Сегодня 05 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → games
Быстрый переход

Российские энтузиасты перенесли GTA III в браузер, хотя это считалось невозможным

Знаковый криминальный экшен с открытым миром GTA III от Rockstar Games к настоящему моменту вышел на всех основных платформах, а теперь силами энтузиастов стал доступен ещё и в браузерах.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Команда DosZone Team, реализовавшая в браузере легендарную пошаговую стратегию «Герои Меча и Магии III», сообщила о выпуске веб-версии GTA III. Игра доступна на сайте Dos.Zone в русском и английском вариантах под названием reGTA3 DOS.

Для первого запуска браузерного издания GTA III от DosZone Team понадобится ряд игровых файлов — загрузить архив с ними можно по этой ссылке или через встроенный лаунчер (кнопка «Скачать автоматически»).

 Источник изображения: DosZone Team

Источник изображения: DosZone Team

Веб-версия GTA III от DosZone Team включает весь оригинальный контент со всеми особенностями, поддержку «любых разрешений экрана», геймпадов и сенсорного управления, локальных и облачных сохранений.

«Легендарная игра теперь доступна практически на любых устройствах без установки! Мы применили самые передовые и современные веб-технологии, основанные на нашем прошлогоднем порте Vice City», — отчиталась команда.

По словам представителя DosZone Team Никиты Аксёнова (он же Carter54), ещё полгода назад релиз веб-версии GTA III казался невозможным из-за недостатка исходных данных, но энтузиасту удалось запустить движок re3 в браузере.

Выпущенный прошлой зимой браузерный порт GTA: Vice City навлёк на DosZone Team обвинения в нарушении авторских прав Take-Two Interactive (владелец прав на франшизу), но команда отбилась от претензий.

Только The Elder Scrolls VI: бывший дизайнер квестов Bethesda опроверг слухи о неанонсированной The Elder Scrolls

Недавно фанаты обнаружили в резюме бывшего сотрудника Bethesda Game Studios указание на некую неизвестную новую игру легендарной серии The Elder Scrolls, однако в действительности лишь выдавали желаемое за действительное.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Началось всё с того, что энтузиаст Timur222 обратил внимание на профиль в соцсети LinkedIn младшего дизайнера квестов Bethesda Game Studios Гриффина Деклэра (Griffin DeClaire), уволенного из студии в рамках июльских сокращений.

Деклэр указал в резюме «невыпущенную» The Elder Scrolls — Timur222 допустил, что речь идёт не о The Elder Scrolls VI (хотя она тоже невыпущенная), а о какой-то другой игре во франшизе. Ряд СМИ поспешил ретранслировать эту информацию.

Редакция портала FRVR решила связаться с Деклэром с целью уточнить, какую игру он имел в виду под формулировкой «невыпущенная» The Elder Scrolls. Как выяснилось, речь шла про уже анонсированную The Elder Scrolls VI.

«Уточню, что публикация была про TESVI. До увольнения я ежедневно работал непосредственно над TESVI в движке. Довольно трагично, так как работа мне очень нравилась, и я хотел увидеть реакцию фанатов», — поделился Деклэр.

 Кадр из анонсирующего тизера The Elder Scrolls VI

Кадр из анонсирующего тизера The Elder Scrolls VI

The Elder Scrolls VI остаётся основным приоритетом Bethesda Game Studios — новая глава фэнтезийной ролевой саги создаётся на движке Creation Engine 3 (как и Fallout 5). Разработка идёт по плану, а игра выглядит отлично.

Помимо The Elder Scrolls VI, Bethesda Game Studios в настоящее время разрабатывает Fallout 5 (предпроизводство), переиздания Fallout 3 и Fallout: New Vegas, а также помогает с новой игрой Fallout от Obsidian Entertainment.

«Жди меня, мой чешский друг»: японский разработчик добавит в игру поддержку чешского языка ради одного фаната бейсбола в Чехии

Независимый японский разработчик, скрывающийся под вывеской студии Eba Game, не собирался снабжать свою новую игру Ball Boy Simulator поддержкой чешского языка, но неожиданное открытие изменило его планы.

 Источник изображений: Eba Games

Источник изображений: Eba Game

Eba Game у себя в микроблоге на днях отчитался, что при анализе статистики добавления Ball Boy Simulator в списки желаемого пользователями Steam обнаружил одного потенциального покупателя игры из Чехии.

По словам Eba Game, благодаря соревнованию «Мировая классика бейсбола» (проводится с 2006 года) ему известно о глубоком уважении Чехии к бейсболу и Японии, в связи с чем он решил перевести Ball Boy Simulator на чешский.

«Так что ради одного поклонника бейсбола в Чешской Республике я внедрю [в Ball Boy Simulator] перевод и на чешский язык. Жди меня, мой чешский друг», — обратился Eba Game к неизвестному фанату из Чехии.

 Демонстрация перевода на чешский

Демонстрация перевода на чешский

Ball Boy Simulator позиционируется разработчиком как психологический хоррор о «жестокой иерархии и гнетущей атмосфере бейсбольных клубов японских старших школ», которые Eba Game и его близкие пережили лично.

По сюжету после очередной тренировки бейсбольная команда недосчитывается нескольких мячей. Из-за страха перед тренером на поиски пропавшего инвентаря старшеклассники отправляют главного героя, который не может им отказать.

Релиз Ball Boy Simulator в Steam ожидается до конца августа, так что времени на внедрение чешского языка немного. Игра создаётся с применением ИИ (текстуры, музыка) — быть может, нейросети помогут Eba Game и с переводом.

Ветеран Rockstar объяснил, почему Midnight Club 5 так и не вышла

В середине 2000-х студия Rockstar Games была известна не только по GTA, но и по гоночным аркадам Midnight Club. Несмотря на успех и культовый статус серии, Midnight Club 5 фанаты так и не дождались. Что пошло не так?

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Бывший старший дизайнер игр серии Midnight Club Крис Робертс (Kris Roberts) в недавнем интервью изданию Insider Gaming заявил, что Midnight Club 5 пала жертвой амбиций Rockstar Games.

По словам Робертса, на момент его ухода в 2010 году у команды Midnight Club 5 из Rockstar San Diego были готовы прототипы нескольких городов (в том числе Лондон), однако далеко дело не зашло — игру отменили.

 Midnight Club: Los Angeles пропустила несколько внутренних дедлайнов

Midnight Club: Los Angeles пропустила несколько внутренних дедлайнов

В качестве одной из причин отмены Робертс назвал «нетривиальный конфликт» между Rockstar San Diego и Rockstar New York. Начальство было недовольно задержками в разработке Midnight Club: Los Angeles и результатами серии.

Игры Midnight Club увлекали геймеров сильнее, чем конкуренты вроде Need for Speed и Burnout, однако Rockstar этого было недостаточно: «Точка зрения Нью-Йорка была такова, что "вы не GTA"».

 Rockstar сделала ставку на GTA V и не прогадала — почти 230 млн проданных копий

Rockstar сделала ставку на GTA V и не прогадала — почти 230 млн проданных копий

«Ваш проект — рыжеволосый пасынок. Знаете, мы хорошо справлялись с работой, вышли на мировой уровень, но к нам относились незаслуженно плохо. Было тяжело», — вспоминает Робертс.

После отмены Midnight Club 5 команда была расформирована — часть сотрудников перевели на движок Rage или Red Dead Redemption, а остальных уволили. Франшиза Midnight Club навсегда уступила дорогу любимому ребёнку Rockstar.

Утечка документов раскрыла планы Microsoft по переносу игр с Xbox 360 на PC и Project Helix

Издание The Verge со ссылкой на внутреннюю документацию Microsoft рассказало о планах американского платформодержателя по расширению программы обратной совместимости Xbox на ПК.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, обратная совместимость Xbox стартовала на ПК с четырьмя эксклюзивами оригинальной консоли: Fuzion Frenzy, Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded и Crimson Skies: High Road to Revenge.

По данным The Verge, полноценный запуск программы обратной совместимости Xbox на ПК намечен на октябрь, а в 2027−2028 годах планируется постепенное пополнение инициативы играми с Xbox 360.

 Источник изображения: X (Tom Warren)

Источник изображения: X (Tom Warren)

Судя по добытому редакцией The Verge документу Microsoft (см. изображение выше), от разработчиков для переноса игр c Xbox 360 на ПК никакой инженерной работы не потребуется — за них всё сделает эмулятор Microsoft.

Помимо стационарных ПК, игры c Xbox 360 смогут работать на портативных, а также на Project Helix — под этим кодовым названием проходит консоль Microsoft следующего поколения.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Согласно документу, функция Disc2Digital для переноса лицензионных игр на физических носителях в цифровой формат готовилась к публичной «бете» в июле и к полноценному запуску в августе, однако сроки могли сдвинуться.

Издание Windows Central сообщает, что Microsoft, вопреки слухам, не собирается уходить из Steam. Компания якобы также намерена открыть сервис Battle.net для сторонних разработчиков.

Owlcat Games продолжит выпускать хардкорные RPG, несмотря на The Expanse: Osiris Reborn

Сооснователь и творческий руководитель Owlcat Games Александр Мишулин в интервью PCGamesN успокоил фанатов хардкорных RPG, которыми известна кипрская студия с российскими корнями.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, за первые 10 лет с момента своего основания Owlcat Games выпустила Pathfinder: Kingmaker (2018), Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021) и Warhammer 40,000: Rogue Trader (2023), а сейчас готовит ещё две игры.

Первая — наследник Rogue Trader в лице партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy, а вторая — вдохновлённый трилогией Mass Effect кинематографичный ролевой экшен от третьего лица The Expanse: Osiris Reborn.

Мишулин в разговоре с PCGamesN заверил, что The Expanse: Osiris Reborn не станет прообразом всех будущих игр студии. Owlcat продолжит выпускать партийные RPG, потому что «любят их».

«Хотим создавать наилучшие возможные RPG. Мы их любим, мы в них играем, мы ими вдохновляемся. Хотим, чтобы наши игры ощущались так же — чтобы мы сами ими наслаждались, а они вдохновляли кого-то ещё», — поделился Мишулин.

 К настоящему моменту Owlcat Games разрослась уже до 600 сотрудников

К настоящему моменту Owlcat Games разрослась уже до 600 сотрудников

Впрочем, топтаться на месте в Owlcat тоже не намерены: «Не хотим зацикливаться. Будем пробовать разные подходы для наших RPG, чтобы найти наиболее подходящую идею для игры».

The Expanse: Osiris Reborn выйдет весной 2027 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Dark Heresy сроков выхода не имеет и тоже создаётся для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Инсайдер предупредил о возможном исходе Xbox из Steam

За последние годы американский платформодержатель Xbox приучил игроков, что ПК-версии всех блокбастеров компании выходят не только в Microsoft Store, но и Steam, однако так может быть не всегда.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Исполнительный редактор портала Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в недавнем выпуске подкаста Xbox Two заявил, что известные ему планы Xbox в отношении ПК указывают на возможный уход компании из Steam.

«Планы, о которых мне известно, <...> дают [Xbox] своего рода возможность потенциально уйти из Steam. Так что я не буду удивлён, если однажды мы увидим Steam [без игр Microsoft]», — поделился Корден.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

По завершении подкаста у себя в микроблоге Корден выразил сомнение, что открываемая планами Xbox возможность ухода из Steam будет финансово обоснованной для компании.

«Очень сомневаюсь, что [Xbox уйдёт из Steam], но их планы потенциально дают им такую возможность. По моему мнению, они потеряют на этом слишком много денег», — подчеркнул Корден.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Хотя Steam составляет значительную долю дохода Xbox на ПК, последние релизы показали смешанные результаты: Forza Horizon 6 установила на платформе новый рекорд, а Halo: Campaign Evolved большого ажиотажа не вызвала.

Обсуждение судьбы Steam в будущем Xbox на подкасте Xbox Two стало частью дискуссии насчёт консоли Xbox нового поколения, известной под рабочим названием Project Helix. Релиз приставки ожидается не раньше 2027 года.

Аудитория эвакуационного экшена Mistfall Hunter выросла до полумиллиона игроков за несколько дней после релиза

Студия Bellring Games и издательство Skystone Games сообщили, что аудитория их эвакуационного ролевого экшена Mistfall Hunter превысила 500 тыс. человек. Соответствующая информация была опубликована в официальном микроблоге.

 Источник изображения: Skystone Games

Источник изображения: Skystone Games

В своём обращении разработчики поблагодарили игроков за поддержку и «невероятный энтузиазм». Mistfall Hunter сейчас также пользуется популярностью у зрителей Twitch — повышенный интерес аудитории обеспечивается в том числе благодаря щедрым наградам Drops за просмотры.

В ближайшее время фэнтезийный эвакуационный экшен получит обновление с исправлениями недочётов, о которых больше всего говорили геймеры. Например, количество редких предметов, которые выпадают после битвы с боссом, увеличат.

Mistfall Hunter вышла 29 июля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Первые покупатели ругали новинку за проблемы с доступом к серверам (игрокам из РФ не повезло больше всех) и недоработки в боевой системе. Возможно, первый патч улучшит ситуацию со «смешанными» обзорами на площадке Valve.

Постапокалиптический боевик Beast of Reincarnation от создателей «Покемонов» попал в руки пиратов ещё до релиза

Хотя постапокалиптический экшен Beast of Reincarnation от издательства Fictions и разработчиков из японской студии Game Freak (серия Pokemon) ещё официально не вышел, игра уже стала жертвой пиратов.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как подметили издания DSOGaming и Kotaku, Beast of Reincarnation оказалась взломана и выложена в открытый доступ за три дня до официального релиза. Ссылки на пиратские ресурсы мы прикреплять не будем.

На прошлой неделе Fictions и Game Freak открыли предзагрузку для предзаказавших Beast of Reincarnation в Steam — предполагается, что утечка связана именно с этим. Кроме того, игра не была защищена антипиратской системой Denuvo.

Сообщается, что пиратская версия Beast of Reincarnation работает вполне хорошо. Даже на ROG Ally X при средних настройках графики в разрешении 1080p игра выдаёт не меньше 30 кадров/с. Функция генерации кадров, однако, якобы отсутствует.

События Beast of Reincarnation развернутся в постапокалиптической Японии образца 4026 года, которая стала жертвой Зверя реинкарнации. Игрокам в роли изгнанницы Эммы на пару с верным псом Ку предстоит сразить чудище.

С рождения Эмма заражена порчей, которая наделила её способностью управлять растениями. Обещают смесь экшена и пошаговой RPG, многослойную историю об одиночестве и верном напарнике, а также три уровня сложности.

Beast of Reincarnation официально выйдет 4 августа в 3:00 МСК на PC (от 2800 рублей в Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Со дня релиза игра также будет доступна в подписке Game Pass. Поддержка русского языка не заявлена.

«Мы немного мазохисты»: разработчики Warhammer 40,000: Dark Heresy и The Expanse: Osiris Reborn не испугались бы сделать Baldur’s Gate 4

Перспектива разработки Baldur’s Gate 4 не заинтересовала создателей Baldur’s Gate 3 из Larian Studios и отпугнула ведущего дизайнера Baldur's Gate 2, а кипрская студия с российскими корнями Owlcat Games испытаний не боится.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Сооснователь и творческий руководитель Owlcat Александр Мишулин в интервью IGN ответил на вопрос, может ли студия взяться за Baldur’s Gate 4, если вдруг к разработчикам обратится Hasbro (владелец франшизы).

«Спасибо всем игрокам и вашей аудитории, которые считают нас достойными. Это большая, большая честь. Как вы сказали, мы немного мазохисты. Так что, да, мы сочли бы [Baldur’s Gate 4] огромным вызовом», — заявил Мишулин.

 Warhammer 40,000: Rogue Trader показала себя «лучше среднего» (источник изображения: Owlcat Games)

Warhammer 40,000: Rogue Trader показала себя «лучше среднего» (источник изображения: Owlcat Games)

По словам Мишулина, попытка воссоздать в Baldur’s Gate 4 то, чего добилась Larian со своей игрой, обречена на провал. Baldur’s Gate 3 стала для бельгийской студии кульминацией 30 лет оттачивания собственной формулы.

«Но другие студии сделают что-то своё. У них будет своя ДНК, свои идеи, которые лягут в основу Baldur’s Gate 4, и это будет нечто. Надеюсь, найдётся достаточно смелая, увлечённая и умелая студия для этой игры», — поделился Мишулин.

 Источник изображения: Owlcat Games

Источник изображения: Owlcat Games

Мишулин был очень польщён, когда многие игроки и стримеры сравнивали Warhammer 40,000: Rogue Trader с Baldur’s Gate 3: «Это одна из величайших RPG в истории <...>. Надеемся, однажды сможем конкурировать с ней напрямую».

К настоящему моменту Owlcat Games разрослась до 600 сотрудников. Сейчас студия готовит к релизу четыре проекта, включая ролевой боевик The Expanse: Osiris Reborn и партийную ролевую игру Warhammer 40,000: Dark Heresy.

Финансовый отчёт Frictional Games рассекретил «новую версию» культового хоррора Amnesia: The Dark Descent

Амбициозный научно-фантастический триллер Ontos не выйдет в 2026 году, однако совсем без новых релизов независимая шведская студия Frictional Games (Soma, серия Amnesia) игроков, похоже, не оставит.

 Источник изображения: Frictional Games

Источник изображения: Frictional Games

Пользователь CarlZzZoneNnn с форума Reddit обратил внимание, что в опубликованном на исходе июня финансовом отчёте Frictional Games за 2025 год (Bokslut 2025-12 на этой странице) содержится упоминание неанонсированного проекта.

«Мы ожидаем высокие продажи после выхода [Ontos] в начале 2027 года. Мы также планируем выпустить новую версию Amnesia: The Dark Descent в конце 2026 года», — гласит документ Frictional Games.

 Источник изображения: Reddit (CarlZzZoneNnn)

Источник изображения: Reddit (CarlZzZoneNnn)

Что именно подразумевает формулировка «новая версия», неясно. В издании PC Gamer подметили, что это может означать не только ремейк/ремастер, но и потенциальный перенос на ещё одну платформу.

Как бы то ни было, всё тайное скоро станет явным. Учитывая релиз в конце 2026 года, анонс должен быть не за горами. Предполагается, что обновлённую Amnesia: The Dark Descent могут представить на выставке Gamescom 2026 в конце августа.

Напомним, Amnesia: The Dark Descent представляет собой психологический хоррор на выживание. Игра вышла в 2010 году, заслужила культовый статус и положила начало целой франшизе. К осени 2012-го продажи превысили 1,4 млн копий.

По сюжету главный герой Даниел просыпается в безлюдном замке, почти ничего не помня о своём прошлом. Протагонисту предстоит восстановить утраченные воспоминания и постараться не потерять в процессе рассудок.

«Идеальное сочетание Elden Ring и Arc Raiders, но худший босс — очередь на сервер»: релиз экшена Mistfall Hunter был омрачён техническими проблемами

Разработчики из Bellring Games при поддержке издательства Skystone Games выпустили Mistfall Hunter — эвакуационный ролевой экшен в антураже тёмного фэнтези. По случаю релиза авторы представили сразу несколько трейлеров, в том числе кинематографический.

 Источник изображения: Skystone Games

Источник изображения: Skystone Games

Mistfall Hunter отправит игроков в запретный мир, поглощённый золотым туманом, где непрерывно идёт рискованная охота за сокровищами. Загадочная девушка по имени Роса воскрешает главного героя, направляя его восстанавливать «оборванные нити в паутине судьбы».

Пользователю здесь нужно собирать ценную золотую кровь и позабытые реликвии, параллельно участвуя в сражениях с видом от третьего лица. Драться придётся как с другими геймерами, так и с «заржавелыми, жуткими порождениями золочения».

Для победы в бою нужно выискивать слабые места врагов, а также использовать широкий арсенал тактических предметов. «Выживет тот, у кого острее чутьё и хитрее стратегия», — предупреждают авторы.

Пользователи Steam встретили Mistfall Hunter пиковым онлайном в 21,8 тыс. человек и «смешанными» обзорами (рейтинг 60 %). Основными поводами для недовольства стали мелкие недоработки в боевой системе, проблемы с балансом способностей персонажей и ошибки при подключении к серверам (последний пункт часто упоминают пользователи из РФ).

Экшен хвалят за запоминающийся визуальный стиль, обилие классов персонажей и зрелищные сражения. «Эта игра — идеальное сочетание Elden Ring и Arc Raiders, но худший босс — очередь на сервер», — написал TwilightFox.

Mistfall Hunter вышла на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На площадке Valve с учётом релизной скидки игра стоит 899 рублей, доступен текстовый перевод на русский язык.

Разработчики Path of Exile 2 наконец устранили зависания, которые мучили игроков с самого релиза — виновата была Nvidia

Технический директор новозеландской студии Grinding Gear Games Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) в новом видео отчитался, как команда разработки Path of Exile 2 исправила один из самых назойливых багов в игре, и при чём здесь Nvidia.

 Источник изображений: Grinding Gear Games

Источник изображений: Grinding Gear Games

С самого релиза Path of Exile 2 игроков преследовала проблема: кратковременное (или не очень) зависание из-за ошибки Device Removed, которое сначала приводило к вылету, а впоследствии — к возвращению в игру после загрузки.

По словам Роджерса, неурядицы затронули лишь владельцев видеокарт Nvidia с драйвером 566.36 (вышел за день до Path of Exile 2) и новее. Виновником проблем оказался драйвер, однако Nvidia не спешила на помощь.

 Проблемы была в объёме памяти, который драйвер резервирует под шейдеры

Проблема была в объёме памяти, который драйвер резервирует под шейдеры

Несмотря на распространённость проблемы, в студии не могли систематически её воспроизвести — зависание происходило в ходе продолжительной игровой сессии. Nvidia, соответственно, не могла помочь.

С помощью системы повторов и целого ряда отладочных инструментов разработчики справились с задачей. Проблемную сборку игры вместе с компьютером, на котором происходил сбой, отправили Nvidia. Недавний драйвер 610.88 исправил проблему.

Со своей стороны разработчики Path of Exile 2 существенно сократили время загрузки шейдеров и их размер, что тоже должно позитивно отразиться на игровом опыте. Обновление доступно в рамках патча 0.5.4e.

Платный ранний доступ Path of Exile 2 стартовал 6 декабря 2024 года на PC (Steam, EGS, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S. С полноценным релизом в 2026-м игра вслед за первой частью станет условно-бесплатной.

Инсайдеры раскрыли, когда Rockstar вернётся с новостями по GTA VI — геймплей и третий трейлер на подходе

Затянувшееся молчание Rockstar Games в отношении горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI не является поводом для беспокойства, уверяет авторитетный инсайдер.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, рекламная кампания GTA VI стартовала в конце июня, когда Rockstar открыла предзаказы игры. С тех пор, однако, студия не показала ни скриншота, ни тем более трейлера. Полноценного геймплея фанаты тоже до сих пор не видели.

Как сообщил проверенный инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake), у разработчиков GTA VI «есть маркетинговый план, и они его придерживаются». Затянувшаяся пауза в продвижении игры скоро закончится.

По данным Nate the Hate, следующая демонстрация GTA VI пройдёт в августе и будет включать «довольно много» новых материалов по игре. Аналогичного мнения придерживается инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) с Insider Gaming.

Хендерсон в недавнем выпуске подкаста Insider Gaming Weekly предположил, что мифический третий трейлер GTA VI выйдет перед следующим финансовым отчётом Take-Two Interactive (владелец Rockstar), который запланирован на 7 августа.

Nate the Hate также заверил, что, несмотря на затишье в рекламной кампании, Rockstar не собирается переносить релиз GTA VI в третий раз. Игра выйдет 19 ноября, как и было объявлено прошлой осенью.

GTA VI поступит в продажу для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 (от 9999 рублей в России). Игра выйдет с официальным переводом на русский язык и будет доступна в рознице, но с оговоркой (вместо диска в коробку положат код).

«Да здравствует Безграничная Империя!»: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал, как воюют некроны

Издательство Deep Silver и разработчики из немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) представили геймплейный трейлер третьей из четырёх фракций в амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Вслед за орками и техножрецами из фракции Адептус Механикус собственного ролика об особенностях ведения войны удостоились некроны, стиль игры которых основан на неустанном расширении и постепенном захвате поля боя.

По сюжету бессмертные легионы некронов после 60 миллионов лет сна пробудились, чтобы отвоевать некогда принадлежащую им планету Кронус у «низших» рас, вовлечённых в бесконечную войну на её поверхности.

Ролик озвучил Джонатан Кибл, известный фанатам аудиокниг по Warhammer 40,000

Силами некронов на Кронусе руководят два военачальника — повелевающий временем хрономант Тотмек и знакомый фанатам оригинальной игры Ахмнок, теперь полностью поглощённый стремлением уничтожить всю жизнь.

Основа игры за некронов — расширение силовой матрицы вокруг могущественной Цитадели-гробницы. Возрождающиеся юниты, несокрушимые конструкты и искривляющие пространство и время древние технологии прилагаются.

Пользователи в комментариях к ролику остались в восторге от геймплейной демонстрации некронов из Warhammer 40,000: Dawn of War. «Да здравствует Безграничная Империя!», — провозгласил Marshallo.o.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 17 сентября на ПК (недоступна в российском Steam). Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет, кампанию на 70 миссий, ближний бой в невиданных деталях и текстовый перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Moonlighter 2: The Endless Vault скоро вырвется из бесконечного хранилища раннего доступа Steam — дата выхода 1.0 и раздача первой игры 46 мин.
Разработчики Android-приложений непреднамеренно сливают местоположения пользователей рекламодателям 2 ч.
Google назвала дату отключения «Ассистента» на Android и Wear OS 2 ч.
Samsung первой в мире запустила HDR10+ Advanced — технология дебютирует в Prime Video 2 ч.
Microsoft призвала инженеров не злоупотреблять использованием ИИ — это дорого 3 ч.
Исследователи уличили ИИ-агентов OpenAI и Anthropic в новых попытках взлома 4 ч.
Исследователи «спустили с поводка» ИИ-модели — те попытались добавить вредоносный код в открытое ПО 5 ч.
Белый дом не станет раскрывать свою схему тестирования ИИ-моделей на безопасность 5 ч.
Doom запустили прямо в Paint — и к этому причастен технический директор Microsoft Azure 5 ч.
Возвращение блудного сына: спустя шесть лет работы на EA в Ubisoft вернулся режиссёр Assassin’s Creed Valhalla 6 ч.
Астрономы научились предсказывать солнечные бури с точностью до получаса — это в десять раз лучше прежнего 23 мин.
AMD привезёт на IFA 2026 «персональный ИИ» — ожидаются новые Ryzen 25 мин.
В России создали первый маломощный спутниковый двигатель на криптоне — такие используют спутники Starlink 29 мин.
Anthropic начала набирать команду для разработки собственных ИИ-чипов 33 мин.
Акции SpaceX вошли в крутое пике — инвесторов напугали беспрецедентные расходы на ИИ 41 мин.
Samsung готовит недорогие смарт-часы Galaxy Aero без Wear OS, но это не точно 41 мин.
Samsung придумала, как почти избавиться от складки на экране складных смартфонов 49 мин.
Смартфоны Google Pixel 11 получат RGB-подсветку HiLight — утечка показала её предназначение 2 ч.
ИИ-модели могут работать на чём угодно: энтузиаст запустил LLM на микроконтроллере за $10 3 ч.
Китай ускорил развёртывание конкурента Starlink — на орбиту отправилась 23-я группа спутников 4 ч.