Сегодня 30 января 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → sony playstation 4
Быстрый переход

Использование PlayStation 5 в вертикальном положении может привести к её поломке

Sony утверждает, что игровую консоль PlayStation 5 можно использовать как в горизонтальном, так и вертикальном положении. Однако некоторые блогеры и эксперты по ремонту оборудования говорят, что при вертикальной установке PS5 значительно повышается риск её выхода из строя.

 Источник изображения: Consoles System

Источник изображения: Consoles System

В частности, блогер 68Logic, участник сообщества PlayStation, который более десяти лет владеет мастерской по ремонту оборудования во Франции, сообщил, что использование PS5 в вертикальном положении может её повредить, и он сталкивался с подобными случаями у своих клиентов.

По его словам, при вертикальной установке PS5 может произойти утечка жидкого металла, используемого для охлаждения консоли, что может, как минимум, повлиять на эффективность её охлаждения или даже привести к короткому замыканию.

Бен Монтана (Ben Montana), владелец специализированной ремонтной мастерской ILoveMyConsole во Франции, утверждает, что подобные случаи вовсе не единичны. По его словам, у PS5, длительное время стоявших вертикально, существует риск поломки, и это касается всех моделей, включая PS5 Digital Edition. Некоторые пользователи полагают, что вибрации привода Blu-Ray могут усугубить проблему у PS5 Physical Edition.

Ютубер и мастер по ремонту консолей TheCod3r считает, что проблема связана с недостатками конструкции консоли. В видеоролике, снятом ранее в этом году, он демонстрирует PS5, которая ещё не распаковывалась и несколько месяцев простояла в коробке в вертикальном положении. Консоль не запускалась, пока он не обнаружил и не устранил утечку жидкого металла.

Предварительный заказ на PlayStation VR2 теперь можно оформить без приглашения

Предварительный заказ на гарнитуру виртуальной реальности следующего поколения PlayStation VR2 в настоящее время могут оформить все желающие, у кого есть учётная запись в PlayStation Network (PSN), без надобности в специальном приглашении от компании. Об этом сообщил ресурс The Verge.

 Источник изображения: blog.playstation.com

Источник изображения: blog.playstation.com

Когда в прошлом месяце стал доступен предзаказ PlayStation VR2, для того, чтобы его оформить, пользователям было необходимо предварительно зарегистрироваться в PSN и получить приглашение Sony, если повезёт. Однако теперь, как сообщает The Verge, все желающие могут предварительно заказать гарнитуру PlayStation VR2 на веб-сайте PlayStation Direct, чтобы получить её в течение недели после запуска в феврале.

Корреспондент The Verge, которому удалось оформить в четверг заказ на новинку без приглашения, получил уведомление, что заказ будет выполнен до 28 февраля. Двое его коллег в пятницу тоже смогли сразу оформить предзаказ PlayStation VR2 в PlayStation Direct без его предварительной регистрации.

Цена PlayStation VR2 начинается с $549,99, а комплект с флагманской игрой Sony Horizon Call of the Mountain обойдётся в $599,99. Следует учесть, что для использования PSVR2 требуется игровая консоль PS5. То есть, чтобы попробовать на практике возможности новой виртуальной гарнитуры виртуальной реальности от Sony, пользователю придётся в сумме заплатить $949,99.

В российской рознице появились коды пополнения кошельков Sony PlayStation и Apple iTunes — они оформляются как «консультации»

Магазины «Связной», «М.Видео» и «Эльдорадо» начали продавать коды для пополнения кошельков на платформах Sony PlayStation и Apple iTunes. Примечательно, что оформляются они как «консультации» от компании-партнёра, в то время как сами коды идут «в подарок».

 Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

В интернет-магазине «Связной» обнаружились карты для оплаты подписки PlayStation Plus, которые проходят как «подарок» в услуге по «консультации для активации аккаунта». Услугу оказывает некий партнёр магазина, но его имя не раскрывается. На аналогичных условиях услуга предлагается в магазине «Цифровой базар», где партнёром значится ООО «Служба добрых дел» (СДД).

Подписки на техобслуживание «СДД» есть в «М.Видео», «Эльдорадо», магазинах МТС и «Билайн», а также на Ozon. «М.Видео» и «Эльдорадо», в частности, предлагают по 1800 руб. подарочные карты iTunes с номиналом 1000 руб.; в ближайшее время магазины пообещали предложения для PlayStation. ООО «СДД» в 2017 году отделилось от российского представительства ESET; 67 % уставного капитала принадлежат управляющему партнёру LETA Capital Александру Чачаве, ещё 23 % владеет гендиректор компании Денис Матеев, выяснил «Коммерсантъ». «СДД» оказывает услуги по настройке компьютеров и бытовой техники.

После начала специальной военной операции Apple и Sony объявили о своём уходе из России. Японская компания отключила российский раздел магазина PlayStation Store, а на Ozon и Avito начали продаваться ваучеры, предназначенные для Польши, Турции и других стран. Магазин Apple iTunes пока продолжает работу, но оплачивать покупки можно лишь с мобильных счетов некоторых операторов. Опрошенные «Коммерсантом» эксперты напомнили, что использование ваучеров, предназначенных для других стран, чревато блокировкой учётной записи. Возможно, этими соображениями объясняется механизм их реализации: в случае невозможности активировать код или при блокировке аккаунта потребитель едва ли сможет пожаловаться, потому что формально услуга по консультации будет считаться оказанной.

Sony: повышение цен на PlayStation 5 не снизило спрос

Несмотря на то, что цены на игровые консоли PlayStation 5 выросли практически по всему миру, в Sony утверждают, что это не сказалось на спросе. Ранее в ответ на рост инфляции Sony подняла цены во всех ключевых регионах кроме США. В компании подчёркивают, что только за 17,5 часов в одной стране продаёт 100 тыс. консолей — правда, речь идёт именно о Соединённых Штатах, где цена не поднималась.

 Источник изображения: Ben Iwara/unsplash.com

Источник изображения: Ben Iwara/unsplash.com

В других странах, по данным Sony, скачок цен не вызвал изменений динамики покупок. В компании заявляют, что имеют достаточные запасы для удовлетворения спроса в этом фискальном году и только во 2 финансовом квартале (закончился 30 сентября) выпущено 6,5 млн консолей, которые будут использованы для продаж в праздничный сезон в конце года.

По данным доклада об итогах 2 квартала фискального, всего компания продала 25 млн консолей — показатели пока отстают от PlayStation 4, но Sony намерена наращивать производство PlayStation 5 до конца 2022 фискального года и в 2023 фискальном году.

Обновлённые цены для ряда ключевых регионов выглядят следующим образом:

Европа
PS5 с приводом Ultra HD Blu-ray — €549,99
PS5 Digital Edition — €449,99
Великобритания
PS5 с приводом Ultra HD Blu-ray — £479,99
PS5 Digital Edition - £389.99
Япония (с 15 сентября 2022 года)
PS5 с приводом Ultra HD Blu-ray — ¥60 478 (включая налог)
PS5 Digital Edition - ¥49 478 (включая налог)
Китай
PS5 с приводом Ultra HD Blu-ray — ¥4299
PS5 Digital Edition - ¥3499 yuan
Австралия
PS5 с приводом Ultra HD Blu-ray — AUD $799,95
PS5 Digital Edition - AUD $649,95
Мексика
PS5 с приводом Ultra HD Blu-ray — MXN $14,999
PS5 Digital Edition - MXN $12,499
Канада
PS5 с приводом Ultra HD Blu-ray — CAD $649,99
PS5 Digital Edition - CAD $519,99

VR-гарнитура Sony PlayStation VR2 поступит в продажу в феврале за $550 — дороже самой PS5 в США

Sony официально объявила дату начала продаж гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2 — это случится 22 февраля 2023 года. При желании устройство можно будет приобрести в комплекте с игрой Horizon Call of the Mountain, которая была создана специально для этой гарнитуры. Дополнительно будет продаваться зарядная станция для контроллеров.

 Источник изображений: blog.playstation.com

Источник изображений: blog.playstation.com

Рекомендованная розничная цена PlayStation VR2 составляет $549,99 — в комплекте поставляется гарнитура PS VR2, контроллеры PS VR2 Sense и стереонаушники. Комплект за $599,99 включает в себя копию игры Horizon Call of the Mountain. Для контроллеров можно будет за $49,99 приобрести зарядную станцию, чтобы высвободить разъёмы на консоли. Приём предварительных заказов на PS VR2 откроется 15 ноября, до конца месяца появится возможность также оставить заказы на совместимые с гарнитурой игры, в том числе на Horizon Call of the Mountain — прочие подробности компания представит позже, но обещаны не менее 20 наименований.

Гарнитура второго поколения существенно отличается от первого — в первую очередь тем, что они совместимы с разными поколениями консолей Sony. PS VR2 предлагает функцию обратной связи как на самой гарнитуре, так и на контроллерах для неё; присутствуют также система отслеживания взгляда и пространственный звук.

Разрешение картинки увеличилось до 4000 × 2040 пикселей (2000 × 2040 пикселей на каждый глаз) с частотой обновления 90 или 120 Гц. Угол обзора составляет 100°. На гарнитуре установлены трёхосные гироскоп и акселерометр, квартет камер, отслеживающих положение гарнитуры и контроллеров, а также пара ИК-камер, следящих за положением глаз. PS VR2 стала намного компактнее и легче, но главное — она теперь подключается к консоли только одним кабелем USB-C.

На контроллерах PS VR2 Sense, помимо кнопок и джойстиков, также присутствуют трёхосные акселератор и гироскоп, сенсорные панели и ИК-трекеры, приводы обратной связи и зарядные порты USB-C. Подключение производится по протоколу Bluetooth 5.1.

Sony утратила 2 млн подписчиков PlayStation Plus и отчиталась о падении прибыли в два раза

Sony опубликовала отчёт по итогам II квартала 2022 финансового года (закончился 30 сентября), отметив, что за этот период число проданных PlayStation 5 составило 3,3 млн единиц, а всего с момента запуска почти два года назад было реализовано 25 млн этих консолей. При этом прибыль от игрового подразделения снизилась почти вдвое за отчётный период.

 Источник изображения: playstation.com

Источник изображения: playstation.com

В минувшем квартале доходы Sony составили 2,75 трлн иен ($14,79 млрд) при операционной прибыли 344 млрд иен ($2,34 млрд) — это рост на 16 % и 8 % соответственно по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Из всех подразделений значительнее всех отличилось игровое (Game & Network Services), чья выручка в годовом выражении увеличилась с 645,4 до 720,7 млрд иен (с $4,39 до $4,90 млрд), но вот прибыль снизилась с 82,7 до 42,1 млрд иен (с $562 до $286 млн), то есть на 49 %. Рост выручки связали в том числе с повышением цен на PlayStation 5, а снижение прибыли — с увеличением затрат на разработку, а также на поглощение других игроков, включая Bungie. Годовой прогноз по игровому направлению компании пришлось снизить на 12 %: продажи игр сторонних разработчиков идут хуже ожидаемого.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Число пользователей PlayStation Plus сократилось на 2 млн: в минувшем квартале их осталось всего 45,4 млн, тогда как год назад их было 47,2 млн, а в первом финансовом квартале — 47,3 млн. Число ежемесячно активных пользователей на платформе PlayStation Network составило 102 млн — годом ранее их было 104 млн, а кварталом ранее — 103 млн. То есть в минувшем квартале данный показатель оказался самым низким с начала 2020 года, когда компания начала его публиковать. При этом выручка от PS Network, включая подписку PS Plus, выросла на 10 % со 106 до 116 млрд иен (с $720 до $788 млн) — сказался рост популярности более дорогих тарифов.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

В следующем финансовом году Sony собирается продать 23 млн консолей PlayStation 5, обойдя показатели приставки прошлого поколения. А в прошлом финансовом году компании удалось реализовать лишь 11,5 млн PlayStation 5 — сказался дефицит чипов. По итогам текущего финансового года (закончится в марте 2023 года) компания планирует отчитаться о продаже 18 млн консолей последнего поколения.

Sony, похоже, возобновила официальные поставки PlayStation 5 и игр в Россию

В Сети появилась информация о том, что в России в продаже появились консоли PlayStation 5, сертифицированные «Ростестом». Представители крупнейших ритейлеров дали понять, что речь идёт о новых официальных поставках, а не параллельном импорте. В продаже также появились и новые игры, которые официально в России не выходили.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Корреспонденту издания «Известия» удалось обнаружить сертифицированные консоли на Ozon, Wildberries, Techline24 и «Яндекс Маркете». Сертификация «Ростеста» в данном случае означает, что конкретное устройство поставлено производителем, предназначено для продажи в России и может обслуживаться в официальных отечественных сервисных центрах.

С ключами активации новых игр для консолей PlayStation происходит аналогичная ситуация. Компания Buka недавно объявила о старте продаж сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection. На сайте дистрибутора указывается, что ключ предназначен для активации в том числе и в России. Опрошенный «Известиями» представитель «Буки» пояснил, что за распространение ключей среди партнёров всегда отвечает непосредственно компания Sony. Именно она решает, сколько и в каком количестве их получит тот или иной дистрибутор.

Sony также регулярно выпускает странички-заглушки с актуальной ценой для своих новых игр в российском магазине PlayStation. Они есть у недавно вышедшего на PS5 ремейка The Last Of Us и грядущей God of War Ragnarok. Для обеих игр подтверждён официальный русский дубляж.

Наконец, в интернет-магазине Playo.ru «Известиям» удалось обнаружить коды на подписку PlayStation Plus Essential, предназначенные для России. Судя по отзывам пользователей, коды успешно активируются.

К марту Sony рассчитывает выпустить два миллиона шлемов виртуальной реальности PlayStation VR2

Корпорация Sony хоть и описала технические характеристики гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2, о сроках её выхода на рынок заявила весьма размыто, упоминая лишь начало следующего года в качестве ориентира. По некоторым данным, уже к марту Sony рассчитывает выпустить до двух миллионов устройств нового поколения, что позволит PlayStation VR2 заметно обойти по популярности предшественника.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Свежими прогнозами поделились с Bloomberg собственные источники издания, которые утверждают, что к началу следующего года дефицит профильных компонентов в значительной степени будет устранён, и это позволит Sony не только быстро нарастить выпуск гарнитур PlayStation VR2, но и совместимых игровых консолей PlayStation 5, без которых они работать не смогут. Планы корпорации могут быть скорректированы, если первые недели продаж покажут, что PlayStation VR2 не пользуется достаточной популярностью.

Гарнитура PlayStation VR первого поколения отметку в один миллион проданных экземпляров преодолела за восемь месяцев, поэтому два миллиона выпущенных к марту PlayStation VR2 станут для Sony хорошим результатом. Массовое производство гарнитур стартовало в прошлом месяце, поэтому пока компания создаёт необходимые для начала продаж товарные запасы. Сложная макроэкономическая ситуация может внести коррективы в планы Sony, поскольку финансовые ограничения вынудят многих потребителей отложить покупку развлекательных устройств на фоне приоритета других расходов.

Самым популярным устройством виртуальной реальности на данный момент остаётся Oculus Quest 2, выпускаемый компанией Meta*. За первый квартал своего присутствия на рынке эта гарнитура, по данным IDC, была реализована в количестве 2,8 млн экземпляров. Всего с момента анонса объёмы продаж достигли 17 млн штук, но даже в этом случае Oculus Quest 2 не может соперничать по популярности с игровыми устройствами других типов, давно присутствующих на рынке. Sony при поддержке партнёров собирается к моменту выхода PlayStation VR2 представить более 20 игр, разработанных специально для данной гарнитуры виртуальной реальности.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Игры для оригинальной PlayStation VR несовместимы с гарнитурой второго поколения

Sony дала официальный ответ на вопрос о совместимости игр для гарнитуры виртуальной реальности PSVR первого поколения с устройством второго. И этот ответ оказался отрицательным — слишком велика разница между двумя системами.

 Источник изображения: playstation.com

Источник изображения: playstation.com

Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino), вице-президент Sony по работе платформ, в очередном выпуске корпоративного подкаста заявил: «Игры для PSVR несовместимы с PSVR2, поскольку PSVR2 разработана для настоящего погружения в виртуальную реальность нового поколения». В новой гарнитуре применены новые решения, в том числе система отслеживания взгляда и трёхмерный звук. «Это значит, что в разработке игр под PSVR2 требуется совершенно иной подход относительно PSVR. По сути, эти функции позволяют разработчикам создавать миры, кажущиеся более насыщенными и живыми, и обеспечивающие игрокам самое плотное сближение с игровым процессом, чем когда-либо прежде», — добавил господин Нишино.

Таким образом, портирование игр с одной виртуальной платформы на другую может представлять собой значительно более тяжёлую задачу, чем запуск игр для PS4 на PS5. В проектах под PSVR использовались контроллеры PlayStation Move, сильно отличающиеся от геймпадов PSVR2 — обеспечение совместимости потребовало бы существенных усилий. Дополнительно осложняет ситуацию новая, принципиально иная система отслеживания на гарнитуре второго поколения.

К настоящему моменту Sony уже анонсировала несколько игр для PSVR2 и отметила, что в разработке находится ещё «более 20». Помимо Horizon Call of the Mountain, своеобразной платформы для демонстрации возможностей гарнитуры, это будут игры из вселенных Resident Evil, «Звёздных войн» и «Ходячих мертвецов». В каталоге PSVR значится около 500 наименований.

Журналисты протестировали VR-гарнитуру Sony PS VR2: огромный прогресс и глубокое погружение в игры

Гарнитура виртуальной реальности Sony PSVR2, вероятно, поступит в продажу не раньше следующего года, однако японский производитель предоставил экземпляр устройства журналистам ресурса The Verge для тестирования. Судя по первым впечатлениям, гарнитура нового поколения стала во всех отношениях заметным шагом вперёд по сравнению с оригинальной PSVR.

 Источник изображений: theverge.com

Источник изображений: theverge.com

Устройство получило более современный дизайн в духе консоли PS5, а подключение к приставке производится только одним кабелем с разъёмом USB-C. Гарнитура оборудована парой OLED-дисплеев, которые обеспечивают поле зрения в 110°, поддерживают частоту кадров 90 и 120 ГГц, а также 4K HDR. Устанавливать внешние камеры больше не требуется — устройство следит за движениями владельца при помощи камер, встроенных во фронтальную часть. Обновлённые сферические контроллеры PSVR2 Sense поддерживают сенсорный ввод и теперь обеспечивают тактильную обратную связь как обычный DualSense.

Как отмечают обозреватели The Verge, на практике устройство довольно комфортно в обращении: можно отрегулировать ремешок, чтобы гарнитура удобно держалась на голове, индивидуально настраивается межзрачковое расстояние. Изображение на дисплеях смотрится великолепно, но по краям иногда заметно небольшое размытие, как это было у оригинальной PSVR. Контроллеры стали намного комфортнее, чем в первой версии — тогда это были простенькие палочки со светящимися шариками на концах, и они не всегда срабатывали достаточно точно. Тактильные ощущения от новых контроллеров стали заметно лучше, а поддержка сенсорного ввода, как оказалось, изрядно способствует погружению в виртуальные миры. Идеальными их всё ещё не назовёшь, и с некоторыми играми они отказались работать должным образом, но прогресс кажется очевидным. И заряжаются они теперь через Micro USB взамен неприлично устаревшему Mini USB.

Отдельно журналисты The Verge отметили подключение только одним кабелем. PSVR первого поколения подключалась через внешний модуль, а число кабелей было слишком большим. Кроме того, PSVR2 не так уж сильно изматывает пользователя, хотя обычно при работе с гарнитурами виртуальной реальности рекомендуется время от времени делать перерыв, чтобы не развилась мигрень.

В качестве подопытных были выбраны несколько игр: Horizon Call of the Mountain, оптимизированная для PSVR2 версия Resident Evil Village, The Walking Dead: Saints & Sinners Chapter 2, а также Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition. Наилучшее с технической точки зрения впечатление произвела Horizon Call of the Mountain — она была разработана специально для PSVR2. Потрясают масштабы игры, ещё более внушительными стали ощущения от гигантского механического динозавра, который проходит прямо над головой, можно забираться на скалы. При прикосновении к предметам контроллеры Sense вибрируют, не меньше впечатляют и относительно простые действия: стрельба из лука, возможность бросать предметы со скалы или безо всяких на то причин бить в гонг. Действительно жуткую атмосферу создаёт Resident Evil Village, особенно когда нежить бросается прямо в лицо. А в The Walking Dead: Saints & Sinners Chapter 2 можно проявить творческий подход, шинкуя зомби не бензопилой, а катаной.

Авторы обзора делают вывод, что гарнитура Sony PSVR2 стала действительно заметным шагом вперёд по сравнению с первым поколением: новое устройство красивее и удобнее, заметно улучшилась графика, появилась тактильная обратная связь. Революцией в мире виртуальной реальности систему не назовёшь, однако погружение в компьютерные миры впечатляет, как и проделанный за минувшие шесть лет прогресс. Цену производитель не озвучил до сих пор, нет и точной даты выхода гарнитуры в продажу — известно лишь, что это случится в начале 2023 года. Однако конкуренты не дремлют, и Sony явно придётся поторопиться, чтобы им не уступить.

Sony представила периферию и внешние панели для PlayStation 5 в камуфляжной расцветке

Sony анонсировала серий аксессуаров Gray Camouflage Collection для консоли PlayStation 5 — в неё вошли съёмные панели для корпуса самой приставки, а также спецверсии фирменных геймпада и гарнитуры.

 Источник изображения: blog.playstation.com

Источник изображения: blog.playstation.com

Как можно догадаться по названию, новую линейку аксессуаров отличает серая камуфляжная расцветка. Коллекция включает в себя беспроводной контроллер DualSense, наружние панели для самих PlayStation 5 в версиях Digital Edition и с приводом Blu-ray, а также беспроводную гарнитуру Pulse 3D. В Sony похвастались, что дизайнеры PlayStation сумели переосмыслить камуфляжную расцветку и придали ей современный внешний вид, а также гармонично вписали культовые элементы фирменного стиля PlayStation в дизайн.

Аксессуары серии Gray Camouflage Collection будут доступны уже осенью: приём предварительных заказов стартует 15 сентября. Беспроводной контроллер DualSense и лицевые панели для консоли поступят в продажу по всему миру 14 октября, а спецверсии беспроводной гарнитуры Pulse 3D придётся подождать до декабря.

Глава разработки Sony PlayStation 4 и 5 уйдёт на пенсию

Руководитель разработки консолей Sony PlayStation последних поколений, Масаясу Ито (Masayasu Ito) сообщил о своём намерении покинуть компанию в связи с выходом на пенсию. 60-летний вице-президент подразделения Sony Interactive Entertainment уйдёт в отставку 1 октября, сообщает Bloomberg со ссылкой на представителей японской компании.

Господин Ито стал сотрудником Sony в 1986 году: сначала он работал над звуковой техникой для автомобилей, а в 2000 году перевёлся в подразделение, ответственное за игровое оборудование. Здесь он, в частности, руководил разработкой консоли PlayStation 4, которая разошлась тиражом более 117 млн экземпляров, и актуальной сегодня PlayStation 5. Масаясу Ито также помог вывести на рынок модернизированную PS4 Pro с улучшенной графикой, но без смены поколений.

С момента своего дебюта в ноябре 2020 года PlayStation 5 до сих пор не смогла избавиться от проблем с поставками компонентов и прочих логистических сложностей — перед выходом системы господин Ито рассказал в блоге PlayStation о трудностях, которые возникали при разработке консоли в условиях пандемии. Значительную часть проблем он связал с принятыми в проекте системы оригинальными техническими решениями — некоторые из них коснулись и поставщика чипов в лице AMD.

«Наша команда ценит хорошо продуманную, красиво спроектированную архитектуру. Внутри консоли — аккуратное и чистое строение компонентов», — описал тогда Масаясу Ито инженерную философию Sony.

Против Sony подали коллективный иск в Великобритании почти на $6 млрд — всё из-за слишком дорогих игр для PlayStation

В Великобритании подан коллективный иск против компании Sony на сумму 5 млрд фунтов стерлингов ($5,88 млрд). Поводом для разбирательства стали завышенные цены на игры в цифровом магазине PlayStation Store. Об этом пишет Financial Times.

 Источник: Pixabay

Источник: Pixabay

Скандальный иск подал эксперт по правам потребителей Алекс Нил (Alex Neill). Он утверждает, что Sony злоупотребила доминирующим положением на рынке, путём навязывания условий разработчикам видеоигр. По его мнению, это привело к несправедливому ценообразованию для потребителей.

«Пользователи PlayStation понесли убытки из-за неконкурентного поведения», — говорится в коллективном иске. По словам юриста, от действий Sony пострадали 8,9 млн геймеров, каждый из которых потерял от 67 до 562 фунтов стерлингов. В связи с этим общая сумма убытка составляет от 0,6 до 5 млрд фунтов стерлингов (от 0,7 до 5,88 млрд долларов).

Издание не уточняет, как именно рассчитывался убыток британских граждан. В ближайшее время Апелляционный трибунал по вопросам конкуренции (Competition Appeal Tribunal) рассмотрит обоснованность иска и, в случае одобрения, передаст его для дальнейшего рассмотрения.

Это не первый коллективных иск якобы из-за нечестной конкуренции против крупных компаний за последнее время. Ранее в похожие ситуации попали Apple, Qualcomm и другие. Одним из самых громких фигурантов стала Mastercard, которую обвиняют во взимании чрезмерной комиссии с продавцов, которые перекладывали издержки на потребителя. Если иск удовлетворят, то Mastercard могут обязать выплатить 46 млн пострадавших британцев по 300 фунтов стерлингов каждому (суммарно около 10 млрд фунтов).

Гарнитура виртуальной реальности Sony PlayStation VR2 для PS5 выйдет в начале 2023 года

Компания Sony назвала сроки начала продаж шлема виртуальной реальности PlayStation VR2 для игровой консоли PlayStation 5: новинка появится на рынке в начале следующего года.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Устройство оборудовано двумя OLED-дисплеями с разрешением 2000 × 2040 пикселей каждый. Говорится о поддержке расширенного динамического диапазона, а частота обновления достигает 120 кадров в секунду. Поле обзора — 110 градусов.

Ручка регулировки линз позволяет настроить расстояние между линзами в соответствии с расстоянием между глазами пользвателя для получения оптимального изображения. Гарнитура также оснащена вентиляционным отверстием, которое пропускает воздух к линзам, уменьшает запотевание и повышает комфорт игрока.

Устройство распознаёт движения глаз, а специальные алгоритмы загрузки виртуального мира улучшают визуальное восприятие, регулируя разрешение. В оснащение входят четыре камеры и шестиосевая система определения движений (трёхосевой гироскоп и трёхосевой акселерометр).

Для управления служат контроллеры VR2 Sense с тактильной отдачей и адаптивными триггерами. На обоих контроллерах также есть кнопка «захвата» игровых предметов.

О цене PlayStation VR2 пока ничего не сообщается. Но отмечается, что новый шлем будут поддерживать такие игры, как Horizon Call of the Mountain, Resident Evil 8, No Man’s Sky и Among Us.

Sony показала возможности гарнитуры PlayStation VR2 — режим прозрачности, удобная настройка игровой зоны и другое

Приготовления к выпуску гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2 идут полным ходом. Компания Sony готовит к этому событию потенциальных покупателей, демонстрируя возможности нового продукта и рассказывая о функциях модели PS VR2.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Используя PS VR2, пользователь сможет контролировать и реальный мир, переключаясь на обзор помещения с помощью интегрированных в гарнитуру камер. Это, например, довольно удобно, когда пользователь намерен найти игровые контроллеры, не снимая надетого шлема — достаточно нажать кнопку на гарнитуре или использовать специальный раздел в Центре управления для переключения с 3D на настоящую реальность. Специальные разделы также позволяют получить быстрый доступ к настройкам PS VR2, вроде адаптации игровой зоны. При этом видеозапись окружения не предусмотрена, функция доступна только в режиме просмотра.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Ещё одной важной функцией является возможность съёмки самого себя в игровой среде с использованием подключенной к игровой консоли камеры PS5 HD Camera. Такая возможность позволит поделиться с товарищами интересными или забавными моментами, например — комбинированным видео битвы реального героя с виртуальным финальным боссом.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Настройка игровой зоны может осуществляться как с помощью камеры гарнитуры, так и с использованием игровых контроллеров. Камеры позволят сканировать комнату, а контроллеры PS VR2 Sense — точнее настроить пределы игровой зоны с учётом окружающей обстановки и индивидуального стиля игры.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

В частности, подходя к заданной границе, пользователь будет получать предупреждение. Изменить настройки в зависимости от особенностей окружающей среды можно в любое время, при любом подключении PS VR2. После сохранения настройки останутся — если пользователь не переместится в другую игровую зону.

Для тех кому этого недостаточно, предусмотрена смена VR- и «кинематографического» режимов. В режиме VR Mode пользователи могут наслаждаться виртуальным контентом с 360-градусным обзором в виртуальной среде. Контент будет демонстрироваться с разрешением 4000 × 2040 пикселей (2000 × 2040 на каждый глаз) и частотой 90 или 120 Гц.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

В кинематографическом режиме Cinematic Mode игроки смогут ознакомиться с системными данными, настройками и контентом, не связанным с VR-средой. В этом случае изображение будет демонстрироваться с разрешением 1920 × 1080 пикселей, HDR и с фреймрейтом 24 кд/с и частотой 60 или 120 Гц.

Разработчики программного обеспечения для PS VR2 получат наиболее передовой опыт с новейшим обновлением ПО. Больше информации, включая дату релиза, компания Sony обещает обнародовать в ближайшем будущем.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥