Сегодня 14 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Не хороните своих врагов заживо»: Activision подтвердила дату выхода новой Call of Duty: Modern Warfare 3 и показала первый тизер

После череды слухов и утечек издательство Activision и разработчики из Sledgehammer Games (Advanced Warfare, WWII, Vanguard) наконец официально представили шутер Call of Duty: Modern Warfare 3. Анонс сопровождался тизер-трейлером.

 Источник изображения: Steam (Moniarton)

Источник изображения: Steam (Moniarton)

Ролик длится всего 40 секунд и лишь урывками демонстрирует ключевых персонажей, включая капитана Прайса и злодея Владимира Макарова, который, похоже, будет главной угрозой. «Не хороните своих врагов заживо», — гласит закадровый голос.

Как стало известно, новая Call of Duty: Modern Warfare 3 (в 2011 году уже была игра с таким названием) поступит в продажу 10 ноября. Предполагается, что полноценная презентация проекта пройдёт 17 августа в Call of Duty: Warzone.

Если верить инсайдеру Тому Хендерсону (Tom Henderson) — он первым раскрыл название и дату выхода игры, — Modern Warfare 3 создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox (One, Series X и S) и будет включать кампанию, мультиплеер, зомби-режим и новую карту для Warzone.

По слухам, новая Modern Warfare 3 задумывалась в качестве DLC для Modern Warfare 2, но в итоге будет «самостоятельным продуктом за полную цену». В июле Activision показала игру баскетболистам НБА.

Крупнейший в Евразии солнечный телескоп начали строить в Бурятии — он получит 2-тонное зеркало из астроситалла

Институт солнечно-земной физики Сибирского отделения РАН (ИСЗФ СО РАН) в Республике Бурятия у границы с Монголией приступил к строительству крупнейшего на континенте солнечного телескопа-коронографа. Это самый сложный и наиболее дорогостоящий инструмент будущего Национального гелиогеофизического комплекса.

 Источник изображения: Кирилл Вериго/ТАСС

Источник изображения: Кирилл Вериго/ТАСС

«Проектирование телескопа закончилось в прошлом году. Мы получили положительное заключение Главгосэкспертизы, разрешение на строительство. И в этом году вышло распоряжение правительства РФ о начале строительства уникального научного инструмента — солнечного телескопа. В этом году мы планируем только подготовку строительной площадки. В начале следующего года будут привлечены субподрядные организации на определённые виды работ», — сообщил в беседе с журналистами Сергей Олемской, первый заместитель директора ИСЗФ, добавив, что телескоп будет самым большим в Евразии.

Строительство телескопа будет проходить на территории Саянской солнечной обсерватории ИСЗФ, которая находится вблизи посёлка Монды в Бурятии. Стоимость реализации проекта составляет 36 млрд рублей, а ввести новый телескоп в строй планируется в 2030 году. Отмечается, что для строительства телескопа потребуется больше времени, чем для возведения других объектов комплекса. Сам же телескоп предназначен для изучения магнитных полей и цикла солнечной активности. Он поможет учёным изучить тонкую структуру фотосферы, которая недоступна при наблюдении с помощью телескопов малого диаметра и орбитальных обсерваторий.

Телескоп представляет собой сложнейший комплекс приборов, позволяющий осуществлять проведение спектрального анализа и получать уникальные данные о магнитных полях и движении вещества, а также изучать причины возникновения солнечных вспышек, корональных выбросов массы и др. Ожидается, что этот инструмент поможет в решении фундаментальных и прикладных научных задач.

Оптическая схема телескопа включает в себя 13 зеркал с главным зеркалом диаметром 3 м, изготовленным из астроситалла. Речь идёт о стеклокерамическом материале толщиной 12 см. При этом масса зеркала составит более 2 т. Высота всей конструкции составит 42 м, а её вес — 120 т. В рамках этого проекта помимо башни телескопа будут построены здание для технологического оборудования, лабораторный и административный корпуса.

Honor представит 1 сентября на выставке IFA 2023 глобальную версию складного смартфона Magic V2

Компания Honor примет участие в предстоящей выставке IFA, которая будет проходить в начале сентября в Берлине. Ожидается, что на мероприятии производитель представит глобальную версию своего новейшего складного флагманского смартфона Magic V2, который был выпущен в Китае в июне. На предстоящий глобальный анонс устройства намекает рекламный постер компании.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Honor Magic V2 обладает весьма впечатляющими характеристиками. Устройство работает на базе разогнанного Snapdragon 8 Gen2, предлагает 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также 256, 512 или 1024 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0.

Смартфон оснащён 7,92-дюймовым основным экраном LTPO OLED с разрешением 2156 × 2344 пикселей, частотой обновления 120 Гц и яркостью 2500 кд/м2, а также внешней 6,43-дюймовой OLED-панелью с разрешением 2376 × 1060 пикселей, частотой обновления 120 Гц и яркостью 1500 кд/м2.

Толщина устройства в сложенном виде составляет 9,9 мм, а в раскрытом — всего 4,7 мм. Смартфон также получил две 16-мегапиксельные (внутреннюю и внешнюю) фронтальные камеры.

Основной блок камер Magic V2 состоит из главного 50-мегапиксельного сенсора с оптической стабилизацией изображения, 50-мегапиксельного сверхширокоугольного модуля и 20-мегапиксельной камеры с телеобъективом с 2,5-кратным оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения.

Смартфон поставляется с кремниево-угольным аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч и проводной зарядкой мощностью 66 Вт. В Magic V2 используется программная оболочка MagicOS 7.2 на базе Android 13.

The Talos Principle 2 и четыре другие игры Devolver Digital не перенесли на 2024 год, а Skate Story, The Plucky Squire и Pepper Grinder повезло меньше

Как и было обещано, 7 августа американский издатель Devolver Digital провёл трёхминутную презентацию Devolver Delayed Showcase: 2023 to 2024 Edition, на которой объявил о переносе сразу нескольких своих игр с 2023 на 2024 год.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Как стало известно, по той или иной причине на 2024 год переносятся релизы скейтерского приключения Skate Story, книжного экшена The Plucky Squire и приключенческого экшен-платформера Pepper Grinder.

Кроме того, на шоу объявили о переносе на 2024 год хардбасс-шутера Anger Foot и роглайк-боевика Stick It to the Stickman, однако разработчики из студии Free Lives рассказали о задержке обоих проектов ещё в июне.

Помимо этих пяти игр, на 2024 год у Devolver Digital заявлены ещё две — душевное приключение Neva от создателей акварельного платформера GRIS и нелепый симулятор ходьбы Baby Steps, слегка напоминающий Death Stranding.

Кроме того, в рамках Devolver Delayed подтвердили неизменность сроков выхода других заявленных на 2023 год игр Devolver Digital:

The Cosmic Wheel Sisterhood выйдет на PC (Steam) и Nintendo Switch уже 16 августа. У остальных четырёх проектов более точных сроков релиза на данном этапе нет, и презентация Devolver Delayed положение не исправила.

Наконец, в рамках Devolver Delayed напомнили о выходе 8 августа финального контентного обновления Broforce Forever для двухмерного боевика Broforce и намекнули на дополнение к абсурдной головоломке McPixel 3.

Kioxia представила SSD серии CD8P с интерфейсом PCIe 5.0 x4: до 30,72 Тбайт в форм-факторах E3.S и U.2

Компания Kioxia анонсировала SSD семейства CD8P, предназначенные для использования в дата-центрах и облачных инфраструктурах. Говорится, что устройства создавались с учётом требований к выделяемому теплу и потребляемой мощности для повышения эффективности эксплуатации ЦОД.

В основу изделий положены 112-слойные чипы флеш-памяти BICS 5 3D TLC NAND. Применены проприетарный контроллер и фирменное ПО. Предусмотрена функция записи данных из кеша при аварийном отключении питания (Power Loss Protection, PLP).

Накопители будут доступны в форматах E3.S и U.2. Задействован интерфейс подключения PCIe 5.0 x4 (спецификация NVMe 2.0). В серию вошли варианты CD8P-V с повышенной надёжностью и CD8P-R с увеличенной вместимостью.

 Источник изображения: Kioxia

Источник изображения: Kioxia

В случае CD8P-V ёмкость варьируется от 1,6 до 12,8 Тбайт. Эти устройства рассчитаны на смешанные нагрузки. Накопители способны выдерживать до трёх полных перезаписей в сутки (показатель DWPD). Решения CD8P-R, в свою очередь, предназначены для систем с высокой нагрузкой чтения данных. Значение DWPD равно 1, а вместимость достигает 30,72 Тбайт.

У новых SSD скорость последовательного чтения информации составляет до 12 000 Мбайт/с, скорость последовательной записи — до 5500 Мбайт/с. Показатель IOPS при произвольных чтении и записи данных блоками по 4 Кбайт — до 2 млн и 400 тыс. соответственно.

«На секунду ёкнуло сердце»: Red Dead Redemption выйдет на PS4 и Switch с поддержкой русского языка, но ремастером тут и не пахнет

Вслед за разгоревшимися в последние недели слухами о ремастере ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption студия Rockstar Games действительно сделала анонс, касающийся расширения списка целевых платформ игры, однако ожидания фанатов вновь были обмануты.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как стало известно, уже 17 августа первая Red Dead Redemption и аддон Undead Nightmare поступят в продажу для PS4 (по обратной совместимости будут доступны на PS5) и Nintendo Switch. Стоимость комплекта составит $50. Переносом игры на новые платформы занимались специалисты из Double Eleven Studios.

Похоже, ни о каком ремейке и даже ремастере речь не идёт — фанатов ждёт прямой порт с консолей позапрошлого поколения. Впрочем, изображение в трейлере выглядит куда чище, чем на Xbox 360 и PS3 — вероятно, разрешение всё-таки подтянули. Игра получит поддержку русского языка, но лишится мультиплеера.

Фанаты, ожидавшие от Rockstar чего-то более значительного, чем порт игры 13-летней давности на выпущенную 10 лет назад консоль, предсказуемо оказались расстроены анонсом (трейлер получил 16 тыс. лайков и 17 тыс. дизлайков). «На секунду ёкнуло сердце», — поделился Monke.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий. По данным Kotaku, Rockstar Games в курсе «подавляющего спроса» среди фанатов на возвращение проекта.

Правительство РФ выделило ещё 3,5 млрд рублей на ускорение внедрения 5G

Стало известно, что правительство РФ выделит дополнительно около 3,5 млрд рублей на выпуск российских базовых станций для облегчения операторам перехода к сетям связи пятого поколения (5G). Об этом пишет «Коммерсант» со ссылкой на заявление премьер-министра РФ Михаила Мишустина, которое он сделал во время совещания со своими заместителями.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

Мишустин уточнил, что дополнительные средства выделяются для обеспечения сотового покрытия на отечественной аппаратной базе. Объявленные инвестиции также помогут достижению технологического суверенитета и дадут гражданам возможность использовать быструю и надёжную связь. Напомним, за последние три года на развитие 5G в стране было выделено около 12 млрд рублей.

Добавим, что не так давно российская телевизионная и радиовещательная сеть (РТРС) выступила против того, чтобы операторам связи выделялись частоты в диапазоне 3,4-3,8 ГГц. Именно этот диапазон во всём мире признан перспективным для использования в сетях 5G. Протест РТРС обусловлен тем, что в настоящее время упомянутый диапазон частот частично используется для доставки ТВ-сигнала по спутниковым каналам. В организации опасаются, что передача перспективного диапазона частот в руки операторов приведёт к затруднению вещания первого и второго ТВ-мультиплексов.

Роскомнадзор может заблокировать миллионы серых SIM-карт уже в этом месяце

С начала этого месяца Роскомнадзор требует от операторов связи блокировать номера абонентов с неактуальными персональными данными. В трёхдневный срок после получения списков от регулятора оператор должен уведомить абонентов о необходимости актуализировать информацию. Сделать это можно на портале «Госуслуг», в приложении оператора или салоне связи в течение 15 дней. Если абонент не актуализирует данные за это время, его номер будет заблокирован в соответствии с законом «О связи».

 Источник изображения: PublicDomainPictures / pixabay.com

Источник изображения: PublicDomainPictures / pixabay.com

Информацию о массовых уведомлениях подтвердил гендиректор агентства Telecom Daily Денис Кусков. Он сообщил, что операторы «сейчас очень активно рассылают уведомления абонентам о необходимости подтвердить свои паспортные данные во избежание блокировки».

Уведомления от операторов получают владельцы SIM-карт, которые раздаются без заключения договора, а также корпоративных SIM-карт, которые компании массово закупают для сотрудников. Закон «О связи» предполагает, что мобильный оператор связи обязан проверять достоверность сведений об абоненте до начала оказания услуг, включая данные о конечных пользователях услуг, если SIM-карта была оформлена на юрлицо или ИП. Эти требования действуют с 2018 года, а в 2020 году вступил в силу закон, обязывающий предпринимателей подавать сведения о конечных пользователях корпоративных SIM-карт в ЕСИА. В это же время Роскомнадзор имеет право требовать от оператора блокировки незарегистрированных номеров.

«На Роскомнадзор возложена обязанность осуществлять мониторинг достоверности сведений об абонентах, внесённых операторами связи в свои базы. С этой целью ведомство разработало специальную информационную систему, которая в автоматическом режиме осуществляет мониторинг достоверности таких данных», — прокомментировал данный вопрос представитель регулятора.

По подсчётам Telecom Daily, в настоящее время в России насчитывается 6,5-7 млн серых SIM-карт. В компании отметили, что год от года эта цифра снижается, поскольку ещё два года назад серых SIM-карт было около 11 млн. По мнению Дениса Кускова, абонентская база «обеляется» благодаря работе операторов. Он отметил, что из 7 млн серых SIM-карт не более 5 % приходится на карты, которые изначально покупались для осуществления противоправных действий. Основная часть серых SIM-карт приходится на корпоративные SIM-карты, которые не были оформлены надлежащим образом, и «запасные» SIM-карты, покупаемые для регистрации на интернет-сервисах.

По данным источника, каждый запрос Роскомнадзора, направляемый в адрес операторов связи, содержит около 50 тыс. номеров. Если их владельцы не успеют подтвердить свои данные, то уже к середине месяца операторы большой четвёрки заблокируют около 1 млн SIM-карт.

Китайский производитель электромобилей NIO получил лицензию на выпуск смартфонов

Пока западная пресса с завидным упорством обсуждает слухи о намерениях производителя iPhone, компании Apple, разработать по крайней мере систему управления легковым транспортным средством, китайские автопроизводители пытаются двигаться в обратном направлении. Компании NIO в этом вопросе удалось добиться определённого успеха и получить лицензию властей на выпуск смартфонов.

 Источник изображения: NIO

Источник изображения: NIO

Как сообщает CnEVPost, 10 июля китайские регуляторы выдали компании NIO лицензию на выпуск смартфонов с подключением к глобальной сети — подобная процедура обязательна для производителей всех подобных устройств, и обычно между получением лицензии и выпуском смартфона на рынок проходит около одного месяца. Конкретная лицензия NIO будет действовать до июля 2025 года, но она распространяет своё действие лишь на дебютную модель смартфона под номером N2301.

Из официальных сведений становится известно лишь о том, что смартфон NIO будет работать под управлением операционной системы Google Android, поддерживать сети 5G и две SIM-карты. Выпускаться устройство должно в провинции Хунань на юге Китая, имя контрактного производителя не раскрывается.

В конце марта основатель и глава NIO Уилльям Ли (William Li) открыто заявил, что компания хочет наладить выпуск собственных смартфонов, поскольку покупатели её электромобилей высказывают пожелания о более тесной интеграции интерфейса с мобильными устройствами. В ноябре прошлого года глава NIO пояснил, что решение выпустить фирменный смартфон основано на долгосрочной стратегии развития компании, охватывающей ближайшие десять лет. В апреле текущего года он пообещал, что первый смартфон марки будет представлен в третьем квартале, тогда же он поступит в продажу. Получение профильной лицензии этой компанией говорит о том, что всё идёт по плану. Сертификация по диапазону используемых радиочастот указывает на поддержку не только 5G, но и беспроводного интерфейса UWB, позволяющего использовать смартфон вместо ключа от электромобиля.

Компания Tesla сменила финансового директора

Закари Киркхорн (Zachary Kirkhorn) занимал пост финансового директора Tesla на протяжении последних четырёх лет, и для столь динамично развивающегося автопроизводителя это огромный срок, причём данный руководитель был всего лишь вторым за историю существования компании. С прошлой недели в данной должности начал работать Ваибхав Танеджа (Vaibhav Taneja).

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

До сих пор Танеджа занимал пост главного бухгалтера Tesla. Киркхорн посвятил работе в Tesla тринадцать лет своей жизни, и останется в штате для передачи дел преемнику до конца текущего года, но где в дальнейшем он найдёт применение своему опыту, не уточняется. Ваибхаву Танедже (на фото ниже) сейчас 45 лет, он с марта 2019 года занимал пост главного бухгалтера компании, а до этого пару лет работал на различных руководящих должностях, связанных с внутренним аудитом отчётности. До марта 2016 года Танеджа трудился на аналогичных постах в компании SolarCity, которую в дальнейшем поглотила Tesla.

 Источник изображения: LinkedIn

Источник изображения: LinkedIn

С 1999 по 2016 годы Ваибхав Танеджа работал в компании PricewaterhouseCoopers. Теперь он становится третьим за историю существования Tesla финансовым директором, и должен будет сохранять, помимо прочего, приемлемую норму прибыли в условиях ценовых войн на рынке электромобилей, в развязывании которых отчасти виноват и возглавляющий Tesla Илон Маск (Elon Musk). Первым финансовым директором Tesla до 2019 года был Дипак Ахуджа (Deepak Ahuja), и свои полномочия он тогда передал Закари Киркхорну, на тот момент имевшему шестилетний опыт работы в компании.

Процедура приватизации Toshiba будет запущена уже завтра

Руководство многострадальной японской корпорации Toshiba, как пишет Bloomberg, воспользовалось квартальным отчётным мероприятием, чтобы поведать о предстоящем начале выкупа акций компании с фондового рынка. Процедура будет начата группой институциональных инвесторов во главе с японским фондом JIP завтра, а завершиться должна 20 сентября. Сумма сделки не менялась с марта, она составит $15 млрд.

 Источник изображения: Toshiba

Источник изображения: Toshiba

Фактически, инвесторы предложат действующим акционерам Toshiba по 4620 иен за каждую ценную бумагу, а это выше цены закрытия последней торговой сессии, которая составила 4584 иены за акцию. Все активы Toshiba оцениваются в $15 млрд, что несколько ниже суммы, на которую акционеры и руководство корпорации рассчитывали ещё в конце прошлого года, но с марта текущего года эта сумма не пересматривалась.

Минувший квартал Toshiba завершила с чистыми убытками в размере $180 млн, и председатель совета директоров Акихира Ватанабэ (Akihira Watanabe) образно сравнил грядущую приватизацию с выходом на свет из туннеля, по которому корпорация двигалась на протяжении восьми предыдущих лет. В общей сложности разного рода скандалы и угроза банкротства преследуют Toshiba уже более десяти лет, поэтому действующее руководство смотрит на предстоящую приватизацию с предсказуемой надеждой.

Являющаяся изобретателем памяти типа NAND японская компания была вынуждена в 2018 году продать профильный бизнес консорциуму инвесторов, но Toshiba до сих пор владеет 40 % акций образовавшихся на его основе компании Kioxia. По слухам, Western Digital Corporation и Kioxia ведут переговоры о слиянии бизнеса по выпуску твердотельной памяти, но если подобная сделка и состоится, со слов председателя совета директоров Toshiba, то это уже будет головной болью консорциума JIP, который возглавляет приватизацию.

MSI представила плату MSI B650M Project Zero с разъёмами на реверсе

Компания MSI официально представила материнскую плату MSI B650M Project Zero формата Micro-ATX. Ключевой особенностью новинки являются перенесённые на тыльную сторону платы разъёмы питания и коннекторы для подключения периферийных устройств. Новинку впервые показали на выставке Computex 2023 в июне этого года. Похоже, производитель всё же решил выпустить её в продажу.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

В новинке используется 13-фазная подсистема питания VRM со схемой 10+2+1 и 6-слойная печатная плата. MSI B650M Project Zero получила четыре разъёма DIMM с поддержкой модулей ОЗУ DDR5 6400+ (посредством профилей разгона), один PCIe 4.0 x16, один PCIe x1, два слота M.2 для NVMe-накопителей (один PCIe 4.0, один PCIe 3.0), шесть портов USB 2.0 (два задних, четыре передних), четыре USB 3.2 Gen1 Type-A (два сзади, два спереди), три USB 3.2 Gen2 Type-A (сзади), один USB 3.2 Gen2 Type-C (спереди) и одни USB 3.2 Gen2x2 Type-C (сзади).

Новинка также оснащена 2,5-гигабитным сетевым контроллером Realtek RTL8125BG и имеет поддержку беспроводных сетей Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, которая обеспечивается беспроводным модулем AMD.

Как уже говорилось выше, практически все разъёмы у платы MSI B650M Project Zero выведены на обратную сторону. Это касается 24-контактного порта питания самой платы, двух 8-контактных разъёмов питания процессоров, портов SATA, коннекторов для ARGB-подсветки и USB-портов.

Плата потребует использования совместимого корпуса. В ассортименте производителя имеются модели корпусов GUNGIN и SEKIRA, которые её поддерживают. В перспективе также ожидаются решения и от других производителей.

В продажу материнская плата MSI B650M Project Zero ещё не поступила. Производитель не сообщил её стоимость.

Суд признал банкротом российскую структуру Oracle

Арбитражный суд Москвы на прошедшем в понедельник заседании признал банкротом российскую структуру Oracle — АО «Оракл компьютерное оборудование», открыв по ней конкурсное производство, сообщает ТАСС со ссылкой на материалы картотеки арбитражных дел. Согласно данным новостного агентства, требования 10 кредиторов компании превышают 1,254 млрд рублей.

 Источник изображения: Oracle

Источник изображения: Oracle

Больше всего «дочка» Oracle задолжала бывшему официальному дистрибьютору в России — организации «Форс-дистрибуция», выставившей претензии на 440 млн рублей, и компании «Марвел-дистрибуция» — 425,2 млн рублей. Задолженность «дочки» Oracle перед «Форс центр разработки» (вместе с «Дистрибуцией» входит в ГК «Форс») составляет 160,5 млн рублей.

Также в числе кредиторов указаны Сбербанк и «Альфа-банк», чьи требования составляют 77,2 млн и 99,4 млн рублей соответственно. Кроме того, список кредиторов включает «Ньютек.ТВ» (ремонтирует коммуникационное оборудование) с 8 млн руб. задолженности, IT-компании «Инфосистемы джет» и «Борлас» — 20 млн и 11 млн руб. соответственно, и «Нэк Нева коммуникационные системы» — 12,8 млн руб.

Процедуру банкротства российской структуры Oracle инициировало ЗАО «Крок инкорпорейтед» (бренд «Крок»), подавшее 26 декабря 2022 года иск о признании её банкротом в Арбитражный суд Москвы. 6 февраля 2023 года суд признал заявление обоснованным, в связи с чем ввёл в отношении должника процедуру наблюдения.

Напомним, что в марте прошлого года Oracle объявила о приостановке всех операций в России своего дочернего предприятия в связи с событиями на Украине.

Mail.ru запустил домен xmail.ru для переноса почты из Gmail и прочих иностранных сервисов

Сервис «Почта Mail.ru» (входит в состав холдинга VK) объявил о запуске нового домена xmail.ru, который предназначен для переноса электронной корреспонденции из зарубежных почтовых сервисов с сохранением старого логина. Воспользоваться новой услугой можно с сегодняшнего дня.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

В сообщении компании сказано, что при переходе на использование нового домена пользователи смогут сохранить прежнее имя ящика зарубежного почтового сервиса с новым адресом электронной почты. Почтовый адрес будет начинаться со старого логина и заканчиваться xmail.ru. После регистрации пользователи смогут без труда перенести все электронные письма вместе с вложениями из старого аккаунта. Когда процесс переноса архива завершится, пользователь сможет отправлять новые сообщения от имени зарубежного почтового ящика. Отмечается, что сервис позволит перенести архив, не теряя переписки, а также поможет настроить получение сообщений с другого ящика.

«Помимо получения нового домена, пользователь сохранит письма, приходящие на прежний адрес почты. Мы понимаем, насколько это важно для каждого человека, и стараемся сделать процесс перехода максимально простым и удобным», — отметил руководитель продуктового направления «Почта Mail.ru» Артём Матюшков.

Используя новый домен пользователи смогут хранить письма со всех почтовых ящиков в одном месте. Кроме того, аккаунты в новом домене, кроме стандартной квоты в 8 Гбайт, могут получить в подарок 128 Гбайт хранилища в сервисе «Облако Mail.ru» и возможность пользоваться сервисами без рекламы в течение месяца. Отмечается, что ящик в домене xmail.ru доступен только для переноса аккаунта с зарубежного сервиса. В случае, если пользователю требуется создать новую почту, сервис предложит выбрать один из старых доменов: mail.ru, bk.ru, inbox.ru, list.ru и internet.ru.

Embracer Group начала закрывать студии после срыва сделки на $2 млрд

Начавшаяся из-за сорвавшейся в последний момент сделки на $2 млрд масштабная реструктуризация шведского холдинга Embracer Group уже повлекла за собой закрытие одной из подконтрольных компании студий.

 Источник изображений: Campfire Cabal

Источник изображений: Campfire Cabal

Речь идёт об учреждённой прошлой осенью THQ Nordic (тоже принадлежит Embracer Group) датской студии Campfire Cabal, состоявшей из ветеранов индустрии с опытом работы над Expeditions: Rome, Hunt: Showdown и Hitman.

За прошедшее с момента открытия время коллектив ничего выпустить не успел, но разрабатывал сюжетную ролевую игру для ПК. Видимо, до релиза проект так и не доживёт, так как в Embracer решили Campfire Cabal ликвидировать.

 Концепт-арт с сайта Campfire Cabal

Концепт-арт с сайта Campfire Cabal

По словам исполнительного продюсера Campfire Cabal Бруно-Кристиана Белибу (Bruno-Christian Belibou), судьбу студии Embracer определила в июне — в том же месяце было объявлено о реструктуризации.

Все сотрудники Campfire Cabal были уволены. Белибу заявил, что руководство коллектива «перепробовало многое, чтобы найти новый дом для этой команды, но время было нашим главным врагом».

 Ещё одна иллюстрация с сайта Campfire Cabal

Ещё одна иллюстрация с сайта Campfire Cabal

Анонсированная в июне реструктуризация Embracer направлена на сокращение расходов, распределение капитала, повышение эффективности и консолидацию. Помимо закрытия студий, инициатива повлечёт за собой сокращения и отмену игр.

Последние годы Embracer Group, казалось, только и делал, что скупал игровые студии, однако в мае у холдинга сорвалась особо крупная (речь про $2 млрд) сделка, которая могла установить «новый ориентир для игровой индустрии».

Анонсирован смартфон Samsung Galaxy F34 с чипом Exynos 1280 и 50-Мп камерой

Компания Samsung анонсировала в Индии новое пополнение серии смартфонов Galaxy F — модель под названием Galaxy F34, которая почти не отличается от вышедшего ранее в Китае Galaxy M34 5G.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Galaxy F34 оснащён 6,5-дюймовым дисплеем Super AMOLED с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. В верхней части дисплея имеется каплевидный вырез для 16-мегапиксельной фронтальной камеры (у Galaxy M34 5G разрешение фронтальной камеры равно 12 Мп). Для защиты дисплея от царапин и повреждений используется стекло Gorilla Glass 5.

Смартфон построен на 5-нм восьмиядерном процессоре Samsung Exynos 1280 с тактовой частотой до 2,4 ГГц, графическим ускорителем Mali-G68 и модемом 5G. Объём оперативной памяти может составлять 6 или 8 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя на 128 Гбайт можно расширить с помощью карт памяти microSD.

На задней панели размещён блок из трёх модулей, включая основную 50-мегапиксельную камеру с оптической стабилизацией, а также 8-мегапиксельную камеру со сверхширокоугольной оптикой и 2-мегапиксельный датчик для макросъёмки.

В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 25 Вт. Для управления устройством используется интерфейс One UI 5 на базе ОС Android 13. Смартфон доступен в чёрном (Electric Black) и зелёном (Mystic Green) цвете.

Стоимость Galaxy F34 варьируется в диапазоне от $230 за версию с 6/128 Гбайт памяти до $254 за модель с 8/128 Гбайт памяти. Уже открыт предзаказ на новинку, продажи которой начнутся 12 августа.

Colorful представила компактную видеокарту iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC c 16 Гбайт памяти

Компания Colorful официально представила видеокарту iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC c 16 Гбайт памяти. Новинка практически не отличается от ранее выпущенной производителем версии карты с 8 Гбайт памяти.

 Источник изображений: Colorful

Источник изображений: Colorful

Модель Colorful iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 16GB получила компактную систему охлаждения, в состав которой входят один вентилятор, а также радиатор с четырьмя 6-мм теплопроводящими трубками. Размеры видеокарты составляют 199,5 × 145 × 45,8 мм. Она займёт два слота расширения в корпусе ПК.

От ранее выпущенной модели с 8 Гбайт представленная новинки отличается только удвоенным объёмом видеопамяти. Графически процессор AD106 с 4352 ядрами CUDA, использующийся в основе видеокарты, получил точно такой же заводской разгон — до 2580 МГц, что на 1,8 % выше эталонного значения NVIDIA. Память работает на прежней скорости 18 Гбит/с на контакт, поддерживает 128-битную шину и обладает такой же пропускной способностью на уровне 288 Гбайт/с.

Производитель немного улучшил подсистему питания iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 16GB, добавив дополнительную фазу питания для видеопамяти. Таким образом, Colorful iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 16GB использует VRM со схемой 6+2 вместо 6+1 у модели с 8 Гбайт памяти. У версии с 16 Гбайт также немного увеличен показатель TDP — 165 Вт против 160 Вт.

Дополнительное питание карта получает по одному 8-контактному коннектору. Набор внешних видеоразъёмов остался прежним — три DisplayPort и один HDMI.

На китайских торговых онлайн-площадках модель Colorful iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 16GB пока не появилась, поэтому её стоимость неизвестна.

D&D Beyond запретила художникам использовать ИИ для создания иллюстраций в Dungeons & Dragons

Владельцы настольной ролевой игры «Подземелья и Драконы» (Dungeons & Dragons) объявили, что больше не позволят художникам использовать ИИ для создания иллюстраций своих персонажей и сценариев. Решение было принято после того, как фанаты заметили странности в изображении одного из гигантов, вооружённого топором, и начали задавать вопросы о его происхождении.

 Источник изображения: D&D Beyond

Источник изображения: D&D Beyond

Владельцы D&D Beyond объявили, что до субботы не знали, что художник, с которым компания работает почти 10 лет, использовал ИИ для создания иллюстраций. В Hasbro уточнили, что обсудили этот вопрос с художником и скорректировали свои правила.

«В дальнейшем художник не будет использовать ИИ для работы над проектами Wizards. Мы пересматриваем наши подходы и обновляем руководство для художников, чтобы дать ясно понять, что использование ИИ в создании иллюстраций для D&D недопустимо», — говорится в сообщении D&D Beyond в X, ранее известном как Twitter. Иллюстрации, созданные с помощью ИИ, часто демонстрируют характерные ошибки, такие как искажённые конечности, что и привлекло внимание бдительных фанатов D&D.

Иллюстрация, вызвавшая дискуссии, опубликована в бумажном врианте книги «Бигби представляет: Слава Гигантов» (Bigby Presents: Glory of the Giants). Это сборник описаний и легенд о монстрах, который будет доступен в цифровом и печатном форматах по цене $59,95 на официальном сайте D&D с 15 августа.

Применение ИИ в области творчества вызвало тревогу в отношении авторских прав во многих сферах искусства. Это привело к забастовкам в Голливуде, вынудило Академию звукозаписи (NARAS) пересмотреть свои подходы к вручению премии «Грэмми» и даже привело к тому, что некоторые художники и писатели подали иски против компаний, разрабатывающих ИИ, и обвинили их в незаконном использовании своих работ.

Решение владельцев D&D Beyond запретить использование ИИ для создания иллюстраций подчёркивает ценность человеческого творчества. Несмотря на то, что ИИ способен упростить некоторые аспекты творческого процесса, он также может вызвать проблемы, связанные с авторством и оригинальностью. Это напоминает нам о необходимости соблюдения баланса между использованием новых технологий и сохранением ценности и уникальности человеческого творчества.

«Яндекс» запустил определитель звонков мошенников для WhatsApp и Viber

Компания «Яндекс» объявила о запуске определителя номеров звонков в WhatsApp и Viber. Новая функция призвана предупредить пользователей о звонках мошенников, которые активно используют популярные мессенджеры при реализации разных схем обмана.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Напомним, в 2018 году «Яндекс» выпустила определитель звонков для сотовой связи. Теперь же действие этого инструмента расширяется и будет распространяться на звонки через WhatsApp и Viber. В компании обратили внимание на то, что количество жалоб о звонках от спамеров и мошенников через мессенджеры существенно возросло. Определитель номера поможет пользователям выявлять звонки от мошенников, а также спам и рекламу.

В дополнение к этому сервис предупреждает о поступающих звонках от служб доставки, банков, медицинских учреждений и др. В работе сервиса используются данные из открытых источников, а также учитываются отзывы пользователей. По данным «Яндекса», за первые шесть месяцев 2023 года пользователи определителя получили 683 млн входящих звонков, причём 147,5 млн из них были помечены как потенциально негативные.

Сервис доступен в Android- и iOS-версиях мобильного приложения «Яндекса» и запускается голосовой командой «Алиса, включи определитель номера» или в блоке «Все сервисы» на главном экране программы.

Моддер показал работу Bloodborne при 60 кадрах/с на розничной PS5

В феврале 2021-го датамайнер и моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) выпустил для готического экшена Bloodborne неофициальный патч с поддержкой 60 кадров/с. Спустя два с половиной года заплатку портировали на розничную PS5.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как у себя в микроблоге сообщил сам Макдоналд, сделать это удалось австралийскому моддеру illusion, который известен своей работой по улучшению производительности консольных игр (см. его канал на YouTube).

В своём сообщении illusion доложил, что смог запустить патч Макдоналда на взломанной (прошивка 3.00−4.51), но полностью розничной PS5. В прошлом работу заплатки демонстрировали на примере девкита консоли.

«Мой патч для Bloodborne на 60 кадров/с был портирован для работы в рамках текущего прогресса по взлому PlayStation 5. Реальная розничная PS5, выдающая в Bloodborne стабильные 60 кадров/с при полноценном 1080p», — констатировал Макдоналд.

Утверждение Макдоналда насчёт разрешения опубликованное illusion в Twitter (X) видео проверить не позволяет (только в 720p), но стабильные 60 кадров/с демонстрирует. Моддер показал начальную секцию города Ярнам.

Стоит отметить, что сам Макдоналд недавно публиковал видео с геймплеем Bloodborne на PS5 в разрешении 1080p при 60 кадрах/с, однако модель консоли и способ достижения такой производительности тогда не уточнял.

Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4. Запущенный недавно в работу эмулятор RPCSX от команды создателей RPCS3 смог даже запустить игру — дальше чёрного экрана, впрочем, дело пока не пошло.

Индийская станция «Чандраян-3» прислала первые снимки Луны с орбиты

Индийская автоматическая лунная станция «Чандраян-3» передала первые снимки, сделанные с окололунной орбиты, на которую она успешно вышла в минувшую субботу, сообщило информационное агентство BBC.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: ISRO

Индийская организация космических исследований (ISRO) сообщила, что все системы «Чандраян-3» функционируют в штатном режиме, отметив, уже третий раз подряд её специалисты успешно выводят космический аппарат на лунную орбиту. Первая лунная миссия «Чандраян-1» была запущена ISRO в 2008 году, вторая «Чандраян-2» — в 2019 году. В ходе второй миссии предполагалось также доставить на поверхность Луны с помощью посадочного модуля «Викрам» (Vikram) луноход «Прагьян» (Pragyaan), однако попытка совершить посадку космического аппарата потерпела неудачу.

Нынешняя миссия включает доставку нового ровера Pragyaan на поверхность естественного спутника Земли с помощью посадочного модуля Vikram. В случае успеха Индия станет четвёртой в мире страной после СССР, США и Китая, которой удалось совершить мягкую посадку космического аппарата на Луну. Вес посадочного модуля составляет 1500 кг, лунохода — 26 кг.

«Луноход имеет пять инструментов, которые будут использоваться для изучения физических характеристик поверхности Луны, атмосферы вблизи поверхности и тектонической активности для изучения того, что происходит под поверхностью. Я надеюсь, что мы найдём что-то новое», — сообщил глава ISRO Сридхара Паникер Соманат (Sreedhara Panicker Somanath).

После выполнения ряда манёвров, которые позволят снизить орбиту космической станции и расположить её над лунным полюсом, 23 августа будет предпринята попытка совершить посадку модуля с луноходом в районе Южного полюса Луны. Согласно графику, миссия лунохода Pragyaan продлится 14 земных суток.

«Дожили наконец до сиквела Garou»: дебютный тизер-трейлер файтинга Fatal Fury: City of the Wolves привёл фанатов в восторг

Японский издатель и разработчик SNK Corporation второй год подряд использует сцену киберспортивного турнира EVO в качестве площадки для презентации первой новой игры серии файтингов Fatal Fury за более чем 20 лет.

 Источник изображения: SNK Corporation

Источник изображения: SNK Corporation

Анонсированная прошлым летом «новая Fatal Fury / Garou» в рамках EVO 2023 получила свежий геймплейный тизер-трейлер (прикреплён ниже) и окончательное название — Fatal Fury: City of the Wolves.

Ролик длится чуть больше минуты, демонстрирует противостояние Рока Ховарда с Терри Богардом и возвещает, что игра «неистово разрабатывается». Был также раскрыт основной слоган проекта: «Легенды никогда не умирают. Они становятся лучше».

Помимо Рока Ховарда и Терри Богарда, в тизер-трейлере Fatal Fury: City of the Wolves засветились несколько других персонажей франшизы. Их можно услышать в первой половине ролике.

Несмотря на скудность доступной информации, давние фанаты Fatal Fury в комментариях уже разгадали всех обладателей голосов из тизера (в хронологическом порядке):

  • Рок Ховард;
  • Хокутомару;
  • Май Ширануи;
  • Б. Дженет;
  • Кевин Риан;
  • Билли Кейн;
  • Марко Родригес;
  • Хотару;
  • Гато;
  • Тизок;
  • Каин Р. Хайнлайн;
  • Терри Богард.

Сроки релиза и список целевых платформ Fatal Fury: City of the Wolves до сих не раскрываются. Новая игра станет первой во франшизе со времён Garou: Mark of the Wolves, дебютировавшей в далёком 1999 году.

«Поздравляю, некоторые из нас дожили наконец до сиквела Garou», — заявил heavybass. Некоторые поклонники просто хотят узнать развязку истории: «Спустя более 20 лет мы наконец узнаем, что случилось с Роком после того чёртового клиффхэнгера».

SpaceX провела в основном успешные огневые испытания ускорителя Super Heavy для ракеты Starship

В воскресенье SpaceX осуществила статическое огневое испытание нового ускорителя Super Heavy на своём космодроме в Южном Техасе. Запуск 33 двигателей стал впечатляющим зрелищем. Несмотря на то, что испытание продолжалось не пять запланированных секунд, а всего 2,74 секунды, и четыре из 33 основных двигателей Raptor отключились преждевременно, компания считает проведённое испытание шагом вперёд.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Ракета, получившая название Booster 9, стала девятой в серии, созданной в рамках итеративной методологии дизайна SpaceX, и благополучно пережила испытание. Кроме того, радикально перестроенные наземные системы компании, включая улучшенную систему водяного охлаждения, успешно защитили ракету и пусковую площадку.

Однако испытание завершилось спустя 2,74 секунды, что меньше запланированных 5 секунд. Это указывает на то, что SpaceX продолжает сталкиваться с проблемами надёжности своих двигателей Raptor, несмотря на интенсивные работы по их улучшению. Данная ракета работает на двигателях Raptor 2, хотя SpaceX уже разрабатывает их улучшенную версию Raptor 3.

Воскресные испытания стали для SpaceX шагом вперёд, приближая компанию к второму запуску своей огромной ракеты Starship. Ракета целиком включает в себя ускоритель Super Heavy и верхнюю ступень Starship. Неизвестно, планирует ли SpaceX проводить дополнительные испытания этого ускорителя или получила достаточно данных в воскресенье, чтобы предпринять новую попытку запуска целой системы Starship этой осенью.

Напомним, что между статическим огневым испытанием Booster 7, обеспечившим первый запуск Starship, и его фактическим стартом прошло 70 дней. Первая попытка запуска, состоявшаяся 20 апреля, не принесла ожидаемого успеха из-за технических проблем с двигателями и других непредвиденных обстоятельств. Этот неудачный запуск привёл к серьёзным повреждениям космодрома SpaceX в Техасе и связанного с ним оборудования.

С тех пор инженеры и техники SpaceX сделали значительные улучшения и установили большую систему распыления воды, успешное испытание которой было проведено 28 июля. Эта система включает в себя толстую перфорированную стальную пластину под ракетой, через которую подаются струи воды для компенсации звука и тепловой энергии от одновременного запуска 33 двигателей Raptor. В воскресенье результатом работы этой новой водяной системы стало образование огромного количества пара, что и было задумано.

Несмотря на проблемы, SpaceX продолжает активно работать над улучшением своих технологий. Испытания Booster 9 показали, что компания делает значительные шаги вперёд, несмотря на сложности. Однако важно помнить, что успех в области космических технологий требует времени, терпения и постоянных усилий. Будущее покажет, какие уроки SpaceX извлечёт из этого испытания и как они повлияют на её будущие миссии.

Продажи серии Metal Gear превысили 60 млн копий спустя пять лет с выхода последней игры

Портал PC Gamer обратил внимание, что франшиза стелс-экшенов Metal Gear достигла новой вершины продаж. Торжественно об этом нигде не объявили — показатель нашёлся на официальном сайте издателя Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как стало известно из обновлённого раздела цифровых развлечений на сайте Konami, серия Metal Gear с момента своего дебюта в июле 1987 года достигла 60 млн копий, проданных по всему миру.

Показатель актуален по состоянию на конец прошедшего финансового квартала, закончившегося в конце июня. В прошлый раз Konami обновляла значение в сентябре 2022 года — тогда продажи франшизы составляли 59,3 млн копий.

Стоит отметить, что новых Metal Gear не выходило со времён провальной Metal Gear Survive образца 2018 года. Другими словами, даже в отсутствие свежих релизов за девять месяцев было продано 700 тыс. копий игр серии.

Следующие пять лет для франшизы, вероятно, будут более продуктивными: уже анонсированы Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (ремейк MGS 3) и сборник ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 поступит в продажу 24 октября по цене $60 для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предполагается, что вслед за первым сборником выйдет второй — с MGS 4 в комплекте.

Релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В ремейке не собираются менять сюжет, гейм-дизайн, основные элементы игрового процесса, структуру и даже озвучку.

Полупроводниковая промышленность Индии выйдет на мировой уровень только с развитием внутреннего потребления

Попытки индийских властей привлечь на родную землю зарубежных производителей полупроводниковых компонентов, по мнению президента Сообщества VLSI в Индии, должны сопровождаться развитием сферы проектирования продуктов и стимулированием внутреннего потребления. Только так в перспективе нескольких лет индийская полупроводниковая промышленность сможет выйти на мировой уровень, как пояснил Сатья Гупта (Satya Gupta) в интервью DigiTimes.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Ориентация на экспорт, по его словам, не должна оставаться главным вектором развития национальной полупроводниковой отрасли. Необходимо соблюдать баланс между производством, разработкой и реализацией полупроводниковых компонентов в Индии. Лет через десять или пятнадцать, по прогнозу президента сообщества, Индия сможет создать экосистему по выпуску полупроводниковых компонентов, соответствующую требованиям мирового уровня.

Сегодняшние программы субсидирования полупроводникового сектора в Индии делают упор на стимулирование капитальных затрат в сфере производства чипов. При этом представитель Сообщества VLSI считает, что до 10 % субсидий нужно направлять на развитие смежных компаний, а не только производителей чипов как таковых. Гармоничное развитие рынка в Индии позволит привлечь на территорию страны крупных зарубежных производителей с проектами по локализации выпуска их продукции.

Кроме того, в Индии нужно развивать внутренний рынок электронных устройств. Чтобы добиться каких-то внятных результатов на этом направлении, необходимо в ближайшие пять или семь лет формировать экосистему для создания индийских продуктов электронной промышленности, которые были бы востребованы местным рынком. Заняв 25 % индийского рынка, местные компании могли способствовать укреплению статуса страны и на мировом рынке. Можно, например, разработать смартфон для индийского рынка, который пользовался бы здесь высоким спросом и при этом здесь же и производился. Важно стимулировать и развитие сферы разработок продукции на территории Индии, не ограничиваясь производством и реализацией, как считает эксперт.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Path of Exile 2 получит масштабное обновление в конце лета — авторы намерены выпускать их каждые четыре месяца 14 ч.
Анонсирован Majogami — стильный экшен-платформер про девушку с катаной, которая режет врагов как бумагу 16 ч.
SpaceX инвестирует в разработчика ИИ-бота Grok $2 млрд 16 ч.
Вопреки слухам IBM рассчитывает на дальнейшее расширение присутствия в Китае 19 ч.
QNAP запустила облачное хранилище myQNAPcloud One для резервного копирования NAS 20 ч.
xAI извинилась за «ужасное поведение» чат-бота Grok, и винит в нём «обновление программной надстройки» 13-07 05:33
Новая статья: Dune: Awakening — песочница Лисан аль-Гаиба. Рецензия 13-07 00:04
Особые цены для особо ценных клиентов: Broadcom запросила у Telefónica Germany за поддержку VMware впятеро больше прежнего 12-07 22:50
Франция возбудила уголовное дело в отношении соцсети X по подозрению в манипулировании алгоритмами 12-07 22:24
Китайский стартап Moonshot выпустил открытую ИИ-модель Kimi K2, превосходящую GPT-4 12-07 20:34
Планирующий выступить в Китае основатель Nvidia считает, что местным военным не нужны ускорители данной марки 2 ч.
Новая статья: Обзор SSD-накопителя WD Black SN7100: альтернатива Samsung 990 Evo Plus 7 ч.
Apple не выпустит «iPad на ножке» для управления умным домом в этом году 12 ч.
Французский разработчик фотонных ИИ-чипов Arago получил на развитие $26 млн 19 ч.
CoreWeave запустила первые общедоступные инстансы на базе NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition 20 ч.
Неопределённость с тарифами Трампа вынуждает производителей чипов заморозить строительство в Малайзии 23 ч.
Электрический спорткар Hyundai Ioniq 6 N способен имитировать звук ДВС и переключение передач 23 ч.
В Китае замечен прототип спортивного кроссовера Xiaomi YU7 Ultra 13-07 06:10
Tesla начала развёртывание Grok AI в своих электромобилях 13-07 05:44
Intel сократит 2400 работников в своём крупнейшем центре разработки в Орегоне 12-07 17:50