Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новый трейлер раскрыл сроки релиза мрачной славянской стратегии Gord от продюсера The Witcher 3 — игра заглянет и на консоли
28.04.2023 [22:06],
Юлия Позднякова
Основанная бывшим продюсером The Witcher 3: Wild Hunt Стэном Джастом (Stan Just) польская студия Covenant.dev опубликовала трейлер Gord — приключенческой стратегии в антураже славянского тёмного фэнтези. В ролике раскрыли сроки релиза и подтвердили новые целевые платформы. Gord была представлена в апреле 2021 года и до недавнего времени была заявлена только для ПК (Steam). Как сообщается в трейлере, игра также посетит PlayStation 5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается ближайшим летом. В Gord игрокам предстоит управлять племенем Рассвета (Tribe of the Dawn), пытающимся выжить в запретных землях. Нужно будет выполнять задания, которые повлияют на личности подопечных и благополучие общины, искать ресурсы, проводить экспедиции, а также возводить постройки и палисады, превращая обычное поселение в неприступную крепость. Развитие осложнят набеги вражеских племён, атаки чудовищ и загадочные лесные силы. Для нападения и обороны можно использовать заклинания, способные спрятать территории от врагов и подчинить чудовищ. ![]() Также придётся следить за состоянием людей: болезни, голод и смерти родственников влияют на их показатели здравомыслия и бремени. Если они достигнут критического уровня, житель впадёт в панику и может отказаться выполнять приказы. Кроме того, разработчики готовят систему заданий на основе искусственного интеллекта. В созданных при помощи процедурной генерации второстепенных квестах игроки будут «охотиться на легендарных существ, раскрывать древние тайны и расправляться со зловещей скверной». Обещаны случайные встречи и другие сюрпризы. Наконец, собирая разбросанные по игровому миру страницы Летописи, пользователи смогут узнать историю вселенной Gord. ![]() Помимо этого, Gord поддерживает пользовательские сценарии с процедурной генерацией и гибкими настройками, позволяющими выбрать уровень сложности, цели, размер уровня, интенсивность рейдов, окружение, типы врагов, начальные ресурсы и даже погоду. Мультиплеера не будет. По словам Джаста, в игре сочетаются механики из Frostpunk, Heroes of Might and Magic III, Don't Starve и RimWorld. Подробнее о некоторых из них разработчик рассказывал в прошлогоднем интервью изданию OPAttack. Издателем выступает Team17. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Трейлер амбициозной песочницы Farworld Pioneers от авторов RimWorld и Starbound раскрыл точную дату релиза
12.04.2023 [19:39],
Юлия Позднякова
Студия Igloosoft, в которую входят бывшие разработчики RimWorld и Starbound, опубликовала новый трейлер своего дебютного проекта — научно-фантастической песочницы с элементами симуляторов выживания и управления колонией Farworld Pioneers. В ролике раскрывается точная дата релиза. Как стало известно, Farworld Pioneers выйдет 30 мая на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сразу попадёт в Game Pass. В Farworld Pioneers предстоит изучать открытый мир неизвестных планет, нанимать колонистов, добывать ресурсы, создавать предметы, выращивать урожай, проводить исследования и строить здания. Задачи можно автоматизировать, поручив их колонистам с учётом уникальных способностей и недостатков каждого из них. По мере выполнения поручений их характеристики будут улучшаться. Со временем скромная застава способна превратиться в большую крепость, работающую на ядерной энергии и привлекающую как друзей, так и врагов. Система крафта позволяет получить сотни самых разных предметов — от утеплённого снаряжения до научного оборудования и самодельного оружия, с которым можно отправиться исследовать подземелья, процедурно генерируемые базы и склады других колонистов. По словам авторов, сражения отличаются реалистичной физикой: учитываются траектория, скорость и разброс полёта снарядов. В уничтожении баз также поможет механика разрушаемого ландшафта. Кроме того, пользователи смогут конструировать корабли и выходить в открытый космос, где найдут новые планеты, биомы, боссов и испытания. Заявлены одиночный режим и мультиплеер с кооперативом и PvP-составляющей. Будут поддерживаться публичные и закрытые серверы с ограничением на 32 человека. В сетевой игре позволяется как мирно сосуществовать с другими, так и примкнуть к одной из враждующих фракций. Студия Igloosoft была основана в 2018 году в Колумбусе (штат Джорджия) художником Ро Уотсоном (Rho Watson), также известным как Rhopunzel, работавшим над Starbound, RimWorld и Gnomoria. Разработчик собрал команду для создания игры, которая соединила бы в себе множество разных жанров и механик и «предложила бы больше, чем просто борьбу за выживание на другой планете». Farworld Pioneers
Издателем выступает tinyBuild, известная благодаря Hello Neighbor, Graveyard Keeper, SpeedRunners и Party Hard. Игра будет доступна только на английском языке. В Steam предлагается демоверсия. «Что, чёрт возьми, с вами не так?»: создатели ARK: Survival Evolved передумали делать ремастер бесплатным и продают исправления за деньги
03.04.2023 [14:48],
Дмитрий Рудь
Портал Twisted Voxel обратил внимание, что возмутившая фанатов ARK: Survival Ascended от Studio Wildcard — ремастер ARK: Survival Evolved на Unreal Engine 5 — на самом деле должна была быть бесплатной. Буквально в январе сооснователь Wildcard и ведущий дизайнер ARK: Survival Evolved Джереми Штиглиц (Jeremy Stieglitz) уверял, что владельцы игры получат «полностью бесплатный апгрейд» до переиздания на Unreal Engine 5. На анонсе в прошлую пятницу выяснилось, что ARK: Survival Ascended не только не бесплатная, но и вообще не предполагает никакого апгрейда: на выходе новая версия полностью заменит Survival Evolved (официальные серверы отключат). Более того, если на PS5 копию ARK: Survival Ascended можно будет купить отдельно ($40), то на PC, Xbox Series X и S ремастер в течение года будет доступен только в комплекте с перенесённой на конец 2024 года ARK II ($50). Базовое издание Survival Ascended включает стартовую карту «Остров», королевскую битву Survival of the Fittest и «неканоничные DLC-карты» (будут появляться в игре со временем), а вот дополнения придётся покупать в рамках наборов за $20:
Игроки и давние фанаты ARK: Survival Evolved оказались возмущены анонсом Survival Ascended. Недовольство поклонников сформулировал пользователь Cosmic Glowsticks в Steam: «Вы заставляете нас ПОКУПАТЬ исправления багов, которые мы ждали??? Что, чёрт возьми, с вами не так???» Релиз ARK: Survival Ascended ожидается в августе на PC, PS5, Xbox Series X и S. Помимо графики на Unreal Engine 5, обещают кроссплей (мультиплеер, моддинг, античит), множественные улучшения и новый сюжетный DLC (конец 2023 года). Авторы постапокалиптической выживалки Forever Skies запустили кампанию на Kickstarter, но деньги им не нужны
01.03.2023 [23:16],
Юлия Позднякова
Разработчики из польской студии Far From Home запустили кампанию на Kickstarter по просьбам игроков, ждущих релиза научно-фантастического симулятора выживания Forever Skies. Основная цель кампании — не деньги: проект уже профинансирован из других источников. По словам создателей, с момента анонса Forever Skies они регулярно получали от пользователей вопросы о возможности ранней покупки игры, финансовой поддержки студии и получения особых бонусов. Чтобы выполнить просьбы фанатов, авторы решили запустить Kickstarter-кампанию. Вкладчики могут рассчитывать на цифровую копию игры, код раннего доступа и эксклюзивные бонусы (роль для Discord, титул спонсора, упоминание в титрах, предметы для индивидуализации дирижабля, артефакты и внутриигровые плакаты). К выходу финальной версии также станут доступны цифровые саундтрек и артбук. Минимальная цель кампании — €20 тыс. (на момент публикации собрано почти €13 тыс.), однако в Far From Home подчеркнули, что на данном этапе разработчики не нуждаются в дополнительных средствах: «Версия Forever Skies для раннего доступа полностью профинансирована. Кампания запущена исключительно ради особых наград за поддержку. Независимо от её исхода мы выпустим игру в соответствии с нашими обещаниями». До окончания сбора средств осталось 29 дней. В Forever Skies игроки вернутся на Землю, опустошённую экологической катастрофой, и попытаются найти лекарство от загадочной болезни, поразившей остатки человечества. Им предстоит путешествовать на дирижабле, который выступит для них мобильной базой — одновременно домом, мастерской, лабораторией и «спасательным кругом». Они будут добывать ресурсы, улучшать летательный аппарат, расширяя его новыми модулями, а также создавать инструменты и технологии. В команде Far From Home трудятся более 20 опытных специалистов из Польши, Хорватии, Португалии и Великобритании. В прошлом они работали над Dying Light, Dying Light 2 Stay Human, Dead Island, The Medium, Chernobylite, Divinity: Original Sin, Outriders и League of Legends. Релиз в раннем доступе ожидался в 2022 году, но в ноябре был перенесён на первую половину 2023-го. В Steam указано, что он состоится «скоро». В этом году планируется добавить поддержку кооператива на четверых, а финальную версию обещают выпустить в 2024-м (в том числе на консолях). На площадке Valve доступна бесплатная демоверсия, включающая стартовую локацию и позволяющая ознакомиться с основными механиками. Спустя всего день в раннем доступе Sons of the Forest уже стала хитом Steam с сотнями тысяч одновременных игроков
24.02.2023 [20:15],
Дмитрий Рудь
Кооперативный симулятор выживания с элементами хоррора Sons of the Forest от канадской студии Endnight Games едва дебютировал в раннем доступе Steam, а уже пользуется изрядной популярностью среди игроков. Напомним, вечером 23 февраля Sons of the Forest должна была выйти целиком, однако в начале месяца разработчики объявили об изменениях планов — в назначенный день состоится премьера лишь стартовой версии. Сообщество это не смутило. Уже через несколько часов после дебюта в Sons of the Forest играло 250 тыс. человек. К вечеру 24 февраля пиковый онлайн превысил 350 тыс. пользователей. Оригинальная The Forest дотянулась лишь до 76 тыс. (это случилось в октябре). Чуть больше чем за сутки с запуска в раннем доступе Sons of the Forest получила в Steam более 18,3 тыс. обзоров, из которых 87 % позитивных. Рейтинг проекта на момент публикации материала — «очень положительный» Игроки хвалят похорошевшие по сравнению с первой частью механики, качество графики, атмосферу и ИИ-напарника Келвина, а сетуют на баги, проблемы с производительностью и малое количество сюжетного контента. На старте раннего доступа Sons of the Forest предлагает одиночный режим и мультиплеер на восьмерых человек, немного сюжета, новую систему строительства, крафтинг, арсенал, динамичную смену погоды и времён года. Полноценный релиз Sons of the Forest ожидается через 6−8 месяцев. В Steam игра стоит 1100 рублей и имеет текстовый перевод на русский. По сюжету главный герой прибывает на остров ужасных каннибалов в поисках пропавшего миллиардера. |