Сегодня 23 сентября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → хидео кодзима
Быстрый переход

«Пожалуйста, отправьте меня, кто-нибудь, в космос»: Кодзима устал разрабатывать игры на Земле

Пока остальные разработчики видеоигр смирились с приземлённым характером своей деятельности, прославленный гейм-дизайнер и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) стремится творить в космосе.

 Источник изображения: Twitter (HIDEO_KOJIMA)

Источник изображения: Twitter (HIDEO_KOJIMA)

На премьере документального фильма Hideo Kojima: Connecting Worlds («Хидео Кодзима: соединяя миры») в Нью-Йорке продюсер Summer Game Fest Джефф Кейли (Geoff Keighley) спросил у Кодзимы, чем бы он хотел заняться в будущем.

«Я хочу попасть в открытый космос. Хочу улететь в открытый космос и создать игру, в которую вы сможете играть в космосе. Пожалуйста, отправьте меня, кто-нибудь, в космос», — заявил Кодзима.

Некоторым присутствовавшим на премьере высказывание Кодзимы показалось больше шуточным, нежели серьёзным, однако гейм-дизайнер славится своими экспериментами с нетрадиционными игровыми механиками.

Например, в игре Boktai: The Sun is in Your Hand для Game Boy Advance, над которой Кодзима трудился ещё в составе Konami, оружие главного героя заряжалось от реального солнечного света (картридж измерял уровень освещённости).

 Кодзима хотел распространять PC88-версию Snatcher на дискете с запахом крови, но идею забраковали (источник изображения: Konami)

Кодзима хотел распространять PC88-версию Snatcher на дискете с запахом крови, но идею забраковали (источник изображения: Konami)

Кроме того, Кодзима высказывался о желании создать игру, которая меняется в реальном времени (в зависимости от места жительства и точки зрения человека) или самоуничтожается в случае проигрыша.

Пока Кодзиме приходится заниматься более приземлёнными проектами: портом Death Stranding на macOS, сиквелом под рабочим названием DS2 (подтверждён только для PS5) и облачным эксклюзивом платформы Xbox (вероятно, хоррор Overdose).

«Они думали, что я сошёл с ума»: потенциал «необычной» игры Кодзимы распознала только Microsoft

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью IGN по случаю семилетия своей студии Kojima Productions рассказал о сотрудничестве с Microsoft и совместной с ней «необычной» облачной игре.

 Источник изображения: Steam (你的仙人)

Источник изображения: Steam (你的仙人)

Напомним, на анонсе коллаборации в июне Кодзима говорил, что речь идёт о «совершенно новой игре, подобно которой раньше никто не видел и не ощущал», а впоследствии сравнивал эффект от неё с «почти что новой формой творчества».

По словам Кодзимы, об идее для будущего проекта с Microsoft он думал около пяти или шести лет: для реализации задуманной концепции требовалась определённая инфраструктура, которой раньше не было.

«Я обсуждал игру со многими крупными компаниями и давал презентации, но они думали, что я сошёл с ума. Microsoft же показала, что поняла задумку, и теперь мы вместе работаем над проектом и технологической стороной», — заявил Кодзима.

 Помимо необычной облачной игры для Microsoft, Кодзима занят Death Stranding 2 (источник изображения: Kojima Productions)

Помимо необычной облачной игры для Microsoft, Кодзима занят Death Stranding 2 (источник изображения: Kojima Productions)

Судя по недавним утечкам, неанонсированная разработка Кодзимы и Microsoft является хоррором под названием Overdose. Центральное место в игре отведено исполнительнице роли Мамы из Death Stranding — Маргарет Куэлли (Margaret Qualley).

Ранее проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщал, что Overdose выросла из якобы отвергнутого руководством сервиса Google Stadia инновационного сериального хоррора Кодзимы.

В обращении по поводу семилетия Kojima Productions гейм-дизайнер обмолвился, что надеется представить публике свою «совершенно новую игру» (вероятно, имеется в виду проект с Xbox) на протяжении 2023 года.

Кодзима расстроил фанатов Metal Gear Solid и Silent Hill, а независимость не продаст ни за какие деньги

Прославленный японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в рамках недавнего выпуска подкаста Brain Structure высказался насчёт возможного участия в будущем Silent Hill и Metal Gear Solid, а также интереса к своей студии со стороны потенциальных покупателей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, нынешняя итерация Kojima Productions была учреждена в конце 2015 года и, несмотря на сотрудничество с Sony Interactive Entertainment (Death Stranding) и Xbox (безымянная облачная игра), остаётся независимой. Это, впрочем, не мешает некоторым компаниям обращаться к студии с предложениями насчёт поглощения.

«Каждый день я получаю предложения со всего мира о покупке нашей студии. Некоторые из них до смешного щедрые, но дело не в деньгах. Я стремлюсь заниматься тем, чем хочу. Поэтому я и создал студию. Так что пока я жив, эти предложения, наверное, никогда не приму», — заявил Кодзима.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Не менее категорично гейм-дизайнер отозвался о возможном возвращении к MGS и Silent Hill. Кодзима стоял у истоков Metal Gear и вместе с Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) создавал отменённую в итоге Silent Hills. Слухи также связывали разработчика с ближайшим будущим хоррор-серии.

По словам Кодзимы, ему приятно получать от поклонников просьбы поработать над предстоящими играми в принадлежащих Konami сериях Metal Gear Solid, Silent Hill и Zone of the Enders (японский гейм-дизайнер продюсировал обе части), однако люди должны понимать, что «такого не будет».

 Источник изображения: Steam (CorvusCorax)

Источник изображения: Steam (CorvusCorax)

По слухам, безымянной облачной игрой Кодзимы для Xbox является хоррор Overdose с Маргарет Куэлли (Margaret Qualley), известной по роли Мамы из Death Stranding, в главной роли. На днях в Сеть просочились первые (и крайне некачественные) скриншоты проекта.

Последние месяцы Kojima Productions активно подогревает интерес к своей следующей игре. В ней снимаются актрисы Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуна (Shioli Kutsuna). Предполагается, что речь идёт о продолжении Death Stranding, которое тоже, вероятно, находится в разработке.

«Люди продолжали присылать мне фото этого Хасана»: Кодзима впервые прокомментировал слухи об участии в загадочной Abandoned

Руководитель японской студии Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) впервые прокомментировал слухи о своём участии в разработке окружённого домыслами шутера с элементами выживания Abandoned от голландской Blue Box Game Studios.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Представленная в апреле 2021 года, Abandoned показалась людям большим, чем она является. Когда в анонсе углядели намёк на новую игру Кодзимы, Blue Box от связи быстро открестилась, но продолжала путать публику двусмысленными тизерами.

Напомним, в 2012 году Кодзима уже прикидывался другим человеком и выдавал свою игру за другую (речь о MGS V: The Phantom Pain), хотя руководитель Blue Box Хасан Кахраман (Hasan Kahraman) на японского гейм-дизайнера и правда не похож.

 Глава несуществующей студии Moby Dick Хоаким Могрен, которым притворялся Кодзима до анонса MGS V (источник изображения: Konami)

Глава несуществующей студии Moby Dick Хоаким Могрен, которым притворялся Кодзима до анонса MGS V (источник изображения: Konami)

В рамках своего подкаста Brain Structure Кодзима заявил, что не стал бы прибегать к уже использованному трюку, в создание Abandoned никак не вовлечён, а с Кахраманом даже никогда не общался.

«Люди продолжали присылать мне фото этого Хасана. Я до сих пор получаю от них коллажи и дипфейки, по 20 штук в день где-то. Это правда раздражает и продолжается уже почти два года», — посетовал Кодзима.

 Разработчики Abandoned не издают ни звука с апреля текущего года (источник изображения: Blue Box Game Studios)

Источник изображения: Blue Box Game Studios

По мнению Кодзимы, выход Abandoned ответит на все вопросы: «Думаю, [Кахраман] вряд ли сейчас может что-то сказать или сделать, но если он выпустит игру, то люди поймут. Поэтому, может, ему стоит поторопиться с релизом».

Abandoned позиционируется в качестве временного эксклюзива PS5, однако от разработчиков с апреля ничего не слышно. Кодзима уверен, что проект не разочаровал бы сообщество, окажись он не Silent Hill, а просто качественным продуктом.

Кодзима рассказал о сложностях первопроходчества и пригрозил встряхнуть индустрии игр и кино своим новым проектом

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), стоящий за созданием серии Metal Gear и курьерского экшена Death Stranding, в интервью The Guardian рассказал об амбициях своего следующего проекта.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

По словам Кодзимы, речь идёт о «совершенно новой игре, подобно которой раньше никто не видел и не ощущал». Разработчик говорит, что «очень долго ждал того дня», когда сможет взяться за неё.

«Это почти что новая форма творчества. Если [проект] будет успешен, то изменит не только игровую индустрию, но индустрию кино тоже», — предрекает потенциальную революцию Кодзима.

 Кодзима с гендиректором Sony Interactive Entertainment Джимом Райаном (источник изображения: Twitter)

Кодзима с гендиректором Sony Interactive Entertainment Джимом Райаном (источник изображения: Twitter)

Кодзима добавил, что новатором быть всегда сложнее (и менее прибыльно), чем тем, кто адаптирует чужие идеи: «Для первопроходца сложно всё. Но я хочу быть первым, хочу и дальше быть первым».

«Успешные эксперименты — это хорошо, но между удачной задумкой и моментом, когда она превращается в часть повседневного использования, долгий путь», — объясняет Кодзима свою позицию как творца.

 Кодзима с гендиректором Microsoft Gaming Филом Спенсером (источник изображения: Twitter)

Кодзима с гендиректором Microsoft Gaming Филом Спенсером (источник изображения: Twitter)

Вероятно, в интервью Кодзима говорил об игре на основе облачных технологий Xbox — её гейм-дизайнер тоже мечтал сделать давно. Предполагается, что это хоррор Overdose с актрисой из Death Stranding в главной роли.

Что касается самой Death Stranding, то курьерский экшен, вероятно, получит продолжение. Об этом свидетельствует звезда оригинальной игры Норман Ридус (Norman Reedus) и октябрьские слухи. Намёки на сиквел углядели и в недавних тизерах Кодзимы.

В новом твите Кодзимы углядели указание на скорый анонс

Прославленный японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), возглавляющий студию Kojima Productions, отчитался у себя в личном микроблоге о прогрессе работы над неким новым роликом.

 Источник изображения: Twitter (ghost_eden)

Источник изображения: Twitter (ghost_eden)

В твите от 13 августа разработчик сообщил, что на данный момент «закончил с предварительным монтажом». Ради какого продукта Кодзима вновь уселся за рабочий стол, не уточняется.

Профильные СМИ предполагают, что анонс загадочного проекта может быть не за горами: уже на следующей неделе состоится открытие выставки gamescom 2022, ведёт которое давний друг Кодзимы — Джефф Кейли (Geoff Keighley).

 Источник изображения: Twitter (HIDEO_KOJIMA_EN)

Источник изображения: Twitter (HIDEO_KOJIMA_EN)

В настоящее время Kojima Productions работает над совместным проектом с Xbox (предполагается, что это хоррор Overdose) и, если верить актёру Норману Ридусу (Norman Reedus), продолжением курьерского экшена Death Stranding.

Трансляция gamescom Opening Night Live 2022 начнётся 23 августа в 21:00 по Москве. По словам Кейли, на шоу будет несколько сюрпризов и игр, появление которых в рамках выставки не ожидается.

Шоураннер и звезда «Пацанов» призвали Кодзиму сделать игру по мотивам сериала

Шоураннер супергеройского сериала «Пацаны» (The Boys) от Amazon Эрик Крипке (Eric Kripke) прокомментировал недавние откровения гейм-дизайнера Хидео Кодзима (Hideo Kojima) насчёт идеи для игры в духе шоу.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Напомним, на днях Кодзима рассказал, что раздумывал над созданием игры, в которой детективный отряд противостоял бы легендарным героям. Разработчик решил отложить проект из-за его чрезмерной схожести с «Пацанами».

По сюжету шоу команда мстителей «Пацаны» противостоит финансируемой компанией Vought группе гедонистических и безрассудных супергероев, получившей название «Семёрка».

 Источник изображения: Twitter (Antony Starr)

Источник изображения: Twitter (Antony Starr)

Крипке, выступающий сценаристом и режиссёром некоторых эпизодов «Пацанов», призвал гейм-дизайнера взяться за игру по сериалу: «Пожалуйста, давайте сделаем игру по The Boys. Вместе мы сможем всех покорить! Большой фанат, кстати».

Сам Кодзима на предложение Крипке пока не отреагировал, однако к призыву уже присоединился актёр Энтони Старр (Antony Starr), исполняющий в «Пацанах» роль Хоумлендера.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

В настоящее время Кодзима работает над анонсированной недавно облачной игрой для Xbox. По слухам, речь идёт о хорроре Overdose с участием актрисы Маргарет Куэлли (Margaret Qualley).

Если верить Норману Ридусу (Norman Reedus), Kojima Productions также занимается продолжением курьерского экшена Death Stranding. Кроме того, японская студия якобы участвует в создании одной из новых Silent Hill.

Хидео Кодзима мог создать детективный проект, похожий на «Пацанов»

Гейм-дизайнер Metal Gear Solid и Death Stranding Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал в Twitter о том, что давно рассматривал идею одного проекта, но его пришлось отложить из-за сходства с сериалом «Пацаны» (The Boys) от Amazon. По концепту протагонист был детективом, который сражается с супергероями.

 The Boys. Источник изображений: Amazon

The Boys. Источник изображений: Amazon

Неясно, был это игровой проект или же Кодзима задумывал другой формат — Kojima Productions стремится расшириться до мультимедийной студии, которая занимается как играми, так и кино. Зато точно известно, что главную роль Хидео хотел отдать Мадсу Миккельсену (Mads Mikkelsen).

В настоящее время Хидео Кодзима работает над недавно анонсированным облачным проектом для Xbox. Как утверждает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), это Overdose — хоррор-игра с участием Маргарет Куэлли (Margaret Qualley) из Death Stranding, о котором стало известно в начале месяца.

Сам Кодзима намекал на разработку хоррора с момента выхода Death Stranding в ноябре 2019 года. Он рассказывал, что смотрит фильмы ужасов в рамках подготовки к будущему проекту, а в апреле 2020-го заявил, что однажды хотел бы сделать «революционную» хоррор-игру.

Кодзима признался, что работает одновременно над двумя проектами

Основатель и руководитель независимой японской студии Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в предновогоднем интервью Famitsu обмолвился о своих текущих занятиях.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

По словам прославленного гейм-дизайнера, в настоящее время он трудится над двумя проектами (по всей видимости, игровой направленности). Один из них Кодзима назвал крупным, а второй — сложным.

Кодзима также признался, что ищет способ повысить темп (инструменты, коммуникация) и гибкость процесса разработки до тех уровней, которые наблюдались до начала пандемии COVID-19.

Кроме того, Кодзима напомнил о желании выйти за рамки игр (в ноябре Kojima Productions открыла производство фильмов и сериалов) и своей вере в облачные технологии (по слухам, разработчик делает стриминговую игру для Xbox).

Первой и пока что единственной выпущенной работой Kojima Productions остаётся курьерский экшен Death Stranding. В начале ноября Кодзима взялся переписывать сценарий годичной давности для неизвестного проекта.

Студия Хидео Кодзимы открыла производство фильмов и сериалов

Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) известен большой любовью к кино. В своих играх он часто цитирует, использует и перерабатывает мысли и образы из различных фильмов. Теперь же создатель Metal Gear Solid и Death Stranding открыл собственное производство кинокартин и сериалов в Лос-Анджелесе.

 Источник: Getty Images

Источник: Getty Images

Возглавит подразделение ветеран Sony Interactive Entertainment Райли Рассел (Riley Russell), проработавший в компании 28 лет. Главной целью новой студии станет увеличение известности проектов Kojima Productions и их внедрение в популярную культуру.

Глава по развитию бизнеса Ёсико Фукуда (Yoshiko Fukuda) сообщил, что такое развитие компании было неизбежно. Разработчики хотят, чтобы поклонники их творчества могли наслаждаться произведениями и вне видеоигр.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Пока что новая студия не анонсировала каких-либо проектов. Последней игрой Kojima Productions является обновлённая Death Stranding с подзаголовком Director’s Cut. Эта версия вышла 24 сентября 2021 года на PS5.

Кодзима взялся переписывать сценарий годичной давности для неизвестного проекта

Прославленный японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в своём личном микроблоге объявил о вынужденном возвращении к написанному почти год назад сценарию.

 Источник изображения: YouTube (Kojima Productions)

Источник изображения: YouTube (Kojima Productions)

По словам Кодзимы, на переписывание уже готового материала его побудила изменившаяся с тех пор ситуация в мире: «Я должен привести его в [соответствие] с настоящим. В противном случае он не оживёт».

«Я переделываю проект и сценарий, который написал почти год назад. Ситуация в мире, моё окружение и эмоции с прошлого года заметно изменились, и я не могу вложить себя в тот мир, о котором думал тогда», — объяснил Кодзима.

Над чем именно сейчас трудится Кодзима, неизвестно, но слухи связывают студию гейм-дизайнера с продолжением курьерского экшена Death Stranding, облачным эксклюзивом Xbox и новой частью хоррор-серии Silent Hill.

В октябре 2020 года Kojima Productions объявила набор в команду своего нового проекта, но его подробностями до сих пор не поделилась. На счету студии за время существования пока значится лишь сама Death Stranding и её режиссёрское издание.

СМИ: новую Silent Hill разрабатывает студия Хидео Кодзимы вместе с Sony

Вчера, 1 октября, стало известно, что Konami разрабатывает сразу несколько игр, ремейков и ремастеров своих популярных франшиз Metal Gear, Castlevania и Silent Hill. Сайт VGC заверил, что новую часть хоррора Silent Hill создаёт известная студия из Японии, но больше подробностей источники не раскрыли. Теперь портал Gematsu сообщил, что разработкой занимается Kojima Productions.

 Источник: P.T. / Konami

Источник: P.T. / Konami

Также, ссылаясь на свои источники, японское издание заверило, что студия Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в этом проекте сотрудничает с Sony. Детали проекта не уточняются. Пока что издатель не прокомментировал публикации о новых проектах. Последней большой игрой по Silent Hill стала Downpour 2012 года, разработанная чешской студией Vatra Games.

Слухи о том, что Кодзиме снова доверили Silent Hill, ходят уже давно. Фанаты регулярно находят намёки то в фотографиях, то в сообщениях знаменитого гейм-дизайнера. Подливает масла в огонь и актёр Норман Ридус (Norman Reedus), который сыграл главного героя в Death Stranding, а также должен был быть лицом отменённой Silent Hills. Впервые он появился в концовке хоррора P.T., созданного командой Кодзимы ещё в Konami.

Кодзима рассказал, в каком направлении хочет развивать свои игры

Прославленный гейм-дизайнер и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью японскому журналу Anan рассказал, в каком направлении хочет развивать свои игры в будущем.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В частности, Кодзима выразил интерес к созданию проектов, не теряющих смысл после первого прохождения. Свои творения разработчик хочет подавать в качестве «игровых площадок» для разного типа людей.

«Я хочу создать игру, которая меняется в реальном времени. Несмотря на разницу в возрасте и профессиях, в одну и ту же игру все играют одинаково. Я же хочу, чтобы игра менялась в зависимости от места жительства и уникальной точки зрения человека», — приводит слова Кодзимы портал Siliconera.

 Оружие главного героя Boktai заряжалось от реального солнечного света (источник изображения: Konami)

Оружие главного героя Boktai заряжалось от реального солнечного света (источник изображения: Konami)

В качестве примера такого проекта Кодзима привёл приключенческий ролевой экшен Boktai: The Sun is in Your Hand для Game Boy Advance, над которым трудился ещё в составе японского издательства Konami.

В Boktai использовался картридж, измеряющий уровень освещённости: «Так как вы побеждали вампиров с помощью солнечного света, [Boktai] менялась на основе вашего местоположения. Такого рода функции соединяют созданные человеком системы с реальной жизнью».

 Источник изображения: Anan

Источник изображения: Anan

В августовском твите по случаю своего 58-го дня рождения Кодзима обмолвился, что продолжит стремиться к творчеству, пока его разум не растратит весь креативный потенциал.

Официально в настоящее время Kojima Productions — студия Кодзимы — готовит к запуску режиссёрскую версию своего экспериментального экшена Death Stranding, а, по слухам, ведёт переговоры о сиквеле и неизвестной игре для Xbox.

Игра Хидео Кодзимы с Мадсом Миккельсеном могла быть про копов-напарников

В начале сентября знаменитый гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал об идее игры под названием MADS MAX, где главную роль должен был исполнить Мадс Миккельсен (Mads Mikkelsen). Актёр рассмеялся, когда услышал предложение при личной встрече, ведь он подумал, что Хидео шутит. Пользователи посчитали, что речь идёт о постапокалиптической игре, ведь название явно обыгрывало франшизу «Безумного Макса» (Mad Max). Оказалось, идея была совершенно иной.

 Источник: Twitter

Источник: Twitter

Кодзима рассказал, что MADS MAX никак не была бы связана с «Безумным Максом», а события разворачивались бы в будущем, где главными персонажами выступали напарники-полицейские. Внимательные читатели социальных сетей гейм-дизайнера подметили, что Кодзима, вероятнее всего, хотел переработать свою игру Policenauts, вышедшую в Японии в 1994 году.

 Источник: Konami

Источник: Konami

В итоге Миккельсен сыграл Клиффа в Death Stranding, и Кодзима всегда видел именно его в этой роли. Знаменитый разработчик добавил, что считает создателя «Безумного Макса» Джорджа Миллера (George Miller) «своим богом».

Сейчас студия Kojima Productions готовит к выпуску Death Stranding Director’s Cut, которая поступит в продажу 24 сентября на PS5. Игра получит поддержку особенностей DualSense, 3D-звук, ускоренные загрузки и два режима работы: с полноценным 4K и масштабированным. Трейлер от самого Кодзимы выйдет 8 сентября.

«Наверное, он подумал, будто я шучу»: Кодзима рассказал об игре, в которой хотел сделать Мадса Миккельсена главным героем

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в своём личном микроблоге рассказал об идее для игры с актёром Мадсом Миккельсеном (Mads Mikkelsen) в главной роли.

 Источник изображения: Twitter (Kojima_Hideo)

Источник изображения: Twitter (Kojima_Hideo)

По словам Кодзимы, у него в голове есть сразу несколько потенциальных проектов с участием Миккельсена. Концепцией одного из них разработчик решил однажды поделиться с датским артистом.

«Он слушал внимательно, но рассмеялся, когда я сказал заголовок. Наверное, он подумал, будто я шучу. А я говорил серьёзно. Предварительным названием было Mads Max», — сообщил Кодзима.

Само собой, Mads Max представляет собой неприкрытую аллюзию на серию постапокалиптических боевиков Mad Max («Безумный Макс»), поклонником которой является Кодзима.

Что случилось с Mads Max после презентации Миккельсену, Кодзима не говорит. Неизвестно также, были ли бы у проекта какие-либо параллели с Mad Max за пределами наименования.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Напомним, Миккельсен уже участвовал в проектах Кодзимы — в частности, экспериментальном экшене Death Stranding, где исполнил роль загадочного Клиффа Унгера.

В настоящее время Kojima Productions — студия Кодзимы — готовится к запуску режиссёрской версии Death Stranding, а, по слухам, ведёт переговоры о сиквеле и неизвестной игре для Xbox.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Resident Evil Village для iPhone и iPad выйдет 30 октября 2 ч.
Microsoft обогатила мобильную клавиатуру SwiftKey ИИ-функциями — умные подсказки, проверка текста и генерация картинок и стикеров 3 ч.
Клиентов российских хостингов будут идентифицировать через «Госуслуги» или по паспорту 4 ч.
ИИ-генераторы текстов и изображений оказались экологичнее живых писателей и художников 6 ч.
В приложениях Threads появилось переключение учётных записей — на подходе редактирование публикаций 7 ч.
Apple устранила три уязвимости нулевого дня, которые эксплуатировали злоумышленники 8 ч.
У каналов в Telegram появились Stories, но просто так их публиковать нельзя 13 ч.
«Уже совсем другая игра»: секреты выживания от Идриса Эльбы в новом трейлере Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 19 ч.
Система резервного копирования «Кибер Бэкап» получила улучшенную интеграцию с Yandex Cloud 19 ч.
Новая статья: The Crew Motorfest — путёвка в рай. Рецензия 19 ч.
Найден путь к массовому производству атомарно тонких нитей из фосфора с мышьяком — это обещает улучшить аккумуляторы, фотопанели и датчики 3 ч.
GeForce RTX 4090 не смогла выдать 240 Гц на мониторе Samsung Odyssey Neo G9, а Radeon RX 7900 XTX — смогла 3 ч.
Производитель аппаратных ключей безопасности Yubico вышел на биржу 4 ч.
В ранней Вселенной оказалось намного больше галактик, похожих на нашу — это заставит переписать теории эволюции космоса 4 ч.
В России создали биопринтер для печати мягких тканей прямо на ранах пациентов 7 ч.
Созданы наушники с датчиком ЭЭГ, которые проследят за здоровьем мозга и порекомендуют музыку для настроения 7 ч.
К 2025 году Toyota рассчитывает увеличить объёмы выпуска электромобилей до 600 000 штук 13 ч.
Cooler Master представила полностью модульный корпус Qube 500 Flatpack и необслуживаемые СЖО MasterLiquid Atmos 13 ч.
Портативная игровая приставка-слайдер AyeNeo Slide получит процессор Ryzen 7 7840U и клавиатуру с RGB-подсветкой 18 ч.
Смартфоны Pixel 8 и Pixel 8 Pro засветились на официальных рендерах 22 ч.