Сегодня 27 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → eclipse
Быстрый переход

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord скоро вырвется из раннего доступа и появится на консолях — дата выхода ремейка одной из первых компьютерных RPG

Калифорнийская студия Digital Eclipse объявила дату выхода из раннего доступа Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — трёхмерного ремейка одной из первых компьютерных RPG в духе Dungeons & Dragons.

 Источник изображений: Digital Eclipse

Источник изображений: Digital Eclipse

Напомним, Wizardry вышла в ранний доступ 15 сентября 2023 года и с тех пор получила ряд крупных патчей: мартовский улучшил графику и анимацию врагов, добавил новую музыку, достижения, уровни из консольных версий и многое другое.

Как стало известно, 23 мая Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord обновится до версии 1.0 в Steam и GOG, а также появится на консолях — PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

В настоящее время Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord продаётся за 1100 рублей (российский Steam), однако в преддверии полноценного релиза подорожает — как сильно, разработчики пока умалчивают.

 Планов на версии для iOS и Android у разработчиков нет

Планов на версии для iOS и Android у разработчиков нет

По сюжету игрокам предстоит сформировать команду искателей приключений, спуститься в подземелье под замком Требор, чтобы настигнуть злого верховного мага Вердну, укравшего волшебный амулет.

Ремейк создавался на основе оригинального кода для Apple II (при желании даже можно включить тот самый интерфейс), однако управление отрядом, навигация, колдовство и сражения были «значительно улучшены».

За проведённое в раннем доступе время Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord получила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 86 %) и 4 из 5 звёзд в GOG. Поддержки русского языка нет.

Atari укрепила позиции на рынке ретроигр: Digital Eclipse теперь под крылом легендарного бренда

Компания Atari объявила о стратегическом приобретении Digital Eclipse. Эта студия специализируется на восстановлении и переиздании классических видеоигр для современных платформ. Общая стоимость сделки составляет $20 млн, включая первоначальный платёж $6,5 млн. Этот шаг стал составной частью долгосрочной стратегии Atari по укреплению своего присутствия в нише ретроигр и последовал за приобретением Nightdive Studios ранее в этом году.

 Источник изображения: Atari

Источник изображения: Atari

Atari и Digital Eclipse уже имеют опыт совместной работы. В прошлом году они выпустили коллекцию под названием Atari 50: The Anniversary Celebration. В этот сборник вошли адаптации 90 классических игр, а также неизданные прототипы и дополнительные материалы, включая короткометражные документальные ролики и архивные фотографии.

Digital Eclipse не ограничивает свою деятельность сотрудничеством с Atari. Студия также выпустила переиздания других культовых игр, таких как Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, и интерактивный документальный фильм The Making of Karateka. С момента своего основания в 1992 году студия разработала более 250 игр.

Несмотря на приобретение, Digital Eclipse утверждает, что сохранит автономию в вопросе выбора проектов. Как указано на официальном сайте студии, она продолжит работу над текущими и будущими проектами, не связанными с интеллектуальной собственностью Atari. «У нас есть множество неанонсированных проектов, которые будут реализованы в соответствии с планами», — говорится на сайте студии.

Эта сделка стала ещё одним стратегическим шагом Atari на рынке ретроигр в текущем году. Ранее компания приобрела Nightdive Studios, известную в том числе работой над переизданиями игр серии System Shock. Уэйд Розен (Wade Rosen), генеральный директор Atari, подчеркнул, что Digital Eclipse идеально соответствует корпоративной культуре и миссии Atari.

Приобретение Digital Eclipse можно рассматривать как важный стратегический ход для Atari в укреплении своего положения на рынке ретроигр. Однако несмотря на успешные проекты, такие как коллекция Atari 50, некоторые другие инициативы компании, например, разработка консоли Atari VCS, терпели неудачу.

Quantic Dream раскрыла, чем Star Wars Eclipse похожа на Detroit: Become Human и что происходит с игрой

О нелинейном приключенческом экшене Star Wars Eclipse от французской Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) не слышно с конца 2022 года, но разработчики уверяют, что с проектом всё хорошо.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

В рамках японской выставки Tokyo Game Show 2023 журналист издания IGN поинтересовался у вице-президента Quantic Dream по маркетингу Лизы Пендсе (Lisa Pendse), как дела у Star Wars Eclipse.

«Могу я сказать, что она до сих пор существует? Потому что она существует. Просто пока не готова. Она ещё варится», — заявила Пендсе в ответ на вопрос о состоянии Star Wars Eclipse.

События Star Wars Eclipse развернутся в эпоху Расцвета Республики — золотого века джедаев, за сотни лет до Энакина Скайуокера. По слухам, в игре появятся новая империя и раса, а главным героем станет некий новый персонаж.

В прошлогоднем интервью японскому IGN глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) уверял, что Star Wars Eclipse будет отличаться от прошлых работ студии. «Это не перекрашенная Detroit: Become Human», — говорил руководитель.

Тем не менее вслед за Detroit: Become Human в Star Wars Eclipse не будет экрана проигрыша в случае гибели: «Умереть может любой, случиться может что угодно, а история продолжится. Это никуда не делось».

Star Wars Eclipse была анонсирована в декабре 2021 года на церемонии The Game Awards и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игра выйдет не раньше 2026-го.

В раннем доступе Steam и GOG неожиданно вышел ремейк Wizardry, выпущенной в 1981 году — одной из первых компьютерных RPG

Оригинальная Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, выпущенная в 1981 году на Apple II и ставшая одной из первых компьютерных RPG в духе Dungeons & Dragons, неожиданно объявилась в раннем доступе Steam и GOG с полноценным трёхмерным ремейком.

 Источник изображения: Digital Eclipse

Источник изображения: Digital Eclipse

Стартовая версия Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (так называется ремейк) продаётся в российском сегменте Steam за 1110 рублей. Сообщается, что с полноценным релизом, который ожидается ближе к концу 2024 года, игра однозначно подорожает. Русского языка (пока?) нет.

На запуске раннего доступа ремейк Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord предлагает для прохождения всю основную игру. Будущие обновления принесут с собой поддержку мыши (в октябре), новые текстуры объектов и окружения, звуковые элементы, анимации персонажей и исправления багов.

По сюжету игрокам предстоит сформировать команду искателей приключений, спуститься в подземелье под замком Требор, сражаться там с опасными врагами, избегать скрытых ловушек, чтобы в конечном итоге настигнуть злого верховного мага Вердну, укравшего волшебный амулет.

Обновлённая Wizardry создавалась на основе оригинального кода для Apple II (при желании даже можно включить тот самый интерфейс). Сложность врагов не трогали, но добавили повышающие удобства функции: управление отрядом, навигация, колдовство и сражения были «значительно улучшены».

Обновлённая Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord создаётся калифорнийской студией Digital Eclipse (Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, Blizzard Arcade Collection). До того, как попасть в ранний доступ, игра провела в разработке около двух лет.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord положила начало ролевой серии, во многом определившей развитие жанра и повлиявшей на Final Fantasy и Dragon Quest. Канадско-американская студия Sir-Tech (она же выпустила Jagged Alliance 2), ответственная за франшизу, была закрыта в 2003 году.

Надёжный инсайдер рассказал, когда выйдет приключенческий экшен Star Wars Eclipse от Quantic Dream

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился актуальной информацией о сроках релиза приключенческого экшена Star Wars Eclipse от студии Quantic Dream.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

В блоге Insider Gaming Хендерсон рассказал, что игру планируется выпустить в 2026 году. Эти сроки называются ориентировочными — релиз могут перенести на более позднее время. Инсайдер получил информацию от тех же источников, которые сообщили о сделке Quantic Dream и китайского гиганта NetEase за полгода до официального подтверждения.

Информаторы снова отметили, что студия испытывает проблемы с наймом сотрудников после скандала, связанного с сексуальными домогательствами, переработками и токсичной рабочей культурой. Известно, что судебная тяжба между одним из разоблачителей и Quantic Dream завершится лишь в конце года. Называется и другая причина затянувшейся разработки — большие масштабы Star Wars Eclipse.

О возможной задержке релиза до 2027 года Хендерсон сообщал ещё в марте 2022-го. Тогда сами создатели опровергли эту информацию, а также назвали неверными слухи о проблемах с привлечением новых сотрудников.

По словам Хендерсона, Star Wars Eclipse может выйти позже всех других анонсированных игр по «Звёздным войнам». На данный момент известно о семи проектах по мотивам франшизы:

Star Wars Eclipse анонсировали на The Game Awards 2021. Приключенческий экшен расскажет нелинейную историю о событиях эпохи Расцвета Республики, золотого века джедаев. По слухам, героем выступит новый персонаж. Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заверил, что игра не будет «перекрашенной» Detroit: Become Human и предложит совершенно другой опыт.

Платформы Star Wars Eclipse остаются неизвестными.

Ретро всё ещё в моде: сборник Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection с классическими играми про Черепашек-ниндзя празднует большой успех

Издательство Konami и разработчики из американской студии Digital Eclipse рассказали об успехах своего ретросборника Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection и достижениях его игроков.

 Источник изображения: Steam (Keigo)

Источник изображения: Steam (Keigo)

Как стало известно, за прошедшие после релиза семь с небольшим месяцев суммарные продажи Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection на всех целевых платформах превысили 1 млн экземпляров.

За этот же период пользователи Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection успели:

  • 1 млн раз спасти своих друзей;
  • 2 млн раз сорвать планы Шреддера;
  • съесть 6 млн пицц;
  • победить 350 млн солдат клана Фут.
 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Konami выразила надежду, что новичкам понравилось первое знакомство с историей франшизы, а в Digital Eclipse остались «рады этим фантастическим новостям и немного потрясены ими».

The Cowabunga Collection вышла 30 августа 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Сборник включает 13 классических игр серии с аркадных автоматов, NES, SNES, Sega Genesis и Game Boy.

«Это совершенно другой опыт»: Дэвид Кейдж пообещал, что Star Wars Eclipse не будет «перекрашенной Detroit: Become Human»

Руководитель Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) дал интервью японскому IGN, в котором раскрыл немного новых подробностей Star Wars Eclipse. По его словам, новая игра будет значительно отличаться от предыдущих проектов студии.

 Источник изображений: starwarseclipse.com

Источник изображений: starwarseclipse.com

В отличие от прошлых игр команды, это не интерактивная драма, а приключенческий экшен, хотя повествование в нём тоже нелинейное и зависит от выбора игрока. Он выделится не только геймплейными механиками, но и антуражем.

«Мы потратили много времени, пытаясь представить наш мир через 10, 15, 20 лет [в Detroit: Become Human], — сказал гейм-дизайнер. — Какими будут технологии? Верим ли мы, что андроиды станут частью нашего общества? "Звёздные войны" — это совсем другая вселенная. Это нечто иное».

Кейдж называет Detroit: Become Human «самой совершенной» игрой Quantic Dream на данный момент. «Это лучшая реализация видения, которое было у нас 25 лет назад, когда мы думали о способах рассказать историю героя-игрока», — уверен он. В то же время не все эти наработки найдут воплощение в Star Wars Eclipse.

«Star Wars Eclipse — не перекрашенная Detroit: Become Human, — заявил он. — Это две очень разные игры, хотя мы, конечно, будем опираться на то, чему научились. Но это ни в коем случае не подражание. Это совершенно другой опыт».

Кейдж признался, что стал поклонником «Звёздных войн» ещё во времена премьеры первого фильма, и назвал возможность внести свой вклад во франшизу «сбывшейся мечтой». «Мы [приняли предложение] не раздумывая, — припомнил он. — Для нас это очень захватывающий проект, самый амбициозный в истории нашей студии».

Руководитель отметил, что в разработке новой игры существенно помогает NetEase, в августе подтвердившая покупку студии. Китайская компания предоставляет команде доступ к «многочисленным технологиям», в том числе основанным на машинном обучении и продвинутом ИИ.

В том же интервью Кейдж рассказал, что Detroit: Become Human «добилась большого успеха» в Японии, чем он «очень гордится», и сообщил, что у коллектива нет планов на экранизацию своих игр.

Star Wars Eclipse была представлена на The Game Awards 2021. Известно, что её события происходят в эпоху Расцвета Республики — во времена золотого века джедаев, за сотни лет до рождения Энакина Скайуокера. По слухам, в игре появятся новая империя и раса, а главным героем выступит совершенно новый персонаж.

По неподтверждённой информации, проект всё ещё находится на очень ранней стадии разработки. Премьера ожидается не ранее 2024 года, но сведения о возможной задержке релиза до 2027-го авторы опровергли. Сейчас они «ждут подходящего момента», чтобы устроить новую презентацию.

Слухи: Star Wars Eclipse представит новую расу и империю во вселенной «Звёздных войн»

В подкасте Sacred Symbol ведущий Колин Мориарти (Colin Moriarty) рассказал о том, что предстоящий приключенческий экшен Star Wars Eclipse расширит вселенную «Звёздных войн». В игре будет представлена новая империя и раса.

 Источник изображения: starwars.com

Источник изображения: starwars.com

Игра была анонсирована на The Game Awards 2021 и всё ещё находится на очень ранней стадии производства. Как рассказал Мориарти, проект ещё даже не вошёл в активную разработку. Помимо этого, в подкасте он рассказал, что ему предоставили документы о главных героях и их мотивах, а также о мире Star Wars Eclipse.

Из этих документов Мориарти узнал, что Star Wars Eclipse написана в соавторстве с Дэвидом Кейджем (David Cage) и Адамом Уильямсом (Adam Williams), которые ранее работали над другими играми студии Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human).

Протагонистом игры станет спортивная женщина по имени Сара тридцати с лишним лет, принадлежащей человекоподобной расе. Эта раса возглавляет империю под названием Зараан. Ранее ничего из этого не появлялось в «Звёздных войнах». Империя отличается агрессивной политической и военной повесткой. Мужчины и женщины обладают равными правами, когда речь идёт о ролях и обязанностях.

Когда зараанцы женятся, они становятся единой государственной ячейкой, которая работает вместе. В этом будет заключаться один из основных конфликтов Star Wars Eclipse. Сара — фанатично верующая в насилие и преступность, которые регулярно демонстрирует её империя. Её муж Ксендо же гораздо мягче характером. И сюжет игры будет вращаться вокруг этих персонажей и их взаимоотношений.

Ранее Quantic Dream заявила, что действие Star Wars Eclipse разворачивается в неизведанном регионе Внешнего кольца в эпоху Высокой республики (золотой век джедаев). Учитывая, что активная разработка игры ещё не началась, если верить ведущему Sacred Symbol, сценарий может претерпеть значительные изменения на пути к релизу.

Ретросборник Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection выйдет из тени к концу августа

Издательство Konami и студия-разработчик Digital Eclipse посредством портала IGN анонсировали точную дату выхода своего ретросборника Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection была официально представлена в рамках мартовского выпуска онлайн-передачи State of Play и ожидалась к релизу на протяжении текущего года.

Как стало известно, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection поступит в продажу 30 августа текущего года для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

В состав Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection входит 13 классических игр из серии «Черепашки-ниндзя» (каких именно, читайте здесь), изначально выходивших на аркадных автоматах, NES, SNES, Sega Genesis и Game Boy.

Вдобавок сборник предложит ряд дополнительных материалов вроде изображений из оригинальных мультфильмов и комиксов, а также иллюстраций и дизайн-документов времён разработки.

Видео: эволюция Бибопа и Рокстеди в 9-минутной демонстрации сборника Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection

В рамках регулярной рубрики PlayStation Underground на официальном YouTube-канале PlayStation дебютировал 9-минутный геймплейный ролик с демонстрацией ретросборника Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Демонстрировать эволюцию видеоигровых «Черепашек-ниндзя» в ролике PlayStation Underground взялись на примере Бибопа и Рокстеди — верных, но незадачливых прихвостней Шреддера, ставших знаковым элементом франшизы.

На видео показали Бибопа и Рокстеди в семи играх: оригинальной Teenage Mutant Ninja Turtles, The Arcade Game, The Manhattan Project, Turtles in Time и The Hyperstone Heist, а также портативных Fall of the Foot Clan и Back from the Sewers.

Напомним, в состав Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection входит 13 классических игр из серии «Черепашки-ниндзя», изначально выходивших на аркадных автоматах, NES, SNES, Sega Genesis и Game Boy.

Релиз Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection ожидается в текущем году на PC (Steam), PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают свободные сохранения, перемотку времени и локальный мультиплеер.

Юбилейный ретросборник Atari отправит геймеров в интерактивное путешествие через полвека игровой индустрии

Издательство Atari и разработчики из калифорнийской студии Digital Eclipse (Mega Man Legacy Collection, Blizzard Arcade Collection) анонсировали игровой сборник Atari 50: The Anniversary Celebration.

 Источник изображения: Atari

Источник изображений: Atari

Как можно догадаться по названию, своим существованием Atari 50: The Anniversary Celebration обязана недавнему юбилею Atari — 27 июня с момента учреждения американского издательства исполнилось ровно 50 лет.

Сборник отправит пользователей в интерактивное путешествие через полвека: более 90 игр с шести поколений консолей и компьютеров Atari (включая Jaguar и Lynx), интервью, документальные кадры, дизайн-документы и иллюстрации.

Вдобавок к классике Atari юбилейный сборник включает шесть оригинальных игр из линейки переосмыслений Reimagined, созданных командой Digital Eclipse:

  • Swordquest: AirWorld — четвёртая и последняя часть легендарной франшизы Swordquest, вдохновлённая дизайн-концептами от создателя серии Тода Фрая (Tod Frye);
  • Haunted Houses — трёхмерный воксельный сиквел оригинального хоррора с элементами выживания для Atari 2600;
  • VCTR-SCTR — «сборная солянка» из геймплейных элементов Asteroids, Tempest и других классических векторных аркад;
  • Neo Breakout — соревновательная аркада на двух игроков, объединяющая Breakout и Pong;
  • Quadratank — первая новая игра серии с 1978 года включает поддержку четырёх человек в одной команде и режима «Каждый сам за себя»;
  • Yars’ Revenge Reimagined — обновлённая версия культового аркадного шутера для Atari 2600 с возможностью переключаться на старую графику.

Разработчики Atari 50: The Anniversary Celebration обещают пять интерактивных временных линий, более часа эксклюзивных интервью и полную разблокировку всех игр и бонусного контента для них с самого начала.

Релиз Atari 50: The Anniversary Celebration ожидается в ноябре текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Стоимость сборника составит $40.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого» 2 ч.
Российская пошаговая тактика «Спарта 2035» про элитных наёмников в Африке получила первый геймплей — демоверсия не выйдет 30 апреля 3 ч.
Власти США позвали Сэма Альтмана, Дженсена Хуанга и Сатью Наделлу помочь им с защитой от ИИ 5 ч.
«В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв 5 ч.
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 6 ч.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 6 ч.
Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой 6 ч.
Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ 8 ч.
Рекламные доходы YouTube в первом квартале выросли на 21 % до $8,1 млрд 9 ч.
Инсайдер: Capcom отложила релиз Resident Evil 9, но в 2025 году может выйти другая игра серии 12 ч.
Новая статья: Обзор QD-OLED DQHD-монитора Samsung Odyssey OLED G9 G95SC: игровой универсал 2 ч.
ESA опубликовало снимки Марса с «жуткими пауками в городе инков» 2 ч.
Видеокарты MSI семейства Radeon RX пропадают с прилавков — компания «сместила фокус» на GeForce RTX 3 ч.
Федеральное расследование аварий с автопилотом Tesla нашло их причину — «неправильное использование» 5 ч.
Oppo представила смартфон A60 с Snapdragon 680 и 50-Мп камерой 5 ч.
Япония ужесточит контроль экспорта полупроводников и квантовых технологий куда бы то ни было 5 ч.
Hisense представила ультракороткофокусный лазерный 4K-проектор PX3-PRO для геймеров и киноманов 5 ч.
Intel пожаловалась на производственные проблемы при сборке Core Ultra — из-за этого процессоров не хватает 7 ч.
Великобритания и Новая Зеландия задействуют подводные оптические кабели для распознавания землетрясений и цунами 7 ч.
Объём российского IoT-рынка превысил 35 млрд руб. 7 ч.