Сегодня 24 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → me
Быстрый переход

Новые подробности о «Проекте 92» — клоне Twitter, который делает команда Instagram✴

Один из топ-менеджеров Meta в ходе встречи показал сотрудникам компании скриншоты предварительной версии приложения микроблогов, которое разрабатывает команда Instagram, пишет The Verge. На этапе разработки платформа носит кодовое имя Project 92, но к выходу общедоступной версии она может быть переименована в Threads.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

Приложение будет основано на Instagram, но получит поддержку открытого протокола децентрализованных соцсетей ActivityPub — это значит, что учётные записи можно будет переносить на другие платформы, включая Mastodon. Регистрация в новом сервисе будет производиться через систему учётных записей Instagram, которая поможет заполнить основные поля информации о пользователе. Директор по продуктам Meta Крис Кокс (Chris Cox) назвал на встрече со сотрудниками компании этот проект «нашим ответом Twitter».

Проект возник в ответ на недовольство, которое некоторые пользователи Twitter начали выражать после покупки службы микроблогов Илоном Маском (Elon Musk). По словам господина Кокса, блогеры и общественные деятели «заинтересованы в разумно управляемой платформе, которой они смогут доверять, и на которую можно будет положиться». При разработке в компании исходили из принципов «безопасности, простоты в использовании и надёжности», а у блогеров должно быть «стабильное место для работы и расширения аудитории».

Компания уже заручилась поддержкой одних знаменитостей и ведёт переговоры с другими — такими как Опра Уинфри (Oprah Winfrey) и Далай-лама. Работа над приложением стартовала в январе, а общедоступным оно станет, «как только мы сможем», заключил топ-менеджер Meta.

Instagram✴ выпустит собственного ИИ-бота — он будет отвечать на вопросы и давать советы

За последние несколько месяцев генеративные нейросети и построенные на их основе чат-боты стали очень популярны, поэтому неудивительно, что многие крупные IT-компании стремятся интегрировать такие инструменты в свои продукты. По сообщениям сетевых источников, в скором времени ИИ-бот может появиться в социальной сети Instagram.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Реверс-инженер Алессандро Палуцци (Alessandro Paluzzi) утверждает, что чат-бот в Instagram может появиться уже в скором времени. Судя по снимку экрана, который опубликовал исследователь на своей странице в сети Twitter, ИИ-бот сможет отвечать на вопросы и давать советы пользователям. Он также отмечает, что бот получит персонализированные настройки, благодаря чему пользователи платформы смогут настроить его в соответствии с собственными предпочтениями.

Возможность использования ИИ-бота в Instagram может оказаться полезной для людей, которым трудно писать текстовые сообщения самостоятельно. Также предполагается, что алгоритм можно будет использоваться во время общения в чатах с другими пользователями. На данный момент неизвестно, когда чат-бот на основе генеративной нейросети может появиться в Instagram.

 Источник изображений: Alessandro Paluzzi / Twitter

Источник изображений: Alessandro Paluzzi / Twitter

В феврале этого года Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), глава Meta Platforms, являющейся материнской для Instagram, заявлял, что компания ведёт разработку ИИ-алгоритмов для Instagram, Messenger и WhatsApp. Поэтому может оказаться, что уже в скором времени продвинутый чат-бот станет доступен пользователям платформ Meta.

Судья отклонил иск округа Колумбия к Meta✴, касающийся вопросов конфиденциальности

Судья Верховного суда США отклонил иск по вопросам конфиденциальности, поданный столичным округом Колумбия к компании Meta. Гиганта соцсетей обвиняли в обмане потребителей и ненадлежащем порядке передачи персональных данных пользователей третьим лицам, включая британскую компанию Cambridge Analytica.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Решение судьи стало редкой победой для Meta, владеющей Facebook и Instagram — компания активно отбивается от исков, которые подают федеральные ведомства США, власти штатов, иностранные регулирующие органы и потребители. Гиганта соцсетей обвиняют в нарушении конфиденциальности пользователей, норм антимонопольного законодательства и прав потребителей.

В мотивировочной части судья Морис Росс (Maurice A. Ross) заявил, что политика конфиденциальности Facebook чётко раскрывает механизмы получения данных третьими сторонами таким образом, что «разумный потребитель не мог быть введён в заблуждение» в соответствии с действующим в округе законом о защите прав потребителей. Иск подал в 2018 году Карл Расин (Karl Racine), занимавший на тот момент пост генпрокурора округа Колумбия — причиной послужил скандал с компанией Cambridge Analytica, которая получила персональные данные десятков миллионов пользователей Facebook без их согласия, в том числе жителей округа Колумбия.

Судья Росс заявил, что Facebook не только надлежащим образом проинформировала пользователей о механизмах передачи данных третьим лицам, но и предоставила инструкции, ограничивающие такую передачу. Он добавил, что администрация соцсети предприняла адекватные шаги для расследования инцидента с Cambridge Analytica и предоставила пользователям необходимую информацию после того, как инцидент был предан огласке.

«Хотя округ может не согласиться с подходом Facebook к ситуации, отсутствуют правовые основания, которые потребовали бы от Facebook иных действий. Facebook не вводила потребителей в заблуждение относительно их ответных действий по Cambridge Analytica», — заключил судья Росс.

Марк Цукерберг показал, как выглядит смешанная реальность в гарнитуре Quest 3

Ранее на этой неделе компания Meta Platforms официально представила новую гарнитуру виртуальной реальности Quest 3, базовая версия которой стоит $500. Теперь же глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) продемонстрировал геймплей нескольких игр в смешанной реальности, поддержка которой реализована в Quest 3.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

На своей странице в Instagram Цукерберг опубликовал ролик, в котором он играет в несколько игр с элементами смешанной реальности. Гарнитура Quest 3 имеет в оснащении две чёрно-белые и две цветные камеры, а также датчик глубины. Благодаря этому качество изображения стало заметно лучше по сравнению с выпущенной ранее гарнитурой Quest Pro стоимостью $1000.

В процессе взаимодействия с Quest 3 гарнитура формирует качественное цветное изображение, что заметно в течение всего ролика. В первой части видео демонстрируются возможности устройства добавлять виртуальные объекты в реальную обстановку на примере того, как на стене появляется аквариум с акулой или окно, через которое в комнату проникает зомби.

 Источник изображения: UploadVR

Источник изображения: UploadVR

Во второй части видео Цукерберг боксирует с виртуальным противником, а также сражается на виртуальных мечах с техническим директором Meta Эндрю Босвортом (Andrew Bosworth). В завершающей части ролика они играют в более спокойные игры, предполагающие, что все игроки видят одни и те же виртуальные объекты и могут взаимодействовать с ними.

Сотрудники Meta✴ не хотят работать в метавселенной, которую сами разрабатывают

Во время пандемии, когда коллеги встречались только по видеосвязи, интерес главы Meta (тогда Facebook) к виртуальной реальности казался оправданным. Компания сменила название и объявила своим приоритетом «метавселенную» — виртуальный мир для совместных развлечений и работы. Но сотрудники самой Meta до сих пор не спешат в него погружаться.

 Источник изображений: Mark Zuckerberg

Источник изображений: Mark Zuckerberg

Meta по-прежнему продаёт эту идею корпоративным клиентам и потребителям. Накануне компания анонсировала VR-гарнитуру Quest 3, которая вызывает положительные эмоции, а в понедельник Apple предположительно представит и своё устройство схожего назначения, став прямым конкурентом Meta. Но пока даже сама Meta не практикует то, что сама проповедует — её сотрудники VR-гарнитурами не пользуются, и виртуальных рабочих совещаний не устраивают, пишет Bloomberg со ссылкой на информацию от 11 сотрудников компании. Регулярных посещений метавселенной избегают даже те, кто по долгу службы строит эту самую виртуальную реальность, заявил один из работников Meta на условиях анонимности.

Компания предоставляет гарнитуры только тем сотрудникам, кто решил принять участие во внутренней программе тестирования новых функций метавселенной перед их выходом для широкого круга пользователей — остальные могут претендовать лишь на скидку. В некоторых подразделениях по-честному экспериментировали с рабочими встречами в виртуальной реальности, но от этой затеи было решено отказаться — это неудобно, а в самой метавселенной слишком много сбоев. Продолжительное использование VR-гарнитуры может вызывать тошноту и дискомфорт, признают в Meta, и рекомендуют делать перерыв каждые 30 минут. Графика в метавселенной сильно уступает реальному миру: безногие «мультяшные» аватары смотрятся нелепо и непрофессионально, да и сама необходимость надевать гарнитуру вызывает смущение. В итоге платформой Horizon Worlds, первой попыткой компании построить метавселенную, пользуются лишь несколько сотен тысяч человек.

В Meta отказываются предоставлять данные о том, как сотрудники компании пользуются метавселенной. Сотрудники говорят, что это зависит от отдела и должности: одни выходят в виртуальный мир еженедельно, другие вынуждены это делать ради крупных встреч и мероприятий, а некоторые вообще могут позволить себе пренебрегать этой обязанностью — в первую очередь те, кто работает лично в офисе. Руководство компании теперь активно выступает против удалёнки, на которую согласилось в годы пандемии, и призывает работников являться лично. Гендиректор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) недавно сослался на внутреннее исследование, согласно которому начинающие инженеры работают лучше, когда трудятся бок о бок с коллегами не менее трёх дней в неделю. Компания будет повышать явку в офис, тем более, что арендуемые площади во имя экономии начали сокращаться.

Несколько гарнитур Meta продала розничной сети Walmart и консалтинговой фирме Accenture, чтобы те проводили в виртуальной реальности обучение и совещания. Но даже сотрудники, которые проводит демонстрации, в своей работе VR-гарнитурами не пользуются. А руководство Meta продолжает тратить миллиарды долларов на технологии в области метавселенной.

Meta✴ анонсировала VR-гарнитуру Quest 3 ценой $500 — она стала легче и быстрее

Meta официально представила гарнитуру виртуальной реальности Quest 3. Базовая версия устройства с накопителем на 128 Гбайт поступит в продажу предстоящей осенью по цене $499,99; будет доступен и старший вариант, цена которого пока не уточняется.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

Meta Quest 3 по сравнению с существующей гарнитурой Quest 2 получила дисплей более высокого разрешения с новой оптической системой, благодаря которым качество изображения заметно увеличилось. Ещё одним нововведением стал более мощный процессор от Qualcomm — производительность его графической подсистемы выросла более чем в два раза по сравнению с чипом Quest 2. К сожалению, конкретных показателей в компании пока не привели — их пообещали раскрыть на мероприятии Meta Connect, которое состоится 27 сентября.

Оптическая система Quest 3 стала на 40 % тоньше, благодаря чему гарнитура получилась более компактной и лёгкой в сравнении с Quest 2. Производитель полностью переработал контроллеры Touch Plus — они тоже стали более компактными, эргономичными, лишились колец и получили систему тактильной обратной связи TruTouch. К гарнитуре можно подключить контроллеры Touch Pro или обходиться вообще без них — система Direct Touch может отслеживать положение рук для взаимодействия с виртуальными объектами. По сведениям The Verge, на борту Meta Quest 3 присутствуют две черно-белые и две цветные камеры, а также датчик глубины посередине, что обеспечивает устройству комфортную работу с приложениями смешанной реальности.

Гарнитура нового поколения полностью совместима с играми для Quest 2. К слову, Quest 2 из продажи не исчезнет, но с 4 июня потеряет в цене: версия с накопителем 128 Гбайт подешевеет на $100 до $299,99, а старшая версия на 256 Гбайт получит скидку $80 и будет стоить $349,99. Наконец, обещано обновление ПО для Quest 2 и Quest Pro, которое повысит производительность устройств и добавит функцию динамического масштабирования картинки.

Обновление WhatsApp для Android добавит трансляцию экрана и изменит панель управления

Команда разработчиков WhatsApp готовит обновление Android-клиента, которое приблизит мессенджер к таким платформам для видеозвонков как Zoom и Microsoft Teams. В приложении для обмена сообщениями появятся функция трансляции экрана, а также обновлённая панель управления. На данный момент нововведения доступны только ограниченному количеству бета-тестеровщиков. Компания обещает, что в течение нескольких недель изменения станут доступны всем пользователям.

 Источник изображения: WABetaInfo

Источник изображения: WABetaInfo

На переработанной панели навигации (на изображении выше) будут располагаться как уже известные элементы, такие как переключение камер, отключение звука и видео, так и новая функция трансляции экрана. По нажатию новой кнопки высветится уведомление «Начать запись или трансляцию экрана в WhatsApp?», а также предупреждение о недопустимости трансляции конфиденциальных данных.

Стоит отметить, что упомянутая функция может не работать на старых моделях Android, при групповых звонках или с пользователями, у которых не загружена последняя версия WhatsApp.

Недавно Meta добавила в свой мессенджер ещё одно долгожданное изменение — функцию редактирования сообщений, которая работает только в первые 15 минут.

NVIDIA представила серийный суперкомпьютер для задач ИИ — 1 экзафлопс производительности и 144 Тбайт памяти

На открытии выставки Computex в Тайване главный исполнительный директор NVIDIA Corp. Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сделал ряд программных анонсов, в том числе он раскрыл подробности о следующем суперкомпьютере компании DGX GH200. Ожидается, что он будет доступен уже в конце текущего года.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Множество представленных продуктов NVIDIA включает в себя новую систему быстрой разработки роботов Isaac AMR, сервис NVIDIA ACE, который позволит сделать неигровых персонажей (NPC) в играх умнее, а также рекламные услуги и сетевые технологии. Однако, самым крупным анонсом стал суперкомпьютер для работы с ИИ — DGX GH200, который поможет технологическим компаниям создавать преемников ChatGPT.

NVIDIA утверждает, что разработала суперкомпьютер, который может встать в один ряд с самой мощной на данный момент вычислительной системой на планете. DGX GH200 использует новую платформу NVLink Switch System, позволяющую 256 суперчипам GH200 Grace Hopper работать как единый GPU (каждый из таких суперчипов объединяет 72-ядерный CPU Grace на базе Arm, GPU класса H100, 96 Гбайт HBM3 и 512 Гбайт LPDDR5X-памяти). Это, по словам NVIDIA, позволит DGX GH200 развить производительность в 1 экзафлоп и иметь 144 терабайта общей памяти. Компания утверждает, что это почти в 500 раз больше, чем в суперкомпьютерном решении прошлого поколения, DGX A100.

Для сравнения, в последнем рейтинге суперкомпьютеров Top500 единственной известной экзафлопсной системой назван Frontier, который достиг производительности почти 1,2 экзафлопса в бенчмарке Linmark. Это более чем в два раза превышает пиковую производительность системы Fugaku из Японии, занявшей второе место.

Крупные компании, занятые разработкой ИИ, уже проявили заинтересованность в DGX GH200. Google, Meta и Microsoft должны стать одними из первых пользователей, которые получат доступ к суперкомпьютерам, чтобы проверить, как он справляется с нагрузками генеративного ИИ. NVIDIA утверждает, что суперкомпьютеры DGX GH200 станут серийным продуктом и будут доступны для заказчиков уже в конце 2023 года. Суперчипы GH200 Grace Hopper уже отправлены в серийное производство.

Стоимость DGX GH200 для заказчиков названа не была, но можно предположить, что речь будет идти о восьмизначных суммах. Сам же суперкомпьютер при этом будет занимать 24 серверные стойки.

Шквал анонсов подчёркивает перерождение NVIDIA из простого производителя графических чипов в компанию, находящуюся в центре бума ИИ. На прошлой неделе Дженсен Хуанг дал ошеломляющий прогноз продаж на текущий квартал — почти на $4 млрд выше оценок аналитиков — благодаря спросу на чипы для центров обработки данных, выполняющие задачи ИИ. Это привело к рекордному росту акций и поставило NVIDIA на грань оценки в 1 триллион долларов — впервые в индустрии чипов.

Прототип гарнитуры Meta✴ Quest 3 оказался «намного тоньше и легче» в сравнении с Quest 2

Осмотр гарнитуры Meta Quest 3, попавшей в руки известного техножурналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), показал, что устройство, поучившее кодовое имя Eureka, «намного легче и тоньше» гарнитуры Meta Quest 2 — это свидетельствует о том, что новинку, премьера которой должна состояться в октябре, будет намного комфортнее носить длительное время.

 *** Quest Pro и *** Quest 2. Источник изображения: ***

Meta Quest Pro и Meta Quest 2. Источник изображения: Meta

По словам Гурмана, многие функции Quest 3 соответствуют тем, что ожидаются в AR/VR-гарнитуре Apple Reality Pro, премьера которой состоится в скором будущем. В частности, речь идёт об отслеживании движений рук и возможности смотреть на мир с помощью внешних камер гарнитуры в режиме Pass-Through. При этом, по слухам, гарнитура Apple будет стоить $3000, что дорого даже для самых современных моделей из имеющихся сегодня на рынке.

В Meta ещё не определились с ценой Quest 3, но она будет продаваться значительно дороже, чем имеющаяся сегодня в продаже гарнитура Quest 2 за $400, которая «может остаться в продаже» параллельно с новым устройством. Тем не менее ожидается, что новая модель будет дешевле флагманской Quest Pro, представленной прошлой осенью по цене $1500 и подешевевшей в марте до $1000.

В феврале сотрудникам Meta сообщили, что Quest 3 будет дороже предшественницы, и «необходимо доказать людям, что все новые функции того стоят». По данным на февраль, Meta продала уже 20 млн гарнитур Quest. Кроме того, ещё тогда руководство обещало, что новое устройство будет легче и обеспечит «более естественный» опыт, позволяя буквально «пить кофе», не снимая гарнитуры, и находиться в ней намного дольше, чем позволяет Quest 2. Контроллеры новой гарнитуры лишены колец, характерных для Quest 2 и больше напоминают вариант, продающийся для Quest Pro.

Дополнительно сообщается, что чипсет обновлённой гарнитуры Qualcomm Snapdragon XR2 обеспечит намного лучшую производительность. Кроме того, известно, что у Quest 3 не будет отслеживания движений глаз. Речь идёт о «фовеальном рендеринге» — технологии, присутствующей в Sony PSVR 2, — она снижает качество изображения там, куда пользователь не смотрит, и снижает тем самым нагрузку на процессор. В отличие от Quest 2, новый вариант гарнитуры Meta получит больше сенсоров. На передней панели Quest 3 находится три зоны с датчиками. В левой и правой зонах имеется по цветной камере, работающей в режиме Pass-Through для того, чтобы иметь возможность видеть мир вокруг, а также по стандартной камере. Для сравнения, в Quest 2 есть только две монохромных камеры. Кроме того, в центральной зоне размещается датчик глубины, впервые в гарнитурах Quest. В своё время глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) обещал, что датчик глубины появится в Quest Pro, но в итоговой версии он так и не был добавлен.

Камеры в передней нижней части гарнитуры используются для мониторинга окружения и движений, внизу передней панели имеется регулировка громкости и колёсико, позволяющее механически подогнать положение дисплеев под расстояние между зрачками. Система устроена намного удобнее, чем в Quest 2, поскольку там для регулировки приходится снимать гарнитуру.

По словам Гурмана, «сквозное» видео практически не отличается от картины реального мира при обычном взгляде, и ему удавалось даже пользоваться смартфоном, не снимая гарнитуры. Это важно, поскольку многие жаловались, что с различными гарнитурами в AR-режиме качество изображения оставляет желать лучшего. При этом Гурман сообщил, что в целом изображение не стало выглядеть отчётливее, чем в прошлых гарнитурах Meta, несмотря на слухи о том, что новинка получит дисплей большего разрешения.

Meta✴ ограничит использование рекламных данных для Facebook✴ Marketplace, чтобы избежать новых антимонопольных разбирательств

Материнская компания Facebook предоставила ключевые гарантии антимонопольным регуляторам Великобритании, стремясь снять озабоченность насчёт того, как она использует рекламные данные в интересах своих собственных продуктов. Для этого компания ограничит использование рекламных данных других компаний для своей службы Facebook Marketplace, что, по словам Meta, будет сделано путём внедрения «новых технических систем».

 Источник изображения: pixabay

Источник изображения: pixabay

Новость появилась в начале недели, когда Meta объявила о продаже GIF-платформы Giphy за 53 миллиона долларов через три года после её покупки за 400 миллионов долларов. Продажа последовала за выдачей предписания Управлением по конкуренции и рынкам (CMA) в октябре прошлого года. В апреле CMA также заблокировал сделку о покупке Activision компанией Microsoft за 68,7 миллиарда долларов, после чего последняя подала в суд на решение британского регулятора.

Facebook Marketplace — это онлайн-сервис объявлений, запущенный в 2016 году, который позволяет пользователям Facebook покупать и продавать практически всё. Учитывая, что Meta может получить информацию об интересах пользователей через их онлайн-рекламу в Facebook, CMA утверждает, что это даёт Meta несправедливое преимущество, позволяя отображать более релевантные товары в ленте Marketplace своих пользователей — в ущерб рекламодателям платформы. Европейская комиссия (ЕК) и CMA объявили о совместных усилиях по расследованию этой практики Meta в июне 2021 года, а в августе CMA объявила о начале официального расследования. ЕК последовала этому примеру четыре месяца спустя.

Однако теперь CMA впервые дала понять, что готова прекратить дело после получения конкретных обязательств от Meta. Они включают в себя ограничение использования рекламных данных других компаний для своей службы Facebook Marketplace, что, по словам Meta, будет сделано путём внедрения «новых технических систем». Кроме того, Meta заявила, что будет обучать сотрудников, чтобы они не использовали данные рекламодателей при разработке новых продуктов для использования на рынке Великобритании, которые могут вступить в прямую конкуренцию с рекламодателями.

CMA заявила, что она намерена принять эти обязательства, которые включают в себя возможность рекламодателей отказаться от использования их данных для улучшения платформы объявлений Facebook Marketplace. После этого заявления начнётся месячный период консультаций, который завершится 26 июня. Если ожидания британского регулятора будут удовлетворены, это фактически завершит расследование.

Meta✴ запустила последнюю волну увольнений

Сегодня Meta Platforms приступила к финальной волне увольнений. По словам источника, знакомого с вопросом, сокращение штата в рамках объявленного в марте плана по увольнению 10 000 работников было разделено на три этапа и теперь пришла пора последнего.

 Источник изображения: freepik

Источник изображения: freepik

Meta в этом году стала первой среди IT-гигантов, объявившей о второй волне массовых увольнений, после того как осенью 2022 года она выставила за дверь более 11 000 сотрудников. Главный исполнительный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в марте заявил, что основная часть увольнений в рамках второй волны пройдёт в три этапа в течение нескольких месяцев. По его словам, некоторые мелкие увольнения могут продолжиться и после этого. В целом, сокращения в наибольшей степени затронули неинженерные должности, что увеличивает важность тех, кто пишет код в Meta.

В марте Цукерберг пообещал провести «существенную» реструктуризацию бизнес-команд и вернуться к «более оптимальному соотношению инженеров и других должностей». Даже среди сокращений, направленных непосредственно на технологические команды, компания больше всего сократила неинженерные должности, такие как «дизайнер контента» и «исследователь пользовательского опыта», по словам руководителей, выступавших после этого на собрании акционеров компании. Около 4000 сотрудников потеряли работу в результате апрельских увольнений, сказал Цукерберг во время общего собрания, после того как в марте были сокращены команды рекрутеров.

Компания заявила, что последние сокращения, скорее всего, затронут около 490 сотрудников в её международной штаб-квартире в Дублине, или почти 20 % ирландского персонала. Увольнения в Meta последовали за месяцами ослабления роста доходов на фоне высокой инфляции и сокращения цифровой рекламы после пандемического бума электронной коммерции.

По требованию Великобритании Meta✴ продаст Giphy сервису Shutterstock за $53 млн — покупали его за $400 млн

Компания Shutterstock объявила, что заключила соглашение с Meta о покупке сервиса Giphy за $53 млн. Закрытие сделки ожидается в следующем месяце. При этом, согласно коммерческому соглашению, у Meta останется доступ к контенту Giphy для своего набора продуктов.

 Источник изображения: Giphy

Источник изображения: Giphy

На момент объявления сделки прошло уже семь месяцев после того, как антимонопольный орган Великобритании выдал предписание компании Meta продать Giphy на том основании, что слияние снизило уровень динамической конкуренции. Управление по конкуренции и рынкам (CMA) первоначально предписало продажу сервиса ещё в ноябре 2021 года, но апелляционный процесс затянулся на год. В октябре прошлого года Meta подтвердила, что откажется от дальнейших апелляций, и согласилась продать Giphy, но официальный процесс продажи начался только после того, как CMA выпустило окончательное постановление в январе этого года, которое дало Meta определённый период времени для продажи активов. По условиям продажи, Meta должна была продать Giphy целиком, а не по частям, и найти покупателя — компанию, которая сохранит Giphy в качестве поисковой системы GIF-контента.

Shutterstock заявила, что приобретение позволит ей расширить свою библиотеку контента, включив в неё GIF и стикеры для рекламодателей и брендов, а также поможет ей освоить потребительский рынок. По словам компании, сделка поможет ей укрепить свою развивающуюся «стратегию генеративного ИИ и метаданных».

Meta✴ сделала открытой ИИ-модель с поддержкой 4000 языков

Компания Meta выложила в открытый доступ модель искусственного интеллекта Massively Multilingual Speech (MMS), которая распознаёт разговорную речь на 4000 языках и воспроизводит её, то есть преобразует текст в речь более чем на 1100 языках.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Модели распознавания речи и преобразования текста в речь обычно предполагают обучение на нескольких тысяч часов аудиозаписей с текстовой расшифровкой и разметкой. Но задача сильно усложняется для языков, которые в индустриальном мире не используются — для них исходных данных в традиционном формате просто не существует, рассказали в Meta. Поэтому в компании прибегли к нестандартному подходу и обратились к религиозным текстам — Библия и другие основополагающие книги переведены на большое количество языков, и существует множество общедоступных аудиозаписей, на которых эти тексты зачитываются. Обучение модели усложнилось из-за того, что аудиозаписи не имели точной текстовой разметки, но в итоге число поддерживаемых языков превысило 4000.

Авторы проекта подчеркнули, что, несмотря на содержание обучающих материалов, у обученной на этих текстах модели не появилось уклона в сторону религиозного мировоззрения; не возникло и гендерного перекоса, хотя большинство взятых за образец аудиозаписей зачитывали мужчины. Проблему с отсутствием текстовой разметки у аудиозаписей удалось преодолеть за счёт wav2vec 2.0 — ещё одной ИИ-модели Meta, предназначенной для «обучения представлению речи с самоконтролем». В компании предупредили, что результат может быть не идеальным — есть риск, что модель преобразования речи в текст могла неверно интерпретировать некоторые слова и фразы, и в некоторых контекстах такие ошибки порой носят оскорбительный характер. Но на практике, утверждают разработчики, MMS демонстрирует вдвое меньше ошибок, чем существующие аналоги, включая модель OpenAI Whisper, и поддерживает в 11 раз больше языков.

На практике проект откроет носителям редких языков доступ к информации и технологическим продуктам — большинство сервисов современных технологических гигантов ограничено набором в 100 языков, и такое положение вещей в Meta считают неприемлемым.

В WhatsApp наконец появилось редактирование сообщений — но только в течение 15 минут после отправки

Сегодня WhatsApp наконец-то объявил о запуске одной из самых ожидаемых функций — в мессенджере появилось редактирование сообщений. Глава компании Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) отметил в сообщении в Facebook, что теперь пользователи WhatsApp могут изменить своё сообщение в течение 15 минут после его отправки.

 Источник изображений: WhatsApp

Источник изображений: WhatsApp

Для изменения сообщения нужно нажать и удерживать его, а затем нажать на кнопку редактирования. Отредактированные сообщения будут иметь метку «отредактировано» рядом с отметкой времени, однако приложение не будет сохранять историю исправлений и другие пользователи не смогут увидеть предыдущие версии отредактированных сообщений. «Мы рады, что теперь у вас будет больше возможностей контролировать свои чаты, например, исправлять опечатки или добавлять дополнительный контекст в сообщение. Для этого в течение 15 минут после отправки сообщения необходимо нажать и удерживать это сообщение некоторое время, а затем выбрать опцию "Редактировать" в меню» — говорится в сообщении компании в блоге.

До сих пор пользователям WhatsApp приходилось либо удалять сообщение полностью, либо отправлять исправления в отдельном сообщении. В прошлом году чат-приложение увеличило срок удаления сообщения с 48 часов до 60 часов. Конкуренты WhatsApp, такие как Telegram и Signal, уже давно предлагают возможность редактировать сообщения, причём без временных рамок. В iOS 16 компания Apple также ввела возможность редактировать и отменять отправку сообщений, отправленных через iMessage. Даже Twitter в прошлом году ввёл кнопку редактирования для платных пользователей.

Meta сообщила, что функция редактирования уже распространяется среди пользователей и станет доступна всем в течение несколько недель.

Meta✴ оштрафовали на рекордные €1,2 млрд за передачу данных пользователей из ЕС в США

Meta оштрафована на рекордную сумму в размере €1,2 млрд за несоблюдение Общего регламента ЕС по защите персональных данных (GDPR) и отправку пользовательских данных резидентов ЕС в США без обеспечения надлежащих гарантий их защиты от доступа со стороны местных властей. Также компания получила предписание прекратить передачу данных. В ЕС считают, что это подвергает граждан риску нарушения неприкосновенности частной жизни.

 Источник изображения: pixabay

Источник изображения: Pixabay

Постановление было вынесено Комиссией по защите данных Ирландии (DPC), которая заявила, что существующая правовая база для передачи данных в США «не устраняет риски для основных прав и свобод» пользователей Facebook в ЕС. Штраф превышает предыдущий рекорд в 746 миллионов евро, взысканный Евросоюзом с Amazon в 2021 году за аналогичные нарушения конфиденциальности. Передача данных в США имеет решающее значение для обширной деятельности Meta по таргетированию рекламы, которая опирается на обработку многочисленных потоков персональных данных пользователей. В прошлом году Meta заявила, что она рассмотрит возможность закрытия Facebook и Instagram в ЕС, если не сможет отправлять данные обратно в США. Это предупреждение политики ЕС расценили как очевидную угрозу. «Meta не может шантажировать Евросоюз, заставляя его отказаться от своих стандартов защиты данных», — заявил законодатель ЕС Аксель Восс (Axel Voss).

Ранее такие передачи данных были защищены трансатлантическим пактом, известным как «Щит конфиденциальности». Однако в 2020 году этот договор был признан недействительным после того, как высший суд ЕС установил, что он не обеспечивает достаточной защиты данных граждан ЕС. Хотя Meta теперь получила запрет на передачу данных, есть ряд оговорок, которые выгодны американскому гиганту социальных сетей. Во-первых, постановление относится только к данным Facebook и не затрагивает Instagram и WhatsApp. Во-вторых, существует пятимесячный период, прежде чем Meta должна будет прекратить передачу данных, срок которого истекает 22 октября. Наконец, в-третьих, ЕС и США в настоящее время ведут переговоры о новой политике передачи данных, которая может быть заключена уже этим летом.

Несмотря на рекордный размер штрафа, эксперты выразили сомнение в том, что он изменит что-либо фундаментальное в практике конфиденциальности Meta. «Штраф за парковку в миллиард евро не имеет никакого значения для компании, которая зарабатывает гораздо больше миллиардов на незаконной парковке», — сказал Джонни Райан (Johnny Ryan), старший научный сотрудник Ирландского совета по гражданским свободам, в интервью The Guardian.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 5 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 5 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 7 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 8 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 9 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23-11 11:08
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 7 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 9 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 11 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 12 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 20 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35
Tesla признана самой опасной маркой машин — в этом есть и заслуга Илона Маска 23-11 14:17
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 23-11 13:42
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 23-11 13:40