Сегодня 06 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hell is us

«Если бы Сэм Лейк и Хидео Кодзима сделали соулслайк»: игроков впечатлил первый геймплей приключенческого экшена Hell is Us

В рамках презентации State of Play канадская студия Rogue Factor представила новый трейлер приключенческого экшена Hell is Us от художественного директора Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided Жонатана Жака-Беллетета (Jonathan Jacques-Belletête).

 Источник изображения: Rogue Factor

Источник изображения: Rogue Factor

Трейлер открывается монологом напуганной девочки Ребекки (Rebecca), прячущейся в полуразрушенном доме на болотах. Герой должен разыскать её и помочь воссоединиться с семьей. «Мама говорила, что монстров не бывает, — говорит Ребекка. — Я думала, что они живут у меня под кроватью. Но мы обе ошибались. Они живут внутри нашей головы».

Во второй половине ролика впервые продемонстрировали геймплей: сражения с потусторонними существами в разных локациях, использование планшета (объединяет экраны задач, инвентаря и экипировки) и дрона, решение головоломок и встречи с NPC.

«Из всего, что есть на земле, больше всего на ад похожа война, ведь в нашем мире обитает худший из демонов — человек», — гласит описание Hell is Us. События игры разворачиваются в закрытой стране, раздираемой гражданской войной и страдающей от последствий таинственной катастрофы, породившей жутких тварей. Монстров невозможно одолеть никаким современным оружием — только дрон, а также особые мечи, копья и топоры помогут герою выжить среди химер и найти ответы на вопросы.

Авторы обещают напряжённые сражения и увлекательное исследование полуоткрытого мира. Не будет ни карты, ни компаса, ни подсказок: придётся полагаться на чутьё и собственный опыт. Ориентироваться помогут «инновационные» дизайнерские и повествовательные решения (в том числе записки, кассеты и реплики NPC). Как надеется Жак-Беллетет, это позволит вернуть «настоящую, олдскульную радость исследования и открытия» и «вовлечь игроков как эмоционально, так и интеллектуально».

В интервью с Rock Paper Shotgun в 2022 году Жак-Беллетет сравнивал игру с Metro Exodus (по структуре полуоткрытого мира) и BioShock (сочетание боёв, прокачки и глубокого сюжета). По его словам, основная идея Hell is Us заключается в том, что «человеческое насилие — непрерывный цикл, подпитываемый человеческими эмоциями и страстями».

Пользователи приняли новый трейлер очень положительно — особенно оценили художественное оформление и загадочную атмосферу. За 17 часов ролик набрал более 235 тыс. просмотров и 9 тыс. лайков против 137 дизлайков. Однако большинству Hell is Us напомнила не упомянутые творческим директором игры, а Death Stranding, проекты FromSoftware, Control, Returnal, Remnant и даже Bloodborne. «Если бы Сэм Лейк (Sam Lake) и Хидео Кодзима (Hideo Kojima) сделали соулслайк»,описал приключенческий экшен CaliforniaFreak.

Основанная в 2013 году Rogue Factor — это канадское подразделение французской компании Cyanide. На счету студии два проекта — тактические ролевые игры Mordheim: City of the Damned и Necromunda: Underhive Wars. Hell is Us была анонсирована в апреле 2022 года, спустя три года после присоединения к коллективу Жака-Беллетета. Изначально игру планировалось выпустить в 2023-м, однако премьеру перенесли. Кроме того, из списка платформ исчезли Xbox Series X и S.

Hell is Us выйдет на PlayStation 5 и ПК (Steam) в 2025 году. Издателем выступает Nacon. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Павел Дуров «застрял» во Франции надолго, заявили во французской прокуратуре 42 мин.
«За 100 евро дали поиграть в альфа-версию»: первые покупатели разгромили Sid Meier’s Civilization VII в Steam 55 мин.
В Госдуме разгорелись споры о способах контроля за российскими геймерами 2 ч.
Государственным ведомствам Южной Кореи заблокируют доступ к DeepSeek 2 ч.
Новая статья: Photoshop не нужен: быстрое редактирование изображений в режиме онлайн 3 ч.
В Шереметьево стали угонять аккаунты Telegram через фальшивый Wi-Fi 3 ч.
Российский рынок пиратского видеоконтента сократился до 3,4 млрд рублей в 2024 году 3 ч.
Гендиректор Electronic Arts объяснил причины неудач EA Sports FC 25 — проблемы есть, но это временно 3 ч.
Спасение от спасительного шнапса: моддер уже добавил в Kingdom Come: Deliverance 2 возможность сохраняться без ограничений 5 ч.
Capcom закроет Resident Evil Re:Verse, потому что серия достигла «нового поворотного момента» 5 ч.
Состоялся релиз Solar Space On‑Premise — комплексного решения для защиты веб-ресурсов крупного бизнеса 2 ч.
Состоялся последний в истории запуск ракеты-носителя «Союз-2.1в» 2 ч.
В России введены ГОСТы для умного дома 2 ч.
Неуклюжесть человекообразных роботов удалось резко снизить, совместив  моделирование и физику реального мира 3 ч.
Разработчик оптических коммуникаций для ИИ ЦОД iPronics получил на развитие €20 млн 3 ч.
Tokyo Electron увеличит выпуск машин для производства чипов, потому что ИИ-бум будет подстёгивать спрос 3 ч.
Dell'Oro Group: к 2029 году ежегодные капиталовложения в ЦОД превысят $1 трлн, но только с учётом Stargate 3 ч.
У «Роскосмоса» сменился генеральный директор: место Юрия Борисова занял замминистра транспорта Дмитрий Баканов 4 ч.
Arm более не угрожает Qualcomm запретом на выпуск процессоров для ПК 4 ч.
Boston Dynamics обучит робота-гуманоида Atlas таскать тяжести и динамически бегать 4 ч.