Сегодня 19 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

«Словно заглянул в будущее»: блогер поразил игроков демонстрацией Cyberpunk 2077 с новым графическим модом

Ролевой боевик Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red и без помощи моддеров обладает крайне красивой графикой (особенно с трассировкой пути), но блогер NextGen Dreams вывел реалистичность картинки в игре на новый уровень.

 Источник изображения: Steam (RAW)

Источник изображения: Steam (RAW)

В вышедшем на днях пятиминутном ролике NextGen Dreams продемонстрировал Cyberpunk 2077 с по-настоящему фотореалистичной графикой в разрешении 8K на ПК с видеокартой RTX 4090.

Такого эффекта блогеру удалось добиться благодаря алгоритму ReSTIR GI (улучшает качество освещения при трассировке пути), масштабированию DLSS 3.5 (с реконструкцией лучей DLSS) и новому моду DreamPunk в версии 1.0.

 Источник изображения: NextGen Dreams

Источник изображения: NextGen Dreams

NextGen Dreams называет DreamPunk графической переработкой Cyberpunk 2077, включающей полную переделку погодных эффектов и освещения, кастомные цветовые палитры для SDR и HDR, более стабильную трассировку лучей и пути.

Как отмечают в DSOGaming, добиться плавной работы игры в 8K на RTX 4090 (даже с DLSS 3.5) невозможно, поэтому в домашних условиях на 60 кадров/с с такими настройками рассчитывать не стоит. Кроме того, DreamPunk — платный мод.

Несмотря на эти оговорки, новое видео NextGen Dreams серьёзно впечатлило зрителей. По мнению комментаторов, показанные блогером кадры по незнанию можно спутать с реальными. «Словно заглянул в будущее», — поделился пользователь nyxren.

Пока геймеры продолжают впечатляться графикой Cyberpunk 2077, CD Projekt Red уже переключается на сиквел — он известен под кодовым названием Orion. Игра находится на стадии концепции в трёх студиях CDPR: в Бостоне, Ванкувере и Польше.

Самыми популярными модами для Fallout 4 после выхода крупного обновления стали инструменты для его отката

Долгожданное обновление «следующего поколения» для ролевого шутера Fallout 4 принесло больше головной боли, нежели востребованных улучшений, поэтому игроки теперь стремятся откатить патч, в том числе неофициальными способами.

 Источник изображения: Steam (Jessica Winter)

Источник изображения: Steam (Jessica Winter)

Напомним, вышедший 25 апреля крупный патч не добавил в ПК-версию Fallout 4 никаких существенных улучшений, зато сломал многие моды и огорчил владельцев ультрашироких мониторов неудачной интеграцией поддержки таких разрешений.

Самый простой выход из ситуации — владеть Fallout 4 в сервисе GOG, который без лишних манипуляций позволяет откатить версию игры до менее актуальной. Для пользователей Steam процесс намного сложнее.

 Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

Поэтому неудивительно, что двумя самыми популярными модами для Fallout 4 на платформе Nexus Mods за последнюю неделю оказались Steam: Skip Next-Gen Update и Fallout 4 Downgrader — в сумме их скачали более 37 тыс. раз.

Steam: Skip Next-Gen Update для тех, кто ещё не скачал обновление — мод заставляет Steam думать, что патч уже установлен, — тогда как Fallout 4 Downgrader помогает вернуть игру к версии до апгрейда (см. видео с процессом установки ниже).

Bethesda пока не комментировала реакцию на обновление «следующего поколения» для Fallout 4 (на Steam Deck и консолях тоже не всё гладко), поэтому, когда ждать официальных исправлений, неясно.

Катастрофа обновления «следующего поколения» примечательна тем, что именно сейчас, на волне популярности сериала Fallout, многие возвращаются в игры серии и конкретно в Fallout 4. В администрации Nexus Mods об этом знают не понаслышке.

«Бежим из Таркова, ребята!»: игроки встретили восторгами дату старта раннего доступа тактического шутера Gray Zone Warfare в духе Escape from Tarkov

Разработчики из чешской студии Madfinger Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своего реалистичного тактического MMO-шутера Gray Zone Warfare в духе Escape from Tarkov. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Madfinger Games

Источник изображений: Madfinger Games

События Gray Zone Warfare развернутся на помещённом ООН под карантин вымышленном острове Ламанг в Юго-Восточной Азии, где представителям трёх разных ЧВК предстоит разобраться в причинах случившегося.

Игроки столкнутся с реалистичной баллистикой, смогут модифицировать и создавать собственное огнестрельное оружие. Обещают уникальную систему здоровья, открытый мир на 42 км², множество ярких персонажей и зрелый сюжет с оттенками серого.

Как стало известно, ранний доступ Gray Zone Warfare в Steam стартует уже завтра, 30 апреля, в 16:00 по московскому времени. На выбор пользователям будет доступно четыре издания:

  • стандартное за $35;
  • тактическое за $58;
  • элитное за $80;
  • издание Supporter за $100.

Издания отличаются набором экипировки, объёмом внутриигровой валюты на старте, размерами сейфов и хранилища для добычи. При этом во все четыре набора входит доступ к PvE и PvPvE (отсылка к скандалу вокруг Escape from Tarkov?).

Пользователи в комментариях к трейлеру с датой старта раннего доступа Gray Zone Warfare остались в восторге как от самого анонса, так и от выбранного для него момента («пока Tarkov в режиме самоуничтожения»).

Судя по отзывам под роликом, многие раздосадованные текущим положением дел у проекта Battlestate Games готовы перебраться из Escape from Tarkov в Gray Zone Warfare: «Бежим из Таркова, ребята!»

Тень Tencent, затраты на ремейки Max Payne и прогресс Condor: создатели Alan Wake и Control отчитались о новых успехах

Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake II) представила финансовый отчёт за первый квартал 2024 года, в котором, помимо прочего, рассказала об актуальном состоянии находящихся в разработке игр.

 Источник изображения: Control (Coola)

Источник изображения: Control (Coola)

За первые три месяца 2024 года выручка Remedy выросла на 56,2 % по сравнению с 2023-м и составила €10,8 млн. Расходы на разработку тоже повысились — в частности, из-за сборника ремейков Max Payne 1&2.

Max Payne 1&2 уже готова к производству — переход к нему планируется с апреля по июнь. Аналогичные сроки называются для перевода Control 2 со стадии проверки концепции на готовность к активной разработке.

 Несмотря на рекордные для студии темпы продаж, Alan Wake II ещё не отбила затраты на разработку и маркетинг (источник изображения: Remedy Entertainment)

Несмотря на рекордные для студии темпы продаж, Alan Wake II ещё не отбила затраты на разработку и маркетинг (источник изображения: Remedy Entertainment)

Мультиплеерное ответвление Control под кодовым названием Condor тем временем уже перешло к активному производству. Проект представляет собой платный PvE-экшен на четверых с элементами игр-сервисов (возможно, микротранзакциями).

Согласно результатам внутренних плейтестов, геймплейная основа Condor увлекательна, а элементы франшизы Control позволяют взглянуть на жанр PvE-боевиков с необычного ракурса.

 Это арт Condor, а кооперативный боевик Kestrel (бывший Vanguard) всё ещё на этапе проверки концепции (источник изображения: Remedy Entertainment)

Это арт Condor, а кооперативный боевик Kestrel (бывший Vanguard) всё ещё на этапе проверки концепции (источник изображения: Remedy Entertainment)

В феврале Remedy выкупила у издательства 505 Games все права на Control за €17 млн, что позволит студии развивать франшизы Control и Alan Wake, а также расширять единую вселенную Remedy в своём темпе.

Тем временем, подметил портал Video Games Chronicle, китайский IT-гигант Tencent значительно увеличил свою долю в Remedy — c 5 % до 14,8 % акций (это чуть больше 2 млн ценных бумаг).

«Спасибо за ваше время, любовь и ненависть»: создатели Escape from Tarkov извинились перед игроками и пообещали доступ к PvE-режиму всем владельцам Edge of Darkness

Студия Battlestate Games во главе с гендиректором Никитой Буяновым с третьей попытки утихомирила фанатов сетевого шутера Escape from Tarkov, взбунтовавшихся против анонсированного 25 апреля издания Unheard Edition.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Напомним, снятое с продажи издание Edge of Darkness за 5500 рублей ($150) обещало «бесплатный доступ ко всем будущим DLC», но офлайновый PvE-режим с сохранением прогресса оказался эксклюзивом Unheard Edition за 11 000 рублей ($250).

Купившие Edge of Darkness игроки ожидаемо расстроились, что привело к переполнению соцсетей Escape from Tarkov негативными комментариями. Battlestate Games при этом настаивала, что PvE-режим к DLC отношения не имеет.

Что предпринимала Battlestate Games, чтобы притушить пламя народного гнева:

  • 26 апреля анонсировала ряд новых бонусов для владельцев Edge of Darkness, включая доступ к PvE-режиму на полгода;
  • 27 апреля пообещала предоставить владельцам Edge of Darkness полноценный доступ к PvE-режиму, но лишь на запуске Escape from Tarkov — пока же они могут обновиться до Unheard Edition за полцены или купить ранний доступ к режиму с 70-процентной скидкой;
  • 28 апреля публично извинилась перед игроками и пообещала бесплатно открыть доступ к PvE-режиму для всех владельцев Edge of Darkness — процесс будет происходить поэтапно из-за отсутствия у студии соответствующих серверных мощностей на данный момент.

«Прежде всего, я хотел бы извиниться за то, что фанаты и игровое сообщество EFT в целом испытывают эти негативные чувства. К сожалению, я не предвидел такую реакцию, и теперь я сделал выводы для своих будущих решений», — заявил Буянов.

Вдобавок к открытию доступа к PvE-режиму для всех владельцев Edge of Darkness от Буянова прозвучало ещё несколько обещаний:

  • после выпуска версии 1.0 упомянутый PvE-режим получит поддержку модификаций;
  • раскритикованные фанатами за наличие элементов pay-to-win предметы из Unheard Edition сбалансируют, а также предоставят больше наград для обновившихся по старой цене;
  • новые бонусы для владельцев издания Edge of Darkness тоже скорректируют — вместо приоритета при подборе игроков добавят в набор больше уникальных вещей.

Буянов заверил, что, несмотря на последние события, Battlestate продолжает работать над патчами, новым контентом, событиями и версией 1.0: «Спасибо за ваше время, любовь и ненависть, и спасибо за ваше увлечённое внимание к текущей ситуации».

GSC Game World показала новый трейлер и скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Разработчики из студии GSC Game World в день 38-летия аварии на Чернобыльской АЭС в СССР представили новый трейлер своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Дебютировавший на китайской стриминговой платформе Bilibili 50-секундный трейлер называется «Это не рай» и демонстрирует отрывки из заставочных роликов наряду с несколькими локациями, включая Припять.

«Тут ты можешь найти всё, Скиф. Друзей, врагов, деньги, смерть. Чудо. Даже самого себя», — наставляет главного героя S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl персонаж по имени Рихтер.

Все предыдущие трейлеры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl демонстрировались с английской озвучкой, однако в новом ролике звучит украинский дубляж. Видео снабжено субтитрами на русском языке.

Одновременно с новым роликом разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показали подборку свежих 4K-скриншотов — прикреплённые ниже кадры взяты непосредственно из трейлера.

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl обещают уникальный постапокалиптический мир, нелинейный сюжет с последствиями принятых решений и несколькими концовками, хардкорный геймплей и графику на Unreal Engine 5.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 5 сентября 2024 года одновременно на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Предзаказы открыты, но не в России.

«Терпеть такое нельзя»: фанатов Escape from Tarkov возмутил анонс нового издания за 11 тысяч рублей

Разработчики сетевого шутера Escape from Tarkov из российской студии Battlestate Games возмутили фанатов анонсом издания Unheard Edition, пришедшего на замену снятого с продажи Edge of Darkness.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Издание Edge of Darkness за 5500 рублей ($150) обещало «бесплатный доступ ко всем будущим DLC», но входящий в Unheard Edition за 11 000 рублей ($250) офлайновый PvE-режим с сохранением прогресса оказался эксклюзивом новинки.

Battlestate Games настаивает, что PvE-режим к DLC отношения не имеет: «PvE — фича и игровой режим. Просто потому, что вы все хотите назвать его DLC, он таковым не является. Это полноценный режим для нового издания игры».

Анонсирующий трейлер Unheard Edition на YouTube получил 5,5 тыс. лайков на 42 тыс. дизлайков

Unheard Edition раскритиковали и за включение элементов pay-to-win вроде бонусного оборудования и ресурсов в схроне, увеличенного стартового уровня навыков, расширения карманов ЧВК и повышенной репутации со Скупщиком.

«Это не просто бонусы вроде увеличенного размера схрона или более вместительных карманов, а возмутительное "Вы получите огромную фору перед всеми остальными"», — негодует один из пользователей форума Reddit.

 Владельцы Edge of Darkness могут обновиться до комплекта Unheard Edition, но за деньги — $100, если быть точным

Владельцы Edge of Darkness могут обновиться до комплекта Unheard Edition, но за деньги — $100, если быть точным

Соцсети ломятся от негативных комментариев в адрес Unheard Edition. Большинство чатов в Discord-сообществе игры заблокированы, а в остальных призывают к действию: «Спамьте, делайте мемы, распространяйте. Терпеть такое нельзя».

В попытке притушить пламя народного гнева разработчики пообещали добавить в состав Edge of Darkness ряд новых бонусов, включая доступ к PvE-режиму, но лишь на полгода. Фанаты жест не оценили: «Ну это какая-то шутка».

Долгожданное крупное обновление Fallout 4 устроило апокалипсис модам, а подписчиков PS Plus оставили без апгрейда

Как и было обещано, 25 апреля состоялся релиз обновления «следующего поколения» для ролевого шутера Fallout 4. Помимо горячо ожидаемых улучшений, патч принёс с собой головную боль для любителей модов и подписчиков PS Plus.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, основными нововведениями патча стали полная поддержка PS5, Xbox Series X и S, совместимость со Steam Deck, бонусный контент из Creation Club и повышение стабильности работы на всех платформах.

Кроме того, на ПК обещали поддержку ультрашироких мониторов, релиз в Epic Games Store, исправления модов и редактора Creation Kit, а также проблем с сохранениями у игроков с кириллическими, японскими и китайскими символами в именах.

 Источник изображения: The Folon Team

Источник изображения: The Folon Team

Из-за обновления «следующего поколения» для Fallout 4 создатели Fallout: London перенесли амбициозный мод на неопределённый срок и не зря: патч действительно сломал многие модификации, работающие на утилите Script Extender.

Разработчик Script Extender уже трудится над обновлением совместимости, однако сроки его выхода на данном этапе предоставить не может: «Не забрасывайте мою электронную почту вопросами».

 Источник изображения: X (Korbendallas072)

Источник изображения: X (Korbendallas072)

Тем временем абоненты PS Plus Extra и Premium, получившие доступ к Fallout 4 по подписке, не могут обновиться до версии для PS5. Bethesda разбирается в ситуации, а пока единственный способ получить бесплатный апгрейд — купить игру.

Fallout 4 дебютировала в ноябре 2015 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. В феврале 2017-го Bethesda назвала игру самой успешной в своей истории, хотя точные продажи не раскрывала (12 млн отгрузок за первый день).

Один из лучших модов для Doom II скоро получит ремейк на Unreal Engine 5 — страница Total Chaos появилась в Steam

Самостоятельный ремейк популярной модификации Total Chaos для Doom II: Hell on Earth стал на шаг ближе к релизу. Страница проекта недавно появилась в Steam.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ремейк Total Chaos был анонсирован в 2022 году. Точные сроки выхода неизвестны, однако указано, что релиз состоится «скоро». Создатель оригинального мода и новой версии, новозеландский моддер и гейм-дизайнер Сэм Преббл (Sam Prebble), более известный как WadaHolic, уточнил, что в этом году точно появится «играбельный фрагмент» (возможно, демо). Автор пока не загрузил ни одного ролика — представлены только скриншоты, — однако публикует короткие геймплейные отрывки в соцсети X.

Оригинальный мод на базе GZDoom, превращающий шутер в хоррор на выживание с хардкорными боями, вышел 30 октября 2018 года после десяти лет разработки. Мод мгновенно привлёк внимание фанатов — многие до сих пор называют его самым впечатляющим среди любительских творений для игр серии и отмечают, что он выглядит лучше большинства проектов на основе упомянутого порта.

События происходят на безлюдном острове Форт Оазис (Fort Oasis) с заброшенной угольной шахтой. Герой, безымянный сотрудник береговой охраны, отправляется туда, чтобы раскрыть тайну исчезновения рабочих. По прибытии он получает странный радиосигнал от возможного выжившего. На протяжении шести глав (в ремейке — девяти) игроки исследуют зловещие локации, узнают историю этого места и тёмное прошлое персонажа. В оригинале необходимо следить за показателями здоровья, выносливости, радиоактивного заражения, голода и кровотечения.

Геймплей оригинального мода

В ремейке также предстоит искать добычу и мастерить оружие из различных обломков. Кроме того, заявлен особый инвентарь, в котором «у каждого предмета есть своё важное значение, определяющее вашу судьбу в этом неумолимом мире».

Total Chaos доступен для бесплатной загрузки на ModDB. Для его установки требуется копия Doom II и GZDoom. Больше геймплейных видео можно найти на YouTube-канале WadaHolic.

С момента выхода мода его создатель успел основать студию Trigger Happy Interactive и при содействии издательства Apogee Entertainment выпустить киберпанковый ретрошутер Turbo Overkill. Игра вышла в Steam в августе 2023 года и получила на площадке «крайне положительные» отзывы (95 % на основании 4,8 тыс. обзоров). В рецензии для 3DNews Денис Щенников оценил её на 10 из 10 баллов.

В классическую Doom теперь можно сыграть через Paint, но придётся набраться терпения

Движение сторонников игры в оригинальную Doom через приложения из базового набора Windows набирает обороты: вслед за «Блокнотом» классический шутер от id Software запустили в Paint.

 Источник изображения: Reddit (wojtek-graj)

Источник изображения: Reddit (wojtek-graj)

Пользователь форума Reddit под псевдонимом wojtek-graj недавно опубликовал короткое видео (см. прикреплённый ролик ниже) с демонстрацией игры в Doom через Paint на Windows XP.

Каждый кадр отрисовывает специальный алгоритм в реальном времени — в зависимости от сложности сцены процесс занимает от одной до двух с половиной минут. Автор шутит, что играть придётся на «поразительной» скорости.

Как отмечает wojtek-graj, непосредственно внутри Paint игра не работает, но система полностью функционирует: для управления героем пользователю необходимо закрашивать рисующиеся под изображением клавиши.

DooM is playable through MS Paint!
byu/wojtek-graj initrunsdoom

Разработчик признался, что не совсем доволен алгоритмом отрисовки изображения, но в целом результат его устраивает. Исходный код проекта и инструкции по игре в Doom через Paint можно найти на GitHub.

Примечательно, что это уже не первый необычный способ игры в Doom от wojtek-graj. В прошлом, например, энтузиаст запускал классический шутер id Software в Minecraft и даже аудиоредакторе (конвертировал игру в звуковой сигнал).

Что касается более традиционных нетрадиционных адаптаций Doom, то ранее игру запускали на калькуляторе с батареей из картошки, стационарном телефоне, холодильнике, тракторе и роботизированной газонокосилке.

NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch

Издатель и разработчик NetEase Games раскрыл дату старта закрытой «альфы» своего условно-бесплатного мультиплеерного командного шутера от третьего лица Marvel Rivals в духе Overwatch.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

О том, что Marvel Rivals ждёт альфа-тестирование, было объявлено ещё на официальном анонсе самой игры, который случился в конце марта. Упомянутые испытания были запланированы на май.

Дату старта закрытой «альфы» Marvel Rivals разработчики спрятали в трейлере Локи — коварного стратега и хитреца Асгарда, который появится в игре. Как стало известно, тестирование стартует 10 мая на ПК.

Записаться в добровольцы на участие в закрытом альфа-тестировании можно путём подачи заявки через эту форму. Сколько продлится и когда закончится данный этап испытаний, не уточняется.

Закрытая «альфа» — первая после анонса возможность опробовать Marvel Rivals. Участникам будут доступны более дюжины персонажей, включая Чёрную Пантеру, Человека-паука, Магнето и Алую Ведьму.

Marvel Rivals предложит взять под контроль различных супергероев и суперзлодеев из комиксов Marvel. Обещают уникальные синергии между персонажами, разрушаемое окружение, пострелизную поддержку и перевод на русский.

На данный момент Marvel Rivals подтверждена только для ПК (Steam, Epic Games Store) и сроков выхода не имеет. Игра создаётся новой внутренней командой NetEase, состоящей из ветеранов разработки Call of Duty и Battlefield.

Олдскульный шутер Phantom Fury наконец вышел в Steam, но первые отзывы настораживают

Как и было обещано, 23 апреля в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовал олдскульный шутер Phantom Fury — продолжение Ion Fury от Voidpoint. Премьера сопровождалась новым геймлейным трейлером.

 Источник изображений: 3D Realms

Источник изображений: 3D Realms

События Phantom Fury развернутся спустя много лет после финала Ion Fury: Шелли Харрисон по прозвищу Бомба пробуждается после комы с новой бионической рукой и задачей — добыть могущественный артефакт «Ядро Демона».

Шелли предстоит преодолеть собственное прошлое, чтобы спасти человечество. Обещают смесь «экшена и роуд-муви», «невероятно интерактивный мир», ужасающее количество врагов, более 20 видов оружия и поддержку русского языка.

Впрочем, первые оценки рисуют менее оптимистичную картину: по итогам восьми обзоров на Metacritic у Phantom Fury лишь 70 %, а на OpenCritic (девять материалов) — 69 %. ПК-версия Ion Fury в своё время получила 79 %.

Хвалят энергичные перестрелки и арсенал, интерактивность окружения и олдскульную графику (правда, на Unreal Engine 4, а не на Build Engine), а ругают слабый сюжет и боссов, «на удивление унылый саундтрек» и множество багов.

 Phantom Fury проходится за 12−15 часов, что в свете проблем игры некоторым обозревателям показалось перебором

Phantom Fury проходится за 12−15 часов, что в свете проблем игры некоторым обозревателям показалось перебором

В Steam у Phantom Fury лишь 35 обзоров, но и они «смешанные» (55 %). Игроки жалуются на баги, вражеский ИИ и гейм-дизайн. Сиквелу также припомнили, что его разрабатывала Slipgate Ironworks, а не авторы Ion Fury из Voidpoint.

В российском Steam копия Phantom Fury обойдётся в 1124 рубля (с учётом 10-процентной скидки до 30 апреля). Игра также создаётся для PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, но у этих версий сроков релиза нет.

Нужный человек не в том месте: получив поддержку 64 бит, Team Fortress 2 начала вылетать, потому что принимала игрока за Гордона Фримена

Неожиданный патч с поддержкой 64 бит для командного многопользовательского шутера Team Fortress 2 от Valve вдобавок ко всем преимуществам также принёс с собой баг, приводивший к вылету игры по довольно необычной причине.

 Источник изображения: Reddit (xervenisty)

Источник изображения: Reddit (xervenisty)

Вслед за интеграцией поддержки 64 бит игроки Team Fortress 2 с нестандартной версией пользовательского интерфейса, воссоздающей элементы из Half-Life 2, заметили, что командный шутер начал постоянно вылетать.

Накануне, 22 апреля, Valve устранила проблему и в списке изменений упомянула причину её возникновения: из-за элементов Half-Life 2 в интерфейсе Team Fortress 2 принимала игрока за Гордона Фримена и аварийно завершала работу.

Происходило это потому, что, несмотря на предположение со стороны игры, немногословного учёного и протагониста номерных Half-Life в Team Fortress 2 не наблюдается, что вызывало в системе неразрешимое противоречие.

 Гордон Фримен по горло в делах Half-Life (источник изображения: Valve)

Гордон Фримен по горло в делах Half-Life (источник изображения: Valve)

В соцсетях и на форумах геймеры шутят про «нужного человека не в том месте» (или крепости), секретный десятый класс Team Fortress 2, а журналист PC Gamer называет случившееся лучшей альтернативой настоящей Half-Life 3.

Фантомный Гордон Фримен — далеко не первый и не последний странный баг в Team Fortress 2. В 2014 году из-за неполадки пользователей телепортировало в ад, а в 2022-м к вылету из игры приводила попытка Снайпера съесть свою винтовку.

Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. Помимо бага с Гордоном Фрименом, поддержка 64 бит принесла с собой повышение производительности на 18−25 %.

Fallout 76 установила новый рекорд пикового онлайна в Steam — помогли сериал и распродажа со скидками

Сериал Fallout продолжает оказывать влияние на популярность игр франшизы в Steam. Число одновременных пользователей проектов серии увеличилось более чем вдвое, а Fallout 76 установила новый личный рекорд.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По данным портала SteamDB, максимальный онлайн многопользовательского ролевого экшена Fallout 76 отныне составляет 73,3 тыс. пользователей. Неделей раньше в нём одновременно находилось 39,4 тыс. геймеров в пике (предыдущий рекорд).

На повышении популярности Fallout 76 и других проектов серии благоприятно сказались успех вышедшего сериала и прошедшая распродажа со щедрыми скидками. Amazon ожидаемо продлила шоу на второй сезон спустя всего неделю после премьеры первого.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Fallout 76 доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Проект также работает на PlayStation 5, Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости.

Инсайдер прояснил «тизер» звезды «Оппенгеймера» в Far Cry 7 и огорчил фанатов Watch Dogs

Французский блогер и датамайнер j0nathan прокомментировал реакцию СМИ на недавний твит с тизером неанонсированного шутера с открытым миром Far Cry 7 и пролил свет на судьбу серии Watch Dogs.

 Источник изображения: Steam (Alexander Style)

Источник изображения: Steam (Alexander Style)

Напомним, на днях j0nathan опубликовал подборку из четырёх изображений: с оскароносным актёром и звездой «Оппенгеймера» Киллианом Мёрфи (Cillian Murphy), установленным на 72 часа обратным отсчётом, гигантским крабом и цифрой 7.

Недолго думая, фанаты решили, что j0nathan намекает на особенности Far Cry 7 и, в частности, важную роль Мёрфи в проекте. СМИ со ссылкой на «откровения» j0nathan сообщили, что артист может стать главным злодеем в игре.

 Источник изображения: X (j0nathan)

Источник изображения: X (j0nathan)

В опубликованном на следующий день после тизера твите j0nathan заверил, что не говорил об участии Мёрфи в игре (изображение означает нечто иное), и раскритиковал СМИ, поспешивших приписать блогеру несуществующие утверждения.

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в прошлом сообщал, что главный герой Far Cry 7 будет ограничен 72 внутриигровыми часами для спасения своей семьи от группы конспирологов «Сыны истины». При чём тут гигантский краб, неясно.

 Хакерам из DedSec придётся искать себе новую работу (источник изображения: Steam)

Хакерам из DedSec придётся искать себе новую работу (источник изображения: Steam)

Что касается Watch Dogs, то пространства для интерпретаций твит j0nathan не оставляет. По словам блогера, Ubisoft «похоронила» франшизу (и «довольно оригинальную королевскую битву» по ней) после неудачи Watch Dogs: Legion.

В то же время, согласно мартовской информации Deadline, ведётся работа над фильмом по мотивам Watch Dogs. Производством занимается кинокомпания New Regency Pictures при участии Ubisoft Film & Television.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Dragon Age: The Veilguard, возвращение Persona 4 Golden и новые релизы: Microsoft раскрыла, какие игры пополнят Game Pass в конце августа 43 мин.
Вышла DeepSeek 3.1 с улучшенной памятью и поддержкой более крупных запросов 46 мин.
Разработчики Hollow Knight: Silksong анонсировали «специальное объявление» — фанаты не верят своему счастью 2 ч.
«Достойно того, чтобы стать легендой»: PlayStation анонсировала кроссовер Helldivers 2 с Halo 3 ч.
Российская молодёжь продолжает пользоваться TikTok, несмотря на ограничения 4 ч.
Национальный мессенджер Max похвалился аудиторией в 18 млн — в девять раз больше, чем в июле 5 ч.
Caves of Qud заслужила престижную премию «Хьюго» — это культовый ролевой роглайк в мире далёкого будущего и глубокой симуляции 6 ч.
Valve изменила, как рассчитывается пользовательский рейтинг игр в Steam — оценки теперь зависят от языка 7 ч.
«Большой шаг в прорисовке цифровых людей»: Indiana Jones and the Great Circle первой получит поддержку Nvidia RTX Hair 7 ч.
Великобритания передумала требовать от Apple бэкдор в iCloud для спецслужб 8 ч.
SoftBank рассматривала поглощение Intel Foundry, но в итоге ограничилась инвестициями в $2 млрд 18 мин.
Asus представила ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition с четырьмя вентиляторами и TDP до 800 Вт 2 ч.
«Комета Дьявола» укрепила теорию о внеземном происхождении воды на Земле 3 ч.
Qualcomm представила Snapdragon 7s Gen 4 для доступных смартфонов среднего уровня 3 ч.
«Мы готовим различные продукты»: Nvidia ответила на слухи об урезанном Blackwell для Китая 3 ч.
Электролёт Archer Aviation с пилотом на борту впервые пролетел 88 км за 31 минуту 6 ч.
Fujifilm второй раз за месяц поднимет цены на камеры и объективы в США 6 ч.
Tesla вернула рычаг указателя поворотов в Model 3 — в уже проданные электромобили его установят за $350 6 ч.
В России начались продажи Honor Pаd Х7 — компактного планшета со Snapdragon 680 и ценой от 10 990 рублей 6 ч.
Американские дата-центры Google подключат к малым модульным реакторам Kairos — начнут с 50 МВт 6 ч.