Сегодня 05 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3060: самый доступный RTX

⇣ Содержание

#Игровые тесты в разгоне

Оверклокинг модификации GeForce RTX 3060 от Palit не разочаровал. Подъем расчетной тактовой частоты GPU на 200 МГц с одновременным разгоном оперативной памяти выразился в приросте среднего игрового фреймрейта на 8 %. А если бы Palit Dual OC изначально работала на частотах, близких к референсным, то получилось бы еще больше. Этого еще недостаточно для того, чтобы целиком покрыть дистанцию между GeForce RTX 3060 и RTX 3060 Ti, но все же она сократилась с 30 до 20 % среднего фреймрейта.

#Игровые тесты с трассировкой лучей

В играх с рейтрейсингом GeForce RTX 3060 ограничен разрешением 1080p, если не пользоваться масштабированием изображения при помощи DLSS. Да и то, скорее всего, придется жертвовать качеством графики, чтобы удержать комфортную частоту смены кадров. Только в Quake II RTX и Minecraft фреймрейт равен 60 FPS или приближается к этой отметке. При разрешении 1440p без DLSS можно рассчитывать лишь на 30 FPS, и это в лучшем случае, а рейтрейсинг в 4К новинке тем более не по зубам. Тем не менее архитектуре Ampere трассировка лучей дается явно легче по сравнению с чипами Turing. Так, в актуальных для RTX 3060 разрешениях 1080p и 1440p новинка на 6–8 % превосходит по быстродействию GeForce RTX 2070, а преимущество перед базовой версией RTX 2060 достигло внушительных 30–39 % FPS.

Старшие модели NVIDIA 30-й серии намного лучше приспособлены к подобной нагрузке, чем RTX 3060, но в силу того, что их объединяет общая архитектура, преимущество RTX 3060 Ti и RTX 3070 примерно таково, как в играх без рейтрейсинга: первый набрал 31–32 % дополнительных FPS, второй — 50–55 %.

Если пустить в дело DLSS, положение GeForce RTX 3060 в корне меняется. Да, по-прежнему не во всех играх фреймрейт достигает уверенных 60 FPS даже при разрешении 1080p, но в качестве младшей модели актуальной серии видеокарт NVIDIA RTX 3060 справился со своей задачей лучше, чем его непосредственный предшественник — RTX 2060: разница в быстродействии между ними составляет 28–31 % FPS в режимах 1080p и 1440p.

Radeon RX 6800 — особый случай. Специализированная логика для рейтрейсинга в чипах AMD пока уступает тому, что сделала NVIDIA, и в результате RX 6800 лишь на 6–8 % превосходит по среднему фреймрейту GeForce RTX 3060 при разрешении 1080p и 1440p. Такой плачевный результат для RX 6800 связан с тем, как трудно чипу Navi 21 пришлось в полностью трассированных бенчмарках Quake II RTX и Minecraft. Если исключить их из сравнения, «красный» ускоритель в среднем уже на 18 % опережает GeForce RTX 3060, чего, впрочем, по-прежнему совершенно недостаточно в свете разницы по цене между RTX 3060 и RX 6800. А главное, при помощи DLSS даже в самом качественном режиме RTX 3060 просто-напросто опережает более дорогостоящий Radeon RX 6800, лишенный аналогичных инструментов апскейлинга.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple позволит назначить «Google Карты» навигационным приложением по умолчанию, но не всем пользователям 4 мин.
Спустя 20 лет в легендарную демоверсию Halo 2 с E3 2003 можно будет поиграть самому, причём очень скоро 2 ч.
Календарь релизов 4 – 10 ноября: Empire of the Ants, Metal Slug Tactics и Metro Awakening 2 ч.
Видеоредактор «Мовавика Видео» получил новую функцию: автосубтитры при помощи искусственного интеллекта 3 ч.
Microsoft запустила ИИ-техподдержку для Xbox 3 ч.
Netflix начнёт использовать генеративный ИИ для игр и удалит почти все интерактивные шоу 4 ч.
Instagram начнёт с помощью ИИ вычислять подростков, скрывающих свой возраст 4 ч.
«Не очень хорошо, но очень интересно»: критики вынесли вердикт экшен-хоррору Slitterhead от создателя Silent Hill 14 ч.
«У нас всего один шанс»: Ubisoft объяснила, почему перенос Assassin's Creed Shadows был необходим 16 ч.
Игрок обнаружил в ремейке Silent Hill 2 секретное послание — разработчики боялись, что загадка будет слишком сложной 17 ч.
Nintendo Switch теряет популярность — прогноз по годовым продажам снижен на 7 % 12 мин.
Первый в мире деревянный спутник отправился в космос 27 мин.
Apple собралась создать собственные смарт-очки — запущен проект Atlas по изучению умных очков Meta и Snap 35 мин.
Отечественные ноутбуки стали популярнее Apple, Dell и HP в России, но доминируют на рынке китайские решения 47 мин.
Microsoft потратит $10 млрд на аренду ИИ-серверов у своего конкурента CoreWeave 2 ч.
Создан консорциум UALink по разработке альтернативы NVIDIA NVLink 2 ч.
SK hynix представила первые в отрасли 16-ярусные чипы HBM3E ёмкостью 48 Гбайт 3 ч.
OpenAI намерена вывести ИИ реальный мир — компания переманила из Meta главу разработки AR-очков 3 ч.
Мировые продажи планшетов подскочили на 20 % — Amazon и Huawei выросли сильнее всех, тогда как Apple теряет рынок 4 ч.
«Мы получили $0 из грантов CHIPS» — глава Intel пожаловался, что США тормозят выплаты по «Закону о чипах» 4 ч.