Теги → gears 5
Быстрый переход

Видео: тизер дополнения «Озеро Каландры» к Path of Exile, подробности которого раскроют 11 августа

Студия Grinding Gear Games опубликовала небольшой тизер, в котором сообщила название следующего дополнения к ролевому боевику Path of Exile. Аддон будет называться «Озеро Каландры», его полноценный анонс должен состояться 11 августа в 23:00 по московскому времени.

 Источник изображения: Grinding Gear Games

Источник изображения: Grinding Gear Games

Разработчики дали понять, что в ходе специальной прямой трансляции они обнародуют подробности новой лиги испытаний, а также другого контента из «Озера Каландры». После стрима пройдёт сессия вопросов и ответов.

Бесплатно ознакомиться с контентом дополнения к Path of Exile можно будет с 19 августа на ПК и с 24 августа — на консолях Xbox и PlayStation обоих поколений.

Напомним, в феврале условно-бесплатный ролевой боевик Path of Exile установил новый рекорд по количеству одновременно играющих пользователей. После выхода дополнения «Осада Атласа» значение пикового онлайна достигло рекордной за всё время существования игры величины (Path of Exile была запущена 23 октября 2013 года).

Konami отметила 35-летие Metal Gear новостями о скором возвращении снятых с продажи игр серии

Портал Gematsu обратил внимание, что издательство Konami в официальном японском микроблоге своей франшизы Metal Gear объявило о подготовке к возвращению на прилавки снятых с продажи игр серии.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Конкретные продукты Konami не назвала, однако в ноябре 2021 года она приостановила продажи Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater (а также включающих их сборников) в цифровых магазинах по всему миру.

На такой шаг издательство было вынуждено пойти в связи с продлением лицензий на некоторые исторические и архивные записи, присутствующие в перечисленных играх. По всей видимости, процесс близится к завершению.

Поводом для публикации твита Konami стала знаменательная дата. Ровно 35 лет назад, 13 июля 1987 года, на территории Японии дебютировала версия оригинальной Metal Gear для домашних компьютеров MSX2.

Metal Gear положила начало культовой серии стелс-экшенов и её более популярному ответвлению Metal Gear Solid. Франшиза насчитывает свыше 20 проектов, последним из которых остаётся провальная Metal Gear Survive образца 2018 года.

Российский спидраннер попался на фальсификации скоростного прохождения DLC для Metal Gear Rising в рамках SGDQ 2022

Портал PCGamesN сообщил, что российский спидраннер Mekarazium по своей вине угодил в крайне неприятную ситуацию по окончании недельного благотворительного марафона Summer Games Done Quick 2022 (SGDQ 2022).

 Источник изображения: Steam (Noir)

Источник изображения: Steam (Noir)

Напомним, в рамках SGDQ 2022 стример пробежал экшен Metal Gear Rising: Revengeance в режиме «Новая игра +», а благодаря пожертвованиям со стороны зрителей также смог продемонстрировать скоростное прохождение дополнения Blade Wolf.

С забегом по основной игре проблем не было: вопросы возникли к DLC. Его Mekarazium умудрился проскочить всего за рекордные 6 минут и 55 секунд, что на 27 секунд быстрее предыдущего лучшего результата, который тоже принадлежал ему.

По окончании прохождения Mekarazium поспешил откреститься от мирового рекорда, сославшись на невозможность установить факт, что именно его попытка оказалась быстрейшей.

 Mekarazium был одним из «удалённых» спидраннеров на SGDQ 2022, что и позволило ему провернуть свой трюк (источник изображения: GDQ)

Mekarazium был одним из «удалённых» спидраннеров на SGDQ 2022, что и позволило ему провернуть свой трюк (источник изображения: GDQ)

Вскоре после трансляции игроки заметили в спидране Mekarazium несколько разночтений с его действиями (например, движение камеры, когда рука была снята с мышки). Как выяснилось, забег был записан предварительно.

В чистосердечном признании администрации Games Done Quick стример заявил, что прошёл все секции DLC по отдельности, а затем склеил их в единый ролик для демонстрации «максимального потенциала» в этой категории.

В объяснении организаторам Mekarazium заявил, что решился на хитрость в последний момент после успешного спидрана основной игры, однако официальное заявление Games Done Quick говорит о подготовке махинации на протяжении более месяца.

«Я совершил действительно плохой поступок. Не должен был совершать это на таком мероприятии… Я действовал эгоистично и необдуманно по отношению к другим… Я сожалею о содеянном. Искренне», — сокрушается Mekarazium.

Для организаторов SGDQ 2022 извинений Mekarazium оказалось недостаточно: стримеру навсегда запретили участвовать в мероприятиях Games Done Quick и удалили запись его спидрана с YouTube-канала фестивалей.

Марафон Summer Games Done Quick 2022 прошёл с 26 июня по 3 июля. За неделю зрители пожертвовали на поддержку гуманитарной организации «Врачи без границ» (Doctors Without Borders) более $3 млн.

Новая статья: Gamesblender № 572: MGR: Revengeance помогают мемы, V Rising стала хитом за неделю, а Battlefield 2042 готовится к переменам

Данные берутся из публикации Gamesblender № 572: MGR: Revengeance помогают мемы, V Rising стала хитом за неделю, а Battlefield 2042 готовится к переменам

Сила мемов: с прошлого апреля число активных игроков в экшене Metal Gear Rising: Revengeance выросло в десять раз

Портал Play Tracker, отслеживающий активность пользователей в разных играх, обратил внимание на неожиданный рост одновременных геймеров в динамичном экшене Metal Gear Rising: Revengeance спустя 9 лет после релиза.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как отметили в Play Tracker, в последние месяцы средний онлайн Steam-версии Metal Gear Rising: Revengeance вырос на 1000 %: менее чем с 200 человек в апреле 2021-го (до 900 на протяжении года) до 2 тыс. в январе 2022-го.

Кроме того, в Play Tracker сообщили, что на всех целевых платформах Metal Gear Rising: Revengeance демонстрирует рекордные (с 2018 года) показатели разблокировки достижений.

 Источник изображения: Play Tracker

Источник изображения: Play Tracker

Неожиданный всплеск популярности Metal Gear Rising: Revengeance в Play Tracker связывают с распространением мемов по игре: в частности, с участием одного из основных антагонистов — Реактивного Сэма.

В данном случае речь идёт о меме «Реактивный Сэм думает» — он изображает персонажа, задумчиво почёсывающего подбородок. В начале текущего года к образу решили прикрепить разной степени нелепости подписи.

 Реактивный Сэм — не единственный объект мемов по игре (источник изображения: Steam)

Реактивный Сэм — не единственный объект мемов по игре (источник изображения: Steam)

Стоит отметить, что мемы — одна из тем Metal Gear Rising: Revengeance. Ей, например, посвящена речь киборга Муссона из игры. Он называл мемы (в более широком понимании) «ДНК души» человека.

Metal Gear Rising: Revengeance дебютировала в феврале 2013 года на PS3 и Xbox 360, а в январе 2014-го добралась до PC. Первоначально за разработку отвечала Kojima Productions, но впоследствии проект передали PlatinumGames.

Metal Gear Solid 4 не вышла на Xbox 360 из-за решения Кодзимы, а не сделки Konami с Sony

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Nightengale обратил внимание, что в прошлогодней книге об истории видеоигр содержится информация о том, почему Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots так и не вышла на Xbox.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, культовый стелс-экшен Kojima Productions и японского гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) был и спустя вот уже почти 14 лет после релиза остаётся эксклюзивом PlayStation 3.

Как вспоминает бывший продюсер Kojima Productions Райан Пейтон (Ryan Payton) в произведении Стивена Кента (Steven Kent), у Konami не было каких-либо эксклюзивных договорённостей с Sony.

«Вопреки расхожему мнению, Sony не заключала эксклюзивную сделку по игре. Если бы Кодзима решил портировать игру на Xbox 360, его боссы наверняка бы это одобрили, но он был не готов сделать переход», — заявил Пейтон.

На запуске Metal Gear Solid: Legacy Collection в 2013 году Кодзима объяснил, что не стал выпускать Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на Xbox 360 из-за чересчур большого для американской консоли объёма данных в игре.

Пейтон также говорил, что Microsoft пыталась добиться выпуска MGS 4 на Xbox 360, но безуспешно: «[На девките Xbox 360] игра выглядела не хуже PS3-версии, но из-за размера в 50 Гбайт Konami пришлось бы выпустить издание для Xbox 360 на полудюжине DVD. Интернет просто посмеялся бы над нами».

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots дебютировала в июне 2008 года на PlayStation 3 и к маю 2014-го разошлась по миру в количестве свыше 6 млн копий. Журналисты встретили игру восторженно — на Metacritic у неё 94 из 100 %.

Слухи: сборник ремастеров Gears of War поступит в продажу до конца года

Ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker), также известный под псевдонимом Shpeshal Nick, в рамках недавнего выпуска обмолвился о планах Microsoft на новый сборник в стиле Halo: The Master Chief Collection.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

О том, что американский платформодержатель готовит ещё одну коллекцию ремастеров, Бейкер рассказал в январе. Название франшизы инсайдер тогда не раскрыл, однако сообщество склонялось к варианту с Gears of War.

По словам Бейкера, о какой именно серии шла речь, «догадались все». Анонс сборника ожидается 12 июня на презентации Xbox & Bethesda Games Showcase 2022, а релиз должен состояться до конца года.

Какие игры серии Gears of War войдут в набор, не уточняется. Франшиза насчитывает пять номерных частей, один приквел (Gears of War: Judgment) и одно пошаговое ответвление (Gears Tactics).

По данным портала Video Games Chronicle, новая Gears of War находится на раннем этапе разработки в студии The Coalition. Напомним, Gears 6 засветилась в масштабной утечке с серверов облачного сервиса GeForce Now.

«Ползём по вентиляции в поисках истории»: экранизация Metal Gear Solid пока не достигла предпроизводства

Американский актёр Оскар Айзек (Oscar Isaac), исполняющий главную роль в предстоящей экранизации Metal Gear Solid, по запросу порталов IGN и Hobby Consolas прокомментировал статус фильма в настоящий момент.

 Источник изображения: Twitter (BossLogic)

Источник изображения: Twitter (BossLogic)

В разговоре с представителями Hobby Consolas Айзек заявил, что горячо ожидаемая картина пока не добралась до предварительного производства. На данном этапе не готов даже сценарий.

«Мы ищем. Мы ищем словно Солид Снейк. Ползём по вентиляции в поисках истории», — обмолвился Айзек в заявлении для IGN на красной ковровой дорожке перед премьерой мини-сериала «Лунный рыцарь» со своим участием.

Напомним, в экранизации Metal Gear Solid Айзек сыграет самого Солида Снейка. Об этом стало известно ещё в декабре 2020 года, однако с тех пор, похоже, фильм далеко не продвинулся.

Текущая итерация фильма по мотивам культовой стелс-серии Konami была подтверждена в 2012 году. Режиссёром ленты до сих пор значится Джордан Вот-Робертс (Jordan Vogt-Roberts), снявший «Конг: Остров черепа».

Авторы Guilty Gear Strive рассказали о скором выходе DLC с новым персонажем и подготовке второго сезона

Разработчики из студии Arc System Works назвали дату выхода DLC с новым управляемым персонажем для файтинга Guilty Gear Strive. Владельцы подписки на дополнения получат доступ к бойцу по имени Тестамент (Testament) 28 марта, а спустя три дня возможность приобрести его появится у всех пользователей. Кроме того, создатели рассказали о подготовке второго сезона.

 Источник изображений: Arc System Works

Источник изображений: Arc System Works

Тестамент — возвращающийся персонаж, присутствовавший во многих частях серии, включая первую. В сражениях герой использует косу и магические приёмы, а также призывает ёкая EXE Beast.

В состав DLC также войдёт арена White House Reborn — восстановленная версия локации, разрушенной во время событий основной игры. Обладатели абонемента получат его 28 марта. В тот же день состоится отдельный релиз на ПК, а на PlayStation его можно будет приобрести с 31 марта.

Одновременно с дополнением выйдет бесплатное обновление с режимом Digital Figure. В нём пользователи смогут украшать комнаты более чем 500 предметами, свободно расставлять персонажей, менять позы, выражение лица бойцов и ракурсы камеры, а также применять фильтры и эффекты. Своими творениями позволят делиться с другими игроками.

Последним релизом первого сезона станет сюжетный DLC Another Story. Он выйдет в конце апреля и позволит взглянуть на события с точки зрения других героев.

Разработчики уже трудятся над контентом второго сезона, однако пока не готовы раскрыть сроки его начала. В его рамках появятся четыре новых управляемых персонажа, а также поддержка кроссплея между ПК и PlayStation. Помимо этого, готовятся обновления, которые повысят стабильность соединения в онлайновых матчах.

Релизная версия файтинга включала 15 бойцов, в том числе двух совершенно новых — вампира-самурая Нагорюки (Nagoriyuki) и офицера Джованну (Giovanna) с призрачным волком-компаньоном. Первый сезон добавил ещё четырёх (не считая Тестамента): министра обороны США Голдльюиса Дикинсона (Goldlewis Dickinson) из сюжетного режима, Джек-О (Jack-O’), которая впервые стала управляемой в Guilty Gear Xrd: Revelator, антагониста по имени Счастливый Хаос (Happy Chaos) и самурая Байкен (Baiken), дебютировавшую в оригинальной Guilty Gear.

Guilty Gear Strive вышла в июне 2021 года на ПК, PlayStation и PlayStation 5. В июле разработчики сообщили о 500 тысячах копий, проданных на всех платформах. Игра получила тёплые отзывы СМИ и игроков: рейтинг на Metacritic варьируется в пределах 84–87 из 100 баллов, а в Steam равен 91 % (всего пользователи оставили более 17 тысяч отзывов).

В рецензии для 3DNews Михаил Пономарёв оценил файтинг на 8 из 10 баллов, назвав его «неудержимым адреналиновым концентратом, ярким, динамичным, полным боевых тонкостей и блестяще отточенным».

Ролевой боевик Path of Exile установил новый рекорд числа игроков после выхода дополнения «Осада Атласа»

Условно-бесплатный ролевой боевик Path of Exile установил новый рекорд по количеству одновременно играющих пользователей — соответствующая информация была обнародована в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: Grinding Gear Games

Источник изображения: Grinding Gear Games

Разработчики из студии Grinding Gear Games рассказали, что после выхода дополнения «Осада Атласа» (Siege of the Atlas) значение пикового онлайна достигло рекордной за всё время существования игры величины (Path of Exile была запущена 23 октября 2013 года).

Количество геймеров на всех платформах авторы не спешат публиковать, но вчера в Path of Exile в Steam одновременно находились рекордные 158,8 тыс. человек. Дополнение «Осада Атласа» к Path of Exile вышло 4 февраля на ПК, релиз на консолях состоится 9 февраля.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

В упомянутый набор контента для поздней стадии игры вошли новые системы Атласа, высокоуровневые боссы, единое гигантское древо пассивных умений, высокоуровневое ремесло с мистическими собственными свойствами и многое другое.

Подробности можно прочитать на официальном сайте Path of Exile.

Слухи: Microsoft готовит ещё один сборник на манер Halo: The Master Chief Collection

Корпорация Microsoft планирует выпустить сборник ремастеров игр ещё одной франшизы на манер того, что она сделала с Halo: The Master Chief Collection. Об этом рассказал инсайдер Ник Shpeshal Ed Бейкер (Nick Baker) в последнем подкасте XboxEra.

 Источник изображения: gearsofwar.com

Источник изображения: gearsofwar.com

Согласно инсайдеру, корпорация планирует переиздать и обновить все игры определённой франшизы Xbox. К сожалению, он не стал вдаваться в подробности, кроме того, что это будет коллекция «всех игр, собранных в один комплект». Также, по его мнению, сборник поступит в продажу только в следующем году.

В Сети идеальными кандидатами на переиздание поклонники считают серии Gears и Fable. У первой была обновлена только первая часть для ПК и Xbox One, а Gears of War 2, Gears of War 3 и Gears of War: Judgment до сих пор даже не вышли на ПК. В пользу Fable говорит перезапуск франшизы, который находится в разработке уже более 4 лет.

Однако, судя по всему, это всё-таки будет сборник Gears. Редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) отреагировал на новость интересным твитом: «Шестерни действительно крутятся насчёт этих слухов».

Дебютировала гарнитура SPC Gear Viro Infra для игровых консолей и ПК

Бренд SPC Gear, принадлежащий европейской компании SilentiumPC, анонсировал универсальную гарнитуру Viro Infra, которая уже доступна для предварительного заказа.

 Источник изображений: SPC Gear

Источник изображений: SPC Gear

Новинка имеет конструкцию накладного типа. Применены 50-миллиметровые излучатели, обеспечивающие воспроизведение частот в диапазоне от 20 Гц до 20 кГц. В оснащение входит съёмный микрофон, установленный на регулируемой штанге.

Металлическое оголовье со специальным покрытием и мягкие амбушюры из дышащего материала обеспечивают высокий уровень комфорта при длительном ношении. Размеры составляют 158 × 200 × 93 мм, а весят наушники приблизительно 260 г.

Для подключения к источнику сигнала служит стандартное гнездо на 3,5 мм. Благодаря этому применять гарнитуру можно с персональными компьютерами, игровыми консолями (Xbox, PlayStation и Switch), а также с другими устройствами, включая смартфоны и планшеты.

Более подробную информацию о новинке можно найти на этой странице. На гарнитуру предоставляется двухлетняя гарантия. Приобрести её можно по ориентировочной цене 38 евро.

Konami снимет с продажи Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 3 на время продления лицензий

Японское издательство Konami на своём официальном сайте сообщило о временном снятии с продажи в цифровых сервисах стелс-экшенов Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Решение объясняется тем, что в настоящее время Konami занимается продлением лицензий на некоторые исторические и архивные записи, присутствующие в перечисленных играх.

В связи с этим, начиная с 8 ноября, Konami начнёт приостановку продаж Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater (а также включающих их сборников) в цифровых магазинах по всему миру.

Полный список затрагиваемых ситуацией товаров:

  • PS3 и PS Vita — Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty HD Edition, Metal Gear Solid 3: Snake Eater HD Edition, Metal Gear Solid HD Edition;
  • PS Now — Metal Gear Solid HD Collection;
  • Xbox 360 — Metal Gear Solid HD Edition: 2 & 3;
  • Nintendo 3DS — Metal Gear Solid: Snake Eater 3D;
  • GOG — Metal Gear Solid 2: Substance;
  • NVIDIA Shield — Metal Gear Solid 2 HD, Metal Gear Solid 3 HD.

«Мы искренне просим вашего терпения и понимания на время работы над тем, чтобы сделать эти продукты снова доступными для покупки. Спасибо за вашу неизменную поддержку серии Metal Gear Solid», — обратилась Konami к фанатам.

Вышла игровая клавиатура SPC Gear GK650K Omnis Onyx White Pudding Edition на переключателях Kalih

Компания SPC Gear представила клавиатуру GK650K Omnis Onyx White Pudding Edition механического типа, разработанную для любителей игр. Новинка уже доступна для заказа по ориентировочной цене 90 евро.

 Здесь и ниже изображения SPC Gear

Здесь и ниже изображения SPC Gear

Устройство выполнено в бело-серых тонах. Предусмотрен упор для рук с магнитным креплением, благодаря которому повышается комфорт работы во время многочасовых баталий.

Доступны три модификации клавиатуры — с переключателями Kailh Red, Kailh Brown и Kailh Blue. Функции Anti-Ghosting и N-Key Rollover обеспечивают корректное распознавание большого количества одновременно нажатых кнопок.

Для подключения к компьютеру служит съёмный 1,8-метровый кабель с позолоченным коннектором USB. Частота опроса достигает 1000 Гц. Над блоком цифровых кнопок в правой части предусмотрен ролик регулировки громкости.

Реализована индивидуальная RGB-подсветка кнопок. Предусмотрены 18 предустановленных эффектов, а персональная настройка осуществляется через сопутствующее программное обеспечение SPC Gear.

Клавиатура имеет размеры 453 × 210 × 45 мм и весит 1154 г. На новинку предоставляется двухлетняя гарантия.

Авторы ролевого боевика Path of Exile готовят «Нашествие» — апдейт с новым балансом и контентом

Студия Grinding Gear Games представила большое обновление для своей ролевой игры Path of Exile под названием «Нашествие». Одноименная лига испытаний должна появиться уже в октябре с огромным множеством оригинального контента.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики озвучили, что точно придёт с «Нашествием»: новые камни умений, переработка древа пассивных умений, улучшения для высокоуровневый игры на Атласе, уникальные предметы, новые возможности для гильдий и многое другое.

Главное нововведение «Нашествия» — Кровавый горн, способный собирать энергию с поверженных игроком врагов, заключая её в нужном предмете экипировки. После убийства достаточного количества демонов помещённый в горн предмет можно преобразить, наделив его уникальными характеристиками. Одно из свойств будет полезным, а другое — приносить вред. Если подобранные параметры игрока не устраивают, то он всегда сможет заново поместить предмет в Кровавый горн и ещё раз собрать энергию для преображения.

При уничтожении демонов Кровавый горн получает опыт и растёт в уровне. Для него предусмотрено отдельное древо с пассивными умениями, дающими нужные прибавки к механике преображения предметов.

В Атласе миров игрок сможет найти Тигель слёз — устройство, открывающее возможность помещения карт в Кровавый горн, словно это предмет экипировки. Напитанная достаточным количеством порчи и преображённая, такая карта тоже получает полезное и отрицательное свойства. Карты можно преображать до десяти раз.

Дополнение «Нашествие» меняет баланс всех пассивных умений и перемещает множество нишевых характеристик в отдельную систему «Мастерства».

Разработчики обещают пересмотреть в следующем году (в рамках дополнения 3.17) поздние этапы игры на Атласе миров в Path of Exile. А пока игроки смогут быстрее подготавливать свой Атлас и продвигаться по нему. Grinding Gear Games обещает добавить новые камни умений, вдвое уменьшить количество регионов (с 8 до 4) и Камней хранителей (с 32 до 16) в Атласе.

Запуск «Path of Exile: Нашествие» состоится 22 октября на ПК (Windows и macOS) и 28 октября на Xbox и PlayStation.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Продажи гигантов игровой индустрии упали во втором квартале на фоне ослабления коронавирусных ограничений 6 мин.
Для сюрреалистического квеста NORCO выпустили патч с новыми функциями, а поддержка macOS задержится 34 мин.
Слухи: следующей игрой от создателей последних Deus Ex станет проект по новой интеллектуальной собственности 41 мин.
Samsung выпустила бета-версию One UI 5 на базе Android 13 для смартфонов серии Galaxy S22 51 мин.
Больше всех от от блокировки Facebook и Instagram выиграл Telegram 2 ч.
Хакеры активизировали поиск инсайдеров среди сотрудников российских компаний 3 ч.
Мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare 2 покажут в середине сентября — раскрыто расписание бета-тестирования 3 ч.
Кооперативный экшен Scrappers про команду мусорщиков в кибергороде появится на ПК 3 ч.
Ремейк The Last of Us стал жертвой ещё одной утечки и получит полный перевод на русский язык 3 ч.
К списку бойцов Street Fighter 6 присоединились новичок серии и садистка из Super Street Fighter IV 4 ч.