Сегодня 03 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

Ночь, улица, фонарь, писатель: 14 минут геймплея Alan Wake II с Аланом Уэйком в кошмарной версии Нью-Йорка

Разработчики психологического хоррора Alan Wake II из студии Remedy Entertainment привезли на выставку gamescom 2023 не только новый трейлер игры, который был показан на шоу Opening Night Live, но и полтора десятка минут геймплея.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

По сюжету, пока писатель Алан Уэйк работает над судьбоносной историей в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон.

Обнародованные в рамках gamescom 2023 более 14 минут игрового процесса Alan Wake II посвящены приключениям Алана в Тёмной обители (геймплей за Сагу разработчики показывали ранее), которая приобрела форму Нью-Йорка.

Герой бродит по залитым дождём пустым улицам ночного Нью-Йорка, спускается в метро и даже участвует в сцене с живыми актёрами — незадачливого писателя всё так же играет Илкка Вилли (Ilkka Villi).

В «подземке» оказывается, что Алан может влиять на форму Тёмной обители: соединяя на воображаемой «сюжетной доске» локации и элементы истории, персонаж может разблокировать путь дальше.

По словам сценариста Сэма Лейка (Sam Lake), боёв в Alan Wake II будет меньше, чем в первой части: в ролике на YouTube-канале GamersPrey протагонист лишь несколько раз сталкивается с врагами, но почти всегда их намного больше, чем пуль в обойме.

В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается не 17 октября, а на десять дней позже, то есть 27 октября. Игра создаётся для PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Уже запланированы два дополнения — «Ночные ключи» и «Дом у озера».

Олдскульный хоррор на выживание Tormented Souls 2 отправит игроков навстречу «неописуемым ужасам» ради спасения проклятой сестры

За последним, самым важным анонсом прошедшего накануне в рамках gamescom 2023 шоу Future Games Show скрывалась Tormented Souls 2 — продолжение олдскульного хоррора на выживание Tormented Souls от чилийской студии Dual Effect.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Знакомая по первой части Каролина Уокер после событий в клинике Вайлдбергер хочет вернуться к нормальной жизни с младшей сестрой Анной, однако родственницу поражает странная болезнь: кашель с кровью, потери сознания, почернение глаз.

Обычная медицина оказывается бессильна, и в отчаянных поисках лекарства для проклятой сестры Каролина обращается за помощью к сверхъестественным силам. Так протагонистка оказывается в Пуэрто-Миллере.

Пуэрто-Миллер — уединённый южноамериканский городок с пугающим прошлым, основанный в незапамятные времена исмуитами — закрывшейся от остального мира религиозной общиной, — а ныне таящий «неописуемые ужасы».

Игрокам предстоит исследовать коридоры зловещих монастырей и другие кошмарные места, сражаться с чудовищными монстрами, используя лишь подручные средства, а также решать изощрённые головоломки.

Разработчики обещают напряжённые битвы, необходимость с умом распоряжаться доступными ресурсами (авторы подготовили нетривиальные сочетания), хитроумные загадки и мрачные тайны.

Релиз Tormented Souls 2 ожидается в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В описании на странице в Steam указаны системные требования и заявлен текстовый перевод на русский язык.

Кооператив, незнакомые персонажи и новый разработчик: Little Nightmares III позволит взглянуть в лицо детским страхам вместе с другом

Пока разработчики из Tarsier Studios заняты чем-то своим, их серия хоррор-платформеров Little Nightmares продолжает жить дальше: на шоу gamescom 2023: Opening Night Live анонсировали новую игру франшизы, но уже от другой студии.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Следующая часть получила название Little Nightmares III. За проект отвечает британская Supermassive Games, известная по Until Dawn и серии The Dark Pictures. В 2021 году студия также выпустила улучшенную версию Little Nightmares II.

От предыдущих игр Little Nightmares III отличается поддержкой онлайнового кооператива. Впервые в истории франшизы взглянуть в лицо детским страхам можно будет вместе с другом. Обещают и возможность одиночного прохождения с ИИ-спутником.

Пользователям Little Nightmares III предстоит помочь двум друзьям по прозвищу Low (Низкий) и Alone (Одинокий) выбраться из Ниоткуда — опасного мира иллюзий и теней, — чтобы избежать страшной опасности.

По словам разработчиков, ключевыми качествами для выживания в мире Little Nightmares III станут смелость, смекалка и воображение. В распоряжении Low есть лук (со стрелами), а Alone орудует разводным ключом.

Одной из основных локаций в Little Nightmares III станет город-призрак Некрополь. Также ожидается знакомство с новыми резидентами — первым подтверждённым противником в новом трейлере стал ребёнок-монстр.

Релиз Little Nightmares III ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, игра получит поддержку русского языка.

Выход Alan Wake II отложен — разработчики испугались конкуренции с другими октябрьскими релизами

Разработчики из финской студии Remedy Entertainment при поддержке издательства Epic Games Publishing объявили о решении отложить релиз амбициозного психологического хоррора Alan Wake II.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Напомним, премьера игры ожидалась 17 октября. Как стало известно, теперь планируется, что Alan Wake II поступит в продажу для PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S на десять дней позже, то есть 27 октября.

С проблемами разработки задержка не связана: «Октябрь — замечательный месяц для игровых релизов. Надеемся, этот сдвиг даты даст всем больше времени насладиться своими любимыми играми».

В районе Alan Wake II выходит ещё несколько осенних блокбастеров, включая Assassin’s Creed Mirage (5 октября), Forza Motorsport (10 октября), Lords of the Fallen (13 октября), Marvel's Spider-Man 2 (20 октября) и Super Mario Bros. Wonder (20 октября).

Тем временем Remedy готовится к новому показу Alan Wake II — игра появится в рамках шоу gamescom 2023: Opening Night Live, которое пройдёт 22 августа. Демонстрацию посвятят писателю Алану Уэйку, запертому в Тёмной обители.

Хоррор-шутер про космического пожарного Quantum Error выйдет в ноябре, но только на одной платформе

Разработчики из американской студии TeamKill Media (Kings of Lorn) наконец объявили точную дату выхода своего футуристического шутера с элементами хоррора Quantum Error. Анонс сопровождался сюжетным трейлером.

 Источник изображений: TeamKill Media

Источник изображений: TeamKill Media

Напомним, Quantum Error была представлена ещё в марте 2020-го, планировалась к релизу в том же году, но разработка затянулась. С тех пор список целевых платформ не раз менялся — недавно из него пропала PS4, но получила подтверждение ПК-версия.

Как стало известно, Quantum Error поступит в продажу 3 ноября 2023 года, но только для PlayStation 5. Версии для PC, Xbox Series X и S требуют дополнительной работы и оптимизации.

По сюжету пожарный Джейкоб Томас вместе с командой отправляется эвакуировать сотрудников атакованного неизвестной сущностью научно-исследовательского центра, однако спасательная операция быстро летит в тартарары.

Обещают «кошмарное космическое путешествие, которое перенесёт вас из реальности в другие миры, где придётся бороться за свою жизнь и за жизнь других». Что именно за чертовщина ждёт игроков, можно увидеть в новом трейлере.

 Типичный рабочий день среднестатистического пожарного в будущем

Типичный рабочий день среднестатистического пожарного в будущем

Помимо прочего, в Quantum Error появится переключение между видами от первого и третьего лица, межзвёздные путешествия, рядовые противники и боссы «от знакомых до невообразимых». Микротранзакций не будет.

Авторы нацелены показать преимущества Unreal Engine 5 (глобальное освещение, Nanite) и возможности PS5: заявлены почти мгновенные загрузки, трёхмерный звук и поддержка функций DualSense (тактильная отдача, адаптивные триггеры).

В студии разработчиков The Callisto Protocol прошёл «пересмотр приоритетов» — уволили более 30 сотрудников

Спустя немногим больше месяца с выхода финального дополнения разработчики научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol из Striking Distance Studios понесли потери — в команде прошла волна увольнений.

 Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

На изменения в персонале Striking Distance Studios одним из первых обратил внимание бдительный пользователь Twitter под псевдонимом Timur222: в сервисе LinkedIn сразу несколько сотрудников студии сообщили о своём увольнении.

О расставании с коллективом рассказали младший дизайнер уровней Томас Каталано (Thomas Catalano), VFX-художник Мэтт Кристоферсон (Matt Christopherson), помощник продюсера Нора Фалкон (Nora Falcon) и другие.

 Источник изображения: Steam (КЛЮКВА)

Источник изображения: Steam (КЛЮКВА)

В заявлении IGN представитель издательства Krafton, которому принадлежит Striking Distance Studios, подтвердил, что в студии действительно прошли сокращения. Увольнения затронули 32 сотрудников.

Согласно сайту Striking Distance Studios, её команда насчитывает 139 человек (Каталано и Фалкон среди них ещё есть, а Кристоферсона уже нет) плюс пять руководителей. Таким образом, сокращения более 20 % персонала студии.

 Команда Striking Distance Studios (источник изображения: Striking Distance Studios)

Команда Striking Distance Studios (источник изображения: Striking Distance Studios)

Krafton сокращения в Striking Distance Studios мотивировала «стратегическими изменениями в целях пересмотра приоритетов студией, чтобы позиционировать её текущие и будущие проекты для достижения успеха».

The Callisto Protocol была первым проектом Striking Distance Studios. Игра вышла в декабре 2022 года, получила смешанные оценки и разочаровала издателя продажами. Разработка подошла к концу с релизом аддона Final Transmission в конце июня.

«Едва не прослезился»: в Dead by Daylight наконец-то пройдёт кроссовер с «Чужим»

Пока один асимметричный сетевой хоррор закрывается, другой готовится к очередному кроссоверу. Вслед за персонажем Николаса Кейджа (Nicolas Cage) в Dead by Daylight появится контент по научно-фантастическим хоррорам из франшизы «Чужой».

 Источник изображения: Behaviour Interactive

Источник изображения: Behaviour Interactive

В 52-секундном тизере Dead by Daylight: Alien показали мрачный интерьер корабля «Ностромо», пробегающего перед камерой рыжего кота (Джонси?) и готовящегося наброситься на зрителя ксеноморфа.

Портал Polygon подтверждает, что идеальный хищник из вселенной «Чужой» станет новым убийцей, однако и появление тематического выжившего (например, Эллен Рипли) исключать тоже нельзя. Подробностями поделятся 8 августа.

«Чужой» был одним из самых востребованных кроссоверов в сообществе — дело дошло даже до фанатских концептов. Неудивительно, что анонс поклонники встретили на ура: «Alien — моя любимая франшиза. Увидя это сегодня, едва не прослезился».

Dead by Daylight доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android. Аудитория проекта превышает 50 млн человек. Ранее в игре уже проходили кроссоверы с фильмами ужасов («Пила», «Звонок», «Восставший из ада»).

Фанат превратит Resident Evil 4 в двухмерный шутер — полчаса геймплея необычной модификации для Doom 2

Пока поклонники ждут новостей о дополнении с вырезанной кампанией за Аду Вонг к ремейку Resident Evil 4, моддер DooMero готовит для фанатов другого рода переосмысление культового экшена Capcom.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

В частности, DooMero решил выпустить демейк Resident Evil 4, но не простой, а двухмерный, в духе Metal Slug или Streets of Rage — так на свет родилась идея Resident Evil 4: 2D Edition.

DooMero специализируется на играх серии Doom, поэтому и Resident Evil 4: 2D Edition представляет собой мод для Doom 2: Hell on Earth на GZDoom — адаптированном для современных ОС расширенном движке классических Doom.

Resident Evil 4: 2D Edition сохраняет все основные элементы оригинальной игры (стрельба, оружие, рукопашный бой, враги, локации, печатные машинки и так далее) и даже привносит особенности ремейка (механика парирования, некоторые звуки).

Как мод выглядит в действии, DooMero на днях продемонстрировал в 33-минутном видео с прохождением секции в деревне. Геймплей прерывается кинематографичными роликами и вставками из оригинальной Resident Evil 4.

Мод находится в разработке с 2016 года (вот самое первое его видео), однако проект то и дело ставился на паузу. Очередным толчком продолжить создание Resident Evil 4: 2D Edition для DooMero стал выход ремейка.

Когда ждать релиз Resident Evil 4: 2D Edition, неясно, но DooMero обещал выпустить публичную демоверсию (и включить в неё всю первую главу игры). В марте моддер сообщал, что демо готово на 70 %.

Manhunt и Condemned вдохновили автора Dusk на создание Butcher's Creek — экшен-хоррора о выживании в лесу садистов-убийц

Создатель Dusk и соавтор Gloomwood Дэвид Шимански (David Szymanski) работает над экшен-хоррором Butcher's Creek уже несколько лет, но лишь на днях у проекта появилась страница в сервисе Steam.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Butcher's Creek развернутся в ноябре 1993 года близ Бутчерс-Крик, штат Пенсильвания. В поисках острых ощущений главный герой отправляется в аппалачский лес на проверку слухов о реальных кассетах со снафф-видео.

Поиски быстро оборачиваются борьбой за выживание: протагониста ловит банда садистов-убийц. Теперь игроку ничего не остаётся, кроме как снять собственное снафф-видео, используя подручные инструменты.

Пользователям Butcher's Creek предстоит взять в руки молоты, топоры, трубы, доски, канцелярские ножи и другие тяжёлые или острые предметы, чтобы с боем пробить себе путь обратно к свободе.

Исследуя ветхие фермы, разваливающиеся заводы и захудалые стриптиз-клубы, игроки также будут фотографировать жуткие сцены убийств для удовлетворения своих тёмных желаний и восстановления утраченного здоровья.

Butcher's Creek создаётся под влиянием Manhunt и Condemned: Criminal Origins. Проект предлагает «уникальную эстетику», объединяющую технику найденной плёнки (с VHS-фильтром) и визуальный стиль игр на движке Source.

Релиз Butcher's Creek ожидается в 2024 году. По словам Шимански, игра готова на две трети, но по разным причинам откладывалась. Проект задумывался как релиз за $20, но со временем превратился в приключение на один−два часа за $5−7.

Ремейк Resident Evil 4 раскупают быстрее, чем Resident Evil 6 — Capcom похвасталась продажами переосмысления

Японский издатель и разработчик Capcom в новом пресс-релизе поделился информацией об очередных успехах Resident Evil 4 — ремейка одноимённого культового экшена для современных платформ.

 Источник изображения: Steam (Takehito Koyasu)

Источник изображения: Steam (Takehito Koyasu)

Напомним, за два дня с запуска в конце марта обновлённая Resident Evil 4 разошлась по миру в количестве свыше 3 млн копий, а по прошествии двух недель после релиза показатель достиг 4 млн экземпляров.

Как стало известно, отгрузки и цифровые продажи ремейка Resident Evil 4 превысили 5 млн единиц — на покорение вершины у проекта ушло без малого четыре месяца. Суммарный результат всех игр серии теперь составляет 142 млн копий.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Для сравнения: Resident Evil Village на достижение 5 млн потребовалось почти полгода, ремейку Resident Evil 2девять месяцев, Resident Evil 7 — почти год, а ремейку Resident Evil 3чуть меньше двух лет (без малого 22 месяца).

Конкуренцию по темпу продаж ремейку Resident Evil 4 на старте составила Resident Evil 6, которую на запуске купили более 4,5 млн раз, однако на преодоление отметки в 5 млн игре 2012 года потребовалось почти 12 месяцев.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Основными факторами успеха ремейка Capcom называет переработанный сюжет и геймплей, проработанную графику, релиз бесплатного обновления с режимом The Mercenaries и позитивные пользовательские отзывы.

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Предполагается, что в скором времени для игры выпустят платное дополнение с кампанией Separate Ways про приключения шпионки Ады Вонг.

Инсайдер раскрыл, когда выйдет Resident Evil 9

Resident Evil Village вышла уже два года назад, а новая номерная игра серии даже на горизонте не маячит. Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem), однако, приоткрыл завесу тайны над планами Capcom по франшизе.

 Источник изображения: Steam (Mojo)

Источник изображения: Steam (Mojo)

По данным «на 100 % достоверных» информаторов AestheticGamer, в 2022-2023 годах Capcom одобрила разработку целого ряда новых Resident Evil на несколько лет вперёд. Инсайдер утверждает, что знает линейку франшизы вплоть до 2029-го.

Данный подход, если верить AestheticGamer, обеспечит Capcom «почти ежегодные» новые релизы в серии, что позволит корректировать направление разработки дальнейших проектов с учётом обратной связи о предшествующих.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается потенциальной Resident Evil 9, то её анонс AestheticGamer ожидает в 2024 году (с релиза Village к тому времени пройдёт около трёх лет), тогда как выход якобы запланирован на 2025-й.

Кроме того, ближе к концу текущего года, по данным AestheticGamer, Capcom представит некую крупную игру (вероятно, не из серии Resident Evil), выпустит которую следующей осенью. Что именно это за блокбастер, не уточняется.

Продажи кооперативного хоррора The Outlast Trials превысили миллион копий

Продажи кооперативного хоррора The Outlast Trials от канадской Red Barrels превысили один миллион копий. Данную информацию раскрыл соучредитель студии-разработчика Филипп Морин (Philippe Morin) в интервью для игрового портала DualShockers.

 Источник изображения: Red Barrels

Источник изображения: Red Barrels

«Да, мы на самом деле достигли 1 миллиона копий на ПК. Это потрясающе. Я никогда раньше так долго не работал над игрой. На самом деле, это самый долгий период после Outlast 2, на создание которой ушло три года, — рассказал Морин в интервью. — Во время производства было много взлётов и падений. Очевидно, что пандемия оказала довольно большое влияние».

The Outlast Trials вышла в раннем доступе на PC (Steam, Epic Games Store) 18 мая текущего года. В стартовой версии игры есть все основные функции, несколько испытаний и их вариаций, сюжетное вступление и многое другое.

Разработчики из Red Barrels пообещали постепенно пополнять игру новыми наборами испытаний, врагов и вариантами для персонализации. Релиз полной версии The Outlast Trials ожидается до конца текущего года.

Улучшенные издания классического хоррора Clock Tower и трилогии платформеров Gex выйдут в Steam и на современных консолях

Прошедшая накануне презентация LRG3 от американского издательства Limited Run Games обернулась сразу несколькими приятными новостями для любителей ретроигр в целом и конкретно фанатов хорроров Clock Tower и платформеров Gex.

 Источник изображения: Limited Run Games

Источник изображения: Limited Run Games

Как стало известно, не выходившая за пределами Японии оригинальная Clock Tower (1995) для Super Famicom в начале 2024 года появится на современных платформах в улучшенном издании Port+.

Геймплей, графика и звук останутся без изменений, но появятся анимированное вступление с новой вокальной партией, галерея иллюстраций, система сохранений и поддержка нескольких языков (русского среди них нет).

По сюжету Clock Tower за девушкой Дженнифер Симпсон в семейном поместье Бэрроусов охотится Человек с Ножницами (Scissorman). Игрокам нужно прятаться от маньяка, искать секреты и способы спастись. История имеет несколько концовок.

Что касается Gex, то приключения антропоморфного геккона в будущем тоже удостоятся перевыпуска на современных системах. Речь идёт о сборнике Gex Trilogy, включающем три игры серии: Gex, Gex: Enter the Gecko и Gex 3: Deep Cover Gecko.

И обновлённая Clock Tower, и Gex Trilogy разрабатываются для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch на движке Carbon Engine, облегчающем перенос игр с классических платформ на актуальные.

Помимо Clock Tower и Gex Trilogy, на перечисленных системах благодаря Carbon Engine также выйдут переиздание метроидвании Tomba! и сборник Jurassic Park Classic Games Collection, куда входят Jurassic Park и Jurassic Park Part 2: The Chaos Continues.

Первый геймплей экшен-хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill включает сегмент с игрой за собаку

Приключенческий экшен-хоррор Slitterhead от команды создателя Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тоямы (Keiichiro Toyama) показался публике ещё в декабре 2021 года, а сейчас студия устроила дебютный показ геймплея.

 Источник изображений: Bokeh Game Studio

Источник изображений: Bokeh Game Studio

Игровой процесс ранней («пре-альфа») версии Slitterhead засветился в дневнике разработки, посвящённом проведённому Bokeh Game Studio ранее в 2023 году закрытому пользовательскому тестированию игры.

Первый взгляд на геймплей Slitterhead ограничивается несколькими отрывками с персонажами зачастую в тестовом окружении (пустая коробка без текстур) и разными видами монстров.

Помимо прочего, разработчики показали боевую систему в духе Souls-экшенов, кадры из заставочных роликов и несколько механик: например, возможность взять на себя управление собакой (с какой целью, неясно).

Что касается непосредственного тестирования, то Bokeh Game Studio намерена испытать большинство аспектов Slitterhead и добиться исключительно положительной реакции на них игроков.

Slitterhead создаётся для ПК и консолей. Игрокам предстоит бросить вызов «загадочным созданиям, притворяющимся людьми», во вдохновлённом Гонконгом 80−90-х годов вымышленном восточном городе.

Ранее сообщалось, что в основе Slitterhead лежит движок Unreal Engine, полноценного открытого мира не будет, зато (возможно) появятся шуточные концовки. На исходе 2022 года разработка игры приближалась к кульминации.

Инсайдер раскрыл новые подробности сюжета загадочной Silent Hill: The Short Message

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) поделился новыми сюжетными деталями Silent Hill: The Short Message (она же Sakura) — неанонсированной игры серии, якобы как-то связанной с представленной в октябре Silent Hill f.

 Источник изображения: Konami

Источник изображений: Konami

Ранее сообщалось, что Silent Hill: The Short Message расскажет о девушке Аните, которая приходит в заброшенную квартиру для встречи с подругой Майей, но внезапно просыпается и оказывается заперта в жилом комплексе.

По словам инсайдера, Аните 17 лет. В школе на неё никто не обращает внимания, кроме подруги детства — Майи. В последнее время девушки отдалились друг от друга, так как у Аниты развились деструктивные привычки (селфхарм, просмотр шок-контента).

Однажды Майю находят мёртвой — самоубийство. Анита отправляется туда, где подруга покончила с собой, чтобы докопаться до правды о произошедшем. Кто-то при этом продолжает публиковать сообщения в соцсетях от лица погибшей.

 Если верить AestheticGamer, полное имя Аниты — Анита Планелт

Если верить AestheticGamer, полное имя Аниты — Анита Планелт

AestheticGamer добавил, что Анита и Майя будут центральными персонажами истории Silent Hill: The Short Message, однако на протяжении игры пользователям встретятся несколько других героев. Геймеры возьмут на себя роль Аниты.

Инсайдер посчитал нужным уточнить, что приведённая им выше информация о сюжете Silent Hill: The Short Message датируется концом 2020 года, и за прошедшее время история могла измениться.

Прошлой осенью Silent Hill: The Short Message была классифицирована южнокорейской и тайваньской (в апреле запись пропала) рейтинговыми организациями. Игра создаётся и издаётся самой Konami, а к запуску планируется как минимум на PS5.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Россияне смогут отчитаться налоговой о намайненной криптовалюте онлайн 2 ч.
Оплатить Steam, Genshin Impact, Roblox и десятки других игровых сервисов теперь можно с лицевого счёта МТС 3 ч.
Windows 11 захватила рекордную долю рынка, но до Windows 10 ей ещё очень далеко 3 ч.
SoftBank объединился с OpenAI для запуска ИИ-сервисов в Японии 4 ч.
Биткоин рухнул ниже $92 000 после повышения таможенных пошлин в США 5 ч.
Исследователи подсчитали, сколько российские геймеры потратили на мобильные игры в 2024 году 5 ч.
ChatGPT научился проводить «глубокие исследования», анализируя сотни источников в интернете 5 ч.
Создатели GTA: Vice City Nextgen Edition официально прекратили работу над модом из-за жалобы от правообладателей в VK, но есть и хорошая новость 7 ч.
Сценарист культовой Fallout: New Vegas вернулся в Obsidian, но не для работы над второй частью 18 ч.
ЕС полностью запретил ИИ с «неприемлемым риском» 18 ч.
Manli представила GeForce RTX 5090D и RTX 5080 с гоночными спойлерами и голосовым управлением RGB-подсветкой 25 мин.
Реальные затраты DeepSeek на создание ИИ-моделей на порядки выше заявленных, но достижений компании это не умаляет 2 ч.
Разработчик гипермасштабируемых аналитических хранилищ Ocient выбрал чипы AMD EPYC Genoa 2 ч.
OpenAI: ИИ-мегапроект Stargate создаст несколько кампусов ЦОД в Техасе и в других штатах 2 ч.
Власти Тайваня помогут Foxconn и другим компаниям справиться с новыми таможенными тарифами в США 3 ч.
Около 15 млн новых машин с базовым автопилотом появится на дорогах Китая в этом году 4 ч.
Суд в очередной раз подтвердил невиновность наследника Samsung Electronics 5 ч.
The Register: Успех DeepSeek показал важность обдуманных инвестиций в ИИ, но потребность в развитии инфраструктуры никуда не денется 8 ч.
Brookfield не опасается вероятного негативного влияния DeepSeek на рынок ИИ ЦОД 9 ч.
Новая статья: Компьютер месяца — февраль 2025 года 17 ч.