Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ненастная метавселенная: Meta✴ отчиталась об $4,2 млрд убытков в Reality Labs за первый квартал
01.05.2025 [13:15],
Дмитрий Федоров
Meta✴ продолжает ежеквартально вливать миллиарды долларов в метавселенную. Финансовый разрыв между затратами и доходами поражает воображение. В отчёте за первый квартал 2025 года компания сообщила, что подразделение Reality Labs зафиксировало операционный убыток в размере $4,2 млрд при выручке всего $412 млн. Аналитики прогнозировали убыток в $4,6 млрд при выручке $492,7 млн. ![]() Источник изображения: Meta✴ Подразделение Reality Labs отвечает за разработку фирменных гарнитур виртуальной реальности Meta✴ Quest и умных очков Ray-Ban Meta✴. Именно это бизнес-направление является ключевым для реализации планов генерального директора Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) по созданию новой платформы с цифровыми мирами, доступными через устройства виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR). С конца 2020 года совокупные убытки Reality Labs превысили впечатляющую отметку в $60 млрд, включая $3,85 млрд в I квартале прошлого года. Напомним, что в конце 2021 года Цукерберг переименовал свою компанию с Facebook✴ на Meta✴, подчеркнув стратегический вектор развития. ![]() Источник изображения: CNBC Уолл-стрит неоднократно выражала сомнения относительно масштабных инвестиций Meta✴ в метавселенную. Сам Цукерберг признавал, что для превращения этого направления в реальный бизнес могут потребоваться долгие годы. Теперь компания столкнулась с новыми вызовами — всеобъемлющими тарифами, введёнными 47-м президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump), и неизбежным ростом издержек, что потенциально приведёт к удорожанию устройств. На прошлой неделе Meta✴ объявила о сокращении ряда сотрудников Reality Labs. Эти работники входили в подразделение Oculus Studios, создающее игры и контент для VR и AR на базе гарнитур Meta✴ Quest. «В некоторых командах Oculus Studios происходят изменения в структуре и ролях, которые влияют на численность команды. Эти изменения призваны помочь студии более эффективно работать над будущим опытом смешанной реальности для нашей растущей аудитории, продолжая при этом предоставлять отличный контент для людей сегодня», — прокомментировал представитель Meta✴. Meta✴ подтвердила массовые сокращения в Reality Labs, затронувшие VR-разработчиков
25.04.2025 [05:19],
Анжелла Марина
Реструктуризация Meta✴ серьёзно «прошлась» и по исследовательскому подразделению Reality Labs — уволены сотрудники, работавшие над гарнитурой виртуальной реальности Quest, разработчики VR-игр и фитнес-приложений. Среди пострадавших проектов значится фитнес-игра Supernatural, которую Meta✴ приобрела более чем за $400 млн и защитила в суде от антимонопольного иска. ![]() Источник изображения: wikipedia.org Компания объяснила это стремлением к оптимизации рабочих процессов, одновременно пообещав не снижать инвестиции в технологию смешанной реальности (MR), пишет издание The Verge. «Некоторые команды Oculus Studios переживают изменения в структуре и ролях, — заявил представитель Meta✴ Трейси Клейтон (Tracy Clayton). — Однако это позволит нам эффективнее создавать проекты смешанной реальности (MR) для растущей аудитории, не прекращая поддержку текущих продуктов». Параллельно с оптимизацией кадров Meta✴ сталкивается с проблемами в продажах VR-шлемов. Если умные очки — Ray-Ban Smart Glasses — продаются лучше ожиданий, то линейка Quest продолжает терять позиции. В частности, гарнитура Quest 3S, выпущенная прошлой осенью, уже в некоторых комплектациях продаётся со скидкой около 10 %. Отметим, что это не первые сокращения в Meta✴. Ранее в компании уже прошла волна увольнений сотрудников в рамках общей стратегии сокращения расходов. Однако новые увольнения в Reality Labs указывают на возможный пересмотр приоритетов в развитии VR-направления. Похоже, что Meta✴ решила сделать ставку на технологию MR, но успех этой стратегии в конечном итоге будет зависеть от реакции рынка и пользователей, считают эксперты. Meta✴ объявила дату закрытия метавселенной Horizon Worlds, но оставила ей шанс на выживание
04.02.2025 [19:49],
Сергей Сурабекянц
Технический директор Meta✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что 2025 год станет решающим для судьбы метавселенной Horizon Worlds. По его словам, этот период времени определит, будут ли усилия лаборатории Meta✴ Reality Labs в области смешанной реальности «работой визионеров или легендарным злоключением». ![]() Источник изображений: Meta✴ «У нас лучший портфель продуктов, который когда-либо был на рынке, и мы усиливаем своё преимущество, выпуская ещё полдюжины носимых устройств на базе ИИ. Нам нужно стимулировать продажи, удержание и вовлеченность по всем направлениям, но особенно в MR. И Horizon Worlds на мобильных устройствах обязательно должен выйти, чтобы наши долгосрочные планы имели шанс», — написал Босворт на внутреннем форуме компании. ![]() Босворт отметил, что, несмотря на то, что 2024 год стал лучшим годом для отдела, Reality Labs «пока не оставила следа в мире». Недавние сокращения сказались на численности разработчиков, но Босворт уверен, что «не нужны большие команды для отличной работы» — по его мнению, небольшие коллективы продвигались быстрее и давали лучшие результаты. ![]() По мнению Босворта, сейчас команде не нужна «куча новых идей», нужно «просто выполнить поставленную задачу, чтобы добиться успеха». Он не упомянул, что произойдёт, если Horizon Worlds не станет хитом в этом году. Аналитики полагают, что успех метавселенной маловероятен, из-за чего сообщение Босворта больше похоже на информацию о дате завершения проекта. ![]() Этот пост в каком-то смысле стал ответом на выступление генерального директора Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) на общем собрании, где он предсказал «напряжённый год» и подчеркнул необходимость оставаться лидером со своими умными очками, на которые сместился фокус компании после слабых продаж гарнитур Quest от Reality Labs. Meta✴ продолжает терять деньги на виртуальной реальности: квартальный убыток Reality Labs — $4,48 млрд
01.08.2024 [14:31],
Николай Хижняк
Амбициозные планы Meta✴ по развитию метавселенной по-прежнему обходятся компании в миллиарды долларов. В последнем финансовом отчёте за второй квартал подразделение Reality Labs компании Meta✴, занимающееся разработками технологий дополненной и виртуальной реальности, сообщило об операционных убытках в размере $4,48 млрд. Аналитики отрасли прогнозировали, что убытки этого подразделения составят $4,55 млрд. ![]() Источник изображения: Meta✴ Как сообщает издание CNBC, с конца 2020 года совокупные убытки подразделения Reality Labs превысили $50 млрд, что подчеркивает огромные инвестиции генерального директора Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) в разработку нового аппаратного и программного обеспечения, которые, по его словам, лягут в основу следующей эры персональных компьютеров. Выручка Reality Labs во втором квартале, в основном полученная от продаж семейства VR-гарнитур Quest и умных очков Ray-Ban Meta✴, составила $353 млн, что на 28 % больше, чем годом ранее ($276 млн) за тот же отчётный период. Аналитики ожидали, что подразделение принесет прибыль в размере $371 млн. В сентябре Meta✴ представила VR-гарнитуру Quest 3 стоимостью $499. Несколько месяцев спустя Apple выпустила премиальную гарнитуру смешанной реальности Vision Pro стоимостью $3500. В июне Apple начала поставки Vision Pro в Китай, где её розничная цена начинается от 29 999 юаней или $4141. Поскольку рынок VR-устройств ещё только зарождается, Meta✴ всё активнее продвигает умные очки, которые она разрабатывает совместно с компанией Ray-Ban. Марк Цукерберг считает, что последние достижения в области искусственного интеллекта и связанных с ним больших языковых моделей являются основной для улучшения возможностей умных очков. В июле генеральный директор материнской компании Ray-Ban EssilorLuxottica Франческо Миллери (Francesco Milleri) сообщил, что Meta✴ планирует стать акционером европейского производителя очков и расширить партнёрство между двумя компаниями, начавшееся в 2020 году. Второе поколение умных очков Meta✴ стоимостью $299 поступило в продажу в октябре прошлого года. В апреле текущего года Цукерберг в разговоре с аналитиками заявил о возможности появления рынка «для модных очков с искусственным интеллектом, не оснащающихся цифровым дисплеем». Meta✴ скоро покажет полностью голографические AR-очки — Цукерберг пообещал головокружительную реакцию
30.06.2024 [15:35],
Николай Хижняк
По словам Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), компания Meta✴ «почти готова» показать прототип своего новейшего носимого устройства дополненной реальности. В интервью американскому блогеру Кейну Саттеру (Kane Sutter) глава Meta✴ описал устройство, как «полностью голографические» очки. ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg «У всех людей, которым я это показывал, реакция была головокружительной. Я действительно с нетерпением жду возможности показать устройство большему количеству людей», — сказал Цукерберг. Первую версию «настоящих» очков дополненной реальности, проект который внутри Meta✴ носит название Orion, компания, вероятно, покажет осенью, в рамках ежегодной конференции Connect. Устройство вряд ли поступит в продажу сразу после этого, но демонстрация передовых технологий может вызвать ажиотаж вокруг постоянных инвестиций Meta✴ в эту сферу. «Мы работаем над созданием полноценной потребительской версии, а не просто над прототипом», — добавил Цукерберг. Он отметил, что прототип устройства, возможно, выглядит «не самым стильным образом». Подробностей Цукерберг не сообщил, но очки, вероятно, оснащены толстой оправой для размещения аппаратных компонентов дополненной реальности. В то же время глава Meta✴ заверил, что речь идёт «несомненно об очках», а не о гарнитуре дополненной реальности, таких как Meta✴ Quest или Apple Vision Pro. В прошлом году технический директор Meta✴ и глава отдела разработок Reality Labs Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что будущие AR-очки могут стать «самым передовым устройством на планете в этом сегменте». По словам Цукерберга, спрос на очки Meta✴ Ray-Bans, имеющие встроенные камеры и ИИ, но не имеющие цифровых дисплеев, превзошёл ожидания компании. Поэтому Meta✴ решила сосредоточиться на интеграции в будущий продукт как можно большего количества технологий AR, но при этом сохранив у устройства формфактор очков. «Раньше я думал, что нам нужны полноценные голограммы для повышения эффекта присутствия. Но ИИ помог сделать такие большие шаги в развитии, что сейчас мне кажется, что продукт с более простой реализацией станет более привлекательным», — добавил Цукерберг. На протяжении многих лет Meta✴ инвестировала миллиарды долларов в своё подразделение Reality Labs, которое отвечает за создание передовых продуктов, включая носимые устройства VR и AR, а также лежащее в их основе программное обеспечение Metaverse. Однако по словам Цукерберга, может потребоваться много лет, чтобы эти разработки начали приносить значительную прибыль. Осенью Meta✴ покажет «настоящие» AR-очки Orion с «непомерно дорогими» технологиями
27.02.2024 [18:52],
Сергей Сурабекянц
Meta✴ уже много лет работает над высокотехнологичными очками дополненной реальности (Augmented reality, AR) в рамках своего проекта Orion. Первая версия того, что компания называет «настоящими» AR-очками должна быть представлена этой осенью во время ежегодной конференции для разработчиков Meta✴ Connect. Разработкой революционного гаджета занимается подразделение Meta✴ Reality Labs. Новый продукт никак не связан с умными очками Ray-Ban и гарнитурами Quest от Meta✴. ![]() Источник изображения: Reality Labs Проект Orion уже несколько лет разрабатывается подразделением Meta✴ Reality Labs, которое занимается исследованиями в области дополненной и виртуальной реальности, а также искусственным интеллектом и всеми проектами, связанными с метавселенной. Reality Labs относится к особо важным подразделениям Meta✴ — оно находится в ведении технического директора Эндрю Босворта (Andrew Bosworth) и контролируется лично генеральным директором Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg). В декабре 2023 года в интервью The Verge Босворт утверждал, что люди «получат шанс поиграть в 2024 году» с новыми очками AR. Он описал новый продукт, как «созданный на основе непомерно дорогих технологий», который должен стать «самой передовой вещью, которую мы когда-либо производили». Ранее в этом месяце Босворт опубликовал в Threads фотографию, на которой можно заметить несколько пар AR-очков на его столе. Судя по всему, они представляют собой прототипы и как минимум две оправы имеют значительно большую толщину, чем доступные сейчас умные очки коалиции Meta✴ и Ray-Ban. ![]() Источник изображения: Meta✴ По словам осведомлённых источников, в данное время Reality Labs испытывают давление со стороны руководства компании, которое требует назначить конкретные сроки демонстрации высокотехнологичных очков дополненной реальности. Утверждается, что некоторые сотрудники уже экспериментировали с усовершенствованными прототипами и очень высоко оценили их удобство и функциональность. Успешная демонстрация нового продукта потенциально может вызвать ажиотаж у потребителей высокотехнологичных носимых устройств. ![]() Источник изображения: unsplash.com Очки дополненной реальности в целом являются основной частью планов Meta✴ в качестве бизнеса по производству носимых устройств и оборудования. The Verge сообщает, что Meta✴ планирует выпустить потребительскую версию новых AR-очков где-то в 2027 году в рамках своего многолетнего плана развития носимой электроники. Стоит отметить, что на данный момент себестоимость AR-очков Meta✴ превышает их предполагаемую розничную цену. Убытки метавселенского подразделения Reality Labs превысили $21 млрд за полтора года
27.07.2023 [13:12],
Павел Котов
В ходе финансового отчёта по итогам II квартала Meta✴ сообщила, что за данный период убыток подразделения Reality Labs, которое разрабатывает необходимые для метавселенной технологии виртуальной и дополненной реальности, составил $3,7 млрд. ![]() Источник изображения: Meta✴ Во втором квартале подразделение принесло компании выручку $276 млн — при том, что кварталом ранее она была $339 млн. Опрошенные StreetAccount аналитики прогнозировали, что Reality Labs сможет поднять продажи до $421 млн при операционных убытках в $3,5 млрд. Выручка Meta✴ выросла на 11 %, прогноз на III квартал вышел оптимистическим, да и рынок цифровой рекламы начал демонстрировать признаки восстановления — все эти соображения вдохновили инвесторов, и акции Meta✴ подскочили на 5 %. Но это также подтвердило, что Meta✴ всё ещё остаётся компанией с основной выручкой от рекламы. ![]() Источник изображения: cnbc.com По итогам прошлого года Reality Labs принесло Meta✴ убытки в размере $13,7 млрд при выручке $2,16 млрд, отчасти обусловленной продажами VR-гарнитур под маркой Quest. В I квартале 2023 года подразделение показало убыток ещё в $3,99 млрд — таким образом, только с начала прошлого года негативная динамика Reality Labs достигла $21,3 млрд. Но и на этом в Meta✴ останавливаться не планируют: ожидается, что убытки подразделения «значительно увеличатся год к году за счёт наших постоянных усилий в разработке продуктов дополненной/виртуальной реальности и вложений в дальнейшее расширение нашей экосистемы». В июне компания запустила подписку на сервисы виртуальной реальности Quest Plus для владельцев гарнитур Quest 2, Quest Pro и грядущей Quest 3 — она включает две новые VR-игры ежемесячно, доступ к которым сохраняется на период действия подписки. А за несколько дней до анонса неприлично дорогой Apple Vision Pro компания Meta✴ анонсировала свою Quest 3 за $499 с эволюционными изменениями: более тонкий и лёгкий корпус, а также более производительный чипсет Qualcomm нового поколения. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |