Теги → tencent
Быстрый переход

Китайский медиаконгломерат Tencent приобрёл 80 % акций разработчика Path of Exile

Grinding Gear Games, студия-разработчик условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile, объявила о том, что китайский медиаконгломерат Tencent приобрёл контрольный пакет акций (80 %) в компании.

Новозеландская независимая студия Grinding Gear Games, тем не менее, оставит за собой право принимать все ключевые решения, когда дело касается разработки или поддержки Path of Exile. «Мы говорили с руководителями других компаний, в которые инвестировала Tencent, и они уверяли, что Tencent никогда не пыталась вмешиваться в игровой дизайн или операции за пределами Китая. Мы сохраняем полный контроль над Path of Exile и будем вносить только те изменения, которые считаем лучшими для игры», — заявил разработчик. Компания Tencent владеет многими популярными играми, включая League of Legends и Clash of Clans.

В дополнение Grinding Gear Games рассказала, что за последние пять лет к студии обращались многие потенциальные покупатели, но разработчик всегда ощущал, что те не понимают Path of Exile и у них есть другие планы на неё. С Tencent всё проще: цель компании — дать денег, чтобы сделать Path of Exile как можно лучше. По крайней мере, так утверждают в новозеландской студии.

Path of Exile доступна на ПК и Xbox One. Это условно-бесплатный ролевой экшен, который предлагает исследовать процедурно генерируемые локации и уничтожать орды врагов в погоне за опытом и экипировкой.

Китайские власти признали, что могут читать удалённые сообщения из WeChat

Китайские власти в социальных сетях открыто заявили, что имеют возможность читать с телефонов подозреваемых удалённые сообщения из WeChat. Таким образом, подтвердилась многолетняя теория о том, что правительство может использовать мессенджер для слежки.

Tencent, родительская компания WeChat, отрицает какие-либо правонарушения. «WeChat не хранит истории переписок — они хранятся только на телефонах и компьютерах пользователей», — написала она.

Аналогичную позицию Tencent занимала и раньше. В январе бизнесмен из автомобильной индустрии Ли Шуфу (Li Shufu) заявил, что генеральный директор китайского гиганта «наверняка наблюдает за нашими действиями в WeChat каждый день». Tencent это отрицала — она сказала, что «WeChat не использует содержимое переписок для анализа больших данных» и «техническая модель WeChat не хранит и не анализирует переписки пользователей».

Комиссия по проверке и контролю муниципального образования Чаоху, борющаяся с коррупцией, признала, что использовала возможность читать удалённые переписки в WeChat, чтобы узнать имена всех подозреваемых. Комиссия заявила, что каждый из них, будучи партийным чиновником, признался в нарушениях. Так организации удалось выдвинуть обвинения в общей сложности против 63 человек.

К воскресенью публикация комиссии была удалена. Тем не менее, она вызвала бурные споры на тему защищённости данных жителей Китая среди пользователей различных интернет-площадок.

В марте Министерство обороны Австралии запретило использовать WeChat в области военных действий, поскольку приложение не соответствует определённым стандартам. Впрочем, каким именно, не уточняется.

Ubisoft остановила агрессивную политику поглощения со стороны Vivendi

Ubisoft остановила агрессивную политику поглощения со стороны Vivendi. Компании пришли к обоюдному соглашению, по итогам которого французский медиаконгломерат не будет приобретать акции Ubisoft следующие пять лет, а имеющийся пакет ценных бумаг компании в размере 27,3 % продаст следующим инвесторам:

  • 8,1 % вернутся в Ubisoft, а 2,7 % — фирме Guillemot Brothers SE;
  • 5 % выкупит китайский инвестиционный холдинг Tencent;
  • 3,4 % приобрел Пенсионный фонд учителей Онтарио;
  • оставшиеся 8,1 % отправятся на биржу по цене €66 за акцию.

Благодаря сделке Vivendi приумножила собственные вложения в 2,6 раза. Пакет акций Ubisoft обошелся компании в €750 млн, а продадут его за €2 млрд.

Ubisoft

Ubisoft позитивно оценивает результаты соглашения: «Изменения в структуре нашего акционерного капитала — отличная новость для Ubisoft, — комментирует сооснователь и генеральный директор французского издательства Ив Гиймо (Yves Guillemot). — Это стало возможным только благодаря нашей стратегии и поддержке профессионалов компании, игроков и акционеров. Я хочу искренне поблагодарить их всех. […] Инвестиции новых акционеров показывают доверие наших партнеров, а соглашение с Tencent позволит нам ускорить развитие Ubisoft на китайском рынке».

PUBG Mobile вышла на iOS и Android во всём мире

На прошлой неделе мы сообщали о появлении мобильной PlayerUnknown’s Battlegrounds в канадском Google Play. Долго тянуть с релизом в остальных странах разработчики не стали — игру уже можно загрузить в любом регионе и на iOS, и на Android.

Версия, адаптированная под смартфоны и планшеты, предлагает почти такой же геймплей, как PUBG на PC и Xbox One. Сотня игроков оказывается на огромной территории и борется за выживание, отыскивая оружие, броню, медикаменты и прочие полезные вещи. Можно играть как в одиночку, так и в компании из двух или четырёх человек.

Мобильная версия отличается от «большой» несколькими особенностями. К примеру, здания здесь практически пустые — лишь иногда можно увидеть пару картин или лежащий на полу ковёр. Окна не застеклены — сделано это явно во благо хорошей оптимизации. Кстати, в зависимости от мощности мобильного устройства пользователь может выбрать низкие, средние и высокие настройки графики.

PUBG Mobile распространяется по условно-бесплатной модели, поэтому во внутриигровом магазине продаются лутбоксы с множеством косметических предметов. Их можно приобрести как за реальные деньги, так и за виртуальную валюту — её выдают за завершение матчей и за выполнение ежедневных и еженедельных испытаний.

Мобильная версия PUBG покинула пределы Китая и доступна в канадском Google Play

Не так давно в Китае запустилась мобильная версия PlayerUnknown’s Battleground, получившая там название PUBG: Exhilarating Battlefield. И скоро, судя по всему, она станет доступна во всём мире. Жители Канады могут принять участие в её бета-тестировании, если владеют устройством на базе Android.

Загрузить её из Google Play можно отсюда, используя VPN или создав канадский аккаунт. Для запуска PUBG на смартфоне или планшете потребуется Android 5.1.1 или более поздняя версия, а также как минимум 2 Гбайт оперативной памяти.

Версия для мобильных устройств во многом идентична доступной на PC и Xbox One. При первом запуске нужно настроить внешность персонажа, а затем можно запустить поиск противников, пролететь на самолёте над огромной картой, выпрыгнуть, приземлиться и начать обыскивать здания в поисках оружия и брони. Некоторые предметы подбираются автоматически — это шлемы, пистолеты, рюкзаки и прочие вещи, мимо которых большинство игроков никогда не проходит.

Примечательно, что PUBG Mobile вышла в Канаде в тот же день, когда на iOS появилась «бета» её прямого конкурента — Fortnite Battle Royale. Записаться на её тестирование всё ещё можно по этой ссылке — после регистрации вам также вышлют несколько приглашений для друзей.

Видео: две официальные мобильные версии PUBG для Китая в действии

Издательство Tencent, отвечающее за распространение PlayerUnknown's Battlegrounds в Китае, выпустило ранее анонсированные мобильные версии этой популярной игры в жанре королевской битвы. Визуально они довольно близки к полноценному окружению версий, вышедших ранее на Xbox One и ПК.

Когда в прошлом году Tencent получила права на издание и выпуск PUBG в Китае, компания рассказала о нескольких проектах, над которыми работает. Прежде всего, речь шла о локализованной ПК-версии, а также двух отдельных мобильных играх, известных под именами PUBG: Exhilarating Battlefield и PUBG: Army Attack.

Exhilarating Battlefield — более-менее прямой перенос существующей игры с ПК, разработанный студией Lightspeed & Quantum. В то же время Army Attack от студии Timi создана, чтобы предложить игрокам более аркадный режим на основе привычной формулы выживания PUBG, с акцентом на наземных, морских и воздушных сражениях.

Издатель сработал довольно оперативно: обе игры уже начали тестироваться и доступны для загрузки в китайских магазинах приложений для iOS- и Android-аппаратов. Учитывая известность PUBG и почти 600 миллионов мобильных игроков Китая, видеоролики двух новых игр от Tencent уже начали появляться в Сети.

Особый интерес представляет PUBG: Exhilarating Battlefield, в которой игровая механика максимально приближена к версиям для ПК и Xbox One. В первом ролике этот проект демонстрируется на iPhone X. На втором видео — более динамичная и аркадная Army Attack. Как говорится, найдите 10 отличий.

Обе игры, безусловно, выглядят довольно узнаваемо и предлагают визуально цельное окружение PUBG, судя по видеороликам. Любопытно, насколько хорошо управление оптимизировано под сенсорный экран. Пока ещё ничего не говорится о возможности появления этих мобильных игр на западных рынках, но если учесть поразительную популярность PUBG, это вполне может произойти.

PlayerUnknown’s Battlegrounds выйдет на мобильных устройствах

В разработке находится мобильная версия PlayerUnknown’s Battlegrounds, о существовании которой сообщила корпорация Tencent. Издательство занимается портированием самого громкого хита этого года вместе с его создателями из студии Bluehole.

Как обещают представители Tencent, мобильная версия будет идентична компьютерной. Сделать это, судя по всему, не так уж сложно — китайская компания NetEase выпустила этим летом мобильную игру Terminator 2, которая копирует многие элементы PUBG и поддерживает до 48 человек на одной карте. С фильмами о Терминаторе у неё, кстати, нет почти ничего общего.

Релиз мобильной версии сначала состоится лишь в Китае, дата её выхода пока не сообщалась. Как известно, продажи PUBG во всём мире превысили 20 млн копий, так что лишать себя возможности заработать за пределами Китая Tencent вряд ли станет. Но никаких подробностей касательно этого пока не было.

На днях Tencent занялась распространением PUBG в Китае, где популярный боевик до сих пор недоступен из-за «чрезмерной жестокости». Издательство обещает внести в него некоторые изменения, чтобы соответствовать «нормам поведения и базовым ценностям социализма и культуры Китая». Одним из шагов станет станет изменение цвета крови, как это произошло с Dota 2 и CS:GO.

Данные пользователей WeChat официально доступны китайским властям

WeChat подтвердила то, о чём уже давно ходили слухи: компания предоставляет китайскому правительству всю информацию пользователей — включая тех, кто находится за пределами страны. Разработчики популярного приложения начали уведомлять пользователей, что власти могут просматривать фактически все их данные.

Продуктом владеет китайский телекоммуникационный гигант Tencent. WeChat со своими 662 млн пользователей не только доминирует в Китае, но и является одним из крупнейших мессенджеров в мире.

Приложение также печально известно связью с китайским политическим режимом. В проведённом в 2016 году международной организацией Amnesty International исследовании WeChat находится в самом низу списка мессенджеров, хоть как-то защищающих конфиденциальность своих пользователей.

Тот факт, что практически все личные данные пользователей доступны правительству Китая, стал очевиден, когда люди попытались проигнорировать последнее обновление продукта. Чтобы его установить, требуется принять новую политику конфиденциальности. В ней как раз и говорится о том, что WeChat отправляет большие объёмы данных китайским властям в целях соблюдения «применимых законов и правил». В приложении хранится такая информация как, например, контакты и поисковые запросы.

В последнее время Китай всё активнее пытается получить полный контроль над всей онлайн-активностью в стране. Официальные органы недавно закрыли доступ к WhatsApp в рамках стратегии по устранению немногих оставшихся платформ, открытых для граждан и не подчиняющихся властям.

Tencent пыталась купить Spotify в этом году

Выяснилось, что Spotify, о выходе которой на IPO уже давно ходят слухи, ранее в этом году отвергла крупное предложение о покупке. Сделку с музыкальным сервисом пытался заключить китайский интернет-гигант Tencent, оцениваемый в $380 млрд.

Сообщается, что компания хотела купить шведский сервис с целью расширить свой музыкальный бизнес за пределами Китая и Азии. Не известно, дошло ли дело до обсуждения суммы сделки. Spotify и Tencent отказались комментировать информацию.

Spotify является крупнейшим глобальным музыкальным сервисом — им активно пользуются более 140 млн человек, 60 млн из которых платят за премиум-подписку. 11-летняя компания оценивается в $13 млрд, основным конкурентом её считается Apple Music, число платных пользователей которого в июне достигло 27 млн.

Нетрудно представить, чем покупка Spotify могла бы помочь Tencent, уже давно развивающей свой музыкальный бизнес. В прошлом году вслед за слиянием её предприятия QQ Music и China Music Corp основной музыкальный сервис гиганта под названием Tencent Music отделился в самостоятельный бизнес.

Общее число пользователей его трёх основных сервисов, QQ Music, Kugou и Kuwo, равняется 600 млн. Сообщается, что оцениваемая в $10 млрд Tencent Music хочет привлечь капитал в преддверии запланированного выхода на IPO.

Помимо ориентированных на китайский рынок продуктов у Tencent есть музыкальный сервис Joox, завоевавший популярность в Юго-Восточной Азии. Также гигант в этом году инвестировал значительную сумму в разработчика караоке-приложения Smule.

Ранее Spotify пытались купить Google и даже MySpace. Сама шведская компания несколько раз пробовала приобрести SoundCloud.

Два технологических гиганта, Intel и Tencent, договорились о сотрудничестве в области блокчейн

Компании Intel и Tencent подписали в ходе выставки 2017 World Internet of Things Exposition, проходящей сейчас в Китае, договор о намерении сотрудничать в области блокчейн-технологий. Начинание будет сосредоточено на разработке блокчей-технологий для лаборатории TUSI (Tencent User Security Infrastructure) Internet of Things.

Блокчейн — технология надёжного распределённого хранения информации, может использоваться в различных сферах Интернета вещей (IoT), гарантируя безопасность пользовательских данных и одновременно защищая от крупномасштабных хакерских атак на приложения IoT.

При создании лаборатории TUSI IoT компания Tencent сотрудничала с высокотехнологичной зоной промышленного развития Уси (Wuxi High-Tech Industrial Development Zone).

Лаборатория TUSI IoT — это исследовательский центр, специализирующийся на ключевых промышленных технологиях, испытаниях и сертификации, научно-техническом обмене, совместных разработках и других технических услугах. Цель лаборатории — создание надёжного умного города без необходимости использования паролей и с возможностью управления ресурсами, связанными со здравоохранением, транспортом, полицией и образованием, без человеческого вмешательства.

Предполагается, что Tencent будет применять базирующиеся на облачных вычислениях блокчейн-технологии Intel. Будет ли это вариантом блокчейн-проекта HyperLedger или Coco Framework, совместного проекта Microsoft–Intel, пока не ясно.

Больше новостей из мира криптовалют и технологий блокчейн — на канале Cryptonews в Telegram.  

Tencent запустила в Европе платёжный сервис WeChat Pay, бросив вызов Alipay

Китайская интернет-компания Tencent запустила в понедельник в Европе платёжный сервис WeChat Pay.

Zhang Peng / LightRocket / Getty Images

Zhang Peng / LightRocket / Getty Images

Созданная компанией Tencent социальная сеть WeChat обладает громадной аудиторией. Число её ежемесячных активных пользователей превышает 938 млн человек, а у сервиса WeChat Pay число активных пользователей составляет 600 млн человек.

В борьбе за приезжающих в Европу китайских туристов WeChat Pay придётся выдержать конкуренцию со стороны платёжного сервиса Alipay компании Ant Financial, являющейся финансовой «дочкой» интернет-гиганта Alibaba. Сервис Alipay был запущен в Европе в 2015 году. Число его ежемесячных активных пользователей составляет 450 млн человек.

Tencent договорилась о сотрудничестве с немецкой процессинговой компанией Wirecard, чтобы позволить европейским розничным сетям использовать WeChat Pay в качестве способа оплаты товаров.

Путешествуя за рубежом, китайские туристы предпочитают пользоваться привычными платёжными сервисами для оплаты за товары и услуги, поэтому WeChat Pay можно не рассматривать в качестве конкурента для таких платёжных сервисов, как Apple Pay и Samsung Pay, которые действуют в некоторых странах Европы.

По данным Всемирной туристской организации при ООН (ЮНВТО), расходы китайских туристов в 2016 году за рубежом оказались самыми высокими среди затрат всех путешественников на покупки и услуги, составив $261 млрд.

Tencent построит в Китае киберспортивный промышленный парк

Китайский интернет-конгломерат Tencent сделал немало для того, чтобы повысить свой рейтинг среди онлайн-игроков. Одним из значимых ходов стала покупка финской студии Supercell, известной как разработчик мобильных игр Clash of Clans и Clash Royale. Телекоммуникационная компания продолжает своё шествие: она собирается построить в городе Уху «промышленный парк с киберспортивной тематикой».

Площадка включает «игровой университет, парк культуры и творчества, парк анимационной индустрии, творческий район, сообщество бизнеса облачных технологий Tencent и облачный центр обработки данных Tencent». Также существует вероятность постройки тематического парка, в котором будут проводиться национальные киберспортивные соревнования.

В качестве места создания парка компания рассматривает не только Уху. Сообщается, что Tencent работает над тематическим парком в стиле Honor of Kings в Чэнду, где располагается студия-разработчик мобильной ролевой игры. Honor of Kings, вышедшая в 2015 году, в Китае очень популярна: у неё 50 миллионов активных пользователей. Ежемесячно игра приносит создателям $435 млн.

Financial Times

Financial Times

Tencent продолжает расширять свой киберспортивный охват. Доход сегмента онлайн-игр компании за последний год составил около $10,28 млрд, что на 25 % больше, чем год назад. На многопользовательские игры приходится почти половина ежегодного дохода конгломерата. 

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 17–23 апреля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 17–23 апреля 2017 года

Игровая платформа Tencent может стать крупным конкурентом Steam

Китайская телекоммуникационная корпорация Tencent собирается переосмыслить свою флагманскую игровую платформу. Новый сервис под названием WeGame предложит масштабную библиотеку игр международным пользователям и может стать первым по-настоящему крупным конкурентом Steam.

Об этом сообщил в Twitter аналитик Niko Partners Дэниэл Ахмад (Daniel Ahmad). Согласно его переводу одной из всплывающих страниц Tencent, WeGame как единый магазин станет доступен «как китайским, так и глобальным пользователям».

Это имеет большое значение, поскольку у сервиса, который на данный момент носит название Tencent Games Platform, уже больше пользователей, чем у Steam. Согласно Ахмаду, первый может похвастаться 200-миллионной пользовательской базой, в то время как в платформе компании Valve, согласно последним подсчётам, зарегистрировано более 125 миллионов человек.

Фокус на западных пользователях в сочетании с огромной покупательной способностью азиатских потребителей может сделать WeGame продуктом, с которым нужно считаться.

У Tencent как у разработчика и издателя игр в рукаве имеется сразу несколько козырей. Корпорация владеет Riot Games, разработчиком League of Legends, и Supercell, автором Clash of Clans. Также у неё есть доля в Glu Mobile, которая обладает портфолио из более чем 180 мобильных игр. У Tencent даже есть миноритарная доля в Epic Games и Activision Blizzard.

Согласно подсчётам исследовательской фирмы Newzoo, корпорация контролирует 13 % всего игрового рынка. Как показывает счётчик на официальном сайте Tencent Games Platform, клиент платформы был загружен почти 4,5 миллиарда раз.

Китайский интернет-гигант Tencent инвестировал $1,8 млрд в Tesla

Китайский интернет-гигант Tencent Holdings инвестировал $1,78 млрд в американского производителя премиальных электромобилей Tesla, передаёт агентство Reuters. 

Tencent приобрела более 8 млн акций Tesla, что соответствует примерно 5-процентной доле. В результате этой сделки китайская компания стала одним из крупнейших акционеров Tesla. Больше всего ценных бумаг (21 % от общего числа) принадлежит основателю и генеральному директору американской компании Илону Маску (Elon Musk).

wsj.com

wsj.com

В настоящее время Tesla активно привлекает инвестиции для начала серийного производства «народных» электромобилей Model 3. Ранее в марте компания сообщила о продаже обыкновенных акций и конвертируемых долговых обязательств на сумму $1,2 млрд.

«Tesla является глобальным пионером в области развития новых технологий. Успех Tencent отчасти объясняется нашим опытом в финансировании бизнесменов, а Маск — это образец предпринимательства, сочетающий в себе прекрасное видение, амбиции и способность реализовывать идеи», — отметили в Tencent.

wsj.com

wsj.com

Tencent активно инвестирует в различные рынки, включая автопром, игры, развлечения, облачные вычисления и онлайн-кредиты. За последние девять месяцев Tencent получила банковские кредиты в размере около $8 млрд.