Теги → sony playstation 4
Быстрый переход

Sony объявила дату проведения распродажи «Время играть 2020» со скидками на эксклюзивы PS4 и устройства

Sony в блоге PlayStation рассказала о сроках проведения масштабной распродажи «Время играть 2020». Она начнётся 3 июня и продлится две недели. В этот период покупатели смогут приобрести со скидкой игры для PlayStation 4, в том числе эксклюзивы, устройства и подписку на сервисы Sony.

В местном сегменте блога PlayStation пока не указаны предложения для российского региона. Однако примерно представить, какие товары будут продаваться по сниженной цене, можно благодаря публикации на европейском сайте PS Blog.

Итак, в рамках акции «Время играть 2020» упадёт стоимость стартового набора PS VR и PS VR Mega Pack, в который, кроме гарнитуры, входят DOOM VFR, Astro Bot: Rescue Mission и прочие проекты. Стоимость годовых подписок на сервисы PS Plus и PS Now снизится на 30 % и, естественно, подешевеют многие игры, в том числе эксклюзивы. В европейском блоге PlayStation сказано, что товары из категории PlayStation Hits будут реализовываться за 14 евро. А цены на Death Stranding, Days Gone, Nioh 2 и прочие блокбастеры станут варьироваться от 20 до 40 евро. Однако повторим: предложения и стоимость в российском регионе могут быть другими.

В отдельных странах мира скидки на устройства в розничных торговых сетях начнутся с 25 мая, но игры в PS Store повсюду подешевеют только с 3 июня.

Вероятно, Sony решила приурочить грядущую распродажу к демонстрации игр для PlayStation 5, которая, если верить СМИ, должна состояться на следующий день после старта акции.

Игровые доходы Sony падают, но запуск PlayStation 5 состоится в конце года, несмотря на COVID-19

Sony заявила, что по-прежнему готовит запуск PlayStation 5 в этот рождественский сезон, несмотря на пандемию COVID-19. Компания уведомила об этом в своём отчёте о доходах за 2019 финансовый год, где она также сообщила о 14-процентном снижении доходов от игр по сравнению с 2018 отчётным годом.

Тенденция снижения продаж оборудования и игр в этом поколении игровых консолей уже явно обозначилась, что лишний раз указывает на важность предстоящего запуска PS5. Напомним: на данный момент тираж проданных систем семейства PS4 по всему миру превысил 110 миллионов единиц, что ставит консоль на второе место после PS2 среди любых стационарных домашних игровых систем.

«Что касается запуска PlayStation 5, то такие факторы, как работающие на дому сотрудники и ограничения на международные поездки, создают определённые трудности в процессе тестирования и проверки производственных линий. Но разработка продвигается и запуск по-прежнему намечен на праздничный сезон 2020 года, — заявила Sony. — На данный момент также не возникло серьёзных проблем в конвейере разработки игрового программного обеспечения у собственных студий Sony или студий её ключевых партнёров».

Microsoft тоже заявила, что её конкурирующая консоль Xbox Series X всё ещё готова к выходу на рынок к концу 2020 года, хотя глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) предупредил, что намеченные прежде планы по разработке игр всё ещё могут быть нарушены. Однако стратегия Microsoft со ставкой на два поколения консолей означает, что в краткосрочной перспективе никаких эксклюзивов исключительно под Xbox Series X не будет, и стартовый набор игр для этой будущей консоли вызывает меньше беспокойств, чем обычно.

Sony, с другой стороны, вероятнее всего, отдаст приоритет выпуску некоторых эксклюзивных игр для PS5, чтобы стимулировать продажи новой консоли. Компания на днях представила марку PlayStation Studios, под которой будут выходить её собственные игры, которые, пожалуй, были самым весомым коммерческим аргументом в пользу покупки PS4. О консоли PS5 нам ещё многое неизвестно: Sony раскрыла ключевые характеристики, логотип и контроллер, но не показала дизайн самой консоли и не анонсировала пока ни одной игры следующего поколения. Microsoft, в свою очередь, раскрыла полные технические характеристики и дизайн Xbox Series X, а также рассказала о её контроллере и недавно представила первые игры — все они заявлены также для Xbox One и нередко для ПК.

Sony взяла новую планку: продажи PlayStation 4 превысили 110,4 млн

Подводя очередные финансовые итоги сегодня Sony сообщила, что объём продаж консолей PlayStation 4 за всё время существования этого семейства превысил 110,4 миллионов — то есть взята новая психологическая планка.

Стоит отметить, что по состоянию на февраль этого года совокупные продажи PS4 составляли 108,9 млн. PS4 вышла в далёком по меркам игровой индустрии 2013 году и сегодня жизненный цикл этой системы клонится к закату — внимание игроков уже постепенно переключается на систему нового поколения PlayStation 5, которая выйдет в конце года.

В течение последнего финансового квартала, с января по март, Sony продала 1,5 миллиона консолей PlayStation 4. Это меньше, чем 2,6 млн систем, которые Sony удалось реализовать за тот же период прошлого года. Продажи PS4 ощутимо снижаются на фоне подготовки к запуску консолей следующего поколения. Но песня PS4 ещё не спета: главные эксклюзивы вроде The Last of Us: Part II или Ghost of Tsushima будут выпущены этим летом и наверняка приведут к новому всплеску интереса покупателей к системе.

Так или иначе, но PlayStation 4 уже стала хитом, заняв почётное второе место среди самых продаваемых стационарных домашних игровых консолей. Уступает она лишь PlayStation 2, которая разошлась в своё время тиражом порядка 155 млн машин. Похоже, рассчитывать на первое место PS4 уже не стоит.

Может быть, с задачей установки нового рекорда справится PS5? Хотя Sony признала, что продолжающаяся пандемия COVID-19 создала некоторые проблемы, выход новой консоли всё ещё намечен на конец текущего года.

Sony продемонстрирует PS5 в июне, если планы не изменятся

Известный игровой журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в последнем выпуске подкаста Press Start кратко рассказал о будущих планах Sony. По его словам, японская компания намерена в начале лета провести собственное мероприятие с демонстрацией PlayStation 5, однако всё ещё может поменяться.

Как передаёт портал Wccftech со ссылкой на первоисточник, Джейсон Шрайер сообщил, что будущее шоу Sony пройдёт в первых числах или ближе к середине июня. По сведениям журналиста, планы японской компании могут ещё измениться из-за пандемии COVID-19. Официальные заявления от японской компании касательно проведения какого-либо мероприятия не поступали.

Напомним, ранее репортёр портала GamesBeat Джеффри Грабб (Jeffrey Grubb) рассказал, что Sony покажет PlayStation 5 уже 4 июня. Эта информация совпадает с данными, предоставленными Джейсоном Шрайером.

Выбор даты проведения мероприятия не выглядит странным. В начале лета всегда проходит выставка Е3, но в 2020 году её отменили из-за коронавируса. Вместо неё многие издатели проведут отдельные шоу, а ещё западные СМИ (IGN, GamesRadar, GameSpot) решили порадовать игроков своими трансляциями с анонсами новых проектов от разных студий. В июне сообщество заинтересованных пользователей будет особенно сильно взбудоражено, чем может воспользоваться Sony для привлечения максимального внимания.

Итальянский магазин назвал цену и дату выхода PlayStation 5

Итальянский ритейлер GameLife сообщил ориентировочную цену на готовящуюся к выпуску игровую консоль нового поколения PlayStation 5 — 450 евро. По мнению ресурса NotebookCheck, обратившего на это внимание, эта цифра ближе всего будет соответствовать реальной стоимости новой консоли.  Кроме того была названа дата выхода новинки.

Ранее мы уже слышали различные варианты предполагаемой стоимости PlayStation 5. Они варьировались от весьма «демократичных» (по меркам используемого «железа») $500, до совершенно сумасшедших $1000. Итальянский ритейлер выставил резервную цену в 450 евро, что по текущему курсу примерно равно $488. 

По мнению магазина, Sony выпустит PlayStation 5 как и было обещано в преддверии рождественского сезона — 20 ноября. Однако ритейлер добавляет, что информация не подтверждена, поэтому дата анонса, как и цена, могут измениться.

До сих пор неизвестно, когда Sony покажет свою консоль. Ранее журналист GamesBeat Джеффри Граббом (Jeffrey Grubb) сообщал, что компания Sony собирается показать свою новую консоль 4 июня в рамках специального мероприятия. В свою очередь пользователь Твиттера DoWhatYouDo сообщил, что новую приставку Sony покажет уже 5 мая. При этом источник данной информации не указывается. Тем не менее, пользователь указывает об анонсе пяти игр, новых функций PS5 и обещает онлайн-трансляцию с разборкой консоли 6 мая.

Sony планирует ограниченное производство PlayStation 5 в первый год

По словам информаторов Bloomberg, Sony планирует выпустить гораздо меньше единиц новой PlayStation 5 в первый год по сравнению с запуском консоли предыдущего поколения. Токийский технологический гигант идёт на это по нескольким причинам. Во-первых, амбициозные спецификации PS5 приведут к высокой цене на старте. Во-вторых, мировая пандемия COVID-19 повлияла на планы Sony по продвижению нового устройства, хотя и не затронула возможности производства.

Согласно данным из цепочек поставок, компания сообщила партнёрам по сборке, что произведёт 5–6 млн единиц PS5 в финансовом году, который закончится в марте 2021 года. Для сравнения: когда Sony выпустила PlayStation 4 в ноябре 2013 года, в первые два квартала было продано 7,5 млн этих консолей.

Более высокий ценник PS5 также может помешать первоначальному распространению системы. Разработчики, с которыми беседовали журналисты, полагают, что следующая PlayStation будет стоить в диапазоне $499–549. Аналитик Мэтью Кантерман (Matthew Kanterman) из Bloomberg Intelligence тоже указывает на увеличение стоимости компонентов, которое приводит к повышению стоимости, необходимой Sony для безубыточных продаж. Представитель Sony отказался комментировать слухи.

Bloomberg

Bloomberg

По словам нескольких источников, стратегия Sony состоит в том, чтобы опираться на PS4 и PS4 Pro в качестве моста для привлечения новых пользователей к службам платформы PlayStation, пока количество PS5 не будет доведено до значимой отметки, после чего начнётся более активное продвижение.

В настоящее время Sony продаёт PS4 за $300, а более дорогую PS4 Pro за $400. Эти цены могут быть снижены, чтобы стимулировать привлечение новых подписчиков PlayStation Plus и PlayStation Now. Исполнительный директор Sony Кеничиро Йошида ранее говорил, что компания будет стремиться наращивать прежде всего постоянный доход, а не разовые продажи оборудования.

Kiyoshi Ota / Bloomberg

Kiyoshi Ota / Bloomberg

Сообщается, что объёмы производства PS5 могут измениться в зависимости от ситуации с COVID-19. Sony попросила сотрудников поработать дома, чтобы уменьшить распространение вируса, а её совет директоров не смог собраться в марте, чтобы утвердить бизнес-планы на текущий финансовый год, в том числе для PlayStation.

Тем не менее, Sony вряд ли отложит запуск PS5 в сезон повышенного спроса в конце года. По крайней мере, такое решение не может быть принято до тех пор, пока главный конкурент в лице Microsoft не сдвинет запуск своей Xbox Series X. Некоторые аналитики полагают, что борьба за внимание потребителей между PlayStation и Xbox, особенно в США, может вынудить обе компании продавать свои новые консоли в убыток. «Я думаю, что PS5 и Xbox Series X могут стоить $450, даже если компании будут терять деньги при такой цене», — заявил аналитик Macquarie Capital Дамиан Тонг (Damian Thong).

Поставки компонентов сборщикам PS5 уже начались, а старт массового производства планируется в июне. Руководитель Sony PlayStation Джим Райан (Jim Ryan) ранее подчеркнул, что запуск системы будет одновременным во всем мире. Что касается ПО, то Sony публично признала, что пандемия COVID-19 может повлиять на сроки производства игр для её следующей консоли — с этой проблемой сейчас сталкивается вся индустрия.

Разработчик The Order: 1886 заявил, что PS5 станет одной из самых прорывных консолей в истории

Некоторые были разочарованы недавней презентацией Sony PlayStation 5, технические характеристики которой оказались слабее Xbox Series X (хотя SSD, например, — вдвое быстрее). Однако Андреа Пессино (Andrea Pessino) из студии Ready at Dawn считает, что игроки быстро изменят своё мнение, как только увидят, что на самом деле сможет предложить консоль после выхода на рынок.

В своём новом сообщении в Twitter директор по технологиям Ready at Dawn Андреа Пессино, который ранее работал над эксклюзивом The Order: 1886 для PS4, заявил, что примерно через год после выпуска PS5 игроки будут более правильно оценивать платформу. Он написал буквально следующее:

«Ставлю деньги: в течение года после запуска системы игроки в полной мере оценят, что PlayStation 5 является одной из самых революционных и вдохновляющих домашних консолей из, когда-либо созданных, и будут чувствовать себя глупо, потратив энергию на споры о „терафлопсах“ и других подобных неправильно понятых спецификациях».

Это определенно сильное заявление от господина Пессино, но он в этом мнении не одинок. Например, ранее на этой неделе накануне публичной презентации ведущий программист студии id Software Билли Хан (Billy Khan) назвал платформу Sony просто «потрясающей».

Да и сам главный архитектор PlayStation 5 Марк Черни (Mark Cerny) также во время рассказа о системе пояснял, что многие функции, реализованные в PS5, были сделаны специально с прицелом на разработчиков. Тот факт, что многие разработчики действительно высоко оценивают консоль уже сейчас, по-видимому, указывает на то, что у неё многообещающее будущее. К тому же, если студии будут в восторге от PS5, это означает, что игр для неё будет ещё больше.

PlayStation 5 выйдет в конце этого года. В ближайшие месяцы мы, вероятно, будем слышать всё больше информации как о самой системе (например, узнаем её внешний вид, подробности о контроллере DualShock 5, шлеме PS VR 2 и так далее), так и о стартовом наборе игр, которыми Sony и её партнёры вскоре начнут активно хвастать.

Видео: в марте библиотеку PS Now пополнили Control, Wolfenstein II и Shadow of the Tomb Raider

Sony опубликовала на своём канале видеорекламу, посвящённую мартовскому обновлению PlayStation Now. Библиотека этой подписочной службы пополнилась сразу тремя проектами поколения PlayStation 4: боевиком-метроидванией Control от Remedy, заключительной частью новой трилогии о Ларе Крофт в лице Shadow of the Tomb Raider от Eidos Montreal и Crystal Dynamics, а также шутером Wolfenstein II: The New Colossus от Machine Games.

Впрочем, стоит отметить, что Shadow of the Tomb Raider и Control будут доступны временно — вплоть до 31 августа 2020 года. Sony также сообщила, что в настоящее время PlayStation Now предоставляет неограниченный доступ к библиотеке из более чем 800 игр для консолей поколений PS4, PS3 и PS2 — всё в рамках единой подписки.

Напомним: речь идёт о прямой трансляции игр на PS4 или ПК, а также о возможности загружать на PS4 проекты поколений PS4 и PS2. В обоих случаях предоставляется полный доступ к многопользовательским режимам. Новые игры добавляются ежемесячно. Познакомиться подробнее с добавленными недавно в PS Now играми можно на странице службы — там же имеется полный список предлагаемых игрокам проектов.

Кстати, по состоянию на октябрь прошлого года абонентская база PlayStation Now выросла до более чем одного миллиона человек. Sony Interactive Entertainment объявила об этом в квартальном отчёте о доходах. Это ожидаемо, ведь японская компания постепенно развивает свою службу в сторону Xbox Game Pass. Как уже сказано, PlayStation Now на ПК позволяет запускать игры только в потоковом режиме (что чревато задержками и артефактами сжатия видео), однако владельцы PS4 могут также скачивать полные версии игр для PS4 (в каталоге PS Now таких более 300) и PS2 на свою консоль, чтобы запускать их локально. К сожалению, PlayStation Now всё ещё недоступна в России (подписка действует в США, Канаде, Японии и ряде стран ЕС). В США годовой абонемент стоит $99,99, также предлагается недельный пробный период.

Слухи: сериал по мотивам The Last of Us станет заменой киноадаптации

Портал IGN со ссылкой на информаторов в Sony Pictures сообщил, что анонсированный вчера сериал HBO по мотивам The Last of Us станет заменой полноценной киноадаптации, разговоры о которой начались несколько лет назад.

Информация о том, что Sony собирается перенести постапокалиптическое приключение на большие экраны, появилась ещё весной 2014 года. За сценарий отвечал Нил Дракманн (Neil Druckmann), а продюсировал картину Сэм Рейми (Sam Raimi).

Фильм задумывали верным духу первоисточника, но не как пересказ событий оригинала. В 2015-м Дракманн вплотную занимался вторым черновиком сценария, однако уже на следующий год фильм угодил в «производственный ад».

Нил Дракманн (слева) и Сэм Рейми (справа) на Comic-Con International 2014

Нил Дракманн (слева) и Сэм Рейми (справа) на Comic-Con International 2014

Судя по всему, Sony окончательно забросила проект и решила заменить его телешоу. Дракманн всё ещё числится сценаристом, однако помогать ему будет уже создатель мини-сериала «Чернобыль» Крейг Мазин (Craig Mazin).

В то же время производство адаптации перешло под эгиду PlayStation Productions — киностудии, которую Sony учредила в конце мая 2019 года как раз для экранизации собственных игр.

По информации The Hollywood Reporter, сериал HBO расскажет о событиях оригинальной The Last of Us и, вполне возможно, затронет сиквел, который выйдет на PS4 уже 29 мая текущего года.

Сроков премьеры у грядущего шоу пока нет, однако в своём микроблоге Дракманн отметил, что перед выпуском сериала Naughty Dog сначала необходимо завершить разработку The Last of Us Part II.

Новый дизайн консоли Sony PlayStation 5: концепт-рендеры и анимация

В конце текущего года корпорация Sony выпустит игровую консоль нового поколения — горячо ожидаемое устройство PlayStation 5. Ресурс LetsGoDigital в партнёрстве с Concept Creator представил анимацию и рендеры, демонстрирующие возможный дизайн приставки.

Новинка показана в довольно строгом корпусе. Ожидается, что Sony предложит PlayStation 5 в белом и чёрном вариантах цветового исполнения.

На рендерах во фронтальной части устройства можно видеть слот для загрузки оптических дисков, набор портов USB Type-A и USB Type-С для подключения периферии.

Показан также контроллер DualShock 5, который будет поставляться вместе с PlayStation 5. Ходят слухи, что этот манипулятор может получить поддержку технологии беспроводной зарядки.

Что касается предполагаемых технических характеристик готовящейся консоли, то о них можно узнать в нашем материале. Устройство будет нести на борту процессор на базе Zen 2 и Navi, а также сверхбыстрый твердотельный накопитель. Упомянута поддержка телевизоров 4K с частотой обновления до 120 Гц. 

Слухи: Sony готовит в 2020 году две версии PS5 — более дешёвую и более мощную

Как сообщается, Sony может выпустить в 2020 году две версии PS5: более мощную и дорогую PlayStation 5 Pro, а также менее производительную и более дешёвую базовую PlayStation 5.

Проверенный пользователь NeoGAF VFXVeteran снова возродил уже звучавшие прежде слухи, добавив в них некоторую конкретику. По его сведениям, полученным от анонимных информаторов, PS5 Pro будет соответствовать или превышать по производительности графического ускорителя Xbox Series X (12 терафлопс), а базовая модель PS5 получит ГП мощностью порядка 9 терафлопс.

Никаких других спецификаций базовой PS5 не заявлено, но, если сведения верны, то, вероятно, консоль будет использовать ту же 7-нм однокристальную систему, что и PS5 Pro, только немного ослабленную. Также базовая PS5 должна получить столь же быстрый SSD с интерфейсом PCIe 4.0.

Идея состоит в том, что Sony последует плану Microsoft и выпустит две консоли следующего поколения, чтобы соответствовать двум ценовым нишам. PS5 Pro будет стоить дороже — скажем, $499 — но обеспечит поддержку более высококлассных игр в разрешении вплоть до 8K. При этом более дешёвая PS5, например, поддержки 8K не получит, зато будет стоит $399.

Согласно слухам о двух версиях новых Xbox, удешевлённая система Lockhart будет ориентироваться на разрешение 1440p при 60 кадрах/с, тогда как полноценная Xbox Series X — на 4K при 120 кадрах/с. Младшая модель Xbox будет поставляться с существенно урезанными характеристиками, включая втрое менее мощный графический ускоритель на 4 терафлопса и заметно уменьшенный объём ОЗУ. Microsoft ещё не подтверждала информацию о Lockhart.

Новые консоли выйдут в конце текущего года, а ожидаемые характеристики PlayStation 5 выглядят так:

  • собственная однокристальная система с ГП Navi  и ЦП Zen 2;
  • 8-ядерный 16-поточный процессор Zen 2 с тактовой частотой 3,2 ГГц;
  • графической ускоритель Navi с частотой 2 ГГц, 36 вычислительными блоками и архитектурой RDNA 2.0;
  • сверхбыстрый твердотельный накопитель;
  • поддержка телевизоров 4K 120 Гц;
  • поддержка аппаратной трассировки лучей;
  • поддержка выхода 8K (в том числе для игр);
  • поддержка всех игр PS4;
  • некоторые игры будут поставляться на дисках Blu-ray BD-XL;
  • новый контроллер DualShock с улучшенной тактильной обратной связью и адаптивными курками.

Sony: продавать PlayStation 5 за $399 будет невозможно

Sony заявила на прошедшей конференции о доходах, что компании ещё предстоит определиться с ценой на новую PlayStation 5. В настоящее время компании предстоит трудный выбор, поскольку производительность конкурента в лице Xbox Series X до сих пор неизвестна, а наращивание производительности консоли влечёт за собой повышение стоимости производства, не говоря уже о прочих факторах. При этом, по словам Sony, продавать PS5 за $399 у неё не получится.

Согласно предыдущим сообщениям, стоимость производства Sony PS5 находится в районе $450. Но если включить сюда расходы на продвижение, исследования и разработки, то общая себестоимость приблизится к $500. И это — большая сумма: общая стоимость производства PS4 составляла на момент запуска $381, поэтому установть её официальную цену в момент выпуска в $399 было несложно. PS5, очевидно, будет анонсирована с более высокой стоимостью для покупателей.

Руководство Sony планирует выпустить консоль нового поколения в конце года. Однако, если эпидемиологическая ситуация в Китае ухудшится, возможны непредвиденные изменения.

Другие сообщения утверждают, что у Sony есть некоторые трудности в обеспечении поставок DRAM и флеш-памяти для PS5. Это означает, что себестоимость может продолжить расти в зависимости от требуемых объёмов — а Sony ещё не определилась с тиражами начального производства.

Также нужно учесть, что Sony может потребоваться оптимизация системы охлаждения PS5, что также повлечёт за собой дополнительные расходы. Новая Sony PS5 будет использовать специальную систему на чипе от AMD с рабочей частотой 3,2 ГГц и производительностью в 4 раза выше исходной PS4.

Отталкиваясь от себестоимости PlayStation 5, японский аналитик Хидеки Ясуда (Hideki Yasuda) из исследовательского института Ace Securities уже выпустил прогноз о более слабых продажах PS5 на фоне PS4: 6 млн до 31 марта 2021 года в отличие от 7,5 млн за тот же период у предшественника. Аналитики считают, что цена может стать чуть ли не главным минусом PS5.

Sony приобрела разработчиков Marvel’s Spider-Man за $229 миллионов

Sony назвала сумму, потраченную на покупку студии Insomniac Games, которая создала последнюю игру о Человеке-пауке. Согласно квартальному отчёту компании, августовское приобретение обошлось ей в $229 миллионов.

В документе отмечено, что цена не является окончательной и её могут скорректировать до конца марта 2020 года. Что может повлиять на корректировку стоимости, не уточняется.

Это далеко не самая крупная сумма, уплаченная за покупку студии-разработчика игр. Например, в 2017 году Electronic Arts потратила $455 миллионов на приобретение Respawn Entertainment, создавшей вселенную Titanfall. В составе издательства студия выпустила королевскую битву Apex Legends, число игроков в которой за первый месяц превысило 50 миллионов человек.

Insomniac известна созданием Marvel’s Spider-Man, ставшей эксклюзивом PlayStation 4. Игра вышла в 2018 году и получила восторженные отзывы критиков, набрав 87 баллов на Metacritic. В начале февраля экс-редактор IGN Колин Мориарти (Colin Moriarty) заявил, что студия трудится над сиквелом экшена про Человека-паука.

Объём продаж консолей PS4 достиг 108,9 миллионов

Sony объявила о финансовых результатах за свой ІІІ финансовый квартал, окончившийся 31 декабря, сообщив, в частности, что общий объём поставок PlayStation 4 на мировой рынок достиг 108,9 миллионов экземпляров. Для сравнения, PlayStation 3 по данным на апрель 2015 года была продана тиражом 87 млн экземпляров.

Всего за 3 месяца было отгружено 6,1 млн этих консолей, что заметно меньше, чем 8,1 млн, поставленных в тот же период 2018-го финансового года. При этом Sony не изменила свой предыдущий прогноз, что общие продажи PlayStation 4 в 2019 финансовом году, который завершится 31 марта 2020 года, составят 13,5 млн.

Компания поделилась и другими статистическими данными подразделения PlayStation. На 31 декабря число подписчиков PlayStation Plus составило 38,8 млн, что на 2,5 млн больше, чем за тот же период предыдущего финансового года.

В третьем финансовом квартале было продано 81,1 млн программных продуктов для PlayStation 4, что на 6,1 млн меньше показателей годовой давности. Причём 49 % от этих продаж приходятся на полностью скачиваемые игры — по сравнению с 37 % в предыдущем году.

Sony перенесла выход Marvel's Iron Man VR — впечатляющего крупнобюджетного экшена для PS VR

На этой неделе было объявлено о переносе релиза сразу нескольких ожидаемых игр, в том числе Cyberpunk 2077 и ремейка Final Fantasy VII. Теперь к этой веренице присоединилась Marvel's Iron Man VR — крупнобюджетный экшен от студии Camouflaj для шлемов PlayStation VR. Разработчики подтвердили, что игра выйдет не 28 февраля, а 15 мая 2020 года.

Причина задержки стандартная: разработчики хотят «полностью раскрыть свое видение» и «оправдать высокие ожидания» поклонников. В Twitter создатели признались, что «очень ценят терпение и понимание» игроков и пообещали поделиться новостями о проекте в ближайшее время.

Marvel's Iron Man VR была анонсирована в марте 2019 года в первом выпуске State of Play. Разработчики описывают её как «по-настоящему большую игру для устройств виртуальной реальности» и «самую впечатляющую фантазию на тему “Железного человека” в VR». Кроме того, игра расскажет «очень личную» историю Тони Старка (Tony Stark) и покажет, насколько сложен этот персонаж. Он столкнётся с хакером Призраком (Ghost), но «худшим врагом» главного героя окажется он сам. Обещана нелинейная сюжетная кампания со зрелищными сценами, второстепенными заданиями и глубокой настройкой персонажа.

В апреле прошлого года журналист Polygon Майкл Маквертор (Michael McWhertor) ознакомился с 20-минутной демоверсией Marvel's Iron Man VR и остался доволен. По его словам, авторам отлично удалось передать чувство полёта в металлическом костюме, чему во многом помогло отзывчивое управление с использованием двух контроллеров PlayStation Move. Основные аспекты механики полёта проработали на ранних этапах, но над интерфейсом и управлением пришлось трудиться намного дольше. По словам основателя Camouflaj Райана Пейтона (Ryan Payton), на решение проблем, связанных с движениями рук героя от первого лица в VR, у коллектива ушло около полутора лет.

Прежде вашингтонская студия выпустила сериальное стелс-приключение République. Однако Пейтон работает в игровой индустрии давно: он выступил нарративным дизайнером Halo 4 и помогал в разработке Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Сейчас команда насчитывает более 60 сотрудников.

Во вторник был отложен релиз ещё одной игры по лицензии Marvel — Marvel’s Avengers. Экшен от Crystal Dynamics и Square Enix выйдет только 4 сентября.

Помимо Marvel's Iron Man VR, в настоящее время для шлемов виртуальной реальности разрабатываются ещё несколько игр ААА-класса. Среди них Half-Life: Alyx, Medal of Honor: Above and Beyond и The Walking Dead: Saints & Sinners.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥