Сегодня 02 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хидео кодзима

«Не хочу, чтобы они делали одно и то же»: на случай смерти Кодзима оставил сотрудникам Kojima Productions флешку «со всеми своими идеями»

Создатель Metal Gear и руководитель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью журналу Edge рассказал, что с годами стал всё чаще задумываться о собственной смерти и даже подготовил для сотрудников необычное завещание.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

В ходе производства Death Stranding 2: On the Beach прославленному разработчику исполнилось 60 лет, а во время пандемии COVID-19 гейм-дизайнер серьёзно заболел и вынужден был перенести операцию на глазах.

«Я не ощущал себя старым и думал, что смогу творить до конца жизни. А потом я заболел и не мог ничего создавать. Люди вокруг меня умирали. Я столкнулся со смертью», — вспоминает Кодзима.

Разработчик оправился, но начал задумываться, сколько времени у него осталось для творчества. На фоне этого Кодзима взялся за несколько проектов, чтобы разнообразить портфолио Kojima Productions и обеспечить студии светлое будущее.

 Кодзима взялся за разработку Physint под давлением фанатов Metal Gear

Кодзима взялся за разработку Physint под давлением фанатов Metal Gear

Что касается завещания, то Кодзима передал личному ассистенту USB-накопитель «со всеми своими идеями» для будущих игр, чтобы сотрудники Kojima Productions обращались к ним после его смерти.

«Это своего рода завещание. Мой личный страх — что случится с Kojima Productions, когда меня не станет? Я не хочу, чтобы они делали одно и то же», — поделился Кодзима с редакцией Edge.

Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5. Также в разработке у Kojima Productions находится хоррор OD для Xbox, а в перспективе Кодзима займётся шпионским боевиком под кодовым названием Physint вместе с Sony.

Кодзима нацелился создавать игры, которые впечатлят пришельцев далёкого будущего

Все разработчики игр стремятся, чтобы их проекты оценили как можно больше людей, однако гейм-дизайнер и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) мыслит шире и уже смотрит далеко в будущее.

 Источник изображения: Steam (hualahn)

Источник изображения: Steam (hualahn)

Своими мыслями насчёт наследия творцов Кодзима поделился в рамках организованной японским изданием Anan News сессии вопросов и ответов, выдержки из которой привёл портал Automaton.

По словам Кодзимы, разработчики игр должны стремиться выпускать продукты, за которые им не будет стыдно в отдалённом будущем, как это происходит с картинами, написанными 100 или 200 лет назад.

«Игры и фильмы тоже должны передаваться через поколения после смерти авторов. Если я сделаю что-то, чем буду доволен, то спустя столетия могут прийти пришельцы и сказать: "Вот это круто". Это и значит оставить наследие», — считает Кодзима.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Геймеры уже могут наблюдать изменения в восприятии игр Кодзимы с годами. В наши дни MGS 2: Sons of Liberty спустя 20 лет считается шедевром постмодернизма, хотя на релизе в 2001-м фанаты открыто высмеивали образ Райдена.

Впрочем, это не первое высказывание Кодзимы «не от мира сего». В прошлом гейм-дизайнер утверждал, что xочет «улететь в открытый космос и создать игру, в которую вы сможете играть в космосе».

В настоящее время Кодзима со своей студией Kojima Productions занят курьерским экшеном Death Stranding 2: On the Beach для PS5 и хоррором OD для Xbox, а после DS2 возьмётся за «шпионский боевик следующего поколения» Physint.

«Стало бы мечтой наяву»: продюсер Konami признался, что «больше всего» хотел бы снова поработать с Кодзимой над Metal Gear

В 2015 году Хидео Кодзима (Hideo Kojima) со скандалом покинул Konami, так и не доделав Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Спустя девять лет японский издатель выразил желание вновь поработать с легендарным гейм-дизайнером.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Производственный продюсер стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Нориаки Окамура (Noriaki Okamura) на презентации Metal Gear Production Hotline заявил, что мечтает вновь поработать с Кодзимой над серией.

«Говоря за себя, больше всего я бы хотел снова поработать с мистером Кодзимой и остальной командой. Если бы это произошло, то стало бы мечтой наяву», — поделился Окамура.

Продюсер оговорился, что не в его компетенции «отвечать от имени кого-либо за пределами компании или гадать, как они могут к этому относиться». Другими словами, Кодзима может и не разделять точку зрения Окамуры.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

По словам Окамуры, Кодзима и другие бывшие сотрудники двинулись дальше и занялись своими делами, поэтому Konami не может позволить себе зависеть от них и не возлагает никаких надежд на их возвращение.

Напомним, Кодзима, считающийся создателем Metal Gear, после ухода из Konami вместе с несколькими коллегами основал независимую студию Kojima Productions, уже выпустившую Death Stranding и готовящую сейчас ещё три игры.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представляет собой ремейк MGS 3, которую возглавлял Кодзима — он и другие члены оригинальной команды будут упомянуты в титрах новой версии. Релиз ожидается на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

«Пожалуйста, отправьте меня, кто-нибудь, в космос»: Кодзима устал разрабатывать игры на Земле

Пока остальные разработчики видеоигр смирились с приземлённым характером своей деятельности, прославленный гейм-дизайнер и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) стремится творить в космосе.

 Источник изображения: Twitter (HIDEO_KOJIMA)

Источник изображения: Twitter (HIDEO_KOJIMA)

На премьере документального фильма Hideo Kojima: Connecting Worlds («Хидео Кодзима: соединяя миры») в Нью-Йорке продюсер Summer Game Fest Джефф Кейли (Geoff Keighley) спросил у Кодзимы, чем бы он хотел заняться в будущем.

«Я хочу попасть в открытый космос. Хочу улететь в открытый космос и создать игру, в которую вы сможете играть в космосе. Пожалуйста, отправьте меня, кто-нибудь, в космос», — заявил Кодзима.

Некоторым присутствовавшим на премьере высказывание Кодзимы показалось больше шуточным, нежели серьёзным, однако гейм-дизайнер славится своими экспериментами с нетрадиционными игровыми механиками.

Например, в игре Boktai: The Sun is in Your Hand для Game Boy Advance, над которой Кодзима трудился ещё в составе Konami, оружие главного героя заряжалось от реального солнечного света (картридж измерял уровень освещённости).

 Кодзима хотел распространять PC88-версию Snatcher на дискете с запахом крови, но идею забраковали (источник изображения: Konami)

Кодзима хотел распространять PC88-версию Snatcher на дискете с запахом крови, но идею забраковали (источник изображения: Konami)

Кроме того, Кодзима высказывался о желании создать игру, которая меняется в реальном времени (в зависимости от места жительства и точки зрения человека) или самоуничтожается в случае проигрыша.

Пока Кодзиме приходится заниматься более приземлёнными проектами: портом Death Stranding на macOS, сиквелом под рабочим названием DS2 (подтверждён только для PS5) и облачным эксклюзивом платформы Xbox (вероятно, хоррор Overdose).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Первый пострелизный патч для Elden Ring Nightreign упростил жизнь игрокам-одиночкам и увеличил награды 17 мин.
Telegram, подвинься: Маск представил мессенджер XChat с шифрованием в стиле биткоина 3 ч.
«Базис» и Татарстан создадут импортонезависимую облачную инфраструктуру для госсервисов и бизнеса республики 4 ч.
Надёжный инсайдер: Ubisoft дала зелёный свет The Crew 4 4 ч.
«Базис» и СберТех обеспечат бизнесу удобную и устойчивую инфраструктуру 4 ч.
Java отметила 30-летие — это по-прежнему один из популярнейших языков программирования 5 ч.
«Если будем распыляться, у нас ничего не выйдет»: CD Projekt останется верна большим RPG вроде The Witcher 4 и Cyberpunk 2, несмотря на соблазны 5 ч.
Выручка ИИ-стартапа Anthropic достигла $3 млрд в годовом выражении, но до OpenAI ещё далеко 6 ч.
Разработчик Bulletstorm и Gears of War: E-Day остановил производство двух секретных игр — в People Can Fly пройдут новые увольнения 7 ч.
Грядущая конференция Apple WWDC для разработчиков будет скудна на новости в сфере ИИ 11 ч.
YADRO представила на ЦИПР первую отечественную All-NVMe систему хранения данных TATLIN.AFA 17 мин.
Snapdragon 8 Elite захватил майский топ в AnTuTu — лидирует Red Magic 10S Pro+ 57 мин.
YADRO и билайн продемонстрировали на ЦИПР работу отечественной базовой станции 2 ч.
Palit и Lynk+ показали модульную систему жидкостного охлаждения для видеокарт GeForce RTX 5090 3 ч.
«РТК-ЦОД» запустил в Нижнем Новгороде 5-МВт дата-центр на 401 стойку 3 ч.
Минцифры урезало госфинансирование отечественных базовых станций: из 46 млрд рублей осталось только 20 млрд 4 ч.
Вышла плата Banana Pi BPI-R4 Pro для маршрутизаторов с Wi-Fi 7, 2.5/10GbE-портами и пятью слотами M.2 4 ч.
МТС заменит «зоопарк устаревшего оборудования» на отечественное — на это потратят 22 млрд рублей 4 ч.
Принадлежащая Alibaba турецкая Trendyol Group построит ЦОД на 48 МВт в Анкаре 4 ч.
Blue Origin свозила на границу космоса ещё шесть туристов на ракете New Shepard 6 ч.