Теги → хидео кодзима
Быстрый переход

Шоураннер и звезда «Пацанов» призвали Кодзиму сделать игру по мотивам сериала

Шоураннер супергеройского сериала «Пацаны» (The Boys) от Amazon Эрик Крипке (Eric Kripke) прокомментировал недавние откровения гейм-дизайнера Хидео Кодзима (Hideo Kojima) насчёт идеи для игры в духе шоу.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Напомним, на днях Кодзима рассказал, что раздумывал над созданием игры, в которой детективный отряд противостоял бы легендарным героям. Разработчик решил отложить проект из-за его чрезмерной схожести с «Пацанами».

По сюжету шоу команда мстителей «Пацаны» противостоит финансируемой компанией Vought группе гедонистических и безрассудных супергероев, получившей название «Семёрка».

 Источник изображения: Twitter (Antony Starr)

Источник изображения: Twitter (Antony Starr)

Крипке, выступающий сценаристом и режиссёром некоторых эпизодов «Пацанов», призвал гейм-дизайнера взяться за игру по сериалу: «Пожалуйста, давайте сделаем игру по The Boys. Вместе мы сможем всех покорить! Большой фанат, кстати».

Сам Кодзима на предложение Крипке пока не отреагировал, однако к призыву уже присоединился актёр Энтони Старр (Antony Starr), исполняющий в «Пацанах» роль Хоумлендера.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

В настоящее время Кодзима работает над анонсированной недавно облачной игрой для Xbox. По слухам, речь идёт о хорроре Overdose с участием актрисы Маргарет Куэлли (Margaret Qualley).

Если верить Норману Ридусу (Norman Reedus), Kojima Productions также занимается продолжением курьерского экшена Death Stranding. Кроме того, японская студия якобы участвует в создании одной из новых Silent Hill.

Хидео Кодзима мог создать детективный проект, похожий на «Пацанов»

Гейм-дизайнер Metal Gear Solid и Death Stranding Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал в Twitter о том, что давно рассматривал идею одного проекта, но его пришлось отложить из-за сходства с сериалом «Пацаны» (The Boys) от Amazon. По концепту протагонист был детективом, который сражается с супергероями.

 The Boys. Источник изображений: Amazon

The Boys. Источник изображений: Amazon

Неясно, был это игровой проект или же Кодзима задумывал другой формат — Kojima Productions стремится расшириться до мультимедийной студии, которая занимается как играми, так и кино. Зато точно известно, что главную роль Хидео хотел отдать Мадсу Миккельсену (Mads Mikkelsen).

В настоящее время Хидео Кодзима работает над недавно анонсированным облачным проектом для Xbox. Как утверждает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), это Overdose — хоррор-игра с участием Маргарет Куэлли (Margaret Qualley) из Death Stranding, о котором стало известно в начале месяца.

Сам Кодзима намекал на разработку хоррора с момента выхода Death Stranding в ноябре 2019 года. Он рассказывал, что смотрит фильмы ужасов в рамках подготовки к будущему проекту, а в апреле 2020-го заявил, что однажды хотел бы сделать «революционную» хоррор-игру.

Кодзима признался, что работает одновременно над двумя проектами

Основатель и руководитель независимой японской студии Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в предновогоднем интервью Famitsu обмолвился о своих текущих занятиях.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

По словам прославленного гейм-дизайнера, в настоящее время он трудится над двумя проектами (по всей видимости, игровой направленности). Один из них Кодзима назвал крупным, а второй — сложным.

Кодзима также признался, что ищет способ повысить темп (инструменты, коммуникация) и гибкость процесса разработки до тех уровней, которые наблюдались до начала пандемии COVID-19.

Кроме того, Кодзима напомнил о желании выйти за рамки игр (в ноябре Kojima Productions открыла производство фильмов и сериалов) и своей вере в облачные технологии (по слухам, разработчик делает стриминговую игру для Xbox).

Первой и пока что единственной выпущенной работой Kojima Productions остаётся курьерский экшен Death Stranding. В начале ноября Кодзима взялся переписывать сценарий годичной давности для неизвестного проекта.

Студия Хидео Кодзимы открыла производство фильмов и сериалов

Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) известен большой любовью к кино. В своих играх он часто цитирует, использует и перерабатывает мысли и образы из различных фильмов. Теперь же создатель Metal Gear Solid и Death Stranding открыл собственное производство кинокартин и сериалов в Лос-Анджелесе.

 Источник: Getty Images

Источник: Getty Images

Возглавит подразделение ветеран Sony Interactive Entertainment Райли Рассел (Riley Russell), проработавший в компании 28 лет. Главной целью новой студии станет увеличение известности проектов Kojima Productions и их внедрение в популярную культуру.

Глава по развитию бизнеса Ёсико Фукуда (Yoshiko Fukuda) сообщил, что такое развитие компании было неизбежно. Разработчики хотят, чтобы поклонники их творчества могли наслаждаться произведениями и вне видеоигр.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Пока что новая студия не анонсировала каких-либо проектов. Последней игрой Kojima Productions является обновлённая Death Stranding с подзаголовком Director’s Cut. Эта версия вышла 24 сентября 2021 года на PS5.

Кодзима взялся переписывать сценарий годичной давности для неизвестного проекта

Прославленный японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в своём личном микроблоге объявил о вынужденном возвращении к написанному почти год назад сценарию.

 Источник изображения: YouTube (Kojima Productions)

Источник изображения: YouTube (Kojima Productions)

По словам Кодзимы, на переписывание уже готового материала его побудила изменившаяся с тех пор ситуация в мире: «Я должен привести его в [соответствие] с настоящим. В противном случае он не оживёт».

«Я переделываю проект и сценарий, который написал почти год назад. Ситуация в мире, моё окружение и эмоции с прошлого года заметно изменились, и я не могу вложить себя в тот мир, о котором думал тогда», — объяснил Кодзима.

Над чем именно сейчас трудится Кодзима, неизвестно, но слухи связывают студию гейм-дизайнера с продолжением курьерского экшена Death Stranding, облачным эксклюзивом Xbox и новой частью хоррор-серии Silent Hill.

В октябре 2020 года Kojima Productions объявила набор в команду своего нового проекта, но его подробностями до сих пор не поделилась. На счету студии за время существования пока значится лишь сама Death Stranding и её режиссёрское издание.

СМИ: новую Silent Hill разрабатывает студия Хидео Кодзимы вместе с Sony

Вчера, 1 октября, стало известно, что Konami разрабатывает сразу несколько игр, ремейков и ремастеров своих популярных франшиз Metal Gear, Castlevania и Silent Hill. Сайт VGC заверил, что новую часть хоррора Silent Hill создаёт известная студия из Японии, но больше подробностей источники не раскрыли. Теперь портал Gematsu сообщил, что разработкой занимается Kojima Productions.

 Источник: P.T. / Konami

Источник: P.T. / Konami

Также, ссылаясь на свои источники, японское издание заверило, что студия Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в этом проекте сотрудничает с Sony. Детали проекта не уточняются. Пока что издатель не прокомментировал публикации о новых проектах. Последней большой игрой по Silent Hill стала Downpour 2012 года, разработанная чешской студией Vatra Games.

Слухи о том, что Кодзиме снова доверили Silent Hill, ходят уже давно. Фанаты регулярно находят намёки то в фотографиях, то в сообщениях знаменитого гейм-дизайнера. Подливает масла в огонь и актёр Норман Ридус (Norman Reedus), который сыграл главного героя в Death Stranding, а также должен был быть лицом отменённой Silent Hills. Впервые он появился в концовке хоррора P.T., созданного командой Кодзимы ещё в Konami.

Кодзима рассказал, в каком направлении хочет развивать свои игры

Прославленный гейм-дизайнер и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью японскому журналу Anan рассказал, в каком направлении хочет развивать свои игры в будущем.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В частности, Кодзима выразил интерес к созданию проектов, не теряющих смысл после первого прохождения. Свои творения разработчик хочет подавать в качестве «игровых площадок» для разного типа людей.

«Я хочу создать игру, которая меняется в реальном времени. Несмотря на разницу в возрасте и профессиях, в одну и ту же игру все играют одинаково. Я же хочу, чтобы игра менялась в зависимости от места жительства и уникальной точки зрения человека», — приводит слова Кодзимы портал Siliconera.

 Оружие главного героя Boktai заряжалось от реального солнечного света (источник изображения: Konami)

Оружие главного героя Boktai заряжалось от реального солнечного света (источник изображения: Konami)

В качестве примера такого проекта Кодзима привёл приключенческий ролевой экшен Boktai: The Sun is in Your Hand для Game Boy Advance, над которым трудился ещё в составе японского издательства Konami.

В Boktai использовался картридж, измеряющий уровень освещённости: «Так как вы побеждали вампиров с помощью солнечного света, [Boktai] менялась на основе вашего местоположения. Такого рода функции соединяют созданные человеком системы с реальной жизнью».

 Источник изображения: Anan

Источник изображения: Anan

В августовском твите по случаю своего 58-го дня рождения Кодзима обмолвился, что продолжит стремиться к творчеству, пока его разум не растратит весь креативный потенциал.

Официально в настоящее время Kojima Productions — студия Кодзимы — готовит к запуску режиссёрскую версию своего экспериментального экшена Death Stranding, а, по слухам, ведёт переговоры о сиквеле и неизвестной игре для Xbox.

Игра Хидео Кодзимы с Мадсом Миккельсеном могла быть про копов-напарников

В начале сентября знаменитый гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал об идее игры под названием MADS MAX, где главную роль должен был исполнить Мадс Миккельсен (Mads Mikkelsen). Актёр рассмеялся, когда услышал предложение при личной встрече, ведь он подумал, что Хидео шутит. Пользователи посчитали, что речь идёт о постапокалиптической игре, ведь название явно обыгрывало франшизу «Безумного Макса» (Mad Max). Оказалось, идея была совершенно иной.

 Источник: Twitter

Источник: Twitter

Кодзима рассказал, что MADS MAX никак не была бы связана с «Безумным Максом», а события разворачивались бы в будущем, где главными персонажами выступали напарники-полицейские. Внимательные читатели социальных сетей гейм-дизайнера подметили, что Кодзима, вероятнее всего, хотел переработать свою игру Policenauts, вышедшую в Японии в 1994 году.

 Источник: Konami

Источник: Konami

В итоге Миккельсен сыграл Клиффа в Death Stranding, и Кодзима всегда видел именно его в этой роли. Знаменитый разработчик добавил, что считает создателя «Безумного Макса» Джорджа Миллера (George Miller) «своим богом».

Сейчас студия Kojima Productions готовит к выпуску Death Stranding Director’s Cut, которая поступит в продажу 24 сентября на PS5. Игра получит поддержку особенностей DualSense, 3D-звук, ускоренные загрузки и два режима работы: с полноценным 4K и масштабированным. Трейлер от самого Кодзимы выйдет 8 сентября.

«Наверное, он подумал, будто я шучу»: Кодзима рассказал об игре, в которой хотел сделать Мадса Миккельсена главным героем

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в своём личном микроблоге рассказал об идее для игры с актёром Мадсом Миккельсеном (Mads Mikkelsen) в главной роли.

 Источник изображения: Twitter (Kojima_Hideo)

Источник изображения: Twitter (Kojima_Hideo)

По словам Кодзимы, у него в голове есть сразу несколько потенциальных проектов с участием Миккельсена. Концепцией одного из них разработчик решил однажды поделиться с датским артистом.

«Он слушал внимательно, но рассмеялся, когда я сказал заголовок. Наверное, он подумал, будто я шучу. А я говорил серьёзно. Предварительным названием было Mads Max», — сообщил Кодзима.

Само собой, Mads Max представляет собой неприкрытую аллюзию на серию постапокалиптических боевиков Mad Max («Безумный Макс»), поклонником которой является Кодзима.

Что случилось с Mads Max после презентации Миккельсену, Кодзима не говорит. Неизвестно также, были ли бы у проекта какие-либо параллели с Mad Max за пределами наименования.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Напомним, Миккельсен уже участвовал в проектах Кодзимы — в частности, экспериментальном экшене Death Stranding, где исполнил роль загадочного Клиффа Унгера.

В настоящее время Kojima Productions — студия Кодзимы — готовится к запуску режиссёрской версии Death Stranding, а, по слухам, ведёт переговоры о сиквеле и неизвестной игре для Xbox.

Норман Ридус начал переговоры о Death Stranding 2

Актёр Норман Ридус (Norman Reedus), известный по сериалу «Ходячие мертвецы» и игре Death Stranding, в интервью бразильскому порталу AdoroCinema заявил, что он участвует в переговорах о сиквеле популярного проекта Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).

 Источник: Kojima Productions

Источник: Kojima Productions

Ридус, сыгравший в Death Stranding главную роль, готов снова стать Сэмом Бриджесом.

«Кажется, мы займёмся второй Death Stranding. Переговоры ведутся. Так что... ура!», — кратко прокомментировал сиквел актёр, участвующий в круглом столе по поводу заключительного сезона «Ходячих мертвецов».

Сейчас Kojima Productions готовит к релизу режиссёрскую версию игры для PlayStation 5, которая выйдет 24 сентября. Обновлённая Death Stranding получит новые задания, косметические предметы и геймплейные механики, такие как трамплины с возможностью делать трюки, и полноценную гоночную трассу. Также эта версия будет поддерживать возможности контроллера DualSense, 3D-звук, ускоренные загрузки и два режима разрешения: полноценное 4K и масштабированное.

По слухам, режиссёр Death Stranding Хидео Кодзима вёл переговоры с Microsoft по поводу новой игры. При этом права на Death Stranding принадлежат Sony.

Ох уж эти тизеры: Норман Ридус выложил видео с кроликом из Silent Hill

Актёр Норман Ридус (Norman Reedus) опубликовал ролик в своём Instagram*, где он держит за лапу кролика из франшизы Silent Hill. Фанаты знаменитой серии хорроров увидели в этом намёк на новую часть.

 Источник: Konami

Источник: Konami

Ридус и гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в 2014 году успели поработать вместе над игрой Silent Hills перед тем, как Konami закрыла этот проект. Поэтому на фоне новых слухов о том, что знаменитый разработчик как-то связан с возможным перезапуском франшизы, ролик актёра в Instagram* снова раззадорил фанатов. Более того, Кодзима поставил лайк этой записи.

 Источник: ***

Источник: Instagram*

В коротком видео Ридус в костюме скелета идёт с кроликом по имени Робби, держась за руки. Впервые кролик появился в Silent Hill 3, где он был символом парка развлечений «Лейксайд». Устрашающий вид Робби стал одним из запоминающихся образов триквела.

По последним слухам, разработкой новой Silent Hill занимается студия Bloober Team, авторы хоррора The Medium.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Кодзима признался, что для продвижения первой Metal Gear лично раздавал рекламные листовки

Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), которому приписывают создание Metal Gear, у себя в микроблоге рассказал, на что ему пришлось пойти для продвижения своих первых игр.

 Источник изображения: Konami

Источник изображений: Konami

По словам Кодзимы, оригинальная Metal Gear в 1987 году не рекламировалась на телевидении, потому что изначально выпускалась не для популярной в то время консоли Nintendo Entertainment System, а для домашних компьютеров MSX2.

По этой же причине первая Metal Gear на японском запуске продавалась не в переполненном разделе игрушек, а в секции программного обеспечения для ПК магазина электроники.

В связи с этим Metal Gear привлекла меньше внимания, чем могла, и 23-летнему Кодзиме пришлось брать дело в свои руки: «Каждый день я ходил в магазин, брал листовки и раздавал их людям вокруг. А ещё купил три копии [игры] себе».

В схожей ситуации оказался следующий проект Кодзимы. Гейм-дизайнер назвал разработку ADV, но речь, вероятнее всего, о Snatcher — киберпанковом приключении (Adventure) в духе «Бегущего по лезвию».

Вместо раздачи листовок для привлечения внимания к Snatcher, тоже продававшейся в магазинах электроники, Кодзима тихонько пробирался в зал и слегка увеличивал громкость мониторов, на которых играла демоверсия.

Спустя более 30 лет Кодзиме уже не приходится обращаться к таким трюкам для продвижения проектов: сейчас студия гейм-дизайнера работает над режиссёрской версией экшена Death Stranding и, по слухам, облачным эксклюзивом Xbox.

Премьеру презентации хоррора Abandoned неожиданно перенесли на август

Хоррор-экшен Abandoned продолжает попадать в странные ситуации. Эту игру на прошлой неделе стали называть новой Silent Hill от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), потому что разработчики из студии Blue Box Game намекнули на связь с известной франшизой (от чего им потом пришлось открещиваться). Сегодня, 25 июня, должен был состояться релиз приложения Abandoned:Trailers на PS5, в котором авторы собирались представить игровой трейлер на движке. Но в самую последнюю минуту премьеру перенесли.

 Источник: Sony

Источник: Sony

Руководитель Blue Box Game Studios Хасан Кахраман (Hasan Kahraman) опубликовал в микроблоге студии обращение. В нём разработчик рассказал, что релиз приложения было решено перенести на август 2021 года. По словам Кахрамана, авторы посчитали его недостаточно отполированным.

Он также поблагодарил игроков за поддержку и отметил, что последние две недели были непростыми для сотрудников его студии.

При этом на официальном канале студии в YouTube продолжался стрим с отсчётом до релиза приложения. На фоне трансляции играла музыка с помехами, среди которых можно было различить женские и мужские голоса.

Разработчикам хоррора Abandoned пришлось открещиваться от связи не только с Кодзимой, но ещё и Silent Hill

Независимая нидерландская студия Blue Box у себя в микроблоге опубликовала тизер предстоящей презентации своего хоррора Abandoned, но не предусмотрела реакцию фанатов и была вынуждена оправдываться.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Как выяснилось уже после апрельского анонса, Abandoned — лишь кодовое название творения Blue Box Game Studios, тогда как финальное наименование, геймплей и подробности проекта будут обнародованы в рамках специального мероприятия.

В связи с приближением знаменательного момента Blue Box Game Studios предложила подписчикам своего микроблога угадать окончательное название Abandoned и дала подсказку: первая буква — S, последняя — L.

Недолго думая, поклонники хорроров решили, что речь идёт о Silent Hill — слухи о возвращении культовой серии ходят уже давно, а в последние годы франшизу упорно связывали с гейм-дизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima).

Посмотрев на реакцию игроков, Blue Box Game Studios решила прояснить ситуацию. В обнародованном сегодня, 16 июня, сообщении команда отвергла предположение, что как-либо связана с Konami или Silent Hill.

«Мы не имеем никакого отношения к Konami. Она владеет Silent Hill. Мы не имеем никакого отношения к Хидео Кодзиме. Мы не собирались намекать на то, что название — это Silent Hill. Искренне извиняемся», — поделились разработчики.

Примечательно, что Blue Box Game Studios уже не первый раз открещивается от связи с Кодзимой: вскоре после анонса авторам пришлось опровергать домыслы, будто Abandoned на самом деле — фасад для нового проекта гейм-дизайнера.

 Приложение Abandoned станет доступно для скачивания 20 июня (источник изображения: Twitter)

Приложение Abandoned станет доступно для скачивания 20 июня (источник изображения: Twitter)

Abandoned представляет собой хоррор с видом от первого лица и элементами выживания. Пользователям достанется роль Джейсона Лонгфилда, которому предстоит сбежать из леса, где он оказался в результате похищения.

Релиз Abandoned ожидается с октября по декабрь текущего года на PS5. Упомянутая презентация игры пройдёт 22 июня в приложении непосредственно на консоли, а до конца лета разработчики выпустят демоверсию и назовут точную дату выхода.

Слухи: Кодзима завёл переговоры с Microsoft насчёт новой игры. Abandoned — не его проект

Представленный вчера хоррор Abandoned для PS5 оказался настолько загадочным, что некоторые углядели в анонсе от Blue Box Game Studios тизер новой игры гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). Как выяснилось, дело обстоит иначе.

В результате возникшего заблуждения Blue Box Game Studios, базирующаяся в Нидерландах, получила несколько писем с вопросом насчёт участия создателя Metal Gear в проекте и была вынуждена прокомментировать ситуацию.

«Мы никак не связаны с Хидео Кодзимой, не утверждали обратного и не имели намерений делать это данным заявлением. Мы — скромная команда разработчиков, усердно трудящихся над игрой, которой хотели заняться долгое время», — прояснили создатели Abandoned.

 Abandoned

Abandoned

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в своём новом материале на сайте издания подтвердил, что Кодзима не имеет отношения к Abandoned и в настоящее время занят собственной игрой, насчёт которой ведёт переговоры с Microsoft.

По данным знакомого с ситуацией информатора Грабба, прославленный гейм-дизайнер хочет договориться с американским платформодержателем насчёт выпуска своего следующего проекта.

Грабб также утверждает, что замеченная ранее у руководителя игрового направления Microsoft Фила Спенсера (Phil Spencer) фигурка символа Kojima Productions рядом с логотипом Xbox действительно является отсылкой к ведущимся переговорам.

В то же время о заключении соглашения речь пока не идёт (по крайней мере, факт закрытия сделки Грабб подтвердить не может), однако журналист считает Кодзиму ключевым элементом в инициативе Microsoft по привлечению японских разработчиков.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft отключила русскоязычную версию блога Xbox Wire 13 ч.
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0 17 ч.
Windows 11 становится всё популярнее среди геймеров — в Steam эта ОС заняла более 20 % в июле 20 ч.
Новая статья: Neon White — неожиданный кандидат на «Игру года». Рецензия 03-07 00:22
Новая статья: Gamesblender № 577: цена прокачки в Diablo Immortal, Overwatch 2 вместо первой части и поиски виновных в багах Cyberpunk 2077 02-07 23:44
Meta закроет свой неудавшийся криптопроект Novi в сентябре 02-07 17:02
У витрины инди-игр itch.io появился клон — W3itch.io: его создатели признались в воровстве чужого кода 02-07 16:04
Первые подробности кампании Бакалавра в «Мор. Утопия»: без выживания и открытого мира, но с путешествием во времени 02-07 15:52
Крупнейший эмитент стейблкоинов Tether сократил долю коммерческих бумаг в резерве 02-07 14:56
Один из крупнейших криптовалютных хедж-фондов объявил о банкротстве 02-07 14:24