|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Соруководитель CD Projekt Red объяснил, почему для The Witcher 4 выбрали Unreal Engine 5, а не REDengine — дело не в скандальном запуске Cyberpunk 2077
18.09.2026 [13:16],
Михаил Романов
Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью YouTube-каналу Deconstructor of Fun объяснил, почему после 20 лет развития польская студия променяла собственный движок REDengine на Unreal Engine 5. Напомним, CD Projekt Red совершенствовала REDengine с 2007 года: The Witcher (REDengine), The Witcher 2: Assassins of Kings (REDengine 2), The Witcher 3: Wild Hunt (REDengine 3) и Cyberpunk 2077 (REDengine 4). В 2022 году, однако, CD Projekt Red объявила, что The Witcher 4, ремейк оригинальной The Witcher, Cyberpunk 2 и другие новые игры студии создаются на Unreal Engine 5 от американской компании Epic Games, а не на REDengine. Вопреки распространённому мнению, переход CD Projekt Red с REDengine на Unreal Engine 5 не был спровоцирован многочисленными техническими проблемами, жертвой которых на запуске в декабре 2020 года стала Cyberpunk 2077. «Многие люди так думают, но это ложное представление. Проблема Cyberpunk была не в REDengine. <...> Как компания мы всегда мечтали создавать не технологии, а визуально и технически прогрессивные игры», — заявил Новаковский. Как сообщил Новаковский, стимулом забросить REDengine для CD Projekt Red стало вышедшее в 2021 году техническое демо The Matrix Awakens, которое показало польской студии перспективы создания игр на Unreal Engine 5. Релиз The Witcher 4 ожидается в 2028 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Проект позиционируется как начало новой трилогии и «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории CD Projekt Red. «Вернуться будет очень сложно»: CD Projekt Red объяснила, зачем выпускает ремастер The Witcher 3: Wild Hunt
16.09.2026 [12:29],
Михаил Романов
Исполнительный продюсер CD Projekt Red Якуб Кутшуба (Jakub Kutrzuba) в интервью изданию PC Gamer объяснил, зачем студия решила выпустить ремастер нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt. Напомним, The Witcher 3: Wild Hunt дебютировала в уже далёком 2015 году, спустя семь лет получила обновление для консолей текущего поколения (и ПК), а уже через две недели, 29 сентября, обзаведётся официальным переизданием. По словам Кутшубы, обновление для консолей текущего поколения было значительным, но по большей части техническим апгрейдом, тогда как The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered идёт куда дальше (в том числе в техническом плане). «Что ещё более важно, мы обновим аспекты игры, к которым не прикасались со времён релиза. Я говорю про анимацию. Я говорю про геймплей. Я говорю про удобства и то, как именно вы играете в игру», — заявил Кутшуба. Команда хотела, чтобы с The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered игра «вновь засияла», помолодела, избавилась от «неприятных сюрпризов» и встала в один ряд со всеми другими современными релизами. Кутшуба считает главным доказательством успеха ремастера нежелание команды возвращаться к старой версии игры: «К новым улучшениям так легко привыкнуть, что вернуться будет очень сложно». The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а с релизом ремастера появится на Nintendo Switch 2. Более чем за 10 лет с выпуска продажи игры превысили 65 млн копий. Главный сценарист The Witcher 3: Wild Hunt рассказал, каким должен быть идеальный квест
15.09.2026 [20:07],
Михаил Романов
Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt из польской студии CD Projekt Red знают толк в историях, и главный сценарист игры Марцин Блаха (Marcin Blacha) решил поделиться с PC Gamer мудростью насчёт создания идеального квеста. По словам Блахи, идеальный квест спроектирован таким образом, что заставляет игрока отложить контроллер / отодвинуть клавиатуру, встать и начать ходить по комнате в раздумьях по поводу предстоящего выбора. «Во-первых, выбор должен побуждать вас к размышлениям. Поэтому он не может быть очевидным. <...> Во-вторых, у него должен быть вес. Ему нужно быть серьёзным», — поделился Блаха. Сценарист подчеркнул главную задачу подобных решений: «Погрузить геймера в игру и в проблемы персонажей, но также передать мысль о том, кто мы такие, как устроен мир или насколько трудной иногда бывает жизнь». В 2027 году The Witcher 3: Wild Hunt получит первое за 11 лет новое сюжетное дополнение — «Баллады прошлого» (Songs of the Past). Без непростых решений новое приключение Геральта тоже не обойдётся. «Могу пообещать, что в Songs of the Past будут [и сложный выбор, и непростые ситуации]. Иногда вы будете жалеть о [своём решении], и тогда придётся загружать сохранение», — предупредил Блаха. The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а с релизом ремастера 29 сентября появится на Switch 2. За 10 лет с выпуска продажи игры превысили 65 млн копий. Cyberpunk 2077 взяла курс на Battle.net, а Геральт станет варваром в Diablo IV
14.09.2026 [11:03],
Михаил Романов
Разработчики Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt из польской студии CD Projekt Red объявили о расширении партнёрства с американским издательством Blizzard Entertainment (серии Diablo, Overwatch, Warcraft, StarCraft). Напомним, CD Projekt Red в преддверии Gamescom 2026 объявила, что ремастер The Witcher 3: Wild Hunt (29 сентября) и сюжетное дополнение «Баллады прошлого» (2027 год) выйдут в Battle.net одновременно с остальными версиями. Как стало известно, вслед за The Witcher 3: Wild Hunt до Battle.net доберётся и Cyberpunk 2077 в издании Ultimate Edition (включает масштабное дополнение Phantom Liberty). Премьера ожидается до конца 2026 года. На трансляции также сообщили, что ведьмак Геральт из The Witcher 3 появится в Diablo IV с выходом тематического облика для Варвара. Скин оказался эксклюзивом для предзаказавших/купивших «Баллады прошлого» в Battle.net. Варвар с внешностью Геральта в Diablo IV — не единственный пришелец из «Ведьмака» для фэнтезийной экшен-RPG от Blizzard. На 2027 год запланировано ещё больше тематического контента. Геральт в Diablo IV
Наконец, CDPR анонсировала коллаборацию аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners и командного шутера Overwatch (Overwatch 2 в прошлом). Кроссовер пройдёт в 2027 году и будет включать контент из обоих сезонов шоу. Первый сезон Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю») вышел осенью 2022 года, а премьера второго запланирована на 20 октября. Премьера станет эксклюзивом стримингового сервиса Netflix и будет включать 10 эпизодов. Cyberpunk: Edgerunners в Overwatch
CD Projekt Red подтвердила, что The Witcher 4 создаётся «преимущественно» с помощью людей, а не генеративного ИИ
03.09.2026 [11:58],
Михаил Романов
Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в рамках финансового отчёта компании за первую половину 2026 года вновь прокомментировал вопрос использования генеративного ИИ в разработке игр. Напомним, в разговоре с инвесторами весной 2025 года Новаковский заверил, что CD Projekt Red не задействует генеративный ИИ в процессе создания The Witcher 4 и «других проектов в ближайшем будущем». Спустя полтора года риторика Новаковского в отношении ИИ оказалась менее категорична: «Мы до сих пор преимущественно используем людей (а не ИИ — прим.) для создания игр. Таков наш план, и мы от него не отказываемся». «ИИ — это инструмент, который, как многие другие, помогает в определённых областях и может стать более полезным в будущем. Но полагаться на ИИ для создания полноценных игр мы не планируем», — заявил Новаковский. По мнению Новаковского, современные игры (в частности, от CDPR) настолько комплексны, что полагаться на ИИ для их создания неправильно и неэтично, но «каждый должен сделать такие выводы самостоятельно». The Witcher 4 сейчас является основным приоритетом CD Projekt Red и находится в активном производстве — на проекте занята почти половина всей студии (519 человек из 1045). Релиз ожидается в 2028 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Проект позиционируется как начало новой трилогии и «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории CD Projekt Red. Обещают огромный мир, напряжённый геймплей, глубокий и мощный сюжет. CD Projekt Red отчиталась об успехах за первую половину 2026 года — продажи Cyberpunk 2077: Phantom Liberty взяли новую высоту
02.09.2026 [20:14],
Михаил Романов
Польская компания CD Projekt Red в новом финансовом отчёте доложила о результатах за первую половину 2026 календарного года и похвасталась новыми успехами аддона Phantom Liberty для ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077. Выручка CD Projekt Red составила 435,3 млн злотых ($116,5 млн), что на 23 % лучше прошлогодних 355 млн злотых (пересмотренные данные). Чистая прибыль выросла со 181,6 млн злотых до 249,1 млн злотых ($66,7 млн). По словам финдиректора CD Projekt Red Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), основным драйвером успеха стали игры серии The Witcher и Cyberpunk 2077. Продажи Phantom Liberty тем временем превысили 15 млн копий. В первой половине 2026 года CD Projekt Red представила бесплатный ремастер The Witcher 3: Wild Hunt, показала сюжетное дополнение «Баллады прошлого» (Songs of the Past) и подтвердила сроки релиза The Witcher 4. Ремастер выйдет уже 29 сентября, «Баллады прошлого» запланированы на 2027 год, а The Witcher 4 ожидается в 2028-м: «Три релиза. Три года подряд. Одна вселенная. Франшиза The Witcher вступает в новую фазу развития». Тем временем команды игр в производстве продолжают расти: The Witcher 4 к 31 июля занималось 519 человек (30 апреля было 513), на Cyberpunk 2 занято 184 специалиста (163), а команда загадочной Hadar достигла 33 работников (24). The Witcher 4 сейчас является основным приоритетом CD Projekt Red и находится в активном производстве. Cyberpunk 2 достигла препродакшена прошлой весной, а Hadar всё ещё на этапе проработки концепции. CD Projekt Red признала, что решение выпустить Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года было «однозначно неправильным»
02.09.2026 [16:58],
Михаил Романов
Спустя почти шесть лет, множество обновлений и 40 миллионов проданных копий ролевой боевик от первого лица Cyberpunk 2077 стал настоящим успехом для CD Projekt Red, однако в декабре 2020 года таким светлым будущее не казалось. Напомним, на релизе Cyberpunk 2077 критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия игры из PS Store. После четырёх с половиной лет поддержки и высокооценённого аддона Phantom Liberty руководство CD Projekt Red смогло вернуть благосклонность игроков, однако «весь путь искупления» студия до сих пор не прошла. Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью The Game Business признал, что решение выпустить игру в небрежном техническом состоянии было неправильным, но, кроме себя, студии винить некого. «Решение о выпуске было однозначно неправильным, и точка. Отрицать это нельзя. Но у нас не было волшебных инвесторов, которые бы подгоняли нас. Всё было гораздо сложнее, в том числе в психологическом плане», — заявил Новаковский. По словам Новаковского, решение выпуска Cyberpunk 2077 в том виде сложилось из нескольких факторов: осложнений из-за пандемии COVID-19, давления «со стороны» и измученности команды долгой разработкой. Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, PS5 Pro, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. В разработке у CD Projekt Red сейчас находится сиквел, Cyberpunk 2. CD Projekt Red ответила фанатам, которые хотят The Witcher 4 с Геральтом, а не Цири в главной роли
31.08.2026 [11:06],
Михаил Романов
Нарративный директор CD Projekt Red и The Witcher 4 Филипп Вебер (Philipp Weber) отреагировал на недовольство фанатов сменой протагониста в горячо ожидаемом фэнтезийном ролевом экшене с открытым миром. Напомним, в The Witcher 4 главная роль достанется не знакомому по прошлым частям Геральту из Ривии, а его повзрослевшей приёмной дочери — Цири (она же Дитя Старшей Крови), которая готовится стать полноценным ведьмаком. На фоне показа аддона «Баллады прошлого» для The Witcher 3 в рамках Gamescom 2026 португальский стример AmberMoon посетовала, что «хочет Witcher 4 с Геральтом, а не Цири». На публикацию обратил внимание Вебер. «Понимаю, что так думают многие (в начале [разработки] и я был того же мнения!), и наша работа с W4 — доказать, что Цири будет достойным главным героем для игры. И мы относимся к этой задаче очень серьёзно!» — заверил Вебер. На исходе 2024 года CD Projekt Red подтвердила появление Геральта в The Witcher 4, но масштаб его участия в событиях игры не раскрыла. Вебер намекнул, что Белый Волк «всегда будет иметь важную роль». Релиз The Witcher 4 ожидается в 2028 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Проект позиционируется как «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории студии. Обещают огромный мир, напряжённый геймплей, глубокую и мощную историю. Ожидание четвёртой части фанатам поможет скрасить официальный ремастер The Witcher 3: Wild Hunt (выйдет 29 сентября) и упомянутое сюжетное дополнение «Баллады прошлого» (запланировано на 2027 год). The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG
28.08.2026 [20:42],
Михаил Романов
Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью Game Developer рассказал, как изменился подход студии к разработке The Witcher 4 после уроков Cyberpunk 2077. Напомним, на релизе в декабре 2020 года Cyberpunk 2077 критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия игры из PS Store. Впоследствии CD Projekt Red уверяла, что переход студии к Unreal Engine 5 облегчил тестирование The Witcher 4 на ранних этапах, что должно позитивно сказаться на быстродействии игры в версиях для разных платформ. По словам Новаковского, за два года до релиза The Witcher 4 уже функционирует на всех платформах: «Вы приходите в студию, запускаете Witcher 4. Можете на ПК. Можете на PS5. Можете на Xbox Series X, и она будет работать». Если на одной из целевых платформ The Witcher 4 возникает проблема, разработчики останавливают все процессы, пока не исправят её. Это замедляет производство, но зато за командой не остаётся нерешённых задач на пути вперёд. В случае с Cyberpunk 2077 студия ориентировалась на ПК и ошибочно полагала, что адаптация игры для консолей не составит труда — достаточно лишь снизить настройки графики. Репутацию после того провала CDPR до сих пор не восстановила. Релиз The Witcher 4 ожидается в 2028 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Проект позиционируется как «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории студии. Обещают огромный мир, напряжённый геймплей, глубокую и мощную историю. «Надо уважать решение создателей произведения»: российский голос Геральта в The Witcher 3 отказался от участия в пиратской озвучке «Баллад прошлого»
28.08.2026 [08:55],
Михаил Романов
Актёр Всеволод Кузнецов, известный по роли ведьмака Геральта в русскоязычных версиях The Witcher 3: Wild Hunt и The Witcher 2: Assassins of Kings от CD Projekt Red, прокомментировал ситуацию с новым дополнением к «Ведьмаку 3». Напомним, CD Projekt Red на выставке Gamescom 2026 подтвердила, что первый за 11 лет новый аддон для The Witcher 3: Wild Hunt — «Баллады прошлого» (Songs of the Past) — останется без официальной русской озвучки. Вслед за этим российская студия GamesVoice недвусмысленно намекнула, что снабдит «Баллады прошлого» профессиональной русской озвучкой: «Официально русский дубляж не заявлен. Но это не значит, что его не будет». Кузнецов назвал ошибочной позицию CDPR в отношении официальной русской озвучки «Баллад прошлого», ведь «искусство, эта игра, вселенная Ведьмака, сам русский язык — всё это объединяет людей, делает их лучше и благородней». Несмотря на это, в пиратских версиях озвучки Кузнецов участвовать не будет: «Надо уважать решение создателей произведения, даже если ты с ним не согласен. <...> Если надо выбирать между одним злом и другим, я не буду выбирать вовсе». Артист также подчеркнул, что отказ CDPR от русской озвучки «Баллад прошлого» сейчас не означает отсутствие официального дубляжа в дальнейшем. С дополнением Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 терпение, впрочем, не помогло. «Баллады прошлого» выйдут в 2027 году на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Аддон создаётся с основанной выходцами из CDPR студией Fool's Theory, которая также делает ремейк первого «Ведьмака». «HDRP больше не понадобится»: создатель самого популярного мода для «Ведьмака 3» подтвердил работу над The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered
27.08.2026 [18:12],
Михаил Романов
Анонсированный на днях официальный ремастер культового ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от польской студии CD Projekt Red (CDPR) создаётся в сотрудничестве с моддерами. Польский моддер HalkHogan в ответе за самый популярный (более 6 млн загрузок на Nexus Mods) мод HD Reworked Project для The Witcher 3 подтвердил, что работает с CDPR над The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. По словам HalkHogan, его силами для будущего ремастера были переработаны почти все персонажи, монстры, животные, растительность, броня и экипировка для Геральта и Плотвы, а также значительная часть окружения. «Мои труды будут официально доступны в игре 29 сентября на ПК и консолях. HDRP (HD Reworked Project — прим.) больше не понадобится. <...> Я вложил немало усилий в обеспечение наивысшего качества», — заверил HalkHogan. Ремастер представляет собой обновлённую версию The Witcher 3 с улучшенной графикой, боевой системой и древом навыков, расширенным фоторежимом, кроссплатформенной поддержкой модов и другими нововведениями. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered создаётся в сотрудничестве со студией Yigsoft и выйдет на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 в качестве бесплатного обновления для владельцев основной игры. В состав ремастера также входят сюжетные дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine — к ним получат доступ даже покупатели базовой версии The Witcher 3. Релиз третьего аддона, Songs of the Past, ожидается в 2027 году. Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher 3: Wild Hunt получило 13 минут геймплея, а русская озвучка всё-таки будет — но не от CD Projekt Red
26.08.2026 [17:25],
Михаил Романов
Польская студия CD Projekt Red на трансляции с выставки Gamescom 2026 показала 13 минут геймплея аддона «Баллады прошлого» (Songs of the Past) для The Witcher 3: Wild Hunt. Тем временем вопрос русской озвучки DLC вновь оказался открытым. Напомним, игрокам «Баллад прошлого» в роли ведьмака Геральта из Ривии предстоит разгадать мрачную загадку родины Лютика — безмятежного края Леттен, за мирной сельской жизнью которого скрывается страшное проклятие. Геймплейные секции стрима CDPR демонстрируют поездку по новому региону, взаимодействие с персонажами, сражения с монстрами (в том числе с применением цепи) и графические преимущества анонсированного накануне ремастера. Обещают увлекательные приключения, особые мутагены для Геральта, десятки заданий, интересных мест и деталей, множество тайн и секретов, а также текстовую локализацию — русской озвучки официально не будет. Российская студия GamesVoice, которая занимается локализацией компьютерных игр, у себя в Telegram-канале недвусмысленно намекнула, что снабдит «Баллады прошлого» профессиональной русской озвучкой. «На Gamescom 2026 показали первые кадры дополнения "Баллады прошлого" для ролевой игры "Ведьмак 3: Дикая Охота". Официально русский дубляж не заявлен. Но это не значит, что его не будет. Думайте», — интригуют в GamesVoice. «Баллады прошлого» выйдут в 2027 году на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Аддон создаётся с основанной выходцами из CDPR студией Fool's Theory, которая также делает ремейк первого «Ведьмака». CD Projekt Red анонсировала бесплатный ремастер The Witcher 3: Wild Hunt и оставила сюжетное дополнение «Баллады прошлого» без русской озвучки
26.08.2026 [00:25],
Михаил Романов
Польская студия CD Projekt Red на шоу Opening Night Live в преддверии выставки Gamescom 2026 показала трейлер третьего сюжетного аддона для ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt и анонсировала новое издание игры. Расширение называется «Баллады прошлого» (Songs of the Past) и создаётся с основанной выходцами из CDPR польской студией Fool's Theory, которая делает ремейк первого «Ведьмака». Дебютный трейлер DLC прикреплён ниже. Игрокам в роли ведьмака Геральта из Ривии предстоит разгадать мрачную загадку родины Лютика — безмятежного края Леттен, за мирной сельской жизнью которого скрывается страшное проклятие. Обещают особые мутагены для Геральта, новый вид оружия вдобавок к серебряному и стальному мечам (цепь), десятки заданий, интересных мест и деталей, а также текстовую локализацию — русской озвучки официально не будет. Релиз «Баллад прошлого» ожидается в 2027 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Дополнение станет первым для игры за последние 11 лет. Ремастер создаётся в сотрудничестве с венгерской Yigsoft Что касается нового издания The Witcher 3, то CD Projekt Red представила The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Ремастер представляет собой обновлённую версию с рядом технических и геймплейных улучшений, включая:
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выйдет 29 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 в качестве бесплатного обновления для владельцев основной игры. Первый трейлер прикреплён выше. Амбициозное фанатское дополнение вернёт Мексику в Red Dead Redemption 2, причём очень скоро — новый трейлер Nuevo Paraiso: The Forgotten Frontier
25.08.2026 [18:01],
Михаил Романов
Несмотря на обширность игрового мира, ковбойский экшен Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games остался без полюбившегося фанатам первой части мексиканского региона, и моддеры из команды MX Team нацелены это исправить. MX Team под руководством моддера Rixus724 представила второй геймплейный трейлер Nuevo Paraiso: The Forgotten Frontier — масштабного мода, добавляющего в RDR 2 регион Нуэво-Параисо (Новый Рай) из первой игры. События The Forgotten Frontier развернутся в 1907 году и дадут взглянуть на социальное и политическое напряжение в стране, которое приведёт к Мексиканской революции, а также позволят глубже понять предпосылки конфликта. Согласно январской публикации Rixus724, протагонистом The Forgotten Frontier выступает знакомая по основной игре охотница за головами Сэди Адлер. По сюжету перед отправлением в Южную Америку героиня исследовала Мексику. Игрокам предстоит открыть для себя новые поселения, скрытые локации и загадки, встретить классических персонажей, штурмовать бандитские базы, грабить поезда (при желании) и взаимодействовать с дикой природой. Новый геймплейный трейлер Nuevo Paraiso: The Forgotten Frontier демонстрирует знакомые пейзажи в новой обработке и подтверждает анонсированную в июле дату выхода — 16 сентября в Nexus Mods (будет доступен по этой ссылке). Nuevo Paraiso: The Forgotten Frontier позиционируется как амбициозное фанатское дополнение, которое возвращает Мексику к жизни, но остаётся верным атмосфере, характеру и канону Red Dead Redemption. The Witcher 4 выйдет в 2028 году — это «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории CD Projekt Red
24.08.2026 [19:07],
Михаил Романов
Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в специальном обращении рассказал, чего ждать фанатам от амбициозного фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 и когда выйдет игра. Напомним, планы на следующую игру по мотивам «Ведьмака» в CD Projekt Red подтвердили весной 2022 года, а полноценный анонс The Witcher 4 состоялся на The Game Awards 2024. Релиз ожидался не раньше 2027-го. По словам Новаковского, вопрос о сроках выхода The Witcher 4 — самый популярный в сообществе CD Projekt Red. Как стало известно, студия рассчитывает выпустить игру в 2028 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. «Знаю, что ожидание долгое, и вы хотели бы поиграть [в The Witcher 4] раньше, но дайте команде работать. Это будет стоить того», — заверил Новаковский заждавшихся поклонников в ролике. Новаковский пообещал в The Witcher 4 огромный и атмосферный мир, напряжённый геймплей, насыщенный экшен, глубокую и мощную историю: «Проще говоря, это самая большая, смелая и амбициозная игра в нашей истории». На предстоящей выставке Gamescom 2026 презентовать The Witcher 4 студия не намерена, но напомнила, что готовит показ сюжетного дополнения «Баллады прошлого» (Songs of the Past) к The Witcher 3: Wild Hunt. «Баллады прошлого» выйдет в 2027 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Аддон станет частью программы открывающей Gamescom 2026 презентации Opening Night Live. Трансляция стартует 25 августа в 21:00 по московскому времени. |