Сегодня 25 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → nintendo
Быстрый переход

«Contra, которую мы так долго ждали»: игроков порадовал анонсирующий трейлер Contra: Operation Galuga — переосмысления классики 1987 года

В рамках выпуска Nintendo Direct издательство Konami и студия WayForward Technologies анонсировали платформенный шутер Contra: Operation Galuga. Трейлер переосмысления оригинальной Contra получил восторженные отзывы игроков.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Contra: Operation Galuga описывается как «полное переосмысление» классической игры 1987 года (изначально она появилась на игровых автоматах, а до NES добралась в 1988-м) с улучшенной графикой, обновлённым звуковым сопровождением и более динамичным геймплеем. Заявлены новые уровни, враги, боссы, механики, переработанная система оружия, а также кооператив на двоих в сюжетном режиме и с ограничением на четверых — в аркадном.

Сюжетная канва оригинальной игры сохранится. События разворачиваются в 2631 году на архипелаге Галуга у берегов Новой Зеландии, где расположена база террористической организации «Красный сокол» (Red Falcon), управляемой, как выяснят бойцы Билл Райзер (Bill Rizer) и Лэнс Бин (Lance Bean), пришельцами. Герои должны найти и уничтожить логово инопланетян.

Игроков ждут восемь «взрывных» уровней (в том числе пробежка по джунглям, спуск по водопаду и поездка на ховерцикле по вражеской базе), несколько управляемых персонажей с разными возможностями, знакомое и новое оружие (включая лазеры и самонаводящиеся ракеты) с новыми особенностями — модификацией и способностями «перегрузки» (Overload), эпические битвы с боссами и три уровня сложности с дополнительными настройками.

«Настоящее наследие Contra начинается сейчас», — заявляет Konami. «Выглядит как Contra, которую мы так долго ждали», — добавляет пользователь therealzimm в комментариях к трейлеру на YouTube-канале Xbox. «Наконец-то у Konami получилось», — отмечает mrrob516. Некоторым фанатам не приглянулся новый визуальный стиль, но в основном трейлер оценили положительно. Отдельно поклонники похвалили издателя за выбор студии-разработчика: американская WayForward Technologies создала одну из лучших частей серии — Contra 4, выпущенную на Nintendo DS в 2007 году.

Contra: Operation Galuga выйдет в начале 2024 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Страница в магазине Valve недоступна в России, однако информация на ней переведена на русский язык, а для самой игры заявлена текстовая локализация.

Среди анонсов выпуска Nintendo Direct также оказались ремастеры первых трёх частей Tomb Raider.

Олдскульная ролевая игра Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden наконец получила дату выхода

Издательство 505 Games и разработчики из японской Rabbit & Bear Studios в рамках сентябрьского выпуска Nintendo Direct раскрыли дату выхода своей олдскульной ролевой игры Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Напомним, изначально релиз Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ожидался в 2022 году. Впоследствии премьеру перенесли на 2023-й, но и в эти сроки создатели не вписались — выпуск отложили до второго квартала 2024-го.

Как стало известно, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes поступит в продажу 23 апреля 2024 года для PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. С первого дня игра будет доступна в Game Pass.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes была профинансирована на Kickstarter в 2020 году. Игру делает команда бывших разработчиков серии Suikoden, включая её создателя Ёситаку Мураяму (Yoshitaka Murayama).

«Мы рады наконец объявить дату выхода Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Присутствие нашей игры на Nintendo Direct в этом году — свидетельство не только упорной работы нашей команды, но, что более важно, терпения наших замечательных вкладчиков, которые поверили в то, что мы сможем выпустить достойную их ожиданий Action JRPG», — заявил Мураяма по случаю анонса.

 Новая ключевая иллюстрация акцентирует внимание на трёх главных героях игры: Нове, Сейне и Марисе

Новая ключевая иллюстрация акцентирует внимание на трёх главных героях игры: Нове, Сейне и Марисе

События Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes разворачиваются в мире Аллраана. Галдейская Империя превзошла другие народы, открыла технологию усиления магии рунических линз и теперь ищет артефакт, который преумножит её могущество.

Обещают более сотни героев, пошаговую боевую систему и графику с использованием 2D-спрайтов и 3D-фонов, текстовый перевод на русский и демократичные системные требования (i7-4770S, 6 Гбайт ОЗУ и GTX 1060 в рекомендуемой конфигурации).

Классическую трилогию Tomb Raider обновят для современных платформ — трейлер, подробности и предзаказ Tomb Raider I-III Remastered в российском Steam

Пока студия Crystal Dynamics готовит новую часть прославленной серии приключенческих экшенов Tomb Raider, издатель и разработчик Aspyr собирается отправить фанатов франшизы в прошлое.

 Источник изображения: Aspyr

Источник изображения: Aspyr

Как стало известно из сентябрьского выпуска Nintendo Direct, Aspyr перевыпустит на современных платформах три первых игры серии Tomb Raider, причём в улучшенном виде. Анонс сопровождался геймплейным трейлером ниже.

Сборник получил название Tomb Raider I-III Remastered. Помимо трёх основных игр, он включает дополнения к каждой части: The Unfinished Business — для первой, The Gold Mask — для второй и The Lost Artifact — для третьей.

Обещают первую в своём роде возможность приобщиться к полной коллекции трёх оригинальных Tomb Raider со всеми дополнениями и секретными уровнями вкупе с улучшенной графикой.

Облагораживанием классической трилогии Tomb Raider, по словам самой компании, Aspyr занималась «с любовью». Для тех, кому новшества придутся не по душе, подготовили функцию переключения графики на старую.

Релиз Tomb Raider I-III Remastered ожидается 14 февраля 2024 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Заявлена поддержка русского языка (только текст).

Предзаказы Tomb Raider I-III Remastered уже стартовали — в том числе и в российском Steam: 990 рублей с учётом 10-процентной скидки. О скидках или других бонусах для владельцев оригинальных игр не сообщается.

Следующая большая презентация Nintendo Direct пройдёт уже совсем скоро — когда смотреть и чего ждать

Окружённая слухами сентябрьская презентация Nintendo Direct наконец обрела официальные очертания. Издатель и разработчик Nintendo подтвердил проведение шоу, причём уже совсем скоро.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как стало известно, трансляция Nintendo Direct начнётся 14 сентября в 17:00 по московскому времени. За ходом мероприятия можно будет следить на YouTube-каналах и официальном сайте Nintendo.

Организаторы обещают около 40 минут новой информации преимущественно об играх для Nintendo Switch, выходящих ближайшей зимой. Никакие «железные» анонсы на презентацию не заявлены.

Что касается слухов, то на прошлой неделе инсайдер Pyoro у себя в микроблоге предсказывал наполнение тогда ещё не подтверждённого сентябрьского выпуска Nintendo Direct. Если ему верить, то на шоу покажут:

  • новую игру из серии Donkey Kong;
  • новую игру из серии F-Zero;
  • самостоятельную игру принцессы Пич (якобы назовут название и представят геймплей);
  • ремейки неких связанных друг с другом игр, выходивших на Nintendo DS и Wii.

Предыдущая 40-минутная презентация Nintendo Direct прошла в июне и стала площадкой для анонсов Super Mario Bros. Wonder, Super Mario RPG, WarioWare: Move It!, Detective Pikachu Returns и уже упоминавшейся игры принцессы Пич.

Nintendo показала избранным Switch 2 на недавней выставке Gamescom

В прошлом месяце в Кёльне прошла выставка Gamescom 2023, посетители которой могли на стенде Nintendo поиграть в Pikmin 4 или Super Mario Kart 8 Deluxe. Теперь же стало известно, что за закрытыми дверями Nintendo на этой выставке показала своим партнёрам консоль Switch 2 и продемонстрировала технические возможности устройства.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

В сообщении сказано, что Nintendo показала разработчикам несколько игр, одной из которых стала улучшенная версия The Legend of Zelda: Breath of the Wild, оптимизированная для более мощной с аппаратной точки зрения Switch 2. Nintendo ещё не объявляла публично, когда может состояться запуск новой игровой консоли, но ожидается, что это произойдёт в следующем году. Демонстрация устройства сторонним разработчикам может указывать на то, что консоль находится на завершающей стадии разработки.

По данным источника, наиболее вероятен вариант, при котором Switch 2 будет представлена широкой публике во второй половине 2024 года. При этом комплекты для разработчиков уже получили некоторые ключевые партнёры японской компании. Ранее появлялись слухи, что Switch 2 будет оснащаться дисплеем OLED, а стоимость консоли составит около $400.

Nintendo представила ярко-красную Switch OLED Mario Red Edition

На прошедшей конференции Nintendo Direct компания продемонстрировала свежий игровой процесс для грядущего платформера Super Mario Bros. Wonder. По случаю выхода этой игры портативная консоль Nintendo Switch получит новый дизайн в ярко-красном цвете. Специальный вариант OLED-версии консоли дебютирует 6 октября, за две недели до старта новой игры Mario Wonder с легендарным водопроводчиком в главной роли.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Портативная консоль получит свежий дизайн, максимально соответствующий образу Марио — сама консоль, док-станция и контроллеры Joy-Con будут окрашены в культовый цвет Mario Red. Силуэт Марио будет запечатлён на задней панели док-станции, а законченность этому специальному выпуску придадут несколько спрятанных под задней панелью док-станции игровых монет.

Цена модели составит 350 долларов. Предварительные заказы уже открылись на сайте Nintendo.

Подобные консоли специальных выпусков не являются чем-то необычным для Nintendo, ранее компания уже выпускала специальную версию Switch на тему Марио для Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. А совсем недавно фанаты получили тщательно продуманный вариант портативной консоли в стиле Zelda для игры Tears of the Kingdom.

Выпуск игры Mario Wonder в октябре завершит большой год для игрового персонажа Марио, который ознаменовался открытием тематического парка и выходом фильма «Братья Супер Марио в кино».

Несколько любопытных фактов о Марио:

  • Марио — самый узнаваемый персонаж компьютерных игр;
  • Марио с Соником и Линком были одними из первых персонажей, представленных на Аллее игр в 2005 году;
  • Марио — первый персонаж видеоигр, появившийся в знаменитом голливудском музее восковых фигур;
  • Марио занимает наивысшее для игрового персонажа четвёртое место в списке ста лучших персонажей всех времён;
  • Марио занял первое место в списке пятидесяти лучших персонажей компьютерных игр из книги рекордов Гиннесса.

Кроме профессии водопроводчика Марио удалось попробовать себя в роли плотника, врача, строителя, официанта, художника, спортсмена, тренера и рефери.

Похоже, рекордные продажи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom поспособствовали укреплению ВВП Японии

Приключенческий экшен с открытым миром The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch продался настолько хорошо, что, похоже, даже поспособствовал укреплению ВВП родной Японии.

 Источник изображения: X (@Sora_Sakurai)

Источник изображения: X (@Sora_Sakurai)

Согласно отчёту Кабинета министров Японии о ВВП страны с апреля по июнь 2023 года, личное потребление сократилось на 0,5 %, но товары полудлительного пользования, к которым относятся видеоигры, показали рост на 2,8 %.

Как передаёт газета «Майнити симбун», представитель Кабинета министров Японии в значительной степени связал столь резкий скачок упомянутого показателя с «новыми игровыми релизами».

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

С апреля по июнь вышло сразу несколько заметных игр, включая The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (12 мая), файтинг Street Fighter 6 (2 июня) и ролевой экшен Final Fantasy XVI (22 июня).

Хотя и Street Fighter 6, и Final Fantasy XVI показали достойные продажи, долгожданная The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вошла в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая быстро продаваемая игра Nintendo.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

В Кабинете министров не назвали конкретные игры, повлиявшие на ВВП страны, но, по данным «Майнити симбун», успехи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, вероятнее всего, отразились на экономических показателях Японии.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom доступна эксклюзивно на Nintendo Switch. За первые три дня с релиза продажи игры превысили 10 млн копий, а менее чем за два месяца достигли 18,5 млн экземпляров.

8BitDo выпустила адаптер для подключения современных геймпадов к Sony PlayStation 1 и PlayStation 2

Компания 8BitDo выпустила обновлённую версию беспроводного передатчика Retro Receiver, позволяющего подключать современные игровые контроллеры к старым игровым приставкам PlayStation 1 и PlayStation 2. Кроме того, для устройства стоимостью $25 заявляется поддержка операционных систем Windows 10 и 11.

 Источник изображений: 8BitDo

Источник изображений: 8BitDo

Производитель отмечает, что беспроводной передатчик Retro Receiver обеспечивает подключение современных контроллеров к старым игровым приставкам PlayStation 1 и PlayStation 2 без задержки, а также сохраняет поддержку функции вибрации. Контроллер к передатчику можно подключить как беспроводным способом по Bluetooth, так и с помощью проводного подключения — для этого передатчик оснащён соответствующим разъёмом USB Type-C.

Для нового беспроводного передатчика 8BitDo Retro Receiver заявляется поддержка контроллеров DualShock 4, DualSense, DualSense Edge, Wii U Pro, Switch Pro Controller, Xbox One, Xbox Series S и Series X, Xbox Elite Series 2 и Xbox Adaptive Controller. Кроме того, он поддерживает практически все выпущенные самой 8BitDo геймпады, включая модели 8BitDo Ultimate Bluetooth, Pro 2, SN30 Pro+, SN30 Pro, SN30 Pro для Android, Lite 2, Lite SE и Lite, Arcade Stick v3, PS1 Modkit и PS1 Classic Modkit. Передатчик наделён технологией plug-and-play и поддерживает программные обновления.

Размеры устройства составляют 54 × 24 × 8 мм, вес — 14,8 грамма. В комплект поставки устройства также входит кабель USB. Новинку уже можно приобрести в официальном онлайн-магазине 8BitDo за $24,99.

Прибыль Nintendo выросла на 52 % в прошлом квартале — помогли «Братья Супер Марио в кино» и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Японская компания Nintendo, занимающаяся производством игровых консолей и видеоигр, отчиталась о финансовых результатах по итогам первого квартала, который для компании закончился 30 июня. Чистая прибыль Nintendo за отчётный период выросла на 52 %, превзойдя ожидания аналитиков.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Выручка Nintendo за отчётный период составила 461,34 млрд иен (примерно $3,2 млрд), тогда как аналитики прогнозировали выручку на уровне 395,4 млрд иен. Отмечается, что выручка компании год к году выросла на 50 %. При этом чистая прибыль составила 181,02 млрд иен, против прогнозируемых аналитиками 109,91 млрд иен. Операционная прибыль составила 185,44 млрд иен и показала рост на 82,4 % в годовом исчислении.

Продажи игровых консолей Switch выросли до 3,91 млн единиц, что на 13,9 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года. Количество реализованных копий программного обеспечения для консолей Switch составило 52,21 млн единиц, что говорит о росте на 26 % в годовом исчислении.

Существенному росту финансовых показателей японской компании способствовал успех фильма «Братья Супер Марио в кино», а также хорошие продажи игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В компании отметили, что последняя игра франшизы The Legend of Zelda с момента релиза в мае разошлась тиражом в 18,51 млн копий. Новинка стала самой быстро продаваемой игрой серии.

Nintendo ожидает, что до конца финансового года, который завершится для компании в марте 2024 года, будет продано 15 млн консолей Switch. С начала текущего года рыночная стоимость Nintendo выросла почти на 15 % и составила около 7,5 трлн иен.

Nintendo выпустит преемницу Switch во второй половине 2024 года

Nintendo планирует выпустить игровую консоль нового поколения во второй половине 2024 года. По утверждению осведомлённых лиц, ключевые партнёры Nintendo уже получили комплекты для разработки. Хотя конкретные подробности о консоли тщательно скрываются, инсайдеры утверждают, что консоль следующего поколения можно будет использовать в портативном режиме, подобно актуальной Nintendo Switch.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Аналитики также предполагают, что новая консоль для снижения затрат будет оборудована ЖК-экраном вместо более дорогого OLED, что связано с необходимостью увеличения объёма встроенного накопителя и стремлением производителя снизить затраты. Консоль текущего поколения располагает всего 32 Гбайт встроенной памяти, в то время как многие игры для последних версий PlayStation и Xbox занимают более 100 Гбайт.

Хотя источники сообщают, что новая консоль Nintendo должна поддерживать игры для актуальной Switch, в том числе и на картриджах, вопрос поддержки полной обратной совместимости для игр Switch (физических и цифровых) остаётся неясными. Nintendo хочет перевести как можно больше из более чем 100 миллионов пользователей Switch на свою следующую систему, но некоторые сторонние издатели обеспокоены тем, что поддержка новой приставкой старых игр может негативно повлиять на продажи игр следующего поколения.

Отраслевой консультант доктор Серкан Тото (Serkan Toto) утверждает, что запуск консоли в 2024 году будет иметь огромное значение для Nintendo, поскольку грядёт неминуемое снижение продаж консолей Switch и игр для них после семи лет без обновления консоли. «Кажется очевидным, что в 2024 году пришло время для нового оборудования, — сказал он. — Прогнозируется, что продажи текущей консоли в этом году упадут на 16,5 %, а падение цен на программное обеспечение достигнет 15,9 %».

Кристофер Дринг (Christopher Dring), руководитель отдела игр ReedPop B2B, отметил, что выпуск консоли Nintendo следующего поколения в 2024 году будет соответствовать исторической тенденции Nintendo запускать новое оборудование «в середине цикла» относительно PlayStation и Xbox. Но он усомнился, что Nintendo сможет получить такое же преимущество, как при запуске Switch в 2017 году. По его мнению, в отличие от 2017 года, консоли Microsoft и Sony на данный момент все ещё воспринимаются относительно новыми, из-за медленного развёртывания, обусловленного нехваткой компонентов в первые два года, и задержек выпуска новых игр, что означает, что потенциал PS5 или Xbox Series X пока до конца не раскрыт.

«Однако самый большой конкурент, с которым сталкивается Nintendo, — это она сама. Что, например, предложит следующий Mario Kart, чего игроки в настоящее время не получают от текущего? Nintendo изо всех сил пытается сохранить старых клиентов, поэтому её подход к таким вещам, как цифровые библиотеки, учётная запись Nintendo и даже обратная совместимость, может оказаться решающим фактором для успешного старта следующей системы» — уверен Дринг.

В 2017 году Nintendo после запуска консоли почти каждый месяц выпускала новую большую игру и к началу рождественских продаж у фирмы были Mario, Zelda, Splatoon и Mario Kart, а также ряд более мелких игр, таких как Arms и Xenoblade. Если В 2024 году Nintendo действительно собирается выпустить преемника нынешней Switch ближе к Рождеству, ей понадобятся серьёзные усилия по обновлению старых и выпуску новых игровых тайтлов, чтобы добиться коммерческого успеха.

Эмулятор Dolphin всё-таки не выйдет в Steam — Valve обязала разработчиков договориться с Nintendo, но это было невозможно

Команда разработки эмулятора Dolphin, позволяющего запускать на ПК игры с консолей Nintendo GameCube и Wii, выступила с заявлением по поводу судьбы версии своей утилиты для сервиса цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Напомним, релиз Dolphin в Steam ожидался до конца июня, однако в мае поступили сообщения, что Valve получила DMCA-жалобу от Nintendo. В результате выход Dolphin в Steam был отложен на неопределённый срок, а страница в магазине удалена.

Как объяснили разработчики, Nintendo на самом деле не присылала Valve DMCA-жалобу. Valve сама обратилась к юристам Nintendo с запросом относительно анонса Dolphin для Steam и получила ответ.

 Источник изображения: Dolphin

Источник изображения: Dolphin

Сославшись на закон об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA), Nintendo попросила Valve не выпускать Dolphin в Steam. Для релиза в сервисе Valve обязала разработчиков достичь соглашения с Nintendo.

Команда сочла такой исход невозможным, учитывая негативное отношение Nintendo к эмуляторам, поэтому решила от релиза Dolphin в Steam отказаться. Некоторые функции, готовившиеся для Steam-версии, будут реализованы в обычных сборках.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Проконсультировавшись с юристами, авторы также заявили, что использование в Dolphin ключей для расшифровки игр с Wii не нарушает закон (его, впрочем, можно трактовать по-разному), и при необходимости готовы защищать эту точку зрения в суде.

По мнению разработчиков, у Dolphin нет никаких юридических проблем. К такому выводу команда пришла на основе того, что Nintendo в своём письме Valve не выдвинула никаких требований, а лишь попросила не пускать эмулятор в Steam.

Энтузиаст разогнал процессор Super Game Boy до 5,35 МГц, увеличив производительность на четверть

Более 35 лет прошло с тех пор, как Nintendo выпустила устройство Super Game Boy, которое представляет собой картридж-адаптер, позволяющий запускать игры для Game Boy на приставке Super Nintendo Entertainment System (SNES). Несмотря на это, геймеры не теряют интерес к столь старому гаджету, продолжая находить возможности для его улучшения. На этот раз энтузиаст сумел повысить рабочую частоту процессора Super Game Boy с 4,295 МГц до 5,35 МГц.

 Источник изображения: hothardware.com

Источник изображения: hothardware.com

Super Game Boy оснащён процессором Sharp LR35902, который построен на базе чипов Intel 8080 и Zilog Z80. В современном мире указанные значения частоты не выглядят впечатляюще, но на деле энтузиаст сумел повысить производительность процессора почти на 25 %. Отмечается, что речь идёт о работе на программном уровне и при разгоне не использовались разные ухищрения, такие как изменение напряжения, экстремальное охлаждение и др.

Между Super Game Boy и его портативным аналогом Game Boy есть одно отличие, которое заключается в том, что процессор первого работает на частоте 4,295 МГц, а второго — на частоте 4,19 МГц. Эта разница заложена разработчиками для оптимизации работы Super Game Boy с приставками SNES. Из-за этой разницы Super Game Boy работает примерно на 2,5 % быстрее по сравнению со своим портативным аналогом.

Теперь же энтузиаст добавил к производительности процессора ещё почти 25 %, что не могло не сказаться на производительности. Согласно имеющимся данным, в некоторых играх действительно заметен прирост производительности, тогда как в других увеличение частоты процессора привело к появлению сбоев в работе.

Глава Xbox признал в суде, что Call of Duty будет выглядеть хуже на Nintendo Switch, чем на Xbox Series X

Приобретение Microsoft компании Activision Blizzard за $69 млрд будет означать, что серия игр Call of Duty наконец появится на портативных консолях Nintendo Switch. В декабре Microsoft объявила о соглашении, обеспечивающем доступ к франшизе владельцам консолей Nintendo на 10 лет. Однако качество соответствующего контента при запуске игр франшизы на Switch вызывает большие вопросы.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

В ходе продолжающегося судебного разбирательства, инициированного Федеральной торговой комиссией (FTC) США, ставящей под сомнение право Microsoft приобретать Activision из-за возможной угрозы конкуренции на рынке игр, представители Xbox прокомментировали и тему Call of Duty на Nintendo Switch. Как выяснили журналисты, FTC запросила информацию о сравнительном качестве изображения, обеспечиваемом Switch и Xbox. Глава Microsoft Gaming и подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) ответил, что в ходе портирования Call of Duty на Switch компания будет стремиться обеспечить «равное или более высокое качество» в сравнении с другими играми на платформе.

На вопрос о том, будет ли обеспечено одинаковое качество изображения в Call of Duty на Xbox Series X и Nintendo Switch, Спенсер дал понять, что, хотя качество игры на Switch будет исключительно высоким, речь идёт о разной «визуальной точности».

По словам главы Xbox Game Studios Мэтта Бути (Matt Booty), Call of Duty действительно будет поддерживаться Nintendo Switch. По его данным, команда разработчиков уже оптимизирует графику, частоту кадров и другие характеристики.

При этом важно, что Switch изначально слабее, чем Xbox Series X/S и PlayStation 5. В результате не обходится без компромиссов при портировании мультиплатформенной игры на Switch, что сказывается на качестве изображения и максимальной частоте кадров.

Сделку по покупке Activision Blizzard необходимо закрыть до 18 июля, Фил Спенсер уже поклялся, что франшиза будет доступна и на PlayStation 5. Но если Microsoft проиграет суд, компания будет втянута в «трёхлетний административный кошмар» — именно текущее разбирательство должно определить, продвинется ли процесс покупки.

Новая статья: Gamesblender № 628: Microsoft поднимает цены и отходит от Xbox One, «Марио» возвращается в 2D, а Кодзима стремится в космос

Данные берутся из публикации Gamesblender № 628: Microsoft поднимает цены и отходит от Xbox One, «Марио» возвращается в 2D, а Кодзима стремится в космос

Microsoft признала, что Xbox «проиграла консольные войны»

Вчера прошёл первый день судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США (FTC) по поводу сделки по поглощению IT-гигантом игровой компании Activision Blizzard за беспрецедентные $69 млрд. В документах, обнародованным в ходе слушаний, компания Microsoft заявила, что Xbox официально «проиграла консольные войны».

 Источник изображения: Albie Patacsil/unsplash.com

Источник изображения: Albie Patacsil/unsplash.com

Согласно одному из разделов документа, поданного Microsoft, c 2001 года, когда компания вышла на рынок игровых консолей с оригинальной Xbox, она уступала Sony и Nintendo и с тех пор продолжает проигрывать «консольные войны» регулярно.

Xbox по продажам занимает третье место после PlayStation и решений Nintendo. В частности, в 2021 году на долю Xbox приходилось только 16 % продаж, остальное делила между собой продукция Sony и Nintendo, хотя точные цифры от общественности скрыты. То же самое касается доли выручки от консолей и доли используемых консолей — на Xbox в последнем случае приходится только 21 %.

Как утверждают в Microsoft, компания делает ставку на собственную стратегию, предпочитая продавать игры, а не консоли, фактически продавая само железо в убыток себе и «субсидируя» покупки игроками аппаратных решений в надежде взять своё на играх и аксессуарах.

Все аргументы — часть стратегии защиты Microsoft от FTC, которая намерена как минимум приостановить процесс покупки Activision компанией Microsoft, добившись предварительного судебного запрета, с чем и борется компания в суде. Если запрет вступит в силу, он не позволит закрыть сделку до начала доказательственного слушания 2 августа, хотя по условиям сделки она должна быть фактически быть закрыта уже 18 июля. Из-за этого сторонам, возможно, придётся заново обсуждать условия покупки.

FTC намерена остановить слияние, мотивируя свой протест тем, что оно позволит Microsoft занять доминирующие позиции на рынке благодаря тому, что популярнейшая франшиза Call of Duty будет предлагаться исключительно для Xbox и ПК. На вероятность этого жаловалась и Sony, но Microsoft опровергала такую возможность. В свою очередь, компания жаловалась, что её малая доля на рынке консолей делает необходимым покупку Activision для того, чтобы игровой бизнес IT-гиганта смог стать полноценным конкурентом своим более успешным соперникам.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Хакеры нашли способ отключать антивирус Avast с помощью его же драйвера 19 мин.
В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями 4 ч.
Всё серьёзно: Александр Невский подтвердил работу над фильмом Serious Nevsky по мотивам Serious Sam 5 ч.
США — мировой лидер по развитости экосистемы ИИ, но Китай наступает им на пятки 8 ч.
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 21 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 24-11 13:35
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 24-11 13:14
Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era показали режим быстрых сражений, появившийся в легендарной пятой части 24-11 11:51
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 24-11 10:40
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 24-11 10:12