Сегодня 04 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → magic
Быстрый переход

Новая формула расчёта урона, переработка навыков и усиление ИИ: авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era выпустили крупнейшее обновление баланса

Находящаяся в раннем доступе фэнтезийная тактическая стратегия Heroes of Might & Magic: Olden Era от разработчиков из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen получила крупнейшее с момента премьеры обновление баланса.

 Источник изображений: Unfrozen

Источник изображений: Unfrozen

Патч v. 0.82.06 принёс с собой ряд крупных изменений, нацеленных на уменьшение количества характеристик чересчур сильных юнитов на поздней стадии игры и увеличение разнообразия улучшенных версий существ.

Кроме того, команда изменила формулу расчёта урона от атаки и защиты — теперь она опирается на разницу между атакой нападающего и защитой обороняющегося, а не на их абсолютные значения. В результате:

  • одно очко характеристики даёт одинаковый эффект независимо от общего количества характеристик;
  • соотношение урона между отрядами не меняется по ходу игры — высокоранговые существа сохраняют эффективность на любом этапе;
  • артефакты и бонусы к характеристикам ощущаются одинаково сильно от начала и до конца партии;
  • низкоуровневые существа стали чуть сильнее на начальной стадии игры, но уже не так активно наращивают силу к поздней.

Также ввели систему защиты от слишком удачных/неудачных серий срабатывания боевого духа и удачи, обновили боевой интерфейс, переработали фракционный навык Храма (и многие другие), фракционных существ, героев, артефакты и заклинания.

Вдобавок разработчики сделали ИИ на глобальной карте заметно сильнее, добавили двух новых нейтральных существ (Кицунэ и Мумия), улучшили подбор противника и исправили ряд багов. Полный список изменений доступен на странице в Steam.

Видео разработчиков с обзором основных изменений

Вслед за v. 0.82.06 создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era в срочном порядке выпустили заплатку v. 0.82.07 с исправлениями к большому патчу. Сейчас команда работает над новыми сюжетными картами и одиночными приключениями.

Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 86 %) в Steam и продалась в количестве 1 млн копий за месяц.

Первый трейлер неофициального ремастера Dark Messiah of Might and Magic вернул фанатов в 2006 год

Вслед за страницей в Steam неофициальный ремастер культового ролевого экшена Dark Messiah of Might and Magic от Ubisoft и Arkane Studios получил первый трейлер и сроки старта публичного тестирования.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Dark Messiah of Might and Magic: Community Edition (именно так называется переиздание) создаётся моддерами из wiltOS Technologies с одобрения Ubisoft и Valve. Проект был представлен в марте.

Вышедший спустя семь с половиной месяцев после изначального анонса геймплейный трейлер Community Edition демонстрирует обновлённый игровой процесс и реализованные улучшения по сравнению с классической версией.

Как стало известно из ролика, закрытое тестирование мода стартует в ноябре. Согласно информации на странице в Steam, полноценный релиз Dark Messiah of Might and Magic: Community Edition запланирован на 2026 год.

Фанаты поприветствовали долгожданное (с релиза оригинальной игры прошло 20 лет) возвращение «Тёмного мессии» и оценили ностальгический характер ролика. «Сам трейлер будто из 2006 года», — подметил блогер LowBrown.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Обещают поддержку 64 бит, Linux, контроллеров и достижений, вырезанный контент, карты и режимы из Xbox-версии, обновлённый мультиплеер, кооператив, режим The Trials of Kha-Beleth, «Новую игру +» и дополнительные механики вроде подката.

Dark Messiah of Might and Magic дебютировала 24 октября 2006 года на ПК (американский релиз), а в феврале 2008-го добралась до Xbox 360. Игра заслужила культовый статус и «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 89 %).

Dark Messiah of Might and Magic получит новую жизнь благодаря моддерам — в Steam появилась страница одобренного Ubisoft неофициального ремастера

Культовому ролевому экшену Dark Messiah of Might and Magic от Ubisoft и Arkane Studios на днях исполнилось 20 лет, и моддеры из команды wiltOS Technologies подготовили для фанатов особый сюрприз.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Глава wiltOS Technologies Дэвид Уилтос (David Wiltos) сообщил об открытии в сервисе Steam страницы Dark Messiah of Might and Magic: Community Edition — одобренного Ubisoft и Valve неофициального переиздания игры.

В качестве сроков выхода Dark Messiah of Might and Magic: Community Edition на странице указан 2026 год. Уилтос обещает некие дополнительные анонсы и «захватывающие новости» по проекту в течение недели.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Community Edition представляет собой воссозданную на новейшей модификации движка Source версию Dark Messiah of Might and Magic с многочисленными техническими, геймплейными и контентными улучшениями.

Обещают поддержку 64 бит, Linux, контроллеров и достижений, восстановление вырезанного контента, обновлённый мультиплеер (теперь на базе Steamworks) и бывшие консольные эксклюзивы (карты, режимы) в составе.

В частности, Community Edition предложит кооператив, бесконечный режим The Trials of Kha-Beleth, «Новую игру +», бонусные уровни и испытания, а также дополнительные геймплейные механики (подкат, новые заклинания, виды оружия и трансформации).

Dark Messiah of Might and Magic дебютировала 24 октября 2006 года на ПК (американский релиз), а в феврале 2008-го добралась до Xbox 360. Оригинальная игра имеет в Steam «очень положительные» отзывы (рейтинг 89 %).

Российский ответ Diablo спустя 20 лет после релиза получил новую жизнь — «Магия крови» добралась до Steam в улучшенном виде

Кипрский издатель с российскими корнями Fulqrum Publishing (в прошлом 1C Publishing) продолжает спасать представителей отечественного игропрома от цифрового небытия. На этот раз пришла очередь «Магии крови».

 Источник изображений: Fulqrum Publishing

Источник изображений: Fulqrum Publishing

Разработанная воронежской студией SkyFallen Entertainment, «Магия крови» представляет собой трёхмерную экшен-RPG, которую в преддверии релиза зимой 2005 года называли российским ответом, а то и убийцей Diablo.

Спустя 21 год после изначального выхода «Магия крови» (Dawn of Magic за рубежом) стала доступна в цифровом магазине Steam. Погружение в прошлое оценили в 240 рублей, но до 15 октября отдают за 192 рубля (скидка 20 %).

Выпущенное в Steam переиздание «Магии крови» «сохраняет дух, содержание и игровой опыт оригинала, дополняя классическую игру рядом небольших нововведений и улучшений» вроде увеличения дальности зума камеры.

В частности, «Магию крови» снабдили поддержкой современных ОС и разрешений (в том числе для ультрашироких мониторов), достижений, мастерской и облачных сохранений Steam, а также совместимостью со Steam Deck.

«Магия крови» предлагает четырёх необычных героев (школяр, жена булочника, цыганка, толстый монах), динамичные бои, 12 школ магии и десятки заклинаний, три пути прохождения (добрый, злой, нейтральный) и систему морфинга.

Fulqrum Publishing обещает следить за техническим состоянием игры и выпускать необходимые обновления. Компания также работает над переизданием «Магии крови 2» (Dawn of Magic 2).

Кооперативное приключение Hela: of Mice & Magic отправит нести добро в мир скандинавского фольклора — новый трейлер и дата выхода

Издатель Knights Peak и студия Windup Games под руководством режиссёра Unravel и Unravel Two Мартина Сахлина (Martin Sahlin) объявили дату выхода приключенческой игры Hela: of Mice & Magic, вдохновлённой скандинавским фольклором.

 Источник изображений: Knights Peak

Источник изображений: Knights Peak

Напомним, Hela: of Mice & Magic была представлена позапрошлой весной (тогда игра ещё называлась просто Hela) и, согласно июльскому показу, готовилась к релизу на ПК и консолях в четвёртом квартале 2026 года.

Как стало известно, Hela: of Mice & Magic выйдет 1 декабря на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2, а также в Game Pass. Анонс сопровождался кинематографическим сюжетным трейлером.

Одновременно с цифровым релизом Hela: of Mice & Magic состоится и розничный. Для помощи с выпуском игры на физических носителях Knights Peak и Windup Games обратились к французскому издательству Microids.

В состав «гармоничного» издания Hela: of Mice & Magic войдёт картонная упаковка, копия игры на диске (PS5, Xbox) или ключ-карте (Switch 2), цифровой саундтрек, 48-страничный артбук, двухсторонний постер и набор наклеек.

По сюжету добрая ведьма заболела, и её бесстрашный мышонок с волшебным рюкзаком наперевес отправляется собирать ингредиенты и варить магические зелья, чтобы вернуть хозяйке здоровье, а миру — гармонию.

Обещают трогательную историю, живописный открытый мир, кооператив на четверых (локальный/онлайновый), реалистичную физику, никаких сражений и графику на Unreal Engine 5. Поддержки русского языка нет.

Патчи для Heroes of Might & Magic: Olden Era станут выходить чаще — разработчики готовят два крупных обновления

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen готовятся выполнить первый шаг из анонсированного весной плана развития своей тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era в раннем доступе.

 Источник изображений: Hooded Horse

Источник изображений: Hooded Horse

Вышедший накануне патч v. 0.80.49 принёс с собой две пользовательские карты ручной работы — «Пленники» и «Ржавый альянс» (доступна только через кнопки «Настраиваемая игра» и «Хотсит»).

В «Пленниках» предстоит возглавить поисковый отряд, отправленный на спасение командиров передового аванпоста, а «Ржавый альянс» предложит соревноваться с бывшими союзниками за то, кто быстрее окрасит карту в цвет своей фракции.

 «Ржавый альянс»

«Ржавый альянс»

До конца сентября разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era всё ещё планируют выпустить первое масштабное обновление из майского плана развития. В его состав войдут:

  • альянсы (кооператив);
  • новые возможности генератора случайных карт;
  • улучшенное колесо реакций;
  • изменения в системе подбора соперника;
  • обновления ранговой системы;
  • сброс рейтинга и другие улучшения.

Следующий за этим крупный патч баланса скорректирует аспекты, вызвавшие жаркие обсуждения в сообществе (в том числе избыток процентных модификаторов урона и защиты), а также предложит новых существ.

 Майский план развития Heroes of Might & Magic: Olden Era

Майский план развития Heroes of Might & Magic: Olden Era

Кроме того, в Unfrozen заверили, что уже приступили к обещанному улучшению ИИ и расширению стратегических возможностей компьютерных оппонентов, а также пообещали участить выпуск патчей с новым PvE-контентом.

Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 86 %) в Steam и продалась в количестве 1 млн копий за месяц.

Ubisoft объяснила, почему Heroes of Might & Magic III Remake не разочарует давних фанатов «Героев Меча и Магии III»

Творческий руководитель Ubisoft China Жан-Феликс Монин (Jean-Felix Monin) в интервью IGN рассказал о подходе к работе над ремейком легендарной пошаговой стратегии «Герои Меча и Магии III» образца 1999 года.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Heroes of Might & Magic III Remake (именно так называется переосмысление) создаётся с нуля на движке Snowdrop и переносит события игры из изометрического 2D в полноценное 3D со свободной камерой.

Помимо переработанной графики, ремейк предложит ознакомительную кампанию-пролог, новые кинематографические ролики и корректировки оригинальных механик, которые должны сделать игру более доступной.

 При создании ремейка Ubisoft консультировалась с видными участниками сообщества «Героев Меча и Магии III»

При создании ремейка Ubisoft консультировалась с видными участниками сообщества «Героев Меча и Магии III»

По словам Монина, фанаты «Героев Меча и Магии III» мечтали о ремейке годами, и в Ubisoft не хотят их подвести. По этой причине разработчики решили не вносить изменения в геймплей и баланс, которые считаются шедевральными.

«Мы подумали и решили, что это ответит на вопрос: "Вы что, испортили мою любимую игру?" Мы не могли испортить её, потому как мы её не трогали. К этой составляющей мы на самом деле не прикасались», — заверил Монин.

 Ubisoft нацелена подарить фанатам ощущения, которые они испытывали более 20 лет назад при игре в третьих «Героев»

Ubisoft нацелена подарить фанатам ощущения, которые они испытывали более 20 лет назад при игре в третьих «Героев»

Новая кампания-пролог преследует две цели: во-первых, служит полноценным обучением, а, во-вторых, проясняет некоторые сюжетные моменты. Например, что происходит с королевой Катериной до прибытия на Антагарич и в Эрафию.

Heroes of Might & Magic III Remake выйдет в 2027 году на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Обещают оба аддона в комплекте, поддержку модов для оригинальной игры, мультиплеер на восемь человек и перевод на русский.

Новая карта, сыр и сезонное размножение: средневековая стратегия Manor Lords получила большой патч и покорила впечатляющую вершину продаж

Издатель Hooded Horse отчитался о новых успехах находящейся в раннем доступе средневековой градостроительной стратегии Manor Lords от польского разработчика Гжегожа Стыченя (Grzegorz Styczeń), известного как Slavic Magic.

 Источник изображений: Hooded Horse

Источник изображений: Hooded Horse

Напомним, на старте раннего доступа в апреле 2024 года Manor Lords привлекла миллион игроков за первые сутки. Спустя месяц продажи превысили 2 млн копий, а прошлой зимой достигли 3 млн.

Как стало известно, спустя два года и четыре месяца в раннем доступе продажи Manor Lords покорили отметку 4 млн копий. В сопровождавшем анонс пресс-релизе Hooded Horse назвала показатель впечатляющим достижением.

Новую вершину продаж разработчик Manor Lords сопроводил выпуском восьмого крупного обновления: пользователи теперь могут разводить коров и телят, готовить сидр и медовуху, выращивать овёс, нанимать сыроделов и варить сыр.

Кроме того, в версию 0.8.090–0.8.104 вошли переработанный интерфейс, механики голода животных, продвинутого строительства, сезонной продукции и сезонного размножения, новая карта, а также ряд улучшений и исправлений.

Игрокам Manor Lords в роли средневекового лорда предстоит развить свою стартовую деревню в большой шумный город. В раннем доступе проект предлагает свободу градостроительства, сражения и поддержку 19 языков (в том числе русский).

Ранний доступ Manor Lords проходит на ПК (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в Game Pass. До 10 сентября на игру действует 35-процентная скидка — с учётом акции в российском сегменте покупку можно оформить за 974 рубля.

Ubisoft показала восемь минут геймплея ремейка «Героев Меча и Магии III» — фанаты заподозрили подвох

Французский издатель Ubisoft с разработчиками из Ubisoft Chengdu и Ubisoft Shanghai представил обзорный трейлер пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic III Remake — трёхмерного ремейка легендарных «Героев Меча и Магии III».

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Опубликованный Ubisoft обзорный трейлер Heroes of Might & Magic III Remake растянулся на девять минут и включает порядка восьми минут чистого игрового процесса наряду с рассказом об основных особенностях ремейка.

К модернизации игры разработчики Heroes of Might & Magic III Remake подошли с уважением, поэтому знаковые элементы «Героев Меча и Магии III» останутся на месте — улучшения коснутся графики, удобства и интерфейса.

Ремейк «Героев Меча и Магии III» создаётся с нуля на движке Snowdrop от Ubisoft и переносит события игры из изометрического 2D в полноценное 3D со свободной камерой, которая позволит рассматривать сражения с любого ракурса.

Среди нововведений — более отзывчивый мир, быстрый переход к стратегическому виду карты, системы планирования застройки городов и автоматизации действий второстепенных героев, обновлённые портреты и переработанный инвентарь.

Фанатов оригинальной игры демонстрация Heroes of Might & Magic III Remake до конца не убедила. Характерный для ИИ визуальный стиль, переизбыток размытия изображения и отсутствие знаковой музыки насторожили сообщество.

Heroes of Might & Magic III Remake выйдет в 2027 году на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Обещают оба аддона в комплекте, поддержку модов для оригинальной игры, мультиплеер на восемь человек и перевод на русский.

Ubisoft забыла включить «Герои Меча и Магии III» в полное издание «Героев Меча и Магии III» для Steam

Вчерашний релиз в Steam полного издания оригинальной «Герои Меча и Магии III» из-за невнимательности Ubisoft обернулся для фанатов легендарной пошаговой стратегии горьким разочарованием.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, до недавних пор единственным способом приобщиться к «Героям Меча и Магии III» в Steam было переиздание от 2015 года, которое осталось без генератора случайных карт и аддонов («Дыхание смерти», «Клинок Армагеддона»).

Долгие годы фанатам оригинальной игры приходилось довольствоваться версией в GOG, однако накануне Ubisoft выпустила полное издание «Героев Меча и Магии III» в Steam (стоимость $10). Правда, есть нюанс.

 Источник изображения: Ubisoft

Перевыпуск «Героев Меча и Магии III» в Steam имеет полный перевод на русский (источник изображения: Ubisoft)

Как подметил портал PC Gamer, полное издание «Героев Меча и Магии III» в Steam на следующий день после релиза имеет «в основном отрицательные» отзывы (рейтинг 35 %) — всё потому, что Ubisoft забыла включить в игру… саму игру.

Вместо легендарной пошаговой стратегии первых покупателей полного издания «Героев Меча и Магии III» в Steam ждал установочный файл размером 23,49 Кбайт, который отказывался запускаться из-за фиктивного исполняемого файла.

 Источник изображения: Steam (p789cs)

Источник изображения: Steam (p789cs)

Сегодняшним утром Ubisoft незаметно добавила игровые файлы «Героев Меча и Магии III» в полное издание «Героев Меча и Магии III» для Steam. На фоне восстановления справедливости рейтинг игры начал расти.

Помимо прочего, накануне Ubisoft анонсировала Heroes of Might & Magic III Remake — трёхмерный ремейк «Героев Меча и Магии III». Релиз ожидается в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S.

Легендарные «Герои Меча и Магии III» получат трёхмерный ремейк — первый трейлер и детали Heroes of Might & Magic III Remake

Французский издатель и разработчик Ubisoft на шоу Opening Night Live в преддверии выставки Gamescom 2026 представил ремейк легендарной пошаговой стратегии «Герои Меча и Магии III» образца 1999 года.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Переосмысление называется Heroes of Might & Magic III Remake и включает контент дополнений «Дыхание смерти» и «Клинок Армагеддона», интегрированный в основную игру. Анонсирующий трейлер прилагается.

Ремейк «Героев Меча и Магии III» создаётся студиями Ubisoft в Шанхае и Чэнду с нуля на внутреннем движке Snowdrop и переносит события игры из изометрического 2D в полноценное 3D со свободной камерой.

Обещают новые кинематографические ролики, поддержку модов (карты, кампании) для оригинальной игры, мультиплеер на восемь человек, динамическое освещение, перезаписанную озвучку и текстовый перевод на русский.

Heroes of Might & Magic III Remake выйдет в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. На фоне анонса в цифровом магазине Valve также стало доступно полное издание оригинальной игры.

В Heroes of Might & Magic: Olden Era появился «Таинственный остров» — ремейк легендарной карты из «Героев Меча и Магии III»

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen при поддержке издателя Hooded Horse сообщили о реализации горячо ожидаемого нововведения в своей тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображений: Unfrozen Studio

Источник изображений: Unfrozen Studio

Напомним, в середине июня Unfrozen объявила о планах на включение в игру ремейка «Таинственного острова» (Mysterious Island) — одной из самых популярных карт для легендарных «Героев Меча и Магии III» (аддон Horn of the Abyss).

Переосмысление «Таинственного острова» обещали добавить с одним из ближайших обновлений Olden Era — спустя два месяца время пришло. Карта появилась в игре с тринадцатым по счёту патчем (версия 0.80.45).

 «Таинственный остров» обрела широкую известность среди любителей PvE в «Героях Меча и Магии»

«Таинственный остров» обрела широкую известность среди любителей PvE в «Героях Меча и Магии»

Адаптацией «Таинственного острова» для Heroes of Might & Magic: Olden Era занимался создатель оригинальной карты — французский моддер Papyjama — уже в составе Unfrozen Studio на должности дизайнера уровней.

«Таинственный остров» была вдохновлена одноимённым романом-робинзонадой французского писателя Жюля Верна и с ремейком «обретает новую жизнь благодаря механикам, фракциям и атмосфере Olden Era».

 История «Таинственного острова» будет дополняться по мере выхода новых механик вроде подземного уровня

История «Таинственного острова» будет дополняться по мере выхода новых механик вроде подземного уровня

Помимо прочего, версия 0.80.45 включает существенную доработку режима арены, геймплейные улучшения, возможность скрывать интерфейс и исправление багов. Полный список изменений доступен на странице игры в Steam.

Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 87 %) в Steam и продалась в количестве 1 млн копий за месяц.

Кооперативное приключение в мире скандинавского фольклора Hela: of Mice & Magic приглянулось миллиону игроков — новый трейлер и сроки выхода

Шведская студия Windup Games под руководством режиссёра Unravel и Unravel Two Мартина Сахлина (Martin Sahlin) уточнила сроки выхода приключенческой игры Hela: of Mice & Magic, вдохновлённой скандинавским фольклором.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Hela: of Mice & Magic была представлена позапрошлой весной (тогда игра ещё называлась просто Hela) и, согласно трейлеру 12-месячной давности, готовилась к релизу на протяжении 2026 года.

Как стало известно, Hela: of Mice & Magic выйдет в четвёртом квартале 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался 35-секундым геймплейным тизером.

По сюжету добрая волшебница заболела, и её фамильяр — бесстрашный мышонок — отправляется в путешествие (один или с друзьями) собирать ингредиенты и варить магические зелья, чтобы вернуть хозяйке здоровье.

Игрокам предстоит летать по воздуху благодаря волшебному рюкзаку-лягушке, решать головоломки среди живописных скандинавских пейзажей, преодолевать испытания природы и нести добро в мир. Традиционных сражений в проекте нет.

 Некоторые задачи требуют нескольких участников, поэтому игроки-одиночки смогут вызывать магических помощников

Некоторые задачи требуют нескольких участников, поэтому игроки-одиночки смогут вызывать магических помощников

Обещают кооператив на четверых (локальный/онлайновый), реалистичную физику, динамическое окружение, «созданные с любовью к скандинавской природе» локации и графику на Unreal Engine 5. Поддержки русского языка нет.

Hela: of Mice & Magic рассчитана на игроков всех возрастов. Проект рассказывает трогательную историю о помощи другим, изучении природы и силе кооперации, а его живописный открытый мир можно исследовать в любом темпе.

 Более миллиона игроков добавили Hela: of Mice & Magic в свой список желаемого

Более миллиона игроков добавили Hela: of Mice & Magic в свой список желаемого

Новая статья: Обзор складного смартфона HONOR Magic V6: избавление от комплексов

Данные берутся из публикации Обзор складного смартфона HONOR Magic V6: избавление от комплексов

Новая статья: Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026)

Данные берутся из публикации Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026)


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI годами пренебрегала защитой от шпионажа ради гонки ИИ — теперь её разработки под угрозой 6 мин.
Bethesda предупредила, что ожидание The Elder Scrolls VI: Sentinel затянется — авторитетный инсайдер уточнил сроки 2 ч.
ИИ-поиск ломает привычку «погуглить»: поиск в ChatGPT уже достиг 20 % от масштабов Google 2 ч.
Четыре крупнейших гиперскейлера займут ещё $131 млрд на развитие ИИ-инфраструктуры 13 ч.
Хостинг-провайдер Beget подтвердил потерю данных клиентов после атаки 13 ч.
Microsoft ускорила Windows 11 на ПК с 8 Гбайт памяти — многозадачность стала быстрее на 40 % 14 ч.
Фальшивое собеседование стоило Binance $6,3 млрд: хакеры взломали биржу через разработчика 15 ч.
Каждый пятый американец променял бы секс на ранний доступ к GTA VI 15 ч.
Эмулятор PlayStation 3 избавился от «черных экранов» — а 80 % игр полноценно работают на ПК 15 ч.
Bethesda раскрыла полное название шестых «Свитков» — первый за восемь лет новый тизер The Elder Scrolls VI: Sentinel 17 ч.
Новая статья: Обзор комплекта памяти Patriot Viper Steel 5 Infinite RGB DDR5-6000 CL36 32GB: Micron вместо SK hynix 10 ч.
Sony почти похоронила Blu-ray: её последний UHD-плеер исчез из продажи в США и Европе 11 ч.
Новая статья: ИИтоги октября 2026 г.: Альтман просит потерпеть 11 ч.
OpenAI научит дата-центры сбрасывать энергопотребление за минуту, чтобы не перегружать электросеть в часы пик 12 ч.
Sony стала скупать подержанные PS5 у геймеров — за консоль с двумя геймпадами предлагают до $400 12 ч.
Samsung построит в США фабрику чипов для AMD и Nvidia — она будет выпускать логику для HBM4 13 ч.
Самая дикая консоль: представлена полутораметровая Xbox Series X-BITE в виде аллигатора 13 ч.
Продажи полупроводников в мире взлетели на 24 % за квартал и достигли рекордных $517,7 млрд 14 ч.
Intel перестанет выпускать девять мобильных процессоров Core Ultra 200 — но на пенсию их не отправят 14 ч.
Учёные заставили бактерии размножаться ради решения сложных задач 14 ч.