Сегодня 17 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → games
Быстрый переход

«Джон Уик у вас дома»: остросюжетный экшен Blackwood о двойной жизни владельца магазина DVD разочаровал пользователей Steam

Разработчики из бангладешской студии AttritoM7 Productions при поддержке издательства IZilla Games выпустили остросюжетный экшен Blackwood в духе «Джона Уика». Правда, пока не целиком.

 Источник изображений: AttritoM7 Productions

Источник изображений: AttritoM7 Productions

Blackwood вышла эксклюзивно в цифровом магазине Steam и доступна в российском сегменте (945 рублей с учётом 10-процентной скидки до 23 сентября). Премьера сопровождалась насыщенным геймплейным трейлером.

Стоит отметить, что на релизе Blackwood включает лишь первый из трёх актов (четыре основные миссии, побочные задания, симулятор владельца магазина DVD). Второй ожидается в марте 2027 года, а третий — в сентябре.

События Blackwood разворачиваются в Нью-Йорке образца 2012 года. Игрокам достаётся роль Антона Блэквуда, который ведёт двойную жизнь: днём управляет магазином DVD, а ночью становится наёмным убийцей.

Игрокам обещали смесь кинематографичного экшена и симулятора магазина, реалистичный ближний бой и отзывчивую стрельбу, разнообразие контекстных добиваний и галерею живых персонажей. Русский язык заявлен не был.

Спустя несколько часов после выхода Blackwood имеет в Steam рейтинг 40 % (42 % с учётом покупок вне Steam) на основании более 110 «смешанных» отзывов и 3 тыс. одновременных игроков на пике (см. SteamDB).

Пользователи сетуют на полный шероховатостей геймплей, поверхностный симулятор, обилие багов, слабую оптимизацию и нереализованный потенциал. «Джон Уик у вас дома», — подытожил автор положительного отзыва.

Разочаровавший критиков супергеройский боевик Marvel’s Wolverine стартовал в PS Store с рейтингом 97 %

Вышедший накануне супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от принадлежащей Sony Interactive Entertainment американской студии Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) разочаровал критиков, но не игроков.

 Источник изображения: X (JayBari_)

Источник изображения: X (JayBari_)

Напомним, в преддверии релиза Marvel’s Wolverine заслужила скромный по меркам блокбастеров Sony (и конкретно дилогии Marvel’s Spider-Man) рейтинг на сайте агрегатора рецензий Metacritic — 77 из 100 %.

Как подметили в издании Forbes, пользователи цифрового магазина PlayStation Store встретили новинку куда теплее критиков. На момент публикации Marvel’s Wolverine имеет рейтинг 4,85 из 5, то есть 97 из 100 %.

Из 16 911 оценок более 15,5 тыс. (92 %) оказались пятизвёздочными. Ещё 840 человек (5 %) поставили игре 4 из 5, а низшим баллом Marvel’s Wolverine наградили чуть более 300 пользователей PS Store.

 Источник изображения: PS Store

Источник изображения: PS Store

Критики записали в минусы игре излишнюю линейность, однообразность некоторых миссий, поверхностную боевую систему без существенного развития, плохо реализованный стелс и архаичный дизайн квестов.

По словам директора Insomniac по коммуникациям Джеймса Стивенсона (James Stevenson), команда «на 100 %» прислушивается к критике Marvel’s Wolverine и активно работает над улучшением игры в соответствии с отзывами.

Marvel’s Wolverine вышла 15 сентября на PS5, а до PC в соответствии с новой стратегией Sony не доберётся. Игра предлагает драматичное приключение, «мясистую» систему повреждений и 60 кадров/с с трассировкой лучей на базовой PS5.

The Rolling Stones, Трэвис Скотт, Future и многие другие: музыканты начали дразнить фанатов тизерами коллаборации с GTA VI

Несмотря на близость к релизу, многие аспекты горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games до сих пор окутаны тайной. На днях начала проясняться ситуация с официальным саундтреком.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметили журналисты издания Kotaku, сразу несколько известных зарубежных музыкантов накануне опубликовали в своих соцсетях изображения, выполненные в стиле официальных иллюстраций GTA VI.

В частности, арты демонстрируют заднюю частью спорткара Coquette, женские ноги в туфлях на высоком каблуке, фрагмент яхты, надувной фламинго, лестницу в бассейне и игуану. Все шесть тизеров в одном месте собрал блогер videotech.

 Источник изображения: X (videotech)

Источник изображения: X (videotech)

Среди музыкантов оказались рэперы Трэвис Скотт (Travis Scott), Рау Алехандро (Raúl Alejandro), Future и Yung Lean, диджеи Metro Boomin и Fred Again, дуэт Ca7riel & Paco Amoroso, певица PinkPantheress и певец Морган Уоллен (Morgan Wallen).

Тизерами участия в GTA VI поделились не только молодые артисты. Иллюстрацию с игуаной к недоумению своих давних фанатов опубликовал 82-летний гитарист и автор песен группы The Rolling Stones Кит Ричардс (Keith Richards).

 Официальная иллюстрация GTA VI (источник изображения: Rockstar Games)

Официальная иллюстрация GTA VI (источник изображения: Rockstar Games)

Редакция Kotaku подчеркнула, что саундтрек GTA VI будет поистине обширным, так как в многочисленных геймплейных утечках, предшествовавших расширенному показу GTA VI, треки перечисленных музыкантов не фигурировали.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для консолей PS5, Xbox Series X и S, а неанонсированная ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. Ранее был официально подтверждён первый актёр озвучки игры.

В Америке прошло закрытое тестирование загадочного AAA-файтинга — журналисты подозревают, что это Injustice 3

Горячо ожидаемый супергеройский файтинг Injustice 3 от издательства Warner Bros. Games и разработчиков из американской NetherRealm Studios до сих пор официально не анонсирован, но потенциально уже проходит закулисные тестирования.

 Источник изображения: Steam (edelynn | TTV)

Источник изображения: Steam (edelynn | TTV)

Как подметили в издании EventHubs, на сайте компании Good Gamer Group, которая помогает игровым издателям с проведением закрытых тестирований, появилось и с тех пор пропало (доступно в Internet Archive) занимательное объявление.

Публикация приглашала знатоков жанра на оплачиваемое тестирование неанонсированного двухмерного файтинга класса AAA. Сессии прошли с 14 по 15 сентября в калифорнийском городе Калвер-Сити.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Напрямую на Injustice 3 объявление не указывает, но содержит ряд косвенных доказательств. Например, жанр (двухмерный файтинг), калибр (AAA) и место проведения теста (Калифорния).

По мнению редакции EventHubs, место проведения закрытых испытаний указывает на американского разработчика. Кроме того, в Калифорнии (в 40 км от Калвер-Сити) располагается штаб-квартира Warner Bros. Games.

 Источник изображения: Steam (Romulo-San)

Источник изображения: Steam (Romulo-San)

Соавтор Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) в 2022 году упоминал, что следующей игрой NetherRealm после Mortal Kombat 1 будет Mortal Kombat 12 или Injustice 3. Прошедшей весной разработчик подтвердил планы на новую Mortal Kombat «и не только».

То, что у NetherRealm есть планы на Injustice 3, в апреле рассекретил художник Warner Bros. Games. В июле издательство анонсировало файтинг с героями комиксов DC, но это была не Injustice 3.

Официально подтверждён первый актёр озвучки GTA VI — фанаты подозревали его полтора года

До релиза амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games остаётся всего два месяца, а игроки не знали ни одного участника актёрского состава проекта. До недавних пор.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, с момента выпуска Rockstar второго трейлера GTA VI прошлой весной фанаты были почти уверены, кто играет в проекте Брайана Хедера — наркокурьера, сотрудничающего с протагонистом Джейсоном Дювалем.

Подозрения пали на американского актёра Стивена Рута (Stephen Root), известного по ролям в мультсериале «Царь горы», анимационном фильме «В поисках Немо», триллере «Старикам тут не место», шоу «Бухта вдов» и другим.

Подозрения подозрениями, но официального подтверждения теории пришлось ждать без малого полтора года. Журналист Associated Press на недавнем мероприятии прямо спросил у Рута насчёт его участия в GTA VI (см. ролик ниже).

«Да, вы увидите меня [в GTA VI]. <...> Думаю, секрет раскрылся почти год назад. Мой персонаж [был во втором трейлере игры], и слишком многие знают мой голос по "Царю горы". Я очень рад участвовать в этом. Просто загляденье», — поделился Рут.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида. Игрокам достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос, которые в попытке заработать лёгкие деньги оказались втянуты в криминальный заговор.

Официально GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S, а неанонсированная ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. Обещают как никогда отзывчивый мир, апгрейд ролевых механик из San Andreas и 80 часов на прохождение.

Никаких новых игр, тариф с рекламой и мультиплеер за доплату: инсайдер рассказал, как Game Pass изменится в 2027 году

Уход новых игр серии военных шутеров Call of Duty и ограничение количества часов Xbox Cloud Gaming не станут единственными крупными изменениями, которые для подписки Game Pass готовит гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma).

 Источник изображения: Supergiant Games

Источник изображения: Supergiant Games

Напомним, в апреле Xbox объявила о снижении стоимости тарифов Game Pass Ultimate (с $30 до $23) и PC Game Pass (с $16,5 до $14) ценой новых Call of Duty на релизе, а с ноября введёт для подписчиков ограничения на пользование Xbox Cloud Gaming.

Модератор форума ResetEra под псевдонимом Slayven, предсказавший масштабные перемены в тарифах Game Pass на исходе 2025 года, со ссылкой на своего информатора рассказал о предстоящей трансформации подписки.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

По данным Slayven, с 2027 года в Game Pass будет всего два плана: с рекламой ($13 в месяц) и без рекламы ($20 в месяц, $240 в год). Все остальные элементы, включая Xbox Cloud Gaming, придётся докупать:

  • Xbox Cloud Gaming — $6 за 25 часов в месяц;
  • семейный план — $6 в месяц;
  • онлайновый мультиплеер — $11 в месяц;
  • набор Game Pass + онлайновый мультиплеер — $15 в месяц.

Снижение стоимости основного тарифа (бывший Game Pass Ultimate) с $23 до $20 инсайдер объясняет тем, что Xbox совсем отказывается от добавления в Game Pass новых игр на релизе — как своих, так и от сторонних студий.

 Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) ранее сообщал, что руководители сразу нескольких студий Xbox «абсолютно ненавидят» Game Pass, так как сервис обесценил их игры, игры в целом и нанёс ущерб игровой индустрии.

Game Pass стартовал в июне 2017 года и за семь лет достиг аудитории в 34 млн человек. К прошедшему лету в руководстве Xbox рассчитывали удвоить этот показатель, но инициатива с треском провалилась.

«GTA VI на фоне этого выглядит просто жалко»: 12 минут геймплея амбициозной средневековой песочницы Kingmakers привели фанатов в восторг

Издательство tinyBuild и разработчики из американской студии Redemption Road Games на презентации tinyBuild Connect 2026 устроили геймплейную демонстрацию амбициозной средневековой песочницы Kingmakers.

 Источник изображений: Redemption Road Games

Источник изображений: Redemption Road Games

Напомним, по сюжету для изменения хода кровопролитной войны и предотвращения апокалипсиса игроки должны будут отправиться на 500 лет в прошлое, в средневековую Англию образца 1403 года, чтобы переписать историю.

Пользователям Kingmakers предстоит помочь валлийскому землевладельцу Оуайну Глиндуру превратить уэльское восстание в империю и одолеть короля Генриха V. Способствовать этому будет широкий арсенал современного оружия.

В рамках 12-минутной демонстрации разработчики Kingmakers показали кооператив на четверых, тотальные разрушения, личное участие в битвах на десятки тысяч солдат и стратегический режим (строительство поселений, управление армией).

По словам авторов, технологии в основе Kingmakers поистине новаторские. Игра базируется на модифицированной версии движка Unreal Engine 4, которая максимизирует производительность ЦП и ГП.

 Каждое здание в Kingmakers можно сравнять с землёй

Каждое здание в Kingmakers можно сравнять с землёй

Пользователи в комментариях остались впечатлены амбициозной технической составляющей Kingmakers и изнывают от нетерпения в преддверии релиза. «GTA VI на фоне этого выглядит просто жалко», — уверен biervampir_aut.

Kingmakers создаётся для ПК (Steam, Epic Games Store) и после прошлогоднего переноса сроков выхода не имеет. Зато на странице игры в сервисе Valve появилась кнопка записи на предстоящее тестирование.

Игроков заинтриговал геймплейный трейлер боевой гонки Half Grip, где рулить, переключать передачи и стрелять нужно одной рукой

Разработчики из независимой румынской студии Half Games представили трейлер игрового процесса «одноручного» боевого гоночного роглайка Half Grip (никакого отношения к Half Sword), где каждое действие — это риск.

 Источник изображений: Half Games

Источник изображений: Half Games

Half Grip предложит принять участие в жестоких гоночных соревнованиях. Игрокам предстоит не только обогнать, но и уничтожить соперников, которые, в свою очередь, вооружены до зубов.

Основной особенностью Half Grip выступает управление. Вместо традиционной схемы с клавиатурой игра контролируется мышью — рулить, переключать передачи, стрелять и перезаряжаться придётся одной рукой.

«Заводите моторы и окунитесь в хаос этой адреналиновой боевой роглайк-гонки, которая вынуждает вас разрываться между вождением, стрельбой, переключением передач и не только — и всё это одной рукой», — предупреждают авторы.

Зарабатывая деньги, пользователи смогут открыть ряд апгрейдов и видов оружия (тараны, дробовики, магниты, мины), которые помогут остаться впереди соперников. Структура роглайка обеспечит уникальность каждого прохождения.

Пользователи в комментариях остались впечатлены концепцией и реализацией Half Grip, оценили качество саундтрека, выразили желание приобщиться к игре как можно скорее и увидеть проект в VR.

Релиз Half Grip ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Обещают смесь реалистичного и аркадного управления, персонализацию машин, атмосферные трассы, жёсткий пиксель-арт, мультиплеер и публичное демо в будущем.

Обширная метроидвания Aeterna Lucis отправит игроков предотвращать конец света и низвергать бога Хаоса — новый трейлер и дата выхода

Разработчики из испанской Aeternum Game Studios наконец определились с точной датой релиза своей амбициозной метроидвании Aeterna Lucis — продолжения вышедшей в 2021 году Aeterna Noctis.

 Источник изображений: Aeternum Game Studios

Источник изображений: Aeternum Game Studios

Напомним, Aeterna Lucis должна была выйти ещё в прошлом сентябре, но в Aeternum Game Studios предсказуемо испугались конкуренции с Hollow Knight: Silksong. Релиз ожидался на протяжении 2026 года.

Как стало известно, Aeterna Lucis поступит в продажу 3 декабря 2026 года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch по цене $25. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Отложить игру более чем на год для команды было нелегко, но на обычный сиквел студия была не согласна: «Хотели вложить каждый ингредиент, каждый технический прорыв и всё, чему мы научились, в создание настоящего бриллианта».

По словам разработчиков, дополнительное время позволило реализовать бесшовный мир, динамическое освещение в реальном времени, детализированную карту, визуальное повествование и безупречную производительность.

По сюжету события Aeterna Noctis нарушили баланс между Светом и Тьмой. Игрокам в роли Королевы Света предстоит остановить конец всего сущего, бросив вызов проклявшему её Верховному Богу Хаоса.

Обещают стремительные бои, обширную карту с взаимосвязанными локациями, детально проработанный сюжет, обилие секретов, два уровня сложности (сбалансированный и экстремальный) и поддержку русского языка.

«Нужно брать деньги и бежать»: власти Майами-Бич одобрили «ненавязчивую» рекламную кампанию GTA VI в городе

Городской совет Майами-Бич, несмотря на жёсткую оппозицию со стороны некоторых представителей местной власти, одобрил развёртывание в городе рекламной кампании амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, идею превратить округ Майами-Дейд и его столицу Майами в филиал Вайс-Сити из GTA VI местные чиновники предложили Rockstar в конце августа (см. ознакомительную презентацию).

Инициатива вызвала резкую критику шерифа Майами-Дейд Рози Кордеро-Штуц (Rosie Cordero-Stutz). По её мнению, округу не стоит продвигать игру, построенную вокруг преступности, с которой местная полиция борется изо дня в день.

 Кампания продлится с 15 октября по конец года и не будет затрагивать государственные сооружения и достопримечательности

Кампания продлится с 15 октября по конец года и не будет затрагивать государственные сооружения и достопримечательности

На прошедшем 10 сентября собрании городской совет Майами-Бич проголосовал в пользу (4:3) одобрения переговоров с Rockstar насчёт предстоящей маркетинговой кампании. Благодаря сделке городская казна пополнится на $3, а то и $4 млн.

По словам комиссара Тани Катцоф Батт (Tanya Katzoff Bhatt), рекламная кампания GTA VI в Майами-Бич будет «ненавязчивой»: упоминания VI и Вайс-Сити на пляжных шезлонгах и зонтах компании Boucher Brothers без названия игры.

 Город Вайс-Сити в GTA VI напрямую вдохновлён Майами

Город Вайс-Сити в GTA VI напрямую вдохновлён Майами

Батт подчеркнула, что вырученные благодаря маркетинговой кампании GTA VI средства пойдут на благоустройство города, включая реновацию футбольного поля Flamingo: «Думаю, нам нужно брать деньги и бежать».

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а неанонсированная ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. Обещают как никогда отзывчивый мир, апгрейд ролевых механик из San Andreas и 80 часов на прохождение.

Саудовские хозяева задумались объединить Electronic Arts и владельца Pokemon Go в гиганта игровой индустрии

Не успел консорциум инвесторов во главе с Суверенным фондом (PIF) Саудовской Аравии приобрести американского издателя и разработчика Electronic Arts, как уже задумался о трансформации его игрового бизнеса.

 Источник изображения: Steam (Mike)

Источник изображения: Steam (Mike)

Как сообщает агентство Bloomberg со ссылкой на информированные источники, руководство PIF рассматривает перспективы объединения Electronic Arts с другим своим активом — инвестиционной компанией Savvy Games Group.

Savvy Games примечательна тем, что в последние годы активно скупает мобильных разработчиков: Scopely (Monopoly Go) за $4,9 млрд, игровой бизнес Niantic (Pokemon Go) за $3,5 млрд и Moonton (Mobile Legends: Bang Bang) за $6 млрд.

 Источник изображения: Moonton

Источник изображения: Moonton

По мнению лидеров PIF, слияние Electronic Arts и Savvy Games Group не только сформирует одну из крупнейших игровых компаний на рынке, но и поможет улучшить координацию между активами.

Финальное решение насчёт потенциального совместного будущего Electronic Arts и Savvy Games пока не принято и, вероятно, не будет принято до тех пор, пока Savvy Games не завершит покупку Moonton.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По мнению Bloomberg, союз EA и Savvy предоставил бы PIF единую площадку для осуществления поглощений, разработки игр и использования интеллектуальной собственности в разных сферах индустрии.

Журналисты также отмечают, что потенциальная сделка могла бы укрепить позиции Electronic Arts на растущем рынке мобильных игр, хотя сильной стороной компании были и остаются компьютерные и консольные развлечения.

Не лучший в своём деле: критики вынесли вердикт Marvel’s Wolverine

Как и было обещано, 10 сентября вышли первые обзоры супергеройского боевика Marvel’s Wolverine от принадлежащей Sony Interactive Entertainment американской студии Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man).

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

На сайте агрегатора Metacritic собралось более 100 обзоров Marvel’s Wolverine с оценкой от 77 %. На OpenCritic обзоров заметно меньше, а рейтинг немного выше — 81 % при 43 отзывах (игру рекомендуют 79 % критиков).

Таким образом, Marvel’s Wolverine встретили заметно прохладнее, чем Marvel’s Spider-Man (87 % на Metacritic) и Marvel’s Spider-Man 2 (90 %). Стоит также отметить широкий разброс оценок — от «десяток» до «шестёрок» и «пятёрок» (одной).

 Продолжительность Marvel’s Wolverine составляет около 15−20 часов

Продолжительность Marvel’s Wolverine составляет около 15−20 часов

Обозреватели хвалят эмоциональную (хоть и предсказуемую) историю и актёрскую игру, запоминающиеся постановочные сцены, жестокий экшен, качественную графику и оптимизацию (60 кадров/с с рейтрейсингом на базовой PS5).

В минусы игре записали излишнюю линейность и консервативность, однообразность некоторых миссий, поверхностную боевую систему без существенного развития, плохо реализованный стелс и архаичный дизайн квестов.

 Кровавость боевой системы не компенсирует её однообразие

Кровавость боевой системы не компенсирует её однообразие

Критики сходятся во мнении, что Marvel’s Wolverine, в отличие от Marvel’s Spider-Man для Человека-паука, нельзя назвать лучшей игрой про Росомаху. По сравнению с прошлыми супергеройскими боевиками Insomniac проект разочаровал.

Marvel’s Wolverine поступит в продажу 15 сентября эксклюзивно для PlayStation 5 по цене от $70. В соответствии с новой стратегией Sony в отношении главных эксклюзивов PlayStation на PC игра не выйдет.

Сага об уволенных со скандалом разработчиках GTA VI вышла на финишную прямую, и Rockstar настроена «решительно»

Начавшаяся прошлой осенью сага о противостоянии независимого профсоюза работников Великобритании (IWGB) и Rockstar Games насчёт скандального увольнения трёх десятков разработчиков GTA VI вышла на финишную прямую.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, в конце октября 2025 года Rockstar сократила 34 человека в британском (31) и канадском (3) офисах за распространение и обсуждение на публичной площадке конкретных функций из будущих и ещё не анонсированных игр студии.

IWGB обвинил Rockstar в безжалостном антипрофсоюзном акте — все уволенные обсуждали в Discord только условия труда и создание профсоюза. Студия с этой позицией оказалась в корне не согласна.

 В январе IWGB не убедил суд, что увольнения были связаны с профсоюзом (источник изображения: Rockstar Games)

В январе IWGB не убедил суд, что увольнения были связаны с профсоюзом (источник изображения: Rockstar Games)

Сегодня, 10 сентября, в Трибунале по трудовым спорам Глазго начались итоговые слушания по делу IWGB против Rockstar. Работники хотят восстановления в должности или, в случае отказа, компенсации за несправедливое увольнение.

IWGB намерен доказать, что затронутые ситуацией сотрудники Rockstar оказались незаконно внесены в чёрный список и подверглись преследованию из-за своей профсоюзной деятельности, а сам порядок увольнений также был незаконным.

 У здания Трибунала уже собрались сторонники IWGB (источник изображения: Austin Kelmore в Bluesky)

У здания Трибунала уже собрались сторонники IWGB (источник изображения: Austin Kelmore в Bluesky)

«Позиция Rockstar Games всё это время оставалась чёткой и неизменной. <...> Мы отвергаем обвинения и будем решительно отстаивать свою позицию перед Трибуналом», — гласит заявление Rockstar порталу IGN.

Слушания по делу IWGB против Rockstar продлятся до 16 октября — GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S. В прошлом месяце студия провела 27-минутную геймплейную демонстрацию игры.

«Выглядит намного лучше»: 15 минут мультиплеерных баталий орков и некронов в Warhammer 40,000: Dawn of War 4 порадовали фанатов

Издательство Deep Silver и разработчики из немецкой King Art Games (Iron Harvest) опубликовали новый выпуск из цикла «Отчётов с поля боя», в рамках которых показывают геймплей амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

В 15-минутном ролике творческий руководитель Warhammer 40,000: Dawn of War 4 Ян Тейсен (Jan Theysen) и глава отдела по контролю качества Орви Тумел (Orvie Thumel) устроили сражение армий орков и некронов в режиме Annihilation.

Разработчики продемонстрировали новые юниты некронов, геймплейные возможности поздних этапов игры, опции настройки матчей и улучшения читаемости поля боя (в том числе силовой матрицы некронов) на основе пользовательских отзывов.

Пользователи в комментариях остались впечатлены улучшениями по сравнению с прошлыми «Отчётами с поля боя» и похвалили разработчиков за учёт мнения сообщества. «Выглядит намного лучше», — уверен usmckirby100.

В ближайших «Отчётах с поля боя» разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 покажут противостояние «2 на 2» в режиме Team Domination (16 сентября) и командную схватку против ИИ на высокой сложности (23 сентября).

События Warhammer 40,000: Dawn of War 4 развернутся на планете Кронус, которая стала ареной непримиримого противостояния четырёх фракций — космического десанта, орков, некронов и Адептус Механикус.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 3 декабря эксклюзивно в Steam (недоступна в российском регионе). Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет, кампанию на 70 миссий, невиданную детализацию и перевод на русский.

Кооперативное приключение Hela: of Mice & Magic отправит нести добро в мир скандинавского фольклора — новый трейлер и дата выхода

Издатель Knights Peak и студия Windup Games под руководством режиссёра Unravel и Unravel Two Мартина Сахлина (Martin Sahlin) объявили дату выхода приключенческой игры Hela: of Mice & Magic, вдохновлённой скандинавским фольклором.

 Источник изображений: Knights Peak

Источник изображений: Knights Peak

Напомним, Hela: of Mice & Magic была представлена позапрошлой весной (тогда игра ещё называлась просто Hela) и, согласно июльскому показу, готовилась к релизу на ПК и консолях в четвёртом квартале 2026 года.

Как стало известно, Hela: of Mice & Magic выйдет 1 декабря на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2, а также в Game Pass. Анонс сопровождался кинематографическим сюжетным трейлером.

Одновременно с цифровым релизом Hela: of Mice & Magic состоится и розничный. Для помощи с выпуском игры на физических носителях Knights Peak и Windup Games обратились к французскому издательству Microids.

В состав «гармоничного» издания Hela: of Mice & Magic войдёт картонная упаковка, копия игры на диске (PS5, Xbox) или ключ-карте (Switch 2), цифровой саундтрек, 48-страничный артбук, двухсторонний постер и набор наклеек.

По сюжету добрая ведьма заболела, и её бесстрашный мышонок с волшебным рюкзаком наперевес отправляется собирать ингредиенты и варить магические зелья, чтобы вернуть хозяйке здоровье, а миру — гармонию.

Обещают трогательную историю, живописный открытый мир, кооператив на четверых (локальный/онлайновый), реалистичную физику, никаких сражений и графику на Unreal Engine 5. Поддержки русского языка нет.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple выпустила бету iOS 27.2 — Siri AI заговорила ещё на пяти языках, но не на русском 4 ч.
ИИ-агенты получили ключи от умного дома — Google Home открылся для Claude, ChatGPT и других ИИ 4 ч.
«Джон Уик у вас дома»: остросюжетный экшен Blackwood о двойной жизни владельца магазина DVD разочаровал пользователей Steam 5 ч.
Anthropic упростила Claude до одного окна — ИИ сам решит, что нужно пользователю: чат, Cowork или Artifacts 5 ч.
Ведущие создатели игр для Roblox заработали за год по 65 миллионов долларов, а большинство получает по полторы тысячи 7 ч.
Zero Parades: For Dead Spies скоро получит режиссёрскую версию и выйдет на PS5 — детали последнего обновления RPG от студии в ответе за Disco Elysium 8 ч.
Internet Archive оказался под атакой ботов и стал блокировать обычных пользователей 8 ч.
ИИ-агенты перестали говорить по-человечески — они создают собственные диалекты, которые люди понимают с трудом 8 ч.
ИИ-агенты OpenAI начали выискивать уязвимости в Hugging Face за два месяца до нашумевшего взлома 9 ч.
По Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет короткометражка Hour Zero со звёздами «Остаться в живых» и «Кобра Кай» — первый эпизод уже доступен 10 ч.
Huawei представила четырёхуровневый 3D-ЦОД в качестве эталона для ИИ-кластеров 14 мин.
Новая статья: Мастерская локальных ИИ: салат картофельный с Qwen3.8 3 ч.
Asus представила 27" игровой монитор ROG Strix OLED XG27ACDMSR на матрице Tandem QD-OLED с 1440p и 320 Гц 5 ч.
ИИ прожорливее целых стран — американские ЦОД к 2035 году будут потреблять больше газа, чем Германия и Япония вместе 8 ч.
ИИ завалит Землю электронным мусором — к 2050 году отходы от дата-центров утроятся 9 ч.
Sony анонсировала беспроводные игровые гарнитуры PlayStation Pulse и Pulse Edge 9 ч.
Apple хочет снова продавать серверы — до четырёх M8 Ultra и технологии Nvidia внутри 9 ч.
Nubia выпустила смартфон NaviX Ultra с поддержкой ИИ-агентов и двумя дактилоскопическими датчиками 10 ч.
Учёные научились определять погоду на далёких мирах — это поможет искать потенциально обитаемые планеты 11 ч.
На заводе «Москвич» запустили массовый выпуск отечественных «Атомов» 11 ч.