Сегодня 23 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the lord of the rings
Быстрый переход

Скидки не пахнут: провальная The Lord of the Rings: Gollum стала хитом продаж за неделю в «М.Видео», обогнав GTA V

Торговая сеть «М.Видео» поделилась информацией о самых продаваемых видеоиграх в своих магазинах за прошедшую неделю (то есть с 23 по 29 сентября). В лидеры рейтинга выбился неожиданный проект.

 Источник изображения: Steam (Flavius Claudius Julianus)

Источник изображения: Steam (Flavius Claudius Julianus)

Как стало известно, самой продаваемой игрой отчётного периода в «М.Видео» оказался приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum от Daedalic Entertainment в версии для PlayStation 5.

The Lord of the Rings: Gollum вышла в мае 2023 года и была разгромлена как прессой, и так простыми пользователями. Проект получился настолько неудачным, что вынудил Daedalic отказаться от дальнейшей разработки игр в принципе.

Взобраться на вершину недельного рейтинга «М.Видео» провальной игре Daedalic помогла «царская» скидка — на момент публикации PS5-версия The Lord of the Rings: Gollum продаётся за 1499 рублей.

 Источник изображения: «М.Видео»

Источник изображения: «М.Видео»

В шаге от первого места остановился покоривший критиков платформер Astro Bot, а не теряющий популярности в российской рознице криминальный боевик Grand Theft Auto V замкнул лидирующую тройку.

Что касается новинок, то на четвёртом месте дебютировал футбольный симулятор EA Sports FC 25 (мировой релиз состоялся 27 сентября). Лидер прошлой недели — боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 — опустился на десятую строчку.

Стоит отметить, что в топ-10 доминируют игры для PS5 — они заняли девять из десяти позиций. Полный рейтинг выглядит следующим образом:

  1. The Lord of the Rings: Gollum (PS5);
  2. Astro Bot (PS5);
  3. Grand Theft Auto V (PS5);
  4. EA Sports FC 25 (PS5);
  5. полное издание Mortal Kombat 11 (PS5);
  6. Marvel’s Spider-Man 2 (PS5);
  7. Horizon Forbidden West (PS5);
  8. полное издание The Witcher 3: Wild Hunt (PS5);
  9. Disney Illusion Island (Switch);
  10. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PS5).

«Ещё один гвоздь в крышку гроба» игр по «Властелину колец»: душевный симулятор жизни хоббитов Tales of the Shire получил дату выхода и не впечатлил СМИ

Новозеландская студия Weta Workshop при поддержке издательства Private Division провела обещанную презентацию и раскрыла дату выхода своей душевной игры о жизни хоббитов Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game ожидалась к релизу на протяжении осени 2024 года, однако недавно разработчики объявили о переносе премьеры на начало 2025-го.

Как стало известно, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game выйдет 25 марта 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в Netflix Games. Анонс сопровождался коротким трейлером.

События Tales of the Shire развернутся в ещё не получившем статус деревни местечке Байуотер на территории Шира. Игрокам предстоит создать собственного хоббита, изучать и украшать этот «идиллический уголок Средиземья».

Основной сюжет будет двигать развитие отношений с жителями Байуотер. Игроки смогут обустраивать и расширять свою нору, приглашать в свой дом гостей и готовить для них, учитывая их предпочтения, свежесть и вкус продуктов.

 Певчие птицы будут указывать игрокам дорогу к цели

Певчие птицы будут указывать игрокам дорогу к цели

Приуроченная ко Дню хоббита 19-минутная презентация включает много нового геймплея Tales of the Shire. Вслед за показом журналисты выложили предварительные обзоры, а IGN опубликовал первые 16 минут из игры.

Судя по материалам PC Gamer и GamesRadar, Tales of the Shire не хватает очарования и глубины механик. Перенос должен позволить команде улучшить ситуацию, но пока проект видится «ещё одним гвоздём в крышку гроба» игр по «Властелину колец».

Душевная игра об уютной жизни хоббитов Tales of the Shire не выйдет в 2024 году и скоро получит дату выхода

Создатели душевной игры о жизни хоббитов Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game обещали перенести игроков в сказочной красоты Шир текущей осенью, но с отправлением придётся повременить.

 Источник изображения: Private Division

Источник изображения: Private Division

Разработчики из новозеландской студии Weta Workshop при поддержке издательства Private Division обратились к пользователям с новостью о вынужденном переносе релиза Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game.

Как стало известно, теперь премьера Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game ожидается лишь в начале 2025 года. Релиз игры всё ещё планируется на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

В сопровождавшем анонс сообщении (см. изображение ниже) авторы заверили, что стремятся оправдать ожидания игроков, а для этого проекту требуется дополнительное время.

Разработчики также призвали интересующихся датой выхода Tales of the Shire не пропустить презентацию A Hobbit Day Showcase, которая пройдёт в День хоббита — 22 сентября (начало в 20:30 по Москве).

 Полный текст обращения

Полный текст обращения

События Tales of the Shire развернутся в ещё не получившем статус деревни местечке Байуотер на территории Шира. Игрокам предстоит создать собственного хоббита, изучать и украшать этот «идиллический уголок Средиземья».

Обещают умиротворяющие пейзажи, тайные поляны и затерянные сокровища, смену погоды и времён года, возможность организовать второй завтрак и персонажей из знаковых семейств хоббитов. Русский язык не заявлен.

Выживание гномов The Lord of the Rings: Return to Moria проложит путь на новые платформы уже совсем скоро — дата выхода в Steam и крупное обновление

Студия Free Range Games объявила дату выхода на Xbox и в Steam приключения The Lord of the Rings: Return to Moria — «единственной игры с элементами выживания и ремесленничества в Четвёртой эпохе Средиземья».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, ПК-версия The Lord of the Rings: Return to Moria дебютировала в прошлом октябре, однако до сих пор остаётся эксклюзивом Epic Games Store. На PS5 игра появилась в декабре, а до Xbox Series X и S обещала добраться в 2024 году.

Как стало известно, The Lord of the Rings: Return to Moria поступит в продажу для Steam, Xbox Series X и S уже 27 августа. Стоимость составит $25, но с учётом скидки по случаю релиза проект можно будет приобрести за $20.

На новых для себя платформах The Lord of the Rings: Return to Moria появится в один день с крупным обновлением The Golden Update (см. трейлер ниже), которое включает целый ряд горячо ожидаемых функций.

Среди основных особенностей The Golden Update выделяют:

  • режим песочницы, прежде доступный только в бета-версии на площадке Epic Games Store;
  • кроссплей между всеми целевыми платформами;
  • 14 новых видов оружия и брони для режима песочницы (можно перенести в основную кампанию);
  • более 100 объектов для строительства, включая новые украшения;
  • улучшения системы строительства;
  • возможность ставить игру в офлайн-режиме на паузу;
  • «по многочисленным просьбам» приключения гномов через Морию теперь будет сопровождать фоновая музыка;
  • гибкая настройка сложности;
  • исправления багов, улучшения онлайн-подключения и прочие изменения.

По сюжету отряд гномов отправляется возвращать свою легендарную родину Морию в Мглистых горах. Чтобы восстановить древнее королевство, предстоит добывать ресурсы, ковать снаряжение, исследовать шахты и отражать нападения орков.

Обещают комплексный редактор персонажей, процедурную генерацию уровней, одиночный режим и кооператив на восьмерых, множество загадок и опасностей. Поддержка русского языка не заявлена.

«Вы меня извините, но выглядит это безобразно»: первый трейлер душевной игры о жизни хоббитов Tales of the Shire отпугнул фанатов «Властелина колец»

Издательство Private Division и разработчики из новозеландской студии Weta Workshop представили первый трейлер и детали своего уютного симулятора жизни Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game во вселенной «Властелина колец».

 Источник изображения: Private Division

Источник изображения: Private Division

События Tales of the Shire развернутся в ещё не получившем статус деревни местечке Байуотер на территории Шира. Игрокам предстоит создать собственного хоббита, изучать и украшать этот «идиллический уголок Средиземья».

Геймеры будут обустраивать свою нору, заниматься садоводством, рыбачить в чистых прудах, собирать фрукты и ягоды, торговать с местными жителями, готовить домашнюю еду и помогать Байуотеру достичь статуса деревни.

Обещают умиротворяющие пейзажи, живописные леса, луга и озёра, тайные поляны и затерянные сокровища, смену погоды и времён года, возможность организовать второй завтрак и встретить персонажей из знаковых семейств хоббитов.

Релиз Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game ожидается осенью 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра получит поддержку 13 языков, но русского среди них нет.

Приуроченный к анонсу полутораминутный геймплейный трейлер Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game приняли относительно тепло, однако выбранный для игры визуальный стиль пришёлся по душе не всем.

Пользователи форума ResetEra в восторге от идеи душевной игры об «уютной жизни хоббитов», чего не скажешь о графической составляющей Tales of the Shire. «Вы меня извините, но выглядит это безобразно», — признался Derkon.

Metacritic раскрыл десятку худших игр 2023 года — провальные Skull Island: Rise of Kong и The Walking Dead: Destinies в рейтинг не попали

Насколько бы хорошим ни был 2023 год для видеоигр, провальных релизов всё равно оказалось в избытке. В этом убедит десятка худших проектов за последние 12 месяцев от агрегатора рецензий Metacritic.

 Источник изображения: Steam (dellyfry)

Источник изображения: Steam (dellyfry)

Антирейтинг Metacritic по итогам 2023 года возглавил провальный приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum. Он заслужил всего 34 из 100 % и даже отвернул студию Daedalic Entertainment от дальнейшей разработки игры.

Топ-10 худших игровых релизов 2023 года по версии Metacritic могли бы возглавить ещё более раскритикованные Skull Island: Rise of Kong (23 %) и The Walking Dead: Destinies (29 %), но ни на одной из платформ они не получили даже семи обзоров.

 Источник изображения: Microids

Источник изображения: Microids

В одном шаге от первого места с 35 % оказалась Flashback 2 — сиквел легендарного экшен-платформера. Скучный сюжет, скверный геймплей и запредельное количество багов — гремучая смесь.

Тройку лидеров антирейтинга Metacritic замыкает сюжетный хоррор на выживание Greyhill Incident о вторжении инопланетян — 38 из 100 %. Игра провалилась почти по всем параметрам.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо прочего, в топ-10 пробились амбициозный на словах хоррор Quantum Error и кооперативный шутер с голливудскими звёздами Crime Boss: Rockay City. Десятка худших игровых релизов 2023 года по версии Metacritic выглядит так:

  1. The Lord of the Rings: Gollum — 34 из 100 %;
  2. Flashback 2 — 35 %;
  3. Greyhill Incident — 38 %;
  4. Quantum Error — 40 %;
  5. Testament: The Order of High Human — 41 %;
  6. Crime Boss: Rockay City — 43 %;
  7. Hellboy Web of Wyrd — 47 %;
  8. Gangs of Sherwood — 48 %;
  9. Loop8: Summer of Gods — 49 %;
  10. Gargoyles Remastered — 49 %.

Напомним, по итогам 2022 года худшей игрой по версии Metacritic был признан неловкий шутер Postal 4: No Regerts (30 %), а в 2021-м «марку держал» футбольный симулятор eFootball 2022 (34 %).

Извинения за провальный релиз The Lord of the Rings: Gollum писали не разработчики, а ChatGPT

Обращение разработчиков к игрокам с извинениями за неудачный релиз — в наше время дело уже обыденное, но не каждый день такое письмо за создателей проекта пишет ChatGPT — генеративный бот с искусственным интеллектом.

 Источник изображения: Steam (nerk hayze)

Источник изображения: Steam (nerk hayze)

Немецкое издание GameTwo пообщалось с бывшими сотрудниками студии Daedalic Entertainment — авторами провального приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum — и выяснило несколько закулисных подробностей.

В частности, что опубликованное 26 мая от лица Daedalic сообщение с извинениями за, мягко говоря, неудачный запуск The Lord of the Rings: Gollum на самом деле было написано издательством Nacon с помощью ChatGPT без ведома команды.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Бюджет Gollum составил €15 млн, однако денег не хватало. Говорит экс-технический директор Пауль Шульц (Paul Schulze): «Игрой занимались хорошие люди с опытом в 10, 15, 20 лет, однако магию они сотворить не смогли, потому что им не дали средств».

Из-за нехватки бюджета и времени, например, лишили анимации некоторых персонажей (сделав их закадровыми) и существенно упростили систему внутренних споров между Голлумом и Смеаголом (это произошло незадолго до релиза).

 Источник изображения: Steam (>waffle_king@ AC Mirage)

Источник изображения: Steam (>waffle_king@ AC Mirage)

Вслед за Gollum в Daedalic собирались выпустить и другие игр по «Властелину колец» (с Гэндальфом, близнецами из Минас Тирита), однако сначала правообладатели из Middle-earth Enterprises были против, а затем студия свернула разработку игр в принципе.

The Lord of the Rings: Gollum вышла 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023 года должна появиться на Nintendo Switch. Игра была разгромлена и профильной прессой, и геймерами.

Daedalic после провала The Lord of the Rings: Gollum перестанет разрабатывать игры в принципе — новой игры по «Властелину колец» от студии тоже не будет

Похоже, провал приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum не прошёл для Daedalic Entertainment бесследно. Сообщается, что немецкая студия отказывается от разработки игр.

 Источник изображения: Steam (dellyfry)

Источник изображения: Steam (dellyfry)

Как узнало издание GamesWirtschaft, Daedalic Entertainment сворачивает разработку игр в принципе и целиком переключается на издательскую деятельность. Студия назвала этот шаг «тяжёлым поворотным моментом» и «новым началом» для Daedalic.

В результате трансформации будут уволены 25 из 90 сотрудников компании. В Daedalic заверили, что ценят каждого члена своей команды, поэтому обещают поддержать уже бывших работников.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Анонсированный Daedalic в июне симулятор выживания Surviving Deponia создаётся сторонней студией AtomicTorch, поэтому реструктуризацией затронут не будет, в отличие от новой игры по «Властелину колец».

Проект под кодовым названием It’s Magic был в разработке с середины 2022 года и даже получил от правительства Германии субсидию в размере €2,03 млн. Производство остановлено, а министерство экономики уведомлено об изменениях планов.

 Источник изображения: Steam (Niragi)

Источник изображения: Steam (Niragi)

С 2022 года Daedalic является подразделением французского издательства Nacon. The Lord of the Rings: Gollum вышла 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023-го планировалась к релизу на Nintendo Switch.

The Lord of the Rings: Gollum была разгромлена и профильной прессой, и простыми игроками. Проект получился настолько неудачным, что разработчики даже извинились перед пользователями и признали промах.

Новая статья: Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark

Данные берутся из публикации Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark

Новая статья: The Lord of the Rings: Gollum — далеко не прелесть. Рецензия

Данные берутся из публикации The Lord of the Rings: Gollum — далеко не прелесть. Рецензия

Разработчики извинились за провал The Lord of the Rings: Gollum и делают ещё одну игру по «Властелину колец»

Приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum от немецкой студии Daedalic Entertainment разочаровал критиков и игроков. Разработчики уже извинились и, похоже, от вселенной «Властелина колец» далеко уходить не собираются.

 Источник изображения: Steam (Niragi)

Источник изображения: Steam (Niragi)

Напомним, The Lord of the Rings: Gollum получила от профильной прессы 40−41 %, став самой низкооценённой игрой 2023 года на Metacritic. Пользователи Steam проект тоже разгромили: «в основном отрицательные» отзывы и рейтинг 31 %.

Критики и геймеры ругают The Lord of the Rings: Gollum за однообразный геймплей, устаревшие механики стелса, неумелый дизайн уровней, обилие багов и общее техническое состояние.

 Источник изображения: Daedalic Entertainment

Источник изображения: Daedalic Entertainment

Daedalic в ответ на критику выпустила заявление, в котором принесла «искренние извинения» за пережитый пользователями «разочаровывающий опыт» с игрой и признала, что проект не оправдал ожидания сообщества и самой команды.

В студии заверили, что прислушиваются к отзывам и предложениям фанатов, а также усердно работают над улучшениями проекта. Первый пострелизный патч ожидается уже завтра, 27 мая.

 Источник изображения: Steam (LVVrunner)

Источник изображения: Steam (LVVrunner)

На фоне провала Gollum внимание издания Games Wirtschaft привлёк тот факт, что Daedalic параллельно ведёт разработку ещё одной игры по «Властелину колец». Правительство Германии выдало студии субсидию в размере €2,03 млн.

Игра проходит под кодовым названием It’s Magic, ориентирована на фанатов приключенческих экшенов и рассказывает историю персонажа, от лица которого ранее повествование не велось. Релиз ожидается летом 2024 года.

В сервисе GFN.ru появится The Lord of the Rings: Gollum, но потянет ли игру «облако»?

Облачный сервис GFN.ru до конца текущей недели пополнится сразу несколькими играми, включая относительно громкие новинки. В зарубежном GeForce Now, тем временем, появились новые проекты Xbox.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Хедлайнером линейки GFN.ru является разгромленный критиками приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum. Несмотря на неказистость, игра оказалась на удивление требовательной: трудности возникли даже на ПК с RTX 4090.

Помимо Gollum, в библиотеке сервиса появятся ещё две заметные игровые новинки — полюбившийся пользователям Steam ретрошутер Warhammer 40,000: Boltgun и научно-фантастический платформер Planet of Lana.

Оставшаяся часть подборки GFN.ru выглядит следующим образом:

  • Above Snakes;
  • The Ascent;
  • Lawn Mowing Simulator;
  • Blooming Business: Casino;
  • Patch Quest;
  • Railway Empire 2.
 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В зарубежном GeForce Now список новинок аналогичный за исключением, что в него также вошли три игры Microsoft в рамках её 10-летнего соглашения с NVIDIA — шутер Deathloop, симулятор выживания Grounded и исторический детектив Pentiment.

Как уточняют в GFN.ru, российским пользователям перечисленные проекты Microsoft доступны только с включённым VPN. Впрочем, возникающие в таком случае подтормаживания делают игровой процесс некомфортным.

Пользователи GFN.ru и GeForce Now смогут стримить перечисленные игры, купленные в Steam (запустить дают только приобретённые проекты), «почти через любое устройство», включая слабые ПК, ноутбуки и смартфоны.

AMD выпустила драйвер Adrenalin 23.5.1 WHQL с поддержкой The Lord of the Rings: Gollum

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.5.1 WHQL. В него добавлена поддержка игры The Lord of the Rings: Gollum. Примечательно, что эта версия драйвера не содержит поддержки новой видеокарты Radeon RX 7600, которая должна поступить в продажу сегодня.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Новый драйвер Radeon Software Adrenalin 23.5.1 до 16 % увеличивает производительность видеокарт Radeon RX 7900-й серии в игре The Lord of the Rings: Gollum в разрешении 4K по сравнению с предыдущим драйвером версии 23.4.3. Кроме того, он до 12 % увеличивает производительность указанной игры на видеокартах серии Radeon RX 6000 по сравнению с предыдущим драйвером.

Список исправленных проблем:

  • исправлены сбои в работе приложения DaVinci Resolve;
  • исправлено мерцание дисплея во время воспроизведения видео и игрового процесса на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • исправлены периодические проблемы с изображением, которые могли возникать при переключении между видео и игровыми окнами на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • исправлена проблема с более высоким, чем ожидалось, использованием памяти во время компиляции шейдеров при первом запуске игры The Last of Us Part I;
  • исправлен прерывистый системный сбой во время игры в Call of Duty: Modern Warfare II на видеокартах Radeon RX 580.

Список известных проблем:

  • высокое энергопотребление видеокарт Radeon RX 7000 в простое при использовании некоторых мониторов с поддержкой высокого разрешения и высокой частоты обновления;
  • при использовании конфигурации из нескольких мониторов могут наблюдаться «заикания» видео или падение производительности при одновременном запуске игры и воспроизведении видео на видеокартах Radeon RX 7000;
  • производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности может быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000;
  • периодические сбои в игре RuneScape на видеокартах Radeon RX 5700 XT.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.5.1 WHQL можно с официального сайта компании или через приложение для управления графикой Radeon.

Прелестью тут и не пахнет: критики посоветовали бросить The Lord of the Rings: Gollum в недра Роковой горы и забыть о ней навсегда

Как показывает практика, оттягиванием срока снятия эмбарго на публикацию обзоров занимаются те, кто не уверен в качестве своих проектов. Приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum получил первые оценки лишь в день релиза.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Чуда не случилось: критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum. На Metacritic игре посвятили около 30 материалов со средним рейтингом от 38 (PS5) до 43 % (PC). На OpenCritic ситуация схожая: 19 рецензий и 39 %.

Среди немногочисленных плюсов The Lord of the Rings: Gollum выделяют проработку самого Голлума, несколько удачных моментов в повествовании, местами приятные глазу локации и крепкий саундтрек.

Всё остальное — игровой процесс, гейм-дизайн, дизайн уровней, система контрольных точек (пользователя может отбросить к моменту за секунду до смерти), техническое состояние (критические баги) — не выдерживают никакой критики.

Журналисты сходятся во мнении, что The Lord of the Rings: Gollum получилась на редкость неудачной игрой, которую сложно порекомендовать не только простым геймерам, но даже прожжённым фанатам франшизы.

В отсутствии нужды придумывать хвалебные эпитеты критики соревнуются в остроумии. «Здесь есть проблески чего-то, но, как и само Кольцо, [игру] будет лучше бросить в недра Роковой горы и забыть о ней навсегда», — резюмирует автор Rock Paper Shotgun.

The Lord of the Rings: Gollum выходит сегодня, 25 мая, на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года появится на Nintendo Switch. На старте игра предложит поддержку трассировки лучей, DLSS 3, DLAA и Reflex.

Новая Crysis: даже RTX 4090 не смогла обеспечить 60 кадров/с в The Lord of the Rings: Gollum при 4K на «ультрах»

В 2007 году главной проверкой для ПК стал шутер Crysis, а в 2023-м эту роль на себя, похоже, возьмёт приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum. Это подтверждает и новая демонстрация NVIDIA.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Напомним, несмотря на не самую выдающуюся графику, The Lord of the Rings: Gollum оказалась на редкость требовательной игрой: для стабильных 60 кадров/с на «ультрах» с трассировкой лучей нужна RTX 4080 с DLSS в режиме «Качество».

Как выяснилось из свежей статьи NVIDIA, без спасительного интеллектуального масштабирования 60 кадров/с в The Lord of the Rings: Gollum на упомянутых настройках не может обеспечить даже RTX 4090.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

NVIDIA тестировала The Lord of the Rings: Gollum на ПК с процессором Intel Core i9-12900K и 32 Гбайт оперативной памяти. На флагманских видеокартах GeForce RTX игра выдавала следующие показатели:

  • RTX 4090 — 48 кадров/с без DLSS (169 кадров/с с DLSS 3);
  • RTX 4080 — 32 кадра/с (123 кадра/с);
  • RTX 4070 Ti — 26 кадров/с (102 кадра/с);
  • RTX 4070 — 20 кадров/с (79 кадров/с).

Таким образом, DLSS 3 обеспечивает в The Lord of the Rings: Gollum значительный (в 3,5 раза на RTX 4090) прирост производительности. Для достижения комфортной кадровой частоты без DLSS придётся занижать настройки или разрешение.

Вдобавок к DLSS 3 на старте продаж The Lord of the Rings: Gollum получит поддержку технологий сглаживания DLAA и оптимизации времени отклика Reflex, а трассировка лучей в игре будет реализована для теней и отражений.

The Lord of the Rings: Gollum выйдет уже завтра, 25 мая, на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года — на Nintendo Switch. Окончательные системные требования проекта теперь выглядят так (см. изображение ниже).

 По сравнению с прошлой редакцией системных требований стало на две конфигурации меньше (источник изображения: NVIDIA

По сравнению с прошлой редакцией системных требований стало на две конфигурации меньше (источник изображения: NVIDIA


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥