Сегодня 25 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → me
Быстрый переход

Facebook✴ временно увернулась от коллективного иска на $3,7 млрд в Великобритании

Представители Facebook добились временного отклонения коллективного иска на 3 млрд фунтов стерлингов ($3,7 млрд) в Великобритании. Соцсеть обвинили в злоупотреблении доминирующим положением при монетизации персональных данных пользователей — истцам дали шесть месяцев на предоставление дополнительных доказательств.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Инициировавшая дело юрист Лиза Ловдал Гормсен (Liza Lovdahl Gormsen) утверждает, что 45 млн британских пользователей Facebook не получают достаточной компенсации за извлечение прибыли из их персональных данных, которые они предоставляют при использовании платформы. Истец обращалась с ходатайством квалифицировать дело в соответствии с режимом коллективного производства.

Суд постановил, что методология истца по расчёту величины ущерба, понесённого пользователями Facebook, для продолжения производства по делу должна подвергнуться «тщательной переоценке» — сейчас сумма иска составляет до 3 млрд фунтов стерлингов. Судья Маркус Смит (Marcus Smith) дал адвокатам Гормсен шесть месяцев, чтобы «предоставить дополнительные доказательства, новый, улучшенный план для эффективного судебного разбирательства». Представитель Meta (владеет Facebook) заявил, что компания приветствует это решение и продолжает считать иск «совершенно необоснованным».

Google, Twitter, Meta✴ и Apple попадут под ещё более жёсткий контроль Евросоюза

Компании Meta Platforms, Twitter, Apple и владеющий Google холдинг Alphabet в соответствии с новым законодательством Евросоюза управляют «очень крупными онлайн-платформами», поэтому для регулирования их деятельности в регионе будут применяться дополнительные правила. Об этом пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на данные Еврокомиссии.

 Источник изображения: Andrzej Rembowski / pixabay.com

Источник изображения: Andrzej Rembowski / pixabay.com

Закон о цифровых услугах (DSA), который вступил в силу в прошлом году, определяет сетевые ресурсы с ежемесячной аудиторией более 45 млн пользователей как «очень крупные онлайн-платформы». На такие площадки распространяются дополнительные правила регулирования, в числе которых ежегодная оценка рисков возможного негативного воздействия на пользователей и независимый аудит. Они также обязаны делиться данными с властями и региональными исследовательскими компаниями.

Еврокомиссия обязала владельцев крупных онлайн-платформ и поисковых систем опубликовать данные о количестве ежемесячно активных пользователей. У IT-гигантов есть четыре месяца, чтобы начать соблюдать новые правила. В случае несоблюдения установленных правил после истечения указанного срока нарушителей будут штрафовать.

По данным Twitter, соцсетью ежемесячно пользуются 100,9 млн человек в Европе. Alphabet заявила, что пользователи могут получать доступ к услугам, независимо от того, используют они учётную запись Google или нет. Сервис Google Карты ежемесячно посещают 278,6 млн авторизованных европейцев, магазин цифрового контента Play Маркет — 274,6 млн человек, поисковиком Google пользуются 332 млн человек, сервисом Google Shopping — 74,9 млн человек, а YouTube смотрят 401,7 млн человек. Apple заявила, что только App Store для iOS может считаться крупной платформой, поскольку магазин цифрового контента компании используют ежемесячно более 45 млн человек. Однако компания готова применять те же правила для версий App Store для iPad, Mac, Apple Watch и смарт-телевизоров. Meta сообщила, что Facebook ежемесячно используют 255 млн человек, а Instagram — 250 млн человек.

Meta✴ разработала языковую ИИ-модель, которая может сама научиться гуглить

Meta представила Toolformer, языковую модель ИИ, которая способна самостоятельно научиться использовать внешние инструменты, такие как поисковые системы, калькуляторы и календари, без ущерба её базовым возможностям языкового моделирования.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

То, что внешние инструменты можно добавить к языковой модели для повышения её производительности, не является чем-то новым. Новым в Toolformer является то, что система научилась делать это самостоятельно.

Во время обучения исследователи предоставили Toolformer небольшой набор примеров, демонстрирующих использование каждого API, а затем предложили составить перечень потенциальных вызовов API для большого массива данных языкового моделирования. Бот сделал это в режиме «самоконтроля», что означает способность учиться без необходимости в руководстве человека и обращения к большему набору инструментов.

Главным преимуществом ИИ-бота Toolformer является его способность использовать API, которые позволяют различным приложениям взаимодействовать друг с другом, часто бесшовным и автоматизированным образом. Более того, в зависимости от задачи Toolformer может самостоятельно «решать», какой инструмент необходимо использовать в данном случае и как его применить. Он также интегрирует результаты, полученные в процессе, в прогнозирование будущих случаев использования инструмента.

Предыдущие языковые модели нуждались в большом количестве аннотаций программистов или ограничивались использованием внешних инструментов под конкретные задачи. По словам исследователей, это являлось препятствием для их более широкого применения. В свою очередь, Toolformer может научиться использовать ряд инструментов в обобщённом виде и поэтому не требует специальной подготовки для выполнения конкретных задач.

Эта позволяет ИИ-боту использовать различные внешние программные инструменты, включая поисковые системы, калькуляторы, языковые переводчики и фактические ссылки. Например, как известно, большие языковые модели (LLM) «слабо разбираются» в арифметике. Toolformer может обойти это ограничение с помощью программы-калькулятора. Или, если необходимо, чтобы ассистент на основе LLM добавил дату в свой календарь, Toolformer сможет это сделать, используя ссылку API на приложение календаря.

Toolformer основан на предварительно обученной модели GPT-J с 6,7 млрд параметров. По данным исследователей, производительность Toolformer выше, чем у гораздо более крупной модели GPT-3, которая содержит 175 млрд параметров.

LG Display и SK hynix будут выпускать дисплеи Micro-OLED для Meta✴

Компания Meta, которая кроме прочего занимается разработкой и производством гарнитур виртуальной и смешанной реальности, намерена сотрудничать с южнокорейскими SK hynix и LG Display для создания Micro-OLED дисплеев, сообщает The Elec. Компания LG Display является ведущим мировым производителем OLED-панелей наряду с Samsung.

 Источник изображения: SK Hynix

Источник изображения: SK hynix

Недавно LG Display заключила соглашение с производителем чипов памяти и других полупроводников SK hynix о совместной разработке и производстве дисплеев Micro-OLED на кремнии. Соглашение LG с Meta подписано ещё раньше, а вскоре такое же соглашение с гигантом соцсетей подпишет и SK hynix. Новый альянс предусматривает разработку Meta нового экрана на кремниевой подложке, SK hynix займётся непосредственно выпуском кремниевых пластин для него, а на LG Display лежит финальная работа — нанесение OLED-элементов на пластины и обрезка до необходимых размеров.

Micro-OLED представляют собой OLED-панели, использующие кремниевые пластины вместо стеклянных или пластиковых субстратов и обеспечивающие ультравысокое разрешение, благодаря чему они будут оптимально подходит для гарнитур смешанной реальности. Это позволяет делать более тонкие и компактные дисплеи, при этом обеспечивая чрезвычайно высокое разрешение — благодаря этому такие дисплеи оптимально подходят для гарнитур смешанной реальности, которые Meta планирует выпускать и продавать всё активнее.

Тем не менее? IT-гигант не имеет собственных производственных мощностей, поэтому и нуждается в помощи южнокорейских партнёров. Известно, что LG Display имеет производственные мощности для выпуска традиционных панелей, но не выпускает кремниевых пластин, поэтому без SK hynix тоже не обойтись.

SK hynix планирует использовать для выпуска линию M10, расположенную в Южной Корее. Речь идёт о старейшей фабрике компании в Ичхоне — её главном производственном хабе в стране. Ранее на M10 выпускались только DRAM-модули, но сейчас выпускаются и CMOS-матрицы для камер. Также в городе имеются линии M14 и M16, тоже выпускающие DRAM. M10 может выпускать 100 тыс. 12-дюймовых пластин в месяц. По данным источников The Elec, в ближайшие годы компания планирует производить на данной линии по 30 тыс. пластин Micro-OLED с применением проверенных временем 28‒45-нм техпроцессов.

Meta✴ готовит новую волну увольнений — это затормозило текущую работу

Компания Meta, сократившая в конце прошлого года 13 % персонала, готовит очередной раунд увольнений, в связи с чем отложила окончательное формирование бюджетов нескольких команд. Об этом сообщил ресурс Financial Times со ссылкой на информированные источники.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Источники сообщили, что из-за отсутствия ясности в отношении бюджетов или будущей численности персонала, в последние недели от сотрудников начали поступать жалобы на то, что работа застопорилась, поскольку они не могут планировать дальнейшие объёмы работ.

На утверждение проектов и решений теперь уходит в некоторых случаях около месяца даже в приоритетных областях, включая метавселенную и рекламу, хотя этот процесс обычно занимал несколько дней. По словам одного из источников, бюджеты некоторых команд обычно заканчиваются к концу года.

В ходе квартального отчёта глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил инвесторам о планах сделать 2023 год «годом эффективности» компании. «Год эффективности начинается с того, что куче людей платят за то, что они ничего не делают», — отметил один из сотрудников.

Цукерберг также заявил, что его команда работает над упрощением организационной структуры компании и удалением некоторых звеньев среднего менеджмента, чтобы быстрее принимать решения. Он также сказал, что компания будет «более активно» сокращать малоэффективные и неприоритетные проекты.

По словам источника, при сокращении рабочих мест менеджерам могут либо предложить перейти на должности, где они никем не управляют, а выполняют конкретную работу, либо покинуть компанию.

Meta✴ поглотила разработчика VR-приложений для фитнеса Within, несмотря на противодействие регулятора в США

Эпопея с покупкой Meta компании Within завершилась. Гигант соцсетей завершил процедуру поглощения компании, специализирующейся на разработке фитнес-приложений для виртуальной реальности, хотя американский регулятор пытался её заблокировать.

 Источник изображения: Within

Источник изображения: Within

Стороны пока не стали делать заявлений о своих дальнейших планах, но ещё в октябре 2021 года Within сообщала о готовности продолжить разработку контента для своего флагманского приложения Supernatural под крылом подразделения Meta Reality Labs. Сделка какое-то время находилась под вопросом: в июле прошлого года Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала антимонопольный иск, в котором обвинила Meta в попытке захватить доминирующее положение на рынке продуктов для виртуальной реальности. Компания согласилась отложить поглощение, но на прошлой неделе суд отклонил предварительный запрет, который был необходим для проведения антимонопольного расследования. FTC решила не обжаловать данное решение.

Новый актив даёт Meta контроль над одним из самых популярных фитнес-приложений для виртуальной реальности. Компания активно продвигает решения в метавселенной, ставка на которую приносит ей многомиллиардные убытки, а у потребителей так и не возникло чёткого стимула проводить в виртуальной реальности много времени. Within даёт Meta комплекс физических упражнений и услугу под подписке, хотя аудитория последней и не так велика. Зато это подспорье в конкурентной борьбе с другими продуктами, включая Sony PlayStation VR2.

А вот для FTC, которая изо всех сил пытается противостоять консолидации технологического сектора, это плохая новость. Теперь ведомство усилит борьбу, чтобы не допустить поглощения Activision Blizzard корпорацией Microsoft.

Руководителям среднего звена в Meta✴ предложили вернуться к непосредственной работе или уйти

В рамках программы по повышению эффективности компания Meta Platforms обратилась к сотрудникам на менеджерских и директорских должностях с предложением вернуться к исполнению непосредственных рабочих обязанностей или уволиться. Об этом сообщило издание Bloomberg со ссылкой на собственный источник.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Новую стратегию условно обозначили как «выравнивание», и топ-менеджеры Meta в ближайшие недели донесут её суть до своих подчинённых: руководители среднего звена переключатся на исполнение непосредственных рабочих обязанностей — разработку кода, проектирование и исследования. Ответственность за других сотрудников с таких работников снимается.

В ноябре прошлого года Meta, владеющая Facebook, Instagram и WhatsApp, провела массовое сокращение, которое затронуло 13 % сотрудников, но в последующие месяцы среди работников начали расти опасения, что возможна ещё одна волна увольнений. В ходе отчёта по финансовым результатам минувшего квартала глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил 2023 год «годом эффективности» — сократится поголовье менеджеров среднего звена и число неэффективных проектов.

Новая волна сокращений будет менее интенсивной, говорят источники Bloomberg, и решения будут приниматься в индивидуальном порядке. В Meta уже давно назрели перемены: некоторые отделы соревнуются в достижении схожих целей, а некоторые менеджеры руководят лишь одним или двумя работниками. Рынок отреагировал на грядущие перемены в компании позитивно: с начала года акции Meta подорожали на 56 %.

Meta✴ отстояла в суде право купить разработчика фитнес-приложения для метавселенной Within

Калифорнийский суд разрешил компании Meta Platforms закрыть сделку по приобретению VR-стартапа Within, занимающегося разработкой фитнес-приложения для метавселенной. Это произошло несмотря на продолжающееся антимонопольное расследование в отношении компании Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), начатое в прошлом году Федеральной торговой комиссией (FTC) США.

 Источник изображения: Within

Источник изображения: Within

По данным издания Bloomberg, на этой неделе суд отклонил ходатайство FTC по поводу вынесения запрета на завершение сделки по покупке компанией Meta стартапа Within. С момента вынесения решения у FTC есть неделя, чтобы подать апелляцию. Слушание по делу FTC против Meta пройдёт 7 февраля.

По мнению регулятора, изначально Meta планировала разрабатывать собственное фитнес-приложение для метавселенной. Однако в конечном итоге компания отказалась от этого, решив поглотить стартап Within, который уже некоторое время развивает проект Supernatural. В FTC посчитали, что, помимо прочего, эта сделка поможет Meta устранить потенциального конкурента, который может появиться у компании в случае, если Within продолжит самостоятельно развивать своё приложение. У FTC осталось несколько дней, чтобы подать апелляцию и снова попытаться заблокировать сделку.

«Мы рады, что суд отклонил ходатайство FTC о блокировке сделки по покупке Within. Эта сделка принесёт конкурентные преимущества экосистеме и будет стимулировать инновации, полезные для людей, разработчиков и пространства виртуальной реальности в целом. Мы с нетерпением ждём закрытия сделки в ближайшее время», — прокомментировал решение суда представитель Meta.

Гарнитура Meta✴ Quest 3 получит расширенную поддержку смешанной реальности

На собрании акционеров, посвящённом последнему финансовому отчёту, глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) подтвердил, что к концу года компания выпустит новую гарнитуру виртуальной реальности Meta Quest 3. Она предложит некоторые технологии флагманской гарнитуры виртуальной реальности Quest Pro стоимостью $1500, но при этом будет направлена на более массовый сегмент пользователей.

 Источник изображения:  Adrià García Sarceda / unsplash.com

Источник изображения: Adrià García Sarceda / unsplash.com

Ключевой особенностью гарнитуры Quest 3 станет технология Meta Reality, которая позволит использовать устройство не только в качестве гарнитуры виртуальной реальности (VR), но также и как гаджет для дополненной реальности (AR). Таким образом, новинка будет представлять собой гарнитуру смешанной реальности. Поддержку Meta Reality уже имеет более дорогая модель Quest Pro.

О том, что новая VR/AR-гарнитура, скорее всего, получит название Meta Quest 3, компания подтвердила ещё в рамках более ранних финансовых отчётов, пишет The Verge. Тогда же предполагалось, что устройство поступит в продажу к концу 2023 года. Цукерберг ожидает, что Quest 3 будет оцениваться между 300 и 500 долларами, то есть максимум в треть стоимости модели Quest Pro, рассчитанной на профессиональных пользователей.

«Экосистема смешанной реальности (MR) относительно нова, но я считаю, что она будет активно развиваться в течение ближайших лет. Позже в этом году мы собираемся выпустить новое поколение потребительского устройства, которое получит поддержку смешанной реальности. И я ожидаю, что заложенные в него технологии станут той базовой линей, от которой компания будет отталкиваться при разработке последующих гарнитур и AR-очков», — заявил Цукерберг на встрече акционеров.

На данный момент непонятно, какие именно функции смешанной реальности будут поддерживаться устройством среднего ценового сегмента. Например, гарнитура Quest Pro оснащена двумя камерами для оцифровки реального пространства вокруг пользователя для последующего взаимодействия с окружающими предметами с использованием функций дополненной реальности. Предложит ли Quest 3 нечто подобное — пока неизвестно. Актуальная версия гарнитуры виртуальной реальности Quest 2 оснащена базовыми возможностями анализа окружающего пространства и может транслировать на экран только монохромную картину реального мира в низком разрешении. В более ранних слухах утверждалось, что Quest 3 получит датчик глубины сцены, что наделит устройство возможностью измерять пространство перед пользователем и отслеживать движения его рук.

Как пишет портал The Verge, возможности Meta Reality в Quest Pro оказались не настолько впечатляющими, как их рекламируют. В обзоре устройства отмечались проблемы с цветопередачей при переносе картинки реального мира на дисплей устройства, который также показался зернистым. При этом экран Quest Pro плохо читаем при недостаточном освещении, а считывать экран смартфона или компьютера через дисплей гарнитуры практически невозможно.

По данным издания UploadVR, будущая гарнитура Quest 3 также получит «блинные» объективы, что позволит сделать устройство более компактным. Кроме того, новинка получит более производительный процессор Qualcomm.

Пессимистические отчёты IT-гигантов обуздали оптимизм инвесторов

В самом начале 2023 года на фондовых рынках США наметился было рост, локомотивом которого стали технологические гиганты. Однако финансовые отчёты Alphabet, Amazon и Apple поубавили оптимизм инвесторов, и те снова стали задаваться вопросами о влиянии макроэкономических факторов и процентных ставок на технологическую сферу, пишет Reuters.

 Ценовая динамика акций техногигантов с первого дня торгов 2022 по 31 января 2023 гг. Источник изображения: reuters.com

Ценовая динамика акций IT-гигантов с первого дня торгов 2022 по 31 января 2023 гг. Источник изображения: reuters.com

Признаков восстановления потребительских расходов в Китае оказалось недостаточно: у Apple упали продажи, Amazon сражается с падением спроса, а рекламодатели Alphabet сократили расходы. После публикации финансовых результатов снижение продемонстрировали акции всех трёх компаний — от всех пока отчиталась Meta, акции которой взлетели на 25 %, хотя и её доходы падают уже третий квартал подряд. В течение всего 2022 года акции крупнейших технологических компаний США демонстрировали снижение, не поспевая даже за индексом S&P 500, который и сам просел на 20 %.

В своих неудачах крупные игроки винили, в частности, Китай — Пекин, как считается, перестарался с пандемийными локдаунами и задушил продажи в потребительском сегменте. Но в наступившем году аналитики ожидают некоторого восстановления — с ними согласился и глава Apple Тим Кук (Tim Cook), приветствовавший открытие розничных магазинов в Китае. По сего словам, локдауны создали препятствия как для продаж, так и для производства, хотя ещё одним фактором он назвал неоправданно сильный доллар в сравнении с другими валютами. Ожидается, что в 2023 году будет снижаться и он.

Ещё одним неприятным симптомом стало снижение рынка цифровой рекламы: с сокращением бюджетов на маркетинг столкнулись Alphabet, Meta и Snap — рекламодателей отпугнули инфляция и сохраняющиеся риски рецессии. Рекламная выручка Google упала на 3,6 %, Snapchat ожидает в текущем квартале её снижения на 10 %, а в Meta сокращение выручки по данному направлению связали с тем, что экономить на продвижении начали компании из сферы финансовых услуг и технологий. Глава международного бизнеса Meta Никола Мендельсон (Nicola Mendelsohn) уточнила, что в отношении американских рекламодателей пока сохраняется оптимизм, а вот Европа демонстрирует нестабильность.

Акции Meta✴ взлетели в цене на 25 % — лучший дневной прирост за десятилетие

Акции Meta Platforms подскочили в цене на 25 %, показав лучший дневной прирост за десятилетие. Капитализация за сутки подскочила почти на $90 млрд. Это случилось после публикации превзошедшего ожидания финансового отчёта по итогам четвёртого квартала и объявления «года эффективности» главой компании Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg). Росту курса акций также способствовало объявление о намерении Meta выкупить ценные бумаги на сумму в $40 млрд.

 Источник изображения: Yiorgos Ntrahas / unsplash.com

Источник изображения: Yiorgos Ntrahas / unsplash.com

В настоящее время стоимость ценных бумаг IT-гиганта поднялась до самого высокого уровня с сентября 2022 года, т.е. периода перед тем, как Meta опубликовала катастрофический финансовый отчёт по итогам третьего квартала 2022 года. По итогам последнего отчётного периода, то есть четвёртого квартала, выручка Meta составила $32,2 млрд, что на 4,5 % меньше по сравнению с результатом за аналогичный период прошлого года, но всё же выше ожиданий аналитиков.

На фоне публикации положительного финансового отчёта и заявления о крупном выкупе акций, многие аналитики улучшили свои прогнозы относительно дальнейшего изменения курса акций Meta. Так аналитик Evercore ISI Марк Махани (Mark Mahaney) повысил прогноз до $275 за одну ценную бумагу. Бартон Крокетт (Barton Crockett) из Rosenblatt также улучшил прогноз по стоимости акций Meta до $220 за одну ценную бумагу, а Майкл Моррис (Michael Morris) из Guggenheim — до $210 за одну ценную бумагу.

В первом квартале нынешнего года Meta ожидает выручку в диапазоне от $26 млрд до $28,5 млрд. При этом объём суммарных расходов на весь год составит от $89 млрд до $95 млрд, а объём капитальных расходов — от $30 млрд до $33 млрд.

«Метавселенские» убытки Meta✴ в 2022 году достигли $13,7 млрд — в этом году потратят ещё больше

Убытки подразделения Meta Reality Labs, специализирующегося на решениях в области виртуальной реальности, и в частности на метавселенной, за прошлый квартал составили $4,28 млрд, а за весь 2022 год они достигли $13,72 млрд, сообщила Meta в ходе отчёта по финансовым результатам за IV квартал. И это очередной антирекорд для метавселенских амбиций Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) — в 2021 году Reality Labs потеряла $10,2 млрд.

 Источник изображения: Jessica Lewis / unsplash.com

Источник изображения: Jessica Lewis / unsplash.com

Первый полный год для компании под новым брендом Meta выдался нелёгким. Гигант соцсетей сменил своё название в октябре 2021 года, выбрав основным направлением так называемую метавселенную — универсальные виртуальные миры, в которых люди будут играть, развлекаться, совершать покупки, учиться и работать. Но пока это скорее «бездонная бочка», в которой исчезают десятки миллиардов долларов, а Meta по-прежнему зарабатывает на рекламе в соцсетях.

В IV квартале Reality Labs получило всего $727 млн выручки, а за 2022 год этот показатель составил $2,16 млрд — даже в 2021 году он был $2,27 млрд. Другими словами, подразделение теряет в шесть раз больше, чем зарабатывает — при этом на его долю приходятся менее 2 % от общего объёма продаж Meta. Аналитики StreetAccount ожидали, что операционный убыток Reality Labs по итогам IV квартала будет $4,36, а выручка — $715,1 млн.

Глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в прошлогоднем интервью заявил, что когда-нибудь в созданной его компанией метавселенной будет работать миллиард человек, и каждый будет тратить сотни долларов. Но прежде чем эти мечты воплотятся в реальность, Meta придётся вложить в проект несколько десятков миллиардов. А ещё в компании говорят, что в 2023 году расходы на данное направление продолжат расти.

Инвесторы такому положению вещей, конечно, не рады: за минувший год Meta потеряла две трети стоимости, а расходы на метавселенную увеличиваются. В IV квартале 2022 года компания выступила лучше ожиданий аналитиков, и её акции выросли на 20 %, но доходы всё равно падают.

У Meta✴ продолжает падать выручка, но число пользователей впервые перевалило за 2 млрд — акции взлетели на 20 %

Акции Meta выросли на 20 % после публикации положительного отчёта по финансовым результатам четвёртого квартала 2022 года: компании удалось превзойти ожидания аналитиков, хотя и падения доходов избежать не удалось. Кроме того, было объявлено о выкупе акций на $40 млрд. Но при этом компания смогла нарастить аудиторию — покорена важная отметка в 2 млрд ежедневных пользователей.

 Источник изображения: Yiorgos Ntrahas / unsplash.com

Источник изображения: Yiorgos Ntrahas / unsplash.com

По итогам IV квартала выручка Meta составила $32,17 млрд против ожидаемых $31,53 млрд по версии Refinitiv и $33,7 млрд за IV квартал 2021 года. Выручка в IV квартале 2022 года упала на 4 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, кроме того, она снижается уже третий квартал подряд. Издержки, напротив, выросли на 22 % в годовом исчислении и достигли $25,8 млрд. Операционная прибыль составила $6,4 млрд против $12,59 млрд годом ранее — падение на 49 %. Meta получила в четвёртом квартале 2022 года чистую прибыль в $4,65 млрд — на 55 % меньше $10,29 млрд в тот же период 2021 года.

Отдельно стоит отметить, что количество ежедневно активных пользователей (DAU) впервые в истории компании перевалило за 2 млрд — аналитики ожидали лишь 1,99 млрд (StreetAccount). Количество ежемесячно активных пользователей (MAU) составило 2,96 млрд, а средний доход на пользователя (ARPU) — $10,86 против ожидаемых $10,63 (StreetAccount).

За весь 2022 год выручка Meta достигла отметки в $116,61 млрд — на 1 % меньше, чем в 2021 году. А вот прибыли упали: операционная сократилась на 38 % до $28,94 млрд, а чистая — на 41 % до 23,2 млрд. По состоянию на 31 декабря 2022 года численность персонала Meta выросла на 20 % в годовом выражении и достигла 86 482 человека. При этом в ноябре было объявлено о планах сократить более 11 тыс. человек.

 Источник изображения: Sigmund / unsplash.com

Источник изображения: Sigmund / unsplash.com

В I квартале 2023 года компания прогнозирует выручку в диапазоне от $26 млрд до $28,5 млрд — аналитики предсказывают $27,1 млрд (Refinitiv). Общие расходы в 2023 году прогнозируются на уровне от $89 млрд до $95 млрд — прошлый годовой прогноз говорил о диапазоне от $94 млрд до $100 млрд. Снижена и ожидаемая величина капитальных расходов — с $34–37 млрд до $30–33 млрд: Meta меньше потратит на строительство нового ЦОД, выбрав для него другую архитектуру и оптимизировав его под задачи, связанные с искусственным интеллектом.

Наконец, компания сообщила о получении разрешения на выкуп собственных акций в объёме $40 млрд. Meta (тогда ещё Facebook) начала выкупать собственные акции в 2017 году; в 2021 году квартальная сумма выкупа впервые превысила $10 млрд, когда чистая прибыль на фоне пандемии удвоилась; в 2022 году компания потратила на это около $28 млрд. Выплата дивидендов акционерам ещё не началась.

Цукерберг объявил год эффективности в Meta✴ и пообещал избавиться от «лишних слоёв» менеджеров

В ходе отчёта о доходах Meta за предыдущий квартал, глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), выступавший перед инвесторами, сообщил о намерении сделать текущий год в компании «годом эффективности». По его словам, компания достигла «фазового перехода».

 Источник изображения: Mediamodifier/unsplash.com

Источник изображения: Mediamodifier/unsplash.com

Как заявил Цукерберг, число сотрудников сначала Facebook, а потом Meta постоянно увеличивалось почти два десятилетия подряд, что мешало по-настоящему увеличивать эффективность работы при таких темпах роста. Теперь, уволив 11 тыс. сотрудников и приостановив приём на работу новых, Цукерберг сконцентрировался на «повышении эффективности принятия решений». Глава Meta сообщил о «выравнивании» организационной структуры и «устранении нескольких слоёв менеджеров среднего звена для более быстрого принятия решений».

Основной рекламный бизнес компании по итогам 2022 года показал не лучшие результаты — доходы сократились на 1 % в сравнении с 2021 годом. По словам Цукерберга, все разговоры и слухи об общем упадке Facebook не соответствуют действительности, поскольку в IV квартале аудитория социальной сети впервые достигла 2 млрд ежедневных активных пользователей.

Хотя Цукерберг выразил намерение дальнейшего сокращения расходов на малозначимые и не оправдавшие ожиданий проекты, связанных с метавселенной инициатив это не касается, и на них по-прежнему будут тратиться значительные средства. Подразделение Reality Labs, занятое созданием гарнитур Quest и AR-очков, доложило об операционном убытке в 2022 году в объёме $13,72 млрд, причём убытки в новом году, как ожидается, только увеличатся.

Со времён ребрендинга Facebook в Meta осенью 2021 года инвесторы всё больше обеспокоены расходами Цукерберга на проект по созданию метавселенной. Впрочем, обнадёживающих результатов пока незаметно, однако с новой стратегией достижения «эффективности» руководителю компании, возможно, сойдут с рук огромные траты на свой любимый проект.

В WhatsApp наконец появилась возможность отправлять сообщения самому себе

Хотя WhatsApp и является по статистике самым востребованным мессенджером в мире, многие конкуренты обеспечивают лучшую функциональность — например, позволяют отправлять сообщения самим себе. Наконец, такая возможность появилась и у ПО, продвигаемого Meta.

 Источник изображения: Medienstürmer/unsplash.com

Источник изображения: Medienstürmer/unsplash.com

Опция «Сообщение себе» поэтапно предоставлялась разным группам пользователей в последние пару месяцев, и, наконец, официально стала доступна всем. Хотя функция не является чем-то революционным, она очень удобна и позволяет сохранять заметки, закладки и другой контент с возможностью просмотра на всех связанных устройствах.

Дополнительно функцию можно использовать для разговора с самим собой, но подобное востребовано лишь в очень ограниченном кругу пользователей. Впрочем, можно время от времени отправлять себе ободряющие комментарии.

Конечно, возможность добавления контента в «Избранное» есть уже в популярном в России мессенджере Telegram и других программах, но WhatsApp по-прежнему пользуются намного больше пользователей. Функция может помочь тем, кто имеет, например, одновременно iPhone и компьютер на Windows — имея WhatsApp, им не придётся устанавливать дополнительные приложения для обмена файлов между устройствами разных экосистем.

Как сообщает The Verge, в последнем описании WhatsApp для iOS также отмечена возможность перетаскивать изображения, видео и документы в мессенджер из приложений вроде Safari, Photos и Files. Сообщается, что дополнительно у пользователей теперь появилась возможность в течение нескольких секунд отменить выбор «удалить для меня», если вы передумали уничтожать то или иное сообщение в мессенджере.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 9 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 16 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 17 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 18 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 19 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 20 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 20 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20