Теги → iron galaxy studios
Быстрый переход

Тайваньское рейтинговое агентство рассекретило ПК-версию Spyro Reignited Trilogy

Похоже, что Spyro Reignited Trilogy всё-таки появится на ПК. По крайней мере, такая информация появилась на сайте тайваньского рейтингового агентства.

Согласно обнаруженным данным, релиз сборника будет исключительно цифровым. На той же страничке размещён и игровой баннер с информацией, что переносом на ПК занимается студия Iron Galaxy. В общем, за качество адаптации можно не опасаться, ведь именно эта команда отвечала за разработку ПК-версий Killer Instinct и недавнего ремейка Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Издательство Activision информацию пока никак не прокомментировало. Возможно, анонс состоится на выставке Е3 2019.

Ещё в прошлом году на официальном сайте проекта появлялся логотип ПК-версии, так что в достоверности этой информационной утечки сомневаться не приходится. Напомним, что с 13 ноября прошлого года трилогия доступна на консолях PlayStation 4 и Xbox One.

Spyro Reignited Trilogy включает в себя обновлённые Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto’s Rage! и Spyro: Year of the Dragon. Дебют серии о приключениях забавного фиолетового дракончика Спайро состоялся в 1998 году, когда Spyro the Dragon вышла на первой PlayStation. Наша задача — помочь дракончику спасти своих соплеменников, сразиться со злом и отыскать древние сокровища.

Новая статья: Extinction — невысоко поднялся, а упал больно. Рецензия

Данные берутся из публикации Extinction — невысоко поднялся, а упал больно. Рецензия

Объявлены системные требования фэнтезийного экшена Extinction

Maximum Games и Iron Galaxy объявили системные требования фэнтезийного экшена Extinction, а также представили свежий трейлер, в котором подробнее рассказали о сюжетной основе проекта.

Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • операционная система: Windows 7, 8.1, 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-760 2,8 ГГц или AMD Athlon X4 740 3,2 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • DirectX: версия 11.

В рекомендуемой конфигурации указан вдвое больший объём оперативной памяти и более производительные процессоры:

  • операционная система: Windows 7, 8.1, 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-4771 3,5 ГГц или AMD FX-9370 4,4 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • DirectX: версия 11.

Обычно в таких случаях ещё указывается количество свободного места на диске, необходимое для установки игры, но почему-то сейчас на Steam-страничке в этой графе значатся всего 3 Гбайт, что вряд ли возможно для такой игры.

В мире Extinction между людьми, жадными до чужих территорий и богатств, долгое время шла война, а в это время где-то в далёких землях к атаке готовились кровожадные монстры. «Полчища ненасытных чудовищ, рост которых достигает 45 метров, явились, чтобы уничтожить человеческий род, и лишь самые подготовленные способны победить их», — поясняют авторы. Релиз Extinction на ПК, PlayStation 4 и Xbox One состоится 10 апреля 2018 года.

Сражения с ограми-исполинами в Extinction от соавторов Killer Instinct начнутся 10 апреля

Фэнтезийный экшен Extinction от чикагской студии Iron Galaxy, вдохновлённый Attack on Titan, выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC 10 апреля 2018 года. Соответствующая информация появилась на официальном сайте игры. Одновременно открылся приём предварительных заказов физических копий в двух изданиях — стандартном и расширенном.

Пока предварительные заказы принимаются только на дисковые версии, а возможность оформить раннюю покупку цифровых (в Steam, Microsoft Store и PlayStation Store) появится в начале февраля. В расширенное издание за $70, помимо копии игры, входит подписка на дополнения, которую можно будет приобрести отдельно за $15. Никаких подробностей о дополнительном контенте разработчики не раскрыли. Стандартное издание оценено в $60. В американских торговых сетях GameStop и Best Buy в качестве эксклюзивных бонусов ранние покупатели получат DLC с испытаниями (Last Legs и Heads, You Win в первом и The Short Fuse во втором).

Extinction была анонсирована в июне 2017 года незадолго до выставки Е3. В этом экшене пользователи примут на себя роль Энвила (Anvil), последнего из легендарных Стражей (Sentinels), пытавшихся спасти человечество от огров Равени (Ravenii). Игрокам предстоит защищать поселения от 45-метровых гигантов и их миньонов, спасать горожан и выполнять другие задания. Директор по разработке проекта Крейг Куджава (Kraig Kujawa) описывает Extinction как невероятно динамичный экшен с высокой интерактивностью окружения: практически любые объекты можно уничтожать и использовать в сражениях.

Особенно создатели гордятся боевой системой, построенной на множестве навыков. Одни позволят бегать по стенам, другие — выполнять акробатические трюки в горизонтальной и вертикальной плоскости, третьи — мастерски орудовать хлыстом, а четвёртые — определять уязвимости врагов. Каждый пользователь сможет проходить игру по-своему, выбирая те умения, которые больше подходят его стилю, и по-разному их комбинируя.

Поначалу Extinction сравнивали с God of War и Shadow of the Colossus, однако после нескольких трейлеров стало понятно, что сходство ограничивается битвами с огромными фантастическими существами, а в целом игра больше напоминает Attack on Titan. Все битвы похожи (игрок должен сначала найти слабые места огра, ослабить его, а затем взобраться ему на спину и нанести добивающий удар), но тактика будет уникальной в каждом сражении. Например, одного из людоедов нужно сначала разозлить, чтобы он сломал шипы на своей броне, и лишь потом атаковать.

В Extinction будет не только сюжетная кампания, но и многопользовательский режим, а также режим выживания, в котором нужно сражаться с волнами противников. Обещана возможность создавать собственные уровни для сетевых соревнований.

Extinction — четвёртая собственная игра Iron Galaxy после Wreckateer, Divekick и Videoball. Наибольшую известность, впрочем, студии принёс файтинг Killer Instinct 2013 года, в разработке которого она участвовала наравне с Double Helix Games, Rare и Microsoft Studios.

Навыки и стратегия в новом трейлере фэнтезийного экшена Extinction

Maximum Games и Iron Galaxy объявили, что в фэнтезийном экшене Extinction не будет микротранзакций, вызывающих массовое недовольство игроков в последнее время. Также авторы представили новый геймплейный трейлер.

Свежий ролик посвящён навыкам персонажа и основам стратегии сражения с монстрами. В центре сюжета игры — война, в которой человечество сражается с гигантскими, ростом в несколько десятков метров, ограми. Победить таких противников непросто, поэтому придётся задействовать весь доступный арсенал. По мере уничтожения врагов вы будете получать опыт, повышать уровень персонажа и получать доступ к новым навыкам и приёмам.

К примеру, огров в золотых доспехах гораздо проще победить, если у вас есть навык владения хлыстом: с его помощью можно будет цепляться за части брони и быстро перелетать с одной на другую. Развитый навык «перегрузки рун» позволит за один удар разрушать вражескую броню, замедление времени придётся весьма кстати в битвах с быстрыми противниками, а акробатика и управление гравитацией помогут расправиться с монстрами, защищёнными непробиваемой или шипастой бронёй. Каждый враг потребует индивидуального подхода, а все навыки можно будет комбинировать для получения преимущества в бою.

В мире Extinction между людьми, жадными до чужих территорий и богатств, долгое время шла война, а в это время где-то в далёких землях к атаке готовились кровожданые монстры. «Полчища ненасытных чудовищ, рост которых достигает 45 метров, явились, чтобы уничтожить человеческий род, и лишь самые подготовленные способны победить их», — поясняют авторы. Релиз Extinction на ПК, PlayStation 4 и Xbox One состоится в первом квартале 2018 года.

Видео: гигантские огры в трейлере фэнтезийного экшена Extinction

Чикагская студия Iron Galaxy представила новый геймплейный трейлер фэнтезийного экшена Extinction, в котором человечество сражается с гигантскими, ростом в несколько десятков метров, ограми.

Трейлер длится чуть более полутора минут, но за это время авторы успевают раскрыть сюжетную подоплёку происходящего, показать основные приёмы, удары и акробатику главного героя, продемонстрировать несколько мелких огров и их колоссальных собратьев. Гигантские враги будут принадлежать к разным классам, каждый со своей защитой и манерой боя. Уничтожение такой махины — дело не из простых: придётся разрушать броню, отрубать конечности и только потом сносить голову с плеч добивающим ударом.

В ролике также показан один из новых типов врагов — огр, облачённый в шипастые доспехи. В этом случае избавить его от рук, ног и головы будет не так просто: сначала придётся вывести врага из себя, чтобы он, колотя всё вокруг, сломал шипы на броне. «Только после этого её можно будет разрушить, чтобы нанести критические повреждения», — поясняют разработчики.

В мире Extinction между людьми, жадными до чужих территорий и богатств, долгое время шла война, а в это время где-то в далёких землях к атаке готовились кровожданые монстры. «Полчища ненасытных чудовищ, рост которых достигает 45 метров, явились, чтобы уничтожить человеческий род, и лишь самые подготовленные способны победить их», — поясняют авторы. Играть будем за одного из последних защитников мира, воина по имени Энвил (Anvil). Именно на его плечи ляжет задача по уничтожению огров и спасению человечества от вымирания.

Напомним, что релиз Extinction состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в первом квартале 2018 года.

Killer Instinct будет поддерживать кроссплатформенную игру между Steam и Xbox Live

В последние годы Microsoft старается выпускать свои крупнобюджетные игры не только на Xbox One, но и на PC, однако с существенным ограничением — только для пользователей Windows 10. К тому же продаются компьютерные версии только в Microsoft Store. PC-версию файтинга Killer Instinct, первый сезон которого вышел в 2013 году, сейчас можно купить исключительно в «родном» магазине компании, причем обладатели этой версии могут играть с пользователями Xbox One по сети. Уже скоро игра появится в Steam, и, как выяснилось, пользователей сервиса Valve не оставят в стороне — им позволят играть в мультиплеере вместе с владельцами Xbox One и теми, кто купил игру в Microsoft Store для PC.

О том, что в игре появится такая функция, на официальном форуме сообщил менеджер по работе с общественностью Microsoft Studios Рукари Остин (Rukari Austin). После обновления до версии 3.9 в меню файтинга станет доступна возможность включить режим межплатформенного мультиплеера. Сейчас разработчики тестируют его работоспособность, а все желающие смогут начать пользоваться им в день релиза в Steam (премьера состоится в ближайшие недели). Создатели предупреждают, что данная настройка может неожиданно исчезнуть из меню из-за проводимых работ, и призывают не пугаться — на сетевой игре это никак не отразится.

По словам Остина, кроссплатформенность — не единственная возможность, которую добавят в игру с релизом в Steam. Об остальных нововведениях авторы расскажут ближе к премьере.

Новейшая часть Killer Instinct была разработана студией Double Helix Games (Silent Hill: Homecoming) при участии Rare (создателя серии) и Microsoft Studios. После того, как основного разработчика купила Amazon, развитием игры занялась Iron Galaxy (она перенесла на PC экшен Batman: Arkham Knight). На Xbox One первый сезон вышел 22 ноября 2013 года, второй — 23 сентября 2014-го, а третий (одновременно с выпуском на PC) — 29 марта 2016-го. Файтинг распространяется по условно-бесплатной схеме: безвозмездно доступны все режимы, но только один персонаж, а дополнительных нужно покупать. 20 сентября 2016 года Microsoft выпустила Killer Instinct: Definitive Edition — полное дисковое издание, включающее 26 персонажей, а также материалы о разработке, саундтрек и две эксклюзивные цветовые схемы для Гаргоса (Gargos).

Первый сезон получил не слишком лестные отзывы из-за недостатка релизного контента. Второй и третий критики приняли более позитивно, в том числе потому, что разработчики успели значительно расширить пул персонажей. Рецензент Destructoid назвал игру «одним из самых искусных бойцов в жанре».

Steam-версия файтинга была анонсирована в июне этого года во время киберспортивного чемпионата CEO Gaming 2017. 

Файтинг Killer Instinct до конца года выйдет в Steam

Во время файтинг-чемпионата CEO 2017 было объявлено о том, что Killer Instinct до конца года появится в Steam. Игра вышла на Xbox One ещё в 2013 году, а прошлой весной была портирована на Windows 10 и пока является эксклюзивной для Microsoft Store.

Игроки, уже купившие версию Definitive Edition, в качестве благодарности получат небольшой подарок. Грядущий персонаж Eagle — двадцать девятый герой, который появлялся ещё в оригинальной Killer Instinct, — достанется им абсолютно бесплатно. Игра, напомним, распространяется по условно-бесплатной модели, а потому желаемых бойцов нужно покупать.

Изначально разработкой Killer Instinct занималась студия Double Helix Games. Впоследствии она была приобретена Amazon, а поддержку файтинга со второго сезона продолжила Iron Galaxy Studios. Издателем по-прежнему выступает Microsoft Studios.

E3 2017: в геймплейном фрагменте Extinction показали битвы с гигантскими ограми

В начале месяца чикагская студия Iron Galaxy объявила о разработке Extinction — фэнтезийного экшена, напоминающего этакую смесь God of War и Shadow of the Colossus. Во время выставки Е3 2017, которая проводится в Лос-Анджелесе с 13 по 15 июня, издательство Maximum Games выпустило первый геймплейный трейлер игры. Ролик появился на YouTube-канале компании.

Фрагмент записан в пре-альфа-версии, в которой игровой мир ещё населён не полностью. Разработчики предупредили, что значительная часть контента, показанная в ролике, может измениться к релизу. Видео представляет собой отрывок прохождения одной из миссий, в которой нужно убить двух огров и спасти восемь горожан. Высокая разрушаемость окружения, на которую обращали внимание разработчики, здесь не продемонстрирована, зато есть две битвы. В обоих сражениях играющий сначала наносит удары по уязвимым точкам на ноге чудовища, а затем взбирается ему на спину и делает завершающий удар по шее.

«С незапамятных времён в мире идёт война. Целые поколения людей сражались друг с другом за территории и богатства, пока их настоящие враги готовились к нападению. Полчища ненасытных монстров, рост которых достигает 45 метров, явились, чтобы уничтожить человеческий род. Лишь самые подготовленные способны победить этих чудовищ, называемых ограми. Вы играете за одного из последних защитников мира, воина по имени Энвил (Anvil), достаточно опытного, быстрого и сильного, чтобы справиться с бесконечными волнами Равении (Ravenii) и спасти мир от участи ещё более ужасной, чем гибель, — вымирание».

«Перемещайтесь в горизонтальной и вертикальной плоскости, бегайте по стенам и используйте свой хлыст для выполнения разрушительных воздушных атак. Оттачивайте боевые приёмы, чтобы расправляться с огромными чудовищами и выявлять их уязвимости, а также продвигаться по дереву умений, развивая тот стиль прохождения, который подходит вам больше всего».

В Extinction игрокам предстоит выполнять не только задания по спасению горожан и уничтожению огров, но и второстепенные миссии, за которые они получат различные улучшения. По словам исполнительного продюсера проекта со стороны Maximum Games Дерека Нила (Derek Neal), каждый геймер получит неповторимый опыт, поскольку окружение и боевые ситуации в каждом случае будут разными. Также в Extinction будет одноимённый мультиплеерный режим, в котором нужно сражаться с волнами врагов, и возможность создавать собственные уровни для онлайновых соревнований.

Extinction станет четвёртой собственной игрой Iron Galaxy, в основном занимающейся портированием игр других компаний на разные платформы, после Wreckateer, Divekick и Videoball. Также команда участвовала в создании новейшей части серии файтингов Killer Instinct наряду с Double Helix Games, Rare и Microsoft Studios.

Экшен выйдет в начале 2018 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Соавторы Killer Instinct анонсировали свой God of War с ограми — Extinction

Чикагская студия Iron Galaxy, участвовавшая в разработке новейшей части серии файтингов Killer Instinct, анонсировала свою новую игру — фэнтезийный экшен Extinction. Его издателем выступит компания Maximum Games, занимавшаяся маркетингом и распространением Farming Simulator 17, Loading Human и The Technomancer.

В Extinction игрокам предстоит защищать поселения от огромных огров и их миньонов. Разработчики описывают игру как очень динамичный экшен, в котором геймерам нужно «без промедления выстраивать стратегию, пока орды врагов атакуют с земли и воздуха», и «использовать основанную на умениях боевую систему для обезвреживания и расчленения врагов». Обещана «глубокая» сюжетная кампания, в которой игроки должны спасти как можно больше горожан, и разнообразные второстепенные миссии с возможностью получить полезные улучшения.

Геймплей игры будет впервые показан за закрытыми дверями во время выставки Е3 2017, которая пройдёт в Лос-Анджелесе с 13 по 15 июня. А пока издатель опубликовал лишь кинематографический ролик, который можно посмотреть ниже.

«В Extinction экшен не прекращается ни на секунду, — сказал ведущий разработчик проекта Крейг Куджава (Kraig Kujawa). — Мы очень довольны тем, что игра получилась динамичной и плавной, и с нетерпением ждём возможности продемонстрировать её за закрытыми дверями на Е3».

«Перед героем Extinction поставлена непростая задача: уничтожать огромных огров и спасать человечество от бед, — отметил исполнительный продюсер проекта со стороны Maximum Games Дерек Нил (Derek Neal). — Каждый геймер получит неповторимый игровой опыт, поскольку боевые ситуации и окружение в каждом случае будут разными».

Одна из ключевых особенностей Extinction — высокая интерактивность окружения: игроки смогут уничтожать любые объекты, а также использовать их в сражениях. Ещё одна важная черта игры — разветвлённая система боевых навыков, которые позволяют бегать по стенам, выполнять различные приёмы как в горизонтальной, так и в вертикальной плоскости и определять уязвимости врагов. Помимо сюжетной кампании, в игре будет режим Extinction, в котором нужно сражаться с волнами врагов. Игрокам также разрешат создавать собственные боевые локации с заданными целями для онлайновых соревнований.

Основанная в 2008 году Iron Galaxy преимущественно занимается портированием игр других компаний на различные платформы. Она перенесла Bionic Commando на Xbox 360, BioShock 2: Minerva’s Den на PC, BioShock Infinite и Street Fighter III: 3rd Strike Online на PlayStation 3 и Xbox 360, Borderlands 2 на PlayStation Vita и Batman: Arkham Knight на PC. Extinction — четвёртая собственная игра студии после Wreckateer, Divekick и Videoball. Над последней частью Killer Instinct она работала вместе с Double Helix Games, Rare и Microsoft Studios.

Extinction планируется выпустить в первом квартале 2018 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

У следующего персонажа Killer Instinct вместо рук установлены пулемёты

Разработчики Killer Instinct показали нового героя, который появится в файтинге со следующим патчем. В январе список бойцов пополнится Килгором (Kilgore), о котором обещают рассказать в ближайшее время.

Увидеть его можно на первой минуте опубликованного выше ролика. Кроме того, что вместо рук у него пулемёты, пока ничего о персонаже не известно. Менеджер по связям с общественностью Killer Instinct Рукари Остин (Rukari Austin) намекнул, что у игроков «будут возможности сразиться с Килгором» до его официального релиза.

Уже сейчас файтинг получил патч 3.6, доступный на Xbox One и PC, который внёс в проект немало изменений. К примеру, теперь за достижение определённых результатов в режиме Shadow Lords можно получить уникальный контент: золотой и платиновый облики для Гаргоса, персонажа Орхид, дополнительный окрас Фулгора и ретро-костюм Джаго.

Также, посоветовавшись с сообществом, разработчики внесли несколько изменений в баланс. Какие-то персонажи стали слабее, а чьи-то приёмы стали значительно более смертоносными. Обо всех нововведениях можно прочесть на официальном сайте файтинга.

Сюжетный режим Killer Instinct могут бесплатно загрузить все владельцы игры

Режим Shadow Lords для Killer Instinct был анонсирован ещё в марте, и лишь сейчас он стал доступен бесплатно всем обладателям игры. Как говорят разработчики, это «частично набор испытаний, частично аркадный режим, частично сюжетный режим и частично “рогалик”».

В Shadow Lords игрокам необходимо победить Гаргоса до того, как он вторгнется на Землю. В начале нужно выбрать одного основного героя, а потом набрать команду, взяв бойцов из всего ростера Killer Instinct. Добавленные в будущем персонажи будут доступны и в этом режиме.

Помимо участия в драках пользователям предстоит зарабатывать новые костюмы и прочие бонусы. Их можно покупать за внутриигровую валюту KI Gold, которая выдаётся за завершение боёв. Вдобавок есть возможность приобрести её за реальные деньги.

Релиз Shadow Lords совпадает с выходом издания Killer Instinct: Definitive Edition, которое стоит $40 и включает в себя всех бойцов, все арены и весь дополнительный контент. Позднее сборник появится и на Windows 10.

Бывший вице-президент PlayStation присоединился к разработчикам Killer Instinct

Адам Бойс (Adam Boyes), бывший вице-президент отдела по связям с издателями и разработчиками Sony Computer Entertainment, перешёл работать в студию Iron Galaxy. Причём не просто перешёл, а сразу стал её генеральным директором.

«За последние годы Бойсу удалось наладить отношения со многими издателями и разработчиками в игровой индустрии, — говорится в пресс-релизе компании. — Его опыт поможет нам отыскать для студии новые возможности и максимизировать потенциальную прибыль».

Основатель студии Дейв Лэнг (Dave Land) называет Бойса «профессионалом, благодаря которому компании удастся развить свой издательский бизнес». Сам Бойс «гордится такой возможностью и стремится помочь столь талантливой команде донести всё больше интересных проектов до широкой аудитории».

Iron Galaxy участвовала в создании Bioshock Infinite и Batman: Arkham Knight, а также портировала на различные платформы некоторые файтинги Capcom. Последнее время она занималась файтингом Killer Instinct для Xbox One и PC. В будущем руководству студии хотелось бы серьёзно заняться изданием видеоигр, и начала Iron Galaxy со спортивной аркады Videoball.

Видео: трейлер финального персонажа третьего сезона Killer Instinct

Финальный босс оригинальной Killer Instinct 1994 года появится в современной версии файтинга. Об этом во время чемпионата Evo 2016 объявили Microsoft и Iron Galaxy Studios.

Айдол, трейлер которого можно увидеть выше, будет добавлен в Killer Instinct 22 июля. В этот день его получат обладатели версии Ultra Edition. Те же, кто приобрёл сборник Season 3 Combo Breaker, смогут опробовать Айдола лишь 29 июля.

Этот герой станет восьмым и последним в третьем сезоне файтинга. О том, продолжится ли в дальнейшем поддержка Killer Instinct, ни Microsoft, ни Iron Galaxy пока не говорили.

Killer Instinct доступна на Xbox One и Windows 10, базовая версия игры распространяется бесплатно. В конце сентября для Xbox One состоится релиз издания Definitive Edition, включающего в себя контент из всех трёх сезонов.

Вампирша Мира появится в Killer Instinct на этой неделе

Iron Galaxy Studios опубликовала новый трейлер третьего сезона Killer Instinct, посвящённый вампирше Мире. Этот персонаж будет добавлен в версии игры для PC и Xbox One уже завтра, 27 апреля.

Полный комплект, включающий в себя восемь героев третьего сезона, продаётся в Microsoft Store за 699 руб. Отдельно каждый персонаж стоит 249 руб. На сегодняшний день доступны Раш, Арбитр, Ким Ву и Таск. В мае этот список пополнит Гаргос — главный антагонист Killer Instinct 2. Ещё двух героев обещают добавить в июне и июле.

Вдобавок Iron Galaxy Studios работает над новым одиночным режимом, получившим название Shadow Lords. Он появится в игре в ближайшие месяцы, но точную дату создатели пока сообщить не готовы.

Третий сезон Killer Instinct начался 29 марта одновременно на PC и Xbox One. На обеих платформах проект привлёк внимание 6 млн уникальных пользователей, что стало рекордом для этой серии файтингов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥