Сегодня 23 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → games
Быстрый переход

Премьера геймплея Saw: Genesis — многопользовательского хоррора по культовой киновселенной «Пила»

Разработчики из Broken Mirror Games при поддержке издательства Bloober Team и студии Anshar (Gamedec, Painkiller (2025)) представили геймплейный трейлер Saw: Genesis — хоррора по культовой киновселенной «Пила».

 Источник изображений: Bloober Team

Источник изображений: Bloober Team

Ролик демонстрирует ключевые механики игры, матчи здесь будут проходить в асимметричном формате «3 против 1» на процедурно сгенерированных картах. Один геймер выступает в роли жестокого Судьи, который контролирует ход матча и направляет действия трёх других участников — Осуждённых.

События Saw: Genesis разворачиваются сразу после Первой мировой войны, а упомянутый Судья является основоположником философии «Пилы». Троице пленников предстоит выбраться из лабиринта ловушек, но сделать это получится только при налаживании полноценной командной работы и наличии «воли к жизни».

Как и в фильмах серии «Пила», осуждённым нужно разыскивать квестовые предметы и ключи до истечения установленного времени. Иногда для решения особо сложных загадок подопытным Судьи придётся наносить себе увечья — элемент самоповреждения ради выживания часто встречался и в первоисточнике.

В трейлере также показали, каким образом Судья может влиять на своих подопытных, действуя исключительно из тени и «определяя финал судебного процесса» по своему усмотрению. Для этого в распоряжении антагониста есть сеть тайных тоннелей и набор уникальных способностей. Авторы дали понять, что список доступных злодеев со временем будет расширяться — по аналогии с тем, как это реализовано в Dead by Daylight.

Saw: Genesis выйдет в раннем доступе Steam до конца 2026 года, у игроков также есть возможность принять участие в закрытом альфа-тестировании.

«Лорд-капитаны, мы услышали ваше мнение»: Owlcat Games убрала лаунчер из Warhammer 40,000: Rogue Trader спустя день после запуска

Кипрская студия с российскими корнями Owlcat Games объявила об отзыве собственного лаунчера Owlcat Launcher из партийной ролевой игры во вселенной мрачного будущего Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, Owlcat Launcher появился в Rogue Trader вчера, 22 июня, и обещал помогать быстрее находить новости, обновления и игровой контент. Для запуска игры программа была необязательна (разрешали отключить).

Несмотря на ненавязчивость, лаунчер спровоцировал всплеск негативных отзывов Warhammer 40,000: Rogue Trader в Steam. Owlcat Launcher раскритиковали за ненадобность и препятствование запуску игры.

 Через лаунчер Warhammer 40,000: Rogue Trader у многих не запускалась

Через лаунчер Warhammer 40,000: Rogue Trader у многих не запускалась

В ответ на жалобы и негативные отзывы Owlcat Games решила убрать Owlcat Launcher из Warhammer 40,000: Rogue Trader и «вернуть игру к предыдущей версии, полностью удалив все изменения, связанные с лаунчером».

«Лорд-капитаны, мы услышали ваше мнение и откатываем обновление, добавляющее лаунчер. <...> Спасибо за ваши отзывы. Мы искренне извиняемся за причиненные неудобства», — гласит обращение Owlcat Games.

Owlcat Launcher дебютировал в рамках закрытого альфа-тестирования Warhammer 40,000: Dark Heresy и позиционировался как интерфейс с новостями и информацией по всем разрабатываемым и издаваемым Owlcat играм.

Студия планировала сделать лаунчер максимально удобным, ненавязчивым и полезным. По словам Owlcat, он не использует и не устанавливает стороннее ПО, а также не собирает никаких данных с вашего компьютера.

Во втором трейлере GTA VI спустя больше года нашли отсылку к Томми Версетти из GTA: Vice City

Хотя с премьеры второго трейлера амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прошло уже больше года, в нашумевшем трёхминутном ролике продолжают находить новые секреты.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как подметило издание IGN, малоизвестный блогер под псевдонимом GameVerse недавно обратил внимание на мелкую деталь, ускользнувшую от сотен миллионов зрителей второго официального трейлера GTA VI.

Речь идёт о сцене на 33-й секунде трейлера, где преступник Джейсон Дюваль (один из двух протагонистов) грабит местный магазин одежды: заходит, даёт продавцу звонкую оплеуху и обчищает кассовый аппарат.

Если приглядеться, то на заднем плане в этом моменте можно увидеть настенный рисунок ящерицы в голубой рубашке с тропической флорой — точно такой же, какая была у Томми Версетти из GTA: Vice City.

Удивительно, что отсылка к легендарной игре с PS2 оставалась незамеченной целый год, особенно с учётом многочисленных разборов второго трейлера GTA VI. В то же время деталь не бросается в глаза и появляется в кадре менее чем на секунду.

Tommy Vercetti Easter egg
by u/WorriedSheepherder42 in GTA6

Появления Томми Версетти в GTA VI ждать не стоит. Во-первых, исполнитель роли Рэй Лиотта (Ray Liotta) скончался в 2022 году, а, во-вторых, Rockstar уже давно решила отделять игры эпохи PS2 от последующих частей серии.

GTA VI выйдет 19 ноября только на PS5, Xbox Series X и S — предзаказы стартуют 25 июня. Потенциальная утечка цен на разные издания игры напугала игроков, но инсайдер billbil-kun прояснил ситуацию.

Анонсирован Give Us A Sign — кооперативный хоррор про поиск призраков на чересчур «живых» локациях

Разработчики из Demir Games анонсировали Give Us A Sign — кооперативный психологический хоррор-симулятор, в котором нужно с помощью специального оборудования искать духов и собирать улики в местах их обитания.

 Источник изображений: Demir Games

Источник изображений: Demir Games

Ключевой особенностью Give Us A Sign является система «живых» локаций, реагирующих на присутствие посторонних. Неодушевлённые предметы смогут пристально следить за игроками, и прочувствовать «изменение энергетики» помещения получится буквально с каждым проделанным шагом.

Например, на странице с игрой в Steam есть короткий видеоролик, в котором персонажи с развешанных по стенам картин в какой-то момент начинают следить за передвижением гостей. Маски клоунов и статуэтки на полках при этом тоже достаточно быстро намекают о своей паранормальной сущности.

Охотиться за духами можно будет как в одиночку, так и в составе группы численностью до четырёх человек. На релизе геймеров ждёт свыше 20 призраков со своими собственными шаблонами поведения.

Give Us A Sign выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Даты релиза пока нет, но перевод на русский язык уже подтверждён.

«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков

Глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью Entertainment Weekly поделились новыми деталями разрабатываемого японской студией загадочного хоррора OD.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

По словам Кодзимы, идея OD пришла ему во времена работы над Death Stranding. Гейм-дизайнер хотел сделать что-то новое: «Не могу рассказать слишком много, но такого никто никогда не видел».

Кодзима предлагал концепцию OD многим крупным и перспективным игровым компаниям, но везде его называли сумасшедшим. Единственными, кто понял задумку творца, были экс-глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) и теперь Шарма.

 Новый скриншот OD от Entertainment Weekly

Новый скриншот OD от Entertainment Weekly

Разработчик нацелился «выйти за рамки уровня страха, достигнутого другими играми». OD будет однопользовательским проектом, и Кодзима намерен сделать его «максимально страшным».

«Но для тех, кто может бросить игру при [передозировке] страха, я придумал систему, которая позволит им продолжить. Не могу вдаваться в детали, иначе выдам задумку, и у меня могут быть проблемы!» — испугался Кодзима.

 Kojima Productions успела отсканировать внешность Кира до его смерти

Kojima Productions успела отсканировать внешность Кира до его смерти

Главные роли в OD достались Софии Лиллис (Sophia Lillis), Хантер Шафер (Hunter Schafer) и скончавшемуся прошлой осенью Удо Киру (Udo Kier). Немецкий актёр не дожил до возобновления съёмок игры.

OD создаётся в партнёрстве с Xbox и кинорежиссёром Джорданом Пилом (Jordan Peele) на движке Unreal Engine 5. На данном этапе проект не имеет ни сроков выхода, ни целевых платформ.

Эксперт Digital Foundry прояснил тайну «вампирского» колеса обозрения из GTA VI

Тайна «вампирского» колеса обозрения из недавнего ролика со взглядом на закатный Вайс-Сити из криминального боевика с открытым миром GTA VI привлекла внимание даже экспертов Digital Foundry.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, 8-секундное видео с официального сайта Rockstar Games впечатлило фанатов детализацией, однако демонстрировало как минимум одну странность — колесо обозрения на дальнем плане не отражалось в воде.

По мнению специалиста Digital Foundry Томаса Моргана (Thomas Morgan), который посвятил теме отдельный материал на сайте издания, феномен объясняется особенностями конфигурации трассировки лучей в GTA VI.

 В GTA V используется не только рейтрейсинг, но и отражения в экранном пространстве

В GTA VI используется не только рейтрейсинг, но и отражения в экранном пространстве

Морган допустил, что ради экономии ресурсов Rockstar настроила рейтрейсинг в GTA VI таким образом, чтобы система различала и исключала объекты из прохода трассировки лучей на основе иерархии ограничивающих объёмов (BVH).

«Одно это могло бы объяснить нехватку отражения у колеса обозрения. Это объект на схожем отдалении с соседними зданиями, и, тем не менее, он, по-видимому, не помечен для отражения при использовании трассировки лучей», — заявил Морган.

 Ни трассировка лучей, ни отражения в экранном пространстве не настроены для отражения колеса обозрения

Ни трассировка лучей, ни отражения в экранном пространстве не настроены для отражения колеса обозрения

Как подметил Морган, полностью ситуация с конфигурацией трассировки лучей в GTA VI прояснится лишь на релизе. Эксперт Digital Foundry не исключает появление отражения колеса обозрения в финальной версии игры.

GTA VI выйдет 19 ноября только на PS5, Xbox Series X и S — предзаказы стартуют 25 июня. Потенциальная утечка цен на разные издания игры напугала игроков, но инсайдер billbil-kun прояснил ситуацию.

«Всё в одном месте»: лаунчер Owlcat появился в Warhammer 40,000: Rogue Trader, но игра продолжит запускаться и без него

Студия Owlcat Games, которая не только разрабатывает, но и издаёт игры, сообщила о запуске собственного лаунчера Owlcat Launcher для партийной ролевой игры во вселенной мрачного будущего Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, на анонсе в декабре 2025 года лаунчер Owlcat был эксклюзивом закрытого альфа-тестирования Warhammer 40,000: Dark Heresy, но теперь добрался и до предыдущей игры студии.

Owlcat Games позиционирует свой лаунчер как интерфейс с новостями и информацией по всем разрабатываемым и издаваемым студией играм: «Новости, обновления, игры. Всё в одном месте».

 Owlcat открыта к любым предложениям по лаунчеру

Owlcat открыта к любым предложениям по лаунчеру

По словам Owlcat, приключения, сохранения, моды и сама Warhammer 40,000: Rogue Trader останутся как прежде. Лаунчер призван помочь пользователям быстрее находить новости, обновления и игровой контент.

Тем, кому Owlcat Launcher или его функции не интересны, студия программу не навязывает: «Вы можете отключить его в настройках и запускать игру напрямую. Игра от этого никак не изменится».

В лаунчере нет обязательных регистраций (но есть необязательная), он разрабатывается силами Owlcat, не использует и не устанавливает стороннее ПО и не собирает никаких данных с вашего компьютера.

Лаунчер делают максимально удобным, ненавязчивым, простым в использовании и полезным. В будущем планируют упростить получение ключей на тестирования, открыть доступ к DLC и регистрацию на события сообщества.

Кооперативный боевик с шотландским колоритом Tears of Metal скоро ворвётся в ранний доступ Steam — дата выхода и новый трейлер

Разработчики из независимой канадской студии Paper Cult Games (Bloodroots) объявили точную дату выхода в раннем доступе своего средневекового кооперативного роглайк-экшена с шотландским колоритом Tears of Metal.

 Источник изображений: Paper Cult Games

Источник изображений: Paper Cult Games

Напомним, Tears of Metal была представлена позапрошлым летом и с тех пор прошла через два публичных бета-тестирования, а также получила официальную демоверсию (пропадёт 6 июля). Релиз ожидался прошедшей весной.

Как стало известно, Tears of Metal заступит в ранний доступ Steam и Microsoft Store лишь 22 июля 2026 года. Анонс сопровождался насыщенным 24-секундным геймплейным трейлером.

Игрокам Tears of Metal в одиночку или с друзьями предстоит отбить родной остров у орд оккупантов и зловещих сил, вызванных падением Драконьего метеорита, и вписать своё имя в легенды.

Обещают обширные поля сражений, 45 рукотворных уровней, мощные апгрейды, необычные и разрушительные стили игры, уникальных персонажей, систему прокачки поселения и текстовый перевод на русский.

На старте раннего доступа Tears of Metal предложит целиком рабочую игру, которую можно пройти от начала до конца, полноценный сюжет из трёх актов, трёх протагонистов на выбор и систему развития.

Tears of Metal пробудет в раннем доступе от 4 до 12 месяцев. За это время разработчики планируют добавить больше контента (герои, экипировка, элементы прокачки деревни), улучшить геймплей, откалибровать баланс и оптимизировать игру.

Microsoft удалила петицию с просьбой добавить в Fable перевод на русский язык — она была одной из самых популярных на платформе Xbox Player Voice

Набиравшая популярность петиция с просьбой добавить в грядущий ролевой экшен Fable от Playground Games (серия Forza Horizon) хотя бы текстовый перевод на русский язык внезапно пропала с портала Xbox Player Voice.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, игроки призвали Microsoft добавить в Fable русскую локализацию две недели назад — за это время на Xbox Player Voice инициатива получила более 10,5 тыс. одобрений и едва не вошла в топ-5 самых популярных запросов.

Как подметили игроки, с 22 июня при попытке зайти на страницу петиции Xbox Player Voice начал выдавать ошибку, что такая страница «не существует или у вас нет разрешений на её просмотр».

С чем связана пропажа петиции, на данном этапе неясно. Игроки не исключают как целенаправленного удаления со стороны администраторов Xbox Player Voice, так и работу автоматической модерации.

По словам Ash Leaf с DTF, который обновлял страницу петиции «всё утро», у инициативы было около 30 (много по сравнению с другими запросами) жалоб от пользователей, что могло спровоцировать удаление.

В то же время петицию с просьбой снабдить игры Xbox Game Studios украинской локализацией (7,4 тыс. голосов) удалять не спешат, несмотря на более чем 80 жалоб — количество флагов резко возросло после пропажи «российской» страницы.

Fable выйдет 23 февраля 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Ранее Playground Games устроила 30-минутную геймплейную демонстрацию игры.

GTA: San Andreas Nextgen Edition перенесёт классику Rockstar на движок GTA V — разработчики мода отчитались о первых успехах

Несмотря на юридические проблемы с GTA: Vice City Nextgen Edition, российские моддеры из Revolution Team взялись за реставрацию криминального боевика GTA: San Andreas от Rockstar Games и уже добились первых успехов.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, Revolution Team официально анонсировала GTA: San Andreas Nextgen Edition в декабре 2025 года (см. анонсирующий тизер ниже) и пообещала делиться подробностями «осторожнее».

Шесть месяцев о проекте ничего слышно не было, но накануне Revolution Team решила отчитаться о достигнутом прогрессе. Разработка GTA: San Andreas Nextgen Edition «медленно, но верно движется вперёд».

Анонсирующий тизер

Как стало известно, спустя полгода после официального анонса Revolution Team почти полностью (95 %) завершила подготовку радиостанций, которые можно будет слушать в GTA: San Andreas Nextgen Edition.

В то же время с другими элементами GTA: San Andreas Nextgen Edition «работы ещё достаточно»:

  • транспорт — 65 %;
  • город — 40 %;
  • оформление — 30 %;
  • миссии — 10 %.
 Источник изображения: Revolution Team

Источник изображения: Revolution Team

Новый проект позиционируется Revolution Team как «ещё более масштабный и амбициозный», чем GTA: Vice City Nextgen Edition. Мод базируется на движке GTA V. Сроки релиза не уточняются.

GTA: San Andreas вышла в октябре 2004 года на PS2, с тех пор была портирована на PC, PS3, Xbox, Xbox 360, iOS и Android, а в 2021-м получила ремастер в составе GTA: The Trilogy — The Definitive Edition. Продажи игры превышают 27,5 млн копий.

В амбициозный сюжетный боевик Squadron 42 от разработчиков Star Citizen скоро дадут поиграть, но не всем

Разрабатываемый студией Cloud Imperium Games (CIG) амбициозный сюжетный боевик Squadron 42 во вселенной космического симулятора Star Citizen скоро станет доступен для игры, но лишь для группы избранных.

 Источник изображения: X (NB_Citizen)

Источник изображения: X (NB_Citizen)

Как подметили на форуме ResetEra, Cloud Imperium Games пригласила вкладчиков, блогеров и представителей СМИ на эксклюзивное мероприятие в своей манчестерской студии. Перелёты и проживание участникам придётся оплачивать самим.

Событие пройдёт с 9 по 11 октября и будет включать экскурсию по студии, интервью с разработчиками и первую в истории возможность для стримеров и журналистов лично опробовать Squadron 42.

«Для тех, кто держал строй (слоган терпеливых участников сообщества Squadron 42 — прим.), кажется вполне уместным оказаться в числе первых, чтобы испытать [Squadron 42]», — гласит текст приглашения.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Kehnte на Reddit)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Kehnte на Reddit)

Релиз Squadron 42 запланирован на 2026 год, однако из-за криминального экшена с открытым миром GTA VI от Rockstar Games может в срок не выйти. Об этом прошедшей весной предупредил глава CIG Крис Робертс (Chris Roberts).

Боевик предложит бесшовные переходы между наземным, транспортным и космическим геймплеем, глубоко интерактивные системы, невероятный уровень погружения и галерею голливудских звёзд на главных ролях.

После Squadron 42 в CIG сосредоточатся на доведении Star Citizen до версии 1.0 (ожидается в 2027−2028 году). Спустя 14 лет разработки и $1 млрд краудфандинговых сборов игра до сих пор находится на стадии «альфа».

Утечка цены GTA VI напугала игроков, но авторитетный инсайдер всех успокоил

Вопрос с ценой амбициозного криминального боевика в открытом мире GTA VI от Rockstar Games прояснится на этой неделе, но потенциальная утечка приоткрыла завесу тайны над анонсом уже сейчас.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметили на форуме ResetEra, португальский интернет-магазин Fnac открыл страницы пяти идентификаторов товарной позиции, предположительно связанных с грядущим хитом от Rockstar.

Товары имеют кодовое название RS1−RS5 (Rockstar?), готовятся к релизу 19 ноября (GTA VI?) и стоят €90, €100, €110, €120 и €200 соответственно. Фанаты предположили, что это цена разных изданий GTA VI.

 Источник изображения: Fnac

Источник изображения: Fnac

Судя по утечке, в рознице GTA VI будет стоить от €90. За такую же цену европейские ретейлеры продают гоночную аркаду с открытым миром Mario Kart World для Nintendo Switch 2 ($80 в США, £75 в Великобритании).

Аналитики неоднократно призывали американский холдинг Take-Two Interactive (владелец Rockstar Games) повысить цену GTA VI ради всей индустрии до $80, а то и всех $100, но геймеры надеялись на лучшее.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Авторитетный инсайдер billbil-kun поспешил успокоить геймеров. По его словам, EAN (европейский номер товара) упомянутых позиций не включает традиционные префиксы релизов Take-Two, так что «эти цены случайны».

GTA VI выйдет 19 ноября только на PS5, Xbox Series X и S — предзаказы стартуют 25 июня. Игрокам достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос, которые оказались посреди масштабного криминального заговора.

Первые за год новые кадры из GTA VI впечатлили фанатов детализацией

Вчерашний анонс даты старта предзаказов амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI не сопровождался горячо ожидаемым третьим трейлером, однако новые кадры из игры Rockstar Games всё же показала.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как подметили пользователи форума Reddit, вместе с официальной обложкой GTA VI на сайт Rockstar Games загрузили 8-секундное видео с новым взглядом на Вайс-Сити (доступно на странице игры).

Горизонт залит розоватым светом заходящего солнца, а мегаполис полон жизни: суета в доках, лодки в гавани, пролетающие по небу вертолёты, озаряющее дальний берег колесо обозрения, строящиеся дома и так далее.

The new video on the website
by u/Radiokidd in GTA6

Изголодавшиеся по новым кадрам GTA VI пользователи оказались впечатлены детализацией закатного Вайс-Сити и тут же принялись анализировать лаконичное видео на предмет малейших намёков (хоть на что-то).

Одна из первых находок сообщества — упомянутое колесо обозрения, в отличие от соседних зданий, не отражается в воде. Предположительно, ситуация демонстрирует ограничения работы трассировки лучей в игре.

 В последний раз Rockstar демонстрировала игру во втором трейлере, вышедшем больше года назад

В последний раз Rockstar демонстрировала игру во втором трейлере, вышедшем больше года назад

Игрокам достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос, которые в попытке заработать лёгкие деньги оказались посреди криминального заговора, и выбраться из этой передряги можно только общими усилиями.

GTA VI выйдет 19 ноября только на PS5, Xbox Series X и S — предзаказы стартуют 25 июня. Аналитики прогнозируют игре большой успех — инвестиционный банк Piper Sandler ожидает 46 млн проданных копий в день релиза.

В российском Epic Games Store стартовала раздача Citizen Sleeper — текстовой RPG на обломках межпланетного капитализма

Как и было обещано, 18 июня в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача сразу двух проектов — текстовой ролевой игры Citizen Sleeper и ритм-шутера Robobeat.

 Источник изображения: Jump Over The Age

Источник изображения: Jump Over The Age

Созданная британским разработчиком-одиночкой Гаретом Дамианом Мартином (Gareth Damian Martin) под вывеской студии Jump Over The Age, Citizen Sleeper вышла в 2022 году и заслужила признание как критиков, так и игроков (92 % в Steam).

Игрокам достанется роль оцифрованного человеческого сознания в искусственном теле — спящего, который пытается свести концы с концами на обломках межпланетного капитализма. Citizen Sleeper строится на механиках настольных RPG.

 Citizen Sleeper не имеет перевода на русский язык (источник изображения: Epic Games Store

Citizen Sleeper не имеет перевода на русский язык (источник изображения: Epic Games Store)

Вторая игра в раздаче — проект шведского разработчика Саймона Фредхолма (Simon Fredholm). Robobeat дебютировала в 2024 году и получила «очень положительные» отзывы от покупателей Steam (рейтинг 94 %).

Пользователям Robobeat в роли знаменитого охотника за головами Аса предстоит охотиться за эксцентричным роботом-снеговиком Фраззером: стрелять, бегать по стенам, выполнять подкаты и прыгать — под музыку.

 Robobeat переведена на русский (источник изображения: Epic Games Store)

Robobeat переведена на русский (источник изображения: Epic Games Store)

Чтобы стать обладателем бесплатных копий Citizen Sleeper и Robobeat в Epic Games Store, нужно перейти на страницы игр и нажать на кнопку «Получить» — региональными ограничениями акция не сопровождается.

Раздача Citizen Sleeper и Robobeat в Epic Games Store продлится неделю и закончится 25 июня в 18:00 по Москве. Вместе с этим временно бесплатными станут Voidwrought и полное издание RollerCoaster Tycoon 3 (недоступно в России).

Для Titan Quest 2 вышло «самое большое и эпичное» обновление — оно добавило в игру перевод на русский язык

Как и было обещано, «самое большое и эпичное» обновление в истории Titan Quest 2 не заставило себя долго ждать. Новый крупный апдейт мифологической экшен-RPG от THQ Nordic и Grimlore Games уже доступен для загрузки.

 Источник изображений: Titan Quest 2

Источник изображений: THQ Nordic

Основной особенностью патча стала четвёртая глава сюжета, в рамках которой игрокам предстоит отыскать вождя кентавров Хирона, раскрыть секреты первого человека-вепря и посетить огромный храм Немезиды.

События новой главы разворачиваются в Диких землях. Этот обширный регион включает древние руины, погребённый под песком город, ядовитое болото, загадочный лес, контролируемые кентаврами лагеря и другие локации.

Релиз четвёртой главы сопровождался обзорным геймплейным трейлером. Трёхминутный ролик демонстрирует новые области для исследования и включённые в обновление улучшения.

В частности, разработчики повысили максимальный уровень до 55-го, добавили пятый ранг пассивных умений для разблокировки, подготовили ещё больше реликвий и амулетов, а также реализовали фильтр предметов.

Помимо прочего, патч принёс с собой трёх новых боссов и 10 мини-боссов, пять сюжетных квестов и 13 мировых, 40 событий (секретных, случайных), 18 подземелий, четырёх героических монстров и перевод на русский язык.

Titan Quest 2 дебютировала 1 августа 2025 года в раннем доступе Steam и Epic Games Store. О том, что ещё команда проекта планирует добавить до полноценного релиза, читайте в апрельском материале.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Electronic Arts: генеративный ИИ привёл к всплеску креативности разработчиков 12 мин.
Microsoft сломала цепочки писем в Outlook для macOS, но пообещала всё починить 13 мин.
OpenAI встроит в ChatGPT голосовую модель Bidi 1 — она может говорить и слушать одновременно 24 мин.
Google купила долю в кинокомпании A24 — ради продвижения ИИ в кинематографе 2 ч.
Google вернула Telegram в индийский раздел «Play Маркета» — Apple отстаёт 2 ч.
Премьера геймплея Saw: Genesis — многопользовательского хоррора по культовой киновселенной «Пила» 2 ч.
Anthropic Mythos за считанные часы взломала почти все секретные системы АНБ США 2 ч.
Смартфоны Google Pixel получат «аудиопамять» — она будет слышать всё, что слышит пользователь в течение дня 3 ч.
Глава WhatsApp покинет свой пост — его сменит основатель индийского финтех-стартапа Шах 4 ч.
«Лорд-капитаны, мы услышали ваше мнение»: Owlcat Games убрала лаунчер из Warhammer 40,000: Rogue Trader спустя день после запуска 4 ч.
OneXPlayer оценила портативную игровую приставку OneXPlayer 3 с Intel Arc G3 Extreme от $1399 41 мин.
SpaceX предоставит стартапу Reflection AI ИИ-мощности на $6,3 млрд 44 мин.
Большой апгрейд: Microsoft построит 2-ГВт ИИ ЦОД в техасском Пекосе 2 ч.
Создан летающий робот без единого пропеллера — он словно птица парит в восходящих потоках 2 ч.
Технологический суверенитет ЕС дорого обойдётся потребителям, предупредили европейские автопроизводители 4 ч.
Китай снова на вершине TOP500: суперкомпьютер LineShine без чипов Nvidia, Intel и AMD стал самым мощным в мире 4 ч.
В Китае создали керамический литиевый аккумулятор, способный работать в кипятке — для носимой электроники и космоса 4 ч.
Steam Machine будет поставляться с одним модулем DDR5 на 16 Гбайт или двумя по 8 Гбайт 4 ч.
Samsung уже выручила на поставках HBM4 более $1 млрд, а SK hynix начала сдерживать расширение поставок 5 ч.
Samsung показала первую смартфонную память UFS 5.0 — как не самые быстрые SSD с PCIe 5.0 5 ч.