Сегодня 05 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → unity 7

Новая статья: Gamesblender № 786: «честный» Unity 7, игры за рекламу от Xbox, четыре Fallout и криптокражи в Steam

Данные берутся из публикации Gamesblender № 786: «честный» Unity 7, игры за рекламу от Xbox, четыре Fallout и криптокражи в Steam

Unity пообещала ИИ, который позволит создавать игры по текстовому описанию — вообще без программирования

Разработчик игрового движка Unity активно внедряет инструменты генеративного ИИ, обещая пользователям ускорение разработки, повышение узнаваемости и рост доходов от рекламы. ИИ однажды уже подвёл компанию, сгенерировав контент, защищённый авторским правом. Тем не менее, Unity остаётся приверженной этой технологии и заявляет, что её ИИ «демократизирует» разработку игр и вскоре сможет «запускать в жизнь целые казуальные игры».

 Источник изображения: Unity

Источник изображения: Unity

Генеральный директор Unity Мэтт Бромберг (Matt Bromberg) убеждён, что искусственный интеллект расширит возможности как непрограммистов, так и опытных разработчиков. На недавнем совещании по финансовым результатам Бромберг заявил, что компания готовится представить на фестивале GDC Festival of Gaming в марте новую бета-версию Unity AI, которая исключит необходимость программирования.

По замыслу разработчиков, этот ИИ-помощник будет работать на основе «уникального понимания контекста проекта и нашей среды выполнения, используя при этом лучшие существующие модели». Бромберг уверен, что в конечном итоге «десятки миллионов людей будут создавать интерактивные развлечения», используя инструменты разработки с поддержкой ИИ, и подчеркнул, что Unity намерена возглавить этот процесс.

«Создание игр на основе ИИ — это наша вторая основная область внимания на 2026 год, — сказал Бромберг. — На конференции разработчиков игр в марте мы представим бета-версию обновлённого Unity AI, который позволит разработчикам создавать полноценные казуальные игры, используя только естественный язык, встроенный в нашу платформу, — так что переход от прототипа к готовому продукту будет простым».

Бромберг заявил, что Unity AI «демократизирует» разработку игр для тех, кто не занимается программированием, одновременно повышая производительность для всех пользователей. По его словам, цель компании — максимально упростить творческий процесс, «став универсальным мостом между первой искрой творчества и успешным, масштабируемым и долговечным цифровым опытом».

ИИ-помощник Unity AI в настоящее время использует большие языковые модели от OpenAI и Meta✴✴ (GPT и Llama соответственно) для ответа на вопросы пользователей, генерации кода и агентских действий. Unity AI также использует несколько собственных и партнёрских моделей для создания и улучшения игровых ресурсов — среди них Scenario, обученный на базовых моделях Stable Diffusion, FLUX, Bria и GPT-Image, и Layer AI на основе базовых моделей Stable Diffusion и FLUX.

Игры на движке Unity скоро появятся в Fortnite — Epic Games и Unity заключили «уникальное партнёрство»

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) со сцены конференции Unite 2025 анонсировал «уникальное партнёрство» своей компании и производителя конкурирующего движка — Unity.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображений: Epic Games

Сотрудничество, помимо прочего, позволит разработчикам публиковать игры на Unity в экосистеме популярной условно-бесплатной королевской битвы Fortnite, базирующейся на движке Unreal Engine 5 от Epic Games.

По словам Суини, из скромной королевской битвы Fortnite превратилась в огромную экосистему, сторонние создатели контента для которой ежегодно зарабатывают сотни миллионов долларов, и «теперь это станет доступно для всех игр на Unity».

Суини подчеркнул, что появление игр на Unity в Fortnite станет возможно благодаря «действительно удивительной» технологии Unity, которая соединяет разные движки в Unity через сетевой протокол.

Кроме того, в рамках сотрудничества коммерческая платформа Unity получит поддержку Unreal Engine, что расширит для разработчиков на UE возможности управления цифровыми каталогами и платёжными системами.

«Мы рады заключить партнёрство с Epic Games и создать новые возможности для разработчиков игр по всему миру. Выбор и открытые системы — залог роста для всех в игровой экосистеме», — заявил глава Unity Мэтт Бромберг (Matt Bromberg).

Суини и Бромберг пообещали, что дополнительные подробности партнёрства Epic Games и Unity будут представлены на протяжении 2026 года. Презентацию сотрудничества на Unite 2025 можно посмотреть по этой ссылке.

Unity подсказала разработчикам новый способ увильнуть от комиссии Apple и Google

Компания Unity Software запустит новое платёжное решение, которое позволит разработчикам игр не платить высокие комиссии, которые взимают магазины приложений, в том числе Apple App Store.

 Источник изображения: Vitaly Gariev / unsplash.com

Источник изображения: Vitaly Gariev / unsplash.com

Теперь разработчики могут подключать в магазинах мобильных приложений, веб-интерфейс и на ПК собственные платёжные системы — всё потому, отметили в компании, что по решениям суда Apple и Alphabet теперь обязаны разрешать на своих площадках альтернативные способы оплаты, а создатели игр больше не обязаны платить комиссию 30 % за каждую транзакцию внутри приложений.

Разрабатываемый американской компанией Unity игровой движок занимает первое место по популярности среди мобильных игр. По итогам 2025 года мировой рынок покупок внутри мобильных игр обещает достичь $120 млрд, и компания рассчитывает получить некоторую долю от этого объёма, ведь большинство мобильных игр создаются на её платформе.

Судебные решения в отношении Google и Apple только в этом году обещают принести разработчикам $4,1 млрд, которые недополучат технологические гиганты, указывают опрошенные Bloomberg эксперты. Unity поможет разработчикам в создании собственных веб-магазинов внутриигрового контента вне экосистем Apple и Google, и часть дохода от продавца компания намеревается удерживать. В 2024 году вышел обновлённый движок Unity 6, а во второй половине года число его скачиваний выросло на 50 % по сравнению с первой.

Обнаружена уязвимость, которая ставит под угрозу пользователей всех игр на Unity с 2017 года

Производитель мультиплатформенного игрового движка Unity предупредил о найденной и уже исправленной крайне опасной уязвимости безопасности, которая скрывалась от разработчика без малого девять лет.

 Источник изображения: Getty Images для Visual China Group

Источник изображения: Getty Images для Visual China Group

Брешь была найдена 4 июня текущего года и исправлена в обновлении от 2 октября. Unity призывает создателей игр и приложений на Unity 2017.1 (датируется январём 2017 года) и далее срочно обновить свою продукцию.

Уязвимость CVE-2025-59489 наблюдалась на операционных системах Windows, Linux, macOS и Android. Unity присвоила ей высокий уровень опасности (8.4 в соответствии с рейтингом CVSS).

 Играм на Unity вроде Sons of the Forest может понадобиться обновление (источник изображения: Steam)

Играм на Unity вроде Sons of the Forest может понадобиться обновление (источник изображения: Steam)

CVE-2025-59489 означала, что игроки были уязвимы к небезопасной загрузке файлов и PHP-инъекциям в зависимости от ОС. Это открывало доступ к локальному исполнению кода и получению конфиденциальной информации пользователя.

Как уверяет Unity, «нет никаких доказательств применения уязвимости и её влияния на пользователей или клиентов», хотя брешь наблюдалась в играх и приложениях на движке более восьми лет.

 Источник изображения: SOPA Images / Getty

Источник изображения: SOPA Images / Getty

Для избавления от уязвимости Unity рекомендует перекомпилировать и перевыпустить приложения или обновить их с помощью особого инструмента (только для Windows, macOS и Android). Steam также ввёл дополнительную меру защиты.

Unity заверила, что обновление «вряд ли сломает большинство игр», и призывает разработчиков доносить до пользователей важность поддержания их устройств и программного обеспечения в актуальном состоянии.

Unity снова массово сократила сотрудников — это расплата за скандал с комиссиями за установки игр

Unity переживает очередную волну увольнений, затронувшую различные отделы, включая команду разработчиков, отвечающую за инструменты для создания неигровых персонажей (NPC). Нестабильное положение компании продолжается на фоне предыдущих сокращений и скандала в связи с введением комиссии для разработчиков за количество установок игр.

 Источник изображения: Unity

Источник изображения: Unity

По сообщению The Verge, сокращения затронули различные команды внутри компании. Уведомления об увольнениях были разосланы по электронной почте ранним утром во вторник. Главной жертвой стало целое подразделение Behavior, занимавшееся разработкой инструментов для неигровых персонажей. Об этом стало известно из сообщения на форуме Unity, однако сколько всего сотрудников было уволено пока не ясно.

Одной из причин, приведших к увольнениям, стало неудачное внедрение компанией комиссии Runtime Fee. Этот сбор, который изначально предполагал взимание небольшой платы с разработчиков за каждую загрузку игры, созданной на Unity, вызвал резкую критику со стороны инди-разработчиков. Многие выразили свои опасения в социальных сетях, а некоторые даже пригрозили бойкотом программного обеспечения.

Негативная реакция привела к тому, что Unity пересмотрела условия Runtime Fee и отменила комиссию за количество установок, а генеральный директор Джон Ричителло (John Riccitiello) ушёл в отставку менее чем через месяц после объявления о введении сбора.

Напомним, последние два года были для Unity сложными, отмеченными несколькими раундами увольнений и другими потрясениями. В январе 2024 года компания сократила 25 % своего штата, что составило около 1800 сотрудников. До этого, в ноябре 2023 года, Unity закрыла несколько офисов и уволила 265 человек. Как объясняют аналитики, «такими действиями компания пытается оптимизировать свои расходы».

Издание The Verge обратилось к Unity за комментариями, но пока не получило ответа. Ситуация в Unity остаётся напряжённой.

Лучше поздно, чем никогда: Ubisoft наконец добавила достижения Steam в Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Unity

С недавних пор Ubisoft наконец начала поворачиваться к пользователям Steam лицом: вслед за Assassin’s Creed Valhalla французская компания добавила поддержку достижений ещё в две игры серии, доступные в магазине Valve.

 Источник изображения: Steam (Wisp)

Источник изображения: Steam (Wisp)

Как подметил портал PCGamesN, поддержку системы трофеев Steam без какого-либо предупреждения со стороны Ubisoft неожиданно получили Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Unity.

Ubisoft, мягко говоря, не спешила. Black Flag в октябре исполнилось 11 лет, а Unity ровно месяц назад — десять. Момент добавления достижений в обе игры можно проследить через сервис SteamDB — это произошло сегодня, 11 декабря.

Наличие в Black Flag и Unity достижений отображается на их страницах в Steam (недоступны в российском регионе). Пользователи сообщают, что повторно выполнять условия получения трофеев не нужно — уже выбитые выпадут автоматически.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее сообщалось, что Ubisoft готовит ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag (релиз ожидается в ноябре 2025 года). Фанаты надеются, что добавление достижений в Steam-версию игры указывает на близость анонса.

Есть все основания полагать, что будущие игры серии Assassin’s Creed будут выходить в Steam сразу с поддержкой достижений: по крайней мере, так произошло пока что с новейшим релизом во франшизе, Assassin's Creed Mirage.

Тем временем вслед за сентябрьским переносом Ubisoft планирует выпустить Assassin's Creed Shadows в Steam одновременно с остальными целевыми платформами. Релиз намечен на 14 февраля 2025 года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Для NPU нашлось полезное применение: его научили отрисовывать интерфейс Windows 11 вместо GPU — пока получается не очень быстро 2 ч.
Создатель Escape from Tarkov показал 14 минут геймплея шутера нового поколения Fragmentary Order и запустил платный доступ к «альфе» 4 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой World of Warcraft: Forever и нейронного рендеринга DLSS 5 в Hogwarts Legacy и War Thunder 4 ч.
«Честный знак» от Anthropic: компания придумала, как выявлять поддельные нейросети 4 ч.
Apple предупредила инвесторов: ИИ-агенты могут выйти из-под контроля и навредить бизнесу 5 ч.
Следующий большой эксклюзив PS5 не выйдет в срок — разработчики God of War Laufey объяснили перенос 5 ч.
Google ещё не придумала, как зарабатывать на ИИ-поиске столько же, сколько на обычном 8 ч.
«Наконец после стольких лет можно будет игру пройти»: новый трейлер раскрыл дату релиза последнего дополнения к Warhammer 40,000: Rogue Trader 8 ч.
Уже не лучшая игра всех времён: критики вынесли вердикт ремейку легендарной The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 9 ч.
Google встроила поиск в меню с тремя точками в Chrome — искать нужные настройки не придётся вручную 12 ч.
Новая статья: Обзор блока питания MSI MAG A1200PLS PCIE5 42 мин.
Китайские ИИ-гиганты выстроились за видеокартами Nvidia, но получат лишь 1 % от заказанного 2 ч.
Акции бигтехов подскочили после выборов в США — инвесторы увидели спасительный тормоз для ИИ-гонки 3 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика Dreame L60 Ultra: когда просто нужен качественный пылесос 3 ч.
Qualcomm поможет SpaceX превратить Starlink в полноценного мобильного оператора с 5G 3 ч.
ИИ-бум исподтишка ударил Nintendo — поставщик памяти для картриджей Switch переключается на серверные чипы 4 ч.
Восемь часов без перерыва: Xiaomi показала, как человекоподобные роботы вкалывают на её автозаводе 4 ч.
Nothing готовит загадочное безэкранное ИИ-устройство — его представят уже в декабре 4 ч.
Шесть человекоподобных роботов сутки проработали в магазине — один сбежал, другой отлынивал 5 ч.
Bluetooth ускорит передачу данных почти в четыре раза уже в следующем году 5 ч.