Теги → совместимость
Быстрый переход

GE Appliance приступила к продажам кондиционеров с поддержкой Apple HomeKit

Руководство компании GE Appliance — дочернего предприятия Haier — объявило о начале продаж первых на американском рынке домашних систем кондиционирования воздуха, совместимых с платформой Apple HomeKit. В числе устройств, обладающих заявленной функциональной особенностью, значатся модели AEC08LX, AEC10AX, AEC12AX, AHP08LX и AHP10LX. Все они отмечены GE Appliance как смарт-кондиционеры, о чём свидетельствует отметка в спецификациях о поддержке технологии Wi-Fi Connect. 

Ставшие доступными для заказа новинки GE Appliance относятся к категории кондиционеров оконного типа. Данные моноблоки рассчитаны на взаимодействие не только с системой «умного» дома Apple HomeKit, но и работу с голосовыми ассистентами Google Assistant, Amazon Alexa. Также все пять устройств могут синхронизироваться со сторонней электроникой через IFTTT. Контролировать работу кондиционеров пользователь сможет любым удобным для него способом в зависимости от ситуации — посредством комплектного пульта ДУ, мобильного приложения, веб-сервиса или же с помощью устных команд. 

Интеграция с HomeKit позволит не только включать/выключать кондиционер и устанавливать температурные лимиты, но и связать его с компонентами «умного» дома — сделать частью единой сети. Для тех же, кто не желает углубляться в тонкости подобной интеграции, разработчики из GE Appliance предлагают альтернативный вариант. Речь идёт об использовании фирменного приложения Appliances Comfort для создания комфортного микроклимата в помещении без задействования мобильных устройств или гаджетов, так или иначе связанных с Apple, Amazon, Google. Оригинальное ПО также позволит управлять питанием кондиционера в дистанционном режиме.  

Цена на продукцию GE Appliance, готовую влиться в среду Apple HomeKit, стартует с отметки в $229. Именно во столько обойдётся модель AEC08LX. Самыми же дорогими в серии оказались кондиционеры GE Appliance AEC12AX и AHP10LX, каждый из которых был оценён в $329.  

Тестовая сборка Android P намекает на возможную несовместимость с старым ПО

Проблема совместимости старого программного обеспечения с актуальной версией операционной системы может дать о себе знать при переходе на новую мобильную платформу от Google, проходящую под рабочим названием Android P. В теме на Reddit указывается, что дистрибутив для разработчиков Android P Developer Preview уведомляет о возможных проблемах в работоспособности устаревших версий программ в новом окружении.  

Минимально допустимый уровень API для сборки Android P Developer Preview равен v17, что соответствует Android 4.2. Таким образом приложения, ориентированные на более низкий уровень API, использовать в грядущей версии мобильной ОС попросту не выйдет ввиду установленных разработчиками технических ограничений.  

Для решения указанной проблемы Google в своём сообщении предлагает обратиться к авторам софта за технической поддержкой — выпуском апдейта для обеспечения необходимой совместимости.

Операционная система Android P всё ещё находится в стадии разработки, следовательно, подобного рода ограничения к финальному релизу могут быть пересмотрены и скорректированы. Не исключено, что предупреждение носит сугубо информационный характер, намекая на использование ну очень старой версии программного обеспечения. Так что говорить о масштабной чистке Google Play от приложений, не попадающих в рамки по указанному критерию, пока рано.  

Процессоры Coffee Lake-S: достигнута ограниченная совместимость с платами ASRock 100/200 после модификации

Энтузиасты-железячники уже не первый месяц пытаются добиться стабильной работы настольных процессоров Intel Core 8-го поколения на материнских платах LGA1151, использующих чипсеты Intel 100 и 200 Series (начиная с H110 и заканчивая Z270). Отчасти из-за «прожорливости» шестиядерных CPU Core i5/i7 семейства Coffee Lake-S, а также ради выручки от продажи наборов системной логики, компания Intel не обеспечила возможность работы процессоров Core i3/i5/i7-8000 на имеющихся у пользователей матплатах.

Тем не менее экспериментально установлено, что актуальные модели настольных CPU Intel всё-таки могут работать на платах прошлых лет. Участники сообществ Win-RAID и Overclock.net под псевдонимами LittleHill, Dsanke, Elisw, Mov AX, 0xDEAD и Rootuser123 разработали методику программной модификации материнских плат ASRock на чипсетах Intel 100 и 200 Series для их совместимости с Coffee Lake-S. Последовательность действий включает изменения в микрокоде CPU, драйвере UEFI GOP встроенного графического ядра и процедуре начальной загрузки Intel Management Engine (ME). Проект пока ещё сыроват, но первые результаты обнадёживают: экспериментаторам удалось запустить на вышеупомянутых платах четырёхъядерные процессоры Core i3. По словам одного из исследователей, Elisw, последние в сущности являются переименованными CPU поколения Kaby Lake, поэтому проблем с их работой на более ранних чипсетах быть не должно.

Доказательством того, что опыты проходят небезуспешно, является результат процессора Core i3-8100 в тесте PassMark, показанный на «сверхбюджетной» материнской плате ASRock H110M-HDS (чипсет H110). «Четырёхъядерник» набрал в общем зачёте бенчмарка 2215 очков, а в подтесте CPU Mark — 8056 очков. Последний результат примерно соответствует эталонному показателю Core i3-8100 в системе на базе матплаты с чипсетом Z370 — 8094 очка.

Конечно, большинству владельцев старых (кавычки по вкусу) плат LGA1151 хотелось бы получить стопроцентную гарантию работы на них процессоров Core i7-8700K, Core i5-8600K и др., однако до этого пока далеко. Ограничений и проблем предостаточно и на сегодняшний день:

  • высокое фактическое энергопотребление процессоров Coffee Lake-S с суффиксом K и шестиядерных Core i5/i7-8000;
  • «отвал» линий PCI Express на матплатах всех производителей, кроме ASRock;
  • деактивация встроенной графики процессоров Pentium G4xxx и Celeron G39xx (Intel HD 510) после перепрошивки плат на чипсетах 100 и 200 Series для их совместимости с Coffee-Lake-S.

Процессоры Intel Coffee Lake могут работать в системах с чипсетом Z170

Как известно, Intel очень щепетильно относится к кроссплатформенной совместимости своих процессоров: если компания считает, что некий процессор не предназначен для разгона, соответствующие функции отключаются, их реализация не допускается, а производители плат (обычно ASRock), решившие иначе, получают строгое предупреждение. Причём зачастую речь идёт о процессорах с одним и тем же разъёмом, разные версии которого электрически совместимы друг с другом. Мы говорим об LGA 1151 — основном массовом процессорном разъёме Intel на сегодняшний день. Под этот разъём существует целых три поколения чипсетов — «сотое», «двухсотое» и самое современное «трёхсотое», причём только с последним совместимы новейшие шестиядерные чипы Coffee Lake.

Когда стартовала «двухсотая» платформа для Kaby Lake, многие купившие дорогие модели системных плат на базе Z270, можно сказать, остались в дураках, поскольку они явно надеялись впоследствии обновиться до Coffee Lake. Но Intel обосновала отказ от совместимости изменением в схеме подвода электропитания к процессорному разъёму на «трёхсотой» платформе, а также оптимизировала разводку той части, которая соединяет разъём с модулями DIMM для поддержки DDR4-2666. Понять компанию можно, она стремится к унификации, но нам всегда казалось, что в этой истории что-то не так, поскольку физически, логически и электрически разница между различными поколениями платформы LGA 1151 слишком мала, чтобы Kaby Lake нельзя было использовать совместно с Z370, а Coffee Lake — совместно с Z170. Китайские энтузиасты подтвердили наши сомнения и опровергли позицию Intel.

Пусть речь идёт лишь о скромном Core i3-8350K, но его удалось заставить работать на системной плате MSI Z170A Xpower Titanium, причём, скорее всего, заработает и Core i7-8700K. Последнее не факт, поскольку ему может не хватить отсутствующих на платах Z170/270 дополнительных контактов питания. И в целом победу праздновать рано, поскольку проблем перед энтузиастами, решившими вернуть кросс-совместимость платформе LGA 1151, стоит море. Во-первых, потребовалась серьёзная модификация BIOS, особенно секции, содержащей процессорные микрокоды (процедура, хорошо знакомая владельцам недорогих Xeon E5 v3). Во-вторых, встроенное графическое ядро пока недоступно, и более того, не работает даже ведущий разъём PCI Express x16. Дальнейшие программные модификации, вероятнее всего, решат эти проблемы. Более того, существует свидетельство представителя ASUS, заявившего, что запрет поддержки Coffee Lake для Z170/Z270 был навязан Intel, хотя никаких физических или программных причин, мешающих такой поддержке, не существует.

Есть и ещё целый ряд интересных сообщений. В них говорится о том, что энтузиастам удалось успешно запустить процессоры Intel шестого (Skylake) и седьмого (Kaby Lake) поколений на платформе Z370, причём не на одной плате. Список оказался довольно внушительным:

  • ASUS PRIME Z370-A;
  • MSI Z370-A PRO;
  • MSI Z370 Gaming M5;
  • MSI Z370 Gaming Plus;
  • Gigabyte Z370 AORUS Gaming 7;
  • Gigabyte Z370 HD3;
  • ASRock Z370 Taichi;
  • Colorful iGame Z370 Vulcan.

Само исследование очень интересно; проделана огромная работа, но, к сожалению, опубликовано оно на китайском, так что западным и российским энтузиастам придётся всерьёз засесть за электронный переводчик. В процессе запуска «неродных» ЦП были замечены незначительные проблемы, но все они не имеют серьёзного статуса и могут быть легко исправлены изменениями в BIOS и/или небольшими аппаратными модификациями в самих системных платах.

Если вспомнить свидетельство сотрудника ASUS, то становится очевидно, что барьер совместимости платформе LGA 1151 навязан искусственно — как минимум отчасти. Intel можно понять: унификация платформ и отказ от старых версий упрощает процесс сертификации оборудования, но что делать тем, кто вложил немалые средства в приобретение лучшей на момент анонса платы на базе Z170 или Z270? Уповать остаётся только на энтузиастов, если только какая-нибудь компания не решится сыграть в повстанцев ещё раз, несмотря на возможные суровые меры со стороны Intel. Станет ли предводителем повстанцев в очередной раз ASRock, кто-то из китайских производителей, или же тяжесть обеспечения совместимости целиком ляжет на плечи энтузиастов, пока не известно. Со стороны самой Intel комментариев пока нет.

Обновление микрокода AMD Ryzen принесёт очередное улучшение работы с памятью

Процессоры AMD Ryzen с первой версией микрокода AGESA, как мы выяснили в соответствующем обзоре, не очень хорошо работают с высокочастотными модулями памяти DDR4, особенно если таких модулей в системе четыре, по количеству разъёмов на большинстве системных плат. Первое обновление микрокода AGESA принесло существенное улучшение в этом смысле, а новое, которое компания готовит сейчас, имеющее номер версии 1006, должно ещё больше продвинуться вперёд в плане поддержки различных модулей памяти.

Сообщается о том, что более 20 различных комплектов памяти DDR4 будут распознаваться автоматически, что означает установку оптимальных параметров. Это подтверждает и информация от компании GIGABYTE. Лучшей памятью для использования совместно с Ryzen по-прежнему считаются модули на базе чипов Samsung B-die, крупнейшими же поставщиками таких модулей DDR4 являются компании G.Skill и GeIL. Но Роберт Халлок (Robert Hallock), глава отдела технического маркетинга AMD, заявил, что грядущее обновление AGESA сделает модули памяти на базе чипов производства SK Hynix ничуть не хуже.

На данный момент в сети существуют целые руководства по выбору подходящей памяти для использования в системах на базе процессоров AMD Ryzen. В приводимых в них списках предпочтение отдаётся одноранговым модулям на базе чипов Samsung B-Die. Следует отметить, что параметры большинства таких модулей заявляются производителями в соответствии со спецификациями Intel XMP, поэтому применение заявленных параметров в системе с Ryzen может представлять проблему. В некоторых случаях приходится повышать напряжение питания памяти до 1,5 В; советуется также увеличить напряжение SOC/unCore до 1,1 вольта.

Что касается GIGABYTE, то представитель компании подтвердил, что грядущие обновления BIOS системных плат этого производителя решат также проблему «soft brick», которая может возникнуть из-за повреждения файла с образом BIOS, а также позволят вручную отключать сетевые контроллеры, аудиоинтерфейс и ненужные пользователю слоты PCIe. Точных сроков не названо, но речь идёт о текущем месяце.

Microsoft Scorpio улучшит существующие игры Xbox One и Xbox 360

Новая Xbox с кодовым именем Project Scorpio на 100 % совместима со всем ПО, которое выходило для существующей консоли Xbox One, начиная от высокобюджетных игр и заканчивая проектами для Xbox 360, запускаемыми в режиме эмуляции на новой системе. По словам представителей команды разработчиков Scorpio, все старые игры будут исполняться на новой системе плавнее, загружаться быстрее и выглядеть лучше. Это сложная задача: в отличие от Sony с её PlayStation 4 Pro, Microsoft не пошла по пути максимально точной аппаратной совместимости с оригинальной системой, а постаралась пересмотреть архитектуру, сделав ставку на максимальную отдачу от нового оборудования в области производительности.

К недостатку подхода Microsoft можно отнести возможные проблемы с совместимостью, которые придётся преодолевать. Зато преимуществом теоретически является способность использования всех ресурсов для улучшения старых игр. Есть пять областей, в которых Scorpio улучшает окружение в существующих играх для Xbox One (и обратно совместимых проектах с Xbox 360).

Более плавная производительность и отсутствие разрывов кадров

Scorpio может использовать все 40 вычислительных блоков GPU на максимальной частоте 1172 МГц наряду с 8 ядрами CPU на полноценной частоте 2,3 ГГц в уже вышедших играх. В результате те игры Xbox One, в которых частота прорисовки иногда не достигала целевой (и могли наблюдаться, например, разрывы кадров из-за плохой синхронизации), имеют все шансы исправить проблему. К сожалению, игры, которые создавались с прицелом на 30 кадров/с, не станут выдавать 60 кадров/с без специального патча от их разработчиков.

В Project Cars эффект разрыва кадров на Xbox One довольно заметен — на Scorpio он будет встречаться, по крайней мере, реже

В Project Cars эффект разрыва кадров на Xbox One довольно заметен — на Scorpio он будет встречаться реже

Максимально возможное разрешение в играх с динамическим масштабированием

В последнее время набирает популярность технология динамического масштабирования в играх. Идея состоит в том, что в сложных сценах, когда есть риск снижения частоты ниже целевого уровня (30 или 60 кадров/с), понижается разрешение картинки. В качестве примеров игр с такой технологией можно привести Doom 2016, Halo 5: Guardians, Gears of War 4, Battlefield 1, Call of Duty: Infinite Warfare и The Division. На Scorpio разрешение в существующих проектах не будет повышено до 4K, но до максимально поддерживаемого — вполне. Интересно, в The Witcher 3 разрешение возрастёт до полноценного 1080p или не преодолеет барьер в 900p, как на Xbox One?

Doom — хороший пример игры, которая снижает разрешение для достижения постоянной частоты в 60 кадров/с

Doom — хороший пример игры, которая снижает разрешение для достижения постоянной частоты в 60 кадров/с

Улучшенная фильтрация текстур

Фильтрация текстур — важный параметр качества картинки в играх. Как Xbox One, так и PS4 несколько уступают ПК, где полноценная анизотропная фильтрация 16x позволяет порой серьёзно улучшить графику. Microsoft добавила в Scorpio особый аппаратный блок, который пересчитывает все запросы на билинейную, трилинейную или упрощённую анизотропную фильтрацию с помощью более качественного анизотропного фильтра 16x. Большой плюс в том, что новшество распространяется и на совместимые с Xbox One игры поколения Xbox 360.

Сравнение Forza Motorsport 6 Apex для ПК с обычной анизотропной фильтрацией слева и полноценной 16x AF справа — разница весьма заметна, хотя разрешение одинаковое

Сравнение Forza Motorsport 6 Apex для ПК с обычной анизотропной фильтрацией слева и полноценной 16x AF справа — разница весьма заметна, хотя разрешение одинаковое

Поддержка GameDVR в Scorpio

Функции видеозаписи и трансляции игр на Scorpio будут серьёзно улучшены: консоль сможет захватывать видеопоток в полноценном разрешении 4K при 60 кадрах/с с использованием высококачественного кодека HEVC. Используется аппаратный блок, поэтому захват никак не сказывается на производительности системы. Благодаря записи такого качественного видеопотока Microsoft позволит делать на основе видео скриншоты 1080p: в результате пользователь сможет выбрать скриншот с покадровой точностью. Всё это также работает и с эмулируемыми играми Xbox 360.

Новые системные функции вроде GameDVR дают плюс в том числе играм поколения Xbox 360

Новые системные функции вроде GameDVR дают плюс в том числе играм поколения Xbox 360

Более быстрая загрузка

В мире, где на загрузку уровня кампании Battlefield 1 или Just Cause 3 может уйти пару минут, улучшения в этой области не могут не радовать. Microsoft добилась принципиального ускорения скорости загрузки игр тремя способами. Во-первых, частоты CPU выросли на 31 %, так что сжатые ресурсы будут быстрее распаковываться при запуске. Во-вторых, как отмечает Microsoft, скорость жёсткого диска возросла в 1,5 раза с целью подгрузки текстур повышенного разрешения в 4K-играх. Но это новшество позволяет и быстрее передавать данные с HDD в оперативную память в существующих играх для Xbox One и Xbox 360. Наконец, в новой консоли разработчикам будет доступно 8 Гбайт оперативной памяти вместо 5 Гбайт у Xbox One — дополнительный объём при запуске существующих игр используется для кеширования и ускорения задач загрузки ресурсов.

Время загрузки игр вроде Battlefield 1 на Scorpio будет раздражать не так сильно

Время загрузки игр вроде Battlefield 1 на Scorpio заметно снизится

Microsoft проводит всестороннее тестирование существующих игр и старается задействовать в них все улучшения. Но если возникают проблемы с совместимостью в конкретной игре, те или иные новшества могут быть отменены: снижено число задействованных блоков GPU, понижена частота процессора и так далее.

Компания подходит к вопросу обратной совместимости очень серьёзно, что обнадёживает и позволяет надеяться, что тем же принципом Microsoft и Sony будут руководствоваться при создании Xbox Next и PlayStation 5, позволив игрокам перенести всю свою библиотеку игр на новые системы.

Antec обеспечит совместимость своих решений с платформой AM4

Компании, продукция которых включает в себя и системы охлаждения, продолжают объявлять о совместимости с новой процессорной платформой AMD AM4. Очередь дошла до Antec, чьи решения довольно популярны в среде DIY-энтузиастов.

Antec A40PRO

Antec A40PRO

Компания официально объявила о том, что снабдит владельцев кулеров соответствующей марки бесплатным комплектом креплений, наделяющим их совместимостью с системными платами с разъёмом AM4, чья система крепежа пусть и не сильно, но всё же отличается от реализованной в разъёмах AM2 и AM3.

Antec Kühler H1200 Pro

Antec Kühler H1200 Pro

Комплекты креплений будут доступны для владельцев следующих моделей Antec: H600 Pro, H1200 Pro, C400, C40 и A40 Pro. Все будущие решения компании получат совместимость с AM4 изначально. Для того чтобы заказать требуемый комплект креплений, нужно связаться со службой поддержки Antec (адрес e-mail для европейского региона) и предоставить ей свидетельство о приобретении соответствующего кулера; впрочем, достаточно фотоснимка платы с разъёмом AM4 или самого кулера.

Водоблок EKWB EK-FC Titan X Pascal совместим с GeForce GTX 1080 Ti

В отличие от последней версии NVIDIA Titan X, новый графический адаптер GeForce GTX 1080 Ti существенно доступнее рядовому энтузиасту. Как оказалось, новинка унаследовала от флагмана одно полезное свойство, а именно — совместимость по креплениям системы охлаждения. Компания EK Water Blocks объявила, что владельцам GeForce GTX 1080 Ti не потребуется новый уникальный водоблок полного покрытия, поскольку с новой графической картой полностью совместима модель EK-FC Titan X Pascal, разработанная для одноимённого видеоадаптера.

Новинка во всей красе

Новинка во всей красе

GeForce GTX 1080 Ti уже добавлена в список опций в конфигураторе СЖО, имеющемся на сайте EKWB. Данный водоблок стоит 122 евро и представляет собой классическую модель полного покрытия, выполненную в лучших традициях словенского производителя компонентов СЖО: в нём предусмотрена микроканальная зона теплообмена с рассекателем в районе графического ядра, но не забыла компания и об охлаждении прочих элементов, требующих активного теплоотвода: микросхем памяти и силовых транзисторов стабилизатора питания ядра.

И одна из её возможных «одёжек»

И одна из её возможных «одёжек»

Доступны разные варианты: с никелированным основанием и прозрачной крышкой, с медным основанием, а также полностью глухие чёрные варианты. Их стоимость одинакова. Доступна также опция предварительного заполнения теплоносителем и оснащения клапаном QDC, позволяющим использовать водоблок в системах типа EK-XLC Predator. Такая возможность обойдётся потенциальному покупателю в дополнительные 30 евро, зато максимально упростит процесс включения видеокарты в контур уже имеющейся СЖО и позволит при этом не пролить ни капли охлаждающей жидкости.

Системы охлаждения Deepcool получают совместимость с AM4

Вслед за прочими производителями кулеров и жидкостных систем охлаждения компания Deepcool, на счету которой значатся неплохие недорогие СЖО серии CAPTAIN и отличный башенный кулер Assassin II, объявила о поддержке новой платформы AMD AM4, которая уже появилась в массовой продаже.

В настоящий момент полной совместимостью с AM4 обладают решения серии Gammaxx, а также модели ICE BLADE 200M, ICE BLADE 100, ICE EDGE MIDI FS V2.0 и GAMMA ARCHER; полный список приведён на веб-сайте производителя. Корпуса со встроенными СЖО, такие как Genome II и Genome ROG Certified Edition, а также СЖО серии CAPTAIN EX получат поддержку AM4 в конце марта.

Но уже в середине марта станет доступен и набор креплений для СЖО серии CAPTAIN EX. Изначально его можно будет приобрести на сайте Amazon US. Для остальных регионов эта же деталь появится в продаже ближе к концу месяца. В дальнейшем же все новые продукты компании будут совместимы с креплениями разъёма AM4 изначально. Это неудивительно: несмотря на некоторые недостатки, процессоры AMD Ryzen вышли очень удачными, компания успешно вернула себе звание производителя высокоскоростных ЦП, и, к тому же, благодаря низким ценам серию Ryzen явно ждёт популярность на рынке процессоров для настольных систем, в том числе и игровых.

Cooler Master опубликовала список кулеров, совместимых с AM4

Формальный анонс процессоров AMD Ryzen уже состоялся, не за горами их появление на полках магазинов, и неудивительно, что почти каждый день появляются новые объявления от производителей систем охлаждения, содержащие информацию о совместимости существующих кулеров с новым процессорным разъёмом AM4 и данные о том, как получить соответствующее крепление, если изначально совместимость отсутствует. К списку, содержащему такие имена, как Arctic, be quiet!, Cryorig, Enermax, EKWB, Lepa, Noctua и Reeven, присоединилась Cooler Master.

Список выглядит внушительно, в него входят не только заслуженные ветераны вроде кулеров серии Hyper, но и новейшие СЖО серии MasterLiquid, а также более старые Nepton и Seidon. Синий кружочек в графе «AMD AM4 Compatibility» означает наличие совместимости изначально, чёрный треугольник — необходимость использования адаптированного крепления, специально предназначенного для AM4. Само крепление компанией разработано и уже выпускается, получить его можно бесплатно, но придётся оплатить почтовые расходы.

Cooler Master MasterLiquid Pro 240

Cooler Master MasterLiquid Pro 240

Компания Cooler Master продолжает оставаться одним из самых узнаваемых брендов на рынке компьютерных систем охлаждения. Её последние разработки, такие как кулер MasterAir Maker 8 или СЖО серии MasterLiquid Pro, весьма интересны и обладают неплохим потенциалом. В частности, модель MasterLiquid Pro 240, побывавшая в нашей тестовой лаборатории, заслужила неплохую оценку, хотя обещание о бесшумности новинки компании-разработчику выполнить всё же не удалось, в отличии от be quiet! с её великолепной моделью SILENT LOOP 280. Ждём новых решений CM с более эффективными радиаторами.

Процессоры AMD Ryzen будут совместимы с Windows 7

Windows 7 — без сомнений одна из самых удачных операционных систем Microsoft, о чём говорит парк её пользователей, не желающих переходить ни на Windows 8.1, ни на активно рекламируемую и продвигаемую Windows 10. Не помогают никакие уговоры и даже активная политика отказа от поддержки аппаратного обеспечения в среде Windows 7. Например, Intel откажется от официальной поддержки архитектур Skylake и Kaby Lake в Windows 7 с 17 июля 2018 года. И это полностью соответствует официальной политике Microsoft.

К счастью, Advanced Micro Devices придерживается стратегии наибольшей совместимости и старается охватить как можно больше потенциальных пользователей, благо предложить им компания вскоре сможет кое-что серьёзное — сравнительно недорогие восьмиядерные процессоры Ryzen. Как сообщают зарубежные источники, AMD не собирается отказываться от поддержки Windows 7 и работает над созданием драйверов для этой операционной системы. Данные носят официальный характер — они были разглашены самой AMD на одном из партнёрских мероприятий.

Как отнесётся к этому шагу Microsoft, неизвестно — уже было сказано, что компания старается выдавить пользователей из сред устаревших по её мнению версий Windows в пользу исключительно Windows 10. Но Microsoft не имеет права запретить AMD разработку драйверов, а значит, все функции и наборы инструкций будут доступны будущим владельцам Ryzen, предпочитающим оставаться в среде Windows 7. Такой ход со стороны Advanced Micro Devices можно лишь приветствовать, тем более что агрессивное продвижение Windows 10 и сама ОС нравятся далеко не всем.

Noctua предлагает три кулера для процессоров AMD AM4

Компания Noctua готова предоставить поклонникам первые системы охлаждения для новой настольной платформы AMD AM4. Как известно, ни одно из существующих креплений (от Socket FM2+, AM3+ и др.) для гнезда AM4 не подходит, поэтому все производители СО должны предпринимать определённые шаги (проектирование и выпуск новых кулеров и/или переходников), чтобы идти в ногу со временем.

Кулеры Noctua Socket AM4

Трио новинок Noctua включает следующие модели: NH-D15 SE-AM4, NH-U12S SE-AM4 и NH-L9x65 SE-AM4. Аббревиатура SE в данном случае означает Special Edition, хотя ничего особенного в модификациях кулеров NH-D15, NH-U12S и NH-L9x65 для процессоров и плат AMD AM4 нет. Примечательно, что в пресс-релизе Noctua в контексте грядущего выхода продуктов AM4 упомянуты только чипы Ryzen. Подчёркивается, что все кулеры Noctua SE-AM4 содержат в комплекте крепление, которое подходит только для платформы AMD AM4. Полагаем, что это способ немного удешевить соответствующие продукты.

Система охлаждения NH-D15 SE-AM4 представляет собой крупногабаритную (161 × 150 × 165 мм) «башню» массой 1,32 кг, основание которой пронизывают шесть медных никелированных тепловых трубок диаметром 6 мм. Конструкция продувается двумя вентиляторами NF-A15 PWM со скоростью вращения 300 – 1500 об/мин.

Кулер Noctua NH-D15 SE-AM4

Noctua NH-U12S SE-AM4 не столь огромен, но и эффективность его несколько ниже. Этот охладитель состоит из относительно тонкого алюминиевого радиатора, основания и тепловых трубок, покрытых никелем, а также 120-мм вентилятора NF-F12 PWM (300 – 1500 об/мин).

Кулер Noctua NH-U12S SE-AM4

Модель NH-L9x65 SE-AM4 призвана обеспечить максимально эффективный отвод тепла при компактных размерах (95 × 95 × 65 мм). Весит она всего 413 г. Кулер имеет четыре С-образные тепловые трубки и 92-мм вентилятор NF-A9x14 PWM (600 – 2500 об/мин).

Кулер Noctua NH-L9x65 SE-AM4

На новые охладители распространяется фирменная 6-летняя гарантия Noctua. Их рекомендованные цены для западноевропейского и американского рынков таковы:

  • NH-D15 SE-AM4: €89,90/$99,90;
  • NH-U12S SE-AM4: €59,90/$64,90;
  • NH-L9x65 SE-AM4: €44,90/$52,90.

Позже Noctua предоставит владельцам выпущенных ранее СО бесплатные крепления для платформы AMD AM4. Подробнее об этом можно узнать на сайте noctua.at.

На момент запуска Nintendo Switch не получит Netflix и других потоковых служб

Во время прошедшей 13 января презентации Switch акцент был сделан преимущественно на стоимости консоли и аксессуаров, а также ожидаемых в 2017 году играх для новой универсальной консоли Nintendo. Теперь благодаря ответам японской компании на вопросы журналистов Kotaku мы узнали некоторые подробности.

Например, выяснилось, что Switch не будет поддерживать потоковые видеослужбы вроде Netflix или Hulu. Nintendo, в частности, заявила: «Все наши усилия были направлены на то, чтобы сделать Switch поразительной игровой платформой. Впрочем, добавление поддержи потоковых видеослужб мы рассматриваем для будущих обновлений консоли».

В настоящее время Switch несовместима с любыми контроллерами, выпускавшимися для Wii или Wii U, но поддержка определённых контроллеров не исключена в будущем. Можно вспомнить, что в прошлом Nintendo выпустила адаптер GameCube — Wii U исключительно для преданных поклонников Super Smash Bros., так что всё возможно.

Социальная сеть Miiverse ушла в прошлое, но аватары Mii остаются — инструмент Mii Maker сохранился в настройках новой консоли. Он позволяет создать свой аватар, который затем может использоваться в играх. Впрочем, есть вариант и простого выбора картинки профиля из списка доступных в стиле Nintendo.

На Nintendo Switch можно будет создать до девяти разных учётных записей. Пользователи будут получать доступ к той региональной версии цифрового магазина eShop, которая соответствует указанной в их аккаунте стране. К сожалению, Nintendo пока ничего не сообщает о том, как будут связаны учётные записи Switch с существующими аккаунтами и достижениями пользователей Wii U и 3DS.

Вдобавок японская компания пока не раскрывала подробностей реализации Virtual Console (технология эмуляции игр для старых консолей Nintendo), а также не уточняла, смогут ли пользователи перенести купленные раннее игры NES, SNES или GameCube для Virtual Console на Switch.

AMD AM4: be quiet! к приходу Ryzen готова!

Как известно, новая экосистема AMD подразумевает использование единого 1331-контактного процессорного разъёма AM4 для всех новых систем, как на базе APU, так и на базе мощных восьмиядерных процессоров Ryzen SR7. Нареканий к самому разъёму нет, хотя непонятно, почему AMD, успешно использовавшая разъёмы типа LGA в серверных решениях, внезапно решила вернуться к конструктиву PGA, причём в микро-версии, увеличивающей шанс погнуть одну из ножек у новенького, только что приобретённого процессора. Впрочем, шанс повредить контакты в разъёме типа LGA на системной плате тоже не равен нулю.

AMD AM4: плотное расположение контактов и унаследованный у AM2 крепёж для кулера

AMD AM4: плотное расположение контактов и унаследованный у AM2 крепёж для кулера

Но так или иначе, производители систем охлаждения готовятся к выводу на рынок новой потенциально весьма популярной мощной игровой платформы. В частности, немецкая компания be quiet! официально объявила о доступности бесплатных наборов креплений, позволяющих легко адаптировать уже имеющиеся в распоряжении пользователя системы охлаждения к плате с разъёмом AM4. Речь не идёт об использовании стандартных не слишком надёжных зубцов, а о полноценном четырёхточечном креплении с использованием усилительной пластины (backplate), устанавливаемой с обратной стороны системной платы.

be quiet! SILENT LOOP 280: одна из лучших интегральных СЖО на рынке

be quiet! SILENT LOOP 280: одна из лучших интегральных СЖО на рынке

Заказать комплект можно будет начиная с 9 января с помощью специальной заполняемой формы на веб-сайте be quiet!. Он будет поддерживать такие кулеры, как Dark Rock 3, Dark Rock Pro 3, Dark Rock TF, Shadow Rock 2 и Shadow Rock Slim; доступной для заказа станет также система крепления для интегральных СЖО серии Silent Loop. Что касается стандартных креплений, предлагаемых AMD, то с ними совместимы следующие продукты компании: кулеры Pure Rock, Pure Rock Slim и Shadow Rock LP. В течение года вся продукция be quiet! тем или иным способом получит совместимость с платформой AMD AM4.

Google опубликовала требования к Daydream-совместимым устройствам

Шлем виртуальной реальности Daydream View компании Google уже доступен для покупки. И хотя сейчас всего два смартфона — Google Pixel и Pixel XL — совместимы с платформой Daydream, всё изменится в ближайшем будущем.

Платформа Daydream находятся в начальной стадии, но Google уже обозначила основные требования, которым должны соответствовать будущие устройства, чтобы без проблем работать со шлемом Daydream View.

Эти требования изложены в последнем обновлении исходного документа определения совместимости (Compatibility Definition Document, CDD) с Android 7.0 Nougat.

Во-первых, для того, чтобы запустить платформу Daydream, смартфон должен иметь экран с диагональю от 4,7 до 6 дюймов и разрешением не менее 1080p (Full HD), хотя Google «настоятельно рекомендует» Quad HD (1440p) или выше.

Google не указала точно, необходимы ли OLED-панели у смартфонов для Daydream, но с учётом того, что у OLED-экрана время отклика гораздо меньше, чем у ЖК-панели, предпочтение, скорее всего, будет отдаваться OLED и AMOLED-технологиям.

Что касается процессоров, то Qualcomm уже подтвердила, что только чип Snapdragon 821 способен поддержать Daydream. Это подвергает сомнению заявление ZTE о том, что смартфон Axon 7 на Snapdragon 820 будет работать с Daydream. И хотя те же Galaxy S7 и S7 Edge поддерживают стандарт Vulkan 1.0, не было никакого упоминания о том, что они будут работать с Daydream.

Расширения круга устройств с поддержкой Daydream, по всей видимости, следует ждать в начале следующего года.