Теги → sony playstation 4
Быстрый переход

Из-за дефицита Sony выпустит на миллион консолей PlayStation 5 меньше, чем планировала

Первая волна пандемии резко повысила спрос на игровые консоли, но вышедшая осенью прошлого года Sony PlayStation 5 с первого дня продаж остаётся дефицитным товаром, поскольку ситуация усугубляется нехваткой компонентов. По прогнозам Sony, до марта следующего года компания сможет выпустить не более 15 млн консолей данной модели, что на миллион штук меньше первоначального плана.

Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Прогнозами японской корпорации делится агентство Bloomberg со ссылкой на собственные источники. В календаре Sony фискальный год завершается в марте, и компания рассчитывала за отчётный период выпустить не менее 16 млн экземпляров PlayStation 5, но теперь дефицит компонентов вынуждает сократить это количество на миллион штук. Реализовать при этом планировалось не менее 14,8 млн консолей, но и этот уровень в сложившихся условиях недостижим.

Консоль PlayStation 5 стартовала достаточно уверенно, к середине года разойдясь тиражом в 10 млн экземпляров, но в дальнейшем темпы продаж начали отставать от показателей PlayStation 4 на сопоставимом этапе жизненного цикла. Издатели игр стали отмечать, что проблемы с доступностью PlayStation 5 начали толкать покупателей к приобретению ПК-версий игр. Партнёры Sony, занятые производством консоли, готовятся к сохранению дефицита комплектующих на протяжении всего 2022 года, называя запланированный объём выпуска в 22,6 млн PlayStation 5 к марту 2023 года завышенным.

Не только Sony сталкивается с подобными проблемами. Компания Nintendo недавно была вынуждена сократить план по выпуску консолей Switch на текущий фискальный год на 1,5 млн экземпляров, а игровая консоль Valve Steam Deck вообще задержалась с дебютом с декабря до февраля следующего года.

Кратос, Элой и Дрейк увлеклись футболом в рекламе PlayStation и Лиги чемпионов УЕФА

Sony опубликовала новый рекламный ролик PlayStation, созданный совместно с Лигой чемпионов УЕФА. В этом видео фигурируют главные герои знаменитых франшиз компании.

Источник: PlayStation Россия

Источник: PlayStation Россия

Персонажи God of War Кратос и Атрей вышли в составе футбольной команды. Элой из Horizon Zero Dawn помогла тренеру с заменой и тактикой. Рэтчет и Кланк из Ratchet & Clank: Rift Apart возникли на поле из портала и выступили в роли медиков. А вот Нейтан Дрейк из Uncharted решил просто посмотреть на игру с высоты птичьего полёта.

Sony давно является спонсором Лиги чемпионов УЕФА и сотрудничает с организацией в рекламе. Сейчас компания официально разрабатывает продолжения ряда своих игр для PS4 и PS5. God of War Ragnarok выйдет в 2022 году, а Horizon Forbidden West планируется выпустить 18 февраля.

Следующей игрой Sony на ПК может стать Sackboy: A Big Adventure

Бывшие эксклюзивы PlayStation всё чаще стали появляться на PC благодаря новой маркетинговой политике Sony. Ранее компания объявила, что уже готовит порты Uncharted 4 с дополнением The Lost Legacy и God of War. Теперь же в базе данных Steam были обнаружены упоминания платформера Sackboy: A Big Adventure.

Источник: PlayStation

Источник: PlayStation

В данных не фигурирует название игры, но упоминается студия Sumo Digital и её отдел тестирования. Кроме того, в базе появилось название Marmalade Content. В недавней утечке GeForce Now игра как раз носила кодовое название Project Marmalade. PC-версия Sackboy: A Big Adventure, если верить данным Steam, разрабатывается как минимум полгода. Последний раз тестовый раздел был обновлён несколько часов назад.

Официально Sony не заявляла о портировании Sackboy: A Big Adventure на ПК. Игра вышла 12 ноября 2020 года на PS4 и PS5.

«Давай, подай на нас в суд»: Dbrand приостановила продажи лицевых панелей для PS5 после угрозы судом

Консоль Sony PS5 выпускается только в одной расцветке — чёрная центральная часть и белые боковые панели. Такое исполнение нравится не всем, поэтому компания Dbrand в начале года начала продавать матовые чёрные боковые панели, которые назвала Darkplates. На старте продаж компания разместила на своём сайте шуточный призыв в адрес Sony: «Давай, подай на нас в суд». Похоже, японский производитель решил воспользоваться этим «советом», и теперь продажи Dbrand Darkplates приостановлены.

Источник: theverge.com

Источник: theverge.com

Как сообщила Dbrand, компания Sony прислала письмо с требованием прекратить продажи данного товара: «Незамедлительно и навсегда отменить и прекратить все рекламные и маркетинговые мероприятия, а также прекратить по всему миру все продажи лицевых панелей с конфигурацией продукта SIE [Sony Interactive Entertainment] PS5 или любого продукта аналогичной конфигурации, включая, но не ограничиваясь, всеми лицевыми панелями, в настоящий момент выставленными на продажу на [сайте] dbrand.com». Японский производитель выдвинул несколько претензий, в том числе относительно «копирования дизайна защищённого продукта SIE».

Компания Dbrand рассказала об инциденте на сайте Reddit в публикации на 1666 слов. Производитель довольно резко отозвался о Sony, иной раз не стесняясь прибегать к ненормативной лексике. Однако смысл сказанного однозначен: «Мы решили подчиниться требованиям террористов... пока».

Это уже не первый раз, когда Sony угрожает судебными разбирательствами производителям панелей для PS5. Примечательным был случай с проектом PlateStation5, который сначала был вынужден переименоваться в CustomizeMyPlates, а затем временно приостановить продажу продукции. Однако спустя некоторое время продажи возобновились, но уже с полным юридическим обоснованием.

Sony сильно усложнила покупку игр для владельцев консолей PS3 и Vita

Sony поддерживает работоспособность магазинов на консолях PlayStation 3 и Vita, однако вскоре эта поддержка практически потеряет смысл. Интернет-ресурс Kotaku сообщает, что с 27 октября Sony прекратит принимать платежи с кредитных, дебетовых карт и PayPal в качестве оплаты за игры от пользователей старых консолей.

engadget.com

engadget.com

С этого момента им придётся покупать новые игры через интернет или более современную консоль, либо полагаться на подарочные карты. Компания не объяснила своё решение в уведомлении, которое получили клиенты и не прокомментировала его в ответ на запросы СМИ. Какими бы ни были причины, ограничение доступных способов оплаты явно свидетельствует о стремлении компании «похоронить» старые консоли и вынудить геймеров перейти на актуальную Play Station 5.

engadget.com

engadget.com

Попытка отрезать пользователей PS 3 от экосистемы PlayStation неудивительна, если учесть почтенный возраст консоли, которой в ноябре исполнится 15 лет. Тем не менее, у владельцев устройства осталось ещё три недели, чтобы без лишних трудностей приобрести желаемые игры.

PlayStation 5 получила поддержку дополнительных SSD и ряд улучшений

15 сентября Sony выпустила второе крупное обновление прошивки для PlayStation 5, добавляющее множество важных улучшений. Изменения затронули аудиоподсистему консоли, пользовательский интерфейс центра управления и социальные функции. Кроме того, геймеры получили возможность увеличить объем дискового пространства для установки игр с помощью дополнительного SSD. Рассмотрим каждое из новшеств более подробно.

  • Улучшения пользовательского интерфейса

Появилась функция тонкой настройки центра управления: теперь пользователи могут менять местами его отдельные элементы, добавлять нужные или же скрывать неиспользуемые иконки. Версии игр для PlayStation 4 и PlayStation 5 теперь отображаются раздельно как в меню игровой библиотеки, так и на начальном экране. Интерфейс системы отслеживания трофеев также получил обновление, а в центре управления теперь может отображаться до 5 трофеев.

  • Улучшение социальных функций 

Основные изменения претерпел раздел «Game Base». Раскрыв его на весь экран, игроки могут увидеть список и статусы своих друзей, принимать или отклонять заявки на добавление во френдлист, отправлять личные сообщения и писать в чаты тусовок.

Помимо этого, PlayStation 5 обзавелась функцией автоматической записи лучших игровых моментов. Теперь, когда игрок принимает участие в соревнованиях на время или количество набранных очков, игровая консоль автоматически создает видеоклип, запечатлевая его достижения. Впоследствии записью можно поделиться с друзьями прямо из карточки соответствующего испытания или же из галереи мультимедиа. Настроить данную функцию можно в разделе «Снимки, клипы и показы».

  • Полноценная поддержка 3D Audio

Теперь функцию 3D Audio можно включить и для встроенных динамиков телевизора (ранее наслаждаться трёхмерным звуком могли лишь владельцы продвинутых аудиогарнитур). Преобразование двухканального аудиопотока в 3D активируется в меню «Звук». Оптимизировать трёхмерное аудио под акустику комнаты можно будет с помощью микрофона, встроенного в контроллер DualSense.

Не забыли Sony и об обладателях Pulse 3D. С релизом новой прошивки владельцы беспроводной гарнитуры получили возможность тонкой настройки звукового профиля непосредственно в разделе «Звук» с помощью удобного эквалайзера.

  • Разблокировка слота M.2 для установки дополнительного NVMe SSD

Главным же нововведением стала разблокировка M.2-слота для твердотельного накопителя, что безусловно порадует владельцев консоли. Напомним, что объем встроенной памяти PlayStation 5 составляет 825 Гбайт, из которых для установки игр доступны лишь 667 Гбайт, тогда как все остальное свободное пространство занимает системное программное обеспечение. С учётом возросших аппетитов современных AAA-игр, размеры которых зачастую превышают 100 Гбайт, для активного гейминга этого было слишком мало.

Теперь проблему нехватки свободного места можно решить путём установки дополнительного SSD. PlayStation 5 поддерживает NVMe-накопители, соответствующие следующим спецификациям:

  • интерфейс: PCI Express Gen 4 × 4;
  • форм-фактор: M.2 2230, 2242, 2260, 2280, 22110;
  • высота: не более 11,5 мм;
  • коннектор: тип 3 (ключ M);
  • производительность: от 5500 Мбайт/с в операциях последовательного чтения и выше;
  • ёмкость от 250 Гбайт до 4 Тбайт.

Что же касается конкретных моделей, то ранее технический директор PlayStation Марк Церни уже рекомендовал использовать в PS5 накопители линейки WD_BLACK SN850 от Western Digital, назвав их наиболее подходящими решением для игровой консоли.

WD_BLACK SN850 — это высокопроизводительные NVMe SSD с интерфейсом PCI Express Gen 4, способные развивать скорость передачи данных до 7 000 Мбит/с в операциях последовательного чтения. Линейка включает в себя 3 модели ёмкостью 500 Гбайт, 1 и 2 Тбайт, каждая из которых доступна в двух вариантах исполнения — со встроенным радиатором и без. Толщина стандартного накопителя составляет 2,38 мм, а версии с радиатором — всего 8,8 мм, что полностью соответствует требованиям, предъявляемым Sony к габаритным размерам дополнительного SSD для PlayStation 5.

Блокируется консоль и нет доступа к функциям: игроки пожаловались на проблемы после выхода прошивки 9.0 для PS4

На днях Sony обновила системное программное обеспечение на PS5 и PS4. В случае с PlayStation 5 запуск прошёл без явных проблем, а вот пользователи PlayStation 4 столкнулись с комплектом технических неполадок. Подробнее о них игроки рассказали на Reddit и в Twitter.

Источник изображения: Push Square

Источник изображения: Push Square

Как оказалось, прошивка 9.0 для PS4 может заблокировать доступ к консоли. С такой неприятной ситуацией столкнулся пользователь под псевдонимом HazzadorGamin. Он спросил Sony, почему так произошло, но не получил ответа. В комментариях под публикацией отписался человек под псевдонимом ArmaghanMohsin7. Его PlayStation 4 после установки обновления начала самостоятельно переходить в безопасный режим.

Источник изображения: Screen Rant

Источник изображения: Screen Rant

На Reddit игроки тоже сообщили о разнообразных проблемах. У одного из них перестали запускаться медиа-приложения, у другого — приставка отказывается подключаться к Сети, у третьего — нет доступа к PlayStation Store. Многие пользователи также отписались, что не столкнулись с техническими недочётами. Однако проблемы нельзя назвать редкими, и Sony придётся отреагировать на сложившуюся ситуацию.

Обновлённая PlayStation 5 стала легче из-за радиатора, и теперь консоль сильнее греется

Видеоблогер Остин Еванс (Austin Evans) провёл сравнительный анализ оригинальной Sony PlayStation 5 Digital Edition и её  обновлённой версии. Разобрав две консоли, он обнаружил причину, по которой новая версия стала легче примерно на 300 г — дело в существенно уменьшенном радиаторе, из-за которого приставка греется сильнее.

Источник: psu.com

Источник: psu.com

Перед тем, как разобрать оба устройства, автор обзора произвёл несколько замеров. Начал он, конечно, с взвешивания. Первая PlayStation 5 весит 3828 г, а масса новой составила 3542 г.

В результате замера громкости выяснилось, что оригинальная PS5 выдаёт 43,5 дБ, а новая стала несколько тише — 42,1 дБ. Разница несущественная. Далее Остин измерил температуру обеих версий, и здесь его ждал не очень приятный сюрприз: старая показала 52 °C, тогда как новая греется до 56 °C (в некоторых участках прибор показал все 58 °C). Небольшая разница обнаружилась и в энергопотреблении: 225 Вт у старой и 230 Вт у новой.

Источник: psu.com

Источник: psu.com

Разобрав обе версии консоли, автор обзора довольно быстро увидел разницу — у обновлённой PS5 Digital Edition примерно в два раза уменьшились габариты радиатора. Помимо радиатора, производитель также заменил кулер. На оригинальной приставке обнаружился кулер Delta с 23 лопастями, тогда как кулер на новой оказался того же производителя, но число лопастей уменьшилось до 17, причём они стали длиннее. Видимо, этим объясняется разница в громкости работы, хотя со своей задачей система охлаждения справляется явно хуже, если учесть заметную разницу в температурах на выпуске. Она может оказать отрицательное влияние на SSD-накопитель, если владелец консоли решит установить дополнительный.

По всей видимости, замене подвергся модуль Wi-Fi, хотя Остину пока не удалось выяснить подробностей. Приятным сюрпризом оказался новый винт на подставке, которая используется, если необходимо поставить консоль вертикально. Этот винт с лёгкостью закручивается пальцами, тогда как на оригинальной PS5 было необходимо использовать монету или отвёртку.

Создатель Twisted Metal прокомментировал слухи о новой части

Известный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) 13 августа опубликовал в своём Twitter изображение из серии аркадных боевых гонок Twisted Metal и указал датой релиза 2023 год. Этот пост решил прокомментировать создатель игры Дэвид Яффе (David Jaffe).

Источник: Sony

Источник: Sony

Яффе считает, что Sony не готова возрождать некогда популярную серию, а слух ему кажется выдумкой. Об этом он сообщил на своём закрытом стриме для платных подписчиков.

«Я знаю, что сейчас Sony меня недолюбливает, например, из-за подобных трансляций и много другого. Но если этот слух является правдой, то я буду очень, очень расстроен тем, что [команда] PlayStation не обратилась ко мне хотя бы за советом или просто для того, чтобы предупредить», — сообщил создатель Twisted Metal и оригинальной God of War.

«Я не могу представить, чтобы они не поставили меня в известность. Хотя бы ради рекламы, чтобы они могли говорить, что я задействован в проекте. Я ничего не слышал от представителей Sony или источников из-за кулис. А со мной делятся многим, о чём я знать не должен», — добавил Яффе.

Гейм-дизайнер также рассказал, что авторы будущего сериала по Twisted Metal сразу же с ним связались. Разработчик отметил, что Sony явно не в восторге от провала Destruction AllStars, поэтому он не видит причин, почему компания может взяться за возрождение проекта в жанре боевой гоночной игры.

Слухи: в разработке для PS5 находятся новая Wipeout и эксклюзив FromSoftware в духе серии Souls, но не сиквел Bloodborne

Пользователь Twitter под псевдонимом HazzadorGamin сообщил, что японская студия FromSoftware трудится над эксклюзивом для PlayStation 5 в духе серии Souls, и это будет не сиквел Bloodborne. Обычно такую информацию принято игнорировать, если ранее человек не отмечался правдивыми утечками, но публикации нашлось внезапное подтверждение.

Источник изображения: FromSoftware

Источник изображения: FromSoftware

Ведущий подкаста XboxEra и инсайдер Ник Бейкер (Nick Baker) под псевдонимом Shpeshal Nick отреагировал на сообщение HazzadorGamin. Он заявил, что хотел рассказать о существовании проекта в следующем выпуске своей передачи Rumour Mill. Никаких дополнительных деталей информатор не предоставил.

Тем временем HazzadorGamin сослался на человека, который первым поведал о существовании дополнения «Остров Ики» к Ghost of Tsushima. В открытом доступе информация о расширении появилась благодаря Shpeshal Nick. Видимо, он получил её от человека, которого упомянул HazzadorGamin.

Источник изображения: DualShockers

Источник изображения: DualShockers

Напомним, в конце июня на имиджборде 4chan опубликовали информацию о Velvet Veil — духовном наследнике Bloodborne и эксклюзиве PlayStation. Тогда многие посчитали, что анонимный автор слухов — это инсайдер e_0 с Reddit, который первым раскрыл достоверные подробности Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice и ремастера Dark Souls. Последний опроверг догадки и заявил, что не имеет ничего общего с человеком, сообщившим о Velvet Veil. Существует ли этот проект и связан ли он с грядущим эксклюзивом FromSoftware для PS5, пока неизвестно.

Бейкер также сообщил о создании новой Wipeout для гарнитуры PlayStation VR второго поколения (PS5). Проект якобы находится на ранней стадии разработки.

Количество активных пользователей на PlayStation и подписчиков PS Plus сократилось, но Sony не беспокоится

В отчёте за первый квартал текущего финансового года Sony раскрыла количество активных пользователей на платформах PlayStation и подписчиков PS Plus. И в первом, и во втором случае их число снизилась, однако японская компания не беспокоится по этому поводу.

Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Как передаёт портал Video Games Chronicle со ссылкой на первоисточник, в четвёртом квартале прошлого финансового года активная аудитория PlayStation составляла 109 млн пользователей, а число подписчиков PS Plus достигло 47,6 млн человек. За следующие три месяца показатели упали до 104 млн и 46,4 млн соответственно. Посетители форума ResetEra даже посчитали, что это самый большой отток аудитории в PlayStation Plus за период между двумя кварталами за последние восемь лет.

Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Финансовый директор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) в разговоре с инвесторами дал следующий комментарий по этому поводу: «Конечно, 104 млн — это не самое впечатляющее число, но рассматриваем ли мы его в качестве тенденции к падению [статистики]? Мы так не считаем. Мы пытаемся проанализировать различные элементы, но нет никаких заметных тенденций, которые мы могли бы уловить. Возможно, в этом и следующем месяце нам доведётся продолжить наблюдение и провести анализ». Затем Хироки Тотоки объяснил, что феноменальный рост показателей в 2020 году связан с пандемией COVID-19 и карантином.

Sony продала уже больше 10 млн консолей PlayStation 5

В ходе мероприятия, посвящённого отчёту компании Sony о финансовых результатах квартала, закончившегося 30 июня, было объявлено, что общее число поставок консолей PlayStation 5 достигло отметки в 10,1 млн единиц. Кроме того, было заявлено о поставках 116,4 млн консолей PlayStation 4.

Источник: gematsu.com

Источник: gematsu.com

Только за последний квартал японский производитель отгрузил 2,3 млн игровых приставок последнего поколения. Число отгрузок PlayStation четвёртого поколения составило 500 тыс. единиц, что на 1,4 млн меньше, чем за аналогичный период прошлого года, когда было поставлено 1,9 млн устройств.

Японский производитель поделился и другой статистикой. По состоянию на 30 июня 2021 года сервис PlayStation Plus достиг отметки в 46,3 млн подписчиков, по итогам аналогичного периода прошлого года это число составляло 45 млн, что даёт прирост в 1,3 млн подписок за год.

За четвёртый квартал финансового 2020 года было реализовано 63,6 млн единиц ПО для PlayStation 5 и PlayStation 4, что на 27,8 млн меньше, чем за аналогичный период предыдущего финансового года, когда этот показатель составлял 91,4 млн. Из указанного числа 10,5 млн единиц относятся к собственным изданиям, что на 8,2 млн единиц меньше, чем за тот же период предыдущего года, когда это число достигло отметки в 18,7 млн. При этом 71 % продаж ПО был реализован посредством загрузки цифровых копий, что, опять же, меньше, чем 74 %, которые были в прошлом году.

Sony поднимет цены на PlayStation 5, если Nintendo Switch OLED окажется успешной, считают аналитики

Чуть более недели назад Nintendo анонсировала обновлённую Nintendo Switch с OLED-дисплеем и несколькими номинальными улучшениями. По данным Bloomberg, производство консоли обходится дороже оригинальной модели всего на $10, при этом розничная цена выросла сразу на $50. Журналисты издания также выяснили, что Sony внимательно следит за реакцией аудитории на новую Switch. Если она окажется успешной, то компания может поднять стоимость PlayStation 5.

Источник изображения: Tech Advisor

Источник изображения: Tech Advisor

Мнением о том, что высокие продажи Nintendo Switch с OLED-дисплеем повлияют на ценообразование в игровой индустрии, сначала поделился аналитик Ace Research Institute Хидеки Ясуда (Hideki Yasuda). По его словам, Nintendo изменила подход в реализации своей консоли, и если аудитория отреагирует нормально, то появится прецедент для других платформодержателей.

Bloomberg также побеседовала с анонимным сотрудником из подразделения PlayStation. Он сообщил, что Sony внимательно наблюдает за реакцией игрового сообщества на обновлённую версию Nintendo Switch. Её успех может мотивировать японскую компанию поднять стоимость PS5, ведь консоль по-прежнему в дефиците, а на вторичном рынке на неё ставят цены в два раза выше официальных.

Источник изображения: Nintendo Life

Источник изображения: Nintendo Life

Инвесторы пока отрицательно настроены по отношению к Nintendo Switch с OLED-дисплеем. После её анонса акции Nintendo упали на 5 %, а вот аналитики гораздо более оптимистичны в своих прогнозах касательно реализации консоли.

Новая Nintendo Switch поступит в продажу 8 октября, а вчера на неё открылись предзаказы в России. Стоимость устройства составляет $349, а на отечественном рынке — 30 490 руб.

Хоррор Abandoned для PS5 получил дату выхода интерактивного трейлера

Студия Blue Box объявила, что предзагрузка приложения для трейлера Abandoned на PlayStation 5 откроется 29 июля. Глава компании Хасан Кахраман (Hasan Kahraman) объяснил в комментариях в Twitter, для чего новой игре понадобится отдельное приложение.

Источник: Blue Box Game Studios

По словам Кахрамана, так игроки смогут оценить все возможности PS5, которые будет использовать Abandoned — графику в 4K-разрешнии и 60 кадров/c, работу DualSense и 3D-звук. 10 августа в приложении откроется доступ к «вступлению» к Abandoned, а сам интерактивный трейлер выйдет позднее в августе.

Пользователи Twitter продолжают скептически комментировать официальные новости об игре. Саму Abandoned анонсировали в апреле этого года, но в середине июня игра набрала огромную популярность. Произошло это из-за того, что разработчики намекнули на связь их проекта с Silent Hill. После чего этот твит был удалён, а теперь социальные сети Abandoned встречают игроков предупреждением, что хоррор никак не связан с франшизой Konami и Хидео Кодзимой (Hideo Kojima).

Выход Abandoned был запланирован на 4 квартал 2021 года, но теперь дату релиза игры перенесли на неопределённый срок.

Премьеру презентации хоррора Abandoned неожиданно перенесли на август

Хоррор-экшен Abandoned продолжает попадать в странные ситуации. Эту игру на прошлой неделе стали называть новой Silent Hill от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), потому что разработчики из студии Blue Box Game намекнули на связь с известной франшизой (от чего им потом пришлось открещиваться). Сегодня, 25 июня, должен был состояться релиз приложения Abandoned:Trailers на PS5, в котором авторы собирались представить игровой трейлер на движке. Но в самую последнюю минуту премьеру перенесли.

Источник: Sony

Источник: Sony

Руководитель Blue Box Game Studios Хасан Кахраман (Hasan Kahraman) опубликовал в микроблоге студии обращение. В нём разработчик рассказал, что релиз приложения было решено перенести на август 2021 года. По словам Кахрамана, авторы посчитали его недостаточно отполированным.

Он также поблагодарил игроков за поддержку и отметил, что последние две недели были непростыми для сотрудников его студии.

При этом на официальном канале студии в YouTube продолжался стрим с отсчётом до релиза приложения. На фоне трансляции играла музыка с помехами, среди которых можно было различить женские и мужские голоса.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥