Сегодня 29 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → games
Быстрый переход

Rockstar подтвердила 30 кадров/с в GTA VI, а надежда на 60 кадров/с практически мертва

Вчерашний расширенный показ амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games впечатлил игроков качеством графики, но вопрос производительности оставался нерешённым. До недавних пор.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) в интервью блогеру Davy Jones GTA 6 заявил, что на данном этапе разработки GTA VI работает при 30 кадрах/с. Об этом сообщил бразильский портал Flow Games.

По словам Нельсона, на вопрос о появлении в GTA VI на консолях текущего поколения потенциальной поддержки 60 кадров/с (на релизе или после него) он ответить не может, так как ему нужно проконсультироваться с технической командой.

Расширенный показ GTA VI состоял из 27 минут геймплея с базовой модели PS5. Как выяснили эксперты Digital Foundry в своём разборе демонстрации, игра выдавала относительно стабильные 30 кадров/с в разрешении 1440p.

«Игра бережно поддерживает частоту обновления 33,3 мс, и Rockstar явно вложила немало сил в балансировку нагрузки на ЦП и ГП, чтобы максимально задействовать возможности аппаратного обеспечения», — подчеркнули в Digital Foundry.

Эксперты Digital Foundry заключили, что вероятность появления в GTA VI на PS5, Xbox Series X и S поддержки 60 кадров/с без существенных графических компромиссов «крайне мала». Непросто будет добиться такой производительности и на ПК.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. Вслед за расширенным показом Rockstar разразилась новыми сюжетными и геймплейными подробностями игры.

Необязательный роман, 80 часов на прохождение и никаких микротранзакций: Rockstar раскрыла новые подробности GTA VI

Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) вслед за расширенным показом поделился с The New York Times, IGN, TGG и Kinda Funny Gamecast новыми деталями криминального боевика с открытым миром GTA VI.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Ранее сообщалось, что события GTA VI развернутся в «самом большом» среди игр серии мире — во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а пользователям достанется роль влюблённых преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос.

По словам Нельсона, в плане размера карты GTA VI вдвое больше GTA V и втрое больше Red Dead Redemption 2. Вырос и уровень проработки — 600 тыс. разнообразных анимаций против 55 тыс. в GTA V и 300 тыс. в RDR 2.

 Изначально в GTA VI думали реализовать четырёх главных героев, но от идеи отказались

Изначально в GTA VI думали реализовать четырёх главных героев, но от идеи отказались

Заявленный роман между Джейсоном и Лусией оказался необязательным — при желании игрок может не развивать любовные отношения. Уровень близости отразится на истории персонажей, но на основной сюжет не повлияет.

Что ещё Нельсон рассказал блогерам и журналистам о GTA VI:

  • никаких геймплейных преимуществ развитие романтических отношений не предполагает;
  • влюблённые могут держаться за руки и придерживать друг другу двери;
  • внешний вид Джейсона и Лусии будет зависеть от того, чем они занимаются — походы в спортзал помогут набрать мышечную массу, а переедание рискует обернуться ожирением;
  • среди активностей в открытом мире подтверждены бильярд, мини-гольф, сплав на каяках, зоопарк, дайвинг, прыжки с парашютом, ралли, мотогонки, баскетбол, солнечные ванны, изучение животых и другие;
  • быстрое перемещение организовано через приложение такси Ryde Me;
  • герои могут отвлекаться от насущного с помощью своего смартфона — телефон при этом теперь является реальным внутриигровым предметом, а не частью интерфейса;
  • уровень розыска вновь предполагает шесть звёзд (против пяти в GTA V);
  • полиция может быть осведомлена о внешнем виде, одежде и транспортном средстве разыскиваемого;
  • развитием системы чести из RDR 2 стал криминальный профиль — на его характер влияют действия персонажа за пределами сюжетных миссий вроде беспричинных проявлений насилия или, наоборот, добросовестного поведения (например, выбрасывание мусора);
  • угонять машины стало сложнее — транспорт теперь разделён на категории, и для доступа к автомобилям высшего уровня могут понадобиться специальные инструменты;
  • некоторые машины также будут оснащены трекерами, которые сообщат полиции местонахождение героя при слишком медленной езде;
  • сюжет предполагает важные и не очень решения, у которых могут быть существенные последствия — повествование рассчитано на повторные прохождения;
  • в игре не будет ни микротранзакций, ни сгенерированного ИИ контента.
 Для развития отношений Джейсона и Лусии понадобится проводить время с партнёром за пределами сюжетных миссий

Для развития отношений Джейсона и Лусии понадобится проводить время с партнёром за пределами сюжетных миссий

Что касается времени прохождения, то зачистка основного сюжета GTA VI и связанного с ним необязательного контента заняла у Нельсона около 80 часов. Для сравнения: продолжительность GTA IV и GTA V составляла примерно 30−40 часов.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. Прошедший накануне 27-минутный расширенный показ почти целиком состоял из непосредственного геймплея.

Создатели Star Citizen передумали выпускать Squadron 42 «под циркулярную пилу ажиотажа» вокруг GTA VI — наследник Wing Commander выйдет в 2027 году

Глава Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в обращении к игрокам сообщил об изменении планов на сроки выпуска амбициозного сюжетного боевика Squadron 42 во вселенной космического симулятора Star Citizen.

 Источник изображений: Cloud Imperium Games

Источник изображений: Cloud Imperium Games

Напомним, Cloud Imperium Games (CIG) обещала выпустить Squadron 42 ещё 12 лет назад — разработка затянулась. Позапрошлой осенью игра взяла курс на премьеру в конце 2026 года, однако GTA VI поставила план под угрозу.

Заявленный на 19 ноября горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром от Rockstar Games уже распугал всех крупных издателей и разработчиков (кроме одного) — к списку официально присоединилась и CIG.

«Я ни в коем случае не хочу выпускать своего духовного наследника Wing Commander — игру, в которую мы вложили 12 лет крови, пота и слёз, — под циркулярную пилу ажиотажа вокруг GTA VI», — заявил Робертс.

По словам Робертса, GTA VI в ноябре не выходит на ПК, однако всё равно перетянет на себя внимание всех порталов и блогеров. В результате CIG решила отложить релиз Squadron 42 до второго квартала 2027 года (с апреля по июнь).

 Соотношение разработчиков Squadron 42 и Star Citizen внутри CIG составляет 55 % на 45 %

Соотношение разработчиков Squadron 42 и Star Citizen внутри CIG составляет 55 % на 45 %

Робертс также подтвердил июньскую утечку: 9 и 10 октября избранные вкладчики и стримеры Star Citizen получат возможность поиграть в Squadron 42. Анонс точной даты выхода должен последовать вскоре после этого мероприятия.

Squadron 42 предложит бесшовные переходы между наземным, транспортным и космическим геймплеем, глубоко интерактивные системы, невероятный уровень погружения и галерею голливудских звёзд на главных ролях.

Погони, перестрелки, ограбления: Rockstar показала 27 минут геймплея GTA VI и подтвердила релиз 19 ноября

Как и было обещано, 27 августа британская студия Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) устроила в сервисе Netflix расширенный показ горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, события GTA VI развернутся в «самом большом и правдоподобном мире» среди игр серии — во вдохновлённом Флоридой штате Леонида. Пользователям достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос.

Демонстрация GTA VI продлилась без малого 27 минут и почти целиком состояла из непосредственного геймплея с базовой модели PS5. На момент публикации трансляция официально доступна в Netflix, на YouTube и неофициально — в VK.

Разработчики показали прохождение сюжетных заданий, перестрелки, ограбления, уход от полиции, разговоры с NPC, взаимодействия и переключения между Джейсоном и Лусией, а также возможность пить пиво из холодильника.

В самом конце ролика Rockstar подтвердила, что GTA VI поступит в продажу 19 ноября 2026 года. Вопреки опасениям фанатов, студия не использовала расширенный показ в качестве площадки для очередного переноса игры.

Расширенный показ GTA VI прошёл на фоне череды геймплейных утечек. С 18 августа силами активиста/группировки Cyberleek в открытый доступ попало уже более получаса игрового процесса. Rockstar от ситуации не в восторге.

GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S — игра будет стоить от $80 до $100. Открывшиеся 25 июня предзаказы игры оказались «беспрецедентны», причём покупатели склоняются больше к премиальному изданию.

Разработчики Fable «не бегут в страхе от других крупных игр», если только это не GTA VI

Глава разработки Fable Ральф Фултон (Ralph Fulton) в интервью IGN прокомментировал перенос амбициозного фэнтезийного ролевого экшена на 2027 год. Также в рамках выставки Gamescom 2026 представили 18 минут геймплея игры.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Fable должна была выйти ближайшей осенью, однако из-за загруженности игрового календаря в обозначенный период крупными релизами (например, GTA VI) премьеру решили отложить на 23 февраля 2027 года.

«Мы сами представляем большую игру. У нас высокие стандарты. Буду рад потягаться со многими другими играми. Есть только одна [игра], которую я счастлив целиком избежать», — поделился Фултон.

 По словам Фултона, до переноса релиз Fable был запланирован на октябрь

По словам Фултона, до переноса релиз Fable был запланирован на октябрь

Само собой, Фултон намекает на горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI. Против будущего хита от Rockstar Games побоялись выйти все крупные релизы осени — страху в лицо смотрит лишь Devolver Digital.

Конкуренции с другими февральскими играми вроде God of War Laufey, Metro 2039 и Tomb Raider: Legacy of Atlantis разработчик не боится: «Люди продолжают мне это говорить, но мы не бежим в страхе от других крупных игр».

Что касается геймплея с Gamescom 2026, то разработчики устроили 18-минутную демонстрацию Fable на самых высоких настройках графики, в рамках которой показали исследование города, прохождение квеста и боевую систему.

Fable создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также подписки Game Pass. Обещают редактор персонажа, последствия принятых решений, механику репутации, множество эксцентричных личностей и чёрный юмор.

Разработчики симулятора смотрителя средневекового кладбища Graveyard Keeper 2 анонсировали дату выхода и пообещали сауну в подарок за предзаказ

Издательство tinyBuild и разработчики из литовской студии Lazy Bear Games (серия Punch Club) в рамках выставки Gamescom 2026 объявили точную дату выхода своего симулятора смотрителя средневекового кладбища Graveyard Keeper 2.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, Graveyard Keeper 2 была официально представлена на апрельской игровой презентации The Triple-i Initiative 2026 и готовилась к мультиплатформенному релизу до конца 2026 года. План остался в силе.

Как стало известно, Graveyard Keeper 2 поступит в продажу 22 сентября 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Анонс сопровождался обманчивым обзорным трейлером.

Вслед за объявлением на всех целевых платформах открылись предзаказы. Стоимость Graveyard Keeper 2 составит $25 (999 рублей), но до релиза на игру действует 20-процентная скидка — в российском Steam цена снизилась до 799 рублей.

В качестве бонусов за предзаказ выступают внутриигровое здание сауны, где можно поднять себе настроение после тяжёлого трудового дня, и уникальный облик для протагониста (вид наряда зависит от платформы).

 Бонусы за предзаказ

Бонусы за предзаказ

События Graveyard Keeper 2 развернутся в средневековом королевстве, переживающем зомби-апокалипсис. Игрокам предстоит не только управлять кладбищем и развивать его, но также стать инквизитором и восстанавливать город.

Обещают обращение зомби себе на пользу, запутанный сюжет с гротескными персонажами, возможность наживаться на мертвецах и горожанах, всестороннюю автоматизацию производства и текстовый перевод на русский язык.

Градостроительная стратегия Tropico 7 получила точную дату релиза

Политическая градостроительная стратегия Tropico 7 поступит в продажу 28 января 2027 года — об этом сообщили разработчики из студии Gaming Minds при поддержке издательства Kalypso Media с помощью нового геймплейного ролика для Gamescom.

 Источник изображения: Kalypso Media

Источник изображения: Kalypso Media

В опубликованном материале разработчики показали продвинутую систему постройки жилых кварталов на острове, возможности редактора ландшафта, а также улучшенную политическую матрицу и систему указов.

В релизной версии Tropico 7 будет пять новых карт для сюжетной кампании (и 20 для режима песочницы), 10 сценариев, генератор случайных карт и даже новый заклятый враг для Эль Президенте.

Tropico 7 выйдет на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Текстовый перевод на русский язык подтверждён.

Журналисты разразились подробностями GTA VI — как никогда отзывчивый мир, последствия решений и апгрейд ролевых механик из San Andreas

Британский журнал Dazed в эксклюзивном материале раскрыл новые подробности горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от принадлежащей Take-Two Interactive студии Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, события GTA VI развернутся в «самом большом и правдоподобном мире» среди игр серии — во вдохновлённом Флоридой штате Леонида. Пользователям достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос.

Для достоверного воссоздания региона сотрудники Rockstar последние десять лет посещали Майами и его окрестности. В откровенную пародию реальности мир GTA VI не скатится — Rockstar нацелена изобразить яркую, правдоподобную культуру.

 Над граффити в GTA VI работали более 50 уличных художников, а в ответе за управление транспортом оказались настоящие гонщики

Над граффити в GTA VI работали более 50 уличных художников, а в ответе за управление транспортом оказались настоящие гонщики

С точки зрения тона GTA VI предложит нечто среднее между GTA V и Red Dead Redemption 2 — мир более приземлённый и как никогда отзывчивый, а сами реакции более реалистичные. У действий игрока будут последствия.

Редакция Dazed отметила, что Джейсон и Лусия — первая любовная пара во главе игры Rockstar, и это отражается на геймплее. Устраивать хаос можно как вдвоём, так и независимо друг от друга — переключение между персонажами свободное.

Какие ещё подробности GTA VI стали известны из материала Dazed:

  • выбор может иметь гораздо более глубокие последствия, чем в рамках системы чести из предыдущих игр Rockstar;
  • GTA VI возвращает и расширяет механику из San Andreas, в рамках которой вес и телосложение главного героя зависит от его питания и физической активности;
  • вредные привычки (например, недосып) будут отражаться на характеристиках и внешнем виде протагонистов;
  • в игре появится «экосистема моды», которая должна отразить все нюансы «вкуса, образа жизни, богатства и индивидуальности» жителей Вайс-Сити;
  • новые инструменты позволили Rockstar создать самых детализированных и разнообразных NPC в истории студии;
  • игроки смогут следить за карьерой восходящих звёзд в соцсетях и наблюдать, как их публикации становятся популярными.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. Расширенный показ игры пройдёт сегодня, 27 августа (начало в 22:00 по Москве) — демонстрация будет временным эксклюзивом Netflix.

Owlcat объявила дату релиза Shadow of the Road — пошаговой RPG в феодальной Японии, где смешались магия и стимпанк

Издательство Owlcat Games и разработчики из польской студии Another Angle Games на выставке Gamescom 2026 объявили точную дату выхода своей пошаговой ролевой игры с японским колоритом Shadow of the Road.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, Another Angle Games заручилась поддержкой Owlcat Games летом 2024 года, когда Shadow of the Road была на ранней стадии разработки. Согласно январскому трейлеру, релиз планировался до конца 2026.

Как стало известно, Shadow of the Road поступит в продажу 12 ноября 2026 года эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). Анонс соспровождался новым драматичным геймплейным трейлером.

Пользователи в комментариях остались рады долгожданному объявлению, похвалили Owlcat за смелость в выборе сроков релиза и нашли переклички в Shadow of the Road c культовой ролевой игрой Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.

События Shadow of the Road развернутся в 1868 году, когда Япония стала ареной кровавого противостояния традиционалистов и армии императора Муцухито, которого поддерживает Ост-Ниппонская компания.

Глава шпионов сёгуна поручает ронинам Сатору и Акире защищать мальчика, в котором дремлет могучая неуправляемая магия. Игрокам предстоит бросить вызов волшебным ёкаям и смертоносным паровым механизмам.

Обещают захватывающий сюжет, персонажей с собственной мотивацией и набором навыков, классические пошаговые сражения с самурайским акцентом и текстовый перевод на русский. В Steam всё ещё доступна демоверсия.

Высший демон Хаоса, безостановочный экшен и музыка Мика Гордона: взрывной трейлер раскрыл дату выхода олдскульного шутера Warhammer 40,000: Boltgun 2

Издатель Big Fan Games (подразделение Devolver Digital) и разработчики из британской студии Auroch Digital объявили дату выхода своего олдскульного шутера Warhammer 40,000: Boltgun 2, а также анонсировали особое партнёрство.

 Источник изображений: Big Fan Games

Источник изображений: Big Fan Games

Напомним, Warhammer 40,000: Boltgun 2 была официально представлена прошлой весной на презентации Warhammer Skulls 2025 и готовилась к релизу в 2026 году. От намеченного плана разработчики не отступили.

Как стало известно, Warhammer 40,000: Boltgun 2 поступит в продажу 14 октября для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а до Nintendo Switch 2 доберётся позже. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

Помимо даты выхода, ролик раскрывает партнёрство разработчиков Warhammer 40,000: Boltgun 2 с композитором Doom (2016) и Doom Eternal Миком Гордоном (Mick Gordon) — он написал для игры трек Arkifane («Ковчеготатец»).

Warhammer 40,000: Boltgun 2 стартует вслед за финалом первой части. В роли космодесантника Малума Каэдо или воительницы Ниры Вейрат из ордена Сестёр Битвы игрокам предстоит уничтожать еретиков во имя Императора.

По сюжету Малум и Нира сталкиваются с Вашторром Ковчеготатцем — высшим демоном Хаоса, который пробуждает огромную инфернальную машину в центре планеты. Героям нужно очистить мир от скверны и изгнать злодея обратно в варп.

Обещают нелинейную однопользовательскую кампанию, ещё более широкий выбор смертоносного оружия, яркие и непредсказуемые сражения, новых врагов и текстовый перевод на русский. В Steam до сих пор доступна демоверсия.

Автор утечек GTA VI показал первый геймплей за Лусию и обвинил Rockstar в эксплуатации работников

Не успели разработчики из британской студии Rockstar Games предостеречь фанатов о спойлерах в геймплейных утечках горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI, как в сеть попал отрывок из пролога игры.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, с 18 августа силами активиста/группировки Cyberleek в открытый доступ попало уже полтора десятка фрагментов игрового процесса GTA VI общей продолжительностью более получаса.

Все 15 роликов демонстрировали геймплей за Джейсона Дюваля, тогда как новое видео посвящено сюжетному прологу второго из двух преступных протагонистов GTA VI — Лусии Каминос, начало игры проводящей в женской тюрьме.

Отрывок геймплея GTA VI за Лусию демонстрирует флешбек героини о событиях девятимесячной давности, взаимодействие с другими заключёнными и прогулку по тюремному блоку в сопровождении охранника до кабинета терапевта.

В сопровождавшем геймплей обращении Cyberleek уверяет, что имеет доступ к относительно свежей сборке GTA VI, и что игра якобы решительно не готова к ноябрьскому релизу.

«Rockstar убивает своих сотрудников. Объём работы, необходимый для [отправки GTA VI на золото], чересчур велик для такого небольшого промежутка времени, что остался», — настаивает Cyberleek.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. Расширенный показ игры пройдёт вечером 27 августа (начало в 22:00 по Москве) — демонстрация будет временным эксклюзивом Netflix.

Ремастер культового приключения The Wolf Among Us не заставит себя долго ждать — дата выхода и трейлер режима «Нуар»

Студия Telltale Games (бывшая LCG Entertainment) в сотрудничестве с PM Studios посредством портала IGN объявила дату выхода ремастера культового эпизодического приключения The Wolf Among Us.

 Источник изображений: Telltale Games

Источник изображений: Telltale Games

Напомним, The Wolf Among Us Remastered (именно так называется обновлённая версия) была официально представлена в начале июня и готовилась к релизу в праздничный период 2026 года.

Как стало известно, The Wolf Among Us Remastered поступит в продажу 29 октября 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Анонс сопровождался трейлером нового режима «Нуар».

По словам Telltale, The Wolf Among Us Remastered предложит улучшенные анимации, графику (персонажи, окружение), звук и производительность, обновлённый интерфейс и расширенные настройки доступности.

Кроме того, разработчики готовят более часа бонусного контента, включая закулисные видео, интервью с актёрами, иллюстрации и вырезанные сцены. Поддержка русского языка в число особенностей ремастера не входит.

События The Wolf Among Us разворачиваются в городе оживших сказок Фейблтауне. Игрокам в роли шерифа Бигби (тот самый серый волк) предстоит расследовать преступления, допрашивать подозреваемых и принимать сложные решения.

Тем временем к релизу на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 в 2027 году готовится многострадальное продолжение The Wolf Among Us — The Wolf Among Us 2.

«Не так мы хотели показать вам игру спустя столько времени»: Rockstar впервые прокомментировала геймплейные утечки GTA VI

Принадлежащая Take-Two Interactive британская студия Rockstar Games впервые прокомментировала продолжающуюся череду геймплейных утечек горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, с 18 августа силами активиста/группировки Cyberleek в открытый доступ попало уже полтора десятка отрывков игрового процесса GTA VI общей продолжительностью более получаса.

Rockstar выразила сожаления, что первый опыт знакомства пользователей с геймплеем GTA VI теперь может быть навсегда испорчен спойлерами, и «глубоко извинилась» за затянувшееся ожидание самой игры и её подробностей.

 Полный текст обращения Rockstar (увеличение по нажатию)

Полный текст обращения Rockstar (увеличение по нажатию)

«Было бы преуменьшением сказать, что утечка геймплейных видеороликов Grand Theft Auto VI стала душераздирающей для нашей команды. Очевидно, не так мы хотели показать вам игру спустя столько времени», — сетует Rockstar.

Что касается предстоящего расширенного показа GTA VI, то его подготовка заняла больше времени, чем хотелось студии: «Мы знаем, что должны превосходить ваши ожидания, и намерены выступить на уровне, которого вы ждёте и достойны».

 Расширенный показ GTA VI пройдёт 27 августа и шесть часов будет эксклюзивом Netflix

Расширенный показ GTA VI пройдёт 27 августа и шесть часов будет эксклюзивом Netflix

В обращении Rockstar также поблагодарила фанатов за поддержку на протяжении последней недели и призвала их подождать ещё немного — релиз GTA VI до сих пор запланирован на 19 ноября 2026 года.

GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии во вдохновлённом Флоридой штате Леонида. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

«Ещё одна игра от Frictional, ещё один экзистенциальный кризис»: демонстрация геймплея триллера Ontos вдохновила поклонников студии

Разработчики из шведской студии Frictional Games (Soma, серия Amnesia) совместно с издательством Kepler Interactive показали на церемонии открытия выставки Gamescom 2026 геймплейный трейлер своего научно-фантастического триллера Ontos.

 Источник изображения: Kepler Interactive

Источник изображения: Kepler Interactive

Действие игры развернётся на лунной базе «Самсара», созданной в стенах брошенной роскошной гостиницы. Ключевая локация стала полигоном для проведения бесчеловечных экспериментов, что и показано в новом ролике. По мере исследования узких коридоров базы главной героине Адити Амани предстоит стать свидетелем страданий обречённых подопытных, параллельно распутывая детали многослойной истории.

Демонстрацию геймплея нового триллера от разработчиков Soma можно считать успешной, что хорошо заметно по большому количеству восторженных комментариев под роликом в YouTube. «Ещё одна игра от Frictional, ещё один экзистенциальный кризис», — написал BN-tx2td.

Научно-фантастический триллер Ontos выйдет в 2027 году на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Path of Exile 2 готовится вырваться из раннего доступа и стать условно-бесплатной — дата выхода 1.0 и геймплейный трейлер дуэлянта

Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games (GGG) на церемонии открытия выставки Gamescom 2026 наконец объявили дату выхода релизной версии своего амбициозного фэнтезийного ролевого экшена Path of Exile 2.

 Источник изображений: Grinding Gear Games

Источник изображений: Grinding Gear Games

Напомним, платный ранний доступ Path of Exile 2 стартовал 6 декабря 2024 года. GGG собиралась выпустить версию 1.0 в 2025-м, впоследствии нацелилась на март 2026-го, а прошлой зимой пообещала успеть до конца 2026-го.

Как стало известно, релизная версия Path of Exile 2 будет условно-бесплатной и выйдет 11 декабря 2026 года на PC (Steam, EGS, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Подробности обновления 1.0 в GGG пока не раскрывают, но упомянутый трейлер подтвердил появление в игре горячо ожидаемого класса дуэлянта — опробовать его можно будет на полноценном релизе.

Зрители остались в восторге от долгожданного анонса даты выхода релизной версии Path of Exile 2 и демонстрации дуэлянта — особенно пользователи рады появлению мечей и вихря (умение, которое раскручивает персонажа).

На предстоящей трансляции 27 августа (начало в 22:30 по Москве) разработчики Path of Exile 2 поделятся дополнительной информацией о ближайшем обновлении (0.5.5) и релизной версии игры. Стрим пройдёт в сервисе Twitch.

Path of Exile 2 за почти два года в раннем доступе Steam заслужила более 166 тыс. «в основном положительных» отзывов (рейтинг 76 %) и привлекла на пике свыше полумиллиона человек (578 569).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Раннюю версию DLSS 5 уже адаптировали для видеокарт GeForce RTX 4000 3 ч.
Новая статья: Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha 3 ч.
Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся 4 ч.
Rockstar подтвердила 30 кадров/с в GTA VI, а надежда на 60 кадров/с практически мертва 8 ч.
Моддеры добавили экспериментальную поддержку DLSS 5 в десяток игр, включая Cyberpunk 2077 и GTA V 8 ч.
Новая карта, сыр и сезонное размножение: средневековая стратегия Manor Lords получила большой патч и покорила впечатляющую вершину продаж 9 ч.
Утечка: в открытый доступ попал незаконченный геймплейный трейлер боевика Marvel's Iron Man от разработчиков ремейка Dead Space 10 ч.
Tencent надоело быть аутсайдером китайской ИИ-гонки — её новая модель обошла Kimi и GLM 11 ч.
Власти США усомнились в праве YouTube банить пользователей — FTC готовит судебный иск 11 ч.
Anthropic представила ИИ-модель для управления оборудованием в научных лабораториях 13 ч.