Теги → the legend of zelda
Быстрый переход

Nintendo объяснила, почему держит название сиквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild в секрете

Старший менеджер Nintendo of America по маркетингу продукции Билл Тринен (Bill Trinen) в интервью IGN прокомментировал ореол таинственности, окружающий название сиквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Напомним, игра была впервые показана ещё в июне 2019 года, однако во всех официальных материалах Nintendo до сих пор именуется не иначе как просто продолжением Breath of the Wild.

По словам Тринена, это связано с тем, что у нового проекта есть собственный подзаголовок, раскрыть который широкой публике японский платформодержатель пока не готов.

«Что касается того, почему мы не раскрываем наименование, вам придётся следить за новостями, потому как, очевидно, названия игр Zelda довольно важны. А подзаголовки… дают намёки на то, что может произойти», — заявил Тринен.

За неимением официального варианта фанаты начали называть игру Breath of the Wild 2. Так проект на самом деле именоваться не будет, однако Nintendo снисходительно относится к такому творчеству поклонников.

«[Breath of the Wild 2] будет народным сокращением, и это естественный порыв людей — искать сокращённый способ для обозначения. Мы же называем её сиквелом Breath of the Wild», — добавил Тринен.

Как стало известно из показанного в рамках вчерашнего выпуска Nintendo Direct геймплейного трейлера, продолжение The Legend of Zelda: Breath of the Wild поступит в продажу для Nintendo Switch на протяжении 2022 года.

Сиквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild удостоился второго трейлера — релиз в 2022 году

Издательство Nintendo на прошедшей в рамках E3 2021 презентации Nintendo Direct представило второй официальный трейлер продолжения The Legend of Zelda: Breath of the Wild и раскрыло сроки выхода игры.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Напомним, пока что безымянный сиквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild был анонсирован в рамках E3 2019 и за прошедшее с тех пор время не удостоился ни одной демонстрации. До сегодняшнего дня.

Новый трейлер длится чуть больше полутора минут и, помимо сцен из заставочных роликов, демонстрирует отрывки геймплея. Как можно заметить из видео, приключения заведут Линка в небеса над Хайрулом.

Как и предполагал недавно инсайдер Zippo, продолжение The Legend of Zelda: Breath of the Wild не поступит в продажу на протяжении текущего года: релиз ожидается в 2022-м эксклюзивно на Nintendo Switch.

По словам продюсера серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma), разработка сиквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild идёт медленно, но верно, поэтому напоследок посоветовал запастись терпением.

Слухи: разработка The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 близится к финалу, но в этом году игра не выйдет

Инсайдер Zippo выложил в личном блоге большой материал, посвящённый будущим играм Nintendo. Информатор специализируется на проектах японской компании и прежде уже публиковал достоверные данные. Например, он объявил о выпуске новой части Paper Mario на Nintendo Switch до официального анонса проекта. А в своей свежей статье Zippo рассказал о The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2. По его словам, разработка игры близится к завершению, но в текущем году она не выйдет.

Заявление инсайдера гласит: «Итак, Breath of the Wild 2. Многие задаются вопросом, отметится ли текущий год релизом [игры], в конце концов, её анонсировали два года назад. И я скажу… нет. Если пандемия и повлияла на какой-либо проект Nintendo, так это на этот. Насколько я слышал, игра близится к завершению, но её выпуск до конца года выглядит невозможным. BotW2 требует больше времени, и с учётом [ситуации] в прошлом году, это понятно».

Затем инсайдер сделал прогноз, что на грядущей Е3 2021 Nintendo раскроет множество подробностей The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 и озвучит сроки релиза проекта — весна 2022 года. Однако это его личное мнение, а не информация от инсайдеров.

В том же материале, кстати, Zippo рассказал о разработке новой Donkey Kong от создателей Super Mario Odyssey.

Блогер показал, как выглядит The Legend of Zelda: Breath of the Wild на ПК в 8К и с трассировкой лучей

Автор YouTube-канала Digital Dreams специализируется на том, что улучшает внешний вид игр с помощью модификаций. Недавно он показал, насколько реалистичной можно сделать GTA V, а также продемонстрировал красоты бета-версии Kingdom Come: Deliverance. А сейчас блогер запустил The Legend of Zelda: Breath of the Wild на ПК в разрешении 8К и с эффектами трассировки лучей.

Для своего эксперимента энтузиаст использовал эмулятор Wii U под названием Cemu. Он также установил модификацию ReShade с шейдером RayTraced Global Illumination от Паскаля Гилчера (Pascal Gilcher), который обеспечивает глобальное освещение в реальном времени, имитируя один из эффектов рейтрейсинга. Менял ли Digital Dreams какие-то графические настройки, неизвестно.

В ролике блогера The Legend of Zelda: Breath of the Wild выглядит значительно лучше исходной версии. Особенно это заметно в локациях с густой растительностью, которая кажется более детализированной и чёткой. Дальность прорисовки тоже повысилась, а освещение подчёркивает красочные пейзажи игры.

Отдельно стоит отметить, что в ролике не наблюдаются критические падения кадровой частоты, хотя Digital Dreams не только гулял по миру, но и участвовал в боях. Впрочем, ПК блогера собран из впечатляющих комплектующих: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090, AMD Ryzen 9 3900X и 32 Гбайт ОЗУ.

Игрок нашёл способ активировать режим от первого лица в The Legend of Zelda: Breath of the Wild с помощью бага

Портал Kotaku обратил внимание на недавнее открытие пользователя Twitter под псевдонимом Axk_000: энтузиаст нашёл способ активировать режим от первого лица в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Как The Legend of Zelda: Breath of the Wild выглядит с видом от первого лица, фанаты игры могли узнать ещё в апреле 2019 года, когда группа энтузиастов выпустила соответствующую модификацию.

Трюк же Axk_000 подразумевает использование не мода, а присутствующего в The Legend of Zelda: Breath of the Wild бага, который позволяет с помощью относительно нехитрых манипуляций переключить камеру в режим от первого лица.

Для активации вида от первого лица желающему сначала понадобится инициировать баг (как это сделать, показано на видео ниже), связанный с удержанием предметов: при нём вещь не остаётся в руках Линка, а медленно «уплывает» от героя.

«Словив» упомянутый баг, пользователь должен включить внутриигровой фотоаппарат, взять в руки предмет (из инвентаря) и отпустить его. Вслед за этим режим сменится на вид от первого лица.

Блогер nagi, создавший инструкцию по активации в The Legend of Zelda: Breath of the Wild вида от первого лица, предупреждает: атаковать, прыгать и взаимодействовать с окружением в таком режиме нельзя, иначе камера собьётся.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышла в марте 2017 года на Nintendo Wii U и Switch. У анонсированного в рамках E3 2019 сиквела ни сроков, ни тем более даты релиза пока нет.

Серии The Legend of Zelda исполнилось 35 лет, но Nintendo не спешит с оглашением планов на юбилей

Вчера, 21 февраля, культовая серия приключенческих экшенов The Legend of Zelda от Nintendo отметила свой 35-летний юбилей — первая часть дебютировала на территории Японии в 1986 году.

События игр франшизы разворачиваются в фэнтезийном мире Хайрул. Главный герой — отважный Линк — на пару с принцессой Зельдой стремится спасти землю от короля демонов Ганона.

По словам создателя серии Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), The Legend of Zelda повествует об «обычном мальчике, который оказывается втянут в ряд невероятных событий и становится героем».

Несмотря на значимость события, сама Nintendo 35-летие одной из главных своих серий пока не прокомментировала. Зато это сделал экс-руководитель американского отделения Nintendo Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime).

«Поздравляю свою любимую игровую франшизу, The Legend of Zelda, с годовщиной! Жду не дождусь свежих новостей о Breath of the Wild 2!», — поделился Фис-Эме у себя в микроблоге.

Ранее продюсер серии Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma) пообещал, что новая порция информации о продолжении The Legend of Zelda: Breath of the Wild будет озвучена на протяжении текущего года.

Планы на 35-летний юбилей The Legend of Zelda в Nintendo пока не объявляли, но как минимум один подарок на годовщину фанаты всё же получат — переиздание The Legend of Zelda: Skyward Sword для Nintendo Switch. Ремастер выйдет 16 июля.

Слухи: Skyward Sword не станет последней The Legend of Zelda, перевыпущенной для Switch в этом году

Сразу несколько проверенных инсайдеров сообщили, что The Legend of Zelda: Skyward Sword не станет последней игрой серии, перевыпущенной для Nintendo Switch в текущем календарном году.

Первым отметился новостной редактор Eurogamer Том Филлипс (Tom Phillips). В личном микроблоге журналист обронил недвусмысленный намёк в разговоре с одним из фанатов франшизы.

«Нет худа без добра: если у вас уже есть The Wind Waker и Twilight Princess на Wii U, нет нужды покупать их снова», — сыронизировал Cheesemeister3k. Филлипс же посоветовал собеседнику не торопиться с выводами: «Увидимся через пару месяцев».

Следом уже прямым текстом поклонников серии обнадёжил главный редактор портала Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson). По его данным, оба переиздания увидят свет до конца года.

«Для тех, кто разочарован ремастером Skyward Sword: Wind Waker и Twilight Princess со 100-процентной вероятностью выйдут [на Nintendo Switch] в этом году», — заверил читателей своего микроблога Робинсон.

The Legend of Zelda: The Wind Waker и The Legend of Zelda: Twilight Princess в своё время выходили на Nintendo GameCube и Wii (только Twilight Princess), но получили ремастеры для Nintendo Wii U.

Что касается The Legend of Zelda: Skyward Sword, то переиздание поступит в продажу 16 июля текущего года эксклюзивно для Nintendo Switch и предложит два вида управления: кнопками и движением (почти как на Wii).

Продюсер сиквела Breath of the Wild извинился за отсутствие свежей информации и пообещал поделиться новостями до конца года

Продюсер серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma) в рамках прошедшего сегодня выпуска Nintendo Direct прокомментировал отсутствие новостей о продолжении The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Напомним, сиквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild анонсировали ещё в июне 2019 года на E3 2019. С тех пор горячо ожидаемый эксклюзив Nintendo Switch не удостоился ни одной новой презентации.

По словам Аонумы, производство проекта продвигается по плану (в английской версии трансляции прозвучало слово гладко), однако в настоящее время анонсировать команде нечего.

Разработчик извинился за отсутствие свежей информации о продолжении The Legend of Zelda: Breath of the Wild и пообещал, что до конца текущего года новости об игре всё же появятся.

Чтобы ожидание дополнительных подробностей сиквела Breath of the Wild не казалось томительным, Аонума предложил фанатам серии обратить внимание на анонсированный в ходе Nintendo Direct ремастер The Legend of Zelda: Skyward Sword.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD (так называется переиздание) поступит в продажу 16 июля текущего года эксклюзивно для Nintendo Switch. В Nintendo eShop уже стартовали предзаказы — игра стоит 4499 рублей.

Вторая часть The Legend of Zelda: Breath of the Wild создаётся эксклюзивно для Nintendo Switch и является прямым сюжетным продолжением оригинальной игры. Даты или хотя бы сроков выхода у проекта пока нет.

Спидраннер прошёл The Legend of Zelda: Breath of the Wild менее чем за три часа, играя ногами

Пользователи нередко придумывают для себя странные способы прохождения игр. Например, в Minecraft пытались выживать, используя в качестве контроллера пианино, а блогер Big Secret придумал для себя «кровавое» наказание за получение урона в Dark Souls 3. Теперь же в этот список можно добавить метод, который применил спидраннер Joedun при прохождении The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Он решил завершить игру, управляя контроллером ногами, и успешно справился с поставленной задачей.

Стоит отметить, что Joedun специализируется на спидранах BotW и прекрасно знает все особенности проекта. В своём прохождении он неоднократно использовал разнообразные ошибки и уязвимости. Например, в один момент игроку удалось реализовать баг с бесконечным прыжком. Joedun также проходил сквозь стены и старался максимально быстро убивать боссов. Сражения доставили спидраннеру больше всего проблем, но он всё-таки добился поставленной цели — примерно за два с половиной часа энтузиаст добрался до финала The Legend of Zelda: Breath of the Wild и одолел последнего босса.

По меркам скоростных забегов он потратил много времени, но здесь стоит учитывать его метод прохождения. Ранее Joedun завершил BotW без урона, однако, по его словам, это было гораздо проще, чем использовать контроллер ногами.

Битва за Хайрул продолжится: Nintendo представила сезонный пропуск для Hyrule Warriors: Age of Calamity

Nintendo решила порадовать тех, кому понравилось приключение Hyrule Warriors: Age of Calamity. Игроки смогут продолжить сражаться с Бедствием Ганоном, приобретя сезонный пропуск Expansion Pass. Он предоставит доступ к двум дополнительным бонусным предметам и двум волнам нового контента, который будет выходить на протяжении 2021 года.

Тем, кто приобретёт Expansion Pass, 28 мая будет предоставлен бонус в виде нового оружия и костюма для Линка. Также обещаны две волны дополнений. Первая ожидается в июне — она принесёт новых персонажей, виды оружия, испытания в Royal Ancient Lab и более серьёзных врагов. Вторая волна намечена на ноябрь — она предложит истории для персонажей, уровни, дополнительных бойцов и свежие боевые способности для героев. Этому посвящён тематический трейлер сезонного пропуска.

Напомним: действие Hyrule Warriors: Age of Calamity происходит за век до событий The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Древнее зло готово поглотить всё на своём пути, и судьба Хайрула висит на волоске. Чтобы предотвратить катастрофу, игрокам предлагается командовать союзниками на поле боя и сражаться с Бедствием Ганоном и устрашающими врагами в ожесточённой борьбе за выживание. В боях можно применять как легендарное оружие, так и магические руны.

Стоит отметить, что в Nintendo eShop доступна бесплатная демоверсия Hyrule Warriors: Age of Calamity, которая включает первую главу. Пройти её можно в одиночку или вместе с другом (в локальном режиме) в роли Линка, Зельды или Импы. Все сохранения впоследствии можно перенести в полную игру.

The Legend of Zelda: Skyward Sword всё-таки выйдет на Switch в формате переиздания

Издательство Nintendo в рамках нового выпуска своей информационной передачи Nintendo Direct анонсировало The Legend of Zelda: Skyward Sword HD — ремастер The Legend of Zelda: Skyward Sword для Nintendo Switch.

Слухи о том, что Nintendo собирается осовременить The Legend of Zelda: Skyward Sword для своей гибридной консоли, ходили с 2018 года, а в августе 2020-го страница переиздания была замечена на сайте интернет-магазина Amazon UK.

Как стало известно, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD поступит в продажу 16 июля текущего года эксклюзивно для Nintendo Switch. В Nintendo eShop уже стартовали предзаказы — игра стоит 4499 рублей.

В The Legend of Zelda: Skyward Sword HD обещают два варианта управления. Первый — знакомый по Nintendo Wii. В таком случае левый контроллер Joy-Con будет выполнять роль щита, а правый — меча.

Вторая опция — кнопочная раскладка (для, например, владельцев Nintendo Switch Lite). В этом режиме для нанесения удара мечом необходимо отклонить правый стик в нужном направлении.

The Legend of Zelda: Skyward Sword и её ремастер рассказывают историю, предшествующую основным событиям серии: Линку предстоит спуститься из заоблачного мира, чтобы отыскать подругу детства Зельду.

Оригинальная The Legend of Zelda: Skyward Sword вышла в декабре 2011 года (российский релиз) на Nintendo Wii. Игра удостоилась высокой похвалы от журналистов — средний рейтинг проекта на Metacritic составляет 93 из 100 %.

Энтузиаст потратил полгода, чтобы пройти The Legend of Zelda: Breath of the Wild на 100 % без получения урона

Стример JoeDun опубликовал у себя на YouTube-канале ролик с рассказом о своём недавнем достижении — прохождении The Legend of Zelda: Breath of the Wild на 100 % без получения урона.

Зачистка The Legend of Zelda: Breath of the Wild включает все сюжетные и побочные задания, 120 святилищ (испытаний), 900 коллекционных семян (спрятаны по всему миру), а также полное улучшение всех постоянных видов оружия и брони.

Выполнить перечисленные условия непросто в принципе, однако JoeDun поставил между собой и конечной целью дополнительную преграду — не получить при этом ни единицы урона.

В недавнем интервью Polygon энтузиаст признался, что потратил на воплощение задумки в жизнь около полугода, а единственный успешный забег стал результатом более сотни попыток.

Одна из наиболее обидных неудач настигла JoeDun на 33-м часу прохождения, когда финальный босс был повержен, а почти 900 семян собраны: игрока зацепил заряд молнии, отскочивший на героя от поверженного за несколько секунд до этого врага.

Стоит отметить, что в случае получения урона JoeDun не позволял себе загрузить сохранение — игру необходимо было начинать с самого начала. В то же время стримеру было разрешено использовать баги, в том числе крайне полезные.

Несмотря на все трудности, JoeDun не собирается останавливаться на достигнутом: в планах у стримера уже 100-процентное прохождение Breath of the Wild со всеми DLC и/или без использования багов. И без получения урона, само собой.

Слухи: стали известны сроки релиза The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 и ремастера Shin Megami Tensei III на Западе

Пользователь Twitter под псевдонимом So_Ethereal обнаружил на сайте австрийского магазина Gameware любопытную информацию. На страницах The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 и западной версии Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster сотрудники сервиса указали их сроки релиза. Согласно утёкшим данным, оба проекта выйдут в 2021 году.

Если верить этой информации, то релиз The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 состоится во втором квартале текущего года, то есть с апреля по июнь. А западная версия Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster выйдет в мае 2021 года. Это совпадает с официальной информацией о релизе проекта ближайшей весной.

Впрочем, не стоит слишком сильно надеяться на указанные сроки выхода. Возможно, сотрудники Gameware использовали их в качестве заглушки. Недавно похожая ситуация приключилась с Dying Light 2.

Напомним: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 анонсировали ещё на Е3 2019. С тех пор игру не показывали аудитории, а новости о ней поступают крайне редко.

Игрок в The Legend of Zelda: Breath of the Wild убил босса одним выстрелом из лука с расстояния 1400 метров

The Legend of Zelda: Breath of the Wild знаменита своим проработанным открытым миром и физической моделью, которая позволяет фанатам экспериментировать и записывать на свой счёт любопытные достижения. Одним из таких недавно отметился пользователь Twitter под псевдонимом smaho_neko. Он сумел убить босса выстрелом из лука с расстояния 1400 метров и показать весь полёт смертоносного снаряда.

Процесс выполнения трюка энтузиаст записал на видео, опубликованное ниже. В нём показывается, как smaho_neko сделал выстрел в землю, затем несколько раз взмахнул мечом и выпрыгнул в окно башни. Находясь в воздухе, он послал древнюю стрелу куда-то вдаль, а сам воспользовался багом, который активно применяют спидраннеры: если поставить щит под ноги Линка, как во время спуска по склону, и приземлиться прямиком на голову врага, то главного героя подбросит высоко вверх. Дальше можно активировать планер и преодолеть большую дистанцию. Это и сделал smaho_neko, чтобы показать весь путь своей древней стрелы.

В конце ролика демонстрируется, как снаряд попадает в стража-сталкера и убивает его. Босс получил смертельный урон из-за того, что его поразили в уязвимое место — глаз.

Похожее убийство упомянутого врага smaho_neko показал во втором ролике, но там он использует уже другие уязвимости.

Открытие: лица NPC в The Legend of Zelda: Breath of the Wild были сделаны из Mii

Создатели The Legend of Zelda: Breath of the Wild для достижения столь красочных неигровых персонажей пользовались старой технологией Nintendo — Mii Maker. Поклонники давно шутили, что именно так компания генерировала героев в «Зельде», и это оказалось действительно так. Это выяснил и рассказал пользователь Twitter.

По словам самопровозглашённого «эксперта по Mii» @HEYimHeroic, The Legend of Zelda: Breath of the Wild использует продвинутую версию формата Mii. Это означает, что с помощью некоторых модификаций геймеры могут ввести свои Mii в игру и преобразовать их в виде персонажей Хайрула.

На Reddit пользователь добавил, что код игры обращается к более развитой версии Mii, которая называется UMii. Персонажи последней имеют те же параметры, что и Mii на Nintendo Wii U и 3DS, но обладают небольшими различиями в другом. Например, они больше не поддерживают родинки.

Однако UMii в The Legend of Zelda: Breath of the Wild также не поддерживают все причёски Mii. Если вы попробуете загрузить их, игра сделает запрос отдельного файла, что в итоге конвертирует неподдерживаемую причёску в тот тип волос, который поддерживается. В итоге персонаж выглядит почти как тот, которого вы хотели загрузить.

@HEYimHeroic также уточнил, что Линк, Зельда и другие важные персонажи были созданы не через UMii.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Square Enix похвасталась продажами NieR: Automata и обновлённой NieR Replicant 31 мин.
Видео: исследование мира бок о бок с гнилушками в геймплейной демонстрации ПК-версии Kena: Bridge of Spirits 50 мин.
Коллекционное издание Shin Megami Tensei V с сумкой в комплекте появится на территории России 2 ч.
TikTok получил интеграцию со сторонними сервисами 2 ч.
Глава студии-разработчика Abandoned впервые показался на видео — он действительно не Кодзима 2 ч.
Анализ Cyberpunk 2077 на PlayStation 4: стабильные 30 кадров/с, но ценой снижения детализации и количества NPC 4 ч.
Дизайнер Portal теперь будет продвигать облачный гейминг в Microsoft и работать с внешними студиями — в том числе Kojima Productions 4 ч.
В интернет-зависимости сознались больше 40 % жителей России 4 ч.
Microsoft намекнула на добавление детективного экшена Judgment в Xbox Game Pass 4 ч.
Градостроительная стратегия Industries of Titan добралась до Steam, не выходя из раннего доступа 5 ч.
Перспективные поезда на магнитной подвеске в Японии могут быть похоронены защитными природы 5 мин.
Представлен игровой монитор AOC U28G2X с разрешением 4К и частотой обновления 144 Гц 14 мин.
В сентябре SpaceX Starlink сможет обеспечить спутниковое интернет-покрытие по всей Земле 31 мин.
GlobalFoundries решилась на расширение и начнёт с постройки нового завода в Сингапуре 53 мин.
Tesla рассказала о своём ИИ-суперкомпьютере мощностью 1,8 Эфлопс 55 мин.
Xiaomi представила смарт-часы Mi Watch Revolve Active с помощником Alexa и 117 спортивными режимами 60 мин.
Xiaomi захватила треть рынка смартфонов России и обогнала Samsung 3 ч.
Орбиту МКС увеличат почти на 1 км для принятия корабля Boeing Starliner 3 ч.
Южнокорейские активисты обвинили Илона Маска и Tesla в сокрытии критического дефекта и мошенничестве 4 ч.
Представлена звуковая система Creative SXFI Carrier с беспроводным сабвуфером по цене 105 990 рублей 4 ч.