Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Попытка номер пять: глава разработки обеих Titanfall взялся за новую игру в серии, но есть нюанс
05.03.2024 [12:55],
Дмитрий Рудь
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках подкаста Game Mess Mornings поделился инсайдерскими подробностями об одном из текущих проектов студии Respawn Entertainment. Напомним, за последний год Electronic Arts отменила разработку как минимум двух новых игр Respawn — одиночного шутера Titanfall Legends и шутера по «Звёздным войнам» о мандалорском охотнике за головами. По словам Грабба, в производстве у Respawn остался ещё один проект во вселенной Titanfall под руководством режиссёра дилогии Стива Фукунды (Steve Fukuda) — об этой игре прошлой весной упоминал Винс Зампелла (Vince Zampella). Если верить Граббу, эта новая игра во вселенной Titanfall недавно перешла на новую стадию прототипирования и теперь похожа на «настоящий проект», хоть разработка ещё и на очень-очень раннем этапе. Информаторы Грабба подчёркивают: готовящийся проект не является вожделенной среди фанатов Titanfall 3. Что собой представляет игра, инсайдер не знает: будет ли в ней мультиплеер и сюжетная кампания, как в основных частях, неясно. Бывший творческий руководитель Respawn Мухаммед Алави (Mohammad Alavi) рассказывал, что студия бралась за Titanfall 3 после выхода сиквела, но ради Apex Legends свернула разработку — игра получалась недостаточно прорывной. Вкупе с превратившимся в Apex Legends триквелом, Titanfall Legends и отменёнными играми серии от Nexon (Frontline и Online) проект Respawn — уже пятая попытка со времён Titanfall 2 выпустить новую Titanfall (чем бы она ни оказалась). Titanfall 3 действительно была в разработке, но её отменили — причём не Electronic Arts
13.06.2023 [18:55],
Дмитрий Рудь
Фанаты грезят о Titanfall 3 уже многие годы, но они не подозревают, что однажды их мечта была на пути к осуществлению. Об этом рассказал бывший творческий руководитель Respawn Entertainment Мухаммед Алави (Mohammad Alavi). В разговоре с блогером The Burnettwork Алави поведал, что Respawn взялась за триквел вскоре после выхода Titanfall 2. Команда проработала над игрой около 10 месяцев и даже добралась до стадии рабочего прототипа. «У нас были новые технологии, несколько миссий, даже первая рабочая сборка на уровне или даже лучше того, что у нас было раньше. Но поясню — не намного лучше, не революционно. В этом-то и подвох, понимаешь?» — заявил Алави. Кроме того, у занимавшейся мультиплеером Titanfall 3 части коллектива наблюдались трудности («они прям умирали») с тем, чтобы сделать его привлекательным в долгосрочной перспективе — в этом была проблема предыдущих частей. Решением головной боли разработчиков оказалась вышедшая в марте 2017 года PUBG. Начавшие играть в неё сотрудники Respawn однажды сделали карту для королевской битвы с классами из Titanfall 3 — так зародилась Apex Legends. Для триквела у Алави, которого к тому моменту повысили до ведущего нарративного дизайнера, уже был готов сценарий, но в студии пришли к выводу, что из двух проектов должны выбрать будущую Apex Legends: «Мы буквально сами отменили Titanfall 3». «Мы могли или сделать игру, которая будет как Titanfall 2 и немного лучше, или эту явно изумительную вещь. Мне всегда будет не хватать ещё одной Titanfall, и Titanfall 2 я считаю своим главным достижением, но то было правильное решение. Вот уж безумная история. Настолько безумная, что EA ничего не знала об этом ещё шесть месяцев», — смеётся Алави. Глава Respawn очень хочет увидеть Titanfall 3, но есть нюанс
28.04.2023 [13:13],
Дмитрий Рудь
Titanfall 3 для фанатов франшизы — тема больная. Слабые стартовые продажи Titanfall 2 и глобальный успех Apex Legends, казалось бы, поставили крест на надеждах увидеть триквел. Однако шанс, похоже, всё-таки есть. В интервью изданию Barron’s руководителя Respawn Entertainment Винса Зампеллу (Vince Zampella) спросили, считает ли он, что у потенциальной Titanfall 3 есть шансы однажды увидеть свет. «Не хочу говорить "да", потому что люди уцепятся за это и будут клевать тебя, если этого не произойдёт. Но настоящий ответ — да, я бы очень хотел, чтобы [Titanfall 3] случилась», — поделился Зампелла. Разработчик поспешил уточнить, что в настоящее время Respawn Entertainment ни над чем подобным не работает и конкретных планов по возвращению франшизы не имеет. Однако разговоры в студии, судя по всему, ходят. «Всё надо сделать правильно. И мы, и фанаты так любим эту франшизу. Неудачно выбранный момент (кому, как не Titanfall, знать о таком — прим.) или неправильная идея, и всё это превратится в бессмыслицу», — считает Зампелла. В частности, Respawn пока не знает, как сделать новую Titanfall в контексте популярной Apex Legends: «Нужно не запутать фанатов Apex, которые могут не быть поклонниками Titanfall. Это сложный вопрос». Несмотря на слабые стартовые продажи, Titanfall 2 заслужила культовый статус и со временем стала хитом. По слухам, до недавних пор Respawn трудилась над одиночным шутером Titanfall Legends, но его отменила Electronic Arts. Слухи: отменённая Titanfall Legends создавалась с оглядкой на DOOM Eternal и воссоединяла игроков с BT-7274
03.02.2023 [11:51],
Дмитрий Рудь
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках недавнего стрима Game Mess Mornings поделился подробностями якобы отменённого Electronic Arts одиночного шутера Titanfall Legends от Respawn Entertainment. По данным Грабба, Titanfall Legends была попыткой Respawn сделать «похожую по ощущениям на Titanfall» одиночную кампанию для чрезвычайно популярного условно-бесплатного ответвления Titanfall — Apex Legends. Грабб подчёркивает, что речь шла не о Titanfall 3 с сюжетом и мультиплеером. Успех королевской битвы всё изменил: «Логика была такая, что в Apex Legends играло больше людей, чем слышало о Titanfall». Предполагалось, что в Titanfall Legends игрокам достанется роль пилота-наёмника Блиска, который путешествует с восстановленным титаном BT-7274 из Titanfall 2, и встречается с персонажами из Apex Legends. По сюжету BT-7274 становился «крайне особенным титаном» после взаимодействия с «утраченным ковчегом» (The Lost Ark), который единственный во вселенной может отследить некие важные детали. Кто их соберёт, будет «сверхсильным». «Они стремились сделать игру активнее, подтолкнуть чаще использовать умения. Слышал такой слоган: "Хотим объединить Джона Уика и Тони Хоука". Ещё очень вдохновлялись DOOM Eternal, где вы действуете агрессивно и вечно что-то получаете», — говорит Грабб. Помимо Titanfall Legends, Electronic Arts отменила мобильные версии Apex Legends и Battlefield, а также закрыла купленную в 2018 году студию Industrial Toys и перенесла релиз джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor (тоже от Respawn). Слухи: новый однопользовательский шутер во вселенной Titanfall и Apex Legends стал очередной жертвой Electronic Arts
02.02.2023 [10:18],
Дмитрий Рудь
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в материале на сайте издания сообщил об отмене американским издательством Electronic Arts ещё одной игры во вселенной Titanfall и Apex Legends. По данным трёх информаторов Шрайера, речь идёт об однопользовательской игре под кодовым названием Titanfall Legends (сокращённо TFL), которая до недавнего времени была в разработке у принадлежащей EA студии Respawn Entertainment. Команда неанонсированного проекта якобы состояла из 50 человек — руководство Electronic Arts попробует найти им другие должности внутри компании, а тех, с кем это сделать не получится, уволят. Titanfall Legends не была представлена официально, но ещё в июле 2022 года EA и Respawn набирали людей для работы над одиночным «шутером от первого лица во вселенной Apex». Если верить журналисту Giant Bomb Джеффу Граббу (Jeff Grubb), до своего ухода из EA у руля TFL стоял гейм-дизайнер Мухаммед Алави (Mohammad Alavi). В игре собирались сделать упор на мобильность и стиль, а релиз планировался на 2024−2025 год. Фанаты изголодались по одиночным Titanfall. Последняя такая — Titanfall 2 — вышла в 2016 году и стала хитом, а предполагаемый триквел превратился в королевскую битву Apex Legends, ставшую одной из самых успешных игр EA. Помимо TFL, Electronic Arts отменила мобильные версии Apex Legends и Battlefield, а также закрыла купленную в 2018 году студию Industrial Toys и перенесла релиз джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor (тоже от Respawn). |