Сегодня 24 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → control 2
Быстрый переход

Паранормальный экшен Control теперь доступен на iPhone и iPad — с переработанным управлением и не только

Remedy Entertainment сообщила, что полное издание паранормального ролевого боевика Control стало доступно на iPhone и iPad. Соответствующее объявление было сделано в официальном микроблоге.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Мобильная версия игры, анонсированная осенью 2025 года, получила адаптированное управление и переработанный интерфейс. Авторы утверждают, что она «отлично подходит для небольших экранов, сохраняя при этом интенсивность и непредсказуемость оригинала».

Напомним, Control предлагает взять на себя роль Джесси Фейден — нового директора Федерального бюро Контроля, чья штаб-квартира в Старейшем Доме была захвачена потусторонними силами.

Control дебютировала в августе 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One, позже она добралась до Steam, GOG, Mac App Store, PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch (облачный формат). На iPhone и iPad доступна версия Ultimate Edition — с основной игрой, а также ранее выпущенными расширениями The Foundation и AWE.

Remedy подтвердила список локализаций Control Resonant — сиквел Control выйдет с переводом на русский

Разработчики из финской студии Remedy Entertainment (Alan Wake 2, FBC: Firebreak) подтвердили список языков, которые будет поддерживать на релизе паранормальный ролевой боевик Control Resonant — сиквел Control.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, с момента анонса на странице Control Resonant в сервисе Steam была указана поддержка 11 языков (в том числе дубляж только на английском), однако русского среди них не было.

Как стало известно, полная локализация (субтитры и озвучка) у Control Resonant будет на восьми языках — английском, французском, немецком, итальянском, испанском, португальском (бразильский вариант), упрощённом китайском и японском.

Текстовый перевод Control Resonant будет доступен ещё на семи языках: русский, польский, традиционный китайский, испанский (латиноамериканский вариант), турецкий, украинский и корейский.

События Control Resonant развернутся спустя семь лет после Control. Директор Федерального бюро контроля Джесси Фейден куда-то пропала, а Иссы вырвались на свободу, превратив Манхэттен в «калейдоскоп психоделических кошмаров».

Control Resonant выйдет спустя семь лет после Control — релиз ожидается в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Со старта игра получит поддержку масштабирования DLSS 4.5 и трассировки пути.

Обещают нового главного героя (в лице Дилана Фейдена, брата Джесси), открытую игру без открытого мира, невообразимые локации, побочные задания, секреты, глубокую систему развития и оружие-трансформер.

Nvidia показала геймплей Control Resonant с трассировкой пути и подтвердила поддержку DLSS 4.5 в 20 новых играх

Компания Nvidia в рамках конференции разработчиков игр Game Developers Conference 2026 сообщила о скором расширении охвата интеллектуального масштабирования DLSS 4.5 и технологии трассировки лучей.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Хедлайнером представленной на GDC 2026 линейки новинок DLSS 4.5 видится паранормальный ролевой боевик Control Resonant от Remedy Entertainment (Alan Wake 2) — сиквел Control.

Как стало известно, Control Resonant выйдет в 2026 году с поддержкой DLSS 4.5 и трассировкой пути. Как обе технологии преображают игру, Nvidia показала в прикреплённом ниже минутном геймплейном ролике.

Из игр с датой выхода поддержкой DLSS 4.5 на старте будут оснащены Samson (8 апреля с трассировкой лучей), Cthulhu: The Cosmic Abyss (16 апреля), Directive 8020 (12 мая с трассировкой пути), 007 First Light (27 мая с трассировкой пути) и The Mound: Omen of Cthulhu (15 июля).

Aniimo, Barkour, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Sea of Remnants (трассировка пути), Star Wars: Galactic Racer (рейтрейсинг), The Vernyhorn (рейтрейсинг), Tides of Annihilation (трассировка пути) и Wardogs также получат на выходе поддержку DLSS 4.5.

Ещё в пяти играх поддержка DLSS 4.5 появится с предстоящим обновлением: речь идёт про Industria 2, War Thunder, Where Winds Meet, Gray Zone Warfare и StarRupture (также с патчем добавят поддержку трассировки лучей).

Помимо новинок DLSS 4.5, Nvidia на GDC 2026 объявила, что функция динамической мультикадровой генерации (Dynamic Multi Frame Generation) заработает на видеокартах GeForce RTX 50-й серии уже 31 марта.

Новая статья: Gamesblender № 761: GTA VI только в «цифре», иск к Valve на $900 млн и тайны отмененного «Принца»

Данные берутся из публикации Gamesblender № 761: GTA VI только в «цифре», иск к Valve на $900 млн и тайны отмененного «Принца»

Открытая игра без открытого мира: новые подробности амбициозного ролевого боевика Control Resonant от создателей Alan Wake 2

Глава разработки Control Resonant Микаэль Касуринен (Mikael Kasurinen) в интервью Game Informer поделился новыми подробностями грядущего паранормального ролевого боевика от Remedy Entertainment (Alan Wake 2) — сиквела Control.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

События Control Resonant развернутся спустя семь лет после Control. Директор Федерального бюро контроля Джесси Фейден куда-то пропала, а Иссы вырвались на свободу, превратив Манхэттен в «калейдоскоп психоделических кошмаров».

Тем временем Дилан Фейден — брат Джесси, в первой игре очищенный от влияния Иссов, — пробуждается из комы и после долгих лет заточения должен освоить сверхспособности, направить их на защиту Манхэттена и отыскать сестру.

Отбивать Манхэттен от космической сущности Дилану будет помогать Аберрант — оружие ближнего боя, которое вслед за Табельным оружием Джесси может менять форму (огромный молот, парные клинки и так далее).

Открытого мира в Control Resonant нет, но «открытая структура», подкреплённая стремительным перемещением, будет располагать к поиску секретов и побочных историй — необязательный контент направлен на развитие вселенной.

Будучи ролевым экшеном, Control Resonant предложит более осмысленную систему развития персонажа, реальные решения и отчётливые билды: «Для Remedy дело не в том, что это новый жанр для нас, а в поиске его уникальной интерпретации».

Control Resonant выйдет в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Проект позиционируется как брат/сестра оригинальной Control и самая большая/амбициозная игра Remedy на сегодняшний день.

Remedy рассказала, чего ждать от Control Resonant — самой большой и амбициозной игры студии на сегодняшний день

Вслед за недавним анонсом финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake 2, FBC: Firebreak, первые две части трилогии Max Payne) рассказала, чего ждать от ролевого боевика Control Resonant — сиквела паранормального экшена Control.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Как подчеркнули в Remedy, Control Resonant является самой большой и амбициозной игрой студии на сегодняшний день. Проект позиционируется не просто как сиквел, а как брат/сестра оригинальной Control.

«Мы поднимаем боевую систему, исследование и повествование на новый уровень и делаем [игру] более запоминающимся опытом», — заявили о своих амбициях разработчики Control Resonant.

Поклонники ждали продолжения Control с 2019 года, и Remedy обещает, что Control Resonant не разочарует: «После семи лет ожиданий — это то, чего вы, фанаты, заслуживаете».

Протагонистом Control Resonant выступит Дилан Фейден — брат Джесси из Control. После долгих лет заточения герою предстоит освоить сверхспособности, направить их на защиту Манхэттена от загадочной космической сущности и отыскать сестру.

По словам режиссёра игры Микаэля Касуринена (Mikael Kasurinen), Control и Control Resonant отражают путешествие сестры и брата через этот мир, и потому их можно проходить в любом порядке.

Control Resonant выйдет в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают глубокую систему развития, оружие-трансформер и невообразимые локации. Поддержка русского языка не заявлена.

Анонсирован паранормальный ролевой боевик Control Resonant от авторов Alan Wake 2 — первый трейлер и подробности

Как и предполагала недавняя торговая марка, финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake 2, FBC: Firebreak, дилогия Max Payne) на церемонии The Game Awards 2025 представила Control Resonant — сиквел своего паранормального экшена Control.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Протагонистом Control Resonant выступит Дилан Фейден — брат главной героини Control Джесси Фейден. Бывшие надзиратели поручают ему бросить вызов загадочной космической сущности, искажающей фундаментальные законы реальности.

После долгих лет заточения в стенах Федерального бюро контроля персонажу предстоит освоить обретённые сверхспособности, направить их против сил, угрожающих Манхэттену, и отыскать сестру.

В отличие от Control, Resonant позиционируется как ролевой экшен. Обещают глубокую систему развития, новых и знакомых персонажей, оружие-трансформер, эволюционирующих врагов и невообразимые локации.

Анонс Control Resonant сопровождался кинематографическим трейлером. В ролике подтвердили, что игра выйдет в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка не заявлена.

Control 2 могут показать на The Game Awards 2025 — Remedy зарегистрировала торговую марку Control Resonant

Паранормальный ролевой экшен Control 2 от финской студии Remedy Entertainment (Alan Wake 2, Control, FBC: Firebreak, дилогия Max Payne) разрабатывается уже несколько лет и, похоже, скоро может выйти из тени.

 Источник изображения: Steam (Whale)

Источник изображения: Steam (Whale)

Журналисты портала MP1st обратили внимание, что Remedy на днях зарегистрировала в Европе торговую марку, которая могла рассекретить название предстоящей игры из серии Control.

Товарный знак называется Control Resonant и, согласно записи на сайте ведомства по интеллектуальной собственности Евросоюза (EUIPO), касается игрового ПО, одежды, аудио-, видео- и мультимедийного производства, фотографии и других категорий.

 Источник изображения: EUIPO

Источник изображения: EUIPO

Торговая марка Control Resonant была зарегистрирована 27 ноября через фирму Nordia Attorneys At Law — именно её Remedy использует для всех своих товарных знаков (см. Alan Wake, Control, FBC: Firebreak).

Что именно скрывается за Control Resonant, неясно. Велика вероятность, что речь идёт про Control 2 (в активной разработке с февраля), однако по мотивам серии также готовятся экранизации (фильмы, сериалы и не только).

 Источник изображения: 505 Games (TheDogtor)

Источник изображения: 505 Games (TheDogtor)

Control Resonant «засветилась» за две недели до премии The Game Awards 2025. Стоит отметить, что Remedy уже использовала церемонию награждения для анонса горячо ожидаемых сиквелов — на шоу 2021 года студия представила Alan Wake 2.

The Game Awards 2025 пройдёт в ночь на 12 декабря (начало в 3:30 по Москве). Помимо награждения лучших игр уходящего года, на церемонии ожидаются анонсы и мировые премьеры.

Apple берёт контроль: паранормальный экшен Control скоро выйдет на iPhone, iPad и даже Vision Pro

Паранормальный экшен Control от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment (Alan Wake 2, FBC: Firebreak) спустя шесть лет после релиза собрался на новые целевые платформы.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, Control дебютировала в августе 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One, а с тех пор добралась до Steam, GOG, Mac App Store, PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch (облачный формат).

Как сообщила Remedy у себя в микроблоге, в скором будущем Control (издание Ultimate Edition) доберётся до платформ экосистемы Apple — iPhone, iPad и гарнитуры смешанной реальности Vision Pro.

«Играйте с контроллером или прикоснитесь к экшену с сенсорным управлением. Откройте неизведанный мир, когда в начале 2026 года Control прибудет на эти платформы», — гласит анонс от Remedy.

Control предлагает взять на себя роль Джесси Фейден — нового директора Федерального бюро Контроля, штаб-квартира которого в Старейшем Доме была захвачена потусторонними силами.

Ultimate Edition представляет собой полное издание Control с включёнными в состав сюжетными дополнениями The Foundation и AWE, которые в прошлом продавались отдельно от игры.

За шесть лет с релиза продажи Control превысили 5 млн копий, а аудитория достигла 19 млн человек. Remedy готовит сиквел — с февраля Control 2 находится в активной разработке. Продолжение создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S.

Remedy признала провальный старт FBC: Firebreak и похвасталась продажами Control

Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake 2, FBC: Firebreak) отчиталась о финансовых результатах за первую половину 2025 года, успехах и неудачах выпущенных игр.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

С апреля по июнь выручка Remedy выросла на 63,5 % по сравнению с 2024-м и достигла €16,9 млн, тогда как за первые шесть месяцев 2025 года показатель составил €30,3 млн (рост на 43,4 %).

Операционная прибыль Remedy всё ещё в «минусе», но заметно меньшем, чем год назад — как за период с апреля по июнь (€0,5 млн против €3,2 млн), так и с января по июнь (€0,8 млн против €5,3 млн).

 За первые 10 дней после релиза FBC: Firebreak привлекла миллион человек, но благодарить за это надо PS Plus и Game Pass

За первые 10 дней после релиза FBC: Firebreak привлекла миллион человек, но благодарить за это надо PS Plus и Game Pass

По словам гендиректора Теро Вирталы (Tero Virtala), продажи кооперативного шутера FBC: Firebreak во вселенной Control разочаровали руководство. Финансовые показатели спасают деньги от сделки по включению игры в подписки PS Plus и Game Pass.

Виртала подчеркнул, что Remedy намерена поддерживать FBC: Firebreak, несмотря на слабый старт. По мнению студии, у неё на руках хорошая игра, которой требуется доработка — в конце сентября проект ждёт крупное обновление.

Тем временем продажи самой Control во втором квартале превысили 5 млн копий (прошлой осенью было 4,5 млн), а Alan Wake 2 продолжает приносить Remedy прибыль (к концу 2024 года игра наконец перекрыла затраты студии на разработку и маркетинг).

Что касается игр в разработке, то ролевой боевик Control 2 и сборник ремейков шутеров от третьего лица Max Payne 1&2 (активное производство) от графика не отстают и прогрессируют на пути к следующей внутренней цели.

Спустя пять лет разработчики Control неожиданно раздали всем владельцам Ultimate Edition костюмы за предзаказ и миссию с Кодзимой

Разработчики из финской студии Remedy Entertainment удивили сообщество неожиданным контентным обновлением для вышедшего пять с половиной лет назад паранормального экшена Control.

 Источник изображения: X (thebigbad_V)

Источник изображения: X (thebigbad_V)

Патч 1.30 к настоящему моменту вышел только для Control Ultimate Edition в Steam и Epic Games Store (версия в GOG обновится позднее), но в ближайшем будущем доберётся до PS5, Xbox Series X и S.

Ключевым изменением в 1.30 стала разблокировка прежде эксклюзивного контента:

  • обликов «Астральное погружение», «Оперативное реагирование» и «Городское ударное», которые шли в качестве бонуса за предзаказ игры;
  • миссии «Процесс создания образов доктора Ёсими Токуи» с озвучкой от знаменитого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) — ранее задание было эксклюзивом расширенного издания на PS4;
  • в первоначальной редакции также фигурировал «Внепространственный костюм» из дополнения AWE (нужно было завершить испытание игрового автомата SHÜM), но с тех пор его упоминание из публикации пропало.

Прохождение миссии с озвучкой от Кодзимы

Также в обновлении добавили полноценную поддержку HDR и ультрашироких мониторов (вплоть до 48:9), настройку «Ультра» для трассировки лучей и регулятор угла обзора для геймплейной камеры.

Кроме того, разработчики реализовали поддержку произвольных разрешений в DLSS, обновили инструмент до версии 3.7, интегрировали поддержку сглаживания DLAA и исправили ряд связанных с работой масштабирования графических багов.

 Тот самый  «Внепространственный костюм»  (источник изображения: DrAyan7552 в Steam)

Тот самый «Внепространственный костюм» (источник изображения: DrAyan7552 в Steam)

Помимо прочего, разработчики исправили стриминг текстур, баги с трассировкой лучей и звуковой составляющей, улучшили определение графического адаптера на запуске, обновили SDR-режим с 8 до 10 бит и так далее.

Control дебютировала в августе 2019 года. С тех пор игра достигла 4 млн проданных копий и принесла более €100 млн чистого дохода. Сейчас в разработке находится сиквел — Control 2 будет ролевым экшеном.

В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году

Как и было обещано, 25 декабря в Epic Games Store стартовала восьмая тайная раздача из 16 в рамках праздничной распродажи. На этот раз временно бесплатным стал паранормальный экшен Control от Remedy Entertainment.

 Источник изображения: 505 Games (TheDogtor)

Источник изображения: 505 Games (TheDogtor)

Новая раздача стала для Control уже третьей в Epic Games Store. Напомним, игру отдавали бесплатно в 2021 году — сначала летом (с 10 по 17 июня), а затем зимой (24 часа, начиная с вечера 26 декабря).

С тех пор многое изменилось, однако на доступность Control в отечественном сегменте Epic Games Store это не повлияло: акцией могут воспользоваться и пользователи с российским аккаунтом.

Чтобы стать обладателем бесплатной копии Control в Epic Games Store, необходимо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Проект автоматически прикрепится к аккаунту пользователя.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Напомним, Control предлагает взять на себя роль Джесси Фейден — нового директора Федерального бюро Контроля, чья штаб-квартира в Старейшем Доме была захвачена потусторонними силами.

Стоит отметить, что в новую раздачу попало стандартное издание Control, а не вышедшее позднее Ultimate Edition, которое включает сюжетные дополнения The Foundation и AWE (на них в EGS действует 70-процентная скидка).

Раздача Control продлится сутки и закончится 26 декабря (19:00 МСК) — тогда же станет бесплатной новая тайная игра. Праздничная распродажа Epic Games Store завершится 9 января 2025 года (тоже в 19:00 по Москве).

Remedy раскрыла продажи Alan Wake 2 и подтвердила элементы RPG в Control 2

Финская студия Remedy Entertainment в рамках презентации для инвесторов рассказала об успехах приключенческого экшена Control и психологического хоррора Alan Wake 2, а также уточнила жанр находящейся в разработке Control 2.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Как стало известно, продажи Alan Wake 2 на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S превысили 1,8 млн копий. За прошедшие девять с половиной месяцев, таким образом, было реализовано 0,5 млн единиц игры.

Вышедший в 2021 году ремастер оригинальной Alan Wake продался в количестве 1,7 млн копий. Тем временем аудитория игр франшизы Alan Wake в целом достигла 15 млн пользователей.

 Порядка 40 % покупателей завершили прохождение Alan Wake 2

Порядка 40 % покупателей завершили прохождение Alan Wake 2

Что касается Control, то её аудитория со времён оригинального релиза в 2019 году превысила 19 млн игроков. Продажи проекта на всех целевых платформах составили 4,5 млн копий (на 0,5 млн больше, чем в феврале).

В начале 2025 года Control получит обновление, которое разблокирует некоторый выпущенный ранее контент. Кроме того, полное издание скоро доберётся до Mac — это произойдёт 12 февраля 2025-го.

Как стало известно, Control 2 будет ролевым экшеном. Какие именно элементы RPG появятся в игре, неясно. Для полной окупаемости проекту нужно продатьcя в количестве 3−4 млн копий — бюджет на разработку составляет €50 млн.

Ранее сообщалось, что Control 2 уже готова к полноценному производству и перейдёт к нему в 2025 году. В августе Remedy заключила стратегическое партнёрство с компанией Annapurna — она поможет с финансированием (50 % бюджета) игры.

 От кооперативного шутера FBC: Firebreak ждут 3 млн проданных копий — на его разработку потратили €30 млн

От кооперативного шутера FBC: Firebreak ждут 3 млн проданных копий — на его разработку потратили €30 млн

Remedy раскрыла, когда Control 2 перейдёт в активную разработку, а Alan Wake 2 до сих пор не начала приносить прибыль

Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake 2) отчиталась о финансовых результатах за третий квартал 2024 года и актуальном состоянии находящихся в разработке игр.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

С июля по сентябрь выручка Remedy выросла на 128 % (в основном благодаря сделке с Annapurna) по сравнению с 2023-м и достигла €17,9 млн, а операционная прибыль составила €2,4 млн (год назад были убытки в размере €5,5 млн).

По итогам первых девяти месяцев 2024 года Remedy отчиталась о росте выручки на 65,1 % (с €23,6 млн до €39 млн). Операционная прибыль всё ещё в «минусе», но заметно меньшем, чем в 2023-м (€2,9 млн против €15,9 млн).

 FBC: Firebreak

FBC: Firebreak

Что касается проектов Remedy в разработке, то кооперативный шутер FBC: Firebreak (бывшая Condor) и сборник ремейков Max Payne 1&2 прогрессируют в рамках полноценного производства, а Control 2 перейдёт к нему в 2025 году.

Remedy отмечает, что для снижения производственных рисков команда Control 2 уже интегрировала в игру многие ключевые функции и в настоящее время настраивает трудовые процессы для подготовки к активной разработке.

Alan Wake 2, по итогам второго квартала отбившая почти все затраты на производство и маркетинг, до сих пор не начала приносить прибыль, хотя вышла ещё 27 октября 2023 года — 22 октября игра получила аддон The Lake House (с тизером Control 2).

В феврале Remedy выкупила у издательства 505 Games все права на Control за €17 млн, а в августе заключила стратегическое партнёрство с Annapurna. Компания оплатит половину бюджета Control 2, что позволит студии выпустить игру самой.

Remedy спрятала в Alan Wake 2: The Lake House тизер Control 2 — игроки его нашли

Фанаты предполагали, что вышедшее на днях дополнение «Дом у озера» (The Lake House) к хоррору Alan Wake 2 от финской студии Remedy Entertainment может стать тизером Control 2. Так, похоже, в итоге и оказалось.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, The Lake House предлагает в роли агента Федерального бюро контроля (ФБК) из Control расследовать произошедшее на исследовательской станции ФБК у озера Колдрон и взглянуть на события Alan Wake 2 глазами ФБК.

Alan Wake 2 делит мир с Control — игры объединены в единой вселенной Remedy, и, судя по всему, в The Lake House студия приоткрыла завесу тайны над будущим франшизы. Дальше возможны спойлеры.

Ближе к концу The Lake House главная героиня аддона — агент ФБК Киран Эстевез — попадает в Старейший Дом (место действия Control), в Паноптикуме которого встречает Дилана.

Дилан — важный персонаж Control и брат главной героини игры Джесси Фейден. Встреча с ним в The Lake House запускает загадочный 20-секундный ролик (см. видео ниже), который фанаты и журналисты расценили как тизер Control 2.

Сумбурное видео демонстрирует несколько локаций, судя по всему, в реальном мире, и сцену в астральном измерении, а также указывает на присутствие Полярис — потусторонней сущности, живущей в Джесси и направляющей её.

Control 2 полноценно не анонсирована, но активно разрабатывается — проект достиг состояния готовности к полноценному производству. С финансированием игры Remedy поможет компания Annapurna.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Режиссёр Resident Evil Requiem засветил продажи игры на фотографии с корпоратива Capcom 59 мин.
Вопреки опасениям фанатов, в Assassin’s Creed Black Flag Resynced всё-таки будет кровь и «даже не в виде платного DLC» 2 ч.
«Готическая версия Returnal»: трейлер хоррор-шутера Luna Abyss с датой релиза вызвал у игроков конкретные ассоциации 3 ч.
«Очень рады и до сих пор ошеломлены»: продажи Clair Obscur: Expedition 33 к первой годовщине превысили 8 миллионов копий 4 ч.
«Яндекс» стал сообщать пользователям, когда их близким звонят мошенники 4 ч.
Три главных коллекционера Steam собрали на аккаунте более 40 000 игр каждый 4 ч.
Instagram начал тестировать Instants — приложение для обмена одноразовыми фотографиями 5 ч.
Microsoft разрешила удалять Copilot с ПК, но далеко не всем 5 ч.
YouTube будет показывать рекламу в прямых эфирах, не прерывая их, но перебивая диктора 6 ч.
«Ничего нового или инновационного»: тактическая стратегия Sudden Strike 5 стартовала в Steam c рейтингом 62 % и скромным онлайном 6 ч.