Теги → metacritic
Быстрый переход

Ни себе, ни людям: обозлённые фанаты The Last of Us Part II попытались испортить рейтинг Ghost of Tsushima на Metacritic

Участник форума Reddit под псевдонимом bevta обратил внимание на приток негативных пользовательских обзоров Ghost of Tsushima на сайте агрегатора Metacritic от особо рьяных поклонников The Last of Us Part II.

Напомним, вскоре после релиза игроки обрушили рейтинг The Last of Us Part II на Metacritic. С тех пор средняя оценка геймеров поднялась до 5,5 балла из 10, однако это всё равно намного ниже показателя критиков — 9,4 балла.

Ghost of Tsushima, со своей стороны, подобного уровня похвалы от представителей профильной прессы не удостоилась (8,3 балла), но и пользовательский рейтинг у неё намного выше — 9,2 балла.

По всей видимости, такое положение дел не устроило некоторых членов фанатского сообщества The Last of Us Part II, и они решили выместить свою злость на самурайском экшене Sucker Punch Productions.

Как показал bevta в своём материале, сразу у нескольких пользователей, выставивших Ghost of Tsushima низкую или даже минимальную оценку, в профиле на Metacritic содержится хвалебный обзор The Last of Us Part II.

Впрочем, попытки неравнодушных фанатов творения Naughty Dog потопить пользовательский рейтинг Ghost of Tsushima ни к чему не привели: средняя оценка игры осталась на том же уровне, что и прежде, несмотря на приток негативных отзывов.

Ghost of Tsushima вышла 17 июля эксклюзивно на PlayStation 4. На старте в британской рознице самурайский экшен обогнал всех прямых конкурентов, но уступил показателям The Last of Us Part II за аналогичный период.

Metacritic подтвердил, что впредь будет бороться против «атак обзорами» с помощью 36-часовой задержки

Более недели назад стало известно о новой незадокументированной особенности Metacritic. Проблема внезапного всплеска негативных оценок на различных агрегаторах не нова и носит название «атаки обзорами». Это своего рода неодобрительная реакция игроков на те или иные действия создателей игр (хотя есть противоположные примеры). Теперь Metacritic подтвердил, что ввёл 36-часовую задержку пользовательских обзоров, чтобы ограничить влияние практики сразу после выхода игры или фильма.

Один из последних примеров атак обзорами — гнев игроков, который обрушился на The Last of Us Part II («Одни из нас: Часть II») за смерть ключевого персонажа первой части, превращение другой героини в лесбиянку, а также появление в игре ряда персонажей, относящихся к ЛГБТ+. В общем, игру критиковали за явный уклон в SJW-активизм.

Многие другие фильмы или игры подвергаются подобным кампаниям. Например, фильм «Капитан Марвел» о супергероине в настоящее время отличается чрезвычайно низким рейтингом из-за обилия негативных отзывов пользователей, которые считают картину феминистской пропагандой. Атака обзорами применяется не только из-за политических мотивов в тех или иных играх или фильмах, но и из-за действий разработчиков, которые не нравятся публике.

Например, в прошлом году Killing Floor 2 начала предлагать платные DLC после многих лет бесплатных обновлений. Игроки решили, что это несправедливо, поскольку уже привыкли получать бесплатный контент, и рейтинг шутера рухнул. В том же году Shadow of the Tomb Raider была завалена негативными откликами за распродажу вскоре после запуска. А рейтинг игр серии Metro пострадал из-за решения разработчиков сделать Metro Exodus временным эксклюзивом Epic Games Store на ПК.

Среди более свежих примеров — условно-бесплатный шутер Valorant от Riot Games. Первоначально отклики фанатов были крайне положительными, но введение программы для борьбы с читерами заставило игроков завалить страницу игры на Metacritic массой негативных отзывов.

Теперь на Metacritic в течение первых 36 часов после запуска нового проекта будет демонстрироваться следующее сообщение: «Пожалуйста, потратьте немного времени на игру». «Недавно мы внедрили 36-часовой период ожидания для всех пользовательских обзоров в нашем разделе игр, чтобы у пользователей было время поиграть в новые проекты, прежде чем писать свои обзоры», — пояснил представитель Metacritic. Сделано это после исследований, а также консультаций с критиками и экспертами.

Metacritic — не единственная служба, которая внедрила методы борьбы против атак обзорами. Так, Steam тоже борется с подобным явлением.

Metacritic назвал 20 лучших игр первой половины 2020 года — на первом месте не та, о которой вы подумали

Ресурс Metacritic подвёл итоги первой половины 2020 года и опубликовал список лучших игр по версии профильной прессы за указанный период. Как ни странно, The Last of Us Part II, получившая высочайшие баллы от множества изданий, расположилась на второй строчке. Лидером стал другой эксклюзив PlayStation 4.

Итак, согласно оценкам критиков, звание лучшего проекта первой половины текущего года досталось Persona 5 Royal — расширенной версии оригинальной игры 2016 года. Она получила 95 баллов от СМИ после 71 рецензии. Пользователи поставили оценку 8,1 балла из 10, проголосовало 2008 человек.

Вторую позицию, как уже говорилось выше, заняла The Last of Us Part II, которую игроки забросали отрицательными рецензиями на Metacritic сразу после релиза. Закрывает тройку лидеров Half-Life: Alyx — флагманский VR-проект от Valve. В первой десятке рейтинга также находятся Ori and the Will of the Wisps, Animal Crossing: New Horizons, Dreams и другие. Полный список лучших игр первой половины 2020 года представлен ниже:

Metacritic запретил пользователям оценивать игры в день релиза после скандала с The Last of Us Part II

Участник форума ResetEra под псевдонимом BoJack обратил внимание на незадокументированное нововведение на сайте агрегатора Metacritic, касающееся пользовательских оценок.

Отныне — по крайней мере, в случае некоторых проектов — перед тем, как геймер сможет оставить свой отзыв, с релиза должно пройти не меньше суток. До наступления этого момента на странице продукта висит соответствующее предупреждение.

«Пожалуйста, проведите немного времени в игре. Приходите написать обзор 9 июля в 22:00 по московскому времени», — гласит, к примеру, сообщение на странице Switch-версии шутера Vigor, которая вышла 8 июля.

В Metacritic данное ограничение пока никак не комментируют, однако оно наверняка стало реакцией сервиса на скандал с The Last of Us Part II, которая буквально за несколько часов с выхода получила тысячи негативных отзывов пользователей.

Продолжительность The Last of Us Part II составляет от 25 до 30 часов, и большинство таких рецензентов-любителей с Metacritic за столь короткий срок банально не успели бы осилить игру, а значит, не могли обоснованно её оценить.

Так называемые атаки обзорами — занижение рейтинга продукта путём публикации большого числа негативных отзывов — стали излюбленным способом игроков выражать своё недовольство: Steam с ним уже борется, Metacritic только начинает.

The Last of Us Part II установила на Metacritic рекорд по количеству пользовательских оценок — почти 120 тыс. на момент публикации материала. При этом число положительных рецензий впервые с релиза превысило отрицательные.

505 Games стал лучшим игровым издателем 2019 года по версии Metacritic

Сайт Metacritic, посвящённый агрегированию оценок фильмов, сериалов, игр и музыки, сравнил релизы игровых издателей в 2019 году и составил рейтинг лучших и худших компаний за прошедший год. Продажи и пользовательские отзывы не учтены — только обзоры изданий.

В прошлые годы Metacritic разделял издателей на две группы (большие и поменьше), основываясь на том, сколько игр каждый из них выпустил. Но выбор был произвольным, и издатели переходили из одной группы в другую из года в год, так что редакция сайта решила в этот раз объединить все компании в одну большую группу.

Рейтинг был построен на базе очков, которые учитывали четыре фактора: средний Metascore (до 150 очков), процент игр с оценками выше 75 баллов в среднем (до 100 очков), процент игр с оценками ниже 49 баллов в среднем (до 100 очков) и количество игр с оценками выше 90 баллов (5 очков за каждую).

Согласно подсчётам, в 2019 году лучшим издателем стал 505 Games. Итальянская компания в прошлом году выпустила 8 продуктов, включая Control студии Remedy Entertainment и Bloodstained: Ritual of the Night студии ArtPlay. Средний Metascore всех изданных игр 505 Games — ровно 80 баллов.

На втором месте расположилась Activision Blizzard. Она тоже выпустила 8 продуктов в 2019 году, включая Sekiro: Shadows Die Twice студии FromSoftware. Средний Metascore игр издания — 79,9 балла. В «жёлтой» зоне оказались такие релизы, как Switch-версия Overwatch и расширение Hearthstone — оба от Blizzard Entertainment.

Третье место захватила Nintendo. По сравнению с 2018 годом компания нарастила четыре очка. Nintendo выпустила 24 продукта в 2019 году, хотя ни один из них не получил средний рейтинг 90 или выше. Впрочем, к нему приблизились Fire Emblem: Three Houses и Super Mario Maker 2. 79 % релизов Nintendo в 2019 году получили позитивные оценки (для сравнения, в 2018 году показатель был равен 65 %).

Отдельно стоит выделить издательство Annapurna Interactive. Компания заняла шестую строчку рейтинга, но стала единственной в 2019 году, чей средний Metascore оказался выше остальных — 80,5 балла. Всё благодаря высокооценённым Outer Wilds и Telling Lies. Но из-за нескольких неудач, включая Wattam, только 70 % продуктов издателя получили позитивные обзоры, что не дало ему в топ-5. Всего Annapurna Interactive выпустила 6 продуктов в 2019 году.

Остальной рейтинг вы можете посмотреть ниже. Первое число отвечает за средний Metascore, тогда как второе обозначает очки по итогам подсчёта. Примечательно, что Sony Interactive Entertainment не вошла в топ-10 и даже топ-20, поскольку прошлый год был относительно тих для PlayStation. Death Stranding хоть и положительно оценили, но недостаточно высоко, что сделало MLB The Show 19 лучшим релизом компании. Всего издатель выпустил 14 продуктов, а его средний Metascore составил 71,5 балла.

  1. 505 Games — 80 (306,7);
  2. Activision Blizzard — 79,9 (301,4);
  3. Nintendo — 80 (299,2);
  4. Paradox Interactive — 77,8 (296,8);
  5. Capcom — 79,1 (291,1);
  6. Annapurna Interactive — 80,5 (290,7);
  7. Xbox Game Studios — 76,4 (289,6);
  8. Humble Bundle — 76,2 (289,2);
  9. Square Enix — 76,1 (285);
  10. Devolver Digital — 76 (283);
  11. Focus Home Interactive — 74,7 (273,6);
  12. Take-Two Interactive — 74,9 (273,4);
  13. Electronic Arts — 75,2 (270,9);
  14. Ubisoft — 73,3 (265,9);
  15. Team17 — 74,7 (265,1);
  16. Spike Chunsoft — 75,3 (262,9);
  17. Koei Tecmo Games — 74,7 (262,1);
  18. SEGA — 73,4 (253);
  19. Bandai Namco Entertainment — 71,4 (246,5);
  20. Konami — 69,9 (244,8);
  21. Idea Factory — 68,7 (240,6);
  22. Sony Interactive Entertainment — 71,5 (240,5);
  23. PQube — 68,2 (237,6);
  24. XSeed/Marvelous — 69,4 (234,9);
  25. TinyBuild — 67,8 (230,3);
  26. Iceberg Interactive — 70 (229,9);
  27. Koch Media — 69,9 (229,9);
  28. Digerati Distribution — 69,3 (229);
  29. THQ Nordic — 66,3 (225,4);
  30. Bethesda Softworks — 69,1 (225,1);
  31. NIS America — 69 (222,2);
  32. Daedalic Entertainment — 66,7 (222);
  33. QubicGames — 65,5 (218,2);
  34. Curve Digital — 66,2 (215,1);
  35. Plug In Digital — 66,1 (209,1);
  36. Ratalaika Games — 62,9 (203,5);
  37. Bigben Interactive — 64,7 (201,5);
  38. 1C Company — 62,1 (193,2);
  39. Headup Games — 61,3 (192);
  40. Merge Games — 61,8 (188).

The Last of Us стала лучшей игрой десятилетия по мнению пользователей Metacritic

Агрегатор Metacritic продолжает подводить итоги 2019 года. Вслед за рейтингами лучших и худших игр прошедших 12 месяцев по версии критиков портал опубликовал пользовательские списки.

В опросе участвовали более 2600 человек, которые назвали пять любимых проектов 2019 года. Каждому месту в личном рейтинге соответствовало количество очков от одного до пяти — затем их суммировали для получения итогового результата.

С 2088 баллами главный приз пользовательского голосования Metacritic достался ремейку Resident Evil 2. С отставанием чуть более чем в 200 очков (1813) на втором месте расположилась Sekiro: Shadows Die Twice.

Примечательно, что третий результат в народном опросе показала Death Stranding (1298 баллов), в рейтинге самых высокооцененённых игр 2019 года занявшая лишь 30-ю позицию.

Топ-15 лучших игр 2019 года по версии пользователей Metacritic выглядит следующим образом:

  1. Resident Evil 2
  2. Sekiro: Shadows Die Twice
  3. Death Stranding
  4. Fire Emblem: Three Houses
  5. Star Wars Jedi: Fallen Order
  6. The Outer Worlds
  7. Control
  8. Devil May Cry 5
  9. Luigi’s Mansion 3
  10. Pokemon Sword и Shield
  11. Disco Elysium
  12. Super Mario Maker 2
  13. Call Of Duty: Modern Warfare
  14. Astral Chain
  15. Kingdom Hearts 3

Главная игра закончившегося десятилетия (2010-2019) определялась не по сумме баллов при составлении личного рейтинга, а по количеству упоминаний — от пользователя требовалось назвать лишь один релиз указанного периода.

Безоговорочным триумфатором десятилетия, по мнению пользователей Metacritic, стала The Last of Us (331 упоминание). Приключения Джоэла и Элли более чем вдвое опередили The Legend of Zelda: Breath of the Wild (163) и The Witcher 3: Wild Hunt (118).

Топ-10 лучших игр десятилетия по версии пользователей Metacritic выглядит следующим образом:

  1. The Last of Us
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  3. The Witcher 3: Wild Hunt
  4. Red Dead Redemption 2
  5. Mass Effect 2
  6. Bloodborne
  7. The Elder Scrolls V: Skyrim
  8. God of War (2018)
  9. Grand Theft Auto V
  10. Dark Souls

Самыми высокооценёнными играми десятилетия по версии Metacritic стали Super Mario Galaxy 2, Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto V и Super Mario Odyssey — все пять набрали по 97 баллов из 100.

Metacritic назвал самые высокооценённые и обсуждаемые игры десятилетия

Агрегатор оценок Metacritic опубликовал список самых высокооценённых игр десятилетия. Условия чарта следующие: проект должен выйти с 2010 по 2019 год и получить минимум 15 обзоров. Если это мультиплатформенная игра, учитывалась версия с наибольшим количеством рецензий.

Так, тройку лучших возглавили Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Red Dead Redemption 2. Все они получили 97 баллов из 100.

  1. Super Mario Galaxy 2 — 97 баллов из 100 (Wii, 2010);
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 97 баллов из 100 (Switch, 2017);
  3. Red Dead Redemption 2 — 97 баллов из 100 (PlayStation 4, 2018);
  4. Grand Theft Auto V — 97 баллов из 100 (PlayStation 4, 2014);
  5. Super Mario Odyssey — 97 баллов из 100 (Switch, 2017);
  6. Mass Effect 2 — 96 баллов из 100 (Xbox 360, 2010);
  7. The Elder Scrolls V: Skyrim — 96 баллов из 100 (Xbox 360, 2011);
  8. The Last of Us — 95 баллов из 100 (PlayStation 3, 2013);
  9. The Last of Us Remastered — 95 баллов из 100 (PlayStation 4, 2014);
  10. Red Dead Redemption — 95 баллов из 100 (Xbox 360, 2010);
  11. Portal 2 — 95 баллов из 100 (Xbox 360, 2011);
  12. God of War — 94 балла из 100 (PlayStation 4, 2018);
  13. Batman: Arkham City — 94 балла из 100 (Xbox 360, 2011);
  14. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D — 94 балла из 100 (3DS, 2011);
  15. BioShock Infinite — 94 балла из 100 (ПК, 2013);
  16. Pac-Man Championship Edition DX — 93 балла из 100 (Xbox 360, 2010);
  17. Divinity: Original Sin 2 — 93 балла из 100 (ПК, 2017);
  18. Super Mario 3D World — 93 балла из 100 (Wii U, 2013);
  19. Starcraft II: Wings of Liberty — 93 балла из 100 (ПК, 2010);
  20. Persona 4 Golden — 93 балла из 100 (PlayStation Vita, 2012);
  21. Persona 5 — 93 балла из 100 (PlayStation 4, 2017);
  22. Mass Effect 3 — 93 балла из 100 (Xbox 360, 2012);
  23. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — 93 балла из 100 (PlayStation 4, 2015);
  24. The Legend of Zelda: Skyward Sword — 93 балла из 100 (Wii, 2011);
  25. Rock Band 3 — 93 балла из 100 (Xbox 360, 2010);
  26. Uncharted 4: A Thief’s End — 93 балла из 100 (PlayStation 4, 2016);
  27. Super Smash Bros. Ultimate — 93 балла из 100 (Switch, 2018);
  28. Inside — 93 балла из 100 (Xbox One, 2016);
  29. Forza Horizon 4 — 92 балла из 100 (Xbox One, 2018);
  30. God of War III — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2010);
  31. Uncharted 3: Drake’s Deception — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2011);
  32. Bloodborne — 92 балла из 100 (PlayStation 4, 2015);
  33. Celeste — 92 балла из 100 (Switch, 2018);
  34. Super Street Fighter IV — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2010);
  35. The Witcher 3: Wild Hunt — 92 балла из 100 (PlayStation 4, 2015);
  36. Undertale — 92 балла из 100 (ПК, 2015);
  37. Fire Emblem: Awakening — 92 балла из 100 (3DS, 2013);
  38. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition — 92 балла из 100 (PlayStation 4, 2018);
  39. Super Smash Bros. for Wii U — 92 балла из 100 (Wii U, 2014);
  40. Journey — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2012);
  41. Xenoblade Chronicles — 92 балла из 100 (Wii, 2012);
  42. Mario Kart 8 Deluxe — 92 балла из 100 (Switch, 2017);
  43. The Ico & Shadow of the Colossus Collection — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2011);
  44. The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine — 92 балла из 100 (ПК, 2016);
  45. LittleBigPlanet 2 — 92 балла из 100 (PlayStation 3, 2011);
  46. Overwatch — 92 балла из 100 (ПК, 2016);
  47. Bayonetta 2 — 92 балла из 100 (Wii U, 2014);
  48. Forza Horizon 3 — 92 балла из 100 (Xbox One, 2016);
  49. Final Fantasy XIV: Shadowbringers — 91 балл из 100 (ПК, 2019);
  50. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition — 91 балл из 100 (Switch, 2019);

Кроме того, Metacritic выделил топ-10 самых обсуждаемых игр десятилетия — этот список сформирован на основании материалов различных игровых и развлекательных изданий, опубликованных в конце 2019 года. Выглядит он следующим образом:

  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017);
  2. Minecraft (2011);
  3. Mass Effect 2 (2010);    
  4. The Witcher 3: Wild Hunt (2015);
  5. Grand Theft Auto V (2013);
  6. Dark Souls (2011);
  7. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011);
  8. The Last of Us (2013);
  9. Fortnite (2017);
  10. God of War (2018);

Русские игроки снизили рейтинг Call of Duty: Modern Warfare на Metacritic

В настоящее время пользовательский рейтинг нового шутера Call of Duty: Modern Warfare на популярном агрегаторе отзывов Metacritic крайне низок. На момент написания материала дело выглядело так: для ПК это 2,7 балла при 916 отзывов; для Xbox One — 3,5 при 387 оценках; и, наконец, для PS4 — 3,2 при 2478 откликах. При этом рейтинг критиков весьма высок и находится в пределах 80–90 %.

Обусловлено это, конечно, сюжетной кампанией, в которой разработчики снова решили сделать русских злодеями, в лучших традициях Холодной войны. И если в русской локализации акценты несколько смазаны (например, фраза «Так ты убиваешь русских?» переведена просто «Так ты умеешь убивать…»), то в английской версии войска генерала Баркова зачастую прямо называются «русской армией». Вдобавок эта самая русская армия обвиняется в массовых казнях мирного населения, химических атаках, уничтожении отступающих войск на «шоссе смерти» (кстати, такой случай действительно случился в 1991 году на шоссе между Эль-Кувейтом и иракской границей, но проводили операцию США и их союзники). Играя в какой-то момент за ребёнка, нужно зарезать русского десантника.

Кстати, в одном из эпизодов положительная героиня Фара Карим, командир урзыкского ополчения, говорит: «Я не отличаю „Аль-Каталу“ от русской армии. И те, и другие — террористы». Интересно, что разработчики в данном случае заменили ИГИЛ (запрещённую в России организацию) на Аль-Каталу, ну а русских гримировать не стали.

Неудивительно, что многим игрокам это не понравилось: большинство негативных отзывов явно связаны с сюжетной кампаний, обвиняют игру в пропаганде и оставлены русскими игроками (в том числе и на русском языке). Например, пользователь под ником MightyUkrainian среди прочего пишет: «„Плохие русские“, „хорошие американцы“, всё как в оригинальной трилогии MW, только ещё хуже... В новой Modern Warfare русские показаны какими-то зверьми, которые устраивают публичные казни, убивают женщин и детей и т. д. и т. п. Всё это смотрится натуралистично, но это не забавно. Это пугает...».

«Русские понимают только жестокость... Так что я покажу им жестокость», — говорит один из героев.

«Русские понимают только насилие... Так что я покажу им насилие», — говорит один из героев.

А игрок den39KG написал: «Эта игра — смесь политики и пропаганды. Русских показывают такими чудовищами, что это переходит все мыслимые моральные и нравственные пределы. Игра в реальной жизни разжигает национальную ненависть. Я надеюсь, что русскоязычные люди не будут покупать данную игру и накажут разработчиков деньгами».

В общем, неудивительно, что Sony, логично прогнозируя скандал, решила отказаться от продаж Call of Duty: Modern Warfare в российском PS Store. Игра уже вышла на PS4, Xbox One и ПК.

Два десятка лучших игр первой половины 2019 года по мнению Metacritic

Известный агрегатор оценок Metacritic опубликовал рейтинг из двух десятков набравших наиболее высокие оценки игр, кинофильмов, музыки и телешоу за первую половину 2019 года. Нас в первую очередь интересуют игры, получившие наиболее высокие оценки критиков.

Из-за того, что ресурс отбирает только целые баллы, многие проекты разместились на одной общей позиции. Например, самый низкий рейтинг топ-20 (84 балла из 100) получили сразу 5 игр:

  • Crash Team Racing Nitro-Fueled;
  • DiRT Rally 2.0;
  • Irony Curtain: From Matryoshka with Love;
  • Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey;
  • Wargroove.

Следующее место с общим баллом 85 из 100 заняли 4 игры:

  • Blaster Master Zero II;
  • Devotion;
  • Outer Wilds;
  • Total War: Three Kingdoms.

86 средних баллов у критиков получили 5 проектов:

  • Amid Evil;
  • Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda;
  • MLB The Show 19;
  • Steins;Gate Elite;
  • Sunless Skies.

87 баллов среди игр первого полугодия 2019 года получил только слешер Devil May Cry 5 от Capcom;

Позицию с 89 баллами из 100 разделили сразу три игры:

Наконец, лидерами стали Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware с 90 баллами и ремейк Resident Evil 2 от Capcom с 91 баллом из 100. Стоит отметить, что речь идёт лишь о рецензиях различных журналистов и СМИ — пользовательские рейтинги на том же Metacritic подчас отличаются кардинально.

Metacritic назвал лучших издателей игр 2018 года

Сайт Metacritic опубликовал ежегодный рейтинг игровых издательств. Как и в прошлый раз, агрегатор определил худшие и лучшие компании ушедшего года исключительно согласно рейтингу релизов 2018 года.

Издательства были разделены на две группы на основании количества выпущенных игр в прошлом календарном году. Первая группа состоит из компаний с двенадцатью или более релизами, которые получили оценки. Вторая группа — издательства средней величины, которые выпустили от пяти до одиннадцати проектов в 2018 году. Те же компании, что издали лишь четыре игры или меньше, не учитываются.

Рейтинг издательств построен в порядке от лучшей игры к худшей, используя простую формулу из четырёх факторов: средний показатель всех релизов, выпущенных в 2018 году; процент продуктов с положительными обзорами (Metascore не менее 75); процент продуктов с негативными обзорами (Metascore 49 или ниже — чем процент ниже, тем лучше); количество продуктов с Metascore от 90 с минимум семью обзорами. Игры для iOS не включены.

Самым крупным издательством в 2018 году стала Capcom. В 2017-м 40-летняя японская компания занимала лишь пятое место. Пять из шести продуктов Capcom получили положительные отзывы. Показатель успешности — 83,3 %. Наиболее высоко оценённым продуктом Capcom в 2018 году стала ролевая игра Monster Hunter: World для Xbox One (90 баллов из 100), которая также сейчас является самой продаваемой игрой в истории компании. Худшим проектом — Mega Man X Legacy Collection 2 для Nintendo Switch (60 баллов из 100). Okami HD для Nintendo Switch — любимая игра пользователей (8,7 баллов). Стоит учитывать, что многие проекты Capcom были ремастерами и/или компиляциями ранее выпущенных игр.

На втором месте расположилась SEGA. В 2017 году она закрывала тройку лидеров. Самой высоко оценённой критиками и пользователями игрой компании стала Sonic Mania Plus для Nintendo Switch (91 балл из 100 и 8,9 пользовательский рейтинг). Лучшей новой интеллектуальной собственностью — Two Point Hospital (83 балла из 100). Худшим релизом компании стала Shining Resonance Refrain для PlayStation 4 (67 баллов из 100). Обратите внимание, что в рейтинг включены игры, изданные Atlus.

Electronic Arts закрывает тройку лучших издателей 2018 года. В позапрошлом году компания даже не попала в первую группу — в 2018 году издатель выпустил гораздо больше игр. Средний показатель составляет 78,4 балла в рамках EA Sports и 76,8 баллов в рамках других проектов. Плохих релизов вовсе не было. Кроме того, Electronic Arts также стала одной из редких крупных игровых компаний, выпустивших несколько продуктов по новой интеллектуальной собственности в 2018 году (под лейблом EA Originals). Самой высоко оценённой игрой Electronic Arts в 2018 году стала FIFA 19 для PlayStation 4 (83 балла из 100). Любимой игрой пользователей и лучшей новой интеллектуальной собственностью — A Way Out для Xbox One (79 баллов из 100). Худшей — Fe для Xbox One (70 баллов из 100). Okami HD для Nintendo Switch — любимая игра пользователей (8,7 баллов).

Общий рейтинг издателей двух групп смотрите ниже. Разница в категориях Total Products (всего продуктов) и Distinct Titles (различные наименования), которые вы можете увидеть на изображениях, является результатом мультиплатформенных релизов. К примеру, если гипотетический Tom Clancy’s Mario Warriors 7: Snake’s Revenge выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК, то это будут три Total Products, но лишь один Distinct Titles. Подробности можете найти в статье на Metacritic.

Ежегодный рейтинг видеоигровых издательств за 2017 год по версии Metacritic

Агрегатор оценок Metacritic опубликовал ежегодный рейтинг игровых издательств. Основываясь исключительно на качестве релизов 2017 года, портал определил лучшие и худшие компании в индустрии на конец прошлого года. Продажи и отзывы пользователей не учитывались в рейтинге — для составления рейтинга использовались только обзоры критиков.

Издатели были разделены на две отдельные группы, исходя из количества проектов, выпущенных за предыдущий календарный год. Первая группа состоит из крупнейших компаний, каждая из которых издала 12 или более наименований в течение 2017 года. Вторая группа — издательства среднего размера (11 или менее релизов). Те компании, которые выпустили от 5 и менее игр, не учитываются. Интересно, что Microsoft Game Studios попала во вторую категорию, выпустив всего 11 проектов.

Рейтинг построен по четырём признакам: средний балл на Metacritic; процент продуктов с хорошими оценками (не менее 75 баллов); процент продуктов с плохими оценками (49 или ниже); число прекрасных игр с оценками выше 90 (при минимум 7 обзорах). Разница в категориях Total Products (всего продуктов) и Distinct Titles (различные наименования), которые вы можете увидеть на изображениях, является результатом мультиплатформенных релизов. К примеру, если гипотетический Tom Clancy’s Mario Warriors 7: Snake’s Revenge выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК, то это будут три Total Products, но лишь один Distinct Titles.

На первом месте оказался издатель из штата Мэриленд (США), Bethesda Softworks, со средним рейтингом 79,9 балла. Два года назад компания была лучшим представителем второй группы, но в 2017-м выпустила достаточное количество качественных проектов, чтобы достичь главной категории и занять первое место в чарте. По сравнению с 2016 годом Bethesda увеличила свой средний балл на Metacritic более чем на шесть пунктов благодаря новой игре в серии Wolfenstein, перезагрузке Prey и сиквелу Evil Within. У последней также лучшая пользовательская оценка (8,9 баллов из 10), а худшим проектом стала DOOM VFR (69 баллов из 100). 91 % продуктов компании был оценен положительно — и это лучший показатель среди всех издательств. Тем не менее, Bethesda Softworks не запустила ни одной новой интеллектуальной собственности.

На втором месте расположилась Nintendo (78 баллов). Компании удалось выпустить наибольшее число продуктов среди прочих издательств, и при этом не ударить в грязь лицом. Кроме того, игровой гигант был единственным, кто достиг среднего рейтинга свыше 90 баллов у трёх разных наименований в 2017 году: Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey и The Legend of Zelda: Breath of the Wild — все они вышли на новой портативно-стационарной консоли Nintendo Switch. Если не брать в расчёт Wii U-версию «Зельды», то средний рейтинг релизов на Switch составляет 80 баллов, тогда как на другой портативной консоли компании, 3DS — 75,5 балла. Лучшей новой интеллектуальной собственностью издательства стала Snipperclips (80 баллов), худшим релизом — Flip Wars, а пользователям больше всего понравилась Pokémon Ultra Sun and Moon (9 баллов).

На третьем месте неожиданно расположилась Sega. Средний рейтинг — 75,5 балла. В прошлом году Sega вернулась в первую группу с большим количеством релизов, даже без включения игр недавно приобретённой Atlus, которая продолжает работать как отдельная компания. Релиз Bayonetta на ПК стал главным продуктом издательства в 2017 году, наряду с хорошо принятой Sonic Mania (пользовательская оценка — 8,9 балла). Худшей игрой издательства стала Valkyria Revolution (55 баллов).

Всего за 2017 год в первую группу (более 12 релизов) попали 12 издательств. Статистика участников дана ниже.

Перейдём ко второй группе. Каждый из перечисленных ниже издателей среднего размера выпустил от 6 до 11 различных наименований в 2017 году. Они ранжированы так же, как в первой группе.

На первом месте расположилась калифорнийская компания Nicalis. Средний рейтинг — 79,8 балла. В 2017 году она выпустила достаточно релизов (в основном это порты игр предыдущих лет на Nintendo Switch), чтобы возглавить этот чарт. Лучший продукт — Cave Story.

На втором месте обосновался Paradox Interactive; средний рейтинг бывшего лидера категории — 80,6 балла. Компания уступила первое место только из-за меньшего числа релизов — всего на один меньше, чем у Nicalis. Однако шведское издательство имеет наивысший средний рейтинг продуктов в 2017 году среди всех видеоигровых компаний. Лучшей игрой Paradox Interactive стал консольный порт Pillars of Eternity.

На третьем месте нас встречает Devolver Digital (76,5 балла), который в прошлом году завоевал любовь пользователей своим чувством юмора (вспомнить хотя бы безумное выступление на E3 2017 или шутки в Twitter). Издатель выпустил 10 проектов, лучшим из которых стал Enter the Gungeon в версии для Nintendo Switch.

С результатами остальных издательств вы можете ознакомиться ниже. Всего по итогам 2017 года 26 компаний выпустили от 6 до 11 продуктов. Если вы ищете Electronic Arts, то она расположилась на пятом месте. Лучшей игрой издательства стала FIFA 18, а самыми большими разочарованиями — Need for Speed Payback и Star Wars Battlefront II.

Новая статья: Игровые миры, в которых мы хотели бы приобрести недвижимость

Данные берутся из публикации Игровые миры, в которых мы хотели бы приобрести недвижимость

Лучшие игры 2017 года по версии Metacritic

Агрегатор оценок медиапродуктов (видеоигры, фильмы, сериалы и музыка) Metacritic опубликовал список самых высокооценённых игр 2017 года. Прошедший год может похвастаться сразу двумя проектами со средним рейтингом 97 баллов из 100, которые являются самыми высокооценёнными играми за последние 4 года. Это The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey (которая отстаёт от «зельды» лишь на 0,3 балла). Топ худших игр 2017 года по версии Metacritic мы опубликовали ранее.

 

10 проектов (11, если быть точным и считать мультиплатформенный релиз) получили среднюю оценку 90 баллов или выше в 2017 году. Для сравнения, в 2016 году таковых было только 6. Одна из самых прекрасных игр 2017 года является симулятором ходьбы, созданным независимым разработчиком — What Remains of Edith Finch заработала 92 балла в версии для Xbox One.

Ниже представлены сравнения между платформами и список самых лучших игр ушедшего года.

Сравнение консолей и ПК

Сравнение консолей и ПК

Сравнение портативных консолей

Сравнение портативных консолей

Стоит упомянуть, что в общем количестве учитываются игры с 4 или более обзорами, вышедшие в период с 1 января по 31 декабря 2017 года в Северной Америке (кроме тех случаев, когда игра вовсе там не вышла). В колонке с эксклюзивами учитываются наименования с не менее чем 7 обзорами. Там также могут фигурировать игры, которые вышли на одной из платформ только в 2017 году, тогда как на другой (или других) они вышли ранее.

Клуб 90+: Лучшие игры 2017 года по всем крупным платформам

Клуб 90+: Лучшие игры 2017 года по всем платформам

Теперь взглянем на лучшие игры на отдельных платформах. На PlayStation 4 в 2017 году вышло только две игры с рейтингом 90 или выше, тогда как в 2016 году их было четыре, а в 2015 — шесть. Но в ушедшем году было больше положительно оценённых эксклюзивов PlayStation: 20, в сравнении с 13 в 2016 году. 37,7 % от общего числа PS4-игр, выпущенных в 2017 году, получили позитивные отклики от критиков. Это немного больше, чем в 2016 году, когда этот показатель составлял 36 %. Средний рейтинг PS4-игр на Metacritic также повысился (с 69,1 до 70,1) в сравнении с предыдущим годом.

Игрой года на PlayStation 4 является Persona 5. Она также вышла на PlayStation 3, но эту версию никто не обозревал. Лучший эксклюзив PS4 — Horizon Zero Dawn.

Топ самых высоко оценённых игр на PlayStation 4 в 2017 году

Топ самых высоко оценённых игр на PlayStation 4 в 2017 году

Хорошей новостью для Xbox One в 2017 году является увеличение среднего рейтинга релизов с 69,8 до 71,2 балла в сравнении с 2016 годом. 43,5 % всех релизов на консоли Microsoft получили положительные обзоры, тогда как в 2016 году этот показатель составлял 36,1 %. Впрочем, в этих цифрах них нет ни единого эксклюзива.

Лучшей игрой для Xbox One в 2017 году является What Remains of Edith Finch, а лучшим эксклюзивом, если не считать релиз на Windows 10, дополнение к Forza Horizon 3 — Hot Wheels.

Топ самых высоко оценённых игр на Xbox One в 2017 году

Топ самых высоко оценённых игр на Xbox One в 2017 году

2017 год отметился запуском новой консоли Nintendo. Тогда как Xbox One и PlayStation 4 имеют лишь одну игру выше 95 баллов за всё время, Switch за свои 10 месяцев существования обладает уже двумя такими проектами — они попали в топ-20 самых высокооценённых игр любой платформы за всю историю Metacritic. Всего же Nintendo Switch обладает четырьмя играми, чей рейтинг равен 90 или превышает его, что больше, чем на Xbox One и PlayStation 4 вместе взятых. В целом на консоли 97 % проектов получили позитивные обзоры.

Лучшая игра на Switch в 2017 году — The Legend of Zelda: Breath of the Wild. А звание лучшего эксклюзива (напомним, что «Зельда» вышла также на Nintendo Wii U) консоли заслужила Super Mario Odyssey.

Топ самых высоко оценённых игр на Nintendo Switch в 2017 году

Топ самых высоко оценённых игр на Nintendo Switch в 2017 году

Только три ПК-игры заработали 90 баллов или выше в 2017 году (в 2016-м и 2015-м таких было по пять). Но общее количество хороших игр увеличилось — 205 наименований в 2017 году в сравнении с 178 в 2016-м. Это самое большое количество проектов с положительным рейтингом с 2009 года.

Лучшей игрой на ПК стала Divinity: Original Sin 2.

Топ самых высоко оценённых игр на ПК в 2017 году

Топ самых высоко оценённых игр на ПК в 2017 году

А вот что касается портативных консолей… на них не вышло ни одной игры, которую оценили хотя бы на 90 баллов. PlayStation Vita уже давно не имеет поддержки Sony, тогда как Nintendo ещё старается удерживать 3DS на плаву.

Топ самых высоко оценённых игр на Nintendo 3DS в 2017 году

Топ самых высокооценённых игр на 3DS в 2017 году

Топ самых высоко оценённых игр на PlayStation Vita в 2017 году

Топ самых высокооценённых игр на PlayStation Vita в 2017 году

Худшие игры 2017 года по версии Metacritic

Агрегатор обзоров MetaCritic опубликовал список из десяти самых худших игр уходящего года. В нём приведены проекты, выпущенные для любой из основных платформ с 1 января по 31 декабря 2017 года. Безусловно, этот год отметился огромным количеством отличных проектов, но и без плохих не обошлось. Давайте взглянем на самые ужасные игровые творения (по мнению рецензентов), вышедшие в 2017 году.

Список отсортирован по Metascore (результирующий показатель по 100-балльной шкале, формируемый на основании рецензий), любые наименования с менее чем 7 обзорами от профессиональных критиков исключены. Если один из проектов оказался в списке несколько раз из-за низкой оценки на более чем одной платформе, то включена только версия с самым низким количеством баллов.

Десятое место занял симулятор регби Rugby 18 в версии для PlayStation 4 — 42 балла из 100. Примечательно, что это не единственная игра издательства Maximum Games, присутствующая в списке. Rugby 18 оказалась лучше своего предшественника, Rugby 15, но поклонников спорта вряд ли это обрадует. «Здесь не работают не только фундаментальные аспекты, но даже небольшие детали, которые ломают надежду фанатов на каждом шагу», — пишет GamesRadar+.

Девятое место заняло ответвление аниме-серии Touhou Project, Touhou Kobuto V: Burst Battle, в версии для PlayStation 4 — 42 балла из 100. Рецензенты были поражены сильно устаревшей графикой и обилием багов. Игра также получила 38 баллов из 100 на Nintendo Switch, но число обзоров было ниже, чем требуется для включения в список. «Когда вы задаётесь вопросом: “Это что, шутка?” спустя минуты после включения игры, то понимаете, что что-то здесь не то», — пишет GameSpew.

На восьмом месте обосновалась довольно странная японская игра Tokyo Tattoo Girls — 41 балл из 100. Она вышла на PlayStation Vita и ПК, но у последней версии нет ни одной оценки. Довольно неплохая задумка с постапокалиптическим Токио и героинями, получающими силы от своих татуировок, нивелируется неразвитым сюжетом и крайне ограниченным набором доступных игрокам действий. «Сюжет плохой, персонажи странные (и не в хорошем смысле), а геймплея не хватает. Художественная работа и татуировки выглядят великолепно, поэтому очень жаль, что они находятся далеко не в лучшей игре», — пишет Push Square.

Седьмое место занял хоррор-шутер от первого лица Inner Chains — 40 баллов из 100. Игра вышла только на ПК. Критики сошлись во мнении, что проект может похвастаться впечатляющим художественным исполнением. Увы, это всё, что он может предложить — рецензенты нашли игровой процесс крайне примитивным и скучным. «Inner Chains выглядит хорошо, но под внешней оболочкой лежат плохие механики и разочаровывающий дизайн», — пишет PC PowerPlay. Мы тоже остались от игры не в восторге.

Шестое место заняла вышедшая на PlayStation Vita игра от разработчиков серии Senran Kagura, Drive Girls — 39 баллов из 100. Игровой процесс является смесью гонок и hack-n-slash (ваш персонаж может трансформироваться из человека в транспорт), но всё получилось не так хорошо, как это звучит. «Хотя Drive Girls выглядит так, будто способна предложить безумный экшен и очаровательный мир, в конечном счёте она сильно проигрывает в обеих этих категориях. Вместо этого вы остаётесь с жидковатой смесью beat ‘em up и гоночной игры, которая ощущается, как мусор», — пишет Video Chums.

Пятое место заняло приключение о подростке и огромном тролле, Troll and I. Версию для PlayStation 4 оценили в 39 баллов из 100. Рецензенты не нашли в игре ничего интересного, начиная сюжетом и заканчивая геймплеем. «Во время прохождения Troll and I часто возникает вопрос о том, сколько игру вообще тестировали, чтобы проверить её на ошибки и исправить их», — пишет Slant.

Четвёртое место занял приключенческий хоррор Dying: Reborn в версии для PlayStation 4 — 38 баллов из 100. В игре есть несколько достойных головоломок, но больше ей предложить нечего. А версия для PlayStation VR ещё хуже, чем обычная — спасибо урезанному контенту. «Несмотря на интересные головоломки, Dying: Reborn пытается быть гораздо бо́льшим, чем просто плохим примером хоррора. Игра совсем не пугает, а сюжет и персонажи отвратительно обыграны. Учитывая их жуткую типичность, возникает вопрос о том, насколько серьёзно за них брались», — пишет God Is a Geek.

Переходим к тройке худших! Третье место занял сайдскроллер Randall для PlayStation 4 — 38 баллов из 100. В нём вы управляете телепатом, заключённым в тюрьму тоталитарным режимом. Рецензенты отмечают забагованный, скучный игровой процесс и невнятный сценарий. «Платформенный геймплей вялый, бои скучные, сюжет и сценарий невнятные, а сражения с боссами невыносимы», — пишет GamingTrend.

Второе место занимает экшен Road Rage в версии для PlayStation 4 — 26 баллов из 100. Критики и игроки были в ярости после потраченного времени (и денег) на эту разочаровывающую и изобилующую багами игру, посвящённую сражениям верхом на мотоциклах в открытом мире. «Road Rage ощущается плохой игрой из Steam, которую чрезмерно оптимистичный издатель вырвал из тьмы и выпустил. Её преследуют неудачи на каждом уровне. Это совсем не та игра, которая так плоха, что даже интересна. Она просто плоха», — пишет We Got This Covered.

Вот мы и подобрались к худшей игре года по версии Metacritic. Vroom in the Night Sky (17 баллов из 100) является одной из первых инди, доступных на старте Nintendo Switch. Её отлично описал собственный издатель, Poisoft: «Vroom in the Night Sky является экшеном на волшебном мотоцикле. Игра предлагает фантастические ощущения, чувство скорости и реалистичную HD-вибрацию». Но проект, в котором ваш персонаж (волшебная девушка Луна) летает вокруг и собирает на волшебном байке звёздную пыль, не понравился журналистам (хотя плохой перевод в некоторых моментах и насмешил). Только два наименования (Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade и Ride to Hell: Retribution) в истории Metacritic (с минимум 7 обзорами) имеют Metascore ниже, чем у Vroom in the Night Sky. «Абсолютная пародия на игру, которая вовсе не должна была оказаться в eShop», — пишет Pocket Gamer UK.

Названы лучшие игры 2016 года по версии Metacritic

Сайт Metacritic, аккумулирующий рецензии прессы и отзывы пользователей со всего мира, подвёл итоги уходящего 2016 года. Администрация ресурса опубликовала различную информацию о самых высокооценённых играх, а также привела занимательную статистику по различным платформам.

Звание лучшей игры этого года досталось приключенческому экшену Uncharted 4: A Thief's End — его средний балл составляет 93 из 100 возможных. Всего на один балл отстают платформер Inside, симулятор бейсбольного менеджера Out of the Park Baseball 17 и дополнение The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine. Отмечается, что оценки не ниже 90/100 удостоились лишь 9 проектов, три из которых оказались новыми релизами (не сиквелами и не переизданиями). По количеству игр с оценкой 90/100 и выше 2016-й оказался хуже предыдущего года.

Самые высокие оценки от прессы получили проекты для PC (в среднем 70,8/100). Также PC-платформа стала лидером по количеству игр, преодолевших отметку 90/100. Главным эксклюзивом для PS4 стала вышеупомянутая Uncharted 4: A Thief's End, на Xbox One это звание заслужила аркадная гонка Forza Horizon 3, среди PC-проектов самым успешным оказался Out of the Park Baseball 17, а на Wii U этой чести удостоилось переиздание The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Что касается портативных систем, то лучшим эксклюзивом для PS Vita стала ролевая игра Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate, а для Nintendo 3DS — головоломка Picross 3D: Round 2.

Самыми низкооценёнными играми стали Ghostbusters (30/100), Dino Dini's Kick Off Revival (31/100), Soda Drinker Pro (31/100), Weeping Doll (34/100) и Langrisser Re:Incarnation Tensei (35/100).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥