Новые ускорители GeForce 40-й серии попали в парадоксальную ситуацию. Обычно от флагманской модели не ждут выгодного соотношения цены и возможностей. Однако RTX 4090 не только установил настолько высокую планку игрового быстродействия, что почувствовать его можно лишь при разрешении 4К и с помощью самых лучших десктопных процессоров, но и обеспечил в своем сегменте столь необходимый сдвиг показателей FPS на доллар. В то же время GeForce RTX 4080 в этом отношении сделал крупный шаг назад и представляет собой всего лишь более производительную и пропорционально более дорогую надстройку над старшими представителями 30-го семейства.
Негативную тенденцию продолжила и версия GeForce RTX 4080 c 12 Гбайт VRAM, которую роднит с оригиналом лишь название и архитектура GPU, хотя в действительности это ускоритель на чипе третьего эшелона со всем сопутствующими признаками, включая урезанную шину памяти. К счастью, NVIDIA вовремя пошла на попятный, и третий представитель 40-й серии занял более подобающее ему место 70-й модели с приставкой Ti, а его рекомендованную цену снизили на $100.
⇡#Технические характеристики, цены
GeForce RTX 4070 Ti стал дебютным продуктом для графического процессора AD104, вобравшего в себя все усовершенствования архитектуры Ada. О них мы подробно писали в обзоре GeForce RTX 4090, но рядовому пользователю достаточно знать, что почти все изменения, которые инженеры NVIDIA внесли в логику GPU, направлены на чистый рост производительности и лишь немногие имеют функциональный характер. А разница между AD104 с одной стороны и старшими чипами серии с другой сугубо количественная. Так, AD104 содержит вдвое меньше транзисторов (35,8 млрд), чем флагманский AD102, который лежит в основе GeForce RTX 4090, и на 22 % меньше, чем AD103 (графический процессор GeForce RTX 4080), но тем не менее превосходит по этому параметру старший чип семейства Ampere, GA102 (от RTX 3080 до RTX 3090 Ti). Вместе с тем при площади в 295 мм2 у NVIDIA получился удивительно мелкий для его быстродействия и потребляемой мощности кристалл, что является заслугой фотолитографии TSMC 4N.
Производитель | NVIDIA |
Название |
AD104 |
AD103 |
AD102 |
Где используется |
GeForce RTX 4070 Ti |
GeForce RTX 4080 |
GeForce RTX 4090 |
Микроархитектура |
Ada Lovelace |
Ada Lovelace |
Ada Lovelace |
Техпроцесс, нм |
TSMC 4N |
TSMC 4N |
TSMC 4N |
Число транзисторов, млрд |
35,8 |
45,9 |
76,3 |
Площадь чипа, мм2 |
295 |
378,6 |
608,6 |
Число SM/TPC/GPC |
Streaming Multiprocessors (SM) |
60 |
80 |
144 |
Thread Processing Clusters (TPC) |
30 |
40 |
72 |
Graphics Processing Clusters (GPC) |
5 |
7 |
12 |
Конфигурация потокового мультипроцессора (SM) |
CUDA-ядра FP16 |
Нет |
Нет |
Нет |
CUDA-ядра FP32 |
4 × 32 |
4 × 32 |
4 × 32 |
CUDA-ядра FP64 |
2 |
2 |
2 |
CUDA-ядра INT32 |
4 × 16 |
4 × 16 |
4 × 16 |
ALU специального назначения (SFU) |
4 × 4 |
4 × 4 |
4 × 4 |
Тензорные ядра |
4 × 1 |
4 × 1 |
4 × 1 |
RT-ядра |
1 |
1 |
1 |
Блоки наложения текстур (TMU) |
4 |
4 |
4 |
Объем регистрового файла, Кбайт |
256 |
256 |
256 |
Объем кеша L1/разделяемой памяти, Кбайт |
128 |
128 |
128 |
Программируемые вычислительные блоки GPU |
CUDA-ядра FP16 |
Нет |
Нет |
Нет |
CUDA-ядра FP32 |
7 680 |
10 240 |
18 432 |
CUDA-ядра FP64 |
120 |
160 |
288 |
CUDA-ядра INT32 |
3 840 |
5 120 |
9 216 |
ALU специального назначения (SFU) |
960 |
1 280 |
2 304 |
Тензорные ядра |
240 |
320 |
576 |
RT-ядра |
60 |
80 |
144 |
Блоки GPU фиксированной функциональности |
Блоки наложения текстур (TMU) |
240 |
320 |
576 |
Блоки операций растеризации (ROP) |
80 |
112 |
192 |
Конфигурация памяти |
Объем кеша L2, Мбайт |
48 |
64 |
96 |
Разрядность шины RAM, бит |
192 |
256 |
384 |
Тип микросхем RAM |
GDDR6X SGRAM |
GDDR6X SGRAM |
GDDR6X SGRAM |
|
Интерфейс NVLINK |
Нет |
Нет |
Нет |
Интерфейс PCI Express |
4.0 x16 |
4.0 x16 |
4.0 x16 |
В GeForce RTX 4070 Ti используется полностью функциональный чип AD104, который дает в распоряжение пользователя 7680 FP32-совместимых CUDA-ядер, 240 блоков наложения текстур и 80 ROP. Таким образом, по формуле GPU новинка занимает промежуточное положение между GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 4080. Тем не менее чрезвычайно высокие (максимальные во всей 40-й линейке!) тактовые частоты, которых удалось достигнуть благодаря передовому техпроцессу, ставят RTX 4070 Ti выше GeForce RTX 3090 Ti по теоретической шейдерной производительности. В референсных параметрах GeForce RTX 4070 Ti фигурирует беспрецедентно высокая для GPU третьего эшелона потребляемая мощность — 285 Вт. Но если взять для сравнения 450-ваттный RTX 3090 Ti, то становится очевидно, что кремний Ada вновь совершил громадный скачок в энергоэффективности.
Несложно указать слабое место в характеристиках GeForce RTX 4070 Ti: здесь используются скоростные чипы памяти GDDR6X с пропускной способностью 21 Гбит/с, но узкая 192-битная шина памяти, характерная именно для GPU третьего эшелона, сводит общую ПСП на уровень 70-х моделей 30-го семейства, в то время как у RTX 3090 Ti она вдвое больше. Урезанную систему памяти маскирует крупный кеш L2 на кристалле AD104. Но достаточно ли его объема в 48 Мбайт — вопрос открытый. Для сравнения: старшие модели Radeon 6000-й серии довольствуются почти такой же ПСП, однако имеют уже 128 Мбайт внутреннего кеша. 192-битная шина VRAM диктует и объем видеопамяти, который составляет 12 Гбайт. Благо этого по-прежнему хватает любым играм даже при разрешении 4К с рейтрейсингом, а также многим рабочим задачам.
Производитель | NVIDIA |
Модель |
GeForce RTX 3070 Ti |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3080 (12 Гбайт) |
GeForce RTX 3080 Ti |
GeForce RTX 3090 |
GeForce RTX 3090 Ti |
GeForce RTX 4070 Ti |
GeForce RTX 4080 |
GeForce RTX 4090 |
Графический процессор |
Название |
GA104 |
GA102 |
GA102 |
GA102 |
GA102 |
GA102 |
AD104 |
AD103 |
AD102 |
Микроархитектура |
Ampere |
Ampere |
Ampere |
Ampere |
Ampere |
Ampere |
Ada Lovelace |
Ada Lovelace |
Ada Lovelace |
Техпроцесс |
Samsung 8N |
Samsung 8N |
Samsung 8N |
Samsung 8N |
Samsung 8N |
Samsung 8N |
TSMC 4N |
TSMC 4N |
TSMC 4N |
Число транзисторов, млрд |
17,4 |
28,3 |
28,3 |
28,3 |
28,3 |
28,3 |
35,8 |
45,9 |
76,3 |
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock |
1575/1 770 |
1 440/1 710 |
1 260/1 710 |
1 365/1 665 |
1 395/1 695 |
1 395/1 695 |
2 310/2 610 |
2 210/2 505 |
2 230/2 520 |
Шейдерные ALU FP32 |
6 144 |
8 704 |
8 960 |
10 240 |
10 496 |
10 752 |
7 680 |
9 728 |
16 384 |
Блоки наложения текстур (TMU) |
192 |
272 |
280 |
320 |
328 |
336 |
240 |
304 |
512 |
Блоки операций растеризации (ROP) |
96 |
96 |
112 |
112 |
112 |
112 |
80 |
112 |
176 |
Тензорные ядра |
192 |
272 |
280 |
320 |
328 |
336 |
240 |
304 |
512 |
RT-ядра |
48 |
68 |
70 |
80 |
82 |
84 |
60 |
76 |
128 |
Оперативная память |
Разрядность шины, бит |
256 |
320 |
384 |
384 |
384 |
384 |
192 |
256 |
384 |
Тип микросхем |
GDDR6X SGRAM |
GDDR6X SGRAM |
GDDR6X SGRAM |
GDDR6X SGRAM |
GDDR6X SGRAM |
GDDR6X SGRAM |
GDDR6X SGRAM |
GDDR6X SGRAM |
GDDR6X SGRAM |
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) |
1 188 (19 000) |
1 188 (19 000) |
1 188 (19 000) |
1 188 (19 000) |
1 219 (19 500) |
1 313 (21 000) |
1 313 (21 000) |
1 400 (22 400) |
1 313 (21 000) |
Объем, Мбайт |
8 192 |
10 240 |
12 288 |
12 288 |
24 576 |
24 576 |
12 228 |
16 384 |
24 576 |
Объем кеша L2, Мбайт |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
6 |
48 |
64 |
96 |
Шина ввода/вывода |
PCI Express 4.0 x16 |
PCI Express 4.0 x16 |
PCI Express 4.0 x16 |
PCI Express 4.0 x16 |
PCI Express 4.0 x16 |
PCI Express 4.0 x16 |
PCI Express 4.0 x16 |
PCI Express 4.0 x16 |
PCI Express 4.0 x16 |
Производительность |
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) |
21 750 |
29 768 |
30 643 |
34 099 |
35 581 |
36 449 |
40 090 |
48 737 |
82 575 |
Производительность FP64/FP32 |
1/64 |
1/64 |
1/64 |
1/64 |
1/64 |
1/64 |
1/64 |
1/64 |
1/64 |
Производительность FP16/FP32 |
1/1 |
1/1 |
1/1 |
1/1 |
1/1 |
1/1 |
1/1 |
1/1 |
1/1 |
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с |
608 |
760 |
912 |
912 |
936 |
1 008 |
504 |
717 |
1 008 |
Вывод изображения |
Интерфейсы вывода изображения |
DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 |
DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 |
DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 |
DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 |
DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 |
DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 |
DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 |
DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 |
DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 |
TBP/TDP, Вт |
290 |
320 |
350 |
350 |
350 |
450 |
285 |
320 |
450 |
Розничная цена (США, без налога), $ |
599 (рекоменд. в момент выхода) |
699 (рекоменд. в момент выхода) |
799 (рекоменд. в момент выхода) |
1 199 (рекоменд. в момент выхода) |
1 499 (рекоменд. в момент выхода) |
1 999 (рекоменд. в момент выхода) |
799 (рекоменд. в момент выхода) |
1 199 (рекоменд. в момент выхода) |
1599 (рекоменд. в момент выхода) |
Розничная цена (Россия), руб. |
57 900 (рекоменд. в момент выхода) |
63 490 (рекоменд. в момент выхода) |
Н/Д |
116 900 (рекоменд. в момент выхода) |
136 990 (рекоменд. в момент выхода) |
Н/Д |
Н/Д |
Н/Д |
Н/Д |
Среди функциональных нововведений GeForce RTX 4070 Ti выделим поддержку аппаратного кодирования видеоформата AV1. Кроме того, все кристаллы Ada содержат два кодировщика, которыми уже научились пользоваться некоторые рабочие приложения. А главное, только ускорители 40-й серии благодаря скоростной обработке оптического потока выделенным блоком GPU полностью совместимы с методом игрового апскейлинга DLSS 3.0. В отличие от прошлых итераций DLSS, алгоритм третьего поколения не только занимается восстановлением деталей из кадров низкого разрешения, но и способен генерировать промежуточные кадры, что позволяет сгладить извечную проблему процессорозависимости мощных GPU. Генерация дополнительных кадров как раз таки и является эксклюзивной функцией кремния Ada, недоступной «зеленым» GPU 20-го и 30-го семейства.
По совокупным характеристикам новинки и опыту работы с GeForce RTX 4080 и RTX 4090 можно предположить, что GeForce RTX 4070 Ti без всяких поблажек достигнет игровой производительности на уровне старших моделей 30-й серии, но NVIDIA пошла еще дальше и позиционирует RTX 4070 Ti как безоговорочного убийцу RTX 3090 Ti. С той лишь поправкой, что RTX 4070 Ti позволено использовать генерацию кадров DLSS 3.0, а бывшему флагману — нет.
Обычно мы игнорируем сравнения такого рода, ведь для того и существуют обзоры видеокарт, чтобы испытать их в равных условиях. Однако складывается впечатление, что в этот раз на новую функцию, которой еще предстоит завоевать широкую популярность у разработчиков игр (пока в общей сложности 15 тайтлов имеют поддержку DLSS 3.0 или получат ее в ближайшем будущем), приходится немалая доля розничной цены устройства и таким образом через одно поколение GPU повторился казус с RTX 20-го семейства. GeForce RTX 4070 Ti назначили рекомендованную стоимость в $799, в то время как стартовая цена RTX 3070 Ti была равна $599. Новинке и вправду необходимо порвать в клочья GeForce RTX 3090 Ti, чтобы оправдать такую громадную наценку.
С другой стороны, даже не столь блестящие результаты бенчмарков, как рисует NVIDIA, гарантируют GeForce RTX 4070 Ti хороший имидж на фоне чрезвычайно дорогих топовых моделей GeForce 30, среди которых оригинальный RTX 3090 и RTX 3090 Ti ближе к ускорителям для рабочих станций, нежели к игровым решениям, а RTX 3080 Ti — дитя кризиса полупроводников и криптовалютного бума. В период работы над обзором даже GeForce RTX 3080 Ti на торговых площадках США трудно было найти дешевле $958, а RTX 3090 и RTX 3090 Ti стоили как минимум $1 099 и $1 699 соответственно. Мы вновь вынуждены оперировать долларовыми ценами, поскольку NVIDIA уже не устанавливает MSRP в рублях, но, как обычно, стоит ожидать, что в России новинку будут продавать с изрядной накруткой.
Хотя в двух предыдущих сериях GeForce RTX все модели вплоть до самых младших были представлены видеокартами Founders Edition, для RTX 4070 Ti сделали исключение, что, вероятно, связано с ребрендингом устройства. В любом случае дебют новинки должна была поддержать целая плеяда партнерских решений, одно из которых мы рассмотрим в сегодняшнем обзоре. Palit представила несколько версий GeForce RTX 4070 Ti: GamingPro — условно бюджетный вариант с упрощенной обвязкой — и более развитый GameRock в различном цветовом оформлении. Наконец, GameRock Premium выделяется максимальным заводским разгоном до 2790 МГц Boost Clock при референсных 2610 МГц. Нам же предстоит познакомиться с видеокартой Palit GameRock OC Classic, которую умеренно разогнали — до 2760 МГц.
⇡#Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock OC Classic: конструкция
Хотя на фоне 450-ваттных монстров потребляемая мощность GeForce RTX 4070 Ti уже не поражает воображение, видеокарта охлаждается массивным кулером с тремя 87-миллиметровыми вентиляторами и занимает в корпусе больше трех слотов расширения. Другие габаритные размеры составляют 329 и 133 мм. Визитной карточкой GameRock 30-й и 40-й серии является «хрустальная» панель, окружающая гнезда вентиляторов. В GameRock Classic кристаллы белые, а в обычном GameRock имеют темный цвет, и, разумеется, сквозь них сияет очень яркая RGB-подсветка.
Заднюю поверхность печатной платы защищает металлическая пластина с перфорацией, обеспечивающей сквозной продув кулера в зоне одного из вентиляторов. Любопытно, что бэкплейт имеет вырез, прикрытый съемной заглушкой, в том месте, где у старших моделей 30-й серии находится разъем NVLINK. По этому и другим признакам можно догадаться, что GeForce RTX 4070 Ti позаимствовал всю систему охлаждения у GeForce RTX 3090 Ti под маркой GameRock, и это, безусловно, можно только приветствовать, учитывая громадную разницу в энергопотреблении между двумя устройствами.
Сам радиатор кулера представляет собой классическую конструкцию из массивного блока ребер и восьми тепловых трубок, которые сходятся под медным теплосъемником. Жаль только, что, в отличие от RTX 4080 и 4090, здесь Palit не использует испарительную камеру. Та же медная подошва вместе с кристаллом GPU охлаждает и микросхемы памяти GDDR6X, а силовые каскады и дроссели VRM отдают тепло соседней алюминиевой рамке.
Для того чтобы придать жесткость печатной плате, к ней прикручена еще одна П-образная деталь, но в охлаждении каких бы то ни было компонентов PCB она не участвует.
Бэкплейт также выполняет лишь защитную функцию, т. к. между ним и текстолитом отсутствуют термопрокладки.
Как и старшие представители 40-го семейства, все разновидности GeForce RTX 4070 Ti получают питание через разъем 12VHPWR с 16 силовыми контактами, а в комплекте с видеокартой есть переходник с двух старых восьмиконтактных разъемов. Кроме того, в коробке с Palit GameRock мы нашли кабель для синхронизации RGB-подсветки и сборную подпорку для надежного монтажа устройства в горизонтальном положении.
⇡#Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock OC Classic: печатная плата
Видеокарта Palit GameRock укомплектована неожиданно мощной и дорогой системой питания, в то время как даже на обвязке GeForce RTX 4080 и RTX 4090 многие вендоры пытаются сэкономить. VRM графического процессора включает 12 фаз на основе силовых каскадов Monolithic Power Systems MP86957 с высоким номинальным током 70 А. Две такие же фазы выделены питанию микросхем памяти. Обоими регуляторами напряжения управляет контроллер Monolithic Power Systems MP2891 с двумя линиями на 16 и 8 фаз. Таким образом, конфигурация VRM здесь совершенно «честная», без параллельных фаз и удвоителей ШИМ-сигнала. Более того, все фильтры на входе и выходe силовых каскадов представлены плоскими твердотельными конденсаторами.
Микроновские чипы памяти GDDR6X модели MT61K512M32KPA-21:U работают со своей штатной пропускной способностью 21 Гбит/с.
Среди необязательных, но приятных дополнений отметим переключатель микросхем BIOS (он либо приводит видеокарту к референсным тактовым частотам, либо задействует фабричный разгон) и контакты для синхронизации RGB-подсветки.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.