Сегодня 10 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

ASUS V9980 Ultra (NVIDIA FX5950 Ultra)

⇣ Содержание

Автор: Бурдыко Алексей

Введение

ASUS V9980 Ultra
Чип VPU NVIDIA NV38
FX5950 Ultra
Память DDR 256 Mb; 2.0 ns
Частоты: 475core/950mem MHz
Категория: Hi-End level `2004
Цена: 550 $

Мы уже отмечали относительное затишье рынка графических чипов. Ситуация здесь определилась уже достаточно давно. Причём всё ясно как со стороны NVIDIA, так и со стороны ATI. Обе компании успешно анонсировали и выпустили последние линейки своих продуктов на базе существующих чипов. Как и следовало ожидать, компании-производители графических чипов в большинстве случаев ограничились банальным разгоном своих графических чипов, а вот архитектурные нововведения решилась сделать только NVIDIA в своём чипе NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra, но они носили скорее косметический характер и не несли в себе кардинальных изменёний. Причём масса нововведений в NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra весьма существенно подняли ценнник на платы на базе этого чипа, и только сдерживание цены усилиями самой NVIDIA не позволяет сделать NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra окончательным маркетинговым провалом.

Мы же сегодня не будем очень сильно углубляться в детали, касающиеся расстановки в Middle-End секторе рынка. А рассмотрим сегодня Hi-End представителя линейки ASUS в лице ASUS V9980 Ultra, построенного на самом быстром на сегодняшний день чипе у NVIDIA – NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra.


 ASUS V9980 Ultra

Как нам всем хорошо известно, компания ASUS с недавних пор занимается выпуском видеокарт не только на чипах компании NVIDIA, но и на чипах компании ATI. Ведущего представителя на чипе ATI в лице ASUS Radeon 9800XT мы уже рассматривали, а вот сейчас будет весьма интересно посмотреть на лидера в рядах NVIDIA производства ASUS. Но перед этим было бы интересно взглянуть на всю линейку производимых ASUS-ом карт, чтобы можно было проанализировать положение в ней видеокарт на чипах как ATI, так и NVIDIA. Линейку видеокарт ATI производства ASUS мы уже рассматривали в обзоре ASUS Radeon 9600XT:


GPU Серия Чип Модель
Radeon 9800 Radeon 9800 Series Radeon 9800XT Radeon 9800XT/TVD
Radeon 9800 Pro
Radeon 9600 Radeon 9600 Series Radeon 9600XT
Radeon 9600SE
Radeon 9600XT/TVD
Radeon 9600SE/TD
Radeon 9200 Radeon 9200 Series Radeon 9200SE Radeon 9200SE/T
Radeon 9200SE/TD
Radeon 9200 Radeon 7000 Series Radeon 7000 A 7000/T

А вот что компании производит из видеокарт на чипах NVIDIA:


GPU Серия Чип Модель
GeForce FX Серия V9980 FX 5950 Ultra V9980 Ultra
Серия V9950 FX 5900 Ultra
FX 5900
FX 5900
V9950 Ultra
V9950
V9950 SE
Серия V9900 FX 5800 Ultra
FX 5800
V9900 Ultra
V9900
Серия V9570 FX 5700 V9570 /TD
Серия V9560 FX 5600 XT
FX 5600
FX 5600
V9560 XT
V9560 VideoSuite
V9560 /TD
Серия V9520 FX5200
FX5200
FX5200
FX5200
V9520 Home Theater
V9520 VideoSuite
V9520 /TD
V9520 Magic

Если проанализировать продукцию ASUS, которая производится на чипах компании NVIDIA, то можно заметить достаточно странную "аномалию". В линейке видеокарт ASUS на чипах NVIDIA отсутствует карта на базе GPU NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra. Это достаточно странно, учитывая то, что NVIDIA анонсировала и ввела в производство чипы NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra и NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra одновременно, и все производители как высшего, так и среднего звена анонсировали и поставили на конвейер в производство платы на обоих чипах NVIDIA. У ASUS же присутствует только модель V9570 /TD на NVIDIA GeForce FX 5700 (non-Ultra). Связано ли это с тем, что ASUS необходимо умело маневрировать среди своих же собственных линеек на базе чипов обоих компаний-производителей чипов и исключать что-то из линеек своих продуктов в маркетинговых целях? Или это связано с тем, что само по себе производство плат на базе чипа NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra в ASUS считают нецелесообразным и не стоящим производственных мощностей компании? Похоже, что ответы на эти вопросы мы сможем получить только в том случае, когда ASUS добавит или НЕ добавит в свою линейку плату на базе NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra. Тогда всё станет на свои места. А судя по всему этому уже не суждено случится...

А пока мы можем заняться детальным рассмотрением Hi-End представителя в линейке ASUS – видеокарты ASUS V9980 Ultra, построенной на базе чипа NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra. Большое количество обозревателей постоянно жалуются на однообразность и скучность обзора плат на базе одного и того же графического чипа. К счастью, нас пока обошла подобная участь. Мы уже рассматривали достаточное количество плат на базе NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra и каждая новая модель от того или иного производителя несла если не что-то кардинально отличающееся от конкурента, то, по крайней мере, привносила какую-то свою изюминку, что и делала обзор новой платы достаточно интересным занятием, а читателям не приходилось читать одни и те же абзацы, отличающиеся только маркировкой платы на NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra от разных производителей. Вот и сегодня плата от ASUS обещает много новых впечатлений :-).


Чип NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra

Мы уже рассматривали особенности чипа NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra в наших предыдущих материалах, однако данные по характеристикам этого и конкурирующего ему чипа ATI нам пригодятся при сравнении плат на базе этих чипов, а поэтому мы просто ещё раз приведём нашу таблицу спецификаций:



ATI Radeon 9800 XT NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
Кодовое название R360 NV38
Технология чипа 256 бит 256 бит
Техпроцесс 0,15 мкм 0,13 мкм
Число транзисторов ~107 млн. (?) 130 млн.
Шина памяти 256 бит DDR/DDR2 256 бит DDR
Пропускная способность памяти 23,4 Гбайт/с 30,4 Гбайт/с
Пиксельная скорость заполнения 3,04 Гигапиксель/с - Texelrate (Color+Z): 1900 тексель/с
- Z-rate (Z): 3800/c
- Stencilrate: 3800/c
- Texturerate: 3800/c
Максимальный режим сглаживания 6x 8x
Скорость трансформации треугольников 412 Мтреугольник/с 356 Мтреугольник/с
Шина AGP 2x/4x/8x 2x/4x/8x
Память 256 Мбайт 128/256 Мбайт
Частота ядра 412 МГц 475 МГц
Частота памяти 365 МГц (730 DDR) 475 МГц (950 DDR)
Число блоков вершинных программ 4 Массив FP
Число пиксельных конвейеров 8 4 (8)
Число текстурных блоков на конвейер 1 2 (1)
Число текстур на текстурный блок 8 16
Версия вершинных программ 2.0 2.0+
Версия пиксельных программ 2.0 2.0+
Поколение DirectX 9.0 9.0
Режимы сглаживания Мультисэмплинг Мультисэмплинг
Оптимизация памяти Hyper Z III+ Оптимизированная LMA II
Цветовое сжатие
Оптимизации SmartShader 2.1
SmoothVision 2.1
IntelliSample HCT
Число выходов на дисплей 2 2
Встроенные RAMDAC 2 x 400 МГц 2 x 400 МГц
Число битов на канал цвета 10 10
Особые функции Встроенный ТВ-кодер; FullStream
Адаптивная фильтрация
F-Buffer
Встроенный ТВ-кодер; Extended Progammability
Адаптивная фильтрация
UltraShadow


Плата ASUS V9980 Ultra

Комплект поставки:

В коробке с изображением некоего эльфа, который, нужно отметить, смотрелся очень даже неплохо, удалось обнаружить:

  • Непосредственно саму плату;
  • Переходник-разветвитель для VIVO;
  • Переходник DVI-to-D-SUB;
  • 2 мануала (по установке карты и программному обеспечению);
  • 4 CD с драйверами и различным программным обеспечением;
  • 3 CD с полными версиями игр: Gun Metal: War Transformer, Battle Engine: Aquila, Delta Force: Black Hawk Down;
  • 1 CD с демо-версиями следующих игр: Tom Clancy Splinter Cell, WarCraft III: Reign of Chaos, Big Mutha Truckers, Breed, Colin McRae Rally 3, TOCA Race Driver.

У ASUS мы можем отметить традиционно богатую часть комплекта поставки, отвечающую за программное обеспечение. В остальном же – достаточно обычный комплект поставки для платы с VIVO-чипом на борту.

Дизайн и компоновка платы:

Первое, что бросается в глаза, – это оригинальная система охлаждения на плате. Она не референсная - такую мы уже неоднократно рассматривали в обзорах плат на базе NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra производства MSI и GigaByte. Однако именно на системе охлаждения отличия от референс-платы NVIDIA и заканчиваются – в остальном PCB ASUS V9980 Ultra – точная копия референс-дизайна от NVIDIA.



Плата несёт на борту 256 Mb DDR памяти, интерфейс AGP 2x/4x/8x и стандартный набор выходов: 1 аналоговый, 1 цифровой и 1 VIVO. Из особенностей внешнего вида последних хотелось бы отметить их золотистую окраску (видимо, в тон системе охлаждения) – смотрится такое решение очень эффектно и привлекательно. Жаль только, что мало кому суждено это увидеть :-).


Для реализации возможностей VIVO на чип установлен традиционный для плат NVIDIA чип Philips SAA7108AE. Рассмотрение возможностей VIVO данной платы выходит за рамки данной статьи, и потому мы этот вопрос опускаем.


Карта оснащена 256 Mb DDR памяти, размещенной в 16 микросхемах (по 8 чипов с лицевой и оборотной сторон печатной платы) в прогрессивной (BGA) упаковке с разрядностью шины в 256 бит.


Память производства Hynix (HY5DU283222 AF-2) имеет время доступа 2,0 нс, что соответствует частоте работы памяти в 500 МГц (1000 МГц), но память функционирует на положенной ей частоте 475 МГЦ (950 МГц). То есть имеется небольшой запас на разгон по памяти. Графический чип, согласно спецификациям, также работает на частоте 475 МГц. Рассмотрим также непосредственно сам графический чип NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra.


Как видно из маркировки, чип выпущен на 37-й неделе 2003-го года.

Теперь вернёмся к тому, что, в общем-то, и отличает плату ASUS V9980 от других плат на базе NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra, рассмотренных нами в нашей тестовой лаборатории. Нужно сразу оговориться, что система охлаждения у ASUS V9980 Ultra нам уже достаточно хорошо знакома. ASUS придерживается принципа преемственности своих систем охлаждения, как у карт на чипах ATI, так и у карт на чипах NVIDIA. Система охлаждения ASUS V9980 Ultra – это повтор решения, применённого на ASUS V9950 Ultra, которое стало основой для организации охлаждения на ASUS RADEON 9800 XT.


С лицевой стороны графический чип и чипы памяти охлаждаются весьма массивным медным радиатором, который обдувается двумя небольшими вентиляторами. Крепление системы охлаждения осуществляется всего 3-мя болтами, но этого, в принципе, достаточно.


С оборотной стороны PCB мы можем видеть массивный медный радиатор, прикрывающий микросхемы памяти. Уровень шума данной системы охлаждения всё же достаточно высокий (два вентилятора дают о себе знать), но критическим его не назовешь. Также мы не можем не отметить того, что соседний PCI слот с данной системой охлаждения остаётся свободным, чем не могут похвастаться платы, основанные на референс-дизайне охлаждения от NVIDIA. Да и общая компактность и внешний вид ASUS V9980 Ultra радуют несравненно больше, чем платы других производителей на базе NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra.


Тестовый стенд

В тестировании приняли участие 3 платы на базе NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra и Sapphire Radeon 9800XT на базе ATI Radeon 9800XT:

В нашем последнем большом материале, посвящённом тестированию Gigabyte GV-N595U-GT мы подробно рассмотрели все теоретические аспекты разницы производительности между ATI Radeon 9800XT и NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra, поэтому в сегодняшнем нашем материале мы не будем подробно останавливаться на этих вопросах.

Мы наконец-то сменили наш тестовый стенд. Теперь это достаточно мощная система на базе процессора AMD Athlon XP 3200+ Barton (200x11 = 2200 MHz).


CPU AMD Athlon XP 3200+ (Barton (200x11 = 2200 MHz))
MoBo MicroStar K7N2 Delta (nForce 2 Ultra 400)
Memory 2x512MB DDR PC 3200 Kingston (Двухканальный режим, тайминги 5:3:3:2)
Видеокарты • ASUS V9980 Ultra
• Gigabyte GV-N595U-GT
• MSI FX5950 Ultra VTD256
• Sapphire Radeon 9800XT
OS WinXP + SP1 + DirectX 9.0b
Драйверы Detonator 53,04
Catalyst 4.2

Все излишества и "красивости" в операционной системе убирались, система настраивалась на максимальное быстродействие.

Vsync принудительно отключался через драйвера как в OpenGL, так и в Direct3D-приложениях. Технология сжатия текстур S3TC также отключалась.

Тестовые программы:

  • Future Mark 3DMark2003 v340;;
  • ToMMTi-Systems ShaderMark v2.0 (синтетический DirectX 9 HLSL бенчмарк пиксельных шейдеров);
  • CodeCult Codecreatures v1.0.0 (DirectX 8.1 приложение, шейдеры, Hardware T&L);
  • Digital Extreme/Epic Games Unreal Tournament 2003 v2225 (Direct3D, Hardware T&L, вершинные шейдеры, Dot3, cube texturing. Использовалось демо "Antalus Flubu");
  • Yeti studious Gun Metal Benchmark 2 v1.20s (DirectX 9.0 бенчмарк, Vertex Shaders 2.0, Pixel Shaders 1.1, Hardware T&L);
  • Egosoft X2: The Threat (Direct3D, мультитекстурирование, Dot3, режим встроенного в демо-версию бенчмарка);
  • Square-Enix Final Fantasy XI Official Benchmark 2 (бенчмарк для оценки производительности в грядущей игре Final Fantasy XI. К сожалению, данных по характеристикам движка игры разработчики не предоставляют);
  • Microsoft HALO: Combat Evolved 1.3 (DirectX 9.0, Vertex Shaders 1.1/1.4/2.0, Pixel Shaders 1.1/1.4/2.0, Hardware T&L, качество максимально возможное);
  • Massive Development AquaMark 3 (DirectX 9.0, Vertex Shaders 1.1/1.4/2.0, Pixel Shaders 1.1/1.4/2.0, Hardware T&L, режим AquaMark3 Triscore);
  • Valve Software/Vivendi Universal Games Half-life 2 leaked beta (DirectX 9.0, Vertex Shaders 2.0, Pixel Shaders 2.0, качество по умолчанию, собственные записанные демки-бенчмарки "3Dnews001" и "3Dnews005");
  • Legend Ent./Epic Games Unreal II: The Awakening v1403 (Direct3D, вершинные шейдеры, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество, предлагаемое программой BenchemAll).
  • Activision Call of Duty 1.1 (OpenGL, мультитекстурирование. Настройка качества изображения на максимальном уровне. Использовалась одна из собственных записанных демо-записей "3Dnews002" (облёт уровня mp_rocket));
  • GSC GameWorld / Руссобит М FireStarter (DirectX 8.1/DirectX 9.0, пиксельные и вершинные шейдеры, система частиц, динамические источники света, проецируемые текстуры);
  • Core Design / Eidos Entaractive Tomb Raider: Angel of Darkness v49 (DirectX 9.0, Vertex Shaders 2.0, Pixel Shaders 2.0, качество по умолчанию, в качестве демок использовались "Paris5_4 Demo", "Paris1c Demo" и "Paris2g Demo");
  • Digital Extreme/Epic Games Unreal Tournament 2004 Demo (Direct3D, Hardware T&L, вершинные шейдеры, Dot3, cube texturing. Использовался комплекс тестовых демок: Botmatch Torlan, Botmatch Rankin, Botmatch Convoy, Botmatch Colossus, Botmatch Bridgeoffate);
  • Demo Crytek / UbiSoft FarCry (DirectX 9.0, Pixel Shaders 2.0, настройки качества на максимально возможном уровне, использовалась собственная записанная демка "3Dnews004").


Разгон

Видеокарта разгонялась при помощи утилиты RivaTuner. Стабильность работы при разгоне проверялась при помощи бенчмарков Future Mark 3DMark2003 v330 и MadOnion 3DMark2001SE. В первом прокручивалась третья игровая сцена Trolls' Lair в "зацикленном" режиме для "быстрого" выявления разгонного потенциала плат. После нахождения критических частот три раза прокручивался тест 3DMark2001SE. Если на мониторе появлялись искажения ("выбитые" пиксели, полосы, линии и т.д.), то частоту памяти понижали на несколько мегагерц. Если же компьютер зависал, то понижали частоту графического чипа. Если тесты прокручивались успешно, то и разгон считался успешным. Дополнительное охлаждение не применялось.

Итак, видеокарту ASUS V9980 Ultra удалось разогнать до следующих частот:


Карта Ядро/память дефалт Ядро/память Max
ASUS V9980 Ultra 475 MHz / 950 MHz 565 MHz / 1040 MHz
Gigabyte GV-N595U-GT 520 MHz / 950 MHz 560 MHz / 1035 MHz
MSI FX5950 Ultra VTD256 475 MHz / 950 MHz 535 MHz / 1060 MHz

Что же мы можем сказать исходя из результатов разгона уже 3-х плат на базе NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra? Мы не можем назвать однозначного лидера. Как и следовало того ожидать, разгонный потенциал плат на базе NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra находится примерно на одном и том же уровне. Что касается результатов непосредственно рассматриваемой сегодня ASUS V9980 Ultra, то она лидер в плане разгона по чипу. Но справедливости ради стоит отметить, что её ближайший конкурент в лице Gigabyte GV-N595U-GT (который и без нашего вмешательства, по умолчанию работал на частоте выше номинала в 520 MHz) отстал всего лишь на 5 MHz, что, сами понимаете, не назовёшь серьезным отставанием. А вот разгон памяти лучший у платы MSI - MSI FX5950 Ultra VTD256.

Анализ разгона плат – это конечно хорошо, но мы не поленимся повторить в сотый раз, что разгон не является обязательной характеристикой видеокарты и может варьироваться от образца к образцу, и мы также не несём никакой ответственности за оборудование вышедшее из строя после разгона.


Синтетические тесты

По традиции начинаем с нашего, коренным образом измененного пакета синтетических тестовых программ.


Codecreatures




3DMark 2003 v340


Final Fantasy XI Official Benchmark 2


AquaMark 3



Реальные игровые приложения

Но от синтетических приложений переходим к рассмотрению производительности плат в реальных игровых приложениях.

Unreal Tournament 2003





Unreal II: The Awakening


Call of Duty



X2: The Threat


Gun Metal Benchmark 2



HALO: Combat Evolved


Tomb Raider: Angel of Darkness




Half-life 2 Leaked Beta



FireStarter




FarCry Demo


Выводы

Мы не стали комментировать результаты тестов в отдельности, поскольку, как и следовало ожидать, плата ASUS V9980 Ultra показала себя из-за стандартных частот на уровне стандартной референсной платы на базе NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra. Разбежку производительности между стандартными платами на базе NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (ASUS V9980 Ultra и MSI FX5950 Ultra VTD256) и платой Gigabyte с повышенным клокингом по памяти мы уже рассматривали в нашем предыдущем материале, а платы ASUS V9980 Ultra и MSI FX5950 Ultra VTD256, как и следовало ожидать, показали абсолютно одинаковый уровень производительности (незначительная разница в абсолютных значениях fps можно смело списать на погрешность измерений). Также и сравнение с конкурентом от ATI нашим читателям знакомо по обзору платы Gigabyte.

Непосредственно по видеокарте ASUS V9980 Ultra только самые положительные отзывы. Богатый комплект поставки (ставший традиционным у ASUS), оригинальная и весьма эффективная система охлаждения и уже стандартно высокое качество исполнения платы от ASUS – всё ставит плату ASUS V9980 Ultra в ряд лучших представителей плат на базе NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra. Конечно, если отбросить эти факторы и взглянуть на плату Gigabyte с повышенным клокингом, то она становится более предпочтительным вариантом (всё же производительность выше). Однако, как показало наше исследование, разгонный потенциал плат на базе чипа NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra находится примерно на одинаковым уровне (тестирование уже 3-х плат на этом чипе от разных производителей, несмотря на всю неточность выводов, на основе разгона плат даёт нам право делать кое-какие выводы на этот счёт) и он выше 520 MHz по ядру у платы Gigabyte GV-N595U-GT.

Поэтому в конечном итоге всё будет очень зависеть от цен. А они в свою очередь обыкновенно на продукцию ASUS завышены. Так и в нашем случае средняя цена на видеокарту ASUS V9980 Ultra на момент написания статьи составляла 550$.

Видеокарта ASUS V9980 Ultra для тестирования предоставлена компанией "ПИРИТ".
Видеокарта Sapphire Radeon 9800XT для тестирования предоставлена компанией "Sapphire Technology"

VGA Roundup `2003:

VGA Roundup
NVIDIA VGA Roundup `2003
ATI VGA Roundup `2003

Дополнительные материалы:

Gigabyte GV-N595U-GT (FX5950 Ultra)
GeXcube Radeon 9600XT Extreme
ASUS Radeon 9600XT
NVIDIA FX5700 Ultra
MSI GeForce FX 5950 Ultra
MSI FX Middle-End `2003
MSI FX Low-End `2003
ATI VGA Roundup `2003
3DMark2003 build 320 vs 340: Редкий момент истины?
Тесты ForceWare 52.16: FX 5900 против Radeon 9800Pro
ASUS RADEON 9800 XT: переломный момент
VGA Roundup Q3`2003
Тестирование карт ATI Radeon 9800 PRO
FX 5900 против Radeon 9800Pro
FX 5600Ultra против Radeon 9600Pro
FX 5200 против Radeon 9200

Форум:

3DMark2003 build 320 vs 340: Редкий момент истины? (2 3)
Обсуждение драйверов для карт NVIDIA (2 3 4 5 6 7)
Обсуждение драйверов для карт ATI (2 3 4 5 6 7 ... 10 11)

Методика тестирования:

Тестовый пакет "AquaMark 3"
"Unreal Tournament 2003" в роли бенчмарка
"DooM 3" в роли бенчмарка
3DMark 2003: увидеть будущее
Тестовый пакет 3DMark 2001 Pro
"Max Payne" в роли бенчмарка
"Serious Sam" в роли бенчмарка

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
На iPhone заработали бесконтактные платежи без Apple Pay, но пока лишь в одной стране 4 ч.
OpenAI запустила ИИ-генератор видео по текстовым запросам Sora — он косячит так же, как и другие 5 ч.
Издатели тянут с анонсом дат выхода игр в 2025 году, чтобы не нарваться на GTA VI 7 ч.
Microsoft «подружила» Windows 11 24H2 с играми Ubisoft, но не всеми и ценой производительности 9 ч.
Геймплейный трейлер раскрыл дату выхода третьего дополнения к Atomic Heart — оно называется «Чары морских глубин» 10 ч.
ИИ-система производителя игрушек Funko вывела из строя сайт платформы itch.io 11 ч.
Мишель Ансель рассказал, что пошло не так с Beyond Good and Evil 2 13 ч.
Бывшая Yandex потребовала от россиян продать оставшиеся опционы на акции до 19 января 13 ч.
Broadcom пересмотрела политику VMware, испугавшись оттока заказчиков 15 ч.
Путешествие в Найт-Сити, 150 часов на прохождение и никакого гвинта: датамайнеры раскрыли, какой могла стать The Witcher 3: Wild Hunt 15 ч.