Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Россия впервые запустила спутники связи с 5G
20.05.2024 [16:42],
Владимир Мироненко
В России впервые запустили в космос спутники с поддержкой 5G. Как сообщает Министерство цифрового развития РФ, российская компания «Бюро 1440» отправила на низкую околоземную орбиту три космических аппарата, которые «впервые в российской космической индустрии» используют стандарт 5G NTN для связи с абонентами. «Это уже вторая исследовательская миссия компании. Первая миссия “Рассвет-1” стартовала 27 июня 2023 года и была признана полностью успешной», — сообщает Минцифры. На создание спутников миссии «Рассвет-2» ушло 14 месяцев — рекордно короткие по меркам космической индустрии сроки. Они в два раз больше спутников миссии «Рассвет-1» как по габаритам, так и по массе, поскольку оснащены большим количеством нового оборудования, что позволит повысить скорость и качество связи для абонентов. В рамках первой миссии скорость передачи данных составляла 48 Мбит/с, задержка — 42 мс. Это позволяло сделать видеозвонок в высоком качестве сразу на несколько человек или обеспечить просмотр ТВ в разрешении 4K. До запуска спутников «Бюро 1440» такое качество в реальном времени без задержек с помощью российских спутников обеспечить было невозможно, отметило Минцифры. Эксперименты миссии «Рассвет-2» продлятся несколько месяцев. Цель проекта — создание отечественного сервиса широкополосной спутниковой связи, способного обеспечить быстрым интернетом всю страну. Как ожидается, он начнёт работу в 2027 году. «Считаю, что проект, над которым работает “Бюро 1440”, имеет огромное значение для развития нашей цифровой инфраструктуры. Для Министерства создание собственной низкоорбитальной спутниковой группировки для обеспечения быстрого и дешёвого доступа в интернет — одна из ключевых инициатив», — заявил глава Минцифры Максут Шадаев. Разработчики Baldur’s Gate 3 открыли новую студию — Larian понадобилась помощь с созданием «двух крайне амбициозных RPG»
20.05.2024 [15:25],
Дмитрий Рудь
Недавние слухи подтвердились: на фоне успеха фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 бельгийская Larian Studios действительно планирует открыть новое подразделение в Европе. Напомним, в феврале два надёжных информатора портала Gamepressure сообщали, что Larian якобы планирует учредить студию в польском городе — самым очевидным вариантом в издании называли Варшаву. Спустя три месяца Larian у себя в микроблоге подтвердила, что решила открыть своё новое подразделение — оно получило название Larian Studios Warsaw и, как можно догадаться, действительно располагается в польской столице. Таким образом, Larian Studios теперь насчитывает семь офисов: головной в Генте (Бельгия), Квебеке (Канада), Барселоне (Испания), Куала-Лумпуре (Малайзия), Дублине (Ирландия), Гилфорде (Англия) и теперь ещё в Варшаве (Польша). Анонс Larian Studios Warsaw состоялся в рамках краковской конференции разработчиков Digital Dragons, на которой глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) провёл одну из своих последних лекций о создании Baldur’s Gate 3. Larian отмечает, что открытие Larian Studios Warsaw поможет реализовать видение «двух крайне амбициозных RPG», за разработку которых недавно взялась студия. Baldur’s Gate 4 среди них точно нет. По мнению Винке, следующая игра Larian Studios будет её «лучшей работой». В январе руководитель рассказывал, что уже определился с первым актом. Кроме того, весьма вероятно, что проект ждёт период в раннем доступе. Vivo выпустила смартфон iQoo Neo9S Pro на чипе Dimensity 9300+ по цене прошлогоднего Neo9 Pro с Dimensity 9300
20.05.2024 [14:51],
Николай Хижняк
В конце прошлого года компания Vivo выпустила смартфоны iQoo Neo9 и Neo9 Pro. Второй оснащается процессором Dimensity 9300 и предлагается по цене от 3000 юаней (около $415). С тех пор компания MediaTek выпустила обновлённый чип Dimensity 9300+, и некоторые производители начали выпускать обновлённые модели смартфонов ранее выпущенных устройств на его основе. iQoo Neo9S Pro как раз является одним из таких устройств. ![]() Источник изображений: iQoo По случаю выпуска iQoo Neo9S Pro компания Vivo заключила партнёрское соглашение с Национальной баскетбольной ассоциацией (НБА). Покупатели смартфона могут выиграть билеты на финальные игры этой американской лиги. Предзаказы на устройство в Китае открываются с сегодняшнего дня. Помимо Dimensity 9300+ (одно ядро Arm Cortex-X4 с частотой 3,4 ГГц, три Cortex-X4 с частотой 2,85 ГГц, четыре Cortex-A720 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Immortalis-G720 MC12) в iQoo Neo9S Pro установлен фирменный вспомогательный процессор Q1, использующийся для повышения производительности в играх. Смартфон также предлагает 16 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и до 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. Устройство оснащено 6,78-дюймовым LTPO OLED-экраном с поддержкой разрешения 2800 × 1260 пикселей, частоты обновления 144 Гц и частоты подсветки 2160 Гц. На фронтальной стороне смартфона как и прежде расположен 16-Мп глазок камеры. Основной блок камер Neo9S Pro состоит из пары 50 Мп датчиков, где в качестве основного выступает Sony IMX920. Задняя крышка устройства покрыта приятным на ощупь стеклом. Как и оригинал, Neo9S Pro оснащён батарей на 5160 мА·ч и поддерживает быструю зарядку мощность 120 Вт. Модель iQoo Neo9S Pro оценили так же, как и оригинальную версию Neo9 Pro. В базовой комплектации устройство предлагается за 3000 юаней ($415). О том, поступит ли устройство в продажу на глобальный рынок, ничего не известно. Следует добавить, что оригинальная версия Neo9 Pro была выпущена в Китае в декабре прошлого года. Однако в феврале этого года компания также выпустила в Индии iQoo Neo9 Pro, но уже на базе процессора Snapdragon 8 Gen 2 и ценником около $410 за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. Аналитики ожидают от Nvidia рекордный квартальный отчёт
20.05.2024 [14:36],
Алексей Разин
На этой неделе о результатах своей деятельности в минувшем фискальном квартале должна отчитаться компания Nvidia. Она уже вошла в число наиболее дорогих компаний мира благодаря энтузиазму инвесторов на фоне бума систем искусственного интеллекта, но аналитики готовы пристально следить за теми факторами, которые мешали Nvidia наращивать выручку прежними темпами в минувшем квартале. ![]() Источник изображения: Nvidia Как поясняет Reuters, исторический максимум акции Nvidia пока не обновили, но близки к этому при условии благоприятного влияния квартальной отчётности на настроения большинства инвесторов на этой неделе. С начала 2023 года курс акций Nvidia вырос более чем в шесть раз, теперь она входит в тройку самых дорогих компаний мира с капитализацией более $2,3 трлн. С начала текущего года акции Nvidia выросли в цене на 89 %, они также подтянули за собой профильные фондовые индексы — в структуре того же S&P 500 доля акций Nvidia теперь достигает 5 %. Завершившийся в апреле квартал, по мнению опрошенных LSEG аналитиков, позволил Nvidia увеличить выручку на 242 % до $24,6 млрд. Выручка текущего квартала, по прогнозам аналитиков, способна вырасти на 97 % в годовом сравнении. Чистая прибыль компании должна увеличиться более чем в шесть раз до $12,83 млрд. Некоторые аналитики выражают обеспокоенность способностью партнёров Nvidia обеспечивать её всем необходимым для удовлетворения растущего спроса на ускорители вычислений. Выпуск чипов для ускорителей, включая память типа HBM, а также способность их упаковывать, по словам некоторых экспертов, могут наращиваться недостаточно высокими темпами, и это может сдерживать рост выручки Nvidia. К тому же, после бурного роста выручки в прошлом году соответствующие периоды текущего могут демонстрировать не самое выгодное сравнение из-за эффекта «высокой базы». Во-вторых, усиливающиеся санкции США против Китая способны подрывать региональную выручку компании. Если в третьем квартале прошлого фискального года Китай формировал 22 % выручки Nvidia, то в четвёртом доля сократилась до 9 %. Не исключено, что и в первом квартале подобная динамика сохранилась, поскольку новые санкционные ограничения вступили в силу минувшей осенью. Норма прибыли Nvidia в первом квартале могла составить 77 %, как считают аналитики, а вот в текущем она может снизиться до 75,8 %, поскольку компания вынуждена тратить больше денег на закупку памяти HBM. Этому способствует не только рост цен на память в целом по рынку, но и переход Nvidia на более дорогую и современную память HBM3E. Инвесторы не сомневаются, что облачные клиенты Nvidia продолжат тратить существенные суммы на закупку оборудования этой марки для развития своей вычислительной инфраструктуры. По прогнозам Canalys, в текущем году капитальные затраты игроков облачного рынка вырастут на 20 %, тогда как в прошлом они выросли на 18 %. Облачным гигантам сложно перейти на альтернативу ускорителям Nvidia, даже если они пытаются разрабатывать собственные чипы. Во-первых, производственные мощности уже заняты заказами Nvidia. Во-вторых, ускорители этой марки пока сложно превзойти по быстродействию. Лидерству компании на серверном рынке пока ничего не угрожает. Гендиректор Take-Two: Rockstar постарается выпустить GTA VI без багов, но это не главное
20.05.2024 [14:35],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью CNBC прокомментировал уточнение сроков релиза горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games. Напомним, в рамках недавнего финансового отчёта за четвёртый квартал 2024 фискального года Take-Two официально подтвердила, что планирует выпустить GTA VI на протяжении следующей осени. В разговоре с CNBC Зельник подчеркнул, что Take-Two и Rockstar «крайне уверены» в выбранном промежутке времени и постараются сократить количество багов на релизе до минимума. Впрочем, для GTA VI это не главное. «В случае исключительной игры, на которую возлагаются необыкновенные ожидания, важно не вычистить все баги, а создать невиданный доселе опыт. И Rockstar Games в своём деле стремится к совершенству», — заверил Зельник. В рамках виртуальной встречи с инвесторами по итогам отчёта Take-Two за четвёртый квартал 2024 фискального года Зельник также обмолвился, что дата выхода GTA VI «значения не имеет» — игра будет хорошо продаваться в любое время года. «Хотя [дата выхода GTA VI], вероятно, значения не имеет, думаю, мы предпочитаем анонсированные сроки выпуска», — заявил Зельник в ответ на вопрос о преимуществах релиза в праздничный сезон. GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка. «Яндекс» намерен запустить серийное производство роботов-курьеров до конца 2024 года
20.05.2024 [14:32],
Владимир Мироненко
«Яндекс» планирует начать серийное производство роботов-курьеров, и уже располагает необходимой экспертизой и технической базой, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию компании. Серийным для выпуска роботов считается производство от 100 единиц. Главным условием для его начала в компании назвали сближение стоимости работы роботов и курьеров-людей. ![]() Источник изображения: «Яндекс» В настоящее время у «Яндекса» 130 роботов находятся в сборке, которую планируют завершить до конца года, и столько же — в эксплуатации. «Когда стоимость доставки роботом станет сопоставима с доставкой курьером, мы будем готовы масштабировать бизнес», — сообщили «Коммерсанту» в компании. Ранее в этом месяце директор бизнес-группы поиска и рекламных технологий компании Дмитрий Масюк заявил, что «внутренняя цель — к концу года достигнуть сопоставимой стоимости». По словам источника «Коммерсанта», выход на серийное производство позволит снизить себестоимость выпуска робота в 1,5 раза. По оценкам ассоциации «Цифровой транспорт и логистика», производственные мощности «Яндекса» и его подрядчиков способны обеспечить сборку около 1 тыс. роботов в год. В настоящее время роботы-курьеры «Яндекса» используются в отдельных районах Москвы, в Красной Поляне, Иннополисе и Мурино, обслуживая более 300 магазинов и ресторанов. Их сборкой занимаются в инженерном центре в Москве. Бывшие зарубежные подразделения группы беспилотных технологий «Яндекса» работают под брендом Avride. По условиям разделения активов «Яндекса» они получат лицензии на интеллектуальную собственность до конца года. С учётом резкого роста зарплаты курьеров, которые в Москве могут достигать 200 тыс. руб. в месяц, роботы-доставщики могут окупиться «достаточно быстро», считает вице-президент Национального автомобильного союза Антон Шапарин. Он отметил, что проблем у «Яндекса» с расширением производства роботов-доставщиков не ожидается, поскольку налажена поставка компонентов. Гендиректор «Infoline-Аналитики» Михаил Бурмистров считает, что услуги роботов-доставщиков будут востребованы у ретейлеров и сетей общественного питания. Наиболее подходящей схемой использования роботов, по его мнению, будет аренда с комплексным сервисом, причём «Яндексу» потребуется «направить много ресурсов на продвижение такой услуги, обеспечить гарантии надёжности работы и стоимости роботизированной доставки». Google Cloud умудрилась поломать собственную сетевую инфраструктуру, но быстро исправилась
20.05.2024 [13:50],
Руслан Авдеев
Прошла всего неделя после того, как Google удалила облачную учётную запись австралийского пенсионного фонда UniSuper, но, похоже, инженеры компании только начинают входить во вкус. По данным The Register, в минувшую пятницу Google Cloud нарушила работу десятков сервисов. Изначально в Google Cloud объявили о запуске «автоматизации техобслуживания для отключения неиспользуемого компонента контроля сети в одной локации». Но в результате отключение состоялось сразу в 40 локациях, так что почти три часа пользователи 33 сервисов Google Cloud, включая крупные службы вроде Compute Engine и Kubernetes Engine, столкнулись с рядом проблем:
Прочие сервисы, требовавшие использования виртуальных машин в Google Cloud Engine или обновление конфигураций сети, столкнулись с проблемами с 15:22 по 18:10 по тихоокеанскому времени США. В Google объяснили инциденты ошибкой в системе автоматизированного отключения сетей. После перезапуска некорректно работавшего компонента проблема была устранена. Инструмент автоматизации заблокировали до принятия необходимых мер безопасности, а клиентам сообщили, что пока риска повторения сбоев нет. Впрочем, подмоченная репутация компании позволяет усомниться в её заявлениях. Облачное подразделение Google пообещало со временем раскрыть больше информации о произошедшем. Apple повысила скидки на iPhone в Китае, а в США стала дороже выкупать б/у смартфоны
20.05.2024 [13:38],
Алексей Разин
Квартальный отчёт Apple уже показал падение продаж iPhone в Китае. Компания вынуждена прибегать к мерам по стимулированию продаж — делается это при помощи новых скидок. Вместе с тем продажи новых iPhone стимулируются не только в Китае: в США Apple подняла цены, по которым выкупает бывшие в употреблении iPhone при обмене на новые. ![]() Источник изображения: Apple Как отмечает MacRumors, в США у Apple действует фирменная программа трейд-ина бывших в употреблении iPhone, по которой можно с доплатой обменять на новый свой смартфон не старше серии iPhone 11. Например, обладатели относительно свежих iPhone 14 Pro Max могут теперь сдать их в зачёт новых по цене $650 против вчерашних $630 вплоть до 3 июня, пока действует акция. Остальная часть семейства iPhone 14 в оценке Apple «подорожала» на символические $10, как и старшие модели серии iPhone 13. Зато модель iPhone 13 в базовом исполнении теперь принимается по цене $320 вместо прежних $300, а iPhone 13 mini вообще подрос в оценке с $270 до $300. В Китае же, как сообщает Reuters, Apple на одной из популярных интернет-площадок реализует iPhone актуального поколения со скидками, достигающими $318 на отдельные модели. Величина скидки в этом месяце в два раза превосходит ту, что наблюдалась в феврале текущего года. Как считается, это помогло компании по итогам марта увеличить количество реализованных в Китае смартфонов на 12 %. Новым поводом для предоставления скидок на iPhone китайским клиентам мог стать недавний дебют смартфонов Huawei семейства Pura 70. «Обязателен для всех фанатов»: для ремастера культового квеста Grim Fandango вышел мод с улучшениями графики
20.05.2024 [13:35],
Юлия Позднякова
В 2015 году студия Double Fine Productions выпустила ремастер культового квеста Grim Fandango от LucasArts, однако в него вошли не все улучшения, на которые надеялись фанаты. Недостатки исправил недавний любительский мод от Hexagon Codes. ![]() Источник изображения: Double Fine Productions Официальное переиздание под названием Grim Fandango Remastered среди прочего предлагает текстуры высокого разрешения, динамическое освещение, переработанное управление и оркестровый саундтрек. Однако даже в этой версии игра выглядит не идеально, поскольку разработчики повысили только разрешение текстур моделей персонажей, а фоновые изображения остались размытыми. Бесплатный мод Grim Fandango Remastered HD повышает разрешение всех текстур с 640 × 480 точек до 2560 × 1920 точек, а также увеличивает их цветовую глубину с 16 бит с псевдорастрированием (или дизерингом — смешиванием доступных цветов для получения недоступных) до полноценных 32 бит. Авторы использовали ИИ-инструменты (в основном LDSR) и программные техники масштабирования. ![]() Источник изображений: hexagon.codes Помимо этого, мод включает принудительную вертикальную синхронизацию, что позволяет избежать проблемы падения производительности из-за слишком высокой кадровой частоты. Также переключение между новой и оригинальной картинкой стало мгновенным, благодаря чему улучшения можно заметить сразу. ![]() По словам создателей, они постарались сохранить классический визуальный стиль и в то же время сделать изображение более чётким и устранить искажения, вызванные дизерингом. Мод предусматривает выбор оригинального соотношения сторон экрана — 4:3. «Обязателен для всех фанатов, которые хотят заново пройти игру», — так описал мод журналист DSOGaming. ![]() Пока мод совместим только со Steam-версией и не работает на Steam Deck. Кроме того, он не улучшает ролики на движке и видео, встроенное в фоны. Скачать Grim Fandango Remastered HD (загрузчик и набор текстур размером 2 Гбайт) можно на официальном сайте Hexagon Codes. Там же можно посмотреть все сравнительные скриншоты, фрагменты которых представлены выше. Для работы мода понадобится копия официального переиздания. Оригинальная Grim Fandango вышла в октябре 1998 года на ПК (Windows), а ремастер от Double Fine Productions был выпущен в январе 2015-го также на Linux, macOS, PlayStation 4 и PlayStation Vita. Позже переиздание стало доступно на Android, iOS, Nintendo Switch и Xbox One. Помимо перечисленного, оно включает комментарии разработчиков и галерею концепт-артов. Grim Fandango Remastered получила 90 % положительных отзывов в Steam (рейтинг основан на 6 тыс. обзоров). В рецензии для 3DNews Алексей Лихачёв назвал ремастер «отличным подарком для поклонников творчества Тима Шейфера (Tim Schafer)». В феврале швейцарский 3D-художник Haraldinowitch показал, как мог бы выглядеть ремейк Grim Fandango на Unreal Engine 5. С конца мая ЦБ начнет проверять, как в банках идёт импортозамещение ПО
20.05.2024 [13:21],
Николай Хижняк
C 27 мая Банк России начнёт следить за соблюдением банками и некредитными финансовыми организациями планов по переходу на отечественное программное обеспечение, радиоэлектронную продукцию и телекоммуникационное оборудование. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на сообщение регулятора от 17 мая. ![]() Источник изображения: Pexels / pixabay.com Отмечается, что такой переход обусловлен указом президента РФ, согласно которому с 1 января 2025 г. объекты критической информационной инфраструктуры, которыми владеют, в частности, банки, операторы связи, госорганы и т. д., должны будут работать только на отечественном ПО. В выпущенных ЦБ указаниях определено, что в конце каждого квартала по запросу регулятора соответствующие кредитные организации и НКО должны будут отчитываться о переходе на отечественные решения, а также о проведённых для этого закупках. В частности, ЦБ намерен в «ручном режиме» следить за отказом от западного софта в процессинге, автоматизированных банковских системах, технических решениях для дистанционного банковского обслуживания физических и юридических лиц и проч. По словам директора департамента трансформации и операционного контроля информационных технологий «Промсвязьбанка» Игоря Панова, банки уже давно начали замещать иностранные решения отечественными. В разговоре с «Ведомостями» представитель банка ВТБ оценил долю независимых от зарубежных технологий прикладных систем в 70 процентов, а расходы на отечественное программное обеспечение в 82 % от их общих объёмов. К концу 2024 года ВТБ планирует завершить импортозамещение инфраструктурного и системного ПО. Речь идёт не только о программном обеспечении для работы критической инфраструктуры, но также и о софтверных продуктах для рабочих мест пользователей. По прогнозам, к концу текущего года объём расходов ВТБ на отечественное ПО превысит 85 %, а в критической IT-инфраструктуре госбанка останутся только отечественные программные продукты. Общая же степень импортозамещения по технологическим слоям для целевых систем составит не менее 98 %, заявил представитель банка. Группа компаний Дом.РФ, в том числе банк Дом.РФ, начала процесс импортозамещения несколько лет назад, отметил в разговоре с изданием представитель кредитной организации. По его словам, из 60 классов используемого программного обеспечения по 48 классам уровень импортозамещения превысил 90 %. Процесс перехода на российское ПО продолжается. Сообщается, что не все финансовые организации выдерживают установленные темпы перехода на отечественное ПО. Ассоциация банков России в середине апреля направляла властям письмо с просьбой продлить срок импортозамещения. Просьба объяснялась тем, что отечественные решения для банков пока не готовы к эксплуатации. Инсайдер раскрыл следующую тайную игру, которую раздадут во время мегараспродажи Epic Games Store
20.05.2024 [13:19],
Дмитрий Рудь
Начавшаяся на прошлой неделе мегараспродажа Epic Games Store примечательна не только скидками на сотни продуктов, но и раздачами секретных игр. Инсайдер billbil-kun приоткрыл завесу тайны над одним из будущих подарков. Напомним, всего в рамках мегараспродажи Epic Games Store собираются раздать четыре тайные игры. Первой из них оказалось полное издание фэнтезийной RPG от BioWare — Dragon Age: Inquisition. Состав следующей тайной раздачи остаётся неизвестным до её начала, однако billbil-kun, предсказавший появление Dragon Age: Inquisition в списке подарков, раскрыл, какой сюрприз ждёт пользователей EGS на этой неделе. Тизер второй тайной игры billbil-kun оформил в виде загадки. Интрига, впрочем, продлилась недолго — геймеры быстро поняли, что речь идёт о сельскохозяйственном симуляторе Farming Simulator 22. В эксклюзивном материале для портала Dealabs инсайдер заявил, что стандартное издание Farming Simulator 22 будет доступно бесплатно в Epic Games Store с 23 по 30 мая, однако раздача может быть отложена до периода с 30 мая по 6 июня. Стоит отметить, что Farming Simulator 22 — новейшая часть фермерской серии от швейцарской студии Giants Software. Игра дебютировала в ноябре 2021 года и получила два крупных дополнения, последнее из которых вышло в ноябре 2023-го. Мегараспродажа Epic Games Store стартовала 16 мая и завершится 13 июня в 18:00 по московскому времени. В рамках акции можно приобрести около 1800 товаров со скидкой вплоть до 95 %. «Встряхнёт игровую индустрию»: новый геймплейный трейлер Black Myth: Wukong привёл геймеров в восторг
20.05.2024 [12:13],
Дмитрий Рудь
До выхода амбициозного фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science остаётся ещё три месяца. Скрасить фанатам ожидание релиза разработчики решили выпуском нового трейлера. Напомним, Black Myth: Wukong создаётся по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Игроки в роли избранного самой судьбой царя обезьян отправятся в полное испытаний и чудес приключение. Дебютировавший в рамках китайского мероприятия WeGame Tonight 2024 трейлер Black Myth: Wukong длится около двух минут и демонстрирует падение с неба загадочного объекта — сияющей диадемы короля обезьян. Перед тем, как герой находит золотой обруч, зрителям показывают нарезку фрагментов игрового процесса Black Myth: Wukong, в том числе со сражениями против существ из китайской мифологии. Игроки в комментариях остались в восторге (17 тыс. лайков на 250 дизлайков) и возлагают на проект большие надежды. «Если [разработчики] не подведут, эта игра встряхнёт игровую индустрию», — считает MewinMoose. Обещают удивительный мир на основе мифологии древнего Китая, могучих врагов со страниц романа и не только, заклинания, превращения и зачарованные предметы, а также графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Релиз Black Myth: Wukong ожидается 20 августа текущего года в версиях для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Знакомство с первоисточником для игры не требуется, но лишним не будет. Lenovo выпустила мобильную GeForce RTX 4050, которая подключается через необычный M.2
20.05.2024 [11:13],
Николай Хижняк
Компания Lenovo разработала для своих моноблочных ПК необычную мобильную видеокарту GeForce RTX 4050. Ускоритель выполнен в формате модуля MXM (Mobile PCI Express Module), но при этом для подключения использует тройной слот M.2, который обычно применяется для подключения SSD. ![]() Источник изображений: Weibo Обычно мобильные видеокарты формата MXM используют для подключения интерфейсы PCIe 4.0 x4 или PCIe 4.0 x8. Однако Lenovo оснастила ускоритель тремя ножевыми разъёмами M.2, каждый из которых поддерживает по четыре линии PCIe 4.0. При отсутствии видеокарты в разъёме один из слотов можно использовать для подключения NVMe-накопителя. Напомним, что мобильная GeForce RTX 4050 использует графический процессор AD107 с 2560 ядрами CUDA, работающими на частоте до 1755 МГц и предлагается в конфигурациях до 6 Гбайт памяти с поддержкой 96-битной шины. Максимальный показатель энергопотребления карты при этом составляет 50 Вт. Подобный тип подключения видеокарты через три слота M.2 предлагается производителем только для RTX 4050, хотя свободных линий PCIe в теории хватит и для подключения RTX 4060. Судя по всему, новый тип подключения пока не стандартизирован. На это намекает хотя бы тот факт, что для установки SSD в слот M.2 не предусмотрено наличие крепёжного винта. Apple и OpenAI объявят о сотрудничестве на конференции WWDC в июне
20.05.2024 [10:54],
Владимир Фетисов
Ежегодная конференция для разработчиков Apple WWDC в этом году начнётся 10 июня. Ожидается, что в рамках этого мероприятия производитель iPhone сделает несколько важных анонсов касательно того, какие функции на основе искусственного интеллекта ждут пользователей устройств компании. По сообщениям сетевых источников, Apple также официально объявит о сотрудничестве с OpenAI, разработчиком популярного ИИ-бота ChatGPT. ![]() Источник изображения: Koshiro K / Shutterstock В сообщении сказано, что Apple намерена реализовывать поддержку функций на основе ИИ не только на пользовательских устройствах, но и через облачную инфраструктуру. По данным журналиста издания Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), Apple и OpenAI «готовят важное объявление о своём партнёрстве на WWDC». Он также добавил, что в настоящее время OpenAI оценивает мощности доступных ресурсов, чтобы убедиться в том, что компания справится с притоком новых клиентов, который обеспечат владельцы iPhone. Ранее СМИ стало известно о том, что компании находятся в завершающей стадии переговоров по реализации поддержки ИИ-бота ChatGPT на iOS 18. Похоже, что переговоры прошли успешно. Сообщалось также, что Apple вела переговоры с Google об использовании алгоритма Gemini на iPhone, но компании не достигли договорённости. Ожидается, что помимо интеграции технологий OpenAI в iOS 18 будут анонсированы и другие ИИ-функции, такие как возможность обобщать сообщения в iMessage с помощью нейросети. Аналогичная функция для браузера Safari будет формировать резюмирующую информацию о просматриваемых веб-страницах. Дождались: Ghost of Tsushima стала самой популярной одиночной игрой Sony в Steam, обогнав God of War и Marvel's Spider-Man
20.05.2024 [10:46],
Дмитрий Рудь
Недоступность в 180 странах не помешала режиссёрской версии приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch Productions стать успехом для Sony Interactive Entertainment на ПК. Напомним, Steam-версия Ghost of Tsushima недоступна в России и ещё в 180 странах, где официально нельзя создать аккаунт PlayStation — он требуется для оверлея PlayStation и игры в мультиплеерном режиме «Легенды». Вопреки региональным ограничениям Ghost of Tsushima в Steam оказалась заметно популярнее других однопользовательских релизов Sony на ПК. Пиковый онлайн накануне, 19 мая, составил 77 154 одновременных игроков. Достигнутый результат позволил Ghost of Tsushima обогнать по упомянутому показателю бывшие эксклюзивы PlayStation вроде God of War (73,5 тыс.), ремастера Marvel's Spider-Man (66,1 тыс.) и Horizon: Zero Dawn (56,5 тыс.). Впрочем, лидерство Helldivers 2 проекту Sucker Punch Productions поколебать не удалось. Кооперативный шутер от Arrowhead Game Studios остаётся главным хитом Sony на ПК — 458 тыс. одновременных игроков на пике. Стоит отметить, что Ghost of Tsushima наряду с Bloodborne была одним из самых ожидаемых эксклюзивов PlayStation на ПК — релиз проекта на ПК фанаты ждали без малого четыре года. Ghost of Tsushima вышла 17 июля 2020 года на PS4, а с премьерой режиссёрской версии 20 августа 2021-го появилась на PS5. Игра рассказывает о борьбе последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая с захватчиками на острове Цусима. Neuralink надеется более удачно вживить имплант второму пациенту — добровольца уже ищут
20.05.2024 [10:22],
Алексей Разин
В январе этого года первый пациент с параличом четырёх конечностей получил мозговой имплант Neuralink, который к настоящему времени позволяет ему неплохо управлять компьютером в аркадных играх и стратегии. Несмотря на наличие проблем с работой первого находящегося в человеческом мозге импланта, Neuralink ищет добровольца для второго подобного опыта. ![]() Источник изображения: Neuralink Объявление на сайте Neuralink уже размещено, к соискателям предъявляются определённые требования: пациент должен страдать параличом четырёх конечностей или боковым амиотрофическим склерозом (ALS), который вызывает прогрессирующий паралич мышц. Компания до конца текущего года рассчитывает провести несколько новых операций по вживлению импланта в головной мозг человека, позволяющего считывать импульсы на протяжении почти восьми часов без подзарядки. Чип имплантируется в небольшое отверстие в черепной коробке пациента, через которое перед этим при помощи специального высокоточного робота заводятся 64 тончайших жгутика, в общей сложности содержащих 1024 электрода, они соединяются с определёнными областями коры головного мозга, отвечающими за двигательную активность. Толщина каждого жгутика не превышает 4 мкм, а длина ограничена 20 мм, для ввода электродов в кору головного мозга используются тончайшие иголки на конце манипулятора робота R1, специально разработанного Neuralink для проведения подобных операций. Поскольку электроды в коре головного мозга никак не фиксируются, часть из них в случае с первым пациентом Ноландом Арбоу (Noland Arbaugh, на фото выше) недавно вышла из контакта с корой головного мозга. Сторонние специалисты заявляют, что это могло произойти из-за естественной подвижности мозга внутри черепной коробки с течением времени, но сама Neuralink предполагает, что негативное влияние могли оказать пузырьки воздуха, которые остались под черепной коробкой после оперативного вмешательства. В любом случае, потерю скорости передачи информации через имплант в результате потери контакта части электродов с корой головного мозга специалисты Neuralink компенсировали программным образом, повысив чувствительность оставшихся в зацеплении и пересмотрев алгоритм обработки информации. Фактически, как утверждают представители компании, скорость передачи данных через имплант даже превзошла исходную после такой подстройки. Пациент итогами компенсационных мероприятий тоже остался доволен, так как на раннем этапе после обнаружения проблемы специалисты даже обсуждали возможность извлечения импланта. Ноланд Арбоу очень доволен возможностью использовать головной мозг для управления компьютером, имплант буквально подарил ему мотивацию просыпаться каждое утро, чего он не чувствовал до операции. Умные часы HUAWEI WATCH 4 Pro c новым дизайном: ты просто космос
20.05.2024 [10:00],
Александр Бабулин
Чтобы не лить воду, сразу скажем – сами по себе часы не изменились, это все те же HUAWEI WATCH 4 Pro, обзор которых мы выпустили в июне прошлого года. Тогда я еще удивлялся короткому промежутку между WATCH 3 и WATCH 4 – меньше двух лет, что для этой линейки не срок. Вероятно, компания опять не планирует скорого обновления, поэтому поддерживает интерес к часам таким вот образом. Сначала напомним о том, что собой представляют HUAWEI WATCH 4 Pro. Это одни из самых навороченных часов на рынке из числа, так сказать, универсальных. Да, есть специальные дайверские модели (в том числе и у HUAWEI), есть – с манжетой для измерения давления (у HUAWEI, опять же, есть такие), но мы говорим в данном случае об умных часах как массовом устройстве. Главная особенность WATCH 4 Pro – обширная беспроводная функциональность: часы оснащены не только обязательным Bluetooth-модулем, но и Wi-Fi-модемом, а также навигационной подсистемой и даже LTE-модемом, для чего организована поддержка eSIM. Есть микрофон и динамик – так что можно не только проверять уведомления с телефона и принимать/отбивать вызовы, но и отвечать на них. Набор функций, связанных со здоровьем, стандартен для старших часов HUAWEI: акселерометр, гироскоп, геомагнитный датчик, оптический пульсометр, датчик освещения, барометр, датчик температуры кожи, датчик ЭКГ с возможностью исследования артериальной жесткости. К тому же часы умеют определять, есть ли у вас проблемы с легкими — для этого необходимо вдохнуть и несколько раз прокашляться в тихой комнате по соответствующему запросу часов. Каких-то отдельных вау-функций тут нет, но совокупность качеств с учетом поддержки eSIM как раз и делает HUAWEI WATCH 4 Pro одним из самых интересных предложений на рынке. Теперь же поговорим о дизайне – точнее, том, что в нем нового. Напомню, что и оригинальные WATCH 4 Pro тоже не могут пожаловаться на бедное исполнение: титан, керамика и сапфировое стекло в оформлении корпуса, ремешки из кожи или фторэластомера. Что ж, версия HUAWEI WATCH 4 Pro Космический дизайн еще круче. Безель снова сделан из нанокристаллической керамики, но частично окрашен в красный – дизайнеры вдохновлялись формой сопла Лаваля – важной части современных ракетных двигателей. И красный здесь – не просто красный. Создатели при обжигании красной керамики использовали редкоземельный элемент, диоксид церия, а затем в ходе многоуровневой обработки два цвета смешиваются на молекулярном уровне. В общем, что-то космическое, понятно. Экран прикрыт сапфировым стеклом, слегка выпуклым, но прекрасно защищенным как при падениях, так и от царапин. Титан также в наличии, но уже с алмазоподобным углеродным покрытием – обещают, что часы будут еще более прочными. Из того же титана сделан и ремешок – здесь металл пришел на смену коже или фторэластомеру. Именно ремешок, пожалуй, и создает разницу, наряду с красным безелем – благодаря нему часы действительно ощущаются иначе. Само собой, для особой космической версии подготовили свежие циферблаты. Первый вдохновлен деталями космического оборудования, и с помощью специальной анимации, подражающей пламени ракеты, отображает уровень заряда батареи. Второй отображает созвездия-знаки зодиака – можно выбрать свой знак, а можно оставить все как есть; по умолчанию часы отображают актуальное созвездие. В остальном же все то же самое – экраны-панели с разнообразной информацией о здоровье, управление при помощи двух клавиш (одна из них крутится), возможность устанавливать дополнительные приложения из фирменного магазина и так далее. HUAWEI WATCH 4 Pro уже доступны в продаже по рекомендованной цене 59 999 рублей.
Blackview выпустила раскладушку Hero 10 — самый доступный складной смартфон в мире
20.05.2024 [08:58],
Владимир Мироненко
Компания Blackview объявила о старте продаж складного смартфона Blackview Hero 10 с надёжной конструкцией шарнира в форме капли воды, а также зоной для актуальной информации, подобной Dynamic Island у смартфонов Apple, и 108-Мп камерой. Новинка отличается самой доступной ценой на рынке в своей категории. ![]() Blackview Hero 10 оснащён гибким AMOLED-дисплеем с диагональю 6,9 дюйма и разрешением 2560 × 1080 точек. Дисплей имеет ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 2160 Гц, а также прошёл сертификацию TÜV SÜD Low Blue Light, что подтверждает минимальную нагрузку на глаза и комфорт при работе и просмотре видео с помощью смартфона даже в условиях низкой освещённости. Функция разделения экрана позволяет пользователям работать с несколькими приложениями и совмещать несколько задач. ![]() Благодаря использованию гибкого ультратонкого стекла (UTG) и конструкции шарнира смартфон складывается практически без зазоров в месте сгиба дисплея. По словам производителя, смартфон способен выдержать около 250 000 складываний, то есть рассчитан примерно на более чем 15 лет использования. ![]() Blackview Hero 10 оснащён основной 108-Мп камерой производства Samsung, дополненной 8-Мп широкоугольной камерой, а также селфи-камерой на 32 Мп. Для повышения качества снимков используется алгоритмы последнего поколения ArcSoft 9.0. ![]() Смартфон работает под управлением DokeOS 4.0 на базе Android 13. Blackview гарантирует поступление обновлений для операционной системы в течение трёх лет. ![]() Разработчики компании также предложили пользователям «островок» Live View — аналог Dynamic Island у смартфонов Apple, отражающий происходящее в устройстве в реальном времени и позволяющий пользователям мгновенно получить доступ к различным функциям смартфона. ![]() Надёжную работу Blackview Hero 10 с высокой производительностью обеспечивает 6-нм процессор MediaTek Helio G99 в сочетании с 36 Гбайт оперативной памяти (12 Гбайт физической и 24 Гбайт виртуальной) и флеш-накопителем ёмкостью 256 Гбайт. Первым покупателям Blackview Hero 10 достанется по цене всего в $404. Apple, Microsoft, Meta✴ и Google сосредоточились на создании небольших ИИ-моделей с мощными возможностями из-за высокой стоимости LLM
20.05.2024 [08:26],
Владимир Мироненко
Специализирующиеся в сфере ИИ компании, вложившие миллиарды долларов на создание больших языковых моделей (LLM), теперь делают ставку на «небольшие» языковые модели в качестве нового источника повышения доходов, пишет газета Financial Times. Затраты на создание и обучение таких ИИ-моделей гораздо меньше, чем на LLM. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay Apple, Microsoft, Meta✴ и Google недавно выпустили новые ИИ-модели с меньшим количеством параметров, но при этом с мощными возможностями. На этот шаг их толкнула высокая стоимость LLM, а также опасения по поводу использования собранных для обучения данных в связи с возможным нарушением авторских прав. Такие компании, как Meta✴ и Google, начали предлагать небольшие языковые модели всего с несколькими миллиардами параметров как более дешёвую, энергоэффективную, настраиваемую альтернативу большим языковым моделям. К тому же на обучение и запуск таких моделей требуется меньше энергии, и они способны обеспечить защиту конфиденциальных данных. «Обладая таким высоким качеством при меньших затратах, вы фактически предоставляете клиентам возможность использовать гораздо больше приложений и выполнять такие действия, которые, по их мнению, не принесли бы им достаточной отдачи от этих инвестиций (в LLM), чтобы оправдать их реальное использование», — отметил Эрик Бойд (Eric Boyd), корпоративный вице-президент Microsoft Azure AI Platform. Google, Meta✴, Microsoft и французский стартап Mistral также выпустили небольшие языковые модели с расширенными возможностями и более ориентированными на выполнение конкретных задач. Преимущество небольших языковых моделей также заключается в том, что они могут выполнять задачи локально на устройстве, не отправляя информацию в облако, что подойдёт клиентам, заботящимся о конфиденциальности и не желающим отправлять информацию за пределы внутренних сетей. Также такие модели можно использовать на смартфонах. Например, модель Gemini Nano от Google установлена на смартфонах Pixel и Samsung S24. Apple тоже намекнула, что разрабатывает ИИ-модели для работы на смартфонах iPhone. В свою очередь, глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что его компания по-прежнему будет работать над созданием более крупных моделей ИИ с расширенными возможностями, способными рассуждать, планировать и выполнять задачи, и которые в конечном итоге смогут достичь такого же уровня интеллекта, как у человека. Подводные ЦОД оказались уязвимыми для акустических атак
20.05.2024 [07:53],
Руслан Авдеев
Подводным ЦОД ещё предстоит отвоевать свою нишу на рынке дата-центров, но они уже, похоже, оказались уязвимыми для акустических атак. По данным The Register, учёные Университета Флориды и японского Университета электрокоммуникаций выяснили, каким способом можно нанести чувствительные удары таким ЦОД, даже не прибегая к глубинным бомбам или торпедам. Участниками рынка заявляется, что подводные и, в частности, глубоководные ЦОД используют окружающую воду для охлаждения и защиты от внешних воздействий — Microsoft экспериментирует с ними в рамках инициативы Project Natick, компания Subsea Cloud уже предлагает коммерческие решения, а китайская Highlander и вовсе намерена сделать такие объекты массовыми. ![]() Источник изображения: Biorock Indonesia/unsplash.com Однако, как выяснилось, что с расстояния до 6 м по таким ЦОД можно наносить акустические удары, влияющие на жёсткие диски в составе RAID-массивов. Исследователи моделировали ситуации с воздействием атак как на системы только с HDD, так и на гибридные платформы, сочетающие SSD и HDD. Добившись резонанса, можно нарушить работу головок чтения-записи и пластин дисков, вызывая вибрации, разрушительный эффект которых повышается с ростом интенсивности звуков. Для эксперимента сервер Supermicro CSE-823 с RAID5-массивом из SATA-накопителей Seagate Exos 7E2, дополненным SSD Intel D3-S4510, помещали в металлические контейнеры в лаборатории и открытых водоёмах, в частности — в озере при кампусе Университета Флориды. Звук генерировали с помощью подводного динамика. Выяснилось, что пропускная способность RAID-массива падала при воздействии звуком с некоторыми частотами, например, речь шла о 2, 3,7, 5,1–5,3 и 8,9 кГц. Нарушения в работе ФС наблюдались уже после 2,4 мин. устойчивого акустического воздействия, это приводило к росту задержек доступа к базе данных на 92,7 %. В экстремальном случае некоторые жёсткие диски полностью выходили из строя. Атаки можно выполнять с помощью модулей, подключаемых к лодкам или подводным аппаратам. Кроме того, подводные ЦОД могут пострадать и от случайных воздействий. По словам одного из экспертов, океан полон звуков. Для нейтрализации подобных угроз есть несколько методов, включая, например, использование звукопоглощающих материалов, которые, правда, негативно влияют на температуру системы. Кроме того, такую защиту можно одолеть, просто увеличив «громкость». Впрочем, некоторые результаты даёт использование машинного обучения для распознавания нетипичного поведения накопителей и оперативного переноса нагрузок на другие узлы. Японский завод Foxconn по выпуску LCD-панелей превратят в дата-центр
20.05.2024 [07:08],
Руслан Авдеев
Печальная участь постигла уже не первый завод по выпуску LCD-панелей, имеющий отношение к Foxconn. Datacenter Dynamics сообщает, что расположенное в Осаке (Япония) предприятие Sakai Display Product Corp. (SDP) превратят в дата-центр, т.е. в каком-то смысле повторит судьбу завода Foxconn в США. Председатель Foxconn Янг Лю (Young Liu) подтвердил трансформацию завода в дата-центр, хотя его характеристики и время реализации проекта пока не разглашаются. Формально Foxconn (Hon Hai Precision Industry Co.) не является владельцем завода напрямую, зато тайваньский бизнес является ключевым инвестором SDP и её «родительской» компании Sharp. По словам председателя Foxconn, подобное решением станет более эффективным способом использования активов Sharp. Строительство завода по выпуску LCD началось в ноябре 2007 года, а в эксплуатацию объект площадью 1,27 млн м2 Sharp ввела в 2009 году. Подразделение SDP, занимавшееся непосредственно производством, ожидало убытки на фоне усилившейся ценовой конкуренции на рынке LCD-панелей. Слухи о том, что предприятие Sakai может закрыться, впервые появились ещё в марте 2024 года. По данным СМИ, Sharp закроет завод уже в сентябре, не сумев обеспечить спрос заводу, некогда называвшемуся компанией крупнейшим предприятием по выпуску LCD-панелей. Ранее Sharp попыталась желающих купить площадку среди компаний, занимающиеся выпуском полупроводников, но, похоже, не преуспела в этом. Apple Mac Studio и Mac Pro не получат новейшие процессоры M4 в текущем году
20.05.2024 [04:46],
Алексей Разин
Как и предполагалось, в результате недавнего обновления планшет Apple iPad Pro получил новейший процессор M4, и он предсказуемо начнёт появляться в компьютерах этой марки в текущем году, хотя настольные Mac Studio и Mac Pro не успеют им обзавестись до конца года, как отмечает Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: Apple Среди ноутбуков Apple подобным исключением станет MacBook Air, который тоже не получит нового процессора в текущем году. Это сделает iPad Pro одним из наиболее быстрых устройств Apple в однопоточных задачах на ближайшие 12 месяцев, как считает The Verge. Процессор M2 Ultra уступает новому M4 в однопоточных задачах, хотя и выигрывает в многопоточных, поэтому планшет iPad Pro после обновления несколько парадоксальным образом будет обходить по быстродействию настольные системы Apple до тех пор, пока те не получат процессоры семейства M4. В случае с Mac Studio это должно случиться в середине 2025 года, как отмечает Bloomberg, а Mac Pro сделает это до конца 2025 года. Впрочем, планшет iPad Pro использует специфическую операционную систему, а это значит, что его в полной мере нельзя сравнивать с настольными системами Apple. Во-вторых, у Mac Studio и Mac Pro банально больше возможностей по расширению и подключению устройств, больше памяти. Для работы в стационарных условиях они подходят лучше хотя бы в силу подключения к более крупным дисплеям, поэтому говорить о прямой конкуренции с iPad Pro было бы опрометчиво. Apple выпустит новую версию трекера AirTag в 2025 году
19.05.2024 [22:44],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Apple планирует выпустить умную метку AirTag нового поколения в середине следующего года. Такого мнения придерживается журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). ![]() В одной из своих недавних публикаций Гурман рассказал, что Apple работает над новой версией трекера AirTag, которая носит кодовое имя B589. В настоящее время Apple завершает этап производственных испытаний вместе со своими азиатскими партнёрами, а широкой публике новинку представят в середине 2025 года. Ожидается, что разработчики оснастят устройство новой версией чипа и реализуют расширенные возможности в плане отслеживания местоположения. Это сообщение согласуется с более ранним заявлением авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). В октябре прошлого года Куо сообщил, что серийное производство AirTag второго поколения перенесли с четвёртого квартала 2024 года на 2025 год. Он также предположил, что новая версия трекера будет иметь какую-то интеграцию с AR/VR-гарнитурой Apple Vision Pro, но более детальную информацию не предоставил. Blue Origin провела пилотируемый суборбитальный полёт впервые с августа 2022 года
19.05.2024 [22:42],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания Blue Origin после почти двухлетнего перерыва провела успешный пилотируемый суборбитальный коммерческий полёт. В рамках нынешней миссии NS-25 многоразовый корабль New Shepard с экипажем из шести человек стартовал с площадки компании в Западном Техасе в 10:37 по местному времени (17:37 мск). ![]() Источник изображений: Blue Origin Во время полёта капсула поднялась на высоту 105 км над поверхностью Земли, благодаря чему члены экипажа на несколько минут оказались в невесомости на самой границе космоса. Примерно через десять минут после старта капсула с экипажем совершила посадку с помощью парашютной системы неподалёку от стартовой площадки. Капсула приземлилась с двумя парашютами из трёх, но, по всей видимости, такое снижение допустимо и не является аварийным. В рамках миссии NS-25 одним из членов экипажа стал 90-летний скульптор и писатель Эд Дуайт (Ed Dwight), который также является бывшим капитаном ВВС США, вписавшим своё имя в историю аэрокосмической отрасли более 60 лет назад. В 1961 году президент США Джон Кеннеди (John Kennedy) выбрал Эда для прохождения обучения в Школе пилотов аэрокосмических исследований (ARPS), которая является шагом на пути вступления в Корпус астронавтов Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США. В 1963 году Эд закончил обучение и ВВС рекомендовали его в Корпус астронавтов, но в конечном счёте он так и не попал в число отобранных. ![]() Вместе с Дуайтом в полёт отправились венчурный инвестор Мейсон Энджел (Mason Angel), французский основатель сети пивоварен Сильвен Широн (Sylvain Chiron), предприниматель Кеннет Хесс (Kenneth Hess), бухгалтер на пенсии Кэрол Шаллер (Carol Schaller) и пилот Гопи Тотакура (Gopi Thotakura). NS-25 стала седьмой пилотируемой коммерческой миссией для Blue Origin. Компания не раскрыла стоимость места в составе экипажа. Отраслевой конкурент в лице компании Virgin Galactic в настоящее время взимает плату в размере $450 тыс. с человека за полёт к границе космоса на корабле VSS Unity. Скоропортящийся контент: четверть существовавших с 2013 по 2023 годы веб-страниц пропали из интернета
19.05.2024 [21:53],
Владимир Фетисов
Интернет представляет собой невообразимо большое хранилище данных, насчитывающее сотни миллиардов проиндексированных веб-страниц. Можно подумать, что веб-пространство с годами только расширяется, но на деле это не совсем так. Новое исследование Pew Research Center наглядно показывает, насколько непродолжительный период времени существует веб-контент. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay Аналитики подсчитали, что четверть от общего числа веб-страниц, которые существовали в период с 2013 года по 2023 годы, по состоянию на октябрь 2023 года уже недоступны. В большинстве случаев это связано с тем, что с течением времени страницы сайтов радикально корректируются или же попросту удаляются. Для более старого контента эта тенденция также актуальна. Около 38 % веб-страниц, существовавших в 2013 году, недоступны в настоящее время. Если же рассматривать веб-страницы, существовавшие в 2023 году, то показатель недоступных в настоящее время составит 8 %. Специалисты Pew Research Center изучили ссылки, которые появляются на правительственных и новостных сайтах, а также в разделе «Ссылки» на страницах Википедии по состоянии на весну этого года. Анализ показал, что 23 % новостных веб-страниц содержат хотя бы одну нерабочую ссылку, как и 21 % веб-страниц правительственных сайтов. Особенно часто неработающие ссылки встречаются на страницах сайтов местных органов власти (городских администраций). При этом 54 % страниц Википедии содержат в разделе «Ссылки» хотя бы один URL-адрес уже не существующей страницы. ![]() Источник изображения: Pew Research Center Страницы в социальных сетях Чтобы проследить, как исчезают страницы в социальных сетях, аналитики собрали на платформе X выборку твитов в режиме онлайн весной 2023 года и следили за ними в течение трёх месяцев. В результате было установлено, что почти каждый пятый пост в соцсети перестаёт быть общедоступным спустя несколько месяцев после публикации. В 60 % случаев аккаунт, опубликовавший твит первоначально, за этот же период становится приватным, его действие приостанавливается или же учётная запись удаляется с платформы. В остальных 40 % случаев владелец аккаунта сам удаляет твит, но его учётная запись продолжает существовать. Отмечается, что более 40 % твитов на турецком или арабском языках исчезают с сайта в течение трёх месяцев с момента публикации. Веб-страницы за последнее десятилетие Для проведения этой части анализа специалисты собрали случайную выборку из чуть менее 1 млн веб-страниц из архивов Common Crawl. Аналитики отбирали страницы из архивов Common Crawl за каждый год, начиная с 2013 года (примерно 90 тыс. страниц за каждый год), и проверяли, существуют ли они в настоящее время. Было установлено, что 25 % собранных веб-страниц в октябре 2023 года уже были недоступны. Это значение складывается из двух показателей: 16 % приходится на отдельно недоступные страницы на действующих сайтах, а ещё 9 % страниц недоступны, потому что перестал существовать весь сайт. Вполне логично, что большая часть недоступных сейчас ресурсов приходится на более старые версии архивов (38 % отобранных страниц, существовавших в 2013 году, перестали функционировать к октябрю 2023 года). Ссылки на правительственных сайтах ![]() Источник изображения: Pew Research Center Для анализа этого сегмента онлайн-пространства было выбрано около 500 тыс. страниц с правительственных веб-сайтов из архива Common Crawl за март-апрель 2023 года. В общей сложности на отобранных страницах размещалось 42 млн ссылок (86 % внутренних ссылок). Примерно три четверти веб-страниц из выборки содержали хотя бы одну ссылку, а в среднем на странице находилось 50 ссылок. В общей сложности 21 % исследованных страниц на правительственных сайтах содержали хотя бы одну неработающую ссылку. Ссылки на новостных порталах ![]() Источник изображения: Pew Research Center В этой категории анализировались 500 тыс. страниц с 2063 сайтов, которые компания comScore отнесла к категории «Новости и информация». Страницы собирались из архива Common Crawl за март-апрель 2023 года. В общей сложности на отобранных страницах содержалось 14 млн ссылок (в среднем 20 ссылок на страницу). После проверки оказалось, что 5 % всех ссылок из выборки уже не работают и на 23 % страниц из выборки содержится хотя бы одна ссылка на не существующий ресурс. Около 25 % страниц новостных сайтов из топ-20 по посещаемости имеют хотя бы одну нерабочую ссылку. Справочные ссылки в Википедии Аналитики выбрали 50 тыс. страниц Википедии на английском языке и изучили ссылки, которые содержались на них в разделе «Ссылки». Около 82 % страниц содержали хотя бы одну нерабочую внешнюю ссылку. В общей сложности на всех страницах из выборки содержится более 1 млн ссылок, причём 11 % из них больше недоступны. Посты в соцсети X ![]() Источник изображения: Pew Research Center В исследовании участвовали 5 млн твитов, опубликованных с 8 марта по 27 апреля 2023 года в соцсети X, которая на тот момент называлась Twitter. Далее исследователи следили за этими постами до 15 июня того же года и ежедневно проверяли их на предмет доступности. К концу исследования 18 % от начальной базы твитов уже не были доступны для просмотра на платформе. В большинстве случаев это стало следствием того, что учётная запись автора заблокирована или полностью удалена. Отмечается, что большая часть твитов удаляется из X в течение месяца. При этом 1 % постов исчезает в течение часа после публикации, 3 % — в течение дня, 10 % — в течение недели, 15 % — в течение месяца. Другими словами, около половины твитов, которые исчезают с платформы, становятся недоступны в течение первых шести дней с момента публикации и 90 % таких твитов исчезают за 46 дней. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |