Сегодня 24 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → me
Быстрый переход

Meta✴ ведёт переговоры с AR-стартапом Magic Leap о лицензировании технологий и производстве гарнитур

Компании Meta и Magic Leap ведут переговоры о подписании многолетнего соглашения о лицензировании интеллектуальной собственности и производстве, узнало издание Financial Times. Подробностей переговоров пока мало, но, сообщается, что потенциальное партнёрство не предполагает выпуск совместно разработанной гарнитуры. Вместо этого Magic Leap может предоставить Meta доступ к некоторым оптическим технологиям. Вместе компании смогут лучше противостоять конкурентам, среди которых скоро появится Apple.

 Источник изображения: Magic Leap

Источник изображения: Magic Leap

Флоридский стартап Magic Leap разрабатывает технологии и компоненты для VR- и AR-гарнитур, в том числе продвинутые линзы, а также специализированный софт, что является важнейшими технологиями для метавселенной. Magic Leap является одним из наиболее успешных AR-стартапов, в который вложили $3,5 млрд такие компании, как Google и Alibaba. Компания Magic Leap имеет производственные мощности в Мексике, где может производить десятки тысяч гарнитур дополненной реальности в год. В рамках партнёрства Magic Leap также может оказать помощь в производстве устройств Meta, что позволит технологическому гиганту производить больше гарнитур VR в Северной Америке, что согласуется со стремлением американских компаний уменьшать свою зависимость от Китая.

В Meta не стали комментировать сообщение FT, как и в Magic Leap также не подтвердили, что подобные переговоры ведутся. Однако компания Magic Leap сообщила, что партнёрские отношения становятся «значительным направлением бизнеса и растущей возможностью для Magic Leap». Кроме того, в блоге компании генеральный директор Пегги Джонсон (Peggy Johnson) заявила в конце прошлого года, что компания «получила невероятный интерес со стороны всей отрасли к лицензированию нашей интеллектуальной собственности и использованию нашего запатентованного производственного процесса для производства оптики для других компаний, желающих запустить свои собственные технологии смешанной реальности».

На данный момент Meta находится под давлением инвесторов, которые требуют от неё показать хоть что-то за все те деньги, которые она потратила на реализацию метавселенной, идеей которой загорелся генеральный директор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Компания не ожидает получения прибыли от всех своих проектов, связанных с метавселенной, ещё несколько лет и при этом ежегодно тратит около 10 миллиардов долларов на своё VR-подразделение Reality Labs.

Instagram✴ пережила масштабный сбой из-за технических неполадок

Социальная сеть Instagram, принадлежащая Meta Platforms, в воскресенье вечером пострадала от масштабного сбоя, преимущественно затронувшего пользователей из США. Известно, что в сервис Downdetector поступило более сотни тысяч жалоб на неполадки.

 Источник изображения: Guilherme Stecanella/unsplash.com

Источник изображения: Guilherme Stecanella/unsplash.com

По данным агентства Bloomberg, перебои в работе социальной сети начались примерно в 18 часов по нью-йоркскому времени (в 01:00 по Москве), примерно через час на пике количество жалоб в Downdetector выросло до 185 тысяч. Это уже второй крупный сбой Instagram за последние два месяца.

«Техническая проблема привела к тому, что некоторые пользователи столкнулись с проблемами при работе с Instagram. Мы решили проблему настолько быстро, насколько это возможно», — заявил представитель Meta. Примерно так же Meta прокомментировала масштабный инцидент с нарушением работы Instagram, произошедший в марте.

Социальная сеть Instagram насчитывает более 2 млрд пользователей ежемесячно и тесно связана с планами роста бизнеса Meta. В частности, компания возлагает большие надежды на продукт Reels в рамках приложения Instagram — предполагается, что короткие видео социальной сети со временем смогут на равных конкурировать с TikTok. Кроме того, Instagram готовит конкурента Twitter — его должны представить этим летом. Компания стремится воспользоваться турбулентностью, в которую попала Twitter после её приобретения Илоном Маском (Elon Musk).

В этом году состояние Марка Цукерберга выросло на $44 миллиарда

Глава компании Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сделал значительную ставку на метавселенную и выразил готовность любой ценой занять доминирующее положение в отрасли виртуальной реальности. Это обошлось ему недёшево, но в этом году состояние бизнесмена выросло на $44 млрд — больше, чем у любого другого из списка миллиардеров Bloomberg.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg

Источник изображения: Mark Zuckerberg

В какой-то момент состояние Цукерберга уменьшилось более чем на $100 млрд по сравнению с максимальным показателем, и это, конечно, болезненно для того, кто несколько лет назад занимал третье место в списке богатейших людей мира. В этом году он вернулся из виртуального мира в реальный: объявил год эффективности в Meta, усилил атаку на фронте искусственного интеллекта и даже подготовил платформу, которая станет конкурентом Twitter.

Усилия, кажется, начали себя окупать. Состояние Цукерберга, представленное преимущественно его долей в Meta, в этом году выросло примерно на $44 млрд — больше, чем у кого-либо ещё из списка миллиардеров Bloomberg. Инвесторы с оптимизмом восприняли план с годом эффективности в Meta: в этом году акции компании подорожали более чем на 100 %, а состояние Цукерберга выросло до $89,9 млрд.

Meta✴ грозит рекордный штраф за отправку данных пользователей ЕС в США

Корпорации Meta грозит рекордный штраф за несоблюдение Общего регламента ЕС по защите персональных данных (GDPR) и отправку пользовательских данных резидентов ЕС в США без обеспечения надлежащих гарантий их защиты от доступа со стороны местных властей.

 Источник изображения: Markus Spiske/unsplash.com

Источник изображения: Markus Spiske/unsplash.com

Как пишет The Register, сумма штрафа, который Ирландская комиссия по защите данных (DPC) наложит на Meta, пока не озвучена. По данным источников Bloomberg, она может превысить штраф в размере €746 млн, который в ЕС выписали компании Amazon в 2021 году за аналогичные нарушения GDPR.

По словам источников ресурса Bloomberg, помимо рекордного штрафа ирландский регулятор может заблокировать передачу данных Facebook из ЕС в США на основании новых соглашений, поставленных под сомнение высшим судом ЕС. Речь идёт о документе Data Privacy Framework (DPF), призванном гарантировать конфиденциальность данных пользователей из ЕС взамен отменённого в 2020 году соглашения Privacy Shield.

Законодатели ЕС считают, что DPF не соответствует стандартам GDPR, позволяя американским компаниям использовать данные граждан ЕС способами, несовместимыми с европейским законодательством. В частности, DPF не обеспечивает запрет на доступ к данным для служб радиотехнической разведки или других спецслужб в целях защиты национальной безопасности.

Поэтому парламентарии ЕС призвали Европейскую комиссию не принимать решение о достаточности мер DPF, что станет официальным признанием ЕС того, что страна, не входящая в блок, принимает достаточные меры по защите данных.

В 2023 году DPC уже дважды оштрафовала Meta: на €390 млн за использование личных данных для таргетированной рекламы в Facebook и Instagram и ещё на €5,5 млн за нарушения регламента GDPR в работе с личными данными мессенджера WhatsApp.

Meta✴ показала ИИ-процессор со 128 ядрами и энергопотреблением 25 Вт, и заявила о разработке его улучшенного преемника

Meta Platforms вчера поделилась новыми подробностями о своих проектах по модернизации своих центров обработки данных для более эффективной поддержки работы систем искусственного интеллекта. Помимо прочего было рассказано о семействе ИИ-чипов MTIA, разрабатываемом собственными силами компании.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

Владелец Facebook и Instagram рассказал в серии сообщений в блоге, что он разработал чип первого поколения в 2020 году в рамках программы Meta Training and Inference Accelerator (MTIA). Цель заключалась в повышении эффективности работы моделей рекомендаций, которые компания использует для предложения рекламы и другого контента в новостных лентах. Однако Meta передумала широко внедрять свой первый собственный чип ИИ и теперь работает над его преемником. В блоге компания описывает первый чип MTIA как «возможность для обучения».

Первый чип MTIA был ориентирован исключительно на работу уже обученных нейросетей, например, для работы алгоритмов, которые решают, показывать ли, скажем, танцевальное видео или мем про кота в качестве следующего сообщения в ленте пользователя, говорится в блоге. Джоэл Кобурн (Joel Coburn), инженер-программист в Meta, сказал во время презентации нового чипа, что Meta изначально обращалась к графическим процессорам (GPU), для запуска нейросетей, но обнаружила, что они не очень хорошо подходят для такой работы. «Их эффективность низка для реальных моделей, несмотря на значительную оптимизацию программного обеспечения. Это делает их применение на практике сложным и дорогим. Вот почему нам нужна MTIA», — сказал Кобурн.

В прошлом году Meta занималась масштабным проектом по модернизации своей инфраструктуры ИИ, после того как руководство компании осознало, что ей не хватает аппаратного и программного обеспечения для поддержки спроса со стороны команд, создающих функции, основанные на ИИ. В результате компания отказалась от планов масштабного внедрения собственного чипа для запуска ИИ, и начала работу над более амбициозным чипом, способным выполнять ещё и обучение нейросетей.

Meta признала, что её первый чип MTIA не справляется с высокосложными моделями ИИ, но отметила, что он обрабатывает модели низкой и средней сложности более эффективно, чем чипы конкурентов. Чип MTIA потребляет всего 25 ватт энергии, что в разы меньше, чем потребляют лидирующие на рынке чипы от таких поставщиков, как NVIDIA, и использовал архитектуру чипа с открытым исходным кодом под названием RISC-V. Процессор MTIA v1 выполнен по 7-нм техпроцессу, имеет размеры 19,34 × 19,1 мм, содержит 64 вычислительных блока, каждый из которых включает два ядра RISC-V, то есть всего 128 ядер. Тактовая частота составляет всего 800 МГц. Поддерживается до 64 Гбайт ОЗУ, подключённой по 16 каналам.

В дополнение к MTIA, Meta разрабатывает ещё один чип для обработки определённых типов вычислительных нагрузок, о чем компания сообщила на сегодняшнем мероприятии. Названный Meta Scalable Video Processor или MSVP, чип является первым ASIC-решением собственной разработки Meta, предназначенным для обработки видео по запросу и потокового видео. Напомним, что компания Meta начала разрабатывать серверные видеочипы несколько лет назад, анонсировав в 2019 году ASIC для транскодирования видео и проведения конференций. MSVP — это плод некоторых из этих усилий, а также возобновление попыток получить конкурентное преимущество в области потовых видеороликов.

«Только в Facebook люди проводят 50 % своего времени в приложении за просмотром видео. Чтобы обслуживать широкий спектр устройств по всему миру, видео, загруженное, например, на Facebook или Instagram, транскодируется в несколько битовых потоков, с различными форматами кодирования, разрешениями и качеством. MSVP является программируемым и масштабируемым чипом, и может быть настроен для эффективной поддержки как высококачественного транскодирования, необходимого как для VOD, так и низкой задержки и более быстрого времени обработки, которое требуется для потокового вещания», — написали в соавторстве руководители Meta Харикришна Редди (Harikrishna Reddy) и Юнцин Чен (Yunqing Chen).

Компания добавила, что у неё есть система на основе искусственного интеллекта, помогающая её инженерам создавать компьютерный код, подобно инструментам, предлагаемым Microsoft Corp, Amazon.com Inc и Alphabet Inc.

Meta✴ предложила использовать метавселенную для подготовки работников

Компания Meta надеется вернуть былой интерес к метавселенной, предлагая очередные способы её применения — теперь она позиционирует виртуальный мир как место для обучения сотрудников. Выступая в ходе мероприятия Future of Work Summit, президент Meta по международным делам Ник Клегг (Nick Clegg) подчеркнул, что одной из важных особенностей AR и VR является возможность повысить эффективность переквалификации персонала.

 Источник изображения: Micheal Ogungbe/unsplash.com

Источник изображения: Micheal Ogungbe/unsplash.com

Несмотря на то, что Meta пришлось прибегнуть к массовым увольнениям в Reality Labs — подразделении, занимающемся AR/VR-технологиями, Клегг сохраняет оптимизм, но подчёркивает, что на повсеместное распространение технологий метавселенной уйдёт 10-15 лет.

По словам представителя одной из компаний, использующей VR для обучения сантехников, электриков и представителей других профессий, вместо нескольких месяцев обучения у людей уходит 5-6 недель. При этом многих приходится убеждать в большом потенциале технологии.

Успехи в сфере ИИ и развитие систем вроде ChatGPT сместили метавселенную в информационном пространстве на второй план. Тем не менее, в компании уверяют, что ИИ только дополнит её, поскольку представить метавселенную будущего без генеративных ИИ невозможно. В частности, будет значительно сокращаться время на строительство виртуальных миров.

В Meta считают, что опасения по поводу того, что ИИ многих лишит работы, даёт компании дополнительную возможность обеспечить людей новыми профессиями и рабочими местами. Эти инициативы поддерживаются и в Вашингтоне — недавно представлен законопроект Immersive Technology for the American Workforce Act, предусматривающий реализацию пятилетней программы выделения грантов для колледжей и образовательных центров, желающих внедрять AR и VR в обучении.

Как заявляют в Meta, в отличие от технологий ИИ, которые по мнению экспертного сообщества требуют срочного законодательного регулирования, в сфере AR/VR меры контроля можно внедрять без лишней спешки.

Instagram✴ добавит возможность отвечать на посты GIF-изображениями

В ходе чата в Instagram Channels глава платформы Instagram Адам Моссери (Adam Mosseri) сообщил о намерении предоставить пользователям социальной сети возможность отвечать на публикации, используя GIF-изображения и анимацию в комментариях.

 Источник изображения: Georgia de Lotz/unsplash.com

Источник изображения: Georgia de Lotz/unsplash.com

Instagram Channels — функция, запущенная ранее в этом году и очень похожая на каналы в Telegram. Каналы доступны только в мобильных приложениях Instagram, и для получения возможности читать их или вести активность необходимо быть подписчиком именно данного канала.

Новая функция будет работать точно так же, как и в Facebook — пользователь сможет выбрать ответ с помощью GIF или поискать готовое анимированное изображение в сервисе Giphy.

Так или иначе, можно ожидать, что в ближайшем будущем ленты комментариев к сообщениям в Instagram могут превратиться в череду GIF-изображений — использовать их намного проще и зрелищнее, чем отвечать текстовыми сообщениями.

В ходе чата была анонсирована не единственная функция. Моссери также подтвердил, что сервис Reels улучшит поддержку текстов к музыке на основе существующего сервиса по созданию субтитров, представленного в 2021 году. В нижней части экрана появится временная шкала, которая позволит более точно синхронизировать текст и аудио.

Российский суд взыскал с Meta✴ 4,5 млн рублей по иску блогеров

Мещанский суд Москвы удовлетворил коллективный иск российских блогеров к Meta Platforms и взыскал с американской компании 4,5 млн рублей. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на основателя совета блогеров Валерию Рытвину.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

«Суд удовлетворил наш коллективный иск, поданный к Meta, и взыскал с компании 4,5 млн рублей», — приводит источник слова госпожи Рытвиной.

Напомним, ранее российские блогеры подготовили коллективный иск к Meta в интересах лиц, вложивших средства в таргетированную рекламу за последние три года и не имеющих возможности использовать рекламные аккаунты из-за прекращения деятельности компании на территории России. Из-за отключения таргетированной рекламы российские предприниматели понесли прямые экономические потери и косвенные убытки, а вложенные средства окупились лишь частично. В дополнение к этому предприниматели лишились возможности получения прогнозируемого потока заявок от клиентов, из-за чего им пришлось перенаправить инвестиции в другие источники.

С точки зрения истцов в упомянутом деле убытки российских бизнесменов связаны не с блокировкой сервисов Meta в России, а с действиями самой компании. «Российские госорганы были вынуждены заблокировать Instagram и Facebook, поскольку Meta нарушила положения трёх международных конвенций. Противоправные действия, повлекшие убытки для россиян, совершила именно Meta. Именно с этим была связана ранее направленная претензия от блогеров к Meta на $1 млрд. Но данный иск в принципе не связан с блокировкой. Meta отключила таргетированную рекламу в ночь на 5 марта 2022 года, в то время как блокировку сервисов РКН начал лишь 14 марта», — пояснила Рытвина.

Китайские мобильные приложения стремительно догоняют американские по популярности, несмотря на опасения по поводу безопасности

Приложения для смартфонов, разработанные китайскими компаниями, стремительно распространяются по всему миру, несмотря на растущую тенденцию к тому, что правительства разных стран рассматривают их как возможную угрозу безопасности. По данным исследовательского агентства Sensor Tower, треть популярных в Google Play и App Store программ имеют китайские корни.

 Источник изображения: pixabay

Источник изображения: pixabay

Из 475 лучших приложений в Google Play и App Store за первый квартал 156 были китайскими. Это составляет 33 % от общего числа и на 8 процентных пунктов больше, чем в 2020 году. Платформа для обмена короткими видео TikTok от ByteDance стала самой популярной, войдя в пятёрку лучших на 82 рынках, а приложение для редактирования видео CapCut показывает очень большой прирост аудитории, благодаря чему оно достигло пятёрки лучших на 48 рынках. Приложение от поставщика «быстрой моды» Shein стало популярно среди молодёжи, особенно в Европе и Южной Америке, и вошло в пятёрку лучших в 10 странах, включая Испанию и Бразилию. В США китайские приложения заняли первое, второе, третье и пятое места среди самых популярных.

TikTok известен своим алгоритмом, который даёт рекомендации на основе предпочтений пользователя, а Shein популярен среди молодёжи из-за своей способности предлагать недорогие продукты, используя китайские цепочки поставок. Приложения, разработанные в США, имеют примерно такой же уровень присутствия, как и китайские приложения, при этом доля Instagram и других приложений Meta составляет 25 %. Для сравнения: в первом квартале 2020 года доля американского софта на рынке мобильного ПО достигала 50 процентов.

Несмотря на бурный рост разработок из Поднебесной, страны по всему миру вводят ограничения на китайские приложения, ссылаясь на соображения национальной безопасности. В США и Европе чиновникам запрещено устанавливать их на государственные устройства. Например, в штате Монтана TikTok запрещён для загрузки, а Shein упоминается как «представляющий риск утечки данных и нарушения прав интеллектуальной собственности». Ещё одна причина, по которой многие страны усиливают контроль за безопасностью китайских приложений, это то, что правительство Китая имеет право приказывать отечественным компаниям, находящимся на его территории, раскрывать личные данные, которыми они владеют.

В то время как китайские программные продукты распространяются по всему миру, большинство иностранных приложений остаются недоступными в Китае из-за правительственных постановлений. Этот дисбаланс, закрывающий китайский рынок, может привести к дальнейшему давлению со стороны правительств, несмотря на их популярность.

Telegram и Facebook✴ выплатили все штрафы в России

Стало известно, что мессенджер Telegram и принадлежащая компании Meta Platforms социальная сеть Facebook погасили все судебные штрафы в России по исполнительным производствам. Об этом пишет РИА Новости со ссылкой на главу Федеральной службы судебных приставов Дмитрия Аристова.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

«...могу заверить, что службой проводится работа по принудительному взысканию штрафов, вынесенных в отношении международных компаний за нарушение российского законодательства», — добавил господин Аристов.

Напомним, в конце 2021 года за повторное неудаление информации, распространение которой на территории России запрещено, суд наложил на компанию Meta оборотный штраф в размере 1,9 млрд рублей. В феврале прошлого года на Facebook были заблокированы несколько страниц, принадлежащих российским государственным СМИ. Позднее Роскомнадзор ограничил доступ к Facebook и Instagram, а Тверской суд Москвы признал Meta экстремистской организацией. Кроме того, американская компания внесена в реестр экстремистов и террористов Росфинмониторинга.

Что касается Telegram, то мессенджер выплатил штрафы по трём исполнительным производствам на сумму в 11 млн рублей в феврале 2022 года. Позднее мессенджер оштрафовали за неоднократное неудаление запрещённой информации. В августе 2022 года в отношении Telegram составили протокол об административном правонарушении за отказ от удаления запрещённой информации. Сумма штрафа за это нарушение составила 4 млн рублей.

Meta✴ запустила тестирование генеративного ИИ для создания рекламы

Американский IT-гигант Meta включился в гонку генеративных ИИ-продуктов, заявив в четверг о начале тестирования рекламных инструментов на базе алгоритмов искусственного интеллекта. Судя по презентации компании, такие инструменты способны создавать контент вроде фоновых изображений для рекламируемых товаров и варианты рекламных объявлений.

 Источник изображения: Ga/unsplash.com

Источник изображения: Ga/unsplash.com

Как сообщает Reuters, группу избранных рекламодателей пригласят поэкспериментировать с новым инструментарием на тестовой площадке, получившей название AI Sandbox — об этом в Meta заявили в ходе пресс-конференции в Нью-Йорке.

Представители компании отказались сообщать, сколько именно рекламодателей получат доступ к разработанному инструментарию, хотя заявили, что пока речь идёт о небольшой группе. По их словам, Meta планирует предоставить доступ к своему новейшему решению большему числу рекламодателей в июле, а позже в текущем году и вовсе интегрировать некоторые из функций в общедоступные рекламные инструменты.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Фактически это первая публичная попытка владельцев Facebook и Instagram представить продукты, использующие генеративные ИИ-технологии, анализирующие огромные объёмы данных для создания нового контента — от текстов и изображений до программного кода.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Инвестиции пошли широким потоком в отрасль после того, как прошлой осенью поддерживаемый Microsoft стартап OpenAI запустил чрезвычайно эффективный чат-бот ChatGPT.

Анонс Meta состоялся через день после того, как один из главных её конкурентов на рекламном рынке — компания Google заявила о начале массовой интеграции ИИ-технологий в поиск, электронную почту и другие продукты. О том, что Google обеспечит рекламодателям средства для создания онлайн-рекламы с помощью ИИ, сообщалось ещё в апреле.

Epic Games инвестировала в компанию по производству модной цифровой одежды

Epic Games и компания цифровой моды CLO Virtual Fashion приобрели акции друг друга, о чём обе компании объявили в четверг. В пресс-релизе не указывается, на какую сумму были совершены инвестиции, но это явный признак интереса Epic к виртуальной моде как ещё одному аспекту её растущих амбиций в метавселенной.

 Источник изображения: CLO Virtual Fashion

Источник изображения: CLO Virtual Fashion

CLO Virtual Fashion предлагает программное обеспечение для дизайна одежды, которое уже интегрируется с Unreal Engine от Epic, и торговую площадку, где продаются и покупаются дизайны виртуальной одежды. Epic настроена на то, чтобы Unreal Engine использовался не только при разработке игр — движок становится все более популярным в автомобильном мире — поэтому есть некоторый смысл в том, что Epic хочет, чтобы такие отрасли, как мода, также использовали Unreal Engine.

«Внедрение высококачественной цифровой моды в виртуальные миры в реальном времени является сложной задачей и может стать творческим барьером для создателей цифровой моды. Очень интересно видеть, как решения CLO Virtual Fashion работают с Unreal Engine, помогая дизайнерам из разных отраслей создавать реалистичную и модную цифровую одежду» — заявил Ким Либрери (Kim Libreri), технический директор Epic.

Epic не единственная компания, работающая с виртуальной модой. Компания цифровой моды DressX запустила линейку одежды в Roblox, а в начале этого года прошла вторая ежегодная Неделя моды Metaverse в Децентралэнде. Несмотря на то, что ажиотаж вокруг метавселенной, похоже, идёт на убыль, сторонники метавселенной, такие как Epic, скорее всего, продолжат инвестировать в виртуальную моду, чтобы привлечь больше пользователей к их виртуальным мирам.

Исследователи из AI2 вместе c AMD и другими создадут научную нейросеть

Институт искусственного интеллекта Пола Аллен (AI2) в 2024 году планирует выпустить большую языковую модель Open Language Model (OLMo), ориентированную на научные изыскания. OLMo разрабатывается в сотрудничестве с AMD, консорциумом Large Unified Modern Infrastructure, который предоставляет суперкомпьютерные мощности для обучения и образования, а также Surge AI и MosaicML, которые предоставляют данные и обучающий код.

 Источник изображения: pixabay

Источник изображения: pixabay

Ханна Хаджиширзи (Hanna Hajishirzi), старший директор по нейролингвистическим исследованиям (НЛП) в AI2, заявила, что «исследовательским и технологическим сообществам нужен доступ к открытым языковым моделям для продвижения науки. С OLMo мы работаем над устранением разрыва между государственными и частными исследовательскими возможностями и знаниями путём создания конкурентоспособной языковой модели». По мнению Хаджиширзи, несмотря на то, что многие модели с открытым исходным кодом на сегодняшний день привнесли новый опыт и даже «раздвинули границы», они не были специфично ориентированы.

AI2 рассматривает OLMo как платформу, а не просто очередную ИИ-модель и по словам Хаджиширзи, всё, что AI2 делает для OLMo, будет общедоступно, включая датасет и API. Другое отличие OLMo, по словам Ноа Смита (Noah Smith), старшего директора по исследованиям НЛП в AI2, заключается в том, чтобы позволить модели лучше использовать и понимать учебники и академические статьи. Заметим, что это не первая попытка сделать научную нейросеть. Например, печально известная модель Galactica от Meta. Однако Хаджиширзи считает, что обучение AI2 в академических кругах и инструменты, разработанные учёными для исследований, такие как Semantic Scholar, помогут сделать OLMo «уникально подходящей» для научных и академических приложений.

Обучение должно начаться в ближайшие месяцы на суперкомпьютере LUMI в Финляндии — самом быстром суперкомпьютере в Европе по состоянию на январь. AI2 приглашает сотрудников помочь внести свой вклад и критически оценить процесс разработки модели. Желающие могут связаться с организаторами на странице проекта OLMo.

Meta✴ представила открытую ИИ-модель ImageBind, способную обрабатывать шесть типов данных

Meta объявила о разработке модели искусственного интеллекта с открытым кодом, которая способна обрабатывать шесть потоков данных: текст, звук, статическое и динамическое изображение (видео), температуру, информацию о глубине сцены, а также информацию о движении.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

ИИ-модель ImageBind пока представляет собой исследовательский проект, о возможном практическом применении которого пока не говорится ничего, но этот проект указывает на перспективы генеративных систем. Стоит также отметить, что Meta упорно продолжает делиться своими разработками с общественностью, тогда как её конкуренты масштаба OpenAI и Google становятся всё более закрытыми.

Ключевая концепция исследования — объединение данных различных типов в многомерный индекс. Это своеобразное развитие идеи генеративных ИИ, которые сегодня доступны потребителю. К примеру, генераторы изображений вроде DALL-E, Stable Diffusion и Midjourney обучаются на сопоставлении текста и изображения, то есть двух типов данных: нейросеть ищет закономерности в визуальных данных, которые связываются с описаниями изображений. Это в итоге позволяет системам генерировать картинки по произвольным описаниям. Схожим образом работают генераторы аудио и видео.

Проект ImageBind — попытка поместить в единое пространство сразу шесть типов данных: визуальные, в том числе неподвижные картинки и видео; тепловые, то есть информацию от инфракрасных сенсоров; текст; звук; данные о глубине; данные о движении от инерциального измерительного блока (IMU) — такие используются в смартфонах и смарт-часах. Разработчики платформы пытаются обучить её работать с этими данными так же, как с текстом или изображениями. Обученная таким образом будущая система виртуальной реальности сможет генерировать целостные окружения: так, если попросить её сымитировать морское путешествие, она поместит пользователя на корабль с шумом волн на заднем плане, дополнив его раскачивающейся палубой и океанским бризом.

В перспективе инженеры Meta предполагают и далее расширять потоки сенсорных данных, добавив «осязание, речь, обоняние и сигналы функциональной МРТ мозга». Машины же, в свою очередь, получат возможность самообучаться в реальном времени на информации в различных формах.

Meta✴ запретила авторам контента проводить мероприятия в метавселенной Horizon Worlds

Компания Meta Platforms больше не позволяет авторам контента проводить специальные мероприятия, например встречи с поклонниками или выступления, в метавселенной Horizon Worlds. Информация об этом содержится в описании очередного обновления платформы, которое вышло на этой неделе.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

В Meta упомянутое нововведение позиционируется как отключение функции, не соответствующей стандартам компании. «Поскольку мы переориентировали развитие Worlds на улучшение общего качества платформы, мы нашли время, чтобы пересмотреть некоторые старые функции, которые не совсем соответствуют нашим обновлённым стандартам качества. В рамках этой работы мы приняли трудное решение прекратить использование инструмента создания событий в Worlds», — говорится в сообщении Meta.

«Это очень расстраивает и обескураживает, сказал бы я, как ведущий. Вы прилагаете усилия, чтобы построить мир. Это занимает много времени, и вам приходится осваивать новые навыки. Затем вам нужно приложить усилия, чтобы организовать мероприятие. Большинство авторов контента, организовав мероприятие, не могут собрать там никого, потому что нет никакого способа привлечь внимание», — прокомментировал данный вопрос стендап-комик Ричард Сликстон (Richard Slixton), регулярно проводивший собственные мероприятия в Horizon Worlds.

Запрет на проведение мероприятий в метавселенной Meta вступил в силу на этой неделе. Отмечается, что запланированные ранее события будут проведены. Также известно, что некоторые «официальные события», предположительно поддерживаемые Meta, будут проводиться в будущем, но пользователи больше не смогут организовывать собственные мероприятия.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 8 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 8 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 10 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 11 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 11 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 12 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23-11 11:08
Илон Маск разбогател на $35 млрд за неделю и стал богатейшим человеком в истории Земли 2 мин.
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 7 мин.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 10 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 12 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 14 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 15 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 23 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35
Tesla признана самой опасной маркой машин — в этом есть и заслуга Илона Маска 23-11 14:17