Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Авторы постапокалиптической выживалки Forever Skies запустили кампанию на Kickstarter, но деньги им не нужны
01.03.2023 [23:16],
Юлия Позднякова
Разработчики из польской студии Far From Home запустили кампанию на Kickstarter по просьбам игроков, ждущих релиза научно-фантастического симулятора выживания Forever Skies. Основная цель кампании — не деньги: проект уже профинансирован из других источников. По словам создателей, с момента анонса Forever Skies они регулярно получали от пользователей вопросы о возможности ранней покупки игры, финансовой поддержки студии и получения особых бонусов. Чтобы выполнить просьбы фанатов, авторы решили запустить Kickstarter-кампанию. Вкладчики могут рассчитывать на цифровую копию игры, код раннего доступа и эксклюзивные бонусы (роль для Discord, титул спонсора, упоминание в титрах, предметы для индивидуализации дирижабля, артефакты и внутриигровые плакаты). К выходу финальной версии также станут доступны цифровые саундтрек и артбук. Минимальная цель кампании — €20 тыс. (на момент публикации собрано почти €13 тыс.), однако в Far From Home подчеркнули, что на данном этапе разработчики не нуждаются в дополнительных средствах: «Версия Forever Skies для раннего доступа полностью профинансирована. Кампания запущена исключительно ради особых наград за поддержку. Независимо от её исхода мы выпустим игру в соответствии с нашими обещаниями». До окончания сбора средств осталось 29 дней. В Forever Skies игроки вернутся на Землю, опустошённую экологической катастрофой, и попытаются найти лекарство от загадочной болезни, поразившей остатки человечества. Им предстоит путешествовать на дирижабле, который выступит для них мобильной базой — одновременно домом, мастерской, лабораторией и «спасательным кругом». Они будут добывать ресурсы, улучшать летательный аппарат, расширяя его новыми модулями, а также создавать инструменты и технологии. В команде Far From Home трудятся более 20 опытных специалистов из Польши, Хорватии, Португалии и Великобритании. В прошлом они работали над Dying Light, Dying Light 2 Stay Human, Dead Island, The Medium, Chernobylite, Divinity: Original Sin, Outriders и League of Legends. Релиз в раннем доступе ожидался в 2022 году, но в ноябре был перенесён на первую половину 2023-го. В Steam указано, что он состоится «скоро». В этом году планируется добавить поддержку кооператива на четверых, а финальную версию обещают выпустить в 2024-м (в том числе на консолях). На площадке Valve доступна бесплатная демоверсия, включающая стартовую локацию и позволяющая ознакомиться с основными механиками. Спустя всего день в раннем доступе Sons of the Forest уже стала хитом Steam с сотнями тысяч одновременных игроков
24.02.2023 [20:15],
Дмитрий Рудь
Кооперативный симулятор выживания с элементами хоррора Sons of the Forest от канадской студии Endnight Games едва дебютировал в раннем доступе Steam, а уже пользуется изрядной популярностью среди игроков. Напомним, вечером 23 февраля Sons of the Forest должна была выйти целиком, однако в начале месяца разработчики объявили об изменениях планов — в назначенный день состоится премьера лишь стартовой версии. Сообщество это не смутило. Уже через несколько часов после дебюта в Sons of the Forest играло 250 тыс. человек. К вечеру 24 февраля пиковый онлайн превысил 350 тыс. пользователей. Оригинальная The Forest дотянулась лишь до 76 тыс. (это случилось в октябре). Чуть больше чем за сутки с запуска в раннем доступе Sons of the Forest получила в Steam более 18,3 тыс. обзоров, из которых 87 % позитивных. Рейтинг проекта на момент публикации материала — «очень положительный» Игроки хвалят похорошевшие по сравнению с первой частью механики, качество графики, атмосферу и ИИ-напарника Келвина, а сетуют на баги, проблемы с производительностью и малое количество сюжетного контента. На старте раннего доступа Sons of the Forest предлагает одиночный режим и мультиплеер на восьмерых человек, немного сюжета, новую систему строительства, крафтинг, арсенал, динамичную смену погоды и времён года. Полноценный релиз Sons of the Forest ожидается через 6−8 месяцев. В Steam игра стоит 1100 рублей и имеет текстовый перевод на русский. По сюжету главный герой прибывает на остров ужасных каннибалов в поисках пропавшего миллиардера. Симулятор Survival: Fountain of Youth отправит игроков на необитаемые острова выживать и искать источник вечной молодости
22.02.2023 [17:35],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской студии Odinsoft сообщили о том, что нашли издателя для своего дебютного проекта — хардкорного симулятора выживания Survival: Fountain of Youth в необычном для жанра антураже. Как стало известно, издателем Survival: Fountain of Youth будет французская компания Twin Sails Interactive (бывшая Asmodee Digital), с марта 2022 года принадлежащая холдингу Embracer Group. Вместе с тем разработчики подтвердили, что перед полным релизом Survival: Fountain of Youth пройдёт через ранний доступ. Откроется он ближайшей весной (второй квартал года) в Steam. Анонсы сопровождались новым трейлером. События Survival: Fountain of Youth развернутся в XVI веке на необитаемом острове, куда выбросило главного героя — моряка и участника экспедиции испанского конкистадора Хуана Понсе де Леона по поиску источника вечной молодости. В первую очередь игрокам предстоит выживать, а во вторую — разгадывать тайны исчезнувшей цивилизации и судьбу своей команды, исследовать острова архипелага и пытаться отыскать тот самый источник. Скриншоты Survival: Fountain of Youth
Чтобы выжить, игрокам придётся охотиться, собирать ресурсы, рыбачить, готовить еду, строить убежища и морские суда (для путешествия между островами), открывать технологии, противостоять болезням, погоде и хищникам. Создатели обещают сотни необходимых для выживания предметов, прокачку навыков, более 20 островов с уникальными условиями, текстовый перевод на русский язык и релиз на PS5, Xbox Series X и S вместе с премьерой полной версии на ПК. Совместное выживание и борьба с аборигенами в новом трейлере Sons of the Forest
21.02.2023 [13:03],
Игнатий Колыско
Разработчики из канадской студии Endnignt Games выпустили новый геймплейный трейлер своего кооперативного симулятора выживания с элементами хоррора Sons of the Forest. Представленный материал посвящён тонкостям совместного выживания в суровой местности. Авторы сиквела The Forest дали понять, что сражение с врагами и добыча ресурсов в компании с другими игроками проходят заметно легче. А совместные посиделки за костром в редкие минуты затишья скрасят досуг уставших от борьбы с монстрами «Сыновей леса». В продолжении The Forest не будет биомов, как это было в первой части, но зато в игре реализована система сезонов со сменой погоды: в мире Sons of the Forest может случиться долгая зима, после которой обязательно наступит весна с таянием снегов. Смена времён года будет оказывать прямое влияние на геймплей — воду из водоёмов зимой нельзя достать, а поведение аборигенов при низких температурах изменится. Sons of the Forest выходит в ранний доступ Steam уже 23 февраля. Игрокам предстоит отправиться на поиски пропавшего миллионера и очутиться на загадочном острове, полном тайн и загадок. После выхода Hogwarts Legacy самой желанной игрой в Steam неожиданно стала не Starfield
14.02.2023 [10:13],
Дмитрий Рудь
Портал Comicbook обратил внимание, что после выхода фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy у списка самых желанных игр сервиса цифровой дистрибуции Steam появился новый лидер. Перечень составляется на основе добавлений в списки желаемого Steam. Hogwarts Legacy возглавила его в октябре, опередив ММО-шутер The Day Before. Впоследствии проект якутской Fntastic выбыл из борьбы за первое место по необычной причине. Как стало известно, после выхода Hogwarts Legacy пользователи Steam больше всего ждут не Starfield или S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, а кооперативный симулятор выживания с элементами хоррора Sons of the Forest. Примечательно, что ещё прошлой осенью Sons of the Forest была в списке лишь на десятом месте. Вероятно, сработал нарастающий ажиотаж и уже осязаемый (в отличие от большинства других участников топ-10) релиз. Напомним, Sons of the Forest выходит в Steam уже 23 февраля, но лишь в раннем доступе. На старте обещают одиночный режим и мультиплеер на восьмерых, сюжет, новую систему строительства, крафтинг, арсенал, динамичную смену погоды и времён года. По данным SteamDB, топ-10 игр по количеству добавлений в списки желаемого Steam на момент публикации материала выглядит следующим образом:
В то же время у Starfield (второе место), Party Animals (третье), Hollow Knight: Silksong (четвёртое) точной даты выхода пока нет. Из всего топ-10, помимо Sons of the Forest, она есть лишь у Atomic Heart (10-я строчка, 21 февраля). Выживание с элементами хоррора Sons of the Forest променяло полноценный релиз на ранний доступ — разработчики объяснили решение
06.02.2023 [09:24],
Дмитрий Рудь
Разработчики из канадской студии Endnight Games объявили об изменениях в планах на релиз своего кооперативного симулятора выживания с элементами хоррора Sons of the Forest — сиквела The Forest. Напомним, Sons of the Forest была анонсирована на The Game Awards 2019 и до недавнего времени — после нескольких переносов — ожидалась к полноценному релизу уже 23 февраля 2023 года. Августовская задержка обещала быть последней, и Sons of the Forest действительно выйдет 23 февраля, но не вся. Как стало известно, в назначенный день стартует лишь ранний доступ игры в Steam. «С начала разработки мы прошли долгий путь, и Sons of The Forest выросла в нашу самую крупную и комплексную игру. Мы ещё так много хотим добавить: предметы, механики, геймплейный баланс и так далее», — объяснили авторы. Вместо того, чтобы идти на очередной перенос, разработчики решили подключить к созданию Sons of the Forest сообщество фанатов, благодаря помощи которого оригинальная The Forest стала для студии «крупным успехом». На старте в Sons of the Forest будет одиночный режим и мультиплеер на восьмерых человек, сюжет, новая система строительства, крафтинг, арсенал, динамичная смена погоды и времён года. В раннем доступе игра пробудет от 6 до 8 месяцев. Sons of the Forest пока подтверждена только для ПК (Steam), однако The Forest в своё время вышла и на консолях. По сюжету главный герой прибывает на остров ужасных каннибалов в поисках пропавшего миллиардера. Выживание с элементами хоррора Sons of the Forest не испугает системными требованиями — для комфортной игры хватит i7-8700K и GTX 1080 Ti
02.02.2023 [09:31],
Дмитрий Рудь
Пользователь Bruhcheese_ с форума Reddit обратил внимание, что в сервисе Steam появились системные требования симулятора выживания с элементами хоррора Sons of the Forest от разработчиков из канадской студии Endnight Games. Целевых показателей Endnight Games не уточняет, но для запуска Sons of the Forest хватит процессора Intel Core i5-8400, видеокарты GeForce GTX 1060 на 3 Гбайт и 12 Гбайт оперативной памяти. Системные требования Sons of the Forest представлены ниже: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
По сюжету главный герой Sons of the Forest прибывает на остров ужасных каннибалов в поисках пропавшего миллиардера. Обещают открытый мир, кооператив (до восьми человек), полезных ИИ-напарников, крафтинг и строительство. Релиз Sons of the Forest ожидается 23 февраля текущего года как минимум на ПК (Steam). Игра будет стоить $30 (рублёвый эквивалент не уточняется). На странице в Steam заявлен текстовый перевод на русский язык. Вампирская выживалка V Rising взяла новую впечатляющую планку продаж и готовится получить «самую востребованную» возможность
27.01.2023 [22:05],
Юлия Позднякова
Разработчики из шведской студии Stunlock сообщили о новом впечатляющем достижении своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising. Продажи игры, всё ещё находящейся в раннем доступе, превысили 3 млн копий. Названное количество копий было продано почти за восемь месяцев с момента релиза в раннем доступе Steam (он состоялся 17 мая 2022 года). При этом первый миллион экземпляров разошёлся всего за неделю, а двухмиллионный рубеж игра перешагнула спустя месяц после премьеры. В августе авторы отчитались о 2,5 млн проданных единиц. В 2023 году (точные сроки не называются) выйдет крупное контентное обновление, релиз которого перенесли ради ускорения перестройки устаревших систем. Среди прочего, как создатели рассказали в декабре, оно привнесёт «самую востребованную» возможность — строительство многоэтажных замков. Новая механика не только позволит возводить многоуровневые строения (сейчас высоты можно добиться лишь за счёт размещения на возвышенности), но и освободит пространство на карте, «задыхающейся» от построек игроков. Кроме того, создатели обновят дизайн локаций, добавят новый биом, новые типы врагов, рынок, систему настройки заклинаний с помощью самоцветов и новую магическую школу, а также внесут множество качественных улучшений. В «огромный и постоянно пополняющийся» список будущих изменений входят упрощение сортировки и хранения предметов, невозможность видеть сквозь вражеские стены, новые способы восстановления здоровья в гробу, новая система течения времени, потайные двери и проходы и многое другое, однако не все эти новшества попадут в первое контентное обновление. Также авторы предупредили, что с выходом патча мир игры «перезапустится» — старые сохранения перестанут работать. V Rising получила в Steam более 51 тыс. отзывов и имеет рейтинг 88 %. На старте экшен привлёк 150 645 одновременных пользователей — это его личный рекорд. К августу аудитория опустилась ниже 10 тыс. человек и с тех пор остаётся на этом уровне (исключением стали лишь бесплатные выходные в октябре). Максимум за последние сутки составил 3995 игроков. Финальный релиз ожидался в мае, однако теперь сроки выхода версии 1.0 не уточняются. До 31 января игра предлагается с 20-процентной скидкой. Как Frostpunk, но в море: полярное приключение The Pale Beyond про выживание в ледяной пустоши получило дату выхода
19.01.2023 [19:44],
Дмитрий Рудь
Разработчики из ирландской студии Bellular при поддержке издательства Fellow Traveller объявили точную дату выхода своей дебютной игры — приключенческого выживания The Pale Beyond. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. По сюжету экспедиция на корабле «Темперанс» следует по маршруту своих предшественников с судна «Виконт», которые пять лет назад отправились через Белый проход на поиски южного магнитного полюса и пропали во льдах. Игрокам предстоит поддерживать боевой дух участников экспедиции, обеспечивать безопасность, тепло и питание для членов команды (всего 24) и ездовых собак (их будет 12). СМИ сравнивают The Pale Beyond со стратегией Frostpunk. Обещают увлекательное и опасное путешествие по «потрясающему и безжалостному ландшафту», где каждое решение будет иметь значение (в том числе для сюжета), и оригинальный саундтрек с аккордеонными соло и морскими песнями. Как стало известно, The Pale Beyond поступит в продажу 24 февраля для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). В сервисе Valve для ознакомления доступна демоверсия. В описании пока заявлен только английский язык. Потенциальный прорыв для всего жанра: журналисты раскрыли подробности и показали новые кадры симулятора выживания Sons of the Forest
10.01.2023 [12:18],
Дмитрий Рудь
Портал IGN опубликовал предварительный обзор симулятора выживания с элементами хоррора Sons of the Forest от разработчиков из канадской студии Endnight Games. Материал содержит новые подробности и кадры игрового процесса. События Sons of the Forest развернутся на острове ужасных каннибалов, куда главный герой прибывает в поисках пропавшего миллиардера. За пять часов с игрой сюжет далеко не продвинулся, но обозреватель сделал ряд наблюдений в других областях. Проходить Sons of the Forest можно как в кооперативе (до восьми человек), так и одному. В обоих случаях геймеры могут обзавестись ИИ-напарниками. IGN рассказал о немом солдате Келвине и мутанте Вирджинии с тремя руками и тремя ногами. Расположение Вирджинии ещё нужно заслужить, а с Келвином игрок знакомится в самом начале приключения. Напарник «чрезвычайно полезен» даже в кооперативе: и деревья нарубит, и дров нанесёт, пока пользователь занят более насущными делами. Келвин будет уставать, испытывать жажду и другие потребности, а в случае плохого обращения его продуктивность снизится. Избавиться от компаньона можно только летальным способом. На всё прохождение «выдаётся» лишь один Келвин. Имеют место улучшения в ИИ врагов: каннибалы и прочие монстры ведут себя по-разному, реагируют на действия игрока и изменяющиеся окружающие условия. Журналист IGN даже случайно спровоцировал войну между двумя фракциями. Sons of the Forest выглядит лучше The Forest и может посоперничать с большинством крупных релизов. Мир игры в четыре раза больше, чем был в первой части, и не страдает от повторяющегося дизайна. Новые скриншоты Sons of the Forest
Журналист IGN заключает, что Sons of the Forest развивает и улучшает каждый аспект предшественницы и может стать большим шагом вперёд не только для серии, но и для всего жанра симуляторов выживания. Релиз Sons of the Forest ожидается 23 февраля текущего года как минимум на ПК (Steam). Игра будет стоить $30 (рублёвый эквивалент не уточняется). О релизе на других платформах пока не говорится. Новый контент, консольный релиз и возможный сиквел: инди-разработчик рассказал о будущем хоррора про кошмарный поезд Choo-Choo Charles
27.12.2022 [22:14],
Дмитрий Рудь
Основатель и владелец американской Two Star Games Гэвин Эйзенбеш (Gavin Eisenbeisz) в недавнем видео на YouTube-канале студии рассказал, что ждёт в ближайшем будущем ужастик Choo-Choo Charles. По словам Эйзенбеша, он уже выпустил для Choo-Choo Charles несколько патчей. Ближайший месяц−два разработчик продолжит исправлять игру, а в январе 2023 года начнёт изучать вопрос портирования на новые платформы. Choo-Choo Charles выйдет на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также «других приставках». Консольный релиз ожидается в середине 2023 года вместе с контентным патчем (новые побочные квесты и локации). Что касается возможного сиквела Choo-Choo Charles, то Эйзенбеш считает разговоры о потенциальном продолжении преждевременными. Вместе с тем вопросы о планах на вторую часть преследуют разработчика «повсюду». Choo-Choo Charles вышла 9 декабря в Steam. Игрокам нужно прокачивать собственный локомотив, чтобы уничтожить блуждающий по миру в поисках человеческой плоти кровожадный поезд Чарльз на паучьих ножках и с лицом клоуна. Бывший продюсер Far Cry возглавил команду симулятора выживания Blizzard, и другие итоги 2022 года для компании
23.12.2022 [10:10],
Дмитрий Рудь
Президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра (Mike Ybarra) в специальном обращении подвёл итоги уходящего года. Руководитель также обмолвился о находящемся в разработке у американской компании безымянном симуляторе выживания. По словам Ибарры, 2022-й стал отличным годом для Blizzard. К аудитории за последние 12 месяцев присоединилось почти 50 млн новых участников, а всего в проектах компании геймеры наиграли свыше 12 млрд часов. Blizzard также трудилась над улучшением рабочей культуры (см. скандал вокруг домогательств и дискриминации женщин), а также добилась успехов в продвижении внутри компании идей многообразия, равенства и инклюзивности. Что касается безымянного симулятора выживания, то его генеральным менеджером стал бывший исполнительный продюсер серии Far Cry Дэн Хэй (Dan Hay), ушедший из Ubisoft в ноябре 2021 года. Хэй встал у руля команды, которая «наполняет жанр [выживания] магией Blizzard». Коллектив первой новой интеллектуальной собственности Blizzard со времён Overwatch на протяжении 2022 года вырос вдвое и в 2023-м собирается разрастись ещё больше. Симулятор выживания Blizzard разрабатывается для ПК и консолей уже больше пяти лет под руководством Крейга Амая (Craig Amai). По слухам, в проекте будет сказочный мир, магия, механика строительства, торговля между игроками и вид от первого лица. Напоследок Ибарра поблагодарил геймеров за поддержку Blizzard, пожелал всем хороших праздников и напомнил, что компания намерена провести фестиваль BlizzCon в 2023-м. Подробности ожидаются в начале года. Создатели Fobia — St. Dinfna Hotel показали две минуты геймплея своего нового хоррора Project A.I.D.A. на Unreal Engine 5
19.12.2022 [09:32],
Дмитрий Рудь
Разработчики психологического хоррора Fobia — St. Dinfna Hotel из независимой бразильской студии Pulsatrix официально анонсировали свой второй проект. Он получил название Project A.I.D.A. Как стало известно, Project A.I.D.A. представляет собой научно-фантастический хоррор от первого лица с элементами выживания. Подробности сюжета и особенности антуража создатели пока держат в секрете. По случаю анонса Pulsatrix Studios показала двухминутную запись игрового процесса Project A.I.D.A. В обнародованном отрывке протагонист бродит по канализации, где в итоге встречает существо со сверхъестественными способностями. Project A.I.D.A. создаётся на движке Unreal Engine 5. В описании ролика разработчики отдельно отмечают, что показанные кадры демонстрируют запись в реальном времени, а не пререндеренный фрагмент. Сроки выхода и список целевых платформ Project A.I.D.A. на данном этапе не уточняются. Fobia — St. Dinfna Hotel в своё время посетила как ПК, так и консоли двух последних поколений. Второго шанса не будет: симулятор выживания Into the Dead: Our Darkest Days столкнёт игроков с неудержимой ордой зомби
16.12.2022 [12:18],
Дмитрий Рудь
Новозеландский издатель и разработчик PikPok анонсировал новую игру в зародившейся на мобильных телефонах серии зомби-экшенов Into the Dead — проект получил название Into the Dead: Our Darkest Days. События Into the Dead: Our Darkest Days развернутся в 1980 году на территории техасского города Уолтон-Сити, переживающего зомби-апокалипсис. Игрокам предстоит спасти группу отчаявшихся выживших, выведя всех из мегаполиса. Геймеры будут обустраивать убежища, искать припасы, мастерить инструменты и оружие, отбиваться от зомби и следить за нуждами своих подопечных. Второго шанса не будет — смерть в Into the Dead: Our Darkest Days окончательна. Ни одно убежище не сможет сдержать зомби вечно, поэтому группе придётся регулярно перемещаться в новое укрытие. По мере роста числа живых мертвецов районы Уолтон-Сити будут становиться всё более труднопроходимыми. «Into the Dead: Our Darkest Days принесёт новую глубину в формулу Into the Dead, бросив вызов как новичкам серии, так и умудрённым опытом ветеранам. Как далеко вы зайдёте, чтобы выжить?» — задаются вопросом авторы. Разработчики обещают динамичное городское окружение, личные истории выживших, сложные моральные дилеммы, жестокие сражения и стелс, возможность убеждать других присоединяться к группе и решать их судьбу. Ранний доступ Into the Dead: Our Darkest Days откроется на протяжении 2024 года в Steam. После ПК игра появится и на других платформах. В разработке также находится триквел основной серии — Into the Dead 3. Симулятор выживания Subnautica получил большое обновление с исправлением более 800 ошибок и не только
14.12.2022 [17:08],
Игнатий Колыско
Студия Unknown Worlds Entertainment объявила о выпуске большого обновления 2.0 для симулятора выживания Subnautica на всех целевых платформах. Апдейт добавил в игру несколько важных технических улучшений и геймплейных новшеств. Ранее разработчики ставили перед собой цель перенести Subnautica и Subnautica: Below Zero на унифицированные версии движка Unity, что и удалось реализовать в обновлении 2.0. Сделав это, авторы смогли внедрить несколько «функций улучшения качества жизни», исправить множество заметных ошибок и внедрить некоторые улучшения производительности, которые уже были доступны в Below Zero. В Subnautica также появились некоторые базовые элементы, которые ранее были опробованы игроками в Below Zero. Речь идёт о большой комнате, стеклянном куполе и люках для входа с поверхности. Отдельной переработке и оптимизации подверглась система сохранения, которая теперь намного быстрее работает с файлами данных. Если говорить об исправлении ошибок, то Unknown Worlds Entertainment удалось исправить более 800 больших и маленьких технических огрехов. Множество проблем, связанных со строительством базы, навигацией транспортных средств и пилотированием, тоже входит в это число. Все подробности обновления 2.0 есть на отдельной странице в Steam. Subnautica вышла на ПК в январе 2018 года с последующим релизом на PlayStation 4 и Xbox One в декабре того же года, а в дальнейшем добралась до Nintendo Switch. В игре нужно выживать в океаническом инопланетном мире, исследовать глубины и изучать местную флору и фауну. Subnautica: Below Zero, которую называют новой главой во вселенной Subnautica, вышла на ПК в раннем доступе 30 января 2019 года. Действие игры разворачивается на той же планете, что и в оригинальном проекте, но в арктическом регионе. |