Сегодня 02 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → playstation 3.
Быстрый переход

Sony подтвердила февральскую подборку PS Plus и рассказала, когда перестанет раздавать игры для PS4

Компания Sony Interactive Entertainment анонсировала февральскую подборку для абонентов базового тарифа PlayStation Plus, а также высказалась насчёт будущего игр для PS4 в раздачах.

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Хедлайнером PS Plus в феврале оказался кооперативный шутер от первого лица про ограбления Payday 3. Новейшую игру шведской Starbreeze Studios собираются раздавать пользователям PS5.

Кроме того, подписчикам PS Plus достанутся комедийный шутер High on Life (PS4 и PS5) и платформер Pac-Man World Re-Pac (PS4 и PS5), который представляет собой ремейк оригинальной Pac-Man World образца 1999 года.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Раздача начнётся в следующий вторник, 4 февраля, и продлится до 3 марта текущего года. Добавить перечисленные проекты в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe).

До 4 февраля можно активировать январские игры: кооперативный боевик Suicide Squad: Kill the Justice League (PS5), приключение The Stanley Parable: Ultra Deluxe (PS4 и PS5) и гоночную аркаду Need for Speed Hot Pursuit Remastered (PS4).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Что касается игр для PS4, то с января 2026 года они перестанут появляться в ежемесячных подборках PS Plus Essential и обновлениях каталога PS Plus Extra и Premium (Deluxe) на регулярной основе.

Sony уточнила, что после упомянутого срока начнёт предлагать подписчикам PS Plus игры для PS4 лишь время от времени, тогда как проекты, которые доступны и на PS4, и на PS5, продолжат входить в состав ключевых преимуществ сервиса.

Привязка аккаунта PSN станет необязательной в играх Sony на ПК, но пока лишь в четырёх

Навязывание Sony аккаунтов PSN пользователям ПК проходит не так гладко, как надеялись в компании, поэтому японский платформодержатель решил пойти на уступки. По крайней мере, для некоторых проектов.

 Источник изображения: Steam (fragman)

Источник изображения: Steam (fragman)

Как сообщил старший вице-президент издательского отдела Studio Business Group Асад Кизилбаш (Asad Qizilbash) в официальном блоге PlayStation, в скором времени привязка аккаунта PSN станет необязательной для четырёх игр компании на ПК.

Речь идёт о готовящихся к релизу Marvel’s Spider-Man 2 (выйдет 30 января) и ремастере The Last of Us Part II (3 апреля), а также уже выпущенных God of War Ragnarok и переиздании Horizon Zero Dawn.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Те пользователи перечисленных проектов, что авторизацию в PSN всё-таки пройдут, получат ряд внутриигровых бонусов:

  • Marvel’s Spider-Man 2 — ранний доступ к костюмам Spider-Man 2099 Black Suit и Miles Morales 2099 Suit;
  • God of War Ragnarok — набор брони «Чёрный медведь» для Кратоса (в обычной ситуации это эксклюзив «Новой игры +») и комплект ресурсов (500 единиц рубленого серебра и 250 очков опыта);
  • The Last of Us Part II Remastered — 50 очков для активации бонусных функций и дополнительного контента;
  • Horizon Zero Dawn Remastered — облик «Отважная из племени Нора».

Помимо упомянутых бонусов, привязка аккаунта PSN обеспечит пользователей доступом к системе трофеев и списку их друзей из экосистемы PlayStation. Станет ли авторизация необязательной для других игр на ПК, неясно.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Появятся ли на фоне послабления требований перечисленные игры в продаже для регионов Steam и Epic Games Store, где создать аккаунт PlayStation официально нельзя, не уточняется. На момент публикации материала этого не произошло.

Sony навязывание аккаунтов PSN пользователям ПК объясняет стремлением обеспечить порядок и безопасное окружение в играх-сервисах, однако привязка учётных записей имеется и в однопользовательских релизах компании.

Представлена игровая консоль SuperStation One, которая без эмуляции запускает игры PlayStation и других старых приставок

Retro Remake объявила о начале приёма предзаказов на игровую консоль SuperStation One, которая выполнена в стиле первой PlayStation и располагает портами, совместимыми с оригинальным контроллером и картриджами. В отличие от «прародителя», SuperStation One построена на FPGA и нативно поддерживает игры для различных приставок — от Atari 5200 и NES до PlayStation и Sega Saturn.

 Источник изображений: Retro Remake

Источник изображений: Retro Remake

«Представляем SuperStation. Игровая консоль PS1 FPGA с открытым исходным кодом, которая поддерживает оригинальные игры, картриджи и контроллеры. Загрузка игр с диска или резервной копии. Региональная независимость. Поддерживает все ядра MiSTer FPGA, включая N64 и Sega Saturn», — написал в соцсети X Таки Удон (Taki Udon) из Retro Remake.

MiSTer (также известный как MiSTer FPGA) — это проект с открытым исходным кодом, целью которого является воссоздание различных классических компьютеров, игровых консолей и аркадных автоматов с использованием современного оборудования на базе FPGA.

Проект MiSTer позволяет программному обеспечению и образам видеоигр работать так же, как и на оригинальных приставках и компьютерах, с использованием периферийных устройств, таких как мыши, клавиатуры, джойстики и другие игровые контроллеры. Это означает, что вместо эмуляции игровых консолей, аппаратное обеспечение SuperStation One может фактически функционировать как оригинальные консоли Atari 5200, NES, PlayStation и Sega Saturn.

Retro Remake в настоящее время предлагает систему в чёрном, сером и полупрозрачном синем цветах. Она поставляется с картой microSD на 64 Гбайт и имеет три порта USB Type-A, порт Ethernet и считыватель NFC, который можно использовать для запуска определённых игр. Для питания приставки используется порт USB Type-C.

SuperStation One оборудована портами HDMI, VGA, DIN10, а также композитным и компонентным разъёмами для совместимости с широким спектром периферии. Приставка располагает 3,5-мм аудиоразъёмом и цифровым аудиовыходом. Слот расширения обеспечивает поддержку аксессуара SuperDock от Retro Remake, который включает дисковод со слотовой загрузкой, отсек для SSD M.2 2280 и ещё четыре порта USB Type-A.

По словам Удона, поставки SuperStation One планируются «четвёртом квартале или ранее». Это первая консоль от Retro Remake, но компания не собирается останавливаться на достигнутом. Среди уже выпущенных продуктов — набор для самостоятельной модернизации Nintendo Switch Lite до OLED-дисплея.

Несмотря на непродолжительный период предварительных заказов, варианты консоли в исполнении Founders Edition за $149,99 уже распроданы, но заказы на стандартную SuperStation One за $179,99 пока принимаются. Док-станция SuperDock пока не доступна для предварительного заказа, но есть возможность зарезервировать её, внеся депозит в размере $5 при заказе SuperStation One.

От заката до рассвета: экранизация Until Dawn от режиссёра «И гаснет свет…» получила первый трейлер

Вслед за недавним тизером кинокомпании Sony Pictures Entertainment, Screen Gems и PlayStation Productions представили первый трейлер экранизации интерактивного фильма ужасов Until Dawn от студии Supermassive Games.

 Источник изображений: Sony Pictures Entertainment

Источник изображений: Sony Pictures Entertainment

Напомним, события фильма по мотивам Until Dawn развернутся в той же вселенной, что и в случае оригинальной игры, однако прямым пересказом её сюжета лента не станет: у адаптации своя история и герои.

По сюжету группа молодых людей оказывается в заброшенном туристическом центре, где их убивает маньяк в маске. Герои просыпаются тем же вечером и вынуждены переживать кошмар снова и снова. Единственное спасение — дожить до рассвета.

Дебютный трейлер фильма Until Dawn растянулся на две с половиной минуты и демонстрирует сюжетную завязку, некоторые угрозы, что ждут героев, и одно знакомое фанатам игры лицо.

Актёр Петер Стормаре (Peter Stormare), исполнивший в оригинальной Until Dawn роль доктора Хилла, в фильме играет другого персонажа — одно из ключевых связующих звеньев между адаптацией и первоисточником.

Создатели экранизации подчеркнули, что вслед за игрой в адаптации не всё является тем, чем кажется изначально: «С этим фильмом мы хотели, чтобы зрители гадали, что будет дальше, до самого конца».

Фильм по Until Dawn выйдет 25 апреля. Режиссёром выступил Дэвид Ф. Сандберг (David F. Sandberg), известный по ужастикам вроде «И гаснет свет…» (Lights Out), а сценарий написал Гэри Доберман (Gary Dauberman), работавший над «Оно» (It).

Sony представила геймпад и аксессуары для PlayStation 5 в глубоком чёрном цвете

В скором времени владельцы игровых консолей PlayStation 5 смогут обзавестись аксессуарами в глубоком чёрном цвете. Sony анонсировала коллекцию аксессуаров в цвете «Полуночный чёрный», которые поступят в продажу в следующем месяце.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

В новую коллекцию аксессуаров вошли геймпад DualSense Edge за $199, наушники Pulse Elite за $149 и Pulse Explorer за $199, а также портативная игровая консоль PlayStation Portal за $199. Хотя эта новость не связана с проходящей в эти дни выставкой CES 2025, она совпала с анонсом трёх новых экранизаций по видеоигровым франшизам Sony.

Sony объявила о намерении выпустить фильм по мотивам кооперативного боевика Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios. Компания также заявила, что адаптация Horizon Zero Dawn больше не является созданным Netflix сериалом, а представляет собой полноценный фильм, повествующий о становлении главной героини Элой. Также было объявлено, что второй сезон The Last of Us выйдет в апреле на канале HBO.

Оформить предварительный заказ на новые аксессуары для PlayStation 5 можно будет с 16 января. Продажи устройств начнутся 20 февраля.

Sony анонсировала фильм по Helldivers 2, замену сериалу Horizon Zero Dawn от Netflix и ещё одну экранизацию Ghost of Tsushima

Компания Sony Group Corporation в рамках выступления на презентации Consumer Electronics Show 2025 (CES 2025) анонсировала сразу три новые экранизации своих видеоигровых франшиз.

 Источник изображения: Steam (j. valentine)

Источник изображения: Steam (j. valentine)

Во-первых, руководитель PlayStation Productions Асад Кизилбаш (Asad Qizilbash) со сцены CES 2025 объявил, что Sony Pictures выпустит фильм по мотивам кооперативного боевика Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios.

Во-вторых, PlayStation Productions и Columbia Pictures находятся на раннем этапе производства киноадаптации приключенческого экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn. Лента расскажет о становлении главной героини Элой.

 Прежде Sony пыталась экранизировать Horizon в виде сериала от Netflix (источник изображения: Nate в Steam)

Прежде Sony пыталась экранизировать Horizon в виде сериала от Netflix (источник изображения: Nate в Steam)

В-третьих, на CES 2025 объявили, что вдобавок к фильму по мотивам самурайский боевик Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions удостоится ещё и анимационного сериала от Crunchyroll и Aniplex.

Шоу будет базироваться на мультиплеерном режиме «Легенды» и выйдет в 2027 году эксклюзивно на площадке Crunchyroll. Режиссёром выступит Таканобу Мидзуно (Takanobu Mizuno), а сценарий напишет Гэн Уробути (Gen Urobuchi).

 Источник изображения: Sony Group Corporation

Источник изображения: Sony Group Corporation

«Не лучшее начало 2025 года»: Sony включила в январскую подборку PS Plus провальную Suicide Squad: Kill the Justice League

Из-за особенностей календаря презентация январской подборки для абонентов базового тарифа PlayStation Plus пришлась уже на 2025 год. Анонс вызвал смешанную реакцию среди пользователей сервиса.

 Источник изображения: Steam (DeSSower)

Источник изображения: Steam (DeSSower)

Хедлайнером PS Plus в январе оказался провальный кооперативный приключенческий боевик Suicide Squad: Kill the Justice League для PS5, в декабре получивший своё последнее контентное обновление.

Кроме того, в январе подписчикам PS Plus раздадут The Stanley Parable: Ultra Deluxe для PS4 и PS5 — расширенное переиздание высокооценённой философской притчи The Stanley Parable, вышедшей в 2013 году.

Последний в январской линейке PS Plus — ещё один ремастер. На этот раз в виде гоночной аркады Need for Speed Hot Pursuit Remastered для PS4. Оригинальная игра дебютировала в 2010 году, а обновлённая версия увидела свет в 2020-м.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Включение в подборку игры-сервиса, на которой уже поставили крест сами разработчики, воодушевления среди фанатов не вызвало. «Не лучшее начало 2025 года», — сетует Jeff__D_, припоминая линейку за прошлый январь.

Раздача начнётся 7 января и продлится до 3 февраля текущего года. Добавить перечисленные проекты в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe).

До 6 января можно активировать декабрьские игры: кооперативный платформер It Takes Two (PS4, PS5), тактический экшен Aliens: Dark Descent (PS4, PS5) и мультиплеерную Temtem (только PS5).

Глава PlayStation верит в будущее консолей, а PS5 останется на рынке и после выхода PS6

Гендиректор подразделения Sony Interactive Entertaniment Platform Business Group Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino) в интервью японскому изданию Famitsu ответил на несколько вопросов о будущем бренда. По его мнению, игровые приставки остаются востребованными устройствами, а жизненный цикл актуальной PS5 будет продолжительным: она будет существовать параллельно с PS6.

 Источник изображения: playstation.com

Источник изображения: playstation.com

«На сегодняшний день во многие игры для PS4 продолжают играть, а число наименований для PS5 быстро растёт. Маловероятно, что завтра это внезапно изменится, поэтому нет сомнений, что домашние игровые приставки останутся в основе нашего бизнеса ещё на какое-то время. <..> Однако мы также наблюдаем рост доли ПК и других различных направлений, поэтому задумываемся, как увеличить общее число пользователей PlayStation, включая [пользователей] PSN. Меня могут неправильно понять, но если на PS Portal запускаются облачные игры и игры для PS5, то мы уже вступили в эпоху облачного гейминга. Но по-прежнему нужны контроллер и экран в руках, и мы считаем, что пока эти устройства не исчезнут», — рассказал господин Нишино.

Когда зашёл разговор о консоли PlayStation нового поколения, Хидеаки Нишино спросили, как увеличивается жизненный цикл приставок по сравнению с моделями предыдущих поколений — наглядным примером является PS4. У PS5, по его мнению, действительно будет продолжительный жизненный цикл, но это не повлияет на сроки выхода консоли нового поколения, которая, как предполагается, получит название PlayStation 6.

«Считаем, что жизненный цикл у PS5 будет долгим, как и у PS4. Однако не думаю, что было бы правильным переносить сроки выпуска нового продукта на основе новых технологий лишь из-за его продолжительности. Срок выпуска нового продукта связан со временем на развитие технологий и времени на внедрение этих технологий. Поэтому думаю, что важно предложить новые продукты, пока люди играют в те, что используются сейчас, и расширить общее количество доступных игр. <..> PS4 находится в автоматизированном производстве, и у устройства высокое качество. Вот почему его можно использовать продолжительное время. Конечно, PS5 выпускается автоматически с самого начала. С этого момента мы хотим расширить наш бизнес, сочетая долговечность актуальных продуктов с новыми технологиями», — сообщил Хидеаки Нишино.

Когда ему напомнили, что разработка PS4 Pro велась четыре года и предположили, что приставка PlayStation нового поколения находится в разработке уже сейчас, господин Нишино ответил: «Считаем, что в продуктах должен соблюдаться баланс технологий, цены и сроков. Мы всегда продумываем, когда сможем достичь цели, в которую рассчитываем попасть».

Sony и AMD объединились для внедрения в игры ИИ

Sony и AMD объявили о долговременном сотрудничестве для разработки технологий на основе искусственного интеллекта (ИИ), которые улучшат графику и игровой процесс не только на консолях, но и на ПК, включая облачные сервисы. Об этом сообщил главный геймдизайнер PlayStation 5 и PS5 Pro Марк Черни (Mark Cerny).

 Источник изображения: Erik Mclean/unsplash.com

Источник изображения: Erik Mclean/Unsplash

Новая инициатива, получившая кодовое название Project Amethyst, станет многолетним проектом и будет направлена на разработку передовых решений для графики и искусственного интеллекта. «Мы хотим поддерживать широкое применение машинного обучения на различных платформах», — отметил Черни. Как пишет Tom's Hardware, результаты работы над Project Amethyst могут быть интегрированы в будущем оборудование компании, созданном совместно с AMD.

Надо сказать, что текущее партнёрство Sony и AMD уже принесло свои плоды. Так, процессоры PlayStation 5 и PS5 Pro используют архитектуру RDNA 2, а технология PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) существенно улучшает качество изображения и производительность без увеличения нагрузки на систему. Однако новый проект нацелен на более глубокую интеграцию машинного обучения в игры.

 Источник изображения: PlayStation/YouTube

Источник изображения: PlayStation/YouTube

По словам Черни, Project Amethyst преследует две основные задачи — создание идеальной архитектуры для обработки нейронных сетей, особенно тех, которые используются для графики, и разработку высококачественных нейронных сетей для независимого использования как компанией Sony, так и AMD. «Эти наработки должны повысить качество графики в играх, а также расширить использование технологий трассировки лучей и трассировки путей, что станет ключом к увеличению детализации и реалистичности графики в играх», — добавил Черни.

 Источник изображения: PlayStation/YouTube

Источник изображения: PlayStation/YouTube

Однако внедрение технологий Project Amethyst потребует времени. Черни подчеркнул, что не стоит ожидать немедленных анонсов нового оборудования. Разработка консоли, по его словам, займёт около четырёх лет, поэтому использование технологий Amethyst, вероятно, станет возможным только на PlayStation 6.

Отмечается, что сотрудничество технологических гигантов также направлено на «популяризацию и демократизацию» машинного обучения, чтобы сделать технологию доступной для разработчиков игр, что позволит им использовать ИИ не только для графики, но и для создания уникального игрового процесса.

PlayStation 5 превратили в ноутбук за $2750, который ревёт как пылесос

Моддеры из Notebook Review Studio создали ноутбук, внутри которого установлены компоненты от игровой консоли Sony PlayStation 5. Речь идёт об устройстве BBook AI Original Edition, корпус которого создан с помощью 3D-печати, а для отвода тепла используется модифицированная система охлаждения.

 Источник изображений: Weibo

Источник изображений: Weibo

В целом BBook AI Original Edition выглядит как толстый ноутбук, но, поскольку внутри него находятся компоненты от PlayStation 5, устройство может использоваться только для запуска игр, предназначенных для консоли Sony. Несмотря на достаточно массивный корпус, в конструкции устройства нет аккумуляторной батареи. Это означает, что для использования ноутбука его нужно подключить в сеть электропитания. Кроме того, в корпусе размещена достаточно большая система охлаждения, издающая до 71,3 дБ шума, что существенно больше аналогичного показателя у PlayStation 5.

BBook AI Original Edition в плане технических характеристик соответствует стандартной PlayStation 5. В устройстве используется тот же восьмиядерный процессор на базе архитектуры Zen 2 в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти GDDR6 и накопителем PCIe 4.0 на 825 Гбайт более компактного форм-фактора 2242 (в PlayStation 5 используется накопитель форм-фактора 2280).

Моддеры дополнили компоненты игровой консоли 17,3-дюймовым дисплеем IPS с поддержкой разрешения 3840 × 2160 пикселей. Используется панель с частотой обновления 60 Гц, контрастностью 1500:1, пиковой яркостью 400 кд/м² и охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Для подключения внешних устройств предусмотрен интерфейс HDMI 2.1.

BBook AI Original Edition весит 4321 г, а толщина его корпуса — 31,3 мм. Будет ли устройство доступно для покупки, пока неизвестно. Тем не менее, его стоимость моддеры оценили в $2750.

Sony показала трейлер ожидаемых игр на PS5 в 2025 году, но забыла про GTA VI

Текущий год близится к концу, и в японском издательстве Sony Interactive Entertainment решили продемонстрировать, какие игры готовит для владельцев PlayStation 5 предстоящий 2025-й.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

В опубликованном официальным каналом PlayStation сегодня, 10 декабря, двухминутном трейлере Upcoming Games in 2025 показали некоторые игры, запланированные к релизу на PS5 в 2025 году.

Суммарно в ролике продемонстрировали 16 проектов, из которых полноценными эксклюзивами PS5 являются лишь два (игры указаны в порядке появления):

  • приключенческий экшен в открытом мире Ghost of Yotei (эксклюзив);
  • курьерский боевик Death Stranding 2: On The Beach (эксклюзив);
  • фэнтезийный охотничий экшен Monster Hunter Wilds;
  • пиратский экшен Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii;
  • псевдоисторический боевик с открытым миром Assassin's Creed Shadows;
  • хоррор-платформер Little Nightmares III;
  • лутер-шутер Borderlands 4;
  • криминальный боевик Mafia: The Old Country;
  • шутер Doom: The Dark Ages;
  • приключенческий экшен Hell is Us;
  • симулятор выживания на дирижабле Forever Skies;
  • слешер Dynasty Warriors: Origins;
  • глобальная стратегия Sid Meier's Civilization VII;
  • нелепый симулятор ходьбы Baby Steps;
  • мрачное фэнтезийное приключение The Midnight Walk;
  • китайский ролевой боевик с открытым миром Where Winds Meet.

В комментариях пользователи обратили внимание, что трейлер недосчитался сразу нескольких крупных релизов 2025 года, включая Kingdom Come: Deliverance 2 (4 февраля), Indiana Jones and the Great Circle (весна) и GTA VI (осень).

Также фанаты подметили отсутствие в ролике стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. В аналогичном трейлере 11-месячной давности Sony причислила ремейк MGS 3 к релизам 2024 года, а на этот раз умолчала о нём вовсе.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Отдельная прослойка комментаторов не устаёт напоминать Sony о желании увидеть переиздание готического экшена Bloodborne, которому в 2025 году исполнится 10 лет. «Забыли Bloodborne Remastered», — настаивает madtoxicologist9717.

В недавнем ролике к своему 30-летию PlayStation подразнила фанатов Bloodborne, сопроводив последний слайд — об упорстве (persistence) — кадром из предрелизного трейлера игры, и теперь пожинает плоды своего тизера.

PlayStation на 30-летие подразнила фанатов Bloodborne и устроила мощный заряд ностальгии владельцам PS5

Накануне официальной 30-летней годовщины с японского дебюта оригинальной консоли PlayStation издательство Sony Interactive Entertainment опубликовало благодарственный ролик, адресованный игрокам.

 Источник изображения: Steam (IraSh.)

Источник изображения: Steam (IraSh.)

В двухминутном видео, озаглавленном просто «Спасибо вам» (Thank You), Sony благодарит фанатов за 30 лет игры, рассказывая на примере самых известных хитов PlayStation, о чём были все эти годы.

Игры The Last of Us рассказывали о любви, God of War — о семье, Uncharted — о дружбе и приключении, Metal Gear Solid — о чести, Demon’s Souls — о душе, Ghost of Tsushima — о смелости и так далее.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Примечательно, что самый последний слайд — об упорстве (persistence) — в Sony решили сопроводить кадром из предрелизного трейлера готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware, фанаты которого как никто знают об упорстве.

«Последние три десятилетия мы разделяли с вами невероятное путешествие… Спасибо, что были его частью — без вас у нас бы ничего не получилось», — гласит описание под роликом PlayStation.

В честь 30-летия Sony также заменила экран запуска на PS5 оригинальным с PS1 и добавила в новейшую консоль пять праздничных тем — четыре в стиле предыдущих поколений PlayStation и одну юбилейную.

Демонстрацию перечисленных изменённых элементов интерфейса PS5 устроил портал Push Square (см. видео ниже). Sony спешит уточнить, что акция временная, чем фанаты в комментариях уже недовольны.

Новая статья: Gamesblender № 702: юбилей PlayStation, новая «портативка» от Sony и Serious Sam от Невского

Данные берутся из публикации Gamesblender № 702: юбилей PlayStation, новая «портативка» от Sony и Serious Sam от Невского

It Takes Two, Aliens: Dark Descent и аналог «Покемонов»: Sony подтвердила декабрьскую подборку игр PS Plus

Sony Interactive Entertainment анонсировала декабрьскую подборку для абонентов базового тарифа PlayStation Plus, а также подготовила небольшой сюрприз для подписчиков к 30-летию бренда.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Хедлайнером PS Plus в декабре оказался кооперативный приключенческий платформер It Takes Two для PS4 и PS5. На двух участников сессии (будь то локально или через онлайн) требуется всего одна копия.

Кроме того, в декабре подписчикам PS Plus раздадут тактический экшен Aliens: Dark Descent (PS4 и PS5) во вселенной «Чужого», а также мультиплеерную онлайн-игру Temtem (только PS5) — менее скандальный аналог Pokemon, нежели Palworld.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Раздача начнётся 3 декабря 2024 года и продлится до 6 января 2025-го. Добавить перечисленные проекты в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe).

До 3 декабря можно активировать ноябрьские проекты: игру в жанре социальной дедукции Death Note: Killer Within (PS4 и PS5), боевик Ghostwire: Tokyo (PS5) и гоночную аркаду Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged (PS4 и PS5).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Что касается сюрприза к 30-летию PlayStation, то по случаю скорого юбилея в каталог классики PS Plus Premium (Deluxe) добавят Sly 2: Band of Thieves, Sly 3: Honor Among Thieves и Jak and Daxter: The Precursor Legacy с PS2.

Кроме того, с 6 по 8 декабря для доступа к сетевой составляющей игр на PS4 и PS5 не понадобится подписка PlayStation Plus — Sony анонсировала выходные бесплатного мультиплеера.

Производители консолей оказались в тупике: пользователи не хотят платить за производительность

Производители игровых консолей, которые в течение последних десятилетий строили свой бизнес на продаже все более мощных устройств, отмечают падение спроса с каждым следующим поколением. По мнению экспертов, стало «гораздо сложнее различить скачок между поколениями», а человеческий глаз не видит разницу между разрешениями 4K и 8K.

 Источник изображения: Erik Mclean/unsplash.com

Источник изображения: Erik Mclean/unsplash.com

По данным аналитических агентств, количество домохозяйств с игровой консолью не меняется уже более десяти лет. Многие геймеры отказываются от перехода на новые консоли, так как не видят для этого достаточно оснований. Хотя производители приставок пытаются убедить потребителей, что новые версии мощнее, быстрее и качество изображение у них выше, этого оказывается недостаточно для стимулирования продаж, если клиенты не могут увидеть разницу собственными глазами.

Sony выпустила обновлённую консоль PlayStation 5 Pro в середине ноября. Эта версия стоимостью $700 использует ИИ для повышения частоты кадров в играх и предлагает исключительное качество изображения, как минимум, для 82 адаптированных игр. Но, несмотря на новые технологии (и увеличение цены на $200) интерес к устройству меньше, чем хотелось бы производителю.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Директор по исследованиям и аналитике Niko Partners Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad) полагает, что продажи PS5 Pro составят 10 % от общего объёма продаж PS5 к концу жизненного цикла консоли. Это ниже, чем у PS4 и PS4 Pro, на которые пришлось 15 % от общего объёма продаж.

Аналогичная ситуация сложилась и с Xbox Series X от Microsoft. Наращивание производительности сопровождается соответствующим ростом цены, поэтому многие потребители не видят смысла в приобретении нового устройства.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Каждая новая модель устанавливает планку всё выше, предлагая такие возможности, как трассировка лучей, лицевая анимация и 3D-моделирование для реалистичного представления персонажей и миров. Но эти технологические новинки требуют всё более продвинутых (и дорогих) чипов. Между тем стоимость деталей не снижается по мере старения консолей, в результате ни Sony, ни Microsoft не снизили цены на свои четырёхлетние консоли.

Nintendo вышла из гонки за постоянное наращивание мощности консолей ещё в 2001 году, когда её GameCube не добилась большого успеха. С тех пор руководители компании открыто критикуют путь, по которому идут Sony и Microsoft, заявляя, что использование передовых технологий для бытовых товаров без тщательного анализа затрат и выгод не оправдано. Это подтверждается успехом далеко не самой мощной консоли Nintendo Switch, которая стала одним из самых больших хитов в отрасли.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Nintendo, скорее всего, будет придерживаться этого видения и в своей консоли следующего поколения. «Большие бюджеты не обязательно означают лучшие идеи, — уверен руководитель компании, отвечающий за разработку оборудования Ко Сиота (Ko Shiota). — Поэтому мы надеемся и дальше концентрироваться на процессе, в котором команды разработчиков оборудования и программного обеспечения обмениваются идеями для создания интересных вещей».

Похоже, Microsoft и Sony также меняют свою стратегию. Генеральный директор Sony Кеничиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) недавно предположил, что залог успеха — не количество проданных копий, а количество часов, которые геймеры проводят за играми.

Microsoft решила переключить внимание с производительности на массовость. По словам главного исполнительного директора по играм Microsoft Фила Спенсера (Phil Spencer), компания «не собирается расширять рынок с помощью консолей за 1000 долларов». Microsoft предлагает геймерам использовать приложение Xbox на смарт-телевизорах, смартфонах, карманных устройствах и ноутбуках — её облачная игровая технология позволяет транслировать игры на устройства, которые уже есть в распоряжении потребителя. Подписка Xbox Game Pass Ultimate стоимостью $20 в месяц даёт доступ к 50 облачным играм.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Intel Foundry на внешних заказах получает всего 2,2 % выручки, и она упала в прошлом году на 60 % 4 ч.
Figure планирует выпустить 100 тысяч роботов-гуманоидов в течение следующих 4 лет 6 ч.
Япония закрывает лазейки для поставок чипов и квантовых технологий в КНР 6 ч.
ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый игровой FHD-монитор с частотой 144 Гц и стоимостью всего $55 13 ч.
Квантовая физика помогла создать сверхточный атомный термометр 14 ч.
Galax выпустила GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X для экстремального разгона 15 ч.
Мировой рынок смартфонов впервые за два года показал рост, а средняя цена смартфона достигла $365 18 ч.
Apple согласилась выплатить компенсации владельцам вздувшихся Apple Watch 20 ч.
В США создали стенд для тестирования солнечных парусов, которые доставят зонды к Альфе-Центавра и дальше 21 ч.
Apple закрыла проект по созданию лёгких очков дополненной реальности с сопряжением с Mac 22 ч.