Сегодня 10 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hideo kojima

К актёрскому составу «Зверополиса 2» присоединился Хидео Кодзима — создатель Metal Gear озвучил крота-полицейского

Талантливый человек талантлив во всём, и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima), похоже, исключением не является. Прославленный японский гейм-дизайнер теперь стал актёром озвучки анимационного фильма.

 Источник изображения: hube

Источник изображения: hube

Напомним, Кодзима не раз появлялся в фильмах с живыми актёрами и видеоиграх (в том числе собственных, в том числе в роли самого себя), однако до сих пор в анимационных проектах никого не озвучивал.

Как сообщает портал Automaton со ссылкой на японское издание Mantanweb, голос Кодзимы скоро можно будет услышать в японской версии анимационного комедийного фильма «Зверополис 2» (Zootopia 2).

 Кодзима в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (источник изображения: Konami)

Кодзима в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (источник изображения: Konami)

Кодзима сыграл офицера полиции Пола Молдебранта (Paul Moledebrandt) — крота, который работает в полицейском участке вместе с главными героями. Несмотря на эпизодический характер роли, гейм-дизайнер от неё в восторге.

По словам Кодзимы, он без сомнений согласился на роль. Во-первых, потому что речь шла о «сиквеле моего любимого "Зверополиса"», а, во-вторых, предложение о работе гейм-дизайнеру сделал сам режиссёр фильма Джаред Буш (Jared Bush).

 На Западе «Зверополис 2» уже вышел, а японская версия увидит свет 5 декабря (источник изображения: Disney)

На Западе «Зверополис 2» уже вышел, а японская версия увидит свет 5 декабря (источник изображения: Disney)

Ранее Кодзима раскритиковал современные блокбастеры и разработчиков военных игр, которые не знают, как разобрать автомат: «Я знаю, потому что проходил подготовку и узнал множество способов, как убить человека».

Помимо озвучки анимационных фильмов, Кодзима также занят разработкой видеоигр. Возглавляемая гейм-дизайнером студия Kojima Productions трудится над загадочным хоррором OD и шпионским боевиком нового поколения Physint.

«Хочу быть первым»: Кодзима нацелился разрабатывать игры в космосе и мечтает рискнуть жизнью как Том Круз

Прославленный гейм-дизайнер и глава разработки курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима (Hideo Kojima) на Международном кинофестивале в Сиднее вновь заговорил о желании отправиться в космос.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Напомним, позапрошлым летом Кодзима изъявлял желание «улететь в открытый космос и создать игру, в которую вы сможете играть в космосе». Некоторым слова разработчика показались шуточными, но, похоже, он настроен серьёзно.

«Хочу как следует натренироваться, обучиться стыковке, отправиться на [МКС] и провести там несколько месяцев. <...> Многим астронавтам более 60 лет, так что, думаю, шанс есть», — заявил Кодзима.

По словам Кодзимы, он не учёный, но наверняка может делать игры в космосе: «Хочу быть первым». Разработчик также пошутил, что в условиях невесомости меньше бы раздражался из-за своей больной спины.

 Источник изображения: Otaku Gear Reviews

Источник изображения: Otaku Gear Reviews

В прошлом году Кодзиме исполнилось 60 лет, и, вероятно, он просто жаждет острых ощущений. Гейм-дизайнер обмолвился, что вслед за звездой фильмов «Миссия невыполнима» Томом Крузом (Tom Cruise) хотел бы рискнуть своей жизнью.

«Это болезнь Тома Круза. Том Круз познаёт ценность собственной жизни, когда она стоит на кону», — отметил Кодзима, который тоже хочет «почувствовать себя по-настоящему живым».

Death Stranding 2: On the Beach вышла 26 июня на PS5. В разработке у Kojima Productions также находится хоррор OD на основе облачных технологий Microsoft и шпионский боевик нового поколения под кодовым названием Physint.

«Не хочу, чтобы они делали одно и то же»: на случай смерти Кодзима оставил сотрудникам Kojima Productions флешку «со всеми своими идеями»

Создатель Metal Gear и руководитель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью журналу Edge рассказал, что с годами стал всё чаще задумываться о собственной смерти и даже подготовил для сотрудников необычное завещание.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

В ходе производства Death Stranding 2: On the Beach прославленному разработчику исполнилось 60 лет, а во время пандемии COVID-19 гейм-дизайнер серьёзно заболел и вынужден был перенести операцию на глазах.

«Я не ощущал себя старым и думал, что смогу творить до конца жизни. А потом я заболел и не мог ничего создавать. Люди вокруг меня умирали. Я столкнулся со смертью», — вспоминает Кодзима.

Разработчик оправился, но начал задумываться, сколько времени у него осталось для творчества. На фоне этого Кодзима взялся за несколько проектов, чтобы разнообразить портфолио Kojima Productions и обеспечить студии светлое будущее.

 Кодзима взялся за разработку Physint под давлением фанатов Metal Gear

Кодзима взялся за разработку Physint под давлением фанатов Metal Gear

Что касается завещания, то Кодзима передал личному ассистенту USB-накопитель «со всеми своими идеями» для будущих игр, чтобы сотрудники Kojima Productions обращались к ним после его смерти.

«Это своего рода завещание. Мой личный страх — что случится с Kojima Productions, когда меня не станет? Я не хочу, чтобы они делали одно и то же», — поделился Кодзима с редакцией Edge.

Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5. Также в разработке у Kojima Productions находится хоррор OD для Xbox, а в перспективе Кодзима займётся шпионским боевиком под кодовым названием Physint вместе с Sony.

Кодзима нацелился создавать игры, которые впечатлят пришельцев далёкого будущего

Все разработчики игр стремятся, чтобы их проекты оценили как можно больше людей, однако гейм-дизайнер и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) мыслит шире и уже смотрит далеко в будущее.

 Источник изображения: Steam (hualahn)

Источник изображения: Steam (hualahn)

Своими мыслями насчёт наследия творцов Кодзима поделился в рамках организованной японским изданием Anan News сессии вопросов и ответов, выдержки из которой привёл портал Automaton.

По словам Кодзимы, разработчики игр должны стремиться выпускать продукты, за которые им не будет стыдно в отдалённом будущем, как это происходит с картинами, написанными 100 или 200 лет назад.

«Игры и фильмы тоже должны передаваться через поколения после смерти авторов. Если я сделаю что-то, чем буду доволен, то спустя столетия могут прийти пришельцы и сказать: "Вот это круто". Это и значит оставить наследие», — считает Кодзима.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Геймеры уже могут наблюдать изменения в восприятии игр Кодзимы с годами. В наши дни MGS 2: Sons of Liberty спустя 20 лет считается шедевром постмодернизма, хотя на релизе в 2001-м фанаты открыто высмеивали образ Райдена.

Впрочем, это не первое высказывание Кодзимы «не от мира сего». В прошлом гейм-дизайнер утверждал, что xочет «улететь в открытый космос и создать игру, в которую вы сможете играть в космосе».

В настоящее время Кодзима со своей студией Kojima Productions занят курьерским экшеном Death Stranding 2: On the Beach для PS5 и хоррором OD для Xbox, а после DS2 возьмётся за «шпионский боевик следующего поколения» Physint.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Экс-продюсер GTA Лесли Бензис «временно» покинул основанную им Build a Rocket Boy, а руководство MindsEye надеется повторить путь Cyberpunk 2077 5 ч.
Календарь релизов 9–15 февраля: Reanimal, Mewgenics, Romeo is a Dead Man и Disciples: Domination 6 ч.
Зрелищный ретрофутуристический боевик Replaced порадовал журналистов и скоро получит демоверсию в Steam 8 ч.
Успех на грани разочарования: критики оценили Yakuza Kiwami 3 хуже классической Yakuza 3 9 ч.
Десятки тысяч ИИ-агентов OpenClaw оказались уязвимы для взлома из-за ошибок в настройках 9 ч.
ChatGPT начнёт массово показывать рекламу уже на этой неделе — а пока Альтман похвалился активным ростом аудитории 10 ч.
«Жёсткое, но единственно правильное решение»: после критики фанатов авторы «Зайчика» объявили о полной переработке игры 10 ч.
Google спрятала тексты песен в YouTube Music от бесплатных пользователей 10 ч.
Sony подтвердила самый масштабный выпуск State of Play в истории — больше 60 минут анонсов от студий по всему миру 11 ч.
В январе «VK Видео» стал самым популярным видеосервисом в России — через полтора года после замедления YouTube 12 ч.
Новая статья: Обзор игровых системных блоков ASUS ROG G700 и ASUS TUF Gaming T500: бессмертная классика и необычный гибрид 4 ч.
Dreame показала дебютную тройку смартфонов — флагман Dreame RS1 получил нетривиальный дизайн и Snapdragon 8 Elite Gen 5 5 ч.
Alphabet возьмёт в долг $20 млрд на 100 лет, чтобы вложиться в ИИ 5 ч.
NASA и SpaceX отложили запуск миссии Crew-12 с россиянином к МКС из-за непогоды 5 ч.
Snapdragon X2 Elite оказался быстрее Apple M5 в синтетических тестах, но уступил Ryzen AI 9 и Core Ultra X9 в играх 8 ч.
Google собралась одолжить $15 млрд на строительство дата-центров для ненасытного ИИ 10 ч.
Intel тихо похоронила идею активации функций процессоров за доплату 11 ч.
Какие ваши доказательства: Nvidia отринула обвинения в обучении ИИ на пиратских книгах 12 ч.
Nokia и Ericsson вытеснили с китайского рынка — не за горами «раскол» 6G на западный и китайский варианты 12 ч.
Xbox нового поколения будет работать на Windows — подробности о самом рискованном проекте Microsoft 12 ч.