Сегодня 23 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → epic games
Быстрый переход

Пострадавшим от уловок разработчика пользователям Fortnite предложили денежную компенсацию

Федеральная торговая комиссия США (FTC), с которой студия Epic Games, создавшая королевскую битву Fortnite, смогла урегулировать претензии и предложила пострадавшим из-за недобросовестных методов разработки пользователям денежную компенсацию. Компания выплатила штраф $520 млн — из них $245 млн за использование так называемых «тёмных паттернов» интерфейса.

 Источник изображения: epicgames.com

Источник изображения: epicgames.com

На специальной странице сайта FTC открыт приём заявок на получение компенсаций в адрес пользователей Fortnite, для которых выполнено любое из следующих условий:

  • в период с января 2017 года по сентябрь 2022 года с вашего лицевого счёта списывали внутриигровую валюту за ненужные игровые предметы;
  • в период с января 2017 года по ноябрь 2018 года ваш ребёнок допускал списания средств с вашей карты без вашего ведома;
  • в период с января 2017 года под сентябрь 2022 года ваша учётная запись в игре была заблокирована после жалобы эмитенту пластиковой карты на неправомерное списание средств.

Потребителю, заполняющему форму на сайте, должно быть не менее 18 лет, в противном случае это должен сделать родитель или иной законный представитель. В форме необходимо указать выданный FTC номер претензии или идентификатор учётной записи в системе Epic Games. Крайний срок подачи заявления на компенсацию — 17 января 2024 года. Сроки выплаты ведомство пока не уточняет, а сумма будет зависеть от ряда факторов, в том числе от числа поданных заявок.

Алан Уэйк встречает «Макса Пейна»: журналисты показали 5 минут геймплея Alan Wake II с трассировкой лучей

Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил ещё один эксклюзивный геймплейный ролик психологического хоррора Alan Wake II от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control).

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

В пятиминутном отрывке, доступном в разрешении 4K с трассировкой лучей, незадачливый писатель Алан Уэйк оказывается в Тёмной обители, которая приобрела форму кошмарной версии ночного и дождливого Нью-Йорка.

В одном из переулков герой встречает персонажа из собственных книг, а ныне агента ФБР Алекса Кейси, который в Alan Wake II выглядит и звучит буквально как Макс Пейн — протагонист другой дилогии Remedy.

Внешность Кейси списана с творческого директора Remedy Сэма Лейка (Sam Lake), который подарил лицо Максу Пейну в первой игре. Говорит же агент ФБР голосом Джеймса Маккеффри (James McCaffrey), озвучившего героя во всех трёх частях.

Не успев разговориться с Кейси (ведёт он себя слегка странно), Уэйк провожает собеседника взглядом — вооружённый табельным пистолетом агент ФБР отправился проверять тревожные звуки, доносящиеся из-за угла.

Что случилось дальше, можно посмотреть в прикреплённом выше видео. Фанаты встретили новый ролик восторгами в адрес продвинутой графики и засветившегося в отрывке «Макса Пейна».

В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Помимо Алана Уэйка, в игре будет ещё один протагонист — агент ФБР Сага Андерсон.

Создатели Witchfire объяснили, почему сделали игру эксклюзивом Epic Games Store, и частично раскрыли системные требования

Польская студия The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter), основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, в интервью Wccftech ответила на несколько вопросов о своём роглайт-шутере в жанре тёмного фэнтези Witchfire.

 Источник изображений: The Astronauts

Источник изображений: The Astronauts

Решение сделать игру временным эксклюзивом Epic Games Store было принято из практических соображений — The Vanishing of Ethan Carter, несмотря на «очень хорошие» продажи, прокормить студию на протяжении 10 лет не могла.

«Сделка с Epic позволила нам сохранить независимость. Мы могли бы продать студию инвесторам, но благодаря Epic делать этого не пришлось», — заявил глава The Astronauts Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz).

По словам Хмеляжа, Epic Games также помогает с продвижением Witchfire: «Место на главной странице магазина даёт больше, чем все ваши трейлеры и сообщения в соцсетях вместе взятые».

В интервью Хмеляж также допустил перенос Witchfire с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5, заявил об отсутствии в игре трассировки лучей, а также подтвердил появление масштабирования FSR и XeSS вдобавок к DLSS 3.

Кроме того, разработчик частично раскрыл системные требования Witchfire:

  • для достижения 30−40 кадров/с на средних настройках понадобится четырёхъядерный Intel Core i5-6600K с тактовой частотой 3,5 ГГц и видеокарта уровня NVIDIA GTX 1050 Ti;
  • для игры при 60 кадрах/с на средних настройках хватит шестиядерного Intel Core i5-8400 с 2,8 ГГц и NVIDIA GeForce GTX 1060 на 6 Гбайт.

Witchfire выйдет в раннем доступе Epic Games Store уже 20 сентября, а в Steam появится «через год или около того». В роли вооружённого колдунами Ватикана жертвенника игрокам предстоит бросить вызов тёмным ужасам.

Новым творческим руководителем Epic Games стал создатель дизайна Кратоса из God of War

У Epic Games появился новый креативный директор. Через несколько дней после того, как занимавший эту должность Дональд Мастард (Donald Mustard) объявил о завершении карьеры, компания представила того, кто придёт ему на смену. Им стал Чарли Вен (Charlie Wen) — концепт-художник и дизайнер, успевший поработать в Riot Games, Disney, Marvel, Sony и не только.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

«Чарли отвечал за разработку и интеграцию в единую кинематографическую вселенную многочисленных культовых героев и злодеев Marvel из разных миров. Он также отвечал за вдохновение будущих сценариев посредством создания визуальных прототипов ключевых кадров. Среди фильмов, в работе над которым он принял участие, — "Тор", "Капитан Америка: Первый мститель", "Мстители", "Железный человек 3", "Тор: Царство тьмы", "Стражи Галактики", "Первый мститель: Другая война", "Мстители: Эра Альтрона", "Человек-муравей" и начальное производство "Чёрной пантеры"», — говорится в биографии Вена на его странице в LinkedIn.

В некоторых твитах Вена в соцсети X (Twitter) опубликованы иллюстрации с персонажами Marvel, которые очень близки к тому, что можно увидеть в фильмах студии. Помимо этого, Вен во время работы в Sony трудился над созданием дизайна Кратоса из God of War, а также придумал облик легендарных «Клинков Хаоса», нарисовав их прототип на салфетках. «Когда идеи начали приходить, я понял, что у меня нет альбома для рисования — хорошо, что в ресторане были салфетки. Ко мне пришло видение Кратоса, которое нужно было перенести из головы на бумагу (или салфетку). У него были широкие двойные лезвия, прикреплённые к его предплечьям цепями, которые он мог бросать», — рассказал Вен на 20-летие серии.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Вполне логично, что должность креативного директора Epic занял талантливый художник и дизайнер, имеющий за плечами внушительный послужной список. Fortnite (вероятно, самая крупная игра Epic) значительно улучшила свой имидж отчасти благодаря хорошо проработанному внешнему облику персонажей из разных вселенных.

«Напоминает осовремененную Silent Hill»: фанаты остались в восторге от 11 минут геймплея Alan Wake II

Издание IGN в рамках своей рубрики IGN First представило эксклюзивный 11-минутный геймплейный ролик психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, по сюжету, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон.

Опубликованный IGN отрывок посвящён как раз Саге. В одной из первых миссий героиня прибывает в городок Уотери (Watery), где можно встретить персонажа из другой игры Remedy — Control, с которой Alan Wake II делит вселенную.

Ролик начинается с исследования Уотери — посещения бара, разговора с местными жителями, — продолжается во «дворце разума» Саги (меню расследования), а заканчивается в жутковатом парке развлечений Coffee World.

Продвижение по уровню сопровождает гнетущая атмосфера и стычки с одержимыми — светом фонарика из врагов сначала нужно изгнать Тьму, а уже затем пичкать их свинцом (на одного теперь уходит больше десятка патронов).

Зрители нового ролика IGN оценили дизайнерские находки Remedy, перекличку с Control, напряжённый геймплей и пугающую атмосферу. «Напоминает осовремененную Silent Hill», — считает пользователь Jonathan Mather.

В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. На днях, в том числе из-за игры Remedy, отложили премьеру другого хоррора — Alone in the Dark.

Слухи: ПК-версия Final Fantasy XVI не станет эксклюзивом Epic Games Store

Не успела Square Enix в очередной раз подтвердить ПК-версию фэнтезийного ролевого экшена Final Fantasy XVI, как фанаты забеспокоились, что вслед за Final Fantasy VII Remake игра станет эксклюзивом Epic Games Store. Похоже, это не так.

 Источник изображения: ResetEra (Wanderish)

Источник изображения: ResetEra (Wanderish)

В обсуждении Final Fantasy XVI на форуме ResetEra владелец RPG Site и редактор VG247 Алекс Доналдсон (Alex Donaldson) со ссылкой на свои источники сообщил, что Square Enix не планирует делать ПК-версию игры эксклюзивом EGS.

Доналдсон также заявил, что анонсированные для Final Fantasy XVI два аддона не станут для игры эпилогом, а расширят середину основного сюжета (см. дополнения к Mass Effect или Final Fantasy XV).

По словам журналиста, таков план Square Enix в отношении ПК-версии и расширений Final Fantasy XVI на данный момент: «Насколько я знаю. Как всегда, я могу ошибаться, но не думаю, что дело обстоит так».

Final Fantasy XVI дебютировала 22 июня на PS5 и за шесть дней продалась в количестве 3 млн копий. О ПК-версии и дополнениях к игре Square Enix обещает рассказать до конца 2023 года.

В Epic Games Store началась раздача Cave Story+ — улучшенного издания одной из самых важных инди-игр в истории

Как и было обещано, 31 августа в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача метроидвании Cave Story+. Также стало известно, какую игру сделают бесплатной следующей.

 Источник изображения: Steam (Banzatou)

Источник изображения: Steam (Banzatou)

Пользователям Cave Story достаётся роль молчаливого мальчика с потерей памяти, который попадает в странный мир, где расе кроликоподобных мимиг угрожает жестокий учёный.

В этом нелинейном экшен-платформере, напоминающем классические 8- и 16-битные игры, геймерам предстоит стрелять, бегать, прыгать, летать и открывать новые пути, узнать об истоках мира, остановить безумного злодея и спасти мимиг.

Cave Story была создана японским разработчиком Дайсуке Амаей (Daisuke Amaya) и выпущена на ПК в конце 2004 года. В 2011-м игра получила расширенное и графически улучшенное издание Cave Story+, которое и попало в раздачу EGS.

Творение Амайи считается одной из самых важных инди-игр в истории: Cave Story показала потенциал возможностей одного человека и способствовала возрождению жанра метроидваний.

 Cave Story+ позволяет переключаться между старой и новой графикой (источник изображения: Steam)

Cave Story+ позволяет переключаться между старой и новой графикой (источник изображения: Steam)

Стоит отметить, что Epic Games Store дарит Cave Story+ уже во второй раз — первый был в декабре 2020 года. Чтобы стать обладателем бесплатной копии, нужно лишь перейти на страницу игры и нажать «Получить».

Новая раздача Cave Story+ закончится 7 сентября в 18:00 по московскому времени. Тогда же бесплатной на неделю станет Spelldrifter — гибрид карточной и тактической ролевой игры.

Ночь, улица, фонарь, писатель: 14 минут геймплея Alan Wake II с Аланом Уэйком в кошмарной версии Нью-Йорка

Разработчики психологического хоррора Alan Wake II из студии Remedy Entertainment привезли на выставку gamescom 2023 не только новый трейлер игры, который был показан на шоу Opening Night Live, но и полтора десятка минут геймплея.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

По сюжету, пока писатель Алан Уэйк работает над судьбоносной историей в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон.

Обнародованные в рамках gamescom 2023 более 14 минут игрового процесса Alan Wake II посвящены приключениям Алана в Тёмной обители (геймплей за Сагу разработчики показывали ранее), которая приобрела форму Нью-Йорка.

Герой бродит по залитым дождём пустым улицам ночного Нью-Йорка, спускается в метро и даже участвует в сцене с живыми актёрами — незадачливого писателя всё так же играет Илкка Вилли (Ilkka Villi).

В «подземке» оказывается, что Алан может влиять на форму Тёмной обители: соединяя на воображаемой «сюжетной доске» локации и элементы истории, персонаж может разблокировать путь дальше.

По словам сценариста Сэма Лейка (Sam Lake), боёв в Alan Wake II будет меньше, чем в первой части: в ролике на YouTube-канале GamersPrey протагонист лишь несколько раз сталкивается с врагами, но почти всегда их намного больше, чем пуль в обойме.

В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается не 17 октября, а на десять дней позже, то есть 27 октября. Игра создаётся для PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Уже запланированы два дополнения — «Ночные ключи» и «Дом у озера».

Раздача Homeworld: Deserts of Kharak в Epic Games Store позволит собрать полную коллекцию игр серии перед релизом Homeworld 3

Как и было обещано, 24 августа в цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача стратегии в реальном времени Homeworld: Deserts of Kharak. Вместе с началом акции игра также получила свежее обновление.

 Источник изображений: Gearbox Publishing

Источник изображений: Gearbox Publishing

Homeworld: Deserts of Kharak представляет собой приквел основной серии и отличается от предшественниц местом действия: игра переносит события из космоса на поверхность пустынной планеты Харак.

В зыбучих песках Харака игрокам предстоит возглавить экспедицию, отправившуюся на изучение странной аномалии, и узнать историю Рэйчел С'Джет (Rachel S'jet), которая поведёт свой народ навстречу судьбе.

Что касается обновления, то патч 1.4 добавляет в Deserts of Kharak поддержку кроссплея между Steam и EGS. Недавно функция появилась в сборнике Homeworld Remastered Collection, который в конце июля тоже раздавали в EGS.

Помимо прочего, обновление 1.4 принесло в Deserts of Kharak промоэкран Homeworld 3 — следующей номерной игры серии. Космическая стратегия выйдет в феврале 2024 года, а на днях получила свежий сюжетный трейлер (прикреплён ниже).

Чтобы стать обладателем бесплатной копии Homeworld: Deserts of Kharak в Epic Games Store, нужно лишь перейти на страницу игры и нажать «Получить». Товар автоматически прикрепится к учётной записи.

Раздача Homeworld: Deserts of Kharak в Epic Games Store закончится 31 августа в 18:00 по Москве — в этот же момент бесплатной на неделю станет метроидвания Cave Story+, которая считается одной из самых известных инди-игр в истории.

Epic Games начнёт выплачивать разработчикам 100 % доходов в обмен на эксклюзивность их игр

Сделать свою игру эксклюзивом Epic Games Store скоро станет ещё выгоднее. Студия Epic Games представила новую программу для сторонних разработчиков — «Первый релиз в Epic» (Epic First Run).

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Участники «Первого релиза в Epic» смогут в течение первых шести месяцев размещения игры или приложения в Epic Games Store увеличить свою долю прибыли от продаж с 88 % до 100 %. После полугода разделение вернётся к стандартным 88/12 %.

Помимо увеличенной прибыли, участникам «Первого релиза в Epic» обещают отображение в магазине на главной странице и в специальных коллекциях, включая распродажи, события и авторские статьи.

«Разработчики зарабатывают больше денег, Epic привлекает новых пользователей. Все в выигрыше», — прокомментировал анонс «Первого релиза в Epic» гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney).

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Программа «Первый релиз в Epic» открыта для всех разработчиков и издателей. Участвовать смогут игры/приложения, выходящие не раньше 16 октября 2023 года и прежде не выпускавшиеся в сторонних магазинах или подписках.

Кроме того, участники программы «Первый релиз в Epic» смогут одновременно выпускать товар в собственных магазинах, в лаунчерах с прямой продажей или посредством продажи кодов активации Epic. Регистрация откроется в октябре.

Цифровой магазин Epic Games Store открылся в декабре 2018 года. С тех пор аудитория сервиса достигла 230 млн пользователей. В марте Суини рассказывал, что стратегия эксклюзивов лучше всего себя показывает в случае с крупными релизами.

Saber Interactive отреагировала на блокировку SnowRunner в российском Steam — официальное заявление разработчиков

Разработчики симулятора езды по бездорожью SnowRunner из студии Saber Interactive прокомментировали недавнюю пропажу игры из продажи в нескольких регионах Steam и Epic Games Store.

 Источник изображения: Discord (Dirado)

Источник изображения: Discord (Dirado)

Напомним, в ночь на 15 августа SnowRunner неожиданно стала недоступна в российском, белорусском и украинском регионах Steam и Epic Game Store. Предполагалось, что дело в проблемах с лицензиями на некоторые американские грузовики в странах СНГ.

Причину блокировки в своём официальном заявлении по поводу ситуации разработчики SnowRunner не назвали, но подчеркнули, что это произошло «по независящим от [них] причинам».

«Мы изучаем возможные варианты решений для возвращения игры в затронутые регионы и сообщим вам, как только у нас появится новая информация», — заверила Saber Interactive в своём сообществе «ВКонтакте».

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Saber Interactive также заявила, что владельцы SnowRunner в затронутых ограничениями регионах по-прежнему смогут играть в игру и сохранят доступ к приобретённому ранее контенту, а также продолжать получать исправления и бесплатные обновления.

Кроме того, Saber Interactive уточнила: использовать ключ Steam из другого региона для обхода блокировки не получится. Выпускать SnowRunner в VK Play у разработчиков в планах тоже нет.

SnowRunner вышла в апреле 2020 года на PC (EGS), PS4 и Xbox One, а впоследствии появилась на Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X и S, в Steam, Microsoft Store и Game Pass (PC, Xbox). Аудитория игры превышает 9 млн человек.

Epic Games Store случайно раскрыл дату выхода Ghostrunner 2 — новый трейлер прилагается [Обновлено]

Обновление: вслед за утечкой издатель 505 Games подтвердил, что Ghostrunner 2 выйдет 26 октября. Анонс сопровождался уже знакомым трейлером и открытием предзаказов. Базовое издание в российском Steam обойдётся в 2849 рублей, а «брутальное» (помимо прочего, включает сезонный абонемент и 48 часов раннего доступа) — в 4999 рублей.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

Сегодня, 21 августа, издательство 505 Games и разработчики из One More Level должны поделиться «следующей большой порцией новостей» о своём киберпанковом слешере Ghostrunner 2, но цифровой магазин Epic Games Store их опередил.

Как подметил инсайдер billbil-kun, в Epic Games Store появилась дата выхода Ghostrunner 2 — 26 октября. Вместе с этим на странице оказался опубликован ещё не вышедший официально трейлер, подтверждающий информацию.

По данным billbil-kun, Ghostrunner 2 получит на ПК три издания — стандартное будет стоить $40, расширенное обойдётся в $50, а за «брутальное» попросят все $70. Наполнение комплектов не уточняется.

По сюжету спустя год после финала первой части Джек отправляется за пределы города-башни Дхармы, чтобы определить будущее человечества. Обещают «невероятные схватки с боссами», нелинейные уровни, мотоцикл и перевод на русский язык.

Официально выход Ghostrunner 2 ожидается в 2023 году для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получит пострелизную поддержку — 505 Games профинансировала создание платных и бесплатных дополнений.

Epic Games Store устроил раздачу Black Book — «чертовски чарующего» приключения в мире славянской мифологии

Как и было обещано, 17 августа в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача приключенческой карточной игры Black Book («Чёрная книга») и платформера Dodo Peak.

 Источник изображений: Morteshka

Источник изображений: Morteshka

Black Book повествует о молодой колдунье Василисе, которая решила пойти наперекор судьбе, чтобы спасти своего возлюбленного. Проект предлагает вдохновлённый славянской мифологией мир и встречу с потусторонними существами.

Творение пермской студии Morteshka собрало 75−81 % на сайте агрегатора рецензий Metacritic, а от редакции 3DNews удостоилось максимально возможного балла и звания лучшей игры 2021 года.

По мнению рецензента от 3DNews Милы Пономарёвой, Black Book «завораживает фольклорным богатством, пленяет историями и героями, затягивает игровым процессом» и является «чертовски чарующим произведением».

Что касается Dodo Peak, то в этом платформере с элементами головоломки игрокам предстоит в роли птицы додо спасать растерявшихся птенцов, избегая препятствий и столкновений с врагами.

Dodo Peak в российском сегменте Epic Games Store недоступна, а для активации бесплатной копии Black Book достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Проект автоматически прикрепится к аккаунту.

Раздача Black Book и Dodo Peak в EGS закончится 24 августа в 18:00 по Москве. В этот же момент бесплатной на неделю станет стратегия в реальном времени Homeworld: Deserts of Kharak, которая является приквелом основной серии.

Выход Alan Wake II отложен — разработчики испугались конкуренции с другими октябрьскими релизами

Разработчики из финской студии Remedy Entertainment при поддержке издательства Epic Games Publishing объявили о решении отложить релиз амбициозного психологического хоррора Alan Wake II.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Напомним, премьера игры ожидалась 17 октября. Как стало известно, теперь планируется, что Alan Wake II поступит в продажу для PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S на десять дней позже, то есть 27 октября.

С проблемами разработки задержка не связана: «Октябрь — замечательный месяц для игровых релизов. Надеемся, этот сдвиг даты даст всем больше времени насладиться своими любимыми играми».

В районе Alan Wake II выходит ещё несколько осенних блокбастеров, включая Assassin’s Creed Mirage (5 октября), Forza Motorsport (10 октября), Lords of the Fallen (13 октября), Marvel's Spider-Man 2 (20 октября) и Super Mario Bros. Wonder (20 октября).

Тем временем Remedy готовится к новому показу Alan Wake II — игра появится в рамках шоу gamescom 2023: Opening Night Live, которое пройдёт 22 августа. Демонстрацию посвятят писателю Алану Уэйку, запертому в Тёмной обители.

SnowRunner без предупреждения пропала из российского, белорусского и украинского Steam, но бить тревогу рано

Симулятор езды по бездорожью SnowRunner неожиданно пропал с виртуальных полок цифровых магазинов Steam и Epic Games Store. Ограничение затронуло российский, белорусский и украинский регионы.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Судя по записи в неофициальной базе данных Steam, блокировка случилась в ночь на 15 августа — Россия, Республика Беларусь и Украина были добавлены в список стран, где покупка SnowRunner запрещена.

Одновременно с этим, в отличие от основной игры, многочисленные дополнения к SnowRunner для приобретения в российском Steam на момент публикации данного материала всё ещё доступны.

Ситуация примечательна тем, что продукты студии Saber Interactive и издательства Focus Entertainment, к которым принадлежит SnowRunner, по большей части в российском Steam продаются, и о введении ограничений компании не объявляли.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Ни разработчик, ни издатель блокировку покупки SnowRunner в российском, белорусском и украинском регионах пока не комментировали, но пользователи уже активно ищут объяснение случившемуся.

В официальном Discord-канале SnowRunner высказали мнение, что дело в проблемах с лицензиями на некоторые американские грузовики в странах СНГ. В таком случае продолжение истории не должно заставить себя долго ждать.

SnowRunner вышла в апреле 2020 года на PC (EGS), PS4 и Xbox One, а впоследствии появилась на Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X и S, в Steam, Microsoft Store и Game Pass (PC, Xbox). Аудитория игры превышает 9 млн человек.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 6 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 6 ч.
Главный конкурент OpanAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 7 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 8 ч.
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 8 ч.
Ubisoft рассказала о возможностях и инновациях стелс-механик в Assassin's Creed Shadows — новый геймплей 9 ч.
Создатели Black Myth: Wukong удивят игроков до конца года — тизер от главы Game Science 11 ч.
У Nvidia больше не самые прибыльные акции — ажиотаж вокруг биткоина победил ИИ-бум 11 ч.
Заждались: продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий 12 ч.
YouTube добавил в Shorts функцию Dream Screen — ИИ-генератор фонов для роликов 14 ч.