Теги → painkiller

Painkiller возвращается: за новую часть легендарной серии шутеров взялась Saber Interactive

Немецко-австрийская компания Koch Media в рамках презентации своего нового издательского лейбла Prime Matter подтвердила существование следующей части серии шутеров Painkiller.

Источник изображения: Koch Media

Источник изображений: Koch Media

Как стало известно, за новую итерацию Painkiller в ответе студия Saber Interactive. Игра планируется к запуску на ПК и неназванных консолях. Дата и даже сроки выхода объявлены не были.

Информации о самом проекте тоже крайне мало: известно, что следующая Painkiller будет шутером от первого лица, а одной из особенностей игры станет кооперативная составляющая. Дополнительные подробности обещают уже «скоро».

Напомним, Koch Media стала владельцем прав на франшизу Painkiller (и Red Faction) в мае 2020 года, когда провела обмен интеллектуальными собственностями с THQ Nordic, которой с февраля 2018-го принадлежит.

Оригинальная Painkiller, вышедшая в 2004 году, была разработана People Can Fly. Впоследствии за серию взялись другие студии, и успеха первой игры франшизе достичь вновь уже не удалось.

Sacred и Risen вместо Painkiller и Red Faction: THQ Nordic обменялась франшизами с Koch Media

Издательство THQ Nordic получило в своё распоряжение ещё пять франшиз, в том числе Sacred и Risen. Все они принадлежали Koch Media, также входящей в состав шведского холдинга Embracer Group. Взамен компания отдала Painkiller и Red Faction.

Risen

Risen

К THQ Nordic перешли следующие франшизы:

  • Risen — серия ролевых экшенов от немецкой студии Piranha Bytes, считающаяся духовной наследницей Gothic. Она включает три игры: Risen (2009), Risen 2: Dark Waters (2012) и Risen 3: Titan Lords (2014).
  • Sacred — ещё одна трилогия ролевых экшенов. Оригинальная игра вышла в 2004 году, Sacred 2: Fallen Angel последовала в 2008-м, а в 2014-м появилась Sacred 3. Первые две части созданы немецкой Ascaron, закрывшейся в 2009 году. Разработчиком третьей выступила другая немецкая команда — Keen Games. Также в 2013 году был выпущен скролл-экшен Sacred Citadel от шведской Southend Interactive, сотрудники которой впоследствии перешли в Ubisoft Massive.
  • Rush for Berlin — тактическая игра в реальном времени, посвящённая Второй мировой. Её разработала ныне не существующая венгерская студия StormRegion, а релиз состоялся в 2006 году.
  • Second Sight — научно-фантастический стелс-экшен от британской студии Free Radical Design, также создавшей TimeSplitters и закрывшейся в 2014 году. Игра вышла в 2004 году.
  • Singles: Flirt Up Your Life — симулятор жизни 2003 года от немецкой Rotobee.
    Sacred Gold

    Sacred Gold

Koch Media отныне владеет следующей интеллектуальной собственностью:

  • Painkiller — серия шутеров, созданная польской People Can Fly. Оригинальная игра вышла в 2004 году и получила пять больших дополнений (четыре из них созданы сторонними студиями). В 2012-м появилась Painkiller: Hell & Damnation от The Farm 51 (которая позже выпустила Chernobylite).
  • Red Faction — серия шутеров от студии Volition, также создавшей Saints Row и перешедшей к Deep Silver после банкротства THQ. Она насчитывает четыре игры: Red Faction (2001), Red Faction II (2002), Red Faction: Guerrilla (2009) и Red Faction: Armageddon (2011). В 2018 году было выпущено переиздание Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered.

«Нам очень понравилось работать над Painkiller: Hell & Damnation, — сказал представитель THQ Nordic. — Сложно поверить, что мы не виделись с Дэниелом Гарнером [протагонистом — прим.] уже восемь лет. Это была первая крупная игра нашей компании, которая тогда называлась Nordic Games. У нас получилось нечто по-настоящему особенное, хоть мы и наделали немало ошибок. К сожалению, настало время с тобой распрощаться. Мы уверены, что в твоём новом доме тебя окружат любовью».

Painkiller: Hell & Damnation

Painkiller: Hell & Damnation

Стоит отметить, что некоторые серии теперь находятся в руках владельцев студий, работавших над ними. THQ Nordic объявила о покупке Piranha Bytes почти год назад, и под надзором издательства создаётся ремейк первой Gothic. Koch Media — родительская компания Deep Silver, которой принадлежит Volition.

THQ Nordic заявила, что уже рассматривает возможность создания «ремастеров, портов и сиквелов» игр приобретённых франшиз, а также «нового контента» для них. «У нас уже есть кое-какие идеи», — говорится в пресс-релизе.

От создателей Painkiller и Bulletstorm: в People Can Fly не осталось ведущих разработчиков предыдущих игр студии

Сооснователь People Can Fly Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) у себя в микроблоге решил прояснить, что к настоящему моменту в польской студии уже не осталось ведущих разработчиков Bulletstorm и Painkiller.

В свете публикации нового трейлера кооперативного шутера Outriders многие в комментариях выразили обеспокоенность тем, что игра выглядит слишком шаблонно. Хмеляж нашёл этому объяснение.

«Проясню: People Can Fly времён Painkiller/Bulletstorm и [команда разработчиков] Outriders — почти что две разные студии. Никого из творческих руководителей старых игр там нет», — заверил Хмеляж.

По словам разработчика, творческая бригада Painkiller насчитывала порядка 20 человек, а Bulletstorm — около 70. И если от коллектива шутера 2011 года в People Can Fly ещё кто-то и остался, то от команды Painkiller — уже нет.

В комментариях под записью разработчик уточнил, что имеет в виду не всех без исключения сотрудников (несколько до сих пор числятся в студии), а лишь тех, которые «отвечали за видение» проектов.

Покинув People Can Fly в 2012 году (спустя 10 лет с момента её основания), Хмеляж учредил The Astronauts. В 2014-м студия выпустила приключение The Vanishing of Ethan Carter, а сейчас трудится над лутер-шутером Witchfire.

Что до Outriders, то релиз кооперативного боевика от People Can Fly и Square Enix ожидается в конце 2020 года на PC, PS4 и Xbox One, а также консолях следующего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X.

Новая статья: Gamesblender № 340: новые тайны Death Stranding, SoulCalibur 6 на ПК и другие анонсы The Game Awards

Данные берутся из публикации Gamesblender № 340: новые тайны Death Stranding, SoulCalibur 6 на ПК и другие анонсы The Game Awards

Get Even – новый шутер от авторов Painkiller: Hell & Damnation

Студия The Farm 51 разрабатывает шутер Get Even для ПК, Xbox One и PlayStation 4. В Сети опубликовали премьерные скриншоты игры.

http://www.thefarm51.com/

http://www.thefarm51.com/

Создатели Painkiller: Hell & Damnation поделились первой информацией о шутере. На официальном сайте студии указано, что в игре будут «размыты границы между синглом и мультиплеером». Сетевые игроки смогут в любое время присоединиться к одиночным кампаниям пользователей. В Get Even будут две сюжетные линии, которые расскажут о событиях Get Even с точки зрения двух отдельных солдат.

http://www.thefarm51.com/

http://www.thefarm51.com/

В одиночной игре пользователи столкнутся со сложным противником – вторым героем. У него будут свои причины, по которым он хочет помешать другому протагонисту (то есть вам) в достижении цели. Геймплей будет изменяться в зависимости от выбранной стороны конфликта. Игрокам предстоит исследовать локации и взаимодействовать с окружением.

http://www.thefarm51.com/

http://www.thefarm51.com/

Представители The Farm 51 поделятся новой информацией о Get Even в январе следующего года. В Facebook уже появилась страничка, посвященная шутеру. Впервые игру показали на прошлой неделе, на конференции Game Connection во Франции.

Для Painkiller: Hell & Damnation будет выпущен редактор карт

Сотрудники издательства Nordic Games рассказали о том, что в апреле 2013 года в Сети появится редактор карт для шутера Painkiller: Hell & Damnation. Кроме того, в будущем проект адаптируют для Linux и Mac.

Набор инструментов будет связан со Steam Workshop, который предоставит собственный набор возможностей. Представители компании утверждают, что с помощью редактора Painkiller: Hell & Damnation геймеры смогут создавать собственные предметы, карты, оружие и героев для многопользовательского режима.

Сотрудник отдела маркетинга издательства Филипп Брок (Philipp Brock) уверен в том, что с помощью инструментов для создания контента была сделана масса интересных игр. Например, ужастик DayZ, который также готовится к апрельскому релизу, начал своё существование в качестве пользовательского мода для шутера ArmA 2.

Если у вас уже был опыт работы с UnrealEd, то вы можете постараться получить доступ к редактору раньше остальных.

Материалы по теме:

Источник:

Авторы Painkiller анонсировали боевик Deadfall Adventures

Разработчики из студии The Farm 51 анонсировали боевик Deadfall Adventures, который изначально назывался Project Adventure. Судя по трейлеру, проект стилистически напоминает сериал Uncharted. А вот геймплей будет больше походить на старый добрый Painkiller.

Шутер перенесёт геймеров в 1938 год. Пользователи возьмут на себя роль путешественника Джеймса Ли Квотермейна (James Lee Quatermain). Он поможет американскому секретному агенту Дженнифер Гудвин (Jennifer Goodwin) добраться до древнего египетского храма, в котором находится загадочный артефакт – Сердце Атлантиды. За этим сокровищем также охотятся немцы.

Помимо динамичных перестрелок, в проекте будут присутствовать головоломки. Боевик делают на движке Unreal Engine 3. Представители издательства Nordic Games утверждают, что Deadfall Adventures поступит в продажу в июле 2013 года на ПК и Xbox 360.

Материалы по теме:

Источник:

Консольный релиз Painkiller Hell & Damnation перенесли на апрель

Пользователи ПК с осени прошлого года могут уничтожать монстров в Painkiller Hell & Damnation. Недавно издатель ремейка, компания Nordic Games, анонсировала консольный релиз проекта. Премьера игры должна была состояться 22 января 2013 года на PlayStation 3 и Xbox 360. Однако разработчикам пришлось перенести её выпуск на 5 апреля 2013 года. Hell & Damnation будет продаваться за $30.

«Мы работаем без перерывов, чтобы сделать игру на Xbox 360 и PlayStation 3 такой же качественной, как и на ПК. Нам пришлось немного перенести дату консольного релиза, чтобы поклонники игры смогли в полной мере ей насладиться. Дополнительное время мы потратим на полировку шутера. Думаю, что пользователи согласны с тем, что терпение вознаграждается», – сказал сотрудник Nordic Games Рейнхарт Поллис (Reinhard Pollice).

Painkiller Hell & Damnation является улучшенной версией боевика Painkiller от People Can Fly. Разработчики из The Farm 51 обновили графику проекта с помощью движка Unreal Engine 3. Скорее всего, игра поступит в продажу одновременно на территории США и Европы.

Материалы по теме:

Источник:

Боевик Painkiller переделают

Компания Nordic Games анонсировала ремейк шутера Painkiller. Новая игра называется Painkiller: Hell and Damnation. В Сети уже появился премьерный трейлер проекта.

Разработчики показали, как главный герой сидит возле огня и вспоминает свою смерть в жуткой автокатастрофе. Протагонист сказал, что его гибель не принесла ему ничего хорошего. Судя по трейлеру, сюжет будет очень похож на историю Painkiller.

Painkiller: Hell and Damnation разрабатывается на основе движка Unreal Engine 3. Пока не известно, чем проект будет отличаться от оригинальной игры производства People Can Fly.

Разработчики из The Farm 51 уже запустили сайт проекта. На нём пользователям ПК предлагают зарегистрироваться для скачивания бета-версии Painkiller: Hell and Damnation. В неё вошёл один уровень из проекта, который можно пройти в одиночку или на пару со вторым игроком.

Недавно Nordic Games выкупила права на некоторую продукцию от компании DreamCatcher Interactive Inc, которая была издателем оригинальной Painkiller. Со времени релиза боевика в 2004 году для него выпустили 5 аддонов, а сам проект успел побывать на на Xbox 360, Android и iOS.

Материалы по теме:

Источник:

Боевик Painkiller получит продолжение

Представители компании Nordic Games сообщили о восстановлении работы издательства DreamCatcher. Это значит, что геймеров ждёт продолжение шутера Painkiller и других проектов от обанкротившейся фирмы.

Разработчики также намерены сделать новую игру в мире Safecracker. К сожалению, созданием нового зубодробительного боевика в серии Painkiller не будет заниматься коллектив People Can Fly. Новые владельцы компании из Nordic Games ранее успешно перезапустили The Adventure Company и JoWood. Руководство фирмы оптимистично оценивает шансы DreamCatcher.

Последним проектом от People Can Fly стал шутер Bulletstorm. Специалисты разработали проект совместно с авторами Gears Of War из Epic Games. Компания Nordic Games выкупила DreamCatcher в 2011 году.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В комедийный симулятор больницы Two Point Hospital добавили Соника и его друзей 2 ч.
Основатели Google продали акции Alphabet на $1 млрд 2 ч.
Симулятор выживания Icarus от автора DayZ перенесли на ноябрь 2 ч.
Новая статья: Gamesblender № 529: киберспорт в вузах, суперспособность Steam Deck, безопасная для видеокарт New World и очередной перенос Kena: Bridge of Spirits 3 ч.
Новая статья: The Ascent — неоновые джунгли. Рецензия 14 ч.
Telegram получит поддержку групповых видеозвонков на 1000 зрителей и многое другое 15 ч.
Власти Китая обязали интернет-гигантов устранить незаконную интернет-деятельность 16 ч.
Спидраннер первым в мире прошёл Sekiro: Shadows Die Twice вслепую и уложился в пять часов 17 ч.
Huawei закладывает стандарты обучения и сертификации ИКТ-специалистов в России 17 ч.
Windows 10 получила необязательное обновление, в котором исправлено падение FPS в некоторых играх и другие проблемы 18 ч.