Сегодня 30 марта 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → совместимость
Быстрый переход

Enermax Liqtech TR4 II стала первой СЖО с поддержкой настольных Intel Xeon Sapphire Rapids

Компания Enermax сообщила, что её необслуживаемая система жидкостного охлаждения Liqtech TR4 II получила поддержку процессорного разъёма Intel LGA 4677, который используется процессорами Intel Xeon Sapphire Rapids, и в частности новейшими чипами Xeon W-3400 и W-2400 для рабочих станций.

 Источник изображения: Enermax

Источник изображения: Enermax

Производитель указал, что новые партии Liqtech TR4 II будут поставляться со специальным комплектом креплений, позволяющим использовать данную СЖО с процессорным разъёмом LGA 4677. Следует напомнить, что указанная модель СЖО также поддерживает процессорные разъёмы sWRX8, sTRX4 и TR4 для чипов AMD Ryzen Threadripper и Socket SP3 для серверных AMD EPYC.

Компания отмечает, что водоблок системы охлаждения Enermax Liqtech TR4 II оснащён большой контактной площадкой, охватывающей всю площадь теплораспределительной крышки процессоров Ryzen Threadripper и новейших Intel Xeon Sapphire Rapids. Производитель заявляет, что указанная система охлаждения способна справиться с отводом до 500 Вт тепловой мощности процессора. Enermax также готова предложить отдельный комплект креплений с поддержкой нового процессорного разъёма LGA 4677 для тех, кто уже приобрёл указанную систему охлаждения.

Поставки СЖО Enermax Liqtech TR4 II, в комплект которой изначально будет включён крепёжный набор для процессорного разъёма LGA 4677, начнутся в марте.

DeepCool бесплатно раздаст комплекты креплений для установки некоторых кулеров на AMD Socket AM5

Компания DeepCool сообщила, что выпустит для некоторых своих систем охлаждения под Socket AM4 бесплатные комплекты монтажных элементов, которые обеспечат совместимость кулеров с новыми материнскими платами и процессорами AMD Socket AM5.

 Источник изображений: DeepCool

Источник изображений: DeepCool

Производитель отмечает, что большинство систем охлаждения для Socket AM4 совместимы с процессорным разъёмом Socket AM5 ввиду незначительных конструктивных отличий. Однако некоторые модели систем охлаждения DeepCool всё же требуют замены крепёжных элементов Socket AM5.

Компания выпустит такие комплекты и предоставит их тем, кто подтвердит покупку процессора в исполнении Socket AM5 или материнской платы с процессорным разъёмом Socket AM5. Для этого необходимо будет обратиться к технической поддержке DeepCool через специальную форму на её сайте.

На сайте компании владельцы систем охлаждения DeepCool также могут узнать, нужны ли им новые монтажные комплекты для Socket AM5. Для этого необходимо будет ввести серийный номер изделия, а затем следовать дальнейшим инструкциям. В зависимости от региона может взиматься плата за доставку. Также комплект креплений можно будет купить без подтверждения покупки устройств с Socket AM5 — цена 360 рублей.

Видеокарту Intel Arc A380 проверили на совместимость с 50 играми разных лет — результат превзошёл ожидания

Немецкое издание PC Games Hardware смогло раздобыть графический ускоритель Intel Arc A380 и провело его полномасштабные испытания. Однако журналисты сосредоточились не на графической производительности данной видеокарты, а на её совместимости с популярными играми, проверив её в 50 проектах, вышедших в период с 1999 по 2022 годы.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В настоящий момент у графики Intel наблюдаются серьёзные проблемы с играми, использующими не самые современные графические API DirectX 11 и DirectX 9. Как ранее отмечала сама Intel, она сосредоточила своё внимание на оптимизации графики Arc для игр с Vulkan и DirectX 12. Иными словами, от карт Arc следует ожидать весьма посредственной производительности в старых игровых тайтлах. Следует уточнить, что Intel не отказывалась от оптимизации старых игр на старых API. Просто это не является для неё первоочерёдной задачей.

Выпущенный недавно графический драйвер Arc Graphics Driver 31.0.101.3276 Beta устраняет значительную часть проблем, связанных с совместимостью игр и функциональностью программного обеспечения Arc Control для управления графикой Intel Arc. Однако компании предстоит исправить ещё множество проблем и ошибок, связанных с программным обеспечением для своих видеокарт.

Издание PC Games Hardware отмечает, что большинство из протестированных на видеокарте Arc A380 игр, включая очень старые, оказались совместимы с графикой Arc, что является весьма неплохим результатом, особенно с учётом того, что Intel является новичком на рынке дискретной графики. В проблемных же играх журналисты отметили визуальные артефакты при использовании настроек сглаживания SSAO и HBAO+, проблемы с текстурами и подвисания. Единственной из 50 игр, которая совсем отказалась запускаться на видеокарте Arc A380, стала Max Payne 2. Эти игра использует API DirectX 8. С полным списком протестированных игр и информацией о их совместимости с Arc A380 можно ознакомиться в таблице ниже.

 Зелёным отмечены игры, которые работают без проблем, жёлтым — есть ошибки, красным — критические ошибки. Источник изображения: PC Games Hardware

Зелёным отмечены игры, которые работают без проблем, жёлтым — есть ошибки, красным — критические ошибки. Источник изображения: PC Games Hardware

Как пишет портал VideoCardz, компания Intel, вероятнее всего, представит более производительные графические ускорители серии Arc 7 (A750 и A770) в следующем месяце. Данные видеокарты могут составить конкуренцию самым популярным моделям NVIDIA и AMD актуального поколения. Однако решения Intel не смогут соперничать с флагманами. Также не слишком хорошо для Intel то, что указанные компании уже в самое ближайшее время представят видеокарты на новых архитектурах, что ещё сильнее осложнит положение Intel.

Alphacool подтвердила, что процессоры AMD Ryzen 7000 поступят в продажу в сентябре

Пресс-служба компании Alphacool, занимающейся выпуском систем жидкостного охлаждения, случайно подтвердила информацию о том, когда стоит ждать появления в продаже новых процессоров Ryzen 7000. Как и сообщалось в прежних утечках, новые чипы должны поступить в магазины уже в сентябре.

 Источник изображения: Alphacool

Источник изображения: Alphacool

Производитель сообщил, все его актуальные кулеры и системы жидкостного охлаждения будут совместимы с процессорным разъёмом Socket AM5, который будет использоваться новыми процессорами Ryzen 7000. AMD ранее подтвердила, что новая потребительская платформа будет представлена в конце августа. Однако компания не сообщила, когда новые продукты поступят на рынок. За неё это сделала Alphacool, отметившая, что новое поколение процессоров AMD поступит в продажу в сентябре. Точной даты производитель систем охлаждения не указал.

«Ко времени запуска новых процессоров AMD в сентябре 2022 года все наши актуальные модели процессорных кулеров и жидкостных систем охлаждения будут совместимы с платформой AMD Socket AM5. Необходимые монтажные комплекты для Ryzen 7000 уже входят в комплекты поставок всех кулеров и СЖО Alphacool», — отметила пресс-служба производителя.

Процессорный разъём Socket AM5 сохранил габариты актуального разъёма Socket AM4. Однако изменился тип сокета. Новый разъём использует LGA-формат и насчитывает 1718 контактов. Некоторые актуальные модели систем охлаждения могут потребовать специальных монтажных комплектов, однако большинство использующихся сейчас с Socket AM4 систем охлаждения должны быть совместимы с Socket AM5. Об этом ранее заявляла сама AMD.

Согласно последним слухам, запуск Ryzen 7000 ожидается 27 сентября. Точную информацию можно будет узнать 29 августа, когда AMD официально представит новые процессоры.

Intel решила проблемы с DRM у процессоров Alder Lake во всех играх

Компания Intel сообщила, что проблема несовместимости новых процессоров Alder Lake с играми с DRM-защитой была полностью устранена. Подобное программное обеспечение воспринимало энергоэффективные ядра гибридной архитектуры чипов Alder Lake за стороннюю систему, с которой пытаются осуществить взлом игры, что приводило к вылету или невозможности запуска игр.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Вскоре после обнаружения проблемы Intel и производители материнских плат предложили временные решения. Например, предлагалось отключить энергоэффективные ядра процессоров Alder Lake в BIOS или включить режим совместимости со старыми играми «Legacy Game Compatibility Mode» при наличии такой настройки в прошивке материнской платы.

Изначальный список игр, у которых могли наблюдаться проблемы с DRM-защитой на системах с процессорами Intel Core 12-го поколения, состоял из 90 проектов. К декабрю Intel отчиталась, что проблемы оставались только у трёх игр. Теперь же компания сообщила, что Alder Lake совместимы со всеми играми из изначального списка.

«Компания Intel при поддержке Microsoft и игровых издателей устранила проблемы с цифровой защитой DRM на 12-м поколении процессоров Intel Core, приводившие к вылетам и не запуску игр на операционных системах Window 11 и Windows 10. Проблемы совместимости исправлены игровыми патчами, а также обновлениями ОС. Если вы столкнулись с указанными проблемами на более старой версии Windows, советуем установить последние обновления для операционной системы через “Центр обновления Windows”. Вместе с игровыми патчами наиболее свежие обновления для Windows 11 и Windows 10 решают проблемы совместимости с DRM-защитой», — указано на сайте Intel.

Компания также советует обратиться в её службу технической поддержки, если кто-то по-прежнему по какой-то причине испытывает проблемы с играми на ПК с процессорами Core 12-го поколения.

Xbox отказалась от FPS Boost из-за частых багов: новых игр с функцией не стоит ждать в ближайшем будущем

В недавнем интервью в подкасте Iron Lords директор управления проектами Xbox Джейсон Рональд (Jason Ronald) рассказал о том, что Microsoft больше не планирует реализовывать функцию увеличения частоты кадров FPS Boost в играх по обратной совместимости на Xbox Series X и S.

 Источник изображения: Xbox Wire

Источник изображения: Xbox Wire

Рональд сообщил, что, хотя команда Xbox всегда ищет способы улучшить любые старые игры для современных платформ, её текущие методы, к сожалению, достигли своих ограничений. Технология в большинстве случаев вызывает ошибки, нарушающие работу игры. Поэтому команда отказалась от FPS Boost, по крайней мере, пока не придумает новые методы повышения частоты кадров.

«Мы всегда ищем новые способы улучшения игр, будь то увеличение разрешения, улучшение частоты кадров, такие вещи, как Auto HDR, — сказал он. — Я скажу прямо сейчас: с существующей технологией, которую мы используем для FPS Boost, мы перепробовали гораздо больше, чем известные вам 130 игр, и подавляющее большинство проектов работает отлично, но затем мы находим ломающий в 80 % случаев игру баг. Мы собираемся продолжать искать новые возможности и новые способы улучшения игр, но в ближайшем будущем у нас ничего не будет... Сейчас мы пытаемся понять, какие ограничения у нашей текущей технологии».

Ранее команда игрового подразделения Microsoft также объявила, что из-за множества юридических и технических проблем библиотека обратно совместимых игр для консолей Xbox One и Xbox Series X и S больше не будет пополняться.

Windows 11 неожиданно оказалась совместима с Intel Pentium 4 из 2006 года — но не поддерживает более современные CPU

По недосмотру компании Microsoft новая операционная система Windows 11 может работать даже на системах на базе древних процессоров Intel Pentium 4. Во всяком случае, такого мнения придерживается утилита PC Health Check для проверки совместимости компьютера с новой ОС. Более того, энтузиаст смог успешно запустить Windows 11 на системе с Pentium 4, так что это не просто ошибка утилиты.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Настойчивое желание Microsoft исключить из списка поддерживаемых новой ОС платформ множество относительно современных процессоров вызвало шквал критики со стороны многих пользователей. По иронии несовместимыми с Windows 11 оказались даже некоторые собственные устройства Microsoft Surface, включая планшеты Surface 3 и Surface Pro, ноутбуки Surface Laptop и моноблок Surface Studio первого и второго поколений.

Согласно официальным документам, для работы Windows 11 требуется компьютер, оснащённый хотя бы двухъядерным процессором, оперирующим на частоте 1 ГГц. Несмотря на это, все модели процессоров Intel Core ниже 8-го поколения, а также процессоры AMD старше серии Ryzen 2000, обладающие куда большим количеством ядер и работающие с более высокими тактовыми частотами, официально не поддерживаются новой ОС.

Однако у фирменной утилиты PC Health Check «своё мнение» на этот счёт. Как показывают скриншоты выше и ниже, процессор Intel Pentium 4 661 вполне себе годится для работы с новой ОС, хотя и имеет всего одно ядро, пусть и поддерживает технологию многопоточности Hyper-Threading. Intel выпустила данный чип в начале 2006 года. Судя по всему, Microsoft забыла добавить процессоры на ядре Cedar Mill в список официально неподдерживаемых Windows 11.

Владелец YouTube-канала Carlos S. M. Computers записал видео с запуском Windows 11 (версии 22000.258) на ПК с Pentium 4 661. У системы предположительно даже работает функция «Обновление Windows», что в очередной раз подчёркивает всю абсурдность и искусственность жёстких системных требований Microsoft относительно совместимости Windows 11.

Valve протестирует каждую игру в Steam на совместимость с портативной консолью Steam Deck

Valve заявила о желании сделать так, чтобы почти каждую игру из Steam можно было запустить на грядущей портативной консоли Steam Deck. Учитывая количество игр на платформе и технические характеристики консоли, это будет непростой задачей. Сегодня Valve анонсировала программу Deck Verified, чтобы помочь пользователям ещё до запуска консоли узнать, какие игры из её магазина будут работать на Steam Deck.

 neowin.net

neowin.net

Компания Valve начала внутреннюю программу тестирования, в рамках которой изучит совместимость игр с портативной консолью. В зависимости от результатов, каждая игра получит одну из четырёх оценок: Verified, Playable, Unsupported и Unknown. Оценка Verified означает, что игра успешно прошла проверку и хорошо работает на Steam Deck прямо из коробки. В категорию Verified попадают игры, которые запускаются на консоли с частотой не менее 30 кадров в секунду, не имеют проблем с управлением, разрешением экрана и другими параметрами.

Игры, которые получат оценку Playable, могут потребовать некоторой ручной настройки пользователем, чтобы обеспечить комфортный геймплей. Например, придётся снизить качество изображения или разрешение. Попадание в категорию Unsupported значит, что игра не поддерживается Steam Deck. Игры, которые получили отметку Unknown, ещё не протестированы на совместимость с портативной консолью.

Valve намерена присвоить отметки всем играм, доступным в Steam, до запуска Steam Deck. По мере того, как разработчики будут улучшать совместимость игр с портативной консолью, Valve будет пересматривать оценки.

 neowin.net

neowin.net

Steam Deck будет запущена в декабре этого года по цене от $399 до $649. Все версии устройства будут построены на базе одной и той же платформы AMD, но будут отличаться друг от друга накопителями и некоторыми другими особенностями.

У процессоров Intel Alder Lake могут возникнуть проблемы совместимости со старыми играми

Недавно компания Intel опубликовала руководство для разработчиков программного обеспечения по оптимизации программных продуктов под гибридную архитектуру процессоров Alder Lake. Портал Gamer's Gospel обнаружил в нём весьма интересную информацию, касающуюся поддержки новыми процессорами технических средств защиты авторских прав (Digital Rights Management, DRM), таких как Denuvo.

 Источник изображений: Gamer's Gospel

Источник изображений: Gamer's Gospel

Производитель процессоров в документе указывает, что у DRM-решений могут возникнуть проблемы с совместимостью с новыми процессорами Core 12-го поколения, поэтому разработчикам игр и создателям средств защиты необходимо их обновить.

«Если в вашей существующей или будущей игре применяется промежуточное ПО в виде защиты DRM, то вам необходимо обратиться к разработчику данного DRM-решения и подтвердить, что средство защиты поддерживает гибридную архитектуру процессоров в целом и грядущую платформу Intel Alder Lake в частности. Из-за своей особенности современные средства DRM могут проводить проверку процессора и поэтому должны иметь возможность определять новую гибридную архитектуру. Intel сотрудничает с ведущими разработчиками средств цифровой защиты, такими как Denuvo, чтобы убедиться, что их решения поддерживают новую платформу Alder Lake», — указано в документе.

Большинство современных игр AAA-класса имеют встроенную DRM-защиту от пиратства. Intel в своём руководстве указывает алгоритм Denuvo, но обновлений, обеспечивающих совместимость с новыми процессорами Intel Core 12-го поколения, весьма вероятно, также потребуют и другие алгоритмы защиты, такие как VMProtect или SecuROM. А в некоторых играх, например, в Assassin's Creed Origins, могут использоваться сразу несколько слоёв программной защиты, что может потребовать сразу нескольких обновлений.

Для современных игр вышенаписанное не должно оказаться проблемой, поскольку в течение какого-то времени разработчики обеспечивают для них поддержку и выпускают различные обновления. Проблемы совместимости с процессорами Alder Lake могут возникнуть у старых игр, которым уже несколько лет и для которых никакие обновления не выпускаются.

Следует добавить, что некоторые игровые разработчики через какое-то время после релиза удаляют DRM-защиту из своих игр. Но так происходит далеко не с каждым проектом.

Microsoft исключила неподдерживаемые ПК из программы предварительной оценки Windows 11

С момента анонса Windows 11 Microsoft очень размыто говорила о системных требованиях новой операционной системы. Тем не менее, с некоторыми оговорками ОС можно запустить и на неподдерживаемых компьютерах, чем пользуются многие участники программы предварительной оценки платформы. Однако теперь стало известно, что Microsoft стала запрещать запуск Windows 11 Insider Preview на несовместимых устройствах.

Как сообщает издание Neowin, ряд пользователей Windows 11 Insider Preview, которые запускают ОС на неподдерживаемых машинах, стали жаловаться на следующее сообщение, отображаемое в центре обновления Windows: «Ваш компьютер не соответствует минимальным требованиям к оборудованию для Windows 11. Ваше устройство не соответствует требованиям для участия в программе предварительной оценки Windows в Windows 11. Установите Windows 10, чтобы участвовать в программе предварительной оценки Windows на канале Release Preview».

Предположительно, это означает, что пользователи неподдерживаемых ПК не смогут получать следующие предварительные сборки Windows 11. Стоит отметить, что такой шаг не является неожиданностью. Ещё 24 июня, во время презентации Windows 11, было сказано, что устройства, не отвечающие минимальным системным требованиям к оборудованию, не будут иметь права на получение предварительных сборок на каналах Beta и Release Preview. Тем, кто находится на канале Dev, будет разрешено получать сборки только до момента запуска финальной версии Windows 11, после чего им нужно будет вернуться на Windows 10.

Стоит отметить, что Windows 11 всё равно можно установить на неподдерживаемый компьютер с помощью ISO-образа при условии, что машина имеет модуль TPM 1.2, 64 Гбайт или больше свободного места на накопителе, не меньше 4 Гбайт оперативной памяти и как минимум двухъядерный процессор. Тем не менее, неподдерживаемые машины могут не получать обновления безопасности.

ASUS добавила поддержку Windows 11 платам под Skylake и Kaby Lake, которые забраковала Microsoft

Компания ASUS недавно начала выпуск обновлений BIOS для материнских плат, чтобы помочь пользователям в подготовке их систем к выпуску новой операционной системы Windows 11. Как выяснилось, обновления получили или получат даже платы для процессоров, которые официально не поддерживаются новой ОС.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

Компания Microsoft уже сообщила системные требования к Windows 11, однако среди пользователей по-прежнему сохраняется некоторое непонимание относительно необходимости наличия у материнских плат поддержки криптографического модуля Trusted Platform Module (TPM), а также относительно списка современных процессоров.

Производители материнских плат сообщили, что подготовят новые версии BIOS для своих продуктов, которые автоматически активируют работу программного эмулятора TPM. Данная функция присутствует у большинства современных плат, но изначально отключена в BIOS. Та же ASUS даже создала на своём сайте специальную страницу с о списком моделей плат, которые уже получили или в ближайшее время получат версию прошивки для Windows 11.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

В требованиях Microsoft указано, что с Windows 11 смогут работать системы, оснащённые процессорами не старее AMD Ryzen второго поколения или Intel Core восьмого поколения (Coffee Lake). Однако ASUS начала выпуск бета-версий BIOS с поддержкой Windows 11 для некоторых моделей плат на чипсетах Intel Z270, H270 и B250, которые работают с седьмым (Kaby Lake) и шестым (Skylake) поколениями чипов Intel.

«Следующие материнские платы в настоящий момент проходят тестирование на совместимость с Windows 11. Возможность обновления зависит от поддержки операционной системы или доступности драйверов от сторонних производителей», — указывает ASUS.

Сама Microsoft понимает гнев пользователей, которые обнаружили, что их системы не подходят для новой ОС. Ранее производитель программного обеспечения сообщил, что проведёт тестирование более старых процессоров Intel и AMD на совместимость с новой ОС. Но тогда компания говорила лишь о процессорах Intel Core 7-го поколения и AMD Ryzen первого поколения.

Стилус S-Pen для Galaxy Z Fold3 оказался несовместим с другими смартфонами Samsung

Samsung Galaxy Z Fold3 стал первым складным смартфоном южнокорейской компании, поддерживающим работу с активным стилусом S Pen. Помимо специально разработанного для него S Pen Fold Edition, новый Galaxy Z Fold3 поддерживает и представленный ранее S Pen Pro. Напротив, стилус складного смартфона с любыми другими устройствами Galaxy использовать не выйдет.

 gsmarena.com

gsmarena.com

Заметим, что речь идёт не о полной неработоспособности пера. С обычными смартфонами S Pen Fold Edition почему-то всегда работает лишь в режиме ластика. Вероятно, Samsung исправит этот недостаток в последующих обновлениях ПО Galaxy S21 Ultra и смартфонов Galaxy Note.

Пользователям, которые имеют в распоряжении несколько устройств с поддержкой S-Pen, в том числе Galaxy Z Fold3, но хотят использовать только один стилус, стоит обратить внимание на S Pen Pro. Он больше других стилусов компании, но зато предлагает поддержку Bluetooth и совместим со всеми устройствами Galaxy, поддерживающими ввод при помощи цифрового пера.

FPS Boost на Xbox Series X и S сможет работать не во всех старых играх

Корпорация Microsoft уточнила некоторую информацию о работе FPS Boost — недавно анонсированной функции повышения частоты кадров в обратно совместимых играх на Xbox Series X и S. Выяснилось, что, к сожалению, не все проекты смогут поддерживать данную опцию.

В середине февраля Microsoft представила первый ряд обратно совместимых игр, которые получат улучшенную частоту кадров. Эта функция позволяет повысить плавность работы проектов за счёт повышения кадровой частоты. Она работает на системном уровне и может увеличивать частоту кадров в играх для Xbox One вплоть до четырёх раз выше исходной.

Директор по управлению программой Xbox Джейсон Рональд (Jason Ronald) посетил недавний подкаст Ларри Хриба (Larry Hryb), чтобы объяснить работу функции. Он рассказал, что Microsoft не может внедрить обновление во все игры прошлого поколения из-за того, что некоторые из них спроектированы для воспроизведения только с исходной частотой кадров.

«В некоторых случаях […], когда мы проводили тестирование некоторых игр, мы увидели, что анимация и физика работают в два раза быстрее. Для нас критически важно всегда уважать первоначальные намерения создателя. [Мы делаем опцию возможной на уровне платформы], а затем работаем с разработчиком и издателем, чтобы убедиться, что результат соответствует тому, что они задумывали изначально», — сказал Рональд.

Первые игры, в которых была реализована функция FPS Boost — Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 и Watch Dogs 2. Изначально в этот список должна была войти Dragon Age: Inquisition, но в последний момент был обнаружен баг. Вероятно, игра будет добавлена позже.

Покупатели Apple Mac на M1 столкнутся с проблемами с совместимостью у множества приложений, напомнил аналитик

Владельцы Apple Mac mini, MacBook Pro и MacBook Air с фирменным ARM-процессором M1 могут столкнуться с проблемой совместимости в большом числе приложений. Об этом предупредил бывший глава маркетинга AMD, основатель и главный аналитик компании Insights & Strategy Патрик Мурхед (Patrick Moorhead).

По его словам, чип M1 «подойдёт пользователям, которые используют только программное обеспечение Apple, предпочитают Safari, и им не нужно подключать к нему множество периферийных устройств». Для всех остальных пользователей всё будет немного сложнее.

Мурхед перечислил ряд приложений, при попытке запуска которых на Mac на базе M1 он столкнулся с проблемами. В частности он назвал Edge, Outlook и Logitech Camera Control. Архиватор Winzip 8.0 отказывался открываться после установки, и программа резервного копирования от Samsung работала со сбоями. Также не удалось установить программу для просмотра PDF файлов Adobe Reader XI (11.0.10).

Патрик Мурхед отметил, что есть перечни поддерживаемого программного обеспечения для Mac на базе M1, и довольно много приложений всё ещё не поддерживаются этими устройствами. Более того, даже когда для приложений заявлена поддержка, у них могут быть различные неуказанные проблемы — на данный момент в эту категорию попадает ряд продуктов Adobe.

Профессиональный софт для работы со звуком Avid Pro Tools — ещё одно приложение, которое пока не поддерживает M1. Сюда же следует добавить графический редактор Pixelmator Pro, хотя он должен быть обновлён на этой неделе. Драйверы для принтера HP тоже не удалось установить должным образом, пишет Мурхед.

По словам аналитика, подобные проблемы были у Microsoft с ОС Windows on ARM при эмуляции программного обеспечения и попытке подключения сторонних периферийных устройств.

Ещё один важный момент, который отметил Мурхед, касается времени автономной работы. Хотя ноутбук на M1 прекрасно работает с собственными приложениями, в режиме эмуляции он может потреблять гораздо больше энергии от аккумулятора. Аналитик сообщил, что при использовании «Outlook, OneNote, Chrome WhatsApp, Word, а также при выполнении одного вызова Skype для бизнеса, одного вызова Zoom и одного вызова Webex» время автономной работы ноутбука составляет всего 4,5 часа. Это более чем в два раза меньше заявленного Apple времени автономной работы для ноутбуков на M1.

Несмотря на пример Series X, на PS5 мы вряд ли скоро увидим игры с PS4, исполняемые при 120 кадрах/с

Становится понятно, почему пользователи PlayStation 5 вряд ли увидят, как игры для PlayStation 4 будут работать с частотой 120 кадров/с на новой консоли Sony, хотя она и вполне способна на это. На прошлой неделе уже сообщалось, что Infinity Ward тихо обновила Call of Duty: Warzone, и игра стала работать на частоте 120 кадров/с на Xbox Series X, но не на PS5.

Warzone, которая на PS5 исполняется в режиме обратной совместимости как игра с PS4, не поддерживает 120 кадров/с. Activision отказалась отвечать на вопросы журналистов Eurogamer по этому поводу. В результате журналисты предположили, что причина заключается в особенностях поддержки обратной совместимости со стороны Sony, а Infinity Ward придётся сделать полноценный порт Warzone на PS5, чтобы на консоли игра работала при 120 кадрах/с.

Недавняя аналогичная история с Rocket League подтвердила эти опасения: эта игра в режиме обратной совместимости также работает при 120 кадрах/с на Xbox Series X, но не на PS5. Студия Psyonix подтвердила, что для поддержки 120 кадров/с на PS5 требуется полноценный перенос игры на новую консоль, тогда как на Xbox Series X и S потребовалась лишь небольшая заплатка. Кстати, в Star Wars: Squadrons на Xbox Series X и Series S есть режим со 120 кадрами в секунду, а на PlayStation 5 — нет.

Это объясняет, почему мы с гораздо меньшей вероятностью увидим игры с PS4, работающие на частоте 120 кадров/с на PS5, чем игры Xbox One, предлагающие такое улучшение на Xbox Series X и Series S. Глава технической команды Digital Foundry из Eurogamer Ричард Ледбеттер (Richard Leadbetter) дал несколько комментариев по этому поводу.

«Поддержка 120 Гц действительно была особенностью платформы Xbox в течение нескольких лет, хотя Rainbow Six Siege была единственной игрой, которая действительно перешагнула порог в 60 кадров/с, — отметил он.Стратегия Microsoft заключалась в том, чтобы добавлять поддержку такой возможности, как и технологии VRR (переменной частоты обновления дисплеев) заранее, чтобы у производителей экранов уже было оборудование для работы. Такой подход заранее закладывал основы для игр следующего поколения.

В настоящее же время Sony ограничивает поддержку 120 Гц играми, специально разработанными для PS5, а это означает, что просто "улучшенные" игры для PS4, такие как Rocket League и Warzone, не могут использовать эту возможность. Теоретически у Sony должна быть возможность изменить это (игры PSVR могут работать в разрешении 1080p при частоте до 120 Гц), но это может потребовать значительных усилий. Думаю, вопрос заключается в том, можно ли перенаправить часть инженерных ресурсов, отданных под развитие PS5, на улучшение обратной совместимости с PS4. В этом вопросе решение — за Sony».

Вот и всё. Если Sony не разберётся с этим — а компания пока не заявляла о подобных планах, — мечта об обратной совместимости на PS5 с частотой 120 кадров/с, вероятно, так и останется мечтой.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥