Теги → tencent
Быстрый переход

Tencent приобрела 36 % студии-разработчика Warhammer: Vermintide

Крупный китайский мультимедиа-конгломерат Tencent приобрёл миноритарный пакет акций шведской компании Fatshark, известной по дилогии Warhammer: Vermintide.

Совсем недавно студия Fatshark объявила о том, что вышедший на ПК, Xbox One и PlayStation 4 кооперативный экшен Warhammer: Vermintide 2 превысил все ожидания. Проект получил хорошие отзывы пользователей по всему миру, а по состоянию на 31 декабря в него играет свыше двух миллионов человек.

В 2019 году Fatshark обещает выпустить большое количество контента для Warhammer: Vermintide 2. Разработчик рекомендует поклонникам обвести 8 марта в своём календаре — в первую годовщину выхода на ПК ожидается трансляция, где авторы поделятся свежими новостями.

Возвращаясь к Tencent: компания приобрела 36 % акций общей стоимостью $56,3 млн. Китайский гигант будет инвестировать в Fatshark и поможет студии продолжать рост. Компания уже владеет 100 % Riot Games (League of Legends), 80 % Grinding Gear Games (Path of Exile), 40 % Epic Games (Fortnite), 9 % Frontier Developments (Elite Dangerous), 5 % Ubisoft и Paradox, а также 1,5 % Bluehole (PlayerUnknown’s Battlegrounds) и некоторой долей акций Activision Blizzard. В июне Джей Джей Абрамс (J.J. Abrams) объявил о сотрудничестве с Tencent в создании Bad Robot Games, нового подразделения для разработки мобильных, компьютерных и консольных игр.

Королевская битва Ring of Elysium: запуск европейских серверов и связанные с этим проблемы

Королевская битва Ring of Elysium вышла в Steam Early Access 28 февраля 2018 года, а сейчас имеет 26,5 тыс. отзывов, 75 % из которых положительные. С момента релиза европейские серверы у игры отсутствовали, но корпорация Tencent, ответственная за разработку, теперь исправила этот недочёт. Раньше авторы обещали запустить локальные серверы в течение месяца, но сумели справиться даже быстрее.

Европейские серверы уже функционируют, хоть не обошлось без проблем на старте: некоторые пользователи не могут подключиться, других выбрасывает из лобби, третьи страдают от высокого пинга. В Steam представители Tencent заявили, что компания в курсе проблем и уже работает над их решением.

Открытие европейских серверов было необходимым шагом — до этого все желающие поиграть в Ring of Elysium были вынуждены подключаться к серверам в Северной Америке, что неизбежно приводило к высокому пингу. В шутере с концепцией королевской битвы это часто становилось причиной смерти бойцов.

Ring of Elysium предлагает одновременные сражения сотни игроков на заснеженной карте. Бойцы могут передвигаться на своих двоих, а также использовать различную технику, включая специализированный транспорт для перемещения по снегу (сноуборды, снегоходы). Игра распространяется в Steam по условно-бесплатной модели.

Смарт-очки Tencent похожи на Snap Spectacles

Китайский технологический гигант Tencent представил солнцезащитные очки Weishi, похожие дизайном на смарт-очки Snap Spectacles. Так же, как и Snap Spectacles, новинка имеет встроенную камеру, позволяющую записывать видеоролики.

Продажи Snap Spectacles на начальном этапе были слабыми, и компания потерпела убытки почти на $40 млн из-за оставшихся на складах нереализованных смарт-очков первого поколения. В отличие от Spectacles первого поколения, у Weishi камера не выделена уродливым жёлтым ободком.

Смарт-очки Weishi, что на диалекте путунхуа означает «микро-шоу», имеют такое же название, как и усиленно продвигаемое компанией видео-приложение, подобное мобильному приложению Vine, позволяющему снимать короткие 6-секундные видеоролики. Хотя сейчас Tencent Weishi и отстаёт от приложения для караоке TikTok (прежнее название — Musical.ly), доминирующего на китайском рынке коротких видеороликов, но всё же пользуется большим глобальным успехом. Идея выпуска смарт-очков, вероятно, состоит в том, чтобы позволить пользователям записывать короткие видеоролики для загрузки в Weishi, что, как предполагается, повысит популярность платформы.

В настоящее время Tencent остается крупнейшим инвестором Snap с долей в уставном капитале в размере 17 %. Китайский конгломерат наиболее известен своим приложением WeChat, которое может использоваться как для обмена сообщениями, так и для выполнения платежей.

Реализация смарт-очков Weishi начнётся 11 ноября, в день фестиваля онлайн-распродаж Alibaba Singles Day в честь китайского праздника «День одиноких людей», который в прошлом году превзошёл по объёму реализации «Чёрную пятницу» (Black Friday) и «Киберпонедельник» (Cyber ​​Monday). 

Популярная мобильная MOBA Arena of Valor выйдет на Nintendo Switch в сентябре

Компания Tencent Games объявила о том, что Arena of Valor выйдет на Nintendo Switch в сентябре.

Arena of Valor — это условно-бесплатная многопользовательская онлайновая арена, которая в настоящий момент доступна на iOS и Android. Проект является классическим представителем жанра MOBA «5 на 5», предназначенным для мобильных устройств.

В нём вы сможете управлять одним из более чем 40 героев, каждый из которых наделён собственными навыками и умениями. Все они поделены на определённые классы, включая танков, убийц, магов, помощников, воинов и стрелков.

Помимо классического, Arena of Valor предлагает и другие игровые режимы, например, «3 на 3», «1 на 1», «Война крюков», турниры и многие другие. «Наслаждайтесь динамичными боями и формируйте альянсы с игроками со всего мира. Ежедневно взаимодействуйте с друзьями и союзниками в режиме реального времени, используя голосовой чат. Разделяйте нагрузку, работайте сообща и применяйте стратегию. Объединяйтесь с друзьями в режиме «Турниров», и вскоре вы создадите свою собственную лигу. Arena of Valor — новая киберспортивная дисциплина для ваших мобильных устройств», — написал издатель.

Будет ли Arena of Valor поддерживать межплатформенную игру, Tencent Games не сообщает.

Китайский медиаконгломерат Tencent приобрёл 80 % акций разработчика Path of Exile

Grinding Gear Games, студия-разработчик условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile, объявила о том, что китайский медиаконгломерат Tencent приобрёл контрольный пакет акций (80 %) в компании.

Новозеландская независимая студия Grinding Gear Games, тем не менее, оставит за собой право принимать все ключевые решения, когда дело касается разработки или поддержки Path of Exile. «Мы говорили с руководителями других компаний, в которые инвестировала Tencent, и они уверяли, что Tencent никогда не пыталась вмешиваться в игровой дизайн или операции за пределами Китая. Мы сохраняем полный контроль над Path of Exile и будем вносить только те изменения, которые считаем лучшими для игры», — заявил разработчик. Компания Tencent владеет многими популярными играми, включая League of Legends и Clash of Clans.

В дополнение Grinding Gear Games рассказала, что за последние пять лет к студии обращались многие потенциальные покупатели, но разработчик всегда ощущал, что те не понимают Path of Exile и у них есть другие планы на неё. С Tencent всё проще: цель компании — дать денег, чтобы сделать Path of Exile как можно лучше. По крайней мере, так утверждают в новозеландской студии.

Path of Exile доступна на ПК и Xbox One. Это условно-бесплатный ролевой экшен, который предлагает исследовать процедурно генерируемые локации и уничтожать орды врагов в погоне за опытом и экипировкой.

Китайские власти признали, что могут читать удалённые сообщения из WeChat

Китайские власти в социальных сетях открыто заявили, что имеют возможность читать с телефонов подозреваемых удалённые сообщения из WeChat. Таким образом, подтвердилась многолетняя теория о том, что правительство может использовать мессенджер для слежки.

Tencent, родительская компания WeChat, отрицает какие-либо правонарушения. «WeChat не хранит истории переписок — они хранятся только на телефонах и компьютерах пользователей», — написала она.

Аналогичную позицию Tencent занимала и раньше. В январе бизнесмен из автомобильной индустрии Ли Шуфу (Li Shufu) заявил, что генеральный директор китайского гиганта «наверняка наблюдает за нашими действиями в WeChat каждый день». Tencent это отрицала — она сказала, что «WeChat не использует содержимое переписок для анализа больших данных» и «техническая модель WeChat не хранит и не анализирует переписки пользователей».

Комиссия по проверке и контролю муниципального образования Чаоху, борющаяся с коррупцией, признала, что использовала возможность читать удалённые переписки в WeChat, чтобы узнать имена всех подозреваемых. Комиссия заявила, что каждый из них, будучи партийным чиновником, признался в нарушениях. Так организации удалось выдвинуть обвинения в общей сложности против 63 человек.

К воскресенью публикация комиссии была удалена. Тем не менее, она вызвала бурные споры на тему защищённости данных жителей Китая среди пользователей различных интернет-площадок.

В марте Министерство обороны Австралии запретило использовать WeChat в области военных действий, поскольку приложение не соответствует определённым стандартам. Впрочем, каким именно, не уточняется.

Ubisoft остановила агрессивную политику поглощения со стороны Vivendi

Ubisoft остановила агрессивную политику поглощения со стороны Vivendi. Компании пришли к обоюдному соглашению, по итогам которого французский медиаконгломерат не будет приобретать акции Ubisoft следующие пять лет, а имеющийся пакет ценных бумаг компании в размере 27,3 % продаст следующим инвесторам:

  • 8,1 % вернутся в Ubisoft, а 2,7 % — фирме Guillemot Brothers SE;
  • 5 % выкупит китайский инвестиционный холдинг Tencent;
  • 3,4 % приобрел Пенсионный фонд учителей Онтарио;
  • оставшиеся 8,1 % отправятся на биржу по цене €66 за акцию.

Благодаря сделке Vivendi приумножила собственные вложения в 2,6 раза. Пакет акций Ubisoft обошелся компании в €750 млн, а продадут его за €2 млрд.

Ubisoft

Ubisoft позитивно оценивает результаты соглашения: «Изменения в структуре нашего акционерного капитала — отличная новость для Ubisoft, — комментирует сооснователь и генеральный директор французского издательства Ив Гиймо (Yves Guillemot). — Это стало возможным только благодаря нашей стратегии и поддержке профессионалов компании, игроков и акционеров. Я хочу искренне поблагодарить их всех. […] Инвестиции новых акционеров показывают доверие наших партнеров, а соглашение с Tencent позволит нам ускорить развитие Ubisoft на китайском рынке».

PUBG Mobile вышла на iOS и Android во всём мире

На прошлой неделе мы сообщали о появлении мобильной PlayerUnknown’s Battlegrounds в канадском Google Play. Долго тянуть с релизом в остальных странах разработчики не стали — игру уже можно загрузить в любом регионе и на iOS, и на Android.

Версия, адаптированная под смартфоны и планшеты, предлагает почти такой же геймплей, как PUBG на PC и Xbox One. Сотня игроков оказывается на огромной территории и борется за выживание, отыскивая оружие, броню, медикаменты и прочие полезные вещи. Можно играть как в одиночку, так и в компании из двух или четырёх человек.

Мобильная версия отличается от «большой» несколькими особенностями. К примеру, здания здесь практически пустые — лишь иногда можно увидеть пару картин или лежащий на полу ковёр. Окна не застеклены — сделано это явно во благо хорошей оптимизации. Кстати, в зависимости от мощности мобильного устройства пользователь может выбрать низкие, средние и высокие настройки графики.

PUBG Mobile распространяется по условно-бесплатной модели, поэтому во внутриигровом магазине продаются лутбоксы с множеством косметических предметов. Их можно приобрести как за реальные деньги, так и за виртуальную валюту — её выдают за завершение матчей и за выполнение ежедневных и еженедельных испытаний.

Мобильная версия PUBG покинула пределы Китая и доступна в канадском Google Play

Не так давно в Китае запустилась мобильная версия PlayerUnknown’s Battleground, получившая там название PUBG: Exhilarating Battlefield. И скоро, судя по всему, она станет доступна во всём мире. Жители Канады могут принять участие в её бета-тестировании, если владеют устройством на базе Android.

Загрузить её из Google Play можно отсюда, используя VPN или создав канадский аккаунт. Для запуска PUBG на смартфоне или планшете потребуется Android 5.1.1 или более поздняя версия, а также как минимум 2 Гбайт оперативной памяти.

Версия для мобильных устройств во многом идентична доступной на PC и Xbox One. При первом запуске нужно настроить внешность персонажа, а затем можно запустить поиск противников, пролететь на самолёте над огромной картой, выпрыгнуть, приземлиться и начать обыскивать здания в поисках оружия и брони. Некоторые предметы подбираются автоматически — это шлемы, пистолеты, рюкзаки и прочие вещи, мимо которых большинство игроков никогда не проходит.

Примечательно, что PUBG Mobile вышла в Канаде в тот же день, когда на iOS появилась «бета» её прямого конкурента — Fortnite Battle Royale. Записаться на её тестирование всё ещё можно по этой ссылке — после регистрации вам также вышлют несколько приглашений для друзей.

Видео: две официальные мобильные версии PUBG для Китая в действии

Издательство Tencent, отвечающее за распространение PlayerUnknown's Battlegrounds в Китае, выпустило ранее анонсированные мобильные версии этой популярной игры в жанре королевской битвы. Визуально они довольно близки к полноценному окружению версий, вышедших ранее на Xbox One и ПК.

Когда в прошлом году Tencent получила права на издание и выпуск PUBG в Китае, компания рассказала о нескольких проектах, над которыми работает. Прежде всего, речь шла о локализованной ПК-версии, а также двух отдельных мобильных играх, известных под именами PUBG: Exhilarating Battlefield и PUBG: Army Attack.

Exhilarating Battlefield — более-менее прямой перенос существующей игры с ПК, разработанный студией Lightspeed & Quantum. В то же время Army Attack от студии Timi создана, чтобы предложить игрокам более аркадный режим на основе привычной формулы выживания PUBG, с акцентом на наземных, морских и воздушных сражениях.

Издатель сработал довольно оперативно: обе игры уже начали тестироваться и доступны для загрузки в китайских магазинах приложений для iOS- и Android-аппаратов. Учитывая известность PUBG и почти 600 миллионов мобильных игроков Китая, видеоролики двух новых игр от Tencent уже начали появляться в Сети.

Особый интерес представляет PUBG: Exhilarating Battlefield, в которой игровая механика максимально приближена к версиям для ПК и Xbox One. В первом ролике этот проект демонстрируется на iPhone X. На втором видео — более динамичная и аркадная Army Attack. Как говорится, найдите 10 отличий.

Обе игры, безусловно, выглядят довольно узнаваемо и предлагают визуально цельное окружение PUBG, судя по видеороликам. Любопытно, насколько хорошо управление оптимизировано под сенсорный экран. Пока ещё ничего не говорится о возможности появления этих мобильных игр на западных рынках, но если учесть поразительную популярность PUBG, это вполне может произойти.

PlayerUnknown’s Battlegrounds выйдет на мобильных устройствах

В разработке находится мобильная версия PlayerUnknown’s Battlegrounds, о существовании которой сообщила корпорация Tencent. Издательство занимается портированием самого громкого хита этого года вместе с его создателями из студии Bluehole.

Как обещают представители Tencent, мобильная версия будет идентична компьютерной. Сделать это, судя по всему, не так уж сложно — китайская компания NetEase выпустила этим летом мобильную игру Terminator 2, которая копирует многие элементы PUBG и поддерживает до 48 человек на одной карте. С фильмами о Терминаторе у неё, кстати, нет почти ничего общего.

Релиз мобильной версии сначала состоится лишь в Китае, дата её выхода пока не сообщалась. Как известно, продажи PUBG во всём мире превысили 20 млн копий, так что лишать себя возможности заработать за пределами Китая Tencent вряд ли станет. Но никаких подробностей касательно этого пока не было.

На днях Tencent занялась распространением PUBG в Китае, где популярный боевик до сих пор недоступен из-за «чрезмерной жестокости». Издательство обещает внести в него некоторые изменения, чтобы соответствовать «нормам поведения и базовым ценностям социализма и культуры Китая». Одним из шагов станет станет изменение цвета крови, как это произошло с Dota 2 и CS:GO.

Данные пользователей WeChat официально доступны китайским властям

WeChat подтвердила то, о чём уже давно ходили слухи: компания предоставляет китайскому правительству всю информацию пользователей — включая тех, кто находится за пределами страны. Разработчики популярного приложения начали уведомлять пользователей, что власти могут просматривать фактически все их данные.

Продуктом владеет китайский телекоммуникационный гигант Tencent. WeChat со своими 662 млн пользователей не только доминирует в Китае, но и является одним из крупнейших мессенджеров в мире.

Приложение также печально известно связью с китайским политическим режимом. В проведённом в 2016 году международной организацией Amnesty International исследовании WeChat находится в самом низу списка мессенджеров, хоть как-то защищающих конфиденциальность своих пользователей.

Тот факт, что практически все личные данные пользователей доступны правительству Китая, стал очевиден, когда люди попытались проигнорировать последнее обновление продукта. Чтобы его установить, требуется принять новую политику конфиденциальности. В ней как раз и говорится о том, что WeChat отправляет большие объёмы данных китайским властям в целях соблюдения «применимых законов и правил». В приложении хранится такая информация как, например, контакты и поисковые запросы.

В последнее время Китай всё активнее пытается получить полный контроль над всей онлайн-активностью в стране. Официальные органы недавно закрыли доступ к WhatsApp в рамках стратегии по устранению немногих оставшихся платформ, открытых для граждан и не подчиняющихся властям.

Tencent пыталась купить Spotify в этом году

Выяснилось, что Spotify, о выходе которой на IPO уже давно ходят слухи, ранее в этом году отвергла крупное предложение о покупке. Сделку с музыкальным сервисом пытался заключить китайский интернет-гигант Tencent, оцениваемый в $380 млрд.

Сообщается, что компания хотела купить шведский сервис с целью расширить свой музыкальный бизнес за пределами Китая и Азии. Не известно, дошло ли дело до обсуждения суммы сделки. Spotify и Tencent отказались комментировать информацию.

Spotify является крупнейшим глобальным музыкальным сервисом — им активно пользуются более 140 млн человек, 60 млн из которых платят за премиум-подписку. 11-летняя компания оценивается в $13 млрд, основным конкурентом её считается Apple Music, число платных пользователей которого в июне достигло 27 млн.

Нетрудно представить, чем покупка Spotify могла бы помочь Tencent, уже давно развивающей свой музыкальный бизнес. В прошлом году вслед за слиянием её предприятия QQ Music и China Music Corp основной музыкальный сервис гиганта под названием Tencent Music отделился в самостоятельный бизнес.

Общее число пользователей его трёх основных сервисов, QQ Music, Kugou и Kuwo, равняется 600 млн. Сообщается, что оцениваемая в $10 млрд Tencent Music хочет привлечь капитал в преддверии запланированного выхода на IPO.

Помимо ориентированных на китайский рынок продуктов у Tencent есть музыкальный сервис Joox, завоевавший популярность в Юго-Восточной Азии. Также гигант в этом году инвестировал значительную сумму в разработчика караоке-приложения Smule.

Ранее Spotify пытались купить Google и даже MySpace. Сама шведская компания несколько раз пробовала приобрести SoundCloud.

На Switch в этом году появится популярная MOBA — Arena of Valor

Одним из самых тихих, но при этом довольно крупных анонсов презентации Nintendo Direct стало сообщение о том, что до конца текущего года на Nintendo Switch в виде бесплатной бета-версии появится MOBA-игра Arena of Valor. Изначально она была выпущена в Китае командой Tencent Games под именем Honor of Kings, и в настоящее время на этом огромном рынке является самой популярной игрой.

Во время последнего отчётного квартала компания Tencent сообщила о получении доходов в размере $800 миллионов, добавив, что количество ежедневных активных пользователей Arena of Valor достигло впечатляющего показателя в 55 миллионов человек. Проект оказался настолько популярным, что китайское правительство начало оказывать давление на Tencent с целью ввода ограничений на время, которое дети проводят за игрой.

Arena of Valor ранее выходила лишь на смартфонах и планшетах, так что речь идёт о консольном дебюте. MOBA включает более 35 героев, разбитых на такие классы, как танки, убийцы, маги, воины, стрелки и поддержку. Играть можно будет с друзьями или случайными партнёрами в онлайн-битвах против соперников (возможность локальной игры не упоминается).

Во время Nintendo Direct были упомянуты режимы «5 на 5», «3 на 3», «1 на 1», а также «Битва крюков» для настоящих чемпионов. Не уточняется, будет ли поддержка кроссплатформенной игры, но в последнем случае разработчикам придётся потрудиться, чтобы обеспечить нормальный баланс. Первая кровь, двойное убийство, тройное убийство и другие особенности MOBA будут присутствовать.

Посвящённый анонсу бета-версии Arena of Valor для Switch фрагмент презентации можно посмотреть ниже.

Два технологических гиганта, Intel и Tencent, договорились о сотрудничестве в области блокчейн

Компании Intel и Tencent подписали в ходе выставки 2017 World Internet of Things Exposition, проходящей сейчас в Китае, договор о намерении сотрудничать в области блокчейн-технологий. Начинание будет сосредоточено на разработке блокчей-технологий для лаборатории TUSI (Tencent User Security Infrastructure) Internet of Things.

Блокчейн — технология надёжного распределённого хранения информации, может использоваться в различных сферах Интернета вещей (IoT), гарантируя безопасность пользовательских данных и одновременно защищая от крупномасштабных хакерских атак на приложения IoT.

При создании лаборатории TUSI IoT компания Tencent сотрудничала с высокотехнологичной зоной промышленного развития Уси (Wuxi High-Tech Industrial Development Zone).

Лаборатория TUSI IoT — это исследовательский центр, специализирующийся на ключевых промышленных технологиях, испытаниях и сертификации, научно-техническом обмене, совместных разработках и других технических услугах. Цель лаборатории — создание надёжного умного города без необходимости использования паролей и с возможностью управления ресурсами, связанными со здравоохранением, транспортом, полицией и образованием, без человеческого вмешательства.

Предполагается, что Tencent будет применять базирующиеся на облачных вычислениях блокчейн-технологии Intel. Будет ли это вариантом блокчейн-проекта HyperLedger или Coco Framework, совместного проекта Microsoft–Intel, пока не ясно.

Больше новостей из мира криптовалют и технологий блокчейн — на канале Cryptonews в Telegram.  

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥