Теги → совместимость
Быстрый переход

Sony потребовала, чтобы новые игры для PS4 начиная с июля были совместимы с PS5

Как сообщил ресурс Eurogamer, Sony проинформировала разработчиков игр для PlayStation 4, что начиная с 13 июля любые новые проекты, представляемые на сертификацию, также должны быть полностью совместимы с PlayStation 5.

Это означает, что все игры для PS4, полученные Sony для тестирования после середины лета, будут полностью технически совместимы (то есть запускаться) с консолью нового поколения Sony. Это, как сообщается, следует из документации для разработчиков, опубликованной на внутреннем партнёрском веб-сайте PlayStation и попавшей в руки журналистов Eurogamer.

Она содержит подробную информацию о том, как разработчики должны проверить, что их игра была протестирована на совместимость с PS5. Эта опция была добавлена ​​в конце апреля в новой версии набора разработчика Sony для PS4. Sony заявила, что свяжется со всеми студиями в индивидуальном порядке и предоставит подробную информацию о том, как проверить совместимость с PS5 пред выпуском продукта на рынок.

Дальнейшая документация проливает свет на то, что означает «совместимость». Игра будет считаться совместимой с PlayStation 5, только если её код без проблем исполняется на машине следующего поколения Sony и обеспечивает на PS5 как минимум те же функции, что и на PS4. Таким образом, если хотя бы один режим не работает на PS5, сертификацию игра не пройдёт.

В этих заметках для разработчиков также подробно описываются правила Sony относительно обновлений существующих игр и выпуска ремастеров. Если игра была передана на сертификацию в ​​Sony до 13 июля 2020 года, то для любой новой заплатки или ремастера после этой даты не потребуется совместимость с PS5, хотя это «настоятельно рекомендуется». Если игра была представлена ​​Sony после 13 июля 2020 года, то любой будущий патч или ремастер этой игры должен поддерживать совместимость с PS5.

Стоит подчеркнуть, что всё это относится к играм, переданным на рассмотрение Sony после 13 июля — выйти на рынок они могут гораздо позже. Например, эксклюзив Ghost of Tsushima от самой Sony будет выпущен 17 июля, но пройдёт сертификацию явно до 13 июля. То есть игра не обязательно должна быть совместима с PlayStation 5. Тем не менее, как один из последних флагманов эпохи PlayStation 4, она наверняка будет полностью поддерживать PlayStation 5 (возможно, даже сможет задействовать новые функции и мощности следующей консоли). Журналисты Eurogamer слышали, что это же касается других грядущих эксклюзивов вроде The Last of Us Part II.

PlayStation также работает над тем, чтобы как можно больше игр для PS4 работали на PS5, хотя ранее сообщалось, что порой это потребует некоторых усилий со стороны разработчиков. На момент первоначальной презентации архитектор PS5 Марк Серни (Mark Cerny) заявил, что подавляющее большинство из 100 самых популярных игр для PS4 уже работают на PS5, а пройдут проверку ещё тысячи игр.

Xbox Series X автоматически добавит поддержку HDR и 120 кадров/с в старые игры

Microsoft планирует автоматически добавить поддержку HDR в игры, которые будут работать на её следующей игровой консоли Xbox Series X. И ранее было известно, что игры поколения Xbox One будут автоматически лучше исполняться на Xbox Series X в рамках продвинутой обратной совместимости. Но Microsoft идёт ещё дальше.

Специалисты проделывают работу, чтобы старые проекты получили поддержку HDR, а также вывод в 60 или даже 120 кадров/с, даже если созданы под фиксированные 30 кадров/с. Компания не впервые уделяет пристальное внимание улучшенной обратной совместимости. Например, Xbox One X на аппаратном уровне даже в старых играх обеспечивала максимальный уровень анизотропной фильтрации текстур в тех играх, которые создавались с прицелом на билинейную фильтрацию. Также консоль может воспроизводить в повышенном вплоть до 4K разрешении некоторые игры для оригинальной Xbox.

«Xbox Series X в партнёрстве с Xbox Advanced Technology Group предложит новый новаторский метод реконструкции HDR, который позволит платформе автоматически добавлять поддержку HDR в игры, — пояснил директор по управлению программами Xbox Джейсон Рональд (Jason Ronald). — Поскольку этот метод обрабатывается на базовом аппаратном уровне, он позволяет нам включать HDR без негативного влияния на производительность игры. Более того, мы также сможем использовать технологию даже для игр поколения Xbox 360 и проектов для оригинальной Xbox, разработанных почти 20 лет назад, задолго до появления HDR».

Господин Рональд не пояснил точно, как именно будет работать технология, но в прошлом компания уже добавляла поддержку HDR в старые игры: например, Mirror's Edge на Xbox One X получила поддержку технологии через обратную совместимость. Новый метод восстановления HDR от Microsoft будет применяться на уровне платформы и не потребует усилий со стороны разработчиков. Это весьма любопытно, и хотелось бы увидеть на деле, как технология будет работать.

Относительно повышения частоты кадров представитель Microsoft сообщил: «Команда по совместимости изобрела совершенно новые методы, позволяющие воспроизводить ещё больше игр с более высоким разрешением и качеством изображения, сохраняя при этом художественный замысел и видение авторов оригиналов. Мы также создаём совершенно новые классы новаций, в том числе возможность удвоить частоту кадров выбранной игры с 30 до 60 кадров/с или с 60 до 120 кадров/с».

Как это работает, Джейсон Рональд тоже не сообщил, но пообещал поделиться подробностями ближе к запуску. Вполне вероятно, Microsoft нарастит возможности своего эмулятора Xbox в Series X благодаря кратному увеличению мощности графики и, особенно, процессора. Даже простой прирост мощности способен повысить частоту кадров в некоторых играх, позволяя снять ограничения ГП или ЦП, в которые прежде упирались проекты.

Microsoft также сообщила, что её функция мгновенного возобновления на Xbox Series X будет поддерживать обратно совместимые игры. Технология мгновенного возобновления позволяет быстро переключаться между несколькими проектами, продолжая ровно с того места, на котором игрок остановился (разумеется, в однопользовательском режиме).

Все эти улучшения являются частью продолжающейся работы Microsoft по обеспечению обратной совместимости, которая позволит запускать на Xbox Series X многие игры для Xbox и Xbox 360, а также все — для Xbox One. В июле Microsoft планирует рассказать о своих планах по выпуску игр следующего поколения, и Рональд пообещал: «15 наших команд Xbox Game Studios усердно трудятся над созданием самого большого и самого лучшего набора стартовых эксклюзивов в истории Xbox». Напомним: согласно планам компании, в первый год все игры нового поколения также будут выходить на Xbox One и большинство — на ПК.

Разработчик Hellpoint: причина ограниченности обратной совместимости PS5 — DRM и лицензии

Обратная совместимость — важный аспект консолей следующего поколения. В то время как Xbox Series X будет поддерживать все игры Xbox One и внушительный список проектов Xbox 360 и Xbox, PlayStation 5 может похвастаться только совместимостью с библиотекой PlayStation 4. Создатель научно-фантастического ролевого экшена Hellpoint назвал предполагаемые причины того, почему Sony не может расширить функцию.

Технический директор студии Cradle Games Марк-Андре Ютрас (Marc-Andre Jutras) пообщался с изданием GamingBolt и рассказал, что мощности PlayStation 5 достаточно для запуска игр прошлых поколений — дело не в этом.

«Как игроку, мне трудно понять, в чём дело, — сказал Ютрас. — Почему PS5 не имеет обратной совместимости с PS4, 3, 2, 1? Если мне удастся найти какой-нибудь эмулятор для всех этих устройств, а новые консоли будут такими же мощными, как хороший игровой ПК, то нет никаких причин не запускать все эти игры, даже с глюками. Я хотел бы, чтобы они могли просто найти способ справиться с этим и охватить всё, даже если это будет не идеально».

Разработчик считает, что существуют определённые факторы, которые могут затруднить реализацию обратной совместимости — лицензии и юридическая сторона вопроса.

«Однако, как разработчик, я могу видеть, где некоторые юридические вещи могут стать немного размытыми, особенно если цель состоит в том, чтобы старые игры продавались в магазинах, — сказал он. — Некоторые компании больше не существуют, и лицензии на эти игры не так-то легко заполучить. Я также понимаю, что старые консоли могут иметь аппаратную DRM, которая может помешать новым консолям читать старые диски».

В данный момент Cradle Games разрабатывает Hellpoint, которая выйдет во втором квартале 2020 года на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. А Xbox Series X и PlayStation 5 поступят в продажу в предпраздничный период 2020 года.

Да пребудет с тобой Сила обратной совместимости: браузер IE 2.0 запустили в Windows 10

Несмотря на все недостатки Internet Explorer, он до сих пор присутствует в Windows, в том числе в последней версии. Более того, он является частью классического и будущего Microsoft Edge. Хотя сама компания не рекомендовала использовать его в качестве ежедневного браузера.

reddit.com

reddit.com

На Reddit появилась информация о том, что энтузиасты смогли запустить на Windows 10 браузер Internet Explorer 2.0, который был выпущен почти четверть века назад. И это весьма неожиданно, учитывая, сколько лет прошло с момента его запуска.

Заявлено, что для этого была установлена польская версия IE 2.0. В качестве тестовой ОС использовалась Windows 10. Браузер, как утверждается, заработал без дополнительных ухищрений, хотя загружать сайты он отказался, поскольку сам веб-обозреватель ими более не поддерживается.

Важно отметить, что обратная совместимость является ключевой особенностью как старых, так и новых версий Windows. Это особенно важно в контексте скорого прекращения поддержки Windows 7. В Редмонде утверждают, что 99 % приложений, созданных для Windows 7, работают безупречно и на «десятке». И, похоже, это правда.

PS5, возможно, сможет запускать игры всех четырёх прежних поколений PlayStation

Обратная совместимость стала большим плюсом игровой консоли Microsoft Xbox One, которая позволяет игрокам наслаждаться избранными играми, выходившими для Xbox 360 и оригинальной Xbox. Sony несколько отстала в этом отношении: за исключением переизданий и потоковой службы PS Now текущая игровая консоль PS4 несовместима с играми для PS3 и ранее. Но, похоже, PlayStation 5 будет иметь возможность запускать все игры, выходившие для четырёх предыдущих поколений консоли PlayStation.

Информатор PSErebus недавно написал в Твиттере, что игрокам не следует продавать свои игры поколения PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 и PlayStation 4 при подготовке к переходу на PlayStation 5. Тем самым он сделал прозрачный намёк на продвинутые функции обратной совместимости в будущей консоли Sony. PSErebus прежде показал себя надёжным источником в отношении слухов о PlayStation: в частности, он назвал точную дату выпуска The Last of Us Part 2 ещё до официального анонса.

Этот новый твит соответствует словам блогера Патрика Кеплека (Patrick Keplek), который недавно заявил, что PlayStation 5 — это не только будущее, но и прошлое. Если бы консоль позволила запускать все игры PlayStation на старте, это был бы чрезвычайно большой плюс и огромная библиотека на выбор (пусть и преимущественно устаревших проектов).

Sony обещает, что PlayStation 5 благодаря близости архитектур позволит запускать игры для PlayStation 4 (хотя полной совместимости компания пока не гарантирует). Поддержка более старых поколений PlayStation потребует продвинутой программной эмуляции или даже интеграции некоторых аппаратных блоков от PS3, PS2 или PS1. Пока следует воспринимать этот слух с известной долей недоверия.

PlayStation 5, помимо многих других улучшений по сравнению с PlayStation 4, будет иметь более быстрое время загрузки за счёт перехода на скоростной SSD и контроллер с улучшенными тактильными возможностями. Также ожидается появление виртуального помощника, который сможет подсказывать, что делать в сложные моменты игры. Консоль PlayStation 5 выйдет в конце 2020 года.

Обратная совместимость в PS5 будет, но вопрос ещё в разработке

Хотя многие детали относительно консоли Sony следующего поколения кажутся уже вполне очерченными, функция обратной совместимости PS5 всё ещё находится в разработке. PS5 выйдет в конце 2020 года, но уже сейчас сыпется масса вопросов относительно будущей японской игровой системы.

Конечно, один из них — поддержка функции обратной совместимости в PS5, которая позволила бы играм для системы PS4 запускаться на будущей консоли. Хотя ещё раньше было подтверждено, что эта функция появится в PlayStation 5 (что вполне логично, учитывая сходство архитектур обеих консолей), похоже, она всё ещё в разработке.

Согласно Famitsu, всё ещё нет 100-процетной уверенности, что каждая вышедшая на PS4 игра будет обратно совместима с будущей PS5. Отвечая на запрос журналистов с просьбой дать более подробную информацию на этот счёт, Sony ответила: «Наша команда разработчиков в настоящее время усердно работает, чтобы обеспечить полную обратную совместимость с PS4. Пожалуйста, подождите, и вы получите всю дополнительную информацию». Другими словами, Sony работает над созданием обратной совместимости на PS5, но пока не слишком уверена, что сможет обеспечить запуск любых игр PS4 на PS5.

Ещё в апреле Wired опубликовала эксклюзивный материал, в котором архитектор консоли Марк Черни (Mark Cerny) сообщил изданию, что грядущая консоль действительно будет обратно совместима. Ясно, что эта востребованная функция уже тогда была в разработке, но увидим ли мы её на старте PS5 и в каком виде — пока не ясно.

Crackdown 2 бесплатна на Xbox One, а третья часть получит «разрушительное» дополнение

Свежий эксклюзив платформ Microsoft, Crackdown 3, стал важным проектом для компании — самое время познакомить игроков с предыдущей частью. Ведь Crackdown 2 вышла почти девять лет назад, ещё на консоли предыдущего поколения. Разработчики решили заполнить этот пробел.

В дополнение к некоторым готовящимся обновлениям для актуальной игры, они сделали Crackdown 2 бесплатной в качестве ещё одного проекта Xbox 360, доступного на Xbox One в рамках обратной совместимости. Это позволит желающим увидеть, в каком направлении развивалась серия до последнего многолетнего перерыва.

Если же говорить собственно о Crackdown 3, то разработчики планируют выпустить обновление Keys to the City. Это дополнение, подобно аналогичным DLC к первым двум играм, позволит использовать читы и инструменты разработчиков, чтобы обрушить на город настоящий хаос — всё ради добра и справедливости, конечно. Если всё пойдёт по плану, обновление будет доступно примерно через 2 месяца.

Пока же создатели представили небольшое обновление, которое сделало более наглядной карту преступности в кампании и принесло ряд изменений в баланс сражений с боссами (игроки жаловались, что биться с Ngata и Niemand было слишком сложно). Также внесена масса исправлений и улучшений, а в версии для ПК устранены подтормаживания на некоторых видеокартах.

В Hydrophobia и Marathon: Durandal теперь можно играть на Xbox One

Корпорация Microsoft объявила о том, что водное приключение Hydrophobia и шутер от первого лица Marathon: Durandal теперь можно запустить на Xbox One по обратной совместимости с Xbox 360.

Hydrophobia является приключением от третьего лица, действие которого разворачивается в 2051 году в плавучем городе. Террористы берут над ним контроль. Героиня по имени Кейт должна преодолеть преследующие её детские воспоминания, а также дать отпор врагу, используя навыки и опыт системного инженера. Hydrophobia можно приобрести в Xbox Marketplace за 419 рублей.

Marathon: Durandal — это вторая часть трилогии Marathon от студии Bungie. По сути, шутер является предшественником Halo. Он вышел в 1995 году. Действие разворачивается на вымышленной планете Lh’owon, спустя семнадцать лет после событий первой части. Дюрандаль, один из трёх искусственных интеллектов с колониального корабля UESC Marathon, отправляет игрока и армию бывших колонистов на поиски руин здешней цивилизации. К сожалению, Marathon: Durandal нельзя приобрести в российском регионе Xbox Marketplace.

В трилогию Lost Planet и Resident Evil Code: Veronica X теперь можно играть на Xbox One

Корпорация Microsoft объявила о том, что Lost Planet: Extreme Condition, Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition, Lost Planet 2, Lost Planet 3 и Resident Evil Code: Veronica X теперь можно запускать на Xbox One по обратной совместимости.

Lost Planet: Extreme Condition — это шутер от третьего лица, в котором человечество борется за выживание против огромных чудищ и пиратов на замёрзшей планете E.D.N. III. Помимо одиночной сюжетной кампании, в проекте присутствует многопользовательский режим с поддержкой до 16 игроков. Купить Lost Planet: Extreme Condition в Xbox Marketplace нельзя.

Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition — это та же Lost Planet: Extreme Condition, но с новыми режимами. Один из них — для одиночной кампании, другие — соревновательные, в том числе для сетевой игры. Кроме того, в издание входят карты «Перестрельный город», «Зона 921», «Потерянная арена» и «Осаждённый космос». Купить Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition в Xbox Marketplace нельзя.

Lost Planet 2 является продолжением Lost Planet: Extreme Condition. С момента событий первой игры прошло десять лет. Поверхность E.D.N. III кардинально изменилась. Терраформирование прошло успешно и лёд начал таять, уступая место пышным тропическим джунглям и суровым безжалостным пустыням. Человечество развязало гражданскую войну, чтобы взять под контроль драгоценную тепловую энергию, которая питает оружие и транспортные средства на планете. Lost Planet 2 можно приобрести в Xbox Marketplace за 749 рублей.

Lost Planet 3 — заключительная игра в серии. История колонизации E.D.N. III продолжается. Главный герой Джим Пейтон принимает выгодное деловое предложение компании «Нео Венус Конструкции». На планете он приступает к исследованию территории и сбору образцов термальной энергии, но поскольку те подходят к концу, Джим хочет добыть энергию из найденного природного источника и получить огромное вознаграждение. Lost Planet 3 можно приобрести в Xbox Marketplace за 899 рублей.

Наконец, Resident Evil Code: Veronica X — это хоррор с Клэр Редфилд в главной роли. Спустя три месяца с момента разрушения Раккун-Сити девушка путешествует по Европе в поисках брата. Клэр проникает в парижскую лабораторию корпорации «Амбрелла», но после ожесточённой перестрелки попадает в плен. Захваченную героиню отправляют на остров Рокфор, но вскоре после прибытия он подвергается нападению. Среди хаоса на волю вырывается орда зомби, а Клэр нужно выжить любой ценой и сбежать с острова. Resident Evil Code: Veronica X можно приобрести в Xbox Marketplace за 699 рублей.

NVIDIA рассказала об особенностях режима совместимости с мониторами FreeSync

Как известно, на прошедшей CES 2019 компания NVIDIA объявила о результатах проведённого испытания более 400 мониторов с поддержкой VESA Adaptive Sync (AMD FreeSync), 12 из которых получили сертификацию для работы с NVIDIA G-Sync. Тогда же на выставке исполнительный директор компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в довольно откровенном интервью сказал: «Как вы знаете, это мы изобрели технологию адаптивной синхронизации. Правда в том, что большинство мониторов FreeSync попросту не работают. Они не работают даже с видеокартами AMD».

На днях вышел WHQL-драйвер GeForce 417.71, который автоматически активировал поддержку совместимых мониторов с функцией FreeSync. Наконец, на своём официальном канале NVIDIA разместила репортаж с CES 2019, в котором директор по управлению продуктами Виджей Шарма (Vijay Sharma) сообщил интересные подробности о расширении экосистемы мониторов G-Sync.

Как видно по соотношению числа протестированных (впереди предстоит оценка ещё полутора сотен мониторов) и одобренных моделей, компания проводила строгий отбор, оценивая визуальное качество и быстродействие. Экраны, не прошедшие сертификацию, разделены на несколько довольно широких категорий с визуальными недостатками. Одна отличалась проблесками чёрных кадров, другая демонстрировала хаотичное изменение яркости и пульсирование изображения. Кроме того, технология G-Sync предусматривает широкий диапазон переменной частоты кадров.

Всё это вовсе не значит, что отвергнутые мониторы так же плохо работают и в режиме FreeSync с видеокартами AMD. Тем не менее, пользователям видеокарт Radeon известно, что некоторые мониторы предоставляют столь узкий диапазон частот для адаптивной синхронизации, что эффективность последней заметно снижается. Кроме того, G-Sync может работать на нескольких мониторах, подключённых к DisplayPort 1.2a и выше, в режиме разделения изображения NVIDIA Surround. Например, подключив три 4K-монитора к одной или нескольким видеокартам в режиме SLI, энтузиасты могут добиться результирующего разрешения 11520 × 2160. А в режиме совместимости с FreeSync пользователи могут использовать лишь один экран.

Всё же категория G-Sync Compatible остаётся отдельной от G-Sync и гарантирует лишь отсутствие перечисленных выше артефактов. Её появление может лишь порадовать некоторых владельцев соответствующих дисплеев, остальным пользователям видеокарт GeForce компания по-прежнему рекомендует обращать внимание на мониторы с изначальной поддержкой G-Sync, которые проходят дополнительные 300 тестов качества. Наконец, третьей группой выступают новейшие HDR-мониторы с сертификацией G-Sync Ultimate.

Чтобы не усложнять всё до бесконечности и не вводить лишних ограничений, NVIDIA приняла решение не делать отсутствие сертификации причиной блокирования технологии G-Sync. Пользователи могут самостоятельно активировать её работу в драйвере на любом мониторе с поддержкой Adaptive Sync.

Также служба поддержки NVIDIA на официальном форуме сообщила нерадостную новость для владельцев видеокарт с архитектурой более старой, чем Pascal: им не будет доступен режим совместимости с G-Sync. То есть адаптивная синхронизация на мониторах с FreeSync возможна только в паре с видеокартами серии GeForce 10, GeForce 20 и выше. В коротком сообщении компания отметила, что не планирует добавлять поддержку Maxwell и других старых архитектур.

Владельцы Xbox One теперь могут поиграть в The Darkness, The Bureau: XCOM Declassified и Duke Nukem Forever

Корпорация Microsoft объявила о том, что The Darkness, The Bureau: XCOM Declassified и Duke Nukem Forever теперь можно запустить на Xbox One по обратной совместимости. На все три игры на текущий момент действует специальное предложение для подписчиков Xbox Live Gold.

В The Darkness на 21-й день рождения в киллере преступной семьи Франкетти Джеки Эстакадо пробуждаются разрушительные силы Тьмы. Герой должен научиться управлять сверхъестественной мощью, чтобы вернуть контроль над семьёй Франкетти, которой управляет его «дядя» Поли. Но Джеки быстро поймёт, что у Тьмы есть своя воля. Приобрести The Darkness можно в цифровом магазине Xbox Marketplace за 749 рублей (149 рублей для подписчиков Xbox Live Gold).

В The Bureau: XCOM Declassified 1962 год. Пост президента занимает Джон Кеннеди. Страна охвачена страхом из-за холодной войны, но Америке угрожает враг из другого мира. Секретная организация «Бюро» занимается расследованием и сокрытием таинственных атак инопланетян. «В роли специального агента Уильяма Картера вам предстоит отдавать приказы, самому нажимать на курок и вести за собой отряд в увлекательном тактическом шутере от третьего лица. Вас ждёт тайная война с неизвестным противником, а на карту поставлена судьба всего человечества. Задача "Бюро" проста — выжить, приспособиться, отразить угрозу, исходящую от врага, и защитить мирных жителей от правды», — говорится в описании. Приобрести The Bureau: XCOM Declassified можно в цифровом магазине Xbox Marketplace за 899 рублей (179 рублей для подписчиков Xbox Live Gold).

В Duke Nukem Forever вы принимаете на себя роль легендарного Дюка Нюкема, слава которого со временем достигла невероятных высот. «Только Дюк может спасти мир от наступающих полчищ пришельцев. С многочасовыми потрясающими приключениями в одиночной игре и широким выбором исключительных режимов мультиплеера скучать не придётся», — говорится в описании. Приобрести Duke Nukem Forever можно в цифровом магазине Xbox Marketplace за 749 рублей (149 рублей для подписчиков Xbox Live Gold).

Kingdoms of Amalur: Reckoning, Sonic Unleashed и Aliens vs. Predator теперь запускаются на Xbox One

Корпорация Microsoft объявила о том, что Kingdoms of Amalur: Reckoning, Sonic Unleashed и Aliens vs. Predator теперь можно запустить на Xbox One по обратной совместимости.

Kingdoms of Amalur: Reckoning — это ролевой экшен от создателя «Спауна» Тодда Макфарлейна (Todd McFarlane), писателя Роберта Сальваторе (Robert Salvatore) и ведущего дизайнера The Elder Scrolls IV: Oblivion Кена Ролстона (Ken Rolston). В игре вы можете создать персонажа, которого всегда хотели, и продолжить развивать свой стиль с помощью системы Destiny. Kingdoms of Amalur: Reckoning поступила в продажу 7 февраля 2012 года на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

Sonic Unleashed — это приключенческий экшен-платформер, в котором доктор Эггман превратил ежа Соника в оборотня, разбудил Тёмного Гайю и расколол похожую на Землю планету на несколько частей. Игровой процесс поделён на две части: дневную и ночную. Дневные уровни выполнены в классическом для серии стиле, тогда как ночью оборотень-Соник теряет способность быстрого передвижения, но становится гораздо сильнее. Sonic Unleashed вышла на Wii, PlayStation 2, Xbox 360 и PlayStation 3 в 2008 году.

Aliens vs. Predator — научно-фантастический шутер с элементами хоррора во вселенной «Чужие против Хищника». Игрокам доступны кампании за морпехов, чужих и хищника. У каждой стороны свои особенности геймплея и история, которая раскрывает подробности вселенной с разных точек зрения. Aliens vs. Predator вышла в 2010 году на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

Digital Foundry: Final Fantasy XIII и её продолжения — шедевры обратной совместимости Xbox One X

Недавно корпорация Microsoft объявила о том, что Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 и Lightning Returns: Final Fantasy XIII были добавлены в библиотеку обратной совместимости и получили улучшения графики на Xbox One X. Эксперты Digital Foundry проанализировали проекты на консолях текущего поколения и пришли к ободряющим выводам.

Первое, что интересовало геймеров после анонса об обратной совместимости подсерии Final Fantasy XIII и улучшенной графике на Xbox One X, это разрешение игры. Дело в том, что на Xbox 360 проект воспроизводился в 576p со сглаживанием MSAA. В таком же разрешении были и ролики, тогда как на PlayStation 3 они в 1080p — из-за дополнительного места на диске Blu-ray. На Xbox One X оба эти пункта были исправлены.

Согласно Digital Foundry, Final Fantasy XIII на Xbox One X воспроизводится в разрешении 3072×1728 пикселей. Это меньше, чем 4K, но всё равно впечатляюще. Разрешение в Final Fantasy XIII-2 и Lightning Returns: Final Fantasy XIII c 720p на Xbox 360 поднялось до нативного 4K на Xbox One X. Качество изображения разительно отличается от оригинальной версии на Xbox 360. И ролики теперь тоже демонстрируются в повышенном разрешении.

А всё потому, что Microsoft впервые ввела в обратно совместимую игру материалы высокого качества. К слову, именно поэтому можно заметить существенную разницу даже на стандартной Xbox One. «Если инженеры обратной совместимости Microsoft могут это сделать, насколько далеко они будут готовы пойти? Что, если существующие ПК-текстуры высокого разрешения могут быть введены в будущие релизы для Xbox One X? Это очень интересно», — написал автор Digital Foundry.

Tom Clancy's EndWar и H.A.W.X. теперь запускаются на Xbox One

Корпорация Microsoft объявила о том, что тактика в реальном времени Tom Clancy’s EndWar и аркадный авиасимулятор Tom Clancy’s H.A.W.X. вошли в программу обратной совместимости и теперь могут быть запущены на Xbox One.

Tom Clancy’s EndWar выпустила компания Ubisoft в 2008 году на Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable и Nintendo DS. Примерно через полгода игра вышла и на ПК. Тактика создана по медиафраншизе писателя Тома Клэнси. События разворачиваются в настоящее время. Ядерным ударом на Ближнем Востоке было убито 20 миллионов человек. Игроки принимают роль командира армии, которую нужно вести к победе во время Третьей мировой войны. Tom Clancy’s EndWar нет в российском регионе цифрового магазина Xbox Marketplace, поэтому сыграть в проект вы сможете только при наличии диска для Xbox 360.

В Tom Clancy’s H.A.W.X. игрок становится пилотом самого мощного реактивного истребителя на Земле. В 2014 году, как бывший элитный пилот ВВС США, герой присоединяется к могущественной частной военной компании. Задания игры разворачиваются на локациях, воссозданных с помощью реальных спутниковых снимков. Tom Clancy’s H.A.W.X. разработана и издана компанией Ubisoft для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. Она тоже не продаётся в цифровом магазине Xbox Marketplace.

К обратной совместимости Xbox One присоединились Just Cause и вся серия Castlevania: Lords of Shadow

Корпорация Microsoft объявила о том, что Just Cause, Castlevania: Lords of Shadow, Castlevania: Lords of Shadow 2 и Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD теперь можно запустить в дисковом или цифровом варианте на Xbox One по обратной совместимости.

В Just Case вы принимаете на себя роль Рико Родригеса — тайного агента ЦРУ, специализирующегося на смене режимов. В первой части серии он пытается свергнуть коррумпированное правительство Сан-Эсперито. Существуют подозрения, что на этом заброшенном южноамериканском острове кто-то накапливает оружие массового уничтожения. Ваша задача — свести на нет мировую угрозу. Кроме того, на острове сражаются за власть несколько фракций, которые могут помочь в вашем деле. Just Cause вышла на ПК, Xbox 360 и PlayStation 2 в 2006 году. В цифровом магазине Xbox Marketplace игру можно приобрести за 499 рублей.

В Castlevania: Lords of Shadow главным героем является уничтожитель злых существ Габриэл. Когда он был совсем маленьким, его подкинули к воротам монастыря Братства света, в стенах которого героя и вырастили. За эти годы он очень хорошо развил мастерство боевого искусства. Склонный к мрачному настроению, Габриэл был глубоко затронут смертью своей единственной настоящей любви, Мари. По просьбе старейшин Братства герой отправляется на поиски причины того, почему тёмные силы активизировались, но также в нём горит жгучее желание отомстить убийцам возлюбленной. Castlevania: Lords of Shadow вышла в 2010 году на PlayStation 3 и Xbox 360, а в 2013 была перенесена на ПК. В цифровом магазине Xbox Marketplace игру приобрести нельзя.

Castlevania: Lords of Shadow 2 является продолжением истории Габриэля. Первая часть раскрыла происхождение Дракулы и его легендарную связь с кланом Бельмонтов. Во второй Дракула возвращается, ослабленный и жаждущий освободиться от бессмертных уз. Герою предстоит восстановить свои силы и встретиться с новой мощной угрозой. Однако знаменитый клан Бельмонтов тоже пытается добиться окончательного уничтожения Дракулы. Castlevania: Lords of Shadow 2 вышла в 2014 году на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. В цифровом магазине Xbox Marketplace игру можно приобрести за 1699 рублей.

Хронологически Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate находится между Castlevania: Lords of Shadow и Castlevania: Lords of Shadow 2 и связывает их. Сиквел откроет вам историю клана Бельмонтов. Рыцарь Братства света Тревор Бельмонт отправляется в путешествие в замок Дракулы, чтобы отомстить за свою мать. Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate вышла на Nintendo 3DS в начале 2013 года и спустя несколько месяцев была перенесена на Xbox 360 и PlayStation 3. В 2014-м проект также поступил в продажу на ПК. В цифровом магазине Xbox Marketplace игру можно приобрести за 599 рублей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥