Теги → ninja theory
Быстрый переход

Свежий патч добавил в ПК-версию Hellblade поддержку трассировки лучей, NVIDIA DLSS, AMD FSR и новых настроек доступности

Издательство Microsoft и студия-разработчик Ninja Theory объявили о выходе обещанного патча с техническими улучшениями для ПК-версии своего приключенческого экшена Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, августовское обновление Hellblade: Senua’s Sacrifice для консолей Xbox нынешнего поколения принесло с собой трассировку лучей, повышенное качество материалов, частиц и возросший уровень детализации.

Теперь перечисленные улучшения стали доступны и на ПК (Steam, GOG, Microsoft Store) наряду с поддержкой технологий интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS и AMD FSR.

Вдобавок вместе с патчем PC-версия Hellblade: Senua’s Sacrifice обзавелась опцией полного переназначения кнопок контроллера и клавиатуры, а также настройкой субтитров и недостатка восприятия цветового спектра.

Сообщается, что упомянутое обновление специальных возможностей также появится в версиях Hellblade: Senua’s Sacrifice для Xbox One, Xbox Series X и S. Когда именно это произойдёт, не уточняется.

События Hellblade: Senua’s Sacrifice разворачиваются в эпоху викингов. Измученная кельтская воительница Сенуа отправляется в страну мёртвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного.

Hellblade: Senua’s Sacrifice дебютировала в августе 2017 года на PC и PlayStation 4, а впоследствии добралась до Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. За прошедшее с момента релиза время аудитория игры превысила 6,3 млн человек.

Создатели Hellblade: Senua’s Sacrifice поделились подробностями патча для новых Xbox и раскрыли размер аудитории игры

Принадлежащая Microsoft студия Ninja Theory на официальном сайте своего приключенческого экшена Hellblade: Senua’s Sacrifice поделилась подробностями вышедшего вчера обновления для Xbox Series X и S.

Источник изображений: Ninja Theory

Источник изображений: Ninja Theory

Напомним, в анонсирующем трейлере версии для консолей Xbox нового поколения значились режим повышенного разрешения, трассировка лучей, а также улучшения графики.

Как стало известно, с выходом обновления Hellblade: Senua’s Sacrifice заработала на Xbox Series X и S в трёх режимах:

  • «Производительность» — разрешение вплоть до 1080p при 120 кадрах/с на Xbox Series X и статичное 1080p при 60 кадрах/с на Xbox Series S;
  • «Разрешение» — разрешение вплоть до 4K при 60 кадрах/с на Xbox Series X и вплоть до 1440p при 30 кадрах/с на Xbox Series S;
  • «Обогащённый» — разрешение вплоть до 4K при 30 кадрах/с на Xbox Series X и статичное 1080p при 30 кадрах/с на Xbox Series S. Трассировка лучей на обеих консолях.

Помимо показателей разрешения и производительности, все три режима работы Hellblade: Senua’s Sacrifice на Xbox Series X и S предлагают повышенное качество материалов, частиц и возросший уровень детализации.

Кроме того, с вышедшим обновлением разработчики добавили в Hellblade: Senua’s Sacrifice «одну из самых востребованных» сообществом проекта функций — опцию выбора главы.

Сообщается также, что аналогичный патч в настоящее время находится в разработке для ПК-версии Hellblade: Senua’s Sacrifice. Планов по переносу заплатки на другие платформы у команды пока нет.

Hellblade: Senua’s Sacrifice дебютировала в августе 2017 года на PC и PlayStation 4, а впоследствии добралась до Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. Как стало известно, с момента релиза игру опробовало более 6,3 млн человек.

Трассировка лучей и улучшения графики: экшен Hellblade: Senua's Sacrifice стал красивее на Xbox Series X и S

Корпорация Microsoft и студия Ninja Theory выпустили обновление мистического приключенческого экшена Hellblade: Senua’s Sacrifice для Xbox Series X и Xbox Series S. «Оживите путешествие Сенуа и познакомьтесь с её миром новыми глазами», — говорится в трейлере.

Источник: Ninja Theory

Источник: Ninja Theory

Обновление добавило в Hellblade: Senua’s Sacrifice на Xbox Series X и Xbox Series S режим повышенного разрешения и трассировку лучей DirectX, а также улучшило графику. К сожалению, пока что ни Microsoft, ни Ninja Theory не опубликовали подробности новой версии.

Анонс обновления совпал с четвёртой годовщиной Hellblade: Senua’s Sacrifice, которая вышла 8 августа 2017 года на ПК и PlayStation 4. На Xbox One игра поступила в продажу в апреле 2018-го, а на Nintendo Switch — годом позже. Проект получил пять наград BAFTA.

Hellblade: Senua’s Sacrifice рассказывает о путешествии кельтской воительницы Сенуи к самой Хеле — повелительнице мира мёртвых в скандинавской мифологии, — чтобы вернуть к жизни своего возлюбленного. По дороге ей предстоит сразиться с несколькими богами и преодолеть множество трудностей.

Источник: Ninja Theory

Источник: Ninja Theory

В настоящее время идёт разработка продолжения Hellblade: Senua’s Sacrifice. Senua’s Saga: Hellblade II выйдет на ПК, Xbox Series X и S.

Senua’s Saga: Hellblade II до сих пор не вышла из препродакшена, но амбиций разработчикам не занимать

Сооснователь и творческий руководитель Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) рассказал о ходе разработки Senua’s Saga: Hellblade II и представил новый ролик, посвящённый игре.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

По словам Антониадеса, Senua’s Saga: Hellblade II до сих пор не вышла из стадии препродакшена. Команда максимально «усложнила себе жизнь», потому что решилась не на обычный сиквел, а нечто «вдвойне особенное».

В частности, разработчик отметил, что Ninja Theory вручную делает костюмы и сканирует их, а для создания «персонажей следующего поколения» студия обратилась за помощью к Epic Games.

Чтобы придать «реалистичной и брутальной» системе сражений убедительности, исполнительница роли Сенуа — актриса Мелина Юргенс (Melina Juergens) — два года тренировалась, а все аниматоры прошли боевую подготовку.

Что касается обнародованного ролика, то Антониадес призвал не расценивать его в качестве трейлера Senua’s Saga: Hellblade II и первой демонстрации его геймплея. Впрочем, несколько кадров из игры там всё-таки есть.

Напомним, события Senua’s Saga: Hellblade II развернутся на территории Исландии образца девятого века. Чтобы как можно лучше передать атмосферу региона, представители студии лично посетили более 40 различных мест в стране.

Senua's Saga: Hellblade II разрабатывается для PC, Xbox Series X и S на Unreal Engine 5. Официальных сроков выхода у игры пока нет, но, по словам журналиста VentureBeat Джеффа Грабба (Jeff Grubb), релиз состоится не раньше 2023 года.

Это ещё не всё: Microsoft проведёт расширенную презентацию игр Xbox 17 июня

Корпорация Microsoft объявила о том, что 17 июня в 20:00 по Москве проведёт расширенную конференцию Xbox Games Showcase: Extended. Её ведущим будет Пэррис Лилли (Parris Lilly) из Kinda Funny xCast и Gamertag Radio.

Источник: Twitter

Источник: Twitter

На втором шоу Microsoft представит углублённый взгляд на собственные игры из Xbox Game Studios и проекты партнёров платформодержателя. В частности, зрителей ждут интервью и подробности игр от Double Fine Productions, Obsidian Entertainment, Ninja Theory и Rare.

А подробнее о многопользовательском режиме шутера Halo Infinite студия 343 Industries расскажет сегодня в 18:00 по Москве.

Вчера Microsoft провела Xbox & Bethesda Games Showcase, где представила несколько десятков игр для ПК, Xbox One и Xbox Series X и S. Среди них: научно-фантастическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios, гоночная аркада в открытом мире Forza Horizon 5 от Playground Games, вампирский кооперативный шутер Redfall от Arkane Austin, ролевой экшен The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment, приключенческий экшен A Plague Tale: Requiem от Asobo Studio и кооперативный экшен Contraband от студии Avalanche.

Слухи: Senua's Saga: Hellblade II не покажут на Е3 2021

Доверенный инсайдер и журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) провёл прямую трансляцию, на которой упомянул Senua's Saga: Hellblade II. По его словам, игру не покажут на грядущей выставке Е3 2021.

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Как передаёт портал The Gamer, ранее репортёр упоминал, что проект продемонстрируют на готовящемся мероприятии, но с тех пор он получил другую информацию. Согласно его сведениям, Microsoft в последнее время публиковала слишком много CGI-трейлеров своих грядущих игр, в которых не было кадров с реальным геймплеем. Компания осознала это и хочет исправить проблему. Она попытается сбалансировать количество трейлеров с игровым процессом и CGI на своей презентации в рамках Е3 2021.

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним: грядущая выставка пройдёт с 12 по 15 июня. Согласно неподтверждённой информации, на Е3 Microsoft покажет Starfield и Forza Horizon 5. А вот анонса Gears 6 на мероприятии ждать не стоит, о чём сначала говорил Джефф Грабб, а потом и сами разработчики из The Coalition. Студия занята освоением движка Unreal Engine 5 и в ближайшем будущем не планирует показывать собственные проекты.

Bleeding Edge мертва: Ninja Theory отказалась от поддержки игры

Студия Ninja Theory объявила о прекращении поддержки многопользовательского онлайн-экшена Bleeding Edge. Несмотря на то, что у проекта были интересные идеи, ему не хватало контента. Как результат, за последние дни в Bleeding Edge поиграло всего несколько человек.

Bleeding Edge была вдохновлена Overwatch и другими соревновательными онлайн-играми с героями, которые обладают уникальными способностями. К сожалению, после запуска проекта студия Ninja Theory не слишком активно поддерживала игру контентом, хотя обещала обратное — за прошедшее с марта 2020 года время вышло всего два персонажа. И теперь, похоже, Bleeding Edge так и не раскроет свой потенциал.

Игра больше не будет получать обновления контента, как рассказала Ninja Theory в Twitter. Тем не менее она всё ещё доступна пользователям на ПК и консолях Xbox. Освободившиеся силы разработчик пустит на другие проекты — Senua’s Saga: Hellblade II, Project Mara и The Insight Project.

Напомним, что Bleeding Edge — это «проект мечты» творческого руководителя Рани Такер (Rahni Tucker), которая захотела создать собственную многопользовательскую игру вскоре после выпуска экшена DmC: Devil May Cry. В итоге Такер собрала команду из десяти человек, которая затем расширилась до двадцати пяти, чтобы заняться Bleeding Edge. Итог мы знаем.

Видео: фотореалистичная графика в новом дневнике разработки ужастика Project: Mara от создателей Hellblade

В прошлом году Ninja Theory анонсировала экспериментальный психологический хоррор под названием Project: Mara. С тех пор об игре не было новостей, но вчера студия продемонстрировала технологию, которую использует в ужастике и других своих будущих проектах.

Демонстрация прошла в рамках третьего эпизода серии видеодневников The Dreadnought Diaries, в которых подробно рассказывается, над чем работают команды Ninja Theory. В новом выпуске поведали о технологиях и художественных процессах, используемых при создании Project: Mara.

Директор Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) объяснил, что действие Project: Mara разворачивается в реально существующей квартире. Ninja Theory посвятила много времени воссозданию помещения (размеры, материалы, освещение) с фотореалистичной детализацией, которая была достигнута благодаря самым современным технологиям.

В рамках сотрудничества с Clear Angle Studios коллективу Антониадеса удалось использовать «облако точек всей квартиры» (вплоть до «каждой мелочи») для создания цифрового представления реального пространства, показанного в трейлере выше. После этого команда начала применять процедурные инструменты для добавления в квартиру «признаков жизни»: пыль, износ и другие органичные элементы были наложены на копию помещения.

Всё ещё неизвестно, когда и на каких платформах выйдет Project: Mara. Ninja Theory также работает над приключенческим экшеном Senua’s Saga: Hellblade II и развитием программы The Insight Project, в рамках которой студия  исследует совмещение игр с изучением проблем психического здоровья.

Hellblade: Senua's Sacrifice получила сенсорное управление в Project xCloud

Недавно корпорация Microsoft объявила о том, что запуск потокового сервиса Project xCloud состоится в сентябре в нескольких странах, он станет частью подписки Xbox Game Pass Ultimate. Поскольку служба в первую очередь рассчитана на мобильные устройства, похоже, что некоторые игры получат сенсорное управление.

Пользователи Project xCloud заметили, что в приключенческом экшене Hellblade: Senua’s Sacrifice появилась новая функция: сенсорное управление для устройств на базе Android. Выглядит это так:

Похоже, в настоящее время сенсорное управление доступно только в Hellblade: Senua’s Sacrifice. Не факт, что Microsoft реализует его в каждом проекте Xbox Game Studios, не говоря уже о сторонних играх. Однако издание Windows Central слышало о том, что в шутере Gears 5 сейчас тоже тестируется эта функция.

Напомним, что Hellblade: Senua’s Sacrifice — это история о кельтской воительнице Сенуе, которая ради воскрешения своего возлюбленного готова пройти десятки испытаний и отправиться в сам Хель. Игра предлагает исследование локаций, решение головоломок и сражения с противниками.

События Hellblade II развернутся в Исландии, а первую часть опробовало более 3,5 млн игроков

Вопреки ожиданиям, Microsoft и Ninja Theory не устроили в рамках онлайн-шоу Xbox Games Showcase полноценной демонстрации Senua’s Saga: Hellblade II. Вместо этого компании ограничились дневником разработки.

В рамках трёхминутного ролика сооснователь и творческий руководитель Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) подтвердил, что события Senua’s Saga: Hellblade II развернутся на территории Исландии образца девятого века н.э.

Чтобы как можно лучше передать атмосферу региона, представители студии, а также исполнительница роли Сенуа — актриса Мелина Юргенс (Melina Juergens) — лично посетили более 40 различных мест в Исландии.

«Задача заключается в том, чтобы уловить ощущение трепета и грандиозности многомильного и бесшовного путешествия Сенуи через Исландию и передать его, воспроизвести», — заявил Антониадес.

Глава Ninja Theory Дом Мэттьюс (Dom Matthews) в рамках трансляции Xbox Games Showcase также добавил, что с момента релиза оригинальную Hellblade: Senua’s Sacrifice опробовали более 3,5 млн игроков.

Стоит отметить, что в данном случае количество пользователей не равняется числу проданных копий: с декабря 2018 года Hellblade: Senua’s Sacrifice доступна в подписном сервисе Xbox Game Pass.

Senua's Saga: Hellblade II разрабатывается для PC и Xbox Series X. На данном этапе у проекта нет даже ориентировочной даты релиза, зато есть подтверждённый движок — Unreal Engine 5.

Официально: движком Senua's Saga: Hellblade II стал Unreal Engine 5

Компания Microsoft в рамках обобщающего информацию о Xbox Series X материала на сайте Xbox обмолвилась о технических особенностях Senua's Saga: Hellblade II от студии Ninja Theory.

В основе Senua's Saga: Hellblade II лежит движок Unreal Engine 5. В то же время предполагается, что дебютный трейлер проекта был создан на базе четвёртой версии Unreal Engine.

Как объяснил журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) у себя в микроблоге, Senua's Saga: Hellblade II могли начать разрабатывать на Unreal Engine 4, а в процессе перевести на пятое издание.

«Команда будет создавать игру на основе Unreal 5 и использовать мощность Xbox Series X, чтобы вывести франшизу Hellblade на недостижимые ранее высоты», — заверили в Microsoft.

О самой Senua's Saga: Hellblade II известно не так уж и много. Ранее в Ninja Theory пообещали показать, как «безумие и страдание формируют мифы, богов и религию», а за музыку во второй части отвечает неофолк-группа Heilung.

Senua's Saga: Hellblade II официально представили в рамках The Game Awards 2019. Игра разрабатывается для PC и Xbox Series X. На данном этапе у проекта нет даже ориентировочной даты релиза.

Сиквелом занимается вдвое больше людей, чем первой игрой, однако в Ninja Theory всё равно считают этот показатель скромным по «AAA-стандартам». Помимо Senua's Saga: Hellblade II, студия также трудится над экспериментальной Project: Mara.

Bleeding Edge получила трейлер с хвалебными отзывами — фанатов, а не критиков

Игровое подразделение Microsoft опубликовало новый трейлер сетевого боевика Bleeding Edge от студии Ninja Theory. Ролик посвящён хвалебным отзывам о проекте, но не критиков, а простых пользователей.

Как правило, после выхода очередного блокбастера издатель выпускает видео, в котором собираются высокие оценки и положительные высказывания о продукте со стороны представителей профильной прессы.

В Microsoft решили пойти другим путём и вместо этого дали слово поклонникам: в ролике приведено несколько цитат рядовых игроков из Twitter и Discord, которые оказались в восторге от Bleeding Edge.

Критики же отнеслись к проекту Ninja Theory менее благосклонно: средний рейтинг Bleeding Edge на сайте агрегатора Metacritic составляет от 61 (ПК) до 67 (Xbox One) баллов.

Напомним, что Bleeding Edge создавалась вспомогательной командой Ninja Theory, тогда как главные хиты студии (DmC: Devil May Cry, Hellblade: Senua’s Sacrifice) являются заслугой основного коллектива.

В настоящее время Bleeding Edge готовится к прибытию нового героя — дельфина в танке-аквариуме Мекко. Разработчики подтвердили, что боец присоединится к остальным уже на следующей неделе.

Bleeding Edge поступила в продажу 24 марта для PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One. Со дня выхода командный боевик также доступен в каталоге сервиса Xbox Game Pass (PC, Xbox One).

Новая статья: Bleeding Edge — когда результат предсказуем. Рецензия

Данные берутся из публикации Bleeding Edge — когда результат предсказуем. Рецензия

Вышел командный экшен Bleeding Edge от создателей Hellblade: Senua's Sacrifice

Студия Ninja Theory выпустила Bleeding Edge — командный боевик со сражениями на небольших аренах. Проект уже доступен в магазинах Steam и Microsoft Store, а также появился в сервисе Xbox Game Pass.

В новом творении британского коллектива пользователи выбирают персонажа с уникальными умениями и состязаются в командных поединках 4 на 4. Одной из главных особенностей проекта стал уклон в бои на ближней дистанции. Далеко не все персонажи имеют дальнобойные навыки, поэтому тактика действий на поле битвы всегда зависит от избранного героя. Для победы в матче команда должна достичь определённых целей, из-за чего одиночные убийства теряют вес и почти не поощряются в Bleeding Edge. Пользователи вольны настраивать каждого персонажа под свой стиль боя благодаря большому арсеналу кибернетических частей тела. Все они добываются через сражения, так как в проекте на текущий момент отсутствуют микротранзакции.

Стилистически Bleeding Edge исполнен в ярком киберпанке. Это касается как героев, так и арен, на которых проходят командные сражения. Отдельной особенностью локаций для битв выступает интерактивное окружение. На картах расположено множество объектов, способных помочь устранить врага, например, огненные ловушки, электрические ограждения и курсирующий поезд.

На момент написания материала Bleeding Edge получила в Steam 51 отзыв, 64 % из которых положительные.

«Какой-то безумный бойцовский клуб»: Microsoft выпустила релизный трейлер Bleeding Edge

Издательство Microsoft и студия-разработчик Ninja Theory опубликовали премьерный трейлер своего многопользовательского боевика Bleeding Edge для PC и Xbox One.

События Bleeding Edge разворачиваются в будущем, когда аугментации человеческого тела стали реальностью. В число модифицированных людей (и не только людей) входят и бойцы, за которых предстоит играть. Правительство ведёт за ними охоту.

Не найдя своим способностям лучшего применения, герои собираются в «какой-то безумный бойцовский клуб». Полутораминутный ролик как раз демонстрирует один из матчей.

Всего в Bleeding Edge доступно 12 бойцов из числа «ярких представителей отбросов общества». У каждого персонажа свой набор способностей и механическое усиление для сотворения «ещё большего хаоса».

Бои в игре проходят в формате «4 на 4». Разработчики обещают «быстрые сумасшедшие командные сражения», а также интерактивные арены: окружение можно использовать для получения преимущества или перехвата инициативы.

Несмотря на то, что Bleeding Edge рекламируют как игру «от студии-разработчика DmC: Devil May Cry и Hellblade: Senua’s Sacrifice», создаётся она вспомогательной командой Ninja Theory, тогда как перечисленные хиты были заслугой основного коллектива.

Bleeding Edge поступит в продажу 24 марта для PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One. Со дня выхода командный боевик будет также доступен в рамках библиотеки Xbox Game Pass как на консоли, так и на ПК.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥