Теги → metacritic
Быстрый переход

Metacritic назвал Sega лучшим игровым издателем в 2020 году

Sega возглавила 11-й ежегодный рейтинг издателей игр по версии сайта Metacritic. Благодаря успешным Persona 5 Royal и Xbox-версии Yakuza 0 японская компания поднялась за год с 18 места на первое. В итоге корпорация набрала 327,2 балла, а средняя оценка её игр в 2020 году составила 81,6 %.

Рейтинг Metacritic рассчитывается на основе четырёх факторов: среднего рейтинга проектов на агрегаторе, процента «хороших» (от 75 %) и «плохих» (до 50 %) продуктов и количества «отличных» игр (от 90 %).

На втором месте после Sega оказалась компания Annapurna Interactive с 322,9 балла и средним рейтингом игр в 81,9 %. Capcom заняла третью позицию с 313,8 балла и 80,3 %. Примечательно, что ни у Annapurna Interactive, ни у Capcom в 2020 году не было ни одного «отличного» проекта.

В 2019 году первую строчку заняла компания 505 Games благодаря приключенческому шутеру Control, который хорошо оценили критики. Следом были Activision Blizzard и Nintendo. На этот раз 505 Games заняла тринадцатое место, Activision Blizzard — пятое, а Nintendo — девятое.

Топ-10 издателей на Metacritic на основе показателей вышедших в 2020 году игр:

  1. Sega;
  2. Annapurna Interactive;
  3. Capcom;
  4. Sony Interactive Entertainment;
  5. Activision Blizzard;
  6. Microsoft;
  7. Aksys Games;
  8. No More Robots;
  9. Nintendo;
  10. Devolver Digital.

Metacritic определился с лучшими играми 2020 года — рейтинг возглавила Persona 5 Royal

Агрегатор Metacritic продолжает подводить итоги прошедшего года. Вслед за десяткой худших игр 2020-го в центре внимания оказались лучшие представители сферы интерактивных развлечений последних 12 месяцев.

Как и предполагалось, наибольшее признание критиков (95 из 100 %) в 2020 году заслужила Persona 5 Royal — расширенное издание вышедшей на Западе в 2017-м японской ролевой игры Persona 5.

В Metacritic обмолвились, что Persona 5 Royal — релиз не совсем новый, но с цифрами не поспоришь: у ближайших конкурентов в лице The Last of Us Part II, PS4-версии Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition, Hades и Half-Life: Alyx по 93 %.

Топ-5 самых высокооценённых (относительно) новых игр 2020 года по версии Metacritic выглядит следующим образом. Позиции проектов с одинаковым средним баллом определялись по дополнительным показателям:

  1. Persona 5 Royal — 95 из 100 %;
  2. The Last of Us Part II — 93 %;
  3. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition (PS4) — 93 %;
  4. Hades — 93 %;
  5. Half-Life: Alyx — 93 %.
Для попадания в рейтинг игра должна была получить не меньше семи рецензий

Для попадания в рейтинг игра должна была получить не меньше семи рецензий

Суммарно по итогам 2020 года более 90 % от журналистов на Metacritic получили 16 игр (против девяти в 2019-м): пять пришлось на PC, по четыре — на консоли семейств PlayStation и Xbox, а три — на Nintendo Switch.

Кроме того, агрегатор назвал самые высокооценённые игры и эксклюзивы каждой из основных платформ:

  • PC — Half-Life: Alyx с 93 %;
  • PS4 — Persona 5 Royal с 95 %;
  • PS5 — ремейк Demon’s Souls с 92 %;
  • Xbox One — Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition с 91 % (лучшая игра) и Call of the Sea с 82 % (лучший эксклюзив);
  • Xbox Series X и S — Tetris Effect: Connected с 88 % (лучшая игра).

Напомним, основной конкурент Metacritic — OpenCritic — предъявлял к новизне претендентов на попадание в свой «Зал славы» по итогам 2020 года более жёсткие требования, из-за чего рейтинг возглавила Hades с 94 баллами из 100.

Уходящий год в цифрах: консоли опередили ПК, но уступили мобильным платформам на мировом игровом рынке

Издание GamesIndustry опубликовало отчёт о цифрах игровой индустрии в 2020 году в виде статистических данных, которые посчитало интересными. Материал включает в себя оценочный объём мирового рынка, самые продаваемые проекты в США, Японии и Великобритании, а также игры с самым высоким и низким рейтингом за год на Metacritic.

Лидером мирового игрового рынка в 2020 году оказались мобильные платформы. Объём их доходов составил $86,3 млрд, что на 25,6 % больше, чем в 2019-м. Второе место заняли консоли — $51,2 млрд с годовым ростом на 21 %. Тройку закрыла платформа ПК, выручка которой составила $37,4 млрд (прирост 6,2 %).

Цифровой рынок почти полностью победил коробочный, судя по графику от Newzoo

Цифровой рынок почти полностью победил коробочный, судя по графику от Newzoo

В британской рознице в 2020 году лидирует как по копиям, так и по выручке FIFA 21 и Animal Crossing: New Horizons. Тройку лидеров по проданным экземплярам закрыла Mario Kart 8 Deluxe, тогда как по объёму выручки её обогнала Call of Duty: Black Ops Cold War.

На территории США в долларовом эквиваленте топ-3 состоит из Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Modern Warfare и Animal Crossing: New Horizons. При этом данные последней даже не включают цифровые продажи.

В Японии же лидируют Animal Crossing: New Horizons, Ring Fit Adventure и Final Fantasy VII Remake.

Интересно, что самой высоко оценённой игрой года стало дополненное переиздание JRPG 2016 года

Интересно, что самой высоко оценённой игрой года стало расширенное издание JRPG 2017 года

По количеству релизов в 2020 году лидирует Nintendo (17 игр), тогда как запущенных франшиз у японского платформодержателя две — столько же, сколько у Sony, Microsoft и Ubisoft.

Самые искомые игры в Google, самые популярные игры (в количестве статей медиа) и самые просматриваемые игры на YouTube

Самые востребованные игры в Google, самые популярные игры (по количеству статей в СМИ) и самые просматриваемые игры на YouTube

Самой обсуждаемой игрой в Twitter стала многопользовательская ролевая игра Final Fantasy XIV. За ней следуют Animal Crossing: New Horizons и Cyberpunk 2077.

Консольные версии Cyberpunk 2077 не пробились в топ-10 худших игр 2020 года по версии Metacritic

Агрегатор Metacritic начал подводить итоги уходящего года: в центре внимания на сей раз оказалась десятка худших игр, вышедших в период с 1 января по 31 декабря 2020-го, по мнению представителей профильной прессы.

Стоит отметить, что в топ попали не средние арифметические рейтингов всех версий проектов, а издания для конкретных платформ, по тем или иным причинам получившие наиболее низкие оценки.

В 2020 году конкуренция выдалась жёсткая: в десятку худших, к примеру, не смогло пробиться ни одно из разгромленных критиками консольных изданий ролевого боевика Cyberpunk 2077.

Впрочем, как минимум несколько относительно громких наименований в топ-10 всё-таки попали: ремейк шутера XIII оказался на второй строчке рейтинга, а Fast & Furious Crossroads дотянулась до четвёртой.

Десятка худших игр 2020 года по версии критиков (рейтинг актуален по состоянию на 15 декабря) выглядит следующим образом:

  1. Tiny Racer для Switch — 29 из 100 %;
  2. XIII для Xbox One — 32 %;
  3. Dawn of Fear для PS4 — 33 %;
  4. Fast & Furious Crossroads для PC — 34 %;
  5. Arc of Alchemist для Switch — 36 %;
  6. Remothered: Broken Porcelain для PC — 39 %;
  7. Tamarin для PS4 — 40 %;
  8. Street Power Soccer для PS4 — 41 %;
  9. Gleamlight для Switch — 42 %;
  10. The Elder Scrolls: Blades для Switch — 42 %.

Первого места в рейтинге удостоилась гоночная аркада Tiny Racer. От печального звания творение Ice Torch Interactive не спасла даже крохотная цена (всего $10): плохой баланс, спорная физика, неудобное управление и полная безыдейность сделали своё дело.

В ближайшие дни на сайте Metacritic ожидается появление списка лучших игр уходящего года: согласно предварительной информации, наивысший рейтинг в 2020 году получила Persona 5 Royal — 95 %.

Новая ролевая игра по старой формуле: журналисты остались довольны Wasteland 3

Релиз Wasteland 3 состоится уже завтра, и в преддверии знаменательной для студии-разработчика inXile Entertainment даты западные критики успели вынести вердикт этой амбициозной ролевой игре.

К моменту публикации материала Wasteland 3 получила в общей сложности 30 оценок на Metacritic, которые разделились между тремя целевыми платформами следующим образом: PC (26 обзоров), Xbox One (3) и PS4 (1).

Ввиду малочисленности рецензий на консольные издания средний балл пока есть лишь у ПК-версии Wasteland 3 — 86 %. По этому показателю триквел уверенно опередил Wasteland 2 (81 %), но слегка уступил её режиссёрскому варианту (87 %).

Авторы обзоров хвалят Wasteland 3 за обширный простор для ролевого отыгрыша, обилие возможностей индивидуализации, а ругают за отсутствие значимых нововведений и проблемы технического характера.

Максимальную оценку наряду с представителем ещё одного издания триквелу поставил сотрудник TheGamer: «Wasteland 3 пытается создать мир, в котором игрок существует, а не просто действует, и с данной точки зрения это настоящий успех».

На два балла ниже коллеги Wasteland 3 оценил журналист из GamesRadar: «Wasteland 3 не содержит много нового в плане как CRPG, так и постапокалиптического фэнтези. Тем не менее это великолепно реализованная ролевая игра, вознаграждающая интерес пользователя от начала и до конца».

Самым строгим из представленных на Metacritic рецензентов оказался автор итальянского Eurogamer — 70 %. Критик назвал Wasteland 3 «хорошей RPG» по «старой формуле» с умело поставленным, но «посредственным» сюжетом.

Ранее разработчики опубликовали трейлер Wasteland 3, посвящённый кооперативному режиму. Совместное прохождение не предусматривает кроссплей — партнёрам по игре нужно быть на одной платформе.

Последняя предрелизная демонстрация Wasteland 3 пройдёт сегодня, 27 августа, в рамках церемонии открытия онлайн-выставки gamescom 2020. Начало трансляции — в 21:00 по московскому времени.

Wasteland 3 выйдет уже 28 августа на PC (Steam, GOG, Windows 10), PlayStation 4 и Xbox One. Кроме того, с первого же дня премьеры проект будет доступен в рамках сервиса Xbox Game Pass.

Ни себе, ни людям: обозлённые фанаты The Last of Us Part II попытались испортить рейтинг Ghost of Tsushima на Metacritic

Участник форума Reddit под псевдонимом bevta обратил внимание на приток негативных пользовательских обзоров Ghost of Tsushima на сайте агрегатора Metacritic от особо рьяных поклонников The Last of Us Part II.

Напомним, вскоре после релиза игроки обрушили рейтинг The Last of Us Part II на Metacritic. С тех пор средняя оценка геймеров поднялась до 5,5 балла из 10, однако это всё равно намного ниже показателя критиков — 9,4 балла.

Ghost of Tsushima, со своей стороны, подобного уровня похвалы от представителей профильной прессы не удостоилась (8,3 балла), но и пользовательский рейтинг у неё намного выше — 9,2 балла.

По всей видимости, такое положение дел не устроило некоторых членов фанатского сообщества The Last of Us Part II, и они решили выместить свою злость на самурайском экшене Sucker Punch Productions.

Как показал bevta в своём материале, сразу у нескольких пользователей, выставивших Ghost of Tsushima низкую или даже минимальную оценку, в профиле на Metacritic содержится хвалебный обзор The Last of Us Part II.

Впрочем, попытки неравнодушных фанатов творения Naughty Dog потопить пользовательский рейтинг Ghost of Tsushima ни к чему не привели: средняя оценка игры осталась на том же уровне, что и прежде, несмотря на приток негативных отзывов.

Ghost of Tsushima вышла 17 июля эксклюзивно на PlayStation 4. На старте в британской рознице самурайский экшен обогнал всех прямых конкурентов, но уступил показателям The Last of Us Part II за аналогичный период.

Metacritic подтвердил, что впредь будет бороться против «атак обзорами» с помощью 36-часовой задержки

Более недели назад стало известно о новой незадокументированной особенности Metacritic. Проблема внезапного всплеска негативных оценок на различных агрегаторах не нова и носит название «атаки обзорами». Это своего рода неодобрительная реакция игроков на те или иные действия создателей игр (хотя есть противоположные примеры). Теперь Metacritic подтвердил, что ввёл 36-часовую задержку пользовательских обзоров, чтобы ограничить влияние практики сразу после выхода игры или фильма.

Один из последних примеров атак обзорами — гнев игроков, который обрушился на The Last of Us Part II («Одни из нас: Часть II») за смерть ключевого персонажа первой части, превращение другой героини в лесбиянку, а также появление в игре ряда персонажей, относящихся к ЛГБТ+. В общем, игру критиковали за явный уклон в SJW-активизм.

Многие другие фильмы или игры подвергаются подобным кампаниям. Например, фильм «Капитан Марвел» о супергероине в настоящее время отличается чрезвычайно низким рейтингом из-за обилия негативных отзывов пользователей, которые считают картину феминистской пропагандой. Атака обзорами применяется не только из-за политических мотивов в тех или иных играх или фильмах, но и из-за действий разработчиков, которые не нравятся публике.

Например, в прошлом году Killing Floor 2 начала предлагать платные DLC после многих лет бесплатных обновлений. Игроки решили, что это несправедливо, поскольку уже привыкли получать бесплатный контент, и рейтинг шутера рухнул. В том же году Shadow of the Tomb Raider была завалена негативными откликами за распродажу вскоре после запуска. А рейтинг игр серии Metro пострадал из-за решения разработчиков сделать Metro Exodus временным эксклюзивом Epic Games Store на ПК.

Среди более свежих примеров — условно-бесплатный шутер Valorant от Riot Games. Первоначально отклики фанатов были крайне положительными, но введение программы для борьбы с читерами заставило игроков завалить страницу игры на Metacritic массой негативных отзывов.

Теперь на Metacritic в течение первых 36 часов после запуска нового проекта будет демонстрироваться следующее сообщение: «Пожалуйста, потратьте немного времени на игру». «Недавно мы внедрили 36-часовой период ожидания для всех пользовательских обзоров в нашем разделе игр, чтобы у пользователей было время поиграть в новые проекты, прежде чем писать свои обзоры», — пояснил представитель Metacritic. Сделано это после исследований, а также консультаций с критиками и экспертами.

Metacritic — не единственная служба, которая внедрила методы борьбы против атак обзорами. Так, Steam тоже борется с подобным явлением.

Metacritic назвал 20 лучших игр первой половины 2020 года — на первом месте не та, о которой вы подумали

Ресурс Metacritic подвёл итоги первой половины 2020 года и опубликовал список лучших игр по версии профильной прессы за указанный период. Как ни странно, The Last of Us Part II, получившая высочайшие баллы от множества изданий, расположилась на второй строчке. Лидером стал другой эксклюзив PlayStation 4.

Итак, согласно оценкам критиков, звание лучшего проекта первой половины текущего года досталось Persona 5 Royal — расширенной версии оригинальной игры 2016 года. Она получила 95 баллов от СМИ после 71 рецензии. Пользователи поставили оценку 8,1 балла из 10, проголосовало 2008 человек.

Вторую позицию, как уже говорилось выше, заняла The Last of Us Part II, которую игроки забросали отрицательными рецензиями на Metacritic сразу после релиза. Закрывает тройку лидеров Half-Life: Alyx — флагманский VR-проект от Valve. В первой десятке рейтинга также находятся Ori and the Will of the Wisps, Animal Crossing: New Horizons, Dreams и другие. Полный список лучших игр первой половины 2020 года представлен ниже:

Metacritic запретил пользователям оценивать игры в день релиза после скандала с The Last of Us Part II

Участник форума ResetEra под псевдонимом BoJack обратил внимание на незадокументированное нововведение на сайте агрегатора Metacritic, касающееся пользовательских оценок.

Отныне — по крайней мере, в случае некоторых проектов — перед тем, как геймер сможет оставить свой отзыв, с релиза должно пройти не меньше суток. До наступления этого момента на странице продукта висит соответствующее предупреждение.

«Пожалуйста, проведите немного времени в игре. Приходите написать обзор 9 июля в 22:00 по московскому времени», — гласит, к примеру, сообщение на странице Switch-версии шутера Vigor, которая вышла 8 июля.

В Metacritic данное ограничение пока никак не комментируют, однако оно наверняка стало реакцией сервиса на скандал с The Last of Us Part II, которая буквально за несколько часов с выхода получила тысячи негативных отзывов пользователей.

Продолжительность The Last of Us Part II составляет от 25 до 30 часов, и большинство таких рецензентов-любителей с Metacritic за столь короткий срок банально не успели бы осилить игру, а значит, не могли обоснованно её оценить.

Так называемые атаки обзорами — занижение рейтинга продукта путём публикации большого числа негативных отзывов — стали излюбленным способом игроков выражать своё недовольство: Steam с ним уже борется, Metacritic только начинает.

The Last of Us Part II установила на Metacritic рекорд по количеству пользовательских оценок — почти 120 тыс. на момент публикации материала. При этом число положительных рецензий впервые с релиза превысило отрицательные.

505 Games стал лучшим игровым издателем 2019 года по версии Metacritic

Сайт Metacritic, посвящённый агрегированию оценок фильмов, сериалов, игр и музыки, сравнил релизы игровых издателей в 2019 году и составил рейтинг лучших и худших компаний за прошедший год. Продажи и пользовательские отзывы не учтены — только обзоры изданий.

В прошлые годы Metacritic разделял издателей на две группы (большие и поменьше), основываясь на том, сколько игр каждый из них выпустил. Но выбор был произвольным, и издатели переходили из одной группы в другую из года в год, так что редакция сайта решила в этот раз объединить все компании в одну большую группу.

Рейтинг был построен на базе очков, которые учитывали четыре фактора: средний Metascore (до 150 очков), процент игр с оценками выше 75 баллов в среднем (до 100 очков), процент игр с оценками ниже 49 баллов в среднем (до 100 очков) и количество игр с оценками выше 90 баллов (5 очков за каждую).

Согласно подсчётам, в 2019 году лучшим издателем стал 505 Games. Итальянская компания в прошлом году выпустила 8 продуктов, включая Control студии Remedy Entertainment и Bloodstained: Ritual of the Night студии ArtPlay. Средний Metascore всех изданных игр 505 Games — ровно 80 баллов.

На втором месте расположилась Activision Blizzard. Она тоже выпустила 8 продуктов в 2019 году, включая Sekiro: Shadows Die Twice студии FromSoftware. Средний Metascore игр издания — 79,9 балла. В «жёлтой» зоне оказались такие релизы, как Switch-версия Overwatch и расширение Hearthstone — оба от Blizzard Entertainment.

Третье место захватила Nintendo. По сравнению с 2018 годом компания нарастила четыре очка. Nintendo выпустила 24 продукта в 2019 году, хотя ни один из них не получил средний рейтинг 90 или выше. Впрочем, к нему приблизились Fire Emblem: Three Houses и Super Mario Maker 2. 79 % релизов Nintendo в 2019 году получили позитивные оценки (для сравнения, в 2018 году показатель был равен 65 %).

Отдельно стоит выделить издательство Annapurna Interactive. Компания заняла шестую строчку рейтинга, но стала единственной в 2019 году, чей средний Metascore оказался выше остальных — 80,5 балла. Всё благодаря высокооценённым Outer Wilds и Telling Lies. Но из-за нескольких неудач, включая Wattam, только 70 % продуктов издателя получили позитивные обзоры, что не дало ему в топ-5. Всего Annapurna Interactive выпустила 6 продуктов в 2019 году.

Остальной рейтинг вы можете посмотреть ниже. Первое число отвечает за средний Metascore, тогда как второе обозначает очки по итогам подсчёта. Примечательно, что Sony Interactive Entertainment не вошла в топ-10 и даже топ-20, поскольку прошлый год был относительно тих для PlayStation. Death Stranding хоть и положительно оценили, но недостаточно высоко, что сделало MLB The Show 19 лучшим релизом компании. Всего издатель выпустил 14 продуктов, а его средний Metascore составил 71,5 балла.

  1. 505 Games — 80 (306,7);
  2. Activision Blizzard — 79,9 (301,4);
  3. Nintendo — 80 (299,2);
  4. Paradox Interactive — 77,8 (296,8);
  5. Capcom — 79,1 (291,1);
  6. Annapurna Interactive — 80,5 (290,7);
  7. Xbox Game Studios — 76,4 (289,6);
  8. Humble Bundle — 76,2 (289,2);
  9. Square Enix — 76,1 (285);
  10. Devolver Digital — 76 (283);
  11. Focus Home Interactive — 74,7 (273,6);
  12. Take-Two Interactive — 74,9 (273,4);
  13. Electronic Arts — 75,2 (270,9);
  14. Ubisoft — 73,3 (265,9);
  15. Team17 — 74,7 (265,1);
  16. Spike Chunsoft — 75,3 (262,9);
  17. Koei Tecmo Games — 74,7 (262,1);
  18. SEGA — 73,4 (253);
  19. Bandai Namco Entertainment — 71,4 (246,5);
  20. Konami — 69,9 (244,8);
  21. Idea Factory — 68,7 (240,6);
  22. Sony Interactive Entertainment — 71,5 (240,5);
  23. PQube — 68,2 (237,6);
  24. XSeed/Marvelous — 69,4 (234,9);
  25. TinyBuild — 67,8 (230,3);
  26. Iceberg Interactive — 70 (229,9);
  27. Koch Media — 69,9 (229,9);
  28. Digerati Distribution — 69,3 (229);
  29. THQ Nordic — 66,3 (225,4);
  30. Bethesda Softworks — 69,1 (225,1);
  31. NIS America — 69 (222,2);
  32. Daedalic Entertainment — 66,7 (222);
  33. QubicGames — 65,5 (218,2);
  34. Curve Digital — 66,2 (215,1);
  35. Plug In Digital — 66,1 (209,1);
  36. Ratalaika Games — 62,9 (203,5);
  37. Bigben Interactive — 64,7 (201,5);
  38. 1C Company — 62,1 (193,2);
  39. Headup Games — 61,3 (192);
  40. Merge Games — 61,8 (188).

The Last of Us стала лучшей игрой десятилетия по мнению пользователей Metacritic

Агрегатор Metacritic продолжает подводить итоги 2019 года. Вслед за рейтингами лучших и худших игр прошедших 12 месяцев по версии критиков портал опубликовал пользовательские списки.

В опросе участвовали более 2600 человек, которые назвали пять любимых проектов 2019 года. Каждому месту в личном рейтинге соответствовало количество очков от одного до пяти — затем их суммировали для получения итогового результата.

С 2088 баллами главный приз пользовательского голосования Metacritic достался ремейку Resident Evil 2. С отставанием чуть более чем в 200 очков (1813) на втором месте расположилась Sekiro: Shadows Die Twice.

Примечательно, что третий результат в народном опросе показала Death Stranding (1298 баллов), в рейтинге самых высокооцененённых игр 2019 года занявшая лишь 30-ю позицию.

Топ-15 лучших игр 2019 года по версии пользователей Metacritic выглядит следующим образом:

  1. Resident Evil 2
  2. Sekiro: Shadows Die Twice
  3. Death Stranding
  4. Fire Emblem: Three Houses
  5. Star Wars Jedi: Fallen Order
  6. The Outer Worlds
  7. Control
  8. Devil May Cry 5
  9. Luigi’s Mansion 3
  10. Pokemon Sword и Shield
  11. Disco Elysium
  12. Super Mario Maker 2
  13. Call Of Duty: Modern Warfare
  14. Astral Chain
  15. Kingdom Hearts 3

Главная игра закончившегося десятилетия (2010-2019) определялась не по сумме баллов при составлении личного рейтинга, а по количеству упоминаний — от пользователя требовалось назвать лишь один релиз указанного периода.

Безоговорочным триумфатором десятилетия, по мнению пользователей Metacritic, стала The Last of Us (331 упоминание). Приключения Джоэла и Элли более чем вдвое опередили The Legend of Zelda: Breath of the Wild (163) и The Witcher 3: Wild Hunt (118).

Топ-10 лучших игр десятилетия по версии пользователей Metacritic выглядит следующим образом:

  1. The Last of Us
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  3. The Witcher 3: Wild Hunt
  4. Red Dead Redemption 2
  5. Mass Effect 2
  6. Bloodborne
  7. The Elder Scrolls V: Skyrim
  8. God of War (2018)
  9. Grand Theft Auto V
  10. Dark Souls

Самыми высокооценёнными играми десятилетия по версии Metacritic стали Super Mario Galaxy 2, Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto V и Super Mario Odyssey — все пять набрали по 97 баллов из 100.

Metacritic назвал самые высокооценённые и обсуждаемые игры десятилетия

Агрегатор оценок Metacritic опубликовал список самых высокооценённых игр десятилетия. Условия чарта следующие: проект должен выйти с 2010 по 2019 год и получить минимум 15 обзоров. Если это мультиплатформенная игра, учитывалась версия с наибольшим количеством рецензий.

Так, тройку лучших возглавили Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Red Dead Redemption 2. Все они получили 97 баллов из 100.

  1. Super Mario Galaxy 2 — 97 баллов из 100 (Wii, 2010);
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 97 баллов из 100 (Switch, 2017);
  3. Red Dead Redemption 2 — 97 баллов из 100 (PlayStation 4, 2018);
  4. Grand Theft Auto V — 97 баллов из 100 (PlayStation 4, 2014);
  5. Super Mario Odyssey — 97 баллов из 100 (Switch, 2017);
  6. Mass Effect 2 — 96 баллов из 100 (Xbox 360, 2010);
  7. The Elder Scrolls V: Skyrim — 96 баллов из 100 (Xbox 360, 2011);
  8. The Last of Us — 95 баллов из 100 (PlayStation 3, 2013);
  9. The Last of Us Remastered — 95 баллов из 100 (PlayStation 4, 2014);
  10. Red Dead Redemption — 95 баллов из 100 (Xbox 360, 2010);
  11. Portal 2 — 95 баллов из 100 (Xbox 360, 2011);
  12. God of War — 94 балла из 100 (PlayStation 4, 2018);
  13. Batman: Arkham City — 94 балла из 100 (Xbox 360, 2011);
  14. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D — 94 балла из 100 (3DS, 2011);
  15. BioShock Infinite — 94 балла из 100 (ПК, 2013);
  16. Pac-Man Championship Edition DX — 93 балла из 100 (Xbox 360, 2010);
  17. Divinity: Original Sin 2 — 93 балла из 100 (ПК, 2017);
  18. Super Mario 3D World — 93 балла из 100 (Wii U, 2013);
  19. Starcraft II: Wings of Liberty — 93 балла из 100 (ПК, 2010);
  20. Persona 4 Golden — 93 балла из 100 (PlayStation Vita, 2012);
  21. Persona 5 — 93 балла из 100 (PlayStation 4, 2017);
  22. Mass Effect 3 — 93 балла из 100 (Xbox 360, 2012);
  23. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — 93 балла из 100 (PlayStation 4, 2015);
  24. The Legend of Zelda: Skyward Sword — 93 балла из 100 (Wii, 2011);
  25. Rock Band 3 — 93 балла из 100 (Xbox 360, 2010);
  26. Uncharted 4: A Thief’s End — 93 балла из 100 (PlayStation 4, 2016);
  27. Super Smash Bros. Ultimate — 93 балла из 100 (Switch, 2018);
  28. Inside — 93 балла из 100 (Xbox One, 2016);
  29. Forza Horizon 4 — 92 балла из 100 (Xbox One, 2018);
  30. God of War III — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2010);
  31. Uncharted 3: Drake’s Deception — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2011);
  32. Bloodborne — 92 балла из 100 (PlayStation 4, 2015);
  33. Celeste — 92 балла из 100 (Switch, 2018);
  34. Super Street Fighter IV — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2010);
  35. The Witcher 3: Wild Hunt — 92 балла из 100 (PlayStation 4, 2015);
  36. Undertale — 92 балла из 100 (ПК, 2015);
  37. Fire Emblem: Awakening — 92 балла из 100 (3DS, 2013);
  38. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition — 92 балла из 100 (PlayStation 4, 2018);
  39. Super Smash Bros. for Wii U — 92 балла из 100 (Wii U, 2014);
  40. Journey — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2012);
  41. Xenoblade Chronicles — 92 балла из 100 (Wii, 2012);
  42. Mario Kart 8 Deluxe — 92 балла из 100 (Switch, 2017);
  43. The Ico & Shadow of the Colossus Collection — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2011);
  44. The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine — 92 балла из 100 (ПК, 2016);
  45. LittleBigPlanet 2 — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2011);
  46. Overwatch — 92 балла из 100 (ПК, 2016);
  47. Bayonetta 2 — 92 балла из 100 (Wii U, 2014);
  48. Forza Horizon 3 — 92 балла из 100 (Xbox One, 2016);
  49. Final Fantasy XIV: Shadowbringers — 91 балл из 100 (ПК, 2019);
  50. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition — 91 балл из 100 (Switch, 2019);

Кроме того, Metacritic выделил топ-10 самых обсуждаемых игр десятилетия — этот список сформирован на основании материалов различных игровых и развлекательных изданий, опубликованных в конце 2019 года. Выглядит он следующим образом:

  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017);
  2. Minecraft (2011);
  3. Mass Effect 2 (2010);    
  4. The Witcher 3: Wild Hunt (2015);
  5. Grand Theft Auto V (2013);
  6. Dark Souls (2011);
  7. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011);
  8. The Last of Us (2013);
  9. Fortnite (2017);
  10. God of War (2018);

Русские игроки снизили рейтинг Call of Duty: Modern Warfare на Metacritic

В настоящее время пользовательский рейтинг нового шутера Call of Duty: Modern Warfare на популярном агрегаторе отзывов Metacritic крайне низок. На момент написания материала дело выглядело так: для ПК это 2,7 балла при 916 отзывов; для Xbox One — 3,5 при 387 оценках; и, наконец, для PS4 — 3,2 при 2478 откликах. При этом рейтинг критиков весьма высок и находится в пределах 80–90 %.

Обусловлено это, конечно, сюжетной кампанией, в которой разработчики снова решили сделать русских злодеями, в лучших традициях Холодной войны. И если в русской локализации акценты несколько смазаны (например, фраза «Так ты убиваешь русских?» переведена просто «Так ты умеешь убивать…»), то в английской версии войска генерала Баркова зачастую прямо называются «русской армией». Вдобавок эта самая русская армия обвиняется в массовых казнях мирного населения, химических атаках, уничтожении отступающих войск на «шоссе смерти» (кстати, такой случай действительно случился в 1991 году на шоссе между Эль-Кувейтом и иракской границей, но проводили операцию США и их союзники). Играя в какой-то момент за ребёнка, нужно зарезать русского десантника.

Кстати, в одном из эпизодов положительная героиня Фара Карим, командир урзыкского ополчения, говорит: «Я не отличаю „Аль-Каталу“ от русской армии. И те, и другие — террористы». Интересно, что разработчики в данном случае заменили ИГИЛ (запрещённую в России организацию) на Аль-Каталу, ну а русских гримировать не стали.

Неудивительно, что многим игрокам это не понравилось: большинство негативных отзывов явно связаны с сюжетной кампаний, обвиняют игру в пропаганде и оставлены русскими игроками (в том числе и на русском языке). Например, пользователь под ником MightyUkrainian среди прочего пишет: «„Плохие русские“, „хорошие американцы“, всё как в оригинальной трилогии MW, только ещё хуже... В новой Modern Warfare русские показаны какими-то зверьми, которые устраивают публичные казни, убивают женщин и детей и т. д. и т. п. Всё это смотрится натуралистично, но это не забавно. Это пугает...».

«Русские понимают только жестокость... Так что я покажу им жестокость», — говорит один из героев.

«Русские понимают только насилие... Так что я покажу им насилие», — говорит один из героев.

А игрок den39KG написал: «Эта игра — смесь политики и пропаганды. Русских показывают такими чудовищами, что это переходит все мыслимые моральные и нравственные пределы. Игра в реальной жизни разжигает национальную ненависть. Я надеюсь, что русскоязычные люди не будут покупать данную игру и накажут разработчиков деньгами».

В общем, неудивительно, что Sony, логично прогнозируя скандал, решила отказаться от продаж Call of Duty: Modern Warfare в российском PS Store. Игра уже вышла на PS4, Xbox One и ПК.

Два десятка лучших игр первой половины 2019 года по мнению Metacritic

Известный агрегатор оценок Metacritic опубликовал рейтинг из двух десятков набравших наиболее высокие оценки игр, кинофильмов, музыки и телешоу за первую половину 2019 года. Нас в первую очередь интересуют игры, получившие наиболее высокие оценки критиков.

Из-за того, что ресурс отбирает только целые баллы, многие проекты разместились на одной общей позиции. Например, самый низкий рейтинг топ-20 (84 балла из 100) получили сразу 5 игр:

  • Crash Team Racing Nitro-Fueled;
  • DiRT Rally 2.0;
  • Irony Curtain: From Matryoshka with Love;
  • Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey;
  • Wargroove.

Следующее место с общим баллом 85 из 100 заняли 4 игры:

  • Blaster Master Zero II;
  • Devotion;
  • Outer Wilds;
  • Total War: Three Kingdoms.

86 средних баллов у критиков получили 5 проектов:

  • Amid Evil;
  • Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda;
  • MLB The Show 19;
  • Steins;Gate Elite;
  • Sunless Skies.

87 баллов среди игр первого полугодия 2019 года получил только слешер Devil May Cry 5 от Capcom;

Позицию с 89 баллами из 100 разделили сразу три игры:

Наконец, лидерами стали Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware с 90 баллами и ремейк Resident Evil 2 от Capcom с 91 баллом из 100. Стоит отметить, что речь идёт лишь о рецензиях различных журналистов и СМИ — пользовательские рейтинги на том же Metacritic подчас отличаются кардинально.

Metacritic назвал лучших издателей игр 2018 года

Сайт Metacritic опубликовал ежегодный рейтинг игровых издательств. Как и в прошлый раз, агрегатор определил худшие и лучшие компании ушедшего года исключительно согласно рейтингу релизов 2018 года.

Издательства были разделены на две группы на основании количества выпущенных игр в прошлом календарном году. Первая группа состоит из компаний с двенадцатью или более релизами, которые получили оценки. Вторая группа — издательства средней величины, которые выпустили от пяти до одиннадцати проектов в 2018 году. Те же компании, что издали лишь четыре игры или меньше, не учитываются.

Рейтинг издательств построен в порядке от лучшей игры к худшей, используя простую формулу из четырёх факторов: средний показатель всех релизов, выпущенных в 2018 году; процент продуктов с положительными обзорами (Metascore не менее 75); процент продуктов с негативными обзорами (Metascore 49 или ниже — чем процент ниже, тем лучше); количество продуктов с Metascore от 90 с минимум семью обзорами. Игры для iOS не включены.

Самым крупным издательством в 2018 году стала Capcom. В 2017-м 40-летняя японская компания занимала лишь пятое место. Пять из шести продуктов Capcom получили положительные отзывы. Показатель успешности — 83,3 %. Наиболее высоко оценённым продуктом Capcom в 2018 году стала ролевая игра Monster Hunter: World для Xbox One (90 баллов из 100), которая также сейчас является самой продаваемой игрой в истории компании. Худшим проектом — Mega Man X Legacy Collection 2 для Nintendo Switch (60 баллов из 100). Okami HD для Nintendo Switch — любимая игра пользователей (8,7 баллов). Стоит учитывать, что многие проекты Capcom были ремастерами и/или компиляциями ранее выпущенных игр.

На втором месте расположилась SEGA. В 2017 году она закрывала тройку лидеров. Самой высоко оценённой критиками и пользователями игрой компании стала Sonic Mania Plus для Nintendo Switch (91 балл из 100 и 8,9 пользовательский рейтинг). Лучшей новой интеллектуальной собственностью — Two Point Hospital (83 балла из 100). Худшим релизом компании стала Shining Resonance Refrain для PlayStation 4 (67 баллов из 100). Обратите внимание, что в рейтинг включены игры, изданные Atlus.

Electronic Arts закрывает тройку лучших издателей 2018 года. В позапрошлом году компания даже не попала в первую группу — в 2018 году издатель выпустил гораздо больше игр. Средний показатель составляет 78,4 балла в рамках EA Sports и 76,8 баллов в рамках других проектов. Плохих релизов вовсе не было. Кроме того, Electronic Arts также стала одной из редких крупных игровых компаний, выпустивших несколько продуктов по новой интеллектуальной собственности в 2018 году (под лейблом EA Originals). Самой высоко оценённой игрой Electronic Arts в 2018 году стала FIFA 19 для PlayStation 4 (83 балла из 100). Любимой игрой пользователей и лучшей новой интеллектуальной собственностью — A Way Out для Xbox One (79 баллов из 100). Худшей — Fe для Xbox One (70 баллов из 100). Okami HD для Nintendo Switch — любимая игра пользователей (8,7 баллов).

Общий рейтинг издателей двух групп смотрите ниже. Разница в категориях Total Products (всего продуктов) и Distinct Titles (различные наименования), которые вы можете увидеть на изображениях, является результатом мультиплатформенных релизов. К примеру, если гипотетический Tom Clancy’s Mario Warriors 7: Snake’s Revenge выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК, то это будут три Total Products, но лишь один Distinct Titles. Подробности можете найти в статье на Metacritic.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Instagram наконец позволил пользователям из России добавлять музыку в «Истории» и запустил в стране Reels 2 ч.
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 477.11 WHQL с поддержкой трассировки лучей в DOOM Eternal и другими улучшениями 3 ч.
Project Aurora обеспечит HPE GreenLake сквозную безопасность по модели нулевого доверия 5 ч.
Разработчики Overwatch объявили о старте бета-тестирования кроссплатформенного мультиплеера 5 ч.
Android-версия тактической стратегии XCOM 2 Collection выйдет 13 июля 5 ч.
Видео: смертельные ловушки, призраки других игроков и драгоценные реликвии в трейлере к запуску раннего доступа Phantom Abyss 7 ч.
Tencent купила контрольный пакет акций студии-разработчика Spec Ops: The Line и The Cycle 8 ч.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl получит «масштабные дополнения», которые продолжат основную историю 8 ч.
Bloodborne оказалась самой популярной игрой PlayStation Now на ПК за последние три месяца 9 ч.
Европейский суд постановил, что YouTube не несёт ответственности за нарушающий авторские права контент 9 ч.
Microsoft впервые достигла рыночной капитализации в $2 триллиона 2 ч.
Toyota научила роботов отличать предметы от их отражений — это большой прорыв в робототехнике 2 ч.
Представлены мониторы Designed for Xbox, которые раскроют все особенности Xbox Series X и S 2 ч.
Новая статья: Обзор игрового ноутбука ASUS ROG Zephyrus S17 GX703: флагман, который мы заслужили 3 ч.
Норвежский дата-центр Green Mountain направит «мусорное» тепло на обогрев омаров 3 ч.
Samsung опровергла слухи о закупке OLED-панелей у LG и снова заявила, что её матрицы QLED лучше 3 ч.
Марсианский вертолёт Ingenuity в восьмой раз поднялся над Красной планетой и совершил самый длительный полёт 4 ч.
Физики Инсбруксого университета создали прототип сверхкомпактного квантового компьютера 6 ч.
Теперь добывать криптовалюту можно на электромобиле — Daymak Spiritus наделён встроенным майнером 6 ч.
Xiaomi представила в России смартфоны Redmi Note 10T и Redmi Note 10S 6 ч.