Сегодня 26 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → control 2
Быстрый переход

Тень Tencent, затраты на ремейки Max Payne и прогресс Condor: создатели Alan Wake и Control отчитались о новых успехах

Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake II) представила финансовый отчёт за первый квартал 2024 года, в котором, помимо прочего, рассказала об актуальном состоянии находящихся в разработке игр.

 Источник изображения: Control (Coola)

Источник изображения: Control (Coola)

За первые три месяца 2024 года выручка Remedy выросла на 56,2 % по сравнению с 2023-м и составила €10,8 млн. Расходы на разработку тоже повысились — в частности, из-за сборника ремейков Max Payne 1&2.

Max Payne 1&2 уже готова к производству — переход к нему планируется с апреля по июнь. Аналогичные сроки называются для перевода Control 2 со стадии проверки концепции на готовность к активной разработке.

 Несмотря на рекордные для студии темпы продаж, Alan Wake II ещё не отбила затраты на разработку и маркетинг (источник изображения: Remedy Entertainment)

Несмотря на рекордные для студии темпы продаж, Alan Wake II ещё не отбила затраты на разработку и маркетинг (источник изображения: Remedy Entertainment)

Мультиплеерное ответвление Control под кодовым названием Condor тем временем уже перешло к активному производству. Проект представляет собой платный PvE-экшен на четверых с элементами игр-сервисов (возможно, микротранзакциями).

Согласно результатам внутренних плейтестов, геймплейная основа Condor увлекательна, а элементы франшизы Control позволяют взглянуть на жанр PvE-боевиков с необычного ракурса.

 Это арт Condor, а кооперативный боевик Kestrel (бывший Vanguard) всё ещё на этапе проверки концепции (источник изображения: Remedy Entertainment)

Это арт Condor, а кооперативный боевик Kestrel (бывший Vanguard) всё ещё на этапе проверки концепции (источник изображения: Remedy Entertainment)

В феврале Remedy выкупила у издательства 505 Games все права на Control за €17 млн, что позволит студии развивать франшизы Control и Alan Wake, а также расширять единую вселенную Remedy в своём темпе.

Тем временем, подметил портал Video Games Chronicle, китайский IT-гигант Tencent значительно увеличил свою долю в Remedy — c 5 % до 14,8 % акций (это чуть больше 2 млн ценных бумаг).

Кооперативный боевик Condor будет платной игрой «потенциально» с микротранзакциями — новые подробности мультиплеерного ответвления Control

Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Alan Wake II) в представленном недавно финансовом отчёте за 2023 год поделилась новыми деталями Condor — мультиплеерного ответвления экшена Control.

 Источник изображения: Steam (Lapulya)

Источник изображения: Steam (Lapulya)

На момент анонса в 2021 году Condor позиционировалась как кооперативный PvE-экшен на четверых, разрабатываемый в партнёрстве с 505 Games. В феврале, однако, Remedy выкупила у издательства все права на Control за €17 млн.

Condor рассматривается Remedy как «первый шаг навстречу играм-сервисам». Вопреки расхожему мнению, условно-бесплатной игра не станет — проект будут продавать по фиксированной (сниженной по сравнению с крупными релизами) цене.

Remedy считает, что выбранная модель распространения наряду с контентными обновлениями, дополнениями и «потенциально микротранзакциями» помогут Condor обеспечить длинный «хвост» продаж.

 Концепт-арт Condor времён анонса (источник изображения: Remedy Entertainment)

Концепт-арт Condor времён анонса (источник изображения: Remedy Entertainment)

Что касается самой игры, то после событий Control штаб-квартира Федерального бюро Контроля (ФБК) — Старейший дом — была закрыта на карантин. Запертым внутри сотрудникам ФБК предстоит дать бой врагу и вернуть здание под контроль.

В боях против превосходящих сил неприятеля оперативникам ФБК придётся полагаться на свою экипировку и друг на друга: «Отчаянные времена требуют отчаянных мер. Нужен каждый».

Condor создаётся на движке Northlight для PC, PS5, Xbox Series X и S. Активная разработка стартует в 2024 году. Игра может именоваться FBC: Firebreak — на регистрацию торговой марки с таким названием Remedy подала заявку в январе.

 Концепт-арт Condor в новом финансовом отчёте (источник изображения: Remedy Entertainment)

Концепт-арт Condor в новом финансовом отчёте (источник изображения: Remedy Entertainment)

Remedy вернула Control под контроль — студия выкупила все права на франшизу у 505 Games

Хотя научно-фантастический экшен Control был целиком разработан Remedy Entertainment, права на франшизу разделены между финской студией и издателем проекта 505 Games. Так было до недавнего времени.

 Источник изображения: Steam (Corberous)

Источник изображения: Steam (Corberous)

Remedy сообщила, что за €17 млн приобрела у 505 Games все (издание, маркетинг, распространение и другие действия) права в отношении Control, Condor, Control 2 и потенциальных будущих игр серии.

Сумма в €17 млн выбрана не случайно — именно столько 505 Games ранее вложила в разработку продолжения Control и её кооперативного ответвления, известного под кодовым названием Condor.

В рамках действующего соглашения 505 Games продолжит выполнять обязанности издателя Control и получать роялти с продаж игры до окончания переходного периода (31 декабря 2024 года) и истечения существующих торговых сделок.

 Remedy ещё не решила, будет сама издавать Condor и Control 2 или найдёт для этого партнёра (источник изображения: Steam)

Remedy ещё не решила, будет сама издавать Condor и Control 2 или найдёт для этого партнёра (источник изображения: Steam)

По словам гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), взятие франшизы Control под полный контроль позволит студии «самой выбирать путь дальше» и обеспечит её более выгодной позицией во время переговоров об издании Condor и Control 2.

«На фоне нашего мирного расставания хотел бы поблагодарить команду 505 Games за многолетнее (с 2017 года — прим.) сотрудничество и помощь в закреплении Control как франшизы с большими амбициями на будущее», — заявил Виртала.

Control дебютировала в августе 2019 года. С тех пор игра достигла 4 млн проданных копий и принесла более €100 млн чистого дохода. Condor и Control 2 должны перейти на новую стадию разработки до конца июня.

Слухи: торговая марка рассекретила название новой игры Remedy во вселенной Control

Портал Respawn First обратил внимание, что финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake II, Control, дилогия Max Payne) на днях зарегистрировала торговую марку, которая могла рассекретить название будущей игры компании.

 Источник изображения: Steam (XTS)

Источник изображения: Steam (XTS)

Товарный знак FBC: Firebreak был замечен на сайте ведомства по интеллектуальной собственности Евросоюза. Заявка касается игрового ПО, одежды, аудио-, видео- и мультимедийного производства, фотографии и других категорий.

Велика вероятность, что название FBC: Firebreak связано с объединяющей миры Alan Wake и Control вселенной и, в частности, самой Control. На это прямо указывают обе части заголовка.

 Просека в Control (источник изображения: sosbro в Steam)

Просека в Control (источник изображения: sosbro в Steam)

Во-первых, аббревиатура FBC наверняка расшифровывается как Federal Bureau of Control (Федеральное бюро Контроля) — это секретная организация, в штаб-квартире которой (Старейшем Доме) разворачиваются события Control.

Во-вторых, под firebreak (просека) понимаются бездонные пространства между зонами Старейшего Дома, призванные пресечь просачивания паранормальных феноменов и катастрофических явлений в другие секторы.

 Концепт-арт Condor (источник изображения: Remedy Entertainment)

Концепт-арт Condor (источник изображения: Remedy Entertainment)

Предполагается, что под именем FBC: Firebreak скрывается кооперативное ответвление Control, пока что проходящее под рабочим названием Condor. К ноябрю 2023 года игра прошла проверку концепции и была готова к активному производству.

Альтернативные варианты — сиквел Control (на этапе проверки концепции), у которого финального названия пока тоже нет, и неанонсированный аддон для Alan Wake II (для игры пока заявлено два дополнения).

Max Payne 1&2 перешла на следующий этап разработки, Control 2 буксует, а ремастер Alan Wake наконец окупился — новый отчёт Remedy

Хоррор Alan Wake II на прошлой неделе наконец добрался до прилавков, однако у студии Remedy Entertainment в разработке осталось ещё несколько проектов. О прогрессе их производства рассказали в новом финансовом отчёте.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, научно-фантастический экшен Control 2 до сих пор (с января) находится на этапе проверки концепции, как и условно-бесплатный шутер под кодовым названием Vanguard. Последний до конца года с этой стадии планирует выбраться.

Два проекта Remedy уже прошли через проверку концепции и теперь готовы к активному производству — это кооперативная Condor (ответвление Control) и сборник Max Payne 1&2 (ремейки Max Payne и Max Payne 2).

По словам гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), студия наконец определилась со стилем и масштабом Max Payne 1&2. Над проектом трудится «исключительно хорошо организованная команда».

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Тем временем спустя более двух лет с релиза финансовые затраты на разработку отбила Alan Wake Remastered. С третьего квартала 2023 года студия начала получать с продаж ремастера роялти.

Приём Alan Wake II Виртала назвал отличным. Судить о коммерческом успехе проекта пока рано, однако, по мнению гендиректора, критики и фанаты заложили игре «прочную основу для хороших продаж в долгосрочной перспективе».

Что касается финансов, то выручка Remedy за третий квартал 2023 года снизилась на 1,1 % (с €7,9 до 7,8 млн) по сравнению с аналогичным периодом в 2022-м, а операционная прибыль ушла в «минус» на €5,5 млн (€3 млн).

Quantum Break и Control родились из отвергнутых идей для Alan Wake II

Творческий руководитель финской студии Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) в недавнем интервью Eurogamer рассказал о нескольких фальстартах при разработке горячо ожидаемого хоррора на выживание Alan Wake II.

 Источник изображения: Steam (Vampirella)

Источник изображения: Steam (Vampirella)

Львиная доля изначальных идей Remedy для будущей Alan Wake II в итоге была переработана в Alan Wake’s American Nightmare — спорное, по мнению критиков и игроков, ответвление от первой части с упором на экшен.

По словам Лейка, две следующие игры Remedy — скрещенный с телевизионным сериалом приключенческий боевик Quantum Break и разделяющий вселенную с Alan Wake экшен Control — тоже стартовали как идеи для Alan Wake II.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

О том, что в основу Quantum Break легли ранние наработки Alan Wake II, Лейк рассказывал и раньше, а теперь поделился подробностями: оказывается, Лейк предлагал Microsoft версию Alan Wake II с сериальными вставками.

Microsoft отвергла эту вариацию Alan Wake II, потому как считала, что линейные одиночные игры ушли в прошлое, однако идея секций с живыми актёрами компании понравилась — так родилась концепция Quantum Break.

 Источник  изображения:Remedy Entertainment

Источник изображения:Remedy Entertainment

Что касается Control, то вдаваться в подробности относительно того, как именно Alan Wake II превратилась в самостоятельное приключение Джесси Фейден в Старейшем доме, Лейк не стал, но сам факт этой трансформации подтвердил.

Спустя несколько фальстартов Alan Wake II наконец поступит в продажу 17 октября 2023 года для PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. По словам Лейка, от оригинальных (до American Nightmare) идей в сиквеле осталось совсем немного.

Razer представила контролер Stream Controller X для стримеров

Razer выпустила устройство под названием Stream Controller X которое, скорее всего, покажется знакомым опытным стримерам и создателям контента. Дело в том, что формфактор гаджета от Razer чрезвычайно схож по дизайну со Stream Deck MK.2 от Elgato благодаря 15 кнопкам дисплеями и сменной лицевой панели. Однако расстояние между скосами на лицевой панели немного меньше, чем у модели Elgato.

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Stream Controller X представляет собой специальный контроллер для быстрого выполнения тех или иных действий. Новинка позволяет пользователям программировать несколько действий на одну кнопку, перетаскивая их в редактор настраиваемых действий. Можно запрограммировать действия для последовательного или одновременного запуска. Также имеется возможность создавать собственные профили для различных задач, а затем автоматически переключаться между ними в зависимости от программы, которая в данный момент открыта, путём включения режима Dynamic Mode.

Чтобы сделать использование проще, устройство обладает совместимостью с некоторыми из самых популярных платформ для потоковой передачи вроде Twitch, а также рабочими инструментами вроде Adobe Photoshop и Illustrator. Эти программы поставляются с уже готовыми профилями для контроллера, поэтому пользователям не нужно создавать свои собственные.

Как и первый Stream Controller от Razer, модель X создана на основе индивидуальной консоли от Loupedeck. Прежняя модель была по сути переименованной версией Loupedeck Live, а новый контроллер приобрёл больше индивидуальности. Stream Controller X стоит 150 долларов, как и контроллер от Elgato на старте продаж, который с тех пор подешевел до 120 долларов.

Microsoft представила геймпад Xbox Remix с деталями из переработанных старых контроллеров и CD-дисков

Компания Microsoft представила довольно необычный вариант беспроводного игрового контроллера Xbox. Устройство под названием Xbox Wireless Controller — Remix Special Edition на треть состоит из комплектующих, созданных из переработанных пластиковых бутылок, оптических дисков и даже переработанных контроллеров Microsoft прежних поколений.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В частности, в качестве исходного сырья применялись контроллеры для Xbox One, а также смолы, полученные из переработки элементов автомобильных фар, пластиковых ёмкостей для воды и оптических дисков.

Как сообщает сайт Microsoft, смешивание переработанных смол с бывшими в употреблении цветными деталями позволяют создавать необычные цвета «землистого» оттенка с «тонкими вариациями», а также уникальными текстурами, что придаёт каждому контроллеру Xbox Remix Special Edition особый внешний вид.

В комплекте с контроллером поставляется аккумуляторная батарея Xbox Rechargeable Battery Pack — это избавляет от необходимости применять одноразовые пальчиковые батарейки. Комплект обеспечивает до 30 часов игры без подзарядки, полная зарядка займёт до 4 часов. В остальном контроллер функционально идентичен классическим вариантам.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Это не первый продукт Microsoft, при производстве которого применялись переработанные материалы. В 2022 году Microsoft сообщила, что как минимум 28 % массы консолей Xbox Series S приходится на вторичные материалы.

Начало продаж Xbox Wireless Controller – Remix Special Edition состоится 18 апреля, предварительные заказы уже принимаются. Модель стоит $84,99, тогда как обычный Xbox Wireless Controller оценивается в $59,99. Вероятно, новинка стоит дороже классического варианта из-за включения в комплект перезаряжаемого аккумулятора.

Alan Wake II достигла важного этапа, а Control 2 перешла в новую фазу: Remedy рассказала о ходе разработки своих игр

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что гендиректор Remedy Entertainment Теро Виртала (Tero Virtala) в рамках отчёта финской студии за 2022 год рассказал о ходе разработки Alan Wake II и Control 2.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, Alan Wake II представляет собой хоррор с элементами выживания, а не приключенческий экшен. Игра была анонсирована в декабре 2021 года и к концу октября 2022-го вошла в стадию активной разработки.

По словам Вирталы, к настоящему моменту производство в самом разгаре: Alan Wake II уже возможно пройти от начала и до конца, а «скоро» в игру добавят весь запланированный контент. Следом команда приступит к полировке.

Релиз Alan Wake II всё ещё ожидается в текущем году на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В преддверии запуска Remedy надеется на повышение продаж Alan Wake Remastered, которая до сих пор не окупилась.

Что касается продолжения научно-фантастического экшена Control, то оно было подтверждено в ноябре 2022 года. Проект базируется на движке Northlight и планируется к выпуску на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Control 2 углубится в историю и мир Control. Команда уже проработала основы своего видения и все творческие аспекты, включая геймплейный, сюжетный и художественный. С января 2023 года игра находится на этапе проверки концепции.

Помимо Alan Wake II и Control 2, Remedy делает ремейки Max Payne 1 и 2 (на этапе концепта) и две игры-сервиса, которые до сих пор на стадии проверки концепции — условно-бесплатный шутер Vanguard и Condor (ответвление Control).

Возвращение в Старейший дом: разработка экшена Control 2 стартовала

Remedy Entertainment сообщила о достигнутой договорённости с издательством 505 Games по поводу разработки сиквела научно-фантастического экшена Control. Соответствующее объявление опубликовано на официальном сайте финской студии.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Первоначальный бюджет разработки Control 2 составит 50 млн евро, компания Remedy сохранит за собой право собственности на франшизу. В сообщении на сайте также указывается, что инвестиции в разработку, маркетинг и пострелизные мероприятия будут разделяться поровну между 505 Games и Remedy. Прибыль от продаж издатель и разработчик также поделят поровну.

Control 2 должна выйти на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра будет построена на проприетарном движке Northlight с необходимым набором инструментов от Remedy. Финская студия будут отвечать за распространение игры на ПК, тогда как 505 Games займётся дистрибуцией консольных версий.

«Control — это самая крупная инвестиция, которую когда-либо делала 505 Games, поэтому она занимает особое место в наших сердцах. Мы благодарны всему сообществу игроков, которое сделало Control такой долгоиграющей и любимой игрой, и ещё больше рады представить Control 2», — заявили Рами и Раффи Галанте (Rami and Raffi Galante), руководители 505 Games.

Control вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 27 августа 2019 года с последующим релизом на Nintendo Switch 30 октября 2020-го. 2 февраля 2021 года в продажу поступила улучшенная версия для PlayStation 5, Xbox Series X и S.

«Мы выпустим отличную игру»: Remedy поделилась обнадёживающими новостями об Alan Wake II

Генеральный исполнительный директор Remedy Entertainment Теро Виртала (Tero Virtala) в рамках отчёта финской студии за третий квартал 2022 финансового года рассказал о текущих разработках компании.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Анонсированный в апреле проект — сборник Max Payne 1&2 (ремейки Max Payne и Max Payne 2) — создаётся усилиями небольшой команды с использованием «производственного и технологического синергизма» внутри Remedy.

Ответвление Control под кодовым названием Condor всё ещё на стадии проверки концепции — в геймплейные прототипы играть уже весело. Крупный проект Heron (тоже во вселенной Control) остаётся на этапе проработки концепта.

Условно-бесплатный кооперативный шутер под кодовым названием Vanguard от анонсированного в августе плана не отклоняется — это будет дорогая игра-сервис с богатым миром и выдающимися на фоне других схожих проектов элементами.

 Концепт-арт Condor

Концепт-арт Condor

Наконец, хоррор с элементами выживания Alan Wake II находится на этапе активной разработки и всё ещё планируется к запуску в 2023 году. Работы впереди ещё много, но проект продвигается по всем направлениям.

«Пользовательские тестирования продолжаются, и отзывы были воодушевляющими. Увидев, как элементы складываются воедино, я могу с уверенностью сказать, что мы выпустим отличную игру», — заявил Виртала.

Преимущественно из-за Alan Wake II и Condor операционная прибыль Remedy в третьем квартале упала на €3 млн. Alan Wake Remastered (20 октября добралась до Nintendo Switch) и Crossfire до сих пор не окупились.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥