Сегодня 15 января 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → reds
Быстрый переход

Rockstar запустила магазин платных модов для GTA V и Red Dead Redemption 2

Игроки давно подозревали, что за покупкой команды моддеров Cfx.re в августе 2023 года стоит желание Rockstar Games монетизировать пользовательский контент для GTA V и Red Dead Redemption 2, и оказались правы.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, Cfx.re известна по работе над инструментами моддинга FiveM и RedM, которые позволяют запускать ролевые серверы в GTA V и RDR 2. С середины 2010-х команда прошла путь от противостояния Rockstar до присоединения к ней.

Спустя без малого два с половиной года после вступления в состав студии Cfx.re объявила о запуске собственного магазина модов с пользовательским контентом (в том числе платным) для FiveM и RedM.

Площадка называется Cfx Marketplace и позиционируется как «цифровой магазин с тщательно отобранным [наполнением], где талантливые создатели контента для FiveM/RedM смогут делиться своими работами и продавать их».

По словам Cfx.re, в Cfx Marketplace можно найти контент для «каждого сервера и каждого игрока» — реквизиты, скрипты, карты, наборы материалов и многое другое. На площадке размещены как бесплатные товары, так и платные (вплоть до $460).

 Витрина Cfx Marketplace

Витрина Cfx Marketplace

На запуске Cfx Marketplace включает товары от 16 видных моддеров из сообщества GTA V и Red Dead Redemption 2. Ещё шесть создателей контента присоединятся к проекту позже (см. полный список на изображении по ссылке).

Ранее сообщалось, что пользовательский контент может стать важной составляющей GTA VI. По слухам, Rockstar хочет позволить игрокам модифицировать окружение и ресурсы игры для создания своей интеллектуальной собственности.

Red Dead Redemption провалилась в продажах на iOS и Android, но стала хитом среди подписчиков Netflix

Издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные исследовательской компании Appmagic поделилось информацией об успехах мобильной версии культового ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, Red Dead Redemption дебютировала на iOS и Android полтора месяца назад, 2 декабря 2025 года. Игра доступна для покупки за $40 и бесплатно для подписчиков сервиса Netflix.

Как стало известно, бесплатная версия Red Dead Redemption в каталоге Netflix стала хитом — более 3,3 млн загрузок за пять недель с релиза. Это одна из самых успешных новинок со времён запуска трилогии ремастеров GTA в декабре 2023 года.

Что касается премиальной версии, то тут у Red Dead Redemption всё не так хорошо. По данным Appmagic, за полтора месяца с релиза игра принесла Rockstar около $430 тыс. — это чуть меньше 11 тыс. загрузок (10 750).

Как подметили в Mobilegamer.biz, $430 тыс. — копейки по меркам самых успешных мобильных игр вроде Clash of Clans, однако в случае с Red Dead Redemption против премиальной версии сыграл релиз бесплатной в Netflix.

Впрочем, даже с учётом слабых результатов мобильная Red Dead Redemption показала себя лучше других портов популярных консольных игр, включая ремейк Resident Evil 2, Resident Evil 7 и Assassin's Creed Mirage.

Red Dead Redemption вышла в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а с тех пор добралась до PC, PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, iOS и Android. Продажи игры на ПК и консолях превышают 27 млн копий.

«Эта игра будет жить вечно»: фанатов The Witcher 3: Wild Hunt заворожила демонстрация амбициозного мода HD Reworked Project NextGen Edition 2026

Несмотря на десять с лишним лет после релиза, фэнтезийный ролевой боевик The Witcher 3: Wild Hunt от разработчиков из польской студии CD Projekt Red не спешит уходить на пенсию, и немалую роль в этом сыграли моддеры.

 Источник изображения: Steam (do the bushin)

Источник изображения: Steam (do the bushin)

Польский моддер Halk Hogan показал новую версию своего самого популярного мода для The Witcher 3 — HD Reworked Project. В 2024 году проект получил крупное обновление NextGen Edition, а теперь готовится к ещё одному апгрейду.

Напомним, Halk Hogan анонсировал планы на HD Reworked Project NextGen Edition 2026 в прошлом ноябре и обещал множество улучшений, включая повышенную детализацию текстур и трёхмерные поверхности.

Запланированные для HD Reworked Project NextGen Edition 2026 усовершенствования Halk Hogan продемонстрировал в недавнем (почти) десятиминутном ролике: главным нововведением в предстоящей версии станет симуляция влияния ветра на объекты.

Моддер показал обновлённые текстуры элементов окружения, предметов из мира природы (лёд, кора деревьев, листва), экипировки персонажей (в том числе Геральта), колышущиеся на ветру стога сена и тряпичные «крыши» торговых лавок.

 Переработанный лёд в NextGen Edition 2026 (источник изображения: Halk Hogan)

Переработанный лёд в NextGen Edition 2026 (источник изображения: Halk Hogan)

Пользователи в комментариях остались заворожены анимированными стогами сена и новыми текстурами льда, и прочат The Witcher 3 долгие года процветания. «Эта игра будет жить вечно», — уверен marios_c.

Релиз HD Reworked Project NextGen Edition 2026, как предполагает название, запланирован на 2026 год. Тем временем The Witcher 3: Wild Hunt готовится получить кроссплатформенную поддержку модов и, по слухам, новый аддон.

Ещё два польских издания подтвердили неанонсированный третий аддон для The Witcher 3: Wild Hunt — игроки отправятся в новый регион

Вслед за режиссёром Борисом Неспеляком (Borys Niespielak) и аналитиком Матеушем Хжановским (Mateusz Chrzanowski) планы CD Projekt Red на третий аддон для The Witcher 3: Wild Hunt подтвердили ещё два польских источника.

 Источник изображения: Steam (butt0nmasher_)

Источник изображения: Steam (butt0nmasher_)

Во-первых, редакция PPE.pl, прошлой осенью предсказавшая вылет авиасимулятора Microsoft Flight Simulator 2024 в сторону PS5, получила информацию о новом DLC для The Witcher 3: Wild Hunt ещё год назад.

«Мы слышали о новом проекте Wild Hunt от своих информаторов год назад. В первой половине 2025 года нам чётко сказали, что The Witcher 3 получит большой объём нового контента, который нам всем понравится», — отчитались в PPE.pl.

 Источник изображения: R. Talsorian Games

Источник изображения: R. Talsorian Games

Во-вторых, журналисты польского отделения IGN знали о планах на новое расширение для The Witcher 3: Wild Hunt «уже долгое время», но до сих пор ни о чём не говорили, потому что вся информация базируется на сведениях от одного источника.

По данным польского IGN, по крайней мере какое-то время назад CD Projekt Red планировала отправить пользователей следующего DLC в пустынную страну воительниц, драконов и экзотических зверей — Зерриканию.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

В редакции польского IGN допустили, что для подготовки игроков к The Witcher 4 антуражем неанонсированного сюжетного дополнения к The Witcher 3 могут сделать морозное королевство Ковир и Повисс — место действия четвёртой части.

По слухам, новый аддон для The Witcher 3: Wild Hunt разрабатывается основанной выходцами из CD Projekt Red польской студией Fool's Theory, которая сейчас по заказу CDPR делает ремейк первого «Ведьмака». Релиз DLC ожидается в 2026 году.

Польский аналитик объяснил, зачем CD Projekt Red выпускать новое сюжетное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt спустя 11 лет после релиза

Польский аналитик Матеуш Хжановский (Mateusz Chrzanowski) из компании Noble Securities в разговоре с Eurogamer прояснил, откуда у него такая уверенность, что The Witcher 3: Wild Hunt в 2026 году получит ещё одно сюжетное дополнение.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, в декабре Хжановский предсказал, что неанонсированный третий аддон для The Witcher 3 выйдет к 11-летию игры, будет стоить $30, продастся за 2026 год в количестве 11 млн копий и положит начало рекламной кампании The Witcher 4.

В разговоре с Eurogamer Хжановский выразил 100-процентную уверенность, что CD Projekt Red на протяжении 2026 года выпустит «новый контент в значительном объёме», и «в 90 % случаев всё указывает на дополнение к The Witcher 3».

 В концовке дополнения Blood and Wine Геральт по сути ушёл на пенсию

В концовке дополнения Blood and Wine Геральт по сути ушёл на пенсию

Хжановский руководствуется тем, что для выполнения первой из трёх финансовых целей программы поощрения акционеров (2 млрд злотых чистой прибыли с 2023 по 2026 год) CDPR ещё нужно заработать 700 млн злотых ($194 млн).

По мнению Хжановского, это указывает на необходимость для CDPR выпустить нечто более значительное, чем «очередное обновление или версия [существующей игры] для нишевой платформы».

 В ноябрьском отчёте CDPR упоминала, что для выполнения цели программы должна выпустить некий «новый контент»

В ноябрьском отчёте CDPR упоминала, что для выполнения цели программы может выпустить некий «новый контент»

Предполагается, что за новое дополнение к The Witcher 3 в ответе основанная выходцами из CDPR польская студия Fool's Theory (The Thaumaturge), которой также доверили разработку ремейка первого «Ведьмака».

The Witcher 3 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. С момента изначального релиза в мае 2015 года игра получила два сюжетных дополнения — Hearts of Stone (2015) и Blood and Wine (2016).

Ведущий разработчик Cyberpunk 2 объяснил, почему CD Projekt Red не дала игрокам Cyberpunk 2077 провести больше времени с Джеки

Несмотря на скоротечность его сюжетной линии, Джеки Уэллс стал для многих одним из самых ярких персонажей Cyberpunk 2077, однако не все согласны с тем, что CD Projekt Red следовало увеличить экранное время харизматичного наёмника.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Творческий руководитель Cyberpunk 2 Игор Сажинский (Igor Sarzynski) у себя в микроблоге выступил против идеи, что расширение первого акта (до ограбления) сделало бы Cyberpunk 2077 лучше.

«Нет, не сделало бы. Это как говорить, что мы должны провести больше времени на Татуине с фермером Люком (из четвёртого эпизода "Звёздных войн" — прим.) до того, как он ввязывается во все эти джедайские дела», — считает Сажинский.

 Сажинский отметил, что к ограблению необязательно спешить — некоторые проводят  в первом акте по 20 часов

Сажинский отметил, что к ограблению необязательно спешить — некоторые проводят в первом акте по 20 часов

По словам Сажинского, на стартовом отрезке Cyberpunk 2077 у игрока очень размытая цель (заявить о себе), и растягивание этого акта привело бы к «бесцельному и несфокусированному» сюжетному опыту.

Сажинский также отверг предположение, будто монтажная нарезка с Джеки в прологе Cyberpunk 2077 (см. видео ниже) базируется на вырезанном контенте: «Мы всегда планировали [подать этот контент] именно так».

Кроме того, Сажинский заверил, что CDPR не станет писать для Cyberpunk 2 «ту же историю, но с учётом пользовательских отзывов», поэтому «запросы на конкретные структурные изменения в [Cyberpunk 2077] тут не особо уместны».

Cyberpunk 2 до сих пор находится на этапе предварительного производства. Основным приоритетом CDPR является The Witcher 4 — разработка в самом разгаре, но релиз ожидается не раньше 2027 года.

Cyberpunk 2077 для Switch 2 случайно получила чересчур щедрую скидку — CDPR ошибку исправила, но праздник портить не стала

Польская студия CD Projekt Red случайно сделала владельцам Nintendo Switch 2 новогодний подарок — полное издание киберпанкового ролевого боевика Cyberpunk 2077 по крайне выгодной цене. Счастье, впрочем, длилось недолго.

 Источник изображения: Steam (HunterZz)

Источник изображения: Steam (HunterZz)

Со стартом зимней распродажи в цифровом магазине Nintendo eShop американские пользователи заметили, что Cyberpunk 2077: Ultimate Edition для Switch 2 продаётся с 75-процентной скидкой — всего за $17,5 вместо $70.

Предложение упоминалось в приуроченном к старту акции официальном пресс-релизе, так что на ошибку похоже не было, хотя в европейском регионе оно было не столь выгодным — €40 за набор.

 Источник изображения: X (Wario64)

Источник изображения: X (Wario64)

Спустя 12 часов после начала распродажи американская цена на Cyberpunk 2077: Ultimate Edition для Switch 2 пришла в соответствие с европейской ($40, скидка 42 %), а в ночь на 24 декабря CD Projekt Red прокомментировала ситуацию.

Как стало известно, чересчур выгодное предложение оказалось результатом ошибки со стороны CDPR при подаче заявки на скидку. Студия уже внесла корректировки и уточнила, что не будет отзывать купленные по неправильной цене копии.

 Источник изображения: Steam (Despair)

Источник изображения: Steam (Despair)

Полное издание Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 включает основную игру и масштабное дополнение Phantom Liberty, работает при 40 кадрах/с в ТВ-режиме и имеет поддержку интеллектуального масштабирования DLSS.

Cyberpunk 2077 для Switch 2 дебютировала вместе с консолью, 5 июня. Игра стала одним из самых продаваемых продуктов от сторонних разработчиков на платформе — 75 % проданных копий пришлись на розничное издание.

«Этот движок — чудо. Я не потерплю клеветы»: разработчик Cyberpunk 2077 развеял популярный миф о скрытом предназначении лифтов

Игроки годами подозревали, что лифты в киберпанковом ролевом боевике Cyberpunk 2077 от польской студии CD Projekt Red на самом деле являются прикрытием для загрузки уровня, однако это оказалось не так.

 Источник изображения: Steam (kvetinac)

Источник изображения: Steam (kvetinac)

Глава кинематографического отдела при Cyberpunk 2077 и творческий руководитель Cyberpunk 2 Игор Сажинский (Igor Sarzynski) у себя в микроблоге прокомментировал предположения фанатов о скрытом предназначении лифтов в игре.

«Вы правда думаете, что можете гулять по всему городу и без экранов загрузки попасть в огромный комплекс, но для загрузки пентхауса нам вдруг приходится прибегать к трюкам с лифтом?» — задаётся вопросом Сажинский.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Другими словами, лифты в Cyberpunk 2077 — это не «хитро замаскированные экраны загрузки». Сажинский подчеркнул, что расположение подъёмников в игре продиктовано здравым смыслом, а не заботой об оптимизации.

«Лифт установлен там, потому что в этом есть смысл. Мы могли бы сделать его прозрачным, если бы хотели. Этот движок (REDengine — прим.) — чудо. Я не потерплю клеветы», — отрезал Сажинский.

 Источник изображения: Steam (Gray Matter Guerrilla)

Источник изображения: Steam (Gray Matter Guerrilla)

Стоит отметить, что для Cyberpunk 2, The Witcher 4 и других игр CDPR променяла это «чудо» на Unreal Engine 5. Отвечая заинтересованному пользователю, Сажинский назвал причину перехода: «Мы хотим делать игры, а не движки».

Cyberpunk 2 до сих пор находится на этапе предварительного производства. Основным приоритетом CDPR является The Witcher 4 — разработка в самом разгаре, но релиз ожидается не раньше 2027 года.

Польские аналитики рассказали, когда ждать третье дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt, The Witcher 4 и Cyberpunk 2

Польский аналитик Матеуш Хжановский (Mateusz Chrzanowski) из компании Noble Securities рассказал, когда ждать будущие проекты CD Projekt Red, включая окружённое слухами новое сюжетное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: X (JB_Jawbreaker)

Источник изображения: X (JB_Jawbreaker)

По словам Хжановского, неанонсированный третий аддон для The Witcher 3, о котором летом рассказывали ведущие польского подкаста Rock i Borys, выйдет в мае 2026 года, а сам релиз будет приурочен к 11-летию игры.

Noble Securities прогнозирует, что стоимость DLC составит $30, а его продажи за 2026 год достигнут 11 млн копий. Премьера якобы положит начало рекламной кампании The Witcher 4, выход которой ожидается в четвёртом квартале 2027-го.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Нелинейный сетевой экшен по «Ведьмаку» (кодовое название Sirius) от поглощённой в апреле The Molasses Flood и ремейк первой The Witcher (Canis Majoris) от основанной выходцами из CDPR польской Fool's Theory ожидаются аналитиками в 2028 году.

Тем временем Cyberpunk 2, согласно прогнозу Noble Securities, задержится до четвёртого квартала 2030 года и якобы выйдет к десятилетию оригинальной Cyberpunk 2077 (10 декабря 2020 года), а загадочную Hadar стоит ждать в 2032-м.

 Noble Securities рассчитывает, что Cyberpunk 2 будет включать мультиплеер (источник изображения: CD Projekt Red)

Noble Securities рассчитывает, что Cyberpunk 2 будет включать мультиплеер (источник изображения: CD Projekt Red)

На The Witcher 4 у CD Projekt Red сейчас занято 447 человек (из 851), ещё 135 специалистов занимается Cyberpunk 2, 56 работников трудится над Sirius и ещё 29 корпят над Hadar.

Кроме того, в разработке у Scopely находится неизвестная игра по одной из франшиз CD Projekt, а сама CD Projekt вдобавок ведёт производство двух секретных игр, о которых пока никто ничего не знает.

Слухи: неанонсированное сюжетное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt скоро выйдет из тени

Горячо ожидаемый фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром The Witcher 4 от CD Projekt Red на церемонии The Game Awards 2025 точно не появится, однако на шоу может заглянуть другая игра польской студии.

 Источник изображения: Steam (やや自閉症)

Источник изображения: Steam (やや自閉症)

Речь идёт о недавнем юбиляре в лице культового ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt (в мае игре исполнилось десять лет), для которого, по слухам, готовят ещё одно сюжетное дополнение.

О том, что игру ждёт новый аддон, в июне со ссылкой на несколько источников рассказывали ведущие польского подкаста Rock i Borys — блогер Ремигиуш Мацяшек (Remigiusz Maciaszek) и режиссёр Борис Неспеляк (Borys Niespielak).

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

В новом выпуске Rock i Borys Неспеляк вернулся к теме и заявил, что будет удивлён, если CD Projekt Red на The Game Awards 2025 не анонсирует это расширение для The Witcher 3: Wild Hunt.

По словам Неспеляка, он перепроверил у нескольких других источников — ещё одно дополнение к «Ведьмаку 3: Дикая Охота» однозначно находится в работе. Ранее сообщалось, что DLC выйдет не раньше 2026 года.

 Источник изображения: Steam (EmC)

Источник изображения: Steam (EmC)

Если верить Неспеляку, аддон разрабатывается основанной выходцами из CD Projekt Red польской студией Fool's Theory, которая сейчас по заказу CDPR делает ремейк первого «Ведьмака».

The Witcher 3 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Для игры готовится официальная кроссплатформенная поддержка модов — в сентябре обновление отложили на 2026 год.

Cyberpunk 2077 исполнилось пять лет — CD Projekt Red показала ностальгический трейлер

Ровно пять лет назад, 10 декабря 2020 года, в продажу для ПК и консолей прошлого поколения поступил киберпанковый ролевой боевик от первого лица Cyberpunk 2077. Разработчики из польской студии CD Projekt Red про юбилей не забыли.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, на запуске Cyberpunk 2077 заслужила признание критиков, однако была далека от технического совершенства. На приставках дела оказались настолько плохи, что игру пришлось на полгода изъять из продажи в PS Store.

Спустя пять лет, десятки мелких, крупных обновлений, большое дополнение Phantom Liberty, 35 млн проданных копий и релиз на консолях текущего поколения, Cyberpunk 2077 стала одной из самых выдающихся игр нашего времени.

По случаю памятной даты CD Projekt Red представила специальный трейлер. Ролик называется «Город легенд» (City of Legends), включает кавер песни Never Fade Away и секретное послание от разработчиков (мелькает на 2:14).

Пользователи в комментариях, которых трейлер отправил в плавание по волнам ностальгии, вспоминают полюбившихся персонажей, собираются с духом для ещё одного прохождения и обещают «никогда не угасать».

События Cyberpunk 2077 разворачиваются в футуристическом мегаполисе Найт-Сити. Игрокам в роли кибернаёмника Ви предстоит сражаться за жизнь и славу, чтобы стать легендой и оставить свой след в этом городе.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Сейчас в разработке находится сиквел (предварительно Cyberpunk 2), однако он до сих пор на этапе предварительного производства.

По Cyberpunk 2077 выйдет настольная карточная игра от бывших разработчиков Marvel Snap — первый трейлер и детали Cyberpunk: Trading Card Game

Пока фанаты безнадёжно ждут ещё одного обновления для киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077, разработчики из польской студии CD Projekt Red развивают франшизу в другом направлении.

 Источник изображения: Steam (Sakichina Sanada)

Источник изображения: Steam (Sakichina Sanada)

Американская компания WeirdCo в сотрудничестве с CD Projekt Red представила Cyberpunk: Trading Card Game — коллекционную карточную игру (ККИ) по мотивам Cyberpunk 2077 и аниме-сериала «Киберпанк: Бегущие по краю».

Пользователям Cyberpunk: Trading Card Game предложат собрать ударную команду бегущих по краю из персонажей с разных концов вселенной и бросить вызов оппонентам, чтобы стать легендой Найт-Сити.

Анонсирующий трейлер Cyberpunk: Trading Card Game (прикреплён выше) демонстрирует нарезку кадров из Cyberpunk 2077 вперемешку с иллюстрациями карт, которые появятся в ККИ.

В WeirdCo, основанной ветеранами разработки Marvel Snap, Duel Masters и Universus, нацелены передать настроение и атмосферу произведения CD Projekt Red, а не сделать ещё одну карточную игру с жёлтым киберпанковым налётом.

 Источник изображения: WeirdCo

Источник изображения: WeirdCo

Заявлено появление полюбившихся фанатам персонажей, включая Ви, Джони, Джуди, Панам, Адама Смэшера и других. Остальные подробности держатся в секрете, но уже в 2026 году Cyberpunk: Trading Card выйдет на площадку Kickstarter.

Стоит отметить, что для CDPR это не первый опыт по переносу Cyberpunk 2077 в формат настольной игры (см. Cyberpunk 2077: Gangs of Night City и Cyberpunk Edgerunners: Combat Zone), однако карточных среди них не было.

CD Projekt Red разочаровала фанатов, углядевших тизер нового обновления в напоминании о юбилее Cyberpunk 2077

Киберпанковому ролевому боевику от первого лица Cyberpunk 2077 скоро исполнится пять лет. Разработчики из польской студии CD Projekt Red решили напомнить фанатам о готовящейся годовщине, однако ситуация слегка вышла из-под контроля.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Началось всё с того, что недавно официальный микроблог Cyberpunk 2077 опубликовал календарь годовщин и дней рождений на декабрь. Публикация была охарактеризована как «приоритетная передача».

Изображение напоминало, что 10 декабря пятую годовщину празднует сама Cyberpunk 2077, а 12 и 29 декабря свои дни рождения отмечают нетраннер Сон Соми и агент Соломон Рид из дополнения Phantom Liberty.

Несмотря на будничный характер сообщения, фанаты и даже некоторые СМИ углядели в публикации CD Projekt Red тизер чего-то большего: неожиданное обновление для Cyberpunk 2077 или анонс второго сюжетного дополнения?

Хотя контентная поддержка Cyberpunk 2077 по большей части завершена, CD Projekt Red время от времени радует фанатов крупными патчами (последний вышел в июле). Этот случай, однако, оказался из другого разряда.

 CDPR и правда ежемесячно публикует календари дни рождений персонажей Cyberpunk 2077

CDPR и правда ежемесячно публикует календари дни рождений персонажей Cyberpunk 2077

«Мы ни на что не намекаем. Это наш ежемесячный пост с анонсом дней рождений персонажей, который мы публикуем каждые 30 дней. На этот раз мы включили информацию о годовщине игры, но это не тизер», — прояснил менеджер по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot).

Стоит отметить, что июльское обновление содержало намёки на ещё один патч, однако развития та история так и не получила. Отдельной команды поддержки у Cyberpunk 2077 уже нет — последние апдейты создавались в партнёрстве с Virtuos.

«Пожирает всё твоё время на протяжении многих лет»: сооснователь Rockstar спустя пять лет объяснил причину ухода из студии

Хотя сооснователь и бывший главный сценарист Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) покинул родную студию ещё в 2020 году, причины его ухода были окружены слухами и домыслами. По крайней мере, до недавних пор.

 Источник изображения: Steam (Mikani17)

Источник изображения: Steam (Mikani17)

Ранее сообщалось, что Хаузер якобы ушёл из-за разногласий со своим братом и президентом Rockstar Сэмом Хаузером (Sam Houser) в отношении направления развития компании, однако, как выяснилось, дело было не только и не столько в этом.

Как признался Хаузер в недавнем интервью, он устроился в Rockstar ради работы с невероятно талантливыми людьми, однако к 2020 году устал от таких масштабных игр, как GTA V и Red Dead Redemption 2.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

По словам Хаузера, масштаб производства GTA V и Red Dead Redemption 2 оказался за гранью его воображения: «У вас 450 тысяч строк диалога и столько же других составных частей, которые должны сложиться [в единое целое]».

«Такой грандиозный производственный опыт пожирает всё твоё время на протяжении многих лет, и я не был уверен, что потяну ещё одну такую игру», — объяснил Хаузер причину своего ухода из Rockstar.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

После ухода из Rockstar Хаузер основал студию Absurd Ventures, которая готовит к релизу AAA-экшен с открытым миром по мотивам аудиопостановки A Better Paradise. На масштабы GTA и RDR игра не претендует.

Тем временем Rockstar Games продолжает разработку горячо ожидаемого боевика GTA VI. В результате недавнего переноса релиз планируется 19 ноября 2026 года только на PS5, Xbox Series X и S.

Новая статья: Gamesblender № 754: кризис на рынке памяти, Pioner не для российского Steam и 20-летие Xbox 360

Данные берутся из публикации Gamesblender № 754: кризис на рынке памяти, Pioner не для российского Steam и 20-летие Xbox 360


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.