Сегодня 22 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → creative
Быстрый переход

Creative Assembly уверена, что Total War: Medieval 3 выйдет до The Elder Scrolls VI

Анонсированная в начале месяца амбициозная средневековая стратегия Total War: Medieval 3 от британской студии Creative Assembly (принадлежит Sega) пока ещё очень далека от релиза, но теперь у игроков появился первый ориентир.

 Источник изображений: Sega

Источник изображения: Sega

Напомним, Total War: Medieval 3 находится на ранней стадии предварительного производства — показывать команде на анонсе было нечего, кроме трейлера с живыми актёрами. Релиз ожидался «через несколько лет».

Вице-президент Creative Assembly Роджер Коллум (Roger Collum) в предновогоднем обращении к фанатам заверил, что Total War: Medieval 3 выйдет до горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI от Bethesda Game Studios.

«Мы знаем, что [до релиза Total War: Medieval 3] пройдёт несколько лет (я вполне уверен, что мы всё равно выйдем на рынок раньше Elder Scrolls VI)», — обмолвился Коллум, добавив, что будет рад ошибиться.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

The Elder Scrolls VI анонсировали более семи лет назад на выставке E3 2018. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, но летом 2023 года перешла на стадию активной разработки. Несмотря на это, RPG «всё ещё далека» от выхода.

По словам главы и творческого руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), разработка The Elder Scrolls VI идёт «очень хорошо» — на проекте занята бо́льшая часть студии. Спешить команда, впрочем, не собирается.

Тем временем авторы Total War: Medieval 3 готовят средневековую песочницу, где пользователи смогут менять ход истории. Обещают отзывчивый мир, историческую аутентичность и графику на обновлённом движке Warcore.

Стратегия галактического масштаба Total War: Warhammer 40,000 отправит игроков вершить судьбы целых миров

Вслед за недавней утечкой британская студия Creative Assembly при поддержке издательства Sega на церемонии The Game Awards 2025 представила амбициозную стратегию в антураже мрачного будущего Total War: Warhammer 40,000.

 Источник изображений: Creative Assembly

Источник изображений: Creative Assembly

Игрокам предстоит возглавить одну из легендарных фракций (космодесантники, орки, эльдары, Имперская Гвардия) и одержать победу в разрушительных сражениях, чтобы проложить кровавый путь к господству среди звёзд.

Тотальная война в Total War: Warhammer 40,000 выходит на галактический уровень. Пользователи будут вести орбитальные бомбардировки, захватывать планеты, вершить судьбы целых миров и применять апокалиптическое оружие.

Сопровождавший анонс трёхминутный трейлер демонстрирует первый геймплей Total War: Warhammer 40,000. Обещают обширные инструменты персонализации армии, масштабные тактические сражения и текстовый перевод на русский.

Total War: Warhammer 40,000 создаётся для PC (Steam) и консолей (впервые в истории франшизы) — PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не называются, но, судя по трейлеру, игра находится на этапе «преальфы».

Зоркий фанат нашёл доказательство, что Creative Assembly делает Total War: Warhammer 40,000

Creative Assembly готовится представить на церемонии The Game Awards 2025 «новую, захватывающую эру» Total War, и, похоже, следующая большая игра популярной стратегической серии отправит пользователей в мрачное будущее.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Участник Knavbot с форума Reddit усмотрел на недавней трансляции, приуроченной к 25-летию Total War, указание, что следующей игрой серии станет окружённая слухами Total War: Warhammer 40,000.

Как подметил Knavbot, во время демонстрации разработчиками редактора обновлённого движка Warcore на экране мелькает (момент на 32:42) кадр с названиями файлов. Среди них энтузиаст заметил следующие:

  • 40k_outfield_sheet_01_base_colour;
  • 40k_outfield_sheet_01_material_map;
  • 40k_outfield_sheet_01_normal.
 Источник изображения: Creative Assembly

Источник изображения: Creative Assembly

В издании IGN напомнили, что движок Warcore должен позволить Creative Assembly впервые в её истории выпустить игры Total War на консолях. Вероятно, Total War: Warhammer 40,000 стоит ждать не только на PC, но также PS5, Xbox Series X и S.

Слухи о том, что у Creative Assembly в разработке находится Total War: Warhammer 40,000, ходили годами, и на The Game Awards 2025 фанаты, вполне возможно, наконец дождутся официального анонса.

 Источник изображения: King Art Games

Источник изображения: King Art Games

Примечательно, что аналогичным образом (через названия файлов в ролике) создатели стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 засветили появление в игре примарха легиона Тёмных Ангелов Льва Эль'Джонсона.

Трансляция The Game Awards 2025 стартует 12 декабря в 3:30 по московскому времени. Помимо громких анонсов и мировых премьер, на церемонии ожидается награждение лучших игр уходящего года.

Спустя почти 20 лет серия Total War возвращается в Средневековье — анонсирована Total War: Medieval 3

Британская студия Creative Assembly (принадлежит Sega) на приуроченной к 25-летию стратегической серии Total War трансляции анонсировала долгожданное возвращение в один из самых популярных среди фанатов исторических периодов — Средневековье.

 Источник изображений: Creative Assembly

Источник изображений: Creative Assembly

Речь идёт о Total War: Medieval 3 — первой с 2006 года игре в этой средневековой подсерии Total War. Анонс сопровождался трейлером с живыми актёрами. Проект на ранней стадии препродакшена — показывать команде нечего.

По словам главы разработки Павла Войса (Pawel Wojs), за годы с выхода Medieval 2 студия несколько раз бралась за триквел, но каждый раз терпела неудачу. Теперь, с обновлённым движком Warcore и «правильными людьми», всё будет иначе.

Разработчики нацелились создать ультимативную средневековую песочницу, где пользователи смогут менять ход истории и почувствовать себя «архитектором феодальных королевств».

Обещают отзывчивый мир, историческую аутентичность и релиз «через несколько лет». В ближайшие недели и месяцы Creative Assembly планирует рассказать об игре больше. Дебютный показ геймплея ожидается в отдалённом будущем.

Также на трансляции анонсировали дополнение Lords of the End Times к Total War: Warhammer III (см. трейлер по ссылке). Аддон выйдет летом 2026 года и будет включать четыре легендарных владыки для кампании «Империи бессмертных».

Наконец, Creative Assembly сообщила, что на церемонии The Game Awards 2025 (стартует 12 декабря в 3:30 по Москве) анонсирует следующую большую Total War. Игра ознаменует «начало новой, захватывающей эры» — «Звёздных войн»?

«Открыть ворота»: грандиозная кампания «Империи бессмертных» скоро станет доступна владельцам Total War: Warhammer и Total War: Warhammer II

Вышедшая в 2023 году масштабная свободная кампания «Империи бессмертных» (Immortal Empires) пока доступна владельцам лишь фэнтезийной стратегии Total War: Warhammer III, но скоро это изменится.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Разработчики из принадлежащей Sega британской студии Creative Assembly объявили, что собираются разблокировать «Империи бессмертных» для покупателей Total War: Warhammer и Total War: Warhammer II.

С 4 декабря в библиотеке владельцев Total War: Warhammer и/или Total War: Warhammer II появится Total War: Warhammer III с доступом к «Империям бессмертных» и кампании-прологу «Потерянный бог» (The Lost God).

«Империи бессмертных» позиционируется как кульминация серии Total War: Warhammer. Карты, расы и фракции из всех трёх игр франшизы объединились в единую грандиозную кампанию.

Владельцы Total War: Warhammer и Warhammer II смогут проходить «Империи бессмертных» в одиночку или в кооперативе на восьмерых. Для доступа к сетевым баталиям придётся докупить платный набор Warhammer III Upgrade Pack.

Релизный трейлер «Империй бессмертных»

«Ваши страсть и поддержка трилогии сделали "Империи бессмертных" возможным, и мы безмерно благодарны. Настал идеальный момент, чтобы открыть ворота и пригласить всех испытать эту часть приключения», — подчеркнули в Creative Assembly.

Разблокировка «Империй бессмертных» для владельцев Total War: Warhammer и Total War: Warhammer II стала частью празднования 25-летия франшизы Total War. В 2026 году 10 лет исполнится и серии Total War: Warhammer.

Creative представила модульный аудиохаб Re:Imagine для музыкантов, стримеров и аудиофилов за $329

Creative Technology решила возродить культовый бренд Sound Blaster и представила модульный аудиохаб Re:Imagine, позволяющий с комфортом управлять несколькими звуковыми устройствами. Проект позиционируется как открытая программируемая платформа с функциями звуковой карты и пульта для трансляций.

 Источник изображений: Creative Technology

Источник изображений: Creative Technology

Creative Sound Blaster Re:Imagine работает на чипе с восьмиядерным центральным Arm-процессором и нейропроцессором (ускорителем искусственного интеллекта) производительностью 8 TOPS; в наличии 8 Гбайт памяти LPDDR4, 16 Гбайт на встроенном EMMC-накопителе и слот для карт microSD. За звука отвечают ЦАП с поддержкой 32 бит/384 кГц и усилитель, которого хватит на подключение наушников с импедансом до 300 Ом и больших настольных динамиков. Предусмотрена совместимость с широким спектром устройств: настольными ПК и ноутбуками, смартфонами и планшетами, игровыми приставками, колонками и наушниками, микрофонами и музыкальными инструментами.

Хаб работает под управлением Linux и может использоваться как автономное устройство; его можно подключить к ПК по USB и активировать функции Re:Imagine при помощи макросов на компьютере. Поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.0 означает возможность подключения к беспроводным аудиоустройствам. Creative намеревается выпустить два варианта Re:Imagine. Версия Horizon предусматривает пять слотов, два из которых занимает умный экран и ещё три — другие модули; после окончания кампании на Kickstarter появится более мощный вариант Vertex на шесть слотов. Производитель предусмотрел широкие возможности настройки Re:Imagine под себя — есть SDK, права root и примеры исходного кода. Владельцы устройства смогут публиковать свои программные наработки.

В состав комплектного ПО входят несколько предустановленных приложений, в том числе эмулятор DOS для запуска ретро-игр для ПК, а также ИИ-версии классических приложений Creative Sound Blaster Parrot и Dr. Sbaitso — теперь это ИИ-диджей, создающий музыку по запросам пользователя, а также средства для записи и визуализации звука в одно касание. Самый доступный вариант Creative Sound Blaster Re:Imagine оценён в $329 — первые поставки запланированы на июнь 2026 года.

Сценарист Alien: Isolation объяснил, почему игра получилась такой затянутой — виноват слишком умный Чужой

Вышедший в 2014 году хоррор Alien: Isolation от Creative Assembly заслужил культовый статус, но почти единодушно считается затянутым. Почему игра получилась такой длинной, в интервью FRVR рассказал её сценарист Дион Лэй (Dion Lay).

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

По словам Лэя, разработчики Alien: Isolation не пытались сделать затянутую игру. Чрезмерная продолжительность стала непредвиденным последствием чересчур поумневшего по ходу производства ксеноморфа.

В релизной версии Чужой умён и может подстраиваться под поведение пользователя, вынуждая того действовать более осторожно (и, соответственно, медленно). На протяжении разработки монстр представлял меньшую угрозу.

«Чужой действительно эволюционировал, пока мы создавали [Isolation]. Когда ИИ достиг эталона, мы поняли, что всё в игре теперь занимает намного больше времени. Так что, да, было бы здорово сделать её куда короче», — подтвердил Лэй.

Проблема заключалась в том, что к концу работы над ИИ ксеноморфа кардинально менять сюжет было уже поздно: «В тот момент было бы сложно [сократить игру]. <...> Мы не можем вырезать это сейчас, потому что всё сломается».

События Alien: Isolation разворачиваются на космической станции «Севастополь», где Аманда Рипли (дочь Эллен из фильмов) сталкивается с безжалостными андроидами и смертельно опасным ксеноморфом.

Прошлой осенью Creative Assembly подтвердила, что трудится над продолжением Alien: Isolation. В момент анонса сиквел был на ранних этапах разработки. С тех пор новостями о проекте студия не делилась.

В драйвере ISA-звуковой карты Creative Sound Blaster AWE32 исправили ошибку, найденную 25 лет назад

Разработчики Linux продолжают удивлять своей настойчивой поддержкой ретро-оборудования. Свежий пример — запрос на включение в ядро Linux 6.16-rc3 исправлений для драйвера звуковой карты Creative Sound Blaster AWE32, дебютировавшей в далёком 1994 году и использующей разъём ISA.

 Источник изображения: Wikipedia

Источник изображения: Wikipedia

К запросу приложено примечание, что первый отчёт об ошибке поступил ещё 25 лет назад. Между тем, последние материнские платы с ISA-слотами (например, под сокет LGA775) выпускались около 20 лет назад. Исправление затрагивает функцию DMA (Direct Memory Access) — теперь при смене режима DMA он принудительно отключается, что позволяет избежать появления шумов. Второе важное изменение запрещает смену режима DMA, если устройство уже воспроизводит PCM-поток.

Эти два ключевых патча драйвера snd-sbawe.ko устраняют ошибку №218185, из-за которой использование Sound Blaster AWE32 в связке со звуковым стеком PipeWire/WirePlumber приводило к зависаниям системы. Последний отчёт об этой проблеме датируется 2023 годом, а исправление вошло в Linux 6.16-rc3 в середине 2025 года и ожидается в стабильной версии ядра, которая должна выйти в июле–августе.

Фактически, это означает, что кто-то как минимум в 2023 году запускал Fedora 39 на системе с процессором Pentium P54C, 1 Гбайт ОЗУ и той самой AWE32 — но с современным звуковым стеком система стабильно зависала из-за багов старого драйвера snd-sbawe.

Среди прочих звуковых обновлений в Linux 6.16 также упоминаются улучшения поддержки кодеков Cirrus, цифровых процессоров i.MX8, HD Audio и USB-аудио на платформе AMD, а также некоторые мелкие исправления сборки.

Платформер Restitched отправит исследовать и создавать красочные миры — геймплейный трейлер духовного наследника LittleBigPlanet

В последние годы у фанатов LittleBigPlanet не слишком много поводов для радости (третью часть недавно сняли с продажи), однако разработчики из американской студии Trixel Creative не дают умереть наследию Media Molecule.

 Источник изображений: Trixel Creative

Источник изображений: Trixel Creative

После двух лет работы Trixel Creative представила новый геймплейный трейлер Restitched — 2,5-мерного платформера-головоломки с упором на пользовательский контент. Другими словами, аналога LittleBigPlanet.

Стоит отметить, что первоначально Restitched и задумывалась как фанатская игра по мотивам LittleBigPlanet, но после требования прекратить разработку со стороны Sony проект перепрофилировали в оригинальный продукт.

Игрокам Restitched достанется роль медвежонка Стаффи (Stuffy), который отправляется искать свои корни. Протагонисту предстоит встретить новых друзей, столкнуться с врагами и «сшить воедино сообщества, размотанные тиранией».

Приключение Стаффи отправит в разные тематические миры, целиком созданные с помощью внутриигрового редактора уровней — он будет доступен и пользователям для создания и распространения собственных творений.

Обещают интеграцию с «Мастерской Steam», широкие возможности индивидуализации гардероба (настройка цвета, текстур) и разнообразные способности. Среди поддерживаемых языков пока значится только английский.

Restitched создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Разработчики позиционируют свой проект как «признание в любви» пользовательскому контенту и жанру платформеров.

Ветер перемен: разработчики Total War перестанут продавать кровь как DLC и откажутся от собственного лаунчера

Вице-президент Creative Assembly Роджер Коллум (Roger Collum) в обращении к фанатам рассказал, что ждёт серию стратегий Total War в будущем, и поделился статистикой игроков Total War: Warhammer III.

 Источник изображений: Creative Assembly

Источник изображений: Creative Assembly

Напомним, в прошлогоднем обращении к игрокам Коллум обещал, что отношения студии с аудиторией станут «более прозрачными и последовательными». Первые шаги в этом направлении были сделаны на протяжении 2024 года:

  • из аддона Dynasties и дополнения High Tides для Total War: Pharaoh сделали бесплатные контентные обновления;
  • расширение Thrones of Decay для Total War: Warhammer III разделили на три части, чтобы дать игрокам больше выбора;
  • повысили темп выпуска патчей для Total War: Warhammer III.

На достигнутом в Creative Assembly останавливаться не намерены и готовят ещё несколько шагов для восстановления доверия игроков:

  • кровь для стратегий Total War перестанут продавать как DLC — жестокие визуальные эффекты будут включены в базовую игру, что повлечёт увеличение её возрастного рейтинга;
  • разработчики откажутся от лаунчера Total в целях создания бесшовного игрового опыта и реализуют менеджер модов;
  • в прошлое уйдёт и доступ к фракциям как бонус для оформивших предзаказ;
  • контент из дополнения Shadows of Change к Total War: Warhammer III тоже можно будет купить по отдельности, а для армий Кислева, Тзинча и Катая готовят бесплатные обновления с улучшениями.
 В работе для дополнения Omens of Destruction к Total War: Warhammer III сейчас находится патч

В работе для дополнения Omens of Destruction к Total War: Warhammer III сейчас находится патч

Что касается статистики, то за 2024 год пользователи сыграли 31,3 млн кампаний в Total War: Warhammer III — самыми популярными оказались таковые за Карла-Франца (1,65 млн), Эльспет фон Дракен (1,44 млн) и Малакая Макайссона (1,31 млн).

Прикреплённая ниже инфографика также раскрывает самые популярные фракции в разных регионах, фракции с наибольшим и наименьшим числом побед, самое смертоносное оружие и так далее.

Полная инфографика (увеличение по нажатию)

Коллум также напомнил, что в 2025 году франшиза Total War отметит юбилей — 25 лет с выхода самой первой игры, Shogun: Total War. В рамках празднований обещают новый бесплатный контент и DLC для Total War: Warhammer III.

По словам Коллума, Creative Assembly также планирует приоткрыть завесу тайны над будущими играми Total War. Согласно майскому материалу портала DualShockers, в разработке сразу три Total War, в том числе по «Звёздным войнам».

Creative Assembly официально подтвердила Alien: Isolation 2

Сегодня, 7 октября, культовому хоррору Alien: Isolation исполнилось 10 лет, и разработчики оригинальной игры из студии Creative Assembly решили отметить годовщину особенным анонсом.

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Творческий руководитель Alien: Isolation Алистер Хоуп (Alistair Hope) в обращении к фанатам по поводу десятилетия игры подтвердил, что Creative Assembly взялась за создание сиквела.

«На празднование десятой годовщины, думаю, как никогда уместно сообщить вам, что мы громко и отчётливо услышали ваши призывы», — заявил Хоуп о том, как фанаты годами просили Sega выпустить Alien: Isolation 2.

Подробности сиквела на данном этапе не уточняются. Известно лишь то, что игра находится на ранней стадии разработки. Раскрывать информацию о продолжении в Creative Assembly начнут тогда, «когда будут готовы».

 Обращение разработчика (источник изображения: Sega)

Обращение разработчика (источник изображения: Sega)

События Alien: Isolation разворачиваются на космической станции «Севастополь», где Аманда Рипли (дочь Эллен из фильмов) сталкивается с безжалостными андроидами и смертельно опасным ксеноморфом.

По словам Хоупа, основной задачей команды при разработке игры было создать по-настоящему аутентичный опыт, передающий атмосферу и ужас оригинального фильма «Чужой», вышедшего в 1979 году.

Alien: Isolation дебютировала на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а впоследствии добралась до Nintendo Switch, iOS и Android. Sega была довольна оценками игры от критиков, чего не скажешь о продажах.

Слухи: новая Total War отправит игроков во вселенную «Звёздных войн»

За 24 года серия глобальных стратегий Total War от Creative Assembly успела занести игроков в феодальную Японию, средневековую Европу и Древний Египет, но далёкая-далёкая галактика до недавних пор оставалась за гранью досягаемости.

 Источник изображения: Petroglyph

Источник изображения: Petroglyph

Как сообщает портал DualShockers со ссылкой на свои источники, в настоящее время Creative Assembly занята разработкой сразу трёх новых игр во франшизе Total War, и одна из них явно выбивается из остальных.

По данным DualShockers, одна из трёх Total War в разработке — это официальная игра по лицензии «Звёздных войн». По состоянию на октябрь 2023 года проект якобы был вторым в новой линейке Total War.

 Скриншот мода Star Wars Total War для Rome: Total War (источник изображения:  Mr_Nygren)

Скриншот мода Star Wars Total War для Rome: Total War (источник изображения: Mr_Nygren на ModDB)

В сроках выпуска Total War: Star Wars журналисты DualShockers не уверены. Игры Total War выходят (почти) ежегодно, поэтому релиз возможен в ближайшие пару лет. В то же время сложно сказать, какая из трёх новых Total War ближе всего к премьере.

Главный редактор Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson) подтвердил, что Total War: Star Wars — именно та стратегия по «Звёздным войнам» от «именитого разработчика», на которую он намекал прошлой весной.

 В разработке стратегии от Bit Reactor помогает Respawn (источник изображения: Electronic Arts)

В разработке стратегии от Bit Reactor помогает Respawn (источник изображения: Electronic Arts)

Стоит отметить, что Total War: Star Wars — не единственная готовящаяся стратегия по «Звёздным войнам». Подтверждённая в 2022 году игра от Bit Reactor (бывшие разработчики XCOM и Civilization) всё ещё в производстве.

В сентябре 2023 года издательство Sega отменило разрабатывавшийся Creative Assembly научно-фантастический шутер Hyenas, чтобы студия вновь сосредоточилась на жанре стратегий. Весной 2024-го в команде прошли увольнения.

Глобальная стратегия Total War: Pharaoh получила первое большое обновление после релиза

Разработчики из компании Creative Assembly совместно с издательством SEGA объявили о выпуске обновления High Tide для своей глобальной стратегии Total War: Pharaoh. По такому случаю представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: SEGA

Источник изображения: SEGA

Апдейт High Tide обновил игру до версии 1.1.0 и добавил в неё множество контента: две новые фракции в лице народов шердан и филистимлян, свыше 30 новых юнитов и уникальную механику военных трофеев. Общее количество фракций в стратегии выросло до 10, свежие формирования же включают в себя пять новых божеств и уникальные пантеоны местных божеств.

Патч 1.1.0 также «подтянул» техническую составляющую Total War: Pharaoh, в адрес которой было много нареканий. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте.

Total War: Pharaoh поступила в продажу 11 октября 2023 года в Steam (в РФ недоступна), а до Epic Games Store доберётся в начале текущего года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.