Опрос
|
реклама
Быстрый переход
NVIDIA представила технические особенности Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
19.09.2023 [20:42],
Игнатий Колыско
NVIDIA опубликовала на своём официальном сайте заметку, посвящённую техническим изменениям в дополнении Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077. С помощью новых скриншотов и трейлеров компания продемонстрировала работу ключевых технологий: DLSS 3.5, трассировки пути и реконструкции лучей. Благодаря использованию трассировки пути практически все источники света отбрасывают физически корректные мягкие тени. В самой NVIDIA убеждены, что игроки должны оценить улучшенные тени с большей глубиной и детализацией. Cyberpunk 2077 имеет полный цикл смены дня и ночи. Чтобы улучшить непрямое освещение от всех источников излучения, включая Солнце и Луну, необходимо также принимать во внимание глобальное освещение. Специально для этого был разработан унифицированный алгоритм рендеринга, который обеспечивает более точное освещение сцен и объектов. Специалисты NVIDIA утверждают, что в совокупности полная трассировка лучей прямого и глобального освещения даёт геймерам самое совершенное освещение в реальном времени, которое когда-либо существовало в играх. DLSS 3.5 появится в Cyberpunk 2077 вместе с обновлением игры 2.0, которое выйдет 21 сентября. При активации режима «Трассировка лучей: режим Overdrive» новая технология реконструкции лучей повысит качество и чёткость отражений. При этом глобальное освещение станет ещё более точным. Технология реконструкции лучей в DLSS 3.5 заменяет несколько настроенных вручную «шумоподавителей» трассировки лучей на новую унифицированную ИИ-модель, которая не только улучшает качество рейтрейсинга, но и повышает общую производительность игры. В поддержку последнего тезиса NVIDIA опубликовала графики с результатами тестирования видеокарт в разных разрешениях. DLSS 3.5
Дополнение Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября для PC, PS5, Xbox Series X и S. NVIDIA отгрузила 900 тонн ускорителей H100 в прошлом квартале
17.09.2023 [07:10],
Алексей Разин
Объёмы поставок ускорителей NVIDIA для систем искусственного интеллекта в новостях фигурируют преимущественно в контексте обсуждения дефицита данного вида компонентов, но представители Omdia использовали неожиданный подход для оценки масштабов отгрузки этой продукции NVIDIA — за второй квартал, по их мнению, компания поставила клиентам не менее 900 тонн ускорителей H100. ![]() Источник изображения: NVIDIA Как поясняет ресурс Tom’s Hardware, данный показатель увязывается авторами исходной оценки со способностью NVIDIA отгрузить по итогам второго квартала около 300 000 ускорителей H100. Средняя масса такого изделия в сочетании с системой охлаждения достигает 3 кг, по данным первоисточника, что и даёт в итоге 900 тонн. Следует учитывать, что на базе чипов H100 создаются ускорители разных типоразмеров. Плата с разъёмом PCI Express весит 1,2 кг, но масса модуля SXM в открытых источниках не фигурирует, и лишь по приблизительным оценкам можно судить, что она наверняка приближается к 2 кг. На недавней технологической конференции финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress) призналась, что во втором квартале NVIDIA отгрузила примерно равное количество ускорителей H100 и A100, поэтому в массовом выражении последних было выпущено тоже около 900 тонн, если ориентироваться на оценки Omdia. Существуют ещё и адаптированные под условия антикитайских санкций США ускорители A800 и H800, которые не должны отличаться по массе от исходных A100 и H100, но пока сложно судить, учитывались ли они в этой статистике. Представители NVIDIA не раз за последние недели подчеркнули, что с каждым кварталом компания будет увеличивать объёмы поставок ускорителей, и темпы этой экспансии сейчас во многом зависят от способности подрядчиков выпускать необходимое количество профильной продукции. «Узким местом», например, многими экспертами считается этап тестирования и упаковки чипов силами компании TSMC. С учётом некоторого количества поставленных в первом квартале ускорителей вычислений, по итогам всего года NVIDIA наверняка выпустит более 1 млн одних только H100. Сейчас данный вид деятельности является источником основных доходов для NVIDIA, поэтому она заинтересована в максимально быстрой экспансии. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой игр Mortal Kombat 1 и Lies of P
12.09.2023 [19:41],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.34 WHQL. В новую версию программного обеспечения добавлена поддержка игр Mortal Kombat 1 и Lies of P, которые обладают технологией масштабирования изображения DLSS 2. ![]() Источник изображения: Neowiz Производитель также добавил оптимальные игровые настройки в приложение GeForce Experience для следующих игр: Armored Core VI: Fires of Rubicon, Immortals of Aveum, Starfield, The Texas Chain Saw Massacre и Wayfinder. NVIDIA выпустила профиль Resizable BAR для Starfield, который увеличивает производительность на видеокартах GeForce RTX 40-й и 30-й серий, в среднем на 5 %. Компания NVIDIA также сообщила, что добавила поддержку шести новых дисплеев, совместимых с технологией синхронизации изображения G-Sync и обеспечивающих базовую поддержку технологии динамической смены частоты обновления (Variable Refresh Rate, VRR). Со списком новых мониторов можно ознакомиться ниже: Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.34 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. «Мы можем быть на пороге новой эры» — TSMC, Broadcom и NVIDIA вместе займутся кремниевой фотоникой для чипов будущего
12.09.2023 [13:21],
Дмитрий Федоров
Компании TSMC, Broadcom и NVIDIA создали альянс для совместной работы в области кремниевой фотоники. Этот альянс направлен на продвижение технологий ИИ и компьютерной техники нового поколения, обещая революцию в области энергоэффективности и вычислительной мощности. Первые продукты ожидаются уже к 2025 году. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay Направление кремниевой фотоники уже привлекло внимание таких компаний, как IBM и Intel, а также различных научных институтов, активно занимающихся исследованиями и разработками в данной области. Новый альянс, в свою очередь, сосредоточит усилия на аппаратном обеспечении для ИИ. Центральной фигурой нового проекта станет TSMC, на плечи которой ляжет основная нагрузка по исследованиям и разработке. Компания планирует вовлечь около 200 своих сотрудников для работы над интеграцией технологий кремниевой фотоники в решения для высокопроизводительных вычислений (HPC). Основная цель — создание оптических интерконнектов на кремниевой основе, способных обеспечить более высокие скорости передачи данных между микросхемами и внутри них. К числу преимуществ нового подхода можно отнести увеличение дальности передачи данных и снижение энергопотребления. Вице-президент TSMC, Ю Чжэньхуа (Yu Zhenhua), подчеркнул, что новый подход на основе кремниевой фотоники позволит решить две ключевые проблемы: энергоэффективность и вычислительную мощь ИИ. «Мы можем быть на пороге новой эры», — заявил он, предвещая кардинальные изменения в отрасли. Компания планирует расширить производственные мощности по выпуску передовых микросхем к концу IV квартала 2024 года, чтобы удовлетворить растущий спрос со стороны клиентов. Создание альянса TSMC, Broadcom и NVIDIA открывает новую страницу в развитии технологий кремниевой фотоники. Перед нами, возможно, начало новой эры в сфере полупроводников, где скорость передачи данных и энергоэффективность станут определяющими факторами прогресса. NVIDIA оставила ИИ-стартапы без инвестиций — финансирование упало на 80 %
11.09.2023 [15:07],
Алексей Разин
О том, как негативно влияет бум искусственного интеллекта на закупки центральных процессоров серверного назначения, уже поочерёдно высказались NVIDIA, Intel и AMD, но независимые аналитики также отмечают, что концентрация инвестиций на определённых направлениях в этом году привела к тому, что от недостатка венчурного финансирования начали страдать стартапы. Их поддержка инвесторами сократилась на 80 % по сравнению со вторым кварталом предыдущего года. ![]() Источник изображения: NVIDIA По крайней мере, как поясняет Reuters со ссылкой на комментарии отраслевых экспертов, в сфере проектирования чипов наблюдается отток капитала от молодых компаний. В современных условиях, чтобы пройти путь от разработки процессора до создания работоспособного прототипа, необходимо вложить не менее $500 млн, и в условиях нехватки средств многие молодые компании могут просто разориться. По данным PitchBook, американские стартапы с начала года до конца августа привлекли не более $881,4 млн, хотя за три первых квартала прошлого года им удалось привлечь $1,79 млрд. Количество сделок в сфере венчурного финансирования сократилось с прошлогодних 23 до 4 к концу августа этого года. По мнению представителей отдельных стартапов, которые остались без новых сумм, вкладываемых в их бизнес инвесторами, NVIDIA косвенным образом оттянула на себя денежные потоки в сфере систем искусственного интеллекта. Ситуацию усугубила и сложная макроэкономическая ситуация. Молодые разработчики чипов сталкиваются с возросшими требованиями со стороны инвесторов. Последние предпочитают вкладывать средства в капитал тех компаний, у которых разрабатываемый продукт выйдет на рынок через несколько месяцев, либо уже выпускается. Около двух лет назад венчурные инвесторы были готовы вкладывать в разработчиков чипов в среднем от $200 до $300 млн, а сейчас эта сумма сократилась до $100 млн. При этом стартапы, сосредоточенные на разработке программного обеспечения для систем искусственного интеллекта, без особых проблем получают поддержку инвесторов. С начала этого года до конца августа им удалось на территории США привлечь $24 млрд в совокупности, как гласит статистика PitchBook. Гиганты типа Intel и AMD готовятся предложить соперничающие с изделиями NVIDIA решения, и обострившаяся за счёт этого конкуренция должна пойти на пользу их клиентам. NVIDIA готова привлекать новых партнёров к решению проблемы дефицита ускорителей вычислений
09.09.2023 [09:08],
Алексей Разин
В сегменте ускорителей вычислений главным производственным партнёром NVIDIA продолжает оставаться компания TSMC, руководство которой недавно призналось, что в полной мере сможет соответствовать спросу на сопутствующие услуги лишь к концу следующего года. NVIDIA тоже не собирается сидеть сложа руки всё это время, и заявляет о готовности привлекать к решению проблемы новых подрядчиков. ![]() Источник изображения: NVIDIA Напомним, что председатель правления TSMC Марк Лю (Mark Liu) недавно заявил, что компания лишь на 80 % покрывает актуальную потребность рынка в услугах по упаковке чипов с использованием методики CoWoS, которая необходима и для выпуска ускорителей NVIDIA семейств A100 и H100, а также их «китайских» модификаций A800 и H800. К концу следующего года TSMC рассчитывает удвоить свои возможности в этой сфере, для чего строит на Тайване новое профильное предприятие. Финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) на уходящей неделе приняла участие сразу в двух технологических конференциях, проводимых Evercore и Citi соответственно. Животрепещущая тема дефицита мощностей по упаковке чипов была затронута в обоих случаях, и представительница компании не стала скрывать, что компания активно работает со всеми поставщиками, вовлечёнными в процесс производства ускорителей вычислений, над преодолением существующих ограничений. «Это означает, что приходится добавлять новых поставщиков, изыскивать дополнительные мощности…, а также оптимизировать производственный цикл с целью сокращения его продолжительности», — пояснила Колетт Кресс. Она тут же добавила: «Имейте в виду, существует множество поставщиков, которых мы можем добавить к процессу CoWoS с целью увеличения объёмов поставок, и мы сделали это. Вы увидите, как это станет частью наших усилий по увеличению объёмов поставок, количество поставщиков будет постоянно увеличиваться». В принципе, непосредственно в сфере тестирования и упаковки продукции по технологии CoWoS компания NVIDIA целиком и полностью зависит от TSMC, поскольку это её ноу-хау. Однако, на каких-то вспомогательных этапах NVIDIA вполне может привлекать дополнительных поставщиков для ускорения работы тайваньского партнёра. К слову, в «помощники» на этом направлении недавно едва ли не открытым текстом напрашивалась компания Intel, которая полна решимости развивать сферу услуг по тестированию и упаковке чипов с использованием передовых компоновочных решений. Кроме того, поставки памяти типа HBM3 для ускорителей NVIDIA теперь готова осуществлять и компания Samsung Electronics, в дополнение к SK hynix. ![]() Источник изображения: NVIDIA В подтверждение серьёзности проделываемой с поставщиками работы финансовый директор NVIDIA на конференции Citi продемонстрировала слайд, на котором была отражена динамика роста балансовой стоимости складских запасов компании и обязательств по закупкам перед партнёрами. В основании гистограммы лежат светло-зелёные столбики, которые отображают стоимость складских запасов. Она за последние кварталы не особо изменилась. Центральный же сегмент тёмно-зелёного цвета демонстрирует увеличение сумм обязательств перед партнёрами по закупке компонентов, и он в минувшем квартале заметно вырос. Верхняя часть гистограммы цвета «баклажан» соответствует авансовым платежам, обеспечивающим необходимые объёмы поставок и квоты на выпуск чипов на предприятиях подрядчиков. Она по своей величине за последние кварталы почти не изменилась. Колетт Кресс также повторила, что объёмы поставок ускорителей вычислений NVIDIA будут ежеквартально увеличиваться на протяжении всего последующего фискального года. Это как раз будет обеспечено работой с подрядчиками и привлечением дополнительных поставщиков к сегменту упаковки CoWoS. Отношения с подрядчиками в этой сфере строятся на долгосрочной основе, по словам представительницы компании. Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT уверенно обогнали GeForce RTX 4070 и RTX 4060 Ti, но в трассировке лучей провалились
05.09.2023 [13:22],
Дмитрий Федоров
Полноценные обзоры видеокарт AMD Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT должны быть опубликованы сегодня ближе к вечеру, а пока в Сети силами издания HD Tecnologia появились первые данные о производительности этих видеокарт. Если кратко, то новинки в основном превосходят своих конкурентов от NVIDIA в лице GeForce RTX 4070 и RTX 4060 Ti 16 Гбайт соответственно. Однако перед тем как делать окончательные выводы, стоит дождаться полноценных обзоров. ![]() Источник изображений: AMD Свежие данные указывают на то, что Radeon RX 7800 XT и Radeon RX 7700 XT могут внести изменения в текущие рейтинги лучших графических ускорителей. Аргентинское издание HD Tecnología раскрыло данные о производительности этих карт, основанных на графическом процессоре Navi 32, которые получены из руководств для обозревателей. Заметим, что источник предоставил лишь данные о производительности, не уточнив разрешение и характеристики тестовых систем. Известно лишь, что тесты, предположительно, проводились на DirectX 12 на максимальных настройках графики у каждой игры. ![]() AMD Radeon RX 7700 XT Если верить результатам, Radeon RX 7800 XT была быстрее GeForce RTX 4070 на 2–23 % при традиционном рендеринге, то есть без трассировки лучей. Наибольшее преимущество Radeon RX 7800 XT проявилось в играх, таких как Borderlands 3, Call of Duty: Modern Warfare 2 и Cyberpunk 2077. Однако в других играх, включая The Callisto Protocol и F1 23, разница в производительности между RX 7800 XT и RTX 4070 составляла 15 % или менее. ![]() AMD Radeon RX 7800 XT Что касается Radeon RX 7700 XT, она превосходит GeForce RTX 4060 Ti. Точные характеристики последней не указаны, но, судя по всему, в тестах использовалась именно старшая GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт видеопамяти. Это подтверждается тем, что именно эту модель компания AMD упоминала в своей презентации. Radeon RX 7700 XT показала лучшую производительность во многих играх, превосходя своего конкурента на величину до 31 %. При этом GeForce RTX 4060 Ti 16 Гбайт была быстрее только в Dead Island 2, но уступала в таких играх как Dead Space и Resident Evil. Однако с включением трассировки лучей картина меняется. GeForce RTX 4070 показала на 13-69 % лучшую производительность в Cyberpunk 2077 по сравнению с Radeon RX 7800 XT. При этом карта AMD была быстрее при минимальных настройках трассировки лучей. Аналогичным образом выглядит ситуация в противостоянии Radeon RX 7700 XT и GeForce RTX 4060 Ti. AMD Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT появятся в продаже по цене $499 и $449 соответственно, в то время как стартовые цены на NVIDIA GeForce RTX 4070 и RTX 4060 Ti 16 Гбайт составляли $599 и $499. NVIDIA уже снизила цену на последнюю модель на $50 перед выходом новинок AMD. GeForce RTX 4060 Ti 16 GB подешевела в ответ на анонс Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT
01.09.2023 [18:35],
Владимир Фетисов
В этом месяце на рынок выйдут видеокарты AMD Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT, которые должны составить конкуренцию ускорителям NVIDIA RTX 4070 и RTX 4060 Ti 16 Гбайт соответственно. Поскольку новые видеокарты AMD будут продаваться по более привлекательной цене, партнёры NVIDIA не стали дожидаться начала продаж и уже снижают стоимость ускорителей. К примеру, GeForce RTX 4060 Ti 16 Гбайт в некоторых интернет-магазинах уже стоит менее $450. ![]() Источник изображения: Videocardz Согласно имеющимся данным, видеокарта RX 7700XT, выход которой должен состояться уже на следующей неделе, будет продаваться по цене в $449. На этом фоне GeForce RTX 4060 Ti 16 Гбайт, запущенная в июле и продававшаяся по цене в $499, выглядит менее привлекательно. Очевидно, что опасения относительно того, что без изменения цены ускорителю NVIDIA будет трудно конкурировать, подтолкнули компанию и её партнёров к снижению стоимости видеокарт. Некоторые партнёры NVIDIA уже отреагировали на угрозу со стороны AMD и снизили стоимость GeForce RTX 4060 Ti 16 Гбайт до $449 и даже ниже. Например, ускоритель PNY GeForce RTX 4060 Ti 16 Гбайт Verto на платформе Amazon можно купить за $430. Эта же видеокарта от MSI и Asus стоит $449 на некоторых площадках, что также подтверждает централизованное снижение стоимости ускорителя. ![]() Источник изображения: Newegg Таким образом, рынок отреагировал на скорый выход видеокарт AMD снижением стоимости GeForce RTX 4060 Ti 16 Гбайт. При этом аналогичная динамика в отношении GeForce RTX 4060 Ti 8 Гбайт или GeForce RTX 4070 пока не наблюдается. Журналисты не нашли, кто запретил AMD и NVIDIA поставлять ускорители вычислений на Ближний Восток
01.09.2023 [14:43],
Алексей Разин
Вчера агентство Reuters сообщило, что во втором фискальном квартале NVIDIA получила от американских чиновников уведомление о необходимости оформлять специальные экспортные лицензии для поставок ускорителей вычислений в определённые страны Ближнего Востока. С осени прошлого года такие ограничения действуют в отношении Китая. Министерство торговли США сегодня заявило, что по своей линии подобных требований не выдвигало. ![]() Источник изображения: NVIDIA Самое интересное, что исходит данная информация от всё того же агентства Reuters, которое вчера подтверждало введение новых ограничений ещё и со ссылкой на представителей AMD, пожелавших остаться неизвестными. Источник продолжает настаивать, что NVIDIA о необходимости следовать новым экспортным ограничениям сообщила в своём официальном уведомлении в адрес государственных органов США на этой неделе. Представители Министерства торговли США, по данным Reuters, отрицают введение ограничений на поставки чипов в страны Ближнего Востока. Не стали чиновники комментировать и факт наложения новых ограничений на деятельность отдельных компаний. Официальные представители NVIDIA и AMD на момент публикации исходного материала Reuters воздержались от публичных комментариев на эту тему. Samsung вошла в число поставщиков HBM3-памяти для ускорителей NVIDIA
01.09.2023 [13:15],
Алексей Разин
Принято считать, что при производстве новейших ускорителей вычислений NVIDIA до сих пор использовались микросхемы памяти типа HBM3 южнокорейской компании SK hynix, но подобную память давно предлагает своим клиентам и конкурирующая Samsung Electronics. По данным корейских СМИ, её продукция прошла одобрение NVIDIA в этом контексте только недавно, а потому будет использоваться последней с октября этого года. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как поясняет Bloomberg, на этих новостях акции Samsung Electronics выросли в цене на 6 % — максимально с января 2021 года. Представители Citigroup заявили, что после включения Samsung в пул поставщиков HBM3 для нужд NVIDIA эта компания может стать лидером в этом сегменте рынка. По сути, Samsung остаётся крупнейшим поставщиком памяти, просто в сегменте HBM3 её пока что опережала SK hynix. Свои силы в производстве HBM3 также пробует американская Micron Technology, но пока она может претендовать от силы на 10 % рынка, как считают аналитики TrendForce. Samsung со следующего квартала начнёт снабжать NVIDIA своими микросхемами HBM3, и это пойдёт на пользу и самой NVIDIA, поскольку иметь двух поставщиков всегда выгоднее и надёжнее, чем одного. Корейские СМИ месяц назад также сообщали, что Samsung будет заниматься упаковкой чипов для NVIDIA, снижая зависимость последней от услуг TSMC. Разработчик востребованных рынком ускорителей вычислений не может в полной мере удовлетворить спрос на них в этом году, во многом из-за ограниченных возможностей TSMC по упаковке чипов. Последняя хоть и планирует удвоить их к концу следующего года, использование услуг её конкурентов позволило бы NVIDIA решить проблему быстрее. Власти США ограничили экспорт ускорителей вычислений AMD и NVIDIA в некоторые страны Ближнего Востока
31.08.2023 [07:30],
Алексей Разин
С октября прошлого года власти США запрещают поставку в Китай ускорителей вычислений, обладающих определённым уровнем производительности, NVIDIA была вынуждена ради сохранения товарооборота с Китаем выпустить специальные адаптированные под эти санкции ускорители A800 и H800, об аналогичных мерах задумалась и AMD. На этой неделе стало известно, что экспортные ограничения в этой сфере расширены на некоторые страны Ближнего Востока. ![]() Источник изображения: NVIDIA Об этом утром сообщило агентство Reuters со ссылкой на уведомления, опубликованные компаниями NVIDIA и AMD. Дополнительные ограничения на экспорт ускорителей вычислений вступили в силу ещё в прошлом квартале, но какие именно страны охвачены ими, источник не уточнил. Сообщается лишь, что перечень новых попавших под санкции географических направлений не ограничивается некоторыми странами Ближнего Востока. Помимо государств в целом, новые ограничения упоминают и конкретные компании и организации, снабжение которых ускорителями вычислений не приветствуется властями США. Чиновники пояснили представителям NVIDIA ещё в прошлом году, что правила экспортного контроля в этой сфере своей конечной целью имеют запрет на поставки ускорителей вычислений в Китай, в том числе и через посредников в других странах. Возможно, новый этап ограничений призван перекрыть альтернативные каналы поставок ускорителей вычислений в КНР. Как показывает практика, на внутреннем рынке Китая располагающие определёнными материальными ресурсами компании могут купить даже попавшие под санкции полноценные A100 и H100, пусть и не по самым гуманным ценам. Квартальный отчёт NVIDIA показал, что свыше 86 % выручки компания получает в США, Китае и на Тайване. Все прочие страны в совокупности формируют не более 13,9 % её выручки. Регион Ближнего Востока в статистике NVIDIA никак не обособляется, но представители компании уже заявили, что новые ограничения не окажут существенного влияния на её финансовые показатели. Компания AMD сделала аналогичное заявление, поскольку дополнительные ограничения со стороны США касаются и её деятельности. Tesla запустила суперкомпьютер на 10 тыс. ускорителей NVIDIA H100 — на нём будут учить автопилот
30.08.2023 [21:06],
Николай Хижняк
Компания Tesla сообщила о запуске на этой неделе нового суперкомпьютера для решения ресурсоемких задач, связанных с ИИ. В его основе используются 10 тыс. специализированных графических ускорителей NVIDIA H100. ![]() Источник изображений: HPC Wire Отмечается, что система обеспечивает пиковую производительность в 340 Пфлопс в операциях FP64 для технических вычислений и 39,58 Эфлопс в операциях INT8 для задач ИИ. Таким образом, по производительности FP64 кластер превосходит суперкомпьютер Leonardo, который располагается на четвёртой позиции в нынешнем мировом рейтинге суперкомпьютеров Тор500 с показателем 304 Пфлопс. Новый суперкомпьютер Tesla с ускорителями NVIDIA H100 является одной из самых мощных платформ в мире. На формирование кластера потрачено около $300 млн. Он подходит не только для обработки алгоритмов ИИ, но и для НРС-задач. Благодаря данной системе компания рассчитывает значительно расширить ресурсы для создания полноценного автопилота. На фоне сформировавшегося дефицита ускорителей NVIDIA H100 компания хочет диверсифицировать вычислительные мощности. Для этого Tesla ведёт разработку своего собственного проприетарного суперкомпьютера Dojo. В проект планируется инвестировать $1 млрд. Уже к октябрю следующего года Tesla рассчитывает преодолеть барьер в 100 Эфлопс производительности, что более чем в 60 раз мощнее самого производительного суперкомпьютера в мире на сегодняшний день. Помимо простого аппаратного обеспечения, новая вычислительная инфраструктура предоставит Tesla преимущество в обработке огромных наборов данных, что имеет решающее значение для реальных сценариев обучения ИИ. NVIDIA захватила более 95 % рынка ускорителей вычислений
30.08.2023 [12:54],
Алексей Разин
Организованный представителями WCCFTech волнующий и запутанный экскурс в мир статистики Jon Peddie Research не ограничился изучением динамики поставок графических решений в настольном и мобильном сегментах рынка. Отдельные слайды исходного отчёта были посвящены серверному сегменту, и они позволили выяснить, что сейчас NVIDIA контролирует более 95 % рынка ускорителей вычислений для серверов. ![]() Источник изображения: NVIDIA По оценкам аналитиков Jon Peddie Research, в прошлом квартале NVIDIA удалось поставить более 300 тысяч графических процессоров серверного назначения, подавляющая их часть использовалась для ускорения вычислений. На долю Intel и AMD вместе взятых осталось не более 10–20 тысяч ускорителей. Что характерно, AMD свои объёмы поставок резко сократила как в последовательном, так и в годовом сравнении. У Intel наблюдался всплеск поставок в четвёртом квартале прошлого года, который мог быть связан с контрактом на построение крупного суперкомпьютера. ![]() Источник изображения: WCCFTech, Jon Peddie Research Сторонние источники считают, что по итогам текущего года NVIDIA поставит клиентам не более 500 тыс. ускорителей вычислений, а в следующем году это количество придётся увеличить как минимум в три раза. Компания уже сейчас получает 76 % всей выручки именно от реализации серверных ускорителей, хотя в количественном выражении, если опираться на данные Jon Peddie Research, их объёмы поставок примерно в 17 раз уступают объёмам поставок дискретной графики в настольном сегменте. Как гласит квартальный отчёт NVIDIA по форме 10-Q, в прошлом квартале выручка от поставок серверных GPU выросла более чем в три раза год к году, а за первое полугодие она более чем удвоилась. ![]() Источник изображения: WCCFTech, Jon Peddie Research Если оценивать динамику рынка центральных серверных процессоров, то последовательно поставки увеличились на 18 % до 7,2 млн штук, хотя рынок до сих пор не может выйти на результаты годичной давности (9 млн процессоров). Продукция Intel в сегменте серверных центральных процессоров в минувшем квартале занимала 84 % рынка, на долю AMD приходились оставшиеся 16 %. Если верить статистике Jon Peddie Research, своего максимума в 19 % рынка доля компании AMD успела достичь в четвёртом квартале прошлого года. Доля NVIDIA на рынке дискретных видеокарт снизилась до 80 % под натиском AMD
30.08.2023 [11:55],
Алексей Разин
Представителям ресурса WCCFTech удалось немного сильнее погрузиться в сложный аналитический отчёт Jon Peddie Research, описывающий положение дел с поставками графических решений по состоянию на прошлый квартал. Выяснилось, например, что в настольном сегменте дискретной графики компании NVIDIA пришлось последовательно сократить свою долю с 84 до 80 %, тогда как AMD укрепила позиции с 12 до 17 %. ![]() Источник изображения: HP Inc. Последовательно объёмы поставок дискретных настольных графических процессоров, как уже отмечалось сегодня, выросли на 2,9 % до 6,44 млн, но в годовом сравнении они сократились на 36 % от уровня около 10 млн штук. Что характерно, считающаяся относительным новичком в этом сегменте рынка компания Intel за прошедший год особо не сдвинулась со своих 2 % рынка настольной дискретной графики, но в первом квартале этого года ей удалось на короткое время удвоить свою долю. Кстати, NVIDIA в годовом сравнении также укрепила свои рыночные позиции с 78 до 80 %. ![]() Источник изображения: WCCFTech, Jon Peddie Research Поставки интегрированных графических решений в настольном сегменте по итогам второго квартала ограничились почти 10 млн экземпляров, при этом на долю продукции Intel пришлось 88 % сегмента, а оставшиеся 12 % контролировала AMD. Если квартал назад доля Intel достигала 90 %, то годом ранее она ограничивалась 87 %. Обороты в данном сегменте рынка падали вместе с количеством проданных ПК, объёмы поставок интегрированных графических решений в настольном сегменте за год сократились в полтора раза. Таким образом, из 61,56 млн отгруженных во втором квартале графических решений для ПК на настольный сегмент пришлось лишь 16,52 млн штук. Из них 6,44 млн были дискретными. Среди них 0,7 млн изделий пришлось на сегмент рабочих станций, 2,19 млн графических процессоров были проданы в верхнем ценовом диапазоне, 2,59 млн пришлись на средний ценовой диапазон, а начальный довольствовался лишь 0,97 млн реализованных экземпляров. ![]() Источник изображения: WCCFTech, Jon Peddie Research Более 45 млн реализованных во втором квартале графических решений для ПК пришлись на сегмент ноутбуков. Из них интегрированных было отгружено 38,7 млн штук, а в дискретном сегменте на наиболее дорогие модели пришлось 4,65 млн изделий. По среднему ценовому диапазону данных нет, а начальный соответствовал лишь 0,85 млн реализованных изделий. В сегменте рабочих станций было отгружено только 0,81 млн мобильных графических решений. Если учитывать все настольные графические решения, включая и интегрированные, то по итогам второго квартала их было отгружено 16,52 млн штук. Из них 55 % достались Intel в силу распространённости центральных процессоров данной марки, на долю NVIDIA пришёлся 31 %, а AMD довольствовалась 14 %. ![]() Источник изображения: WCCFTech, Jon Peddie Research В сегменте ноутбуков, на который пришлось 45 млн отгруженных за второй квартал графических решений, компания Intel тоже доминирует с 72 % рынка. AMD в данном случае удалось последовательно увеличить свою долю с 14 до 15 %, но год назад она контролировала 22 % сегмента. Как выясняется, с учётом высокой распространённости мобильных процессоров конкурентов со встроенной графикой, NVIDIA в сегменте ноутбуков контролирует только 13 % рынка. Однако, если рассматривать только дискретную графику для ноутбуков, то здесь на долю NVIDIA приходятся внушительные 94 %, а Intel и AMD довольствуются по 3 % каждая. Кстати, своё движение вниз Intel год назад начинала в этом сегменте с 8 % рынка, но к первому кварталу текущего уже довольствовалась только 5 % рынка дискретной графики для ноутбуков. Интегрированные графические решения для ноутбуков в прошлом квартале разошлись тиражом почти 39 млн штук. На долю Intel при этом пришлось 84 % рынка, а AMD довольствуется 16 % уже второй квартал подряд, хотя годом ранее занимала четверть сегмента. ![]() Источник изображения: WCCFTech, Jon Peddie Research В сегменте мобильных центральных процессоров AMD по итогам прошлого квартала уступала доле Intel менее чем в три раза (11,97 млн против 32,36 млн штук), в настольном сегменте отставание слегка превысило двухкратное (2,85 против 6,38 млн штук), при этом общие объёмы поставок клиентских ПК в минувшем квартале последовательно выросли на 15 % с 46,59 до 53,55 млн штук. |