Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Акции Meta✴ выросли на 54 % за последние месяцы — это лучшая динамика в индексе S&P 500
17.01.2023 [20:27],
Владимир Фетисов
В ноябре прошлого года курс акций Meta✴ достиг минимальных значений. С тех пор стоимость ценных бумаг американской компании выросла на 54 %, что является лучшим результатом за указанный период среди всех акций, включённых в индекс S&P 500. Однако некоторые инвесторы по-прежнему скептически настроены, в основном потому, что владелец соцсетей Facebook✴ и Instagram✴ продолжает вкладывать значительную часть средств в развитие метавселенной. Даже после резкого роста стоимости акций Meta✴ они продолжают продаваться ниже своего среднего коэффициента цена-прибыль за последнее десятилетие и входят в число самых дешёвых в индексе Nasdaq 100. Ценные бумаги Meta✴ по-прежнему торгуются на 64 % дешевле своего рекордного показателя, которого удалось достичь в 2021 году. Аналитики оценивают средний рост акций Meta✴ в следующие 12 месяцев на уровне 7,7 %. Опасения скептиков связаны с тем, что ставка Meta✴ на создание метавселенной, что требует вложения огромных средств, продолжит оставаться приоритетной задачей в обозримом будущем. Ожидается, что в этом году пятая часть всех затрат компании будет связана с реализацией этого проекта. Кроме того, прибыльный в прошлом рекламный бизнес Meta✴ переживает не лучшие времена, в том числе из-за правил конфиденциальности Apple, которые затрудняют демонстрацию таргетированной рекламы. Дальнейший рост курса акций Meta✴ вероятен, если компания прояснит для инвесторов некоторые вопросы, в том числе раскроет стратегию борьбы с конкурентами в сфере соцсетей, такими как TikTok. Также не исключено, что инвесторы захотят увидеть, насколько сильно изменения в политике конфиденциальности Apple продолжат влиять на доходы Meta✴ в сфере рекламы. В прошлом году Meta✴ говорила, что это изменение приведёт к снижению годового дохода компании на $10 млрд. Некоторые инвесторы всё ещё надеются, что глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сократит расходы или полностью откажется от амбиций, связанных с метавселенной. Причиной такого решения, как ожидается, может стать надвигающийся экономический спад, который повлечёт за собой сокращение продаж технологических компаний. Кроме того, инвесторы ожидают финансового отчёта Meta✴ по итогам четвёртого квартала, который будет опубликован 1 февраля. Meta✴ и Apple впервые за 10 лет выпали из списка лучших работодателей
13.01.2023 [20:50],
Сергей Сурабекянц
Meta✴ и Apple — две ведущие технологические компании, известные своими офисными привилегиями, — впервые за последние десять лет не попали в список ста лучших мест для работы в США, составленный аналитической фирмой Glassdoor в этом году. В прошлом году обе компании оказались в середине списка. Он составляется на основе отзывов за последний год от сотрудников компаний со штатом не менее 1000 человек. Аналитик компании Glassdoor заявил, что рейтинг в этом году подчёркивает в первую очередь общие темы, такие как гибкость, прозрачность и общение. Также он свидетельствует о взглядах сотрудников на экономические перспективы их компаний. «Это то, о чём мы получаем отзывы от сотрудников, это то, что волнует людей, когда экономика начинает замедляться. Этот список особенно полезен, потому что мы учитываем, как сотрудники воспринимают бизнес своих работодателей. Для людей становится как никогда важно действительно понимать здоровье компании, независимо от того, идёт ли речь о финансовом или культурном благополучии», — добавил аналитик. Facebook✴ сменила название на Meta✴ в октябре 2021 года, чтобы подчеркнуть своё внимание к метавселенной, и с тех пор потеряла почти 60% своей стоимости. В 2022 году Meta✴ сократила более 11 000 рабочих мест — это крупнейшая волна увольнений в истории компании. Сообщается об убытках на сумму более 9 миллиардов долларов. В прошлом году только 58% респондентов анонимного опроса сотрудников Meta✴ заявили, что понимают амбиции руководства в области метавселенной. Apple, в свою очередь, ввела мораторий на приём на работу в 2022 году. Аналитики считают, что стремление компании вернуть сотрудников в офис после удалённой работы во время пандемии также могло привести к резкому снижению её позиции в рейтинге лучших мест для работы. Необходимо отметить, что в то время как Meta✴ и Apple выпали из списка, технологические компании по-прежнему доминировали в рейтинге США, составляя 40 % организаций в списке лучших работодателей. Ведущие технологические компании, такие как Microsoft, LinkedIn и Google, вошли в топ-20. «Это просто напоминание о том, что в трудные времена мы часто наблюдаем смену караула. Есть более старые компании, которые могут застрять на своём пути, тогда как новые компании могут бросить вызов и подняться на вершину», — подчеркнул представитель Glassdoor. Пользователи Meta✴ Quest получили возможность отслеживать сердечный ритм во время VR-тренировок и игр
12.01.2023 [07:50],
Руслан Авдеев
Компания Meta✴ добавляет гарнитурам Meta✴ Quest две функции, связанные с фитнесом. Первая — интеграция с Android-API Health Connect, позволяющим автоматически синхронизировать данные о своих тренировках в многочисленных приложениях. Возможно, ещё более важна способность сопряжения гарнитур с датчиками сердечного ритма, поддерживающими Bluetooth, и просмотра соответствующей статистики в режиме реального времени. Health Connect является фитнес-API Google, позволяющим обмениваться данными о здоровье и тренировках между различными приложениями и объединять информацию в одном «хабе». Интеграция означает, что данные о физической активности, регистрирующиеся в среде Quest Move VR, можно связать с приложением Google Fit без специальных обходных путей. Аналогичную функциональность Meta✴ представила для Apple Health ещё в прошлом году. Синхронизацию необходимо активировать как в приложении на смартфоне, так и в самой гарнитуре. В Meta✴ сообщают, что статистика Move хранится только на гарнитуре Quest и будет отправляться на серверы Meta✴, если пользователь пожелает синхронизировать данные с приложением Meta✴ Quest на смартфоне — это необходимо для того, чтобы заработала интеграция Health Connect. В Meta✴ также заявляют, что данные, которыми пользователь готов делиться с другими приложениями, не будут использоваться для таргетированной рекламы. Впрочем, при активации API фактически нужно будет согласиться и с правилами Google Health Connect, а также правилами сторонних приложений, интегрируемых в данную экосистему. Это касается и данных о сердечном ритме в случае подключения датчика с Bluetooth-модулем. После подключения соответствующие данные можно будет увидеть в среде Meta✴ Quest Move наряду со статистикой о сожжённых калориях и времени упражнений. Примечательно, что при сопряжении датчика с Meta✴ Quest Move данные о ритме будут отображаться практически в любом ПО гарнитуры, включая, например, игры, причём от разработчиков не потребуются специальные усилия. В число совместимых датчиков входят нагрудные Garmin HRM-Dual и Polar H10, а также, возможно, смарт-часы. Пока же VR-фитнес — всё ещё довольно молодая категория и ей ещё предстоит проделать свой путь в мейнстрим, хотя VR-гарнитуры уже довольно популярны среди пользователей. Meta✴ прекратит поддержку VR-гарнитур Quest первого поколения в 2024 году
10.01.2023 [17:25],
Руслан Авдеев
Компания Meta✴ запланировала прекращение поддержки VR-гарнитур Quest первого поколения в 2024 году — об этом заявили представители IT-гиганта. Хотя до 2024 года компания будет обеспечивать старым гарнитурам Quest некоторые новую функциональность, некоторые свежие функции у устройств не появятся. Тем не менее, устранение критических багов и выпуск обновлений продолжится до 2024 года. В электронном письме, разосланном владельцам Quest первого поколения и продублированном в блоге Meta✴, сообщается, что владельцы Quest всё ещё смогут использовать свою гарнитуру и доступные приложения, но они больше не смогут создавать «игровые вечеринки» или присоединяться к ним. Кроме того, пользователи потеряют доступ к «социальным» функциям Meta✴ Horizon Home — уже с 5 марта этого года. В частности, это помешает посещению «домов» других пользователей или приглашению их в свой. Когда первую модель Quest представили в мае 2019 года, многие называли её лучшим VR-устройством года, обеспечивающим связь с друзьями и доступ к всевозможным VR-экспериментам. Тем не менее, устаревшая гарнитура вынуждена постепенно уступать место модели Quest 2, улучшенному и менее дорогому варианту, представленному в октябре 2020 года. Quest 2 всё ещё является, вероятно, лучшей автономной VR-гарнитурой, наиболее доступной по соотношению цена/качество. При этом глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в прошлом году анонсировал довольно дорогую версию Meta✴ Quest Pro, а фанаты VR уже ждут появления более массовой и доступной модели Quest 3. В октябре Цукерберг заявлял, что вариант третьего поколения должен появиться в продаже уже в 2023 году. Meta✴ сообщила о покупке Luxexcel — компании, которая печатает линзы для очков
30.12.2022 [16:08],
Павел Котов
Meta✴ сообщила о покупке бельгийско-нидерландской компании Luxexcel, передаёт ресурс UploadVR со ссылкой на представителя Meta✴. Основанная в 2009 году компания специализируется на 3D-печати диоптрийных линз. «Мы рады, что команда Luxexcel присоединилась к Meta✴, углубляя установленное партнёрство между двумя компаниями», — заявил представитель гиганта соцсетей. Новый актив поможет компании усилить своё присутствие на рынке дополненной реальности — это направление занимает более 50 % бюджета профильного подразделения Meta✴ Reality Labs. Наряду с уже вышедшими Ray-Ban Stories и моделью второго поколения, компания работает над очками дополненной реальности Project Nazare. Глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) недавно заявил, что на рынок устройство выйдет в ближайшие годы, и Luxexcel сделает свой вклад в его разработку. Стоит отметить, что гарнитуры виртуальной реальности не предусматривают оптики с диоптриями — её приходится приобретать у сторонних производителей, тогда как Ray-Ban Stories такой вариант предполагают. Ранее Meta✴ объявила о намерении поглотить стартап Within, разрабатывающий VR-приложение Supernatural для занятий фитнесом, однако сделка встретила противодействие со стороны Федеральной торговой комиссии США (FTC), и право на неё компании Meta✴ придётся отстаивать в суде. Meta✴ согласилась выплатить $725 млн по коллективному иску о передаче данных Cambridge Analytica
23.12.2022 [15:48],
Павел Котов
Компания Meta✴ (бывшая Facebook✴) согласилась выплатить $725 млн за урегулирование коллективного иска, в котором гиганта соцсетей обвинили в передаче персональных данных пользователей третьим лицам, включая Cambridge Analytica. Внесудебное урегулирование завершит тяжбу, начало которой было положено в 2018 году, когда стало известно об открытии Facebook✴ данных 87 млн пользователей платформы британской компании Cambridge Analytica, специализировавшейся на политическом консалтинге. Адвокаты истцов назвали сумму в $725 млн крупнейшей в истории урегулирования коллективных исков по конфиденциальности данных в США и максимальной выплатой со стороны Meta✴ в адрес коллективного истца. При этом компания не признала факта правонарушений и заявила, что согласилась на урегулирование иска «в интересах сообщества и акционеров». Ныне несуществующая компания Cambridge Analytica работала в рамках американской президентской кампании 2016 года — администрация Facebook✴ разрешила ей собирать персональные данные миллионов своих пользователей для создания их профилей и таргетинга политической рекламы. Когда эти действия были преданы огласке, разразился скандал, породивший правительственные расследования политики конфиденциальности Facebook✴, а глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) был вызван для дачи показаний в Конгресс. В 2019 году компания выплатила $5 млрд за урегулирование расследования Федеральной торговой комиссии (FTC) в отношении её политики конфиденциальности и $100 млн за урегулирование претензий Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) за введение инвесторов в заблуждение в отношении неправомерного применения персональных данных пользователей. Собственные расследования инцидента продолжают вести генеральные прокуроры штатов — по заявлению генпрокурора города Вашингтон (столичный округ Колумбия) уже начался судебный процесс. Meta✴ разогнала графический процессор VR-гарнитуры Quest 2 на 7 % через обновление ПО
22.12.2022 [16:09],
Владимир Фетисов
Разработчики из Meta✴ выпустили программное обновление для гарнитуры виртуальной реальности Quest 2, благодаря чему скорость работы графического процессора устройства выросла на 7 %. За счёт этого удастся повысить производительность ряда ресурсоёмких игр и приложений. Увеличение мощности позволит разработчикам «повысить способность использования более высокой плотности пикселей без существенного снижения разрешения для достижения целевой частоты кадров». Другим словами, это означает, что визуальная составляющая приложений будет выглядеть лучше без снижения используемого разрешения. Добиться повышения производительности удалось за счёт повышения максимальной рабочей частоты GPU с 490 МГц до 525 МГц. Используемая в Quest 2 система динамической синхронизации автоматически повышает частоту GPU в случае необходимости. На данном этапе использовать новое преимущество может быть не слишком удобно. Пользователю необходимо запустить приложение, выключить гарнитуру и снова включить, чтобы воспользоваться преимуществом повышенной мощности. С выходом прошивки версии 49 это будет исправлено, но сейчас пользователям доступно программное обеспечение версии 47, распространение которого началось в начале этого месяца. Разработчики не ожидают «заметного влияния» данного нововведения на время автономной работы устройства. Это связано с тем, что «дополнительное потребление энергии будет незначительным и ограничится случаями, когда дополнительные вычислительные мощности GPU необходимы». Согласно имеющимся данным, Meta✴ в течение нескольких месяцев тестировала работу Quest 2 с увеличенной частотой GPU, после чего соответствующие изменения стали частью одного из программных обновлений. На развитие метавселенной Meta✴ потратит пятую часть бюджета в 2023 году
20.12.2022 [00:27],
Владимир Фетисов
Около 20 % расходов Meta✴ Platforms, материнской компании Facebook✴, в следующем году будут связаны с финансированием подразделения Reality Labs, которое занимается разработкой решений для дополненной и виртуальной реальности, в том числе и метавселенной. Об этом заявил технический директор Meta✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth). Это мало чем отличается от аналогичного показателя в третьем квартале текущего года. По данным издания Bloomberg, в указанном периоде 18 % расходов Meta✴ были связаны с финансированием подразделения Reality Labs. Это означает, что основная часть инвестиций компании по-прежнему будет направлена на развитие так называемого семейства приложений — Facebook✴, Instagram✴, WhatsApp и Messenger. Источник отмечает, что стоимость акций Meta✴ уменьшилась почти на 65 % в течение 2022 года. На этом фоне некоторые эксперты ставят под сомнение ставку генерального директора компании Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) на дорогостоящую метавселенную, из-за которой Meta✴ была вынуждена сократить инвестиции в другие проекты, а также провести сокращение штата сотрудников. За первые девять месяцев текущего года убытки Reality Labs составили $9,4 млрд. Для сравнения, за тот же период упомянутое семейство приложений принесло компании около $32 млрд. «Экономические проблемы во всём мире в сочетании с давлением на основной бизнес Meta✴ стали источником волны скептицизма в отношении инвестиций, которые мы делаем», — заявил Босворт, добавив, что 2022 год оказался сложнее, чем ожидалось. Тем не менее, он отметил, что отказ от ставок на будущее ради достижения краткосрочных целей может иметь «катастрофические последствия». Еврокомиссия установила, что Meta✴ злоупотребляет своим доминирующим положением — штраф может составить почти $12 млрд
19.12.2022 [21:23],
Владимир Фетисов
Европейская комиссия продолжает антимонопольное расследование в отношении американской компании Meta✴ Platforms. В новом заявлении регулятора сказано, что компания имеет существенное преимущество над конкурентами, предоставляя пользователям своей социальной сети доступ к торговой платформе Facebook✴ Marketplace. Также отмечаются «несправедливые условия торговли», связанные с тем, как компания использует данные от конкурирующих онлайн-сервисов объявлений. Предварительное заявление Еврокомиссии последовало примерно через 18 месяцев после того, как ведомство параллельно с Управлением по защите конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) начали проведение антимонопольного расследования с целью проверки деятельности компании Meta✴ в регионе. Объединённые усилия европейских регуляторов направлены на то, чтобы выявить вероятные факты злоупотребления доминирующим положением Meta✴, которая использует данные соцсети Facebook✴ для получения преимущества над конкурентами в сфере онлайн-рекламы. CMA ещё в августе объявило о намерении продолжить собственное расследование, и теперь Еврокомиссия последовала примеру британского регулятора. Напомним, платформа Facebook✴ Marketplace была запущена в 2016 году. С её помощью любой пользователь соцсети Facebook✴ может покупать и продавать разные товары. В Еврокомиссии посчитали, что платформа нарушает действующее в Евросоюзе антимонопольное законодательство, поскольку компания «искажает конкуренцию на рынках онлайн-объявлений» путём интеграции маркетплейса с социальной сетью. В случае, если Еврокомиссия докажет факт нарушения антимонопольного законодательства, Meta✴ может ждать штраф в размере до 10 % от годового глобального оборота компании — около $11,8 млрд. Ветеран игровой отрасли Джон Кармак ушёл из Meta✴
17.12.2022 [11:36],
Павел Котов
Соучредитель id Software и соавтор Doom Джон Кармак (John Carmack) объявил о своём уходе из компании Meta✴, где он в течение почти десяти лет курировал разработку оборудования для систем виртуальной реальности. Своё решение господин Кармак связал с тем, что он устал бороться с неэффективностью и «самосаботажем» в компании. Занимавший должность технического директора-консультанта и исполнительного советника эксперт прямо заявил, что «обижен» на компанию, которую он сравнил с видеокартой с коэффициентом использования в 5 %. «У нас смешное количество людей и ресурсов, но мы постоянно занимаемся самосаботажем и растрачиваем усилия. Приукрасить такое невозможно. Думаю, наша организация работает в половину той эффективности, что сделала бы меня счастливым», — пояснил свою позицию Кармак. Чтобы как-то влиять на общее направление развития Meta✴, ему приходилось постоянно «бороться», но, несмотря на высокую должность, он не смог быть достаточно убедительным для руководства и в итоге от этой борьбы просто устал. Пренебрегая базовыми этическими корпоративными нормами, Кармак не скрывал внутренних противоречий в компании даже в ходе своего выступления на мероприятии Meta✴ Connect. Он рассказал, что пытался продвигать разработку лёгкой и недорогой гарнитуры виртуальной реальности, которая весила бы 250 г и стоила $250, но вместо этого на свет появилась перенасыщенная функциями Quest Pro за $1500. Кармак тепло отозвался о Meta✴ Quest 2, но признал, что пользоваться устройством неудобно — программная часть нуждается в кардинальной переработке. Топ-менеджер, кроме того, настороженно воспринял переименование Facebook✴ в Meta✴ и предупредил, что компания должна опасаться «архитектурных астронавтов» — бесполезных членов руководства, которые размахивают руками вместо того, чтобы создавать полезные для клиентов жизнеспособные продукты. В августовском интервью одному из подкастов Кармак прямо заявил, что его «тошнит» от ежемесячных трат Meta✴ почти в $1 млрд на технологии виртуальной реальности — этим компания не более чем демонстрирует свою приверженность утверждённой идее. Google при схожих условиях отменяет такие проекты, а Meta✴, напротив, тратит всё больше и больше. Джон Кармак покинул id Software, которой он посвятил 22 года, и в 2013 году перешёл в Oculus. Работая в Oculus (впоследствии в Facebook✴), он помогал в разработке автономных гарнитур — в 2018 году он назвал первую Quest потенциальным конкурентом консоли Nintendo Switch. А в 2019 году он был понижен в должности — стал не техническим директором, а техническим директором-консультантом. Его уход из Meta✴ обрывает одну из последний линий связи компании со специалистами «старой гвардии», которые участвовали в разработке гарнитур Oculus задолго до поглощения Facebook✴. Meta✴ ликвидировала подразделение Connectivity — оно разрабатывало технологии раздачи интернета со спутников и дронов
13.12.2022 [16:35],
Павел Котов
Meta✴ без официальных объявлений остановила работу подразделения Connectivity и распределила его ресурсы, в том числе сотрудников, между другими отделами, сообщил ресурс TechCrunch со ссылкой на представителей компании. В течение почти десяти лет в Connectivity разрабатывали традиционные и экзотические технологии связи, включая предназначенные для раздачи интернета спутники и дроны. Сотрудники и проекты лаборатории Connectivity распределятся между действующими подразделениями Infrastructure и Central Products, неизбежны и сопутствующие сокращения. Конкретики в компании пока не предоставили, но ясно, что нестандартными технологиями связи компания заниматься больше не будет. Подразделение Connectivity начало формироваться, когда возникла идея субсидирования подключения к интернету в развивающихся странах и регионах: в рамках инициатив Internet.org и Free Basics доступ к Facebook✴ предоставлялся там, где подключение к интернету было дорогим. Противников у проектов было немало: одних возмущало, что американская компания считала себя вправе вмешиваться в дела других стран; другие говорили, что под маской благотворительности один игрок пытался контролировать доступ и контент, явным образом нарушая принципы сетевого нейтралитета — соцсеть обвиняли в попытке попросту купить свою долю мирового рынка. Компания предлагала запускать дроны для обеспечения доступа в интернет, но спустя три года от этой идеи отказалась, и проект был закрыт. От идеи о запуске низкоорбитальной спутниковой группировки тоже отказались: принадлежащая соцсети дочерняя компания PointView Tech получала в Федеральной комиссии по связи (FCC) лицензии на экспериментальные проекты с 2018 по 2021 гг., но в этом году оформлять документов уже не стала. Meta✴ занималась и традиционными технологиями связи, пытаясь их усовершенствовать — этому была посвящена программа Telecom Infra Project, в рамках которого разрабатывались новые стандарты, ПО и оборудование для действующей инфраструктуры. Кроме того, и Meta✴, и Google продолжают инвестировать в прокладку подводных кабелей, работающих как для их собственных проектов, так и для общественных нужд. Meta✴ придётся отстаивать в суде право купить Within — разработчика фитнес-приложения для метавселенной
09.12.2022 [10:10],
Руслан Авдеев
Meta✴ Platforms снова подверглась давлению со стороны американских регуляторов: федеральный суд в Калифорнии начал рассматривать иск Федеральной торговой комиссии (FTC), оспаривающей право компании приобрести VR-стартап Within, разрабатывающий приложение с фитнес-функциями. В ведомстве считают, что покупка позволит Meta✴ доминировать на развивающемся рынке VR-решений. В FTC утверждают, что Meta✴ отказалась от собственных планов по разработке фитнес-приложения для виртуальной реальности, решив просто поглотить стартап Within и развиваемый им продукт Supernatural. Эксперты считают, что это знаковый процесс для FTC, поскольку запрет покупки Within заставит Meta✴ заняться созданием собственного ПО, которое будет на общих основаниях конкурировать с приложением Supernatural. FTC подала иск в суд ещё в июле, обвинив компанию в том, что она намерена создать монополию в сфере виртуальной реальности точно так же, как в своё время Facebook✴ купила Instagram✴ и WhatsApp, что позволило ей укрепить доминирующие позиции в сегменте социальных сетей. В случае с Within регулятор впервые действует в отношении Meta✴ превентивно. Хотя переход Meta✴ (бывшей Facebook✴) к метавселенной происходит не так быстро и гладко, как хотело бы её руководство, компания делает на этом пути важные шаги, а её гарнитуры Quest являются востребованными VR-устройствами с долей рынка 74 %, по данным на третий квартал 2022 года. Ожидается, что решение о разрешении или запрете продажи студии Within будет принято судом до конца текущего года. В судебных материалах указывается, что Meta✴ готова отказаться от покупки, если суд примет сторону FTC. В Meta✴ выразили уверенность, что свидетельские показания дадут суду понять, что приобретение Within будет благом для людей, разработчиков и VR-индустрии, а иск FTC основан на «идеологии и спекуляциях», а не свидетельствах. Эксперты отрасли прогнозируют, что FTC будет трудно выиграть процесс. В своём иске регулятор опирается на старые прецеденты рассмотрения дел в судах из 1970-х годов, в ходе которых антимонопольные законы использовались для запрета сделок, потенциально способных оказать влияние на конкуренцию. По мнению аналитиков, FTC желает не просто выиграть процесс, но и вернуться к старой практике. В Meta✴ утверждают, что виртуальная реальность остаётся очень динамичной и высококонкурентной индустрией, напоминая, что собственные гарнитуры имеют Sony, ByteDance, а также другие игроки рынка. Компания также утверждает, что у пользователей немало возможностей для фитнеса за пределами виртуальной реальности. Она намерена привлечь в качестве свидетелей представителей Nike, Peloton Interactive и Equinox Media, которая выпускает подключенный велосипед и приложение, используемое принадлежащей ей же фитнес-компанией SoulCycle. Meta✴ разрешили вернуть VR-гарнитуры Quest в магазины Германии
08.12.2022 [17:25],
Руслан Авдеев
Гарнитуры виртуальной реальности Meta✴ Platforms возвращаются на полки магазинов в Германии впервые за более чем два года. Для этого компании пришлось пойти на важную уступку местному антимонопольному регулятору. VR-гарнитуры Meta✴ Quest 2 появятся в стране «как раз к Рождеству», отметила компания в блоге в среду. Чтобы вернуть их в продажу, Meta✴ пришлось отказаться от требования к пользователям, обязывающего иметь аккаунт Facebook✴. В своё время это стало камнем преткновения между Meta✴ и немецкими властями. Как заявило в прошлом месяце Федеральное бюро по картелям, надзирающее в стране за активностью монополий, Meta✴ позволено продавать гарнитуры снова — после того, как компания согласилась обеспечить авторизацию пользователей в Германии, создавших отдельный, не относящийся к Facebook✴ аккаунт. Вендор изъял свои гарнитуры из продажи в германии ещё в 2020 году, после того как высшая инстанция местной судебной власти подтвердила обвинения, выдвинутые против Facebook✴, названной виновной в злоупотреблении своей доминирующей позицией на рынке. По словам президента Федерального бюро по картелям Андреаса Мундта (Andreas Mundt), компания пошла навстречу, учтя опасения регулятора и предложив создавать отдельные аккаунты Meta✴ для решения проблемы. В результате пользователям не обязательно будет заводить профиль в Facebook✴. Впрочем, новости об отказе от обязательной регистрации в Facebook✴ появились уже давно. Вопросы к Meta✴ всё ещё сохраняются. В ноябре регулятор объявил, что всё ещё тщательно проверяет, «в каких случаях и как именно обрабатываются данные в контексте разных сервисов Meta✴». В WhatsApp появился конструктор аватаров, которые можно использовать как стикеры
07.12.2022 [16:57],
Руслан Авдеев
Команда WhatsApp опубликовала новость о появлении в мессенджере конструктора аватаров, призывая пользователей «создать цифровую версию себя». Предлагается большое число комбинаций, позволяющих создать индивидуальный «портрет» пользователя. В WhatsApp заявляют, что теперь можно выставить аватар в качестве фото профиля, выбрав одно из 36 выражений лица и действий — они представлены в пользовательских стикерах. Такой конструктор позволит частично сохранить конфиденциальность, при этом создав индивидуальный портрет. Примечательно, что аватары можно использовать не только в качестве основного изображения в профиле вместо фотографии, но и использовать их в переписке для выражения тех или иных эмоций. В будущем команда обещает усовершенствовать аватары, добавив свет, тени, текстуры волос и дополнительные детали. На сайте WhatsApp представлена подробная инструкция о том, как пользоваться функцией. Для проверки её наличия следует перейти в меню «Настройки → Аватар → Личный аватар». Более подробно об этом рассказано на странице сервиса. Разработчики обещают, что до конца дня функция станет доступна всем пользователям мессенджера. Европа может запретить Meta✴ навязывать пользователям целевую рекламу
07.12.2022 [15:48],
Павел Котов
Европейский совет по защите данных (EDPB) постановил, что Meta✴ не может заставлять пользователей соглашаться на персонализированную рекламу, сообщает The Wall Street Journal со ссылкой на собственные источники. Это может обернуться для компании дополнительными убытками. Ведомство не может приказывать компании напрямую — по всей вероятности, оно обратится в Комиссию по защите данных Ирландии, чтобы та издала соответствующее распоряжение. Поскольку работа Meta✴ в Европе производится через зарегистрированное в Ирландии юридическое лицо, компании придётся подчиниться. Оба ведомства признали, что соответствующие решения уже приняты, хотя об их последствиях пока не рассказали. Ограничение таргетированной рекламы может оказать ощутимое влияние на прибыль Meta✴: чем меньше людей соглашаются на эту опцию, тем меньше будет кликов по объявлениям, а у рекламодателей будет меньше стимулов выделять средства на продвижение по этому каналу. Только из-за изменения политики Apple iOS гигант соцсетей рассчитывает по итогам 2022 года недополучить до $10 млрд доходов. Инициатива европейских чиновников может тоже оказаться дорогостоящей, потому что она повлияет на Android-приложения и веб-версии соцсетей. Впрочем, в Meta✴ пока не считают битву проигранной: компания заявила, что «спекулировать [по данному вопросу] пока ещё рано». Европейский Общий регламент защиты данных (GDPR), по её версии, позволяет осуществлять обработку некоторых данных и без явного согласия их владельцев. Компания продолжает сотрудничать с европейскими властями в ожидании принятия и оглашения ими окончательного решения. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |