Теги → games
Быстрый переход

Скайрим, деньги, два зелья: мать реддитора начала геймерский путь с TES V: Skyrim и основала там доходный бизнес

Пользователь Reddit рассказал о том, как его мать начала свой геймерский путь с The Elder Scrolls V: Skyrim и основала там крайне доходный бизнес по продаже зелий. А ещё он поделился весьма подробной таблицей ингредиентов, которую она составила. Некоторые эту информацию искали годами.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Реддитор под псевдонимом CreedenceFearwater рассказал, что его мать настаивала на том, чтобы начать своё знакомство с видеоиграми именно с The Elder Scrolls V: Skyrim. Ещё три недели назад она всё ещё осваивала «искусство не врезаться в стены», а уже сегодня прислала подробную таблицу алхимических ингредиентов и основала прибыльный бизнес по продаже зелий.

Некоторые пользователи задались вопросом: а что было бы, начни она с EVE Online? Другие же обрадовались самой таблице. «Твоя мама мой спаситель!! Я искал такое исчерпывающее руководство по алхимии буквально ГОДАМИ!!! Спасибо маме за всех нас!!»написал пользователь HalfElvenPakiNinja.

The Elder Scrolls V: Skyrim вышла на ПК, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Разработчики World of Tanks и «Мира танков» готовят игроков к «Новогоднему наступлению 2023» — опубликованы предпраздничные ролики

Новый год — особая пора, в том числе для игроков многопользовательских танковых экшенов «Мир танков» от Lesta Games и World of Tanks от Wargaming. Обе компании представили по видеоролику, задающему предпраздничное настроение.

 Источник изображения: Lesta Games

Источник изображения: Lesta Games

В ролике Lesta Games, озаглавленном «Встречаем Новый год вместе», разработчики напоминают о возможности вновь ощутить в праздник детские эмоции и важности проводить время с родными и близкими.

«Собраться и провести Новый год вместе с близкими людьми можно, даже если вас разделяют сотни и тысячи километров. Мы дорожим нашей игрой, но не забываем о главном», — делится команда «Мира танков».

В пятиминутном видео от разработчиков World of Tanks зрителей знакомят с хранителями праздничного настроения — голливудскими актёрами Арнольдом Шварценеггером (Arnold Schwarzenegger) и Миллой Йовович (Milla Jovovich).

«Этот яркий дуэт возглавит грандиозное празднование, которое пройдёт в вашем Ангаре, и будет следить за тем, чтобы всё прошло как надо и каждый получил гору наград!» — обещают в Wargaming.

Внутриигровое событие «Новогоднее наступление 2023» начнётся 1 декабря отдельно в World of Tanks (World of Tanks PC, World of Tanks Blitz, World of Tanks Modern Armor) и «Мире танков». Подробностями разработчики поделятся позже.

Напомним, развитием World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz в России и Белоруссии после ухода из этих стран Wargaming занимается Lesta Games. Игры получили локализованные названия и отдельные клиенты.

Настолка по Elden Ring собрала за два дня на Kickstarter более $2,2 млн, хотя авторы просили в 12 раз меньше

Steamforged Games запустила 23 ноября Kickstarter-кампанию по сбору средств на создание настолки по фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring. Данная студия уже выпускала аналогичные продукты по Dark Souls, Horizon Zero Dawn и другим играм.

 Источник изображения: Steamforged Games

Источник изображения: Steamforged Games

Настолка по Elden Ring пользуется невероятным спросом у фанатов, о чём свидетельствуют предварительные показатели по сбору средств. На момент написания данного материала проект собрал более $2,26 миллиона от 7631 вкладчика. У авторов есть в запасе ещё семь дней для сбора средств, а ведь их первоначальной целью была сумма значительно скромнее — $181 845.

Elden Ring: The Board Game предложит игрокам исследовать локации Междуземья, сражаться с противниками, а также изучать персонажей с глубокой системой персонализации. Проводить время за настолкой можно как в одиночестве, так и в составе группы до четырёх человек.

Что до оригинальной Elden Ring, то она дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К 30 июня продажи игры по всему миру превысили 16,6 млн копий.

Мод Tamriel Rebuilt получил два больших региона — авторы уже больше 20 лет воссоздают «настоящий» Морровинд

Авторы амбициозной модификации Tamriel Rebuilt для The Elder Scrolls III: Morrowind выпустили крупное обновление с двумя новыми регионами, сотнями локаций и квестов. Разработка проекта продолжается уже больше 21 года.

 Источник изображений: tamriel-rebuilt.org

Источник изображений: tamriel-rebuilt.org

Новейшее обновление 22.11 (первое с января 2021 года) добавило следующее:

  • Доминионы Пыли (Dominions of Dust) — малонаселённые и очень опасные пограничные земли к юго-западу от Вварденфелла. За территорию соперничают Великие Дома Хлаалу и Редоран — первый удерживает власть над торговым портом Андотрен (Andothren) во Внутреннем море;
  • Угли Империи (Embers of Empire) — полностью переделанное западное побережье полуострова Телванни с городами Файрвотч (второй крупнейший имперский город Морровинда) и Хелним;
  • около 80 новых и 120 обновлённых квестов;
  • два новых клана эшлендеров — Обайнат (Obainat) в пустошах Рот Рорин (Roth Roryn) и Ишануран (Ishanuran) в Пустошах Армун (Armun Ashlands);
  • вампирский клан Орклух (Orkluh) в Рот Рорин;
  • сотни технических исправлений и улучшений старого контента, переработанные интерьеры и окружение.
 Как заявляют авторы, по общей площади новые регионы в три раза больше всей территории The Elder Scrolls III: Morrowind — Bloodmoon

Авторы заявляют, что по общей площади новые регионы в три раза больше территории The Elder Scrolls III: Morrowind — Bloodmoon

Подробное описание обновления доступно на официальном сайте проекта, а загрузка мода — на этой странице.

Цель авторов Tamriel Rebuilt — расширить Морровинд, воссоздав его континентальную часть и таким образом воплотив изначальное видение разработчиков из Bethesda Game Studios. В 1990-х столь масштабная задача оказалась студии не под силу, и провинцию сократили до острова Вварденфелл. Команда моддеров постоянно пополняется новыми добровольцами.

 Белым цветом показаны выпущенные регионы, тёмные зоны находятся в разработке

Выпущенные регионы показаны белым цветом, тёмные зоны находятся в разработке

Работа над Tamriel Rebuilt началась ещё до выхода игры (подробная история мода с картами и скриншотами представлена здесь) и до сих пор далека от завершения. Согласно дорожной карте, разработчики планируют добавить множество новых регионов, в том числе долину Тирр (Thirr Valley) к юго-востоку от Доминиона Пыли, Расколотый Шрам (Sundered Scar) к востоку от Старого Эбонхарта (Old Ebonheart), пустынное нагорье Шипал-Шин (Shipal-Shin) к югу от долины Тирр и граничащие с ним леса Отрелет (Othreleth). Сейчас мод содержит примерно столько же квестов, сколько оригинальная The Elder Scrolls III: Morrowind и все её расширения, однако исследовать можно только половину материка.

В Epic Games Store началась раздача звездолётного экшена Star Wars: Squadrons — в России игра недоступна, но способ получить её есть

Как и было обещано, 24 ноября в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача звездолётного экшена Star Wars: Squadrons. В российском сегменте игра недоступна, но это ещё не приговор.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Чтобы получить возможность воспользоваться акцией, игрокам придётся создать новый аккаунт (или поменять регион имеющегося) и при выборе страны остановиться не на России или Белоруссии (в нашем случае это были США).

Сменив таким образом «прописку» учётной записи (регион магазина привязан именно к ней), достаточно будет перейти на страницу Star Wars: Squadrons в EGS и нажать «Получить». В ходе процесса понадобится VPN.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

События Star Wars: Squadrons разворачиваются после шестого эпизода киносаги. Игрокам достанется роль двух пилотов по разные стороны баррикад — Новой Республики и Галактической Империи. Есть также мультиплеер с боями «5 на 5».

Раздача Star Wars: Squadrons закончится 1 декабря в 19:00 по московскому времени. Тогда же бесплатными на неделю станут стратегия Fort Triumph с элементами XCOM и «Героев Меча и Магии» и инструмент для создания игр RPG in a Box.

Продажи Pokemon Scarlet и Violet за первые три дня достигли 10 млн копий — это новый рекорд Nintendo

Ролевая игра Pokemon Scarlet и Violet разошлась тиражом более 10 млн экземпляров за первые три дня, установив тем самым новый рекорд издательства Nintendo. Проект поступил в продажу 18 ноября на консоли Nintendo Switch.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

По заверениям Nintendo и разработчиков из студии Game Freak, игра Pokemon Scarlet и Violet смогла показать за трёхдневный период самый высокий уровень продаж среди всего программного обеспечения издательства на всех его когда-либо выпущенных платформах.

Рекордных показателей продаж удалось достигнуть, несмотря на многочисленные технические проблемы, преследующие Pokemon Scarlet и Violet. В социальных сетях фанаты популярной франшизы активно делятся видео с демонстрацией ошибок и недоработок разной степени тяжести.

Скорее всего, обилие багов и проблем с производительностью повлияло на итоговый рейтинг Pokemon Scarlet и Violet, которая получила на Opencritic всего 76 из 100 %. Это самый низкий показатель для основных релизов со времён Emerald. Игра дебютировала 18 ноября на Nintendo Switch.

Неофициальный ремастер S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl от российского моддера получил дату выхода — новые скриншоты и геймплей

Российский моддер Андрей Олегов, скрывающийся под псевдонимом Andrey0007 на сайте ModDB, раскрыл дату выхода неофициального ремастера S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, над которым работает ещё с 2010 года.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Как стало известно, S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Rebuild (именно так называется модификация Andrey0007) наконец увидит свет и будет доступен для скачивания через месяц — 25 декабря текущего года.

На запуске Rebuild будет включать около 16 Гбайт новых текстур на движке OGSR (оригинальная игра базировалась на X-Ray). Планы по исправлению сюжета от нестыковок и корректировке озвучения пришлось отложить.

По словам Олегова, он «едва успевает работать над текстурами», не говоря уже о подготовке сборки в целом. В дальнейшем разработчик собирается обратиться за помощью к тем, «кто разбирается в движке игры, оружии и прочем».

Публикацию на ModDB моддер сопроводил подборкой новых скриншотов S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Rebuild (см. галерею ниже), а в своей группе «ВКонтакте» оставил ссылки на несколько геймплейных роликов (см. плейлист выше).

Видео длятся от половины до полутора минут и демонстрируют различные локации игры, переработанные в модификации. Несмотря на RTX в названии отрывков, трассировки лучей в Rebuild не будет — её упоминания автор добавил «просто кека ради».

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl дебютировала на ПК в 2007-м. Игра стала культовой и за два следующих года получила приквел (Clear Sky, 2008) и сиквел (Call of Pripyat, 2009). Сейчас в разработке полноценное продолжение — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Сетевой шутер Valorant может выйти на консолях — Riot уже ищет специалистов

Компания Riot Games озадачила себя поиском специалистов, которые будут разрабатывать консольную версию условно-бесплатного героического шутера Valorant. В настоящее время проект доступен только на ПК, но ещё в прошлом появлялась информация о возможном расширении его платформенной географии.

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

Riot Games в июне 2022-го объявила, что её игры, включая Valorant, будут доступны бесплатно с подпиской Xbox Game Pass. Сам факт партнёрства с Microsoft намекал на то, что шутер может стать доступен владельцам консолей, а недавно студия разместила две вакансии на популярном сервисе для поиска работы в игровой индустрии Hitmaker.

В частности, Riot Games разыскивает старшего игрового дизайнера, который должен «работать с руководителями подразделений для определения видения боевой системы Valorant на консолях», а также дизайн-менеджера. В число его обязанностей входит «разработка и улучшение функций, режимов и систем, чтобы помочь вывести консольные версии продукта на рынок».

Сама Riot Games пока никак официально не комментировала публикацию упомянутых вакансий.

Перспективный китайский экшен Lost Soul Aside нашёл издателя — геймплейный трейлер и сроки выхода

Независимая китайская студия Ultizero Games нашла издателя для своего фэнтезийного ролевого экшена Lost Soul Aside, представила новый геймплейный трейлер игры и раскрыла сроки её выхода.

 Источник изображений: Ultizero Games

Источник изображений: Ultizero Games

Напомним, Lost Soul Aside создаётся в рамках инициативы по поддержке китайских разработчиков China Hero Project от Sony Interactive Entertainment. Она же взяла на себя обязанности международного издателя проекта.

По словам основателя Ultizero Games и ведущего разработчика Lost Soul Aside Яна Биня (Yang Bing), производство продвигается уверенно, а финансирование и помощь со стороны Sony Interactive Entertainment пойдут игре на пользу.

Обнародованный трейлер Lost Soul Aside длится чуть больше полутора минут и демонстрирует отрывки игрового процесса с фантастическими пейзажами, динамичной боевой системой и огромными боссами.

События Lost Soul Aside разворачиваются в фэнтезийном мире, где сосуществуют научная фантастика и сверхспособности. Игра рассказывает о герое по имени Казер (Kazer), который случайно объединяется с симбионтом Ареной (Arena).

Бинь взялся за Lost Soul Aside в 2014 году под впечатлением от трейлера Final Fantasy XV. В 2016-м проект вошёл в программу China Hero Project, а в 2017-м была основана Ultizero Games. В разработке помогает создатель Bayonetta Хидеки Камия (Hideki Kamiya).

В настоящее время Lost Soul Aside планируется к релизу в 2024 году. Среди целевых платформ до сих пор значатся PlayStation 4 и PlayStation 5, однако новый трейлер записывался на ПК.

Китайская NetEase вложила деньги в амбициозную фэнтезийную RPG от бывших создателей The Witcher 3 и Cyberpunk 2077

Польская студия Rebel Wolves, основанная выходцами из CD Projekt RED во главе с режиссёром The Witcher 3: Wild Hunt Конрадом Томашкевичем (Konrad Tomaszkiewicz), объявила о привлечении финансирования для своей дебютной игры.

 Источник изображений: Rebel Wolves

Источник изображений: Rebel Wolves

Как стало известно, в рамках стратегических инвестиций миноритарную долю в Rebel Wolves приобрело китайское издательство NetEase Games. Финансирование с его стороны поможет студии сосредоточиться на разработке.

Несмотря на вложение со стороны, Rebel Wolves останется полностью независимой, а также сохранит полный творческий контроль над своей интеллектуальной собственностью и все права на неё.

Дебютным проектом Rebel Wolves станет крупнобюджетная (AAA) мрачная фэнтезийная RPG с упором на сюжет и выбор игрока. Релиз ожидается на ПК и консолях нынешнего поколения. В качестве движка выбран Unreal Engine 5.

Помимо Томашкевича, в Rebel Wolves числятся другие бывшие разработчики The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077. В настоящее время студии требуются специалисты самых разных направлений.

Февральский концепт-арт дебютной игры Rebel Wolves

Rockstar намекнула на появление быстрого перемещения в GTA Online — возможно, систему добавят и в GTA VI

Избранные игроки Grand Theft Auto Online получили опрос от Rockstar Games, из которого можно узнать о планах компании по развитию экшена. В частности, разработчики рассматривают возможность добавления функции быстрого перемещения в духе Red Dead Online и предоставления бесплатного доступа к своим играм.

 Grand Theft Auto V. Источник изображения: Steam

Grand Theft Auto V. Источник изображения: Steam

Как рассказал пользователь Twitter под псевдонимом Tez2, опрос с предложением внутриигровых долларов GTA в награду за ответы получили только подписчики сервиса GTA+, которым доступны эксклюзивные скидки, дополнительная виртуальная валюта и различные бонусы. Разработчики поинтересовались, какие возможности игроки используют чаще и реже всего и насколько востребована возможность «мгновенного бесплатного перемещения по Лос-Сантосу и округу Блейн». Также упоминается сервис с бесплатным доступом к «классическим играм Rockstar Games» (по-видимому, на манер Xbox Game Pass и EA Play).

Геймеры считают, что создатели собираются протестировать функцию быстрого перемещения перед тем, как внедрить её в Grand Theft Auto VI. Фанаты вычислили, что в новой части карта будет в полтора раза больше, чем в пятой (хоть и в основном за счёт водной территории с небольшими островами).

В отличие от Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online, где игроки могут быстро добраться до нужного места за внутриигровую плату, в Grand Theft Auto Online нет доступных способов ускорить перемещение. Есть лишь несколько недешёвых вариантов — например, на подводной лодке «Косатка», вертолёте (для генеральных директоров) или яхте. И хотя в игре представлен большой выбор наземного, воздушного и водного транспорта, некоторые пользователи хотели бы увидеть в ней данную функцию.

Впрочем, новшество может обрадовать не всех: пользователи предполагают, что быстрое перемещение станет привилегией для подписчиков GTA+. В этом случае они смогут зарабатывать доллары GTA намного быстрее обычных игроков.

 Подводная лодка «Косатка» — один из немногих способов быстрого перемещения в GTA Online

Подводная лодка «Косатка» — один из немногих способов быстрого перемещения в GTA Online (изображение gta.fandom.com)

В начале месяца генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что крупная сентябрьская утечка не повлияет на разработку Grand Theft Auto VI. Тогда же был опубликован финансовый отчёт, в котором Rockstar Games рассказала о 385 млн проданных копий всех игр серии Grand Theft Auto, из которых 170 млн единиц пришлось на пятую часть.

Условно-бесплатна Grand Theft Auto Online запустилась 1 октября 2013 года, спустя две недели после релиза Grand Theft Auto V.

Electronic Arts показала три минуты гоночного геймплея Need for Speed Unbound в разное время суток

Издательство Electronic Arts и студия Criterion Games устроили первую полноценную демонстрацию игрового процесса своей гоночной аркады с открытым миром Need for Speed Unbound.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Свежий геймплейный ролик Need for Speed Unbound демонстрирует три минуты гоночных заездов в рамках соревнований типа Speed Race («Скоростная гонка»), которые представляют собой спринт от точки до точки.

Разработчики показали кастомный Mercedes 190 E, механику сторонних ставок для повышения заработка в заезде, систему встреч с соперниками (Meetups) перед выбором гонки и разное время суток.

События Need for Speed Unbound развернутся в вымышленном городе Лэйкшор, где игрокам предстоит увиливать от копов и участвовать в еженедельных квалификациях, чтобы добраться до главной уличной гонки — Гранд-заезда.

NFS Unbound выйдет 2 декабря на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В игре также заявлена «глубокая система вождения», «хитроумная симуляция физики» и элементы стрит-арта (можно отключить) в визуальном стиле.

«Мы отчаянно хотим именно такой ремейк»: фанатский трейлер Red Dead Redemption на Unreal Engine 5

Анонса переиздания культового боевика в открытом мире Red Dead Redemption можно прождать ещё очень долго, но графический дизайнер TeaserPlay вызвался показать, как игра могла бы выглядеть на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: TeaserPlay

Источник изображения: TeaserPlay

Опубликованный TeaserPlay ролик продолжительностью две с лишним минуты демонстрирует мир игры, построенный с использованием актуальной платформы от Epic Games. Освещение, дальность прорисовки, качество текстур, переработанные модели флоры и фауны — всё исполнено на совершенно ином уровне. Отдельное внимание в ролике уделено демонстрации лиц ключевых персонажей Red Dead Redemption, детализация которых вызывает стойкие ассоциации с Red Dead Redemption 2.

Сообщество приняло новое творчество TeaserPlay традиционно тепло. В комментариях под роликом зрители рассказали, за что они полюбили дилогию Red Dead Redemption. В отдельных случаях пользователи изъявляли желание увидеть ремейк первой части на движке сиквела — настолько сильно RDR 2 опередила время в момент своего релиза.

Вот лишь несколько из пользовательских отзывов под видео TeaserPlay:

  • «А сейчас мне грустно... Мы отчаянно хотим именно такой ремейк…» — грустит Achu.
  • «Нам нужны ремейки Red Dead Redemption и GTA 4. Они обе выглядели бы потрясающе на движке GTA 5», — предположил Darin Watts.
  • «Если бы они проделали ЭТО с трилогией GTA, они бы не получили плохих отзывов», — с уверенностью отметил Bolt Thunder.
  • «Это всё хорошо, но я бы десять раз подумал о ремейке на движке RDR 2», — Guzman Velazquez Julio Cesar.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360 и с момента выпуска разошлась в количестве более 15 млн копий.

Видео: игроки нашли необычный способ ускорить героя в Pokemon Scarlet и Violet — нужно подключить второй контроллер

Пользователь форума Reddit под псевдонимом hamsterhead64 обратил внимание на незадокументированную особенность ролевой игры Pokemon Scarlet и Violet для гибридной консоли Nintendo Switch.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как выяснилось, скорость передвижения протагониста Pokemon Scarlet и Violet по внутриигровому миру можно увеличить буквально вдвое за счёт подключения к Nintendo Switch второго контроллера.

По словам журналиста Дэйва Бринса (Dave Breens), Pokemon Scarlet и Violet автоматически деактивирует геймпад второго игрока, однако подключённые к Switch контроллеры Joy-Con таковыми не являются.

Как докладывает hamsterhead64 (см. прикреплённое выше видео), для двойного ускорения героя Pokemon Scarlet и Violet нужно отклонить левый стик в нужную сторону на обоих подключённых контроллерах.

Разработчики из студии Game Freak ситуацию с двойной скоростью передвижения пока не комментировали, однако найденный баг — лишь один из многих, обнаруженных игроками с момента релиза Pokemon Scarlet и Violet.

В социальных сетях фанаты популярной франшизы активно делятся видео с демонстрацией ошибок и недоработок разной степени тяжести — один из курьёзов запечатлён в четырёхсекундном ролике выше.

Pokemon Scarlet и Violet дебютировала 18 ноября на Nintendo Switch. Игра получила на Metacritic всего 76 из 100 % (самый низкий показатель для основных релизов со времён Emerald) во многом из-за обилия багов и проблем с производительностью.

Супергеройский экшен Marvel’s Spider-Man: Miles Morales добрался до ПК — версию для Steam можно купить и в России

Sony Interactive Entertainment совместно с разработчиками из Insomniac Games и Nixxes Software сообщила о выходе ПК-версии супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Премьера сопровождалась динамичным трейлером.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales доступна для покупки в сервисах Steam и Epic Games Store (стоимость составляет 2849 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё весной.

Впрочем, ключами на Steam-версию Marvel’s Spider-Man: Miles Morales торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в 3149 рублей. Как показывает практика, надолго коды у «Буки» не задерживаются.

Miles Morales на ПК предлагает трассировку лучей (отражения, тени), поддержку ультрашироких форматов (21:9, 32:9, 48:9), масштабирования NVIDIA DLSS 3, сглаживания DLAA и контроллера DualSense.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales дебютировала в ноябре 2020 года на PS4 и PS5. Игра рассказывает историю становления Майлза Моралеса, который в отсутствие своего друга и наставника Питера Паркера оказывается единственным защитником Нью-Йорка.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Goat Simulator 3 — козапокалипсис сегодня. Рецензия 13 ч.
Новая статья: Gamesblender № 598: «горящие» GeForce RTX 4090, игровой движок от VK и первый геймплей Warhammer 40,000: Rogue Trader 13 ч.
Фоторедактор Lensa вдруг стал самым популярным приложением для iOS в России 14 ч.
Энтузиаст установил macOS на Nintendo Wii и попытался запустить Doom — получилось не очень 20 ч.
Скайрим, деньги, два зелья: мать реддитора начала геймерский путь с TES V: Skyrim и основала там доходный бизнес 23 ч.
Режиссёру God of War Ragnarok пришлось сражаться за одноглазую белку 24 ч.
После перехода к Илону Маску Twitter потерял крупных рекламодателей и сотни миллионов долларов дохода 24 ч.
Internet Archive запустил браузерный эмулятор карманных компьютеров Palm из конца 90-х 26-11 11:41
Доверие бизнеса к российскому софту за два года выросло на 290 %, а к open source — вдвое 26-11 11:31
Binance выделила $1 миллиард на поддержку криптоиндустрии 26-11 01:24
SpaceX запустила корабль Dragon к МКС — он доставит 3,5 тонны грузов, включая семена томатов 12 ч.
Дефицит чипов заставил Jaguar Land Rover сократить производство некоторых моделей 23 ч.
Вышел индустриальный ПК SolidRun Bedrock V3000 Basic с двумя портами 10GbE SFP+ и поддержкой 5G 23 ч.
В разгонном блоке новой европейской ракеты-носителя Vega C нашли дефект — его разберут, а первый коммерческий запуск отложат 23 ч.
AirPods Pro 2 всё же не поддерживают lossless-кодеки, но это не помешало Apple улучшить качество звука 24 ч.
Марсианский вертолёт Ingenuity впервые полетел с новой навигационной программой — его научили приземляться среди скал 26-11 11:42
Orion вышел на ретроградную орбиту Луны и установил рекорд по удалению от Земли для подобных космических кораблей 26-11 10:31
Xiaomi намерена продавать по 10 млн электромобилей в год 26-11 08:01
Эксперты Google подтвердили защищённость подводных интернет-кабелей от сильных солнечных бурь 26-11 01:23
Veon отказался от «Билайна», перевесив на него часть своих долгов 25-11 20:13