Теги → santa monica studio
Быстрый переход

Режиссёр God of War объяснил, почему Ragnarok завершит скандинавскую сагу Кратоса

Руководитель разработки God of War (2018) Кори Барлог (Cory Barlog) в недавнем интервью блогеру Kaptain Kuba объяснил, почему в скандинавской саге Кратоса будет всего две игры.

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, вслед за презентацией God of War Ragnarok на PlayStation Showcase 2021 режиссёр игры Эрик Уильямс (Eric Williams) заявил, что проект станет окончанием начатой в God of War (2018) истории.

Как выяснилось, идея не растягивать скандинавскую сагу до трилогии принадлежит Барлогу. Гейм-дизайнер не хотел, чтобы студия занималась одним и тем же сюжетом на протяжении 15 лет (на разработку перезапуска God of War ушло около пяти лет).

По словам Барлога, главным двигателем истории Кратоса и его сына Атрея выступают взаимоотношения персонажей, а комплексность происходящего расходится от этого центра как рябь на поверхности пруда.

«Мы могли бы сделать из него океан, волны которого расходятся на тысячи миль, но необходимо ли это, идёт на пользу? Или же мы понимаем, что [из-за такого подхода] волны оказываются слишком далеко друг от друга, и нить сюжета немного теряется», — объяснил Барлог.

События God of War Ragnarok развернутся спустя несколько лет после финала предыдущей части. В мире игры наступила великанская зима Фимбулвинтер, а значит — грядёт Рагнарёк.

Релиз God of War Ragnarok ожидается в 2022 году на PlayStation 4 и PlayStation 5. О том, чего ещё ждать от сюжета предстоящей части, рассказал Уильямс в недавнем разговоре с порталом IGN.

«Мы хотели, чтобы он был большим парнем»: разработчики God of War Ragnarok объяснили необычный образ Тора

Сразу после публикации дебютного трейлера God of War Ragnarok Santa Monica Studio поделилась рисунками персонажей из грядущего приключенческого экшена. Благодаря этому стало известно, что пользователи увидят большого Тора с пивным животом. Почему бога грома решили сделать именно таким, разработчики объяснили в недавнем интервью изданию Game Informer.

Источник изображения: Santa Monica Studio

Источник изображения: Santa Monica Studio

Журналисты пообщались с режиссёром God of War Ragnarok Эриком Уильямсом (Eric Williams) и творческим директором Кори Барлогом (Cory Barlog). В разговоре руководитель разработки заявил: «Ну, я не знаю, мы просто хотели, чтобы он был большим парнем, понимаете. Есть интерпретация Marvel — это одно. Это интересно. [Но] мы хотели немного углубиться в саму мифологию». Затем Уильямс упомянул высоких людей, которых он знает в реальности: «Их присутствие сразу ощущается. И это не всегда из-за мышц. Понимаете, они просто как человеческая стена. А это божественная стена, поэтому это было очень важно».

Источник изображения: Santa Monica Studio

Источник изображения: Santa Monica Studio

Слова Уильямса дополнил Барлог: «Я думаю, что в этом есть нечто невероятное, что не всё должно быть таким блестяще мускулистым, как Халк, чтобы оставаться фантастическим, мощным и устрашающим». По словам режиссёра игры, он хотел, чтобы Тор ощущал себя почти ребёнком, которому не нужно расти. У него и так есть сила и возможность поступать так, как захочется.

God of War Ragnarok выйдет в 2022 году на PS4 и PS5, точная дата релиза пока не объявлена.

Леди Димитреску выше: разработчики раскрыли рост бога Тюра из God of War Ragnarok

На онлайн-шоу PlayStation Showcase 2021 Santa Monica Studio и Sony Interactive Entertainment показали первый полноценный трейлер God of War Ragnarok. В одном из его фрагментов зрители могли увидеть Тюра — бога чести и войны в скандинавской мифологии. Персонаж оказался невероятно высоким — Кратос, что называется, смотрит ему в пояс. Пользователей сразу заинтересовал точный рост Тюра, и разработчики решили поделиться этой деталью.

Источник изображения: GameSpot

Источник изображения: GameSpot

Согласно заявлению Santa Monica Studio, высота Тюра достигает 8 футов и 5 дюймов, то есть 2,56 м. Показатель более чем внушительный, однако леди Димитреску бог не обогнал. Рост вампирши из Resident Evil Village составил 2,9 метра, однако это с учётом шляпы и высоких каблуков. Но даже если отбросить, скажем, 20 сантиметров, мадам из ужастика Capcom всё равно обойдёт Тюра. Рост леди Димитреску стал поводом для множества шуток, а вот бог из новой God of War вызвал у аудитории меньший интерес. Возможно, на релизе ситуация изменится.

Источник изображения: Santa Monica Studio

Источник изображения: Santa Monica Studio

God of War Ragnarok выйдет в 2022 году на PS4 и PS5, точная дата релиза пока не сообщается.

«Есть ли в скандинавской мифологии голубые дварфы?»: разработчики God of War Ragnarok ответили на критику темнокожей Ангрбоды

На прошлой неделе Santa Monica Studio и Sony Interactive Entertainment в рамках онлайн-шоу PlayStation Showcase 2021 представили первый полноценный трейлер God of War Ragnarok. Затем разработчики опубликовали рисунки персонажей, среди которых оказалась Ангрбода, жена Локи. Её сделали темнокожей, что вызвало недовольство у части пользователей. Разработчики ответили на критику игроков и решили не менять своего видения.

Источник изображения: VG247

Источник изображения: VG247

Внимание: в материале содержатся спойлеры к предыдущей части God of War.

К игрокам обратился нарративный директор Ragnarok Мэтт Софос (Matt Sophos). Он написал в личном микроблоге: «Есть ли в скандинавской мифологии синие дварфы? Был ли Локи сыном греческого полубога? Пожалуйста, покажите мне, где в “Эдде” говорится, что все ётуны были исключительно белыми? Позвольте мне сэкономить ваше время… вы не сможете [этого] сделать. Я читал её [книгу]».

Источник изображения: Santa Monica Studio

Источник изображения: Santa Monica Studio

В своём заявлении Мэтт Софос показал, что разработчики не хотят дословно цитировать скандинавскую мифологию. При этом в ней нет уточнений касательно расовой принадлежности людей, богов и прочих существ. Правда, жители скандинавских стран наверняка ориентировались на свой облик, когда писали эпос, но об этом нарративный директор не упомянул.

God of War Ragnarok выйдет в 2022 году на PS4 и PS5, точная дата релиза пока не сообщается.

God of War Ragnarok ответит на вопросы игроков после прошлой части, но также задаст и новые

Руководитель разработки God of War Ragnarok Эрик Уильямс (Eric Williams) в интервью IGN рассказал, чего ждать от следующей части культовой серии слешеров в повествовательном плане.

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

По словам Уильямса, God of War (2018) оставила после себя у игроков (и главных героев) немало вопросов, и God of War Ragnarok постарается на них ответить, одновременно задав несколько новых.

Напомним, после смерти своей жены Фэй спартанец Кратос взял воспитание Атрея (сына) на себя. В ходе игры протагонист делает несколько шокирующих откровений о своей семье. Далее следуют спойлеры к God of War (2018).

Тема семьи останется важной в God of War Ragnarok

Тема семьи останется важной в God of War Ragnarok

«Что мне особенно понравилось, так это идея значительного роста [Кратоса] в конце прошлой игры. Когда он узнал, что мальчик — Локи, а его жена не сказала правды, то остался один [с этой информацией]. У [Фэй], которой он доверил свою жизнь, всё ещё были секреты от него», — объяснил Уильямс.

Отношения между отцом и сыном сохранят первостепенную важность в сюжете God of War Ragnarok. Особенно это касается темы личности Атрея и отсутствия знаний о данном вопросе у Кратоса до финальных откровений God of War (2018).

Фрея и Тор ополчились на Кратоса из-за его вторжения в их семейное спокойствие

Фрейя и Тор ополчились на Кратоса из-за его вторжения в их семейное спокойствие

Релиз God of War Ragnarok ожидается в 2022 году на PlayStation 4 и PlayStation 5. В рамках прошедшей онлайн-презентации PlayStation Showcase 2021 подтвердили название игры и представили её первый полноценный трейлер.

Вслед за этой демонстрацией Уильямс также обмолвился, что God of War Ragnarok станет окончанием скандинавских приключений Кратоса и предложит взглянуть на Рагнарёк по версии Santa Monica Studio.

Большой Тор с пивным животом и жена Локи: разработчики показали персонажей God of War Ragnarok

На вчерашней презентации PlayStation Showcase 2021 зрителям продемонстрировали дебютный трейлер God of War Ragnarok. А сразу после презентации Santa Monica Studio опубликовала официальные изображения Тора и других персонажей из грядущего приключенческого экшена. Образ у скандинавского бога грома довольно необычный.

Источник изображения: Santa Monica Studio

Источник изображения: Santa Monica Studio

На изображениях ниже можно увидеть Кратоса, Атрея и других знакомых героев. К новым персонажам относятся Тор, Тюр, Ангрбода и Дурлин. Бог грома получил самый необычный образ — его сделали тучным мужчиной с пивным животом и густой рыжей бородой. В предыдущей части God of War Тор выглядел совсем иначе. Великана Тюра показали в трейлере, поэтому его появление в игре уже не секрет. Ангрбоду, жену Локи, сделали смуглой девушкой, а о Дурлине пока ничего не известно.

Источник изображения: Santa Monica Studio

Источник изображения: Santa Monica Studio

Напомним: в God of War Ragnarok Кратосу и Атрею предстоит пережить новое приключение в условиях, когда приближается Рагнарёк. Герои посетят разные места, в том числе Асгард, а их главными противниками станут Фрейя и Тор, что уже подтвердили разработчики.

God of War Ragnarok выйдет в 2022 году на PS4 и PS5, точная дата релиза пока не сообщается.

Новая God of War получила подзаголовок Ragnarok и первый полноценный трейлер

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Santa Monica Studio в рамках презентации PlayStation Showcase 2021 подтвердили название новой God of War и представили первый полноценный трейлер игры.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как и предполагалось, следующая часть культовой серии слешеров будет именоваться God of War Ragnarok. Руководит разработкой ветеран франшизы Эрик Уильямс (Eric Williams), тогда как Кори Барлог (Cory Barlog) переключился на другие проекты.

Обнародованный ролик длится чуть больше трёх минут и демонстрирует слегка постаревшего Кратоса с повзрослевшим на пару лет сыном Атреем, увязавшихся в новое захватывающее приключение.

Всех своих карт разработчики не раскрывают, но уже подтвердили двух антагонистов (Тора и Фрею), появление в сюжете Одина, а также Ванахейм, Свартальфахейм и Асгард в качестве локаций для посещения.

Насчёт сроков выхода новой информации в рамках PlayStation Showcase 2021 не поступило: релиз God of War Ragnarok всё ещё ожидается в 2022 году одновременно на PlayStation 4 и PlayStation 5.

Слухи: в новой God of War планируют реализовать около сорока часов контента

Продолжение God of War анонсировали ещё в сентябре прошлого года, но с тех пор детали о ней почти не поступали. По слухам, её должны показать на презентации PlayStation Showcase 2021 9 сентября. Однако до мероприятия любопытной подробностью касательно игры поделился создатель первых God of War и Twisted Metal Дэвид Яффе (David Jaffe). Согласно его данным, в грядущем экшене планируют реализовать около сорока часов контента.

Источник изображения: Santa Monica Studio

Источник изображения: Santa Monica Studio

Заявление разработчика в ролике ниже (на 2:50) гласит: «Я слышал от знающих людей, что игра рассчитана на 40 часов. Они [Santa Monica Studio] нацелены на сорок часов. Я не знаю, относится ли это к 100 % прохождению на платиновый трофей, или это среднее время игры».

«Гарантированно ли это? Нет, — продолжил Дэвид Яффе. — Что-то урезается, что-то добавляется. Но то, что я могу сказать прямо сейчас: сорок часов геймплея — это то, на что они рассчитывают в новой God of War».

Согласно сайту How Long to Beat, предыдущая часть серии проходилась за 21 час, если следовать исключительно по сюжету. А вот для завершения на 100 % требуется потратить 51,5 часа. Судя по этим данным, сорок часов в новой God of War — это среднее время в игре, которого пытаются добиться разработчики.

«Злитесь на меня»: режиссёр God of War признал себя виновным в переносе новой игры и не только

Руководитель разработки God of War образца 2018 года и предстоящей, пока что безымянной игры серии Кори Барлог (Cory Barlog) у себя в микроблоге прокомментировал недавний перенос новой части.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, следующую God of War представили в сентябре 2020 года в качестве релиза 2021-го. За прошедшее с тех пор время проект не удостоился ни одной демонстрации, и в начале июня 2021-го стало известно о переносе премьеры на 2022-й.

Не все фанаты God of War восприняли новость о задержке должным образом: один из поклонников решил выместить своё недовольство на Алане Пирс (Alanah Pearce) — бывшем редакторе IGN, а ныне сценаристке Santa Monica Studio.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Барлог не оставил вербальное нападение на свою коллегу без внимания: «Хотите сорваться на ком-то из-за чего-либо, связанного с God of War — перенос, PS4/5, тролли, размер субтитров, Сигрун, что угодно, — злитесь на меня».

Столь самоотверженный призыв разработчик мотивировал тем, что сам принимал все решения, которые так или иначе привели к сложившейся ныне ситуации, включая злополучный перенос.

В разговоре с другим пользователем Барлог также заверил, что первоначальный анонс (с обещанием релиза в 2021 году) не был попыткой обмануть игроков: по словам режиссёра, он действительно был убеждён в достижимости намеченных сроков.

Одним переносом новости о следующей God of War за текущую неделю не заканчиваются. Как стало известно из недавнего интервью президента PlayStation Studios Хермена Хюльста (Hermen Hulst), игра выйдет не только на PS5, но и на PS4.

Слухи: новая God of War изначально предназначалась для PS4, а решение насчёт Gran Turismo 7 приняли лишь недавно

Главный редактор портала Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson) со ссылкой на собственные источники рассказал, действительно ли Gran Turismo 7 и новая God of War изначально планировались к релизу на PS5.

Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Напомним, изначально обе игры были заявлены только для PS5, однако из недавнего интервью президента PlayStation Studios Хермена Хюльста (Hermen Hulst) выяснилось, что и та, и другая также предназначаются и для PS4.

Особенно примечательна в этом отношении Gran Turismo 7. Новый гоночный симулятор Polyphony Digital продвигали именно как эксклюзив PS5. По данным Робинсона, решение о выпуске PS4-версии было принято «относительно недавно».

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Что касается следующей God of War, то Робинсон заверил, что она наряду с Horizon Forbidden West всегда позиционировалась как игра переходного периода и планировалась к выходу на консолях обоих поколений.

Помимо списка целевых платформ, новую God of War и Gran Turismo 7 объединяют задержки с релизом. Оба проекта первоначально надеялись выпустить в 2021 году, но в итоге перенесли на 2022-й.

Официально: новая God of War выйдет в 2022 году не только на PS5, но и PS4

Президент PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) и Santa Monica Studio внесли ясность насчёт списка целевых платформ и сроков выхода следующей, пока что безымянной части God of War.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Из сегодняшнего интервью Хюльста официальному блогу PlayStation стало известно, что прежде заявленная только для PlayStation 5 новая God of War также появится на консоли предыдущего поколения — PlayStation 4.

Вдобавок к этому, как и предрекал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), грядущая God of War не успеет к намеченному ранее сроку релиза: игра была запланирована на 2021 год, а выйдет лишь в 2022-м.

По словам Хюльста, разработка следующей God of War началась «немного позже», чем в случае с Horizon Forbidden West, в связи с чем команде Santa Monica Studio решили дать больше времени, чтобы вывести игру «на тот уровень, которого ожидают поклонники».

«Мы остаёмся нацелены выпустить высококачественную игру, одновременно заботясь о сохранности и здоровье нашей команды, творческих партнёров и семьи», — объяснили в Santa Monica Studio перенос.

Разработчики также поблагодарили фанатов за оказанную поддержку и добавили: «Нам не терпится показать вам некоторые захватывающие штуки, над которыми мы сейчас работаем!»

Напомним, официально новую God of War представили в сентябре 2020 года на презентации PlayStation 5 Showcase. За прошедшее с тех пор время проект пока не удостоился ни одной демонстрации.

Официально: логотип и название новой God of War оказались в недавней презентации Sony по ошибке

Представитель Sony Interactive Entertainment по запросу портала IGN прокомментировал упоминание следующей God of War в недавней презентации для инвесторов сегмента игр и сервисов Sony Group.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, на 9-м слайде пользователи обнаружили логотип God of War Ragnarok — именно так, подразумевалось в отчёте, называется новая часть популярной слешер-франшизы Santa Monica Studio.

Вскоре после публикации презентации выяснилось, что фигурирующая в тексте эмблема не является официальной и на самом деле была взята из поиска Google. Теперь же стало известно, почему так произошло.

«Название и логотип нашей грядущей игры God of War пока не окончательны. В презентации для инвесторов был по ошибке использован неверный логотип», — заявил представитель Sony Interactive Entertainment.

Слева — устаревшая версия 9-го слайда, справа — актуальная  (источник изображения: Sony Group)

Слева — устаревшая версия 9-го слайда, справа — актуальная (источник изображения: Sony Group)

Помимо заголовка, остаётся неизвестным и полный список целевых платформ новой God of War. На данном этапе игра заявлена только для PS5, но по аналогии с Horizon Forbidden West теоретически может появиться на PS4.

Презентация Sony Group косвенно подтверждает, что следующая God of War выйдет только на PS5: на слайде с избранными блокбастерами, которые появятся на PS4, грядущего творения Santa Monica Studio нет.

Релиз предстоящей God of War ожидается в текущем году. Впрочем, по неподтверждённой информации, премьеру проекта уже сдвинули (причём несколько месяцев назад) на более поздний срок.

В новой презентации Sony для инвесторов заметили фанатский логотип следующей части God of War

В недавней презентации для инвесторов сегмента игр и сервисов Sony Group пользователи обнаружили логотип новой части God of War, однако он оказался фанатским, а не официальным.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, следующая God of War была представлена в рамках прошлогодней презентации PlayStation 5 Showcase, однако до сих пор не получила окончательного названия.

В связи с тем, что в дебютном тизер-трейлере грядущей части God of War фигурирует фраза «Грядёт Рагнарёк», многие фанаты и даже журналисты оказались уверены: игра получит подзаголовок Ragnarok.

Источник изображения: Sony Group

Источник изображения: Sony Group

Эту теорию, на первый взгляд, подтверждает и презентация Sony Group: на 9-м слайде присутствует логотип God of War Ragnarok. Как подметили игроки, эмблема была взята из поиска Google и на самом деле не отражает реального положения дел.

Руководитель разработки новой God of War Кори Барлог (Cory Barlog), уже не раз намекавший на отсутствие Ragnarok в заголовке будущего проекта, у себя в микроблоге недвусмысленно прокомментировал ситуацию.

К слову, в той же презентации Sony Group на 15-м слайде приводятся избранные блокбастеры, которые выйдут на PS4. Следующей God of War среди проектов этой категории нет.

Новая God of War до сих пор официально заявлена на текущий год. По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), релиз игры перенесли на более поздний срок, причём уже несколько месяцев назад.

Разработчики новой God of War вдохновляются The Last of Us Part II, в особенности подачей сюжета

На аккаунте godofwarpodcast недавно появился ролик с участием концепт-художника Santa Monica Studio Сэмюэла Мэтьюза (Samuel Matthews). Он рассказал немного о создании новой God of War. По словам разработчика, команда вдохновляется The Last of Us Part II и в особенности подачей сюжета, которую реализовала Naughty Dog в своём проекте.

Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Сэмюэл Мэтьюз заявил, что первая The Last of Us оказала огромное влияние на God of War 2018 года выпуска. И теперь Santa Monica Studio активно оглядывается на вторую часть серии. В разговоре концепт-художник указал на подачу повествования в The Last of Us Part II от лица двух разных главных героинь — Элли и Эбби. По словам Сэмюэла Мэтьюза, Santa Monica Studio могла бы попробовать реализовать нечто похожее в следующей God of War, то есть сделать Атрея одним из протагонистов. Это открыло бы для разработчиков новые возможности в реализации сюжета и геймплея.

Источник изображения: Video Games Blogger

Источник изображения: Video Games Blogger

В ролике Сэмюэл Мэтьюз лишь поделился своим мнением. Он не утверждал, что в новой GoW пользователи точно смогут поиграть за Атрея и увидеть часть повествования от его лица.

Напомним: продолжение God of War анонсировали в сентябре прошлого года. С тех пор информация об игре почти не поступала. Согласно заявлению Джейсона Шрайера (Jason Schreier), проект не выйдет в 2021 году: Sony уже перенесла его, но пока не объявила об этом.

Слухи: релиз новой God of War отложили ещё несколько месяцев назад

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в личном микроблоге сообщил, что Sony тянет с объявлением насчёт переноса сроков выхода следующей части слешеров God of War.

Напомним, официально новая God of War (окончательного названия у игры до сих пор нет) заявлена на 2021 год, однако в конце февраля Шрайер уже выражал сомнение насчёт вероятности выполнения этого обещания разработчиков.

«Насколько я знаю, [новую God of War] отложили несколько месяцев назад и объявят об этом официально, когда в следующий раз заговорят об игре», — ответил Шрайер заинтересованному игроку.

Кадр из первого и пока единственного тизера новой части God of War

Кадр из первого и пока единственного тизера новой части God of War

На очередное откровение Шрайера подтолкнула недавняя статья Wired, в которой упоминается, что постапокалиптический экшен Horizon Forbidden West всё ещё планируется к релизу в текущем году.

God of War официально подтверждена исключительно для PlayStation 5. Впрочем, в ноябрьском интервью глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) комментировать платформенную принадлежность игры отказался.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥