|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ubisoft уточнила, о чём расскажут сюжетные дополнения к Star Wars Outlaws и когда их ждать
05.08.2024 [21:36],
Михаил Романов
Амбициозный приключенческий экшен с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment ещё не вышел, а у Ubisoft уже расписан график выпуска пострелизного контента для игры. Напомним, радовать после выхода Star Wars Outlaws в Ubisoft планируют лишь покупателей сезонного абонемента и премиальных изданий игры, в состав которых входит упомянутый пропуск. На релизе Star Wars Outlaws эти пользователи получат набор обликов Kessel Runner (для Кей и зверёнка Никса), а также возмутившую игроков миссию Jabba's Gambit для картеля Хаттов, посвящённую долгу союзника героини — дроида ND-5. Ближайшей осенью состоится релиз первого из двух сюжетных дополнений к Star Wars Outlaws — Wild Card. Протагонистка проникает на престижный турнир по сабакку, где пересекается с небезызвестным Лэндо Калриссианом. Вместе с Wild Card игроки получат ещё два набора предметов индивидуализации (на этот раз для Кей, Никса, спидера и космического корабля «Первопроходец»). Комплекты называются Hunter’s Legacy и Cartel Ronin. Наконец на весну 2025 года намечен выпуск сюжетного дополнения A Pirate's Fortune, в котором Кей должна помочь ветерану пиратского дела Хондо Онаке свести старые счёты с безжалостной бандой космических разбойников. Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, но владельцы премиальных изданий получат доступ на три дня раньше. На днях Ubisoft раскрыла системные требования для игры с апскейлером. Xbox анонсировала публичное демо Ark 2 для gamescom 2024, но потом взяла свои слова обратно
05.08.2024 [20:26],
Михаил Романов
После почти полутора лет молчания со стороны разработчиков из Studio Wildcard мультиплеерный симулятор выживания с динозаврами Ark 2 должен был объявиться на выставке gamescom 2024 с публичным демо, но не тут-то было. Напомним, на прошлой неделе Microsoft сообщила, что привезёт на gamescom 2024 более 50 игр, в том числе от сторонних разработчиков. В списке проектов для личного ознакомления на стенде Xbox была в том числе и Ark 2. Как подметил портал PC Gamer, за прошедшее со времён оригинальной публикации время редакция Xbox Wire убрала упоминание Ark 2 из списка публичных демо со стенда Xbox на gamescom 2024. «Примечание от редактора: изначально Ark 2 была приведена в списке играбельных демоверсий на стенде Xbox — это упоминание было сделано по ошибке и теперь удалено», — гласит пояснение под основным текстом. Ни Studio Wildcard, ни помогающая с разработкой Ark 2 студия Grove Street Games (Ark: Survival Ascended) ситуацию не комментировали и вообще не высказывались об игре с прошлой весны. На исходе марта 2023 года Studio Wildcard сообщила о переносе раннего доступа Ark 2 на конец 2024 года. Вслед за этим студия-поддержки Digital Domain заявила, что игра выйдет лишь весной 2025-го — разработчики это опровергли. Ark 2 создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают огромный мир, паркур и свободное скалолазание, боевую систему в духе Souls, графику на Unreal Engine 5 и кроссплатформенный моддинг. Учёные создали летающего робота, вдохновлённого жуком-носорогом — он машет крыльями в полёте и складывает их при отдыхе
05.08.2024 [20:18],
Сергей Сурабекянц
Учёные из Федеральной политехнической школы Лозанны и Университета Конкук создали миниатюрного летающего робота, вдохновляясь способностью насекомых прижимать крылья к телу в состоянии покоя и раскрывать их для полёта. Они считают, что такой робот «может использоваться для поисково-спасательных операций в ограниченном пространстве. Когда полет невозможен, робот может сесть на любую поверхность, а затем переключиться на другие режимы передвижения». Идея создания робота по образу животного не нова. Люди веками наблюдают за чудесами природы и вдохновляются ими для собственных изобретений. Существует отдельная наука — бионика, и её подраздел — биомиметика, в основе которой лежит принцип заимствования у животных идей и основных элементов для новых технологий. Например, группа инженеров Северо-Западного университета спроектировала крошечного робота-краба размером меньше блохи, способного ползать, сгибаться и даже прыгать. Робот-дрон по образу пчелы имитирует тактику насекомых для экономии заряда батареи. Однако учёные, создавшие миниатюрного летающего робота, похожего на жука-носорога, утверждают, что их робот уникален, так как умеет складывать крылья в состоянии покоя и раскрывает их, чтобы взлететь. Разработанный исследователями летающий микроробот с раскладывающимися маховыми крыльями весит 18 грамм и примерно в два раза крупнее настоящего жука-носорога. Ранее считалось, что, что насекомые, включая жуков, используют грудные мышцы для развёртывания и втягивания крыльев, подобно птицам и летучим мышам. Попытки имитировать эти действия при создании роботов в прошлом были сосредоточены на воспроизведении динамики крыльев жуков с использованием структур, похожих на оригами, без учёта движений у основания задних крыльев. Исследователь Хоанг-Ву Фан (Hoang-Vu Phan) обнаружил, что жук-носорог использует свои надкрылья и силы взмахов, чтобы развернуть задние крылья для полёта. Затем, как только насекомое прекращает полёт и приземляется на поверхность, оно использует надкрылья, чтобы «оттолкнуть» задние крылья обратно на своё тело. Оба действия являются пассивными по своей природе и не требуют использования грудных мышц, которые поддерживают полёт птиц и летучих мышей. «Внедрив этот пассивный механизм в роботов с машущими крыльями, мы впервые продемонстрировали, что в отличие от существующих роботов, которые фиксируют свои крылья в полностью выдвинутой конфигурации, наш робот может складывать крылья вдоль тела в состоянии покоя», — сообщил Фан. «Для простоты мы использовали эластичные сухожилия, установленные в подмышках, которые позволяют роботу пассивно складывать крылья, — рассказал он. — Активируя взмах, робот может пассивно раскрыть крылья, чтобы взлететь и поддерживать стабильный полет. […] после приземления крылья быстро и пассивно убираются обратно в корпус без необходимости использования каких-либо дополнительных приводов». Идея разработчиков заключается в том, что роботов со складывающимися крыльями можно использовать для поисково-спасательных операций в замкнутых пространствах. Примером может служить вход в обрушившееся здание, куда люди не могут попасть. Оказавшись внутри здания, робот может приземлиться, сложить крылья, а затем передвигаться шагом или ползком. Летающий робот-жук в настоящее время проходит цикл испытаний с весьма многообещающими результатами. По окончании тестирования учёные планируют доработать робота и проверить его функционирование в различных реальных сценариях. Huawei представила раскладушку Nova Flip с квадратным внешним экраном, чипом Kirin 8000 и ценой от $740
05.08.2024 [19:58],
Сергей Сурабекянц
Huawei выпустила складной телефон Nova Flip с квадратным дисплеем, продвинутой тыльной камерой, выносливым аккумулятором и свежим дизайном. Huawei заявляет, что новое устройство получило первый в отрасли швейцарский сертификат SGS, гарантирующий 1,2 млн циклов раскрытия и закрытия. В телефоне использован каплевидный базальтовый шарнир, который значительно сокращает зазор и обеспечивает совершенно плоский экран в разложенном виде. Новинка построена на базе чипсета Kirin 8000, который включает одно ядро Cortex-A78 с частотой до 2,4 ГГц, три ядра Cortex-A78 с частотой до 2,189 ГГц и четыре ядра Cortex-A510 с частотой до 1,84 ГГц. Графический процессор — Mali-G610 с частотой 864 МГц. Объём ОЗУ во всех версиях телефона составит 12 Гбайт, ёмкость встроенного накопителя — 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Основной OLED-дисплей имеет диагональ 6,94 дюйма с разрешением 2690 × 1136 пикселей и адаптивной частотой обновления 1-120 Гц. Он поддерживает фирменные технологии улучшения изображения SuperMotion и SuperVision с AI Image HDR и Touch Turbo 4.0 для точной сенсорной обратной связи. Внешний OLED-дисплей имеет размер 2,14 дюйма c разрешением 480 x 480 пикселей и поддержкой цветовой гаммы P3. Huawei Nova Flip получил двойной блок тыльных камер — 50-мегапиксельную основную камеру RYYB с диафрагмой f/1.9 и 8-мегапиксельный широкоугольный модуль с углом обзора 112 градусов и диафрагмой f/2.2. Фотографические возможности дополнены силами 10-кратного цифрового зума и режима макросъёмки. Селфи-камера с 32-мегапиксельным сенсором (диафрагма f/2.2) обеспечивает портретный, панорамный, синхронизированный режим съёмки и голосовое управление. Фирменное программное обеспечение Da Vinci Portrait Engine 2.0 позволяет создавать портреты, «разумно оптимизируя форму, цвет, текстуру, свет и рисунок, делая форму лица трёхмерной». К услугам владельца — разнообразные фильтры, такие как текстурный и макияжный, а также ночная съёмка и фото по таймеру. Технология улучшения качества связи Dual-SIM Super Acceleration с режимом улучшения слабого сигнала обеспечивает высокую скорость загрузки и выгрузки. Nova Flip оснащён несъёмным аккумулятором с кремниевым анодом ёмкостью 4400 мА·ч. Он поддерживает быструю зарядку мощностью 66 Вт (11 В и 6 А) и технологию Turbo 2.0 для продления срока службы. Nova Flip имеет длину 169,77 мм в разложенном виде и 87,76 мм в сложенном виде. Ширина телефона составляет 75,4 мм, а толщина и вес зависят от варианта исполнения:
Устройство предлагается в четырёх цветах: зелёном New Green, белом Zero White, розовом Sakura Pink и чёрном Starry Black. Смартфон работает под управлением HarmonyOS 4.2 и предлагает несколько инструментов ИИ для съёмки и связи, в том числе управление квадратным внешним дисплеем и функции ретуши и редактирования изображений, позволяющие стирать ненужные объекты или вырезать определённую часть изображения. Huawei Nova Flip ориентирован на молодёжную аудиторию, поэтому производитель предлагает ряд функций для персонализации устройства:
Nova Flip позволяет пользователям получать доступ к приложениям с внешнего экрана при помощи виджетов для быстрого запуска. Huawei также интегрировала для внешнего дисплея функцию Live Window. Голосовой помощник Celia стала более эффективна в Nova Flip. Она поможет пользователям в широком диапазоне запросов — от консультаций по уходу за кожей и планирования путешествий до редактирования документов и таблиц. Huawei Nova Flip поставляется в трёх версиях по следующим ценам:
Предварительные заказы на смартфон принимаются уже сегодня, а в розничные магазины Китая новинка поступит 9 августа. 300 км пробега за 5 минут: представлена сверхбыстрая зарядка XPeng S5 мощностью 800 кВт
05.08.2024 [19:48],
Владимир Фетисов
Китайский автопроизводитель XPeng Motors анонсировал новое поколение зарядных станций для электромобилей, которые выйдут на рынке в конце этого квартала. Новейшая зарядная станция S5 с жидкостным охлаждением способна выдавать до 800 кВт мощности, благодаря чему всего за 5 минут зарядки можно восстановить энергию в объёме, достаточном для преодоления более 300 км.
Источник изображений: XPeng Сверхбыструю зарядную станцию S5 несколько дней назад презентовал генеральный директор XPeng Хэ Сяопэн (He Xiaopeng). В ходе специального мероприятия он сообщил, что станция S5 обеспечивает выходной ток 800 А и напряжение 1000 В. С момента подключения электромобиля к станции требуется менее 13 секунд до начала зарядки. «Это означает, что вы можете получить более 300 км пробега всего за пять минут зарядки, что очень быстро и эффективно», — сказал господин Хэ во время презентации. ![]() На данный момент наиболее мощной зарядной станцией в арсенале XPeng является S4, которая вышла на рынок в 2022 году. По данным разработчиков, она обеспечивает запас хода в 210 км за пять минут зарядки. Станция S4 выдаёт до 480 кВт мощности при максимальном токе 670 А. К концу июля сеть XPeng состояла из 1300 зарядных станций, причём 1000 из них — это сверхбыстрые S4. К 2024 году компания планирует развернуть 10 тыс. автономных зарядных станций, среди которых 4500 будут сверхбыстрыми S5. Создатели Kingdom Come: Deliverance 2 раскрыли планы на gamescom 2024 — новый тизер, 20 минут геймплея и публичное демо
05.08.2024 [19:37],
Михаил Романов
Издательство Deep Silver и разработчики из чешской Warhorse Studios объявили о планах по продвижению своего средневекового ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2 на протяжении августа. Как стало известно, Kingdom Come: Deliverance 2 вслед за Sid Meier’s Civilization VII появится на Opening Night Live — церемонии открытия выставки gamescom 2024 — с геймплейным тизером. Шоу стартует 20 августа в 21:00 по Москве. На следующий день, 21 августа, разработчики устроят геймплейную демонстрацию Kingdom Come: Deliverance 2 длительностью более 20 минут. Тогда же журналисты поделятся впечатлениями от личного знакомства с игрой. Кроме того, на протяжении всей gamescom 2024 (с 21 по 25 августа) ожидаются новости о Kingdom Come: Deliverance 2, а в выставочном зале будет доступна публичная демоверсия проекта. Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. Обещают открытый мир примерно вдвое крупнее, чем в оригинальной игре, систему репутации, достоверную боевую систему, пять часов заставочных роликов, графику на CryEngine и текстовый перевод на русский язык. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Точной даты релиза у игры до сих пор нет, но, учитывая размах будущей презентации, её вполне могут объявить в рамках gamescom 2024. Новые механики, лошадь и смузи: пятиминутный геймплейный трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
05.08.2024 [18:24],
Михаил Романов
Японский издатель и разработчик Nintendo представил первый с июньского анонса новый геймплейный трейлер грядущего приключенческого экшена The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. По сюжету в королевстве Хайрул начали появляться загадочные разломы, в которых пропадают мирные жители. Линк в попытке защитить Зельду тоже оказывается в числе пропавших, так что играть предстоит за саму принцессу. Как стало известно из трейлера, с помощью своего волшебного посоха Зельда сможет не только создавать эхо (копии) объектов, но и привязывать их к своим движениям (и наоборот) для решения загадок и выхода из сложных ситуаций. Открытый мир Echoes of Wisdom разделён на несколько регионов (пустыня, вулкан, водное царство, джунгли), по которым можно путешествовать на лошади (умеет перепрыгивать невысокие препятствия). Будет и быстрое перемещение. В пятиминутном ролике также рассказали о журнале (с информацией о квестах), магазинах смузи (смешиваемых из разных ингредиентов напитков с уникальными эффектами) и возможности смены гардероба (влияет на характеристики). Обещают поощряющий эксперименты геймплей, графику в стиле ремейка Link’s Awakening и поддержку русского языка. Согласно описанию на сайте рейтингового агентства ESRB, поиграть в проекте дадут в том числе и за Линка. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom поступит в продажу 26 сентября эксклюзивно для Nintendo Switch. Одновременно с игрой выйдет тематическая Switch Lite в издании Hyrule Edition с окрашенным в золотые тона корпусом и логотипом серии. Стартап Black Forest Labs представил ИИ-генератор изображений FLUX.1 — он отлично справляется с прорисовкой рук человека
05.08.2024 [18:20],
Владимир Фетисов
В конце прошлой недели стартап Black Forest Labs объявил о начале своей деятельности в сфере разработки генеративных нейросетей. Вместе с этим компания, созданная выходцами из Stability AI, представила семейство моделей генерации изображений по текстовому описанию под названием FLUX.1, которые претендуют на звание лучших в своём классе.
Источник изображений: FLUX.1 Запуск FLUX.1 произошёл примерно через семь недель после того, как в середине июня Stability AI выпустила ИИ-генератор Stable Diffusion 3 Medium, который собрал много критики из-за невысокого качества при создании изображений, на которых есть люди. Пользователи активно делились в соцсетях результатами генерации алгоритма с искажёнными конечностями и телами людей. Запуск Stable Diffusion 3 Medium последовал за уходом из Stability AI трёх ключевых сотрудников — Робина Ромбаха (Robin Rombach), Андреаса Блаттманна (Andreas Blattmann) и Доминика Лоренца (Dominik Lorenz). Именно они вместе с Патриком Эссером (Patrick Esser), который участвовал в разработке первой версии Stable Diffusion и с тех пор работал над разными ИИ-алгоритмами, а также другими инженерами, основали компанию Black Forest Lab. ![]() На данный момент стартап представил три модели для генерации по текстовому описанию FLUX.1. ИИ-модель FLUX.1 pro представляет собой наиболее производительный генератор изображений, предназначенный для коммерческого использования через соответствующий API. Вместе с этим были выпущены FLUX.1 dev, доступная для некоммерческого использования, а также более лёгкая и быстрая FLUX.1 schnell (в переводе с немецкого — «быстрый» или «стремительный»). ![]() Разработчики утверждают, что их ИИ-модели превосходят существующие аналоги, такие как Midjourney и DALL-E, по целому ряду показателей, включая качество создаваемых изображений и точность следования исходному описанию. В целом результаты генерации FLUX.1 сопоставимы с тем, что можно создать с помощью DALL-E 3 от OpenAI по точности следования описанию, и близки по фотореалистичности к Midjourney 6. При этом алгоритм явно более качественно работает по сравнению со Stable Diffusion XL, последним крупным релизом команды этих разработчиков, когда они ещё были частью Stability AI, не считая Stable Diffusion XL Turbo. ![]() Модели Black Forest Lab построены на базе гибридной архитектуры, которая объединяет методы трансформации и диффузии, с масштабированием до 12 млрд параметров. Похоже, что такой подход делает нейросеть FLUX.1 способной качественно генерировать руки человека, что было слабым местом многих уже выпущенных на рынок аналогов. При этом разработчики не уточнили, на каких данных обучались модели FLUX.1. Отметим, что Black Forest Lab уже привлекла финансирование в размере $31 млн. Желающим опробовать FLUX.1 в действии можно воспользоваться сервисами Fal.ai или Replicate.com, где придётся платить деньги для работы с алгоритмами. Xiaomi выпустила 27-дюймовый 4K-монитор Redmi Monitor A27U всего за $169
05.08.2024 [18:13],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi под брендом Redmi выпустила недорогой 27-дюймовый монитор A27U, который может заинтересовать профессиональных пользователей благодаря широкому цветовому охвату. В основе новинки используется IPS-матрица с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей), которая обладает частотой обновления 60 Гц.
Источник изображений: Redmi Для дисплея Redmi Monitor A27U заявляется скорость отклика 6 мс, яркость до 300 кд/м2, а также контрастность 1200:1. Также производитель отмечает 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 100-процентное покрытие пространства sRGB, что пригодится при работе с видеоматериалами, фотографией и другой графикой. Производитель отмечает, что в A27U используется новая технология защиты глаз Qingshan Eye Protection, разработанная специалистами Китайской академии информационных и коммуникационных технологий совместно с Глазным центром Чжуншань при Университете Сунь Ятсена. Также монитор оснащён технологией, снижающей воздействие вредного синего света, что подтверждается сертификацией TÜV Rheinland. ![]() В оснащение Redmi Monitor A27U входят два HDMI 2.0 и два DispayPort 1.4. Кроме того, он оснащён креплением VESA 75 x 75 и эргономичной подставкой с возможностью изменения высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Продажи монитора Redmi Monitor A27U начнутся с 12 августа. Сейчас он доступен для предзаказа на торговой онлайн-площадке JD.com по цене 1199 юаней (около $169). Поставки дисплеев для AR/VR-гарнитур достигнут 37 млн единиц к 2030 году
05.08.2024 [17:58],
Сергей Сурабекянц
По данным аналитической компании TrendForce, поставки дисплеев для устройств смешанной (MR), дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR) будут расти на протяжении следующих нескольких лет после распродажи текущих запасов. Ожидается, что микродисплеи на основе OLEDoS будет доминировать в high-end устройствах, захватив до 23 % рынка к 2030 году, а на долю ЖК-дисплеев придётся 63 % устройств средней ценовой категории.
Источник изображений: TrendForce TrendForce прогнозирует, что поставки VR-гарнитур и подобных устройств могут достигнуть 37,3 млн единиц к 2030 году, при среднегодовом темпе роста 23 % с 2023 по 2030 год. Сотрудничество Sony и Apple при создании гарнитуры Vision Pro сделало OLEDoS доминирующей технологией на рынке гарнитур виртуальной/дополненной реальности высокого класса. OLEDoS (OLED на кремнии) — это инновационный дисплей с диагональю менее 1 дюйма и сверхвысоким разрешением более 3000 пикселей на дюйм. В отличии от обычных OLED-дисплеев, созданных на основе стеклянных и полиамидных подложек, OLEDoS использует CMOS-подложки на основе кремниевых пластин, применяемых в производстве микросхем и датчиков изображения. Созданные по этой технологии дисплеи отличаются малым весом и толщиной, а также высокой равномерностью характеристик. TrendForce отмечает, что сложность производства CMOS и более низкие показатели выхода годных изделий приводят к высоким производственным затратам на дисплеи OLEDoS, что пока ограничивает рост его проникновения. ![]() В производство OLEDoS активно включились китайские производители, такие как SeeYa и BOE. Ожидается, что это будет способствовать быстрому проникновению этой технологии на рынке устройств VR/MR за счёт снижения затрат. OLEDoS имеет высокий потенциал на рынке high-end гарнитур, TrendForce полагает, что его доля на рынке увеличится с 7 % в 2024 году до 23 % в 2030 году. Технология LCD по-прежнему остаётся доминирующей в устройствах виртуальной/дополненной реальности не в последнюю очередь из-за фокусировки Meta✴✴ на экономической эффективности. Однако, по мере роста требований к более высокому разрешению и качеству изображения, продукты LCD с разрешением 1200 пикселей на дюйм столкнутся с конкуренцией со стороны других технологий. По оценкам TrendForce, в 2024 году объем поставок таких дисплеев составит 6,8 млн единиц, что на 5,6 % меньше, чем в 2023 году. Эксперты TrendForce отмечают, что технология ЖК-дисплеев ещё имеет возможности для дальнейшей модернизации, например, повышение разрешения свыше 1500 пикселей на дюйм. Учитывая, что такой крупный производитель, как BOE, продолжает активно развивать производство ЖК-дисплеев для VR/MR-устройств, TrendForce считает, что ЖК-технология сохранит высокую конкурентоспособность на рынке среднего и нижнего ценового диапазона, а к 2030 году доля таких дисплеев составит 63 %. TrendForce отмечает, что обычная OLED технология проигрывает OLEDoS по качеству, а ЖК — по себестоимости. Кроме того, применение OLED на рынке гарнитур виртуальной/дополненной реальности в значительной степени зависит от конкретных производителей. По оценкам TrendForce, с 2024 по 2030 год доля OLED в этом сегменте сохранится в диапазоне между 13 % и 15 %. «Так должны выглядеть восьмибитные ремейки»: игроков впечатлила демонстрация фанатской Castlevania II: Simon’s Quest на Unreal Engine 5
05.08.2024 [16:50],
Юлия Позднякова
Группа энтузиастов First Serve Gaming решила перенести на Unreal Engine 5 одну из самых неоднозначных частей Castlevania — Castlevania II: Simon’s Quest. Недавно разработчики провели часовую трансляцию с показом геймплея.
Источник изображения: DSOGaming Во время трансляции авторы показали геймплей в локации Berkeley Mansion, где можно найти ребро Дракулы. Оригинальная Castlevania II: Simon’s Quest вышла в Японии в августе 1987 года для NES. В декабре 1988-го игра добралась до Северной Америки, а в апреле 1990-го — до Европы. В отличие от первой части, в сиквеле присутствуют элементы RPG и открытого мира, вдохновлённые приключенческим платформером The Maze of Galious 1987 года, а также смена дня и ночи, влияющая на силу противников и количество выпадаемых сердец. Авторы ремейка под названием Castlevania — Symphony Of Horrors решили сохранить все особенности, включая последнюю, за которую игру часто критиковали (наряду с необходимостью возвращаться в посещённые локации и слабыми боссами). Разработчики воспроизвели восьмибитный стиль оригинала, дополнив его современными графическими эффектами, и добавили те же звуки и музыку. Воссозданы и остальные геймплейные механики и системы, включая сражения с применением хлыста, использование предметов, подъём по лестницам, разговоры с NPC, второстепенное оружие и развитие характеристик. Ремейк находится в разработке, однако его ранняя версия уже доступна для скачивания (на момент подготовки этой заметки ссылка не работала, но создатели пообещали обновить её). Игроки высоко оценили работу фанатов — особенно их впечатлили реализация смены времени суток, битвы с боссами, а также новые графические детали и «псевдо-3D» эффекты (например, динамическая тень Саймона Бельмонта). Отдельно создателей поблагодарили за решение сохранить оригинальную музыку.
Кадры из видео «Это лучший ремейк Castlevania II: Simon’s Quest», — написал в комментариях к записи трансляции joeharm8141. «У меня, как у человека, игравшего в оригинал, когда он вышел, отвисла челюсть от плавного перехода дня и ночи, — признался Kranzio. — Simon’s Quest — фантастическая игра с сильно устаревшими механиками, которые вы прекрасно обновили, сохранив при этом дух оригинала. Потрясающая работа». «Очень нравится графика, — отметил Just-Fauna. — Вот так должны выглядеть восьмибитные ремейки». «Нравится осовремененная восьмибитная эстетика с вокселями, новым освещением и параллаксной прокруткой, — похвалил авторов betterinsodapop. — Выглядит невероятно. Так держать!». В марте этого года энтузиаст Lv.4 Games выпустил Castlevania ReVamped — расширенную версию игры 1986 года с новшествами и улучшениями. Представлен смартфон Infinix Note 40X 5G на чипе Dimensity 6300 по цене от $167
05.08.2024 [16:09],
Владимир Мироненко
Компания Infinix анонсировала новое пополнение серии Note 40 — смартфон Note 40X 5G. Новинка относится к средней ценовой категории, обладает 256 Гбайт флеш-памяти в базовой комплектации и 108-мегапиксельной основной камерой. ![]() Infinix Note 40X 5G базируется на 6-нм процессоре Dimensity 6300, который включает два ядра Cortex-A76 с частотой 2,4 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и графический ускоритель Mali-G57 MC2. Объём оперативной памяти LPDDR4x составляет до 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS 2.2 равна 256 Гбайт. Также есть слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Смартфон оснащён 6,78-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ (2460 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. В верхней части дисплея размещена 8-Мп камера для селфи, а также небольшая панель Dynamic Bar, предназначенная для отображения уведомлений и оповещений о состоянии системы. На задней панели находится 108-Мп основная камера с диафрагмой f/1,75, дополненная 2-Мп макрокамерой. Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 18 Вт. Смартфон работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой XOS 14. Спецификации Infinix Note 40X 5G также включают боковой сканер отпечатков пальцев, стереодинамики с поддержкой объёмного звука DTS, два микрофона, слот для двух SIM-карт, адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.3 и Wi-Fi 802.11 ac. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандарту IP52. Устройство доступно в зелёном (Lime Green), голубом (Palm Blue) и чёрном (Starlit Black) цвете. Продажи Infinix Note 40X 5G начнутся 9 августа. Цена модели с 8/256 Гбайт памяти составляет около $167, стоимость версии с 12/256 Гбайт памяти — около $179. У космического грузовика Cygnus возник сбой во время полёта к МКС — корабль завис на промежуточной орбите
05.08.2024 [16:05],
Владимир Фетисов
Вчера Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США провело пуск грузового корабля Northrop Grumman Cygnus к Международной космической станции. Однако вскоре после доставки в космическое пространство у корабля возникли трудности, из-за которых он не смог выполнить запланированный манёвр для перехода на расчётную орбиту.
Источник изображения: NASA TV Для вывода Cygnus на низкую околоземную орбиту использовалась ракета-носитель SpaceX Falcon 9. Ракета вместе с кораблём стартовала с площадки на базе Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде 4 августа в 11:02 по местному времени (18:02 мск). Примерно через 15 минут после старта корабль отделился от разгонного блока и продолжил самостоятельно двигаться в заданном направлении. После отделения Cygnus от разгонного блока NASA и Northrop Grumman в течение нескольких часов не обновляли информацию касательно того, как проходит полёт. Однако переговоры между находящимися на МКС астронавтами и Центром управления полётами указывали на то, что Cygnus по каким-то причинам не выполнил запланированный манёвр, чтобы поднять свою орбиту, которая позволит добраться до МКС 6 августа. Спустя шесть часов в NASA подтвердили, что Cygnus не выполнил манёвр для изменения своей орбиты «из-за позднего входа в последовательность включения». Это означает, что из-за сбоя корабль не смог включить собственный двигатель для корректировки траектории движения. Через 50 минут была проведена повторная попытка запуска двигателя, но она также закончилась неудачей из-за «низкого начального давления» в силовой установке. «Cygnus находится на безопасной высоте, и инженеры Northrop Grumman разрабатывают новый план запуска и изменения траектории», — говорится в заявлении NASA. Там также отметили, что развёртывание солнечных батарей прошло в штатном режиме примерно через три часа после запуска, а сближение Cygnus с МКС должно произойти 6 августа в 03:10 по времени Восточного побережья США (10:10 мск). На борту Cygnus находится 3857 кг груза, включая 1560 кг аппаратуры, 1220 кг материалов для научных исследований и 1021 кг предметов снабжения для экипажа. По словам представителя NASA, среди оборудования находятся «критически важные запасные части и новое оборудование». Cygnus должен также доставить материалы для изучения воздействия космоса на ДНК микроорганизмов и эксперимента по исследованию стволовых клеток, которые могут быть в дальнейшем использованы для лечения заболеваний крови. Lenovo выпустила гибридный планшет ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid с чипами Intel и Qualcomm
05.08.2024 [15:56],
Николай Хижняк
Компания Lenovo начала продажи гибридного планшета ThinkBook Plus Gen5 Hybrid с поддержкой операционных систем Windows и Android. Устройство впервые анонсировали на выставке CES 2024 в начале года. Новинка построена на базе процессоров Intel Core Ultra 7 155H и Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1, которые используются для работы с Windows и Android соответственно.
Источник изображений: VideoCardz / Lenovo В режиме планшета ThinkBook Plus Gen5 Hybrid работает под управлением операционной системы Android 13. Он предлагает 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 256 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1. Устройство оснащено 14-дюймовым сенсорным OLED-экраном с разрешением 2.8K, имеет четыре динамика мощностью по 1 Вт каждый и получило две камеры: 13-Мп со шторкой спереди и 5-Мп сзади. В автономном режиме планшет ThinkBook Plus Gen5 Hybrid питается от батареи на 38 Вт·ч. Он также получил поддержку Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 и оснащён разъёмом USB-C. В режиме планшета размеры устройства составляют 313,5 × 224 × 6,6 мм, а его вес — 785 граммов. При подключении к ThinkBook Plus Gen5 Hybrid специальной клавиатуры, которая сама по себе является отдельным компьютером, устройство переходит в режим ноутбука под управлением операционной системы Windows 11. Блок с клавиатурой оснащён 16-ядерным Intel Core Ultra 7 155H из серии Meteor Lake с частотой до 4,8 ГГц, в состав которого входит встроенная графика Intel Arc. Также компьютер получил 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-7467 и твердотельный NVMe-накопитель PCIe 4.0 M.2 2280 объёмом 1 Тбайт. Дополнительно клавиатурный блок имеет два динамика Harman/Kardon мощностью по 2 Вт каждый, два порта USB-C (Thunderbolt 4) и один комбинированный 3,5-аудиовыход. Эта часть устройства оснащена собственной батареей на 75 Вт·ч и комплектуется зарядным устройством на 100 Вт. Для блока клавиатуры также заявляется поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. В режиме ноутбука размеры ThinkBook Plus Gen5 Hybrid составляют 313,5 × 234,5 × 9,4 мм, а вес равен 970 граммам. ThinkBook Plus Gen5 Hybrid не поддерживает взаимную интеграцию двух операционных систем. Другими словами, пользователям необходимо авторизовываться в каждой из них по-отдельности. Однако у устройства имеются выделенные 10 Гбайт постоянной памяти, которые могут использоваться двумя устройствами, например, для хранения фотографий, доступ к которым можно получить и из режима планшета, и в режиме Windows-ноутбука. ThinkBook Plus Gen5 появился в продаже в Китае. Стоимость устройства составляет 15 999 юаней (около $2200). «Так много стремлений и так мало времени»: Larian рассказала, чего ждать от двух новых RPG после Baldur’s Gate 3
05.08.2024 [15:50],
Михаил Романов
Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) и ведущий сценарист Baldur’s Gate 3 Адам Смит (Adam Smith) в интервью PC Gamer рассказали о работе над двумя будущими RPG студии. На вопрос, не собирается ли Larian жертвовать размером этих RPG из-за разработки двух игр сразу, Винке ответил: «Машина предназначена для создания больших игр. Нам предначертано делать огромные, амбициозные RPG и пробовать новые вещи». «На самом деле мы уже знаем, чего хотим от геймплейных систем, как развивать их, как делать новые элементы… и все эти [планы] большие», — интригует поклонников Винке в интервью PC Gamer. Винке также повторил, что неравнодушен к жанру научной фантастики. «Да, конечно, — заявил глава Larian про интерес к потенциальному выходу за пределы фэнтези. — Так много стремлений и так мало времени». По словам Смита, одной из самых больших проблем при разработке новых игр Larian оказалось, что многие идеи для будущих проектов, к которым сейчас приходят сотрудники студии, на самом деле уже были реализованы в Baldur's Gate 3. «Вы постоянно пытаетесь удостовериться, что игроки получают новый опыт, стараетесь избежать самоповторов и нагромождения контента ради контента», — объяснил Смит подход Larian. Среди готовящихся RPG от Larian Studios точно нет Baldur’s Gate 4. Хотя студия начинала работу над продолжением Baldur’s Gate 3 (и аддоном для неё), создатели быстро одумались. Программу вознаграждений TikTok Lite закроют в ЕС — она нарушает закон DSA
05.08.2024 [15:47],
Дмитрий Федоров
Компания ByteDance, владеющая сервисом TikTok, объявила о решении отказаться от программы вознаграждений пользователей облегчённой (Lite) версии приложения в странах Европейского союза (ЕС). Этот шаг был предпринят для соответствия требованиям Европейской комиссии в рамках Закона о цифровых услугах (Digital Services Act, DSA), который вступил в силу в августе прошлого года.
Источник изображения: antonbe / Pixabay Программа вознаграждений TikTok Lite позволяла пользователям зарабатывать «монеты» за различные действия на платформе, такие, как просмотр видео, лайки, подписка или приглашение друзей. Это не только стимулировало активность пользователей, но и привлекало новых участников, что, в свою очередь, способствовало росту аудитории платформы. В апреле Европейская комиссия потребовала от TikTok провести оценку рисков, связанных с запуском TikTok Lite во Франции и Испании. Это было вызвано опасениями возможного негативного влияния сервиса на детей и психическое здоровье пользователей. В соответствии с законом, крупные онлайн-платформы обязаны сообщать о потенциальных рисках новых функций до их запуска и предпринимать меры для их устранения. Европейская комиссия заявила, что площадка TikTok взяла на себя обязательства прекратить программу вознаграждений на территории ЕС и не запускать аналогичные программы, которые могли бы обойти это решение. Нарушение данных обязательств будет расценено как нарушение DSA и может привести к значительным штрафам. Кроме того, продолжается расследование возможного нарушения TikTok правил онлайн-контента, направленных на защиту детей и обеспечение прозрачности рекламы. Это расследование, начатое в феврале, может повлечь существенные штрафы для платформы. Будущее TikTok в ЕС остаётся неопределённым до завершения текущих расследований, а возможные штрафы могут значительно повлиять на политику компании и её дальнейшую стратегию в регионе. В России обнаружен Android-троян для точечного шпионажа
05.08.2024 [14:19],
Владимир Фетисов
Специалисты «Лаборатории Касперского» обнаружили Android-троян, используемый злоумышленниками для кибершпионажа за владельцами смартфонов из России. Он получил имя LianSpy и использовался как минимум с середины 2021 года. Шпионаж носил не массовый характер, а обнаружить вредонос было трудно, поскольку атакующие активно скрывали следы его деятельности.
Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay Обнаружить LianSpy впервые удалось весной этого года. С тех пор специалисты «Лаборатории Касперского» выявили более 10 жертв вредоноса. В компании не уточнили, на кого именно были нацелены использующие троян злоумышленники, поскольку эксперты оперируют анонимизированными данными, полученными на основе срабатывания сервиса компании. «LianSpy маскируется под системные приложения и финансовые сервисы. При этом атакующих не интересует финансовая информация жертв. Функциональность зловреда включает сбор и передачу атакующим списка контактов с заражённого устройства, а также данных журналов звонков, списка установленных приложений», — рассказал эксперт по кибербезопасности «Лаборатории Касперского» Дмитрий Калинин. Он добавил, что троян может записывать экран смартфона при открытии определённых приложений, преимущественно мессенджеров. В дополнение к этому троян способен обходить уведомления, показывающие, что в данный момент на смартфоне используется камера или микрофон, путём отключения появляющихся во время записи экрана предупреждений. В сообщении сказано, что устройства могли заражаться удалённо путём эксплуатации нескольких неустановленных уязвимостей или при получении физического доступа к устройству. Однако точно определить способ распространения вредоноса не удалось, поскольку в распоряжении экспертов для анализа был только сам троян. Активация LianSpy не требует каких-либо действий со стороны жертвы. При запуске троян функционирует в фоновом режиме, получая практически полный контроль над устройством. В «Лаборатории Касперского» отметили, что LianSpy использует необычные для мобильного шпиона техники. Кроме того, для передачи данных с заражённых устройств злоумышленники задействуют только публичные сервисы, что затрудняет процесс атрибуции кампании к конкретной группировке. Не исключено, что в данном случае злоумышленников интересуют какие-то конфиденциальные данные, которые есть в распоряжении определённого круга людей. Актриса озвучки «засветила» секретную игру Valve — инсайдер говорит, что это Half-Life 3
05.08.2024 [14:09],
Михаил Романов
Актриса озвучения Наташа Чандель (Natasha Chandel) указала в резюме на своём сайте (и вскоре удалила оттуда) проект Valve под кодовым названием White Sands, который ни много ни мало может оказаться Half-Life 3. Пользователи форума Reddit, подметившие утечку, отмечают, что «Уайт-Сэндс» — национальный парк и ракетный полигон в штате Нью-Мексико, где во вселенной Half-Life расположен исследовательский комплекс «Чёрная Меза». Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), специализирующийся на деятельности Valve, заявил (см. видео ниже), что под White Sands скрывается игра с кодовым названием hlx, которой несколько лет занимается команда Half-Life: Alyx. По данным Маквикера, hlx представляет собой полноценную Half-Life не для VR. Блогер подчеркнул: «Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, поэтому перед публикацией этой информации я хотел как следует удостовериться». То, что речь идёт о новой Half-Life, напрямую указывают найденные датамайнерами в коде Counter-Strike 2 и Dota 2 (обе базируются на движке Source 2) с марта 2021 года упоминания:
«Проект под кодовым названием hlx представляется одиночной и/или кооперативной (мы не знаем) игрой Half-Life не для VR. Рискну предположить, что это вполне может оказаться Half-Life 3», — заявил Маквикер. Игра находится в производстве со времён выхода Half-Life: Alyx, однако в последнее время разработка якобы ускорилась. Тем временем Valve тестирует соревновательный шутер Deadlock, существование которого упорно не хочет признавать. Apple готовит к выпуску доступные смарт-часы Watch SE с пластиковым корпусом для детей
05.08.2024 [13:50],
Владимир Мироненко
В прошлом месяце журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил о разработке Apple новой версии недорогих часов Apple Watch SE с пластиковым корпусом, предположив, что это сделано с целью уменьшить стоимость носимого устройства. А на этой неделе в своей свежей рассылке Power On Гурман написал, что Apple использует пластик, чтобы сделать часы Apple Watch SE «более подходящими для детей», добавив, что это «может обеспечить лучшую цветовую гамму».
Источник изображения: Apple В настоящее время Apple Watch SE предлагаются за $249, в то время как самые дешёвые часы конкурента Samsung — Galaxy Watch FE — продаются за $199. Напомним, что Apple в 2013 году выпустила смартфон iPhone 5C с пластиковым корпусом в различных ярких цветовых вариантах, представлявший собой изменённую версию iPhone 5. Новинка вызвала неоднозначную реакцию у пользователей, некоторые из которых утверждали, что пластиковый корпус — это шаг назад по сравнению с привлекательной металлической отделкой предыдущих моделей, а некоторые потребители заявили, что цена устройства слишком высока для продукта, который воспринимался как некачественный. В свою очередь, ресурс The Verge считает, что для детских пластиковых смарт-часов Apple Watch SE компания может подобрать свежие цветовые варианты, сделав их ещё более привлекательными, несмотря на использование более дешёвых материалов. Вместе с тем ресурс высказал опасения, что, стремясь обеспечить более доступную цену, компания может заметно урезать функциональность устройства. Honor готовится к выходу на биржу и получает всё больше поддержки от властей Шэньчжэня
05.08.2024 [13:48],
Алексей Разин
В 2020 году консорциум инвесторов пытался спасти бизнес Huawei по производству смартфонов в условиях резко усилившихся санкций США, в результате чего многие активы перешли под контроль вновь созданной Honor, и последняя смогла сохранить доступ как к западной компонентной базе, так и программному обеспечению Google. Готовящаяся к выходу на биржу Honor сейчас пользуется растущей поддержкой властей Шэньчжэня.
Источник изображения: Honor Об этом сообщает агентство Reuters со ссылкой на документацию Honor и комментарии осведомлённых источников. В долгосрочной перспективе муниципальные власти Шэньчжэня хотели бы возложить заботы о финансировании бизнеса на сторонних инвесторов, но пока они оказывают Honor растущую поддержку, готовя компанию к выходу на IPO. Как ожидается, она собирается выйти на одну из китайских биржевых площадок в конце этого года или начале следующего. Параметры IPO не обсуждаются публично, но в момент формирования компании в 2020 году её активы оценивались в $13,8 млрд. Представители Honor отрицают сам факт наличия финансовых преференций со стороны правительства Шэньчжэня, к реформированию структуры акционерного капитала компания намеревается приступить в четвёртом квартале этого года, а на IPO рассчитывает выйти в подходящее время. Honor входит в число шести крупнейших компаний, базирующихся в Шэньчжэне, по величине годовой выручки, которая в совокупности достигает $27,6 млрд. По неофициальным данным, муниципальные власти предоставляют Honor расширенную поддержку, выражающуюся не только в различных льготах, но и в выделении особой команды чиновников, которая готова решать проблемы компании буквально в круглосуточном режиме. Ей также якобы выделят субсидии на исследования «задним числом», поскольку соответствующие разработки уже подтвердили свою эффективность, и подобное расходование бюджетных средств не будет расточительным. Власти города также готовы помогать Honor в развитии торговой сети как в Китае, так и за его пределами. У Infineon обвалилась выручка из-за слабого спроса на электромобили — компания уволит 1400 человек
05.08.2024 [13:38],
Алексей Разин
Квартальная статистика немецкого производителя чипов Infineon Technologies отображает сразу две тенденции. Во-первых, спрос на электромобили рос не так быстро, как ожидалось, поэтому выручка от реализации специализированных чипов сократилась. Во-вторых, многострадальная немецкая промышленность в текущих условиях не может себе позволить содержать прежнее число специалистов, а потому Infineon пойдёт на сокращение численности персонала в Германии.
Источник изображения: Infineon Technologies В целом, падение выручки и снижение нормы прибыли, как отмечает Reuters, вынудят Infineon сократить 1400 человек по всему миру, а ещё 1400 сотрудников переедут из Германии в страны с более низкими зарплатами, либо соответствующие ставки будут предложены специалистам в этих странах после сокращения немецких коллег. В число увольняемых войдут сотрудники немецкого предприятия Infineon в Регенсбурге. По информации Bloomberg, компания столкнулась в минувшем квартале со снижением выручки на 9,5 % до 3,7 млрд евро в годовом сравнении. Аналитики рассчитывали в среднем на 3,79 млрд евро выручки, а вот норма прибыли на уровне 19,8 % оказалась в том же диапазоне, на который они рассчитывали. Генеральный директор Йохен Ханебек (Jochen Hanebeck) заявил: «Затянувшаяся кризисная ситуация в экономике привела к превышению складскими запасами реальных потребностей рынка во многих сегментах». Проще говоря, спрос на чипы оказался ниже ожиданий. В автомобильном сегменте в частности выручка Infineon сократилась за год с 2,13 до 2,11 млрд евро, и это был самый крупный источник доходов компании. Впрочем, последовательно наблюдался некоторый рост выручки, поскольку спрос на автомобили с продвинутым программным обеспечением за период всё же вырос. В текущем квартале Infineon рассчитывает на получение выручки в размере 4 млрд евро, что выше ожиданий аналитиков, но прогноз по норме выручки в размере 20 % оказался ниже ожидаемых 22 %. Акции компании упали в цене на 3,4 % после публикации отчётности и новостей о предстоящих сокращениях персонала. OpenAI скрывает технологию распознавания текста, написанного ChatGPT — она может распугать пользователей
05.08.2024 [12:54],
Владимир Мироненко
У OpenAI есть технология, позволяющая распознать с точностью 99,9 % текст, написанный ChatGPT, но разработчик не стал делать её доступной для общественности, пишет The Wall Street Journal. В компании есть опасения, что размещение инструмента для определения факта использования ChatGPT может повлечь за собой отказ части аудитории от применения её ИИ-решений.
Источник изображения: Growtika/unsplash.com Дискуссия по этому поводу длилась в OpenAI порядка двух лет, сообщил источник в WSJ. Сотрудники OpenAI колебались между выбором придерживаться заявленной компанией приверженностью прозрачности в работе и желанием привлекать и удерживать пользователей. Также есть опасения, что использование инструмента может непропорционально повлиять на группы пользователей, которые не являются носителями английского языка. Один из опросов, проведённых компанией среди лояльных пользователей ChatGPT, показал, что почти треть откажется от использования ИИ-бота или станет реже прибегать к нему, если будет предложен этот инструмент. Предлагаемая технология позволяет оставлять в тексте водяные знаки, невидимые для человеческого глаза, которые можно распознать с помощью технологии обнаружения OpenAI. Эта технология позволяет определить, что весь текст или его часть были написаны ChatGPT. Вместе с тем сотрудники выразили обеспокоенность тем, что водяные знаки можно стереть с помощью довольно простых способов, например, сделав перевод текста с помощью Google Translate на другой язык и обратно или добавив эмодзи в текст с последующим их ручным удалением. В обсуждениях возможности использования инструмента для борьбы с мошенничеством с ИИ принимали участие гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) и технический директор Мира Мурати (Mira Murati), но окончательное решение так и не было принято. Как сообщают источники WSJ, в начале июня топ-менеджеры и исследователи OpenAI провели встречу, чтобы обсудить проект. Участники встречи пришли к согласию по поводу эффективности технологии использования водяных знаков для определения авторства написания текста, но окончательное решение так и не было принято, поскольку результаты опроса пользователей ChatGPT в прошлому году вызывают опасения по поводу потери аудитории. Компания Google тоже разработала технологию нанесения водяных знаков, получившую название SynthID, которая позволяет обнаруживать текст, созданный с помощью Gemini AI. В настоящее время технология проходит бета-тестирование и пока недоступна для общественности. NVIDIA купила Run:ai, чтобы «похоронить» наработки стартапа, подозревает Минюст США
05.08.2024 [12:48],
Руслан Авдеев
По данным Silicon Angle, американское Министерство юстиции взялось за сделку NVIDIA по покупке стартапа Run:ai, занимающегося разработкой софта для управления рабочими нагрузками ИИ. ПО позволяет более эффективно использовать вычислительные ресурсы при работе с ИИ-приложениями, что может оказаться помехой для бизнеса NVIDIA. Информация о расследовании появилась у СМИ на прошлой неделе. Пару месяцев назад источники уже сообщали, что министерство расследует доминирующее положение NVIDIA на рынке ИИ-чипов. По данным источников сделку будут рассматривать независимо от предыдущего расследования.
Источник изображения: Romain Dancre/unsplash.com NVIDIA купила стартап из Тель-Авива Run:ai (зарегистрированный как Runai Labs Ltd) в начале года за $700 млн. Ранее он уже привлёк от инвесторов порядка $118 млн. Предлагаемая им платформа позволяет расширить функциональность кластеров ускорителей и повысить их уровень утилизации. В Run:ai позволяет запускать на одном и том же ускорителе несколько задач. Также платформа позволит избегать конфликтов памяти, а также присущих ИИ-вычислениям ошибок. Выполнение рабочих нагрузок может быть ускорено другими методами. Например, для обучения языковой модели разработчики разбивают её на части, каждую из которых тренируют на отдельном ускорителе. Фрагменты регулярно обмениваются данными в ходе обучения, но работа настроена благодаря Run:ai таким образом, что обмен данными происходит быстрее, а сеансы обучения выходят короче. Другими словами, реализация ИИ-проектов может быть ускорена без добавления новых вычислительных ресурсов. Верно и обратное, задачи можно завершать с той же скоростью с использованием меньшего числа ускорителей. Как раз последний вариант привлёк внимание Министерства юстиции. Платформа, способная снизить количество необходимых ускорителей, может привести к тому, что некоторые клиенты станут покупать меньше продуктов NVIDIA. Чиновники подозревают IT-гиганта в том, что он намерен просто «похоронить» технологию, угрожающую её основному бизнесу.
Источник изображения: Run:ai Изучаются и другие аспекты деятельности компании. Например, в министерстве желают знать, не ставит ли NVIDIA условием для доступа к своим ускорителям покупку клиентами других своих продуктов или не ставит ли она условием обязательство не покупать оборудование у конкурентов. В NVIDIA утверждают, что лидируют на рынке совершенно заслуженно, соблюдая все законы, а продукты компании открыты и доступны любым бизнесам — клиенты могут сами принять решение, которое подходит им лучше всего. В прошлом месяце появлялась информация о том, что выдвинуть обвинения против NVIDIA намерен антимонопольный регулятор Франции. Вероятно, в поле зрения попадает набор инструментов CUDA для разработки ПО, используемого с ускорителями и видеокартами компании. Чиновников беспокоит и вложения NVIDIA в облачные компании, ориентирующиеся на ИИ, вроде CoreWeave, массово внедряющие ускорители компании в своей инфраструктуре. Предполагается, что инвестор сможет повлиять на предпочтения партнёров при покупке ускорителей и ПО. HBO показала первый тизер-трейлер второго сезона сериала The Last of Us
05.08.2024 [12:35],
Михаил Романов
Подтверждённый сетью HBO ещё полтора года назад второй сезон сериала The Last of Us по мотивам одноимённой приключенческой франшизы студии Naughty Dog получил первый тизер-трейлер. Первый взгляд на второй сезон сериала The Last of Us был включён в двухминутный трейлер предстоящих телевизионных шоу от HBO, запланированных на остаток 2024 года и 2025-й. Тизер шоу растянулся на 23 секунды и содержит кадры с Эбби в исполнении Кейтлин Дивер (Kaitlyn Dever), Изабелой Мерсед (Isabela Merced) в образе Дины и Джеффри Райтом (Jeffrey Wright), которому досталась знакомая ему по игре роль Айзека. «Я спас её», — настаивает в тизере контрабандист Джоэл, которого играет Педро Паскаль (Pedro Pascal), в ответ на вопрос, что он сделал с Элли. Её во втором сезоне всё ещё изображает Белла Рамзи (Bella Ramsey). События второго сезона The Last of Us развернутся через пять лет после финала первого. В основу продолжения ляжет история The Last of Us Part II, однако полным пересказом игры шоу не станет. Сценарист Крейг Мазин (Craig Mazin) в опубликованном месяц назад интервью Deadline утверждал, что сюжет The Last of Us Part II может быть растянут на несколько сезонов сериала, так как материала в сиквеле намного больше, чем в первой части. Премьера второго сезона сериала The Last of Us от HBO запланирована на 2025 год. В том же разговоре с Deadline Мазин подтвердил, что грядущее шоу будет включать семь эпизодов (на два меньше, чем первый сезон). Nvidia может поручить Intel упаковку чипов для передовых ИИ-ускорителей
05.08.2024 [12:06],
Алексей Разин
На минувшем квартальном отчётном мероприятии Intel на передний план вышли другие проблемы компании, но до этого руководство регулярно давало понять, что компания готова упаковывать чипы по заказам сторонних клиентов. Тайваньские СМИ теперь сообщают, что в условиях дефицита профильных мощностей TSMC к возможности сотрудничества с Intel присматривается Nvidia.
Источник изображения: Nvidia В мае прошлого года, напомним, основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) похвалил современные техпроцессы Intel, а разговоры о возможности сотрудничества компаний начались ещё за год до того. Впрочем, новые слухи указывают на интерес Nvidia к услугам Intel именно в сфере упаковки чипов с использованием продвинутых методов. Компания TSMC обладает монопольным правом на использование упаковки CoWoS, которая нужна для выпуска ускорителей вычислений Nvidia актуальных поколений, но технологически этот метод очень близок к тем, что использует Intel. Соответственно, как полагают источники, после некоторой адаптации Intel могла бы наладить упаковку и тестирование чипов Nvidia для ускорителей вычислений. В целом, интерес к подобным услугам Intel проявляют Qualcomm, Microsoft, Cisco и AWS (Amazon). Представители Intel не раз говорили, что в этой сфере контракты с клиентами начинают приносить выручку гораздо быстрее, чем в сфере обработки кремниевых пластин, поэтому в развитии этого направления бизнеса процессорный гигант сильно заинтересован. По слухам, Intel уже получила от Microsoft заказ на производство чипов по технологии Intel 18A на сумму $15 млрд. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |