Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Realme 12 Pro получит процессор Snapdragon 6 Gen 1 и камеру на совершенно новом сенсоре Sony
26.01.2024 [19:21],
Владимир Мироненко
На следующей неделе, 29 января, компания Realme проведёт презентацию смартфонов Realme 12 Pro и Realme 12 Pro+. В преддверии мероприятия производитель раскрыл новые подробности о младшей из грядущих новинок. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Realme сообщила, что модель 12 Pro получит камеру на базе сенсора Sony IMX882 с оптической стабилизацией изображения. Этот сенсор ещё не был анонсирован, и похоже Realme 12 Pro станет первым смартфоном, который будет оснащён камерой на его базе. Как полагают инсайдер, это сенсор может быть переименованной версией сенсора LYT-600, который используется, например, в камере Oppo Reno11 5G. Ранее стало известно, что у Realme 12 Pro+ будет камера с сенсором Sony IMX890. ![]() Согласно сообщению Realme в социальной сети X основная камера смартфона будет иметь сенсор на 50 Мп и «совершит революцию» в фотосъемке. Судя по рендерам Realme 12 Pro, у него будет три камеры, но перископического объектива мы тут не увидим. Также сообщается, что у камеры смартфона будет 20-кратный зум, что на деле может означать наличие телеобъектива с двухкратным увеличением и 10-кратный цифровым зумом. На сайте компании указано, что Realme 12 Pro оснащён восьмиядерным 4-нм процессором Snapdragon 6 Gen 1. Компания Realme показала в январе на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе Realme 12 Pro+, представив его как первый смартфон среднего уровня, получивший перископическую камеру. Все остальные подробности о новинках станут известны 29 января. Sony раскрыла дату выхода и особенности ПК-версии Horizon Forbidden West
25.01.2024 [20:26],
Дмитрий Рудь
Библиотека бывших эксклюзивов PlayStation на ПК продолжает расширяться: совсем скоро к списку присоединится приключенческий экшен с открытым миром Horizon Forbidden West от Guerrilla Games. Напомним, ПК-версия Horizon Forbidden West была подтверждена прошлой осенью с анонсом полного издания игры. На PS5 оно вышло 6 октября, а на PC ожидалось в начале 2024 года. Как стало известно, полное издание Horizon Forbidden West поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 21 марта. В составе с игрой идёт сюжетное дополнение «Пылающие берега» (Burning Shores). Вслед за анонсом стартовали предзаказы. В российском Steam из-за введённых ограничений они недоступны, а вот в EGS на момент публикации материала открыты — стоимость игры составляет 3579 рублей. В качестве бонуса за предзаказ выступают одежда и высокоточный лук Чёрного прилива. За связь аккаунтов Steam и PSN дарят костюм «Наследие Нора» и родовое копьё Нора. Обещают поддержку масштабирования DLSS 3, FSR и XeSS, сглаживания DLAA, снижения задержки Reflex, ускорения загрузок DirectStorage, ультрашироких (21:9, 32:9) и множественных (48:9) мониторов, контроллера DualSense и русского языка. Horizon Forbidden West дебютировала в феврале 2022 года на PS4 и PS5, а в апреле 2023-го получила дополнение Burning Shores (уже только на PS5). С переносом игры на ПК помогает студия Nixxes Software. Инсайдер: на PC и PS5 выйдет PS4-эксклюзив 2015 года, но не Bloodborne
24.01.2024 [20:09],
Дмитрий Рудь
Зарекомендовавший себя достоверными утечками инсайдер billbil-kun с французского сайта Dealabs поделился закулисной информацией о том, какой эксклюзив консолей PlayStation появится на ПК следующим. По данным billbil-kun, на PC и PS5 скоро увидит свет переиздание эксклюзива PS4, дебютировавшего в 2015 году. Нет, это не готический экшен Bloodborne, а интерактивный фильм ужасов Until Dawn от Supermassive Games. Что именно будет включать переиздание Until Dawn, инсайдер не знает, но уверяет, что на новых платформах игра выйдет под старым названием. Состоится ли релиз одновременно на PC и PS5, также не уточняется. Сроки выхода ремастера Until Dawn на PC и PS5 инсайдеру тоже неизвестны, однако billbil-kun смог подтвердить, что новая версия игры находится в разработке по меньшей мере один год. Если верить billbil-kun, переиздание Until Dawn будет представлено в течение следующих 15 дней — в эти же сроки ожидается и новая презентация Death Stranding 2, которая якобы получит подзаголовок On The Beach. Приняв во внимание вчерашний инсайд billbil-kun по Death Stranding 2, можно предположить, что обе игры покажут на ещё не анонсированной презентации из цикла State of Play. К такому выводу пришёл и сам инсайдер. Until Dawn рассказывает о группе подростков, вернувшихся в уединённую горную хижину, где год назад исчезли двое их товарищей. От решений игрока напрямую зависит судьба всех восьмерых центральных героев. Надёжный инсайдер раскрыл, как на самом деле будет называться Death Stranding 2 и когда её покажут
23.01.2024 [20:06],
Дмитрий Рудь
Загадочная Death Stranding 2 (рабочее название) за прошедшие с дебютного показа 13 месяцев ни одной демонстрации не удостоилась, но, похоже, следующей презентации проекта Kojima Productions ждать осталось недолго. По данным надёжного инсайдера billbil-kun с сайта Dealabs, Death Stranding 2 будет продемонстрирована в течение следующих 15 дней, то есть до 7 февраля. Возможно, на ещё не анонсированной трансляции State of Play. На то, что премьера пройдёт на State of Play, намекает сентябрьский твит ассистента Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). На прикреплённой к посту фотографии гейм-дизайнер монтирует ролик с названием, в котором фигурируют слова State of Play. Помимо сроков потенциального показа Death Stranding 2, billbil-kun также раскрыл её окончательное название. По словам инсайдера, горячо ожидаемая игра будет называться Death Stranding 2: On The Beach. Исходя из заголовка, billbil-kun предполагает, что события Death Stranding 2 развернутся в основном на воде. Согласно предшествовавшим анонсу слухам и утечкам, в закулисье проект проходил под кодовым названием Ocean. В трейлере Death Stranding 2 с The Game Awards 2022 (прикреплён выше) показали знакомых постаревшего Сэма Бриджеса в исполнении Нормана Ридуса (Norman Reedus) и Фрэджайл, которую играет Леа Сейду (Lea Seydoux). Death Stranding 2 официально подтверждена для PlayStation 5 и пока не имеет сроков выхода. Помимо перечисленных актёров, в проекте задействованы Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуна (Shioli Kutsuna). «Жест доброй воли»: Sony начала возвращать деньги владельцам The Last of Us Part II на PS4, купившим ремастер за полную цену
19.01.2024 [16:22],
Дмитрий Рудь
Ценовая политика PlayStation в отношении вышедшего сегодня, 19 января, ремастера приключенческого экшена The Last of Us Part II для PS5, запутала некоторых игроков, однако компания не стала наживаться на них. The Last of Us Part II Remastered продаётся за $50, а владельцам оригинальной игры на PS4 предлагается по «глубоко сниженной» цене — $10. Ничто, однако, не мешало таким пользователям предзаказать переиздание за полную стоимость. Как сообщают в X, PlayStation начала выписывать автоматический возврат средств игрокам, предзаказавшим The Last of Us Part II Remastered за $50 при наличии опции обновиться за $10. «Мы не хотим, чтобы вы упускали эту возможность, поэтому в качестве жеста доброй воли возвращаем вам деньги за предзаказ PS5-версии The Last of Us Part II Remastered. Так вы сможете приобрести цифровой апгрейд в день релиза», — гласит сообщение от PlayStation. Владельцам цифровой версии игры на PS4 апгрейд до переиздания для PS5 доступен сразу, а обладателям розничного издания для получения опции сначала необходимо вставить диск в консоль. В российском PS Store обновление не вышло. Ремастер The Last of Us Part II предлагает слегка улучшенную графику, более быстрые загрузки, комментарии разработчиков, вырезанные уровни, роглайк-режим No Return, режим свободной игры на гитаре и опциональный косметический контент. Пока The Last of Us Part II Remastered вышла только на PS5, но судя по опыту The Last of Us Part I, в будущем появится на ПК. Ремастер заслужил от критиков 90 из 100 %, однако без оговорок не обошлось. Apple выпустит максимум 600 тыс. гарнитур Vision Pro в этом году — на большее не хватит дисплеев
18.01.2024 [17:19],
Павел Котов
Завтра Apple откроет приём предварительных заказов на гарнитуру смешанной реальности Vision Pro. Если спрос на устройство окажется достаточно высоким, объёмы поставок в 2024 года могут составить 500–600 тысяч гарнитур, выяснили аналитики TrendForce. На больше у компании не хватит компонентов. ![]() Источник изображения: apple.com После анонса Vision Pro одним из модных технологических направлений стал термин «пространственные вычисления» — под ним понимается возможность взаимодействия с виртуальными объектами так же естественно, как с реальными. Apple же в очередной раз подтвердила статус законодателя технологической моды. Крупнейшими сдерживающими факторами для роста популярности Vision Pro считаются время автономной работы, ограниченный ассортимент приложений и высокая цена. Устройство может питаться от сети или портативного аккумулятора. Игр для Vision Pro пока не так много, поэтому большинству пользователей будет вполне комфортно работать с подключением к электросети. Но и с портативным аккумулятором гарнитура способна проработать около двух часов, что сравнимо с возможностями других популярных VR-систем. Apple предложила разработчикам средства для создания приложений, в том числе адаптации существующего ПО к интерфейсу виртуальных платформ. Есть также инструмент UEVR, позволяющий портировать игры на движках Unreal Engine 4 и 5 в форматы виртуальной реальности. С ростом числа приложений и с учётом лояльности потребителей к бренду Apple гарнитура Vision Pro вполне сможет найти отклик на рынке даже при ценнике в $3500. Если же компания представит и бюджетную версию устройства, интерес потребителей усилится. В случае коммерческого успеха самой большой проблемой Apple Vision Pro оказывается ограниченный объём производства гарнитуры, ключевым компонентом которой оказались дисплеи Micro OLED. Они производятся на базе элементов TSMC и Sony с выходом годной продукции всего 50 % — из-за этого стоимость пары панелей Micro OLED составляет $700, а Sony фактически сможет выпустить в этом году лишь около 1 млн единиц. Поэтому для Apple приоритетной задачей стала диверсификация поставщиков. Наряду с Sony сейчас изучается возможность партнёрства с китайским гигантом сектора Micro OLED — компанией SeeYA, которая имеет шанс стать дополнительным поставщиком уже в III квартале 2024 года. Кооперативный шутер Helldivers 2 отправлен на золото — вышел пародийный «агитационный» ролик для новичков
17.01.2024 [19:20],
Игнатий Колыско
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Arrowhead Game Studios опубликовали релизный трейлер своего кооперативного шутера Helldivers 2. Ролик пародирует агитационные материалы для штурмовиков из фильмов-антиутопий, а также демонстрирует разнообразие врагов и локаций в игре. ![]() Источник изображений: Sony Interactive Entertainment Трейлер призывает игроков «побороться за свободу Супер Земли» и «насадить демократию». Разработчики сообщили, что шутер Helldivers 2 отправился на золото. Это означает, что переноса даты релиза больше не предвидится. ![]() Проект уже доступен для предзаказа (но не в России) — на выбор предлагается стандартное цифровое издание и издание «Супергражданин». За оформление последнего можно получить уникальные комплекты брони и экипировки. Helldivers 2 выйдет 8 февраля на ПК (Steam) и PlayStation 5. Заявлена поддержка кроссплея и текстовый перевод на русский язык. На прошлой неделе были объявлены системные требования. Ремастер The Last of Us Part II для PS5 получил первые оценки — быстрые загрузки, минимальные улучшения графики и бонусный контент с оговорками
16.01.2024 [21:13],
Дмитрий Рудь
На сайтах агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic появились первые оценки The Last of Us Part II Remastered — улучшенной специально для PS5 версии приключенческого экшена The Last of Us Part II от Naughty Dog. Как передаёт Digital Foundry, в техническом плане The Last of Us Part II Remastered недалеко ушла от работающей на PS5 по обратной совместимости (с патчем на 60 кадров/с, вышедшим в 2021 году) версии для PS4. Серьёзного апгрейда графики и производительности по сравнению с предыдущим релизом ремастер предложить не может, зато демонстрирует куда более (до трёх раз) быстрые загрузки. В отрыве от технических улучшений The Last of Us Part II Remastered включает закулисный контент вроде комментариев разработчиков и вырезанных из финальной игры уровней, однако последние достаточно скоротечны. Кроме того, ремастер содержит роглайк-режим No Return с несколькими игровыми персонажами. Как отмечают авторы обзоров, поначалу No Return не на шутку увлекает, но довольно быстро наскучивает (никакого сюжета в нём нет). ![]() В режиме свободной игры на гитаре можно перевоплотиться в композитора Густаво Сантаолалью (Gustavo Santaolalla) Несмотря на перечисленные недостатки, критики сочли ремастер лучшей версией The Last of Us Part II из доступных, особенно для тех, кто с оригинальной версией игры незнаком. На Metacritic и OpenCritic у проекта по 91 из 100 %. The Last of Us Part II Remastered выйдет 19 января на PS5. Владельцы игры на PS4 смогут обновиться за $10 и перенести сохранения/трофеи в продвинутую версию. Стоимость ремастера для новых пользователей составляет $50. Электромобиль Sony получил бампер с дисплеем и режим погони за виртуальными кайдзю
10.01.2024 [19:54],
Сергей Сурабекянц
Sony и Honda представили видео, в котором подробно описываются некоторые функции будущего совместного электромобиля Afeela, в том числе возможность превратить передний бампер в огромный дисплей. Наряду с действительно разумными вариантами применения, такими как отображение предупреждений или важных сообщений, «медиа-бампер» будущего электромобиля может превратиться в мобильный рекламный щит для видеоигр и кинофильмов. ![]() Источник изображений: Sony Honda Mobility Sony показала, что бампер с экраном может отображать название автомобиля, красный предупреждающий знак для пешеходов, или даже поздравления с днём рождения. Но также было показано, что бампер может отобразить логотипы Spider-Man: Across the Spider-Verse, Fortnite и Horizon Forbidden West Complete Edition. Это не единственная странная, потенциально отвлекающая и опасная функция нового электромобиля. Также анонсирован режим Monster View, которая накладывает виртуальных монстров кайдзю поверх изображения дороги на экране приборной панели, и побуждает водителя «поймать сбежавших монстров». Представляется плохой идеей поощрять водителя гоняться за виртуальными монстрами во время движения по оживлённым городским улицам. Ничем не лучшей возможностью является просмотр фильмов на огромном экране на приборной панели автомобиля. В описании ролика на YouTube электромобиль Afeela пока представлен как прототип и остаётся надеяться, что столь опасные виртуальные развлечения всё же останутся плодом фантазии дизайнеров и не появятся в автомобиле, который должен выйти на рынок Северной Америки уже в 2026 году. Sony представила PlayStation 5 Slim в синем, красном и серебристом цветах
10.01.2024 [18:28],
Сергей Сурабекянц
Во время пресс-конференции на выставке CES 2024 компания Sony представила три новых варианта PlayStation 5 Slim — игровая консоль предстала в цветах «синий металлик» (Cobalt Blue), «серебристый» (Sterling Silver) и «красный металлик» (Volcanic Red). Все модели показаны только в дисковой версии, то есть в комплектации с приводом Blu-ray. С каждым из вариантов консоли представлен контроллер DualSense соответствующей окраски. ![]() Источник изображений: notebookcheck.net Если в дальнейшем Sony начнёт продажи цифровой версии консоли PlayStation 5 Slim в трёх новых цветах, ей придётся предлагать и отдельный привод Blu-ray, окрашенный в те же цвета, так как стандартный белый дисковод будет слишком сильно контрастировать с цветовыми решениями в стиле «металлик». С другой стороны, пользователи смогут создавать уникальные комбинации цветов. ![]() Никакой дополнительной информации об изменениях в конструкции консоли не было представлено. Ситуация чем-то напомнила прошлогоднюю выставку CES, где Sony анонсировала контроллер Project Leonardo, не опубликовав никаких данных и технических характеристик. ![]() Обновлённая приставка Sony PlayStation 5 Slim в стандартном белом цвете поступила в продажу в США и Европе в конце ноября. Новинка продаётся в официальных онлайн-магазинах компании и у крупных розничных продавцов за $499,99 в версии с оптическим приводом или же за $449,99 за версию без дисковода. Информация о возможности заказа консолей с новым цветовым дизайном пока не доступна. Системные требования и особенности кроссплатформенного шутера Helldivers 2 для PC и PS5
10.01.2024 [14:03],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Arrowhead Game совместно с издательством Sony Interactive Entertainment представили трейлер своего кооперативного шутера Helldivers 2. Свежий видеролик раскрыл ключевые особенности PC-версии проекта. ![]() Источник изображения: Sony Interactive Entertainment Версия Helldivers 2 для персональных компьютеров уже на старте сможет похвастаться наличием кроссплея между PC и PlayStation 5, а также улучшенной графикой в разрешении вплоть до 4K. Сотрудники Arrowhead Game также опубликовали системные требования шутера. Минимальные системные требования (1080p, 30 кадров/с, «низкие» настройки графики)
Рекомендуемые системные требования (1080p, 60 кадров/с, «средние» настройки графики)
Настройки «Производительность» (1440p, 60 кадров/с, «высокие» настройки графики)
Настройки «Ультра» (4K, 60 кадров/с, «очень высокие» настройки графики)
Helldivers 2 должна выйти 8 февраля на ПК (Steam) и PlayStation 5. Шутер предложит игроку стать «адским десантником» и сражаться за свободу по всему враждебному космосу, попутно захватывая вражеские планеты, отражая вторжения и выполняя важные задания. Sony показала электромобиль Afeela с управлением с помощью геймпада от PlayStation 5
09.01.2024 [14:29],
Алексей Разин
Японская корпорация Sony традиционно использует проходящую в Лас-Вегасе выставку CES для демонстрации своих амбиций в автомобильном сегменте, и мероприятие этого года не стало исключением. Совместное предприятие Sony и Honda, которое с 2026 года будет поставлять на рынок серийные электромобили, на CES 2024 продемонстрировало улучшенный вариант концепта Afeela, которым можно управлять дистанционно с помощью джойстика от игровой консоли PlayStation 5. ![]() Источник изображения: Autoblog Генеральный директор Sony Honda Mobility Ясухидэ Мидзуно (Yasuhide Mizuno), как сообщает Electrek, во время своего выступления на сцене CES 2024 воспользовался стандартным беспроводным манипулятором от Sony PS5, чтобы вывести на сцену усовершенствованный прототип Afeela, который уже не первый год служит для японской корпорации «витриной» для демонстрации профильных разработок. Как пояснил докладчик, данная функциональная возможность заложена в прототип лишь для демонстрационных целей и не будет обязательно внедряться в серийные машины этого совместного предприятия. ![]() Источник изображения: Electrek Электромобили Sony Honda Mobility, если судить по концепту Afeela, будут поддерживать игровые приложения Epic Games, не говоря уже о своих собственных играх из каталога PlayStation. Довольно крупные мониторы предусмотрены не только для водителя и переднего пассажира, но и для задних пассажиров. Напомним, что Tesla подобные развлекательные возможности предложила ещё пару лет назад благодаря сотрудничеству с AMD, поэтому в соответствующем предложении Sony нет ничего революционного. Как полагается современному электромобилю, детище Sony Honda Mobility будет постоянно обновлять бортовое программное обеспечение через беспроводные сетевые интерфейсы. Развлекательная платформа Sony для автомобилей сможет сочетать функции искусственного интеллекта с возможностями дополненной реальности. ![]() Источник изображения: Autoblog О технических характеристиках и возможной цене серийного воплощения Afeela ничего нового сказано не было, но ранее сообщалось, что машина может оснащаться двухмоторной электрической силовой установкой с приводом на обе оси совокупной мощностью 536 л.с., а разгон до 100 км/ч будет занимать у неё около 4,8 с. Примечательно, что максимальная скорость заявлена довольно высокой для электромобиля общего назначения — на уровне 240 км/ч. Наличие на борту концепта 45 различных камер и датчиков ещё не говорит о том, что все они перекочуют в серийный вариант, просто так Sony проще продвигать свои электронные компоненты автомобильного назначения на рынок. Предполагается, что серийные машины этого СП начнут поставляться в Северную Америку с 2026 года. Sony представила гарнитуру дополненной реальности для профессионалов с уникальной технологией рендеринга
09.01.2024 [14:24],
Николай Хижняк
Компания Sony показала на своей презентации в рамках выставки электроники CES 2024 гарнитуру дополненной реальности. В отличие от PlayStation VR, предназначенной в первую очередь для геймеров, новая разработка компании направлена на профессионалов, работающих с трёхмерным контентом. ![]() Источник изображений: Sony Гендиректор Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) описывает новое устройство как гаджет, «расширяющий рабочее пространство для творчества путём наложения виртуальных объектов на физическое пространство». В основе устройства используется новейшая платформа Snapdragon XR2+ Gen 2 от Qualcomm. Гарнитура оснащена OLED-экранами. В рамках проведённой демонстрации компания показала, как пользователи с помощью новой гарнитуры могут взаимодействовать с виртуальными объектами с помощью двух специальных контроллеров, один из которых выполнен в форме кольца, а второй служит в качестве указки. Фронтальная часть гарнитуры может откидываться, предоставляя пользователю возможность быстро переключаться между виртуальным и реальным миром. В Sony заявляют, что гарнитура использует «проприетарную технологию рендеринга», которая позволяет «в режиме реального времени отрисовывать в высоком разрешении реалистичные текстуры трёхмерных объектов, а также передавать эмоции персонажей-людей». «Благодаря лёгкому и быстрому доступу к виртуальным объектам разработчики могут работать в реальном пространстве, буквально погружаясь в процесс разработки», — комментирует глава Sony. Sony собирается выпустить показанную гарнитуру в этом году. Однако о её потенциальной стоимости компания пока не говорит. В какой-то степени новинка от Sony может оказаться конкурентом для Apple Vision Pro, поставки которой начнутся в следующем месяце. Сбой у проекторов Sony сорвал показы в кинотеатрах по всем США в канун Нового года
03.01.2024 [19:44],
Владимир Фетисов
Американская сеть кинотеатров Alamo Drafthouse в канун Нового года объявила об отмене сеансов из-за проблем с проекторами компании Sony. Что именно стало причиной проблемы не сказано, но известно, что сеансы были отменены в нескольких кинотеатрах сети по все стране. ![]() Источник изображения: 3NU / Reddit «Приносим свои извинения! У нас возникли проблемы с проекторами Sony, из-за чего сегодня мы не можем показывать фильмы в некоторых кинотеатрах», — говорилось в сообщении Alamo Drafthouse, которое появилось в соцсетях 31 декабря. В дополнение к этому было сказано о закрытии пяти кинотеатров до конца дня, но, по данным источника, позднее проблему удалось решить в большинстве кинотеатров. ![]() Источник изображения: Alamo Drafthouse / X Непонятно, что именно послужило причиной отмены некоторых сеансов, поскольку из-за начала праздников официальные представители Alamo или Sony недоступны для комментариев. Учитывая, что трудности возникли не во всех кинотеатрах сети и проблема затронула даже не все сеансы, причины такого сбоя выглядят весьма загадочно. Однако это не помешало как минимум одному кинотеатру раздуть проблему до «общенациональной», о чём было сказано в объявлении, размещённом на входе в заведение в Вудбери, штат Миннесота. Примечательно, что человек, который запечатлел это объявление, всё же сумел попасть на сеанс, хотя до последнего момента было неясно, начнётся ли показ. «Когда мы заняли свои места, представитель кинотеатра предупредил, что, несмотря на то, что на экране идёт превью, мы не сможет узнать, состоится ли показ до момента, пока не начнётся воспроизведение самого фильма. Если бы это не сработало, экран попросту стал бы чёрным. К счастью, фильм прошёл без заминок», — рассказал посетитель кинотеатра. Позднее Alamo опубликовала сообщение, в котором говорилось, что работоспособность многих кинотеатров удалось восстановить, добавив, что некоторые показы все ещё остаются под угрозой срыва. Что именно могло повлиять на частичное нарушение работы кинотеатров, неизвестно. ![]() Источник изображения: Sony Пользователи сообщества Reddit предположили, что проблема может быть связана с просроченными цифровыми сертификатами, которые используются для разблокировки зашифрованных фильмов. Однако официальные представители Alamo или Sony не подтверждали эту версию. Отметим, что Sony вышла из бизнеса цифровых кинопроекторов ещё в 2020 году, а все модели проекторов компании числятся как снятые с производства. Японские производители камер внедрят цифровые подписи к снимкам для защиты от фейков
31.12.2023 [08:39],
Алексей Разин
Для средств массовой информации проблема определения достоверности визуальной информации обретает первостепенное значение, поскольку в наше время появляется значительное количество желающих манипулировать информацией, а качество поддельных снимков постоянно растёт. Японские производители камер стремятся ограничить оборот фейков за счёт внедрений цифровой подписи. ![]() Источник изображения: Nikon Об этом сообщает издание Nikkei Asian Review, упоминая о наличии соответствующих намерений у компаний Nikon, Sony и Canon. Производители профессиональной фототехники стремятся создать технологию защиты снимков при помощи встроенной цифровой подписи, которую смогли бы распознавать крупные информационные агентства, с которыми сотрудничают фотографы. Цифровая подпись, по замыслу разработчиков, будет содержать информацию не только о дате и времени снимка, но и местоположении камеры, а также авторе. Консорциум участников отрасли, к которому присоединились и производители фототехники, запустил бесплатный онлайн-сервис Verify для бесплатной проверки подлинности снимков. Загрузив в него изображение, можно получить информацию, содержащуюся в цифровой подписи, если снимок сделан на соответствующем оборудовании и является подлинным. Тройка японских компаний контролирует примерно 90 % рынка цифровых камер, поэтому их участие в инициативе автоматически гарантирует внедрение соответствующего отраслевого стандарта. Созданные с использованием искусственного интеллекта снимки указанный онлайн-сервис позволяет определять как неблагонадёжные. Sony весной 2024 года начнёт внедрять поддержку цифровых подписей через обновление прошивки трёх семейств своих беззеркальных профессиональных камер. В планы компании входит внедрение аналогичной технологии для работы с видео. Японская компания уже провела тестирование этого метода определения достоверности снимков с участием агентства Associated Press в октябре уходящего года. Canon свои первые камеры с поддержкой цифровой подписи представит весной 2024 года, и также работает над внедрением технологии в сферу обработки видеоматериалов. Свои изыскания в этой области Canon совместно с академическим сообществом и Thomson Reuters ведёт с 2019 года. Компания также выпустила приложение, позволяющее определить, сделан ли снимок человеком, либо был создан с использованием искусственного интеллекта. Отрасль информационных технологий тоже предлагает свои решения для борьбы с фейками. В августе уходящего года Google представила инструмент, который добавляет невидимые «водяные знаки» к изображениям, созданным при помощи систем искусственного интеллекта. Утилиту для анализа подлинности фотографий в 2022 году предложила и компания Intel. Hitachi работает над созданием онлайн-системы биометрической аутентификации, которую сложно обмануть при помощи поддельных изображений и видео. |