Сегодня 05 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → games
Быстрый переход

Герои, бандиты и красоты Вайс-Сити: Rockstar показала 39 новых скриншотов GTA VI

До релиза горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI остаётся ровно две недели, и разработчики из британской студии Rockstar Games решили отметить это новым взглядом на игру.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Rockstar Games на своём официальном сайте представила «релизную галерею» GTA VI — подборку из 39 свежих скриншотов предстоящего хита: «Исследуйте Вайс-Сити и его окрестности на новых снимках экрана».

Прикреплённая ниже галерея включает изображения главных героев GTA VI — преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос, — многочисленных второстепенных персонажей и красот вымышленного штата Леонида.

События GTA VI развернутся в как никогда большом и отзывчивом открытом мире. По сюжету Джейсон и Лусия в попытке заработать лёгкие деньги оказываются посреди криминального заговора, простирающегося на всю Леониду.

Джейсон вырос среди аферистов, прошёл через армию и теперь работает на местных наркокурьеров, тогда как Лусия угодила в тюрьму, пытаясь помочь своей семье, и выбралась оттуда лишь благодаря везению.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Предзагрузка стартует 10 ноября — размер игры на консолях составит до 212 Гбайт.

Согласно трекеру аналитической компании Sensor Tower, за две недели до релиза предзаказы GTA VI достигли 7,71 млн копий и принесли Rockstar (и её материнской компании Take-Two Interactive) уже более $750 млн.

Геймплея нет, купи футболку: Bethesda выпустила фирменную одежду по The Elder Scrolls VI: Sentinel, чтобы фанаты могли «показать свой ажиотаж»

До релиза горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI: Sentinel остаётся ещё несколько лет, а зарабатывать издателю Bethesda Softworks и разработчикам из Bethesda Game Studios нужно уже сейчас.

 Источник изображения: The Gamer

Источник изображения: The Gamer

Напомним, The Elder Scrolls VI была представлена на E3 2018. За прошедшие с тех пор более восьми лет игра не удостоилась ни одного показа, однако на этой неделе наконец получила полное название — с подзаголовком Sentinel.

Как подметили в издании GamesRadar, следующим шагом Bethesda в продвижении The Elder Scrolls VI: Sentinel стало не раскрытие новых подробностей игры или публикация первого геймплея, а выпуск тематической атрибутики.

 Источник изображения: Bethesda Gear Store

Источник изображения: Bethesda Gear Store

Вслед за раскрытием полного названия The Elder Scrolls VI: Sentinel в официальном магазине Bethesda Gear Store появились футболка (стоимостью $35) и кофта с капюшоном ($65) по мотивам игры.

«Ваше следующее путешествие через Тамриэль состоится в The Elder Scrolls VI: Sentinel. Покажите свой ажиотаж с официальной футболкой / худи!» — гласит описание обоих товаров.

 Источник изображения: Bethesda Gear Store

Источник изображения: Bethesda Gear Store

События The Elder Scrolls VI: Sentinel развернутся в провинции Хаммерфелл, а история, по слухам, впервые в серии раскроет тайны загадочных артефактов в заголовке франшизы — Древних свитков. На это намекает и недавний тизер.

Сроков выхода у The Elder Scrolls VI: Sentinel нет, но Bethesda предупредила, что ожидание затянется. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), от релиза игру отделяют «всё ещё более двух лет».

«Заберите мои деньги, пока они у меня ещё есть»: разработчики Lords of the Fallen 2 впечатлили игроков демонстрацией улучшенной боевой системы

Амбициозный фэнтезийный ролевой экшен Lords of the Fallen 2 от польского издателя и разработчика CI Games должен по всем параметрам стать большим шагом вперёд по сравнению с предыдущей частью, и боевая система исключением не стала.

 Источник изображений: CI Games

Источник изображений: CI Games

CI Games в рамках нового дневника разработки из цикла Lifting the Veil поделилась деталями улучшенной по сравнению с Lords of the Fallen образца 2023 года боевой системы сиквела. Рассказ сопровождался новым геймплейным трейлером.

По словам CI Games, команда переработала ближний бой, дальнобойные атаки и магию, расширила разнообразие оружия и набор умений, а также предоставила игрокам больше свободы в экспериментах со стилем прохождения.

 Улучшения боевой системы базируются на отзывах о Lords of the Fallen

Улучшения боевой системы базируются на отзывах о Lords of the Fallen

Введённые изменения нацелены на повышение плавности и агрессивности сражений. Например, теперь пользователи могут бесшовно менять оружие ближнего боя в процессе комбо, не прерывая его.

Что ещё предложит боевая система Lords of the Fallen 2:

  • более 25 уникальных наборов приёмов для оружия ближнего боя;
  • новые быстрые способности (по две на каждое оружие) и контратаки;
  • оружие боссов с уникальными атаками;
  • специальные боевые стойки для магии и луков/арбалетов;
  • повышенную мобильность при использовании магии и мгновенное сотворение заклинаний;
  • семь школ волшебства;
  • возможность заряжать чары перед атакой и восстанавливать ману с помощью Сангвинария;
  • бесконечный стандартный боезапас для луков и арбалетов;
  • возможность вернуть потраченные на оружие предметы для апгрейда за сравнительно небольшую плату.

Зрители остались в восторге от демонстрации боевой системы Lords of the Fallen 2 и наглядных улучшений по сравнению с предыдущей игрой. «Пожалуйста, заберите мои деньги, пока они у меня ещё есть», — призвал phongho1308.

Lords of the Fallen 2 выйдет в первом квартале 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный мир, гигантских боссов, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский язык.

GTA VI уже заработала три четверти миллиарда долларов, хотя ещё даже не вышла

Амбициозный криминальный боевик с открытым миром GTA VI от разработчиков из британской студии Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) ещё даже не вышел, а уже может похвастаться нешуточными успехами.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, предзаказы GTA VI открылись 25 июня (стандартное издание за $80, а полное за $100) и, по словам Take-Two, пользуются беспрецедентным спросом. Данные аналитиков это подтверждают.

Как подметили в издании IGN, за две недели до горячо ожидаемого релиза благодаря предзаказам GTA VI покорилось впечатляющее достижение — более 750 миллионов, или три четверти миллиарда долларов выручки.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Согласно еженедельно обновляемому трекеру аналитической компании Sensor Tower, по состоянию на 3 ноября GTA VI продалась на PS5, Xbox Series X и S в количестве свыше 7,71 млн копий (выручка $751 млн).

Для сравнения: GTA V за первые 24 часа заработала $800 млн, а за три дня выручка достигла $1 млрд. Тогда это стало рекордом для индустрии развлечений. Впрочем, рекорды существуют для того, чтобы их бить.

 Источник изображения: Sensor Tower

Источник изображения: Sensor Tower

Судя по трекеру Sensor Tower, за две недели до релиза предзаказы GTA VI всё ещё пользуются большим спросом на PS5, нежели на Xbox Series X и S — 74 % на 26 %. Тем временем в Microsoft положением дел «очень довольны».

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Предзагрузка стартует 10 ноября — размер игры на консолях составит до 212 Гбайт.

Создатель Escape from Tarkov показал 14 минут геймплея шутера нового поколения Fragmentary Order и запустил платный доступ к «альфе»

Как и было обещано, 4 ноября Rant Gaming Studios под руководством создателя Escape from Tarkov Никиты Буянова устроила демонстрацию научно-фантастического сетевого шутера нового поколения Fragmentary Order.

 Источник изображений: Rant Gaming Studios

Источник изображений: Rant Gaming Studios

Напомним, события Fragmentary Order разворачиваются в 2251 году, когда все войны ведутся удалённо. Игрокам предстоит взять под контроль дистанционно управляемых клонов и отправлять их в зоны боевых операций по всей Солнечной системе.

Представленный Rant Gaming Studios трейлер Fragmentary Order длится 14 минут и демонстрирует кооперативный геймплей: перестрелки с врагами, координирование действий, инвентарь и персонализацию снаряжения.

Пользователи в комментариях остались впечатлены атмосферой, графикой и проработкой Fragmentary Order, раскритиковали неестественные диалоги и приготовились к затяжному тестированию.

Буянов также анонсировал закрытое альфа-тестирование Fragmentary Order, которое стартует до конца 2026 года. Получить доступ к этому и другим испытаниям в преддверии открытой «беты» смогут участники Prime Batch.

Prime Batch представляет собой программу раннего доступа к тестам Fragmentary Order. Подписка платная и включает два ранга: Candidates за $45 и Founders за $80. Судя по первым отзывам, оформить покупку из России невозможно.

Fragmentary Order создаётся для ПК и не имеет сроков выхода. Обещают твёрдую научную фантастику, огромные карты (втрое−вчетверо больше, чем в Escape from Tarkov), транспорт и графику на Unreal Engine 5.

«Наконец после стольких лет можно будет игру пройти»: новый трейлер раскрыл дату релиза последнего дополнения к Warhammer 40,000: Rogue Trader

Аддон «Процессия Проклятых» (Processional of the Damned) для партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader от кипрской студии с российскими корнями Owlcat Games не заставит себя долго ждать.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, «Процессия Проклятых» позиционируется как последнее дополнение к Warhammer 40,000: Rogue Trader. Релиз планировался до конца сентября, но впоследствии был перенесён на декабрь.

Как сообщили разработчики, «Процессия Проклятых» поступит в продажу 8 декабря для Warhammer 40,000: Rogue Trader на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался лаконичным трейлером.

Аддон отправит игроков на кладбище пустотных кораблей. В экспедиции вольного торговца сможет сопровождать новый компаньон — хрупкая, но непоколебимая Чудотворица (несанкционированный псайкер) по имени Стелла.

Обещают загадочный регион космоса для исследования, тонкую грань между реальностью и порождением больного разума, архетип фанатика, новую сущность (безумие), тип оружия (гранатомёты) и ещё один роман.

Пользователи в комментариях остались рады и одновременно расстроены приближением последнего приключения в мире Rogue Trader. «Наконец после стольких лет можно будет игру пройти», — дождался TheLEDkiller.

Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла 7 декабря 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а прошлой зимой добралась до Nintendo Switch 2. Игра получила уже три дополнения и продалась в количестве 2 млн копий.

Marvel’s Blade может обрести новый дом: спасти Arkane Studios от закрытия нацелилась Ubisoft, но у неё есть конкуренты

Ставший ненужным американскому платформодержателю Xbox прославленный французский коллектив Arkane Studios (Marvel’s Blade, Deathloop, Prey, серия Dishonored) всё-таки получил шанс на спасение.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, Xbox планировала закрыть Arkane, но в соответствии с французскими законами была обязана найти студии покупателя. Ранее сообщалось, что у компании есть время до 13 ноября — впоследствии срок продлили на месяц.

Как сообщил репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в эксклюзивном материале издания, с предложением выкупить Arkane Studios к Xbox обратились как минимум три игровые компании, включая Ubisoft.

 Arkane уже сотрудничала с Ubisoft при создании Dark Messiah of Might and Magic (источник изображения: Ubisoft)

Arkane уже сотрудничала с Ubisoft при создании Dark Messiah of Might and Magic (источник изображения: Ubisoft)

Информаторы Шрайера сообщают, что Xbox также рассматривает продажу Arkane её руководству, как это было с Compulsion Games (South of Midnight), Double Fine Productions (Psychonauts 2) и Undead Labs (серия State of Decay).

К настоящему моменту ни с одним потенциальным покупателем Xbox не договорилась. Возможная сделка наверняка позволит Arkane закончить амбициозный сюжетный экшен Marvel’s Blade, анонсированный в декабре 2023 года.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Представитель Xbox в заявлении Bloomberg подтвердил, что компания изучает разные варианты спасения Arkane в преддверии декабрьского дедлайна, однако от дальнейших комментариев воздержался. В Ubisoft на запрос издания не отреагировали.

Arkane Studios была учреждена в 1999 году, базируется в Лионе и с 2010-го является частью Bethesda Softworks, которую в 2021-м приобрела Xbox. После провала Redfall американское подразделение студии в 2024-м оказалось закрыто.

Bethesda предупредила, что ожидание The Elder Scrolls VI: Sentinel затянется — авторитетный инсайдер уточнил сроки

Накануне издатель Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios наконец раскрыли полное название горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI, однако релиз от этого ближе не стал.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, The Elder Scrolls VI была представлена ещё на E3 2018 и спустя восемь с половиной лет после анонса получила подзаголовок — игра будет называться The Elder Scrolls VI: Sentinel. Сроков выхода у проекта нет.

В сопровождавшем объявление обращении к игрокам официальный микроблог Bethesda Game Studios недвусмысленно намекнул, что на скорое путешествие в Хаммерфелл фанатам рассчитывать не стоит.

«Разработка продолжается, и хотя пройдёт ещё какое-то время, прежде чем мы сможем раскрыть что-то ещё, мы очень рады наконец поделиться названием и местом действия [The Elder Scrolls VI: Sentinel] с вами», — заявила Bethesda.

Как долго придётся ждать поклонникам, уточнил репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). Летом журналист утверждал, что проект выйдет не раньше, чем через «как минимум два или три года».

По данным Шрайера, The Elder Scrolls VI: Sentinel от релиза отделяют «всё ещё более двух лет». Инсайдер подчеркнул, что это не предсказание — он располагает закулисной информацией о сроках выпуска игры.

The Elder Scrolls VI находится в активной разработке с лета 2023 года. События Sentinel развернутся в провинции Хаммерфелл, а история, по слухам, впервые в серии раскроет тайны загадочных артефактов в заголовке франшизы — Древних свитков.

Каждый пятый американец променял бы секс на ранний доступ к GTA VI

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games выйдет уже совсем скоро. На какую жертву вы были бы готовы пойти, чтобы сыграть в него ещё раньше?

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Издание Unwind Media провело опрос среди 1509 американцев насчёт их отношения к GTA VI. Подавляющее большинство респондентов (1347 человек, или 89,2 %) ответили, что планируют или хотят купить GTA VI.

Как подметили журналисты IGN, наиболее интересные ответы участников опроса Unwind Media касаются перспективы сыграть в GTA VI на неделю раньше, но ценой отказа от чего-то дорогого сердцу.

 53 % участников опроса планируют играть в GTA VI со своим романтическим партнёром

53 % участников опроса планируют играть в GTA VI со своим романтическим партнёром

Больше половины фанатов (63 %) готовы бросить приложения для знакомств, 53 % — пить, 43 % — курить, 42 % — сидеть в соцсетях, 41 % — употреблять фастфуд, 33 % — кофе и 31 % — стриминговые сервисы.

Каждый пятый американец (21 %) также был бы согласен на месяц приостановить половую жизнь, чтобы сыграть в GTA VI на неделю раньше. Среди предзаказавших игру показатель вырос до 32 %.

 От своего домашнего любимца отказались бы 7 % респондентов и 13 % предзаказавших GTA VI

От своего домашнего любимца отказались бы 7 % респондентов и 13 % предзаказавших GTA VI

События GTA VI развернутся в как никогда большом и отзывчивом открытом мире. По сюжету преступники Джейсон Дюваль и Лусия Каминос в попытке заработать лёгкие деньги оказались втянуты в криминальный заговор.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Предзагрузка стартует 10 ноября — размер игры на консолях составит до 212 Гбайт.

Bethesda раскрыла полное название шестых «Свитков» — первый за восемь лет новый тизер The Elder Scrolls VI: Sentinel

Как и предполагалось, официальный анонс полного названия горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI от Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios не заставил себя долго ждать.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, The Elder Scrolls VI была представлена на E3 2018 и с тех пор не удостоилась ни одного показа. Старший корреспондент The Verge Том Уоррен (Tom Warren) недавно сообщил, что игра получит подзаголовок Sentinel.

Как стало известно из приуроченного к 40-летию Bethesda Softworks видео с участием творческого руководителя Тодда Говарда (Todd Howard), игра и правда будет называться The Elder Scrolls VI: Sentinel. Новый тизер прикреплён ниже.

«Свиток лишь мерцал — словно слегка приподнятая перед моими глазами вуаль. Утраченное будущее. Потерянный триумф. Пески времени, развеянные самой судьбой», — гласит цитата из концовки тизера.

Эти слова принадлежат Язару — жрецу Мотылька (Культ Мотылька-Предка) на службе у Верховной Королевы Хаммерфелла в 206 году четвёртой эры. Для сравнения: события The Elder Scrolls V: Skyrim разворачиваются в 201 году четвёртой эры.

По данным Уоррена, события The Elder Scrolls VI: Sentinel развернутся в провинции Хаммерфелл, а история впервые в серии раскроет тайны загадочных артефактов, вынесенных в заголовок франшизы — Древних свитков.

The Elder Scrolls VI: Sentinel находится в активной разработке с лета 2023 года. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), от релиза игру отделяют ещё «как минимум два или три года».

«Сможем воплотить в игре все наши идеи и мечты»: душевный симулятор деревенского водителя «Заря» нашёл издателя

Вдохновлённый MudRunner, Death Stranding и Disco Elysium душевный симулятор сельского водителя в постсоветском антураже «Заря» от независимой российской студии SBSR Games в преддверии выхода обрёл новый дом.

 Источник изображений: SBSR Games

Источник изображений: SBSR Games

Как сообщила SBSR Games, издателем «Зари» стала компания Spaghetti Cat (Midnight Souls, Lost in the Roots). Партнёр поможет с поддержкой, продвижением и приближением релиза игры.

«Сегодня мы видим, что действительно сможем воплотить в игре все наши идеи и мечты! Мы очень рады, что нашли в лице Spaghetti Cat партнёров, которые поверили в нашу задумку и разделяют наше видение проекта», — подчеркнули в SBSR.

В SBSR отметили, что для команды это крайне важный момент: «Заря» началась как личный проект влюблённых в своё дело увлечённых людей, а теперь «мы из небольшой команды энтузиастов стали настоящей студией разработки игр».

Впереди у SBSR ещё много дел, но «совсем скоро» команда «Зари» поделится «интересными и крупными новостями». Анонс сопровождался новыми скриншотами, которые позволят оценить ночную атмосферу и симуляцию грязи.

События развернутся в деревне Заря, вдохнуть новую жизнь в которую взялся водитель Василий. Игрокам предстоит доставлять посылки, буксировать машины, помогать сельчанам, зарабатывать на жизнь и коллекционировать автомобили.

«Заря» создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Обещают «атмосферу родины» и постсоветские клише, возможность погрузиться в истории живущих вдали от цивилизации людей и поддержку 29 языков, включая русский.

Sony ускорила выпуск обновлений для PS5, чтобы защитить GTA VI от пиратов

Обновления прошивки PS5 выходят с частотой от двух недель до месяца, но в преддверии релиза горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games их выпуск заметно ускорился.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в прошлом для запуска некоторых игр на системах Sony требовалась новейшая версия прошивки. Например, супергеройскому боевику Marvel's Wolverine нужно было обновление до 14.00.

Предполагалось, что для работы GTA VI на PS5 понадобится обновление системы до версии 14.10 (вышло 1 октября), однако с тех пор Sony Interactive Entertainment выпустила ещё два — прошивка 14.22 дебютировала сегодня, 2 ноября.

Как подметил портал IGN, официальный список изменений 14.22 (требует 1.267 Гбайт) состоит всего из одного пункта: «Мы внесли ряд исправлений для повышения безопасности системного программного обеспечения».

По данным датамайнера под псевдонимом PlayStation Game Size, следящего за изменениями в базе данных цифрового магазина PlayStation Store, для запуска GTA VI теперь придётся установить на PS5 обновление 14.22.

Ранее сообщалось, что разработчикам неофициального ПО для PS5 удалось получить доступ к отладочным настройкам консоли на прошивке 14.10, однако копирование игр с диска или из магазина на тот момент возможным не представлялось.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, хотя Sony и Rockstar настаивают, что играть лучше именно на японской консоли. Согласно находкам PlayStation Game Size, на PS5 игра займёт внушительные 210 Гбайт.

Новый китайский хит: продажи амбициозного боевика Phantom Blade Zero превысили 4 миллиона копий всего за три дня

После релиза амбициозного фэнтезийного ролевого боевика с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero от разработчиков из независимой китайской студии S-Game прошло меньше недели, а игра уже стала большим успехом.

 Источник изображения: Steam (SCAЯFACE)

Источник изображения: Steam (SCAЯFACE)

Напомним, в преддверии премьеры Phantom Blade Zero заслужила высокие оценки от критиков, а на релизе привлекла более 723 тыс. одновременных игроков в Steam и возглавила международный рейтинг продаж сервиса Valve.

С тех пор Phantom Blade Zero обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam — теперь показатель составляет 833,9 тыс. человек (14-е место в общем рейтинге). Успехи проекта, впрочем, на этом не закончились.

Как сообщила S-Game в официальном микроблоге Phantom Blade Zero, продажи игры за первые 72 часа превысили четыре миллиона копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков.

«Phantom Blade Zero продалась в количестве более четырёх миллионов копий всего за 72 часа! Спасибо от всего сердца за всю вашу любовь и поддержку!» — поблагодарили сообщество игры в S-Game.

 Источник изображения: S-Game

Источник изображения: S-Game

События разворачиваются в мире кунг-фу-панка (смесь кунг-фу и стимпанка). Игрокам в роли элитного убийцы Соула из организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха, за 66 дней нужно доказать свою невиновность.

Phantom Blade Zero вышла 29 октября на PC (3999 рублей в Steam и Epic Games Store) и PS5. За первые дни после релиза рейтинг игры в Steam вырос с 79 % («в основном положительные» обзоры) до 89 % («очень положительные» отзывы).

GamesVoice озвучила последний трейлер GTA VI и намекнула, что русский дубляж игры может появиться «когда-нибудь потом»

Студия GamesVoice выпустила дублированную версию третьего трейлера GTA VI, мировая премьера которого состоялась несколько недель назад. Показ ролика с репликами главных героев на русском состоялся в рамках тематической трансляции VoiceCon 2026, посвящённой текущим проектам команды локализаторов.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В конце дублированного трейлера GTA VI представители GamesVoice дали понять, что полная озвучка если и появится, то «когда-нибудь потом». В любом случае, до момента релиза экшена на PC данная тема точно не станет актуальной.

Напомним, на создание дубляжа для Grand Theft Auto V может потребоваться 20 млн руб. — по крайней мере, значок-заглушка для такого проекта присутствует на официальном сайте GamesVoice до сих пор. В случае с классической GTA: San Andreas сумма изначально заявлялась намного скромнее — 1,2 млн руб., которые уже собраны.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. По последним слухам, выход проекта на PC может состояться уже в первом квартале 2027 года.

Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» готовится к первой смене — новый трейлер и дата выхода

Производственный симулятор с кошачьим уклоном «МурЗавод» (MeowFactory) от разработчиков дилогии псевдоисторических экшенов «Русы против ящеров» из российской студии Smola Games (она же the Bratans) почти готов к выходу.

 Источник изображений: Smola Games

Источник изображений: Smola Games

Напомним, «МурЗавод» была представлена зимой и готовилась к релизу на протяжении оставшейся части 2026 года. За прошедшие с официального анонса восемь месяцев планы не изменились.

Как сообщила Smola Games у себя в соцсетях, «МурЗавод» поступит в продажу 27 ноября 2026 года эксклюзивно для ПК (Steam, VK Play). Анонс сопровождался новым обзорным геймплейным трейлером.

По словам Smola Games, разработка «МурЗавода» вышла на финишную прямую: команда вносит финальные правки, а сотрудники Steam уже проверяют игру на функциональность, стабильность и соответствие описанию в магазине.

По сюжету после ядерной и климатической катастрофы люди отдают управление планетой ИИ и оказываются под угрозой вымирания из-за голода. Спасать человечество будут мурзаводы, где в качестве работников выступают обычные коты.

Игрокам предстоит следить за настроением котовчан, потому что иначе они «взорвут, утопят в грязи или спалят всё, что вы до этого построили». Коты ведут себя как коты: играют с коробками, едят с конвейера, дерутся друг с другом.

Обещают смесь Factorio, Overcooked и The Sims, кампанию на 18 уровней, свободный режим, более 15 пород котов, автоматизацию «лапкового труда», повествование через внутриигровое радио и полную поддержку русского языка.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Герои, бандиты и красоты Вайс-Сити: Rockstar показала 39 новых скриншотов GTA VI 12 мин.
Геймплея нет, купи футболку: Bethesda выпустила фирменную одежду по The Elder Scrolls VI: Sentinel, чтобы фанаты могли «показать свой ажиотаж» 2 ч.
Anthropic смягчила запрет на клонирование популярных игр через Claude Code 2 ч.
Исследование показало, как большие компании последние 26 лет убивали игровые студии 3 ч.
Хакеры взламывали Android-смартфоны через дыры в Chrome и графике Snapdragon 6 ч.
Россияне массово покупают доступ к зарубежным ИИ через серые схемы — с рисками, зато по дешёвке 6 ч.
Apple заверила, что не собирается объединять macOS и iPadOS — хотя они и сближаются 7 ч.
Фанаты призвали правительство Канады выкупить BioWare у EA, а петицию за спасение Mass Effect подписали более 300 тысяч человек 8 ч.
Поставки PS5 рухнули на треть, но прибыль игрового бизнеса Sony взлетела на 83 % 8 ч.
Apple разрешила себе проверять файлы в iCloud, которыми пользователи делятся по ссылке 10 ч.
Эксплуатация ностальгии: Sony представила MDR-3R — проводные наушники, как от кассетного плеера Walkman 6 мин.
«Лучший дисплей для ноутбука»: первые обзоры новых MacBook Pro расхваливают OLED, но не сенсорное управление 2 ч.
SpaceX намерена запустить в 2027 году 10 ГВт мощностей ИИ ЦОД — цель представляется достижимой 3 ч.
У неооблачных партнёров Microsoft возникли задержки со строительством ИИ ЦОД 4 ч.
Microsoft не воспользовалась опционом на расширение многомиллиардного договора аренды ИИ ЦОД Nscale 4 ч.
«Защитники энергосети»: OpenAI готова умерить аппетиты своих ИИ ЦОД, на время отдавая на нужды населения до 1 ГВт 4 ч.
AMD добавила машинное обучение в апскейлер для Xbox — FSR 4.1.2 стала доступна разработчикам 5 ч.
Китай первым в мире испытал технологию высокоточной лазерной резки в открытом космосе 6 ч.
Акции IT-гигантов выросли из-за надежд, что демократы в США «приструнят» расходы на ИИ 6 ч.
Автомобили превращаются в шпионов: ИИ-ассистенты собирают личные данные и не всегда понятно, кому их отправляют 7 ч.