Сегодня 02 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

Античит Ricochet в Call of Duty научили отбирать у читеров парашют и сбрасывать их с трёхкилометровой высоты

Команда разработки античита Ricochet рассказала о новых методиках борьбы с недобросовестными игроками, которые уже реализованы в вышедшей сегодня, 10 ноября, Call of Duty: Modern Warfare 3.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Новая мера получила название «В лепёшку» (Splat). Она действует в актуальной версии Call of Duty: Warzone и при вычислении читера может случайно («хохмы ради») отобрать у него парашют во время спуска на карту.

Если система засекла читера уже после высадки, «В лепёшку» подрегулирует его скорость, превратив обычную распрыжку в падение с трёхкилометровой высоты — смертельный исход гарантирован.

«В лепёшку» будет работать наряду с уже запущенными функциями («Щит урона», «Маскировка», «Обезоруживание», «Галлюцинации») в мультиплеере Modern Warfare 3 и Call of Duty: Warzone.

 Команда разработки Ricochet (источник изображения: Tottes в Steam)

Команда разработки Ricochet (источник изображения: Tottes в Steam)

Разработчики Ricochet также взяли на вооружение машинное обучение. ИИ помогает с предсказанием поведения, выявлением и удалением читеров, но самостоятельно блокировки не раздаёт.

Машинное обучение также способствует ускорению анализа видеоматериалов: за день человек может просмотреть 700 повторов, а ПК с запущенной моделью — до тысячи (число растёт в геометрической прогрессии, если подключить к задаче несколько ПК).

Call of Duty: Modern Warfare 3 вышла на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В преддверии её релиза команда Ricochet заблокировала более 80 тыс. аккаунтов в Warzone и Modern Warfare 2.

В Epic Games Store стартовала раздача сделанного в России хоррор-шутера Golden Light — чёрный юмор, съедобное оружие и говорящий велосипед

В цифровом магазине Epic Games Store началась новая раздача. На этот раз игрокам дарят Golden Light — сюрреалистичный хоррор-шутер с чёрным юмором и процедурной генерацией от дуэта российских разработчиков Mr. Pink.

 Источник изображения: Steam (tushu svechu)

Источник изображения: Steam (tushu svechu)

Golden Light отправляет игроков в таинственную Мясную Зону с целью спасти возлюбленную главного героя, которую утаскивает на глубину появившаяся из ниоткуда рука прямо во время пикника парочки.

Враги в Мясной Зоне могут принимать форму повседневных предметов — книг, растений, дверей и так далее. Благо, игра позволяет есть или бросать в противников такие предметы, как мясное яблоко, жирные губы и многие другие.

Помимо прочего, разработчики обещают жуткую атмосферу, процедурную генерацию уровней и «страшилок», случайное оружие, говорящий велосипед, съедобный револьвер, оригинальный саундтрек и поддержку русского языка.

С июля 2020 года по март 2022-го Golden Light прошла через ранний доступ Steam и с тех пор успела получить более 2,2 тыс. пользовательских обзоров, 90 % из которых были положительными.

 Источник изображения: Steam (Ryoga)

Источник изображения: Steam (Ryoga)

Чтобы стать обладателем бесплатной копии Golden Ligh в Epic Games Store, достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Проект автоматически прикрепится к аккаунту пользователя.

Раздача Golden Light в EGS закончится 16 ноября в 19:00 по Москве — в этот же момент бесплатными на неделю станут ролевое приключение Earthlock (доступно в российском сегменте) и постапокалиптическая стратегия Surviving the Aftermath.

«Если хотите называть это Hunt 2, милости прошу»: после перехода на обновлённый движок Hunt: Showdown не повторит ошибок Overwatch 2 и Counter-Strike 2

Генеральный менеджер PvPvE-шутера Hunt: Showdown Дэвид Файфилд (David Fifield) в интервью PC Gamer сообщил, что Crytek не пойдёт по пути Valve и Blizzard при глобальном обновлении игры.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

Напомним, Overwatch и CS:GO были заменены улучшенными версиями самих себя — Overwatch 2 и Counter-Strike 2. Blizzard и Valve упаковали обновлённые карты, переработанный баланс и апгрейд движка в обёртку официальных сиквелов.

По словам Файфилда, в Crytek тоже обсуждали переименование после перевода Hunt: Showdown в начале 2024 года на новую версию движка CryEngine, однако, посмотрев на результаты ребрендинга у конкурентов, решили оставить всё как есть.

«Называя что-то полноценным сиквелом игры-сервиса, вы однозначно создаёте много шума, но вместе с ним приходит и негативная реакция, когда этот процесс включает повторное формирование аудитории, новый клиент, изменение основных механик или сброс прогресса. Трения и разногласия также возникают, если у "сиквела" новый ценник или его можно назвать обычным обновлением, нежели новым продуктом», — объяснил Файфилд.

Помимо обновления графики, грядущий апгрейд Hunt: Showdown принесёт с собой четвёртую карту, новые минимальные системные требования на ПК (см. выше), релиз на PS5, Xbox Series X и S, а также окончание поддержки PS4 и Xbox One.

«Если хотите называть это Hunt 2, милости прошу. Но я не станут брать с вас деньги, отнимать купленные предметы или снижать ценность ваших вложений. Я хочу, чтобы вы продолжали играть», — заверил Файфилд.

Hunt: Showdown вышла в августе 2019 года на PC, спустя месяц появилась на Xbox One, а в феврале 2020-го — на PS4. В Steam шутер получил более 179 тыс. отзывов, на основании которых его рейтинг составляет 82 %.

Activision Blizzard закрыла Overwatch League и уводит киберспорт по игре в «новом направлении»

Издатель и разработчик Activision Blizzard в заявлении прессе подтвердил то, о чём все и так догадывались последние месяцы: киберспортивная лига Overwatch в своём нынешнем виде мертва.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

О том, что Overwatch League (OWL) ждут как минимум серьёзные перемены, было известно ещё с лета: зрительский интерес и доходы падали, а по окончании сезона 2023 года командам предлагали проголосовать за дальнейшее участие в лиге.

В начале октября с завершением сезона Overwatch League 2023 официальный аккаунт лиги сообщил, что теперь «сосредоточится на формировании видения обновлённой киберспортивной программы».

Теперь же в заявлении IGN и другим профильным порталам представитель Activision Blizzard поведал: «Мы отходим от Overwatch League и развиваем соревновательную составляющую Overwatch в новом направлении».

«Мы благодарны всем, кто сделал OWL реальностью, и остаёмся сосредоточены на формировании нашего видения обновлённой киберспортивной программы. Будем рады поделиться деталями в ближайшем будущем», — заверили в Activision Blizzard.

 Florida Mayhem — последние чемпионы Overwatch League

Florida Mayhem — последние чемпионы Overwatch League

По слухам, новым оператором киберспортивных соревнований по Overwatch вместо Major League Gaming (принадлежит Activision Blizzard), вероятно, станет сторонняя ESL FACEIT Group.

Overwatch League стартовала в 2018 году и функционировала по модели традиционных североамериканских профессиональных спортивных лиг: набор постоянных городских команд и регулярные сезонные игры.

Недовольные фанаты по ошибке стали занижать рейтинг неправильной Call of Duty: Modern Warfare 3

Портал IGN обратил внимание, что некоторые фанаты в попытке выразить всё своё недовольство новой Call of Duty: Modern Warfare 3 по ошибке обратили гнев против неправильной игры.

 Источник изображения: Steam (Mr.George)

Источник изображения: Steam (Mr.George)

Напомним, со 2 ноября сюжетная кампания новой Modern Warfare 3 доступна для предзаказавших игру. Сюжетный режим уже получил разгромные оценки от прессы и негативные отзывы от пользователей в соцсетях.

Невнятная и скучная история, спорные геймплейные решения, примитивный стелс, смехотворная (четыре часа) продолжительность и огромный размер (более 200 Гбайт с лаунчером Call of Duty HQ) — лишь некоторые претензии к новой игре.

 Источник изображения: Steam (Tottes)

Источник изображения: Steam (Tottes)

Чтобы донести своё недовольство до Activision, фанаты принялись занижать рейтинг Call of Duty: Modern Warfare 3 на сайте Metacritic, однако не учли того, что в 2011 году уже выходила игра с точно таким же названием.

В связи с этим часть низких оценок, предназначавшихся для новой Modern Warfare 3, получила Modern Warfare 3 классическая. В заявлении IGN администрация Metacritic подтвердила, что удалит эти отзывы.

 Источник изображения: X (WarzoneIntel)

Источник изображения: X (WarzoneIntel)

В сервисе Steam при этом наблюдается обратная ситуация. Разочаровавшиеся в новой Modern Warfare 3 фанаты возвращаются в старую игру и оставляют ей положительные отзывы. «MW3 здорового человека», — гласит один из недавних обзоров.

Call of Duty: Modern Warfare 3 выйдет 10 ноября на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На PS5 игра маркируется как DLC для Modern Warfare 2 и даже не имеет собственного платинового трофея.

Инсайдеры опубликовали внутренний план разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с более точными сроками релиза

Пока представители GSC Game World разъезжают по мировым выставкам с демо S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» умудрилось добыть внутренний план разработки игры.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Так называемая дорожная карта содержит информацию о запланированных вехах и сроках производства S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для разных отделов, а также прочие закулисные данные.

Согласно утечке, разработка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышла на финишную прямую: к началу октября игру должны были отправить на финальную сертификацию платформодержателям.

К получению одобрения от платформодержателей (начало декабря) разработчики должны подготовить мастер-диск с релизной версией проекта (1.0) — на этом этапе игра обычно уходит на золото.

Наконец, выпуск S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, если верить графику, запланирован на середину февраля 2024 года. Судя по всему, проект также получит патч первого дня.

О том, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет именно в середине следующего февраля, «Вестник» докладывал ещё летом — за несколько месяцев до официального переноса релиза на первый квартал 2024 года.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также сервиса Game Pass (PC и Xbox). Недавно благодаря «Вестнику» слитую в мае сборку игры довели до рабочего состояния.

Бывший дизайнер Valve рассказал, как ещё студия могла назвать Half-Life — среди вариантов был Fallout

Бывший дизайнер Valve Дарио Касали (Dario Casali) на днях начал публиковать у себя на YouTube-канале прохождение Half-Life, в рамках которого поделился закулисной информацией о начале разработки культового шутера.

 Источник изображения: TheGamer

Источник изображения: TheGamer

Half-Life была первой игрой Valve. Касали присоединился к студии в ноябре 1996 года — спустя всего несколько месяцев после её основания и старта производства будущего шутера. На том этапе он назывался Quiver (колчан в переводе с английского).

По словам Касали, наиболее популярными вариантами окончательного названия для Half-Life среди членов команды разработки тогда были Bent, Dirt, Lead, Pressure / Pressure Chamber / Pressure Pit и Screwed.

 Источник изображения: YouTube (Dario Casali)

Источник изображения: YouTube (Dario Casali)

Разработчик также раскрыл варианты заголовка, которые не пользовались в коллективе большой популярностью, но всё равно рассматривались в качестве потенциальных:

  • Adrenaline;
  • Anthro;
  • A.X. (Anthropomorphic Extermination);
  • Bolt;
  • Brood;
  • Burn;
  • C.I.A.;
  • Core Breach;
  • Crush/Crushed;
  • Cry.Sys / CrYsis / Crisis / Krisis;
  • Death;
  • Edge;
  • Fallout;
  • Free Radical;
  • Half-Life;
  • Pipe;
  • Shiv;
  • The Pit;
  • The Silo;
  • Trash;
  • Unstable Element.

Как можно заметить, в списке есть Fallout, Free Radical и вариации Crysis. Прямой связи между сотрудниками Valve и выпуском Fallout или Crysis, а также формированием студии Free Radical Design при этом не наблюдается.

Оригинальная Fallout вышла в 1997-м (за целый год до Half-Life), но далеко не всегда называлась так. Соавтор игры Тим Кейн (Tim Cain) недавно тоже раскрыл альтернативные варианты заголовка постапокалиптической RPG.

Касали взялся перепроходить первую Half-Life в преддверии её 25-летия. Культовый шутер от Valve отметит юбилей 19 ноября — именно в этот день в 1998 году игра попала на полки североамериканских магазинов.

Открытое тестирование шутера THE FINALS привлекло 7,5 млн игроков — результат уровня «беты» Battlefield 2042

Вчера, 5 ноября, шведская студия Embark (подразделение издательства Nexon) завершила открытое бета-тестирование своего условно-бесплатного сетевого шутера THE FINALS. Вскоре после этого в официальном микроблоге проекта появилась информация о количестве игроков, принявших участие в мероприятии.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nexon

«Незабываемая неделя для нас — на арену вышло целых 7,5 млн участников! Теперь для нас настало время присесть и вернуться к работе над всеми исправлениями и улучшениями, которые вы помогли нам выявить. GG и до новых встреч!» — написали по поводу прошедшего бета-тестирования разработчики в микроблоге проекта.

Напомним, разработкой шутера THE FINALS занимается шведская студия Embark, основанная выходцами из DICE. Для сравнения, в открытом бета-тестировании Battlefield 2042 в 2021 году приняли участие 7,7 млн геймеров.

Повышенный интерес к THE FINALS можно увидеть и в статистике сайта SteamDB: 29 октября в игре находилось почти 268 тысяч пользователей Steam. Это рекордное значение по онлайну для данного шутера.

В своём материале для 3DNews Алексей Лихачев, успевший опробовать новинку, написал в заключении следующее: «Если вы думали, что шутеры уже вряд ли чем-то удивят, у коллектива Embark Studios есть для вас отличные новости. Думаю, после завершения “беты” игроки будут сильно скучать по The Finals в ожидании релиза — я уж точно буду».

«Даже в Black Ops 4 кампания была лучше»: игроки и журналисты разгромили сюжетный режим Call of Duty: Modern Warfare 3

Выходящая на этой неделе Call of Duty: Modern Warfare 3 упорно позиционируется Activision как премиальный продукт за полную ($70) цену, однако первые отзывы о сюжетной кампании игры рисуют совсем иную картину.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

По неподтверждённой, но заслуживающей доверия информации, Call of Duty: Modern Warfare 3 родилась из крупного дополнения к прошлогодней Modern Warfare 2, однако со временем переросла в полноценную игру.

Когда 2 ноября на ПК и консолях для предзаказавших новую Modern Warfare 3 стартовал ранний доступ к сюжетной кампании, игроки и журналисты быстро обнаружили, что новый релиз по качеству не дотягивает до прошлых.

 «Смотрю на кнопку возврата после пары миссий в кампании», — гласит текст мема (источник изображения: AlaskaLips97 на Reddit)

«Смотрю на кнопку возврата после пары миссий в кампании», — гласит текст мема (источник изображения: AlaskaLips97 на Reddit)

Критики и геймеры называют сюжетный режим Modern Warfare 3 скучным, незаконченным, сделанным впопыхах (игры Call of Duty никогда не получали прямых сиквелов на следующий год) и просто худшим в истории серии.

Разрекламированные на анонсе «задания с открытым боем» оказались склеенными из элементов Warzone, стелс вышел примитивным, сюжет — невнятным, а режиссуры хватило только на первую миссию. Продолжительность — лишь четыре часа.

 Дорогостоящие заставочные ролики сюжет Modern Warfare 3 не спасли (источник изображения: Steam)

Дорогостоящие заставочные ролики сюжет Modern Warfare 3 не спасли (источник изображения: Steam)

«Даже в Black Ops 4 кампания была лучше», — резюмирует N3cromorph с Reddit (никакого сюжетного режима в Black Ops 4 не было). По словам D_ultimateplayer, между строк читалось, что новая Modern Warfare 3 будет необычной:

  • Modern Warfare 3 получила обратную совместимость почти со всем контентом из Modern Warfare 2;
  • на релизе в Modern Warfare 3 будут только ремейки карт из оригинальной Modern Warfare 2;
  • вместо кооператива Modern Warfare 3 получила разработанный Treyarch зомби-режим с картой из Warzone;
  • Modern Warfare 3 маркируется как DLC для Modern Warfare 2 и на PS5 даже не имеет собственного платинового трофея;
  • Modern Warfare 3 буквально запускается через Modern Warfare 2 (теперь Call of Duty HQ).

Call of Duty: Modern Warfare 3 выйдет на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В техническом плане игра больше всего удивляет размером (до 235 Гбайт) — Activision объяснила, почему шутер получился таким тяжёлым.

Для первого в России турнира по Counter-Strike 2 создали карту «Дептранс Москвы» со станцией метро «Киберспортивная» и электробусами

Департамент транспорта Москвы и организаторы турнира «Большая Киберспортивная Лига» (БКЛ) подготовили для предстоящего состязания уникальную карту в командном шутере Counter-Strike 2 от Valve.

 Источник изображения: «Большая Киберспортивная Лига»

Источник изображения: «Большая Киберспортивная Лига»

Созданная специально для БКЛ арена получила название «Дептранс Москвы». Она является собирательным образом Московского транспорта и содержит множество знакомых москвичам элементов.

«Дептранс Москвы» состоит из двух уровней: верхний представляет собой депо электробусов, а на нижнем располагается активно строящаяся станция метро «Киберспортивная».

На карте игроки смогут оценить фирменные вывески и прочие знаковые элементы Московского метрополитена, а также увидеть и даже зайти внутрь нового электропоезда «Москва».

Первыми «Дептранс Москвы» смогут опробовать участники БКЛ, а после завершения турнира карту обещают добавить в «Мастерскую Steam» — её поддержка появилась в Counter-Strike 2 со вчерашним обновлением.

Турнир «Большая Киберспортивная Лига» (первый в России по CS 2) пройдёт с 11 по 12 ноября в Москве на Южном речном вокзале. Шесть команд сразятся друг с другом на карте «Дептранс Москвы» за призовой фонд в размере 1 млн рублей.

Наблюдать за ходом противостояния киберспортсменов можно будет в режиме онлайн. Трансляция (начало в 14:30 по Москве) пройдёт на Twitch-канале БКЛ и, помимо матчей, предложит выступления артистов и музыкантов.

Activision объяснила, почему новой Call of Duty: Modern Warfare 3 требуется больше 200 Гбайт свободного места

С каждым годом игры Call of Duty становятся всё больше и больше, однако выходящая на следующей неделе Call of Duty: Modern Warfare 3 набрала столь критическую массу, что ситуация потребовала объяснений от Activision.

 Источник изображения: Steam (dissvline)

Источник изображения: Steam (dissvline)

Накануне в Call of Duty: Modern Warfare 3 стартовал ранний доступ к сюжетной кампании (для предзаказавших), и первые игроки на ПК и консолях оказались удивлены, что общий размер установки шутера может превышать 200 Гбайт.

Для запуска одиночной кампании Modern Warfare 3 на PS5, например, нужен лаунчер Call of Duty HQ, вес которого достигает 235 Гбайт. На ПК же шутер может занять до 213 Гбайт (с текстурами высокого разрешения).

 Call of Duty HQ позволяет удалять ненужные материалы (источник изображения: IGN)

Call of Duty HQ позволяет удалять ненужные материалы (источник изображения: IGN)

Activision объяснила: столь много места игра занимает в связи с «увеличившимся объёмом контента», доступного в первый день: зомби-режим, обратная совместимость с предметами из Modern Warfare 2, файлы карт для Warzone.

Компания добавила, что благодаря дополнительной оптимизации финальный размер установленных файлов Modern Warfare 3 будет меньше, чем «суммарный объём предыдущих релизов Call of Duty».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Call of Duty: Modern Warfare 3 выйдет на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранний доступ к кампании продлится вплоть до самого релиза, который состоится 10 ноября (в полночь на консолях, 8:00 МСК на ПК).

Ранее сообщалось, что ПК-версия Modern Warfare 3 предложит поддержку разрешения 4K и ультрашироких мониторов, более 500 настроек, NVIDIA DLSS 3 и Reflex, а также защиту античита Ricochet.

Valve выпустила для Counter-Strike 2 большой патч — поддержка карт из «Мастерской», изгнание птиц с Inferno и многое другое

Вышедшее накануне крупное (около 3 Гбайт) обновление для условно-бесплатного командного шутера Counter-Strike 2 наконец добавило в игру одну из нескольких функций, о которых пользователи просили Valve с самого запуска.

 Источник изображения: Steam (coutinho)

Источник изображения: Steam (coutinho)

Речь идёт о поддержке «Мастерской Steam», благодаря которой создатели карт для Counter-Strike 2 теперь могут загружать свои арены, а простые пользователи — скачивать их и играть на неофициальных серверах.

Вдобавок разработчики обновили инструменты «Мастерской» и справочную систему редактора элементов, добавили новые эффекты для покрытий и опцию переключения автоматической коррекции цвета PBR для всех типов стикеров.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Помимо поддержки «Мастерской», новый патч принёс несколько заметных геймплейных изменений:

  • оружие больше не стреляет быстрее нужного;
  • выброшенное оружие больше не может выпасть за пределы карты;
  • игроки теперь всегда сохраняют оружие между раундами овертайма;
  • ложные гранаты теперь «эстетически взаимодействуют» с облаками дыма (вот как это выглядит);
  • предотвращена преждевременная детонация дымовых гранат при застревании в щелях;
  • игроки теперь не реагируют на повреждения, наносящие меньше одного пункта урона.

Кроме того, обновления получила карта Inferno: в нескольких местах авторы устранили микрощели и столкновения геометрий объектов, а также удалили с арены птиц, которые игроки по ошибке могли принять за гранаты.

 Источник изображения: X (Gabe Follower)

Источник изображения: X (Gabe Follower)

Наконец, патч улучшает рендеринг стикеров, повышает производительность анимаций, добавляет счётчик оставшихся побед для получения ранга в соревновательном режиме и многое другое. Полный список доступен на сайте Counter-Strike 2 и в Steam.

Counter-Strike 2 вышла 27 сентября, став полной заменой Counter-Strike: Global Offensive. Доступ к старой игре у пользователей остался, однако поддержка этой (legacy) версии CS:GO продлится лишь до 1 января 2024 года.

Создателей The Day Before опять обвинили в копировании трейлеров других игр — теперь это Cyberpunk 2077, GTA V и Red Dead Redemption 2

Не успел ММО-шутер The Day Before с элементами выживания и открытым миром вернуться в Steam, как его разработчики из студии Fntastic вновь навлекли на себя подозрения в копировании чужих трейлеров.

 Источник изображения: Steam (Jhon)

Источник изображения: Steam (Jhon)

Напомним, накануне Fntastic представила обзорный трейлер The Day Before, в котором закадровый голос (в англоязычной версии это была женщина, в русскоязычной — мужчина) за три минуты рассказал об основных особенностях игры.

Как подметил блогер Randomly, в новом ролике The Day Before наблюдаются прямые заимствования (вплоть до конкретных формулировок) из трейлеров таких игровых хитов, как Cyberpunk 2077, Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.

Вот, например, сравнение заключительных фраз из вчерашнего трейлера The Day Before и геймплейного трейлера Cyberpunk 2077 от ноября 2020 года:

  • «Добро пожаловать в новое поколение постапокалиптических MMO-игр с элементами выживания. Погрузитесь в The Day Before»;
  • «Добро пожаловать в новое поколение приключенческих игр с открытым миром. Погрузитесь в Cyberpunk 2077».

Формулировку о проработке боевой системы и оружия диктор из ролика The Day Before словно взяла из геймплейного видео Red Dead Redemption 2 от августа 2018 года:

  • «…чтобы сражения оставались сложными и зрелищными в любых ситуациях. Каждое оружие обладает уникальными характеристиками и реалистичными механиками перезарядки и отдачи»;
  • «… чтобы сделать сражения сложными и зрелищными в любых ситуациях. Каждое оружие обладает уникальными характеристиками и реалистичными механиками перезарядки и отдачи».

This is just getting weird at this point with the development of "The Day Before"
byu/PatFury ingaming

Примечательно, что это даже не первый раз, когда разработчиков The Day Before обвиняют в копировании трейлеров других игр. В феврале это были Call of Duty: Black Ops Cold War и The Last of Us Part I (см. видео выше).

The Day Before выйдет 7 декабря в раннем доступе Steam, а с полноценным релизом появится на PS5, Xbox Series X и S. Анонсированное в апреле бета-тестирование оказалось эксклюзивом для волонтёров Fntastic.

CD Projekt RED: продолжение Cyberpunk 2077 пойдёт по пути The Witcher 2

Вышедшая в 2011-м The Witcher 2 была на голову выше The Witcher (2007), а The Witcher 3 четыре года спустя подняла планку качества для серии ещё раз. Аналогичная эволюция, надеются в CD Projekt RED, ждёт и Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (frostybaby13)

Источник изображения: Steam (frostybaby13)

Об ожиданиях от будущих релизов во франшизе Cyberpunk 2077 в недавнем интервью порталу PC Gamer рассказал нарративный директор CD Projekt RED Игорь Саржиньский (Igor Sarzynski).

«Посмотрите на игры из серии The Witcher и то, как сильно они менялись с каждой частью. [С Cyberpunk 2077] мы хотим проследить похожую эволюцию», — заявил Саржиньский.

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

По словам Саржиньского, Cyberpunk 2077 стала для CD Projekt RED первой игрой в научно-фантастическом антураже с «кучей новых геймплейных механик, тоном повествования, темами и художественным направлением».

Какие-то идеи сработали сразу (арт, дизайн города, музыка, система интерактивных сцен, стили игры), а другие (система прогресса, взаимодействие с NPC, оптимизация) потребовали больше времени для доработки.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

«Невозможно сделать всё идеально с первого раза. Теперь, когда все игровые элементы отточены и работают слаженно, мы сосредоточимся на том, чтобы объединить их ещё плотнее и создать цельный опыт полного погружения», — заверил Саржиньский.

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020-го. CD Projekt RED потребовалось почти три года патчей, чтобы довести игру до ума. Теперь студия переключается на работу над Orion — прямым продолжением игры.

Разработчики The Day Before повысили системные требования игры и прояснили ситуацию с «бетой»

Вернувшийся в Steam из небытия споров за торговую марку ММО-шутер The Day Before от студии Fntastic получил новые системные требования, а разработчики прокомментировали ситуацию с бета-тестированием игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, до удаления из Steam у The Day Before уже были системные требования: игра должна была запускаться на ПК с Windows 7 и 8, процессором i5-4430, видеокартой GTX 960 и 10 Гбайт оперативной памяти.

Теперь в минимальной конфигурации у The Day Before значатся Windows 10, i5-8400, GTX 1060 и 16 Гбайт ОЗУ. Полные системные требования игры выглядят следующим образом:

Минимальные требования (низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или эквивалент AMD;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или эквивалент AMD;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 55 Гбайт (SSD в приоритете, но HDD тоже поддерживается).

Рекомендуемые требования (высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700K с 3,2 ГГц или эквивалент AMD;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti или эквивалент AMD;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 55 Гбайт на SSD.

Что касается «беты», то планы на тестирование The Day Before разработчики анонсировали ещё в апреле, однако подробностями делиться не спешили. По запросу IGN студия прокомментировала ситуацию.

Как выяснилось, доступ к бета-тестированию The Day Before широкая публика не получит — испытания предназначены лишь для волонтёров. Их Fntastic делит на два типа: внутренние (сотрудники) и внешние (энтузиасты).

События The Day Before развернутся после пандемии в мегаполисе Нью-Форчун Сити и его окрестностях. Обещают сражения с другими игроками и заражёнными, транспорт, возможность обустроить собственное ранчо и полную поддержку русского языка.

The Day Before выйдет 7 декабря в раннем доступе Steam, а с полноценным релизом появится на PS5, Xbox Series X и S. Стоимость стартовой версии составит $40 (к версии 1.0 игра подорожает до $50). Периода сбора предзаказов не будет.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥