|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
CD Projekt Red разочаровала фанатов, углядевших тизер нового обновления в напоминании о юбилее Cyberpunk 2077
03.12.2025 [09:35],
Дмитрий Рудь
Киберпанковому ролевому боевику от первого лица Cyberpunk 2077 скоро исполнится пять лет. Разработчики из польской студии CD Projekt Red решили напомнить фанатам о готовящейся годовщине, однако ситуация слегка вышла из-под контроля. Началось всё с того, что недавно официальный микроблог Cyberpunk 2077 опубликовал календарь годовщин и дней рождений на декабрь. Публикация была охарактеризована как «приоритетная передача». Изображение напоминало, что 10 декабря пятую годовщину празднует сама Cyberpunk 2077, а 12 и 29 декабря свои дни рождения отмечают нетраннер Сон Соми и агент Соломон Рид из дополнения Phantom Liberty. Несмотря на будничный характер сообщения, фанаты и даже некоторые СМИ углядели в публикации CD Projekt Red тизер чего-то большего: неожиданное обновление для Cyberpunk 2077 или анонс второго сюжетного дополнения? Хотя контентная поддержка Cyberpunk 2077 по большей части завершена, CD Projekt Red время от времени радует фанатов крупными патчами (последний вышел в июле). Этот случай, однако, оказался из другого разряда. «Мы ни на что не намекаем. Это наш ежемесячный пост с анонсом дней рождений персонажей, который мы публикуем каждые 30 дней. На этот раз мы включили информацию о годовщине игры, но это не тизер», — прояснил менеджер по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot). Стоит отметить, что июльское обновление содержало намёки на ещё один патч, однако развития та история так и не получила. Отдельной команды поддержки у Cyberpunk 2077 уже нет — последние апдейты создавались в партнёрстве с Virtuos. Cyberpunk 2077 стала главным источником дохода CD Projekt — компания отчиталась об ударных результатах за третий квартал
26.11.2025 [22:40],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за третий квартал 2025 календарного года и подчеркнула вклад в общий успех киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077. Выручка CD Projekt за третий квартал составила 349 млн злотых (около $95,6 млн), что в полтора раза лучше результата прошлого года (227,4 млн злотых). Чистая прибыль выросла с 78,1 млн злотых до 193,4 млн злотых (без малого $53 млн). Что касается результатов по итогам первых трёх кварталов 2025 года, то чистая прибыль CD Projekt за этот период достигла 348,4 млн злотых (почти $95,5 млн) против 248,1 млн злотых годом ранее. По словам финдиректора CD Projekt Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), основным источником дохода компании стала Cyberpunk 2077, продажи которой теперь превышают 35 млн копий. «Мы очень рады и довольны тем, что даже по прошествии времени Cyberpunk 2077 показывает столь хорошие результаты и привлекает новых игроков», — подчеркнул соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski). Тем временем команды находящихся в разработке игр продолжают расти: The Witcher 4 к 31 октября занималось 447 человек (31 июля было 444), а на Cyberpunk 2 теперь занято 136 специалистов (было 116). The Witcher 4 прошлой осенью перешла на стадию активной разработки, однако на скорый релиз рассчитывать не стоит — игра выйдет не раньше 2027 года. Cyberpunk 2 придётся ждать и того дольше. Продажи Cyberpunk 2077 превысили 35 миллионов копий, а команда Cyberpunk 2 растёт не по дням, а по часам
26.11.2025 [20:22],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt в рамках финансового отчёта о результатах за третий квартал 2025 календарного года похвасталась успехами киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077. Напомним, осенью 2023 года продажи Cyberpunk 2077 по всему миру превысили 25 млн копий, а в прошлом ноябре CD Projekt отчиталась о 30 млн реализованных экземпляров игры. Как стало известно, за прошедшие 12 месяцев Cyberpunk 2077 привлекла ещё пять миллионов покупателей. Таким образом, в преддверии пятой годовщины игре покорилась вершина в 35 млн проданных копий. Вероятно, очередному скачку ажиотажа вокруг Cyberpunk 2077 поспособствовала версия для Nintendo Switch 2, которая даже спустя два месяца после релиза оставалась одной из самых продаваемых игр от сторонних разработчиков на платформе. Об успехах первого и последнего дополнения к Cyberpunk 2077 в CD Projekt рассказывали прошедшей весной. К концу мая Phantom Liberty приобрели более 10 миллионов человек. Что касается Cyberpunk 2, то команда сиквела Cyberpunk 2077 растёт быстрее всех других в CD Projekt — прогнозируется, что к 2027 году её численность превысит 450 человек (более 300 в Варшаве и Ванкувере, свыше 150 в Бостоне). Cyberpunk 2077 дебютировала 10 декабря 2020 года. К настоящему моменту игра доступна на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Switch 2. На консолях прошлого поколения аддон Phantom Liberty не вышел. Игра по-крупному: CD Projekt Red сосредоточится на блокбастерах и перестанет выпускать ответвления вроде «Гвинта»
24.11.2025 [12:57],
Дмитрий Рудь
Вышедшие после релиза The Witcher 3: Wild Hunt карточные ответвления «Гвинт» и «Кровная вражда» стали для CD Projekt Red относительно успешным экспериментом, однако продолжать его польская студия в ближайшее время не намерена. Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью PC Gamer рассказал, что на «определённом этапе» было принято решение отойти от разработки ответвлений и сосредоточиться на ключевых релизах. Другими словами, в ближайшие годы от CD Projekt Red стоит ждать лишь The Witcher 4 (не раньше 2027 года), Cyberpunk 2 (сиквел Cyberpunk 2077) и загадочную RPG с открытым миром под кодовым названием Hadar. По словам Новаковского, в будущем CD Projekt Red может вновь взяться за создание ответвлений, но пока, с учётом текущей структуры компании, от намеченного плана (фокус на крупных релизах) руководство отходить не хочет. Пока основные команды CD Projekt Red заняты производством будущих флагманских игр, проекты поменьше польская студия доверила второстепенным или сторонним коллективам. Поглощённая в апреле студия The Molasses Flood трудится над нелинейным сетевым экшеном по «Ведьмаку» (кодовое название Sirius), а основанная выходцами из CDPR польская Fool's Theory делает ремейк первой The Witcher (Canis Majoris). Кроме того, в разработке у Scopely находится неизвестная игра по одной из франшиз CD Projekt, а сама CD Projekt вдобавок ведёт производство двух секретных игр, о которых пока никто ничего не знает. CD Projekt Red привлекла к работе над Cyberpunk 2 бывшего нарративного руководителя BioShock 4
20.11.2025 [12:43],
Дмитрий Рудь
Хотя основное внимание польской студии CD Projekt Red сейчас сосредоточено на The Witcher 4, производство горячо ожидаемого киберпанкового боевика Cyberpunk 2 продолжается. Недавно команда пополнилась ценным специалистом. Как подметил портал IGN, к CD Projekt Red для работы над Cyberpunk 2 присоединилась Лиз Альбл (Liz Albl) — бывший нарративный руководитель следующей BioShock от студии Cloud Chamber. Согласно информации в её резюме на площадке LinkedIn, Альбл покинула Cloud Chamber в августе — как раз когда из-за проблем с разработкой BioShock 4 и смены руководства студию настигли увольнения. В польской студии Альбл устроилась старшим сценаристом Cyberpunk 2. До игры CDPR и BioShock 4 она работала сценаристом отменённой Wonder Woman (в составе Monolith), Ghost of Tsushima (Sucker Punch) и Watch Dogs: Legion (Ubisoft). Стоит отметить, что августовские увольнения в Cloud Chamber произошли из-за неудачного внутреннего показа BioShock 4. Больше всего претензий у руководства 2K возникло к сюжету игры — проект отправили на доработку. Что касается Cyberpunk 2, то проект представляет собой амбициозный сиквел Cyberpunk 2077. В мае стало известно, что игра перешла на стадию предварительного производства. В разработке занято 116 из 799 сотрудников CDPR. Подробностей Cyberpunk 2 совсем немного. Автор настольной игры Cyberpunk Майк Пондсмит (Mike Pondsmith) проговорился, что сиквел выйдет за рамки Найт-Сити, а вакансия выдала планы CD Projekt Red на мультиплеер. «Киану, свяжись со мной»: создатель Cyberpunk дал фанатам надежду на возвращение Джонни Сильверхенда в Cyberpunk 2
03.11.2025 [11:23],
Дмитрий Рудь
Создатель настольной игры Cyberpunk Майк Пондсмит (Mike Pondsmith) на прямой трансляции из цикла RedStreams прокомментировал возможное возвращение Киану Ривза (Keanu Reeves) к роли Джонни Сильверхенда в Cyberpunk 2. Напомним, в сентябрьском интервью голливудский актёр заявил, что «с удовольствием бы сыграл Джонни Сильверхенда снова», хотя развязка его истории (и Ви) в Cyberpunk 2077 возвращение легендарного рокера и террориста не предполагает. Пондсмит тоже слышал об этом: «Не так давно я видел, что Киану хочет найти способ вернуть Джонни из мёртвых и снова сыграть его. У меня есть способы сделать это. Киану, свяжись со мной». В разговоре с представителями CD Projekt Red на RedStreams Пондсмит высоко отозвался о работе Ривза в Cyberpunk 2077 и актёра Идриса Эльбы (Idris Elba), исполнившего роль агента Соломона Рида в аддоне Phantom Liberty. «Меня поразили две вещи. Во-первых, они очень хорошо сработали как персонажи. Во-вторых, они были актёрами, которые хотели сыграть этих персонажей, поэтому погрузились в процесс с головой», — поделился Пондсмит. Кроме того, Пондсмит намекнул, что двумя известными актёрами создатели Cyberpunk 2 не ограничатся: «У вас был Киану Ривз, потом вы заполучили Идриса Эльбу. Что дальше? Скарлетт Йоханссон? Скарлетт, ты знаешь, у меня есть для тебя роли». Cyberpunk 2 разрабатывается североамериканской ветвью CDPR и с весны находится на этапе предварительного производства. В мае Пондсмит проговорился, что место действия сиквела выйдет за рамки Найт-Сити. Моддер добавил в Cyberpunk 2077 аналог Wordle, но с поправкой на сленг Найт-Сити
10.10.2025 [12:55],
Дмитрий Рудь
Браузерная игра в слова Wordle покорила мир в 2022 году, а скоро грозит стать хитом в 2077-м. Моддер добавил аналог знаменитой головоломки в киберпанковый ролевой боевик Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt Red. Как подметил портал Rock Paper Shotgun, на днях энтузиаст MisterChedda выпустил для Cyberpunk 2077 модификацию Gonkle, которая добавляет в ролевой боевик от CD Projekt Red одноимённую мини-игру. Как и Wordle, Gonkle предлагает за шесть попыток угадать загаданное слово из пяти букв на английском языке — например, choom (чумба). Загадка обновляется в полночь (по UTC) и является одной и той же для всех пользователей. Gonkle доступна на смартфоне главного героя, локально сохраняет прогресс между сессиями и документирует последовательные успехи. Список слов курируется вручную и опирается (в том числе) на книги во вселенной Cyberpunk. Мод не собирает никакие данные, однако API в основе Gonkle требует подключения к сети (для синхронизации с другими игроками), поэтому офлайн играть нельзя. Истории пройденных головоломок тоже нет (по крайней мере, пока). Скачать Gonkle можно с сайта Nexus Mods. Для работы утилите MisterChedda требуются другие моды (Codeware, RedData, RedFileSystem, RedHttpClient, redscript ), которые также доступны на площадке. В комментариях хвалят мод, предлагают идеи для улучшения мини-игры и отчитываются о ёё эффективности. «Вчера мой Ви стоял на углу клиники Вика и играл в Gonkle, а не готовился к ограблению», — отчитался Ninphea. Похоже, в Cyberpunk 2 всё-таки появится мультиплеер — вакансия выдала планы CD Projekt Red
18.09.2025 [09:22],
Дмитрий Рудь
Прошлой зимой руководители CD Projekt допускали добавление мультиплеера в сиквел киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077 и, похоже, сетевая составляющая в игре всё-таки появится. Как подметил портал Gamepressure, в команде Cyberpunk 2 (именно так внутри CDPR называют продолжение Cyberpunk 2077) появилась вакансия, прямо указывающая на добавление в игру мультиплеера. Речь идёт о позиции ведущего инженера сетей. Специалист «будет играть ключевую роль в проектировании и интеграции сетевой архитектуры и онлайновых систем» для Cyberpunk 2. Среди обязанностей инженера в описании вакансии также упоминается разработка архитектуры для онлайн-функций Cyberpunk 2, оптимизация мультиплеерных систем, включая подбор игроков. Напомним, многопользовательский режим планировался и для оригинальной Cyberpunk 2077, но в своё время пал жертвой проблемного запуска — команда была занята исправлением основной игры. О Cyberpunk 2 известно совсем немного, и то не из официальных источников. Автор настольной игры Cyberpunk Майк Пондсмит (Mike Pondsmith), например, недавно проговорился, что сиквел выйдет за рамки Найт-Сити. Разработку Cyberpunk 2 возглавляет североамериканская ветвь CDPR с офисами в Бостоне и Ванкувере. Прошедшей весной игра перешла на этап предварительного производства — на проекте занято 116 из 799 сотрудников студии. Cyberpunk 2077 получила патч 2.31 с улучшенным автопилотом и новыми настройками для фоторежима
11.09.2025 [19:55],
Игнатий Колыско
Студия CD Projekt Red выпустила обновление 2.31 для своего ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077. Патч улучшил работу автопилота, внёс правки в фоторежим и устранил небольшие технические огрехи.
Источник изображения: CD Projekt RED Обновлённый автопилот способен вести автомобиль плавнее и теперь помогает ему объезжать стоящие машины. В режиме автопрогулки система больше не нарушает правила дорожного движения и лучше ориентируется в городе. Разработчики также исправили ошибку, из-за которой Джонни появлялся на пассажирском сидении при каждой поездке на такси Деламейна. С выходом обновления 2.31 в фоторежим добавили возможность применять большинство поз из патча 2.3 к персонажам обоих полов. Авторы также отключили систему столкновения персонажей с предметами, что должно облегчить их размещение на непроницаемых поверхностях (например, капотах автомобилей). Патч 2.31 устранил проблему, из-за которой после выключения технологии Nvidia Reflex при активном масштабировании DLSS экран становился розовым. Была также исправлена некорректная работа трассировки пути в определённых ситуациях. Версия игры для компьютеров Mac получила небольшие улучшения визуальной части, стала работать стабильнее и чуть быстрее, а также избавилась от проблемы зависания на начальном экране с надписью «Нажмите пробел». Cyberpunk 2077 и дополнение Phantom Liberty доступны на ПК (Steam, Epic Games Store и GOG), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Звезда Cyberpunk 2077 Киану Ривз «с удовольствием бы» сыграл Джонни Сильверхенда в Cyberpunk 2
08.09.2025 [18:25],
Дмитрий Рудь
Джонни Сильверхенд стал одним из самых ярких персонажей ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red. Появится ли легендарный рокер и террорист в Cyberpunk 2, вопрос открытый, но как минимум исполнитель его роли точно за. Напомним, голос и внешность Джонни в Cyberpunk 2077 подарил голливудский актёр Киану Ривз (Keanu Reeves), который стал официальным лицом игры на нашумевшей презентации Microsoft в рамках E3 2019. В интервью изданию IGN, посвящённом предстоящей комедии «Удача» (Good Fortune) со своим участием, Ривз прокомментировал перспективу вернуться к роли Джонни в продолжении Cyberpunk 2077. «Однозначно. Я с удовольствием бы сыграл Джонни Сильверхенда снова», — заявил Ривз при ответе на вопрос журналиста IGN, заинтересован ли он примерить образ своего персонажа в Cyberpunk 2. Найдётся ли место Джонни в Cyberpunk 2, учитывая развязку его истории (и Ви) в Cyberpunk 2077, неясно. Какая концовка игры будет каноничной для сиквела, зависит от CD Projekt Red, но в IGN полагают, что «дверь открыта». О Cyberpunk 2 (именно так внутри CD Projekt называют продолжение) известно совсем немного. Создатель настольной игры Cyberpunk Майк Пондсмит (Mike Pondsmith) недавно проговорился, что место действия сиквела выйдет за рамки Найт-Сити. Разработку Cyberpunk 2 возглавляет североамериканская ветвь CDPR с офисами в Бостоне и Ванкувере. Прошедшей весной игра перешла на этап предварительного производства — на проекте занято 116 из 799 сотрудников студии. Ложная тревога: CD Projekt Red объяснила, что скрывалось за новым тизером по Cyberpunk 2077
02.09.2025 [23:28],
Дмитрий Рудь
Опубликованный накануне тизер по мотивам ролевого боевика Cyberpunk 2077 оказался даже чересчур успешным в плане привлечения интереса фанатов, так что CD Projekt Red пришлось прояснить задумку раньше времени. Напомним, 1 сентября CDPR выложила датированное 4-м числом экстренное обращение к гражданам Розалинд Майерс (Rosalind Myers) — президента НСША (Новых Соединённых Штатов Америки) в мире Cyberpunk 2077. Речь шла об угрозе кибербезопасности НСША и призыве «смелых нетраннеров» на помощь с преодолением кризиса. Фанаты углядели в сообщении завуалированный тизер анонса, например, следующего обновления или даже аддона для игры. Реальность, впрочем, оказалась прозаичнее догадок поклонников. Старший менеджер сообщества CDPR Амелия Кожицкая (Amelia Korzycka) поспешила уточнить, что за тизером не скрывается дополнение или патч для Cyberpunk 2077. «Просто для справки: это не какое-то объявление или анонс нового контента для [Cyberpunk 2077] — это часть кампании, связанной с предстоящей в этом месяце годовщиной Phantom Liberty», — не оставила простора для воображения CDPR. Фанаты на форуме Reddit с трудом принимают недружелюбную действительность. Некоторые уверены, что CDPR специально вводит сообщество в заблуждение, другие призывают расходиться: «Иди обратно спать, самурай». Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года, а 26 сентября 2023-го получила дополнение Phantom Liberty. Последние обновления создавались в партнёрстве со студией Virtuos, так как отдельной команды поддержки у игры уже нет. CD Projekt Red заинтриговала фанатов Cyberpunk 2077 загадочным тизером от президента НСША
01.09.2025 [20:08],
Дмитрий Рудь
Хотя контентная поддержка киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077 по большей части завершена, разработчики из польской студии CD Projekt Red заинтриговали фанатов игры загадочным тизером. Тизер принял форму обращения к гражданам Розалинд Майерс (Rosalind Myers) — президента НСША (Новых Соединённых Штатов Америки) во вселенной Cyberpunk 2077. Публикация датирована 4 сентября 2025 года. Майерс говорит о растущей угрозе кибербезопасности НСША со стороны «тех, кто скрывается в тени и слишком труслив, чтобы публично заявить о своих убеждениях, но яростно жаждет сорвать наш флаг и уничтожить то, что он отстаивает». «НСША ищет смелых нетраннеров для помощи с преодолением этой смертельной угрозы. <...> Вы можете стать частью нашей борьбы за свободу. Лично приглашаю всех уверенных, что у них есть всё необходимое», — призвала Майерс. Тизер заинтриговал фанатов, хоть из публикации непонятно, чего ждать 4 сентября. «Взбешусь, если это окажется очередной выпуск атрибутики или конкурс скриншотов», — готовится No-Meringue5867 на форуме Reddit. Среди более оптимистичных предположений поклонников: следующее обновление для Cyberpunk 2077, новости о Cyberpunk 2, аниме-сериале Cyberpunk: Edgerunners 2 или даже кроссовере с Hollow Knight: Silksong (выйдет 4 сентября). Стоит отметить, что в июльском патче 2.3 для Cyberpunk 2077 нашли намёки на ещё одно обновление. Апдейт был создан в партнёрстве со студией Virtuos, так как отдельной команды поддержки у игры уже нет. CD Projekt похвасталась достижением Cyberpunk 2077 на Switch 2 и расширила команды новых игр, включая The Witcher 4 и Cyberpunk 2
29.08.2025 [09:19],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за первую половину 2025 календарного года, похвасталась успехами Cyberpunk 2077 и сообщила о росте команд находящихся в разработке игр. Выручка CD Projekt за отчётный период составила 443 млн злотых (около $121 млн), что немногим лучше результата прошлого года (424,6 млн злотых). Чистая прибыль снизилась со 170 млн злотых до 154,9 млн злотых (без малого $42,3 млн). По словам финдиректора CD Projekt Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), основным драйвером продаж за первую половину 2025 года для компании стала Cyberpunk 2077 с дополнением Phantom Liberty:
Что касается команд, то коллектив The Witcher 4 к 31 июля вырос до 444 человек (30 апреля было 422), а над Cyberpunk 2 теперь трудится 116 специалистов (было 96). Общее число разработчиков в CD Projekt Red увеличилось с 730 до 799. Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) отметил, что рост штата был спровоцирован нуждами The Witcher 4 и Cyberpunk 2. Компания ожидает постепенного увеличения численности разработчиков к концу 2025 года. Ранее сообщалось, что The Witcher 4 находится на наиболее прогрессивной стадии разработки (активное производство) среди всех проектов CD Projekt Red, а Cyberpunk 2 недавно перешла в препродакшен. Впрочем, на скорый релиз рассчитывать не стоит. The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года, а Cyberpunk 2 придётся ждать и того дальше. В мае руководство CD Projekt намекнуло, что производство затянется до 2030-го. Люси из Cyberpunk: Edgerunners скоро ворвётся в Guilty Gear Strive — дата выхода и геймплейный трейлер
04.08.2025 [13:01],
Дмитрий Рудь
Разработчики аниме-файтинга Guilty Gear Strive из японской студии Arc System Works на турнире Evo 2025 раскрыли дату появления в игре Люси из анимационного сериала Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю»). Напомним, кроссовер Guilty Gear Strive и Cyberpunk: Edgerunners был подтверждён прошлым летом. Добавление Люси ожидалось на протяжении 2025 года в рамках четвёртого сезона дополнительного контента. Как стало известно, Люси ворвётся в Guilty Gear Strive уже 21 августа и будет стоить $6,99. В соответствии с актуальным ценообразованием для российских пользователей Steam героиня должна обойтись в 580 рублей. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером Люси в Guilty Gear Strive (см. ролик выше), в котором разработчики показали способности последнего дополнительного бойца четвёртого сезона. В Guilty Gear Strive нетраннер (настоящее имя Люцина Кусинада) сможет применять скрипты вроде «Заражения», «Неисправности алгоритма» и «Энергетического сифона», которые накладывают на соперников негативные эффекты. Arc System Works также анонсировала следующую главу — Guilty Gear Strive 2.0. Обновление выйдет в 2026 году и, судя по тизеру, будет включать двух новых персонажей — фанаты подозревают, что это Робо-Кай и Джем Курадобери. Guilty Gear Strive дебютировала в июне 2021 года на PC (Steam), PS4 и PS5, а впоследствии добралась до Microsoft Store, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Аудитория игры превышает 3,5 млн человек. Cyberpunk 2077 протестировали на компьютерах Apple Mac с чипами от M1 до M4
21.07.2025 [13:29],
Владимир Фетисов
Спустя почти пять лет с момента запуска Cyberpunk 2077 игра стала доступна на компьютерах Apple Mac, и она работает хорошо, особенно при использовании фирменной технологии масштабирования изображения MetalFX. В связи с этим портал Tom’s Guide провёл тестирование и оценил, насколько хорошо Cyberpunk 2077 работает на компьютерах Mac разных поколений.
Источник изображений: Future В ходе тестирования игру запускали на разных устройствах, начиная от MacBook Pro M1 Max 2021 года до ультрасовременного Mac Studio M4 Max. Результаты тестирования должны порадовать владельцев современных компьютеров Mac, которые давно хотели поиграть в RPG в стиле киберпанк от CD Projekt Red. Тестирование показало, что даже новейшие модели Mac не могут сравниться в плане игровой производительности с лучшими игровыми компьютерами на Windows. Однако, если пользователь правильно настроит некоторые параметры и активирует функцию масштабирования изображения MetalFX, можно добиться хорошего показателя частоты кадров в Cyberpunk 2077 на своём компьютере Mac. ![]() Отмечается, что Cyberpunk 2077 может работать на многих компьютерах Mac с фирменными чипами Apple Silicon. При этом есть некоторые ограничения. Например, для запуска игры необходимо не менее 16 Гбайт оперативной памяти, из-за чего её не удалось протестировать на MacBook Air с чипом M1 и MacBook Air с чипом M2, поскольку эти ноутбуки оснащаются 8 Гбайт ОЗУ. Также важно помнить, что компьютеры Mac с чипами M3 и более поздними версиями поддерживают технологию трассировки лучей, что сделает игровой процесс более впечатляющим. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition появилась в магазине цифрового контента App Store для Mac 17 июля. Специалисты Tom’s Guide не стали тратить время зря и начали тестировать игру на всех доступных им версиях компьютеров Mac. В целом игра неплохо работает на Mac, но для достижения приемлемой частоты кадров потребуется воспользоваться технологией MetalFX и опцией в настройках графики «Для вашего Mac».
![]() Когда в ходе тестирования настройки графики были приведены в соответствие с тем, что обычно использовалось при тестировании Cyberpunk 2077 на компьютерах с Windows, частота кадров резко снизилась. В ходе тестирования портал также поделился информацией о том, какие настройки использовались, а также о том, какой кадровой частоты удалось добиться на разных компьютерах Mac.
Настройки Mac, которые использовались в ходе тестирования Отметим, что на более старом MacBook Pro M1 Max игра работает лучше, чем на новом MacBook Pro M4 Pro. Причина этого в том, что компьютеры Mac с чипами M1 и M2 не поддерживают трассировку лучей, а без неё игра значительно менее требовательна. Это означает, что пользователи, у которых есть новые компьютеры Mac с чипами M3 и M4, могут отключить трассировку лучей, чтобы существенно повысить кадровую частоту.
Кадровая частота в Cyberpunk 2077 на разных Mac В дополнение к этому результаты тестирования Cyberpunk 2077 были сравнены с тем, что удалось получить на компьютерах с Windows. Отмечается, что речь идёт о простом тесте производительности без использования графических технологий масштабирования. Это означает, что для сравнения берутся данные, полученные без использования технологий Apple MetalFX, Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Результаты таковы, что без использования технологий масштабирования изображения игровые компьютеры с Windows практически всегда показывают результаты лучше, чем Mac. Одним из исключений является ноутбук Razer Blade 14 2025 года выпуска, который, похоже, не справился с этим тестом при разрешении 1080p.
Кадровая частота в Cyberpunk 2077 на ПК с Windows Конечно, факт того, что не используются технологии масштабирования изображения, не позволяет в полной мере понять, на что способны современные игровые ноутбуки с Windows. Для примера приводятся результаты Asus ProArt P16 с видеокартой Nvidia GeForce RTX 5070, процессором AMD Ryzen AI 9 HX 370 и 32 Гбайт ОЗУ. Он не только способен запустить Cyberpunk 2077 с максимальными настройками графики (Ray Tracing Overdrive) в разрешении 2560 × 1600 пикселей, но и поддерживает мультикадровую генерацию за счёт использования технологии DLSS 4.
Кадровая частота в Cyberpunk 2077 на Asus ProArt P16 с DLSS 4 Хотя специалисты ещё не успели провести всестороннее тестирование Cyberpunk 2077 на компьютерах Mac, можно с уверенностью сказать, что даже самый навороченный Mac Studio M3 Ultra не сможет выдавать результаты, аналогичные тем, что показывает дорогой игровой ПК на базе Windows. Тем не менее, следует отметить, что Apple и CD Projekt Red проделали большую работу, чтобы перенести одну из лучших компьютерных игр на Mac. |