Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты AMD Radeon RX 6600 XT: та же скорость, те же деньги

⇣ Содержание

#Тесты в рабочих приложениях

По большому счету Radeon RX 6600 XT слишком слабое решение для сколько-нибудь требовательных профессиональных задач. И все же стоит рассмотреть ее возможности для эпизодического 3D-моделирования и видеомонтажа.

Первый бенчмарк, рендеринг в Blender без аппаратного рейтрейсинга, поставил RX 6600 XT на один уровень с Radeon RX 5700 XT, хотя формально новинка превосходит модель прошлого поколения по теоретическому быстродействию GPU, не говоря уже о модернизированной архитектуре RDNA 2. Впрочем, и GeForce RTX 3060 недалеко ушел от RX 6600 XT, когда трассировка лучей выполняется исключительно на шейдерных ALU. Но, коль скоро нативный движок Cycles поддерживает рендеринг через API OptiX, пользователи NVIDIA могут одним кликом резко сократить время экспорта проекта.

В работе с ProRender, наоборот, чипы AMD по умолчанию задействуют RT-блоки, в то время как кремний NVIDIA такой возможности лишен. Здесь Radeon RX 6600 XT наконец-то оставил позади RX 5700 XT и сравнялся по скорости с GeForce RTX 3060.

Видеоредактор Adobe Premiere Pro гораздо лучше работает с архитектурой современных чипов NVIDIA, нежели с кремнием AMD, и тесты Radeon RX 6600 XT — лишнее тому подтверждение. RX 6600 XT выполняет рендеринг проекта дольше, чем Radeon RX 5700 XT, и обе видеокарты в этой задаче уступают GeForce RTX 2060, не говоря уже о более производительных моделях 30-й серии. Но — и это самое главное — продукты AMD еще сильнее отстают от конкурентов по быстродействию в процессе монтажа.

#Кодирование/декодирование видео

Графический процессор Navi 23 содержит точно такой же аппаратный видеокодек, как у старших чипов Navi второго поколения, только работает он немного быстрее в силу повышенных тактовых частот. Его быстродействия с запасом хватает, чтобы просматривать видео любого распространенного формата с разрешением 4К и кадровой частотой вплоть до 60 FPS и даже фильмы в 8К со стандартным фреймрейтом 24 FPS. С комбинацией 8К и 60 FPS специализированная логика Navi, в отличие от декодера NVDEC в чипах Turing и Ampere, уже не справляется.

Да, сейчас это чрезвычайно редкий и экзотический формат, но если речь идет не о воспроизведении, а о задачах конвертации видео, то видеокарты NVIDIA имеют ощутимое практическое преимущество (за исключением декодирования H.264). Особенно в тех случаях, когда кодирование в H.264 или HEVC также выполняет GPU.

#Производительность на ватт

Для оценки энергоэффективности видеокарт мы предпочитаем игровые тесты с максимальным разрешением экрана ( в данном случае — 1440p), чтобы на результаты меньше влияло быстродействие центрального процессора. Но специально для Radeon RX 6600 XT уместно сделать исключение из-за того, как сильно производительность этой видеокарты деградирует вместе с ростом разрешения.

Radeon RX 6600 XT, безусловно, отличается лучшими показателями FPS на ватт потребляемой мощности от видеокарт прошлого поколения — конкретно в этом отношении новинка на 30 % превосходит близкий по быстродействию Radeon RX 5700 XT. Тем не менее о выдающихся достижениях, которые продемонстрировали старшие модели 6000-й серии, речи не идет. Увы, не все компоненты архитектуры графического процессора одинаково масштабируются от крупных к мелким GPU. Radeon RX 6600 XT сравним по энергоэффективности с RX 6700 XT — далеко не самым экономичным представителем нового поколения.

Впрочем, несмотря на то, что в общий зачет фреймрейта RX 6600 XT пошли игры, откровенное неудобные для организации памяти этой видеокарты, новинка AMD достигла на 15 % лучшей производительности на ватт по сравнению с GeForce RTX 3060.

ПроизводительAMDNVIDIA
Модель Radeon RX 6600 XT Radeon RX 5700 XT Radeon RX 6700 XT GeForce GTX 1080 Ti GeForce RTX 2060 GeForce RTX 3060 GeForce RTX 3060 Ti
Графический процессор Navi 23 XT Navi 10 XT Navi 22 XT GP102 TU106 GA106 GA104
Микроархитектура RDNA 2 RDNA RDNA 2 Pascal Turing Ampere Ampere
Техпроцесс, нм 7 нм FinFET 7 нм FinFET 7 нм FinFET 16 нм FFN 12 нм FFN 8 нм (8N) 8 нм (8N)
Число транзисторов, млрд 11,06 10,3 17,2 12,0 10,8 12,0 17,4
Площадь чипа, кв. мм 237 251 336 471 445 276 392,5
Средняя потребляемая мощность (Crysis 3), Вт 170 213 224 227 160 182 199
Производительность/Вт 100% −23% −2% −30% −18% −13% +3%
Производительность/млн транзисторов 100% +3% −17% −13% −21% −14% −24%
Производительность/кв. мм 100% −9% −9% −53% −59% −20% −28%
Производительность/Вт (обратное сравнение) 100% +30% +2% +42% +23% +15% −2%
Производительность/млн транзисторов (обратное сравнение) 100% −3% +21% +15% +27% +17% +31%
Производительность/кв. мм (обратное сравнение) 100% +10% +10% +111% +144% +25% +38%

#Результаты игровых тестов и цены

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6600 XT AMD Radeon RX 5600 XT AMD Radeon RX 5700 XT AMD Radeon RX 6700 XT NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Assassin's Creed Valhalla TAA High 41 / 93 40 / 68 39 / 80 42 / 112 41 / 69 37 / 56 42 / 67 47 / 81
Borderlands 3 TAA 66 / 99 53 / 72 65 / 83 84 / 118 67 / 82 49 / 59 57 / 75 79 / 97
Control TAA 61 / 66 68 / 74 77 / 86 98 / 115 70 / 75 61 / 68 76 / 83 97 / 107
Cyberpunk 2077 TAA 48 / 59 38 / 46 45 / 57 66 / 79 43 / 52 43 / 52 47 / 57 60 / 75
DOOM Eternal TSSAA 146 / 209 84 / 119 114 / 183 171 / 247 88 / 165 79 / 139 105 / 172 130 / 217
Metro Exodus TAA 34 / 55 26 / 47 30 / 54 39 / 65 32 / 59 25 / 43 27 / 48 36 / 65
Red Dead Redemption 2 TAA High 42 / 46 31 / 34 39 / 42 54 / 59 38 / 41 31 / 34 41 / 45 53 / 58
Total War: THREE KINGDOMS TAA 36 / 45 26 / 35 33 / 45 46 / 59 43 / 55 34 / 44 38 / 49 51 / 65
Watch Dogs: Legion TAA 46 / 65 30 / 49 37 / 61 52 / 78 41 / 58 32 / 45 42 / 57 52 / 74
Макс. +12% +30% +74% +22% +3% +26% +62%
Средн. −22% −4% +29% −6% −23% −7% +20%
Мин. −43% −16% +18% −26% −40% −28% −13%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6600 XT AMD Radeon RX 5600 XT AMD Radeon RX 5700 XT AMD Radeon RX 6700 XT NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Assassin's Creed Valhalla TAA High 36 / 64 26 / 50 37 / 61 39 / 82 33 / 55 30 / 43 34 / 53 41 / 66
Borderlands 3 TAA 59 / 66 45 / 51 54 / 58 73 / 81 51 / 58 36 / 41 46 / 53 61 / 69
Control TAA 34 / 37 44 / 47 49 / 55 69 / 76 45 / 49 42 / 45 53 / 54 67 / 71
Cyberpunk 2077 TAA 26 / 31 21 / 25 26 / 31 37 / 45 26 / 32 26 / 30 29 / 34 37 / 44
DOOM Eternal TSSAA 110 / 145 63 / 97 96 / 141 135 / 186 76 / 126 70 / 108 90 / 136 96 / 163
Metro Exodus TAA 28 / 44 22 / 38 26 / 43 34 / 54 28 / 49 21 / 35 24 / 40 31 / 54
Red Dead Redemption 2 TAA High 35 / 39 27 / 29 33 / 36 47 / 51 32 / 35 26 / 29 35 / 38 47 / 49
Total War: THREE KINGDOMS TAA 24 / 28 18 / 23 23 / 29 31 / 38 28 / 36 23 / 29 25 / 32 34 / 43
Watch Dogs: Legion TAA 37 / 48 25 / 37 32 / 46 43 / 59 34 / 44 24 / 32 34 / 44 43 / 57
Макс. +27% +49% +105% +32% +22% +46% +92%
Средн. −17% +2% +38% +2% −17% +1% +31%
Мин. −33% −12% +23% −14% −38% −20% +3%

#Результаты игровых тестов с трассировкой лучей

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6600 XT AMD Radeon RX 6700 XT NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Control TAA 22 / 25 46 / 48 36 / 39 47 / 51 60 / 65
Cyberpunk 2077 TAA 9 / 14 19 / 23 18 / 21 24 / 28 32 / 37
DOOM Eternal TSSAA 76 / 111 91 / 139 39 / 55 85 / 127 106 / 159
Metro Exodus Enchanced Edition TAA 24 / 32 29 / 41 20 / 29 23 / 35 31 / 47
Minecraft with RTX Beta TAA 22 / 26 31 / 35 38 / 43 52 / 56 67 / 74
Quake II RTX TAA Н/Д / 36 Н/Д / 46 Н/Д / 46 Н/Д / 68 Н/Д / 85
Watch Dogs: Legion TAA 21 / 28 26 / 35 21 / 26 30 / 36 38 / 47
Макс. +92% +65% +115% +185%
Средн. +42% +19% +66% +115%
Мин. +25% −50% +9% +43%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 6600 XT AMD Radeon RX 6700 XT NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 3060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Control TAA 13 / 14 29 / 31 23 / 25 29 / 33 38 / 42
Cyberpunk 2077 TAA 5 / 7 11 / 14 7 / 11 14 / 16 20 / 23
DOOM Eternal TSSAA 14 / 22 71 / 100 31 / 43 68 / 98 81 / 109
Metro Exodus Enchanced Edition TAA 18 / 23 22 / 29 15 / 21 19 / 26 25 / 35
Minecraft with RTX Beta TAA 13 / 16 18 / 21 23 / 26 31 / 34 40 / 45
Quake II RTX TAA Н/Д / 22 Н/Д / 27 Н/Д / 24 Н/Д / 41 Н/Д / 52
Watch Dogs: Legion TAA 14 / 19 18 / 25 13 / 17 21 / 25 28 / 33
Макс. +355% +95% +345% +395%
Средн. +98% +41% +122% +181%
Мин. +23% −11% +13% +52%

#Выводы

Новая видеокарта Radeon 6000-й серии произвела на нас неоднозначное впечатление. С концептуальной точки зрения это очередная и, возможно, лучшая иллюстрация того, что AMD выработала наиболее перспективный подход к организации локальной памяти графического процессора. Подумать только, благодаря скромным 32 Мбайт кеша третьего уровня Radeon RX 6600 XT довольствуется 128-битной шиной VRAM, хотя видеокарты такого класса испокон веку оснащались по меньшей мере 192-битной шиной оперативной памяти. И нет никакой необходимости отказываться от обычных чипов GDDR6 в пользу более скоростных и прожорливых чипов SGRAM.

С другой стороны, множество наблюдений указывает на то, что 32 Мбайт Infinity Cache новинке хватает в обрез. Остается надеяться на то, что разработчики игр начнут учитывать этот фактор, чтобы эффективнее распоряжаться ограниченным ресурсом кеша L3, ведь AMD отдельно указывала на эту возможность. В существующих проектах быстродействие Radeon RX 6600 XT колеблется в широких пределах по сравнению с его соперниками, но по средним оценкам в ключевом разрешении 1080p новинка выполнила свою миссию, опередив GeForce RTX 3060. Правда, лишь на 8 % и не в последнюю очередь благодаря функции Resizable BAR, которая, судя по всему, больше помогает «красным», нежели «зеленым »GPU. Во всех новых системах, не важно, на платформе AMD или Intel, поддержка Resizable BAR гарантирована, но значительная часть старых компьютеров, которым не помешает апгрейд видеокарты, осталась за бортом.

Radeon RX 6600 XT стала младшей из видеокарт на чипах AMD с поддержкой аппаратного рейтрейсинга и одновременно одним из самых доступных решений такого рода в принципе. Логика RDNA 2, как мы уже не раз заметили, отстает от достижений NVIDIA в данной категории условно на одно поколение архитектуры GPU. Для Radeon RX 6600 XT это значит, что большинство тайтлов (за исключением таких выдающихся примеров оптимизации, как DOOM Eternal) неиграбельны даже при разрешении 1080p с максимальной сложностью трассированных эффектов, однако не все так просто. Когда дело доходит до рейтрейсинга, порой на первый план выходит дефицит пропускной способности 128-битной шины VRAM, и тогда даже GeForce RTX 2060 нарезает круги вокруг RX 6600 XT. В противном случае новинка AMD не так уж сильно отстает даже от базовой версии RTX 3060. Как бы то ни было, ситуация сводится к тому, что все три видеокарты сильно ограничены в игровой трассировке лучей без каких-либо средств апскейлинга изображения. NVIDIA, будучи первопроходцем, сделала так, что почти любой проект с «лучами» одновременно поддерживает DLSS, а вот альтернативной технологии FidelityFX Super Resolution еще предстоит завоевать жизненное пространство.

Настоящая трагедия Radeon RX 6600 XT связана с тем, в какое время появилась эта видеокарта. Если оставить за скобками рейтрейсинг, обновленный медиакодек и видеовыходы, в сухом остатке мы получили переиздание Radeon RX 5700 XT с повышенной энергоэффективностью, что само по себе уже неплохо, если бы не приходилось отдавать за это почти такие же деньги, как и два года тому назад. А по сравнению со своим формальным предшественником, RX 5600 XT, Radeon 6600 XT и вовсе на сотню долларов дороже. В защиту AMD можно сказать, что цена новинки не настолько возмутительна, как у GeForce RTX 3070 Ti или тем более 3080 Ti, да и вообще рекомендованные значения не указ продавцам. На рынке действуют вполне объективные факторы, толкающие стоимость железа вверх, и криптомайнинг — не единственный из них. Но, как ни крути, рост быстродействия GPU в пересчете на доллар по-прежнему буксует, и Radeon RX 6600 XT — очередной тому пример.

Напоследок скажем пару слов об устройстве XFX Speedster MERC 308 Black, которое представляет новинку AMD в обзоре. По этой видеокарте заметно, насколько тихо могут работать качественные разновидности Radeon RX 6600 XT. Кроме того, оказалось, что благодаря разблокированному оверклокингу VRAM можно получить еще 8, а то и вовсе 11 % игровых FPS, а это, согласитесь, отличный бонус к производительности.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еврокомиссия вынудила TikTok приостановить программу вознаграждения за просмотр видео в Lite-версии приложения 5 ч.
«Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США 9 ч.
Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках 9 ч.
NVIDIA приобрела за $700 млн платформу оркестрации ИИ-нагрузок Run:ai 9 ч.
В ранний доступ Steam ворвался стильный кооперативный роглайк Rotwood от создателей Don’t Starve 10 ч.
Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы 10 ч.
NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch 10 ч.
Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа 11 ч.
Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст 12 ч.
Вышла новая версия системы резервного копирования «Кибер Бэкап Облачный» с расширенной поддержкой Linux-платформ 13 ч.