Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В Epic Games Store стартовала раздача сделанного в России хоррор-шутера Golden Light — чёрный юмор, съедобное оружие и говорящий велосипед
09.11.2023 [23:52],
Дмитрий Рудь
В цифровом магазине Epic Games Store началась новая раздача. На этот раз игрокам дарят Golden Light — сюрреалистичный хоррор-шутер с чёрным юмором и процедурной генерацией от дуэта российских разработчиков Mr. Pink. Golden Light отправляет игроков в таинственную Мясную Зону с целью спасти возлюбленную главного героя, которую утаскивает на глубину появившаяся из ниоткуда рука прямо во время пикника парочки. Враги в Мясной Зоне могут принимать форму повседневных предметов — книг, растений, дверей и так далее. Благо, игра позволяет есть или бросать в противников такие предметы, как мясное яблоко, жирные губы и многие другие. Помимо прочего, разработчики обещают жуткую атмосферу, процедурную генерацию уровней и «страшилок», случайное оружие, говорящий велосипед, съедобный револьвер, оригинальный саундтрек и поддержку русского языка. С июля 2020 года по март 2022-го Golden Light прошла через ранний доступ Steam и с тех пор успела получить более 2,2 тыс. пользовательских обзоров, 90 % из которых были положительными. Чтобы стать обладателем бесплатной копии Golden Ligh в Epic Games Store, достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Проект автоматически прикрепится к аккаунту пользователя. Раздача Golden Light в EGS закончится 16 ноября в 19:00 по Москве — в этот же момент бесплатными на неделю станут ролевое приключение Earthlock (доступно в российском сегменте) и постапокалиптическая стратегия Surviving the Aftermath. Google предлагала Epic Games $147 млн за публикацию Fortnite в Play Маркете
09.11.2023 [12:27],
Владимир Фетисов
В ходе продолжающегося судебного разбирательства между Google и Epic Games стало известно, что IT-гигант предлагал разработчику видеоигр выплаты в размере $147 млн за размещение экшена Fortnite на платформе Play Маркет. Данные судебных документов указывают на то, что одобренное руководством Google предложение было направлено в Epic Games, но там его отклонили. ![]() Источник изображения: Epic Games Согласно имеющимся данным, в рамках этой сделки Epic Games должна была получать выплаты от Google в течение трёхлетнего периода, заканчивающегося в 2021 году. Отмечается, что Google всерьёз опасалась того, что другие крупные разработчики, такие как Blizzard, Valve, Sony и Nintendo, также откажутся от использования Play Маркета и начнут распространять игры самостоятельно, что могло привести к серьёзным финансовым потерям. По оценкам Google, отсутствие в Play Маркете Fortnite могло вылиться в потерю выручки в размере $130–250 млн, а в случае ухода с площадки других крупных издателей — до $3,6 млрд. Напомним, Epic Games запустила Android-версию Fortnite в 2018 году и распространяла её через свой веб-сайт, минуя платформу Google. Это позволило компании продавать внутриигровую валюту без комиссии, которую пришлось бы платить в случае размещения игры в Play Маркете. Сейчас Epic Games утверждает, что Google опасается конкуренции в плане распространения игр для Android сторонними источниками и злоупотребляет своим положением на рынке, взимая комиссию в размере 30 % за внутриигровые платежи в приложениях, публикуемых в Play Маркете. Спустя почти пять лет после запуска Epic Games Store так и не начал приносить прибыль
07.11.2023 [12:38],
Дмитрий Рудь
Несмотря на все свои успехи, цифровой магазин Epic Games Store до сих пор работает в убыток. Об этом на суде студии Epic Games с Google рассказал генеральный менеджер сервиса Стив Эллисон (Steve Allison). Напомним, запуск Epic Games Store состоялся в декабре 2018 года, то есть уже почти пять лет назад. От основных конкурентов, включая Steam, магазин отличается сниженной комиссией для разработчиков — 12 % вместо 30 %. Кроме того, Epic регулярно устраивает бесплатные раздачи игр (в том числе крупных) и тратит сотни миллионов долларов на покупку временной или полной эксклюзивности грядущих хитов для Epic Games Store (например, Alan Wake II). В 2021 году в рамках суда Epic Games с Apple выяснилось, что Epic Games Store до сих пор работает в убыток. Согласно прогнозам студии, ситуация должна была измениться к 2023-му (Apple ставила на 2027-й), но этого не произошло. На первом судебном заседании по делу против Google Эллисон подтвердил, что в 2023 году Epic Games Store всё ещё не вышел из «минуса». Рост магазина Epic Games считает своей основной целью. Буквально полтора месяца назад Epic Games уволила 830 сотрудников (порядка 16 % своего персонала), потому что «тратит больше, чем зарабатывает», но пообещала и дальше вкладывать деньги в Epic Games Store. К концу 2022 года аудитория Epic Games Store превысила 230 млн человек (194 млн по итогам 2021 года). Пиковый ежедневный онлайн составил 34,3 млн (31,1 млн), а ежемесячный — 68 млн (62 млн). Начался суд Epic Games против Google — он имеет судьбоносное значение для Android и Play Маркет
06.11.2023 [22:01],
Николай Фрей
Сегодня началось второе за последние два месяца антимонопольное судебное разбирательство для компании Google. На этот раз защита понадобилась магазину приложений Google Play. Судебный процесс по иску Epic Games связан с тем, что Google запрещает оплачивать покупки в приложениях в обход её платёжной системы, а эта система забирает комиссию в 15 или 30 %. За процессом будет внимательно следить Apple, которая владеет магазином приложений App Store и тоже зависит от комиссий с платежей в приложениях. ![]() Спор между Epic Games с одной стороны и Google и Apple с другой возник из-за инцидента в августе 2020 года, когда Epic выпустила обновления для своей игры Fortnite, которые позволили бы компании выставлять счета своим клиентам непосредственно за покупки в приложении, в обход магазинов приложений. Тогда Google и Apple поспешили удалить Fortnite из своих магазинов. Epic Games, в свою очередь, подала в суд на обе компании, добиваясь разрешения прямого выставления счетов и неограниченной возможности установки Epic Store на смартфоны. Иск Epic Games против Apple поступил в суд в 2021 году, а после вынесения решения был обжалован ранее в этом году. Epic проиграла по девяти пунктам из 10, но может выиграть одну уступку в отношении рассылок клиентам по электронной почте, в зависимости от того, решит ли Верховный суд рассмотреть дело против Apple. Что касается иска Epic Games против Google, то у этого дела есть одно ключевое отличие от дела против Apple. Google разрешает загрузку приложений из сторонних источников, что Apple делать запрещает. Epic планирует доказать, что, даже предоставляя такую возможность, Google злоупотребляет своим доминирующим положением на рынке и затрудняет доступ потребителей к приложениям. В частности, Epic планирует привлечь внимание к контрактам Google с производителями смартфонов. Данные контракты препятствуют установке альтернативных магазинов приложений. В то же время, контракты с разработчиками приложений не позволяют им запускать свои продукты в конкурирующих магазинах. Этот аргумент Epic указывает на нарушения Google как федеральных законов о конкуренции, так и законов Калифорнии, связанных с ограничением торговли. Epic также покажет, как может быть сложно установить стороннее приложение на Android, продемонстрировав сколько шагов и кликов для этого требуется. ![]() Для Google дело против Epic в значительной степени связано с тем, чтобы показать, что комиссия в 15–30 % справедлива и служит для покрытия издержек бизнеса. Компания будет утверждать, что она взимает разумный процент, необходимый для того, чтобы она могла поддерживать популярный магазин приложений, на который рассчитывают разработчики для охвата пользователей. «Правда в том, что Epic просто хочет получить все преимущества, которые предоставляют Android и Google Play, без необходимости платить за них», — резюмирует Уилсон Уайт (Wilson White), вице-президент Google по публичной политике и связям с правительством. Google утверждает, что плата, которую компания взимает с разработчиков, одна из самых низких среди крупных магазинов приложений. Google может обратиться за аргументами к результатам судебного разбирательства Epic против Apple. Уилсон также сообщил журналистам на брифинге, что судья по делу Apple признал, что компания конкурирует с Google. Судья также заявил, что апелляционный суд постановил в итоге, что Apple имеет право требовать от разработчиков применения её платёжной системы. По словам Уайта, среди свидетелей, которые, как ожидается, дадут показания, будут генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai), а также ключевые руководители Android и представители партнеров Google, таких как Apple и Netflix. Помимо Epic Games компании Google по-прежнему приходится бороться с правительством. Так Министерство юстиции США передало в суд в сентябре дело, в котором обвинила Google в монополизации рынка интернет поиска — компания заключила эксклюзивные соглашения с производителями смартфонов и браузеров, чтобы сделать свою поисковую систему для них стандартной. Ещё отдельное антимонопольное разбирательство Минюста должно начаться в Вирджинии в начале следующего года. Это дело сосредоточено на бизнесе онлайн-рекламы Google и направлено на то, чтобы вынудить компанию отказаться от некоторых активов. Если Google проиграет суд, компанию могут вынудить не только разрешить оплату в обход платёжной системы в Play Маркет, но и пойти на другие уступки. Например, после суда Epic Games может получить возможность предустанавливать свой магазин цифрового контента на Android-устройства, что потенциально упростило бы пользователям загрузку игр в обход магазина Google. Fortnite обновила рекорд онлайна с возвращением классической карты из первого сезона
05.11.2023 [15:40],
Игнатий Колыско
Популярная условно-бесплатная королевская битва Fortnite побила собственный рекорд по числу одновременно играющих в игру пользователей — соответствующую информацию с точными цифрами можно найти на специализированном сайте Fortnite.gg. ![]() Источник изображения: Epic Games На момент подготовки данного материала в Fortnite находилось свыше 3,4 млн игроков, а суточное пиковое значение составило 6 172 463 пользователей. Оно же и является рекордным с тех пор, как Epic Games начала раскрывать данные по онлайну Fortnite. Увеличение активности пользователей связано с выходом 3 ноября нового сезона под названием «Как раньше». С ним разработчики из Epic Games добавили в игру оригинальную карту из первого сезона, а также классическое оружие и предметы. ![]() Источник изображения: Fortnite.gg Напомним, с марта текущего года для запуска популярной условно-бесплатной королевской битвы потребуется компьютер с установленной Windows 10 или более современной ОС. Утечка: датамайнеры Alan Wake II раскрыли альтернативную концовку и новые пересечения с Control, которые готовят для DLC
03.11.2023 [21:50],
Дмитрий Рудь
Хоррор Alan Wake II едва успел добраться до цифровых магазинов, а датамайнеры уже раскопали в файлах игры заготовки для альтернативной концовки и наполнения одного из будущих дополнений. Источником утечки послужил имиджборд 4chan. Как правило, информация из этого места доверия не заслуживает, однако в данном случае слова были подкреплены видеодоказательствами. Сами ролики во избежание спойлеров мы прикреплять к материалу не будем — с форума Reddit, где они были доступны для скачивания, их уже удалили. Вероятно, создатели Alan Wake II принялись за борьбу с утечкой. Утечка предполагает, что секретная концовка заготовлена для ещё недоступного в Alan Wake II режима «Новая игра +» (для него как раз заявлен альтернативный сюжетный контент) и внесёт значительные изменения в основной финал. Что касается аддонов, то речь пойдёт о втором дополнении к Alan Wake II — «Дом у озера» (Lakehouse). В нём игру ещё сильнее свяжут с объединённой вселенной Remedy и введут в сюжет очередного знакомого персонажа из Control. Помимо потенциальной альтернативной концовки, «Новая игра +» в Alan Wake II будет включать кошмарный уровень сложности, новые страницы рукописи и дополнительный видеоконтент. Alan Wake II вышла 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. У «Дома у озера» сроков релиза пока нет, а первое дополнение — «Ночные ключи» (Night Springs) — планируют выпустить к концу весны 2024 года. «Resident Wake выглядит отлично»: эксперт Digital Foundry показал Alan Wake II с фиксированной камерой из первых Resident Evil
01.11.2023 [13:28],
Дмитрий Рудь
Вышедший на прошлой неделе хоррор Alan Wake II является представителем нового поколения, но как бы он выглядел с фиксированной камерой ужастиков прошлых лет? Ответ на этот вопрос нашёл специалист Digital Foundry. Алекс Батталья (Alex Battaglia) у себя в микроблоге продемонстрировал геймплейный отрывок из Alan Wake II с классической перспективой, популяризованной первыми частями франшизы Resident Evil. В 50-секундном фрагменте, опубликованном Баттальей, один из двух главных героев Alan Wake II — незадачливый писатель Алан Уэйк — исследует туннели нью-йоркского метро в версии Тёмной обители. Геймплей Alan Wake II в отрывке остался без изменений, а перспектива сменилась с камеры от третьего лица на фиксированные ракурсы в духе первых Resident Evil. Спойлеров в ролике нет. Сам Батталья признался, что фиксированные ракурсы подошли Alan Wake II «лучше, чем можно было подумать». С экспертом Digital Foundry согласились и пользователи в комментариях. «Resident Wake выглядит отлично», — посчитал landlordeath. Побочным эффектом от смены ракурса на официально не поддерживаемый игрой стало то, что Алан будто исполняет «лунную походку»: персонаж скользит по земле, а его ноги (на секунду) неестественным образом пересекаются друг с другом. Alan Wake II вышла 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. До релиза игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic) и напугала геймеров системными требованиями. Alan Wake II получит профессиональную русскую озвучку от GamesVoice, если удастся собрать почти миллион рублей
30.10.2023 [11:40],
Дмитрий Рудь
Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, объявила о планах на озвучку дебютировавшего недавно психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment. Напомним, Alan Wake II вышла с поддержкой русского языка, однако переведёнными оказались лишь субтитры — официально российским игрокам приходится довольствоваться английским дубляжом. В GamesVoice считают, что такие кинематографичные триллеры, как Alan Wake II, «невозможно представить без русского дубляжа», в связи с чем объявили сбор средств на его создание. Русская озвучка Alan Wake II от GamesVoice обойдётся геймерам «всего» в 972 077 рублей. Для сравнения: дубляжи Hogwarts Legacy (1,9 млн рублей) и Star Wars Jedi: Survivor (1,8 млн) стоили вдвое больше. К моменту публикации GamesVoice собрала на озвучку Alan Wake II чуть больше 104 тыс. рублей. Если цель не будет выполнена, студия постарается сделать «максимум из возможного». Как минимум — озвучить основной сюжет. В качестве демонстрации своих возможностей GamesVoice прикрепила к объявлению ссылки на озвученные её силами трейлеры Alan Wake II (см. выше). Первые подробности неофициального русского дубляжа:
Alan Wake II вышла 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic). На весну 2024 года заявлено первое из двух дополнений к проекту — «Ночные ключи». Remedy раскрыла завязку и сроки выхода первого сюжетного дополнения к Alan Wake II и поделилась подробностями второго
27.10.2023 [13:11],
Дмитрий Рудь
По случаю релиза психологического хоррора Alan Wake II разработчики из финской студии Remedy Entertainment поделились с изданием IGN планами на платные дополнения к игре. О том, что Alan Wake II ждут платные расширения, говорилось ещё до выхода проекта. Доступ к сюжетным аддонам «Ночные ключи» (Night Springs) и «Дом у озера» (Lakehouse) входит в состав расширенного издания хоррора. Как стало известно, «Ночные ключи» собираются выпустить ближе к концу весны 2024 года (планы ещё могут измениться), а «Дом у озера» пока остаётся без ориентировочных сроков выхода. Аддон «Ночные ключи» посвящён одноимённому телешоу из мира Alan Wake. Игрокам предстоит взять на себя роль известных по франшизе персонажей и пережить необъяснимые события в нескольких самостоятельных эпизодах. Сюжет «Дома у озера» крутится вокруг одноимённого секретного объекта на берегу озера Колдрон, где что-то идёт не так. Реальности Саги Андерсон и Алана Уэйка снова пересекутся. В преддверии релиза платных дополнений Alan Wake II получит патч с режимом «Новая игра +» (кошмарный уровень сложности, альтернативный сюжетный контент и несколько сюрпризов) и фоторежимом. Alan Wake II вышла сегодня, 27 октября, на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Первые оценки критиков внушают оптимизм (88−92 % на Metacritic), однако игра страдает от некоторых технических проблем. Критики вынесли вердикт Alan Wake II — триумфальное возвращение серии или 13 лет ожиданий впустую?
26.10.2023 [17:19],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 26 октября сайты агрегаторов Metacritic и OpenCritic начали наполняться оценками Alan Wake II — психологического хоррора от финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control). К моменту публикации на Metacritic собралось более 50 рецензий Alan Wake II с рейтингом 89 % (PS5) и 92 % (PC), тогда как версия для Xbox Series X и S четырёх обзоров пока не получила. На OpenCritic картина схожая — 33 материала и 89 %. Напомним, оригинальная Alan Wake в 2010 году заслужила 83 % (ремастер получил 79−80 %, если не считать Switch с 58 %), а разделяющая с «Уэйком» вселенную Control заработала от критиков 82−85 %. Рецензенты остались в восторге от лихо закрученного сюжета с двумя главными героями, актёрской игры, сценарной и геймплейной креативности, хоррор-элементов, густой атмосферы, динамичного саундтрека и продвинутой графики. В минусы проекту записали неспешное начало, не всегда очевидный дизайн уровней (в секциях за Алана), проблемы с производительностью на консолях (на ПК игра крайне требовательна) и баги, включая критические. Большинство критиков согласились, что 13-летнее ожидание сиквела стоило того. Alan Wake II стала триумфальным возвращением серии и полным сюрпризов приключением, которое утянет в себя с головой и не отпустит даже после прохождения. Alan Wake II выйдет уже завтра, 27 октября, на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. После релиза игра получит платные («Ночные ключи», «Дом у озера») и бесплатные дополнения (например, с режимом «Новая игра +»). «Покажи мне ужас»: Alan Wake II получила напряжённый релизный трейлер и геймплей с жутким монстром
25.10.2023 [22:59],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, в рамках шоу Xbox Partner Preview был представлен релизный трейлер психологического хоррора Alan Wake II от Remedy Entertainment. Одним роликом присутствие игры на шоу, впрочем, не ограничилось. По сюжету, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон. Релизный трейлер Alan Wake II растянулся почти на две минуты и демонстрирует отрывки сцен с живыми актёрами и геймплейные кадры за обоих героев, а также оставляет намёки на развитие сюжета. «Покажи мне ужас», — взывает Сага. Помимо релизного трейлера Alan Wake II, на Xbox Partner Preview был представлен новый геймплейный отрывок предстоящего хоррора. Без малого трёхминутный фрагмент показывает, как Сага исследует заброшенный дом. В ходе изучения тёмных коридоров Сага наталкивается на жуткого монстра — восьмирукую женщину, состоящую из двух склеенных на линии талии верхних половин и умеющую буквально растворяться в воздухе. Разработчики Alan Wake II обещают нехватку ресурсов, свет в качестве оружия, платные и бесплатные дополнения («Ночные ключи», «Дом у озера»), а также текстовый перевод на русский. Alan Wake II выйдет 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а первые оценки получит за день до релиза. Представленные недавно системные требования игры напугали геймеров. NVIDIA показала, как выглядит и работает Alan Wake II с трассировкой пути — без DLSS 3.5 в 4K сложно даже RTX 4090
24.10.2023 [21:45],
Дмитрий Рудь
В преддверии горячо ожидаемого релиза психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) компания NVIDIA показала, как игра работает на её видеокартах с трассировкой пути. Напомним, Alan Wake II оказалась весьма требовательной и без полной трассировки лучей, поэтому неудивительно, что даже передовые графические ускорители NVIDIA столкнулись со сложностями при воспроизведении игры. Как стало известно, ПК с процессором Intel Core i9-12900K, 32 Гбайт оперативной памяти и Windows 11 (64 бит) выдавал в Alan Wake II на максимальных настройках графики и трассировки лучей (в скобках указано значение с DLSS 3.5):
Результаты тестов Alan Wake II на видеокартах NVIDIA
Судя по тестам NVIDIA, стабильные 60 кадров/с в Alan Wake II с трассировкой пути на максимальных настройках сможет обеспечить только RTX 4090 (в 1080p и 1440p) и RTX 4080 (лишь в 1080p). При включении масштабирования DLSS 3.5 с технологией реконструкции лучей производительность драматически возрастает — речь идёт о 4,5-кратном приросте в разрешении 4K. Как можно заметить по геймплейному ролику выше и галерее скриншотов ниже, трассировка пути обеспечивает реалистичные отражения и освещение, а реконструкция лучей повышает детализацию и точность рендеринга. Alan Wake II выйдет 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Для работы игре нужна технология Mesh Shaders, а более старые видеокарты, чем указаны в требованиях (GTX 10-й и RX 5000-й серий), её не поддерживают. Скриншоты Alan Wake II с трассировкой пути и без неё
Remedy объяснила, почему у Alan Wake II такие высокие системные требования
23.10.2023 [15:26],
Дмитрий Рудь
Опубликованные за неделю до релиза психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) системные требования неприятно удивили геймеров, однако «аппетитам» игры нашлось объяснение. Напомним, даже в минимальной конфигурации (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) грядущей игре требуется видеокарта уровня хотя бы RTX 2060 от NVIDIA или RX 6600 от AMD. Как объяснил (позже твиты были удалены) у себя в микроблоге один из сотрудников Remedy, игре для работы нужна технология Mesh Shaders, а более старые видеокарты (GTX 10-й и RX 5000-й серий) её не поддерживают. У Remedy был графический конвейер на вертексных шейдерах (они GTX 10-й и RX 5000-й серий поддерживаются), однако эта версия Alan Wake II страдала от багов и проблем с производительностью, поэтому от неё отказались. Модель Mesh Shaders представляет собой новый подход к обработке геометрии. Такие шейдеры были впервые реализованы в графических процессорах Turing от NVIDIA, но затем стали индустриальным стандартом. Первой игрой с поддержкой Mesh Shaders была китайская MMORPG под названием Justice, однако за пределы родного региона она пока не вышла. Также технология наблюдалась в демо The Matrix Awakens от Epic Games. Релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают двух протагонистов, два мира, нехватку ресурсов, свет в качестве оружия, а также текстовый перевод на русский. «Рад, что взял на PS5»: системные требования хоррора Alan Wake II напугали игроков
20.10.2023 [21:37],
Дмитрий Рудь
За неделю до горячо ожидаемого релиза психологического хоррора Alan Wake II разработчики из финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) решили прояснить вопрос системных требований игры. Судя по всему, Alan Wake II вслед за недавней Remnant 2 разрабатывалась «с учётом апскейлеров». Даже в минимальной конфигурации приводится рекомендуемая для игры настройка DLSS/FSR. Сами требования геймеров тоже не воодушевили, а, скорее, напугали. В комментариях к анонсу пользователи переживают насчёт своего железа и склоняются к другой целевой платформе. «Рад, что взял на PS5», — выдохнул CyberTribal86. Для запуска Alan Wake II на низких настройках в 1080p при 30 кадрах/с понадобится процессор Intel Core i5-7600, видеокарта уровня RTX 2060 и 16 Гбайт ОЗУ. Системные требования для игры без трассировки лучей выглядят так: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Качество»)
Рекомендуемые требования (1440p, 30 кадров/с, средние настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Баланс»)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Производительность»)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Производительность»)
Что касается системных требований Alan Wake II для игры с трассировкой лучей, то пользователям предстоит подготовиться к следующему: «Трассировка лучей: низко» (1080p, 30 кадров/с, средние настройки графики, низкие настройки рейтрейсинга, DLSS/FSR 2 в режиме «Качество»)
«Трассировка лучей: средне» (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики и рейтрейсинга, трассировка пути включена, DLSS/FSR 2 в режиме «Качество»)
«Трассировка лучей: высоко» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики и рейтрейсинга, трассировка пути включена, DLSS/FSR 2 в режиме «Производительность»)
По сюжету, пока незадачливый писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон. Релиз Alan Wake II ожидается 27 октября в 7:00 по Москве на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают нехватку ресурсов, свет в качестве оружия, платные и бесплатные дополнения, а также текстовый перевод на русский. Перед релизом Alan Wake II внутри Fortnite появилась своя Alan Wake
17.10.2023 [21:05],
Дмитрий Рудь
В преддверии уже скорого выхода психологического хоррора Alan Wake II от финской студии Remedy Entertainment в королевской битве Fortnite появился необычный способ пережить события первой части. Речь идёт об Alan Wake: Flashback — переосмыслении оригинальной Alan Wake в формате тематического острова, созданного с помощью редактора Unreal Editor специально для Fortnite. Некоторые детали и персонажи в рамках этого экспресс-пересказа (проходится за 25 минут) были опущены, а геймплей остался без сражений, однако у игроков будет возможность трансформировать слова в объекты с помощью фонарика. Alan Wake: Flashback создавался в плотном сотрудничестве с Remedy. Для записи новых реплик Алана даже пригласили Мэттью Порретту (Matthew Porretta) — бессменный голос незадачливого писателя. «Одолеваемый проблемами писатель Алан Уэйк отправляется на поиски пропавшей жены Элис в игре, созданной по мотивам известного кинематографичного триллера», — гласит описание Alan Wake: Flashback. Скриншоты Alan Wake: Flashback
Найти Alan Wake: Flashback в Fortnite можно по коду 3426-5561-3371. Кроме того, 26 октября в магазине игры появятся предметы по Alan Wake (см. скриншот ниже). Их также выдадут в подарок к предзаказу Alan Wake II в EGS. Релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Для игры уже заявлены два платных дополнения («Ночные ключи», «Дом у озера»), но будут и бесплатные, причём «довольно значительные». |