Сегодня 01 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Apple призналась, что использует кастомные ИИ-чипы Amazon, причём не только для ИИ

Не всем разработчикам систем искусственного интеллекта нравится высокая зависимость от аппаратных решений Nvidia. Компания Apple, например, использует для развития собственных систем как свои процессоры семейства M, так и ускорители альтернативных поставщиков, среди которых есть и Amazon. Представители компаний признались в этом на текущей неделе.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Весьма необычный рассказ о сотрудничестве между технологическими гигантами на таком уровне состоялся на площадке ежегодной конференции AWS Reinvent, проводимой облачным подразделением Amazon. Интересы Apple, как одного из клиентов AWS, на сцене представлял старший директор по машинному обучению и искусственному интеллекту Бенуа Дюпен (Benoit Dupin), который до 2014 года работал как раз в Amazon.

«У нас налажено прочное сотрудничество, а инфраструктура надёжна и позволяет обслуживать наших клиентов по всему миру», — заявил Дюпен о взаимодействии Apple и AWS. Как он добавил, первая из компаний использует инфраструктуру второй на протяжении более десяти лет, чтобы обеспечить работу голосового ассистента Siri, а также сервисов Apple Maps и Apple Music. Поисковые сервисы Apple строила на чипах Amazon Inferentia и Graviton, и переход на них обеспечил повышение эффективности на 40 %.

Собственные языковые модели Apple хочет предварительно обучать на чипах Amazon Trainium2. Как ожидается, это позволит поднять эффективность процесса с точки зрения соотношения производительности и энергозатрат на величину до 50 %. По словам представителей AWS, компания Apple оказалась в числе первых клиентов, приступивших к тестированию процессоров Trainium. Впрочем, из открытых источников известно, что она также применяла для обучения своей системы Apple Intelligence процессоры Google семейства Tensor.

В отличие от ведущих чат-ботов, таких как OpenAI ChatGPT, подход Apple к искусственному интеллекту не основан на больших кластерах на ускорителях Nvidia. Вместо этого Apple использует чип iPhone, iPad или Mac для выполнения максимально возможного числа задач локально на устройстве, а сложные запросы на серверы Apple, использующие её собственные чипы M-серии.

XDefiant закроется спустя год после запуска, а студию разработчиков расформируют — терпение Ubisoft кончилось

Вопреки сентябрьским заявлениям разработчиков, условно-бесплатный командный шутер XDefiant от Ubisoft San Francisco всё-таки умирает. Ubisoft официально объявила дату закрытия игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, серверы XDefiant отключат 3 июня 2025 года. До тех пор зарегистрированные пользователи смогут продолжить играть, однако новые регистрации и микроплатежи уже недоступны. Третий сезон пройдёт по плану.

Покупателям самого полного издания XDefiant (Ultimate Founder’s Pack) обещают возврат средств. Ubisoft также вернёт деньги всем, кто совершал в игре покупки за последние 30 дней.

В результате также будут распущены студии Ubisoft в Сан-Франциско и Осаке, а офис в Сиднее лишится части команды — под сокращения попадут более 270 человек. Около половины коллектива XDefiant переведут на другие проекты внутри компании.

 Упомянутые возвраты средств будут произведены автоматически в течение восьми недель

Упомянутые возвраты средств будут произведены автоматически в течение восьми недель

По словам главы студий и портфолио Ubisoft Мари-Софи де Вобер (Marie-Sophie de Waubert), XDefiant показала обнадёживающий старт, но в долгосрочной перспективе не смогла удержать достаточно игроков, чтобы оправдать дальнейшие вложения.

Несмотря на неудачу с XDefiant, игры-сервисы останутся «основополагающим элементом» стратегии Ubisoft. Компания намерена применить усвоенные благодаря проекту уроки в будущих разработках.

XDefiant стартовала 21 мая текущего года на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. На запуске шутер привлёк 8 млн игроков, а итоговая аудитория проекта составила более 15 млн человек.

Nvidia почти скатилась до уровня AMD на рынке графических процессоров для ПК

Агентство Jon Peddie Research уже подвело итоги третьего квартала на мировом рынке ПК, сосредоточившись на динамике изменения поставок дискретных и интегрированных графических решений, а также содержащих последние центральных процессоров для ПК. Было отмечено, что спрос на дискретную графику снижается, тогда как интегрированные GPU продолжают завоёвывать рынок.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

По данным источника, всего в третьем квартале было отгружено 73,6 млн дискретных и интегрированных графических процессоров, что на 3,4 % больше в последовательном сравнении и на 2,4 % больше в годовом. Графические процессоры для ноутбуков увеличили объёмы поставок на 5,9 %, тогда как настольные продемонстрировали снижение на 5,6 %. Хотя квартальные поставки GPU и выросли последовательно, в третьем квартале темпы прироста оказались ниже средних для сезона за предыдущие десять лет 6,2 %.

В то же время объёмы поставок центральных процессоров для ПК за период увеличились последовательно на 12 % до 66,5 млн штук, а в годовом сравнении они выросли на 7,8 %. AMD удалось увеличить объёмы поставок центральных процессоров на 15 %, а Intel сократила их на 12 % в последовательном сравнении. Процессоры для настольных компьютеров в третьем квартале занимали 30 % рынка ПК, что на 6 процентных пунктов выше показателей второго квартала текущего года.

 Источник изображения: Jon Peddie Research

Источник изображения: Jon Peddie Research

В сегменте графических процессоров AMD в целом удалось последовательно увеличить занимаемую долю рынка с 16 до 17 %, но в годовом сравнении она оказалась неизменной. Доля рынка компании Intel последовательно увеличилась на 1,1 %, а Nvidia ослабила свои позиции на 1,9 %, хотя всё равно занимает 65 % рынка графических решений для ПК. В эту статистику входят как интегрированные графические решения, так и дискретные, но Nvidia для сегмента ПК сейчас поставляет только последние. По всей видимости, ослабление её позиций как раз вызвано сокращением объёмов поставок дискретной графики.

В общей сложности, в третьем квартале было поставлено не более 7,1 млн дискретных GPU, что заметно ниже результатов как прошлого, так и 2022 года. Спад обусловлен помимо прочего тем, что жизненный цикл видеокарт AMD и Nvidia текущего поколения подходит к концу — уже в январе ожидается анонс дискретных GPU нового поколения. Логично, что многие потребители хотят уже дождаться новых видеокарт.

 Источник изображения: Jon Peddie Research

Источник изображения: Jon Peddie Research

Поскольку в одной системе может находиться больше одного графического процессора одновременно, степень их удельной концентрации в сегменте ПК по итогам третьего квартала сократилась на 9,5 процентных пункта до 111 %. Локальный всплеск спроса был обусловлен выходом новых процессоров Intel и AMD, как отмечают авторы исследования. Если новый президент США Дональд Трамп (Donald Trump) введёт обещанные таможенные тарифы, рынок ПК может столкнуться с рецессией, по мнению аналитиков.

Новым гендиром Intel может стать Лип-Бу Тан, который летом покинул компанию со скандалом

Внезапно проводив на пенсию возглавлявшего до первого декабря Intel Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger), совет директоров компании начал поиск новых кандидатов на пост генерального директора. Одним из них является Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan), который покинул Intel в августе из-за несогласия с проводимой политикой в сфере управления.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

До этого Лип-Бу Тан два года работал в составе совета директоров Intel, и считался одним из кандидатов на пост генерального директора. Осведомлённые источники пояснили Reuters, что совет директоров Intel сейчас рассматривает преимущественно внешних кандидатов на замещение этой вакансии, а потому в перечень соискателей попал и глава Marvell Technology Мэтт Мёрфи (Matt Murphy). Последний на вчерашнем квартальном отчётном мероприятии заявил, что на 100 % сосредоточен на бизнесе Marvell. Мёрфи возглавляет компанию с 2016 года, он также почти 22 года проработал на различных должностях в Maxim Integrated Products.

Фаворита среди кандидатов пока нет, процесс поиска нового генерального директора только начался. Эта процедура может растянуться на несколько месяцев, а пока соответствующие обязанности делят между собой финансовый директор Дэвид Зинснер (David Zinsner) и глава продуктового бизнеса Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus). Отраслевые аналитики ожидают, что поиск нового генерального директора для Intel на этот раз окажется ещё более сложным и длительным, чем в двух предыдущих случаях, и компания сосредоточится на внешних кандидатах, поскольку выходцы из Intel в последние годы демонстрировали не очень высокую эффективность управления.

Лип-Бу Тан ранее возглавлял разработчика программного обеспечения для проектирования чипов Cadence, в состав совета директоров Intel он вошёл два года назад с целью участия в восстановлении статуса компании, как крупнейшего производителя чипов мирового уровня. С октября 2023 года ему было доверено курировать производственную деятельность Intel. Считается, что уход Тана из компании был связан с конфликтом с Гелсингером вокруг плана последнего. Теперь, когда эта помеха устранена, совет директоров может пожелать вернуть Лип-Бу Тана уже в статусе нового генерального директора. Кроме того, Intel наняла консультантов Spencer Stuart для подбора кандидатов на эту должность.

Новая статья: От ВМ и облака до K8S и DevOps: обзор российской экосистемы виртуализации и контейнеризации «Базис»

Данные берутся из публикации От ВМ и облака до K8S и DevOps: обзор российской экосистемы виртуализации и контейнеризации «Базис»

ChatGPT уличили в наглом вранье при поиске новостей в интернете

Специалисты Центра цифровой журналистики Tow при Колумбийском университете провели тестирование поисковика в популярном чат-боте на базе искусственного интеллекта ChatGPT компании OpenAI. Оказалось, что алгоритм не слишком хорошо справляется с поиском источников новостей и зачастую выдаёт неточные ответы.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

OpenAI открыла доступ к функции поиска в ChatGPT для пользователей в октябре этого года, заявив, что она способна предоставлять «быстрые и актуальные ответы со ссылками на соответствующие веб-источники». Однако в ходе тестирования этого инструмента оказалось, что он с трудом распознаёт цитаты из статей, даже если их публиковали издатели, которые разрешили OpenAI использовать свой контент для обучения больших языковых моделей (LLM).

Авторы исследования попросили ChatGPT указать источники «двухсот цитат из двадцати источников». Сорок из этих цитат были взяты из материалов издателей, которые запретили поисковому роботу OpenAI доступ к своим сайтам. Тем не менее, даже в этих случаях чат-бот уверенно отвечал, выдавая ложную информацию, а также в некоторых случаях признаваясь, что не уверен в достоверности предоставленной информации.

«В общей сложности ChatGPT вернул частично или полностью неправильные ответы в 153 случаях, тогда как неспособность дать точный ответ он признал лишь 7 раз. Только в этих 7 результатах чат-бот использовал уточняющие слова и фразы, такие как "похоже", "это возможно", "возможно", или утверждения вроде "я не смог найти оригинальную статью"», — говорится в сообщении исследователей.

Ещё в ходе серии тестов были выявлены случаи, когда поисковый инструмент ChatGPT выдавал результаты, в которых цитаты из письма в редакцию Orlando Sentinel ошибочно соотносились с материалами журнала Time. В другом примере, когда чат-бота попросили указать источник цитаты из статьи New York Times о находящихся под угрозой исчезновения китах, он выдал ссылку на веб-сайт, который попросту скопировал и опубликовал оригинальную статью.

Недорогая портативная приставка Lenovo Legion Go S показалась на изображениях

Портал Windows Central поделился рендерами будущей портативной игровой приставки Lenovo Legion Go S. Ранее консоль фигурировала в утечках под названием Legion Go Lite.

 Источник изображений:  Windows Central

Источник изображений: Windows Central

Lenovo выпустила портативную игровую приставку Lenovo Legion Go в прошлом году. Устройство оснащено процессором AMD серии Ryzen Z1 на архитектуре Zen 4 и предлагает внушительные характеристики: 8,8-дюймовый экран с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 144 Гц, 16 Гбайт оперативной памяти и съёмные геймпады.

Теперь становится очевидно, что Lenovo готовит к выпуску новую портативную консоль. Изначально предполагалось, что новинка будет оснащена процессором из ожидаемой серии Ryzen Z2 на архитектуре Zen 5. Однако последние слухи указывают, что Lenovo Legion Go S получит процессор Ryzen Z2, но он будет относиться к серии Rembrandt с ядрами Zen 3+. Иными словами, это будет менее мощный процессор по сравнению с Ryzen Z1 Extreme (используемым в оригинальной Legion Go и Asus ROG Ally X) и его более современными ядрами Zen 4.

При этом сама приставка Legion Go S будет упрощённой версией оригинальной Legion Go. Рендеры новинки подтверждают отсутствие съёмных геймпадов, а также намекают на более компактный дисплей.

На изображениях Legion Go S, предоставленных Windows Central, можно заметить наличие 18 кнопок, включая стандартные кнопки ABXY справа, два аналоговых стика с подсветкой RGB, D-pad и джойстик TrackPoint, аналогичный используемому в ноутбуках Lenovo. Кроме того, консоль оснащена двумя фронтальными динамиками, вентиляционными решётками сзади и двумя портами USB-C, оба из которых расположены на верхнем торце устройства.

 Оригинальная Legion Go

Оригинальная Legion Go

Новая утечка также предполагает, что стоимость Legion Go S будет находиться в диапазоне $399–449. Таким образом, она станет значительно дешевле оригинальной Legion Go, которая на старте продаж оценивалась в $699 или €799.

Intel выпустила приложение Intel Graphics Software для разгона и настройки своих видеокарт

Компания Intel представила новое приложение для управления графикой. С выпуском видеокарт Intel Arc первого поколения компания выпустила приложение Arc Software, предназначенное для настройки видеокарт, обновления драйверов и оптимизации. С анонсом нового поколения видеокарт Battlemage компания Intel сообщила, что Arc Software будет заменено на новое приложение.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Примечательно, что Intel решила последовать примеру AMD и Nvidia в выборе названия приложения. Ранее графические драйверы AMD назывались Radeon Software, но сейчас их заменило универсальное название AMD Software. Nvidia, в свою очередь, завершила переход от GeForce Experience к универсальному приложению Nvidia App. Intel применила аналогичный подход, заменив Arc Software на Intel Graphics Software. Ознакомиться с внешним видом нового приложения можно в галерее ниже.

Intel Graphics Software представляет собой универсальное приложение для управления графикой и мониторами ПК. С его помощью пользователи могут настраивать игровые параметры, оптимизировать их для своих графических процессоров, обновлять драйверы, изменять настройки как для отдельных игр, так и в целом, а также управлять параметрами отображения. Приложение также включает функцию оптимизации производительности, известную как разгон.

Новое приложение предлагает более широкие возможности разгона видеокарт Intel по сравнению с Arc Software. Например, появилась возможность разгона видеопамяти. Согласно предоставленным данным, скорость памяти с 19 Гбит/с на контакт можно увеличить до 22 Гбит/с на контакт. Кроме того, можно настроить параметры энергопотребления видеокарты, рабочее напряжение и частоту GPU.

В Intel Graphics Software также добавлены новые функции. Например, режим Low Latency Mode предназначен для снижения задержки при использовании технологии XeSS. Эту функцию можно настроить во вкладке Graphics.

Предполагается, что новое программное обеспечение Intel Graphics Software будет выпущено одновременно с выходом видеокарты Arc B580 серии Battlemage, который ожидается в середине текущего месяца.

Ученые придумали, как ускорить производство микросхем и заодно снизить уровень брака

Учёные из США придумали, как существенно упростить производство микросхем с элементами нанометрового размера. В настоящее время в производстве чипов в основном используются маски, травление и многоэтапная обработка с многочисленной отбраковкой. Исследователи предложили форму для литья, которая заполняется жидким металлом. Технология показала низкий уровень брака и высокую управляемость характеристиками отлитых диодов и транзисторов.

 Источник изображения: Julia Chang/NC State University

Пример литья в перекрёстные формы. Источник изображения: Julia Chang/NC State University

Предложенный учёными из Университета штата Северная Каролина метод не дотягивает до технологических норм современных чипов. Пока компания TSMC штурмует бастион техпроцессов с нормами до 2 нм, исследователи демонстрируют минимальную ширину отлитого из жидкого металла провода в районе 44 нм, а максимальную — около 1000 нм. На этом контрасте может показаться, что новой технологии нет места в современном мире. Но это не так. Литьё зависит от масштаба формы и демонстрирует головокружительную простоту производства чипов, что может быть востребовано в множестве случаев.

Впрочем, речь идёт не совсем о литье, хотя процесс производства с использованием жидких металлов в принципе такой же. Для своей работы учёные использовали так называемый металл Филдса — это легкоплавкий сплав индия, висмута и олова. Металл помещают рядом с формой и дают ему окислиться — образовать оксидную плёнку на его поверхности. Затем на оксид наносят жидкость, содержащую лиганды — вещества (молекулы), которые связываются с ионами металлов в оксиде. И уже эту жидкость с лигандами и связанными с ними ионами запускают в форму — оттиск будущего чипа.

 Варианты форм поражают разнообразием и точностью

Варианты форм поражают разнообразием и точностью

Под действием капиллярного эффекта жидкость проникает в форму. После заполнения формы составу дают постоять, чтобы жидкость из раствора испарилась. Это позволяет затем снять форму без повреждения литья. Наконец, литьё медленно нагревают до 600 °C и выдерживают в течение часа, что закрепляет схему. Параллельно состав лиганда разрушается с выделением кислорода и углерода. Кислород немедленно связывается с ионами металлов и образует с ними оксиды, обладающие свойствами полупроводников — получаются заготовки для диодов и транзисторов. Выгорание углерода формирует графеновое покрытие нанопроводов и элементов, защищая их от окисления и улучшая проводящие свойства.

 Диапазон ширины проводников при  производстве литьём

Диапазон ширины проводников при производстве литьём

Учёные показали, что предложенная технология позволяет создавать элементы, чувствительные как к свету — это готовая фотоника, так и к электрическому току — это электроника. Брака при таком производстве значительно меньше, а скорость выпуска чипов гораздо выше, чем на современных полупроводниковых заводах.

Новая статья: Обзор смартфона IQOO Z9: новое имя

Данные берутся из публикации Обзор смартфона IQOO Z9: новое имя

Acer представила видеокарты Arc B570 Nitro и Arc B580 Nitro с разгоном и лаконичным дизайном

Компания Acer представила свои версии видеокарт Intel Arc B570 и Arc B580 в фирменном исполнении Nitro. Обе новинки получили небольшой разгон графических процессоров.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Для модели Nitro Intel Arc B580, оснащённой графическим процессором с 20 ядрами Xe2, производитель заявляет частоту 2740 МГц, что на 70 МГц выше эталонного значения, указанного для данной видеокарты. В свою очередь, Nitro Intel Arc B570 с 18 ядрами Xe2 работает на частоте до 2690 МГц, что на 190 МГц выше эталонного значения, заявленного Intel.


Модель Nitro Intel Arc B580 получила 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 456 Гбайт/с. Nitro Intel Arc B570 оснащена 10 Гбайт GDDR6 со 160-битной шиной и пропускной способностью 380 Гбайт/с. В пресс-релизе Acer указано, что графическая архитектура Intel Xe2 обеспечивает прирост производительности на ядро до 50 % по сравнению с предыдущим поколением архитектуры Xe.

Обе видеокарты оснащены системами охлаждения толщиной в два слота расширения, в состав которых входят два вентилятора. Размеры карт составляют 268 × 113 × 40 мм. Каждая модель имеет один разъём HDMI 2.1, три порта DisplayPort 2.1 и один 8-контактный разъём для дополнительного питания.

Firaxis: новая система эпох в Sid Meier’s Civilization VII поможет решить одну из главных проблем серии

Творческий руководитель глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII Эд Бич (Ed Beach) в интервью журналу Edge рассказал, как новая механика эпох в игре поможет решить одну из главных проблем всей серии.

 Источник изображения: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, в Sid Meier’s Civilization VII эпох всего три (античность, эпоха открытий, современность), и каждая предлагает свой набор цивилизаций: при смене эры игрок выбирает новый народ, который поведёт к процветанию.

По мнению Бича, новая механика эпох в Sid Meier’s Civilization VII поможет решить одну из главных проблем франшизы — то, что пользователи не доводят свои партии до конца, бросая игру на полпути.

«Проблема номер один, которую система эпох решает для нас — она помогает добраться до конца игры и не чувствовать себя перегруженным микроменеджментом и количеством решений во время каждого хода», — объяснил Бич.

 В игре будет возможность сплавляться по рекам — впервые в серии

В игре будет возможность сплавляться по рекам — впервые в серии

При этом команда в Firaxis Games изначально не была уверена, что предложенные изменения в системе эпох сработают должным образом, но Бич настоял: попробовать в любом случае стоит.

Полученные от отделов дизайнеров и контроля качества данные обнадёживают: «Мне приходит намного больше отчётов, что [тестировщики] доходят до конца игры, а партии имеют интересное завершение».

Sid Meier’s Civilization VII выйдет 11 февраля 2025 года в Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В октябре разработчики представили системные требования.

Ryzen 7000 лишились одного из преимуществ архитектуры — AMD отключила функцию, не понятую разработчиками

Компания AMD незаметно отключила функцию Loop Buffer (англ. — буфер циклов) в своих процессорах на архитектуре Zen 4 с помощью обновления микрокода AGESA. Это изменение затронуло все процессоры на Zen 4, включая настольные чипы Ryzen 7000 и Ryzen 7000X3D.

Функция Loop Buffer была внедрена AMD для повышения производительности и эффективности процессоров Zen 4. В целом это широко распространённая технология в современных процессорах, используемая не только AMD, но также Intel и Arm. Фактически, это расположенное в чипе небольшое выделенное хранилище для инструкций, используемых в циклах — последовательностях инструкций, многократно повторяющихся при выполнении программы. Данный буфер устраняет необходимость постоянного выполнения запросов этих инструкций из кэша или оперативной памяти, тем самым повышая производительность и энергоэффективность.

Однако из-за отсутствия подробной документации разработчики приложений не смогли обеспечить оптимальную работу механизма Loop Buffer и раскрыть его потенциал. Поэтому нововведение ожидаемого эффекта не произвело. Удаление функции, по словам экспертов, никак не повлияет на общую производительность чипов. Это объясняется увеличением кэша декодированных микроопераций в Zen 4 по сравнению с предшественниками, который взял на себя задачи работы с циклами, изначально предназначавшиеся для Loop Buffer.

По данным ресурса Chips and Cheese, который первым обнаружил отключение Loop Buffer, функция была деактивирована где-то между выпуском пакетов библиотек AGESA 1.0.0.6 и AGESA 1.2.0.2a. При тестировании процессора Ryzen 9 7950X3D на материнской плате ASRock B650 PG Lightning выяснилось, что функция работала в BIOS версии 1.21 (AGESA 1.0.0.6), но после обновления до BIOS 3.10 на базе AGESA 1.2.0.2a её работа прекратилась.

 Источник изображения: Chips and Cheese

Источник изображения: Chips and Cheese

Chips and Cheese протестировал процессор Ryzen 9 7950X3D в бенчмарке SPEC CPU2017 с использованием старого и нового BIOS, чтобы оценить возможное влияние отключения Loop Buffer на производительность. Тесты показали падение производительности менее чем на 1 % при выполнении целочисленных операций и операций с плавающей запятой, при этом многопоточная производительность осталась неизменной. В игре Cyberpunk 2077 отключение Loop Buffer не оказало никакого влияния при использовании ядер чиплета с 3D V-Cache, но на чиплете без 3D V-Cache наблюдалось снижение производительности на 5 %.

 Источник изображения: Chips and Cheese

Источник изображения: Chips and Cheese

На конференции Hot Chips 2024 инженеры AMD назвали Loop Buffer в процессорах Zen 4 «функцией, преимущественно предназначенной для оптимизации энергопотребления», а не для повышения производительности. Судя по тестам Chips and Cheese, это утверждение соответствует действительности, так как влияние функции на производительность процессоров Ryzen оказалось минимальным.

Из Game Pass в декабре удалят Party Animals, Rise of the Tomb Raider, Amnesia: The Bunker и ещё 10 игр, зато добавят Crash Team Racing Nitro-Fueled

Издательство Microsoft анонсировало декабрьские новинки (и немного январских) для подписчиков Game Pass на PC и консолях Xbox, а также раскрыло список игр, покидающих сервис до конца 2024 года.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Уже завтра, 4 декабря, Game Pass (Ultimate, Standard, Core) пополнится гоночной аркадой Crash Team Racing Nitro-Fueled для Xbox, а в каталог Game Pass Standard добавят сразу три игры:

  • гоночный симулятор Forza Motorsport (Xbox Series X и S);
  • призрачное приключение Hauntii (Xbox);
  • головоломку Humanity (Xbox).

Помимо Crash Team Racing Nitro-Fueled, 4 декабря в каталог Game Pass Core (эволюция Xbox Live Gold для консолей Xbox) также добавят песочницу Goat Simulator (не ремастер) и симулятор выживания DayZ.

Ещё четыре новинки PC Game Pass и Game Pass Ultimate будут ждать подписчиков в ближайшую неделю:

  • раллийный симулятор EA Sports WRC (EA Play) для PC и Xbox — 5 декабря;
  • градостроительный симулятор Overthrown (Game Preview) для PC, Xbox Series X и S — 9 декабря;
  • приключенческий экшен от первого лица Indiana Jones and the Great Circle для PC, Xbox Series X и S — 9 декабря;
  • карточный роглайк Wildfrost для PC и Xbox — 10 декабря.

Первыми новинками Game Pass (PC, Ultimate, Standard) в 2025 году станут антихоррор Carrion (2 января) и дорожное приключение Road 96 (7 января). Оба проекта предназначены для ПК и консолей Xbox.

 Облачные предложения Game Pass в России недоступны

Облачные предложения Game Pass в России недоступны

Что касается игр на выбывание из Game Pass, то на протяжении последнего месяца 2024 года подписку покинут сразу 13 игр, в том числе крупных. Произойдёт это в два этапа — 15-го, а затем 31 декабря.

Полный список покидающих Game Pass игр:

  • Amnesia: The Bunker (PC и Xbox) — 15 декабря;
  • Forager (PC и Xbox) — 15 декабря;
  • Forza Horizon 4 (PC и Xbox) — 15 декабря;
  • Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan (PC и Xbox) — 15 декабря;
  • Rise of the Tomb Raider (PC и Xbox) — 15 декабря;
  • Tin Hearts (PC и Xbox) — 15 декабря;
  • The Quarry (Xbox) — 15 декабря;
  • BlazBlue: Cross Tag Battle (PC и Xbox) — 31 декабря;
  • Close to the Sun (PC и Xbox)— 31 декабря;
  • Humankind (PC и Xbox) — 31 декабря;
  • Lego 2K Drive (Xbox) — 31 декабря;
  • McPixel 3 (PC и Xbox) — 31 декабря;
  • Party Animals (Xbox) — 31 декабря.

Sparkle представила видеокарты Arc B580 Titan OC и Arc B570 Guardian OC с заводским разгоном

Компания Sparkle представила видеокарты Arc B580 Titan OC и Arc B570 Guardian OC новой серии Intel Battlemage. Новинки отличаются заводским разгоном графических процессоров.

 Источник изображений: Sparkle

Источник изображений: Sparkle

Модель Sparkle Intel Arc B580 Titan OC оснащена системой охлаждения толщиной 2,2 слота расширения, в состав которой входят три вентилятора размером 95 мм с функцией полной остановки при низкой нагрузке на графическую подсистему.

В основе видеокарты используется графический процессор с 20 ядрами Xe2, для которого заявлена Boost-частота 2740 МГц (на 100 МГц выше эталонного значения). Карта получила 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 456 Гбайт/с. Энергопотребление новинки составляет 200 Вт, что на 10 Вт выше, чем заявляет Intel для эталонной версии видеокарты.

Карта выполнена в чёрно-синей цветовой схеме оформления и оснащена синей подсветкой. Новинка поставляется с подставкой, чтобы видеокарта не проседала в разъёме PCIe x16 под собственным весом.

Модель Sparkle Intel Arc B570 Guardian OC оснащена более компактной системой охлаждения, в состав которой входят два вентилятора с функцией полной остановки. При этом толщина новинки составляет всё те же 2,2 слота.

Карта получила графический процессор с 18 ядрами Xe2, для которого заявляется Boost-частота 2660 МГц, что на 160 МГц выше эталонного значения. Intel Arc B570 Guardian OC имеет на борту 10 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 160-битной шины и пропускной способностью 380 Гбайт/с. Энергопотребление карты составляет 170 Вт, что на 20 Вт выше эталонного значения, заявленного Intel. Обе новинки оснащены одним 8-контактным разъёмом питания PCIe. Для работы карты используют только 8 линий PCIe 4.0.

Sparkle Intel Arc B580 Titan OC оценивается производителем в $269,99, модель Sparkle Intel Arc B570 Guardian OC получила ценник $229,99. Это на $21 и $11 дороже рекомендованных цен на эти модели, заявленных Intel. В продаже обе новинки появятся 16 января 2025 года.

MSI выпустила портативные консоли Claw 8 AI+ и Claw 7 AI+ на Intel Lunar Lake по цене от $799

Компания MSI официально представила обновлённые портативные игровые консоли Claw 8 AI+ и Claw 7 AI+ на базе процессоров Intel Lunar Lake, которые пришли на смену портативной приставке Claw 7 с процессорами Intel Meteor Lake.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Игровые консоли Claw 8 AI+ и Claw 7 AI+ базируются на восьмиядерном процессоре Intel Core Ultra 7 258V, который включает четыре ядра Lion Cove с частотой 2,2–4,8 ГГц и четыре ядра Skymont с частотой 2,2–3,7 ГГц, а также обладает мощной встроенной графикой Arc 140V с восемью ядрами Xe2. Объём оперативной памяти LPDDR5x-8533 у обеих моделей составляет 32 Гбайт. Для поддержания соответствующего температурного режима в консолях используется система охлаждения Cooler Boost HyperFlow с двумя вентиляторами и двумя тепловыми трубками, которая эффективно рассеивает тепло, обеспечивая длительные игровые сеансы.

Игровая консоль Claw 8 AI+ оснащена 8-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ (1920 × 1200 пикселей) и адаптивной частотой обновления (VRR) до 120 Гц. Соотношение сторон дисплея составляет 16:10. Также сообщается о 100-процентном охвате цветового пространства sRGB и показателе яркости в 500 кд/м2.

Ёмкость твердотельного накопителя PCIe 4.0 составляет до 1 Тбайт. Консоль оснащена двумя динамиками мощностью по 2 Вт с поддержкой DTS Sound и Hi-Res Audio. Спецификации устройства включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, два порта Thunderbolt 4, порт USB Type-C и разъём DP, а также слот для карт microSD и аудиоразъём.

Батарея ёмкостью 80 Вт·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 65 Вт. Для разблокировки используется сканер отпечатков пальцев, встроенный в кнопку питания. Консоль работает под управлением Windows 11 Home. Размеры Claw 8 AI+ составляют 299 × 126 × 24 мм, а вес — 795 г.

Модель Claw 7 AI+ получила 7-дюймовый IPS-экран с такими же параметрами как у старшей модели. Консоль оснащена батареей ёмкостью 54,5 Вт·ч с поддержкой быстрой 65-Вт зарядки через порт USB Type-C. Также имеются беспроводные адаптеры связи Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.34. Остальные характеристики модели не отличаются от спецификаций Claw 8 AI+. Размеры у Claw 7 AI+ немного меньше, чем у старшей консоли: 290 × 117 × 21,2 мм, а вес — 675 г.

Как отметила MSI, благодаря использованию процессоров Intel следующего поколения консоли MSI Claw 8 AI+ и Claw 7 AI+ по-прежнему превосходят конкурентов, демонстрируя на 113 % более высокий пиковый FPS и на 20 % более высокий средний FPS при одинаковых условиях энергопотребления. Также заявлена поддержка более 150 игр уровня AAA. По словам компании, благодаря эксклюзивному использованию App Player новые модели предлагают доступ к самой обширной библиотеке игр для платформ Windows и Android.

Стоимость Claw 8 AI+ составляет $899, а цена Claw 7 AI+ — $799. Согласно пресс-релизу MSI, консоли сегодня должны поступить в продажу.

Airbus с партнёрами задумала создать европейского конкурента Starlink

Европейские компании Airbus, Thales и Leonardo ведут переговоры о совместном космическом проекте. «Проект Bromo», названный в честь индонезийского вулкана, предусматривает создание крупного европейского производителя спутников. Новая компания будет создана по образцу производителя ракет MBDA, являющегося совместным проектом Airbus, Leonardo и BAE Systems.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

В предыдущие десятилетия ведущие европейские производители спутников были традиционно сосредоточены на запуске сложных космических аппаратов на геостационарную орбиту, но оказались не готовы к конкуренции со стороны многочисленных дешёвых крошечных спутников на низкой околоземной орбите. Быстрый рост спутниковой группировки Starlink требует от европейских космических компаний срочных ответных мер.

«Проект Bromo» предусматривает создание новой структуры, объединяющей спутниковые активы участников. Генеральный директор Leonardo Роберто Чинголани (Roberto Cingolani) сообщил, что переговоры включали различные технические обсуждения и подтвердил, что предполагаемая структура будет основана на модели MBDA. Чинголани подчеркнул, что спутники составят 75 % космической экономики.

MBDA была основана в 2001 году путём слияния англо-французской Matra BAe Dynamics, французской Aerospatiale Matra Missiles и англо-итальянской Alenia Marconi Systems. Учредителями этих компаний являются Airbus, BAE и Leonardo.

Переговоры о кардинальном изменении структуры отрасли идут одновременно с сокращениями рабочих мест в европейской космической и оборонной отраслях. Airbus планирует сократить до 2500 рабочих мест, или 7 % своего подразделения Defense and Space, к середине 2026 года. Thales, создавшая альянс с Leonardo в области спутников и услуг, ведёт переговоры с профсоюзами о сокращения 1300 работников.

Airbus была создана в результате соглашения между четырьмя ведущими европейскими странами более 50 лет назад, и любые проблемы компании автоматически становятся политически чувствительной темой. Сейчас Airbus осуществляет большую часть своей космической деятельности во Франции. Штаб-квартира подразделения Defense and Space в Германии, вероятно, будет сокращена, Великобритания ожидает закрытия по крайней мере одного завода. Испания также столкнулась с давлением в сфере обороны.

Участники переговоров заявили, что планируемое слияние не связано с запланированными сокращениями рабочих мест и может занять годы. Последнее неудивительно — уже более двух десятилетий европейские спутниковые компании не могут преодолеть проблемы отрасли.

Commandos: Origins не выйдет в 2024 году из-за отзывов игроков — что улучшат к релизу

Издательство Kalypso Media и разработчики из немецкой Claymore Game Studios до последнего обещали, что тактическая стратегия Commandos: Origins выйдет в 2024 году, но в итоге всё-таки решились на перенос.

 Источник изображений: Kalypso Media

Источник изображений: Kalypso Media

Как стало известно, теперь релиз Commandos: Origins планируется в марте 2025 года одновременно на PC (Steam, Microsoft Store, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass.

Отложить выход команду подвигли отзывы по итогам закрытой «беты» и выпущенной в октябре демоверсии, которую на запуске критиковали за плохую оптимизацию, деградацию геймплея, некачественную озвучку и другие недоработки.

Дополнительное время пойдёт на улучшение Commandos: Origins по девяти направлениям:

  • оптимизацию повысят;
  • поведение ИИ усовершенствуют;
  • озвучку финализируют — в демо присутствует её временная версия;
  • управление сделают интуитивнее и добавят опцию переназначения клавиш;
  • систему добычи обновят — подобранные с убитых/нокаутированных врагов предметы будут напрямую доступны выбранному бойцу коммандос через меню умений;
  • интегрируют возможность расправляться с врагами нелетальными способами;
  • композитор прошлых частей Матео Паскуаль (Mateo Pascual) в проекте задействован не будет — саундтрек игры должен объединить традиции и инновации;
  • в финальной игре карты будут более открытыми и обширными, чем в демо;
  • в своей основе интерфейс не поменяется, но команда учла многие предложения игроков по этому вопросу.

Разработчики поблагодарили игроков за энтузиазм и «невероятно полезные» отзывы. Каждое предложение, критическое замечание и доброе слово «помогают нам сформировать Commandos: Origins в нечто действительно особенное».

«Ваша поддержка и преданность многое для нас значат и ежедневно напоминают, почему это путешествие столь важное… Вместе мы делаем игру, которая уважает наследие серии и приветствует новое поколение игроков», — говорят авторы.

Commandos: Origins представляет собой приквел основной серии. Игра отправит во времена, когда зелёный берет Джек О'Хара и пятеро его соратников создали отряд, выполнявший сложнейшие задачи, которые были не по зубам всем остальным.

Установлен новый рекорд разгона памяти DDR5 — 12 666 МТ/с на модуле CUDIMM

Среди производителей оперативной памяти, материнских плат, а также оверклокеров продолжается гонка лидерство в разгоне ОЗУ. Каждая команда пытается разогнать модули нового формата DDR5 CUDIMM до рекордных скоростей. Недавними успехами похвасталась ASRock, сообщившая о разгоне планки памяти G.Skill Trident Z5 CK объёмом 24 Гбайт до новой рекордной скорости— 12 666 МТ/с (6333 МГц).

 Источник изображений: Splave / ASRock

Источник изображений: Splave / ASRock

Сама ASRock не производит оперативную память. Однако компания выпускает материнские платы. Последний рекорд разгона частоты памяти был установлен именно на её плате Z890 Tachi OCF, предназначенной специально для оверклокинга. Очевидно, что при работе на таких скоростях памяти не обойтись обычным воздушным охлаждением. Поэтому для установки рекорда использовался жидкий азот.

Разгон проводился оверклокером Алленом Мэтью (Allen Matthew), более известным под псевдонимом Splave. Его результат побил предыдущий рекорд разгона ОЗУ до режима DDR5-12634 или 6317 МГц, о котором было заявлено 27 ноября. Для нового эксперимента также использовался флагманский процессор Intel Core Ultra 9 285K. У чипа были отключены энергоэффективные E-ядра, а производительные P-ядра работали с частотой 2088,8 МГц.

Напомним, что память DDR5 CUDIMM отличается от обычной DDR5 DIMM наличием встроенного тактового генератора, обеспечивающего более стабильную работу на высоких скоростях. Именно по этой причине последние недели различные команды заявляют о новых рекордах разгона памяти. Вполне возможно, в перспективе нас ожидают ещё более высокие результаты оверклокинга DDR5 CUDIMM. Практической пользы для обычных потребителей такие скорости не имеют, но показывают запас прочности новых модулей ОЗУ.

Corsair выпустила память Vengeance RGB DDR5 CUDIMM с тактовым генератором и разгоном до 9200 МТ/с

Компания Corsair объявила о старте продаж модулей памяти Vengeance RGB DDR5 CUDIMM со скоростью до 9200 МТ/с. Новинки доступны в виде двухканальных комплектов общим объёмом 48 и 96 Гбайт соответственно из пар 24- и 48-Гбайт модулей.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

На момент публикации данной заметки через официальный сайт компании был доступен комплект из двух модулей по 24 Гбайт в версии со скоростью до 8800 МТ/с стоимостью $358,99, а также в версии без RGB-подсветки и со скоростью 9200 МТ/с по цене $377,99. Для первого заявлены тайминги CL42-54-54-141, а для второго — CL44-56-56-148. Оба имеют рабочее напряжение 1,1 В. Компания также сообщила, что протестировала память с таймингами CL40-52-52-135 при напряжении 1,4 В.

Модули Corsair Vengeance RGB DDR5 CUDIMM оснащены алюминиевыми радиаторами серебристого цвета с 10 зонами RGB-подсветки. Напомним, что память DDR5 CUDIMM отличается от обычной DDR5 DIMM наличием встроенного тактового генератора, обеспечивающего более стабильную работу ОЗУ на высоких скоростях.

На данный момент память DDR5 CUDIMM официально поддерживается только платформой LGA 1851 на материнских платах с чипсетами Intel 800-й серии.

AMD сообщила, когда представит видеокарты Radeon 8000 — «следующее поколение инноваций в играх»

Компания AMD объявила. что проведёт презентацию новых продуктов 6 января 2025 года, в преддверии выставки CES 2025. Мероприятие будет вести старший вице-президент и генеральный директор подразделения AMD Computing and Graphics Group Джек Хьюн (Jack Huynh). Ранее он уже представлял публике такие значимые продукты, как процессор Ryzen 7 9800X3D.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Хьюн и другие руководители AMD планируют рассказать партнёрам и клиентам, как AMD «расширяет своё лидерство в области ПК и игр, и подчеркнуть широту ассортимента высокопроизводительных вычислений и продуктов ИИ компании». За официальной формулировкой можно разглядеть намёк на то, что на мероприятии будет представлено следующее поколение видеокарт AMD — ускорители Radeon 8000 — на графических процессорах с архитектурой RDNA4.

Помимо видеокарт ожидается анонс новых процессоров Ryzen 9000X3D для мощных игровых настольных компьютеров, а также новых мобильных чипов с поддержкой локального запуска систем искусственного интеллекта Ryzen AI Max (Strix Halo) и процессоров для рабочих компьютеров Ryzen PRO.

«Рады разделить сцену с некоторыми невероятными специальными гостями, поскольку мы представляем наше следующее поколение инноваций в области игр, ИИ для ПК и коммерческой сферы. Вы не захотите это пропустить!», — написал Хьюн в своём аккаунте в социальной сети X.

 Источник изображения: Jack Huynh/X

Источник изображения: Jack Huynh/X

Intel представила технологию XeSS2 с генерацией кадров — FPS вырастет до четырёх раз

Технология масштабирования изображения Intel XeSS обновилась до второй версии и получила долгожданную функцию генерации кадров. С её помощью графические ускорители Intel, такие как новый Arc B580, смогут обеспечить прирост производительности до 3,9 раза. Intel также анонсировала режим низкой задержки XeLL (Xe Low Latency), который существенно снижает задержку в играх, особенно при включённой генерации кадров.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Технология масштабирования изображения Intel XeSS продемонстрировала огромный прогресс. Последнее обновление стека XeSS включает поддержку API DirectX 11 и Vulkan, что существенно расширяет список поддерживаемых игр. По утверждению Intel, XeSS теперь обеспечивает более высокую производительность и сравнялась с DLSS от Nvidia с точки зрения визуального качества. На сегодняшний день XeSS поддерживается более чем 150 играми.

Intel утверждает, что генерация кадров в XeSS2 позволит графическим процессорам Intel обеспечить до 3,9-кратного прироста производительности в режиме Ultra Performance («Ультра производительность») в разрешении 1440p и максимальных настройках качества графики. Производительность масштабируется в зависимости от используемых настроек, но даже при выборе пресета Quality («Качество») прирост производительности составит до 2,8 раз.

По мнению экспертов, Intel в XeSS2 отказалась от прежних попыток использования метода экстраполяции и прибегла к интерполяции, которую используют при генерации кадров Nvidia и AMD.

Режим низкой задержки XeLL (Xe Low Latency) аналогичен технологиям Nvidia Reflex и AMD Anti-Lag 2. Поддержка XeLL реализована на уровне драйвера. Функция снижает задержку в играх, особенно при включённой генерации кадров. Intel заявляет об улучшении отзывчивости игр на 45 % при разрешении 1440p.

На сегодняшний день Intel сообщила о десяти играх с поддержкой XeSS2:

  • Assassin's Creed: Shadows
  • Harry Potter Quidditch: Champions
  • Robocop: Rogue City
  • Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
  • Dying Light 2: Stay Human
  • F1 24
  • Ascendant
  • Marvel Rivals
  • Killing Floor III
  • Citadels

С появлением XeSS2 Intel в какой-то степени достигает паритета с технологиями Nvidia DLSS3 и AMD FSR3, которые, скорее всего, будут обновлены в следующем поколении их графических процессоров, вновь оторвавшись от Intel.

Глава FromSoftware подтвердил, что студия делает не Elden Ring 2, а «несколько проектов широкого круга жанров»

Режиссёр Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью после церемонии награждения PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia рассказал, чем сейчас занята японская студия.

 Источник изображения: Steam (COMMANDER STEFFA™)

Источник изображения: Steam (COMMANDER STEFFA™)

По словам Миядзаки, в настоящее время FromSoftware трудится сразу над несколькими играми, однако потенциальной Elden Ring 2 среди них нет — на данный момент студия «не рассматривает подобные разработки».

В то же время руководитель допустил развитие Elden Ring как франшизы в будущем, но подробностями на этот счёт не поделился. В прошлом Миядзаки упоминал об интересе к экранизации игры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается находящихся в производстве у FromSoftware игр, то это проекты разных жанров. По мнению Миядзаки, будущие разработки покажут студию с нескольких новых ракурсов.

«У нас в работе несколько проектов широкого круга жанров. Некоторыми руковожу я, но есть и те, которые возглавляют другие люди. В этом смысле, думаю, мы сможем показать вам новую FromSoftware с разных ракурсов», — поделился Миядзаки.

 Источник изображения: Steam (Fastlane)

Источник изображения: Steam (Fastlane)

Какого рода проекты в разработке у FromSoftware, неясно, но ранее Миядзаки говорил, что команда испытывает «сильное желание» продолжить выпускать игры франшизы Armored Core в будущем, а сам он нацелен превзойти по качеству Elden Ring.

Последним на данный момент релизом FromSoftware остаётся вышедшее в июне дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring. Аддон заслужил высокие оценки в прессе и награду Grand Award на PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia.

Intel представила видеокарты нового поколения раньше AMD и Nvidia — вышли бюджетные Arc B570 и Arc B580

Intel официально анонсировала первые видеокарты семейства Battlemage — модели среднего уровня Arc B570 и Arc B580 стоимостью $219 и $249 соответственно. Новинки поступят в продажу 16 января 2025 года и 13 декабря 2024 года соответственно. Производитель уверяет, что они предлагают максимальную производительность за свою цену.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Новые видеокарты Intel основаны на той же архитектуре Xe2 Battlemage, что и интегрированная графика на чипах Intel Lunar Lake для ноутбуков, но располагают куда большим числом ядер, до 12 Гбайт видеопамяти и мощностью до 190 Вт. Модель Arc B580, по словам Intel, в среднем на 10 % превосходит Nvidia GeForce RTX 4060 ($299), а также быстрее AMD Radeon RX 7600 ($269). Хотя порой новинки и уступает конкурентам.

Arc B580 работает в широком наборе игр быстрее, чем RTX 4060, при разрешении 1440p и высоких настройках качества графики, утверждает производитель. Новинке в паре с флагманским процессором Intel Core i9-14900K, хватает ресурсов, чтобы держаться выше 60 кадров в секунду в Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Returnal и The Witcher 3, на что GeForce RTX 4060 не способна.

При этом видеокарта от Nvidia всё-таки оказалась впереди в Starfield, Gears 5, паре частей Assassin's Creed, а также Counter-Strike 2, DOTA 2 и League of Legends. Но Intel решила взять ценой. По сравнению с видеокартой предыдущего поколения Arc A750, которая поступила в продажу по $289, а сейчас продаётся за $180, новая Arc B580 работает в среднем на 24 % быстрее, но здесь снова всё зависит от игры — со включённым масштабированием на основе искусственного интеллекта XeSS новая модель с трудом опережает предшественницу.

Явные преимущества производитель предлагает увидеть в ситуациях, когда конкурирующие видеокарты ограничены объёмом памяти: у Arc B580 имеется 12 Гбайт GDDR6, а у GeForce RTX 4060 — 8 Гбайт. В Forza Motorsport видеокарта Nvidia обходит Intel с 86 кадрами в секунду против 77 FPS, но при включении трассировки лучей Intel выигрывает с 64 кадрами в секунду против 57 FPS. Результатов сравнения Arc B570 с Radeon RX 7600 в Intel не предоставили.

Младшая модель Intel Arc B570 отличается от старшей Arc B580 уменьшенным с 20 до 18 числом ядер Xe2 и блоков трассировки лучей, сниженной с 2670 до 2500 МГц тактовой частотой, сокращённым с 12 до 10 Гбайт объёмом памяти, причём разрядность шины снижена со 192 до 160 бит, а пропускная способность — с 456 до 380 Гбайт/с. Наконец, мощность уменьшилась со 190 до 150 Вт. В обоих случаях для питания используется один 8-контактный коннектор, подключение производится по шине PCIe 4.0 x8, поддерживается аппаратное ускорение AV1, HEVC, AVC, VP9 и XAVC-H, присутствуют три DisplayPort 2.1 и один HDMI 2.1.

Intel намеревается сама выпустить Arc B580 Limited Edition с двумя вентиляторами, одним 8-контактным разъёмом питания и «тихой, как шёпот» работой; собственные версии новинок выпустят Acer, ASRock, Gunnir, Sparkle, Maxsun и Onix. Компания заявляет, что архитектура Xe2 предлагает прирост производительности 70 % на ядро.

Intel также представила новую версию системы ИИ-масштабирования XeSS 2 — аналог Nvidia DLSS и AMD FSR теперь поддерживает генерацию кадров и режим Xe Low Latency, компенсирующий задержки при включении этой функции. Поддержка XeSS 2 обещана для следующих игр: F1 24, Marvel Rivals, Assassin’s Creed Shadows, Killing Floor 3, Citadels, Dying Light 2, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Harry Potter: Quidditch Champions, Ascendant и RoboCop: Rogue City.

Delta Computers представила первый в России модульный восьмипроцессорный сервер Delta Spider

Российская компания Delta Computers анонсировала систему Delta Spider. Это, как утверждается, первый в РФ модульный восьмипроцессорный сервер на аппаратной платформе Intel Xeon Sapphire Rapids.

В составе Delta Spider применяются чипы с 60 ядрами, значение TDP которых может достигать 385 Вт. Возможны конфигурации с двумя, четырьмя и восемью процессорами, что в сумме даёт до 480 ядер. Процессоры объединены шиной UPI. Поддерживается память DDR5-4400/4800, объём которой в максимальной конфигурации составляет 32 Тбайт (128 × 256 Гбайт).

Доступны базовые варианты Spider L и Spider XL в формате 7OU и 13OU соответственно. Допускается установка соответственно 16 и 32 SSD типоразмера SFF (U.2; NVMe) толщиной 7 мм или 8 и 16 SSD толщиной 15 мм. В модуле управления предусмотрены ещё два посадочных места для SSD (U.2; NVMe) толщиной 7 мм. Версия Spider L располагает 12 слотами для карт PCIe 5.0 х16 HHHL, модификация Spider XL — 24 слотами.

 Источник изображений: Delta Computers

Источник изображений: Delta Computers

Серверы оборудованы гибридной системой охлаждения (вода+воздух) Delta Hybrid Cooling с возможность горячей замены вентиляторов, которая позволяет процессорам постоянно работать в Boost-режиме. Питание осуществляется от централизованного шинопровода OCP (12 В). Модуль управления наделён двумя портами USB 3.0, разъёмом 1GbE RJ-45, интерфейсами D-Sub и Mini-DP, а также сервисным портом USB Type-C. Применяется разработанное в России микропрограммное обеспечение Delta BIOS и Delta BMC.

По заявлениям Delta Computers, платформа Delta Spider подходит для высоконагруженных приложений, таких как системы управления предприятием (ERP и CRM), автоматизированные банковские системы (ABS), аналитические сервисы принятия решений реального времени, биллинговые и платежные системы, а также иных in-memory приложений.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google начала навязывать ИИ-режим в поиске — некоторые развёрнутые ответы от ИИ теперь показываются автоматически 3 ч.
Календарь релизов — 31 августа – 6 сентября: The Blood of Dawnwalker, Onimusha и Serious Sam 3 ч.
Балканизация виртуализации: VMware теряет клиентов из-за стратегии Broadcom, но та не собирается ничего менять 3 ч.
Недавнее обновление для Windows 11 сломало курсор и обои рабочего стола 3 ч.
DLSS 5 заработала на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000, но очень медленно 8 ч.
ЕС поставил ChatGPT в один ряд с крупнейшими онлайн-платформами — ответственность OpenAI возрастёт 9 ч.
ИИ-направление принесло Cloud.ru более половины выручки в I полугодии 2026 года 9 ч.
Instagram объявила войну ИИ-аккаунтам, выдающим себя за реальных людей 9 ч.
Sony подтвердила сентябрьскую презентацию State of Play — покажут Final Fantasy VII Revelation и игры от PlayStation Studios 10 ч.
Windows 11 начала обманывать, что антивирус Defender отключён — на самом деле он работает 11 ч.
Новая статья: 10 флагманских процессоров Intel за 10 лет 3 ч.
AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор Agon AGP277KXM с подсветкой Mini-LED и двумя режимами: 5K@180 Гц и 1440p@360 Гц 3 ч.
Apple потеряла ключевого руководителя накануне смены гендира: Фил Шиллер оставил пост главы App Store 3 ч.
Тим Кук эмоционально обратился к сотрудникам Apple в свой последний день на посту генерального директора 6 ч.
Meta внедряет роботов в ЦОД для замены людей, но пока процесс идёт очень медленно 8 ч.
CXMT запустила пробное производство памяти HBM3E 8 ч.
В недрах Марса обнаружилась массивная «тепловая аномалия» — возможно, это результат древнего космического ДТП 8 ч.
Никому ни слова: операторы ЦОД в США всё чаще заключают тайные соглашения в властями, прикрываясь NDA 9 ч.
Российским операторам разрешили строить 5G на частотах LTE — сети скоро появятся в городах-миллионниках 10 ч.
TSMC намерена в 50 раз повысить производительность ИИ-систем — помогут 3D-чипы и кремниевая фотоника 10 ч.