|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В Twitch опровергли резкое падение просмотров из-за волны блокировок ботов
29.08.2025 [14:53],
Антон Чивчалов
Сервис прямых трансляций Twitch выступил с опровержением слухов о резком падении числа зрителей и откате обновлений, направленных на борьбу с вьюботами (ботами, накручивающими число просмотров). Информацию и о том, и о другом в компании назвали недостоверной, сообщает Dexerto.
Главная страница twitch.tv В июле 2025 года в Twitch объявили об изменениях, призванных «значительно улучшить возможности по выявлению вьюботов, недостоверных просмотров и других потенциально фальшивых взаимодействий». Гендиректор Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy) подчеркнул, что в компании стараются не допустить «случайной блокировки настоящих пользователей». Однако начиная с 21 августа, сторонние ресурсы, такие как Twitch Tracker, начали фиксировать снижение числа просмотров на сотни тысяч. Это вызвало предположения о том, что в Twitch отменили упомянутые обновления. В ответ на это главный директор по продукту Twitch Майк Минтон (Mike Minton) заявил: «Количество наших зрителей вовсе не в „свободном падении“, и особенно для тех миллионов каналов, которые составляют ядро просмотров Twitch». «Мы наблюдаем отдельные попытки дезинформации, и особенно много такой дезинформации основано на данных сторонних источников, — добавил Минтон. — Это неверные цифры, не исходящие от Twitch». Особенно активно такие слухи начали циркулировать 28 августа после эфира популярного стримера AustinShow, который предположил, что его канал подвергся наплыву вьюботов. «Я думал, они исправили вьюботов, но, похоже, прямо сейчас я подвергаюсь вьюботтингу. Вас здесь точно не четыре тысячи», — сказал он в эфире, обращаясь к своим зрителям. В Twitch отвергли эти предположения и подчеркнули, что борьба с вьюботами остаётся приоритетом и считается долгосрочной стратегией. Проблема искусственной накрутки просмотров актуальна не только для Twitch, с ней сталкиваются и другие платформы видеотрансляций, например Kick. Известные стримеры могут получать предложения оплатить услуги вьюботов, чтобы накрутить просмотры и затем получить выгодные рекламные контракты. Олдскульный хоррор Eclipsium отправит игроков в гротескный и изменчивый мир, причём совсем скоро — трейлер, дата выхода и обновлённое демо
29.08.2025 [14:27],
Михаил Романов
Разработчики из независимой шведской студии Housefire при поддержке издательства Critical Reflex объявили дату выхода своей дебютной игры — психоделического хоррора Eclipsium в стиле ретро. Напомним, дебютировавший на прошедшей в июне презентации PC Gaming Show 2025 трейлер игрового процесса сообщал, что релиз Eclipsium планируется ближайшей осенью. Команда уложится в сроки, причём с запасом. Как стало известно, Eclipsium поступит в продажу 19 сентября текущего года эксклюзивно для сервиса цифровой дистрибуции Steam. Анонс сопровождался напряжённым 50-секундным геймплейным трейлером. События Eclipsium развернутся в странном и изменчивом мире, где однажды находит себя герой: «Как вы сюда попали? Какова ваша цель? Вдали возвышается загадочная башня — может, в ней скрываются ответы на ваши вопросы?» Игрокам предстоит отправиться на поиски Её света, преодолеть препятствия враждебного измерения и решить жутковатые головоломки, чтобы раскрыть секреты этого места и выяснить правду о своём существовании в нём. Скриншоты
Обещают эмоциональную и многогранную историю в кошмарном мире, боди-хоррор с налётом фантастики, уникальные и созданные вручную локации, детализированные анимации рук, атмосферный саундтрек и поддержку русского языка. Eclipsium была вдохновлена космическим ужасом и олдскульными приключенческими играми. В Steam доступна обновлённое демо: переработанная графика, первые взаимодействия с Ней и невиданные локации. Цукерберг науськал Трампа ввести пошлины против стран, которые мешают американским бигтехам
29.08.2025 [13:46],
Павел Котов
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) пригрозил ввести «существенные» пошлины в отношении стран, в которых с компаний взимаются цифровые налоги. За несколько дней до этого глава государства обсуждал в Белом доме данный вопрос с гендиректором Meta✴✴ Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg).
Источник изображения: Library of Congress / unsplash.com Глава гиганта соцсетей встречался с Трампом в конце минувшей недели, сообщает Bloomberg со ссылкой на анонимные информированные источники. Они обсуждали угрозу введения налогов на цифровые сервисы — они взимаются с выручки технологических компаний от пользователей в конкретной стране. Подавляющее большинство доходов Meta✴✴ поступает за счёт рекламы, ориентированной на пользователей Instagram✴✴, Facebook✴✴ и WhatsApp. Несколько дней спустя Трамп заявил, что цифровые налоги и связанные с ними механизмы регулирования наносят ущерб американским технологиям и дискриминируют их, при том, что у крупнейших технологических компаний Китая остаётся полная свобода действий. Поэтому президент США предупредил все страны, в которых действуют такие налоги, что в отношении них будут введены «существенные» пошлины и ограничения на экспорт американской полупроводниковой продукции, если эти «дискриминационные меры не отменят». «Я выступлю против стран, которые нападают на наши невероятные американские технологические компании», — написал он на своей платформе Truth Social.
Источник изображения: History in HD / unsplash.com Американские официальные лица поднимали этот вопрос на переговорах с другими странами и руководством Евросоюза, отмечая, что цифровые налоги ставят в невыгодное положение американские технологические компании, в том числе Meta✴✴, Amazon и Alphabet. Они действуют, в частности, в Австрии, Великобритании, Испании, Италии и Франции — ставки и пороговые значения в каждом случае установлены свои. В Meta✴✴ официально подтвердили, что глава компании встречался с главой государства. «На прошлой неделе Марк Цукерберг посетил Белый дом, чтобы обсудить инвестиции Meta✴✴ в инфраструктуру страны и укрепление лидерства Америки в технологической сфере за рубежом», — заявили там. С возвращением Трампа на пост президента Цукерберг стал предпринимать значительные усилия, чтобы завоевать расположение главы государства, который однажды назвал его преступником и пригрозил тюремным сроком. Meta✴✴ пересмотрела политику в отношении модерации и разнообразия, а также пожертвовала $1 млн на инаугурацию Трампа, на которой Цукерберг присутствовал. Глава гиганта соцсетей за несколько десятков миллионов купил два объекта недвижимости неподалёку от резиденции вице-президента Джей Ди Вэнса (JD Vance) и привлёк в совет директоров компании нескольких сторонников Трампа. Цукерберг неоднократно встречался с Трампом — они обсуждали широкий спектр вопросов от искусственного интеллекта до европейских механизмов регулирования техногигантов. На минувшей неделе они также обсуждали центр обработки данных, который Meta✴✴ намеревается возвести в Луизиане — бюджет проекта оценивается в $50 млрд. Солнечные батареи в космосе будут выгоднее наземных для Европы — выяснили британские учёные
29.08.2025 [13:45],
Геннадий Детинич
Впервые для европейского континента проведено масштабное компьютерное моделирование для поиска путей будущей энергетической безопасности региона с обязательным переходом на возобновляемые источники. Исследование показало, что выход лежит в плоскости перехода на солнечные электростанции космического базирования. Они обеспечат бесперебойную подачу энергии на Землю в необходимом объёме при одновременном снижении затрат.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Исследование провели учёные Королевского колледжа Лондона (KCL) с учётом последних данных NASA о возможностях солнечных панелей в космосе. Моделирование не включало возможные перебои с передачей энергии на Землю, коррекцию орбит, расфокусировку передающего луча и ряд других нюансов, возможных при эксплуатации солнечных батарей в космосе, а также не учитывало фактор столкновения с космическим мусором и помехи для других космических миссий. Созданная британскими учёными компьютерная модель энергосистемы континента охватила 33 страны и отразила спрос на электроэнергию, её производство и хранение, что помогло определить самый дешёвый вариант удовлетворения потребностей Европы в электроэнергии. Исследователи установили, что система космических панелей NASA способна снизить стоимость всей европейской энергосистемы на целых 15 %. Это также может сократить использование батарей-хранилищ энергии более чем на две трети. Солнечные батареи в космосе могут обеспечить до 80 % возобновляемой энергии в Европе к 2050 году, сделали вывод учёные. Они также предполагают, что система способна решить проблему нерегулярного и зависящего от погоды энергоснабжения на Земле. Иначе говоря, 80 % размещённых или планируемых к размещению в Европе солнечных и ветряных электростанций можно просто не строить, перенеся генерацию в космос. Исследователи подчёркивают, что наземные возобновляемые источники энергии подвержены перебоям в выработке и зависят от погодных условий, что затрудняет надёжное энергоснабжение и требует дополнительных затрат. Космические источники энергии могут стать альтернативным централизованным источником электричества для Европы, работающим над атмосферой и обеспечивающим постоянную мощность. Впрочем, до появления доступных технологий по созданию солнечных электростанций космического базирования всё предложенное выше остаётся лишь мечтой. Учёные не ожидают появления подходящих технологий до 2050 года или около того, однако призывают двигаться в этом направлении как в наиболее выгодном для европейского потребителя. Apple больше не топ-1 по поставкам смарт-часов в мире — впервые лидерство за Huawei
29.08.2025 [13:02],
Павел Котов
По итогам II квартала 2025 года Huawei впервые обогнала Apple по объёмам поставок умных часов и вышла на первое место в мире, гласит статистика Counterpoint Research. Ключевую роль в достижении сыграл китайский рынок, обеспечивший рост мировых поставок устройств на 8 % год к году. ![]() Возвращение к положительной динамике ознаменовало восстановление мирового рынка смарт-часов, который с I квартала 2024 года находился в затяжном пике на протяжении пяти кварталов подряд. Глобальный рост был вызван увеличением потребительского спроса на смарт-часы, особенно на китайском рынке, где лидируют такие бренды, как Huawei, Xiaomi и Imoo. Местных покупателей стимулировали возросшее внимание к вопросам здоровья, интеграция функций искусственного интеллекта и интернета вещей, а также интерес к многофункциональным устройствам, встроенным в экосистему. Важнейшими для потребителей возможностями смарт-часов остаются фитнес-функции, коммуникации, платежи и навигация — они легко подключаются к смартфонам, благодаря чему пользоваться ими могут представители всех возрастных групп. Умные часы сегодня — неотъемлемая часть цифрового быта.
Источник изображения: counterpointresearch.com За минувший год Huawei нарастила поставки смарт-часов на 52 % — это самый высокий показатель динамики в десятке ведущих мировых брендов. Китайский технологический гигант обогнал Apple за счёт широкого ассортимента продукции, устойчивого роста на внутреннем рынке, а также конкурентоспособных цен в среднем и премиальном сегментах. Более трёх четвертей отгрузок пришлись на Китай, при этом бо́льшая часть ассортимента попала в ценовой диапазон от $100 до $400. Компания активно усиливает присутствие и в других регионах: в Европе, Африке, Азиатско-Тихоокеанском регионе и на Ближнем Востоке. У Apple же мировые поставки смарт-часов сокращаются уже седьмой квартал подряд — и удерживать лидерство американский производитель больше не смог. Ведущие позиции он сохранил только в сегменте продвинутых умных часов за счёт мощной экосистемы iOS и преданной аудитории. Значительный рост в пятёрке лидеров по объёмам поставок показали Xiaomi и Imoo, выступающие в разных сегментах рынка. Xiaomi возглавила сегмент смарт-часов с базовыми возможностями за счёт оптимального соотношения цены и качества, а также широкого географического охвата. Imoo закрепила позиции на рынке детских умных часов благодаря соответствующему функционалу устройств и узнаваемости бренда среди молодой аудитории и родителей. Ещё одним крупным игроком мирового рынка остаётся Samsung, чьи поставки в годовом выражении сократились на 3 %. Некоторый спад в продажах Apple и Samsung объясняется и тем, что аудитория двух компаний отложила покупки в ожидании выхода моделей нового поколения.
Источник изображения: counterpointresearch.com Во II квартале 2025 года Китай впервые стал крупнейшим рынком продвинутых смарт-часов с полноценной ОС. Этому способствовали наличие доступных моделей, государственные субсидии, глубокая интеграция с местными экосистемами приложений, а также спад на североамериканском рынке. Положительная динамика мирового рынка сохранится как минимум до конца года, считают аналитики: годовой рост ожидается на уровне около 7 %. Высокий спрос подстегнут интеграция функций ИИ и сенсоры нового поколения, которые помогут более точно отслеживать показатели здоровья владельцев. Производители предлагают продукцию во всех ценовых категориях, привлекая как покупателей, впервые приобретающих смарт-часы, так и тех, кто решил обновить устройство. Ожидается рост экосистем Huawei HarmonyOS, Google Wear OS и Apple WatchOS. А вот Apple и Samsung, по мнению экспертов, придётся поднажать. Одной преданности бренду становится недостаточно: потребители ожидают функций на уровне медицинского оборудования, персонализации с ИИ и увеличенного времени автономной работы. Если американский и корейский технологические гиганты сумеют по-настоящему расширить возможности умных часов уже во второй половине текущего года, они смогут восстановить свои позиции. Китайские производители продолжают задавать темп в таких аспектах, как масштабы производства, доступность и глубокая интеграция с экосистемами. На рынке начался очередной виток инноваций — в долгосрочной перспективе ключевую роль будут играть функции, связанные с ИИ и здравоохранением. Моддеры уже начали исправлять Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — первым делом в ремейк добавили возможность играть за Кодзиму
29.08.2025 [13:01],
Михаил Романов
Создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не будет играть в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, однако благодаря моддерам у пользователей стелс-экшена от Konami уже появилась возможность поиграть за прославленного гейм-дизайнера. Напомним, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представляет собой ремейк знакового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater для PS2, разработкой которого руководил Кодзима. В создании обновлённой версии гейм-дизайнер не участвовал. Как подметил портал The Gamer, к моменту официального релиза для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater уже вышел ряд примечательных модов, в том числе Play as Hideo Kojima от FiendMods — он наделяет Снейка лицом Кодзимы. FiendMods предупреждает, что очень спешил с выпуском мода с целью как можно скорее проверить работоспособность в игре. Поэтому в настоящее время Play as Hideo Kojima страдает от ряда проблем, включая:
Моддер нацелен устранить эти и другие недоработки, однако сроков выхода исправлений не называет. Заявки на реализацию других альтернативных обликов для героя FiendMods не принимает. Пользователи Nexus Mods также могут примерить на Снейка образ Си-Джея из GTA: San Andreas и Человека-паука, снять ограничение кадровой частоты, добавить в игру поддержку ультрашироких мониторов и реализовать прочие улучшения. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вышла 28 августа на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ремейк заслужил 85−86 % от обозревателей Metacritic и 81 % от пользователей Steam («очень положительные» обзоры). Сингапур стал вторым крупнейшим источником выручки Nvidia — дело не в китайской контрабанде, уверяет компания
29.08.2025 [12:53],
Алексей Разин
Как минимум один из случаев расследования по поводу способов попадания санкционной продукции Nvidia в Китай имел отношение к посредникам в Сингапуре, поэтому упоминание этого карликового государства на втором месте после США среди источников выручки компании может вызывать вопросы у регуляторов. Сама Nvidia утверждает, что 99 % полученной в Сингапуре выручки в действительности связаны с поставками продукции в США.
Источник изображений: Nvidia По данным свежего квартального отчёта Nvidia по форме 10-Q, в прошлом фискальном квартале она получила в Сингапуре 22 % всей своей выручки или около $10 млрд. На Тайване и в Китае компания выручила заметно меньшие суммы. Компания объясняет такую концентрацию выручки в Сингапуре регистрацией сделок по отправке своей продукции именно через данный город-государство. Физически в Сингапур из её продукции попадает лишь незначительная часть, и основной объём поставок носит транзитный или даже виртуальный характер, когда сингапурские компании лишь оплачивают счета в адрес Nvidia. ![]() В серверном сегменте, как подчёркивает компания, более 99 % зарегистрированной в Сингапуре корпоративной выручки были связаны с поставками продукции в адрес американских клиентов Nvidia. Она тщательно соблюдает все требования американского законодательства в сфере экспортного контроля. К слову, рост влияния американских клиентов на выручку Nvidia говорит и следующая статистика: в прошлом квартале за пределами США компания получила 50 % всей выручки, а год назад этот показатель достигал 57 %. По всей вероятности, Nvidia стала активнее продавать ускорители вычислений кому-то из американских облачных гигантов. Об этом говорит и усиление концентрации выручки среди крупнейших клиентов, которые вдвоём по итогам прошлого квартала контролировали около 39 % её выручки. Lenovo покажет на IFA 2025 ноутбук с экраном, меняющим ориентацию
29.08.2025 [12:49],
Владимир Мироненко
Известный инсайдер Эван Бласс (Evan Blass, @evleaks) опубликовал в соцсети X «утёкшее» изображение ноутбука Lenovo с дисплеем, способным изменять альбомную ориентацию на портретную. Как ожидается, китайский вендор покажет новинку на выставке IFA 2025 в начале сентября.
Источник изображения: @evleaks Прототип под названием Project Pivo, вместо традиционного соотношения сторон 3:2 или 16:10 для максимального использования вертикального пространства экрана при рабочих нагрузках, похоже, использует обычную панель 16:9, которую можно разворачивать как горизонтально, так и вертикально. Как отметил ресурс TechPowerUp, теоретически это имеет смысл как с точки зрения эргономики, так и с позиции оптимизации. При просмотре видео соотношение сторон экрана 16:9 позволяет избежать чёрных полос и неиспользуемого пространства для большинства носителей, а для длительных рабочих сессий за столом или с ноутбуком на коленях полезно расположение верхнего края дисплея как можно ближе к уровню глаз. Ранее Lenovo выпустила ноутбук ThinkBook Plus Gen 6 Rollable, который стал первым в мире серийным ноутбуком с расширяющимся вверх экраном. Ожидается, что Lenovo также продемонстрирует на выставке IFA 2025, которая пройдёт в выставочном комплексе Messegelände Berlin с 5 по 9 сентября, две новые модели планшетов — Yoga Tab и IdeaPad Plus, а также новую портативную игровую консоль Legion Go 2. Meta✴ не забросила метавселенную — в Horizon Worlds появятся полноценные NPC с ИИ
29.08.2025 [12:44],
Антон Чивчалов
Разработчики, создающие контент для метавселенной Horizon Worlds, скоро смогут создавать NPC-персонажей с поддержкой ИИ. Такие виртуальные собеседники смогут вести реалистичные голосовые диалоги с игроками и реагировать на их действия, сообщает Engadget.
Источник изображения: developers.meta✴✴.com Данное обновление от компании Meta✴✴ расширяет возможности редактора Character Builder в составе Worlds Desktop Editor. Оно обещает значительно расширить возможности взаимодействия в метавселенной за счёт генеративного ИИ. «В составе данного обновления мы расширяем Character Builder новыми инструментами, которые позволят вам определять различные характеристики ваших NPC, такие как имя, биография, черты характера, диалоги, а также тестировать их реакции», — говорится в официальном блоге Meta✴✴. Это будет первый раз, когда Meta✴✴ позволяет разработчикам создавать полноценных, настраиваемых NPC в Horizon Worlds. Ранее компания уже экспериментировала в этой области, но действия NPC были ограничены готовыми сценариями. Теперь возможности их кастомизации многократно расширяются. Meta✴✴ выложила видеоролик, где показано, как работать с новыми функциями. Точной даты выпуска нового решения пока нет, но в Meta✴✴ говорят «очень скоро». С большой вероятностью это станет известно на мероприятии Meta✴✴ Connect через несколько недель. Тем временем пользователи уже могут протестировать новых NPC в играх Bobber Bay Fishing и Profit or Perish. В недрах Марса обнаружено множество загадочных инородных структур
29.08.2025 [11:58],
Геннадий Детинич
Полученные посадочным модулем NASA InSight данные раскрыли уникальную структуру недр Марса, обнаружив в его мантии инородные образования. Эти фрагменты, вероятно, являются следами мощнейших столкновений, произошедших около 4,5 млрд лет назад, когда астероиды или протопланеты бомбардировали поверхность Красной планеты.
Источник изображений: NASA Сейсмические волны, зафиксированные InSight до завершения миссии в 2022 году, показали наличие разбросанных по мантии Марса скалистых глыб размером до 4 км. Эти находки подтверждают, что Марс, в отличие от Земли, не имеет тектонических плит, что позволило сохранять следы древних событий ввиду отсутствия перемешивания недр. Мощные столкновения в ранней истории Марса вели к образованию магматических океанов и внедрению обломков астероидов, коры и мантии глубоко в недра планеты. Учёные предполагают, что удары высвобождали колоссальную энергию, расплавляя обширные участки поверхности и оставляя фрагменты, которые сохранились благодаря отсутствию активной конвекции в мантии Марса. ![]() Исследование, опубликованное 28 августа 2025 года в журнале Science, подчёркивает, что эти глыбы представляют собой своеобразную летопись ранней Солнечной системы, недоступную на Земле из-за её геологической активности. Станция InSight, разместившая первый сверхчувствительный сейсмометр на Марсе, с 2018 года и до завершения работы в 2022 году зафиксировала 1319 марсотрясений, что позволило учёным изучить состав коры, мантии и ядра планеты. Высокочастотные сейсмические волны, вызванные метеоритными ударами (а землетрясений от движения тектонических плит, как на Земле, на Марсе нет), показали замедление при прохождении через локализованные области мантии, которые тем самым демонстрировали отличный от окружающей среды состав. Компьютерное моделирование подтвердило, что эти области содержат инородный материал, внедрённый в мантию в результате древних столкновений. ![]() Сделанное открытие подчёркивает уникальность Марса как «капсулы времени», сохраняющей следы его формирования. Отсутствие тектонических плит на Марсе позволило удержать эти структуры в мантии, в отличие от Земли, где конвекция стирает подобные свидетельства. Учёные отмечают, что мантия Марса развивалась медленно, что делает её уникальным объектом для изучения ранней истории планет. Эти находки могут дать представление о недрах других скалистых миров, таких как Венера и Меркурий, где также отсутствует тектоническая активность, открывая новые перспективы для планетологии. Наконец, даже после завершения миссии NASA InSight собранные станцией данные продолжают преподносить сюрпризы. Рукоприкладство, бабки-пришельцы и очарование общественного транспорта: в Steam скоро выйдет безумный симулятор кондуктора троллейбуса Troleu
29.08.2025 [11:56],
Михаил Романов
Молдавский разработчик Вадим Андреев, скрывающийся под псевдонимом andrground, при поддержке издательства Critical Reflex объявил дату выхода своего безумного симулятора кондуктора Troleu. Андреев взялся за Troleu весной 2023 года, а в феврале 2024-го анонсировал игру. Разработчик не планировал тратить на проект больше двух лет, но производство своими силами без навыков 3D-моделирования дало о себе знать. Как стало известно, Troleu поступит в продажу 15 сентября текущего года эксклюзивно для Steam. Анонс сопровождался коротким, но насыщенным геймплейным трейлером (см. ролик ниже). Игрокам в роли кондуктора троллейбуса предстоит следить, чтобы поездка проходила гладко: продавать билеты, проверять проездные документы, заниматься уборкой салона, драться с пьяницами и вышвыривать нарушителей. «Иногда устаёшь от суеты, и надо на ком-то выпустить пар. Так что мы не будем вас осуждать за злоупотребление полномочиями, даже если оно подразумевает регулярное рукоприкладство в отношении невинных старушек», — успокаивает автор. Скриншоты
Обещают шесть маршрутов (в том числе доисторический период, глубины океана и космос), встречу с динозаврами и бабками-пришельцами, бесконечный режим и возможность прокачивать троллейбус (например, повесить на стену ковёр). Также заявлена «сумасшедшая, но по-своему очаровательная рутина общественного транспорта», «настоящий шедевр Балканского искусства» вместо интерфейса, таблицы лидеров и перевод на русский. В Steam доступна демоверсия. 1,4-нм появятся раньше, чем ожидалось — TSMC ускорила подготовку к запуску производства
29.08.2025 [11:51],
Алексей Разин
Компания TSMC в этом году приступает к массовому производству 2-нм чипов, но существующие в отрасли закономерности вынуждают её заранее формировать основу для выпуска более передовых полупроводниковых компонентов. Подготовка к строительству кластера предприятий в центральной части Тайваня, на котором будут выпускаться 1,4-нм чипы, уже началась.
Источник изображения: ASML Как отмечает UDN, по соседству с технопарком в Тайчжуне в центральной части Тайваня будут построены четыре предприятия, которые будут специализироваться на выпуске 1,4-нм продукции и получат общее обозначение «Fab 25». Опытное производство на первом из этих предприятий должно начаться к концу 2027 года, массовое будет развёрнуто во второй половине 2028 года. К тому времени свои 1,4-нм чипы начнут получать от TSMC компании Apple, Nvidia, AMD и некоторые другие. Как поясняет источник, поставщики оборудования и материалов были уведомлены TSMC о необходимости ускориться, что говорит о смещении сроков «влево». Предполагается, что 1,4-нм техпроцесс в исполнении TSMC позволит увеличить быстродействие чипов более чем на 15 %, а уровень энергопотребления снизить на величину до 30 %. Скорее всего, стоимость услуг TSMC при переходе на выпуск 1,4-нм чипов значительно увеличится, но для самой компании это позволит решить часть финансовых проблем. Она не только вынуждена будет вкладывать деньги в строительство предприятий в США, но и совершенствовать инженерную инфраструктуру на Тайване. Например, проблему нехватки пресной воды для технологических нужд TSMC будет решать за счёт введения в строй недешёвых опреснительных установок. Чтобы снизить зависимость от темпов строительства в Тайчжуне, TSMC рассчитывает заблаговременно осваивать выпуск 1,4-нм чипов на юге острова в Синьчжу — под опытные линии выделяется часть мощностей на уже существующих в регионе предприятиях компании. Здесь же планируется в дальнейшем начинать освоение и более совершенных литографических технологий. Крупнейший китайский чипмейкер SMIC нарастил прибыль на 35,6 %, несмотря на санкции США
29.08.2025 [11:35],
Алексей Разин
Компания SMIC остаётся ведущим китайским контрактным производителем чипов, в свете серьёзных амбиций китайских разработчиков систем ИИ её технологические возможности остаются в центре внимания. По итогам первой половины этого года компании удалось увеличить выручку на 22 %, а чистая прибыль выросла на 35,6 %.
Источник изображения: SMIC Как уточняет TrendForce со ссылкой на тайваньские СМИ, по итогам первых шести месяцев этого года SMIC выручила $4,456 млрд, что на 22 % больше результата аналогичного периода прошлого года. Чистая прибыль при этом увеличилась на 35,6 %, до $321 млн, что неплохо для компании, которая в условиях санкций США пытается нарастить объёмы выпуска передовой полупроводниковой продукции. Если говорить непосредственно о полупроводниковом контрактном бизнесе SMIC, то он принёс в первом полугодии $4,229 млрд выручки, и здесь прирост в годовом сравнении составил 24,6 %. Высокая динамика финансовых показателей SMIC в первом полугодии была отчасти обусловлена опасениями клиентов по поводу влияния так называемых «тарифов Трампа». Многие заказчики пытались заранее сформировать запас полупроводниковой продукции, которая потребуется им для сборки электронных устройств, импортируемых в США. В текущем квартале влияние этого фактора на деятельность SMIC сохранится, как ожидает руководство компании. Даже в четвёртом квартале, когда спрос на услуги контрактных производителей чипов традиционно снижается, высокая загрузка конвейеров SMIC позволит в значительной степени нивелировать этот эффект. По темпам роста выручки в текущем году компания рассчитывает превысить средние отраслевые показатели. Как уже отмечалось ранее, в следующем году SMIC рассчитывает удвоить объёмы выпуска 7-нм продукции для своих клиентов. Это позволит китайской полупроводниковой отрасли в целом увеличить объёмы производства компонентов для систем искусственного интеллекта в три раза. В WhatsApp появился ИИ-помощник по написанию сообщений
29.08.2025 [11:32],
Владимир Фетисов
Разработчики WhatsApp продолжают добавлять полезные функции, которые должны сделать процесс взаимодействия с мессенджером более комфортным. На этот раз была анонсирована функция Writing Help, которая задействует алгоритм на базе искусственного интеллекта для помощи в написании сообщений.
Источник изображения: gsmarena.com Новая функция позволит генерировать сообщения в разных стилях, например, профессиональном или шутливом. Пользователь может согласиться с предложенным вариантом или же проигнорировать его. Для активации функции Writing Help достаточно нажать на новую иконку в виде карандаша, которая появится среди доступных инструментов. Отмечается, что функция Writing Help задействует нейросеть для генерации сообщений в приватном формате, т.е. создаваемые алгоритмом тексты не передаются на удалённые серверы, и их не могут видеть сотрудники WhatsApp или Meta✴✴. По данным разработчиков, процесс обработки персональных данных был проверен с привлечением «коллег из сообщества безопасности». Функция Writing Help не является обязательной и по умолчанию она отключена. Если у пользователя есть сомнения по поводу конфиденциальности данных, генерируемых алгоритмом, то он может попросту не задействовать это нововведение. На данный момент функция Writing Help поддерживает английский язык и доступна в США, а также ряде других стран. Более масштабное распространение новой функции состоится позднее в этом году. Утечка показала Samsung Galaxy S25 FE во всех цветах и раскрыла новые подробности
29.08.2025 [11:27],
Владимир Мироненко
В преддверии презентации смартфона Samsung Galaxy S25 FE, намеченной на 4 сентября, в Сети появились изображения новинки во всех четырёх цветовых вариантах, а также сведения о её некоторых характеристиках, опубликованные ресурсом Android Headlines.
Источник изображений: Android Headlines Судя по опубликованным фото, Samsung Galaxy S25 FE будет доступен в светло-голубом (Icy Blue), чёрном (Jet Black), тёмно-синем (Navy) и белом (White) цветах. Смартфон получил тонкий корпус с плоскими передней и задней панелями, прямыми торцами и слегка закруглёнными углами. На задней панели расположена система камер с вертикальным размещением объективов. В верхней части дисплея в центре заметен объектив фронтальной камеры. Опубликованные изображения также свидетельствуют о предустановленном наборе ИИ-инструментов Galaxy AI и чат-боте Google Gemini. Демонстрируется и работа функции поиска по изображениям Circle to Search.
![]() Ранее сообщалось, что Samsung Galaxy S25 FE оснащён 6,7-дюймовым Dynamic AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц и разрешением 2340 × 1080 пикселей. Смартфон построен на 4-нм десятиядерном процессоре Samsung Exynos 2400 и располагает 8 Гбайт оперативной памяти. Аккумулятор ёмкостью 4900 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 45 Вт и беспроводную — на 15 Вт. Основная камера представлена тремя сенсорами на 50, 12 и 8 Мп. Устройство работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой One UI 8. ![]() Солнечную вспышку экстремального класса впервые сфотографировали в беспрецедентном разрешении
29.08.2025 [11:22],
Геннадий Детинич
Самый мощный на Земле солнечный телескоп «Иноуэ» (DKIST) впервые удачно сфотографировал солнечную вспышку экстремального класса — самого мощного из существующих. Беспрецедентное разрешение инструмента — 20–24 км на пиксель — позволило впервые в деталях, вплоть до отдельных корональных петель, увидеть вспышку в динамике. «Наконец-то мы видим Солнце в тех масштабах, в которых оно существует», — празднуют научную победу учёные.
Источник изображения: NSF/NSO/AURA Это событие зафиксировано 8 августа 2024 года самым большим в мире наземным солнечным телескопом им. Дэниела Иноуэ (Daniel K. Inouye Solar Telescope, DKIST). Инструмент начал научную работу в феврале 2022 года и уже получил самые детализированные снимки нашей звезды. Интенсивность вспышки 8 августа составила X1.3. Её размеры достигали четырёх диаметров Земли, и всю эту мощь учёные впервые увидели в новых подробностях. В частности, удалось рассмотреть тончайшие структуры вспышки, включая корональные петли шириной всего 21–48 км, что ведёт к новому пониманию механизмов солнечных извержений. Эти наблюдения стали важным шагом в изучении экстремальных солнечных явлений, которые могут влиять на радиосвязь и высокотехнологичную инфраструктуру на Земле. Корональные петли, представляющие собой нити плазмы, изгибающиеся вдоль линий магнитного поля Солнца, играют ключевую роль в возникновении вспышек. Ранее телескопы могли различать лишь пучки таких петель, но «Иноуэ» впервые позволил наблюдать их по отдельности. Это дало учёным возможность изучить формы, эволюцию и масштабы магнитного пересоединения — процесса, который запускает солнечные вспышки. Такие наблюдения, без сомнения, открывают новые горизонты для понимания физики солнечных явлений. Anthropic начнёт обучать ИИ на диалогах пользователей, но её можно попросить так не делать
29.08.2025 [11:04],
Павел Котов
Anthropic внесла важные изменения в политику обработки данных пользователей и предложила им до 28 сентября принять решение, хотят ли они использовать свою переписку с чат-ботом для обучения моделей искусственного интеллекта.
Источник изображений: Anthropic Ранее Anthropic не использовала журналы чатов для обучения моделей — пользователей заверяли, что их запросы и ответы чат-ботов автоматически удаляются из систем в течение 30 дней «за исключением случаев, когда требования закона или политики [компании] предусматривают более продолжительный срок». Если запросы получали отметку как нарушающие правила обслуживания, то они хранились до двух лет. Теперь же она решила добавить в массивы обучающих данных обычную переписку и сессии с написанием программного кода — если пользователь даст согласие, эти данные будут храниться пять лет. Речь идёт только о потребительском сегменте сервиса, то есть о частных пользователях Claude Free, Pro и Max, в том числе тех, кто работает с Claude Code. У пользователей корпоративного сектора, в том числе сервисов Claude Gov, Claude for Work, Claude for Education, а также работающих через API компания собирать данные переписок для обучения ИИ не намерена. В стремлении убедить пользователей согласиться на новую политику обработки данных Anthropic отмечает, что так они «помогут нам повысить безопасность модели, сделав наши системы обнаружения вредоносного контента более точными и снизив вероятность реагирования на безобидные разговоры». Согласившись передавать журналы переписки на обучение ИИ, пользователи «также помогут нашим будущим моделям Claude улучшить такие навыки как программирование, анализ и рассуждения, что в конечном счёте приведёт к созданию более качественных моделей для всех». И действительно, отмечает TechCrunch, для обучения передовых моделей ИИ требуются колоссальные объёмы высококачественных разговорных данных, и доступ к миллионам чатов с Claude откроет ей источник материалов, способных улучшить позиции Anthropic как конкурента OpenAI и Google. ![]() К нужному выбору компания подталкивает пользователей, делая нужные акценты в интерфейсе сервисов. Тем, кто только регистрируется, дают (или не дают) согласие при заполнении профиля; существующим же выводится всплывающее окно с заголовком «Обновления условий и политики для потребителей», включённым по умолчанию триггером согласия на передачу данных и большой чёрной кнопкой «Принять». Увидев такое окно, невнимательный или равнодушный пользователь может быстро нажать эту кнопку, не вдаваясь в подробности. «Император снова взывает к вам»: авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 раскрыли план на второй год поддержки и дату выхода юбилейного обновления
29.08.2025 [10:35],
Михаил Романов
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive представили план развития боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 в рамках подтверждённого ранее второго года поддержки. Второй год поддержки Space Marine 2 начнётся с обновления 10.0, приуроченного ко дню рождения игры. Ранее сообщалось, что самый крупный за всю историю игры патч выйдет в сентябре, а теперь стала известна точная дата — 4 сентября. Юбилейный апдейт будет включать режимы Stratagems (PvE) и Helbrute Onslaught (PvP), арену Bridge для PvP, PvE-операцию Vortex, ещё одного врага уровня Majoris (отродье Хаоса) и три оружия (силовой топор, ксенофазовый клинок, комбимельта). Вместе с юбилейным обновлением выйдет сезонный абонемент второго года и первые два дополнения (всего запланировано девять) в его составе: набор «Чемпион Чёрных храмовников» и «Имперские кулаки». «Император снова взывает к вам», — гласит приуроченный к анонсу обзорный трейлер (см. видео выше). На протяжении второго года поддержки игроков Warhammer 40,000: Space Marine 2 ждут:
Второй год поддержки Space Marine 2 повторит путь первого с шестью крупными контентными обновлениями — первые два патча (в том числе юбилейный) выйдут до конца 2025 года, а остальные увидят свет в первой половине 2026-го. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 7 млн копий и уже заработала себе на продолжение — Space Marine 3 анонсировали в марте. Intel подтвердила, что сделка с Трампом не позволит ей продать бизнес по производству чипов
29.08.2025 [10:21],
Алексей Разин
Обсуждаемая с прошлой недели сделка Intel по передаче 10 % акций американскому государству имела особое условие, касающееся вероятности продажи крупного пакета акций производственного подразделения прочим инвесторам. По мнению финансового директора компании, на практике такая продажа маловероятна, да и вся сделка с правительством имела своей целью её предотвращение.
Источник изображения: Intel Напомним, по условиям сделки власти США сохраняют за собой право купить ещё 5 % акций Intel по цене $20 за штуку в том случае, если на протяжении ближайших пяти лет доля Intel в капитале дочерней производственной компании Intel Foundry Services опустится ниже 51 %. Финансовый директор Дэвид Зинснер (David Zinsner) на технологической конференции Deutsche Bank пояснил, что сделка с правительством США изначально была призвана удержать компанию от продажи значительной части своего производственного бизнеса в будущем. С учётом того, что Intel уже получила от правительства полагающиеся ей $5,7 млрд на этой неделе, Зинснер вообще считает условие о снижении доли ниже 51 % формальным и маловероятным к реализации. По его мнению, в течение ближайших пяти лет ничего подобного не произойдёт. «Я полагаю, что с точки зрения правительства всё изначально выстраивалось таким образом: они не хотели, чтобы мы продавали кому-либо свой производственный бизнес или окончательно его отделяли», — заявил Зинснер на мероприятии. Он попутно пояснил, что Intel пока не получила от властей США те $3,2 млрд, которые причитаются ей по контракту на производство передовых чипов для оборонных заказчиков. Это произошло по той простой причине, что условия сделки со своей стороны Intel пока не выполнила и сделает это позже. Тогда она и получит обещанные деньги, а $2,2 млрд по «Закону о чипах» ей уже переданы. Финансовый директор Intel выразил надежду, что покупка властями США пакета акций компании в глазах потенциальных заказчиков на выпуск чипов контрактным подразделением станет своего рода стимулом к более активным действиям. Зинснер добавил, что сделка с правительством на данном этапе избавила Intel от необходимости искать дополнительный капитал на финансовых рынках. Для компании подобная сделка обеспечила больше гарантий получения средств от властей США, поскольку субсидии по «Закону о чипах» привязывались к определённым срокам и показателям, которые при неблагоприятной конъюнктуре рынка могли быть не достигнуты. Нынешняя сделка обеспечила компанию капиталом без подобной неопределённости. В целом, как добавил Зинснер, прошлый квартал для Intel оказался удачным с точки зрения привлечения средств. Компания продала акции Mobileye на сумму $1 млрд, перед этим заключила сделку о продаже 51 % акций Altera, а помимо сделки с правительством по передаче собственных акций, она также договорилась с SoftBank на $2 млрд. Власти страны, по словам Зинснера, никак на решение SoftBank вложиться в капитал Intel не повлияли. CD Projekt похвасталась достижением Cyberpunk 2077 на Switch 2 и расширила команды новых игр, включая The Witcher 4 и Cyberpunk 2
29.08.2025 [09:19],
Михаил Романов
Польская компания CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за первую половину 2025 календарного года, похвасталась успехами Cyberpunk 2077 и сообщила о росте команд находящихся в разработке игр. Выручка CD Projekt за отчётный период составила 443 млн злотых (около $121 млн), что немногим лучше результата прошлого года (424,6 млн злотых). Чистая прибыль снизилась со 170 млн злотых до 154,9 млн злотых (без малого $42,3 млн). По словам финдиректора CD Projekt Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), основным драйвером продаж за первую половину 2025 года для компании стала Cyberpunk 2077 с дополнением Phantom Liberty:
Что касается команд, то коллектив The Witcher 4 к 31 июля вырос до 444 человек (30 апреля было 422), а над Cyberpunk 2 теперь трудится 116 специалистов (было 96). Общее число разработчиков в CD Projekt Red увеличилось с 730 до 799. Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) отметил, что рост штата был спровоцирован нуждами The Witcher 4 и Cyberpunk 2. Компания ожидает постепенного увеличения численности разработчиков к концу 2025 года. Ранее сообщалось, что The Witcher 4 находится на наиболее прогрессивной стадии разработки (активное производство) среди всех проектов CD Projekt Red, а Cyberpunk 2 недавно перешла в препродакшен. Впрочем, на скорый релиз рассчитывать не стоит. The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года, а Cyberpunk 2 придётся ждать и того дальше. В мае руководство CD Projekt намекнуло, что производство затянется до 2030-го. Обновлённый Porsche Macan получил цифровой ключ и поддержку видеоигр
29.08.2025 [09:00],
Алексей Разин
Принято считать, что по части насыщения электромобилей развлекательными функциями впереди планеты всей находятся китайские автопроизводители, но Porsche Macan в электрическом исполнении после планового обновления позволил понять, что и европейским маркам не чужда эта тенденция. Машина обрела поддержку трансляции игр и электронного ключа, которым можно делиться через смартфон.
Источник изображений: Porsche Цифровой ключ подразумевает полноценный доступ к электромобилю при помощи смартфона или умных часов, причём если в первом случае обеспечивается поддержка устройств как с Apple iOS, так и Google Android, то во втором пока всё ограничивается совместимостью с Apple Watch. Информационно-развлекательная система AirConsole, тем временем, позволяет пассажирам и водителю транслировать на дисплеи электромобиля игры, фильмы и сторонние приложения. Это позволит скоротать время при зарядке электромобиля или ожидании на парковке. Голосовой ассистент теперь способен обрабатывать более сложные запросы. ![]() Система кругового обзора Porsche Macan после модернизации стала более совершенной, она предлагается за доплату и работает в связке с продвинутым ассистентом парковки. Появилась функция «прозрачного капота», которая визуализирует находящийся под днищем электромобиля участок дороги. Trained Parking позволяет машине проезжать по запоминаемой траектории автоматически после первого знакомства с ней под управлением водителя, причём она работает как при движении вперёд, так и назад. В сложных условиях парковки она позволяет буквально двигаться по своим собственным следам без участия человека. Подобными решениями прочие производители электромобилей своих клиентов балуют уже давно. Если говорить об изменениях в технических характеристиках электрического Porsche Macan, то модель 2026 года получила способность буксировать прицепы возросшей на 20 % массы, до 2,5 тонн. Заказы на обновлённый кроссовер уже принимаются по цене от $78 000. Автопилот FSD намного чаще отталкивает покупателей от Tesla, нежели привлекает
29.08.2025 [08:33],
Алексей Разин
По итогам опроса 8000 американцев в августе этого года выяснилось, что лишь в 14 % случаев наличие в электромобилях системы FSD послужит фактором, подталкивающим респондентов к покупке. При этом в 35 % случаев FSD будет выступать в роли фактора, отталкивающего покупателей от продукции Tesla.
Источник изображения: FSD Оставшийся 51 % респондентов никак наличие FSD с влиянием на решение о покупке Tesla не увязывал. Примерно половина участников опроса, который проводился политологической консалтинговой группой Slingshot Strategies, призвала признать использование FSD незаконным на территории США. Напомним, под обозначением FSD скрывается комплекс технологий Tesla, который позволяет машинам этой марки в определённых условиях управляться автоматикой без частого вмешательства со стороны водителя. В перспективе эволюция FSD за счёт программных обновлений, по замыслу автопроизводителя, должна позволить автоматике полностью заменить водителя. Подобное настороженное отношение потребителей к FSD является тревожным сигналом для Tesla, ведь возглавляющий её Илон Маск (Elon Musk) не раз заявлял, что именно продажа программного обеспечения и всякого рода услуг, связанных с автономным вождением, со временем станет одним из основных источников дохода компании, а продажа электромобилей как таковых отойдёт на второй план. Само руководство Tesla видит проблему иначе, полагая, что нужно больше внимания уделять обучению потребителей использованию FSD. Примерно половина автовладельцев, чьи электромобили Tesla технически способны работать с FSD, никогда не пробовали передвигаться с её помощью, как заявил Илон Маск на прошлом квартальном отчётном мероприятии. Tesla намерена вести просветительскую работу с клиентами во время их обращения в фирменные сервисы, а сам Маск намерен распространять больше демонстрационных видеороликов. Получить доступ к FSD могут даже те, кто не намерен оплачивать опцию целиком и навсегда. Подписка позволяет пользоваться FSD за $99 в месяц, и по итогам определённого периода сделать вывод о необходимости покупки опции в постоянное владение. Среди желающих купить именно электромобиль участников опроса, упоминаемого выше, лишь 20 % готовы отдать предпочтение машине марки Tesla исключительно из-за наличия у неё FSD. При этом доля отвергающих такой выбор всё равно выше и достигает 33 %. Возможно, как отмечают авторы опроса, подобный настрой потребителей вызван отсутствием внятной информации о возможностях FSD и недоверием к маркетинговой стратегии Tesla в целом. Скандалы с судебными разбирательствами по поводу виновности FSD в ДТП со смертельным исходом, помимо прочего, тоже работают против репутации Tesla в целом и конкретной функциональности в частности. За два прошедших месяца, как показал опрос, количество считающих электромобили Tesla небезопасными респондентов выросло с 34 до 36 %, а количество считающих их «очень безопасными» сократилось с 17 до 13 %. На рынке США респонденты признали машины марок Honda, Toyota и Chevrolet наиболее безопасными. Nvidia готова отдавать 15 % выручки США ради поставок Blackwell в Китай, признал Хуанг
29.08.2025 [08:02],
Алексей Разин
Тема поставок ускорителей вычислений Nvidia в Китай вчера заиграла разными гранями, поскольку руководство компании начало обсуждать ситуацию в различных аспектах. Переговоры по поводу поставок в Китай ускорителей с архитектурой Blackwell, по словам основателя Nvidia, займут какое-то время, но он одновременно не противится идее отдавать 15 % выручки государству, если такое условие будет выдвинуто.
Источник изображения: Nvidia Напомним, финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress) вчера подчеркнула, что сама по себе необходимость отчислять в бюджет США те самые 15 % выручки никак пока национальным законодательством не регламентируются, а потому поставки своих ускорителей в Китай компания может осуществлять на прежних условиях при наличии необходимых экспортных лицензий. В интервью Fox Business Network генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) подчеркнул, что переговоры по поводу поставок ускорителей Blackwell в Китай могут занять какое-то время, но он заручился поддержкой президента Трампа, который понимает, что использование американских технологий за пределами страны для развития инфраструктуры ИИ в конечном итоге позволяет США оставаться победителем в гонке ИИ. Когда Хуанга спросили, готов ли он делиться 15 % выручки от реализации ускорителей Blackwell в Китае с властями США, если его заставят это сделать, он в целом отнёсся к идее благосклонно, хотя и отметил, что не уверен в необходимости кого-то заставлять это делать. «Это в лучших интересах мира, нашей страны — иметь возможность продавать в Китае. Так что чего бы это ни стоило получить такое разрешение, мы согласны на всё», — пояснил свою позицию основатель Nvidia. Как уже отмечалось накануне, текущую ёмкость китайского рынка компонентов для ИИ глава Nvidia оценивает в $50 млрд, а потому для компании важно заполучить хотя бы часть этой суммы за счёт поставок своих ускорителей в Китай. Самое интересное, что после июльского снятия запрета на поставку ускорителей H20 в Китай компания до сих пор не получила новых заказов от китайских клиентов. Зато ей удалось выручить на отгрузке партии H20 за пределы Китая около $180 млн. При этом некоторые экспортные лицензии в США компания уже получить успела, поэтому некоторая пауза с поставками H20 в Китай, похоже, возникла по инициативе китайской стороны. Местные власти, напомним, призывают разработчиков не доверять американским ускорителям и переходить на китайские. Nvidia всё сильнее зависит от настроения крупных клиентов — 39 % выручки в прошлом квартале обеспечили два покупателя
29.08.2025 [07:32],
Алексей Разин
Публичные компании, согласно нормам американского законодательства, должны публиковать квартальную отчётность в разрезе концентрации выручки и зависимости от крупных клиентов. Если влияние последних на бизнес вырастет слишком сильно, это создаст определённые риски. В случае с Nvidia такая тенденция наблюдается — в прошлом квартале 39 % выручки компании обеспечили всего два крупных клиента.
Источник изображения: Nvidia Имена этих клиентов традиционно не раскрываются, но крупнейший из них в прошлом квартале сформировал 23 % общей выручки Nvidia, а второй по величине — 16 %. Год назад распределение было менее концентрированным — тогда крупнейший клиент Nvidia формировал 14 % её выручки, а второй по величине — только 11 %. Если учесть, что всего по итогам второго фискального квартала Nvidia выручила $46,7 млрд, каждый из крупных клиентов формировал достаточно серьёзные суммы. Nvidia поясняет, что два упоминаемых крупных клиента получают от неё чипы напрямую, это лишь позволяет предположить, что речь идёт о крупных производителях серверных систем. В целом, в прошлом квартале выручка Nvidia на 88 % зависела от серверного рынка, поэтому и крупнейшие клиенты предсказуемо с ним связаны. С другой стороны, финансовый директор компании вчера отметила, что на серверном направлении примерно половину выручки Nvidia формировали крупные облачные клиенты. Часть «прямых» клиентов Nvidia закупает чипы и для собственных нужд, поэтому понять структуру выручки компании весьма трудно без привязки к конкретным именам. Зависимость Nvidia от крупных клиентов отмечалась ещё в конце прошлого года — тогда сообщалось, что три покупателя обеспечивают треть выручки. Судя по свежим данным, зависимость Nvidia от крупных клиентов значительно выросла. Более того, Nvidia отмечает, что тенденция к увеличению концентрации выручки в руках крупных клиентов будет сохраняться в обозримом будущем. В их число могут войти и правительственные структуры разных стран, которые только в этом году на развитие национальной экосистемы ИИ готовы в общей сложности потратить не менее $20 млрд. Intel уже получила от правительства $5,7 млрд в счёт оплаты сделки с акциями
29.08.2025 [06:49],
Алексей Разин
Лишь в конце прошлой недели намерения властей США обменять $9 млрд на 10 % акций Intel получили официальное подтверждение, но компания на этой неделе уже получила $5,7 млрд в счёт оплаты будущей сделки. При этом представители Белого дома продолжают настаивать, что условия сделки с Intel всё ещё обсуждаются Министерством торговли США.
Источник изображения: Intel Выступая на конференции Deutsche Bank для инвесторов, финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) вчера подтвердил, что американское правительство уже перечислило компании $5,7 млрд в счёт оплаты будущей сделки с 10 % её акций. По его словам, деньги были получены быстро и без особых трудностей. Он также заявил, что Intel рассматривает возможность привлечения средств сторонних инвесторов к финансированию своего контрактного подразделения по выпуску чипов. Одновременно пресс-секретарь Белого дома Кэролайн Левитт (Karoline Leavitt), не стесняясь образных выражений, пояснила, что подробные условия сделки с Intel ещё не сформулированы окончательно, и многие моменты до сих пор обсуждаются. Следует учитывать, что Intel ранее уже получила от властей США предусмотренные правительственными контрактами на выпуск передовых чипов для оборонных нужд $3,2 млрд, а ещё $2,2 млрд были переданы ей ранее в рамках всё того же «Закона о чипах». По сути, в совокупности с переданными накануне $5,7 млрд эти средства формируют итоговую сумму в $11,1 млрд, которая идёт в зачёт оплаты сделки по передаче акций. Другими словами, власти США номинально свои обязательства по оплате сделки выполнили, теперь дело за компанией Intel. Intel в понедельник также выпустила предупреждение, в котором говорится о возможности негативной реакции клиентов, инвесторов, сотрудников или партнёров на упоминаемую сделку с правительством США. Руководство компании осознаёт, что в отдельных случаях недовольные её итогами могут даже инициировать судебное разбирательство. Зинснер также пояснил, что решение SoftBank инвестировать $2 млрд в капитал Intel никак не зависело от сделки компании с властями США, и новости на эту тему выпали на одну неделю совершенно случайно. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |