Теги → drive
Быстрый переход

Слухи: новая часть Test Drive Unlimited получит подзаголовок Solar Crown

Ютубер Alex VII обратил внимание на регистрацию компанией Nacon (в прошлом Bigben Interactive), которая владеет правами на серию Test Drive, торговой марки Test Drive Solar Crown.

Заявку на присвоение товарного знака Nacon подала ещё в начале апреля, однако произошедшее оставалось незамеченным вплоть до публикации соответствующего ролика Alex VII.

За несколько дней до торговой марки Nacon также зарегистрировала домен testdrivesolarcrown.com. На данном этапе ссылка на соответствующий портал не ведёт — видимо, ещё не время.

Несмотря на отсутствие слова Unlimited в названии, Test Drive Solar Crown — почти наверняка та самая третья часть, о которой в марте рассказывал Бенуа Клерк (Benoit Clerc), отвечающий за издательскую стратегию в Nacon.

На принадлежность Test Drive Solar Crown к популярной подсерии указывает её подзаголовок. Solar Crown — название гоночного чемпионата из Test Drive Unlimited 2, в котором участвовал игрок и все NPC.

Напомним, в конце апреля пользователь Twitter под псевдонимом b2b_cry предрёк анонс третьей части Test Drive Unlimited в мае текущего года. Примечательно, что с тех пор аккаунт информатора был удалён.

За разработку следующей Test Drive Unlimited отвечает французская студия Kylotonn (серия WRC). По слухам, игра предложит автопарк на 90 машин, физическую систему из WRC 8, а также южноамериканский антураж.

Слухи: третью часть Test Drive Unlimited анонсируют в следующем месяце

Пользователь Twitter под псевдонимом b2b_cry, ранее предсказавший осовремененную версию Crysis, сообщил о скором анонсе новой части Test Drive Unlimited от французской студии Kylotonn.

О том, что в разработке находится третья игра гоночной серии, в интервью VentureBeat почти два месяца назад рассказал Бенуа Клерк (Benoit Clerc), отвечающий за издательскую стратегию в компании Nacon (в прошлом Bigben Interactive).

С тех пор о проекте ничего слышно не было, однако, по информации b2b_cry, фанатам высокоскоростной франшизы долго ждать не придётся: анонс якобы состоится уже в следующем месяце (мае).

По слухам, условная Test Drive Unlimited 3 предложит автопарк на 90 машин, физическую систему из WRC 8, а также южноамериканский антураж. Предполагается, что игра выйдет в конце текущего года на PC (Epic Games Store), PS5 и Xbox Series X.

Последняя номерная часть серии — Test Drive Unlimited 2 — вышла в феврале 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360. После релиза Test Drive: Ferrari Racing Legends (2012) франшиза ушла в отпуск на неопределённый срок.

В декабре 2016 года тогда ещё Bigben Interactive приобрела права на Test Drive и уже в то время намеревалась устроить Test Drive Unlimited перезагрузку. Kylotonn стала частью издательства в октябре 2018-го.

Оригинальная Test Drive увидела свет ещё в 1987 году, тогда как подсерия Unlimited появилась лишь в 2006-м и насчитывает всего две игры. Обе были разработаны лионской студией Eden Games, к середине апреля 2013-го закрывшей свои двери.

Новая Test Drive Unlimited в разработке — её делают авторы последних частей WRC

Парижская студия Kylotonn, создавшая последние части серии раллийных симуляторов WRC, работает над новой Test Drive Unlimited. Об этом в интервью VentureBeat сообщил Бенуа Клерк (Benoit Clerc), отвечающий за издательскую стратегию в компании Nacon (в прошлом Bigben Interactive).

Test Drive Unlimited 2

Test Drive Unlimited 2

По словам Клерка, следующая часть Test Drive Unlimited станет крупнейшим проектом студии. Никаких подробностей о самой игре руководитель не раскрыл.

Слухи о разработке третьей Test Drive Unlimited появились несколько месяцев назад. Пользователь Reddit, назвавшийся сотрудником Ubisoft Paris, сообщил, что её события будут происходить в Южной Америке. В автопарк войдут около 90 машин, а домов, которые можно разблокировать, будет больше, чем в предыдущих играх вместе взятых. Физическую систему якобы позаимствуют из WRC 8, но в визуальном плане она превзойдёт эту игру. Релиз может состояться в конце 2020 года на PC, Xbox Series X и PlayStation 5, причём компьютерная версия, как утверждает источник, будет годовым эксклюзивом Epic Games Store.

Серия Test Drive стартовала в далёком 1987 году, но подсерия Unlimited включает только две игры. Обе были разработаны лионской студией Eden Games. Первая вышла в 2006 году на Xbox 360, а в 2007-м появилась на PlayStation 2, PC и PlayStation Portable. Её отличительной чертой был огромный открытый мир с трассами общей протяжённостью около тысячи миль (1 600 км). Она была тепло принята прессой (рейтинг на Metacritic — 75–82/100): журналисты называли её онлайновый мир образцом для подражания и отмечали, что она «максимально приближает к ощущению свободы в реальной жизни» (The Times).

Вторая часть, выпущенная в 2011 году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3, оказалась менее удачной. Её средний балл на Metacritic составил 68–72 балла. Распространённой претензией журналистов и игроков стали вторичные и недоработанные геймплейные механики, устаревшая графика и большое количество технических проблем. Впрочем, некоторым критикам понравились онлайновая составляющая и то, как она сопряжена с однопользовательским режимом, а также открытый мир. The Daily Telegraph назвал её «несовершенным алмазом» и указал на то, что её уникальность раскрывается через поведение игрока.

Kylotonn имеет неоднозначную репутацию. В прошлом она выпускала шутеры (её первая игра — Iron Storm 2002 года) и приключения (The Cursed Crusade 2011-го), а на гоночные игры переключилась в 2013-м. В 2015-м она приняла эстафету от разработчиков World Rally Championship, итальянской студии Milestone, и с тех пор создала четыре части серии. Самой удачной из них получилась новейшая, WRC 8, вышедшая в сентябре прошлого года. Она имеет 76–80 баллов на Metacritic. V-Rally 4 2018 года и FlatOut 4: Total Insanity 2017-го были приняты журналистами довольно холодно.

19 марта Kylotonn выпустит симулятор мотогонок TT Isle of Man: Ride on the Edge 2. В этот день игра станет доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One, а 1 мая появится на Nintendo Switch.

«Простой, но сложный» сетевой боевик Synaptic Drive для PC и Switch выйдет 28 мая

Студия-разработчик Thousand Games и издательство Yunuo Games объявили дату выхода своего сетевого шутера Synaptic Drive для PC и Nintendo Switch. Проект появится в продаже 28 мая этого года.

Официальным микроблогом Synaptic Drive, где и произошёл анонс, заведует Клоун — один из бойцов в игре. По словам «артиста», он не хотел объявлять дату релиза, но, так как «это не имеет значения», информация о премьере просочилась в СМИ.

В назначенный день состоится мировой релиз Synaptic Drive в цифровом формате. Что касается розничного издания, оно будет доступно только на территории Японии в случае со Switch-версией игры.

Стоимость Synaptic Drive в западных странах пока неизвестна, но в Стране восходящего солнца проект обойдётся желающим в 2980 иен (1765 рублей) за цифровое издание и 3980 иен (2357 рублей) за розничное.

События Synaptic Drive разворачиваются в далёком будущем. Бойцы со всего космоса собрались на одной планете для участия в соревнованиях: «Первые хотят показать свои способности, вторые живут ради битвы, а третьи гонятся за деньгами».

Матчи в Synaptic Drive проходят в формате «один на один». Игроки смогут индивидуализировать бойцов, что будет влиять на характеристики и эффективность персонажей. Также обещают поддержку кроссплатформенного мультиплеера.

В сентябрьском геймплейном трейлере Synaptic Drive разработчики назвали боевик «простым, но сложным» одновременно. Для достижения целей от игроков потребуются не только хорошие рефлексы, но и сообразительность.

Студия Three Fields Entertainment анонсировала Dangerous Driving 2

Разработчики из студии Three Fields Entertainment анонсировали разработку сиквела гоночной игры Dangerous Driving. Об этом пишет Gamespot. Игра выйдет в конце 2020 года.

Dangerous Driving 2 выйдет на четырёх платформах — Xbox One, PlayStation 4, PC и Nintendo Switch. Отличительной чертой проекта станет полностью открытый мир. Кроме того, авторы улучшат разрушаемость во второй части. Пользователям предстоит соревноваться с ИИ или же просто исследовать окружение. В игре будет режим разделённого экрана — другие многопользовательские возможности не заявлены.

«Dangerous Driving 2 станет нашей лучшей игрой. Она предложит поклонникам новые функции, которые просили поклонники. Она будет поддерживать Nintendo Switch и разделённый экран. Кроме того, в игре появится интерактивная музыка и новые игровые режимы», — заявил креативный директор студии Алекс Уорд (Alex Ward).

Первая Dangerous Driving вышла в апреле 2019 года. Проект получил смешанные оценки и набрал всего 62 балла на Metacritic. Пользователи также холодно встретили игру — они оценили её всего на 3,6 из 10.

Видео: найдена утерянная игра-прототип 1993 года по мотивам аниме «Акира» для Sega Mega Drive

Классический анимационный фильм «Акира» должен был получить амбициозную игровую адаптацию ещё в далёком 1993 году, но этого не случилось. Теперь прототип, наконец, стал доступен интересующимся историей игровой индустрии.

Аниме «Акира» стало не только всемирно популярным полнометражным мультфильмом, но и оказало огромное влияние на индустрию и за её пределами. Как оказалось, в 1993 году планировалось создать по его мотивам амбициозную игру для консоли Sega Mega Drive. К сожалению, эти планы провалились, но совсем недавно появилась запись игрового процесса проекта, в которой демонстрируются различные наработки и незавершённые уровни:

Часовое видео было выпущено на канале Hidden Palace на YouTube. Согласно описанию в ролике, игра Akira разрабатывалась Black Pearl Software где-то в конце 1993 года, а релиз был запланирован на 1995 год. Разработчики старались сделать точную адаптацию оригинального фильма, передавая различные ключевые сцены картины уникальными способами.

В игре представлено несколько жанров: шутер от первого лица, гонки, платформер, драки — всё, чтобы проиллюстрировать различные моменты сюжета. Считалось, что игра была утрачена с момента анонса в различных средствах массовой информации, а также на Летнем потребительском электронном шоу (SCES 94) в 1994 году, но теперь впервые в полной мере представлен ранний прототип.

Просматривая видео, можно отметить внимание к деталям, а также отличную для 16-битной игры анимацию как в роликах, так и игровом процессе. Тем не менее, некоторые отрывки вроде уровня в больнице выглядят несколько утомительными и трудными для ориентирования. Было бы интересно посмотреть на конечный продукт.

В прототипе ни один из уровней невозможно пройти, игра зависает при загрузке пятого этапа, а приведённая демонстрация взята из более ранней сборки, чем показанная во время SCES 94. Также некоторые музыкальные отрывки присутствуют в прототипе, но не используются самой игрой; к выбранному уровню можно вернуться нажатием на кнопку Start; а на первых уровнях нет врагов. Также в прототипе сбоит второй уровень.

Среди других потерянных игр можно упомянуть Agent — эксклюзив для PS3 от Take-Two Interactive; головоломку Swap This! от Two Tribes, которая в конечном счёте была выпущена на Nintendo Switch в 2018 году; и неизданный платформер Hardcore от DICE, который недавно увидел свет, спустя 25 лет.

Состоялся второй этап анонса NVIDIA Orin — процессора с графикой нового поколения

С момента первого упоминания о процессоре Orin с высокой степенью интеграции, который автопроизводители будут использовать в своих системах активной помощи водителю, прошло полтора года, и теперь NVIDIA готова формально его представить. Увы, первые системы на его основе появятся не ранее 2022 года, поэтому компания пока не спешит раскрывать дополнительные подробности об архитектурных особенностях новинки или технологии производства.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По сути, новой информации, помимо официального изображения самого кристалла процессора Orin, на китайской сессии GTC 2019 глава NVIDIA поведал не так много. Orin является преемником процессора Tegra поколения Xavier, который содержал примерно девять миллиардов транзисторов. В случае с Orin количество транзисторов выросло до 17 млрд штук, а на разработку этого процессора ушло четыре года. По уровню быстродействия Orin обещает быть до семи раз быстрее Xavier, в абсолютных величинах это соответствует 200 триллионам операций в секунду.

Источник изображения: NVIDIA, YouTube

Источник изображения: NVIDIA, YouTube

Если для подобного быстродействия ранее приходилось объединять в системе DRIVE Pegasus два дискретных графических процессора и два центральных процессора Xavier, то теперь аналогичную производительность предложит связка из двух процессоров Orin. Для автомобильного сегмента это очень важно, ведь миниатюризация позволяет не только выиграть в компоновке, но и снизить себестоимость систем автоматической помощи водителю. Платформа DRIVE AGX Orin на базе новых процессоров позволит создавать системы с уровнем автономности от второго до пятого по классификации SAE. На уровне программной экосистемы обеспечена преемственность — процессор Orin поддерживает CUDA и TensorRT.

По части архитектурных решений раскрыта информация лишь о вычислительных ядрах в составе процессоров Orin — они используют ARM-совместимую архитектуру Hercules. За графическую часть отвечает некое решение «нового поколения», которое пока даже не имеет собственного имени. По всей видимости, родственные дискретные графические продукты NVIDIA появятся нескоро, поэтому компания не торопится раскрывать карты. В состав процессора Orin входят специализированные блоки, отвечающие за обучение и машинное зрение. В автомобильном сегменте без этого никак, равно как и без сертификации на соответствие стандартам безопасности типа ISO 26262 ASIL-D.

Уже несколько месяцев пользователи Android сталкиваются с проблемой сохранения резервных копий на Google Drive

По сообщениям сетевых источников, уже более девяти месяцев пользователи Android сталкиваются с проблемой создания резервных копий в облачном пространстве Google Drive. В какой-то момент смартфон попросту прекращает резервное копирование данных без каких-либо предупреждений.

Один из способов решения данной проблемы предполагает использование инструмента отладки приложений Android Debug Bridge. Решение не подходит для всех пользователей, поскольку для использования данного инструмента требуются определённые навыки.

Примечательно, что в Google так и не признали наличие проблемы, несмотря на то, что с ней столкнулось достаточно большое количество пользователей. Проблема с созданием резервных копий наблюдается у владельцев устройств разных производителей, работающих под управлением Android Pie и Android 10. В сообщении упоминаются смартфоны Google, Samsung, Huawei, OnePlus и др. Проблема получает всё большее распространение, она не связана с учётными записями G-Suite, исправлениями безопасности или наличием нескольких аккаунтов Google на устройстве.

В настройках резервного копирования на устройстве функция остаётся активированной, но даже в этом случае у пользователей кнопка «Резервное копирование сейчас» неактивна и с этим нельзя ничего поделать. Некоторые пользователи считают, что упомянутая проблема связана с методом блокировки экрана устройства. В сообщении говорится, что в случае использования PIN-кода, графического ключа, отпечатков пальцев или распознавания по лицу решить проблему можно путём деактивации этой функции на некоторое время. Если вы используете этот способ, то важно помнить, что это решение является временным, и после того, как резервное копирование вновь заработает, следует активировать функцию блокировки устройства.  

Учитывая, что первые упоминания о проблеме появились более девяти месяцев назад, но Google так и не признала проблему, вряд ли стоит ждать её решения в ближайшее время. Официальные представители компании пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу.

Ностальгический трейлер ретро-консоли Sega Mega Drive Mini: старт предзаказов, выход 4 октября

Впервые Sega рассказала о желании выпустить ретро-консоль Mega Drive Mini (на североамериканском рынке — соответственно Genesis Mini) ещё в апреле 2018 года, запланировав старт продаж на конец года. Внешний вид напоминал дизайн оригинальной 16-битной системы, а за аппаратное обеспечение отвечала AtGames. В сентябре прошлого года компания решила отложить выпуск этой ностальгической платформы на 2019 год, заодно рассказав о желании выпустить модель Genesis для Северной Америки и Mega Drive для Европы одновременно с японским релизом.

Наконец, в марте этого года Sega сообщила новую дату запуска — 19 сентября, а также некоторые подробности: новинка будет поставляться с парой подключаемых по USB контроллеров, похожих на манипуляторы оригинальной Mega Drive, цена составит $80, а в комплекте будет идти 40 предустановленных игр, адаптированных студией M2 под современные дисплеи с высоким разрешением. Тогда же были обнародованы названия 10 игр, которые будут идти в комплекте. А апреле Sega озвучила ещё 10 названий.

Наконец, теперь компания представила ностальгический трейлер ретро-системы и объявила о старте предварительных заказов. В нём не только демонстрируется внешний вид консоли, но также демонстрируются наиболее известные классические игры 16-битной эпохи из числа предустановленных. На официальном сайте Sega Mega Drive Mini представлен полный список из 40 основных игр с их постерами в высоком разрешении. Помимо основного списка будет два бонусных проекта: Tetris и Daius.

Судя по трейлеру Genesis Mini, система в Северной Америке действительно выйдет 19 сентября, однако в европейском регионе Mega Drive Mini задержится до 4 октября. К слову, стоимость предварительного заказа на рынке ЕС составляет €79,99, а в США — $79,99.

Google Drive позволит получить автономный доступ к хранящимся файлам через браузер Chrome

Последние годы облачные сервисы хранения данных стали очень популярны. Однако использовать их не всегда удобно. Когда скорость интернет-соединения оставляет желать лучшего, пользователи могут столкнуться с определёнными проблемами с загрузкой файлов и получения доступа к ним.

Популярный сервис Google Drive в скором времени позволит избежать таких проблем. В настоящее время запущено бета-тестирование функции, которая позволит получить автономный доступ к выбранным файлам. Пользователи смогут взаимодействовать с файлами PDF, документами Microsoft Office, а также другими файлами, хранящимися на диске в автономном режиме.

В настоящее время принимаются заявки на участие в бета-тестировании новой функции, которая позволит пользователям отмечать файлы, не принадлежащие Google, получая тем самым автономный доступ к выбранным документам. К тестированию допускаются пользователи сервиса G Suite, а для применения новой функции на раннем этапе потребуется браузер Google Chrome. Для использования рассматриваемой функции необходимо включить автономный режим в настройках диска или отдельных файлов. Затем потребуется авторизоваться в собственном аккаунте G Suite, а уже после этого можно отмечать файлы, которые должны быть доступны в автономном режиме.

Согласно официальным данным, новая функция недоступна пользователям Chrome OS, но в будущем разработчики исправят это. Неизвестно, будет ли функция доступна в других браузерах кроме Chrome. Не исключено, что к моменту запуска новой функции в массы разработчики добавят больше совместимости, что позволит пользователям разных браузеров воспользоваться полезным нововведением.

Разработчики уберут интеграцию между Google Photos и Drive

Компания Google давно предлагает синхронизацию между Google Photos и Google Drive. И многим пользователям это было удобно. Однако разработчики сочли это излишне сложным и с 10 июля планируют отключить эту возможность.

androidpolice.com

androidpolice.com

В компании заявили, что связь между этими сервисами сбивает пользователей с толку, потому было принято решение изменить ситуацию. При этом отметим, что облачное хранилище предлагало куда больше возможностей. К примеру, там была функция переименования основных файлов или возможность перехода по папкам.

Вместо этого после 10 июля в Google Photos появится опция «загрузить с Диска», которая позволит скачать фотографии и видео, размещённые в облаке. При этом речи об автоматическом удалении не идёт. Просто исчезнет возможность автоматической синхронизации, но данные останутся. В компании объяснили такой подход не только путаницей для пользователей, но также тем фактом, что качественные фото или видеоролики могут занимать большой объём, размещаясь, фактически, в двух местах.

При этом подобное нововведение наверняка принесёт некоторые неудобства для пользователей, которые использую облака для совместной работы и синхронизации данных. Как быть им, в компании пока не уточняют.

Не исключено, что проблема состоит банально в нехватке места на накопителях. Ведь в прошлом году компания запустила возможность создания ручных бэкапов в мобильной ОС Android. А сохраняются они как раз на Google Drive. При этом она имеет больше возможностей, чем автоматическое резервное копирование.

Apple хочет купить занимающийся разработкой автономных машин стартап Drive.ai

Сетевые источники сообщают о том, что компания Apple ведёт переговоры о покупке американского стартапа Drive.ai, который занимается разработкой автономных транспортных средств. Территориально разработчики из Drive.ai находятся в Техасе, где и проводят тестирование создаваемых беспилотных машин. В сообщении также говорится, что Apple намерена приобрести компании вместе с инженерами и персоналом. О том, что Drive.ai ищет покупателя, сообщалось весной этого года, поэтому новость об интересе со стороны Apple может оказаться именно тем, чего они ждали.

В настоящее время ни одна из сторон не подтвердила ведущиеся переговоры. Также неизвестно, планирует ли Apple оставлять на рабочих местах всех сотрудников или же на новое рабочее место переберутся только наиболее талантливые инженеры. По данным источника, все специалисты могут оказаться в дальнейшем в стане технологического гиганта.

Напомним, в начале этого года Apple уволила около 200 сотрудников, которые занимались разработкой автономного транспорта. Однако это не означает, что компания намерена отказаться от развития данного направления. В апреле появлялись сообщения о том, что Apple ведёт переговоры с несколькими независимыми разработчиками, намереваясь создать революционную систему на основе лидаров, предназначенную для автомобилей с автономным управлением. Приобретение Drive.ai будет способствовать дальнейшему развитию подразделения Apple, которое занимается разработкой беспилотных машин.

SEGA дополнила список игр Sega Mega Drive Mini — осталось раскрыть ещё 20 наименований

Компания SEGA раскрыла следующие десять игр, которые будут предустановлены на Sega Mega Drive Mini. Среди них Earthworm Jim, Super Fantasy Zone и Contra: Hard Corps.

Когда Sega Mega Drive Mini поступит в продажу во второй половине года, на ней будет предустановлено сорок игр. Но SEGA объявляет их постепенно, по десять за раз. До недавнего времени были известны следующие игры:

  • Sonic the Hedgehog;
  • Ecco the Dolphin;
  • Castlevania: Bloodlines;
  • Space Harrier II;
  • Shining Force;
  • Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine;
  • ToeJam & Earl;
  • Comix Zone;
  • Altered Beast;
  • Gunstar Heroes.

Теперь же к ним присоединились эти:

  • Castle of Illusion Starring Mickey Mouse;
  • World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck;
  • Thunder Force 3;
  • Super Fantasy Zone;
  • Shinobi 3;
  • Streets of Rage 2;
  • Earthworm Jim;
  • Sonic the Hedgehog 2;
  • Contra: Hard Corps;
  • Landstalker.

SEGA выпустит консоль 19 сентября текущего года по всему миру. Она будет гораздо меньше оригинальной Sega Mega Drive. Как и в случае с NES Mini, вы не сможете поместить в систему картридж от оригинальной консоли. Вместо этого на Sega Mega Drive Mini в комплекте предусмотрено сорок игр, два контроллера и HDMI-кабель, а также USB-кабель питания. Стоимость системы составит $79,99.

Портированием игр занимается студия M2, ответственная за сборники Sega Ages и Sega 3D Classics Collection. А композитор Streets of Rage Юзо Косиро (Yuzo Koshiro) напишет музыкальную тему для главного меню устройства.

Ретро-консоль Sega Mega Drive Mini выйдет в сентябре с 40 предустановленными играми

За последние годы было выпущено сразу несколько ретро-консолей, и компания Sega также решила воззвать к ностальгическим чувствам своих поклонников. Производитель ещё год назад анонсировал новую консоль Sega Mega Drive Mini (Genesis Mini для рынка США), однако позже отложил её запуск. Теперь же была объявлена дата выпуска, стоимость, а также некоторые другие подробности о будущей ретро-консоли.

Итак, было объявлено, что Sega выпустит свою новую консоль 19 сентября текущего года. Изначально новинка будет продаваться только в Японии и США, и лишь несколько позже появится в других странах. Новинка будет поставляться с парой контроллеров, похожих на контроллеры от оригинальной Mega Drive, но подключаемых через кабель USB. Цена ретро-консоли составит $80.

Консоль Mega Drive Mini, конечно же, не будет поддерживать картриджи от оригинальной Mega Drive. Вместо этого на ней будет предустановлено 40 классических игр для оригинальной консоли, адаптированных под более новое «железо» консоли и под современные дисплеи с высоким разрешением. Адаптацией занимается студия M2. Полный список игр на данный момент не озвучен. Заявлены следующие проекты:

  • Sonic the Hedgehog;
  • Ecco the Dolphin;
  • Castlevania: Bloodlines;
  • Space Harrier II;
  • Shining Force;
  • Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine;
  • ToeJam & Earl;
  • Comix Zone;
  • Altered Beast;
  • Gunstar Heroes.

Сама консоль с точки зрения дизайна будет полностью повторять оригинальную Sega Mega Drive первого поколения. Однако новинка, как и все ретро-консоли, будет компактнее оригинала. В случае новой Mega Drive Mini — на 55 %. В комплекте помимо консоли и пары USB-контроллеров будет кабель HDMI и кабель USB для подключения питания. Блок питания будет только в версии консоли для американского рынка.

Теперь в Android можно делать бэкапы на Google Drive вручную

В ОС Android давно есть функция автоматического резервного копирования и восстановления устройств. Для этого используется Google Drive, но ранее весь процесс проходил автоматически. Теперь же появилась функция ручного запуска копирования, которая начала распространяться на разных устройствах.

9to5google.com

9to5google.com

Первые слухи появились об этом ещё летом, однако только сейчас возможность добралась до релиза. Команда «Выполнить резервное копирование сейчас» уже доступна на Pixel 2, а также на довольно старых смартфонах Droid Turbo образца 2014 года под управлением Android Marshmallow.

Сообщается, что эта функция добавлена в Google Play, то есть она появится при обновлении сервиса. При этом она работает без необходимости подключения устройства к стационарному питанию и не только по Wi-Fi. Автоматический бэкап работал только при соблюдении этих условий.

9to5google.com

9to5google.com

Ранее продвинутые пользователи могли вручную запускать создание резервных копий в Google Drive из командной строки с помощью инструмента ADB Android, однако это было не слишком удобно. При этом отметим, что всё больше программ получают подобную функциональность. В частности, это мобильные версии Viber, WhatsApp и другие мессенджеры, которые могут сохранять на облачный диск свои логи и историю переписки.

Напомним, что ранее компания Google переработала дизайн Google Drive под новый стандарт, заданный Gmail. При этом разработчики не добавили новых возможностей, а лишь изменили визуальное оформление. Сначала его предложили корпоративным пользователям G Suite, а уже потом включили и для обычных.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Видео: высокоуровневые сражения, киберпанковые локации и опасные враги в геймплейном ролике The Ascent 45 мин.
«Проснулся уже?»: в дополнении Greymoor к TES Online спародировали вступление из TES V: Skyrim 2 ч.
Steam теперь напрямую поддерживает GeForce Now — функция Steam Cloud Play вошла в «бету» 2 ч.
Какие функции Microsoft перестала развивать или удалила в майском обновлении Windows 10 (2004) 2 ч.
Количество интернет-пользователей в Китае превысило 900 млн 2 ч.
Бесплатные выходные на Xbox One: Jump Force, Hunt: Showdown и Stellaris: Console Edition 3 ч.
Worms, Overcooked!, Blasphemous и другие: в Steam началась распродажа игр Team17 со скидками до 80 % 3 ч.
Олдскульный шутер Wrath: Aeon of Ruin получил очередное обновление и дату выхода — 25 февраля 2021 года 3 ч.
Похоже, на следующей неделе EA Motive анонсирует Project Maverick — новую игру во вселенной «Звёздных войн» 4 ч.
Эмулятор Nintendo Switch уже получил поддержку ремастера Xenoblade Chronicles, но проблем хватает 4 ч.