|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Авторы Sea of Thieves раскрыли особенности грядущей версии для PS5: кроссплей на старте, 4K при 60 кадрах/c и кое-что ещё
05.04.2024 [15:50],
Игнатий Колыско
В начале текущего года стало известно, что пиратский экшен Sea of Thieves взял курс на новые платформы. В самом ближайшем времени проект появится на PlayStation 5, поэтому разработчики из Rare в подробностях рассказали о версии для консоли Sony. Вся важная информация была представлена в обзорном видеоматериале.
Источник изображения: Steam Sea of Thieves станет работать на PS5 в двух режимах: в разрешении 4K при 60 кадрах/с и в 1080p при 120 кадрах/с. Пиратский экшен получит полную поддержку контроллера DualSense: адаптивные триггеры, тактильная отдача и встроенный динамик с микрофоном будут задействованы в полной мере. Полностью насладиться всеми геймплейными возможностями Sea of Thieves смогут только обладатели подписки PlayStation Plus — для многопользовательской игры её наличие строго обязательно. В противном случае геймеры получат доступ только к одиночному режиму «Безопасные моря» с сюжетными миссиями. Rare также позволит связать аккаунты PlayStation и Xbox для переноса всего игрового имущества на новую платформу. Речь идёт о накопленных косметических предметах, золоте, дублонах и этапных наградах. Бета-тестирование PS5-версии Sea of Thieves пройдет с 12 по 15 апреля. Участникам данного мероприятия предоставят возможность зарабатывать игровую валюту, славу и элементы персонализации, которые разрешат перенести в финальную версию. Sea of Thieves выйдет на PlayStation 5 уже 30 апреля, поддержку полноценного кроссплея активирует в день релиза. Напомним, на ПК и Xbox двух последних поколений пиратский экшен доступен с 2018 года. Журналисты назвали Senua's Saga: Hellblade II одной из самых красивых игр на Xbox Series X и S, но есть нюанс
05.04.2024 [13:27],
Дмитрий Рудь
Приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II от студии Ninja Theory грозится стать одним из главных эксклюзивов экосистемы Xbox в 2024 году. В преддверии скорой премьеры журналистам удалось поиграть в экшен лично. За 45 проведённых с Senua's Saga: Hellblade II минут сотрудники игровых изданий успели оценить знакомый в целом геймплей (расширенная боевая система, повторяющиеся загадки), актёрскую игру, густую атмосферу и графику. Журналисты сходятся во мнении, что Senua's Saga: Hellblade II станет одной из самых впечатляющих игр на Xbox, однако за красоту придётся платить: 30 кадров/с на Xbox Series X и S без намёка на режим производительности. Ранее сообщалось, что по продолжительности Senua's Saga: Hellblade II будет сопоставима с Hellblade: Senua’s Sacrifice — то есть около 8 часов. Глава Ninja Theory Дом Мэттьюс (Dom Matthews) объяснил такое решение. По словам Мэттьюса, Senua's Saga: Hellblade II «настолько продолжительна, насколько ей это нужно». Руководитель считает, что выбранный хронометраж отвечает запросам истории — не всем нужны длинные игры на 50 или 100 часов.
Геймплей по сравнению с графикой и повествованием остался на втором плане — игра создаётся на Unreal Engine 5 Из материала Polygon также выяснилось, что сооснователь Ninja Theory и режиссёр Hellblade Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) покинул студию. Разработку Senua's Saga: Hellblade II возглавляют сразу три человека:
Релиз Senua's Saga: Hellblade II ожидается 21 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра выйдет только в цифровом формате и будет стоить $50. |