Сегодня 01 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Робот Toyota установил рекорд по броскам мяча в баскетбольное кольцо, но до человека ему ещё далеко

Кажется, в обозримом будущем могут появиться Олимпийские игры для роботов, где они будут приносить спортивную славу компаниям и странам, в которых созданы. По крайней мере, Книга рекордов Гиннесса уже начала учитывать спортивные достижения «негуманоидов». Новый рекорд среди роботов установил человекоподобный робот Toyota, выполнивший самый дальний точный бросок в баскетбольное кольцо.

 Источник изображения: Toyota

Источник изображения: Toyota

Проект Toyota CUE родился как «гаражная разработка». Несколько сотрудников компании в 2017 году в свободное от работы время начали создавать человекоподобную роботизированную платформу для игры в баскетбол. В версии CUE3, представленной в 2019 году, человекоподобный робот Toyota установил свой первый рекорд бросков в кольцо. Он попал в Книгу рекордов Гиннесса за серию точных бросков с расстояния 3,6 м, совершив 2020 попаданий подряд. После этого разработчики просто выключили его, осознав, что процесс мог продолжаться бесконечно.

Самый дальний бросок в баскетбольное кольцо среди людей принадлежит Джошуа Уокеру (Joshua Walker), который отправил мяч в кольцо с расстояния 34,6 м (длина площадки составляет 29 м). Робот Toyota CUE6 метнул мяч в кольцо с расстояния 24,55 м, что стало достижением, занесённым в Книгу рекордов Гиннесса. Попадание произошло со второй попытки: в первый раз мяч ударился о кольцо и отскочил.

Робот Toyota CUE6 использует искусственный интеллект и систему обучения для коррекции положения манипуляторов, силы и направления толчка в реальном времени. Для этого в его ноги встроены камеры. Робот не просто наводится на цель и бросает мяч, а рассчитывает траекторию броска в любой момент времени и из любого положения.

Помимо точных бросков, робот Toyota CUE6 обучен ряду баскетбольных приёмов. Он одинаково хорошо управляется с мячом как правой, так и левой рукой, меняет позы и перемещается по площадке. Команда инженеров Toyota, разрабатывающая его, надеется в будущем создать идеального роботизированного игрока в волейбол.

Apple выпустит «iPad на ножке» или «HomePod с экраном» позже, чем ожидалось

По слухам, умный дисплей от Apple, который иногда называют «HomePod с экраном» или «iPad на ножке», поступит в продажу лишь в третьем квартале следующего года. Ранее его выпуск был запланирован на март 2025 года. Умный дисплей на основе чипа A18, на базе которого выполнена текущая линейка iPhone 16, получит экран с диагональю 6 или 7 дюймов. Пропорции экрана ожидаются близкими к квадратным, устройство будет оборудовано магнитным настенным креплением.

Аналитик Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), изучив цепочки поставок Apple, пришёл к выводу, что неанонсированный дисплей для умного дома станет доступен лишь в третьем квартале 2025 года, а не в марте, как ожидалось ранее.

По мнению Куо, Apple может поставить от 500 000 до миллиона умных дисплеев к концу следующего года. Это устройство должно помочь Apple расширить своё проникновение на рынок технологий умного дома. Помимо сравнительно доступного умного дисплея в формфакторе планшета, в планах Apple есть более дорогое настольное устройство с встроенными камерами и экраном, управляемым роботизированной рукой.

Агентство Bloomberg утверждает, что в качестве операционной системы для умного дисплея выступит homeOS, основанная на tvOS от Apple TV. Интеллектуальный дисплей от Apple будет работать с такими приложениями, как «Календарь», «Заметки» и «Дом» и поддерживать Apple Intelligence, чего в настоящее время лишены умные колонки HomePods от Apple.

ИИ обойдётся без Nvidia: Amazon выпустила системы на чипах Trainium2, а через год выйдут Trainium3

Подразделение Amazon Web Services (AWS) компании Amazon объявило на проводимой им конференции re:Invent, что клиенты её облачной платформы теперь могут пользоваться системами с ускорителями Trainium2, предназначенными для обучения и запуска больших языковых моделей искусственного интеллекта.

 Источник изображения: aws.amazon.com

Источник изображения: aws.amazon.com

Представленные в прошлом году чипы работают в четыре раза быстрее предшественников: один инстанс EC2 с 16 ускорителями Trainium2 предлагает производительность до 20,8 Пфлопс. Это значит, что при развёртывании масштабной модели Meta✴ Llama 405B на платформе Amazon Bedrock клиент получит «трёхкратный прирост скорости генерации токенов по сравнению с другими доступными предложениями крупных облачных провайдеров». Можно будет также выбрать систему EC2 Trn2 UltraServer с 64 ускорителями Trainium2 и производительностью 83,2 Пфлопс. Отмечается, что показатель 20,8 Пфлопс относится к плотным моделям и точности FP8, а 83,2 Пфлопс — к разреженным моделям и FP8. Для связи между ускорителями в системах UltraServer используется интерконнект NeuronLink.

Совместно со своим партнёром в лице Anthropic, основным конкурентов OpenAI в области больших языковых моделей, AWS намеревается построить крупный кластер систем UltraServer с «сотнями тысяч чипов Trainium2», где стартап сможет обучать свои модели. Он будет в пять раз мощнее кластера, на котором Anthropic обучала модели текущего поколения — по оценке AWS, он «станет крупнейшим в мире вычислительным кластером для ИИ, о котором сообщалось до настоящего времени». Проект поможет компании превзойти показатели, которые обеспечиваются актуальными ускорителями Nvidia, которые по-прежнему пользуются высоким спросом и остаются в дефиците. Хотя в начале следующего года Nvidia готовится запустить ускорители нового поколения Blackwell, которые при 72 чипах на стойку предложат до 720 Пфлопс для FP8.

Возможно, поэтому AWS уже сейчас анонсировала ускорители нового поколения Trainium3, которые предлагают ещё один четырёхкратный прирост производительности для систем UltraServer — ускорители будут производиться с использованием техпроцесса 3 нм, а их развёртывание начнётся в конце 2025 года. Потребность в системах нового поколения в компании обосновали тем, что современные модели ИИ по масштабам подходят к триллионам параметров. Инстансы Trn2 пока доступны только в регионе US East инфраструктуры AWS, но скоро появятся и в других; системы UltraServer в настоящее время работают в режиме предварительного доступа.

The Witcher 3: Wild Hunt ворвалась в мир Naraka: Bladepoint — трейлер к старту кроссовера

Издатель NetEase Games и разработчики из студии 24 Entertainment на презентации Naraka Fest 2024 представили трейлер к запуску кроссовера своей фэнтезийной королевской битвы Naraka: Bladepoint с The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

Напомним, тематическое событие Naraka: Bladepoint по мотивам ролевого хита CD Projekt Red было анонсировано ещё в июне, однако с тех пор о нём ничего слышно не было. Как выяснилось, мероприятие было намечено на 4 декабря.

Пятиминутный трейлер кроссовера показывает, как Геральт из Ривии прибывает в мир Naraka: Bladepoint за наградой по контракту и разряжает обстановку предложением игры в гвинт. Ролик также включает демонстрацию тематического контента.

Геральта в Naraka озвучивает Даг Кокл — голос героя в играх CDPR

В рамках кроссовера в Naraka: Bladepoint появились облики Геральта (Тарка Цзи), Йеннифэр (Вальда Цуй), Трисс (Сира) и Цири (Шейол Вэй) с уникальными наборами озвучки и диалогами.

Также участники коллаборации смогут разблокировать легендарный облик меча Арондит, маску волка (и ослиные уши) для Геральта, лопату Ключника, магические знаки, декоративные элементы (вроде чучела единорога) и прочие награды.

Naraka: Bladepoint вышла в августе 2021 года, а с прошлого лета распространяется по условно-бесплатной модели. Игра доступна на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Проект поддерживает кроссплей и имеет текстовый перевод на русский.

События Naraka: Bladepoint разворачиваются в восточном антураже, где геймерам предстоит сражаться в баталиях численностью до 60 человек. В 2025 году игру ждёт коллаборация с франшизой The King of Fighters.

MaxSun представила белую видеокарту Arc B580 iCraft и чёрную Arc B580 Milestone

Компания MaxSun представила две версии видеокарты Intel Arc B580 в своих фирменных исполнениях iCraft и Milestone. Новинки между собой отличаются оформлением, габаритами систем охлаждения, а также, вероятно, тактовыми частотами GPU.

 Источник изображений: MaxSun

Источник изображений: MaxSun

Модель MaxSun Intel Arc B580 iCraft 12G отличается белым исполнением и системой охлаждения, в состав которой входит три вентилятора размером 90 мм. Центральный вентилятор вращается в противоположную двум другим сторону, что должно обеспечивать лучшую эффективность.

Видеокарта MaxSun Intel Arc B580 Milestone 12G выполнена в чёрном цвете и оснащена системой охлаждения с двумя 90-мм вентиляторами, при этом оба вращаются в разные стороны.

К сожалению, компания не сообщает технические характеристики представленных новинок. Напомним, что в составе эталонной Intel Arc B580 используется графический процессор BGM-G21 с 20 ядрами Xe2 и 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 456 Гбайт/с. Эталонный вариант оснащён одним 8-контактным разъёмом питания PCIe и имеет TDP 190 Вт. Версия MaxSun Intel Arc B580 iCraft 12G оснащена двумя 8-контактными разъёмами питания PCIe. О показателе энергопотребления производитель ничего не сообщает.

MaxSun оценила модель Intel Arc B580 iCraft 12G в $256, а версию Intel Arc B580 Milestone 12G — в $249. Обе должны появиться в продаже с 13 декабря.

Вышло обновление Telegram — партнёрские программы, ИИ-поиск стикеров и коллажи

Разработчики Telegram выпустили очередное крупное обновление для своего мессенджера. Вместе с ним владельцы каналов получили новый способ монетизации контента и заработка звёзд, а разработчики мини-приложений — инструмент привлечения новых пользователей. В дополнение к этому появились функция поиска стикеров на базе искусственного интеллекта, а также средство создания коллажей из фотографий и видео в публикуемых историях.

 Источник изображений: Telegram

Источник изображений: Telegram

В новом обновлении реализована поддержка партнёрских программ для мини-приложений, которые отличаются прозрачностью и публично доступными условиями. Все пользователи и каналы Telegram могут зарабатывать звёзды в партнёрских программах от разработчиков мини-приложений, а список доступных кампаний отображается в разделе настроек «Баланс звёзд». Для участия достаточно выбрать подходящую программу, получить реферальную ссылку и поделиться ей со своей аудиторией.

Когда пользователь переходит по реферальной ссылке и совершает покупки за звёзды в мини-приложении, участник программы будет получать комиссию, размер которой зависит от количества потраченных звёзд. Комиссии будут зачисляться на баланс в режиме онлайн. Таким образом партнёрские программы должны стать простым способом заработка звёзд для владельцев каналов, использовать которые можно по своему усмотрению.

Ещё пользователям Telegram стало проще искать наиболее подходящие стикеры. Теперь для этого используется ИИ-алгоритм, а панель стикеров получила поддержку обработки сложных запросов с несколькими ключевыми словами. Обновлённый поиск по стикерам поддерживает запросы на десятках языков. Подписчики Telegram Premium также смогут задействовать ИИ-поиск в разделе с эмодзи.

Больше пространства для творчества появилось в историях Telegram. После обновления здесь можно создавать коллажи, объединяя до шести фотографий или видео в единую историю и выбирая порядок их расположения. Для создания композиции достаточно добавить медиафайлы из галереи или с камеры устройства и заполнить ими ячейки коллажа. При необходимости можно настроить коллажи по своему вкусу, например, выбрать один из доступных макетов в верхней части экрана, менять фрагменты местами, регулировать громкость видео.

Ещё пользователи могут располагать подписи к медиафайлам в верхней части. Для этого в редактор медиафайлов добавлен элемент управления «Перенести подпись наверх». Менять положение подписи можно было и раньше, но теперь взаимодействовать с этой функцией стало удобнее.

Google запустила ИИ-генератор видео Veo, но вы вряд ли сможете его опробовать

Google Veo, новая модель искусственного интеллекта для генерации видеороликов, стала доступной для компаний, которые теперь могут подключать её к своим приложениям для создания контента. OpenAI представила аналогичную Sora на три месяца раньше, но работать с ней нельзя до сих пор, тогда как к Veo уже открыт предварительный доступ на платформе Google Vertex AI.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Veo поддерживает генерацию видео «высокого качества» в разрешении 1080p в различных визуальных и кинематографических стилях по запросам в текстовом формате или в виде изображения. Во время анонса модели в мае эти ролики по продолжительности были немного длиннее минуты, но сейчас Google ограничений не указывает. Качество образцов действительно впечатляет: нужно очень внимательно всматриваться в видео, чтобы разглядеть признаки ИИ.

Помимо Veo, все клиенты Google Cloud «со следующей недели» смогут подключить через Vertex AI генератор изображений Imagen 3. Некоторым будут доступны дополнительные функции: редактирование фотографий по текстовым запросам или возможность добавить на сгенерированное изображение свой фирменный стиль. Veo и Imagen 3, уверяет Google, имеют встроенные средства защиты, которые не позволят создавать вредоносный контент или нарушать авторские права. Созданные обеими моделям материалы получают маркировку SynthID, указывающую на причастность генеративного ИИ.

Учитывая, что Google уже вывела свои продукты на рынок, OpenAI отстаёт от конкурентов, и у неё остаётся всё меньше времени, чтобы выполнить своё обещание и выпустить Sora до конца 2024 года.

Xiaomi хочет обновлять Android ежемесячно со следующего года, но не готова это пообещать

Google регулярно выпускает обновления для Android и патчи для системы безопасности. Однако экосистема Android очень обширна и включает десятки производителей и тысячи моделей смартфонов, так что многие пользователи не знают, что такое регулярные обновления системы. Xiaomi решила это исправить хотя бы для своих смартфонов и с 2025 года намеревается выпускать обновления каждый месяц.

Владельцы устройств серий Google Pixel и Samsung Galaxy уже привыкли, что обновления безопасности поступают каждый месяц, а Xiaomi своих клиентов пока настолько сильно не балует — китайский производитель выпускает обновления каждые 90 дней, в том числе для флагманских устройств. Учитывая, что компания предлагает крупные обновления Android только в течение четырёх лет, она по этому критерию пока отстаёт от крупнейших игроков в экосистеме.

Со следующего года ситуация может измениться к лучшему. «Мы могли бы выпускать обновления ежемесячно с 2025 года», — сообщил в соцсети X вице-президент Xiaomi Элвин Т. (Alvin T). Твёрдых обязательств компания брать на себя пока не готова, но заявление крупного руководителя свидетельствует, что компания постарается выпускать обновления чаще. В следующей публикации он заявил, что не хочет давать лишних обещаний и добавил, что компания «поделится информацией, как только будет готова».

Microsoft пообещала ничего не менять в установке Windows 11 на старые компьютеры

Поддержка Windows 10 прекратится в октябре 2025 года, но далеко не все компьютеры получится обновить до Windows 11 штатными средствами, и Microsoft посоветовала их владельцам не питать иллюзий — системное требование о наличии Trusted Platform Module (TPM) 2.0 для актуальной системы «обсуждению не подлежит».

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Компания опубликовала в блоге материал под названием «TPM 2.0 — необходимость для безопасной и перспективной Windows 11», в котором ясно дала понять, что не снизит строгие требования для новой системы, даже чтобы побудить людей обновиться с Windows 10. Наличие этого модуля среди системных требований новой платформы оказалось неожиданным, когда её анонсировали в 2021 году, и сегодня практически все современные ПК поставляются с TPM. Это чип или программный модуль, который участвует в шифровании данных, подтверждает цифровые подписи и применяется в других связанных с криптографией операциях.

«TPM 2.0 играет решающую роль в улучшении защиты личности и данных на устройствах под управлением Windows, а также в поддержании целостности вашей системы. TPM 2.0 также обеспечивает Windows 11 готовность к будущему. Один из способов добиться этого — помочь защитить важную информацию, когда функции ИИ проникают в физическую, облачную и серверную архитектуру», — пишет старший менеджер по продуктам в Microsoft Стивен Хоскинг (Steven Hosking). TPM активно используется функциями безопасности в Windows 11: Credential Guard, Windows Hello for Business, шифрование BitLocker и защита загрузки Secure Boot.

Microsoft рассматривает TPM 2.0 как «не подлежащий обсуждению стандарт для будущего Windows», поэтому системные требования к оборудованию пересматриваться не будут. Компьютеры под Windows 11 также должны поддерживать функции безопасности, основанные на виртуализации и проверки целостности кода с защитой гипервизором (HVCI), а значит, система может работать только на процессорах, выпущенных после 2018 года.

Несмотря на ограничения Microsoft, в течение многих лет энтузиасты находили обходные пути, позволяющих запускать Windows 11 на неподдерживаемом оборудовании. Изначально Microsoft не применяла проверку аппаратного соответствия для виртуализированных версий Windows 11, но в последние годы компания плотнее занялась вопросом обхода ограничений. Улучшенные проверки совместимости в Windows 11 24H2 заставили такие инструменты, как Flyby11, использовать для установки Windows 11 подход, применяемый при установке Windows Server. Корпоративные клиенты могут воспользоваться официальной Windows 11 LTSC 2024, которая работает без TPM, но требования в отношении процессоров остаются актуальными.

Также Microsoft начнёт донимать пользователей, сумевших установить Windows 11 на несовместимый компьютер, предупреждениями. В свежем документе службы поддержки Microsoft говорится следующее: «Когда Windows 11 устанавливается на устройство, не соответствующее минимальным системным требованиям, на рабочий стол Windows 11 добавляется водяной знак. В «Настройках» также может появиться уведомление о том, что требования не соблюдены».

Если водяные знаки вас не пугают, Microsoft дополнительно отговаривает пользователей от установки обновленной ОС на неподдерживаемое оборудование, добавляя отказ от ответственности. Отказ от ответственности гласит, что любые повреждения ПК «из-за отсутствия совместимости не покрываются гарантией производителя».

SpaceX обновила рекорд повторного использования ракет Falcon 9

Сегодня компания SpaceX установила новый рекорд повторного использования ускорителей ракеты Falcon 9 — 24 запуска. Ракета стартовала со станции космических сил на мысе Канаверал во Флориде в среду в 05:13 по местному времени (13:13 мск). Возможно, это ещё не последний полёт для этого ускорителя.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Предназначенная для ракеты миссия заключалась в доставке на низкую околоземную орбиту 24 спутников для интернет-сети SpaceX Starlink. Спустя девять минут после пуска первая ступень успешно приземлилась на палубу автономной баржи в Атлантическом океане, пройдя ещё одну веху в достижениях SpaceX.

До сегодняшнего полёта три разные первые ступени Falcon 9 совершили по 23 полёта, и теперь одна из них вырвалась вперёд по повторным полётам. На сегодняшний день РН Falcon 9 выполнила более 400 успешных полётов, 377 из которых сопровождались возвратом первых ступеней. Это позволило компании SpaceX утверждать, что её ракета доставляет в космос грузы в 100 раз дешевле, чем это делали многоразовые «Шаттлы».

В планах компании SpaceX — развёртывание спутниковой интернет-группировки из десятков тысяч аппаратов. Это означает не только вывод всего этого хозяйства на орбиту, но также постоянное восполнение сотен ежегодно выходящих из строя спутников. Так что нас ждут новые рекорды по количеству повторных запусков первых ступеней ракет Falcon 9, пока эта эстафета не будет передана многоразовому кораблю Starship с гораздо большей грузоподъёмностью. Но это будет уже другая история.

Разборка видеокарты Intel Arc B580 Limited Edition показала асимметричный GPU и замедленную память Samsung

Intel показывала видеокарту Arc B580 в фирменном исполнении Limited Edition без кулера в рамках вчерашней презентации, но обозревателям официально не разрешено разбирать новинку до 12 декабря, пока действует запрет на публикацию обзоров. Команда портала MyDrivers, похоже, проигнорировала этот запрет и поделилась несколькими фотографиями видеокарты без системы охлаждения.

 Источник изображений: MyDrivers

Источник изображений: MyDrivers

Как сообщалось ранее, Arc B580 будет выпускаться в том числе в фирменном исполнении Limited Edition самой Intel. Эта версия разработана в первую очередь для обзоров, но в магазины тоже поступит в качестве более доступной альтернативы решениям партнёров компании. По словам ведущего инженера графического отдела Intel Тома Петерсена (Tom Petersen), карта в фирменном исполнении не будет производиться в больших количествах. Как только её запасы у ретейлеров иссякнут, новых поставок не будет.

В основе Arc B580 используется графический процессор BGM-G21 с 20 ядрами Xe2. На фотографии платы видно, что по какой-то причине кристалл GPU смещён к левому нижнему краю текстолитной подложки. Печатная плата видеокарты гораздо меньше, чем у старшей модели прошлого поколения, Arc A770 на базе ACM-G10. А вот модель Arc A580 с чипом ACM-G12 имела такой же размер платы.

Для эталонной Arc B580 Limited Edition компания Intel разработала новую печатную плату и кулер. Длина платы составляет менее половины от длины самой системы охлаждения.

В эталонной версии карты используются чипы памяти Samsung GDDR6, рассчитанные на скорость 20 Гбит/с на контакт. Официально для Arc B580 заявлена скорость памяти в 19 Гбит/с на контакт. Ранее Intel намекнула, что её новое приложение для управления графикой Arc позволит разгонять VRAM до скорости 22 Гбит/с. Однако неизвестно, все ли представленные карты серии смогут предложить такой уровень оверклокинга.

Карта Intel не оснащается современным 12+4-контактным разъёмом питания (как Nvidia GeForce последних поколений) и получила обычный 8-контактный разъём PCIe. По мнению Intel, проверенный временем коннектор вполне достаточен, учитывая уровень энергопотребления карты, который составляет всего 190 Вт. Даже кастомные модели Arc B580 имеют TDP немногим выше — до 210 Вт. С этим может справиться и один разъём питания PCIe, но некоторые версии Arc B580 оснащены сразу двумя такими коннекторами.

В продаже Arc B580 Limited Edition появится на следующей неделе. Её рекомендованная стоимость составляет $249.

«Первый в мире» настольный мини-компьютер на Qualcomm Snapdragon X Elite уже не за горами

Бренд Geekom компании Jiteng намерен выпустить, как он сам утверждает, первый в мире мини-ПК на базе Arm-процессора Qualcomm Snapdragon X Elite. Успех этого устройства во-многом будет определён его розничной стоимостью, которая пока не была озвучена.

 Источник изображений: Weibo

Источник изображений: Weibo

Технически устройство от Geekom не будет первым в мире мини-ПК с процессором Snapdragon X Elite, поскольку несколько месяцев назад Qualcomm выпустила собственный Dev Kit на базе этого чипа. Однако он не был доступен для покупки, а позднее Qualcomm и вовсе отменила предварительные заказы, поэтому устройство так и не попало в руки всем желающим. Тем не менее, некоторым людям этот мини-ПК был доставлен, и они успели его протестировать, хотя он не стал настоящим розничным продуктом и никогда не выпускался серийно.

Шанс изменить ситуацию появился у Geekom, поскольку новый продукт компании может стать действительно первым выпускаемым серийно мини-ПК на базе Snapdragon X Elite. Производитель уже много лет выпускает устройства с процессорами Intel и AMD, и вряд ли ситуация кардинально изменится, но при этом Geekom может стать первым крупным игроком на рынке мини-ПК, который решился сделать что-то новое.

К сожалению, на данный момент новинка от Geekom упоминается только в тизерном изображении, которое появилось в китайской соцсети Weibo. Опубликованное изображение не раскрывает характеристик устройства и дату его официального анонса. Кроме того, на сайте Geekom пока также нет никаких упоминаний этого мини-ПК. Можно предположить, что после выпуска мини-ПК на базе Snapdragon X Elite производитель представит более доступную модель с чипом Snapdragon X Plus, что будет способствовать увеличению интереса со стороны потребителей.

Intel доверила выпуск видеокарт Arc B580 компании, появившейся всего четыре месяца назад

Представленная вчера видеокарта Intel Arc B580 взяла курс на прилавки магазинов, и процессорный гигант в этом вопросе традиционно полагается не только на себя, но и на своих партнёров, занимающихся непосредственно производством и распространением графических ускорителей. Среди них появились и новички. В частности, компания Onix, которой приписывают взаимосвязь с Sapphire.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В новом поколении видеокарт Intel расширила перечень партнёров, которым доверено заниматься выпуском и продажей видеокарт Arc B580. Помимо ASRock, Acer, GUNNIR и Sparkle, в списке теперь фигурируют китайские MaxSun и ONNIX. Последняя мало известна даже в Китае. Представителям ресурса VideoCardz удалось через китайские издания выяснить, что компания Onix Technology была учреждена в Гонконге лишь в августе этого года. Примечательно, что в материалах Intel для прессы торговая марка упоминается с удвоенной последней согласной (ONIXX).

Китайские источники предположили, что ONIXX может иметь отношение к Sapphire — давнему эксклюзивному партнёру AMD по выпуску видеокарт. В этом случае столь скорый выход нового игрока на рынок графических плат вполне можно объяснить наличием поддержки со стороны опытного производителя. Новичок пока готов предлагать только две модели видеокарт серии Arc B580. Имеющая белое оформление Lumi оснащается управляемой RGB-подсветкой, а чёрная Odyssey ограничивается более аскетичным дизайном без подсветки. Обе имеют схожее устройство системы охлаждения с двумя вентиляторами.

Добавим, что среди партнёров Intel по выпуску видеокарт больше не значатся гранды этого рынка вроде Asus, Gigabyte и MSI — прежде две последние выпускали видеокарты Arc A-серии. Возможно, ситуация изменится со временем или с выходом других видеокарт Intel нового поколения.

В Steam выйдет Panelka — «ламповая» игра про обустройство постсоветских квартир с «огромным выбором» линолеумов

Якутский разработчик Николай Тарковский, под псевдонимом MonsterAttack выпустивший экшен «Ураанхайдар против Алаа-Могус» и хоррор «Сэттээх», анонсировал расслабляющий симулятор Panelka в постсоветском антураже.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Panelka предложит обставить постсоветскую квартиру (с классической планировкой — от «хрущёвок» до «панелек») или гараж мебелью и предметами образца конца 80-х и начала 90-х годов. Анонсирующий трейлер игры прикреплён ниже.

Пользователи получат доступ к большому ассортименту советской и постсоветской мебели, картин, постеров и различных предметов интерьера, а также получат «огромный выбор» линолеумов, обоев и красок для стен.

Геймеры смогут размещать мебель без ограничений и легко перемещать предметы в любое место. По мнению Тарковского, в этом плане Panelka похожа на медитативную игру про строительство замков Tiny Glade.

Разработчик обещает возвращение «в тёплые времена детства и юности», «ламповую атмосферу 90-х», уникальные комбинации предметов и фоторежим. Игра получит поддержку 14 языков, включая русский.

«Игра дарит вам возможность исследовать детали прошлого, возвращаться к ушедшим воспоминаниям и заново ощущать радость и беззаботность тех лет, создавая своё творческое пространство», — уверяет разработчик.

Релиз Panelka пока подтверждён только для площадки Steam. Сроки релиза на данном этапе не уточняются, однако долго премьеру ждать не придётся. По словам Тарковского, игра выйдет уже «очень скоро».

«VK Видео» переехал на отдельный домен и обзавёлся новыми функциями

Веб-версию «VK Видео» перенесли на отдельный домен vkvideo.ru — теперь его можно указывать в адресной строке браузера, чтобы оперативно находить представленные на платформе материалы: фильмы, трансляции, шоу и записанные блогерами ролики.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

На «VK Видео» появились новые функции, обновилась навигация по сайту. Есть возможность, в частности, переносить с других платформ подписки на любимых авторов, чтобы отслеживать появление новинок. Быстрый доступ к списку авторов появился в разделе «Подписки», а в общей ленте теперь можно скрывать материалы, которые не представляют для пользователя интереса. Удобство навигации обеспечат появившиеся на главной странице разделы «Продолжить просмотр», «Подписки», «Фильмы», «Сериалы», «Телеканалы» и «Шоу».

«Отдельный домен "VK Видео" позволит быстрее внедрять технологии и инструменты для авторов и откроет новые возможности для монетизации: например, более гибкие модели размещения рекламы или премиум-функции для видеоблогеров. Пользователи, в свою очередь, получат не только много качественного видеоконтента, но и привычный для них формат его потребления», — рассказал вице-президент по музыкальным и видеосервисам компании VK Николай Дуксин.

Платформа «VK Видео» стала активно набирать популярность с замедлением YouTube — уже в начале августа её приложение стало самым скачиваемым в России. VK расширила сеть доставки контента и перенесла в единое облачное хранилище видео со всех своих сервисов, улучшила видеоредактор и добавила возможность создавать интерактивные ролики. В ходе последнего квартального отчёта компания подробно рассказала об успехах платформы.

Amazon представила ИИ-модели Nova на все случаи жизни и готовит рассуждающий ИИ

Amazon представила на своей конференции AWS re:Invent серию больших языковых моделей искусственного интеллекта под брендом Nova — они будут доступны для клиентов облачной платформы AWS в библиотеке моделей Amazon Bedrock.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Клиентам в настоящее время доступны три «понимающие» модели ИИ:

  • Amazon Nova Micro — «оптимизированная по скорости и цене» модель для работы с текстом;
  • Amazon Nova Lite — «очень недорогая» мультимодальная модель, которая генерирует текст, принимая в качестве запросов не только текст, но также изображения и видео;
  • Amazon Nova Pro — «наиболее способная» мультимодальная модель.

В процессе обучения находится модель Amazon Nova Premier — она, по словам разработчика, получит способность рассуждать и решать наиболее сложные задачи. Компания также представила две «творческие» системы: Amazon Nova Canvas генерирует изображения, а Amazon Nova Reel — видеоролики. Создаваемые ими материалы получают соответствующие отметки в метаданных — мера направлена на «ответственное использование ИИ». В 2025 году Amazon выпустит ещё две модели: предназначенную для голосового взаимодействия и ориентированную на мультимодальные запросы и ответы.

На мероприятии AWS re:Invent компания Amazon сообщила, что в партнёрстве с Anthropic строит огромный вычислительный кластер для систем ИИ на ускорителях Trainium 2 — здесь стартап, в который она вложила $8 млрд, сможет создавать и развёртывать свои проекты. Ранее в конференции приняла участие компания Apple, которая, как оказалось, также использует в работе с ИИ чипы разработки Amazon. Amazon продолжает работать над обновлённой версией голосового помощника Alexa — по неофициальным данным, его выпуск планировался на минувшую осень, но теперь его, вероятно, перенесли на будущий год.

Япония начала тестирование систем для передачи солнечной энергии из космоса

Сегодня в Японии начались полевые испытания систем передачи энергии на расстоянии. Целью проекта является отработка технологий по сбору солнечной энергии на орбите и её передаче на Землю. Солнечные панели на высоте 36 000 км смогут работать круглосуточно и будут вырабатывать энергию в 10 раз эффективнее, чем на земной поверхности. Это мечта человечества о чистой энергии, к которой сегодня сделан первый шаг.

 Источник изображения: Kyoto University

Источник изображения: Kyoto University

Идея вырабатывать энергию от Солнца на орбите Земли родилась в 60-е годы прошлого века. Она имеет неоспоримые плюсы, но минусов пока так много, что реализовать передачу энергии из космоса на Землю очень и очень непросто. Во-первых, нет необходимых технологий. Во-вторых, это будет крайне дорого. Однако начинать всегда нужно с технологий.

Япония не стала первой страной, которая начинает эксперименты с передачей энергии из космоса. Дальше всего по этому пути продвинулись учёные в США. В прошлом и в этом году хорошо показала себя экспериментальная установка Калтеха, отправленная в космос в начале 2023 года. Китай также проводит в этой области эксперименты. На данный момент известно о работах в пределах высотных зданий с планами разместить передатчики на дирижаблях.

В Японии систему дистанционной передачи энергии начала испытывать компания Japan Space Systems (JSS). Работы будут проводиться по заказу Министерства экономики, торговли и промышленности Японии. Для этого на земле развёрнута сеть из 13 приёмников на площади 600 м2, а передатчики будут подвешены под крыльями самолётов. Также установленные на крыльях солнечные панели будут собирать энергию, и передавать её на землю в виде микроволнового излучения с высоты 5–7 км. Отработка технологии позволит на следующем этапе начать передачу энергии из космоса, для чего в следующем году на орбиту будет отправлен 150-кг спутник.

Даже если всё пройдёт успешно, эксперты говорят о сложном масштабировании подобных решений. Например, для передачи из космоса энергии порядка 1 ГВт необходимо поле панелей площадью 2 км2. Всё это будет весить 10 тыс. т и стоить не менее $6,7 млрд в нынешних ценах. Потребуется ещё не менее четверти века, чтобы эти планы приблизились к реализации.

Мошенники начали угонять аккаунты с помощью повреждённых файлов Microsoft Word

Киберпреступники придумали новый способ осуществлять фишинговые атаки, минуя системы защиты потенциальных жертв и почтовых служб. Для этого они решили использовать преднамеренно повреждённые файлы Microsoft Word.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Мошенники начали распространять в своих кампаниях повреждённые файлы Word, предупредили эксперты по кибербезопасности из компании Any.Run. Фишинговые письма часто содержат вложения — вредоносные файлы, ссылки на вредоносные ресурсы или скачивание файлов. Поэтому средства для безопасности электронной почты сканируют вложения ещё до того, как пользователи получают письма, и предупреждают вероятных жертв об атаке.

Если же файл вложения повреждён, инструмент безопасности не может его ни прочитать, ни проанализировать, а значит, и пометить как вредоносный. Поэтому киберпреступники начали намеренно повреждать фишинговые файлы перед отправкой. Уловка в том, что Word легко может восстановить такой файл. Когда файл восстановлен и стал читаемым, система защиты электронной почты уже не сканирует его, и потенциальной жертве демонстрируется вредоносное содержимое — в одном из случаев это QR-код, который содержит ссылку на поддельную страницу входа Microsoft 365. Таким образом, цель обнаруженной кампании — кража учётных данных от облачных сервисов.

Файлы успешно срабатывают в операционной системе, оставаясь незамеченными для большинства средств безопасности, указывают эксперты. На них не реагирует и служба VirusTotal — все антивирусные решения помечают такие файлы как «чистые» или «не найденные», поскольку не могут их должным образом проанализировать. Для защиты от этого типа атаки эксперты рекомендуют соблюдать осторожность при работе со входящими сообщениями электронной почты и прислушиваться к тому, что подсказывает здравый смысл.

Эпоха технологий и креатива: как развивался фриланс в России в 2024 году

Фриланс в России продолжает расти и развиваться, несмотря на финансовые и технологические вызовы. В современной экономике фриланс превращается из альтернативной формы занятости в полноценную профессиональную экосистему. Национальная Гильдия Фрилансеров представила исследование «Фрилансер 2024. Итоги года», которое выявило ключевые тренды и вызовы, с которыми столкнулись профессионалы удалённой работы в России.

 Источник изображений: Национальная Гильдия Фрилансеров

Источник изображений: Национальная Гильдия Фрилансеров

Демографический портрет современного фрилансера становится все более разнообразным. Традиционное представление о фрилансере как о молодом специалисте уступает место более сложной реальности. Сегодня средний фрилансер — это опытный профессионал в возрасте 25–44 лет (таких 51 %), зрелый и целеустремленный. При этом треть рынка составляет молодежь до 24 лет, что говорит о привлекательности удаленной работы для нового поколения. Гендерный баланс также интересен: 58 % фрилансеров — мужчины, 42 % — женщины.

Ключевые тренды рынка отчетливо демонстрируют сдвиг в сторону креативных и технологических направлений. Это непосредственно связано с ростом контентных платформ и увеличением спроса на уникальную рекламу. Наиболее востребованными направлениями стали графический дизайн (23 %), копирайтинг и нейминг (18 %), а также IT и разработка (14 %). Продуктовый и веб-дизайн выросли до 7 %. Ниша медиа и моушен-дизайна остаётся весьма узкой, как и архитектура — на них приходится лишь 2–3 %.

Самым интересным трендом уходящего года стала интеграция нейросетей в профессиональную деятельность. И большинство специалистов видят в новых технологиях инструмент развития, а не конкурента. 59 % фрилансеров активно используют искусственный интеллект, причем 80 % рассматривают его как помощника, способного увеличить доход. Напротив, пятая часть фрилансеров воспринимает ИИ как конкурента и угрозу.

Финансовая картина рынка остается неоднородной. 46 % специалистов зарабатывают менее 30 тысяч рублей в месяц, в то время как 19 % демонстрируют доходы свыше 100 тысяч рублей. Такая дифференциация отражает высокую конкуренцию и необходимость постоянного профессионального развития. И не стоит забывать, что зачастую к фрилансерам обращается малый бизнес, где бюджет обычно весьма ограничен.

Важной тенденцией становится легализация фриланс-деятельности. Если раньше большинство работали неофициально, то сейчас таких 49 %, тогда как 36 % зарегистрированы как самозанятые, а 16 % оформили индивидуальное предпринимательство. Этот процесс повышает прозрачность взаимодействия с клиентами и укрепляет профессиональную репутацию. К слову, клиентская база фриланса преимущественно состоит из частных лиц (44 %) и малого бизнеса (40 %). Фриланс-биржи остаются ключевым каналом коммуникации (58 %), однако растет значимость личных рекомендаций и персонального брендинга.

Эксперты отмечают, что российский фриланс демонстрирует устойчивость и способность к постоянной эволюции. Рынок предлагает широкие возможности для профессионального развития, сохраняя при этом гибкость и независимость как основные преимущества удаленной работы.

Перспективы развития связаны с дальнейшей цифровизацией, расширением спектра креативных услуг и более глубокой интеграцией искусственного интеллекта в рабочие процессы. Фриланс перестает быть просто альтернативой традиционной занятости, превращаясь в самостоятельную, высокотехнологичную профессиональную среду.

Вышел одноплатный компьютер Orange Pi 5 Ultra с ИИ-ускорителем, адаптерами Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3

Семейство одноплатных компьютеров Orange Pi, по сообщению ресурса CNX Software, пополнилось моделью Orange Pi 5 Ultra на аппаратной платформе Rockchip. Для устройства доступны образы различных ОС, включая Orange Pi OS (Android, Arch или OpenHarmony), Ubuntu 20.04/22.04, Debian 11/12, OpenWrt и Android 13.

Новинка является ближайшим родственником модели Orange Pi 5 Max, дебютировавшей в июле нынешнего года. Оба устройства несут на борту 8-ядерный процессор Rockchip RK3588 (4 × Cortex-A76 @ 2,4 ГГц и 4 × Cortex-A55 @ 1,8 ГГц) с графическим ускорителем Arm Mali-G610 MP4 (OpenGL ES1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.2, Vulkan 1.2). В состав чипа входит NPU-блок с производительностью до 6 TOPS для выполнения ИИ-операций (INT4/INT8/INT16/FP16). Возможно декодирование видео 8Kp60 H.265/VP9/AVS2 и кодирование 8Kp30 H.265/H.264.

 Источник изображения: Orange Pi

Источник изображения: Orange Pi

Одноплатный компьютер Orange Pi 5 Ultra может нести на борту 4, 8 или 16 Гбайт памяти LPDDR5 и флеш-модуль eMMC вместимостью до 256 Гбайт. Есть слот microSD и коннектор M.2 2280 для SSD с интерфейсом PCIe 3.0 x4. Присутствуют звуковой кодек ES8388, сетевой контроллер 2.5GbE (RTL8125BG), адаптеры Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3 (AP6611S).

Изделие получило выход HDMI 2.1 (8Kp60) и вход HDMI 2.0 (4Kp60), который отсутствует у версии Orange Pi 5 Max. Кроме того, имеются по два порта USB 3.0 и USB 2.0, гнездо RJ-45 для сетевого кабеля, аудиоразъём на 3,5 мм, 40-контактная колодка GPIO (UART, I2C, SPI, CAN, PWM), интерфейсы MIPI DSI (4 линии), 2 × MIPI CSI (4 линии), MIPI D-DPHY Rx (4 линии). Питание подаётся через порт USB Type-C. Габариты составляют 89 × 57 мм, масса — 60,5 г.

Цена Orange Pi 5 Ultra варьируется от $75 до $125 в зависимости от объёма установленной памяти.

SK hynix не сможет выпускать память HBM4 для Nvidia без помощи TSMC

Принято считать, что для производства микросхем памяти в целом используются менее дорогостоящие литографические технологии, но современная память становится более сложной по своей компоновке, а потому при её выпуске востребована продвинутая литография. SK hynix намерена привлечь TSMC к производству стеков HBM4 с использованием 3-нм техпроцесса со второй половины 2025 года.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Об этом сообщает издание The Korea Economic Daily со ссылкой на осведомлённые источники. Передовой техпроцесс потребуется для производства базового кристалла для кастомных HBM4, которые будут выпускаться специально для Nvidia. В базовом кристалле располагается логика и на его основе формируется вертикальный стек. Первоначально SK hynix рассчитывала выпускать этот кристалл по 5-нм технологии, но в ходе переговоров с TSMC и крупными клиентами обеих компаний было принято решение об использовании более продвинутого 3-нм техпроцесса для этих целей. Память типа HBM4 корейский поставщик надеется начать отгружать для нужд Nvidia во второй половине 2025 года.

Как ожидается, прототип микросхемы HBM4 на базе 3-нм основания будет продемонстрирован SK hynix в марте следующего года. Получаемые сейчас Nvidia от TSMC графические процессоры выпускаются по 4-нм технологии. По некоторым оценкам, перевод базового чипа HBM4 на 3-нм технологию производства позволит поднять быстродействие памяти на 20–30 % относительно 5-нм варианта. SK hynix контролирует примерно половину мирового рынка HBM, основную часть своей продукции данного типа она поставляет для нужд Nvidia. Конкурирующая Samsung не может сертифицировать свою HBM3E для использования в продукции Nvidia, а ещё она собирается использовать при производстве HBM4 лишь 4-нм базовые кристаллы. Память типа HBM4 уже относится к шестому поколению данных микросхем.

В свою очередь, базовые кристаллы для стандартных стеков HBM4 и HBM4E, которые будут получать все прочие клиенты SK hynix кроме Nvidia, будут выпускаться по 12-нм техпроцессу, также силами TSMC. Базовые кристаллы для HBM3E корейская компания выпускает самостоятельно, но в свете перехода к HBM4 решила углубить сотрудничество с TSMC в данной сфере. Утверждается, что по просьбе Nvidia компания SK hynix ускорила разработку и процесс подготовки к массовому производству микросхем HBM4. Ранее она собиралась наладить выпуск HBM4 в начале 2026 года, а теперь готова сделать это примерно на полгода раньше. Тем временем, памятью типа HBM4 интересуется и компания Tesla, она пока выбирает между продукцией SK hynix и Samsung Electronics.

Пчёлы не отбили у Meta✴ желание запитать серверы от ядерного реактора

Meta✴ Platforms подтвердила своё намерение использовать ядерную энергетику для питания собственных центров обработки данных в США. По данным источника, компания готова принять предложение о сотрудничестве от компании, работающей в сфере ядерной энергетики, с целью добавить к уже имеющимся мощностям от 1 до 4 гигаватт энергии к началу следующего десятилетия.

 Источник изображения: Bermix Studio/Unsplash

Источник изображения: Bermix Studio/Unsplash

В сообщении сказано, что Meta✴ продолжает искать партнёров, имеющих опыт работы с «малыми модульными реакторами (SMR), либо с более крупными ядерными реакторами». Отмечается, что компания «географически независима» в отношении местоположения потенциальных ядерных объектов. Ранее в этом году Meta✴ уже планировала построить в США «атомный» ЦОД, но от этого проекта пришлось отказаться из-за того, что в районе потенциального строительства ядерного объекта обитает редкий вид пчёл.

«Поскольку инновации приносят значительные технологические достижения во всех секторах и поддерживают экономический рост, мы считаем, что ядерная энергетика может помочь обеспечить надёжную базовую мощность для поддержки растущих потребностей электросетей, которые питают наши центры обработки данных (физическая инфраструктура, на базе которой работают платформы Meta✴), а также окружающие их сообщества», — говорится в заявлении компании.

Meta✴ — не единственная крупная технологическая компания, которая стремится использовать ядерную энергетику для реализации своих амбиций в сфере искусственного интеллекта. Не так давно Google объявила о подписании соглашения, в рамках которого на территории США будет построено несколько реакторов с целью получения 500 мегаватт энергии. Ранее в этом году Microsoft заявила о желании возродить атомную электростанцию в Пенсильвании, чтобы стимулировать развитие ИИ-технологий.

«Оптимизация вышла из чата»: полные системные требования Indiana Jones and the Great Circle возмутили игроков

В преддверии уже скорого релиза издатель Bethesda Softworks и разработчики из MachineGames (последние Wolfenstein) подтвердили полные системные требования приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, минимальные и рекомендуемые системные требования Indiana Jones and the Great Circle присутствуют на странице игры в Steam со старта предзаказов, но теперь информацию дополнили ещё четырьмя конфигурациями.

Bethesda напомнила, что для запуска Indiana Jones and the Great Circle на ПК потребуется видеокарта с поддержкой аппаратной трассировки лучей и твердотельный накопитель (SSD).

Системные требования Indiana Jones and the Great Circle для игры без полной трассировки лучей выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700K с тактовой частотой 3,8 ГГц или AMD Ryzen 5 3600 с 3,6 ГГц;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 Гбайт), AMD Radeon RX 6600 (8 Гбайт) или Intel Arc A580;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 120 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K с 3,6 ГГц или AMD Ryzen 7 7700 с 3,8 ГГц;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 Ti (12 Гбайт) или AMD Radeon RX 7700 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 120 Гбайт на SSD.

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i9-13900K с 3 ГГц или AMD Ryzen 9 7900X с 4,7 ГГц;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 (16 Гбайт) или AMD Radeon RX 7900 XT (20 Гбайт);
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 120 Гбайт на SSD.

Системные требования Indiana Jones and the Great Circle для игры c трассировкой пути указаны с учётом масштабирования DLSS 3 и генерации кадров:

Минимальные требования (масштабированное 1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики, DLSS 3 в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700K с 3,8 ГГц или AMD Ryzen 5 3600 с 3,6 ГГц;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 120 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования (масштабированное 1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, DLSS 3 в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K с 3,6 ГГц или AMD Ryzen 7 7700 с 3,8 ГГц;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 (16 Гбайт);
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 120 Гбайт на SSD.

Требования «Ультра» (масштабированное 4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики, DLSS 3 в режиме «Производительность»)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i9-13900K с 3 ГГц или AMD Ryzen 9 7900X с 4,7 ГГц;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4090 (24 Гбайт);
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 120 Гбайт на SSD.

В комментариях к анонсу системных требований пользователи X оказались возмущены запросами Indiana Jones and the Great Circle и обвинили разработчиков в халтурной оптимизации. «Оптимизация вышла из чата», — провозгласил ProYamYamPC.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года доберётся до PS5. Обзоры игры от западных СМИ появятся с запуском расширенного доступа 6-го числа.

Microsoft узнала о новой антимонопольной проверке из СМИ и теперь обвиняет FTC в утечке данных

Microsoft обратилась к генеральному инспектору Федеральной торговой комиссии (FTC) США с призывом провести расследование, установить, допустило ли руководство ведомства утечку информации об антимонопольной проверке в отношении компании, и обнародовать результаты этого расследования.

О том, что такая проверка проводится, на минувшей неделе сообщило агентство Bloomberg — FTC интересует деятельность Microsoft, связанная с облачным сегментом, лицензированием ПО, искусственным интеллектом и сферой кибербезопасности. Корпоративный вице-президент и заместитель генерального юрисконсульта Microsoft Рима Алайли (Rima Alaily) считает, что утечку информации допустили в руководстве ведомства, нарушив тем самым его собственные этические принципы. Всех новых сотрудников FTC инструктируют, что факт «существования проверки FTC является непубличной информацией» — она может раскрываться после того, как Управление по связям с общественностью определит его цель и обнародует её в пресс-релизе или правительственном документе. Комиссия имеет право это делать, если определит, что это в интересах общественности.

Характер информации и упомянутые в материале Bloomberg источники, по версии Алайли, дают основания предполагать, что сведения были получены из FTC — в последние два года ведомство регулярно допускает утечки непубличной информации, отметила топ-менеджер Microsoft. Сама же компания узнала, что FTC отправила ей запрос, «как и весь остальной мир, из материала Bloomberg». Когда Рима Алайли обратилась к сотрудникам FTC с просьбой подтвердить достоверность сведений, те не смогли засвидетельствовать, что запрос информации действительно был, и в Microsoft его не видели до сих пор.

В последние годы Microsoft оставалась единственным из технологических гигантов, кому каким-то образом удавалось избегать антимонопольных расследований со стороны регулирующих органов по всему миру, но теперь у властей по всему миру появляется всё больше вопросов к компании. Они касаются аспектов кибербезопасности, партнёрства с OpenAI и поглощения игровой студии Activision Blizzard — Microsoft приходится всё активнее отстаивать свою позицию. В октябре госпожа Алайли опубликовала в корпоративном блоге материал, в котором обвинила Google в астротурфинге — фабрикации общественной инициативы, направленной на дискредитацию Microsoft в глазах антимонопольных органов и политиков, а также введение общественности в заблуждение.

Windows 10 внезапно набрала популярность — до конца поддержки ОС осталось меньше года

Сервис Statcounter продолжает собирать разную статистическую информацию, в том числе об уровне распространения операционных систем в глобальном масштабе. По данным платформы, в ноябре этого года разные версии Windows использовались более чем на 72 % компьютеров по всему миру. Более любопытно в отчёте Statcounter то, что Windows 10 стала популярнее, чем была в октябре. Этот факт вызывает удивление, поскольку период поддержки ОС подходит к концу.

 Источник изображения: monticello/Shutterstock.com

Источник изображения: monticello/Shutterstock.com

По состоянию на конец ноября 2024 года доля Windows 10 среди всех версий программной платформы Microsoft увеличилась до 61,83 %, тогда как месяцем ранее она была равна 60,95 %. Windows 10 почти десять лет, и уже в следующем году завершится официальный период поддержки ОС, после которого Microsoft перестанет выпускать для неё функциональные обновления, а получать патчи безопасности можно будет за отдельную плату. Всё это не мешает ОС демонстрировать неожиданный, хотя и скромный рост.

В это же время доля Windows 11 снизилась с 35,58 % в октябре до 34,94 % в ноябре. Любопытно, что с мая по октябрь этого года рыночная доля Windows 11 неуклонна росла с 27,67 % до 35,58 %. При этом доля Windows 10 начала снижаться в апреле, а в период с мая по октябрь сократилась с 68,34 % до 60,95 %.

 Источник изображения: Statcouner

Источник изображения: Statcouner

Отметим также, что Windows 7 всё ещё используется на миллионах компьютеров с доступом в интернет. Доля этой ОС за отчётный период составила 2,47 %. Что касается более старых версий ОС, то по всему миру всё ещё используется 0,31 % компьютеров с Windows 8.1, 0,25 % компьютеров с Windows XP и 0,16 % компьютеров с Windows 8.

Напомним, сервис Statcounter использует для сбора статистических данных счётчик, установленный на более чем 1,5 млн веб-сайтах по всему миру. Разработчики Statcounter утверждают, что созданный ими сервис предоставляет независимые и объективные данные о тенденциях к использованию разных программных продуктов с доступом в интернет.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google начала навязывать ИИ-режим в поиске — некоторые развёрнутые ответы от ИИ теперь показываются автоматически 3 ч.
Календарь релизов — 31 августа – 6 сентября: The Blood of Dawnwalker, Onimusha и Serious Sam 3 ч.
Балканизация виртуализации: VMware теряет клиентов из-за стратегии Broadcom, но та не собирается ничего менять 3 ч.
Недавнее обновление для Windows 11 сломало курсор и обои рабочего стола 3 ч.
DLSS 5 заработала на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000, но очень медленно 8 ч.
Take-Two отчиталась о «бурном развитии» расследования по поиску виновника утечек GTA VI 8 ч.
ЕС поставил ChatGPT в один ряд с крупнейшими онлайн-платформами — ответственность OpenAI возрастёт 9 ч.
ИИ-направление принесло Cloud.ru более половины выручки в I полугодии 2026 года 9 ч.
Instagram объявила войну ИИ-аккаунтам, выдающим себя за реальных людей 9 ч.
Sony подтвердила сентябрьскую презентацию State of Play — покажут Final Fantasy VII Revelation и игры от PlayStation Studios 10 ч.
Новая статья: 10 флагманских процессоров Intel за 10 лет 2 ч.
AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор Agon AGP277KXM с подсветкой Mini-LED и двумя режимами: 5K@180 Гц и 1440p@360 Гц 2 ч.
Apple потеряла ключевого руководителя накануне смены гендира: Фил Шиллер оставил пост главы App Store 3 ч.
Meta внедряет роботов в ЦОД для замены людей, но пока процесс идёт очень медленно 7 ч.
CXMT запустила пробное производство памяти HBM3E 8 ч.
В недрах Марса обнаружилась массивная «тепловая аномалия» — возможно, это результат древнего космического ДТП 8 ч.
Никому ни слова: операторы ЦОД в США всё чаще заключают тайные соглашения в властями, прикрываясь NDA 9 ч.
Российским операторам разрешили строить 5G на частотах LTE — сети скоро появятся в городах-миллионниках 10 ч.
TSMC намерена в 50 раз повысить производительность ИИ-систем — помогут 3D-чипы и кремниевая фотоника 10 ч.
G.Skill представила комплект Flare X5X DDR5-6000 с технологией разгона AMD EXPO ULL для систем на Ryzen 12 ч.