⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
Самое интересное в новостях
Расцвет и крах народных видеокарт: тестирование разных поколений игровых ускорителей средней ценовой категории
⇡#Методика и тестовый стендЯ долго думал над тем, как наиболее адекватно сравнить видеокарты разных лет и поколений. В результате было решено составить набор из 17 ААА-игр, выпущенных в период с 2013 по 2021 год. Учтите, что использовалось лицензионное ПО, и некоторые старые игры до сих пор получают обновления, которые могут сказаться на быстродействии компьютеров со старыми 3D-ускорителями. Тестирование проводилось в разрешении Full HD. Для одних игр выставлялось максимальное или близкое к нему качество графики, для других — высокое или близкое к таковому. Ориентиром служила GeForce GTX 1060 6 Гбайт, от которой требовалось получить в среднем хотя бы 30 кадров в секунду. Использовались следующие игры:
Производительность в играх определялась с помощью программы CapFrameX, позволяющей получить время рендеринга каждого кадра. Использование 99-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных колебаний производительности, которые были спровоцированы причинами, не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы. В тестировании приняли участие следующие видеокарты:
К сожалению, ни одной живой GeForce GTX 960 в тестовой лаборатории не оказалось, но в современных реалиях эта видеокарта мало чем выделяется на фоне Radeon R9 270X и Radeon R7 370. Для видеокарт NVIDIA использовался драйвер 472.12. Для видеокарт Radeon RX 6600 XT, Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 570 использовался драйвер 21.9.2. Для всех остальных видеокарт AMD Radeon — драйвер 21.5.2. Технология Re-Size BAR была включена. ⇡#На чем мы тестировали видеокартыЭта статья не появилась бы без поддержки наших партнеров — сегодня речь идет о компании MSI. Для тестирования видеокарт был собран довольно производительный системный блок. Без учета видеокарты сборка выглядит следующим образом:
GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600 XT являются далеко не самыми производительными видеокартами, однако даже они в разрешении Full HD в некоторых играх предъявляют серьезные требования к центральному процессору и оперативной памяти. Поэтому было решено использовать Core i9-10900K и быструю ОЗУ, чтобы как можно больше снизить эффект процессорозависимости. Основой стенда стала материнская плата MSI MAG Z590 TORPEDO. Устройство поддерживает чипы Comet Lake и Rocket Lake — последние выглядят даже предпочтительнее для платформы LGA1200, так как полностью раскрываются особенности ее работы. А это — поддержка интерфейса PCI Express 4.0 для портов M.2 и PEG. В частности, плата оснащена сразу тремя слотами для установки NVMe-накопителей. Но при использовании чипов поколения Comet Lake работать будут только два из них — те, что используют четыре линии PCI Express 3.0. Чипы Intel не славятся энергоэффективностью, а потому даже для работы в стоке требуется плата с качественным конвертером питания. MAG Z590 TORPEDO подойдет в том числе и для разгона, так как подсистема питания устройства работает по схеме 7×2+2+1 фаз, где 12-канальный ШИМ-контроллер Renesas ISL69269 управляет силовыми каскадами OnSemi NCP252160, выдерживающими ток в 60 А каждый. Совершенно не удивительно, что VRM материнки во время тестирования не нагрелся даже до 50 градусов Цельсия. Из примечательных особенностей отмечу наличие пары Ethernet-контроллеров: гигабитного Intel I219-V и 2,5-гигабитного Intel I225-V. За звук в MAG Z590 TORPEDO отвечает новенький контроллер Realtek ALC4080. Среди прочих особенностей выделю наличие на I/O-панели выхода DisplayPort, внутреннего и внешнего разъемов USB 3.2 Gen2 C-типа, а также большое количество коннекторов для подключения вентиляторов — их на плате распаяно сразу шесть штук. Такого количества разъемов вполне достаточно для сборки системы с парой «карлсонов» от процессорного кулера и четырьмя корпусными крыльчатками. Прокачанная версия GeForce RTX 3060 от MSI получила внушительного размера кулер — длина устройства составляет 325 мм, а сама видеокарта займет в компьютерном корпусе три слота расширения. Зато СО получила сразу три вентилятора Torx Fan 4.0, оснащенных сдвоенными лопастями — они, по данным производителя, улучшают фокусировку воздушного потока. Радиатор кулера Tri Frozr 2 имеет три секции алюминиевых ребер, насаженных на шесть медных теплотрубок разной длины и формы. Для отвода тепла от GPU применяется технология прямого контакта. Также радиатор отводит тепло от чипов памяти и элементов конвертера питания. Частью системы охлаждения видеокарты является и графеновый бекплейт. VRM платы девятифазный, за работу графического процессора GA106 отвечают семь фаз. В цепи питания используются силовые каскады NCP302045, каждый из которых выдерживает нагрузку в 45 А. Модель MSI Radeon RX 6600 XT Gaming X 8G получила кулер попроще, но и электроэнергии Radeon RX 6600 XT потребляет меньше. Кулер оснащен теми же 100-мм вентиляторами Torx Fan 4.0 — только их установлено всего два. В итоге длина видеокарты составляет всего 277 мм. Радиатор кулера TWIN FROZR 8 получил две секции алюминиевых ребер и четыре теплотрубки. На этот раз используется большая медная никелированная поверхность, которая соприкасается не только с GPU, но и с чипами памяти. Система охлаждения отводит тепло и от сборок конвертера питания. В цепь VRM входит 10 фаз, восемь из которых отвечают за работу GPU. Предохранители присутствуют, и в целом все выглядит качественно и надежно.
Об уровне быстродействия GeForce RTX 3060 Gaming X Trio 12G и Radeon RX 6600 XT Gaming X 8G я расскажу далее, а пока констатирую: перед нами очень тихие и холодные видеокарты — при этом GPU обоих адаптеров работают на повышенных Boost-частотах. За питание тестового стенда отвечает модель MPG A750GF, которая обеспечивает честные 750 Вт, передаваемые по 12-вольтовой линии. Конечно, для сегодняшнего тестирования блок питания выбран с запасом: подробно эта тема раскрыта в статье «Компьютер месяца. Спецвыпуск: определяемся с мощностью блока питания в игровом ПК». С другой стороны, сборка, например, с GeForce RTX 3060 в играх будет работать с максимальной эффективностью — выше 90 %, ведь устройство имеет сертификат 80 PLUS Gold. При этом MPG A750GF работает бесшумно и не греется. Блок питания построен на платформе CWT и конденсаторах с японской пропиской. В зависимости от региона гарантия на MPG A750GF доходит до 10 лет. Менеджмент кабелей у устройства полностью модульный. Форма проводов — плоская, что облегчает их прокладку в корпусах любых форм-факторов. Длина кабелей рассчитана с запасом, количество — тоже. Тот же MPG A750GF без проблем запитает видеокарту с тремя разъемами PCI-E 6+2 и материнскую плату с парой коннекторов EPS 4+4. MSI MPG Velox 100R
Наконец, все железо было собрано в корпусе MPG Velox 100R. Перед нами устройство классического форм-фактора Midi-Tower с установкой блока питания в нижней его части. Передняя панель и боковая крышка корпуса выполнены из закаленного стекла. Устройство комплектуется предустановленными ARGB-вентиляторами — они подключены к специальному хабу, расположенному за шасси. В результате подсветкой можно управлять либо при помощи внешней кнопки, либо настроив ее в ПО материнской платы. Конструкция MPG Velox 100R позволяет установить видеокарту вертикально — крепежная рама идет в комплекте, но гибкий шлейф с выносным PEG-разъемом нужно докупить отдельно. Из особенностей отмечу наличие перфорации на задней стенке — сюда можно установить двухсекционную СЖО с 120-мм вентиляторами. Корпус также поддерживает установку 360-мм радиаторов (или трех 120-мм «карлсонов») сверху и спереди. Максимальная высота процессорного кулера составляет 175 мм, а максимальная длина видеокарты — 380 мм. Поддерживается установка в том числе и материнских плат форм-фактора E-ATX. То есть на базе MPG Velox 100R можно собрать систему практически любой сложности. Верхняя и нижняя панели оснащены пылевыми фильтрами. Передняя панель хоть и глухая, но имеет довольно крупные решетки по бокам для забора воздуха. На верхней панели, помимо стандартных портов 3,5 мм и USB A-типа, присутствует разъем USB 3.2 Gen2. На этом сборка ПК в стиле MSI закончена. ⇡#Результаты тестированияПерейдем к анализу полученных результатов.
Я только что заметил, что среди большого списка игр только HITMAN 3 выпущена в 2021 году и сколько-нибудь интересна для тестирования железа. Заканчивающийся год выдался ужасно однообразным и скупым на новые игры. Такого не было уже давно, а скорое появление Battlefield 2042, Far Cry 6 и Marvel’s Guardians of the Galaxy ситуацию изменит не сильно. На игровую индустрию тоже серьезно влияет дефицит видеокарт и консолей нового поколения — это очень заметно. Изучая таблицу, можно смело заявить, что в 2018 году игровые видеокарты с 2 Гбайт видеопамяти... перестали быть игровыми. Слишком сильно бросается в глаза падение FPS при переходе от Battlefield 1 к Shadow of the Tomb Raider. А напротив графы Red Dead Redemption 2 уRadeon R9 270X, GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 760 и вовсе значатся «баранки». Дело в том, что игра отказывается запускаться в разрешении Full HD с этими видеокартами — приходится снижать его до значения 1600 × 900 пикселей. Поначалу я хотел исключить RDR2 из итоговых результатов, но, с другой стороны, мы наглядно наблюдаем ситуацию, когда видеокарта устаревает настолько, что новая игра попросту отказывается запускаться. Так, кстати, произошло и с Assassin's Creed Valhalla: приложение жалуется, что Radeon R9 270X (и прочие адаптеры с нулямив таблицах) не поддерживают DirectX 12. В первой части статьи я уже упоминал, что Radeon R7 370 получила более медленный чип, чем Radeon R9 270X, но наличие большего объема памяти может изменить расстановку сил между этими видеокартами. Действительно, сравнивая производительность этих видеокарт в 17 играх, мы видим, что более современная модель оказывается впереди на 4 %. Однако если взять игры в период с 2013 по 2015 год включительно, получится иная картина — на 4 % впереди будет уже Radeon R9 270X. Правда, за небольшим исключением, обе видеокарты AMD демонстрируют откровенно плохой уровень быстродействия в приведенных играх. Первые поколения микроархитектуры GCN, как ни крути, достигли предела. Я попробовал запустить Horizon Zero Dawn, Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion и HITMAN 3 на системе с Radeon R7 370 с включением среднего качества графики и отключением сглаживания. Итог оказался печальным: только в Horizon Zero Dawn и HITMAN 3 минимальный фреймрейт не падал ниже 25 кадров в секунду, а средний FPS от прогона к прогону балансировал на уровне 29-30 кадров. Очевидно, что GeForce GTX 960, которой, к сожалению, нет в тестировании, покажет схожие неудовлетворительные результаты. В том числе еще и потому, что видеокарты NVIDIA поколений Kepler, Maxwell и Pascal плохо оптимизированы под API DirectX 12 и Vulkan — это наглядно демонстрируют результаты тестирования. Так, если сравнить GeForce GTX 1060 (Pascal) с GeForce GTX 1660 (Turing) в играх 2013-2015 годов, то более современная модель окажется быстрее всего на 8 %. Если же, наоборот, взять в расчет только игры, выпущенные после 2015 года, то GeForce GTX 1060 окажется медленнее на заметные 22 %. Не стоит забывать, что еще существуют версии GeForce GTX 1660 SUPER и GeForce GTX 1660 Ti, которые опережают GeForce GTX 1660 в среднем на 7 и 10 % соответственно. В целом GeForce GTX 1060 держится очень бодро, особенно если учесть, что эта видеокарта поступила в продажу больше пяти лет назад. В тех же Horizon Zero Dawn, Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion и HITMAN 3 вполне реально добиться стабильных 30 кадров в секунду при снижении качества графики — GPU, образно выражаясь, еще удерживает видеокарту на плаву. А потому нет ничего удивительного, что GeForce GTX 1060 по-прежнему является самой популярной игровой видеокартой по статистике Steam. То же самое я могу сказать и про Radeon RX 570 — но только про 8-гигабайтную версию. Четырехгигабайтная модель в ААА-играх 2020-2021 годов откровенно задыхается при использовании высокого качества графики. Всем 6-гигабайтным версиям видеокарт однозначно не хватает видеопамяти в современных ААА-проектах при заданных настройках качества графики. Но те же GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5600 XT спасает применение более быстрой GDDR6-памяти, а также в целом высокопроизводительный тестовый стенд. Уже сейчас ясно, что у перечисленных моделей нет запаса прочности, и, конечно же, новые представители среднего класса смотрятся заметно интереснее в этом отношении. Например, если сравнить GeForce RTX 2060 с GeForce RTX 3060 только в Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider, Horizon Zero Dawn и Assassin's Creed Valhalla, Ampere-ускоритель окажется быстрее уже на 40, а не 30 %. Тестирование показывает, что между Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2060, а также между Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060 можно смело поставить знак равенства. По крайней мере в 2021 году. Правда, это замечание актуально только для игр, не использующих трассировку лучей. Наше игровые тесты с трассировкой показывают, что в этом плане видеокарты NVIDIA оказываются далеко впереди. GeForce RTX 2060 опережает Radeon RX 6600 XT на 19 % и уступает GeForce RTX 3060 47 %. ⇡#ВыводыНовинкам этого года в какой-то степени не повезло. Да, отныне видеокарты среднего класса стоят больше 300 долларов США, но по факту их популярность и актуальность обуславливает рынок криптовалют. А потому было бы интересно посмотреть, насколько Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060 пользовались бы популярностью среди геймеров. Быть может, одной из них было суждено сместить с трона старушку GeForce GTX 1060. Но если это и произойдет, то, видимо, уже не в 2021 году… Выражаем благодарность компании MSI, а также компьютерному магазину «Регард» за предоставленное для тестирования оборудование.
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|